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前提知識およびマナー ここではダンゲロスを参加する上で前提となる知識やマナーについて説明します プレイヤーおよびGKはここに記載されていることを理解し、必ず守るようにしてください ダンゲロスについて 処理について 特殊能力について ゲームの参加について ダンゲロスについて ゲームの目的 このゲームの目的は「戦闘に勝利すること」だけではなく「他のプレイヤーたちとともにゲームを楽しむこと」にあります マナーはしっかり守りましょう 勝利を目指す 「楽しむ」という目的を踏まえたうえで、すべてのプレイヤーは勝利するために必ず全力を尽くしてください 手加減はしないのがマナーです 処理について 裁定の優先度 同様の質問に対して、GKが矛盾する異った裁定を出した場合、それが作戦期間中に判明すればその場で訂正が行われます しかしそれが試合中だった場合は共通掲示板などの「公開情報」を優先して採用します(個人とのやり取り<陣営掲示板<共通掲示板等) 公開場所が同じなら、その中でもより古い裁定を採用するものとします(ただし、その裁定を変更したと明記されている場合は改定後の情報を採用する) GKの権限 ゲームを管理運営するGKは、ゲーム中の様々なケースにおいて最終的な判断を下す権利・義務を有します。プレイヤーはGKの下した判断に必ず従ってください ただし、それはGKが好き勝手に進めて良いということではありません。基本ルール、およびキャンペーンの特別ルールを遵守し、その上で不明瞭な問題が発生した際にGKの判断が採用されるということです注)キャンペーンの特別ルールやスタンスによっては、GKの判断が基本ルールを上回る場合もあります 特殊能力について 認識の優先順位 キャラクター確定後、特殊能力の内容はプレイヤーの認識よりもGKの認識が優先されます そのため特殊能力を作成するときは「言わなくても分かるだろう」とか「騙して強力な能力を作ろう」などと考えず、GKには能力の意図をしっかりと伝えましょう 能力の棄却 プレイヤーはどんな能力でも作成する事ができます(実用的な発動率が出るかどうかは別です)が、GKがゲームバランスを著しく崩すと判断した能力は認められない場合があります その他にもGKがゲームを進行する上で不適切と判断した能力も認められない場合があります(おそろしく手間がかかったり、まったく別のゲームになってしまう能力など) 計算議論等の禁止 キャンペーンの期間中(キャラクター作成後)に他のキャラクターの能力の発動率計算等に関する論議を行うと、ゲームの進行が滞ったり、GKや他のプレイヤーのモチベーションを下げてしまう恐れがあります たとえ不満に思う部分があっても、期間中は「今回はこういうもの」と考えて議論をするならキャンペーン終了後にしましょう ゲームの参加について 著作権規約の同意 ダンゲロスでは、キャラクターを作成・投稿してゲームにエントリーした場合、著作権規約に同意したことになります これによりキャラクターを自由に使った二次創作が可能となっているのです 複数登録の禁止 ひとつのキャンペーンに登録できるのは1プレイヤーにつき1キャラクターだけです。2キャラクター以上エントリーしてはいけません 偵察行為の禁止 ダンゲロスは戦略を競い合う知的遊戯です。そのゲーム性を保つため戦闘が終了するまで相手陣営の作戦掲示板を探してはいけません。偶然発見しても見てはいけません 同様の理由で、秘密裏に相手陣営のプレイヤーと戦略に関する連絡を取り合うことも禁止します コンセプトの受容 GKはキャンペーンを主催するにあたり、ゲームをどのようなものにしたいかをコンセプトとして提示します コンセプトを受け入れられず、ゲームの成立に協力できないと思った場合は文句を言うのではなくキャンペーンへの参加自体を見合わせましょう 進行妨害の禁止 たとえ戦術的な意図があっても、ゲームが滞る、あるいは中止になりかねない行為を禁止します 他者への節度 ダンゲロスは多人数で行うゲームです。味方はもちろん、敵となったプレイヤーやGKに対しても節度を持って接しましょう ゲームの演出やシステム上、あるいは戦術上必要であっても、暴言や他者のモチベーションを下げる言動を禁止します また、期間中は公の場でシークレットを予想、公開することも控えましょう GKへの感謝 GKは無償でキャンペーンを運営してくれています。思い通りにならずイライラすることもあるかもしれませんが、感謝の気持ちを忘れないようにしましょう
