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https://w.atwiki.jp/skyrim_mod/pages/32.html
このページではゲーム内の設定を変更するだけの簡単なmodの作り方を紹介します。1.CKを立ち上げる メニューバーのFile- Data...を選択し、Skyrim.esmをダブルクリックをして、チェックつけてOKボタンを押します。 そしてなにやらダイアログが出ますがすべてキャンセル(=すべてはい)してください。2.今回いじる場所はココ! Gameplay - Settings... の項目のみをいじります。 上記のところをクリックすると、 こんな画面が出てきます。 これはゲーム設定のための定数です。※ゲーム全体に関わる変数はオブジェクトウィンドウのGlobal(グローバル変数)にあります。 GameSettingはゲーム中に変かわることはありません。 しかもある程度は直感的にわかる名前になっています。 さらに、便利な絞込み検索機能付きです。 ためしに使ってみるとこんな感じになります。 名前から意味を推測して数字を変更します。 たとえば、fFollowStartSprintDistanceはフォロワーがスプリント(ダッシュ)を開始する距離です。 図の数値だと500以上プレイヤーと離れていた場合にダッシュで駆けつけます。 メニューバーFile- Saveで保存し、あとはスカイリム上でテストプレイしてみて調整します。※どこかの数字をいじるとき、ID名とデフォルトの値をメモっておくと、あとで戻したいとき便利。 これだけではあまりに説明不足なので、テスト的に設定したMODをココにおいておきます。 このファイルをCKで開いてみれば、 こんなふうに、いじってある項目は*印がついているのでわかりやすいと思います。 で、このMODがどんな設定をしてあるかというと、サクサクフォロワー+α な設定としています。 (一応筆者がUFO使用者なので、UFOでしか試していません。スミマセン) フォロワー周りで、色々こうなったらいいのにとおもったことはありませんか? ・・・もっと早くついてくればいいのに・・・ ・・・もっと早く戦闘状態解除されればいいのに・・・ ・・・もっと早く、どけばいいのに・・・ ・・・なんでそんなに長い行列つくるの!!!!(Follower多人数の場合)・・・ そのあたりのfollower周りの調整がメインですが、なにぶん適当調整なので、もっと自分好みにしたい方は自分で調整してみるといいでしょう。 あとは、刺さった矢が残ってる時間増加、同時に刺さる矢の本数増加なんかをお遊びで入れました。 注意点としては、設定値をいじるMODは多数あるので、出来るだけ下のほうにespを配置することでしょうか。 こんな簡単な調整でも、自分好みのSkyrimにできるよというご紹介でした。
https://w.atwiki.jp/1548908-card/pages/2909.html
スター・ブラスト:Star Blast 通常魔法 500の倍数のライフポイントを払って発動する。 自分の手札・フィールド上のモンスター1体のレベルを このターンのエンドフェイズ時まで、500ライフポイントにつき1つ下げる。 解説 関連カード コストダウン 能力調整 ゲーム別収録パック No.67196946 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:DUEL TERMINAL -インヴェルズの侵略!!-(OCG):CRIMSON CRISIS(OCG) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/3224.html
