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仮面ライダーエターナル ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ5弾 ナイスドライブ6弾 バッチリカイガン2弾 ガシャットヘンシン2弾 ボトルマッチ4弾 ライダータイム6弾 バーストライズ2弾 50thアニバーサリー弾 リリリミックス1弾 リリリミックス6弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-032 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 2700 必殺技 ユニコーンヘルブレイク コスト5 ひっさつ 1700 スロット 拳 80 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ひっさつ+500 さらに、あいてチーム全体のコウゲキを150吸収する。 ライドバースト 仮面ライダーエターナル ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 950 タイリョク 2700 必殺技 ネバーエンディングヘル コスト10 ひっさつ 3500 スロット 拳 100 拳 90 蹴 80 拳 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、ひっさつ+3500 アタックポイント+20 ただし、仲間のボウギョ-800 解説 ガンバライドでは叶わなかった松岡充氏のボイスを引っさげて、風都を震撼させた仮面ライダーがLRで参戦。技は前ガンバライドで使っていたユニコーンからのネバーエンディングヘルを表と裏に分けたような物。更にブレイカー初のLRである。必殺技ではエターナルエッジを握るものの、両面ともに素手を貫いてくれるため、多くのライダーとの相性がいい。表面でのアビリティは毎ラウンド開始時に必殺威力の強化に加え、相手チーム全体のコウゲキを150吸収する。ラウンドを跨ぐたびに自身の必殺と攻撃が増し、相手は貧弱になっていくという攻めと守りを両立した優秀なアビリティだ。相手より体力が多い時にバーストすれば、必殺威力は元々の数値の二倍に膨れ上がりAP+20の強化も付いてくると至れり尽くせりだが、劇中で仲間を切り捨てた再現か、仲間の防御がガタ落ちしてしまう。ブレイカーの特性上相手の強化を打ち消しつつ自身のAPは強化するためバーストした次のラウンドでも先手が取りやすいが、カウンターやオーバーチャージなど予想外の反撃に注意が必要だ。可能な限りバースト後は先手を取り、一気に畳み掛けたい。また、BK2弾から相手のボウギョ力による与えるダメージの差が大きくなったので、LRスペクター ノブナガ魂のバーストで相手チームの防御力を大きく削ったり、ライダー別ボーナス称号と噛み合うRR王蛇で相手チームの防御力を奪いまくる、バーストブレイクで赤ゲージで成功以上になるとバースト時の必殺技で8000越えを狙えるのも夢ではない。SR仮面ライダーウィザードFDやCP仮面ライダードライブTSなどのAP強化カードやLRマッハなどのテクニカルゲージを上げるカードで先手を取りやすくしておこう。これらサポート役に4弾N仮面ライダーW CJや、条件付だがD1CP 仮面ライダーW CJ、アイコンこそ合わないものの優秀なアビリティを持つD2弾SR仮面ライダーアクセルを使えば、劇中では手を取り合えなかった風都の仮面ライダーが並び立つ。なお背景は決戦の舞台であった風都と、変身者である大道克己率いる傭兵部隊「NEVER」のエンブレムが箔押しされている。 カードナンバー D4-033 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 2300 必殺技 ヘルストライク コスト2 ひっさつ 1400 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 蹴 60 蹴 60 拳 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、ひっさつ+350 ただし、ボウギョ-150 ライドバースト 仮面ライダーエターナル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 マキシマムアサルト コスト6 ひっさつ 2450 スロット 拳 100 拳 100 蹴 80 蹴 60 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが3500以下だと、アタックポイントが最大20まで上がる。さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 解説 こちらはR。アビリティは1番目指定で必殺威力を強化できる反面、ボウギョを-150にしてしまう。劣勢時にバーストすることでAP強化とバーストゲージのサポートが可能。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-029 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2650 必殺技 ユニコーンヘルブレイク コスト3 ひっさつ 1500 スロット 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チームタイリョクを200回復する。 さらに、あいてチーム全体のひっさつを100吸収する。 ライドバースト 仮面ライダーエターナル ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 2650 必殺技 ネバーエンディングヘル コスト6 ひっさつ 2600 スロット 拳 100 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないとアタックポイント+20 さらに、あいてチームのタイリョクを800吸収する。 解説 ネバーエンディングヘルが順当にSR落ち。アタッカータイプになった。アビリティはラウンド毎発動ではなくなったものの、3番目指定なので使いやすさは損なわれていない。その効果もチーム体力回復 相手の必殺ドレインと堅実なものに落ち着いた。上記LRとは逆の条件でバーストすれば、APの強化と相手の体力吸収を同時に行える。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-038 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 ユニコーンヘルブレイク コスト5 ひっさつ 1400 スロット 拳 80 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ コウゲキ・ボウギョ+350 チームタイリョク-350 ライドバースト 仮面ライダーエターナル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2150 必殺技 ネバーエンディングヘル コスト6 ひっさつ 2600 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライダーガッツ率が超アップする。 解説 ネバーエンディングヘルR落ち。今回は4弾Rと同じフィニッシャータイプでの登場でアビリティは基礎ステータスを2点強化するが、その代わりに体力がダウンする。バーストアビリティはシンプルにライダーガッツ超アップさせる。流石にLRに及ばないものの、フィニッシャーボーナス込みで必殺は前回SRを上回る。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-028 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 700 タイリョク 2050 必殺技 ユニコーンへルブレイク コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 90 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 70 拳 50 アビリティ オイウチコウゲキが発動したとき、コウゲキ+150 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーエターナル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 750 タイリョク 2050 必殺技 ネバーエンディングヘル コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 100 拳 80 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のひっさつ+150 さらに、あいてのライダーガッツ率をダウンさせる。 解説 2弾空いて登場。初のトリッキータイプである。オイウチを出さなければいけないが表からAP上げである。ただひっさつ威力は前までのものに劣っているが、普通のCOM戦では使えるだろう。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-034 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 3000 必殺技 ユニコーンヘルブレイク コスト4 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 拳 60 アビリティ 必殺技を発動したとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、ひっさつ+1000 さらに、全てのチームのテクニカルゲージをリセットする。 ライドバースト 仮面ライダーエターナル ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1100 タイリョク 3000 必殺技 ネバーエンディングヘル コスト8 ひっさつ 2650 スロット G 100 拳 80 蹴 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+800 カウンター発生率がアップする。 さらに、ラウンド4以降だと、あいてのチーム全体のボウギョを半分にする。 解説 LRがインフレが通用しにくくなってきた矢先、ライバルライダー参戦特集として2度目のSRで再登場を果たしたエターナル。今回は彼の必殺技である「エターナルレクイエム」の効果を再現したかのようなアビリティを持っており、その条件は相手よりタイリョクが少ない条件で必殺を発動すると、必殺+1000の強化と全チームのテクニカルゲージリセットを行えるという物。ただ自チームのタイリョクが少ない条件なので、発動しにくく同時タイミングで発動する系のテクニカルゲージアップはリセットできないという欠点もある。が、これを逆手に取ってこのラウンドのみのテクニカルゲージアップなどでカバーできるので上手く出来れば強力な1枚となり得る。反面バーストアビリティは前半効果が控えめで、後半はラウンド4まで待たなければならないという条件こそあるが、その効果はボウギョ半減と前半部分の控えめな部分を補ってくれるという見方を出来る。正直言ってアビリティの条件が非常に厳しく、現時点のゲーム環境では通常攻撃やオイウチなどが強力な事もあって発動しようとすると、逆に相手よりタイリョクが高くなってしまい発動条件が満たせなくなるという問題もあるなど使いどころが難しい一枚となってしまっている。幸い前回SRと異なりフィニッシャータイプなので必殺だけはD6Rよりも高くなっているのは利点か。 ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-034 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 ユニコーンへルブレイク コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 拳 50 アビリティ 必殺技を発動したとき、ボウギョ+300 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーエターナル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2350 必殺技 ネバーエンディングヘル コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 拳 80 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、ライジングパワーが7以上だと、テクニカルゲージがアップする。 解説 初のブレイブタイプにして初のNカード。登場から3年目にしてようやくN落ちとなった。 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-036 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 3500 必殺技 ユニコーンヘルブレイク コスト5 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、必殺+300 AP+20 ガッツ率アップ②2番目にカードを出したとき、一度だけ、相手全体の防御-400 テクニカルゲージをリセット ライドバースト 仮面ライダーエターナル ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1150 タイリョク 3500 必殺技 エターナル マキシマムドライブ コスト10 ひっさつ 3800 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手の体力最大-1500 さらに、APバトルに勝っていたら、相手のガッツ率を超ダウン 体力-500 解説 LRがインフレについて行けなくなりそれ以上の上位互換が出た事もあって型落ち、更にSR2枚もそこまで強くないと散々な状態が続いたがジオウ最終弾であるライダータイム6弾にてエターナルが実に5年ぶりのLR再登場を果たした。更に今までのカードと違い、本編の時期系列で初登場となったVシネマ「仮面ライダーW RETURNS『仮面ライダーエターナル』」の再現(このカードのスキャン演出のエターナルメモリが試作品)でマントを羽織った状態、更に同作で披露したエターナルレクイエムの余剰エネルギーを利用したライダーキックを実装して「メモリアルフィニッシュ」枠で登場…と、至れり尽くせりな1枚として登場となった。今回のアビリティは順番指定型で、1つ目は1番指定発動で必殺+300とAP+20、ガッツ率アップの3点強化。この効果だと一見1番出しなのでバッティングしやすい欠点があり、現在ではAP特化の高レアもありこのカードはAP+20と今となっては平均な効果なので、他の仲間もAPアップを募りたい。2つ目はエターナルレクイエムの再現か、SR同様にテクニカルゲージリセットの効果だが今回は一度だけの発動条件となった引き換えに防御-400と相手対象のみに留まったため、使い勝手は上昇。相手のテクニカルゲージの伸びが長ければ長いほどこのカードを出せるチャンスとなるため、テクニカルゲージ重視でカウンター発生を狙うデッキを使う人にとっては厄介な相手になりえる。ただ1回限りのため、場合によっては再度テクニカルゲージを上げなおしてくる相手もいる上にこちらはテクニカルゲージアップを一切持っていないためこちらもテクニカルゲージアップ持ちも入れておきたい。反面、バーストアビリティはエターナルメモリが試作品である事を表しているのか必殺+2500(ジャマータイプのボーナスで一応3000)、相手の体力-1500と一見強烈に見えて、後半の体力ダウンはあろう事か「最大」の文字が入っているため場合によっては一切下げる事が無い事も。これを見越してかAPバトル勝利で相手のガッツ率超ダウンと体力-500と副効果が簡単な割に体力削減は控えめ。