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ハルハ河の激戦 陣営情報 陣営 軍事費 都市収入 国家収入 都市 空港 港 最大数 兵力 大日本帝国 3000 500 0 5 3 0 24 1 ソビエト 5000 1000 2000 10 1 0 32 31 外蒙古軍 1000 1200 300 12 0 0 24 23 満州軍 3000 100 400 1 1 0 24 16 マップ詳細 担当国 大日本帝国 友軍 満州軍 参戦国 ソビエト、外蒙古軍 作戦期間 39年6月26日~7月25日 勝利条件 大勝利 20ターン以内に全敵司令部を破壊する 勝利 全敵司令部の破壊 勝利の鍵 1.司令部西からやってくるBT-5戦車を迎撃、または足止めする 2.友軍を援護し、ハルハ河東岸に近づき過ぎないように南進する 3.ソ連軍司令部には集中爆撃か使い捨ての歩兵で進軍 戦勝ボーナス 結果 訓練値 経験値 資金 大勝利 30 150 6000 勝利 15 75 3000 攻略 [簡単なマップ説明] 前回と同じマップ「ノモンハン前哨戦」を使用するが、難易度は高くなった。敵勢力の数 だけではなく、兵器の種類まで増えているからである。 プレイヤーはマップ北端に司令部を構えており、空軍を配置可能な空港が2、陸軍を配置 可能な都市が5。西側の都市には野砲(対空砲)を配置し、西から来るBT-5戦車に備えたい。 友軍の満州軍は「ノモンハン前哨戦」でスタート地点だった749高地に司令部を構えている。 だが共通ユニットのみで部隊が構成されているため、同じユニットでもその性能は恐ろしく 低い(同じ75mm野砲でも防御力が違う)。 ソ連軍はハルハ河西岸に展開しており、前のマップで外蒙古軍が持たなかった空港を所有 している。外蒙古軍の司令部位置は変わらない。 史実では、ジューコフ将軍率いるソ連の大戦車部隊の前に敗走させられた戦い。大勝利は 不可能ではないが難しいので、まず確実に勝利できるようになろう。大勝利を目指すのは、 それからでも遅くは無い。 [大勝利を狙うパターン] もし前の戦いの勝利ボーナスで経験値がMAXになった近衛兵がいたら、落下傘部隊に 進化させよう。最終的には3~4部隊程度あれば充分だ(残りの歩兵は近衛兵にすること。 落下傘部隊は近衛兵と比べて攻撃力はともかく、陸上の移動力が低いからである)。 まずBT-5戦車対策から。対策は二つでどちらを採るかはプレイヤーズ・チョイス。 1.西側二つの都市に対空砲または野砲を置いて足止めしながら撃破する策 2.九七式重爆でマップ北西の橋を爆撃して進軍を阻む 後者の策は九七式重爆が対空砲に狙われるが、一撃では撃墜されないので心配御無用。 この際1~2機が進軍してくるので、都市に野砲を置いておこう。 併せて歩兵(日)と野砲、九七式重爆を都市に配置し、南から押し寄せる外蒙古軍に備える。 こちらから打って出ようとすると、野砲に吹き飛ばされる危険性があるので、進軍の際は 九七式戦闘機などを先行させてからにしよう。 満州軍への援護は戦力を割く余裕がないので、歩兵1~2部隊で充分。739高地から バル高地(マップ北側の高地周辺)を繋ぐ都市郡を堅実に占領し、満州軍を援護するように 戦えば満州軍は安全になるだろう。 空軍の拠点となるはずの空港だが、困ったことに満州軍が勝手に爆撃して破壊してしまう。 南下する際に補給車同伴か、外蒙古軍が修理してから占領する。ここさえ取ってしまえば、 外蒙古軍は何とかなる。 問題はここから。ソ連軍の司令部を狙うのが難しいのだ。対空砲がないとはいえ戦闘機は 飛んでくるし、ハルハ河西岸には122mm野砲(ソ)が列を組んで待ち構えている。野砲を丁寧に 爆撃で潰して歩兵を進軍させるか、爆撃機で一気に勝負をかけるか。どちらにしても時間 との戦いになるだろう。 それにしても友軍が鬱陶しい。