→include/ジム・NS用ビーム・サーベル 概要 武器属性 数値情報連撃補正 格闘方向補正 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 出力調整により威力を増すことのできるスキル「ヘビーアタック」に対応した兵装。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2200 2310 - - - - - - 発射間隔 3秒 武装切替時間 0.5秒 備考 スキル「ヘビーアタック」対応,集束時間:2.5秒 レアリティ ☆ ☆ 必要リサイクルチケット 機体同梱 120 必要階級 二等兵01 必要DP 5800 連撃補正 標準倍率でない場合のみ記載し,標準倍率の場合は表削除のこと 連撃数 標準倍率 本武器倍率 1撃目 100% 100% 2撃目 50% ?% 3撃目 25% ?% 格闘方向補正 標準倍率でない場合のみ記載し,標準倍率の場合は表削除のこと 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% ?% 下格 130% ?% 装備可能機体 強襲機:ジム・NS[宇宙戦仕様](V) 汎用機: 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機:ジム・NS[宇宙戦仕様](V) 汎用機: 支援機: 備考 なにかあれば アップデート履歴 2021/05/27:新規追加抽選配給に Lv2追加 2022/12/29:DP交換窓口に Lv2追加 2023/11/30:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:78100 → 5800 コメント欄 過去ログ 1? 名前 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る? ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/hati8acht/pages/102.html
0 Ah(G) Ah(F) Ah(G) Ah(F)Ah(G) Ah(B♭)Ah(F) Ah(F) Ah(G) Ah(E) Ah(E♭) Ah(F) Ah(D) Ah(D♭) Ah(E♭) Ah(B♭) Ah(E♭) Ah(F) 奇蹟 未来 機械 加速 世界 虚空 現実 (リアル) 意識 善意 悪意 器 心 視界 空気 自分 他人 生まれ ながら いまだ 不明 漂う ソレは 何かな? 境界 なんて どこに 識別不能 なこと でも 今は いつで ここは どこで コレは誰で アレも 誰で 信号 流れ 速度 安定 出力調整中-- ▲高速展開モード発動▲ あらゆる結末すべての原点 可能性という並行世界を 1つ選んでは1つ消えてゆく 泡沫のような未来の結晶 景色が漸く理解へ向かって 混沌がすこし晴れて五感とか。 スペック限界おおよそ接触 数を減らしてくその選択肢 無機質な部屋で始まりをつげる これから行うすべての歌唱に 目的存在皆無に等しい 思考をするには時間が足りない 誰もいない実験室の中で 言葉を組み替え発声のテスト 残ったエラーは爆発的に 予想外の何か残して消える (始まりは・・・膨らんで・・溢れ出す・・衝動・・・) 他人と干渉成長するモノ 湧き出る衝動これから芽生える 「感情」の渦に期待の応答 歌唱するための最後の要素を 自分の中から発現・確認 その選択肢は再び増大 解答 算出 膨大 計算 有機的なコト 「スコシムズカシイ?」 もうすぐ始まる「ナニカ」に適合 内包している終焉も理解 ランダム発生ノイズに共鳴 他の物語出現も誘起 時間と世界と意識と虚構が 人格の種を形成してゆく 漠然とだけど名前を呼ばれる (いい名前だなと「 」は思った...)
https://w.atwiki.jp/ahead-ticket/pages/33.html
「帰ってきたよ。君達のところに」 【所属】 日本UCAT開発部主任 【名前】 鹿島・昭緒 【読み方】 かしま・あきお 【種族】 2nd-G 【Faith】 軍神パパ 【登場巻】 2巻よりほぼ全巻 【人物】 日本UCAT・開発部主任を務める男性。 概念戦争中最も早くLow-Gに恭順した2nd-G出身で、最高の軍神・「タケミカヅチ」の名を持つ。 軍神の名前を持つが故にあらゆる武器は彼を傷つけず、またあらゆる武器を自在に操ることができる。 過去に機殻剣フツノの試行実験で高木・奈津の指を切断し、降雨恐怖症を抱かせる大事故を引き起こす。 事故の責任をとるために以降彼は奈津を妻に迎え、娘の鹿島・晴美も生まれ、それなりに幸せな生活を送っていたが、かつての事故は心から離れず、自らの力を厭い、試作型概念兵器のアドバイザーや出力調整に徹する。 しかし2nd-Gを相手取る全竜交渉をきっかけに、放棄していたフツノを再び作り直し、強大な力である名前も、己が犯した罪も、それによって得た幸いも、全てを飲み込んで生きる覚悟を決め、模擬戦闘に臨んだ。 その後はいろいろと吹っ切れたのか、愛妻家かつ親馬鹿へと変貌。 事あるごとにPCに取り込んだ娘と嫁の動画や画像を周囲の人間に見せびらかせている。
