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カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=910 解説 プレイヤーの[手札]から[神族:ローティア/LV3以下]の[ユニットカード]を任意で1枚選び[勝利エリア]に置く。 以前はプレイヤーの[山札]から[神族:ローティア/LV3以下]の[ユニットカード]をランダムで1枚選び[勝利エリア]に置くカードだった。 自軍の勝利エリアを上書きするものの、単体では働かないコンボ用カード。 自身がLV4の為大抵のカード効果では無効化されない利点はあるものの、対戦相手がLV4以下のエリア除去効果を保有していれば簡単に防がれてしまう。 また狙ったカードをサーチする為にはローティアのカードの採用数を絞り込まなければならず、使いこなすには専用の構築が必要となる。 以前は山札からランダムだったが、修正により手札から任意になった。 手札に持つ必要はあるものの、任意に出せるのはかなり強い。 コンボor必殺コンボ 高速詠唱の女魔術師 厳しい発動条件を掻い潜りカード効果を発揮するならば。 LV4・8のカードを全て墓地へと送り込み、環境しだいだがエンドカードとする事も可能。 闇夜から狙う暗殺者 自身がローティアである必要があるものの、相手がHP70以下なら勝ち確定。 本拠地が手札から任意になったせいか、こちらも修正され[HP=0]から[HP-70]に修正されている。 カード背景 関連ファイル ファイル名 関連カード カード名 関連用語 後出し 収録 第9弾『混沌の使者』
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第4話「山岳街道の覇権」 シナリオ因縁 PC①(ゲオルグ・ルードヴィッヒ) アストリッド・ユーノ(一般人 女性 ?歳) 推奨感情:メイン 任意 サブ 好奇心 彼女は大陸でも有数の敏腕商人である。キミはかつて、彼女のキャラバンの護衛の仕事を請け負ったことがあり、どうやらその時に彼女に気に入られたようで、その後、旅先で何度か彼女と遭遇する度に、オススメの商品を紹介してくれる。ただし、オススメするだけで、別に割引してくれる訳ではない。 PC②(ヒュース・メレテス) イクサ・カンティネン(サイキック 男性 27歳) 推奨感情:メイン 任意 サブ 恐怖 彼はかつて、学院時代にキミが住んでいた学生寮の寮長であった。寮則破りの学生を見つける度に、フォースグリップでその学生の内蔵を握りつぶすのが趣味で、いつも不気味な笑みを浮かべていたことから、キミを含めた多くの寮生達に恐れられていた。現在は、クローソー村の領主の契約魔法師となっているらしい。 PC③(ガイア) リン・ストラトス(エレメンタラー 男性 24歳) 推奨感情:メイン 任意 サブ 友情 彼はキミと同じラキシス村の出身で、キミやオロンジョの幼馴染みであった。特に同い年のオロンジョと仲がよく、エーラムへの入学が決まった時には「将来、オロンジョの契約魔法師になる」と約束して旅立って行ったらしい。しかし、いつの間にやらアトロポス村の領主の契約魔法師となっていたようである。 PC④(コーネリアス・バラッド) カイ・ホルン(ライカンスロープ 男性 17歳) 推奨感情:メイン 任意 サブ 親近感 彼はかつて、キミやタンズラーと同じ、トランガーヌの特殊部隊に所属していた邪紋使いである。キミとは比較的歳が近かったこともあり、キミのことを弟分のように可愛がっていた。トランガーヌ子爵の失踪後は、その配下の一人であったクローソー村の領主の元に身を寄せ、自警団長を務めているらしい。 PC⑤(ルルシェ・ルードヴィッヒ) メルセデス(アーチャー 男性 25歳) 推奨感情:メイン 任意 サブ 可能性 彼は先日、アトロポスでボルドを工房ごと焼き払おうとした聖印教会の弓兵部隊のリーダーであった。しかし、キミのカリスマ性溢れる説得によって改宗し、今はキミ個人を女神のように崇拝している。生真面目でプライドが高い性格だが、親に気紛れで女性名を付けられてしまったことがコンプレックス。
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イ 【2の補数】 2進数で負数の表現方法の一つ。 2進数で表現した任意の数値をbit反転し、1加算することで任意の数値の負数を求めることができる。 値が1のビット数を数えることで、ビット誤りを検出できる。 2の補数は誤り検出を行うためのものではない。 減算を、負数の作成と加算処理で行うことができる。 2の補数で表した値と任意の値を加算することで減算を処理できる。 除算を、減算の組合せで行うことができる。 除算を減算で行うことは可能だが、2の補数によるものではない。 ビットの反転だけで、負数を求めることができる。 bit反転し1加算することで負数を求めることができる。 更新日: 2010年07月13日 (火) 01時54分18秒