経験値稼ぎの邪魔にしかならないし、貴重な空港を爆撃で 破壊してしまうし、敵の経験値稼ぎのいいカモでしかない貧弱さである。 追記: 敵の索敵範囲に入らないよう飛距離を調整し、6~7機くらいの九七式重爆部隊を編成して ソ連軍の司令部に集中爆撃、ソ連軍を早めに退場させるパターンもある。運が絡むが成功 すれば難易度は格段に下がり、大勝利も余裕でとれる。 その際は必ず変型した落下傘部隊を同伴させて、司令部近辺の空港を占領しよう。そうで なければ、貴重な爆撃機が墜落してしまう。 [経験値を稼ぐパターン] 正直余裕が無いかもしれないが、稼ぐ対象がソ連軍になるか、外蒙古軍になるかの違いだ (個人的には後者おすすめ。共通ユニットでの部隊編成なので弱い)。 コメント 攻略等に関して意見のある方はコメントをお寄せください。 また誤字脱字以外で特に攻略内容に変更を加えた場合は、変更箇所とその理由をコメントするようにしましょう。 名前 コメント 最も安定する大勝を取る方法は外蒙古軍司令部近くの空港を確保した時点でそこからソ連軍司令部を攻撃機で攻撃する戦術。歩兵の損耗は激しいが航空機の燃料切れの心配はなくなるし、万一落下傘が無くてもできる戦術だからである。外蒙古軍司令部を攻略しようにもソ連の野砲が痛すぎるため外蒙古司令部を落とすのは後回しでもいい。 -- 名無しさん (2023-01-18 00 26 05) ソビエト軍を先に倒すとバグで友軍の97式重爆が全く動かなくなります。 -- 名無しさん (2022-08-08 19 03 16) 戦闘機と爆撃機を南西に飛ばしたら終わりの意外と簡単なマップ。 -- 名無しさん (2021-07-06 16 44 11) スタート時のソビエト軍の部隊数が限界数なので、ユニットを全滅させないように九七式重爆をソビエト軍指令部から爆撃すれば、CPUは生産をして妨害したくても出来ず日本軍に一方的に爆撃され中指令部は破壊され、ソビエト軍の部隊は消滅します。 -- 名無しさん (2021-07-03 20 47 15) 試製超重戦車オイが欲しい人は八九式を保存しておこう。元が大敗の作戦なので戦いの結果はあまり気にせず勝利でも仕方ないくらいの気持ちで戦うと精神的にいい。天気が崩れやすいので落下傘や爆撃機の燃料には注意。経験値が高めな近衛兵は塩漬けしたり前線から引かせたりして次のマップで超安全地帯で落下傘に進化させる手もあるので、戦局を見ながら加減を決めておくといい。 -- 名無しさん (2019-04-27 00 46 32)
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2008年に予定している「戦場の絆」全国大会の前哨戦としてリリース決定! 4人1チームとなり、全国予選を勝ち抜いた総勢16チーム(12チーム+4チーム)が、12月22日(土)の全国決勝大会に結集し2007年の絆チーム頂点を懸ける。 「機動戦士ガンダム 戦場の絆」初のオフィシャル全国大会として、実験的要素を込めた未完のファーストステップ=ver.0.1である。 予選実施期間 11月3日〜12月2日 全国決勝 2007年12月22日(土) 会場:ワンダーパークヒーローズベース (ラゾーナ川崎プラザ内 住所:神奈川県川崎市幸区堀川町72-1) 予選実施店 バンダイナムコグループ「戦場の絆」設置店にて実施。実施店リストは「予選日程・実施店リスト」のページで10月中旬に発表。 主催 バンプレスト 運営 戦場の絆 オフィシャル全国大会運営事務局 大会概要 「サイドA」 2007年11月3日〜12月2日まで実施店で4対4店内対戦による予選大会が開かれます。 参加エントリーは4人1チームにて実施店で受け付けます。エントリー開始は10月20日より。 予選大会を勝ち抜いたチームは12/22の全国決勝大会へ進出することができます。 