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Cランククラス考察 ナイト 騎士系クラスの基本。特にHPの成長と係数に優れ、前衛で壁役としては申し分ない。 スキルがやや力不足の為、他のクラスで習得してくる必要があるだろう。 長所:HPが高い 短所:全体的な攻撃力不足 おすすめスキル:クラッシュ ソルジャー 闘士系クラスの基本。特に体力に優れ、前衛としてバランスが良い。 良質なスキルが揃っている為、物理系キャラは幾つかこのクラスで回収しておくと便利。 長所:スキル面の充実、高い火力 短所:魔法攻撃にやや弱い(魔力が成長しない為) おすすめスキル:アサルト アマゾネス 女戦士系クラスの基本。女「戦士」と銘打たれているが、どちらかと言えば魔法寄りの魔法戦士タイプ。当然女性専用。 他の物理系クラスと比べて打たれ弱い。愛の上昇にボーナスが入るのも特徴で、これの分他クラスより成長で勝る。 長所:愛の成長ボーナス、全体的に見ると他のCランククラスより成長率が高い 短所:バランス型ゆえに器用貧乏になりがち おすすめスキル:テンプテーション バシュカー 拳闘士系クラスの基本。物理系と素早さ系の中間的な成長をする。 装備スキルに便利な物が揃う。ラッシュも全て命中すれば中々の威力だが、安定性は少々劣るか。 長所:HP・体力・素早さのバランス良い成長、優良な装備スキル 短所:やや安定性に欠ける攻撃スキル おすすめスキル:ライフバースト 剣客 サムライ系クラスの基本。ソルジャーと同等の体力成長をして前衛火力を担う。 HP係数がやや低い為、少々打たれ弱いのが難点。スキルもクセが強いが、防御スキルのディフレクトはかなり優秀。 長所:体力の成長、属性付き物理攻撃や回避などのスキル面 短所:HP係数が低く打たれ弱い おすすめスキル:ディフレクト スカウト 斥候系クラスの基本。罠や穴掘りなど一風変わったスキルを駆使して戦う素早さ系前衛。 やや微妙な成長率と安定しないスキルが難点。ただし協力攻撃が強いので、仲間の手助けを得れば相当な火力を得られる。 長所:高めの素早さ 短所:ハンターと大差ない成長率、クセのあるスキル おすすめスキル:スピードバースト アサシン 暗殺者系クラスの基本。状態異常を伴うスキルを得意とする素早さ系前衛。 Cランククラス中最高の素早さ成長を誇り暗器との相性は抜群。 長所:状態異常スキル、Bランククラスに匹敵する素早さ 短所:剣客と同程度の耐久力、装備スキルの欠如 おすすめスキル:ポイズンクロー アーチャー 弓戦士系クラスの基本。アサシンと双璧の素早さを誇る、素早さ系後衛。 必要十分な能力とスキルで安定した戦力。将来的に銃使いになりたい人もこのクラスで修行を積む必要がある。 長所:Bランククラスに匹敵する素早さ、安定したスキル 短所:弓を使う都合上、攻撃が外れがち(但し補正する装備スキルもある) おすすめスキル:エイミング クレリック 白魔法使い系クラスの基本。単体回復、全体回復、状態異常回復&予防と基本クラスにして全てが揃うPTの生命線。 1PTに一人は欲しい系統だが、Cランクのこれはまだ少々力不足な面も。仲間と協力して大事に育てていこう。 長所:いわゆる「白魔法使い」の役割を全てこなせる 短所:序盤は回復量が低く足を引っ張る事もある おすすめスキル:キュア ウィザード 黒魔法使い系クラスの基本。聖(と雷)以外の属性魔法スキルを完備するので各属性の特徴はここで覚えよう。 HP補正はDランクも含めた全クラス中最低ながら、属性ブースト時の火力はCランク中屈指と言える。 長所:5属性の魔法スキル、高い火力、Bランククラス並みの高い魔力成長 短所:低い耐久力 おすすめスキル:ファイアレイド シャーマン 召喚魔法使い系クラスの基本。手軽な全体攻撃スキルを持ち回復もこなす。 攻撃魔法と回復魔法の両方を使いこなす為、状況に応じた運用が可能。他クラスからもスキルを回収してくると便利。 長所:攻撃と回復の両方をこなせる 短所:このクラス自身のスキルはやや決定力不足 おすすめスキル:火の精霊 スペルウォリアー 魔法戦士系クラスの基本であり、こちらは体力+魔法の前衛型。剣と黒魔法を同時に繰り出すスキルで戦う。 現時点ではクイックチャージとメイジのスキルの組み合わせであり、力不足は否めない。本領発揮はBランクからか。 長所:体力と魔力が両方伸びる 短所:全体的に器用貧乏 おすすめスキル:アタックバースト スペルアジール 魔法戦士系クラスの基本であり、こちらは素早さ+魔法の後衛型。