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《加藤 恵(069)》 キャラクターカード 使用コスト0/発生コスト2/緑/AP30/DP30 このカードが、自分の「安芸 倫也」がいる状態で登場した場合、自分の捨て札置き場にあるキャラを5枚まで任意の順番でデッキの下に移す。 (安芸くんって、リアルの女の子は誘わないと思ったし。) 冴えない彼女の育てかたで登場した緑色を持ち、特徴を持たない加藤 恵。 安芸 倫也ガイル時に登場した時に任意の枚数の自分にある捨て札置き場のキャラを5枚までデッキの下に回収する効果を持つ。 条件を満たせば回収が行える。最大5枚も回収できるので使いやすい。 任意枚数なので、5枚以下でも失敗しないのは心強い。 収録 冴えない彼女の育てかた 01-069 編集
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逢坂港の特殊能力 <タイミング:常時> 《多重共生》「マルチパラサイト」 【高位の《特殊能力》】 コスト:なし 距離:使用者 対象:使用者 時間:― [判定不要]。対象は入手済みの“悪魔寄生体”を寄生させ、それらが持つ《特殊能力》のみを使用可能とする。詳しくは上級p50参照。《多重共生》の効果は重複する。 ○《音声変化》「コピーボイス」 【LV:1】 コスト:なし 距離:使用者 対象:使用者 時間:― [判定不要]。戦闘外の【知力】と【精神】判定の達成値に+3。動物の場合、人間との会話が可能になる。また、声帯を操作して声真似ができるようになる。看破する場合は目標値15の【知力】判定を行う。 《拡散蒼電》「ブルーライトニング」 【LV:5】 コスト:なし 距離:使用者 対象:使用者 時間:― [判定不要]。《白電解放》の距離と対象を任意で[距離:使用者/対象:半径20m任意]に変更できる。 《電雷領域》「サンダーフィールド」 【LV:6】 コスト:なし 距離:使用者 対象:使用者 時間:― [判定不要]。対象は《麻痺黄電》の距離と対象を任意で[距離:使用者/対象:半径10m任意]に変更できる。また、[情報技術]の判定にクリティカルする。 《電磁砲》「レールガン」 【LV:7】 コスト:なし 距離:使用者 対象:使用者 時間:― [判定不要]。対象は特殊ダメージに+2d。 《電磁視界》「ガルガンチュア」 【LV:7】 コスト:なし 距離:使用者 対象:使用者 時間:― [判定不要]。対象は《熱視界》に「対象は命中判定の達成値に+5。また、任意で[視界]を[視界:領域]に変更できる」の効果を追加する。 《雷光爆砕》「スプラッシングノヴァ」 【LV:7】 コスト:なし 距離:使用者 対象:使用者 時間:― [判定不要]。対象が《混沌爆砕》を使用した際、《混沌爆砕》の効果を「対象に2d+使用者が現在蓄積している【衝動】値x2の特殊ダメージ」に変更する。また、[効果種別:肉弾攻撃]としても使用可能になり、その場合、ダメージを肉弾ダメージに変更。 《加速銀電》「シルバーライトニング」 【LV:8】 コスト:なし 距離:使用者 対象:使用者 時間:― [判定不要]。対象は《迅雷紫電》を使用した際、《迅雷紫電》の[対象]を[対象:半径5m任意]、効果を「対象の【行動値】に+2d」に変更できる。 《高位の悪魔憑き》「デモンロード」 【高位の悪魔憑き】 コスト:なし 距離:使用者 対象:使用者 時間:― [判定不要]。この特殊能力は対象がLV7になった時点で自動的に取得する。対象は[メイン]の“悪魔寄生体”が取得した、効果に「悪魔化時のみ使用」と表記されていない[LV:1]の《特殊能力》のうち、指定した1つを[コスト:なし]に変更できる。《瞬間電操》に適用。 エラッタ注意。 《超常力》「アウターワン」 【LV:2/スロット】 コスト:なし 距離:使用者 対象:使用者 時間:― [判定不要]。対象は特殊ダメージに+5。 《特殊攻撃強化》「イサーアップ」 【LV:2/スロット】 コスト:なし 距離:使用者 対象:使用者 時間:― [判定不要]。対象は特殊命中判定に+5。 <タイミング:ターン開始> 《要素解析》「アナライズ」 【LV:3】 コスト:衝動1 距離:使用者 対象:使用者 時間:一瞬 [判定不要]。[知識:パワー]にクリティカルする。また、障害物1つの【エナジー】や防御力を知ることができ、その障害物にダメージを与えれば任意で消滅できる。この《特殊能力》はターン開始を消費しない。 《迅雷紫電》「バイオレットライトニング」 【LV:4】 コスト:衝動1 距離:30m 対象:1体or半径5m任意 時間:1ターン [判定不要]。対象の行動値に+1d+2dすることができる。使用者は【エナジー】を5消費。 エラッタ注意。 《迅速黒電》「ブラックライトニング」 【LV:6】 コスト:衝動1、エナジー5 距離:使用者 対象:半径10m任意 時間:1ターン [判定不要]。対象の行動値に+「2+現在の[段階]」。この《特殊能力》はターン開始を消費しない。 《光の剣》「シャインブレード」 【共生武装】 コスト:エナジー3 距離:使用者 対象:使用者 時間:1ターン [判定不要]。