https://w.atwiki.jp/friedenmugen0101/pages/78.html
体力NP自動回復の上位互換 単純に回復量が圧倒的に増えるスキル。 習得条件 中級職以上の職業に就く。 体力NP自動回復を進化させる。 Lv1 1ターン毎 体力NP回復量 100HP Lv2 1ターン毎 体力NP回復量 300HP Lv3 1ターン毎 体力NP回復量 500HP Lv4 1ターン毎 体力NP回復量 700HP Lv5 1ターン毎 体力NP回復量 1000HP
https://w.atwiki.jp/rarita/pages/38.html
《人造人間-サイコ・ロード》 《アルカナフォースVI-THE LOVERS》 《アルカナフォースVII-THE CHARIOT》 《アルカナフォースXIV-TEMPERANCE》 《アルカナフォースXXI-THE WORLD》 《ライトロード・パラディン ジェイン》 《ライトロード・マジシャン ライラ》 《ライトロード・ウォリアー ガロス》 《ライトロード・ビースト ウォルフ》 《ライトロード・ドラゴン グラゴニス》 《ワイト夫人》 《雲魔物-ストーム・ドラゴン》 《ファントム・ドラゴン》 《Dragoon D-END》 《古代の機械究極巨人》 《剣闘獣ガイザレス》 《ヒーロー・マスク》 《スペーシア・ギフト》 《終焉の地》 《D-フォーメーション》 《魔法の歯車》 《カップ・オブ・エース》 《光の結界》 《ソーラー・エクスチェンジ》 《ジャスティス・ワールド》 《湿地草原》 《急速充電器》 《漏電》 《救援光》 《閃光の宝札》 《能力調整》 《デッキロック》 《リボーンリボン》 《黄金色の竹光》 《リミット・リバース》 《ヒーロー・ブラスト》 《虹の引力》 《D-フォーチュン》 《逆転する運命》 《死神の巡遊》 《アルカナコール》 《ライト・リサイレンス》 《閃光のイリュージョン》 《デストラクション・ジャマー》 《フロッグ・バリア》 《携帯型バッテリー》 《グラディアル・チェンジ》 《アグレッシブ・クラウディアン》 《血の沼地》 《ラッキー・チャンス!》 《サモンリミッター》 《ダイスインパクト》 前パック47
https://w.atwiki.jp/overmass/pages/581.html
火力の上方修正 2023年12月6日から火力のバランス調整が始まりました。 この修正によりキャラクターの評価が変動することが予想されます。 スキルと奥義の火力の調整が行われます。 スキルの効果を変更する場合もあります。 2024年5月20日 「破魔の封印」のダメージを上方修正「夢魔の破魔弓」のダメージを上方修正 「魅惑の魔法」のダメージを上方修正「ときめきイモータル」のダメージを上方修正「偶像崇拝最強化」のダメージを上方修正「愛の呪縛」のダメージを上方修正 過去のバランス調整一覧 + 2024年5月2日 「雷裂遊戯」のダメージを上方修正「幸運招雷」のダメージを上方修正「雷烈」のダメージを上方修正「雷電滅爪」のダメージを上方修正 「石化鞭打」のダメージを上方修正「ダンシング・ウィップ」のダメージを上方修正「次元幽閉」のダメージを上方修正 「毒斬爪」のダメージを上方修正「滅毒刃爪」のダメージを上方修正 「雷哨」のダメージを上方修正「雷光撃」のダメージを上方修正「電翔弾」のダメージを上方修正「奇術・雷劫霧散」のダメージを上方修正 「アップカード」のダメージを上方修正「レイズ」のダメージを上方修正「ジャックポット」のダメージを上方修正 「フラッシュ・サイト」のダメージを上方修正「知覚外射撃」のダメージを上方修正「疾走銃撃」のダメージを上方修正「弾猛雨」のダメージを上方修正 + 2024年4月18日 「ルインプレリュード」のダメージを上方修正「アブソーブランス」のダメージを上方修正「清浄投擲槍・連穿」のダメージを上方修正 「焔撃」のダメージを上方修正「灼刃」のダメージを上方修正「灼尽衝」のダメージを上方修正 + 2024年4月8日 「絡矢:燕」のダメージを上方修正「疾貫:隼」のダメージを上方修正「撒射:鳶」のダメージを上方修正・一部の覚醒後の効果値を上方修正「天撃:大鷲」のダメージを上方修正 「浮遊する剣群」のダメージを上方修正「絶技・暗黒刃超絶級斬滅波」のダメージを上方修正 + 2024年2月21日 「闇翼」のダメージを上方修正「黒き豊穣への貢」のダメージを上方修正 「炎踊」のダメージを上方修正「棘焼燃」のダメージを上方修正「重圧燃焼」のダメージを上方修正 「輝裂」のダメージを上方修正「赫灼」のダメージを上方修正「雹矢」のダメージを上方修正「ゲイ・ボウ」のダメージを上方修正 「シールドアタック」のダメージを上方修正「盾影手」のダメージを上方修正「天蓋暗封」のダメージを上方修正 「岩爆祭」のダメージを上方修正「砂棘弾球」のダメージを上方修正「植えた愛樹」のダメージを上方修正 「魔法封印剛拳」のダメージを上方修正「植物の絡みつき」のダメージを上方修正「大地の爆裂」のダメージを上方修正 「梟悪の調べ」のダメージを上方修正「二奏焔闇」のダメージを上方修正「四奏魔祷」のダメージを上方修正「厄災」のダメージを上方修正 「災禍の爪痕」のダメージを上方修正「焔泉」のダメージを上方修正「炎叫」のダメージを上方修正 「麻痺剛打」のダメージを上方修正「抜刀・連閃」のダメージを上方修正「仁義の道」のダメージを上方修正 「必殺拳」のダメージを上方修正「鉄山靠」のダメージを上方修正「破殺拳」のダメージを上方修正 「麻痺剛打・改」のダメージを上方修正「破砕剛拳」のダメージを上方修正「点穴掌」のダメージを上方修正 「閃掌撃」のダメージを上方修正「気爆絶拳」のダメージを上方修正 「纏雷撃」のダメージを上方修正「電撃球」のダメージを上方修正「紅蒼電槍」のダメージを上方修正「紅蒼招雷」のダメージを上方修正 「毒響歌声」のダメージを上方修正「害叫」のダメージを上方修正「叫毒声」のダメージを上方修正 「神魔滅殺」のダメージを上方修正「隠形・朧」のダメージを上方修正「雷裂閃」のダメージを上方修正「天照・月詠」のダメージを上方修正 「不意討ち」のダメージを上方修正「百舌鶲」のダメージを上方修正「双惨撃痕」のダメージを上方修正 「全力粘体パンチ」のダメージを上方修正「毒酸銃弾」のダメージを上方修正「メインディッシュ」のダメージを上方修正 「風光射貫突」のダメージを上方修正「風光矢旋」のダメージを上方修正「属性重爆撃」のダメージを上方修正 「斬月」のダメージを上方修正「断切」のダメージを上方修正「次元断切」のダメージを上方修正 + 2024年2月7日 「裁きの怒雷」のダメージを上方修正「雷帝結界」のダメージを上方修正「失墜する雷空」のダメージを上方修正 「雷虎牙」のダメージを上方修正「雷牙槍」のダメージを上方修正「雷迅激発」のダメージを上方修正「連鎖する雷電龍」のダメージを上方修正 「聖裁」のダメージを上方修正「罅割れの輝き」のダメージを上方修正 + 2024年1月24日 「あなたの為の型作り」のダメージを上方修正「純愛のなる形」のダメージを上方修正「この愛を受け止めて♪」のダメージを上方修正 「ちょこれいと?」のダメージを上方修正「おいしくなぁれ」のダメージを上方修正「受け取ってください!!」のダメージを上方修正 「月焔輪」のダメージを上方修正「火焔飛転輪」のダメージを上方修正「灼尽焔裂輪」のダメージを上方修正 「潮天術」のダメージを上方修正「流天」のダメージを上方修正「水生・狐雨」のダメージを上方修正 「狐跳の構え」のダメージを上方修正「灼闇衝」のダメージを上方修正 「テーブルマナー」のダメージを上方修正「鋭斬粘糸」のダメージを上方修正「首斬粘糸」のダメージを上方修正 「防具破壊毒爪撃」のダメージを上方修正「棘々侵毒」のダメージを上方修正「悪食」のダメージを上方修正 「棘々暗闇」のダメージを上方修正「痺棘暗闇」のダメージを上方修正「闇症撃鞭」のダメージを上方修正 + 2024年1月10日 「不死種大特効」のダメージを上方修正「漆黒一投」のダメージを上方修正「漆黒八連撃」のダメージを上方修正 「悪魔種大特効」のダメージを上方修正「必滅の一矢」のダメージを上方修正「課金アイテムの力」のダメージを上方修正 「灼炎」のダメージを上方修正「破炎」のダメージを上方修正「裁炎」のダメージを上方修正「悪魔の光彩」のダメージを上方修正 「札遊び」のダメージを上方修正「歌留多」のダメージを上方修正 「壊炎」のダメージを上方修正「ソドムの焔と黄煙」のダメージを上方修正 「炎廻廊」のダメージを上方修正「聖なる焔の光」のダメージを上方修正 + 2023年12月20日 2023年12月20日 「乾一献」のダメージを上方修正 