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使い魔考察/人獣/ver2.2 データ:人獣 ver.2.0 ver.2.1/ 神族 ver.2.0 ver.2.1 / 魔種 ver.2.0 ver.2.1 / 海種 ver.2.0 ver.2.1 / 不死 ver.2.0 ver.2.1 考察:人獣ver2.0 人獣ver2.1 / 神族ver2.0 神族ver2.1 / 魔種ver2.0 魔種ver2.1/ 海種ver2.0 海種ver2.1/ 不死ver2.0 不死ver2.1 No.028 SR エルドナーシュ エルドナーシュ(SR) 考察 複数ATK低下+攻撃間隔延長。対象者の数が増えると効果減少。 (単体:ATK-50%、7秒。1体増える度に+5%性能ダウン、-1秒短縮) 【例:2人で-45%、6秒。3人で-40%、5秒。4人で-35%、4秒。】 攻撃間隔延長効果は人獣長靴をはいた猫と同じ。※詳しくは『長靴をはいた猫』で チャージ速度はコスト相応。現在のリーチ・効果範囲そこそこ。 複数効果に相手の編成数に合わせる器用さはあるが、他の弱化系と比べて効果・時間は正直微妙。出来れば他の特殊技と組み合わせたい。 ちなみに他の攻撃間隔延長と同時使用が可能。かなり遅くなるので試して欲しい。 人獣には貴重な高コストWゲート持ち。単発だがATKは高いので、ある程度は海種戦もこなせる? VER2,12から効果範囲拡大。 余談 過去一万年の時間を経て眠りから醒めたジラート人の末裔にして王族。 こんな姿ではあるが、カムラナートの「兄」。なお、二人には「姉」がいる。 FF11のストーリーにあたるメインミッション「ジラートの幻影」のラスボス。 原作において、人間の不完全さに嫌悪して兄弟で完全世界を作ろうとした真の黒幕。 カード裏の「僕の計画」というのは、上記のことを指す。 トゥー・リアでの最終決戦で、彼に苦労したプレイヤーも多いだろう。 原作のステラバーストは、自身中心範囲に物理ダメージ+沈黙。 データ 人獣 Ver 2.0 考察 *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前
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セーラーウラヌス 商品画像 情報 登場作品:美少女戦士セーラームーン 定価:4,860円 受注開始:2014年07月04日(金) 16 00 受注締切:2014年09月28日(日) 23 00 発送開始:2014年12月24日(水) 商品全高:約160mm 付属品 手首:×13(右×8、左×5) 武器:スペースソード 表情:×3 その他:腕組みパーツ、スタンド ボーナスパーツ:「S.H.Figuarts セーラームーン」用交換用表情パーツ(ハート目)×1 キャラクター概要 天王星を守護星に持つ、天空と飛翔の戦士。外部太陽系戦士の一人であり、外宇宙を監視し、侵入者を排除する。男であり、女でもある、どちらの強さと性別を併せ持つ存在。セーラー戦士として覚醒した後、常にセーラーネプチューンと共に行動をしている。非常に高い戦闘力を誇るが、プリンセスを守るため、使命を重視するあまり自らの手を汚すことも厭わない冷酷無情な面を持ち合わせており、内部戦士たちに高圧的に指示したり「敵か味方かわからない」そぶりを見せることも多い。その考え方の違いから内部戦士たちと対立してしまうこともしばしばある。 セーラー戦闘服が青色、胸前のリボンは黄色。チョーカーが外部戦士の中に飾りを付けない状態を表す。短い手袋がセーラーネプチューンと同じ設定。ピアスはリング形。イメージカラーはダークブルー。 商品解説 天空の星・天王星を守護星に持つ飛翔の戦士セーラーウラヌスが魂ウェブ商店限定発売! 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 セーラームーン セーラームーン ~オリジナルアニメカラー~ スーパーセーラームーン セーラーマーキュリー セーラーマーズ セーラージュピター セーラーヴィーナス セーラーV セーラーちびムーン ブラック・レディ セーラーサターン セーラーネプチューン タキシード仮面 にせセーラームーン コメント 名前 コメント
