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フランス侵攻作戦 陣営情報 陣営 軍事費 都市収入 国家収入 都市 空港 港 兵力 ドイツ帝国 15000 300 0 3 2 0 24 イギリス 2000 700 500 7 1 0 12 フランス 4000 1200 1000 12 1 0 22 ベルギー 1500 700 100 7 1 0 12 マップ詳細 担当国 ドイツ帝国 参戦国 イギリス、フランス、ベルギー 作戦期間 40年5月10日~6月18日 勝利の鍵 1.後々の作戦に備え、空軍中心に部隊を編成する 2.部隊を強化しながら勝つための、電撃戦のリズムを掴む 3.バトル・オブ・ブリテンに備えて、降下猟兵を最低でも1部隊追加する。 戦勝ボーナス 結果 訓練値 経験値 資金 大勝利 20 10 3000 勝利 10 5 1500 攻略 [簡単なマップ説明] 眼前のブリュッセルにはベルギーの勢力とエバンエマール要塞、すぐ南にはマジノ要塞と複数のトーチカが待ち構えている。 イギリスもダンケルクで対空砲を据えて待ち構えており、へたに飛び回ると戦闘機が一瞬で火だるまになる。 緒戦にしては随分と圧迫感のあるマップ。 史実ではドイツ軍機甲師団主力部隊がアルデンヌの森を突破し、ポーランド戦から培ってきた電撃戦を成功させてフランスに侵攻、 パリをわずか一ヶ月で占領してしまった。さて、ゲームではこの電撃戦は再現可能か?それとも、する必要が無いのか? [大勝利を狙うパターン] まずは眼前のエバンエマール要塞を落として速やかにベルギーを壊滅させる。 渡河してこちらに向かってくる敵は、3号戦車なり4号戦車なり橋の前に置いて対応。 後は「地上部隊を爆撃機か攻撃機で叩き、残敵を戦車で掃討して都市や空港を歩兵で占領、補給と補充を行い再び前進する」 電撃戦のリズムを守って戦えば問題なし。僅かでも経験値を稼ぐのであれば、 一つ残ったフランス軍が配備する敵ユニットを出てきた端から破壊するだけでよい。 次のマップでは空軍戦力がないと困ることになるので、いらない地上軍ユニットを処分してでも空軍ユニットを増やしておこう。 おすすめは3号戦車や偵察車両などを処分してBf109E、Ju87B、Ju88Aを追加すること。 He111は確かに将来性のある爆撃機だが、配備を急がなくてもいい。 [経験値を稼ぐパターン] まず、イギリス司令部のすぐ東にある3in.AA砲をJu87Bで破壊したい。 それを安全に行うためには、ベルギー司令部西の空港にいるフォッカーDXXIをBF109Eで撃破しなければならない。 当然視界を確保しないと危険なので、Me110cをまっすぐ西へ飛ばし最後の一歩だけ北西に進ませる。これで視界は確保できる。 次のターンにHe111とJu87Bの絨毯爆撃でイギリスを壊滅させられたらOK。失敗したらロードして成功するまでやり直し。 その間、地上部隊は105mm野砲(独)の火力支援を受けながらエバンエマール要塞を落とし、近辺の都市を占領しながら橋頭堡を築いておく。 ベルギーは貧弱な地上戦力しか出せないため、経験値稼ぎにはもってこいのカモになる。時折飛んでくるフランスの戦闘機ポテ631などに注意。 できれば、このマップで歩兵(独)を鍛えて降下猟兵に進化させたい。 コメント 攻略等に関して意見のある方はコメントをお寄せください。 また誤字脱字以外で特に攻略内容に変更を加えた場合は、変更箇所とその理由をコメントするようにしましょう。 名前 コメント
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タイフーン作戦 陣営情報 陣営 軍事費 都市収入 国家収入 都市 空港 港 最大数 兵力 ドイツ帝国 3000 900 600 9 2 0 48 1 第4装甲集団 5000 1200 2800 12 4 0 ? 36 カリーニン正面軍 2000 1800 1200 18 7 0 ? 13 西方正面軍 0 7700 0 77 14 0 ? 34 ブリヤンスク正面軍 3000 3600 500 36 9 0 ? 