約 885,799 件
https://w.atwiki.jp/dankatsu/pages/192.html
ウラヌス 概要 花形彦の上級転職ツリーの一つで、剣士系の職業。 能力構成は飛ぶ斬撃や雷・光・聖属性の属性剣を扱う純アタッカー。 また、『天歩』系と呼ばれる空中歩行が可能になるスキルを使うことで三次元的な動きが可能。 下級職時代にあった騎乗能力は若干進化し、仲間を乗せることが可能となった。 上級姫職のネプチューンとのコンボが想定されている職業であり、 コンビネーションスキルを発動させることができれば、有利な戦場を構築したり、超強力な攻撃を放つことができる。 職業特性 SUP:36 制限:〈STR+10 or AGI+10〉 役割適正 :物理アタッカー 武器適性 :片手剣 防具適性 :軽装 特殊装備適性:騎乗モンスター(馬系) 発現条件 ①花形彦LV75まで育成している。 ② ③<天剣の宝玉>を使用している。 ④ ⑤「星」や「スター」、「コスモ」と名のついた装備を二つ以上装備している。 スキル 初期段階は〇の〈スキル・魔法〉を覚えた。 Lv.30になると5ツリが解放され、〇つの〈スキル・魔法〉を新たに覚えた。 Lv.60になると6ツリが解放されるらしい。 大分類 名前 区分 解放段階 スキル 上級騎乗攻撃の心得 4 スキル 二人騎乗 4 スキル 天歩 4 スキル 天眼 4 スキル ソードフォース 4 スキル 疾風天空・激天斬 4 スキル 天歩天空・空斬 4 スキル 決壊天空・幻想斬り 4 スキル 轟天・雷神 4 スキル 天海の雷鳴剣 4 スキル 天の川の星屑 4 スキル 横に並ぶ二人 4 スキル 清廉潔白 5 スキル 疾風迅雷 5 スキル 雷速天空・閃断 5 スキル 天動天空・瞬脚 5 スキル 轟光閃破 5 スキル 天剣 5 スキル 壊天斬り 5 スキル 天海の雷神 5 スキル [[]] 6 ユニーク 6 上級転職元 花形彦 主な覚職キャラ レグラム
https://w.atwiki.jp/houseofhero/pages/1525.html
惑星ウラヌス 元々の名称を『天王星』という星。 惑星大改名に添って名称が改められた。 惑星の特性のため、星自体への居住は不可能だが、 スペースコロニーの設置計画によって、 宇宙暦以降は人の住める場所として認識されている。 (やはり星そのものに住めるわけではないのだが) 現在、惑星ウラヌスというと星そのものと、 スペースコロニーなどを含めて呼ぶ場合が多い。
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/829.html
使い魔考察/魔種/ver2.5 データ 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 神族ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 魔種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 海種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 不死ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 降魔verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 No.038 UR ガイア No.039 SR 魔炎長アウナス No.040 R 女媧 No.041 R ロキ No.042 R リリス No.043 R 妲己 No.044 UC レネゲイド No.045 UC アジ・ダハーカ No.046 UC レーシー No.047 C 週刊ファミ通 No.048 C ターラカ No.049 C ヴァーリン No.050 C リントヴルム No.051 C マルコシアス ガイア(UR) 考察 効果中に敵若しくは味方が死滅する度に効果が上がる複数のATKとDEF強化 対象 ATKとDEF増加量 効果時間 初期増加 追加増加 魔種 +7 +7 10C 他種 +3 +5 Ver2.5で追加されたURの内の一体であり、フェアリーやタイタンに続いて登場した魔種の複数号令持ちである。 特殊技発動後に解除系特殊を使われた場合、使用時点での増加分は消去されてしまうがその後も死滅に追加効果が発生する。 シヴ山のドラゴンやオーガとの違いは、あちらは発動時の頭数を査定して効果が固定されるが、こちらは始めに基本値で上昇した後、効果中に敵や味方の死滅が発生するたびに効果が追加される。 ただ、初期増加は微妙なので他のATK強化と併用して火力不足を補っていきたい。 スペックは良くも悪くも魔種らしいものとなっているが、スキルはFSにURだけに許されたTサーチにリペアと良好。 なお、強化条件の対象となっている敵味方にはストーリーでのアルカナ護衛使い魔やウラヌスが召喚するモノリスも含まれている。 なので、敵がガイア特殊中にモノリスを召喚してくれれば一気にATKとDEFを28増加させるチャンスだったりする。 …ウラヌスの特殊がガイアにとって有利になるのは元ネタを意識しているのだろうか? 余談 ガイアはギリシアの大地の神にして、世を創生した原初の神。母なる大地の神として女性の姿で描かれることが多い。 ウラヌス(天空)・ポントス(海洋)の母であるが、夫はウラヌスで、自分が産んだ息子と結婚した事になる。 ウラヌスとの間にクロノスら12柱の神々やギガス、ピュトン・テュポーンなどを生み出していった。 しかしウラヌスはその内の醜い容姿の子らを幽閉した為、末子であるクロノスに命じてウラヌスを去勢させた。 更にウラヌスを討ったクロノスが予言を恐れて暴君に成り代わると、今度はゼウス達にクロノスを討つ手助けをしている。 裏テキストを見る限り、彼女が跨っているドリルの様な乗り物はウラヌスの…。 ちなみに移動時のモーションが艶かしい。レゲエ・ダンスやロデオマシーンの如く腰を振るので余計艶かしい。 台詞がどう考えても某天元突破なロボの兄貴。 データ 魔炎長アウナス(SR) 考察 Lv制炎リャンダメ Lv ATK Lv1 ATK140 Lv2 ATK170 Lv3 ATK200 Lv4 ATK240 貯まる速度は7C 特殊は対象を2体なので範囲ダメージより高い威力を持っている。 ピンダメと違って2体まで対象に出来るので瀕死の使い魔が後ろに下げられても追撃することが出来る。 スペックも複数攻撃ではトップクラスの攻撃力を持っている上、耐久力が高めでLvも比較的上げやすい。 スキルはFSにWサーチ、SSに単スマをもっているが、魔種にはFSにWサーチ持ちは多数おり、単数攻撃は採用されにくい為SSも腐りやすい。 また、四魔は全員複数なのでSSは全く役には立たない。 余談 ロマンシング・サガ3からゲスト参戦した四魔貴族の一人。 本編では本体とは別に自身の理想の姿を模した幻影が存在しており、LoVでは本体が出演。 アウナスの幻影は持ち炎を纏い、大鎌で武装した男性の姿をしている。 フレーバーテキストによると仮の姿は老人らしいのだが、痩躯ではあるものの見た目は大分若々しくとても老人には見えない。 どう見ても老人に見えるアウナス本体の理想の姿が老人というのも…。 宿敵とある永久氷晶は、本編でアウナスの幻影を一撃で倒すイベントで使用されるアイテム。詳しくは本編にて。 なお本体には効かないので、本編を遊ばれた方も安心してスノーマン入りデッキと戦ってもらいたい。 四魔貴族の一員であるが、彼のみ公・侯などの一般的な爵位を持ってなかったりする。 なお、四魔貴族のフレーバーテキストでは、ロマサガ3本編には未登場である魔王の配下となる前の事が語られている。 データ 女媧(R) 考察 自身に撃属性攻撃吸収を付加 (撃属性ダメージを100%HPに変換、効果時間2C) 特殊効果に女媧が撃属性の攻撃を受けると、その攻撃を無効化にしたうえで受ける筈だったダメージを全て自身のHPにすることが出来る。 相手の編成次第によっては相手の攻撃を完璧に凌ぐことも狩野なので壁役として非常に頼りになるだろう。 