https://w.atwiki.jp/dgbcs/pages/61.html
前提知識およびマナー ここではダンゲロスを参加する上で前提となる知識やマナーについて説明します プレイヤーおよびGKはここに記載されていることを理解し、必ず守るようにしてください ダンゲロスについて 処理について 特殊能力について ゲームの参加について ダンゲロスについて ゲームの目的 このゲームの目的は「戦闘に勝利すること」だけではなく「他のプレイヤーたちとともにゲームを楽しむこと」にあります マナーはしっかり守りましょう 勝利を目指す 「楽しむ」という目的を踏まえたうえで、すべてのプレイヤーは勝利するために必ず全力を尽くしてください 手加減はしないのがマナーです 処理について 処理の優先度 当wikiに記載されているものが基本のルールですが、その上位にキャンペーンGKの決めたルール(独自のシステムやあえて変更した処理など)があり、さらにその上に特殊能力の記述があります つまり特殊能力は設計次第で他のルールを覆すことができます ただしキャラクター確定前に、GKがその内容を把握・許可している必要があります。しっかりと伝えておきましょう 処理において矛盾が生じる場合、この優先順位にしたがって進めます (上位) 特殊能力 > GKの決めたルール > 基本ルール (下位) 裁定の優先度 同様の質問に対して、GKが矛盾する異った裁定を出した場合、それが作戦期間中に判明すればその場で訂正が行われます しかしそれが戦闘中だった場合は共通掲示板などの「公開情報」を優先して採用します(個人とのやり取り<陣営掲示板<共通掲示板) 公開場所が同じなら、その中でもより古い裁定を採用するものとします(ただし、その裁定を変更したと明記されている場合は改定後の情報を採用する) GKの権限 ゲームを管理運営するGKは、ゲーム中の様々なケースにおいて最終的な判断を下す権利・義務を有します。プレイヤーはGKの下した判断に必ず従ってください ただし、それはGKが好き勝手に進めて良いということではありません。基本ルール、およびキャンペーンの特別ルールを遵守し、その上で不明瞭な問題が発生した際にGKの判断が採用されるということです注)キャンペーンの特別ルールやスタンスによっては、GKの判断が基本ルールを上回る場合もあります 特殊能力について 認識の優先順位 キャラクター確定後、特殊能力の内容はプレイヤーの認識よりもGKの認識が優先されます そのため特殊能力を作成するときは「言わなくても分かるだろう」とか「騙して強力な能力を作ろう」などと考えず、GKには能力の意図をしっかりと伝えましょう 能力の棄却 プレイヤーはどんな能力でも作成する事ができます(実用的な発動率が出るかどうかは別です)が、GKがゲームバランスを著しく崩すと判断した能力は認められない場合があります その他にもGKがゲームを進行する上で不適切と判断した能力も認められない場合があります(おそろしく手間がかかったり、まったく別のゲームになってしまう能力など) 計算議論の禁止 キャンペーンの期間中(キャラクター作成後)に他のキャラクターの能力の発動率計算に関する論議を行うと、ゲームの進行が滞ったり、GKや他のプレイヤーのモチベーションを下げてしまう恐れがあります たとえ不満に思う部分があっても、期間中は「今回はこういうもの」と考えて議論をするならキャンペーン終了後にしましょう ゲームの参加について 著作権規約の同意 ダンゲロスでは、キャラクターを作成・投稿してゲームにエントリーした場合、著作権規約に同意したことになります これによりキャラクターを自由に使った二次創作が可能となっているのです 複数登録の禁止 ひとつのキャンペーンに登録できるのは1プレイヤーにつき1キャラクターだけです。2キャラクター以上エントリーしてはいけません 偵察行為の禁止 ダンゲロスは戦略を競い合う知的遊戯です。そのゲーム性を保つため戦闘が終了するまで相手陣営の作戦掲示板を探してはいけません。