29 マップ詳細 担当国 ドイツ帝国 友軍 第4装甲集団 参戦国 カリーニン正面軍、西方正面軍、ブリヤンスク正面軍 作戦期間 41年10月27日~12月05日 勝利条件 大勝利 30ターン以内に全敵司令部を破壊 勝利 全敵司令部の破壊 勝利の鍵 空軍と降下猟兵の活用、雪の中の進軍、野砲 戦勝ボーナス 結果 訓練値 経験値 資金 大勝利 80 40 8000 勝利 40 20 4000 攻略 [簡単なマップ説明] いよいよ雪が降る対ソビエト戦である。 制空権の面ではMig3の登場により少しばかり制空権確保の難易度が上昇している。また、爆撃機による空軍陣地の形成や単機突入のリスクも向上している。 陸では戦車と野砲に加え、雪による進軍速度低下や補給不足、空軍からの支援が得られない等、今までよりも難易度が高い。 また、広大なマップの割に道中の空港は少し不足気味である。 [大勝利を狙うパターン] 多少の犠牲を払ってでも少ないターン数で全力で取りに行くならば今まで通り、空は少数のBf109Fに加え、索敵と滞空時間の長いMe110Eと地上攻撃用He111等爆撃機の構成。その代わり地上は3号戦車4号戦車、エリート歩兵・装甲擲弾兵、野砲と多数の補給車、それとありったけの降下猟兵である。 雪2になる前にツーラあたりまで制圧し、空港と都市(都市が生きていると敵から索敵で見えてしまう)を占拠する。更に東側か南東の空港を降下猟兵で奪い、そこを拠点に7機ほどの空軍をブリヤンスク正面軍制圧に回す。天候の関係で数ターンかかると思うが、その間に残りのユニットは北東に進軍し、西方正面軍を制圧する。後はモスクワの空港を占領し、空軍を回復させつつカリーニン正面軍を制圧する。そのころには友軍も爆撃や地上攻撃により加勢してくれるが、欲しいところの爆撃だけは気を付けよう。 このマップではツーラ~モスクワ道中のトーチカ突破のため、野砲が複数欲しい。 急げば急ぐほど犠牲は大きいが、30ターンギリギリまで「次のターンは晴れますように」とヒヤヒヤしないためにも、20ターンでケリをつけるくらい急ぎで進軍すれば大勝利は確実に取れる。 また、大勝利するとエリート歩兵は擲弾兵にされてしまう。マップ終了時までに忘れずに降下猟兵か装甲擲弾兵になっておこう。 [経験値を稼ぐパターン] 基本的には大勝利狙いと同じ手順を急がないで踏襲する方が良いと考えるが、物足りなければ攻めづらいブリヤンスク正面軍を後に回す手もある。友軍の空港を借りながら、物量押しでくる西方正面軍を先に倒し、カリーニン正面軍を倒した後、程よい感じで攻めてくるブリヤンスク正面軍とやりあうと空陸どちらも経験値を稼げるはずだ。また、モスクワ周辺の多量の都市は是非自軍の歩兵たちに占領させよう。 コメント 攻略等に関して意見のある方はコメントをお寄せください。 また誤字脱字以外で特に攻略内容に変更を加えた場合は、変更箇所とその理由をコメントするようにしましょう。 名前 コメント スモンレスクで大勝利せずにモスクワ攻防戦に向かうと自軍司令部と友軍司令部が入れ替わります。また友軍名が第二装甲軍に変化します。 -- 名無しさん (2022-07-22 01 22 09)
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流行り物 毎日毎日、夕食の献立を考え、色々な料理にチャレンジするあまり、最近調理器具にも興味が湧いてきました。 最近お昼ごろにテレビをみていると、雑貨屋の特集などをしているので、チェックし、某ディスカウントショップのコレが今××人気!! なんて宣伝されると、つい買ってしまいます。 はやりに流されやすいダメな主婦ですよ笑中でも私が気になるのは、鍋やフライパン、今は中華鍋を買うか検証中です。 我が家はよく野菜炒めや、揚げ物をするので、あれば便利かな〜と。 考えてます。 http //www.longchamppliagesfr.com/