なお、純粋な性能では2速Wシールドの持ち主なので牛魔王、茨木童子等の他のWシールド持ちと組むのが無難か。 余談 女媧は中国神話における女神で、天地創造の神とされる。 ある意味、ガイアや黄泉津大神(伊邪那美)と似たような存在。 最初は黄土で一人一人人間を作っていたが、はかどらず、残りは縄に泥をつけて滴らせ人間を作った。 前者は高貴な人に、後者は愚か者になったという。 また、兄弟の伏羲と結婚し、その子孫が地上に広まったともいわれている。 PR を見るにLoVは前者のようだ。 フレーバーにある「五色の石」は、天を支える四極の柱が傾いて、世界が裂けた時、女媧が天を修復するのに使ったもの。 蛇の身体と人の首を持つ。そのためかLoVIラミアの3Dモデルが流用されているようだ。 データ ロキ(R) 考察 自身の攻撃間隔を短縮する代わりに射程を縮小する (効果時間4C) 特殊はサルカン・ヴォルの特殊にフェンリルのデメリット付け加えたもの。 但し、攻撃範囲縮小といっても実際は殆ど変わりはないのであまり気にしないで良いだろう。 最もフェンリルとは違い、ATKが増加するわけではないのでそのままでは火力不足。他の使い魔の補助が必要となるだろう。 余談 ロキは北欧神話に登場する悪戯好きの神。 神族と巨人族とのハーフであり、邪悪な気質で気が変わりやすい。 狡猾さでは誰にも引けを取らず、口もうまい。 また、自分勝手な性格で宴会の席で暴言を吐き、それを咎められた事に逆ギレしてラグナロクを起こしている。 一方でグングニルを始めとした武具を作らせたり、自慢の話術を活かして神族の危機を幾度となく救っていたりもする。 御陰で北欧神話最大のトリックスターとも呼ばれている。 なお、雷神トールとは一緒に旅に出たり喧嘩したりする仲である。 トールが愛用する神鎚『ミョルニル』がスリュムに盗まれた時に、トールと共に女装…どころか性転換してスリュムの家に行った。 LoV2では娘のヘルと共に復活し、ヨルムンガンド、フェンリルと家族そろい踏みした。 しかし、肝心の子供達はヘルを除いて撃属性。ついでにVer1.3も含めるとヘルも撃属性なので家族全員から弱点攻撃で責められるという家庭内での地位が悲惨なことになっている。 データ リリス(R) 考察 単数化付の単体DEF低下。 (DEF-40%、3C弱) 特殊は対象の攻撃タイプを単数攻撃にした上でDEFを低下させる。ただ、対象が元から単数攻撃であっても、射程が短くなるのである程度は機能してくれる。 対象となった使い魔は攻撃範囲が狭くなった上にDEFが低下するので相手に「射程を補うため前に出る。」「倒されないよう後ろ下げて戦闘に参加させない」の二択を迫ることができる。 スペックはそこそこのHPと高いATKを持つが、DEFが非常に低いので注意しよう。 また、スキルはSSとしてWリジェネを持つだけなので制圧戦ではあまり頼りにならない。 余談 特殊技の「パラダイスロスト」は日本では「失楽園」と訳すのが一般的。 旧約聖書創世記に掲載されている説話で、禁断の果実を人間が食べ、楽園を追われるまでのことが描かれている。 また、渡辺淳一氏の不倫小説にも「失楽園」がある。今回はこちらの意味だろうか。 データ 妲己(R) 考察 発動時の座標が敵ゲートに近いほど効果時間が伸びる、単体攻撃速度増加。 発動位置 効果時間 敵側アルカナより手前 3C強 敵側アルカナから敵側施設付近 4C 敵施設から敵側ゲート付近 5C 特殊は単体限定ではあるものの攻撃速度を上げることが出来る。 さらに開幕から使用可能なので相手の弱点を攻められる複攻使い魔に他の攻撃強化特殊と一緒にかけてやれば充分な効果を発揮してくれるだろう。 純粋な性能では魔種らしくATKの高い複攻で防御とHPが低め 余談 妲己は中国殷王朝の皇帝、紂王の妃。 紂王をたぶらかし、民に重税を課し、酒池肉林の宴を開いていたという。 殷が周に滅ぼされた時、周武王に殺されたという。 日本では、九尾の狐が化身したものと信仰されることも。 データ レネゲイド(UC) 考察 対象の特殊Lv低下付の雷属性罠 (ATK220) 特殊は相応の威力を持つが特筆すべきは特殊Lvの低下効果。 Lv制特殊の持ち主に罠を当てることが出来れば特殊Lvを下げることが出来る。 Lv制特殊には上がり続けると洒落にならない効果を持つものが多いのでそれらを弱体化できるのは大きい。 余談 裏テキストによるとパラディンの兄であるようだ。 特殊技は使用時のセリフからも某Gの流れと思われる。 が、「フィンガー!」と叫びながら剣を振り下ろすのはいかがなものか…。 データ アジ・ダハーカ(UC) 考察 味方2体にかけられた特殊技の効果消去と特殊ステルス付加 (効果時間3C強) 貯まる速度は4C 味方2体に掛かった弱体を解除できるうえに特殊ステルスを付加することができる。 弱体やダメージ特殊を持つ敵に対してかなりの効果が期待できる。 但し、特殊仕様時点で掛かっている特殊は全て解除してしまうので他の強化特殊と併用する場合には必ず一番初めに使用するようにしよう。 ステータスはDEFが非常に低いもののその分HPが多いのでダメージ特殊中心の敵にはそれなりに耐えてくれるだろう。 加えてFSにパワーを持つので戦闘終盤で意外な火力を発揮してくれる。 余談 ゾロアスター教の怪物であり、アーリマンがアフラ・マズダの作った世界を破壊させるために生み出した配下。 アフラ・マズダの配下アータルと激しく戦ったとされる。 その容姿は三つの口、三つの頭、六つの目から構成される。 特殊技モーションではそれぞれの首が人間の手の形を模すように動く。 データ レーシー(UC) 考察 味方シールドを封印されると効果が上がる自身のDEF強化と特殊ステルス付加 条件 DEF増加量 効果時間 通常時 DEF+30 5C 味方シールド封印中 DEF+50 特殊は自身にだけアプサラスの「水の羽衣」をかけるもの。 自身に限定されている分、DEF増加量が多く、効果時間も長い。 戦闘が始まりそうになったらかけておこう。 また、条件達成によって効果が強化されるもののその条件が味方シールド封印と能動的に達成することが出来ない。 条件を達成していなくても最低限の効果は発揮してくれるのでオマケ程度に考えておいたほうが良いだろう。 純粋な性能ではATKに特化しているので特殊抜きでは非常に脆い。幸いにも拡散なので特殊を使えないときは後方から輪投げに徹してもらおう。 余談 レーシーはスラヴ神話における精霊の一種。その名はスラブ語のles(森)に由来し、世界各地の森に生息する。 程度の差はあれ人間に危害を加える精霊であるが、悪戯好きなだけであり基本的には心優しい…はずである。 ブラウニーの青色コンパチ。 LoVにおいてブラウニーとレーシーは「人の願い」によって生み出されるが、ブラウニーは善意、レーシーは悪意を拠り所としているようだ。 特殊セリフの「ルートウォーク テプロー」は「プロテクトウォール」のアナグラム。 データ 週刊ファミ通(C) 考察 移動速度低下付の複数無属性ダメージ (防御無視40ダメージ、移動速度-??%、効果時間2C) 貯まる速度は9C強 特殊は範囲ダメージではあるものの他の使い魔と違って無属性ダメージである。 片手斧のオーバーキルに、機動低下の効果を加えたものと思えば分かりやすいか。 無属性ダメージの特徴ダメージ量は常に一定。相手のDEFに影響されない。 クリティカルは発生しない。 属性無敵に影響されない。特殊技で全属性無敵になっている大気の精霊や麒麟にもダメージが通る。 速度低下に関しては固定ダメージもあるので強力ではない。それでも、戦闘に付き合わせやすくなるので魔種との相性は良い。 スペックは魔種の中でもHPが高く、DEFもそれなりとなっているのでダークアリスやレッドクイーンほどではないものの、壁役をこなせる。 余談 エンターブレインとのコラボにより、エンターブレインのゲーム雑誌、「週刊ファミ通」が使い魔として参戦。 イラストレーターの松下進は、長年この雑誌の表紙絵を描いてきた。 表紙は、マスコットキャラクターが、その号の特集作品の登場人物のコスプレをするというもの。 ここのイラストでは、ニドのコスプレをしているようだ。 