予選実施店やルール・レギュレーション詳細は10月中旬に本サイト及び実施店内ポスターにて発表します。 「サイドB」 2007年11月3日〜11月30日の間、公式大会専用ページへアクセスし、応援する大隊(お店)に投票ができます。 side-A『“最強”の絆チーム決定戦』の応援団として、「戦場の絆」公式携帯サイト会員なら誰でも参加可能。 投票の結果、上位2つの大隊は予選大会のうち「エリア決勝大会」で敗北しても敗者復活となり、全国決勝大会に進出できます。 詳細は10月中旬に本サイト及び実施店内ポスターにて発表します。 応援投票は11月30日18:00が締め切りとなります。 「サイドC」 2007年11月3日〜12月2日の間、実施店にて4人1チームで「キャンペーンフレンド登録」を受け付けます。 登録した4人が「同時に出撃」し、その結果に応じて「イベントポイント」が加算されます。 12月2日(最終日)の結果をもって、最高ポイント獲得チームが優勝。 登録した4名全員での出撃結果に応じてポイントが加算されます。 各店の優勝チームの中から、上位4チームが12月22日(土)に行われる全国決勝大会へ進出できます。 予選実施店やルール・レギュレーション詳細は10月中旬に本サイト及び実施店内ポスターにて発表します。
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FPW認定北米統一王座 タイトル詳細 管轄 WWE 区域 アメリカ全土, カナダ全土 条件 無差別級 / 北米在住または北米団体所属、または北米生まれのレスラー 人数 シングル 時間 60分 防衛記録 最多戴冠 詳細 世界格闘技協会FPWが認定し、WWEがFPW憲章に基づいて公平に管理運営する北米大陸統一王座。基本的には北米在住、または北米団体所属のレスラーであれば人種に関係なく全員に挑戦資格があるオープン制を採用しているが、タイトルマッチの開催には王者の同意が必要となる。初代王座を賭けたタイトルマッチにはWWFの推薦により「ドリー・ファンク・ジュニアvsスタン・ハンセン」に決定し、ハンセンが初代王者となった。 マッチエピソード 4代 ハーリー・レイスの王座返上の後、バトルロイヤルでの変則タイトルマッチに勝利した伏兵スティール=ジョンソンに対して挑戦を叩きつけたのがウルフ・ネルソンだった。スティール・ジョンソンはケージマッチを希望するが、ウルフとの舌戦の中でノーマルなストロングマッチに決定。老練なテクニックの前に翻弄されたスティールは反則攻撃を繰り出すもこれがレフェリーに見つかり注意を受け集中が途切れる。そこにフルネルソンでとらえたウルフがブルドッキングヘッドロックでパイプ椅子に叩きつけ勝利。第4代王者となった。 8代~9代 王者テリー・ゴディがベルトを持ったまま来日するも、天龍源一郎に敗れ流出。するとシリーズに同行していた初代王者のハンセンがこれを問題視し、即座に挑戦を表明した。異様な雰囲気で迎えた王座戦は白熱の末に33分02秒でハンセンが勝利した。WWFの運営を離れざるを得なくなったこの流出事変は連盟の中でも議論となり、以降の柔軟な運営体制への契機となった。 10代 アメリカに帰った先でハンセンを待っていたのは初代王者の座を賭けてしのぎを削りあったドリーファンクジュニアであった。ハンセンは違う相手を希望するがリベンジに燃えるドリーの勢いはWWFにも止められず、タイトルマッチが決定。前哨戦のタッグマッチではハンセンが返り討ちにするも、タイトルマッチではドリーが雪辱を果たした。 基本装丁 黒字に楕円のゴールドバックル 歴代王者 初代 スタン・ハンセン 02代 ハーリー・レイス 03代 スティール=ジョンソン 04代 ウルフ・ネルソン 05代 キングコング・バンディ 06代 ブルーザー・ブロディ 07代 テリー・ゴディ 08代 天龍源一郎 09代 スタン・ハンセン 10代 ドリー・ファンク・ジュニア 11代 ディック・マードック 12代 ボブ・バックランド 13代 スーパースター・ビリー・グラハム 14代 ボブ・バックランド 15代 ハルク・ホーガン 16代 ランディ・サベージ
