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TV放映版とBlu-ray/DVD版の修正箇所及び作画ミスと思われる箇所を考察するページ。 Blu-ray/DVD 修正箇所 第一話 乙女の真心 第二話 ろうたけたる思い +折りたたみ 黒板の絵や文字の修正 廊下シーンの牛鬼や友奈の足、車椅子の作画が全体的に修正 牛鬼の目の塗りを修正 ポスターの誤植修正「BRAVE CLAB」→「BRAVE CLUB」 第三話 風格ある振る舞い +折りたたみ 牛鬼の花びら模様忘れの修正、車椅子のハンドル、前輪部分の塗り修正 夏凜の目のハイライトが微妙に違う、服の横の線削除 EDのキャスト表記の「マロ」を「義輝」に修正 第四話 輝く心 +折りたたみ 友奈の表情を修正 風の指が6本になっているのを修正 お菓子を食べた牛鬼が仰向けになるよう修正 友奈のリストバンド描き忘れを修正 ポスターの誤植を修正「BRAVE CLAB」→「BRAVE CLUB」 風のニーソ塗り間違いを修正 風の腕時計描き忘れを修正 樹の表情や輪郭を修正 机上のペットボトルを削除 第五話 困難に打ち勝つ +折りたたみ 引いた後のキャラのぼかしが無くなった 樹ちゃんの表情の作画修正 樹ちゃんの左手の作画修正 風先輩の衣装の描き忘れ修正と髪が揺れるアニメーション追加 友奈ちゃんと東郷さんについて全体的に作画修正 表情中心の細かな作画修正(夏凜ちゃん、牛鬼、風先輩など) 第六話 明日に期待して +折りたたみ 樹ちゃんの表情修正と東郷さんの口ぱくが小さく修正 カレンダーに7/3~4日が存在しないミスの修正 夏凜ちゃんの服の色塗り忘れの修正 第七話 牧歌的な喜び +折りたたみ 風先輩と夏凜ちゃんが海へ向かうカットで手の振りなど細かな作画修正多々 表情などの細かな作画修正 風先輩が食べている刺し身3枚のうち2枚が白魚に修正 湯気がやや薄く修正 朝の友奈ちゃんと東郷さんの一連の会話シーンの多くで表情や手など細かな作画修正 第八話 神の祝福 +折りたたみ 友奈ちゃんのリストバンド描き忘れの修正 (おまけ) 描き忘れ未修正カット 指の爪の作画ミス修正 スマホのカメラなどの描き込み追加 満開ゲージを確認する友奈ちゃんの表情や手の作画修正 表情修正に定評のある(?) 樹ちゃんの表情や手の動きなど修正 園子の足の作画修正+友奈ちゃんのスマホ描き忘れミス修正 友奈ちゃんのスマホ描き忘れミス修正 園子の足の作画修正 友奈ちゃんのスマホ描き忘れミス修正+東郷さんの髪の色ミスの修正 園子の首に包帯がなかったのを修正 友奈ちゃんの表情修正 東郷さんの表情修正+友奈ちゃんの指の影のミス修正 東郷さんの表情修正 園子の包帯の描き忘れミス修正 第九話 心の痛みを判る人 +折りたたみ 風先輩の制服の襟後ろのライン修正 風先輩の制服の襟後ろのライン修正とソックスのライン描き忘れ修正 樹ちゃんの脇のあたりの色塗りミス修正 樹ちゃんの表情および服装(肩の辺りのミスやスカートの作画など)の作画修正 全体的に制服のライン修正(襟後ろ、スカート裾など)、風先輩のソックスのライン描き忘れ修正 友奈ちゃんの作画修正(修正前だと服装のライン忘れなどあり) 樹ちゃんの脇のあたりの作画ミス修正 樹ちゃんの服のライン忘れや影(髪の毛や手など)修正 第十話 愛情の絆 +折りたたみ 東郷さんの口ぱく時の口を開いた時の作画修正 東郷さんの左手の指の間の車椅子の色塗り忘れミスと車輪のあたりの作画修正 友奈ちゃんと東郷さんの作画修正 友奈ちゃんの作画修正 風先輩の作画修正 風先輩の指している手が前のカットと左右間違っていたミスの修正 友奈ちゃんの表情など修正 風先輩の表情修正(ほほの線など) 樹ちゃんの表情修正 東郷さん、樹ちゃんの表情修正、友奈ちゃんの制服の影修正 パースがあってなかった刃物の作画修正 東郷さんのへその作画および腹のあたりの影の修正 園子の作画修正(影など)およびベッドの下の作画修正 東郷さんの表情と鞄の紐の書き忘れの修正 園子の足やベッドの長さの修正 再生中のバーテックスの色彩修正 東郷さんの顔の影修正 泣き崩れる東郷さんのカットについて動きも含めて丸ごと修正 東郷さんの作画および立ち位置修正 東郷さんの頭のバランス修正、友奈ちゃんも若干表情修正 風先輩・友奈ちゃん・樹ちゃんの作画修正(表情や服装、手など) 東郷さんの車椅子の背もたれの色ミス修正 東郷さんの車椅子にかけてある鞄の紐の作画忘れ修正 友奈ちゃんの背中のあたりの影塗り忘れミス修正 第十一話 情熱 +折りたたみ TV版では友奈ちゃんの爪を描いていたミス修正 樹ちゃんの作画修正 友奈ちゃんの作画修正 夏凜ちゃんのスカートや肩のラインの色の間違い修正 夏凜ちゃんの作画修正 夏凜ちゃんが満開前に星屑を倒して行くカットのエフェクトが派手に修正 背景の修正 背景の修正+風先輩の髪の先っぽのあたりの色塗りミス修正、風先輩の腕の描き忘れ修正 第十二話 貴方に微笑む +折りたたみ 友奈ちゃんの2回目の「嘘じゃない!」