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ブラウ作戦(コーカサス) 陣営情報 陣営 軍事費 都市収入 国家収入 都市 空港 港 最大数 兵力 ドイツ帝国 3000 900 100 9 5 0 64 1 ヴォロネジ正面軍 2000 3400 100 34 8 0 48 37 南西正面軍 2000 3000 1000 30 7 0 64 23 スターリングラード 0 7600 0 76 23 0 64 34 第6軍 2000 - 1000 - - - 40 - マップ詳細 担当国 ドイツ帝国 友軍 第6軍(7月9日増援) 参戦国 ヴォロネジ正面軍、南西正面軍、第6軍、スターリングラード 作戦期間 42年7月5日~9月2日 勝利条件 大勝利 40ターン以内に全敵司令部を破壊 勝利 スターリングラード正面軍司令部の破壊 勝利の鍵 新兵器への更新、序盤の展開 戦勝ボーナス 結果 訓練値 経験値 資金 大勝利 60 30 6000 勝利 30 15 3000 攻略 [簡単なマップ説明] 史実ルート入って最初の夏のマップ。冬の間にかなり戦線が戻されたようだ。 陸軍はようやく3号突撃砲G型、4号戦車F2(3号戦車J型もあるけど・・・。)が手に入り、進化さえできてしまえば互角以上に持ち込めるようになった。更に空ではFw190Aも登場し、滞空性能他足も少々長くなり制空権確保が再び楽になった。 しかしながらマップ開始直後の包囲網はすこしばかり突破が面倒である。特に開始西側はトーチカや野砲に囲まれており、そうそう生き残れない。せっかく育てた経験値MAXの兵器を失わないように、捨て兵器があるならば部隊の展開が終わるまではそれを活用してしのぎたい。 また、相変わらず広い。とりあえず東に進撃したいがまっすぐ進むのは難しく、南方もケアが必要。第6軍は序盤は頼もしいものの、過信しすぎてはいけない。 [大勝利を狙うパターン] 序盤の包囲網対策だが、まず司令部対岸の前線3都市を死守するパターン。上記の通り捨てユニットがあるならそれを展開しても良いが、捨てユニットがなく、かつ鍛え済みのユニットが十分手元にある場合は、まず現状の戦闘車両で最も防御力の高い3号突撃砲B型×3を配置。次ターンは進化させたくなるが、ここは一旦我慢し、回復後後方へ退避、安全な場所で進化させよう。ただし1都市は逃げられない位置にあるため、そこは3号突撃砲G型に進化させ粘らせる。 次は3号戦車か4号戦車を配置、これも3ターン目に退避。これを繰り返しながら、航空機で徐々に野砲などを殲滅させていく。陸上部隊も進化後はT-34等に対し優位に立てるので、十分ユニットを回復させ、敵野砲も減ってきたらどんどん前線に出していこう。なお上記のパターンは、2ターン目以降曇りや雨が長引くと厳しい可能性がある。 もう一つのパターンとして、前線3都市を一旦捨ててしまう選択肢もある。陸軍の展開・進化はやや大変になるが、損害は大幅に少なくなり、資金的余裕もできるだろう。司令部周辺の空港は4つもある。これまでにストックしてきた大量の航空機を使い、爆撃で包囲網を殲滅してから陸上部隊で奪還でも十分だ。なお雨や曇りが続く場合は、空港は弾薬補充はもちろん、航空部隊の進化(Bf109やDo217など)に使うのもよい。無理して航空部隊を出し切ろうとすると今度は燃料の補給が足りなくなる可能性がある。 大勝利・経験値稼ぎのどちらのパターンにせよ、今後の展開を考えるとFw190Aは生産しておいた方が良い。序盤は資金力がない 敵の包囲網突破が急務なので、鍛え済みのBf109FやMe110Eから出していくのが良いが、その後損害を受けた航空機は回復ではなく合流を繰り返し、残り2~3機のユニット等を処分するなどしてユニット枠に空きを作り、順次Fw190Aに置き換えていこう。以後、主力戦闘機はFw系にバトンタッチするが、Bf109GもMe262という大進化が控えているため、数部隊は残しておきたい。 あとは40ターンもある。序盤の包囲網を破った後は進化出来ていない4号戦車E型や3号戦車H型に経験値を配りながら、新型兵器の数を揃えつつ司令部を落としていこう。敵は物量で攻めてくるが、陣形を組む前に個々撃破していくと楽に進軍できる。経験値集めでのんびりしすぎた!となっても、いざとなったら爆撃機を6~8ユニットほど送り込めばスターリングラードでさえ数ターンで落とせる。30ターンすぎてから焦り始めても充分であろう。 進軍中、特に気を付けるべきはスターリングラードから毎ターン飛んでくる航空機。広いマップなだけに、降下猟兵を飛ばしている場合は特に注意。