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使い魔考察/神族/ver2.2 データ:人獣 ver.2.0 ver.2.1/ 神族 ver.2.0 ver.2.1 / 魔種 ver.2.0 ver.2.1 / 海種 ver.2.0 ver.2.1 / 不死 ver.2.0 ver.2.1 考察:人獣ver2.0 人獣ver2.1 / 神族ver2.0 神族ver2.1 / 魔種ver2.0 魔種ver2.1/ 海種ver2.0 海種ver2.1/ 不死ver2.0 不死ver2.1 No.028 SR アテナ アテナ(SR) 考察 複数ATK低下+通常技範囲縮小。範囲内の敵の数が少ないほど、特殊技の時間とATK低下率が増加。 (範囲縮小率:3/5? ATK低下率:50%、45%、40%、35%。4~2弱C) VER2,12から通常技範囲縮小率が低下。全員を対象にした時間(2C⇒2C弱・4秒?) チャージ時間は神族ワグナスと同等(27秒)。範囲縮小率は対象の数に影響されない。様々な複数効果が備わっている為かそれぞれの効果は正直微妙。 それでも、自身も含め四速の多い神族編成と相性が良い特殊技なのは確か。 主力・サクリファイス対策、逃走時や残りHPが少ない仲間を守る際におすすめ。 ストーリーモードのBOSS戦でも大活躍し、自軍の被ダメを少しでも和らげてくれるのが嬉しい。 能力は神族でも貴重な四速のリペア持ちであり、高いATK(ATK85)の撃・拡散型。 正直、特殊技より施設回復や対魔種戦で活躍してくれるかも。 ただDEFが心許ない為、魔種には高ATKが多いので撃破されない運用を心掛けたい。 余談 ギリシャ神話における有名な女神の一柱で、知恵と芸術、工芸と戦略を司る。前作ストーリーのラスボス、ゼウスの娘でもある。 『都市の守護女神』の異名を持ち、古代ギリシャではアクロポリスやテバイなどの主要都市で、彼女を祭る神殿が多く建立された。 ゼウスの頭から武装した状態で生まれ出てきたという少々ショッキングな誕生秘話や、巨人族との戦の際には『島』やら『火山』やらとんでもないものをブン投げて応戦したという。 気に入った男の敵対相手や美しい女に嫉妬して呪ったり、誰が一番美しいか決める為にアルテミスやアフロディーテ・ヘラと競い合い、男を誘惑するなど案外ろくでもない女神だったりもする。 ちなみにアフロディーテ・ヘラとの器量比べの果てにトロイア戦争を巻き起こす事となる。 戦争に巻き込まれた人間には、さぞいい迷惑であったろう。 データ 神族 Ver 2.0 考察 *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前
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ジェネシス - ノーブル グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 (Gユニットはメインデッキに入れることができない) 【超越】-ストライドステップ- [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 (超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 起【V】:[SB(3),あなたのGゾーンから裏の「創世の空神 ウラヌス」を1枚選び、表にする] あなたのGゾーンの表のカードが2枚以上なら、あなたの山札の上から4枚見て、1枚探し、手札に加え、残りのカードを山札の上か下に好きな順番で置く。そのターン中、この能力は使えなくなる。 フレーバー:天を仰ぎ見よ。神はいつだって私たちを見ている。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 1 (50%) 2 面白いと思う 1 (50%) 3 使ってみたいと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント
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カード名 レアリティ カテゴリ スキルタイプ 最大使用可能回数 ファーストクールタイム ネクストクールタイム 詳細 ウラヌスブリンク SR 移動 CANCEL 10 1 1 【冒険譚専用スキル】このスキルはストーリーモードでのみ使用できる。フリックをするとレバー入力している線の方向に移動する。 ノヴァブリンクからで進化可能なマスタースキル。全国対戦などでは使用できない。 スターブリンクの類似スキルで、基本的な挙動はあちらと変わらない。 違いは使用回数が10回あること、移動距離が長いこと、そして「高速で」の一文が無いことで分かる通り、無敵ががつかないこと。 無敵移動ではなく単なる移動になっていることで、進化元の完全上位互換とはならなくなっている。 高深度のヴィランは即死攻撃を連発するため、10回使えることを生かして避けまくる使い方となる。 ファストクールタイム、ネクストクールタイム共に非常に短くほぼ無視可能なレベル。 (無敵がつかないとはいえ)瞬間移動が10回も使えるので、自衛用・逃走用としては優秀なスキルであるが、その分他のブリンク系より早いタイミングで使わなければならない。 「にんじんバンバン」などを撃たれてから反射的に使用してもしっかり被弾するので、無駄になったとしても惜しまず先読みで使うべき。 カード+1毎に移動距離UP。 マスタースキルのページへ戻る 冒険専用マスタースキルのページへ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【武装名】 ウラヌスアーマー 【ドッキング】 PFF-X7/U7 ユーラヴェンガンダム 【詳細】 クガ・ヒロトが考案したプラネッツシステムの一角を担う、太陽系第7惑星の天皇星を由来とする紫のアーマー。 PFF-X7Ⅱ コアガンダムⅡと合体することでPFF-X7Ⅱ/U7 ユーラヴェンガンダムとなる。 従来のアーマーフレームとは基礎骨格が異なっており、これまでアーマー下部に平行に装着されていた脚部パーツが羽のように左右に広げる形で装着されている。 機首の下部にはビームシュートライフルU7の銃身部分が懸架されており、必要に応じて射出が可能。 またセンサービットを始めとして広範囲の情報収集に特化しており、ビームシュートライフルU7は通常のビームライフルからスナイパーモードに変形し長距離の狙撃が可能。 このアーマーはかつて制作していたものを何らかの理由から封印していたらしき描写がある。
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武装の大地ウラヌス 自然 UC 8 11000 ガイア・コマンド ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の、クロスされていないクロスギアを、コストの合計が5になるよう好きな数選び、このクリーチャーにクロスしてもよい。 ■W・ブレイカー F 「角もう一本欲しかったよなぁ。」-大勇者の独り言 作者:匿名 フレーバーは、TBが欲しかった、って言ってます。
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使い魔考察/神族/verRE2.2 データ 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 神族ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 魔種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 海種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 不死ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 降魔verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 No.092 UR マステマ No.093 SR アリーシャ No.094 SR 宮本武蔵 No.095 SR 【断罪】オーディン No.096 R セラフ No.097 R ティファリス No.098 R イセリアクイーン No.099 R ガブリエセレスタ No.100 R 【愛】アフロディーテ No.101 UC 【天変】ウラヌス No.102 UC 【月光】アルテミス No.103 UC 【叡智】ミネルバ No.104 C スフィンクス No.105 C アヌビス No.106 C アポロン マステマ(UR) 考察 味方単体の通常攻撃範囲を拡大した上で貫通効果が追加された単体攻撃に変更する。 