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「ネットバトルってのは、料理と一緒だぜ!」 【名前】 山川 味太 【読み方】 やまかわ あじた 【分類】 登場人物 【所有ナビ】 味太のナビ(ノーマルナビ) 【登場作品】 「4」 【詳細】 料理が得意な少年。 凄腕の料理人であるネットバトラーで、料理やネットバトルでは自身の腕次第で全ての結果が変わると思っている。 将来の料理界を背負って立つ男を自負するほどの自信家で、その腕を見せつけたいがために料理を行っている。 シェロ・カスティロで開催されたトーナメントで光熱斗と対戦することになる。 パーク内の広場で対戦者の熱斗に料理の腕前を披露するが、熱斗が味太の料理に何かが足りないことを感じ取ってしまう。 そのことを熱斗が話すと激怒し、トーナメントの前哨戦として料理対決を仕掛けてくる。 しかし、クッキングマスターを名乗る人物が熱斗に力を貸したことで敗北し、自分の料理に足りないものをはっきりと指摘されてしまう。 そのことを認められず、トーナメントで決着を付けようとするが失敗して、とうとう負けを認める。 熱斗からクッキングマスターのことを聞かされるとその正体に気づき、日本一の料理人になるため、故郷で修業をし直すことに決めた。 イベントがもの凄く面倒くさい上に、持ちナビの方はこれといって何の変哲もないノーマルナビ(名前も無ければ台詞も無い)なので、当たるととてもウンザリする。 その分、味太も含めて登場するシナリオキャラが濃い…アニメ版 味皇もとい料理長のおじいさんのリアクションは必見。そしてまたしても幽霊が現れる 料理対決はメットールを跳ね除けて落ちて来るカレーの食材(野菜と肉とカレールー)を切り刻んで鍋に入れるというもの。ただし、肉は何もせずそのまま入れる。 切るにしても跳ね除けるにしても入力タイミングが意外とシビアで、失敗するとそのまま鍋に投入。これも減点ポイントとなる。 最後のカレールーは落下テンポが速いうえ、メットールも混入しているので、料理には必要がないであろう反射神経が問われる。 練習と本番の2回挑戦する事になるが、いずれも一定以上成功させないとやり直しになり、中断もできない。 なお、本番戦では熱斗が敗北するとストーリーが成立しなくなるためか、やり直しの場合は全て引き分け判定となる。 たとえ意図的に食材を全て跳ね除けメットールを全て切り刻んで煮込もうとも。違う料理できない?というか味太も何を作ったのか この時の料理長のおじいさんも凄く熱斗が勝つまでは何皿でもカレーとメットール煮込みを喰う。愛情は最高の調味料とはよく言ったものである
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クエスト 中級者クエスト 派生クエスト 中級者クエストを進めていると途中から分岐して派生するクエストや一定条件を満たした段階で自動的に発生するクエストが存在する。こちらは中級者クエストの進行にあたっては必須条件ではないので慌てて進める必要はない。 売り子の入札 楽市楽座調査の途中から派生するクエスト。 売り子の入札をする 翌週まで待つ 売り子を受け取る 売り子を屋敷に配置する 売り子に話す 町年寄に話す 報酬 無し 知行 lv20かつ身分が与力以上になると自動的に発動するクエスト。 