偶然発見しても見てはいけません 同様の理由で、秘密裏に相手陣営のプレイヤーと戦略に関する連絡を取り合うことも禁止します コンセプトの受容 GKはキャンペーンを主催するにあたり、ゲームをどのようなものにしたいかをコンセプトとして提示します コンセプトを受け入れられず、ゲームの成立に協力できないと思った場合は文句を言うのではなくキャンペーンへの参加自体を見合わせましょう 進行妨害の禁止 たとえ戦術的な意図があっても、ゲームが滞る、あるいは中止になりかねない行為を禁止します 他者への節度 ダンゲロスは多人数で行うゲームです。味方はもちろん、敵となったプレイヤーやGKに対しても節度を持って接しましょう ゲームの演出やシステム上、あるいは戦術上必要であっても、暴言や他者のモチベーションを下げる言動を禁止します また、期間中は公の場でシークレットを予想、公開することも控えましょう GKへの感謝 GKは無償でキャンペーンを運営してくれています。思い通りにならずイライラすることもあるかもしれませんが、感謝の気持ちを忘れないようにしましょう
https://w.atwiki.jp/shiokara/pages/13.html
PvをやるにはPTメンバーへの理解とやる気が必要です。 自分がやる職への理解はもちろん、他の人が使う職への理解、それが自分の職の動きの向上へ繋がります。 思考を止めずに、前進して行きましょう。
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/2813.html
582 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/03(木) 00 21 07 ID ??? じゃあ流れをぶったぎり投下してみる。 鳥取の女子と別の鳥取にお邪魔した時の話。女子は付き合いの長い遊び仲間で割と美人だが、関係ないので割愛。 システムはカオスフレア。なんか近隣の色んな鳥取から人が集めての親睦会みたいなものだったんで、 身内以外の知り合いが増えたら鳥取に活気がでるんじゃと思い参加したんだが、甘かった GMはちょっと吟遊入ってて、一緒に卓に着いてた俺と女子のPCにラブコメ演技を強要してくれて辛かったが それ以外は普通に巧かったんだけど、ラスボス戦で困ったことになった。 PCは初期作成でサンプルPCかコンストラクションだったんだが、ボスが強い。 かなり高い達成値をだして来て、色々リソース入れて抵抗して見たんだが、結局全滅して終了。 GMに終了後の雑談で卓のPLで敵が強すぎると抗議すると 「いや、判定でクリティカルだしてリソースを注ぎ込めば越せる数字です」 と返された。確かに計算して見るとそうなのだが、クリティカル前提はおかしいと重ねて主張すると、 その鳥取ではこれが基本バランスとのこと。 で、その後は半ばGMの作った強キャラ自慢大会だった。 俺もマンチなキャラを作ることはあるけど、コンベや他サークル 584 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/03(木) 00 22 18 ID ??? わっふる!わっふる! 661 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/03(木) 11 34 19 ID ??? 582 コンベや他サークルではさすがにやらないし、いつもマンチキャラじゃ正直性分にも合わないんで、まぁ、話半分に聞いてたら、GM突然ムギャオー。 強いキャラ作成の解説をしてやってるのにとか、戦術がとか凄かった。 なんか他の卓も多少ガチ系のノリは合ったみたいだが、一番の外れ卓はうちだったようだ。 そのよく分からない親睦会で懲りたので、その鳥取とは付き合いがない 一緒に行った女子にしつこく勧誘がかかるのだけが腹立つが、まぁ、別の話と言うことで ごめん、昨日後半を貼り忘れました スレ166
https://w.atwiki.jp/darule/pages/10.html