空港を確保しつつFw190Aのエサにしてしまおう。 [経験値を稼ぐパターン] と、大勝利を狙う場合でも経験値を稼ぐべきなのは、次のマップが陸の激戦マップであるスターリングラード攻防戦だからである。ここである程度新戦車と150mm野砲の数を揃えられないと次のマップは苦戦が予想される。未進化のまま大勝利よりも進化しての勝利を目指したい。 稼ぎ方は簡単で、スターリングラードの生産可能空港を爆撃するかユニットで塞ぎ、陸主体の生産を余儀なくさせる。すると資金だけは豊富なので次々とユニットを生産してくる。そのユニットを航空機や野砲で支援しながら戦車でとどめを刺し、経験値を稼ごう。 コメント 攻略等に関して意見のある方はコメントをお寄せください。 また誤字脱字以外で特に攻略内容に変更を加えた場合は、変更箇所とその理由をコメントするようにしましょう。 名前 コメント
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ミッドウェイ攻略作戦 陣営情報 陣営 軍事費 都市収入 国家収入 都市 空港 港 最大数 兵力 大日本帝国 20000 400 500 4 14 8 64 9 M1支援部隊 20000 200 300 2 3 6 20 第16任務部隊 2000 100 1400 1 2 1 20 第17任務部隊 3000 100 900 1 2 1 19 第86任務部隊支援 2000 500 800 5 3 2 9 マップ詳細 担当国 大日本帝国 参戦国 M1支援部隊、第16任務部隊、第17任務部隊、第86任務部隊支援 作戦期間 42年05月26日~42年06月14日 勝利条件 大勝利 15ターン以内に全敵司令部(3箇所)を破壊する 勝利 全敵司令部(3箇所)の破壊 勝利の鍵 1.零式艦戦21型を先行発進、敵航空機を発見次第叩き落す 2.零戦:艦攻:艦爆の割合は4:3:4 3.航空機が出払ったら、今後のことを考えて野砲や歩兵などの進化、鍾馗の生産などを行う。 戦勝ボーナス 結果 訓練値 経験値 資金 大勝利 20 100 4000 勝利 10 50 2000 攻略 [簡単なマップ説明] 日本帝国軍でプレイしている人にとっての、運命の分かれ路。大勝利で世界の派遣をかけて インド侵攻作戦へ、通常の勝利で日本の敗北の歴史を追体験するソロモン海戦へと進む。 プレイヤースタート地点は日本の首都、東京。空港は豊富で、海軍機を編成する分には 贅沢すぎるほどだ。更に大和、長門だけではなく金剛型巡洋戦艦が2隻に空母は 蒼龍、飛龍(空母)、加賀、赤城とこれらの戦力も運用が可能。 敵の目立った戦力は空母エンタープライズ、ホーネット、レキシントン、ヨークタウンか。 先の真珠湾奇襲作戦、ポートモレスビー攻略戦でこれらの空母を沈めておけば、敵空母はホーネットだけになる。 重巡洋艦(共通)が数隻混ざっているので、一応注意はしておこう。 史実では圧倒的な戦力差であったにも拘らず、攻撃目標も不徹底のままに大混乱となって しまったことが大敗要因となっている。わざわざ歴史を再現せずともよい、失敗に学んで 反省点を活かして米軍艦隊を殲滅しよう。 [大勝利を狙うパターン] まず、空港には1ターン目は友軍の索敵を兼ねる為の艦攻を2機、それ以外を零式艦戦21型を配置。港はアリューシャン攻略用の軽空母を1隻、駆逐艦、軽巡、潜水艦はお好みで配置。(配置する場合は、足の短い潜水艦を優先する。)艦隊はそのまま前進。進化させられる地上ユニットがあったら、暇を見て進化させる(主に野砲、歩兵)。 2ターン目はアリューシャンに近い零戦2機を北へ、艦攻を含む航空機は友軍の艦隊に向かわせる。艦隊は、友軍を壁にする。 空港には再び零戦と艦攻を配置。空きがあれば艦爆も出し始める。 そして、2ターン目と同様に零戦2機を北に回す。 北に回す零戦は4機だときつく、5機だと可もなく不可もなく、6機だと余裕と言った感じ。これくらいなら軽空母1隻で十分やりくりできるが、不安ならあらかじめ正規空母の1つと入れ替えて運用してもよい。 北に回す以外の零戦は敵艦載機を潰して艦隊と偵察用艦攻にダメージが行かないようにする。 艦載機をうち落としたら、艦攻で索敵、殲滅する。