寄合長に話す 目付けに話し、知行を選ぶ 産物商に話す 村役一人に行動力+1500 (収穫)施設を建設する 村役を3人雇う 開墾、商業、施し、治水をする 報酬:現在石高100、商業100、民忠10、治水10、人口50*4 知行レベルを2にする 報酬:人口100、全村役に行動力100 工房を建設する 貰った材料を木椀に加工する 貰った材料を楮紙に加工する 報酬:全村役に行動力100 施設を改良する 報酬:全村役に行動力100 戦支度をする++調達量に+補正 開拓をする 報酬: 知行レベルを3にする 報酬: 村を建設する 報酬:全村役に行動力100 中級者クエを受けてなくても知行を貰う事は可能。但し3以降のクエが発生しないので知行クエを進めるには中級者クエを受けた上で知行を貰う事。 潜在能力 lv30以上になると自動的に発動するクエスト。 案内役に話す 道場の師範に話す 戦闘潜在レベルを2にする 師範に話す 名工の鶴丸に話す 生産潜在レベルを2にする 報酬 戦闘熟練書・拾?、生産熟練書・拾? 合戦参加 与力以上で発動するが、他の発生フラグは不明。合戦が起こっていない国でも発生している。援軍でも達成可。 案内役に話す。 軍監から奮闘の証を受け取り、軍師または四天王のいずれかに使用する。 軍監に報告する。 報酬 勲功100(身分による勲功上限制限なし) 軍艦から功名帳クエスト(逆茂木設置、固定砲台設置、伏兵襲撃)のいずれかを受け、達成する。(受けたもの以外を受けて達成も可) 軍監に報告する。 報酬 勲功100(身分による勲功上限制限なし) 軍艦に話し、兵種を変更する。(鉄砲等を持ってない職でも、ゾーン消滅の鉄砲等を貰える) 相手方PCに対して兵種を使用し、混乱させる。(確実に混乱するわけではないので何度も挑戦) 軍監に報告する。 報酬 勲功100(身分による勲功上限制限なし) 軍奉行代行に話す。 前哨戦に参加する。 コメント 名前
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戦闘記録 現在進行中 戦闘記録/EV178 <絶望のそらへ 総合>EV173<絶望のそらへ 左翼方面軍> EV174<絶望のそらへ 右翼方面軍> EV175<絶望のそらへ 中央方面軍> アイドレス・シーズン2 戦闘記録/EV113:終了 戦闘記録/EV114:終了 戦闘記録/EV116:終了 戦闘記録/EV123:終了 外交記録/EV125:終了 戦闘記録/EV127:終了 戦闘記録/DEX社第2回冒険ゲーム:終了 EV131<蒼い海の死闘>EV132<ゲート付近の前哨戦>:終了 EV133<水路の確保>:終了 EV136<大・攻・勢>絢爛方面:終了 EV134<長征1万光年>:終了EV136<大・攻・勢>宇宙方面:終了 エリスタン迎撃作戦:終了 FEGの逆襲:終了 EV135<ダークサマーレルムからの奇襲>:終了EV136<大・攻・勢>レムーリア方面:終了 フィーブルの戦い:終了 EV136<大・攻・勢>:終了 DEX社第3回冒険ゲーム:終了 EV151<軍神の出戻り> EV152<アシタ再デビュー →出オチ>? EV153<包囲撃滅戦>? EV154<FEGの戦い>? EV155<竜との交渉>? EV156<輸送作戦>EV157<第五世界上陸作戦> EV158<阿蘇の戦い>? アイドレス・シーズン1 イベント18・はじめての戦争 イベント39・になし藩炎上 イベント40・キノウツンの誇り イベントEX・バトルメードisナンバー1 イベント53・FEGの死闘 イベント56・同時多発爆発 イベント59・決戦FVB イベント59・黄金戦争開幕 イベント65・偵察作戦 イベント69・青森救出作戦 イベント70・亜細亜の曙 イベント72・共に和す故、共和制 イベントEX・広島偵察戦 イベントEX・小笠原決戦 後ほねっこ男爵領奪回戦 イベント80・広島侵攻 イベント81・偵察機迎撃戦 イベント83・降伏勧告 イベント85・故郷への長い旅 イベントEX・サターン復活作戦 イベント91・ガンパレード・ブルー イベント94・ノワールの戦い イベント95・ルージュの戦い イベント96・宇宙の戦い イベントEX・ロジャー奪還 イベント97・ベールの戦い イベント97-2・地獄の山 イベント98・九州会戦 イベント101・ラーカウ要塞攻略戦 イベント102・白いオーケストラ再び イベント103・帰る場所を守るための戦い シーズン・オフ PWリゾート PW要塞攻略戦関連 図書館藩国襲撃関連 セプの襲撃関連 田上復活作戦(ホントは田島復活作戦) なりそこない関連 S43事変 カウンタ 全体アクセス数 - 本日アクセス数 - 昨日アクセス数 -