前提知識およびマナー ここではダンゲロスを参加する上で前提となる知識やマナーについて説明します プレイヤーおよびGKはここに記載されていることを理解し、必ず守るようにしてください ダンゲロスについて 処理について 特殊能力について ゲームの参加について ダンゲロスについて ゲームの目的 このゲームの目的は「戦闘に勝利すること」だけではなく「他のプレイヤーたちとともにゲームを楽しむこと」にあります マナーはしっかり守りましょう 勝利を目指す 「楽しむ」という目的を踏まえたうえで、すべてのプレイヤーは勝利するために必ず全力を尽くしてください 手加減はしないのがマナーです 処理について 処理の優先度 当wikiに記載されているものが基本のルールですが、その上位にキャンペーンGKの決めたルール(独自のシステムやあえて変更した処理など)があり、さらにその上に特殊能力の記述があります つまり特殊能力は設計次第で他のルールを覆すことができます ただしキャラクター確定前に、GKがその内容を把握・許可している必要があります。しっかりと伝えておきましょう 処理において矛盾が生じる場合、この優先順位にしたがって進めます (上位) 特殊能力 > GKの決めたルール > 基本ルール (下位) 裁定の優先度 同様の質問に対して、GKが矛盾する異った裁定を出した場合、それが作戦期間中に判明すればその場で訂正が行われます しかしそれが戦闘中だった場合は共通掲示板などの「公開情報」を優先して採用します(個人とのやり取り<陣営掲示板<共通掲示板) 公開場所が同じなら、その中でもより古い裁定を採用するものとします(ただし、その裁定を変更したと明記されている場合は改定後の情報を採用する) GKの権限 ゲームを管理運営するGKは、ゲーム中の様々なケースにおいて最終的な判断を下す権利・義務を有します。プレイヤーはGKの下した判断に必ず従ってください ただし、それはGKが好き勝手に進めて良いということではありません。基本ルール、およびキャンペーンの特別ルールを遵守し、その上で不明瞭な問題が発生した際にGKの判断が採用されるということです注)キャンペーンの特別ルールやスタンスによっては、GKの判断が基本ルールを上回る場合もあります 特殊能力について 認識の優先順位 キャラクター確定後、特殊能力の内容はプレイヤーの認識よりもGKの認識が優先されます そのため特殊能力を作成するときは「言わなくても分かるだろう」とか「騙して強力な能力を作ろう」などと考えず、GKには能力の意図をしっかりと伝えましょう 能力の棄却 プレイヤーはどんな能力でも作成する事ができます(実用的な発動率が出るかどうかは別です)が、GKがゲームバランスを著しく崩すと判断した能力は認められない場合があります その他にもGKがゲームを進行する上で不適切と判断した能力も認められない場合があります(おそろしく手間がかかったり、まったく別のゲームになってしまう能力など) 計算議論等の禁止 キャンペーンの期間中(キャラクター作成後)に他のキャラクターの能力の発動率計算等に関する論議を行うと、ゲームの進行が滞ったり、GKや他のプレイヤーのモチベーションを下げてしまう恐れがあります たとえ不満に思う部分があっても、期間中は「今回はこういうもの」と考えて議論をするならキャンペーン終了後にしましょう ゲームの参加について 著作権規約の同意 ダンゲロスでは、キャラクターを作成・投稿してゲームにエントリーした場合、著作権規約に同意したことになります これによりキャラクターを自由に使った二次創作が可能となっているのです 複数登録の禁止 ひとつのキャンペーンに登録できるのは1プレイヤーにつき1キャラクターだけです。2キャラクター以上エントリーしてはいけません 偵察行為の禁止 ダンゲロスは戦略を競い合う知的遊戯です。そのゲーム性を保つため戦闘が終了するまで相手陣営の作戦掲示板を探してはいけません。偶然発見しても見てはいけません 同様の理由で、秘密裏に相手陣営のプレイヤーと戦略に関する連絡を取り合うことも禁止します コンセプトの受容 GKはキャンペーンを主催するにあたり、ゲームをどのようなものにしたいかをコンセプトとして提示します コンセプトを受け入れられず、ゲームの成立に協力できないと思った場合は文句を言うのではなくキャンペーンへの参加自体を見合わせましょう 進行妨害の禁止 たとえ戦術的な意図があっても、ゲームが滞る、あるいは中止になりかねない行為を禁止します 他者への節度 ダンゲロスは多人数で行うゲームです。味方はもちろん、敵となったプレイヤーやGKに対しても節度を持って接しましょう ゲームの演出やシステム上、あるいは戦術上必要であっても、暴言や他者のモチベーションを下げる言動を禁止します また、期間中は公の場でシークレットを予想、公開することも控えましょう GKへの感謝 GKは無償でキャンペーンを運営してくれています。思い通りにならずイライラすることもあるかもしれませんが、感謝の気持ちを忘れないようにしましょう