どちらと言えばジャマータイプのボーナスもあり、一気に押し切るという感じか。とはいえ、総合能力は最初のLRをベースにステータスを一回り強化した形だが最大の欠点であるスロット80止まりが改善、バーストアビリティにデメリットが無くなっているのも長所となる。そう言った意味では救いを求めた仲間を切り捨てる非情さを見せた劇場版本編を再現した元祖LRと違い、Vシネマ中盤までの人々を救おうとした彼をイメージした1枚だろう。そして後に「仮面ライダージオウ」本編にて本人が再登場したためこれも前祝いの1枚となった。(これ以外にはディエンド、ブレイド) バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-071 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1150 タイリョク 2450 必殺技 ユニコーンヘルブレイク コスト4 ひっさつ 2200 スロット G 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①APバトルの合計値が240以上のとき、AP+20 ガッツ率がアップ②テクニカルバトルに勝ったとき、相手より体力が少ないと、体力を500回復 ガッツ率がアップ ライドバースト 仮面ライダーエターナル ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1150 タイリョク 2450 必殺技 運命のガイアメモリ/永遠のE コスト7 ひっさつ 3250 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・防御+1000 相手のオイウチ発生率を超ダウン さらに、相手より体力が多いと、仲間と相手全体の必殺を400吸収 解説 「仮面ライダーW10周年キャンペーン」4番手にしてBS2弾ラストを務めるのはエターナル。1弾飛ばしてW10周年記念に合わせてCPで登場となった。また一部シーンがカットされているとはいえ、必殺技演出内でエターナルマキシマムドライブを披露してくれるので一応のCP落ちとなっている。能力は徹底したライダーガッツ率アップ型で、1つ目はAP240以上でAP+20、ガッツ率アップに加えて2つ目は体力が少ない状態でテクニカルバトルに勝てば体力+500、ガッツ率アップの効果とブレイカータイプに適した後攻型。しかしバーストアビリティの副効果にはそれと真逆の体力多い条件がある上にレアリティこそはCPなのに体力面はインフレで高めと思わせておいて、何故か2450とNか一部のR程度の低体力。よってバーストする際には体力を見極めてバーストしたい。なお同CPは共通して風都のイラストが描かれており、バースト面にはそれぞれのライダーの台詞が表示されている。エターナルの場合は決め台詞にして締め台詞でもある「さぁ、地獄を楽しみな!」が選ばれている。 50thアニバーサリー弾 [部分編集] カードナンバー 50th-072 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 3500 必殺技 ユニコーンヘルブレイク コスト5 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、必殺+300 AP+20 ガッツ率アップ②2番目にカードを出したとき、一度だけ、相手全体の防御-400 テクニカルゲージをリセット ライドバースト 仮面ライダーエターナル ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1150 タイリョク 3500 必殺技 エターナル マキシマムドライブ コスト10 ひっさつ 3800 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手の体力最大-1500 さらに、APバトルに勝っていたら、相手のガッツ率を超ダウン 体力-500 解説 本弾で登場した過去のLRの復刻して再録する新企画である「REVIVAL EDITION」の1枚として再登場。基本的にRT6弾をそのまま再録しただけなので使い方は変わらないが、「REVIVAL EDITION」自体が本弾では登場しないSR枠の代わりになっているのでRT6弾当時、手に入れられなかった方でも入手のチャンスがある。 リリリミックス1弾 [部分編集] カードナンバー RM1-052 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 4400 必殺技 ブラッディヘルブレイド コスト5 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①スロットを止めたとき、スロットアイコンのAPを全て+25 向かい側のレーンに置かれているカードの防御-300②APバトルの合計値が250以上のとき、次のRまで、攻撃+400 AP+15 相手のテクニカルゲージをダウン ライドバースト 仮面ライダーエターナル ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1400 タイリョク 4400 必殺技 ネバーエンディングヘル コスト10 ひっさつ 3800 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 AP+20 相手のガッツ率を超ダウン APバトルに勝っていたら、次のRまで、攻撃分、必殺がアップ 相手全体の防御を半分 解説 前回の50th弾にてRT6弾LRが「REVIVAL EDITION」の1枚として再登場したのも束の間、新シリーズ「リリリミックス」1弾目にてなんと通算3度目のLR昇格と2度目の「メモリアルフィニッシュ」枠での果たしたエターナル。しかも普通ならば「仮面ライダーW」出典のライダーなのでWの後に出てくるのだが、今回はカードのナンバリングがWの枠よりかなり後(ただしW本人は本弾ではCP枠での収録)となっており、更にゲキレツアイコンをよく見ると「E」の表記。つまり今回は「仮面ライダージオウ」で登場した時のバージョン(そのためにバースト時のBGMも「Over "Quartzer"」なのでジオウのライダー扱い、このために7周年LRにも対応することが判明)での参戦を果たした。更にバースト前後で新技を実装しており、表面は前回のLRでは使用されなかった劇中技であるエターナルエッジからの斬撃波(今回はジオウで披露した時の動作で実装)、バースト技のネバーエンディングヘルも現存の物ではなく、同じくジオウ46話で使用されたライダーキックバージョンで実装と相成った。RT6弾LR及び「REVIVAL EDITION」がズバットバットウ1弾でのジャマ―タイプの仕様変更で相変わらずの強さを持つ反面、今となってはアビリティがやや物足りない欠点があるためか、今回は元祖LRであるD4弾LRをベースに火力かつ先攻力に特化した構成になっており、1つ目は前回LRの弱点だった「順番出しでバッティング」の問題点を解消して更にスロット全てにAP+25が付き、追加でこのカードの向かい側の相手のカードに限り防御-300の効果。2つ目は合計値250以上が必須だが、追加で次ラウンドまで攻撃+400とAP+15、そして相手のテクニカルゲージをダウンさせられる…と、本カードは単純明快なAP重視型となっている事もあって、他の2枚もAPアップ持ちで固めていれば容易に発動させやすい。バーストアビリティもやはり先攻前提で、普通は必殺+2500とAP+20、そして相手ガッツ率超ダウンが付くが、追加でAPバトル勝ちでバーストしていれば次ラウンドまでだが攻撃分必殺アップと相手の防御半減の効果が付く。防御半減はかなりの効果だが、一方で攻撃分での必殺アップ持ちはややクセが強い事もあって出来る限りは攻撃全体アップ持ちか、仲間の攻撃アップ持ちを入れて補いたいところだ。 リリリミックス6弾 [部分編集] カードナンバー RM6-066 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1150 タイリョク 4450 必殺技 ネバーエンディングヘル コスト5 ひっさつ 1900 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、バーストゲージの上昇率超アップ 向かい側のレーンに置かれているカードのAPを15吸収②テクニカルバトル開始時、バーストゲージが1以上だと、必殺+500 ダウンされたテクニカルゲージをリセット ライドバースト 仮面ライダーエターナル ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1150 タイリョク 4450 必殺技 エターナル マキシマムドライブ コスト10 ひっさつ 3850 スロット G 100 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 相手全体のAP-10 テクニカルゲージを超絶ダウン さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、相手の体力-1500 カウンター・ガッツ率を超ダウン 解説 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー RT3-095 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 ユニコーンヘルブレイク コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、このRのみ、必殺+300 テクニカルゲージがアップ②APバトル終了後、攻撃+300 ライドバースト 仮面ライダーエターナル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 ネバーエンディングヘル コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 90 拳 90 拳 90 蹴 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、このRのみ、必殺を2倍 入手方法 ガンバライジング ライダータイムパック 解説 同時期のRT3弾にてWとアクセルが高レアで出ているからか、パック収録で登場。ただ低レア相応でこれと言って強くもなく、バーストアビリティを合わせてもかなりの強さと見せかけてコストが5なのでそこまで出ないのが痛い。よってエターナルとしては初実装となったその場限りのテクニカルゲージアップを生かすために表面のままにしておくのが無難か。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ」「仮面ライダーW RETURNS『仮面ライダーエターナル』」「仮面ライダージオウ」 不死身の傭兵で構成された戦闘集団「NECRO OVER(NEVER)」のリーダーである大道克己がロストドライバーとエターナルメモリを使用して変身した仮面ライダー。初登場である「AtoZ/運命のガイアメモリ」と劇場版の前日談にあたる「RETURNS」では使用するエターナルメモリが異なる(前者はT2メモリ、後者は試作型ガイアメモリ) かつて東南アジアにて傭兵として活動していた克己は超能力兵士集団「クオークス」の配下にあった超能力者となった人々を救うべく、当時NEVERに加入して間もないレイカ(劇場版ではヒート・ドーパントの変身者)を含めた隊員達とクオークスに従っていた女性・ミーナと共にこれを開放すべく立ち上がった。その折に財団Xの一人である加頭順/ユートピア・ドーパントが変身する仮面ライダーエターナル(このエターナルは腕が赤色、マントを身につけていないなど差異がある)に襲撃され、あと一歩まで追い詰められるが突然として変身が解除(加頭本人曰く試作品のため不良、しかし実際はメモリが克己本人とシンクロしたため)したため、彼が持っていたロストドライバーとエターナルメモリを使用してエターナルへと変身し、ユートピア・ドーパントを撃退した。 しかし間もなくして彼が救うべき存在だった超能力者達はドクター・プロスペクト/アイズ・ドーパントの魔の手にかかり、全滅。この衝撃のあまり、それまで持っていた最後の人間性を失ってしまい非情な性格へと成り果てしまう。最終的には仲間達との連携攻撃でアイズ・ドーパントを倒し(同時に試作型エターナルメモリが破損)、財団Xへの復讐のために風都を襲撃した。 風都到着後に新型メモリであるT2メモリ「エターナル」入手後にやってきたW、アクセルを圧倒し、必殺技である「エターナルレクイエム」でW、アクセルや敵組織「ミュージアム」を含めた全てのガイアメモリ(T1ガイアメモリ)を使用不可に陥らせ、フィリップを回収してT2ガイアメモリを少しずつ回収していき、計画は成功したかに見えた。 しかしフィリップがそれを拒絶した事とエターナルレクイエムの効果が切れたためにWが復活。サイクロンジョーカーエクストリームとなったWと戦い、最終盤でゾーンメモリを利用したT2メモリ全ての力を開放して最強形態でWを圧倒。しかし風都の人々によってWがサイクロンジョーカーゴールドエクストリームにパワーアップした事で形成が逆転され、最後はゴールデンエクストリームを受けて倒されT2メモリも全て破壊された。この時点では翔太郎達にとっては風都を陥れた悪人としか見られていなかったが、後に奇跡的に一命をとりとめたミーナが彼の過去を語った事で翔太郎とフィリップは彼の運命が一つでも変わっていたら俺達と同じ風都を守る仮面ライダーになっていたかもしれないと悟り、弔いの花を贈った。 ジオウでは45話及び46話に登場。アナザーディケイドとなったスヴォルツが、ソウゴの友人の1人である小和田をアナザーワールドに介する形で登場。未来からやってきた湊ミハル/仮面ライダーアクアやジオウと対決したが、最後はジオウトリニティに利用した作戦によって自ら出現したアナザーワールドを破壊した事で消滅した。ただし消滅寸前にはソウゴ達を認めながらも、感謝の言葉を述べている。 ナイスドライブ4弾で演じた松岡充氏による完全新規ボイスを実装して参戦。同時期の現行ライダーが仮面ライダードライブ、更に主題歌(この時点で公開されていた劇場版「仮面ライダー3号」を除く)を担当していた事もあってか同弾で仮面ライダーWサイクロンジョーカーエクストリームの参戦に伴い、それに便乗しての登場となった。 後にライダータイム6弾で2度目のLR昇格。こちらはVシネマで披露したブルーフレアキックを実装しての登場となっており、このカードに限りマントを付けた状態で戦うエターナルを見る事が出来る。