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読売新聞社の記事へ飛ぶ (元記事控) 実習用の牛、豚300頭殺処分 口蹄疫で、実習用に飼育していた牛や豚が殺処分された県立高鍋農では、野球部員らが悲しみを乗り越え、夏の大会に向けて練習に打ち込んでいる。球児たちは「今できることをやって、いい試合を見せたい」と意気込んでいる。(饒波あゆみ) 同校では、畜産科90人が実習用に牛53頭、豚281頭を飼育していた。5月23日に乳牛1頭に感染が見つかり、同25日にすべて殺処分された。 防疫作業をする人を乗せたバスや、消石灰を積んだトラックが間近を通るグラウンドで、選手たちは大きな声で白球を追いかけた。同科で豚の飼育を担当していた3年生の松浦文也君(17)もその一人。 実家は牛の繁殖農家だが、牛と違って1度に何頭も出産する豚に興味を抱いた。1年生の時から飼育に携わり、朝から晩まで出産に付き添ったこともある。「愛情をかけて世話をした分、成長してくれる」と、やりがいを感じていた。 殺処分の日。学校側は、牛や豚の鳴き声が聞こえないように配慮し、処分場の近くで寮生活を送る畜産科の生徒を学校の体育館に集めてスポーツ大会を開いた。しかし、「今頃、処分されているんだろうな」と思うと、豚の顔が頭に浮かんで離れなかったという。 埋却終了後、学校は3日間休校になり、グラウンドも1週間使えなかった。グラウンドに立てるようになると、豚を失った悲しみを野球にぶつけようと、練習にも熱が入った。しかし、口蹄疫の感染拡大を理由に夏の県大会の前哨戦、NHK杯は中止となり、練習試合もできなくなった。 「試合で実績が積めないのは残念」と松浦君。追い打ちをかけるように、実家の牛も口蹄疫に感染し、殺処分された。それでも野球に集中しようと、雨が降る日も、学校の敷地内でしゃにむに基本練習を繰り返している。 選手たちを見守ってきた塩月嘉仁監督(38)は、殺処分や試合の中止で、選手たちが一時目標を見失ったように思えた。しかし、悲しみを押し殺すかのように、がむしゃらに練習に打ち込む選手たちの姿に、夏の大会に向けて士気を高めているのを感じるようになった。 「一つでも多く勝って、農家の皆さんの元気や、選手たちの自信につながれば」と願う。 松浦君も「試合で活躍して、先生や親を喜ばせたい」と気合十分。高鍋農は大会初日(16日)の第4試合で、小林と対戦する。 (2010年7月11日 読売新聞) 7月 イベント 防疫関係
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アップデート情報 世界を堕とす輪廻の徒花 今回はこの徒花についてとレイシリーズの☆13武器、加えてコレクトファイルについての説明です。 世界を堕とす輪廻の徒花 従来の徒花の強化版となっており、前哨戦ともいえるDF【双子】も更新されております。 いままでと比較して無防備な時間が少なく攻撃もより過激になっております。 従来の徒花を知っていれば知っているほど引っかかりやすいようなギミックも多いですね。 チェイントリガーやバーランツィオン、バニッシュペネ7連のような無防備な時間に火力を叩き込むやり方もある程度対策されているようです。 火力も増強されており深遠なる闇の腕を振り回す攻撃等は平気で4桁ダメージでましたね。 