ちなみにWEEKLYファミ通NO.1128(2010/7/15発売)の付録でのみ入手可能。 残念ながらアーケードでは排出されない。 データ ターラカ(C) 考察 自身と味方1体にリレイズを付加する。 (効果時間5C) 貯まる速度は3C強 特殊技によって付加されるリレイズの性質は以下の通り。 1.リレイズの効果中に死滅した場合、復活カウントが魔種は5秒、他種は30秒になる。 2.ターラカ自身が死滅した時点で味方にかかったリレイズも解除される。 3.リレイズの掛かった味方が死滅してもターラカ自身のリレイズは継続する。 デッキの要となる使い魔にかけておけば主力が死滅しても次の戦闘で即時出撃させることができる。 但し、主人公は復活時間が元から5秒なのでリレイズが全く意味をなさないので要注意。 加えて、クジンシーの呪いとリレイズが同時にかかっている状態で死滅した場合には復活時間が魔種は10秒、他種は35秒となる。 スペックでは非常に高いATKを誇るものの、耐久能力はコスト10の使い魔の中でも特に低い。 そこは自身の特殊を使ってカバーしていこう。 また、スキルではFSとして貴重なWゲートを持つ。 余談 ターラカとはインド神話に登場するアスラである。 フレーバーテキストにおいてターラカが言っている「無敵の体」とは、カーリダーサの叙事詩が元となっており、正確には「シヴァの息子以外には殺されない体」である。 無敵の体となる直前に妻を失っており、再婚する気配もなかったのでターラカはシヴァを放置して世界を支配してしまう。 だが、その後の神々の活躍によってシヴァはパールヴァティーと再婚。その後、生まれたスカンダによってターラカは倒されてしまう。 LoVにおけるターラカはそこんところを見通しているのか、息子を生まれる前にシヴァを亡き者にしようとしているようだ。 …しかし、LoVにおけるシヴァとパールヴァティーは共に女性である。だから放置していても特に問題はない気がする。 データ ヴァーリン(C) 考察 敵シールド封印中は弱点消失が追加される単体DEF強化。 (DEF+45、効果時間3C強) 貯まる速度は4C弱 低DEFが基本の魔種にとって貴重なDEF強化。更にシールドを封印できれば弱点を消すことが出来るので多少相手に依存するがより頑丈になる。 純粋な性能では非常に高いHPを持つ代わりにATKとDEFは低目となっている。 また、スキルではFSとしてシールドを持つので他の3速シールドの使い魔と組んでシールド制圧を狙っていける。 余談 ヴァーリンとはインドの大叙事詩「ラーマヤーナ」に登場するヴァナラ(サル)の王 疑い深く粗野で怒りっぽい。最終的にはラーマに退治される。 ラーマヤーナにはハヌマーンも登場する。種族や特殊技の面で組ませにくいが一緒に連れていっても面白い。 データ リントヴルム(C) 考察 発動時のリントヴルム自身のHPが少ないほど効果が上がる、味方単体のATK強化。 残りHP ATK増加量 効果時間 ??%以上 ATK+30 5C ??%~??% ATK+50 ??%~??% ATK+60 ??%~??% ATK+70 特殊はパンドラの効果をATK増加のみにした代わりに対象を他の使い魔に出来る様にしたもの。 パンドラと違いHPに余裕のある味方を戦闘に参加させることが出来る。 ただし、リンドヴルムのHPをある程度減らしておかないと効果時間以外は微妙なので注意しよう。 純粋な性能では高ATK複攻なのでコスト10の中では高い攻撃能力を持つ。 しかし、耐久能力はコスト10全体でも下から数えたほうが早いくらい低いので、特殊を使う前に死滅させられないように注意しよう。 余談 リンドヴルムはデンマークやスウェーデン南部のスコーネの伝承に登場するドラゴンである。 彼は見た目こそドラゴンだが生みの親はただの人である。 これは子宝に恵まれない為に魔女に相談をした母がその時に言われた忠告を無視してしまった為である。 その後の彼に関してはフレーバーテキストそのままである。 それでも、元ネタでは母が相談をした魔女と羊飼いの少女の手によって人間に戻り、羊飼いの少女と結婚して幸せな暮らしをしたという。 LoVのリンドヴルムにもそのような結末が待っていることを祈るばかりである。 データ マルコシアス(C) 考察 敵2体からDEFを吸収し、それを増幅して自身ATKに加算する。 (対象DEF-18、自身ATK+27、効果時間2C) 特殊はシャドウドラゴンやスカルミリョーネの持つステータス吸収。但し、こちらは相手のDEFを吸収してそれをATKに変換する。 つまり、2体から吸収出来れば敵2体のDEF23%~100%低下させた上で自身のATKが54増加する。 ただし、対象とした敵のDEFが18以下だった場合、吸収量は相手のDEF-1までしか吸収できず、その分ATK強化も効果が低くなるので注意しよう。 純粋な性能は魔種には珍しい防御寄りのステータスにFSとしてWゲートを持つ。 余談 ソロモン72柱の一柱である地獄の侯爵。 グリフォンの翼と大蛇の尾を持った火を吹く狼の姿をしているが、召喚主が望めば人の姿も取れる。 人型のときは優れた闘士であり、質問に正直に答えてくれる。 悪魔と思えないくらい良い性格の持ち主だが、嘘を嫌っており、嘘をついている者は容赦なく殺してしまうので嘘は決してついてはならない。 データ 魔種 Ver 2.0 魔種 Ver 2.1 魔種 Ver 2.5 考察 *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 とっても今更なんだけど女 #23207;の #23207;が無かったり説明に誤字があったり酷過ぎだろw - 名無しさん 2013-03-10 17 27 17 つーことでターラカさん隠し修正発覚です。ミストドラゴンにかけようと思っていたのに、残念 - 名無しさん 2010-12-09 14 07 21 ごめん、アイテム名普通に間違って覚えてた… 妲己の効果で(半分より上2C弱)では約1.8~9Cの意味になってしまうから書き換えたほうがいい - 名無しさん 2010-10-19 23 34 27 アウナスの余談永久水晶じゃなくて永久氷晶だけど - 名無しさん 2010-10-16 04 20 28 今更だけどガイアの余談ってカオス説明のはず・・ウィキペディアによると - 名無しさん 2010-10-14 01 46 28 アウナスに余談が無いのは寂しいので書きました - 物見(仮) 2010-09-22 05 00 05 ジョカの「魔種にとっては牛魔王に続く2速Wシールド。」って、茨木が可哀想 - 名無しさん 2010-09-16 16 40 14 ターラカはチャージ時間30秒(10C)です - 名無しさん 2010-08-31 22 12 57 ダッキ(漢字でない)は順に2C、2C弱、2C強、3Cですよ - 名無しさん 2010-08-29 20 00 11
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/557.html