対象のダメージに+5。 <タイミング:準備> 《肉体修復》「ヒーリング」 【LV:1】 コスト:衝動1 距離:使用者 対象:使用者 時間:一瞬 [判定不要]。【エナジー】をLV1~3で3d、LV4~7で4d+10点回復。また、キャラクターがLV7への成長を遂げた時点で、1ターン中1回だけ、《肉体修復》を準備を消費せずに使用できるようになります。 エラッタ注意。 ○《熱視界》「サーマルアイ」 【LV:1】 コスト:衝動1orエナジー5 距離:使用者 対象:使用者 時間:180ターン [判定不要]。対象は[視界:熱]を得て、[暗闇]を解除できる。また、薄い壁ならば、障害物を見通して熱源を視認できる。 《鎧袖紅電》「クリムゾンライトニング」 【LV:4】 コスト:衝動1 距離:30m 対象:1体 時間:3ターン [判定不要]。対象はダメージに+10。この《特殊能力》を受けた対象はターン終了を迎えるたびに【エナジー】を5消費。 <タイミング:攻撃> 《混沌爆砕》「ケイオティックノヴァ」 【最終能力】 コスト:なし 距離:使用者 対象:半径30m任意 時間:一瞬 [特殊攻撃]。1戦闘中1回。対象に2d4d+「使用者が現在蓄積している【衝動】値x2」の特殊ダメージ。また、[効果種別:肉弾攻撃]としても使用可能になり、その場合、ダメージを肉弾ダメージに変更。この際《電磁砲》の適用外となる点に注意。 エラッタ注意。 ○《白電解放》「ライトニング」 【LV:1】 コスト:衝動1orエナジー5 距離:30mor使用者 対象:1体or半径20m任意 時間:一瞬 [特殊攻撃]。対象に[電撃]が付与された[3d]+2dの特殊ダメージ。 《麻痺黄電》「イエローライトニング」 【LV:2】 コスト:衝動1 距離:30mor使用者 対象:1体or半径10m任意 時間:一瞬 [特殊攻撃]。対象に[電撃]が付与された[1d]+2dの特殊ダメージ。回避判定に失敗した場合、対象は[感電]となる。 《熱線》「ブラスター」 【LV:2】 コスト:衝動1 距離:20m 対象:射線上全て 時間:一瞬 [特殊攻撃]。対象に[火炎]が付与された[4d]+2dの特殊ダメージ。 《光輝放射》「サプライズシャイン」 【LV:3】 コスト:衝動1 距離:使用者 対象:半径10m任意 時間:一瞬 [特殊攻撃]。対象に[閃光]が付与された[2d]+2dの特殊ダメージ。このダメージで1点でもエナジーが減少した場合、次のターンのターン終了まで[視界:通常]となる。 《電撃掌》「サンダーボルト」 【LV:5】 コスト:エナジー1~10 距離:近接状態 対象:1体 時間:一瞬 [肉弾攻撃]。使用者は肉弾命中判定の達成値に+「消費したエナジーの値(最大10)」し、対象に[電撃]が付与された[4d]の肉弾ダメージ。 《全力攻撃》「フルパワーチャージ」 【高位の《特殊能力》】 コスト:なし 距離:使用者 対象:使用者 時間:1ターン [判定不要]。LV8でなければ習得不可。1ターン中1回。対象は次に行う攻撃行動に以下の効果を得るが、その値に応じた【エナジー】を消費。攻撃を消費しない。 ダメージ+3d:【エナジー】を15消費 ダメージ+4d:【エナジー】を20消費 ダメージ+5d:【エナジー】を25消費 ダメージ+6d:【エナジー】を30消費 《属性噴出》「エレメントゲイザー」 【LV:8/メルド】 コスト:衝動1 距離:特殊 対象:特殊 時間:一瞬 [特殊攻撃]。使用者は特殊命中判定の達成値に+5、特殊ダメージに+20し、LV1で取得できる[効果種別:特殊攻撃]のエネミー能力を任意で1つ選択し、対象に特殊攻撃を行う。この時の[距離/対象]は選択したエネミー能力に準じる。 <タイミング:ターン終了> 《不死身》「イモータル」 【LV:6/スロット】 コスト:衝動1 距離:使用者 対象:使用者 時間:一瞬 [判定不要]。対象は【エナジー】を20回復。 <タイミング:瞬間> 「ダークヒーロー」 【ヒーロースタンス】 コスト:なし 距離:特殊 対象:特殊 時間:一瞬 [ダメージを与えた時]。使用者がダメージを与えた[対象:1体]の【エナジー】が10対象の(LVx5)+5以下の時、【エナジー】を即座に0にする。 《瞬間電操》「スパーク」 【LV:1】 コスト:エナジー3なし 距離:30m 対象:1体 時間:一瞬 [ダメージを与えた時]。対象のダメージに+1d。また、電子機器を操作でき、パワー未取得者に使用した場合、24時間[気絶]させる。 《伸張》「イローンゲイト」 【LV:1/スロット】 コスト:衝動1 距離:使用者 対象:使用者 時間:一瞬 [判定不要]。対象は[15m]まで、移動せずとも任意で近接状態として扱える。また、近接状態に指定した地点を、他の《特殊能力》における使用者の中心点としても指定できる。