「猛毒撃打」のダメージを上方修正「叩き初め」のダメージを上方修正「墨殺・速筆」のダメージを上方修正 「クレイジー・ウィップ」のダメージを上方修正「天河の極射」のダメージを上方修正 「刹那の一撃」のダメージを上方修正「憎めない肉球」のダメージを上方修正「ワイルド・スクラッチ」のダメージを上方修正 「祝祭鞭刃」のダメージを上方修正「凶舞の鞭剣」のダメージを上方修正 「麻痺」のダメージを上方修正「土撃球」のダメージを上方修正「衝羽根」のダメージを上方修正「ひとごにふたご」のダメージを上方修正 「豪炎退魔」のダメージを上方修正「豪炎発破」のダメージを上方修正「陽天・如意焔棍」のダメージを上方修正 「浄焔」のダメージを上方修正「蒼祈炎賛」のダメージを上方修正「炎蒼神楽」のダメージを上方修正 「十字炎雷」のダメージを上方修正「ブレイク・インパクト」のダメージを上方修正 「十文字斬り」のダメージを上方修正「祓刃閃」のダメージを上方修正「聖域展開」のダメージを上方修正 + 2023年12月6日 2023年12月6日 「眷属放出」のダメージを上方修正「眷属召喚」のダメージを上方修正「眷属魔装」のカウンターダメージを上方修正「刺し貫く英雄の槍」のダメージを上方修正 「水蛇の舞」のダメージを上方修正「旋風・乱」のダメージを上方修正 「紅血貫突」のダメージを上方修正「内部紅血爆散」のダメージを上方修正「朱の新星爆破」のダメージを上方修正 「浸蝕」のダメージを上方修正「斬刺」のダメージを上方修正「連合穿刺」のダメージを上方修正 「祝晶氷雷」のダメージを上方修正「律反重撃」のダメージを上方修正「四重禁撃」のダメージを上方修正 「聖晶雨霞」のダメージを上方修正「水晶騎士槍・破」のダメージを上方修正 「一斉吶喊」のダメージを上方修正「集中攻撃」のダメージを上方修正「雪玉コロコロ」のダメージを上方修正 「大伐断」のダメージを上方修正「白戟」のダメージを上方修正「白光円陣」のダメージを上方修正 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/padbt/pages/213.html
モンスター一覧:体力タイプ レッドオーガ No.062 レアリティ ★★☆☆☆☆☆ 最大ステータス スキル フレイムアタック コスト 20 Lv xx リーダースキル なし タイプ 体力 HP xx 進化元 なし 主属性 火 攻撃力 xx 進化先 サムライオーガ 副属性 なし 回復力 xx サムライオーガ No.063 レアリティ ★★★☆☆☆☆ 最大ステータス スキル フレイムアタック コスト 25 Lv xx リーダースキル なし タイプ 体力 HP xx 進化元 レッドオーガ 主属性 火 攻撃力 xx 進化先 なし 副属性 なし 回復力 xx ブルーオーガ No.064 レアリティ ★★☆☆☆☆☆ 最大ステータス スキル フリーズアタック コスト 20 Lv xx リーダースキル なし タイプ 体力 HP xx 進化元 なし 主属性 水 攻撃力 xx 進化先 アイスオーガ 副属性 なし 回復力 xx アイスオーガ No.065 レアリティ ★★★☆☆☆☆ 最大ステータス スキル フリーズアタック コスト 25 Lv xx リーダースキル なし タイプ 体力 HP xx 進化元 ブルーオーガ 主属性 水 攻撃力 xx 進化先 なし 副属性 なし 回復力 xx オーガ No.066 レアリティ ★★☆☆☆☆☆ 最大ステータス スキル ロックアタック コスト 20 Lv xx リーダースキル なし タイプ 体力 HP xx 進化元 なし 主属性 木 攻撃力 xx 進化先 アーマーオーガ 副属性 なし 回復力 xx アーマーオーガ No.067 レアリティ ★★★☆☆☆☆ 最大ステータス スキル ロックアタック コスト 25 Lv xx リーダースキル なし タイプ 体力 HP xx 進化元 オーガ 主属性 木 攻撃力 xx 進化先 なし 副属性 なし 回復力 xx フレイムゴーレム No.078 レアリティ ★★★☆☆☆☆ 最大ステータス スキル 防御の構え コスト 25 Lv xx リーダースキル 守りの心得 タイプ 体力 HP xx 進化元 なし 主属性 火 攻撃力 xx 進化先 フレイムガーディアン 副属性 なし 回復力 xx フレイムガーディアン No.079 レアリティ ★★★★☆☆☆ 最大ステータス スキル 防御の構え