対象種族 効果時間 神族 3C 他種 ?C 回りくどい表現をしているが、攻撃範囲拡大と貫通を同時に付加することが出来る。 一見するとデメリットに見える単攻化も元から単体攻撃の味方には関係がない上に、 拡散の味方にかければ攻撃を当てやすくなる上に拡散減衰の影響も消すことが出来る。 基本性能も癖のない使いやすいステータスにTサーチ、Wゲート、レジストとスキルも豊富な使い魔である。 余談 マステマはユダヤ教のユベルの書に登場する『悪魔』である。 但し、完全に神に管理されている上に役割も人間を害し、誘惑する事で神への忠誠心や善性を見極める必要悪。 LoVでは神を心底愛しているようで、その神の為に紅蓮の王の命を狙っているようだ。 …LoVでは大体の神がそんな感じだが今更なので気にする必要はないだろう。 データ アリーシャ(SR) 考察 対象をはじく光単体ダメージ (ATK180) ダメージ特殊としての効果はともかく、弾き飛ばす効果がかなりの曲者 相手をアリーシャに対して直線的に弾き飛ばすことが出来る為、とっさに相手と距離を取りたい時には便利。 ただ、問題は止めを刺す場合。仕留められれば問題はないが、仕留め損ねるとそのまま逃げられる危険性が高い。 はじきを活かす方法としては移動速度低下と合わせて制圧妨害を長時間阻止や厄介な敵を戦闘参加させないことだろうか。 余談 アリーシャはヴァルキリープロファイル2の主人公。 ディパンの第一王位継承者にしてその身にヴァルキリーであるシルメリアを宿している。 お陰で半場二重人格となっている上、シルメリアの意思が表層に出た際には 国内で死んだものとされた上に遠方の地で旅立ちの時まで軟禁生活を送ることになる。 データ 宮本武蔵(SR) 考察 移動速度が一定以下だった場合、移動速度増加が追加付加される味方複数のATKとDEF強化。 対象種族 ATK増加量 DEF増加量 効果時間 神族 ATK+20 DEF+20 2C 他種 ATK+?? DEF+?? (対象の移動速度が3.5速以下の場合、追加で移動速度+20%) 貯まる時間は5C弱(16秒) 特殊技は移動速度が4速でなければ速度増加が付加される。 しかし、速度増加を抜きにしてもATKとDEF強化の増加量は充分。 さらに移動速度増加自体も効果は控えめなので移動速度を無理に3速以下にする必要はないとも言える。 この使い魔の登場で【】風神に【】雷神や、トールといった3速度シールドを軸にしたデッキもかなり強化された。 余談 戦国時代に活躍した日本の剣豪。 二刀流の剣術を編み出したとされ、多くの他の武芸者たちと戦ったとされる。 自身が至った境地を「五輪の書」と呼ばれる書物にまとめている(ただし、オリジナルは失われているとされる。) 巌流島での佐々木小次郎との決闘では、わざと遅れて到着し、苛立って技のキレが落ちた小次郎に勝ったとされている。 …が、「予め伏兵として配置していた彼の弟子に小次郎をリンチさせ、弱ったところに武蔵がトドメを刺した」 という説がある。 特殊技の五方の構というのは、人を斬ることを意識した構えであり、中段の構えをはじめ、上段、下段、右脇、左脇の五つの構えのことである。 LoVではよくある女体化キャラとして登場だが、(名前つながりで)某モンスター育成RPGのアニメ版の影響もあるのだろうか? データ 【断罪】オーディン(SR) 考察 使用するほど効果の上がるATKとDEF低下付の雷属性リャンダメ。 Lv ATK ATK低下率 DEF低下率 効果時間 Lv1 ATK120 ATK-10% DEF-10% 2C Lv2 ATK150 ATK-20% DEF-20% Lv3 ATK180 ATK-30% DEF-30% Lv4 ATK220 ATK-40% DEF-40% 溜まりは約20秒(6C強) 特殊は敵2体を対象に出来る上にATKとDEFを低下させることが出来る。 初回こそ微妙な効果だがLv2以上からは無視できない効果を見せてくれる。 基本性能もパワー及びオーラを持つので後半戦では攻守の両方でコスト以上の戦闘能力を発揮してくれるだろう。 余談 LoVを代表する使い魔の一人オーディンが【】で復活。 LoVⅡでスレイプニールが登場してからオーディンの騎乗している馬は何なのかという話題は出ていた。 今回の裏テキストで騎乗している馬の正体こそ分からなかったが、目的がスレイプニールの探索であったことが判明した。 彼が変わり果てたスレイプニールを見たとき、何を思うのだろうか…。 