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沖本 拓也の固有スキル。 一段階強化済。 同行している探索者が居なければ、使用できない。 「拒絶」を取得している探索者にスキル効果は適用されない。 自身が「洗脳」状態の時、スキル効果は使用できない。 セッション開始時に下記効果の中からいずれか一つを選んで使用できる。 ①自身が装着しているSP100以下の汎用装着スキルを1つだけ、 SPの消費無しにパーティメンバー全員へ装着させることができる。(装着は任意) ②1d5を振り、指定した能力値1つだけを出目の数値分上昇させることができる。 上昇した際、ステータス上限を超えることはない。 この効果対象は自身を含めたパーティメンバー全員となる。(上昇は任意) ③効果対象者が耐久/魔耐受け、 または「防御_素手」「防御_武器」を使用して 攻撃を受けた際、ダメージを-1d5軽減する。 この効果対象は自身を含めたパーティメンバー全員となる。(適用は任意) ④戦闘中に一回のみ使用可能。 自身の手番時にのみ使用可能。 沖本と、沖本が「味方」だと認識している探索者のみに適用可能。(適用は任意) この効果は同行探索者の手番を消費するものではない。 味方NPCにはこの効果は適用されない。 「号令」をかけて、スキル適用者全員でそれぞれ即時攻撃を仕掛ける。 「号令」適用者は「号令」適用者を攻撃ターゲットとすることは出来ない。 この際に使用出来るスキルは「攻撃_素手」「攻撃_武器」のみ。 攻撃するターゲットはそれぞれが自由に選択できる。
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Transformers War for Cybertron 項目数: 総ポイント:1000 難易度: A Prime Problem Complete Defend Iacon on any difficulty.任意の難易度でチャプター「Defend Iacon」をクリアする 10 The Last Prime Complete Kaon Prison Break on any difficulty.任意の難易度でチャプター「Kaon Prison Break」をクリアする 10 You Got the Touch Complete To the Core on any difficulty.任意の難易度でチャプター「To the Core」をクリアする 10 The War Within Complete Aerial Assault on any difficulty.任意の難易度でチャプター「Aerial Assault」をクリアする 10 The Harder They Fall Complete One Shall Stand on any difficulty.任意の難易度でチャプター「One Shall Stand」をクリアする 10 Paging Ratchet Revive 5 Autobot soldiers in Defend Iacon.チャプター「Defend Iacon」で5体のオートボットの戦士を復活させる 15 Beak Breaker Shoot the 3 Hidden Laserbeaks throughout Kaon Prison Break.チャプター「Kaon Prison Break」で隠れている3体のコンドルを狙撃する 15 Slugfest Save the Slug before it is executed in To the Core.チャプター「To The Core」でSlugを処刑される前に救出する 15 Powerglide Performer Fly through the coolant tunnels in 23 seconds in Aerial Assault.チャプター「Aerial Assault」でcoolant tunnelsを23秒以内に通過する 15 First We Crack the Shell... Get smashed by Trypticon s hand as he falls into the energon goo in One Shall Stand.チャプター「One Shall Stand」で落下するダイナザウラーの最後の一撃を喰らう 15 Autobot Recruit Autobot Campaign Complete (Easy).難易度イージーでオートボットキャンペーンをクリアする 15 Autobot Commander Autobot Campaign Complete (Medium).難易度ミディアムでオートボットキャンペーンをクリアする 30 Autobot Prime Autobot Campaign Complete (Hard).難易度ハードでオートボットキャンペーンをクリアする 45 Dark Awakening Complete Dark Energon on any difficulty.任意の難易度でチャプター「Dark Energon」をクリアする 10 Starscream s Brigade Complete Fuel of War on any difficulty.