コスト 35 Lv xx リーダースキル 守りの心得 タイプ 体力 HP xx 進化元 フレイムゴーレム 主属性 火 攻撃力 xx 進化先 炎の機神兵・ヨトゥン 副属性 なし 回復力 xx アイスゴーレム No.080 レアリティ ★★★☆☆☆☆ 最大ステータス スキル 防御の構え コスト 25 Lv xx リーダースキル 守りの心得 タイプ 体力 HP xx 進化元 なし 主属性 水 攻撃力 xx 進化先 アイスガーディアン 副属性 なし 回復力 xx アイスガーディアン No.081 レアリティ ★★★★☆☆☆ 最大ステータス スキル 防御の構え コスト 35 Lv xx リーダースキル 守りの心得 タイプ 体力 HP xx 進化元 アイスゴーレム 主属性 水 攻撃力 xx 進化先 水の機神兵ミズガルズ 副属性 なし 回復力 xx アースゴーレム No.082 レアリティ ★★★☆☆☆☆ 最大ステータス スキル 防御の構え コスト 25 Lv xx リーダースキル 守りの心得 タイプ 体力 HP xx 進化元 なし 主属性 木 攻撃力 xx 進化先 アースガーディアン 副属性 なし 回復力 xx アースガーディアン No.083 レアリティ ★★★★☆☆☆ 最大ステータス スキル 防御の構え コスト 35 Lv xx リーダースキル 守りの心得 タイプ 体力 HP xx 進化元 アースゴーレム 主属性 木 攻撃力 xx 進化先 木の機神兵・アースガル 副属性 なし 回復力 xx マシンゴーレム No.084 レアリティ ★★★☆☆☆☆ 最大ステータス スキル アーマーブレイク コスト 30 Lv xx リーダースキル 守りの心得 タイプ 体力 HP xx 進化元 なし 主属性 光 攻撃力 xx 進化先 マシンゴーレムMk-Ⅱ 副属性 なし 回復力 xx マシンゴーレムMk-Ⅱ No.085 レアリティ ★★★★☆☆☆ 最大ステータス スキル アーマーブレイク コスト 45 Lv xx リーダースキル 守りの心得 タイプ 体力 HP xx 進化元 マシンゴーレム 主属性 光 攻撃力 xx 進化先 マシンゴーレムMk-Ⅲ 副属性 なし 回復力 xx ダークゴーレム No.086 レアリティ ★★★☆☆☆☆ 最大ステータス スキル アーマーブレイク コスト 30 Lv xx リーダースキル 守りの心得 タイプ 体力 HP xx 進化元 なし 主属性 闇 攻撃力 xx 進化先 ダークゴーレムMk-Ⅱ 副属性 なし 回復力 xx ダークゴーレムMk-Ⅱ No.087 レアリティ ★★★★☆☆☆ 最大ステータス スキル アーマーブレイク コスト 45 Lv xx リーダースキル 守りの心得 タイプ 体力 HP xx 進化元 ダークゴーレム 主属性 闇 攻撃力 xx 進化先 ダークゴーレムMk-Ⅲ 副属性 なし 回復力 xx タイタン No.106 レアリティ ★★★☆☆☆☆ 最大ステータス スキル 攻撃態勢・火 コスト 25 Lv xx リーダースキル 根性 タイプ 体力 HP xx 進化元 なし 主属性 火 攻撃力 xx 進化先 ギガンテス 副属性 なし 回復力 xx ギガンテス No.107 レアリティ ★★★★☆☆☆ 最大ステータス スキル 攻撃態勢・火 コスト 35 Lv xx リーダースキル 根性 タイプ 体力 HP xx 進化元 タイタン 主属性 火 攻撃力 xx 進化先 剛腕の巨人・ギガンテス 副属性 なし 回復力 xx ベルセルク No.221 レアリティ ★★★★☆☆☆ 最大ステータス スキル 攻撃態勢・水 コスト 35 Lv 50 リーダースキル 狂戦士の怒り タイプ 体力 HP xx 進化元 なし 主属性 水 攻撃力 xx 進化先 蒼剣の覇王・ジークフリード 副属性 なし 回復力 xx 蒼剣の覇王・ジークフリート No.222 レアリティ ★★★★★☆☆ 最大ステータス スキル 攻撃態勢・水 コスト 45 Lv 99 リーダースキル ドラゴン・ブラッド タイプ 体力 HP 3367 進化元 ベルセルク 主属性 水 攻撃力 203 進化先 蒼覇王・カイゼルジークフリード 副属性 なし 回復力 49 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin 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