メダウラヌス メダロット一覧 ⇒ ま行 - 3 - OCG - 4 天王星型メダロット(UNS) 登場作品 3 OCG 4 機体説明 関連機体 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 天王星をモチーフにしたメダロット。 天王星の環をかたどっているのか、天使の輪のようなリングが各部位についている。 天空からの対空攻撃アンチエアと裁きの雷サンダーを操る機体。 各行動が同じ天体シリーズのメダネプチューンと対になっている。 メダロット3ではビーハイブ・月の海でレアエンカウントする女メダロットが使用。(他2体はメダプルート・メダネプチューン) ▲ページ上部へ▲ 関連機体 天体モチーフメダロットシリーズ 宇宙の星々を象ったメダロット達 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3・メダロット4 「メダウラヌス」(女) てんのうせい型メダロット てんじょうよりの あおき いかづち 頭部 エンプロール UNS-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 10 26 13◎ 12 防御 まもる アンチエア 右腕 フォールダウン UNS-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 54 7 16 24 症状 なぐる サンダー 左腕 ホールドダウン UNS-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 6 31◎ 16 24 症状 がむしゃら サンダー 脚部 アイシクル UNS-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 30 32 32 24 40 7 防御 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「メダウラヌス」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第2弾 2 3 20(水色) 30(無) 41(無) 格闘 捕縛攻撃 移動可能方向 【捕縛攻撃】 この攻撃を受けたメダロットは、移動ができなくなる。 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ ま行 - 3 - OCG - 4
https://w.atwiki.jp/16seiten/pages/703.html
ラピュタの戦闘集団を統べるウラヌスが アトランティスのポセイドンと戦ったのはあまりにも有名な事件である ウラヌスの生みだす荷電粒子風…俗に言う太陽風と ポセイドンの繰り出す、大海嘯の激しすぎるぶつかりあいは、世界の水位を大変なことにしてしまった だがこの戦いの前に、ウラヌスと戦った男がいる それこそ、いっけいと呼ばれる戦士である 彼は果敢にもウラヌスと戦うが、彼が移動したときに巻き起こる風により、全身を強く打ち意識不明になったのだ
https://w.atwiki.jp/monsterracers/pages/25.html
ウラヌス 属性 かっこいい、かわいい、ちいさい ターボ エレキタイガー→サンダータイガー→スパークタイガー(ビット型) スキル 天性スキル すな〇、タフネス 習得スキル ランク1:チャージ、ジャンプアップ、ヘビープレス、こんじょう、ミートアップランク2:すな◎、ラストダッシュ、どこんじょう、スーパータフネス、ターボレベル2ランク3:すな☆、ふくつのこころ、プラズマボディ、ターボレベル3 天性スキル(rare) すな◎、タフネス 習得スキル(rare) ランク1:チャージ、ジャンプアップ、ヘビープレス、こんじょう、ミートアップランク2:ラストダッシュ、どこんじょう、オールガード、スーパータフネス、ターボレベル2ランク3:すな☆、ふくつのこころ、ダークネスボディ、ターボレベル3 ステータスの上がりやすさ(☆5段階評価) スピード ☆★ ダッシュ ☆ パワー ☆☆★ ガッツ ☆☆ 生息エリア スターアイランド 生息マップ クリア後のスターどうくつ 生息マップ(rare) クリア後のスターどうくつ 図鑑 おもさ:10.2kg たかさ:0.4mなんにでも きょうみをもち すこしでも きになると いちもくさんんいかけていく 備考 初期モンスター。 名前の由来 天王星の英名「uranus」から コメント 編集の仕方がわからないけど情報提供したい人などはご利用ください。 ☆と★はどう違うんですか? -- 名無しさん (2009-02-03 02 03 00) ★は☆の中を黒く塗りつぶしただけですww -- オーグラ (2009-02-06 20 09 22) ☆が1だとすると、★は0.5ってことじゃないですかね?私はそう思ってたんですが -- 名無しさん (2009-02-07 11 54 51) へぇ~、もしそれが本当だったら凄いですね(色々と) -- オーグラ (2009-02-07 14 14 30) 宝石みたいなのがついたやつが結構いますが意味があるのでしょうか? -- 茜 (2009-02-08 02 42 12) スタークリスタルか何かじゃないでしょうか? -- オーグラ (2009-02-08 13 19 07) ああ!そうですね!思いつかなかったです(笑) -- 茜 (2009-02-08 18 39 13) 白い星はいち倍 -- ナウエリート (2009-04-02 21 04 22)
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/828.html
使い魔考察/神族/ver2.5 データ 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 神族ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 魔種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 海種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 不死ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 降魔verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 No.038 UR ウラヌス No.039 SR ケフカ No.040 SR ポポイ No.041 R レナス No.042 R フレイ No.043 R アフロディーテ No.044 UC ハリハラ No.045 UC 迦陵頻伽 No.046 UC プロメテウス No.047 UC ワルキューレ No.048 C サンダルフォン No.049 C ブリジット No.50 C パールヴァティー No.051 C ヤヌス No.052 C クー・フーリン ウラヌス(UR) 考察 味方PT全員の足元にモノリスを設置。 特殊によって設置されるモノリスの性質は以下のとおり。 召喚されたモノリスの特徴 フィールド上に存在する味方全員の足元にそれぞれ設置される。 HP200、DEF20の弱点なしで特殊の対象にもならないが移動及び攻撃は不可能。 HPが0になる、ウラヌスが死滅する、約10Cの時間経過のいずれかの条件で消滅する。 通り抜けは味方のみ可能。但し、孤立したモノリスに関しては押して僅かに動かすことが出来る。 アルカナ及び施設に接していた場合、使い魔や主人公が触れていた場合と同様の効果を発揮する。 アルカナに対する制圧力はモノリス4つで使い魔1体分となる。 モノリスは純粋に壁としての使用や施設の制圧や修復の妨害、アルカナ制圧中に設置して制圧力を上げるなど意外と幅広い用途を持つ。 また、ストーリーでもちゃんと囮になってくれる。 URの特殊の中では癖が強いものの、使いこなせれば強力な特殊と言える。 余談 ウラヌスはギリシア神話に登場する天空神であり、全世界を最初に統べた神々の王とされる。 ガイアの息子であると同時に夫でもあり、彼女との間にクロノス等12の神々をもうける。 同時に数多くの魔物も生み出すが、魔物はその容姿を嫌い、タルタロスへ幽閉してしまう。 結果、ガイアは怒り、ガイアがけしかけたクロノスによってウラヌスは去勢されてしまう。 LoVにおけるウラヌスは賜物どころか全身を解体された挙句、自らの息子を幽閉したタルタオスの最深部に幽閉されてしまったようだ。 さらに解体された部位のうち陽物はURガイアの武器となっている…。 データ ケフカ(SR) 考察 範囲内の対象が少なくなるほど効果の上がるDEF低下付き炎範囲ダメージ。 対象数 ATK DEF低下率 効果時間 1体 ATK200 DEF-50% 2C 2体 ATK150 DEF-40% 3体 ATK120 DEF-30% 4体以上 ATK90 DEF-15% 特殊技はDEF低下とダメージを同時に与える強力なもの。 但し、3体以上にかけた際の効果は微妙なので人獣以外に使用する場合には対象を2体以下にするのが無難。 