任意の難易度でチャプター「Fuel of War」をクリアする 10 The Fall of Iacon Complete Iacon Destroyed on any difficulty.任意の難易度でチャプター「Iacon Destroyed」をクリアする 10 The Secret of Omega Supreme Complete Death of Hope on any difficulty.任意の難易度でチャプター「Death of Hope」をクリアする 10 Victory is Mine Complete The Final Guardian on any difficulty.任意の難易度でチャプター「The Final Guardian」をクリアする 10 Your Lucky Day Kill all but 1 of the neutral prisoners in Dark Energon.チャプター「Dark Energon」で囚人を1人残して皆殺しにする 15 Thief in the Night Find and disable all security trip-wire switches in Fuel of War.チャプター「Fuel of War」でセキュリティ用トラップのスイッチを全て探し出し破壊する 15 Chaos Bringer Destroy the planets in the Stellar Galleries in Iacon Destroyed.チャプター「Iacon Destroyed」でStellar Galleriesの惑星模型を全て破壊する 15 Motormaster! Race across the Chasm Bridge in 33 seconds in Death of Hope.チャプター「Death of Hope」でChasm Bridgeを33秒以内で走破する 15 Devastator! Destroy all cover in the arena in The Final Guardian.チャプター「The Final Guardian」で闘技場の壁と柱を全て破壊する 15 Decepticon Grunt Decepticon Campaign Complete (Easy).難易度イージーでディセプコンキャンペーンをクリアする 15 Decepticon Seeker Decepticon Campaign Complete (Medium).難易度ミディアムでディセプコンキャンペーンをクリアする 30 Decepticon Warlord Decepticon Campaign Complete (Hard).難易度ハードでディセプコンキャンペーンをクリアする 45 Till All Are One Complete both Campaigns (Any Difficulty).任意の難易度で両方のキャンペーンをクリアする 30 Brute-a-kiss! Ignite a Brute s back 5 times in Campaign or Escalation. キャンペーンかエスカレーションでBruteのバックパックを5回発火させる 15 Footloose and Fancy Free Destroy a Jet Soldier s foot thruster 5 times in Campaign or Escalation.キャンペーンかエスカレーションでJet Soldieの足のスラスターを5回破壊する 15 That s No Mirage Headshot a Cloaker when it is invisible in Campaign or Escalation.キャンペーンかエスカレーションで透明になっている敵をヘッドショットする 15 Targetmaster! Kill 2 Snipers in 5 seconds in Campaign.キャンペーンで5秒以内に2体のスナイパーを倒す 15 There Are Parts Everywhere Multi-Kill 3 car soldiers at once using an explosive weapon in Campaign or Escalation.キャンペーンかエスカレーションで爆発武器を使ってcar soldierを3体同時に倒す 15 Blast-arachnia! Destroy 100 Spiders in Campaign or Escalation.キャンペーンかエスカレーションで100体のスパイダーを破壊する 15 Fire in the Sky Melee-kill a Jet Vehicle in the air in Campaign or Escalation.キャンペーンかエスカレーションで空中のジェットビークルを殴って倒す 15 Friends to the End Finish any level in Co-Op.任意の難易度でCo-Opをクリアする 15 Unlikely Allies Finish any level in Competitive Co-Op.