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仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ 1弾 2弾 3弾 4弾 5弾 6弾 ナイスドライブ1弾 ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ4弾 バッチリカイガン1弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン4弾 バッチリカイガン5弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン1弾 ガシャットヘンシン2弾 ガシャットヘンシン3弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ6弾 ライダータイム1弾 ライダータイム5弾 バーストライズ1弾 バーストライズ3弾 バーストライズ6弾 ズバットバットウ1弾 ズバットバットウ3弾 ズバットバットウ4弾 リリリミックス3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 1弾 [部分編集] カードナンバー 1-001 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 オレンジ双刀撃 コスト4 ひっさつ 1600 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 パインアームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 パイナップルクラッシュ コスト7 ひっさつ 2600 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが6以上のとき、仲間のゲキレツアイコン+2 解説 (当時の)現行ライダーにして主役のアーマードライダー・鎧武がガンバライジングのトップを飾るLRでリリース。バーストするとパインアームズにチェンジする。アビリティはAP勝負に勝つ事で味方全員を三点強化するスグレモノ。ステータスもバースト前後ともに安定して高く、癖が少ない構成になっている。バースト後のアビリティは仲間のゲキレツアイコンを増やすという強力極まりない効果。自身もアタッカーなのでバースト時にゲキレツアイコンが増えるため、一気にゲームエンドに持っていくことも可能だ。何気に「バーストした時」とは書かれていないので、早期にバーストしてもRP6以上になったターン開始時に自動発動してくれるのもミソ。。また2弾にて登場したイチゴアームズからのパインアームズのLRと差別化できる。3弾からはコスト補正もあるので下記のCPは弱体化した事になったのでこちらがより高い火力を出せる様になった。しかし、ナイスドライブ弾以降の環境ではRPが頻繁に消費されるため、バーストアビリティの安定化は失われてしまったので、アビリティを生かすには少し工夫が必要になってくるだろう。そして記念すべき最初のナンバーの本カードリリースから9年3ヶ月後の2023年1月8日、ガンバライジング最終弾にて、本カードの10th Reborn LRとしてリメイクされる事が発表された。 カードナンバー 1-002 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 ムソウ・ミジンカット コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 蹴 60 剣 80 蹴 60 剣 80 蹴 60 アビリティ 仲間がライジングしたとき、ひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2100 必殺技 オレンジソードフェスティバル コスト7 ひっさつ 2650 スロット 剣 100 蹴 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ チームタイリョクが2500以下だと、ライジングコスト-5 解説 LRにはさすがに見劣りするが、バランス型で欠点のないステータスを持つSR鎧武。だがフィニッシャータイプゆえか、SR版は必殺技に関わるアビリティで固められており、しかも少々特殊。通常アビリティは「仲間が」ライジングした時に「自分の」必殺が上がるので、有効に使うなら仲間と自分が同時にライジングできる状況が必要。このため、ラウンド1時点では発動不能なので注意。対してバーストアビリティは、体力制限があるもののコスト7の必殺技をたったのコスト2で撃ち放題になる恐ろしい代物。フィニッシャーボーナスが乗るため火力も高く、「バーストした時」という限定はないので早期にバースト発動しておいても問題ない。加えて3弾からは「コストが多いほど必殺威力が上がる」事になりコスト7の本カードは以前よりも火力が増した事になったが、反面、バーストアビリティは命取りになりチームタイリョクが2500以下を切った場合は事実上コスト2に下がるので大幅に弱体化する欠点まで抱えてしまった。相手より優勢ならバーストしても良いがチームタイリョクが2500以下を切っていた場合はそのまま表面の状態で戦う事に徹する事が良いだろう。ただし、「バーストした時」という限定はないという事で既にバースト済みであってもチームタイリョクが2500以下を切った場合は事実上コスト2に下がるので大幅に弱体化する事には頭に入れておきたい。 カードナンバー 1-003 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 1850 必殺技 ムソウ・ミジンカット コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ コウコウのとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 1850 必殺技 大橙・無双ニ刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+200 解説 器用万能型ステータスのLR・SRを順当に弱体化させた結果、バースト前ステータスが貧弱になってしまったR鎧武。アビリティも「後攻時限定」のため、攻撃が上がってもそれが活かされにくい使いどころの少ないものなので厳しい。バースト後はステータスがかなり補強される他、テクニカルバトル勝利で全員のステータスが強化される。テクニカルタイプなので若干のアドバンテージは付くが、より発動させやすくするならアイコン一致によるダブルアタックを狙おう。 カードナンバー 1-004 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 ムソウスラッシュ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 80 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ライジングしたとき、チーム全体のひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 大橙・無双ニ刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 90 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+500 解説 バースト後のステータスを犠牲に、R版より扱いやすい性能になった。ライジングすれば必殺技威力が上がるので、高レアがいないならとりあえず開幕1ラウンド目にこのカードをライジングさせると良い。バーストアビリティの関係で真っ先にバーストさせる必要があるが、バーストしてしまえば味方の低コスト必殺技もかなり火力が上がる。バースト前と逆に味方のライジングを優先するのも手だろう。 カードナンバー 1-005 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 2000 必殺技 ムソウ・ミジンカット コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 蹴 80 剣 60 剣 70 蹴 60 蹴 70 アビリティ センコウのとき、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 大橙・無双ニ刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 蹴 80 剣 60 剣 70 蹴 60 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、ゲキレツアイコン+1 解説 カードナンバー 1-043 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 ムソウ・ミジンカット コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 パインアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2100 必殺技 パイナップルクラッシュ コスト7 ひっさつ 2700 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが6以上だと、チーム全体のライジングコスト-3 解説 「チェンジバーストキャンペーン」の一枚。裏面の箔押しの色はメタリックグリーン。LRを上回るバースト後の必殺数値を持ち、カードを三番目に出しさえすれば必ず発生する2点強化、とかなり使いやすい一枚。バーストアビリティは条件次第でチーム全体の必殺技に必要なライジングコストを軽減するという強力な物。バースト後の必殺技三連発、という芸当も場合によっては可能だ。しかしここまでは2弾までの経緯であり、3弾からはコスト補正の煽りを受けてしまった。ただ、バーストしたとき、ライジングパワーが6以上ならば発動するので敢えてライジングパワーを4以下にしてバーストすれば発動しない。もし発動してしまったとしても全員必殺に切り替えれば問題は無い。 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-003 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 オレンジソードフェスティバル コスト7 ひっさつ 2600 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ライジングしたとき、ひっさつ+1000 解説 R 2-003 仮面ライダー鎧武 パインアームズのバースト面 カードナンバー 2-004 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1800 必殺技 ムソウスラッシュ コスト4 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにカードが置かれているとき、オイウチ効果がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 1800 必殺技 クナイ連舞 コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 80 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ オイウチ発生率が超アップする。 解説 カードナンバー 2-052 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 オレンジ双刀撃 コスト3 ひっさつ 1450 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ライジングしたとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2150 必殺技 無双斬(イチゴ) コスト7 ひっさつ 2700 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが5000以上だと、バーストゲージが超上がりやすくなる。 CPカードボーナス APバトルの極み チーム全体のアタックポイント+10 解説 戦極大合戦キャンペーンカードの1枚。敵・味方を無差別に効果対象にするものの多い同CPの中では珍しい、味方のみ対象のバーストアビリティを持つ。バーストゲージの増加量を増やすので真っ先にバーストさせたいところだが、発動条件が体力5000以上のため体力に注意。初手でゲキレツアタックをもらってしまうとまず発動しなくなるので、その場合は味方にバーストを譲ろう。 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-052 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1900 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 1650 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 ソニックハイスラッシュ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、チーム全体のひっさつ+800 解説 表面アビリティが順番指定という比較的緩い条件でRPが増加する。スロット(テクニカル)バトルに左右されない点は大きいものの、Rにしては割高な初期コストが課せられる。自身がライジングするよりも他二人にRPを譲り、バーストの火付け役としてサポートに徹するのが得策。ライジングパワーを参照するバーストアビリティとの相性は抜群であり、なおかつ自身はRPを充分に稼いでからバーストしてもチーム全体の火力を底上げできる点、スペックもRとしては低めながら実用最低限以上を持つ事からバトル全体を通して無駄の無い一枚である。ちなみに3弾の鎧武のカードで唯一、イラスト左端に放映開始年(鎧武の場合2013)と「SHOWA RIDER VS HEISEI RIDER」の文字がある、映画連動デザインである。 カードナンバー 3-053 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 2250 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 1600 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2250 必殺技 無双ソニック乱舞 コスト5 ひっさつ 2500 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、チーム全体のテクニカルゲージが超絶アップする。 CPカードボーナス コウゲキアップ! チーム全体のコウゲキ+250 解説 フレッシュホロキラCPトップバッター。一見確認すると上記の3-052のバースト必殺技が無双ソニック乱舞に置き換わっただけに見えるが実際は3-052からは基礎ステータスは一回り強化されている。流石にLR(LREX)には性能では劣るものの、バーストアビリティは2弾LR鎧武IAと下記のバナナアームズと同じくテクニカルゲージ超絶アップを持つ。しかし最大の弱点はバーストしたラウンドのみという事である。発動タイミングを考えてバーストする必要があるだろう。 カードナンバー 3-054 レアリティ CPEX ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 2250 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 1600 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 バナナアームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2250 必殺技 鎧武バナナバレッド コスト6 ひっさつ 2750 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ チームにバロンがいるとき、チーム全体のテクニカルゲージが超絶パワーアップする。 CPカードボーナス コウゲキアップ! チーム全体のコウゲキ+250 解説 アーマードライダー全員集合がCPのテーマの為か、CPEXでも登場。表面は特に条件のない攻撃値上昇だが、このカードの真価はバーストアビリティにある。その内容はクウガUFを凌駕する『チーム全員のテクニカルゲージ超絶強化』だが、RPの縛りを受けるLR 鎧武IAと違いバロンがチームに居さえすれば無条件で発動するので、真っ先にバーストしてチーム全体を強化したいところ。バロンは1弾から参戦しており選択肢は多い筈なのでデッキの構築に問題は無いだろう。加えて3弾からは「コストが多いほど必殺威力が上がる」事になりコスト6の本カードは以前よりも火力が増した事になった。 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-046 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2250 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ このライダーのミガワリボウギョが成功したとき、仲間のテクニカルゲージがパワーアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 バナナアームズもしくは仮面ライダー鎧武 キウイアームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2250 必殺技 鎧武バナナバレッド/円輪刃 コスト5 ひっさつ 2450 スロット 剣 100 剣 90 剣 90 剣 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、チーム全体のアタックポイント+20 解説 ダブルアームズチェンジキャンペーンカード最初の1枚。