A.R.L.S支援システムも上昇しにくくなっているそうですが上昇してしまえば恩恵はうけられるためクリア不可能ということはないかとおもいます。 既にソロ攻略をした方もいるようですが、スクリーンショットを見ている限りA.R.L.S支援レベルが3になっていればソロ攻略も常識の範囲内で可能なようです。 レイシリーズ 以前の生放送で出ていた情報どうり変更なく実装されたようです。 このレイシリーズはアーレスやレボルシオと比較して火力で勝り、オフスティアやオービットと比較すると一長一短といった感じの印章を受けます。 ちなみにPP軽減とPP回復速度については専用ページをみていただければわかりやすいと思います。 かんたんに言えばPPの実数軽減があるフォトンアーツやテクニックには特に強力ということだ。 そして運営はその調整をするつもりがないため新しいPAカスタマイズはPP+0~+10という形にしたと思われる。 つまりは第一期PAカスタマイズででた零式が強力な武器やPPセイブのスキルがあるクラスでは恩恵が大きいということです。 コレクトファイル 最低で3周徒花をクリアすれば星12枠のコレクトファイルは埋まります。 ちなみにつぐもは レアドロップ率上昇250% トライブースト150% 711ドーナッツ(25%) 2016ドーナッツ(50%) デイリーブースト(30%) 以上のブーストで36%上昇しました。4周目にはこの程度焚けばいけるはずです。 星11枠のコレクトファイルは他のクエストでも溜まるため、大和の緊急クエストや期間限定常設クエストで消化できます。 青武器に関してはレアドロを焚いて対象の青武器が落ちるアドバンスクエストを周回するほうか、採掘基地防衛緊急クエストでの消化がはやいでしょう。 新化デバイスに関してはボスエネミーの討伐、250%のみを使用してロッドの対象であるダークラグネを討伐したところ30%程度溜まったので4周~5周といったところでしょうか。 参考までにレベル66以上のドロップがあるダーカー系ボスエネミーは51階以降のエクストリームやエクストリーム極、アドバンスクエストでも登場しますね。
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“ジャッキー”の愛称で親しまれ、今なお高い人気を誇る世紀のファーストレディ、ジャクリーン・ケネディをナタリー・ポートマンが熱演した映画『ジャッキー/ファーストレディ 最後の使命』(2017年春全国公開)。ナタリーの演技が批評家たちから高い評価を受けている。 1963年11月22日、夫であるジョン・F・ケネディ大統領の暗殺事件により、ジャクリーンの人生は一変した。葬儀の執り仕切り、代わりに昇格する副大統領の大統領就任式への立ち会い、ホワイトハウスからの退去など、するべきことは山積み。ナイトシフト3 DVD そんな中、何よりも彼女の心を占めたのは、事件の直後から夫が「過去の人」として語られることへの憤りだったウォーキングデッド シーズン7 。夫が築き上げてきたものを単なる過去にはさせない、そう決意したジャッキーが葬儀までの4日間に取った行動が、最愛の夫を伝説にする。 未だ語り継がれる大事件を、ファーストレディの視点から描いた重厚感ある意欲作100 オトナになったらできないこと DVD 。『ブラック・スワン』(10)でアカデミー賞主演女優賞に輝いたナタリー・ポートマンが、外見だけでなく、話す英語のアクセントまで徹底的に“ジャッキー”を再現した。また、『ブラック・スワン』でナタリーにオスカーをもたらした監督・ダーレン・アロノフスキ―が製作をつとめ、『NO』(12)でアカデミー賞外国語映画賞にノミネートされ、世界的に注目を集めるチリ出身のパブロ・ララインが、初の英語作品となるメガホンをとった。 現地時間2日より北米にて公開がスタートした本作。