この時、艦隊の後ろにまだ敵艦が残っていそうな場合は、航空機での攻撃を優先する。 司令部に対しては零戦なり、艦爆なり、艦砲射撃なりで適当に潰す。 天候は曇りや雨が連日になったりする。そのため真ん中、南の司令部を艦砲で破壊する選択も視野に入れておこう。空母の対地火力は侮れないので真ん中の司令部へ空母を突っ込むのはあり。曇り、雨であれば艦攻から攻撃を受けないことを逆手に利用しよう。 うまくやれば、12,3ターンでクリアできる。 あと2,3ターン目辺りで、B-17がウェーク島の空港に爆撃をして破壊してしまう。 この時、空港を零戦で塞いで置けば1箇所は無傷でいられる。鍾馗や落下傘部隊等を運用する場合の基地にどうぞ。 破壊されたときに備えて、駆逐艦に補給車を搭載して向かわせるといい。 [経験値を稼ぐパターン] 経験値を稼ぐには何かと不向きなので、さっさとクリアしてしまったほうが楽。 ※まだ執筆中…近日完成させます。 コメント 攻略等に関して意見のある方はコメントをお寄せください。 また誤字脱字以外で特に攻略内容に変更を加えた場合は、変更箇所とその理由をコメントするようにしましょう。 名前 コメント アリューシャン方面でも航空機飛んでるわけで、戦闘機0はないかと。重爆や陸攻は流石にとは思いますが、艦攻or艦爆はいてもいいかもしれないですね。 -- 名無しさん (2011-04-12 23 15 56) アリューシャン方面は97式重爆、1式陸攻を6機ほど向かわせると楽。特に戦闘機は要らない。 -- 名無しさん (2011-04-11 12 28 14) 軽空母は3隻、艦爆1ターン目から配置、隼1式使用とか一般的じゃないので変更しました。 -- 名無しさん (2011-03-25 01 32 21)
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真珠湾奇襲作戦 陣営情報 陣営 軍事費 都市収入 国家収入 都市 空港 港 最大数 兵力 大日本帝国 38000 100 0 1 11 0 48 9 潜水艦隊 - - - - - - 5 5 アメリカ 0 300 0 3 4 4 16 10 ハルゼー艦隊 - - - - - - - - ニューマン艦隊 - - - - - - - - マップ詳細 担当国 大日本帝国 参戦国 潜水艦隊、アメリカ、ハルゼー艦隊(増援)、ニューマン艦隊(増援) 作戦期間 41年12月1日~12月15日 勝利条件 大勝利 10ターン以内に敵司令部を破壊する 勝利 敵司令部の破壊 追加新兵器 空軍 零式艦戦21型、九七式艦攻、九九式艦爆11型 陸軍 なし 海軍 日駆逐艦、輸送船(共通)、軽空母(日)、日潜水艦 勝利の鍵 1.艦攻→艦爆→戦闘機の順に生産する 2.雷撃→爆撃または長距離砲撃で敵艦船を潰すリズムをおさらいする 3.余裕があったら、アメリカの2艦隊を壊滅させてみよう 戦勝ボーナス 結果 訓練値 経験値 資金 大勝利 10 50 2000 勝利 5 25 1000 攻略 [簡単なマップ説明] ハワイ島真珠湾からずっと北にある小島からスタート。都市は司令部が配置された 一つのみで、残りは全て空港。何と11もある。更に日本海軍の空母を6隻(加賀、赤城、 蒼龍、飛龍(空母)、翔鶴、瑞鶴)、金剛型巡洋戦艦2隻を運用可能。 実に豪華だ。潜水艦隊がマップ南西から進軍して真珠湾へ向かうが、到着はこちらの 方が早いはず。 史実では真珠湾奇襲は大成功(正確にはそう呼べないが)、停泊していた8隻の戦艦と 200機以上の航空機を撃破したこの戦い、敵戦力は増援を除けば旧型戦艦が8隻と ドーントレスが1機のみと随分ショボイ。まぁ、壊し甲斐は薄いがやってみよう。 [大勝利を狙うパターン] 戦力が大幅に追加されるが港が無いので、生産できるのは航空機のみとなる。 クリアに必要なのは艦攻と艦爆で、それぞれ4~6機生産して各空母に乗せていく。 零戦も今後のことを考えて、可能な限り生産しておこう。 この時足が短い艦攻から順に生産することを忘れずに。 さて攻撃であるが、このマップの旧式戦艦(真珠湾)はこちらを攻撃できない。 そこで金剛型巡洋戦艦の間接攻撃はもちろん、空母の直接攻撃でも削る事ができる。 しかし海戦が初めての人はこのマップで艦攻の魚雷で雷撃→艦爆の爆撃という流れを覚えてしまおう。 