データ セラフ(R) 考察 範囲内敵2体のDEF低下と単数化 (DEF-40%、効果時間3C強) 貯まる時間は5C リリスの特殊を2体に使用できるようにしたもの。 複数や拡散の敵は勿論のこと、単攻の敵にも攻撃範囲縮小である程度効果を見せてくれる。 さらにコスト15並の回転率で特殊を使えるので使い勝手はかなりよい。 基本性能は比較的高ATKの複攻なので、撃要員としての信頼度は悪くないと言えるか。 スキルが寂しいので、特殊と複数攻撃を上手く使って盤面を制していきたい。 余談 熾天使(してんし)。最高位の階級にある天使で、複数形はセラフィム。 人の話を聞いていない、というかLoVの天使は大概が自分本位なので彼もその例に漏れないということであろう。 データ ティファリス(R) 考察 複数DEF強化 (DEF+15、効果時間30C) 追加効果のないシンプルなDEF強化。 ただし、増加量は同系統の中でも最低クラスだが代わりに効果時間が恐ろしく長い。 その効果時間の長さは、運用次第で自身の特殊技を三回重ね掛けが可能なほど。 重ねがけを続けていけば弱点以外は殆ど無視できる高DEFとなるだろう。 無論、使い魔や主人公を死滅させずに重ねがけする事が大前提な上に、特殊解除は受けてしまうので過信は禁物だが…。 余談 オンラインゲーム「Fantasy Earth Zero」より参戦。 FEZの世界ではクリスタルにより世界が作られた後にエルフが「はじまりの王」として君臨していた。 しかし、「はじまりの王」が没し国が消えた後はいくつかの国が興っては消えるを繰り返し、 現在は殆どのエルフが人間に捕らえられオークへと作り変えられてしまう。 ティファリスは「はじまりの王」の後継を自称しており、近年ゲブランド帝国から独立したカセドリア連合王国を率いる聖女王である。 そして、彼女こそ大陸の支配者にふさわしいとする傭兵たちによって支えられている 21歳(肉体年齢は14歳)。声優は名塚佳織 データ イセリアクイーン(R) 考察 対象数が少ないほど効果の上がるATK低下付きの複数撃ダメージ。 対象数 ATK ATK低下率 効果時間 1体 ATK200 ATK-55% 2C 2体 ATK150 ATK-45% 3体 ATK120 ATK-35% 4体以上 ATK90 ATK-20% 貯まる時間は9C。 特殊技は撃属性以外は神族関羽と同性能。 コスト相応の耐久力を持ち、火力も開幕こそ魔種には通用する程度だがFSパワーのお陰で終盤ではあなどれないものとなる。 さらに貴重な4速リペアの持ち主なので、韋駄天における主力及び施設修復要員としても活躍できるだろう。 余談 『スターオーシャン』や『ヴァルキリープロファイル』等、トライエース開発のRPGで本編クリア後の隠しダンジョンに登場する、所謂『裏ボス』。 LoVではスターオーシャンから参戦となっているようだ。なお、容姿や性格はゲーム毎に異なる。 原作では同じ隠しボスのガブリエセレスタとセットで出演する事が多い。 大抵は、前座のガブリエセレスタを倒した直後に現れ、彼を遥かに凌ぐ圧倒的な性能でプレイヤー達に絶望を与える。 故にLv上げは基本としてありとあらゆる対策が必須となっている。 データ ガブリエセレスタ(R) 考察 自身のライフ残量に応じて効果が強化されるDEF低下付の複数雷ダメージ 残りHP ATK DEF低下率 効果時間 60%以上 ATK??? DEF-??% 2C 60%未満 ATK??? DEF-??% 貯まる時間は7C弱。 自身のライフが60%(残りライフ約270)未満で効果の上がる少し癖の強いものとなっている。 特殊効果を最大限活かす場合はある程度互いに攻撃してからになるだろう。 無論条件を達成した後に範囲の調整やら何やらでまごついていると、相手のダメージ特殊等で特殊を撃つ前に死滅なんてこともある。 特に脅威となるようなダメージ特殊が相手に見当たらなくても、カードをロックしてHPに注意を払いすぐに打てるよう気を付けるべきだろう。 ステータスはHPが高めでDEFも低くなく、特殊強化条件の為のHP管理はしやすいが、その分火力としての望みは薄い。 故に如何な攻撃特殊持ちといっても、1枚で海を相手にするには不安が残る。 一方FSは4速に期待できるものとしては不足が無いため、他のカードの特殊強化などに一役買える。 余談 『スターオーシャン』や『ヴァルキリープロファイル』等、トライエース開発のRPGで本編クリア後の隠しダンジョンに登場する、所謂『裏ボス』。 