https://w.atwiki.jp/gurps/pages/275.html
書籍名 ページ番号 修正箇所・該当する節など 正 誤 備考 R R vol41 p.68 移動系呪文《雲飛び》の前提条件 雲上歩行 空中歩行 原書GURPS Magicのエラッタより。 R R vol41 p.69 技術系呪文 1/2 動力系呪文《燃料調査/TL》 燃料調査/TL 燃料調査/T R R vol41 p.69 技術系呪文 1/2 動力系呪文《燃料作成/TL》の左上のボックス(前提条件) 燃料探知/TL 機械探知/TL 《燃料作成/TL》の前提条件は《燃料探知/TL》 R R vol41 p.69 技術系呪文 2/2 放射線系呪文《放射線探知》の前提条件 放射線視覚 放射線探知 《放射線探知》が重複している(《放射線探知》の前提条件が同じ名前の《放射線探知》になっている)。 R R vol41 p.69 技術系呪文 2/2 金属・プラスチック系呪文《土変化》 土変化 地 土変化 土 R R vol41 p.71 死霊系呪文 1/2 《死霊化》 死霊化 魔 死霊化 R R vol42 p.71 知識系呪文 1/2 《設計図/TL》 設計図 /TL 技 設計図 技 R R vol42 p.71 知識系呪文 2/2 《プラスチック視覚》 プラスチック視 覚 技 プラスチック視 技 R R vol42 p.71 知識系呪文 2/2 《透明壁》の前提条件《地中視覚》 地中視覚 地 地中視覚 土 R R vol42 p.72 地霊系呪文 《地形変化》の前提条件 地水火風4精霊すべての《~変化》 《~変化》 4種 R R vol42 p.73 肉体操作系呪文 2/2《養毛》と《散髪》 肉体操作系呪文5種⇒《養毛》...《弱体化》⇒《散髪》...肉体操作系2種⇒《散髪》 肉体操作系呪文5種⇒《養毛》 ⇒《散髪》 原書『GURPS Magic』のエラッタより、《養毛》と《散髪》を切り離し、《散髪》の前提条件に《弱体化》と「肉体操作系2種」を加える。 R R vol42 p.74 物体操作系呪文 《再構築/TL》の前提条件《設計図/TL》 設計図 /TL 技 設計図 技
https://w.atwiki.jp/drsrms/pages/35.html
前提知識およびマナー ここではダンゲロスを参加する上で前提となる知識やマナーについて説明します プレイヤーおよびGKはここに記載されていることを理解し、必ず守るようにしてください ダンゲロスについて 処理について 特殊能力について ゲームの参加について ダンゲロスについて ゲームの目的 このゲームの目的は「戦闘に勝利すること」だけではなく「他のプレイヤーたちとともにゲームを楽しむこと」にあります マナーはしっかり守りましょう 勝利を目指す 「楽しむ」という目的を踏まえたうえで、すべてのプレイヤーは勝利するために必ず全力を尽くしてください 手加減はしないのがマナーです 処理について 処理の優先度 当wikiに記載されているものが基本のルールですが、その上位にキャンペーンGKの決めたルール(独自のシステムやあえて変更した処理など)があり、さらにその上に特殊能力の記述があります つまり特殊能力は設計次第で他のルールを覆すことができます ただしキャラクター確定前に、GKがその内容を把握・許可している必要があります。しっかりと伝えておきましょう 処理において矛盾が生じる場合、この優先順位にしたがって進めます (上位) 特殊能力 > GKの決めたルール > 基本ルール (下位) 裁定の優先度 同様の質問に対して、GKが矛盾する異った裁定を出した場合、それが作戦期間中に判明すればその場で訂正が行われます しかしそれが戦闘中だった場合は共通掲示板などの「公開情報」を優先して採用します(個人とのやり取り<陣営掲示板<共通掲示板) 公開場所が同じなら、その中でもより古い裁定を採用するものとします(ただし、その裁定を変更したと明記されている場合は改定後の情報を採用する) GKの権限 ゲームを管理運営するGKは、ゲーム中の様々なケースにおいて最終的な判断を下す権利・義務を有します。プレイヤーはGKの下した判断に必ず従ってください ただし、それはGKが好き勝手に進めて良いということではありません。