司令部は爆撃機で集中爆撃でも良いし、金剛型の間接砲撃でもよい。純粋な攻撃力は劣るが、艦攻は換装して爆弾を搭載することで爆撃機としても使える。 さらに零戦の機銃も熟練度が上がるとバカにできない火力になるうえ、司令部に対して先制攻撃ができる。臨機応変に対応しよう。 [経験値を稼ぐパターン] このマップでは敵CPUがユニットを生産しない(軍事費がある程度溜まるとドーントレスを作ったりすることもあるが、稀)。 代わりに12ターン目の敵フェイズ時に、空母エンタープライズを旗艦としたハルゼー艦隊が真珠湾の南方沖に、 13ターン目の敵フェイズ時に空母レキシントンを旗艦としたニューマン艦隊が真珠湾北西沖に出現する。 これらの艦隊は、あらかじめ部隊を分散して待ち伏せておけばいとも簡単に殲滅できるはずである。 艦載機のブファローは零戦で簡単に落とせるし、空母以外は重巡以下なので金剛型を上手く配置すれば文字通りの金剛無双が楽しめる。 ここで空母2隻を沈めておくと、ポートモレスビー攻略戦で敵空母がヨークタウンだけになり、 さらにヨークタウンも沈めるとミッドウェイ攻略作戦(ハワイ攻略作戦)で敵空母がホーネットだけになる。 コメント 攻略等に関して意見のある方はコメントをお寄せください。 また誤字脱字以外で特に攻略内容に変更を加えた場合は、変更箇所とその理由をコメントするようにしましょう。 名前 コメント 空母に搭載されてる艦砲も敵軍艦を仕留めることができることを学べるマップ。過信は禁物だが。 -- 名無しさん (2022-08-11 13 44 34)
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レイテ島上陸作戦 陣営情報 陣営 軍事費 都市収入 国家収入 都市 空港 港 最大数 兵力 アメリカ合衆国 15000 100 2000 1 3 2 48 8 アメリカ第7艦隊 4000 200 800 2 2 1 48 19 第1遊撃部隊 1000 300 1000 3 3 4 42 24 第35軍 3000 1400 1000 14 20 4 48 46 マップ詳細 担当国 アメリカ合衆国 参戦国 アメリカ合衆国、アメリカ第7艦隊、第1遊撃部隊、第35軍 作戦期間 44年10月17日~11月10日 勝利条件 大勝利 22ターン以内に敵司令部を破壊する 勝利 第35部隊司令部を破壊 勝利の鍵 序盤はとにかく自国司令部の防衛に全力を注ぐ。戦闘機は鬱陶しいが自分からケンカは売らないこと。 軽巡洋艦(米)の有無で難易度が劇的に変わるので用意しておくとよい。コルセアは必須では無いが数機用意しておくと制空権の奪取が楽になる。 戦勝ボーナス 結果 訓練値 経験値 資金 大勝利 勝利 攻略 [簡単なマップ説明] いきなり敵司令部が目の前におり、自国司令部は野砲と歩兵に狙われている。また敵攻撃機も大量にいるため特に序盤はかなり苦しい展開になる。 敵主力戦闘機も零式艦戦52型から飛燕にパワーアップ、前の2マップのようにヘルキャットで圧倒とまではいかなくなった。 キャンペーン後半なだけあり、難易度も相応のものになってきている。 [大勝利を狙うパターン] 制空権の確保ももちろんのこと、まず始めにやらなければいけないことは歩兵と野砲の撃破。かといって制空権を確保していない状態で爆撃機等にやらせるのは自殺行為なので、爆装した戦闘機にやらせるのが良い。そのときの戦闘機はヘルキャットでも良いが飛燕などにちょっかい出されてやりにくい思いをするかもしれない。 オススメはコルセア。この時期の戦闘機の中では最強であり、爆弾も2個積めるため序盤の防衛戦に向けて2~3機ほど練度maxにしておくと幾分かやりやすくなる。 また、ここにくるまでに駆逐艦を2体ほど軽巡洋艦にしておきたい。アメリカの軽巡洋艦は対空防御が異様に高いため、空母や戦艦に対する玉除けになる。自発的に対空攻撃も可能なため、敵戦闘機の駆除もできる。 眼前の司令部は充分な戦力を確保できた段階で落とせばよい。周りに対空砲は配置されていないので制空権さえ確保できればこっちのもの。制空権の維持はいつも通りヘルキャットで充分。 残りの司令部は今まで通り海戦のセオリーに忠実に。潜水艦が多数いるため、先ほど使用した軽巡洋艦が再び役に立つ。 [経験値を稼ぐパターン] コメント 攻略等に関して意見のある方はコメントをお寄せください。 また誤字脱字以外で特に攻略内容に変更を加えた場合は、変更箇所とその理由をコメントするようにしましょう。