任意の難易度でCompetitive Co-Opをクリアする 15 More Than Meets the Eye Earn a 1st Place MVP award in any Multiplayer mode.マルチプレイで一位を獲得する 15 You Got Spark, Kid Reach level 5 in any single class in Multiplayer.マルチプレイで任意のひとつのクラスがレベル5になる 5 Spike s BFF Reach level 25 in any single class in Multiplayerマルチプレイで任意のひとつのクラスがレベル25になる 15 The Kup s Half Full Reach a combined class level of 50 in Multiplayer.マルチプレイで全てのクラスの合計レベルを50にする 25 Only the Strong Survive Reach a combined class level of 75 in Multiplayer.マルチプレイで全てのクラスの合計レベルを75にする 50 Top of the Scrap Heap Reach a combined class level of 100 in Multiplayer.マルチプレイで全てのクラスの合計レベルを100にする 75 Prime Directive Unlock Prime Mode.プライムモードを解除する 30 Powermaster! Spend 25,000 Power in Escalation mode.エスカレーションで2,5000パワーを使う 30 Heavy Metal War Complete the 15th wave in Escalation.エスカレーションでウェーブ15をクリアする 50 Scavenger Would Be Proud! Destroy all hidden Autobot symbols in the Decepticon Campaign.ディセプコンキャンペーンで隠されたオートボットのシンボルを全て破壊する 25 Grimlock, Smash! Destroy all hidden Decepticon symbols in the Autobot Campaign.オートボットキャンペーンで隠されたディセプコンのシンボルを全て破壊する 25 Action Master Get 10 kills with a single detached turret in any mode.任意のモードで取り外したタレットで10キルする 15 Wait! I Still Function! Get 3 kills while downed in a Co-Op Campaign or Escalation mode.キャンペーンCOOPかエスカレーションでダウン中に3キルする 30 Ramhorn Ram-kill against an enemy who is stunned by an EMP grenade in Campaign or Multiplayer.キャンペーンかエスカレーションでEMP grenadeでスタンしている敵をロードキルする 15 クリア系実績 上位難易度でのクリアで下位難易度のクリア実績も同時に解除されるため、キャンペーンをハードで1周するだけで 全てのクリア系実績は解除される。難易度ミディアムで1周後、各チャプターの最終ステージのみハードに変更して クリアするだけでもハードクリアの実績は解除される。 累計実績 シングル、マルチ、エスカレーション共通で、「○○を○体倒す」等の実績は、進捗状況が表示される。 Beak Breaker http //www.youtube.com/watch?v=GyR3bk1s_FI Friends to the End チャプターをひとつクリアすれば解除。 COOP部屋を立て、相方がいない状況でゲームを始めステージをクリアしても解除可。 The Final Guardianを難易度easyでやれば数分で終わる。 Unlikely Allies Competitive Scoringをオンにしてチャプターをひとつクリアすれば解除。 COOP部屋を立て、相方がいない状況でゲームを始めステージをクリアしても解除可。 The Final Guardianを難易度easyでやれば数分で終わる。 Paging Ratchet http //www.youtube.com/watch?v=n9S6ILyaibE Wait! I Still Function! Escalationで狙うと簡単。 Your Lucky Day チャプター1 Dark Energonの"Moving Forward"で、光の輪で拘束されているオートボットを、一体残して全部破壊。 http //www.youtube.com/watch?v=7-tvhB-pQYM Thief in the Night 合計5つ。 