得意のミガワリで仲間のゲージを増やし、条件通りにバーストすれば全員APアップとサポート力は上々。その代償としてスロットの当たり外れが大きいので、バースト時にAP+10のボーナスがつくバナナアームズがほぼ選ばれるはず(キウイアームズはミガワリ効果UP)。なんにせよ同弾SR デュークが全テクニカルタイプ共通の障害としてたちはだかる点が痛い。ナイスドライブ弾よりアシストがミガワリしてもアビリティが発動するようになったので発動しやすくなった。 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-015 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ チームに斬月がいるとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2050 必殺技 オレンジソードフェスティバル コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ チームに斬月がいるとき、ライジングパワー+1 オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 解説 P-082と同構成だが、劇中で和解した斬月指定のアビリティに変更して登場。繋ぎ絵の斬月・真と組ませればライジングパワーが+2(自身のライジングパワー+1、斬月のライジングパワー+1)で表必殺が2回撃てるのもポイントとなる。…が、ナイスドライブ弾からはそもそもの仕様が変わり、表必殺は2回も打てなくなった。それでもカウンターの発動率にはRPが大きく関わってくるので、序盤の展開を安定させたいなら選択肢に入るだろう。 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-018 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2150 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1350 スロット 蹴 90 剣 80 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ センコウのとき、コウゲキ・ボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ もしくは 仮面ライダー鎧武 パインアームズ ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 無双斬(イチゴ)/パイナップルクラッシュ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 蹴 100 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ チーム全体のコウゲキ+100 ゲキレツアイコン+1。ただし、チームタイリョク-500 解説 今回はパイン・イチゴへのダブルアームズチェンジ仕様で登場。初期弾と異なり大橙一刀がきちんと使えるので、物語初期の原作再現が大変お手軽にできるのが魅力。ただしバースト前後通して基礎ステータスが低く、バーストとすると体力がごっそり減るので、実戦投入時は仲間のステータスや相性などでカバーしたい。ただ後になって演出面で上位互換の高レアが出てしまった…が、こちらとは違うボーナスのため差別化は可能。ちなみにこのカード(6-018)から6-033の鎧武勢は、表面イラストにカードに描かれているライダーが初登場時に所属していたチームのロゴが描かれている。(ただし6-026~6-030は例外) ナイスドライブ1弾 [部分編集] カードナンバー D1-013 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 大橙一刀 コスト2 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 750 タイリョク 1900 必殺技 無双斬(イチゴ) コスト5 ひっさつ 2450 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+200 ボウギョ+150 解説 イチゴアームズで続投。ただ残念ながら能力は並程度。今回下のCPやR離れした同弾カチドキがあるので非常に地味。もっともスロットに一番問題のある前ナンバーのジンバーレモンよりまだ50が2つに減っているだけでもマシな程度。 カードナンバー D1-050 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2650 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 800 タイリョク 2650 必殺技 紅蓮大乱舞 コスト7 ひっさつ 2700 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1500 ボウギョ+1000 解説 シフトバーストキャンペーン前回主役枠。とにかく目を引くのが2弾LREXアギトをも超えるコウゲキ1200。加えて1番目バーストの条件でボウギョと必殺も4桁補強が入ると、最強クラスとなる。 カードナンバー D1-051 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2650 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 アブソリュートチャージ コスト7 ひっさつ 2800 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+800 解説 もう1枚は極アームズ。イラストはカチドキアームズ以外のアームズ、手に持っているカチドキロックシードに極ロックシードが追加されている点で見分けが付く。前ナンバーのカチドキアームズの超重量ステータスという目立ったポイントこそないものの代わりに全員のひっさつを底上げするので安定した働きを期待できる。しかし後にK1-034が登場した事によりバースト後の基礎ステータスや表技が大橙一刀である事を除けばバースト時の演出面などでこちらが劣る事となった。 ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-051 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 750 タイリョク 2700 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 1650 スロット 剣 90 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、ボウギョ+500 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 900 タイリョク 2700 必殺技 無双ハリケーン コスト7 ひっさつ 2750 スロット 拳 100 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1000 アタックポイント+30 解説 「マシンライドキャンペーン」の1枚。アビリティはラウンド開始するたびにボウギョの強化とアタックポイント+10を得られ、バーストアビリティは1番目指定でひっさつの強化とアタックポイント+30を得る事ができる。とことんAPに特化した性能だ。ただし、バーストすると剣アイコンが拳アイコンに置き換わる。鎧武のカードの中ではかなり特異な編成なのでダブル及びトリプルアタック狙いには要注意。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-036 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 大橙一刀 コスト2 ひっさつ 1550 スロット 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 70 剣 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2100 必殺技 無双ハリケーン コスト6 ひっさつ 2550 スロット 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 70 拳 70 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、チーム全体のひっさつ+400 解説 無双ハリケーンR落ち。低コストで高威力の技を持つため、大きなダメージを与えつつRPを温存しやすい。スロットも50無し安定型なので使いやすい。今回は必殺特化なアビリティで、テクニカルバトルに勝つ事で、チーム全員の必殺威力をRとしては高い300ずつアップ出来る。自身の必殺威力を高めたり、仲間の必殺技をサポートできる。とはいえ、テクニカルバトル勝利は容易いことではないので3弾Nバロンマンゴーや、4弾N龍玄キウイなどのカードによるバトル開始時からのテクゲアップの必要がある。テクニカルバトルに勝利してバーストすることで、チームの必殺をさらに強化できる。ただし前回CPと同じくバーストすると剣アイコンから拳アイコンに入れ替わる事は同じなので注意。 バッチリカイガン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-034 レアリティ SR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2900 必殺技 オレンジ双刀撃 コスト4 ひっさつ 1550 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ チームにブレイブタイプがいるとき、アタックポイント+10 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2900 必殺技 アブソリュートチャージ コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、ライジングパワーが10以上だと、バーストゲージが超アップする。 解説 新シリーズはシフトバーストのD1-051と同じ構成でSRへと返り咲いた。LR級の高タイリョクも持っており数値的なスペックは十分なのだが、何故か表技が大橙一刀からオレンジ双刀撃に先祖返りしている。(当時の)現行ライダーのゴーストが持つガンガンセイバー・二刀流モードと組ませろという事なのだろうか。アビリティはチームにブレイブタイプがいればAP+10とテクニカルゲージが強化できる。ブレイブタイプで「アームドライダー!」を発動できるRリンゴバロンとはよく噛み合う。なければ同弾龍玄を入れてもいいだろう。バーストアビリティは必殺威力の強化とRP10以上でバーストゲージの超アップなので本カードがチェインタイプである都合上最初にバーストしておきたいところ。効果を利用して3枚フルバーストを狙うかこのカードで相手に大ダメージを与えてそのまま仲間をバーストさせて一気にトドメを譲るという手も可能。ただこのカードの後にブレイブタイプをバーストするとデメリットでタイリョクが1/4になるので注意。ちなみにバースト演出はLR極アームズのレジェンドカードスキャンと同じ。D1弾のシフトバーストと比べると演出面では勝っているか。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-033 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ 自分チームのカウンターが発動したとき、チーム全体のひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 無双ソニック乱舞 コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 90 剣 90 剣 90 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクを1000回復する。 解説 今回は第3弾以来のジンバーレモンにチェンジする構成で登場。ちなみにバースト必殺技は無双ソニック乱舞なので実質第3弾CPのN落ちとも考えられる。アビリティは自分チームのカウンターを発動させる事で全体の必殺技の威力を300アップするが、現状カウンターの発生率は低めなので下手をすれば1バトルで一度も発動しない事もあるので期待はできない。バーストすると無条件でタイリョクを1000回復とブレイカーによる相手のアビ1ラウンド封印+コウゲキ1000アップを施す。劣勢に立ったときには逆転を狙える。 カードナンバー K2-052 レアリティ VR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2550 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ コウゲキ・ひっさつ+600 チーム全体のライジングコスト-1 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1200 タイリョク 2550 必殺技 紅蓮大乱舞 コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 チーム全体のボウギョ+800 さらに、必殺技を発動したとき、あいてのライダーガッツ率を超ダウンさせる。 解説 「VSライバルセレクション」でも参戦。バースト面はカチドキアームズになっている。アビリティはコウゲキと必殺威力の2点強化に加え、チーム全体のライジングコストを-1にも出来る。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とチーム全体のボウギョが800にも強化し、自身の必殺技を発動すると、相手側のライダーガッツ確率を超ダウンさせる事。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-040 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 650 タイリョク 2250 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、ひっさつ+100 さらに、チームタイリョクを200回復する。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーチェリーアームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 2250 必殺技 チェリーパワーブラスター コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4000以下だと、あいてチーム全体のライジングコスト+1 解説 今回は初のジンバーチェリーをバースト面にしている。アビリティは毎ラウンド開始時に必殺威力の+100による上昇と、チームタイリョクを200に回復できる。バーストアビリティは、チームタイリョクが4000以下でバーストすると、相手チーム全体のライジングコストを+1に出来るが、相手チーム側の必殺威力の向上にも繋がってしまう。 バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-041 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 16\400 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 60 剣 50 アビリティ ミガワリボウギョが発動したとき、ボウギョ+300 チーム全体のひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーピーチアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 850 タイリョク 2300 必殺技 ソニックシュート コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 100 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、ボウギョ+800 アタックポイント+10 解説 今回は初のジンバーピーチをバースト面にしている。アビリティはミガワリボウギョが発動すると、ボウギョ+300とチーム全体のひっさつを+100にそれぞれ上げられる。バーストアビリティは、相手よりチームタイリョクが少ない状態でバーストすれば、ボウギョの強化とAP+10を得られる。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-040 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 オレンジ双刀撃 コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ チームタイリョク+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 バナナアームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2100 必殺技 鎧武バナナバレッド コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクを800回復する。 解説 今回は第4弾のダブルアームズチェンジ以来となるバナナアームズで再登場。単独としては第3弾CPEX以来となるが、表面技が何故かK1弾SR同様にオレンジ双刀撃に先祖返りしている。アビリティはチームタイリョクとバーストゲージを上げやすくさせ、バーストアビリティでタイリョクを800も回復させる。どちらかというと今回はK2弾Nをバースト面だけを変えて焼き直したかのような事になっている。…ただし、表面のゲキレツ80止まりかつ50ありスロットは自力ではカバー出来ないので仲間で補いたい。 ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-041 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チームタイリョクが250回復する。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2400 必殺技 火縄大乱舞 コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、ひっさつ+1000 解説 1年ぶりにオレンジ→極アームズチェンジの構成で登場。1年前のSRと異なりちゃんと表面が大橙一刀に戻ったが、バースト技は火縄連続…とはならず相変わらずの火縄大乱舞のままであった。アビリティは無条件タイリョク回復だが、正直言ってトリッキー不利時ボーナスが狙いにくいのが難点。バーストアビリティはRP8以上でフィニッシャーボーナスと同等の必殺+1000の補強が可能。ただしSRと違いゲキレツが90であるものの、スロットが剣4に偏っている上にバーストすれば銃アイコンに持ち変える点は頭に入れておこう。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-037 レアリティ SR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 900 タイリョク 2850 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 1700 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ラウンド2まで、必殺技が発動したとき、チーム全体のひっさつ+200 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 950 タイリョク 2850 必殺技 オレンジソードフェスティバル コスト7 ひっさつ 2950 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 さらに、ライジングパワーが10以上だと、ゲキレツアイコンのアタックポイント+100 解説 映画「仮面ライダー平成ジェネレーションズ」での登場を受けてか、1年2ヶ月ぶりにSRとなって帰ってきた。今回はD3弾CP以来のバーストしてもオレンジアームズ統一で、バースト必殺技が第5弾から2年ぶりのオレンジソードフェスティバルの収録となった。アビリティはラウンド2まで、誰かが必殺技を出せばチーム全体の必殺強化とテクニカルゲージを1段階上がる。ラウンド3以降は発動しないが、裏を返せばテクニカルゲージのオーバーチャージを防げるので寧ろ丁度いいかもしれない。バーストアビリティは必殺威力の強化とオイウチとミガワリ発生率を上げると同時に、RP10で自分のみに限りゲキレツアイコンのAPが+100にアップする。何気にブレイブタイプとしてはゲキレツAP+100は初であり、タイリョクを犠牲にする代わりに全スロットに+50の補正を施すブレイブタイプとは相性がよく、強力無比となる。ただしその代償として表面スロットは80と60の2数値型、バースト後のボウギョは僅か50しか上がらない事には頭に入れておこう。気になるなら『アーマードライダー!』で組むか、剣持ちでAPと防御アップできる仲間がいれば心強いか。後に登場したG3弾LRに演出などのお株が取られてしまいがちだが、AP重視ならこちらと一応使い分けが可能。 ガシャットヘンシン3弾 [部分編集] カードナンバー G3-041 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 900 タイリョク 3900 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ 必殺技が発動したとき、ひっさつ+800 自分のチームのアタッカータイプのアタックポイント+20 さらに、あいてのチームのミガワリ発生率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1350 タイリョク 3900 必殺技 無頼キック コスト9 ひっさつ 3450 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 テクニカルゲージが超アップする。 さらに、ライジングパワーが10以上だと、あいてのチームのライダーガッツ率を超絶ダウンさせる。 解説 前回SRに引き続き、平成2期ライダーで唯一基本フォームで当初からキック技持ちでは無かった鎧武が劇中技の無頼キックをようやく引っ提げて第1弾から久々となるLRで収録。旧ライドにあった「オリジナル技の後に劇中技実装」のパターンを初めてガンバライジングで行った形となった。アビリティは前回同様に必殺技「が」の条件で、自身のみに必殺+600とアタッカータイプに限りAP+20、更に相手のミガワリ発生率ダウンを図れる。特定のラウンドまでの指定が無くなったが、自身がトリッキータイプなだけあってAP補正を受けられないのが難点。一方で前回に続きゲキレツ80止まりだが、トリッキータイプなので不利時ボーナスでAPアップ…と後半からの巻き返しに特化できる。バーストアビリティは前回と同じ条件だが、効果は変わっており、通常時は必殺+2000とテクニカルゲージ超アップの効果に加えてRP10以上でガッツ率超絶ダウンの効果を相手に施す。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー 1-043 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが4以下のとき、コウゲキ・ひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 パインアームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2350 必殺技 パイナップルクラッシュ コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 ただし、チーム全体のコウゲキ-200 解説 無頼キックの低レア落ちが期待されたが、今回は原点回帰としてオレンジ→パインアームズにチェンジする構成で登場。表アビリティはRP4以下で攻撃・必殺の2点強化、バーストアビリティは必殺+1000とシンプル。ただしバーストアビリティには全体の攻撃-200のデメリットまで付くので、自身はアビリティで相殺できるが、他の仲間は全体攻撃アップ系を持っていないとデメリットの効果を受けてしまう事に注意。 カードナンバー BM1-077 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 3150 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、あいてよりチームタイリョクが多いとき、あいてチームのライジングパワー-2 さらに、テクニカルバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップする。全てのチームのライジングコスト+1 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 3150 必殺技 アブソリュートチャージ コスト6 ひっさつ 3250 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのチーム全体のボウギョ-300 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、あいてのチーム全体のひっさつを300吸収する。 解説 「ベストマッチキャンペーン」の一枚として登場。高レアでは久々のバッチリカイガン1弾以来のオレンジアームズから極アームズのチェンジである。表面のアビリティは、こちらが体力で有利な時に相手チームにRPを減らす。テクニカルバトル勝つとゲージが伸ばせるが、その代わりチーム全体のコストを上げてしまう。バーストした時はこちらの必殺技アップと相手チームの防御力ダウン、さらにバーストブレイク大成功で必殺の吸収も加わり、一気に大ダメージが与えられる。表面イラストではベストマッチアイテムでカチドキロックシードと極ロックシードが描かれている。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-068 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 950 タイリョク 3200 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 1750 スロット G 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、ボウギョ・ひっさつ+300 バーストゲージがアップする。さらに、あいてよりチームタイリョクが少ないとき、テクニカルゲージ・カウンター発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1100 タイリョク 3200 必殺技 変身!空からオレンジ!? コスト6 ひっさつ 3100 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 70 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+500 ひっさつ+2000 あいてのチームタイリョク-700 さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、フィニッシャー・ブレイカータイプのアビリティ発動を封印する。 解説 「平成ジェネレーションズ2009⇒2017キャンペーン」の5番手は、映画「仮面ライダー平成ジェネレーションズFINAL」にて本人が登場する記念となっている。アビリティはテクニカルバトルに勝てば、ボウギョと必殺威力の二点底上げとバーストゲージが上がり、相手よりチームタイリョクが少なければ、追加でテクニカルゲージとカウンター発生率がそれぞれ上がる。バーストアビリティは、コウゲキの強化と必殺威力の超強化と相手のチームタイリョクを-700にも削り、テクニカルバトルに勝っていたら、追加でフィニッシャーとブレイカー、2つのタイプのアビリティ発動を封じる事も可能となる。バースト面の必殺技名は本編第1話のサブタイトルから。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-039 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 オレンジ双刀撃 コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ 必殺技を発動したとき、ひっさつ+500 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 アブソリュートチャージ コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 100 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてのチーム全体のボウギョ-400 解説 Nはオレンジ→極の構成で再登場…と思いきや、またもや表面技がオレンジ双刀撃に戻っている。おそらくガンバライダーの二刀流武器実装の1年目締めと思われる。 カードナンバー BM6-058 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 950 タイリョク 3100 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ チーム相性ボーナスが4以上のチームだと、アタックポイント+10 バーストゲージが上がりやすくなる。1ラウンド毎、ボウギョ・ひっさつ+300 ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 950 タイリョク 3100 必殺技 キラキラフルーツ コスト8 ひっさつ 3300 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 オイウチ効果・発生率が超アップする。さらに、チームにジャマータイプがいるとき、チーム全体のコウゲキ+300 解説 「レジェンドバトンタッチキャンペーン」の5番手としても収録。アビリティは今回のCP共通でチーム相性ボーナスが4以上だと、AP+10とバーストゲージが上昇しやすくなり、毎ラウンド初めにボウギョと必殺威力の二点底上げが出来、ミガワリ発生率も上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とオイウチ効果と発生率をWで超上げて、自分のチームにジャマータイプが入れば、追加でチーム全体の底上げも出来る。高レアの鎧武では珍しく最初は素手始動なのでアイコンが特異な点と相手側に「フィニッシャータイプのアビリティ封印」持ちが居た場合には要注意。ちなみに、バースト面のイラストは、ウィザードインフィニティースタイルとのダブルライダーキックになっている。 カードナンバー BM6-064 レアリティ LRSP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 950 タイリョク 3600 必殺技 大橙一刀 コスト5 ひっさつ 2050 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、次のラウンドまで、ひっさつ+500 テクニカルゲージがアップする。