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菊水一号作戦 陣営情報 陣営 軍事費 都市収入 国家収入 都市 空港 港 最大数 兵力 大日本帝国 ? 2500 300 25 6 8 16 9 アメリカ TF51 5000 100 0 1 1 0 - 25 アメリカ TF58 5000 100 0 1 1 0 - 25 マップ詳細 担当国 大日本帝国 参戦国 アメリカTF51 アメリカTF58 作戦期間 45年04月05日~04月29日 勝利条件 大勝利 20ターン以内に全敵司令部を破壊する 勝利 全敵司令部の破壊 戦勝ボーナス 結果 訓練値 経験値 資金 大勝利 150 200 8000 勝利 攻略 [簡単なマップ説明] 史実通り連合艦隊で沖縄を目指すと、大勝はおろか大和(最終時)生存も困難。 そこで攻略部隊として、軽巡洋艦+駆逐艦*2を関門海峡から、 五島列島の西岸を通って西南方向へ。 ここで最短ルートを通ると、TF51艦隊に捕まる可能性があるので注意。 上図の位置で輪形陣を張ると、敵艦爆/艦攻の第一波を避けられる。 (燃料の問題で一度引き上げる) その外側は防空戦闘機、疾風で固める。 6ユニットあれば制空権は維持できるが、足りない場合は紫電改でも可。 [大勝利を狙うパターン] 攻略部隊が沖縄に到着するのは16ターン前後なので、大勝利自体はかなり容易。 [慣れてきたらやってみよう] 瀬戸内海に侵入してくる4隻の潜水艦を始末したら、 思い切って駆逐艦を処分して重巡洋艦を配置し艦隊戦に備える。 疾風は攻撃機優先に迎撃させる。 大和は3式弾装備なので、ヘルキャットやコルセアを打ち落とせるw 二式飛行艇を3機ほど雷装し、大回りしてTF58のエセックス型4隻を食ってしまいたい。 ここでエセックス型を沈めると、本土決戦時に空母部隊がほぼいなくなる。
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5/27 作戦書 総指揮 攻め先 IRCとりあえず仮で(笑 仮タイムテーブル 19 00 キャンプ集合 19 15 PT配布およびG移動開始 19 30 同盟組みの確認、プリPT配布 19 40 セーブ、装備消耗品、遅刻PT等の再確認 19 50~55 同盟組みを再確認して移動 ポタ:キャンプ地 ポタコ プロ宿屋下7時集合 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (map30.jpg) 使用G PT 前衛1 騎士商人系 PTL (___) 前衛2 アサ系 PTL (___) 後衛1 WIZ・献身・教授等 (___) 後衛2 WIZ・阿修羅・クリエ (___) 後衛3 リンカ・ハムタ・遅刻者後衛 PTL (___) lokiPT 雷鳥・献身 PTL (___) 詳細 集合時、PTリーダーはチャットを立てて面子を入れて並ばせてください。PTリーダーの方はIRCにてPT詳細をあげてください。指示等もリーダー責任をもってやってください。 概要 反省点を踏まえ 各職ごとに前回の反省点を踏まえ、ちゃんと意識をもって攻め&防衛しましょう。 WIZ 後衛のWIZについては基本大魔法重視でお願いします。(SG・LOV等は重ねても意味がないので、周りを見つつ防衛ライン全体を大魔法で埋めるようにしよう。SG・LOV等が十分に見えるようなら、MSある人はMS重視でお願いします。全体共有で余裕あるときはFWをちゃんとしましょう) 阿修羅 阿修羅に関しては、VIT高の人は前衛ラインで待機して相手の要職(教授・ダンサ等)を仕留めてください。自信のない人は前衛ライン後ろで抜けてきた敵を撃破してください。 クリエ クリエに関しては前後ろをちゃんと話し合って連携をとって決めてください。 プリ プリは相手叫びが通るようになってきたらリカバ優先で。