http //www.youtube.com/watch?v=hdW35STnd7Q Motormaster! 「Death of Hope」のGuardian on the Bridge。 SoundwaveのRBの突進を使わないと間に合わない。 http //www.youtube.com/watch?v=Pmo-Wxdvu58 Devastator! Omega Supremeとの最後の地上戦で、全てのカバーポイントを破壊。 自分では壊せないのでOmega Supremeのミサイル等を誘導して全て壊せば解除。 柱などが欠けるだけで完全に破壊されない場合があるので見落とし注意。 Prime Directive プライムモードとは、マルチでレベルがMAXになった時にレベルを初期化するモードのこと。 Modern WarfareでいうところのPrestige(名誉)モード
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ルールブック1、2、3、エピックトレジャー環境を前提とした記事です。 概要 魔法使い 《魔法の拡大》《マルチアクション》の仕様 《魔法の拡大》は、《変幻自在》の対象にはなりません。 《マルチアクション》は、《変幻自在》の対象となります。(バトルマスタリーのP87に「変幻自在を活用すれば、魔力撃で近接攻撃しつつ、マルチアクションで魔法を使ったり、シャドウステップで身を守ったりといったことも可能」とあります) 魔法使い系技能と《魔力撃》の習得時期 フェンサーが前衛としての活躍するには、仲間のファイターと同レベルか1レベル上を保持しなければなりません。このため、魔法フェンサーが習得できる魔法使い系技能レベル(目安)は「ファイターのサブ技能(2番目に高い冒険者技能)の1〜2レベル下まで」になります。《魔力撃》を習得するのは、7〜9レベル以降にすると良いでしょう。 ファイターのサブ技能がテーブルA2レベルorB3レベルであればレベル1まで ファイターのサブ技能がテーブルA4レベルorB5レベルであればレベル3まで 《足さばき》の是非 プレイ環境の影響を受けやすく、有用性の評価が難しい戦闘特技です。 魔法フェンサー 基本 Lv 戦闘特技 自動・置き換え 1 《任意の戦闘特技》 3 《回避行動I》 5 《頑強》 7 《任意の戦闘特技》 《挑発攻撃II》 9 《任意の戦闘特技》 《回避行動II》 11 《防具習熟A/非金属鎧》 13 《防具習熟S/非金属鎧》 15 《防具の達人》 《任意の戦闘特技》3つと《防具の達人》を習得するビルド。 任意枠では《挑発攻撃》《必殺攻撃》《マルチアクション》《魔力撃》《任意の魔法使い系戦闘特技》を習得する。 派生①挑発攻撃 Lv 戦闘特技 自動・置き換え 1 《挑発攻撃I》 3 《回避行動I》 5 《頑強》 7 《魔法の拡大/数》 《挑発攻撃II》 9 《魔法の拡大すべて》 《回避行動II》 11 《防具習熟A/非金属鎧》 13 《防具習熟S/非金属鎧》 15 《防具の達人》 《挑発攻撃》《魔法の拡大すべて》《防具の達人》を習得するビルド。 派生③ピラー Lv 戦闘特技 自動・置き換え 1 《必殺攻撃》 3 《回避行動I》 5 《マルチアクション》 7 《変幻自在I》 《必殺攻撃II》 9 《頑強》 《回避行動II》 11 《魔力撃》 《必殺攻撃III》 13 《武器習熟A/スピア》 《変幻自在II》 15 《防具習熟A/盾》 《変幻自在》で、《必殺攻撃》《マルチアクション》《魔力撃》を狙うビルド。 派生④ピアシング Lv 戦闘特技 自動・置き換え 1 《必殺攻撃》 3 《回避行動I》 5 《マルチアクション》 7 《変幻自在I》 《必殺攻撃II》 9 《頑強》 《回避行動II》 11 《魔力撃》 《必殺攻撃III》 13 《武器習熟A/ソード》 《変幻自在II》 15 《武器習熟S/ソード》 《変幻自在》で、《必殺攻撃》《マルチアクション》《魔力撃》を狙うビルド。
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【作品名】とんち番長 【ジャンル】漫画 【先鋒】チョンマゲ番長 【次鋒】とんち番長 【中堅】トンチーマン(とんちの子) 【副将】一休 【大将】意味なし番長 【名前】チョンマゲ番長 【属性】人 【大きさ】人並み 【攻撃力】人並み 【防御力】人並み 【素早さ】人並み 【特殊能力】とんち勝負に負けると脳内の爆薬が爆発する 【長所】 【短所】 【備考】素手で戦う負けそうになったら自爆で引き分けを狙う 【名前】とんち番長 【属性】人 【大きさ】人並み 【攻撃力】格闘家並み 【防御力】格闘家並み 【素早さ】格闘家並み 【特殊能力】脳内に爆薬仕込んでる 幼少の頃よりとんち教団で体力的に鍛えているので 一般人に比べると体力はある とんち勝負に持ち込めば無類の強さを持つ 【戦法】素手で戦う負けたら自爆で引き分けを狙う 【名前】トンチーマン(とんちの子) 【属性】作者もよくわかってない希ガス 