純粋な性能では神族最高のHPと最上位のDEFを誇り、単数攻撃ではあるものの人獣に対しては特殊のお陰でも単体でも充分対応可能。 スキルもゲート、Wサーチと恵まれている。 余談 FF6からゲスト参戦したキャラの一人であり、同作のラスボスである。 帝国の魔導士あり、将軍と同等の地位にあるものの、独占欲と支配欲が異常に強い。 最終的に三闘神を目覚めさせて世界を崩壊させてしまう。 …「記録者」は滅んでばかり結果をどうにかするためにゲストを呼んでいるはずなのだが、ケフカは滅びの助長しかしない気がする。 他のゲストにも滅びの助長をしそうな連中がそこそこいるのだが「記録者」はそこんところをちゃんと考えて呼んでいるのだろうか? データ ポポイ(SR) 考察 味方複数のATKとDEF強化と不可視化。 効果対象 ATKとDEF増加量 効果時間 神族 +15 2C強 他種 +1 1C 特殊はATKとDEFを同時に上がる為か、増加量はあまり高くないがこの特殊の真価は不可視化にある。 他の不可視効果を持つ特殊と違って、通常攻撃を受けてしまうもののリセット効果をもつ特殊を当てられない限り不可視化が解除されることもない。 故に相手はサーチアイが封印されたどころの騒ぎではなく、どこを殴ればだれを殴れるのかもわからず通常攻撃による狙い撃ちはほぼ不可能となる。 さらに相手から見えないので容易に逃げることが可能である。 ver2.51 ATKとDEFの増加量減少と効果時間短縮。加えて、他種に対する効果大幅に低下。 ver2.6 ATKとDEFの増加量さらに減少低下。 VerRe2 FSガード削除、ATKとDEF増加量が増加。 余談 聖剣伝説2より何故か主人公ともう一人の仲間プリムを差し置いてフラミーと登場。 一人称は「オイラ」だが、実は両性。 原作PTの中では主に攻撃魔法を得意としていたのだが、今回は補助的な特殊技を持って登場している。 データにある「いちの子分」ことランディは主人公の名。主にPTの武器攻撃担当で、プリムが補助・回復魔法を得意としている。 データ レナス(R) 考察 特殊解除効果付のLv制撃単体ダメージ Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 ATK ATK170 ATK220 ATK250 ATK290 特殊技は相手に掛かった特殊を解除した後にダメージが発生するので特殊ステルスを除けば確実にダメージを与えることが出来る上に相手の単体強化特殊持ちを実質無力化できる。 一方で純粋な性能に関してはFSにパワーとWゲート、SSにリジェネを持った無難なものと成っている。 パワー+単体ダメージがあるとはいえ魔種も闇をコスト30以上積んでいる上に自身が単数攻撃なので単体で魔種の相手は厳しい。 ver2.6 ダメージが下方修正(各レベル-ATK10)。 Ver2.63 特殊リセットがダメージ発生後に起きるように変更。 VerRe2 シールドスキルがWゲートに変更され、特殊リセットがダメージ発生前に来るようになった。 余談 ヴァルキリープロファイルシリーズよりゲスト参戦したうちの一枚であり、「ヴァルキリープロファイル―レナス―」の主人公。 死した人間の魂を選定し、エインフェリア(天界で神の尖兵として戦う者)として天界に導く役目を負う。 なお、ver2.5で追加されたヴァルキリープロファイルシリーズのカードイラストは全て原作で使われていたものと同じである。 データ フレイ(R) 考察 Lv制雷罠 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 ATK ATK200 ATK230 ATK260 ATK290 前作では光罠のコスト25使い魔であったが今回はコスト30の雷罠の持ち主として帰ってきた。 特殊の溜まりはコスト相応であるが、降魔並のHPと高めのDEFを持った拡散攻撃なので無理に前だしをしなければそこまで特殊の育成に苦労することはないだろう。 余談 フレイは北欧神話に登場する神々の中で最も美しい眉目秀麗な豊穣の神である。 ただ、LoVⅡではヴァルキリープロファイルシリーズのフレイである。 ヴァルキリープロファイルシリーズのフレイは女性であり、神界の動向や意思をレナスに伝える役割も担っている。 しかし、主神オーディンには絶対の忠誠を誓い、深く愛しているが神ゆえの傲慢さで人間には全くの無慈悲。 また、ゲーム中でレナスが仕事をサボっていると叱り、あまりに酷いと粛清に現れるのだが、その時のフレイは尋常でない強さを持ち、その時の様子が非情に怖いとプレイヤー間では有名である。 データ アフロディーテ(R) 考察 敵サーチ封印で威力が上がる炎単体ダメージ。 条件 通常時 敵サーチ封印中 ATK ATK180 ATK240 特殊は敵サーチ封印で威力が上がるものの人獣に対しては通常時でも充分な威力を誇る。 所有スキルもWゲート、サーチとコスト10の4速使い魔の中では最高峰 ステータスは防御よりの単数なのでそれなりに堅いが所詮コスト10なので死滅を避けるには慎重に扱う必要がある。 逆にコスト10のピンダメ要因と割り切って死滅上等の使い捨て運用でも問題はないだろう。 余談 出展元はギリシャ神話より、オリンポス十二神の一人に数えられる女神である。 カードの裏面テキストからは可愛らしく清楚なイメージが浮かぶだろうが、原典においては夫のヘパイストスを差し置いて、アレスを始め、様々な男性に恋をしては不倫しまくったと伝えられている。 さらには器量比べでアテナ・ヘラと争いトロイア戦争を巻き起こしたり、美男子と見るや庇護したり誘惑したりしている。 今に始まったことではないが、ギリシャ神話の神はホントに身勝手な者ばかりである。 データ ハリハラ(UC) 考察 敵シールドにカウントを設置し、カウント0と同時にシールドを封印。 (カウント45秒後、敵シールドの制圧ゲージ100%増加) 特殊技を使うと敵シールド上に「45」のカウントが出現。 時間と共にカウントが減少していき、0になるとシールドが制圧される。 ハリハラが死滅してもカウントが継続。 ただし、敵がシールドの制圧範囲に触れるか特殊技やUS等でシールドの制圧ゲージを減らす行為をされると解除される。 解除される可能性が高いとはいえ、韋駄天編成を維持したままシールド封印ができることは大きな魅力。 ペイルライダーとは違い、自力でシールドの制圧は出来ないので注意しよう。 Ver2.6 制圧までの必要カウントが60から50へカウント減少。 VerRe2 制圧までの必要かカウントがさらに減少 余談 ハリハラはカンボジアに伝わるシヴァとヴィシュヌの合体神にして創造と破壊の象徴である。 シヴァの右半身とヴィシュヌの左半身を持ち、その名もを意味するハリとシヴァを意味するハラから来ている。 但し、出生はアスラ等の神々の乳海独占を妨害しようと変身した美女にシヴァが一目惚れをして、一夜を共にした結果生まれたという凄まじいものとなっている。 データ 迦陵頻伽(UC) 考察 特殊ゲージ減少つきの光罠 (ATK230、特殊ゲージ-35%) 特殊は充分な威力を持つ上に特殊ゲージを減少させる効果を持つので相手との戦闘開始前にあてることが出来ればその後戦闘での勝率を大幅に上げることができる。 但し、非常に脆いので戦闘の際には拡散を活かして後方から攻撃するようにしよう。 なお、リペア・Wシールドを持っているが仁王兄弟とは属性で使い分けていくとよいだろう。 Ver2.63にて威力とゲージ減少率が低下 余談 迦陵頻迦(かりょうびんが)は人の上半身と鳥の下半身を持つ仏教における想像上の生物であり、極楽浄土に住むとされる。 その声は仏の声と形容されるほど美しく、殻の中にいる時から鳴きだすとされる。 LoVでは悪人を改心させる有り難い話をしているようだが相手がそれをちゃんと聞いているかは気にしていないようだ。 なお、各種ボイスは某歌姫のセリフが元ネタのようだ。…キラっ☆ データ プロメテウス (UC) 考察 フィールドに設置された発動可能な味方の罠を強制的に起爆させる。 (起爆時、起爆された罠にコスト10分の効果範囲拡大と30の無属性追加ダメージを追加) 溜まりは15コス相応。 特殊によって起爆した罠は効果範囲が一回り拡大される上に30もの追加ダメージが発生する。 