弓と白魔法を同時に繰り出すスキルで戦う。 ツインアローとメイジスキルの組み合わせで回復もこなすがやはり非力。こちらも本領発揮まで耐え忍ぶしかない。 長所: 素早さと魔力が両方伸びる 短所:全体的に非力 おすすめスキル:レジストバースト ヴァルガー 暴戦士系クラスの基本。男性専用だがソルジャーをも上回る体力とナイトに匹敵するHP補正を誇る。 前衛としては申し分ない能力。スキルもフュリィドライブのペナルティが未実装の為、純粋な高威力スキルとなり非常に強力である。 長所:前衛として理想的な成長とHP補正、強力な攻撃スキル 短所:魔法にはやや弱い おすすめスキル:フュリィドライブ
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ マスケット(Musket) スペック レビュー長所 短所 コメント マスケット(Musket) スペック アイコン 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限 ゲルニア,ソロネッツシティ、ソルシティ 購入 1,070C$ C-1 ウェポン性能 系統 Type サイズ 重量 射撃 属性 ダメージ 弾速 射程 EN 遅 凍 安定 強化 PVP ライフル系 RIFLE M 9.0t 38 物理 66×1 420 360 35 - - 63 3 ? レビュー ゲルニア星のソロネッツ、ソル両シティにてC$販売されているライフル系メインウェポン。 射程と弾速に優れるが、発射弾数が1のため力不足は否めない。 長所 射程が長い。 短所 発射弾数が1のため力不足。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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このページは今シーズンのチーム戦力の分析を行うページです 今日は - 人 昨日は - 人 野手編 攻撃力 B 走力 C 守備力 C 第174期版 打撃力 1番から5番まではまったく隙がない。しかし若手が多いのはかわらず、得点力不足が見られる。しかし将来に期待が持てる。 CHARA選手が衰退期に入ってしまい、得点力不足は免れない。 下位打線の、若手選手にはバランスが取れており、これからの成長と継続に期待。 走力 全体的な走力がウィークポイント。最高でもCしかない。 走力の底上げが必要とされる。 守備力 守備は平均してCくらい。 平均程度も、エラーが多い。 投手編 先発 B 中継ぎ抑え C 先発 全体的にコントロールが高い。 しかし、野手陣が結果を出せないため、微妙な結果に。 野手陣が結果を出せば、自然と成績が上がるだろう。 中継ぎ抑え 中継ぎは、前期同様。若手主体なので、不安が残る。 どうにかが踏ん張ってほしい。 総合 総合評価 C 5位と微妙なシーズンとなった。 今後も投手陣と野手陣のかみ合いが鍵を握ることになる。 最終更新日:2008年03月13日20時45分16秒 最終更新者:hua
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2024年04月20日16時08分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 hihumisan粘 桐藤ナギサ 20 攻撃重視 1 1 hihumisan爆 桐藤ナギサ 5 速攻重視 1 0 hihumisan 桐藤ナギサ 5 速攻重視 1 0 クワイエット ただのヒトミミ 12 速攻重視 1 0 第2512回D-BR杯がスタートです! 前回優勝したのはhihumisan粘です! 果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? hihumisan爆の攻撃!(命中率95%/会心率5%) hihumisan爆 「アギト」 hihumisan粘に21のダメージをあたえた!! 残り体力( hihumisan粘 -1 , hihumisan爆 5 , hihumisan 5 , クワイエット 12 ) hihumisan粘のLIFEは0になった! hihumisan粘はやられた・・・ hihumisan粘 「力不足でごめんなさい…。」 hihumisanの攻撃!