イセリアクイーンの前座としての印象が強いが、それでもストーリー本編のボスより強いことが殆ど。 そして、LoVを含む大抵の作品ではイケメンな青年の容姿であるものの、作品によってはガチムチとしか言いようのない姿だったりする。 データ 【愛】アフロディーテ(R) 考察 アルカナストーンゲージが相手より少ないと威力が上がる撃単体ダメージ。 通常時 アルカナ残量劣勢時 ATK??? ATK??? 特殊は強化条件が存在するものの魔種相手なら通常でも充分な威力であり、条件が条件なだけに気がつかないうちに条件を満たしいる事も多い。 さらにSSとして単スマにレジストと留守番要員としても優秀である。 通常アフロディーテとは、属性、スキル、特殊技強化の条件などいくつか違いもあるので、そこは他の面子と相談して使い分けていきたい。 余談 今回は【愛】を持っているものの、裏テキストから各種セリフまで愛尽くしである。 データ 【天変】ウラヌス(UC) 考察 自身と味方単体への複攻化と移動速度増加。 対象種族 移動速度増加率 効果時間 神族 移動速度+40% 4C 他種 1C 特殊は自身と味方1体の攻撃を複数攻撃にした上でコスト相応の貯まりで移動速度を上げることもできる。 効果時間も神族に対してはかなり長いので戦闘と制圧の両方で活躍が期待できる。 但し、汎用性が高いが故に良く考えて使わないと肝心なときに特殊が使えない可能性が高いので注意が必要。 基本性能はVerRe2.2で増加した3速シールド使い魔であり、他の3速シールド持ちと組むのが無難だろう。 余談 白焔の塔に至るべく、ストーリー終盤の戦いの舞台でもある箱舟を取り込もうとしているようだが、 黒淵の塔に至ろうとしているクロノスと鉢合わせをしてしまったようだ。 データ 【月光】アルテミス 考察 敵複数のATKとDEF低下 (ATK-25%、DEF-35%、効果時間?C) 貯まる時間は6C 特殊技は魔種サキュバスと同じ効果であるものの、ATKの低下率とDEF低下率がサキュバスのものと逆になっている。 さらに貯まる時間もコストに比べれば早いので開幕からの使用も狙える。 基本性能は攻撃に重点をおいているのでコストの割に脆いものの、FSにオーラを持っているので終盤は耐久力が多少マシになっている。 そして、オーラ以外はスキルを持っていないので戦闘要員と割り切る必要があるの注意しよう。 余談 どうもアポロンの策略でオリオンを殺してしまったことを切欠になんとかして兄から逃れようとしているようだ。 まぁ、Ver1時代を含めたアポロンの行動を省みれば仕方ないことだとは思うが。 データ 【叡智】ミネルバ 考察 自身のATK強化と闇属性無効化の付加 (ATK+40、効果時間?C) 貯まる時間は3C強 攻防両面を併せもつ特殊な上に回転率はコスト10とほぼ変わらないので開幕から使っていける。 人獣にはかなりの効果を強さを見せてくれるが、さすがに単体で人獣を対処するのは厳しい。出来れば他に炎要員がほしい所。 また、スキルを全く持っていないので、特殊の一部が機能しなくなる同種戦での扱いには注意が必要となる。 余談 データ スフィンクス(C) 考察 範囲内味方のオートスマッシュと移動速度上昇 (移動速度+??%、効果時間?C) ついに初心者を敬遠させてきた拡散神族に自動スマッシュが追加された。 慟哭までオートスマッシュ目的にテティスやきゅうきの出張も見られたヴィシュヌとの親和性は自明である。 さらに移動速度強化までついているのにもかかわらず貯まる時間はコスト相応。 さすがに効果は低いものの戦闘時でも拡散などの適正距離を維持しやすくなるので無意味ではない。 ついでに神族のコスト15以下の三速シールド持ちとしては貴重だが、韋駄天が崩れることが気になる場合もある。 種族限定ではないため混種でも活躍してくれるし、拡散限定でもないため【】ワルキューレなどとの併用も視野に入る。 余談 スフィンクスはエジプト神話を筆頭に様々な神話に登場するライオンの身体と人間の顔を持った怪物である。 そのあり方は神話によって様々であるものの、死を見守る存在であることや高い知性を持って謎解きを好むことが多い。 そして、性別も神話によって異なるのだがLoVでは女性らしい。 なお、裏テキストはオイディプスに謎を解かれ身を投げた後の話のようだ。 最も身を投げた後も生き延びていた上に以前と違って積極的に動いて、幼い子供を中心に謎かけをしているだが…。 