加えて、起爆が可能であれば設置者がゲートで待機している使い魔の罠も起爆される。 逆に起爆不可能な罠や相手が踏むことによって自動発動する罠は起爆不能なので注意。 罠を起爆できる使い魔の見分け方 体力ゲージの上に「READY」と書かれていれば起爆出来る。(出来ない場合は「WAIT」)。 主な使い方としては、 罠パーテイをAPTにして幾つか重ねて設置し帰還 罠もちを外した上でプロメテウスを連れて出撃し、一斉起爆 というものがある。 上記テクニックにより、 罠もちは待機しているため、罠解除以外で罠を失う心配がない 先行入力で割り込まれることなく複数の罠を起爆出来る。 無属性ダメージ上乗せによる単純な火力向上 を狙える。 Ver2.63 起爆した罠の範囲拡大と追加ダメージが強化 余談 ギリシア神話における大地の神々であるティターン神族にしてティターン12神のイアペトス・テミスの息子。 人間に火を教えた存在であり、それが原因でコーカサス山の頂上に鎖で繋がれ、生きたまま永劫鳥葬されるという惨い罰を与えられる。 しかし3万年の時が経過した後に、十二の試練の一つ『楽園に実る黄金の林檎を持ち帰る』という難題を達成するために刑場に訪れたヘラクレスに救出された。 解放されたプロメテウスは、恩を返すためにヘラクレスに黄金の林檎の入手方法を教えて、試練達成の手助けをしたとされている。 データ ワルキューレ(UC) 考察 単体回復+DEF増加。 対象 HP回復量 DEF増加量 効果時間 神族 HP350回復 DEF+40 3C 他種 HP150回復 DEF+10 貯まる時間は8C 特殊は味方単体のHPを大幅回復した上でDEFを強化するものであり、ワントップ型のデッキと相性がよい。 また、他の回復特殊持ちと組めば一種の永久機関を作ることも可能。 純粋な性能では神族には珍しい3速のシールド持ちなので、同じく3速シールド持ちであり永続ATK強化持ちであるトールとの相性が非常に良い。 Ver2.63 回復量が増加。 VerRe2 攻撃属性が撃から炎に変化。 余談 ワルキューレは北欧神話に登場する複数の半神であり、戦場における死と勝敗を決する女神である。 彼女たちは王侯や勇士を選り分け、ヴァルハラへ迎え入れて彼らをもてなす役割を担っている。 レナスと役割が被ってるのはヴァルキリーは彼女を英語読みしたものであり女神としては同一のものと言っても過言ではないかもしれない。 なお、ワルキューレのイラストにはpixivで開催されたイラストコンテストの優勝者の絵が使用されている。 データ サンダルフォン(C) 考察 一定時間経過ごとさらに法則が変化する敵のレバー操作の移動法則の変更 (レバー移動方向逆転、1C経過ごとに移動法則が時計回りに変化、効果時間3C) 貯まる速度はコスト20並。 特殊はレバー操作の方向と実際の移動方向を変化させるLoV1セラフの特殊技を強化したもの。 不死ボクオーンのように常に変化するものではなく一定時間ごとに変化する。 相手の追撃や逃亡の防止、敵施設制圧中の迎撃妨害には効果的。 ただ、移動速度が低いデッキが相手だと効果が薄く、相手がレバー移動する必要がない状況だと全く意味がない。 アルカナや施設からどいてもらう時には殆ど効果を発揮しないと考えたほうが良いだろう。 なお、テキスト上の説明と違ってレバー移動の法則は決まっているので使用場合には落ち着いて移動したい方向とは逆にレバーを入れてみよう。 余談 サンダルフォンはユダヤ教の大天使の一人にしてメタトロンの双子の兄弟、その名も兄弟を意味している。 天国の歌を司る天子であり、罪を犯した天使たちを永遠に閉じ込めておく幽閉所の管理を職務としている。 データ ブリジット(C) 考察 敵ゲート封印で効果が上がる移動速度低下。 条件 通常時 敵ゲート封印中 効果時間 1C 2C 貯まる速度は10C。 特殊技は貯まる時間が他の移動速度低下比べて若干短い変わりに、効果時間が敵ゲート封印しない限り1Cと短くなっている。 逆に効果時間を除けば他の移動速度低下と同等の効果が得られるので他の移動速度低下持ちと運用法で問題はないだろう。 LoVIの神族Cアヌビスを思い出すが、サクリファイスが仕様変更されたので同じ様な使い方は難しいか? コスト15の雷属性のプリンシパリティとは属性などで使い分けたい。 余談 ブリジットはケルト神話に登場する女神でありその名は「輝く者」という意味。 白鳥に象徴され、非常に寛容な心を持っていたとされる。 学問や医術、豊穣などを司る火の女神にして予言をもたらす詩の神でもあった。 なお、ケルト四大祭祀の一つであり、春の到来を告げるインボルグ(2月1日)の祭りは彼女に捧げられたサバトである。 彼女を祭る神殿は男子禁制のところも多く、そこでは神官もみな女性だったという。 また彼女の持つ癒しの布は女性(特に妊婦など)に強い効果があり死者を生き返らせる力も持っていたらしい。 ちなみにキリスト教の聖人である聖ブリジットの元ネタとされる。 LoVでは新たな戦力を求めたウィッチ一行に間違えて召還されたようだが、ブリジット本人はそのことを「夢の管理人」を通じて知っていたようで特に動じてはいないようだだ。 テキストの「冥府の女王」はヘル、「夢の管理人」はアリスだろうが、「人形使い」は・・・村正だろうか? 元ネタは データ パールヴァティー(C) 考察 複数闇無敵 (効果時間2C)。 ゴルベーザやドラゴンゾンビの凶悪な特殊技をこれで回避できる。 闇武器のない神族相手には無駄になるが、やはり弱点無効は強力。4速と言うのも長所。 単体闇無敵のグリンブルスティと比べても使いやすさでこちらが勝るだろう。 余談 パールヴァティーはインド神話における女性の神。シヴァの妃である。 ガネーシャの母でもある。 データ ヤヌス(C) 考察 自身の体力が少ないほど威力の上がる光範囲ダメージ。使用後自身は死滅する。 残りHP ??%以上 ??%~??% ??%~??% ??%以下 ATK ATK150 ATK180 ATK220 ATK270 特殊技は使用後自身が死滅する高威力の範囲攻撃という誰がどう見ても自爆としか言えない性能を持つ。 無論、自身死滅というデメリットがある為にその威力は高い。 体力が満タンでもコスト10ピンダメ並、体力を極限まで減らせば2速罠並の威力を発揮する。 不死がまともに食らおうものなら大打撃は確実だろう。 また、非常に脆いもののコスト30並のATKを持つ。 下手に叩くと自爆され、無視するとATK75の拡散で殴られる。相手にするとこれ以上になく鬱陶しい使い魔といえる。 ただ、自爆の範囲は自身を中心とした円で広さもコスト15の罠並なので始めから前出ししていない限り近づく必要があり、 近づいてくる間に単体ダメージ特殊を当てれば自爆前に落とせることが多い。 余談 ヤヌスはローマ神話の出入り口と扉の神であり、一年の終わりと始まりの境界や1月を司る神である。 特徴として前後もしくは左右に2つの顔を持つ。 また、ヤヌスはギリシア神話に相当する神が存在しない神であり英語のJanuary(1月)の語源となった存在でもある。 データ クー・フーリン(C) 考察 敵主人公のATKとDEFをダウン (ATKとDEF-60%、効果時間5C)。 魔種ゴーゴンの特殊技と同じ使い魔が神族コスト10に登場。 低下率こそゴーゴンに劣るものの、それでも充分な低下率と効果時間なので開幕から敵主人公を無力化できる。 敵主人公が無力化されている間に何とかして敵主人公や敵の使い魔を倒そう。 Ver2.63;ATKとDEFの低下率が強化 余談 クー・フーリンとはケルト神話における半神半人の英雄。 有名な槍「ゲイボルグ」の持ち主である。 モルガンのテキストにおける英雄の来訪は彼のことでもあるようだ。 余談だがキャラクターの設定やフレーバーテキストなど共通点が全く無いにもかかわらず、 ゲーム中の彼のセリフは仮面ライダーW(ダブル)から引用されている。ゾクゾクするねぇ、翔太郎!! データ 神族 Ver 2.0 神族 Ver 2.1 神族 Ver 2.5 考察 *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 クー・フーリンの着ボイスもW臭がするな。