(命中率91%/会心率5%) hihumisan 「攻撃40だと2発では倒せん」 hihumisan爆に35のダメージをあたえた!! 残り体力( hihumisan爆 -30 , hihumisan 5 , クワイエット 12 ) hihumisan爆のLIFEは0になった! hihumisan爆はやられた・・・ hihumisan爆 「力不足でごめんなさい…。」 クワイエットの攻撃!(命中率92%/会心率5%) クワイエット 「...(狙撃)」 hihumisanに24のダメージをあたえた!! 残り体力( hihumisan -19 , クワイエット 12 ) hihumisanのLIFEは0になった! hihumisanはやられた・・・ hihumisan 「力不足でごめんなさい…。」 勝ち残ったのはクワイエットです! クワイエットが見事にD-BR杯を制覇しました! クワイエット 「...(次の戦場へと移動)」 ワクゴロかな? 2024年04月20日18時44分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 クワイエット ただのヒトミミ 12 速攻重視 1 1 自爆兵耐きゅ 戒 22 攻防強化 1 0 hihumisan 桐藤ナギサ 5 速攻重視 1 0 hihumisan 桐藤ナギサ 5 速攻重視 1 0 第2513回D-BR杯がスタートです! 前回優勝したのはクワイエットです! 果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? hihumisan の攻撃!(命中率95%/会心率5%) hihumisan 「ボスの空き時間使うとトリプルV逸戦が簡単に()」 クワイエットに19のダメージをあたえた!! 残り体力( クワイエット -7 , 自爆兵耐きゅ 22 , hihumisan 5 , hihumisan 5 ) クワイエットのLIFEは0になった! クワイエットはやられた・・・ クワイエット 「...これが、沈黙の終わり...か」 hihumisan の攻撃!(命中率95%/会心率5%) hihumisan 「ほんま草 ガチでやらかしたじゃん()」 自爆兵耐きゅに10のダメージをあたえた!! 自爆兵耐きゅ 「多少の犠牲はつきものだ…」 残り体力( 自爆兵耐きゅ 12 , hihumisan 5 , hihumisan 5 ) 自爆兵耐きゅの攻撃!(命中率17%/会心率5%) 自爆兵耐きゅ 「命など惜しくない…突っ込むぞ…!」 hihumisan はゆうゆうとかわした。 hihumisan 「よいしょ。」 残り体力( 自爆兵耐きゅ 12 , hihumisan 5 , hihumisan 5 ) hihumisan の攻撃!(命中率93%/会心率8%) hihumisan 「ボスの空き時間使うとトリプルV逸戦が簡単に()」 hihumisan はギリギリかわした。 hihumisan 「よいしょ。」 残り体力( 自爆兵耐きゅ 12 , hihumisan 5 , hihumisan 5 ) hihumisan の攻撃!(命中率94%/会心率10%) hihumisan 「ほんま草 ガチでやらかしたじゃん()」 hihumisan に27のダメージをあたえた!! 残り体力( 自爆兵耐きゅ 12 , hihumisan -22 , hihumisan 5 ) hihumisan のLIFEは0になった! hihumisan はやられた・・・ hihumisan 「力不足でごめんなさい…。」 自爆兵耐きゅの攻撃!(命中率20%/会心率6%) 自爆兵耐きゅ 「命など惜しくない…突っ込むぞ…!」 hihumisan はゆうゆうとかわした。 hihumisan 「よいしょ。」 残り体力( 自爆兵耐きゅ 12 , hihumisan 5 ) hihumisan の攻撃!(命中率95%/会心率14%) hihumisan 「ほんま草 ガチでやらかしたじゃん()」 自爆兵耐きゅに9のダメージをあたえた!! 自爆兵耐きゅ 「多少の犠牲はつきものだ…」 残り体力( 自爆兵耐きゅ 3 , hihumisan 5 ) 自爆兵耐きゅの攻撃!(命中率27%/会心率24%) 自爆兵耐きゅ 「命など惜しくない…突っ込むぞ…!」 hihumisan に27のダメージをあたえた!! 残り体力( 自爆兵耐きゅ 3 , hihumisan -22 ) hihumisan のLIFEは0になった! hihumisan はやられた・・・ hihumisan 「力不足でごめんなさい…。」 