テクニカルバトルでパーフェクトに止めていたとき、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1200 タイリョク 3600 必殺技 ミラクルアームズチェンジ・鎧武 コスト8 ひっさつ 3750 スロット G 100 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 あいてのチームのライダーガッツ率を超ダウンさせる。さらに、チームタイリョクが7000以下だと、あいてのチームのライダーガッツ率を超絶ダウンさせる。 解説 ボトルマッチ弾のラストナンバーは鎧武弾では存在しなかったLRSPに君臨した鎧武である。バースト先は複数のフォームが設定されており、実際にバーストするまでどれになるか分からない仕様になっている。バースト先はオレンジ、ジンバーレモン、ジンバーチェリー、ジンバーピーチ、カチドキ、極の6種類でオレンジとカチドキのみ必殺技が2種類実装されており、後者はカチドキ旗持ちにチェンジする事もある。フォームチェンジであるパイン、イチゴや映画で登場したアームズ系は登場しないとあくまでもテレビシリーズに登場した「オレンジアームズ」からのメインのフォームだけにまとめられており、LRSPビルドRTFと同じ6種類にまとめられている。アビリティは1番目指定で次のラウンドまでなら、必殺威力の強化とテクニカルゲージが1段階上がり、テクニカルバトルにパーフェクトで止めたら(勝ち負けに関係なく)、テクニカルゲージが1段階にも上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化と相手チームのライダーガッツ率を超落し、チームタイリョクが7000以下なら、追加で相手チームのライダーガッツ率を超絶にも落とせると言う二段構え的にもなっている。相手にテクニカルアビリティ封印持ちとイラストで対となるLRSPバロンが相手側にいたら要警戒。一応、LRSPバロンとは違い、相手指定はないので場合によっては空気にならない利点もこちらには強みか。ちなみに、ボトルマッチ6弾の稼動期間中にこのカードをチームに組み込むと、取得経験値が2倍になるボーナスが追加されていた。 アームズチェンジ先 スロットアイコン 必殺技 オレンジアームズ 剣 オレンジソードフェスティバル無頼キック ジンバーレモンアームズ 剣 無双ソニック乱舞 ジンバーチェリーアームズ 剣 チェリーパワーブラスター ジンバーピーチアームズ 剣 ソニックシュート カチドキアームズ 銃 紅蓮大乱舞 カチドキアームズ(カチドキ旗) 剣 カチドキ大橙大乱舞 極アームズ 剣 アブソリュートチャージ ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-037 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 80 蹴 80 剣 80 蹴 60 剣 60 剣 60 アビリティ ①1R毎、攻撃+200 カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 オレンジソードフェスティバル コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 90 蹴 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、AP+10 チーム全体の必殺+300 解説 新シリーズは両面オレンジアームズでの登場だが、やはり無頼キックは低レア落ちさせてもらえずバースト必殺はオレンジソードフェスティバルでの登場となった。(ちなみに何故か前々ナンバーのフォーゼもキック技では無い)アビリティは1ラウンド毎に攻撃とカウンター発生率を上げていく物。本弾には比較的多いゲキレツ80止まりのスロットをカバーするためだが、チェインタイプな事もあって無理に発動させない方がいいだろう。バーストアビリティは1番指定でAP+10と必殺を全体に少しだけ施すという早めにバーストして味方のバーストを強化するチェインタイプとかみ合っている。よってバーストしたらトドメは他に譲ろう。 カードナンバー RT1-063 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 750 タイリョク 3300 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①APバトルの合計値が230以上のとき、攻撃・防御+300 さらに、合計値が250以上だと、バーストゲージがアップ 相手全体のコスト+1 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1050 タイリョク 3300 必殺技 アームズチェンジタイム・鎧武 コスト8 ひっさつ 3050 スロット G 90 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 RP+3 さらに、2番目にバーストしていると、必殺+1500 解説 「チェンジタイムキャンペーン」の一枚としても収録。アームズチェンジ先は前回LRSPには収録されなかったパイン、イチゴの初期2つフォームと1度だけチェンジしたバナナの3つが収録されている。アビリティは上のNと異なりアタッカーらしいAP合計値型。合計値230ならば攻防強化、追加で250以上ならばバーストゲージアップと相手全体にコストアップが出来るという物。…ただ最近になってからコスト増やしで必殺強化、コスト減らしで必殺弱体化の効果が復活している事もあり、コストアップさせれば相手のRP妨害が出来るが逆に先攻を取られてしまうと逆にコストアップされた必殺で大ダメージを受ける事もあるため、早期バーストしておきたいところ。バーストアビリティの通常効果はCP共通の必殺+2000とRP+3だが、副効果は2番バーストで更なる必殺強化と意外にもシンプルな効果。スロットは最低50あれどほぼ70以上の目を持っており、バーストすれば最低の50もパワーアップして全て70以上の安定型スロットになるため先攻が取りやすくなるのもポイント。 アームズチェンジ先 スロットアイコン 必殺技 パインアームズ パイナップルクラッシュ イチゴアームズ 無双斬(イチゴ) バナナアームズ 鎧武バナナバレット ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-036 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 60 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+300 オイウチ効果がアップ ライドバースト 仮面ライダー鎧武 1号アームズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 1号アームズ・レジェンドキック コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 100 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、必殺+800 さらに、相手のオイウチ発生率ダウン 解説 他アームズ始動はあったものの、オレンジアームズ始動としてはRT1弾以来の再登場。しかし今回は単なる再登場では無く、何と2014年公開の「仮面ライダー大戦」入場者特典、平成パックに封入されているオレンジアームズ始動からの1号アームズにチェンジする構成が実に5年ぶりに登場、しかも筐体排出では初収録と大きなセールスポイントを引っ提げて登場となった。インフレが進んだおかげで、そのプロモよりもステータスがアップ。更にあちらの欠点だったバーストするとアイコンが変わる点も本カードは最初から素手のため、バーストしてもアイコンが変わらなくなったのは強み。ただしアビリティの内容が攻撃アップとAPアップの蓄積が出来ないため、ブレイカータイプでの逆転狙いか。しかしそれを差し引いても久々の1号アームズというポイント高い点は見逃せないだろう。 バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-034 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 2850 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、剣アイコンのAP+10 オイウチ効果がアップ②剣アイコンに止めたとき、剣アイコンのAP+10 相手のミガワリ発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 950 タイリョク 2850 必殺技 無頼キック コスト6 ひっさつ 3000 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 オイウチ発生率が超アップ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、AP+20 相手全体の防御-150 解説 他のライダーでのバースト必殺としてはあったが、本人版で見れるカードは長らく初登場のLRかBM2弾CPのみという扱いを受けていた鎧武がやっと無頼キックを引っ提げて新シリーズ第1弾でSR再登場。同時に2年越しの無頼キックSR落ちでもある。アビリティの都合上、別のタイプに縛られていたLRと違い、こちらは汎用性重視…と思いきや剣4、キック1のアイコン割り振り。よってこちらもチーム編成に悩まされる事となる。そしてアビリティ1つ目は1番出し指定で剣アイコンに限りAP+10、オイウチ効果アップと至ってシンプル。とはいえ、1番指定はバッティングしやすいという欠点もありやすいし、本弾SRのスロットはほとんどが80止まりの問題を持っているため使いにくい。しかし発動さえできれば2番目の剣アイコンが90、最低の60が70へと切り替わるので扱いにくい事は無い。2つ目は剣アイコン止めで更に剣アイコンAP+10、相手のミガワリ発生率をダウンさせられると、更に加速力を高めてくれるのでそういう事では1番出しを出す価値は十分あると言える。バーストアビリティは必殺+1500、オイウチ発生率超アップ、更に2つ目はアイコンダブルアタック以上でAP+20と相手全体に防御-150のマイナス効果を与える…と思いきや、本カードはアタッカータイプ。場合によっては運が悪いと剣アイコンが1つ消えてダブルアタックが出しにくくなる欠点も強まり、表でのAPアップが消える可能性もある。とはいえ、タイプボーナスで1個増えるのみなのでその点はあまり気にせずにしたい。 バーストライズ3弾 [部分編集] カードナンバー BS3-033 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2100 必殺技 オレンジ双刀撃 コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①チーム体力が7000以上のチームだと、必殺+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 バナナアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2100 必殺技 鎧武バナナバレット コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、AP+10 チーム全体の必殺+300 解説 最近、バロンがバナナアームズでRT6弾、BS1弾と連弾収録されるのが多かった(次ナンバーでもバナナアームズのバロンがあるため)のか、K6弾ぶりにバナナアームズへのチェンジを引っ提げて登場。チーム体力が7000以上あればAP+10持ちで本カードの80止まりかつ50ありスロットをカバーできるし、バーストすれば無条件で相手の必殺吸収もあるため実質3650でコスト7の結構な物となる。とはいえそれ以外はチェインタイプなので結局1番バーストして次に繋げた方が得策か。ちなみにK6弾の違いはアビリティやタイプが異なる事と、何故か表面技が久しぶりのオレンジ双刀撃になっている点か。 バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-042 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 750 タイリョク 2150 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 50 蹴 50 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、チーム全体の攻撃・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1250 タイリョク 2150 必殺技 アブソリュートチャージ コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 ミガワリ発生率がアップ さらに、APバトルに勝っていたら、必殺+500 解説 斬月カチドキ参戦に合わせて再登場。低レアながら必殺特化型となっているが、表アビリティはアイコン2つ揃え指定なので普通に剣持ちで組みたい。 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-045 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2550 必殺技 大橙一刀 コスト2 ひっさつ 1750 スロット G 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 剣 60 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+200 ミガワリ効果がアップ さらに、次のRまで、AP+10 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1350 タイリョク 2550 必殺技 無双斬(イチゴ) コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 90 剣 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+700②1R毎、攻撃+200 AP+10 解説 新シリーズは何とD1弾以来となるイチゴアームズへの単独チェンジ構成で登場となった。長らく単独での登場が未登場続きだったためか、能力は最後に収録されたD1弾を大きく凌いでおり、ランダムだが同じくイチゴアームズにチェンジできるRT1弾CPと違って相手へのコストアップで相手の必殺を出しにくくさせる一方、コスト増やしで相手の必殺を上げてしまって逆に大ダメージを受ける危険性は無くなった。ただしアビリティの内容は相変わらず攻撃アップかつ今回は次ラウンドのみのAPアップ。発動してもそこまででは無いので、バースト後は永続かつ蓄積APアップ持ちな事を踏まえるとチェインタイプを生かすためにも素直に1番バーストさせたい。 ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-038 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1050 タイリョク 3750 必殺技 大玉オーバーヘッドストライク コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、自分または、相手にバーストしたライダーがいるとき、仲間の攻撃+500 AP+10 テクニカルゲージがアップ②1番目にカードを出したとき、RPが2以上だと、必殺+500 AP+15 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1150 タイリョク 3750 必殺技 大玉オーバーヘッドストライク コスト9 ひっさつ 3900 スロット G 100 蹴 90 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+2000 向かい側のレーンに置かれているカードの防御-1000 さらに、チームにパッションタイプがいるとき、このRのみ、必殺+3000 相手のミガワリを封印 解説 ZB3弾の「メモリアルタッグフィニッシュ」枠に選ばれ、オレンジアームズ始動としてはG3弾以来のLRで再降臨を果たした鎧武。