支援に余裕があるならがんがんLAを合わせてください。(ブレスは確実に切らさないようにね☆)@前プリはロキに対してSW or ニューマお願いします。 前衛 前衛は基本HITSTOPで、敵の数が少ないようなら殲滅重視でお願いします。んでとりあえず死なないようにお願いします。前衛は防衛でも要です。前衛ゾーンが手薄になればそれほど後ろはきつくなります。がんばってください☆ 現状の構成上、各自が動きを把握出来れば確実に守れるレベルにあると思います。防衛でもこだわりを持てば楽しいこともたくさん見つかると思います。やるときはやる、やらないときは楽しくまったりと、メリハリのある同盟としてやっていきましょう!今週も砦取りましょうー☆ 追記:IRC・Gチャ等返事をしていくようにしていきましょう。 ---------- END -----------
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サイパン奪回作戦 陣営情報 陣営 軍事費 都市収入 国家収入 都市 空港 港 最大数 兵力 アメリカ合衆国 11000 200 2000 2 4 1 48 9 第51任務部隊 4000 400 700 4 1 1 48 31 南太平洋方面軍 4000 900 700 9 5 2 40 17 第1機動艦隊 5000 500 1000 5 12 19 42 31 第31軍 2000 800 1000 8 14 5 48 43 マップ詳細 担当国 大日本帝国 参戦国 アメリカ合衆国、第51任務部隊、南太平洋方面軍、第1機動艦隊、第31軍 作戦期間 44年5月28日~6月21日 勝利条件 大勝利 20ターン以内に敵司令部を破壊する 勝利 グアムの第31部隊司令部を破壊 勝利の鍵 1.ヘルキャットを優先配置、零式艦戦21型等敵艦載機を迎え撃つ 2.駆逐艦を用意し、潜水艦に備える 3.ソロンの第1機動艦隊を狙う際は、必ず北西から 戦勝ボーナス 結果 訓練値 経験値 資金 大勝利 勝利 攻略 [簡単なマップ説明] プレイヤーはマップ東端の小島からスタート。空軍を配備可能な空港は5、陸軍を 配置可能な都市は3、海軍を配置可能な港が1。 マリアナの七面鳥撃ち、なるか? [大勝利を狙うパターン] 最優先で配置するのは、やはりヘルキャット。先行発進させて、日本帝国軍の艦載機を 根こそぎにする。空母の数も搭載数も充分なので、思い切り良くやろう。残りの艦船は アベンジャーの魚雷→ヘルダイバーの爆撃で片付けられるはずだ。 併せて、敵の潜水艦に対応するため駆逐艦(米)を5隻ほど用意したい(それもできれば 前のマップで。このマップでは予算が少ないから、生産するには厳しい)。 自軍司令部すぐ西のトラック島にある空港を補給車(共通)で修理しておくと、B-17など 艦載できない飛行ユニットの重要拠点になるので、やって損はない。 潜水艦を全滅させればあとは怖いものはない、グァムの第31軍を艦載機で絨毯爆撃し、 南西から来る敵艦隊を上記の流れで退けたら、ソロンの司令部をB-17などで絨毯爆撃する。 ソロンを爆撃する時は、北西から行くべし。残り全方向には高射砲(共通)が待ち構えている。 [経験値を稼ぐパターン] コメント 攻略等に関して意見のある方はコメントをお寄せください。 また誤字脱字以外で特に攻略内容に変更を加えた場合は、変更箇所とその理由をコメントするようにしましょう。 名前 コメント 下の投稿先レイテ島の方でした間違えました… -- 名無しさん (2019-04-27 00 19 07) 軽空母が沢山あれば司令部めがけて大量の航空機突貫が出来てとても楽。燃料把握が出来るならば、ヘルキャットよりも防御優先攻撃力の関係でコルセアで構わない。次のマップでのヘルキャットからベアキャット進化はターン数縛りのため、沖縄の少ない空港で進化を行うには厳しい。自軍軽巡2つか3つあればそれを並べて合間に航空機ZOCで潜水艦+敵航空機はなんとかなる。 -- 名無しさん (2019-04-27 00 16 48) 日本軍の潜水艦部隊はかなりやっかいです。放っておくと遊軍の空母が次々と漁礁になります。ガンガン爆雷しましょう。 -- 久々プレイヤー (2013-01-27 20 18 00)