勝ち残ったのは自爆兵耐きゅです! 自爆兵耐きゅが見事にD-BR杯を制覇しました! 自爆兵耐きゅ 「靖国神社で会おう…!」 ↓続き 2024年04月20日21時43分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 自爆兵耐きゅ 戒 22 攻防強化 1 1 バーニングゴジラ 戒 20 攻撃重視 1 0 hihumisa 桐藤ナギサ 5 速攻重視 1 0 hihumis 桐藤ナギサ 5 速攻重視 1 0 第2514回D-BR杯がスタートです! 前回優勝したのは自爆兵耐きゅです! 果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? hihumisaの攻撃!(命中率90%/会心率5%) hihumisa 「こんなところで無駄に勝っても感」 hihumisに27のダメージをあたえた!! 残り体力( 自爆兵耐きゅ 22 , バーニングゴジラ 20 , hihumisa 5 , hihumis -22 ) hihumisのLIFEは0になった! hihumisはやられた・・・ hihumis 「力不足でごめんなさい…。」 バーニングゴジラの攻撃!(命中率22%/会心率5%) バーニングゴジラ 「ジュニアを返せ…俺の唯一の同族を返しやがれ!(hihumisaに赤色熱線を連射)」 hihumisaに29のダメージをあたえた!! 残り体力( 自爆兵耐きゅ 22 , バーニングゴジラ 20 , hihumisa -24 ) hihumisaのLIFEは0になった! hihumisaはやられた・・・ hihumisa 「力不足でごめんなさい…。」 ※同門叩きによる2手で出番終了 自爆兵耐きゅの攻撃!(命中率87%/会心率5%) 自爆兵耐きゅ 「命など惜しくない…突っ込むぞ…!」 バーニングゴジラに14のダメージをあたえた!! バーニングゴジラ 「俺を消せるか…?やってみろよ。」 残り体力( 自爆兵耐きゅ 22 , バーニングゴジラ 6 ) バーニングゴジラの攻撃!(命中率95%/会心率8%) バーニングゴジラ 「ジュニアを返せ…俺の唯一の同族を返しやがれ!(自爆兵耐きゅに赤色熱線を連射)」 自爆兵耐きゅに12のダメージをあたえた!! 自爆兵耐きゅ 「多少の犠牲はつきものだ…」 残り体力( 自爆兵耐きゅ 10 , バーニングゴジラ 6 ) 自爆兵耐きゅの攻撃!(命中率89%/会心率10%) 自爆兵耐きゅ 「命など惜しくない…突っ込むぞ…!」 バーニングゴジラに13のダメージをあたえた!! 残り体力( 自爆兵耐きゅ 10 , バーニングゴジラ -7 ) バーニングゴジラのLIFEは0になった! バーニングゴジラはやられた・・・ バーニングゴジラ 「メルト…ダウン…だ…。」 勝ち残ったのは自爆兵耐きゅです! 自爆兵耐きゅがタイトルを初防衛しました! 自爆兵耐きゅ 「靖国神社で会おう…!」 これ逆にすごくない? 単にトリプルV逸からの二連続ダブルV逸 ならH難度かもだけど開幕一抜け何度もしてるからもっと上かも・・・
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◆加入条件 ゲーム開始時点から仲間にできる初期クラス。 ◆概要 アバロンの宮廷魔術師。 ゲーム序盤ジェラール一人で行動可能になった際、例外的にエメラルドからファイアーボールを直接教えてもらえる。 名前の由来:宝石 ◆性能 魔力が高く、火・風の術法が使える術師クラス。 男に比べ攻撃的なラインナップだが、術威力が意外と低くイマイチ火力が足りない。そのかわり素早さが若干高め。 回復術法も術研究所を建てるまでおあずけなので、初期は男の方が使い勝手がいい。 固定装備が鎧の識者のローブなので、耐久力不足に悩まされるが、熱冷雷状がそれなりにあり、ヴォーテクスを無効化できる。 ◆閃き 術師クラスなので基本的に閃きには向いていないが、サファイアだけは小剣に全適性を持つタイプ03。リボンの騎士から取られた心憎い演出と言えるだろう。 ◆運用法 回復術法が使えないため、一刻も早く術研究所を建てて天術の月光を覚えさせたい。 攻撃面では術威力の低さから思ったほどの活躍は見込めなく、固定装備のせいで慢性的な耐久力不足に悩まされるので序盤に術を鍛えたい場合に起用する程度。 性能面では不遇だがなかなかかわいいので愛を持って連れまわしてあげたい。 ◆オススメキャラクター それほどステータスに差がないので性能面では特になし。 個人的にはサファイアの色合いが好き。