笑ってしまった。 - 名無しさん 2012-07-23 11 44 40 ブリジットのラストが「元ネタは」で切れてるのが気になる・・・ - 名無しさん 2012-05-29 20 03 53 ↓ゴメン、カウントがね - 名無しさん 2012-02-27 04 51 07 ハリハラ45になってたよ - 名無しさん 2012-02-27 04 47 04 ↓ありがとう - 名無しさん 2011-04-06 10 53 16 上がりますよ - 名無しさん 2011-04-06 01 39 47 プロメの罠で特殊発動した場合だと風神、雷神とかってlvちゃんと上がるのでしょうか? - 名無しさん 2011-04-05 18 31 13 プロメの特殊発動時の罠で倒したのはlov.netの戦績で罠持ちが倒した数でカウントされてるからそれでわかるよ - 名無しさん 2010-11-29 19 10 41 Lov.netでの迦陵頻伽の着ボイスのアラーム(その他)のとこ見てみろ。もうアレ以外の何者でもないな。 - 名無しさん 2010-11-29 00 42 03 4速盾とガードは無修正みたいだし、さらなる上位カードでもこなけりゃ現役はれるな - 名無しさん 2010-11-23 12 02 50
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1625.html
ウラヌス(C) 基本情報 名前 ウラヌス 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 30 <タイプ> 大神 タイプ ティターン HP 400 ATK 35 DEF 60 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 トライブサポートD 自身が戦場にいる間、戦場にいる神族の使い魔全てのDEFを上げる。但し、自身は対象に含まれない。 アーツ 境天のランブル 自身がゲートに帰還し、HPを回復する。さらに攻撃力・防御力・移動速度が一定時間上がる。(+15/+15) 消費マナ 20 効果時間 60秒 wait時間 60秒 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 400 35/6050/75(アーツ発動時) 覚醒 450 65/9080/105(アーツ発動時) 超覚醒 500 115/140130/155(アーツ発動時) DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.1 Ver3.1 全長 計測不能 ――秩序、支配、破滅、白焔、黒淵、供物…壊れた神は無軌道な言葉を紡ぐ。神を喰らい、魔を喰らい、喰らう度にその存在は変異した。再構築を繰り返した肉体はいつしか一握の意思や記憶すらも喰らい尽くし、天空神はそこに在り続けるだけの、神威の残骸と成り果てていた。――創世、飢餓、構築、輪廻、再生、破壊…「ふん、むずかしい言葉でごまかそうとしてもダメだぞあたしはかしこいから、むずかしいのはこわくない」朽ちゆく神の骸を前に、雪色の少女はツンと小さく胸を張った。――崩壊、空白、絶望、虚無、虚無、虚無…「む…またわけのわからないことを… いいか、こわいというのは相手に伝わらなければ――」逃げるでもなく淡々としゃべり続ける少女に、壊れたはずの天空神は一つだけ感情を取り戻した。――困惑、困惑、困惑、困惑、困惑、困惑…─――『恐るべきウェンディゴ伝説』恐怖の3 体重 計測不能 最高速度 計測不能 意識 壊れている 使命 失われている 感情 困惑中 イラストレーター 伊藤 暢達 +Ver3.3 Ver3.3 全長 計測不能 壊れてしまった神に、もはや自我は存在しない。否、正確には存在するが、限りなく薄れているというべきか。数多の神魔霊獣を喰らい、その存在を全て飲み干してきた結果、天空神にとって自我と他我の境界はひどく曖昧なものとなっていた。本来自身の持っていた感情や意志は、いつしか溢れる他我の奔流に埋もれて見えなくなった。今考えていることは、今感じていることは、本当に自身のものなのだろうか。かつて目指した頂も、不倶戴天の仇敵すらも、もはや思い出すことができない。“それ”を教えろというのであれば、心の奥底にわずかに残った自分自身が消えてしまうこと……自身が自身で無くなってしまうこと……これを上回る“恐怖”は無い――「おまえの言ってることはむずかしすぎてわからん。もっとわかりやすくひょーげんしろ」――と、このしつこい少女にどうやったら伝わるだろうか。―――『恐るべきウェンディゴ伝説』恐怖の3の② 体重 計測不能 最高速度 計測不能 目的 今はもうない 仇敵 今はもうわからない 感情 はっきりと困惑中 イラストレーター kera 考察 30コストの荒らし向けディフェンダー。アビリティ構成はアンドロメダと一緒。 得意ジョブと苦手ジョブの差からステータスはアンドロメダよりも大幅に高く、アーツも併せ持つ。 アーツは20マナで自身をゲートに戻すもので、荒らしから帰還するという動きにマッチしている。 マッドハッターが30マナ投資で好き放題荒らせるなら、20マナ投資で確実に90マナ分を保護できるといった形か。 ただしアーツ中に落とされると110マナが無駄になり非常に痛いので判断は的確に。難しければ早めに発動させよう。 タワーからの保障値重ねを回避するためにアーツを使う段になったらタワーから若干離れたほうが安定はする。 無論、後半に小型が施設を空き巣破壊している状況で飛んで駆けつけるような扱い方も可能。 素DEFが目立って高く覚醒段階でペルセポネよりも堅いので、相方の荒らしと合わせたいならある程度覚醒段階で付いていく事も可能。 超覚醒時のステータスは平凡ながら扱いやすさはヴィシュヌに勝る使い魔だろう。 キャラクター説明 ウラヌスはギリシア神話に登場する天空神であり、全世界を最初に統べた神々の王とされる。 ガイアの息子であると同時に夫でもあり、彼女との間にクロノス等12の神々をもうける。 同時に数多くの魔物も生み出すが、魔物はその容姿を嫌い、タルタロスへ幽閉してしまう。 結果、ガイアは怒り、ガイアがけしかけたクロノスによってウラヌスは去勢されてしまう。 LoVにおけるウラヌスは賜物どころか全身を解体された挙句、自らの息子を幽閉したタルタロスの最深部に幽閉されてしまった。 さらに解体された部位のうち陽物はガイアの武器となり乗り物にもなっている…。 神話の中でも前史的ポジションに位置づけられる大物だが今回はどうしたことか、一人(?)のウェンディゴとの遭遇がフレーバーにて語られている。 神話レベルとは異なるストーリーをこれから歩むことになるのだろうか。 元々ver3.0で追加される予定のカードだったが、裏事情でver3.1からの登場となった。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします +15になった -- 名無しさん (2017-01-26 13 29 06) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/psy_ren/pages/319.html