同時に鎧武勢初のキックオンリーアイコンで登場となった…が、前ナンバーのウィザードと対照的にこちらはテクニカルゲージ担当役なのだが、あろう事かテクニカルゲージアップの条件が厳しい物で1つ目は自分か相手にバーストしたライダーがいないと発動しない。このように通常だとスロースターターかつあまりにも使いにくいが、幸い「ひとりであそぶ」モードだと弾ごとに出てくるCPのボーナスであるバーストゲージが1本溜まる事を利用して、即時バーストができて発動可能なので本カードを使う際には最低限CP1枚は組み込んでおきたい。2つ目も1番出し必須だが、RP2以上無いと発動しないのでその点には注意。使いにくい表面とは逆にバーストアビリティは物足りないが、実はパッションタイプを入れるだけで追加でその場限りの必殺+3000と相手のミガワリ封印が付いてくる。防御-1000とタイプボーナスも合わさって火力面ではウィザードを凌ぐ。 ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-036 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 850 タイリョク 2100 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 50 アビリティ ①オイウチ効果・発生率がアップ②APバトルに勝ったとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 パインアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 1100 タイリョク 2100 必殺技 パイナップルクラッシュ コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 体力を400回復 さらに、R3以降だと、このRのみ、必殺+1000 解説 連続登場はこれまた単独では最近ご無沙汰状態にあったパインアームズへのバースト構成持ちでN落ち収録。 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-042 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1150 タイリョク 4800 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、RPが2以上だと、必殺+500 AP+25 バーストゲージの上昇率超アップ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、攻撃+500 テクニカルゲージが超アップ 相手のミガワリ発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1250 タイリョク 4800 必殺技 ストライクウィザード 無頼キック コスト9 ひっさつ 3600 スロット G 100 剣 100 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 バーストゲージが超アップ 相手のガッツ率を超ダウン さらに、チームにウィザードがいるとき、必殺+2500 相手全体の防御-600 スロットのAPをリセット 解説 「俺は、仮面ライダー鎧武」RM3弾の「メモリアルフィニッシュ」3枚目はメモリアルタッグフィニッシュからの登場で、昨年に続いてウィザード 鎧武のタッグが再び登場。昨年が劇場版「MOVIE大合戦」のメモリアルなら、今回は仮面ライダー鎧武が初めてお披露目となった「ウィザード特別篇」のメモリアルとなった。同時に1年ぶりのLR昇格を果たした鎧武。…しかし、使い勝手が大きく改善されたウィザードと対照的に、こちらは新ライダー初登場の再現として、ZB3弾LRに続いてまたしてもクセの強いカードとなってしまっており、1つ目は効果こそは変わっているが昨年同様に順番指定かつRP2以上必須となっており、今度は3番出しへ変更。2つ目はあろう事か運要素の高いダブルアタック指定となっており、外す時は外す事もあり得る上にスロット配列も剣・キック・剣アイコン2つ・キックの構成となっているのものしかかる。バーストアビリティは通常だと必殺+2500とバーストゲージ超アップ、相手のガッツ率を超ダウンに加えてウィザードがいるだけで追加で必殺+2500と相手全体の防御-600、そしてスロットAPリセットを施せる。こちらはウィザードが必須だが、裏を返せばAPリセットを発動させるにはウィザードをチームに入れる必要があり、そのためにチーム編成がかなり限られてくるのが痛いところ。とはいえど、バーストアビリティを全て発動した状態での必殺はウィザードと同様の9100に加えて、有利時ならコスト-2が付くが防御ダウンが更に上乗せできるのでお相子か。 カードナンバー RM3-065 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1050 タイリョク 3200 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ①チームにテクニカルまたは、ブレイカータイプがいるとき、剣アイコンのAP+10 テクニカルゲージが超アップ②APバトルの合計値が260以上のとき、このRのみ、テクニカルゲージがアップ ミガワリ発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1350 タイリョク 3200 必殺技 アブソリュートチャージ コスト7 ひっさつ 3600 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 テクニカルゲージが超アップ 相手のオイウチ発生率をダウン さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、チーム全体の必殺+1000 バーストゲージの上昇率アップ 解説 「ライダーズマスクキャンペーン」の15枚目でも収録。アビリティ1つ目は同CP共通の特定2タイプのどちらかがチームにいる事で発動する形式だが、鎧武の場合はテクニカルかブレイカーの2タイプ指定。どちらかがいるだけで剣アイコンのAP+10とテクニカルゲージが2メモリ分+され、APバトルの合計値が260以上であれば、発動したラウンドのみ、テクニカルゲージが1目盛分+とミガワリ発生率を超上げる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とテクニカルゲージが2メモリ分+と相手のオイウチ発生率を落とすとして、テクニカルバトルに勝っていると、追加でチーム全体の必殺威力の強化とバーストゲージの上昇率も上がる。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-003 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1600 必殺技 ムソウ・ミジンカット コスト2 ひっさつ 1250 スロット 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 1600 必殺技 大橙・無双二刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2250 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+10 入手方法 ありがとうガンバライダーキャンペーン配布 解説 カードナンバー P-009 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 1550 必殺技 ムソウスラッシュ コスト2 ひっさつ 1250 スロット 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ チームにバロンがいるとき、コウゲキ+300 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 1550 必殺技 大橙・無双二刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2250 スロット 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ゲキレツアイコンをとめたとき、チーム全体のひっさつ・ボウギョ+200 入手方法 丸大食品「仮面ライダー鎧武フィッシュソーセージ」第1弾 解説 アビリティはバロン指定。 カードナンバー P-010 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 300 タイリョク 1600 必殺技 ムソウショット コスト2 ひっさつ 1500 スロット 銃 80 銃 70 蹴 60 銃 60 銃 70 蹴 80 アビリティ チーム全体の+200 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1600 必殺技 大橙・無双二刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2200 スロット 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 剣 70 蹴 80 バーストアビリティ ライジングパワー+1 入手方法 丸大食品「仮面ライダー鎧武フィッシュソーセージ」第1弾 解説 表面のアイコンは銃中心。 カードナンバー P-014 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 1650 必殺技 ムソウ・ミジンカット コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 剣 80 剣 50 剣 60 蹴 70 蹴 70 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 1600 必殺技 大橙・無双二刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2200 スロット 剣 90 剣 80 剣 50 剣 60 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ 仲間のテクニカルゲージがパワーアップする。 入手方法 丸美屋「仮面ライダー鎧武カレー」2個パック 解説 カードナンバー P-016 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 300 タイリョク 1600 必殺技 エンチャントキック コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 仲間がライジングしたとき、ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1600 必殺技 大橙・無双二刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2200 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ チームタイリョクが2000以下のとき、ライジングコスト-2 入手方法 「仮面ライダートラベラーズ戦記」初回封入特典 解説 カードナンバー P-017 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1600 必殺技 ムソウスラッシュ コスト2 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ テキニカルバトルに勝ったとき、コウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 1600 必殺技 大橙・無双二刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2200 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 入手方法 てれびくん12月号、幼稚園12月号、小学一年生12月号、コロコロイチバン!1月号 解説 カードナンバー P-018 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 1600 必殺技 ムソウスラッシュ コスト2 ひっさつ 1250 スロット 剣 90 蹴 50 剣 90 蹴 50 剣 90 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1600 必殺技 大橙・二刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 90 蹴 50 剣 90 蹴 50 剣 90 蹴 50 バーストアビリティ チームタイリョクが2000以下のとき、チーム全体のボウギョ+500 入手方法 テレビマガジン12月号 解説 当時はテレマガ最後の付録カード・・・だったが、約二年ぶりにPK-002 ゴーストODが登場した。 カードナンバー P-021 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1600 必殺技 ムソウショット コスト3 ひっさつ 1300 スロット 銃 90 銃 70 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 1600 必殺技 一閃スピリッツ コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ チームタイリョクが2000以下だと、ライジングコスト-2 入手方法 ガンバライジングチョコスナック第1弾 解説 カードナンバー P-022 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 1550 必殺技 オレンジパンチ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、ボウギョ+250 ライドバースト 仮面ライダー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 1550 必殺技 一閃スピリッツ コスト5 ひっさつ 2250 スロット 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ APバトルに勝ったとき、ライジングパワー+1 入手方法 ガンバライジングチョコスナック第1弾 解説 表面は珍しい素手。 カードナンバー P-031 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 1500 必殺技 ムソウショット コスト3 ひっさつ 1250 スロット 銃 90 蹴 80 銃 70 蹴 60 銃 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 1500 必殺技 一閃スピリッツ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ゲキレツアイコンをとめたとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 入手方法 ガンバライジングキャンディー第1弾 解説 表面のイラストは素手だが、銃アイコンである。 