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◆加入条件 ゲーム開始時点から仲間にできる初期クラス。 ◆概要 アバロンの宮廷魔術師。 名前の由来:星座 ◆性能 魔力が高く、水・風の術法が使える術師クラス。 序盤で回復術法が使えるクラスはこれだけなので重宝される。 女性に比べ術威力が格段に高く、術師としては一線級。 固定装備が鎧の識者のローブなので、耐久力不足に悩まされるが、熱冷雷状がそれなりにあり、ヴォーテクスを無効化できる。 ◆閃き 術師クラスなので基本的に閃きには向いていないが、射手座のサジタリウスタイプ02で弓に全適性を持つ。 また、アリエス・カプリコーンがタイプ05棍棒型。 しかしダメージソースとしては役に立たないので閃きは素直に多キャラに任せた方がいい。 ◆運用法 主に序盤の回復役として大いに活躍できる。またウィンドカッターも同じころの武器通常攻撃より威力が高いのでダメージソースとしても貢献できる。 鍛えれば早い段階で霧隠れやミサイルガードといった有用な術法が使えるため序盤から積極的に使っていきたい。 しかし固定装備のせいで序盤を過ぎると慢性的な耐久力不足に悩まされることになり、せっかくの術威力を発揮できる場が少ないのが残念。 ◆オススメキャラクター 術威力が抜きんでて高いライブラがオススメ。初期クラスながら一般キャラで4位に食い込む威力があるので終盤でも活躍できる。
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【妄想属性】パロディ 【作品名】フュージョンの読みはヒュージョンですかシリーズ 【名前】ガール・ボーイ 【属性】門番型自動石像 魔法使い 【大きさ】お座りした犬の石像、高さ1m程 【攻撃力】光線:目から放たれる亜光速のビーム。本気の威力では屋敷一つを半壊させ、 数千度の熱光線では傷一つ付かないケルプを戦闘不能にする。 射程は地上から宇宙まで達する ドリル:高熱を放つドリルを身に纏い、体当たりをする。 光線を防ぎきることが出来るオシリスをバラバラにした。 なおこのドリルを纏っていると、自分の体を溶かす光線を弾くような防御効果もある 士熊:巨大な岩を跡形もなく吹き飛ばせる魔法。 威力が半分以下に落ちた状態でも直径、高さ共に6~8m程度の岩を粉々にした。 射程は最大数m。タメ無し。 飛燕:拳に込めた魔力でビームを放つ魔法。大きな岩を貫通可。 50~60mはある大岩を破壊できる魔法を上回る威力の魔法攻撃3発を相殺。 射程は最大50~100m程度。タメ無し。銃弾に反応できる相手でも反応できなかった ので超音速と思われる。 飛燕・啄:先の尖った飛燕。正確な威力や射程等は謎だが飛燕と同程度と思われる。タメ無し。 牛輪:直径50~80cm程度の岩を砕く威力の魔力弾を5発同時に放つ魔法。射程は士熊と同程度。タメ無し。 彗龍一本髪:士熊+飛燕。高さ20~50m、横幅5~30mぐらいの大きさがある岩山群を 次々と吹き飛ばしながら地平線まで突き進む魔力を放つ技。数秒タメが必要。 八ツ首卍龍:飛燕+牛輪。八つの強力な龍が別々に相手を襲う。かわしても後ろから再度襲ってくる。 数秒タメが必要。射程は最大数百m。 華龍三ツ眼:牛輪+士熊。三つの気弾を相手にぶつける。数秒タメが必要。射程は最大数十m。 完全に防がれても余波だけで相手の下の地盤が幅3,4m、高さ2m程砕け散る威力。 【防御力】異常に高い魔力が肉体を守っており、重火器の集中砲火の中を悠々と歩ける。 また、50~60mはある大岩を破壊できる魔法をまともに食らっても傷一つつかない。 非戦闘態勢の時、数百m吹っ飛ばされ、岩山に3回バウンドさせられる攻撃を受けても足元がガタつく程度。 上記の攻撃をしたプリセラから十数発の攻撃を受けても戦闘を続行可能。 魔法の暴発で百~数百m程度の爆発が起こり、瓦礫の下敷きになっても起き上がって戦闘可能。 胸が半分以上えぐり取られても平気 障壁:目から放たれる光線を壁状に展開することにより、自分の片耳を落としたケルプの衝撃音波や、 自分の光線にいくらか耐えられるデュラハンをひっくり返す威力のケルプの光線、 自分の体を溶かす光線、銃弾などを防ぐ。 翼:背中から大きな光の翼を生やし、攻撃を受け止める。