,..-'',゙.ir'" l .`'''ニニー./ヽ ._.. ‐',゙ン''゙./ l、 、 .|゙ ヽ_,, -ニニ‐''"゛ ,, |″ 、 l.l l, l .゙.l´ ,.ジ゛ / ./ / / ! l .l i′ . l ,r./ / / ,‐ / ,i ./ .、 .i !│.l. l .l .,i/″ .,..‐i!i' / / /゛ ./ i′ / . / i!|. .! 、 │ ! l ! .lr./ .,,〃 l/ ./ / / ./ ./ / ,i'./ 、i.l .l .!.! l | .l .l .リ .,./ / i!/ ,/ / ,i′./ .,l'/ /./ ,i'ンl .// .l, .l l| .,! ! .l.l │,i'ゞ / .〃 ./ ./ ./ . /゛.,// /./ ノ./ l゙ .// l .l .〔 .|、 ! ,! l |'./ ./ .〃 ./ / / . / .ン// .//゙,ノ./ . ! .// . l l, │ il! ! .| ! |/ ./ 〃 ./ .、 ,i′./ . / ./ /.l゙ ,i./ ,i./ / i!/ l l .l l ! i l .| l l ./ ,ノ !l゙ ./ / . / / /./ . ,// .,iブ,// /.// .__,,,⊇│ .|.! .| .i!,,i|..!=イ .ヾ .,il/ 〃 ./ ./ .,〃 / .,/,i′,i'}.l゙ ,〃,〃 ._,,,/il|l,ijjjlll|匸,,,,,,,,,, l.l.! l.| ! | .| /゙゙巛l゙ .|l゙ ./ ./ ./ / ,i"././ . / / l .,l!.l;;jl二/z=!|「┬'''l¬ナ''''ッУ..l,! .| ! l ,! .! /,i"// iリ / ./ i/.l / / /./ . / . l i′ / ,/ / ゛└- |v..ミ;;二コムi/"゙‐'´ l ! ! !/ ! ,l″l゙ ! .l| ! ./,,イ ! |/ ,/.i/'/ / / ! / . /  ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙̄″ │ ,!.l !/ .! / l.iト ! / ,iシ | .!/ /.〃./ ./ l / ./ / .l ゝ ヽ │ | l .l゙l゙ l, ./ 〃| │ / ,i./ l ,!././ . l ./ ! l゙ / .,i''i .ヽ │/.|! ilリ 、⊥ / i「│./l゙ / .// ///| l./ l / ./ ./ ! ` ! | ll! .ill! ,i|i./″ .l゙ l / ,! ,! .,i/ト .i巛|│.〃 ! .! ,i",ノ゙_,,,..l.... ..,,,、 | !.l,ll iリ ,_ l .`\ .l゙ ,!/ ! l ,iフ.r./ .l/゙ l.! l.l″ ._,,,lン.lニニ`-'''"| `゙''ー ,,_ ii!,!/〃 / ヽ 、\ `‐ ′.l/ .l !.〃 l /'';; ."._,,.ネ!ニニ`-'''"´ l `゙''ー ,,,_ ./iリ ! l,! / ,,|. .l、 ヽ. .i″ .|.!〃_,,|/-┴二 -''''"゛ ! ,,,,, `'''ー .|i l".!l / i../‐ .lヽ ″ .゙ ゙¨゙´ .'"´ ` `゛ ` `”~'″ ´ ` .゙ 生 何 γ゙゙゙゙ヽ 中 き の ii l .身 ら 為 卜,,ノ' .が れ に r⌒ i! .空 な も l! i! .ii! ,,,,,、 ..っ か l! ,i' .i! i' ゙) .ぽ っ .κl! iil ゝ,,, .ゝ、 す た i! ゙l,,,,,,i! / ) .ぎ l .l i! i! l .て .!.゙i i! ㎝'r ゙i! i! ゙i i! / li λノ i! ( l! ll-γ i! li!' / / i! il l .i! i! .il l l! l ,i! l .l!,,, .ⅷ .i) l l-=′  ̄ ̄ λ_ ヽ,  ̄ 、lヽ、ノ,_ ____________________ < ヽ /『ウラヌス第三星将ちゃん』と呼んで下さいよ『ウラ\ ∠ l /ヽ、ゝ |ヌス第三星将ちゃん』と呼んで下さいよ『ウラヌス第三 .| ミ Ol/l/ -|l` <星将ちゃん』と呼んで下さいよ『ウラヌス第三星将ちゃ | ´'l ̄ ̄l | |ん』と呼んで下さいよ『ウラヌス第三星将ちゃん』と呼ん| /ヽ `ロヽ \で下さいよ『ウラヌス第三星将ちゃん』と呼んで下さ/ |=| lll。|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ □ lll。| ∪ lll。| |,,,,,,__,,,,,| ∪ ∪ . /{ ≠/ ≧7 { У ´ '¨””/ ー=≦ r 、 ≦‐= 7 / ,ィ/{. iヘ / 厶ィ/={'-V‐弋ト、 ≧7 ( K_モフ { モフフ〉‐x. く {=========彳、_ノ” ノ_ >`¨¨二二´ 〉 ゝ,----------ら / / `ヽ./ \ / ヘ}j 、/ ト、 ‘, / /} `“ ! \ x (_, '’ .′ | ‘くノ / o |. / o ‘, 〈 〉 } r-‐、 /. j | } ト '’ 厶 z′ | { 寸》 /|//,彡7 ト|/ =≧ ∠,///l/ヽl ll=ゝ ノリtッ i tッリミ、ヾ、 ",イ ̄l ̄`ヽゞ゙. ,> ´ヽ、 |: / ` ヽ,. lヾ、 ` / ,イi. {二| `ヾ ,ィ<´ |二}. {二} [_]:| {二} l | | | | | |. | | | | | |ノ .| | | .| | :| | |. l | | | | lノ l l | i i | | |. l | l i :| ! | | | l ヽ .| | |. !/〉 ,' ヽ| 〈\!. 〉 / ,' ヽ l 〈. |o| i 〉 ヽ loノ. ゝ| i ', ヽ l´ l i ヘ ヽ l l i ヾ ヽ、 | i `ヽ ヽ、. l i :`lヽ ヽ、 ハ i l `ヽ ヽ、. i ', l lヽ、 〉.. l ヽ [二二] l ヽ /. l ヽ l l | / l ヽ [二二] l l `゙ミ‐i‐---i- __ -i--‐i‐"´ ,,;;;;;;;;;;;;;;,, ,,;;;;;;;;;;;;;;,, | ハ ハ i ;;;;;;,,,, i } ,,;;;;, ;;;;;;;;;;; | ;;;;;;;;;;;;; ,イ ノ _〕 └i `ー、〔二`ノ¨¨´ `ー=二〕 ウラヌス(PSYREN) /|//,彡7 , -‐‐- 、 ト|/ =≧ / ヽ ∠,///l/ヽl ll=ゝ l 第 ┓ ! ノリtッ i tッリミ、ヾ、 .| 三ウ | ",イ ̄l ̄`ヽゞ゙ | 星ラ l. ,> ´ヽ、 |: / ` ヽ, | 将ヌ | , -‐‐- 、. lヾ、 ` / ,イi ! ちス !,イ ヽ. {二| `ヾ ,ィ<´ |二} | ゃ !l 下と l. {二} [_]:| {二} | ん !| さ呼 |. l | | | | | | ヽ ┗ 丿| いん l | | | | | |ノ .| ` ー--‐´| よで l | | .| | :| | |ヽ 丿. l | | | | lノ l ` ー--‐´ l | i i | | |. l | l i :| ! | | | l ヽ .| | |. !/〉 ,' ヽ| 〈\!. 〉 / ,' ヽ l 〈. |o| i 〉 ヽ loノ. ゝ| i ', ヽ l´ l i ヘ ヽ l l i ヾ ヽ、 | i `ヽ ヽ、. l i :`lヽ ヽ、 ハ i l `ヽ ヽ、. i ', l lヽ、 〉.. l ヽ [二二] l ヽ /. l ヽ l l | / l ヽ [二二] l l `゙ミ‐i‐---i- __ -i--‐i‐"´ ,,;;;;;;;;;;;;;;,, ,,;;;;;;;;;;;;;;,, | ハ ハ i ;;;;;;,,,, i } ,,;;;;, ;;;;;;;;;;; | ;;;;;;;;;;;;; ,イ ノ _〕 └i `ー、 〔二`ノ¨¨´ `ー=二〕 差分
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/10721.html
《六神体 ウラヌス》 効果モンスター 星8/風属性/天使族/攻2600/守2200 このモンスターは特殊召喚することができない。 このモンスターは戦闘で破壊される以外で 墓地に置かれた場合、ゲームから除外される。 自分フィールド上に存在するモンスターを2体 生贄に捧げる事によって、相手の魔法・罠ゾーン に存在するカードを全て持ち主の手札に戻す。 part20-413 作者(2007/09/22 ID Tj8w4elH0)の他の投稿 part20-414 / part20-415 コメント 名前 コメント