基本ルール、およびキャンペーンの特別ルールを遵守し、その上で不明瞭な問題が発生した際にGKの判断が採用されるということです注)キャンペーンの特別ルールやスタンスによっては、GKの判断が基本ルールを上回る場合もあります 特殊能力について 認識の優先順位 キャラクター確定後、特殊能力の内容はプレイヤーの認識よりもGKの認識が優先されます そのため特殊能力を作成するときは「言わなくても分かるだろう」とか「騙して強力な能力を作ろう」などと考えず、GKには能力の意図をしっかりと伝えましょう 能力の棄却 プレイヤーはどんな能力でも作成する事ができます(実用的な発動率が出るかどうかは別です)が、GKがゲームバランスを著しく崩すと判断した能力は認められない場合があります その他にもGKがゲームを進行する上で不適切と判断した能力も認められない場合があります(おそろしく手間がかかったり、まったく別のゲームになってしまう能力など) 計算議論の禁止 キャンペーンの期間中(キャラクター作成後)に他のキャラクターの能力の発動率計算に関する論議を行うと、ゲームの進行が滞ったり、GKや他のプレイヤーのモチベーションを下げてしまう恐れがあります たとえ不満に思う部分があっても、期間中は「今回はこういうもの」と考えて議論をするならキャンペーン終了後にしましょう ゲームの参加について 著作権規約の同意 ダンゲロスでは、キャラクターを作成・投稿してゲームにエントリーした場合、著作権規約に同意したことになります これによりキャラクターを自由に使った二次創作が可能となっているのです 複数登録の禁止 ひとつのキャンペーンに登録できるのは1プレイヤーにつき1キャラクターだけです。2キャラクター以上エントリーしてはいけません 偵察行為の禁止 ダンゲロスは戦略を競い合う知的遊戯です。そのゲーム性を保つため戦闘が終了するまで相手陣営の作戦掲示板を探してはいけません。偶然発見しても見てはいけません 同様の理由で、秘密裏に相手陣営のプレイヤーと戦略に関する連絡を取り合うことも禁止します コンセプトの受容 GKはキャンペーンを主催するにあたり、ゲームをどのようなものにしたいかをコンセプトとして提示します コンセプトを受け入れられず、ゲームの成立に協力できないと思った場合は文句を言うのではなくキャンペーンへの参加自体を見合わせましょう 進行妨害の禁止 たとえ戦術的な意図があっても、ゲームが滞る、あるいは中止になりかねない行為を禁止します 他者への節度 ダンゲロスは多人数で行うゲームです。味方はもちろん、敵となったプレイヤーやGKに対しても節度を持って接しましょう ゲームの演出やシステム上、あるいは戦術上必要であっても、暴言や他者のモチベーションを下げる言動を禁止します また、期間中は公の場でシークレットを予想、公開することも控えましょう GKへの感謝 GKは無償でキャンペーンを運営してくれています。思い通りにならずイライラすることもあるかもしれませんが、感謝の気持ちを忘れないようにしましょう
https://w.atwiki.jp/dagirl/pages/13.html
前提知識およびマナー ここではダンゲロスを参加する上で前提となる知識やマナーについて説明します プレイヤーおよびGKはここに記載されていることを理解し、必ず守るようにしてください ダンゲロスについて 処理について 特殊能力について ゲームの参加について ダンゲロスについて ゲームの目的 このゲームの目的は「戦闘に勝利すること」だけではなく「他のプレイヤーたちとともにゲームを楽しむこと」にあります マナーはしっかり守りましょう 勝利を目指す 「楽しむ」という目的を踏まえたうえで、すべてのプレイヤーは勝利するために必ず全力を尽くしてください 手加減はしないのがマナーです 処理について 処理の優先度 当wikiに記載されているものが基本のルールですが、その上位にキャンペーンGKの決めたルール(独自のシステムやあえて変更した処理など)があり、さらにその上に特殊能力の記述があります つまり特殊能力は設計次第で他のルールを覆すことができます ただしキャラクター確定前に、GKがその内容を把握・許可している必要があります。