暴走地区 ZOO シーズン2 限定5館での上映ともあり、興行成績は27万5千ドルと全体の20位となっているが、スクリーンアベレージは5万5千ドルと本年度公開作では5番目に良い数字をたたき出し、好調なスタートを切った。公開前より、現地の批評家からは、「ナタリーのキャリア史上最高となる素晴らしい演技!」「ナタリーが演じるジャクリーンは賞に値する」「ナタリーの渾身の演技から目が離せない」など、ナタリーのオスカー獲得を匂わせる高評価を得ていた。作品を観た観客からも「シンプルにナタリーの演技が素晴らしい!彼女以外にジャッキーを演じられる人はいない」「苦悩にあふれた非日常的なキャラクターを素晴らしい演技力で見事に再現していた」「これまでに描かれたことのないジャッキー・ケネディを好演していた」など彼女の演技を賞賛する声が集まった。 アカデミーの前哨戦となる賞レースでも注目の的となっているナタリー、2度目のオスカー獲得に期待が集まっている。
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前哨戦 初期配置 味方 ユニット パイロット 備考 陸戦型ジム マット・ヒーリィ 陸戦型ジム アニッシュ・ロフマン ガンタンク ラリー・ラドリー 敵 ユニット パイロット 備考 グフ(水中チューン仕様) ジオン兵 ザク(水中チューン仕様)×2 ジオン兵 マゼラ・トップ×2 ジオン兵 攻略 シナリオ上の指示通り、マップ下方へ下がり、ガンタンクと連携して倒すのが基本戦法。 自軍ユニットを森林に置いて地形効果を活用するとより安全。 しかし敵の数も少ないのでマットとアニッシュの2機でのごり押しでもなんとかなるだろう。 ごり押しの場合、1ターン目でマットでマゼラ・トップ2体を倒し、ザクにビームサーベルで攻撃。アニッシュは陸にあげておく。 2ターン目、マットでザクを倒したあと、アニッシュでグフを削りマットで撃破。 最後はうまくいけば超強気になっているのでザクを一撃で倒せる。 備考 本戦 出撃部隊数:2 ハロスコア目標値:1100→2750→4960→7710→11020 初期配置 味方 ユニット パイロット 備考 ビッグトレー 連邦士官 初期HP7割 移動不可 陸戦型ジム マット・ヒーリィ マスター 陸戦型ジム ラリー・ラドリー 陸戦型ジム アニッシュ・ロフマン 敵 ユニット パイロット スコア 備考 ドム アルバロ・ペドロ 500 グフ×8 ジオン兵 300 SFSに搭乗 マゼラ・トップ×2 ジオン兵 300 マゼラ・トップ×2 ジオン兵 200 援軍1 敵 ユニット パイロット スコア 備考 出現位置 出現条件 グフ×3 ジオン兵 300 SFSに搭乗 マップ右側 自軍4ターン目の開始 援軍2 敵 ユニット パイロット スコア 備考 出現位置 出現条件 ザク(水中チューン仕様) ケン・ビーダーシュタット 500 マップ左側 ドムを撃破 ザク(水中チューン仕様) ガースキー・ジノビエフ 500 ザク(水中チューン仕様) ジェイク・ガンス 500 攻略 ドダイに乗ったグフに四方から囲まれ尚且つ左にはドムがいる。 (初期配置のグフ8機の内、1ターン目に4機が接近。2ターン目に残り4機も接近してくる) ドムの攻撃がビッグトレーに命中すると厄介なので、 ここはマットの陸戦型ジムをドムの攻撃範囲に向かわせ、敵の攻撃をマットに向けさせておこう。 グフはレギュラーユニットとマスターユニット(フェニックスガンダム等空を飛べるユニットが好ましい) で対処。向かってくる敵を倒そう。 また、ゲストのアニッシュとラリーの2機もグフのおとりとして使うのもいい。 味方4ターン目くらいにMAP右端からドダイに乗ったグフ×3(増援1)。 ドムを倒すとケン率いるザク小隊(増援2)が左側からくるので、 できればギリギリまでドムは無視し、態勢を立て直してから迎え撃とう。 スコア300以上の敵が多いのでプラチナ獲得は容易。 備考 戻る Next→STAGE 2 オデッサ