自身と互角の反応速度を持つ剣士の、 自身に傷を負わせる刀の一撃を白刃取りした。 【素早さ】自分の亜光速の光線を回避可能なケルプと互角。 数十m以上の距離を瞬間移動する。束縛された状態でも移動可能 数km以上の距離を1秒もかからず移動可能 (これらはエントリー時より弱った状態で行ったのでこれ以上の速度を出せると思われる)。 【特殊能力】才能がないとかその類の事を言われると切れて限界以上の身体能力を引き出す。 ただし、自分の体もその力に長くは耐えられない。 この状態で1分程度のタメをすると、完成寸前で止められても百~数百m程度の 爆発を起こすほどの魔法を放つことができる(完成時の威力は不明)。 ・超感覚により、、一つの町全体で起きている出来事を把握できる。いつどこで誰が何を やっているか瞬時に判断することが可能。 ありえない軌道を描く銃弾や1km先の水の中にあるコンタクトレンズを認識可能 ・透明でしかも自分の超感覚が効かない相手を、大気や大地の揺らぎからとらえる。 ・動物や石像など、魂のあるものと会話可能(ただし植物とは不可) 【長所】芸達者 飛行機で移動する距離(正確には不明)を普通に泳ぎ切る程のスタミナ。 【短所】右手の甲に三つの小さな石を埋め込んでいる。これは魔法具で、もしこれを奪えられれば魔法が使えなくなる。 魔法使いという名のZ戦士。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 41 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/28(水) 22 42 52 ガール・ボーイ:攻撃力と防御力は惑星破壊レベルには及ばないが スピードは高い(亜光速レベル)のでヨーカンマンノヴァまでは行けるか? 457 名前:アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ [sage] 投稿日:2010/02/14(日) 14 03 25 ID R76eZ+UU ガール・ボーイ再考察。明らかに位置が高すぎる。 つぅわけで簡易作ってみる 【攻撃力】光線:亜光速の屋敷半壊ビーム+射程100km ドリル:屋敷半壊耐久粉砕 飛燕:60m岩破壊以上×3以上 彗龍一本髪:50m×30mの岩を4kmに渡って破壊 【防御力】数百m爆発耐久+バリアも張れる 【素早さ】亜光速反応+マッハ6以上 【特殊能力】束縛無効 ひでぇな、オイ。とりあえず亜光速反応(マッハ8800)の壁から ○ゼーーット 余裕。 ○金 回避してビーム勝ち △ゴジラ しぶとすぎて無理だが石像に放射能は効かん(回避できるし) ○○ゴルゴン姉妹 余裕。 ×111 でかすぎて無理。いくら光速反応とはいえ拳がでかすぎて無理 ×はんがーまうんてん 攻撃力不足。 ○レボルス8号 ドリル勝ち △レイ 互いに攻撃が当らない ×マジャスティス 攻撃力不足。 ×ニコニコ動画物語 吸い込み負け。 ×ヴェルオリ 攻撃力不足。 ○愛生愛香 余裕。 ○緋弾のアリア 簡易判定勝ち。 ○クインベル ギリギリ倒せるか。 ×Zマン 無理。 ×島破壊の壁 無理。 ○カナオキ ギリギリ倒せる。 ×完全体黒崎一護 無理。 ×ののワさん 無理。 ×フェルプス 破壊範囲が広すぎる。 ああやっぱりこうなったか。下も見よう ○ダークキリサキ 殺し続け勝ち ×機動刑事リョウマ 攻撃力不足。 ×ざりがに 攻撃力不足。 △GTレッドマン 攻撃力不足。相手の攻撃はかわせる。 △烏丸与一 相手の攻撃をかわしまくって分け ○単純テンプレキラー ギリギリ倒せる。 ○シモン・ベルモンド 余裕。 ○メルモス 余裕。 ○橘あかり 余裕。 △武藤カズキ こいつにはエネルギードレインの能力をつけるべきだったと今さらながら後悔 ○スパイヤ 余裕。 ○ラルカイル ギリギリ倒せる。 つーわけで 111>ガール・ボーイ>ステノ=エウリュアレ
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ち 力不足(ちからぶそく)
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ニートの独り言/2006年11月29日/日本人選手の決定力不足について思うこと #blognavi
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中止になりました 力不足ですまない…