しっかりと伝えておきましょう 処理において矛盾が生じる場合、この優先順位にしたがって進めます (上位) 特殊能力 > GKの決めたルール > 基本ルール (下位) 裁定の優先度 同様の質問に対して、GKが矛盾する異った裁定を出した場合、それが作戦期間中に判明すればその場で訂正が行われます しかしそれが戦闘中だった場合は共通掲示板などの「公開情報」を優先して採用します(個人とのやり取り<陣営掲示板<共通掲示板) 公開場所が同じなら、その中でもより古い裁定を採用するものとします(ただし、その裁定を変更したと明記されている場合は改定後の情報を採用する) GKの権限 ゲームを管理運営するGKは、ゲーム中の様々なケースにおいて最終的な判断を下す権利・義務を有します。プレイヤーはGKの下した判断に必ず従ってください ただし、それはGKが好き勝手に進めて良いということではありません。基本ルール、およびキャンペーンの特別ルールを遵守し、その上で不明瞭な問題が発生した際にGKの判断が採用されるということです注)キャンペーンの特別ルールやスタンスによっては、GKの判断が基本ルールを上回る場合もあります 特殊能力について 認識の優先順位 キャラクター確定後、特殊能力の内容はプレイヤーの認識よりもGKの認識が優先されます そのため特殊能力を作成するときは「言わなくても分かるだろう」とか「騙して強力な能力を作ろう」などと考えず、GKには能力の意図をしっかりと伝えましょう 能力の棄却 プレイヤーはどんな能力でも作成する事ができます(実用的な発動率が出るかどうかは別です)が、GKがゲームバランスを著しく崩すと判断した能力は認められない場合があります その他にもGKがゲームを進行する上で不適切と判断した能力も認められない場合があります(おそろしく手間がかかったり、まったく別のゲームになってしまう能力など) 計算議論の禁止 キャンペーンの期間中(キャラクター作成後)に他のキャラクターの能力の発動率計算に関する論議を行うと、ゲームの進行が滞ったり、GKや他のプレイヤーのモチベーションを下げてしまう恐れがあります たとえ不満に思う部分があっても、期間中は「今回はこういうもの」と考えて議論をするならキャンペーン終了後にしましょう ゲームの参加について 著作権規約の同意 ダンゲロスでは、キャラクターを作成・投稿してゲームにエントリーした場合、著作権規約に同意したことになります これによりキャラクターを自由に使った二次創作が可能となっているのです 複数登録の禁止 ひとつのキャンペーンに登録できるのは1プレイヤーにつき1キャラクターだけです。2キャラクター以上エントリーしてはいけません 偵察行為の禁止 ダンゲロスは戦略を競い合う知的遊戯です。そのゲーム性を保つため戦闘が終了するまで相手陣営の作戦掲示板を探してはいけません。偶然発見しても見てはいけません 同様の理由で、秘密裏に相手陣営のプレイヤーと戦略に関する連絡を取り合うことも禁止します コンセプトの受容 GKはキャンペーンを主催するにあたり、ゲームをどのようなものにしたいかをコンセプトとして提示します コンセプトを受け入れられず、ゲームの成立に協力できないと思った場合は文句を言うのではなくキャンペーンへの参加自体を見合わせましょう 進行妨害の禁止 たとえ戦術的な意図があっても、ゲームが滞る、あるいは中止になりかねない行為を禁止します 他者への節度 ダンゲロスは多人数で行うゲームです。味方はもちろん、敵となったプレイヤーやGKに対しても節度を持って接しましょう ゲームの演出やシステム上、あるいは戦術上必要であっても、暴言や他者のモチベーションを下げる言動を禁止します また、期間中は公の場でシークレットを予想、公開することも控えましょう GKへの感謝 GKは無償でキャンペーンを運営してくれています。思い通りにならずイライラすることもあるかもしれませんが、感謝の気持ちを忘れないようにしましょう
https://w.atwiki.jp/dgrule/pages/10.html
前提知識およびマナー ここではダンゲロスを参加する上で前提となる知識やマナーについて説明します プレイヤーおよびGKはここに記載されていることを理解し、必ず守るようにしてください ダンゲロスについて 処理について 特殊能力について ゲームの参加について ダンゲロスについて ゲームの目的 このゲームの目的は「戦闘に勝利すること」だけではなく「他のプレイヤーたちとともにゲームを楽しむこと」にあります マナーはしっかり守りましょう 勝利を目指す 「楽しむ」という目的を踏まえたうえで、すべてのプレイヤーは勝利するために必ず全力を尽くしてください 手加減はしないのがマナーです 処理について 処理の優先度 当wikiに記載されているものが基本のルールですが、その上位にキャンペーンGKの決めたルール(独自のシステムやあえて変更した処理など)があり、さらにその上に特殊能力の記述があります つまり特殊能力は設計次第で他のルールを覆すことができます ただしキャラクター確定前に、GKがその内容を把握・許可している必要があります。