【大きさ】サッカーハーフコートより大きい 【攻撃力】体の大きさ並みの攻撃力はある 【素早さ】体の大きさ並みの攻撃力はある 【特殊能力】怪我をしても大丈夫 太陽からの毒電波で半減する事ができる それだけで不十分な場合 ヒノカグチの聖剣で左足を切ると開放されるのです 空を飛べる 【長所】 【短所】てんぱる 【戦法】体の大きさを使っての肉弾戦 怪我は毒電波を半減することによって… 【名前】一休 【属性】人 【大きさ】小柄な人並み 【攻撃力】小柄な人並み 【防御力】小柄な人並み 【素早さ】小柄な人並み 【特殊能力】ピラニアの大群に突っ込もうが 内臓が破裂しようが目が飛び出ようが死なない 不死身の体を持つ ただし回復はしない痛みは感じてないらしい 【長所】不死身 【短所】不死身以外は小柄な男性並み 【戦法】不死身の体を生かして相手が倒れるまでひたすら戦う 【名前】意味なし番長 【属性】人 【大きさ】自分の思う大きさに変化可能通常時は一般男性並み 【攻撃力】自分の思う通りの力が出せる 【防御力】自分の思う通りの防御力が出せる 【素早さ】自分の思う通りの速さで動ける 【特殊能力】すべて思ったとおりに動ける いかなることも何の説明も無しに結果だけ出せる 【長所】できない事は何もない 【短所】 【戦法】勝つという結果だけを何の説明もなしに出す 参戦 vol.85 55-56 vol.94 589 :こうさつ番長:2010/06/13(日) 23 34 44 ID wwBzwkhg とんち番長考察 副将は回復はしないそうなので包丁とか獣とかには不利か。タフさで達人はどうにかなりそうなので考察 修羅の門 (PS)戦 3勝2敗 【先鋒】【次鋒】達人負け 【中堅】大きさで踏んづけ勝ち 【副将】タフさで勝ち 【大将】任意全能勝ち パンチアウト戦 3勝2敗 【先鋒】【次鋒】ヘビー級負け 【中堅】大きさ勝ち 【副将】まあ殴り続ければ倒せるか 【大将】任意全能勝ち THE 異種格闘技戦 3勝2敗 【先鋒】【次鋒】いいとこどりの強さ負け 【中堅】大きさで踏みつけ勝ち 【副将】殴り続ければ勝てるか。勝ち 【大将】任意全能勝ち 格闘超人、全日本プロレス、あしたのジョー伝説戦 2勝2敗1分 【先鋒】【次鋒】常人離れの強さ負け 【中堅】大きさで踏みつけ勝ち 【副将】防御高すぎて倒せない。が、倒されないか 【大将】任意全能勝ち アーバンチャンピオン戦 3勝1敗1分 【先鋒】成人女性よりは強いだろうけど詳細不明で負け 【次鋒】格闘家勝ち 【中堅】大きさで踏みつけ勝ち 【副将】防御高くて倒せない、けど倒されない 【大将】任意全能勝ち るろうに剣心~明治剣客浪漫譚~(OP映像1「そばかす」)戦 2勝3敗 【先鋒】木刀負け 【次鋒】刀負け 【中堅】大きさ勝ち 【副将】回復しないので刀で行動不能にされて負け 【大将】任意全能勝ち 激闘プロレス!!闘魂伝説、はじめの一歩戦 2勝2敗1分 【先鋒】【次鋒】強さ負け 【中堅】大きさで勝ち 【副将】倒せない倒されない 【大将】任意全能勝ち エモやんの10倍プロ野球、ファミスタ、燃えプロ戦 2勝3敗 【先鋒】【次鋒】防御負け 【中堅】大きさ勝ち 【副将】バットで叩かれたら脳がやられるか。回復しないので負け 【大将】任意全能勝ち この結果 るろ剣OP>とんち番長>アーバンチャンピオン
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+クラス補正 クラス補正 HP MP VP ATP DEF SOR MGR AIM PRY RES MOV CLM 84 106 84 76 76 132※ 102 92 100 98 3 2 ※スキル「SOR+25%」により、SORの実質の補正値は約165%になる (クラス補正時に小数点切り捨て、その後スキル補正時にさらに小数点切り捨てなので厳密には少し異なる) +武器 武器 種類 射程 高低差 特性 備考 魔道書 1 -1~1 近接片手武器 SORが全武器中最高 +防具 防具 種類 特性 備考 指輪 待機時、装備者の次のターンまでPRYが1.5倍 MGRやや高め、DEFが全防具中最低 +オリジナル オリジナル【エレメント】 技名 種類 射程 高低差 消費 制限 技定数 効果 クラッシュ 魔術 任意・5 -6~6 16 移動後使用不可能 2 地属性の攻撃魔術 フリーズ 魔術 任意・5 -6~6 16 移動後使用不可能 2 水属性の攻撃魔術 ファイア 魔術 任意・5 -6~6 16 移動後使用不可能 2 火属性の攻撃魔術 ヴォルテック 魔術 任意・5 -6~6 16 移動後使用不可能 2 風属性の攻撃魔術 +スキル スキル CLV 名称 効果 3 スペルキャスター装備 スペルキャスター装備が可能になる 4 待機時MP回復 待機時、MPが最大値の2%分回復する 5 瀕死時消費MPセーブ 瀕死時、オリジナルの消費MPを75%にする 6 レジストブロック 8/48の確率で魔術攻撃を無効化(範囲攻撃、味方の攻撃は無効化できない) 7 SOR+25% SORを25%上昇 SP リフレクト レジストブロック発動時、ダメージを反射