の台詞の時の動き修正 樹ちゃんの作画修正 押し花の色の順番の修正 園子様の髪の毛の色修正 友奈ちゃんの衣装の首元の色塗りミス修正 作画ミス?部分 友奈の服(第三話) 第三話「風格ある振る舞い」で友奈が下に着ている黒いアンダーウェア(?)がこの場面では消えている。円盤でも未修正。 部屋のカレンダー(第四話) 第四話「輝く心」で樹の部屋にあるカレンダーが第三話で確認できる6月カレンダー、第四話で確認できる7月カレンダーのいずれにも該当しない(このシーンの時間軸は6月か7月と考えられる)。 ※カレンダーの絵柄や13日の下部に何か書いてあるところが、地上波放送版の第六話で確認できる病院の7月カレンダーと似ている。
https://w.atwiki.jp/rulebook/pages/226.html
P.65 テキストの用語 戦闘修正 ユニットの戦闘力、キャラクターの戦闘修正に加えられる修正を指します。 キャラクターの右下に記述された値や、効果による修正値がこれにあたります。個別に「格闘力修正」「射撃力修正」「防御力修正」と呼ばれる事もあります。 戦闘修正に上限・下限はありません。マイナスの戦闘修正もあります。 ダメージのリセット 戦闘修正 ±X/±Y/±Z
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/414.html
戦闘修正 ユニットの戦闘力、キャラの戦闘修正に加えられる修正の事です。キャラの右下に記述された値や、効果による修正などがこれにあたります。キャラの戦闘修正は、効果による戦闘修正と区別して「キャラの戦闘修正」などと呼ぶ事があります。戦闘修正は、個別に「格闘力修正」「射撃力修正」「防御力修正」と呼ぶ事もあります。 全ての戦闘修正に上限・下限はありません。マイナスの戦闘修正もあります。
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/179.html
戦闘修正 カードの記述 キャラクターのパイロットとしての能力を表す数値です。 「格闘力修正」「射撃力修正」「防御力修正」の総称を「戦闘修正」と呼び、それぞれセット先のユニットの戦闘力に加えられます。 キャラクターの持つ戦闘修正以外に、効果による戦闘修正もある為、「キャラクターの戦闘修正」と記述される場合もあります。 全ての戦闘修正に上限・下限はありません。マイナスの戦闘修正もあります。 ルールブック上級編 Ver.2.3 に準拠しています。 Ver.2.2 からの改定はありません。 ルーリング テキストの用語 ユニットの戦闘力に加えられる修正を指します。 キャラクターの右下に記述された値や、効果による修正値がこれにあたります。個別に「格闘力修正」「射撃力修正」「防御力修正」と呼ばれる事もあります。 戦闘修正に上限・下限はありません。マイナスの戦闘修正もあります。
https://w.atwiki.jp/ogcrusade/pages/359.html
戦闘修正 「格闘力修正」「射撃力修正」「防御力修正」をまとめて「戦闘修正」と呼び、それぞれユニットの戦闘力に加えられます。 キャラによる戦闘修正のみを「キャラの戦闘修正」と記述する場合もあります。戦闘修正に上限・下限はありません。
https://w.atwiki.jp/cmtrpgh/pages/292.html
修正とは、既存の特徴にアレンジを施すものです。 CPを増やす代わりに有利な条件をつけたり、 不利な条件をつける代わりにCPを減らすことができます。 有利なものを「増強」、不利なものを「限定」と呼びます。 「限定」はいつでも効果を発揮しますが、「増強」はその効果を自由につけたり消したりできます。(基本付いているものとします) 修正の計算方法は、 (基本のCP)*(100±修正値)/100 です。 増強 修正:使用機会変更、修正:起動化、 限定 修正:使用回数制限、修正:時間制限、 修正:発動条件、修正:使用機会変更、 修正:疲労、修正:リソース消費、 修正:部位関連付け、 関連項目 特徴:その他、
https://w.atwiki.jp/gurps/pages/246.html
特別修正(Special Modifier)はGURPSにある個々の有利な特徴、不利な特徴に指定されている固有の修正のこと。 ある特徴で指定されている特別修正は、得に指定がない限りそれ以外の他の特徴に適用することは出来ない。 増強と限定のことをまとめて修正と呼ぶように特別増強と特別限定もまとめて特別修正と呼ぶ。有利な特徴、不利な特徴の詳細説明で特別修正と書いてあるものがある。これには特別増強とも特別限定とも呼べる+0%の修正、あるいは、「精神の絆」の特別修正は「読心」の特別修正とまったく同じものを適用できるように、その特別修正がほかのある特別増強と特別限定をそのまま適用できることを示す記載がなされているものがある。+0%の特別修正は、たとえば「巨大化」の「最大サイズのみ」のように特別増強とも特別限定とも呼べるので特別修正と呼んでいる。 関連項目 特別修正 (Special Modifier) 特別増強 (Special Enhancement) 特別限定 (Special Limitation) 修正 (Modifier) 増強 (Enhancement) 限定 (Limitation)