しっかりと伝えておきましょう 処理において矛盾が生じる場合、この優先順位にしたがって進めます (上位) 特殊能力 > GKの決めたルール > 基本ルール (下位) 裁定の優先度 同様の質問に対して、GKが矛盾する異った裁定を出した場合、それが作戦期間中に判明すればその場で訂正が行われます しかしそれが戦闘中だった場合は共通掲示板などの「公開情報」を優先して採用します(個人とのやり取り<陣営掲示板<共通掲示板) 公開場所が同じなら、その中でもより古い裁定を採用するものとします(ただし、その裁定を変更したと明記されている場合は改定後の情報を採用する) GKの権限 ゲームを管理運営するGKは、ゲーム中の様々なケースにおいて最終的な判断を下す権利・義務を有します。プレイヤーはGKの下した判断に必ず従ってください ただし、それはGKが好き勝手に進めて良いということではありません。基本ルール、およびキャンペーンの特別ルールを遵守し、その上で不明瞭な問題が発生した際にGKの判断が採用されるということです注)キャンペーンの特別ルールやスタンスによっては、GKの判断が基本ルールを上回る場合もあります 特殊能力について 認識の優先順位 キャラクター確定後、特殊能力の内容はプレイヤーの認識よりもGKの認識が優先されます そのため特殊能力を作成するときは「言わなくても分かるだろう」とか「騙して強力な能力を作ろう」などと考えず、GKには能力の意図をしっかりと伝えましょう 能力の棄却 プレイヤーはどんな能力でも作成する事ができます(実用的な発動率が出るかどうかは別です)が、GKがゲームバランスを著しく崩すと判断した能力は認められない場合があります その他にもGKがゲームを進行する上で不適切と判断した能力も認められない場合があります(おそろしく手間がかかったり、まったく別のゲームになってしまう能力など) 計算議論等の禁止 キャンペーンの期間中(キャラクター作成後)に他のキャラクターの能力の発動率計算等に関する論議を行うと、ゲームの進行が滞ったり、GKや他のプレイヤーのモチベーションを下げてしまう恐れがあります たとえ不満に思う部分があっても、期間中は「今回はこういうもの」と考えて議論をするならキャンペーン終了後にしましょう ゲームの参加について 著作権規約の同意 ダンゲロスでは、キャラクターを作成・投稿してゲームにエントリーした場合、著作権規約に同意したことになります これによりキャラクターを自由に使った二次創作が可能となっているのです 複数登録の禁止 ひとつのキャンペーンに登録できるのは1プレイヤーにつき1キャラクターだけです。2キャラクター以上エントリーしてはいけません 偵察行為の禁止 ダンゲロスは戦略を競い合う知的遊戯です。そのゲーム性を保つため戦闘が終了するまで相手陣営の作戦掲示板を探してはいけません。偶然発見しても見てはいけません 同様の理由で、秘密裏に相手陣営のプレイヤーと戦略に関する連絡を取り合うことも禁止します コンセプトの受容 GKはキャンペーンを主催するにあたり、ゲームをどのようなものにしたいかをコンセプトとして提示します コンセプトを受け入れられず、ゲームの成立に協力できないと思った場合は文句を言うのではなくキャンペーンへの参加自体を見合わせましょう 進行妨害の禁止 たとえ戦術的な意図があっても、ゲームが滞る、あるいは中止になりかねない行為を禁止します 他者への節度 ダンゲロスは多人数で行うゲームです。味方はもちろん、敵となったプレイヤーやGKに対しても節度を持って接しましょう ゲームの演出やシステム上、あるいは戦術上必要であっても、暴言や他者のモチベーションを下げる言動を禁止します また、期間中は公の場でシークレットを予想、公開することも控えましょう GKへの感謝 GKは無償でキャンペーンを運営してくれています。思い通りにならずイライラすることもあるかもしれませんが、感謝の気持ちを忘れないようにしましょう
https://w.atwiki.jp/modminecraft/pages/13.html
各種MOD導入に必要なMOD一覧