データ アヌビス(C) 考察 範囲内敵2体のATKと移動速度低下 (ATK-20%、移動速度-??%、効果時間?C) 貯まる時間は8C LOV1とは違い、2体限定になったがATK低下が追加。 足止め効果は不死リッチに近いので、ブリジットやプリンシパリティとは少し違った感覚で使うべきだろう。 撤退追撃の適正は純速度低下に劣るが、相手の攻撃から被害を抑えながら次の動きに移れる点がメリット。 戦闘ペースをこちらに持ってくる起点となるような運用をしたい。 余談 裏テキストはLoV1において死者蘇生サービスを開始してから暫くたってからの出来事。 しかし、死体に名前等の目印を付け忘れていた為に肉体と魂があっているかを確認せず適当に蘇生を開始しているようだ。 LoV1時代からいい加減な所は見られたものの、普通ならクレームものの不祥事である。 データ アポロン(C) 考察 敵2体へのDEF低下付きの光属性弱点付加。 (DEF-30%、効果時間??) 貯まる時間は??C 特殊は2体に対象を限定した代わりにDEF低下も同時に付加する弱点付加。 DEF低下の効果は対象数の割に控え目。それでも、不死相手に特殊が無駄にならないのは大きい。 弱点消失全般に言える事だが、ピクシーなどの例外を除けば、弱点消失やガードを無視して弱点を付加する事も可能。 逆にこちらの攻撃属性が消失した場合は弱点付加が無駄になるので注意しよう。 余談 テキストはギリシャ神話において妹に良い顔をしていたオリオンを、妹を騙して妹の手で殺させた話。 LoVでのシスコンとしての立ち位置は揺るぎそうもない。 しかも始末の悪い事に粘着である。 アルテミスが彼から逃げたくなるのも仕方のないことである。 データ 考察 *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 マステマもっていないので、知っている方いらっしゃればお教えいただきたいのですが、【】ワルキューレにマステマ重ねがけすると攻撃範囲はどれくらい広がりますか? - 名無しさん 2013-01-16 00 43 11 ガブリエセレスタ条件未達成でATK100の15%、達成で25%でした。ウロボロスが70ダメ位でDEfが60〜50に変わっていたので。ダメは変わりませんでした - 名無し 2013-01-11 07 55 41 【】ウラヌス 4C - 名無しさん 2012-12-21 18 44 59 【】おでん 溜まる時間2コス相当。Lv3ダウン値30%Lv4ダウン値40% - 名無しさん 2012-12-21 18 43 43 セラフ 30%ダウンで8秒です。 - 名無しさん 2012-12-20 23 11 19 ティファリス 防御力15up - 名無しさん 2012-12-09 17 01 48 宮本武蔵の効果時間は2c 溜まる時間は6cでした - 名無しさん 2012-12-07 21 23 59 アポロン 弱点消失には光付与できない(付与しても弱点が消失する - 名無しさん 2012-11-28 05 57 20 ティファリス効果時間30C - 名無しさん 2012-11-27 01 03 30 アリーシャ ピンダメATK180 - 名無しさん 2012-11-23 01 11 51
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至高の創造主ウラヌス 13677541230191.jpg Level 攻撃力 防御力 1 200 9073 6097 名前 コメント
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◎ホワイトウラヌス 顔が映りこむくらい磨き込まれた、宇宙船の一部(盾) 投擲/スタン/防御低下無効 装備可:アナ 宇宙船の装甲を引っぺがして作った盾。 天王星とかいう星でオーダーメイドにて 作ってもらった船らしく、この宇宙人は結構なボンボン。 天王星近辺では今まさに宇宙進出がブームで、 大航海時代ばりに、造船技術の発達が目覚しいらしい。 各星の植民地化や同盟星化競争も激しく、 それぞれの国がUFO艦隊を結成して、敵国の船を脅し、 脅しが通らないようなら、レーザービームで沈めてるそうな。 なんだか物騒だなぁ……。 ちなみにこの星に来たのはこいつが初めてのようだが、 私のパンチが効くようでは、超文明も大した事ないな!