https://w.atwiki.jp/gurps/pages/457.html
攻撃修正(Attack Modifier)はGURPSの修正(増強と限定)の分類(タイプ)の1つ。 タイプが攻撃修正となっている修正(増強と限定)は有利な特徴「特殊攻撃」「特殊効果」「拘束」と「離れた地点に効果」の増強を受けた[特徴にのみ適用できる。タイプが攻撃修正の増強と限定の説明には攻撃修正ありを意味する記号(ハンドガンの印)や説明がついている。 攻撃修正は通常、「特殊攻撃」「特殊効果」「拘束」という有利な特徴と「離れた地点に効果」の増強を受けた特徴にのみ適用できる。 言い換えれば「特殊攻撃」「特殊効果」「拘束」以外の特徴に攻撃修正を与えたい場合は、その特徴に「離れた地点に効果」の増強を与えればよいことを意味する。 「離れた地点に効果」の増強は通常、「治療できる」「マナ除去」「マナ増幅」「超能力中和」「憑依」「超能力阻止」に限られるので、攻撃修正が適用可能な特徴はわりと少ない。そこでGMがこれら以外の特徴に対しても「離れた地点に効果」の増強を許可すれば、攻撃修正を与えられる特徴の数を大幅に増やすことができる。 ただし、「離れた地点に効果」の解説では、肉体による攻撃である「攻撃部位」「ヴァンパイアの噛み付き」や、すでに離れた地点に効果を発揮する能力に対しては「離れた地点に効果」の増強を決して認めるべきではないとアドバイスしているので、すべての特徴に対して攻撃修正が適用できるとは言い切れない。 攻撃修正の適用が可能な有利な特徴 適用可能な有利な特徴 特殊攻撃 特殊効果 拘束 「離れた地点に効果」の増強を受けたすべての特徴 「離れた地点に効果」の増強を受けることで攻撃修正の適用が可能な特徴 GMが以下の特徴以外にも「離れた地点に効果」の増強を許可すれば攻撃修正の適用が可能な特徴の数は増える。 特徴 治療できる マナ除去 マナ増幅 超能力中和 憑依 超能力阻止 「離れた地点に効果」の増強を決して認めるべきではないことによって攻撃修正の適用が不可能な特徴 これらの有利な特徴は、これだけは決して「離れた地点に効果」の増強の認めるべきではない特徴である。これによって、以下の特徴は通常は攻撃修正の適用が不可能となるであろうものである。 特徴 攻撃部位 ヴァンパイアの噛み付き 他、「離れた地点に効果」の増強を認めるべきではない特徴には、肉体による攻撃やすでに離れた地点に効果を発揮する特徴がある。 関連項目 特別修正 (Special Modifier) 特別増強 (Special Enhancement) 特別限定 (Special Limitation) 修正 (Modifier) 攻撃修正 (Attack Modifier) 増強 (Enhancement) 限定 (Limitation) 特徴 (Advantage) 有利な特徴 (Advantage) 有利な特徴一覧 不利な特徴 (Disadvantage) 不利な特徴一覧
https://w.atwiki.jp/wakiyaku/pages/681.html
【作品名】ケシカスくん 【ジャンル】漫画 【名前】修正液 【属性】白い魔術師 修正液 【大きさ】小学一年生の手のひらの大きさと同等 【攻撃力】手に持っているゴルフのスコアを付ける時に使うクリップ付きエンピツで叩く。 【防御力】足をくじいただけで気絶 【素早さ】移動速度:大きさ相応 反応速度:ケシカスくんの攻撃に反応できない 【特殊能力】ボールペンの線を消せる。 【長所】なんか二つ名がカッコイイ 【短所】全部 【参考】 【名前】ケシカスくん 【大きさ】小学一年生の男の子の1.5倍ぐらいのデブ 【素早さ】移動速度・反応:大きさ並み 4スレ目 309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 08 57 44 ID BuI1Zzi7 修正液考察 ○○○オタピョン~弱虫 まあ大きさ勝ち ×自爆テロリスト 3秒もあれば踏み潰されて負け ×クサフグ 足をくじいて気絶するような奴だから大きさ負け 自爆テロリスト>修正液>弱虫
https://w.atwiki.jp/kintetsuhyosiki/pages/155.html
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