カードナンバー P-032 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1650 必殺技 コスト3 ひっさつ 1400 スロット 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ チーム全体のボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1650 必殺技 一閃スピリッツ コスト5 ひっさつ 2200 スロット 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワー+1 入手方法 ガンバライジングキャンディー第1弾 解説 表面のイラストは銃持ちだが、拳アイコンである。 カードナンバー P-038 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 ムソウスラッシュ コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ バトルに勝ったとき、コウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 1600 必殺技 大橙・無双二刀流 コスト5 ひっさつ 2200 スロット 剣 100 剣 80 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ゲキレツアイコンをとめたとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+10 入手方法 ナムコ仮面ライダーアクションスタジアム入場特典 解説 カードナンバー P-039 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1700 必殺技 コスト3 ひっさつ 1450 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ チーム全体のボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1700 必殺技 大橙・無双二刀流 コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが5以上のとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+300 入手方法 第1回チャレンジバトル大会参加希望者 解説 カードナンバー P-041 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 ムソウスラッシュ コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 蹴 60 剣 80 蹴 60 剣 80 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 大橙・無双二刀流 コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 蹴 60 剣 90 蹴 60 剣 80 蹴 50 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+200 入手方法 東映ヒーローワールド入場特典 解説 カードナンバー P-042 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 2000 必殺技 ムソウスラッシュ コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ このライダーのオイウチコウゲキが成功したとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 イチゴスラッシュ コスト5 ひっさつ 2200 スロット 剣 90 蹴 90 剣 80 蹴 70 剣 50 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが6以上のとき、チーム全体のひっさつ+700 入手方法 セブン-イレブン限定1ポケットバインダー 解説 カードナンバー P-043 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1800 必殺技 ムソウ・ミジンカット コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ センコウのとき、コウゲキ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ウィザードアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 1800 必殺技 ウィザーソード斬り コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが6以上のとき、チーム全体のアタックポイント+10 CPカードボーナス コウゲキの極み チーム全体のコウゲキ+600 入手方法 セブン-イレブンスタンプラリー 仮面ライダーサイド景品カード 解説 2013年12月25日から2014年1月13日の期間、セブン-イレブンで開催される仮面ライダースタンプラリーの景品カードで、LR同様の箔押しとセブン-イレブンのロゴ入り。バーストアビリティはライジングパワー次第で発動するタイプなので、相手にRPをブレイクされるとAP+10が消えてしまう場合がある点には注意が必要。なお、第2弾の戦極大合戦モードでこのカードを使うとコウゲキ+600のボーナスが発生する。 カードナンバー P-044 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 1900 必殺技 オレンジ双刀撃 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、コウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 無双斬(イチゴ) コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ オイウチ効果が超アップする。 入手方法 マクドナルド ハッピーセット 解説 戦極大合戦CPの構成で登場。表アビリティは1番目にカードを出せば、コウゲキが上がるが現状は必要とされていないのが残念。バーストアビリティは無条件発動に加えてオイウチ効果を超アップと強力。CPはバーストするとピーキースロット化するが、こちらは合計値が上回っている上に70の目があるので使い勝手は上。 カードナンバー P-045 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 1800 必殺技 オレンジ双刀撃 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 蹴 60 剣 80 蹴 60 剣 70 蹴 60 アビリティ このライダーのミガワリボウギョが成功したとき、仲間のテクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 パインアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 1800 必殺技 パイナップルクラッシュ コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 蹴 60 剣 100 蹴 60 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ チームに龍玄がいるとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+200 入手方法 マクドナルド ハッピーセット 解説 こちらは1弾LRの構成に加えテクニカルで変更した1枚。表はミガワリが必須となるが発動さえすれば味方のテクニカルゲージを強化できる。バースト後はあまり基礎が強化されないがこれはチームに龍玄がいればチーム全体に旧ライドの悪魔ディケイドと同様の効果を施す。1弾N龍玄と組み合わせれば更に強化できるのも利点。 カードナンバー P-056 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 1850 必殺技 ムソウスラッシュ コスト2 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ このライダーのオイウチコウゲキが成功したとき、チーム全体のコウゲキ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 1600 必殺技 大橙・無双二刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 剣 100 剣 90 剣 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ チームタイリョクが3500以下だと、仲間のゲキレツアイコン+1 入手方法 キラカード3枚セット無料プレゼントキャンペーン 解説 カードナンバー P-058 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 1800 必殺技 オレンジ双刀撃 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ライジングしたとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 パインアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 650 タイリョク 1800 必殺技 パイナップルクラッシュ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ ライジングしたとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+200 入手方法 仮面ライダーフェスティバルWヒーローウインターカーニバル2014 来場特典 解説 2013年12月21日~2014年1月13日サッポロファクトリーで開催される『仮面ライダーフェスティバル』と2013年12月28日~2014年1月5日池袋サンシャインシティで開催される『Wヒーローウインターカーニバル2014』の入場者特典カードで、仮面ライダーフェスティバル版は小学生以下限定、ウインターカーニバル版は同イベントのロゴ入り。2-050R スーパー1と全く同じバーストアビリティを持つので、剣のトリプルアタック発生を考慮する場合はこちらが選択肢に挙がる。 カードナンバー P-060 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 1900 必殺技 ムソウスラッシュ コスト3 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ このライダーのオイウチコウゲキが成功したとき、チーム全体のコウゲキ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 クナイ連舞 コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4000以下だと、チーム全体のコウゲキ+800 入手方法 ガンバライジングファンブック2号 解説 カードナンバー P-061 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 ムソウスラッシュ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 蹴 60 剣 80 蹴 60 剣 80 蹴 50 アビリティ オイウチ・ミガワリ発生率がアップする ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 クナイ連舞 コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 蹴 60 剣 90 蹴 60 剣 90 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4000以下だと、ライジングパワー+2 入手方法 映画『仮面ライダー×仮面ライダー 鎧武&ウィザード天下分け目の戦国MOVIE大合戦』入場特典 解説 バースト後は更にバクチと化すスロットに要注意。いっそバーストせずにアビリティに賭けるのもあり。 カードナンバー P-080 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 1900 必殺技 ガイムビックオレンジこま コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 ガイムビックオレンジこま コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ミガワリ効果が超アップする。 入手方法 てれびくん4月号、幼稚園4月号、コロコロイチバン!5月号、小学一年生5月号 解説 小学館4誌合同企画必殺技コンテスト大賞作品。 カードナンバー P-082 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1900 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 80 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 オレンジソードフェスティバル コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 剣 90 剣 90 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ オイウチ・ミガワリ効果がアップする。 入手方法 映画「仮面ライダー大戦」・東映お楽しみ袋 解説 表が大橙一刀、裏がナギナタ無双スライサーが実装されていないとはいえ、似た技であるオレンジソードフェスティバルとある意味劇中再現度の高いカードとなっている。 カードナンバー P-084 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 2100 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ このライダーのオイウチコウゲキが成功したとき、チーム全体のひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 ソニックハイスラッシュ コスト5 ひっさつ 2250 スロット 剣 100 蹴 70 剣 80 剣 80 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ あいてチームのミガワリ発生率がダウンする。 入手方法 第4回 第5回チャレンジバトル大会参加希望者第2回トーナメント大会参加希望者 解説 カードナンバー P-098 レアリティ N(キラ) ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 1号アームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2000 必殺技 1号アームズ・レジェンドキック コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 100 拳 90 拳 90 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ライジングパワー+2 入手方法 映画「仮面ライダー大戦」入場者プレゼント(平成パック) 解説 前作ではウィザードアームズのお披露目が劇場公開と合わなかったが、今回は対フィフティーン戦で見せた新アームズを劇場特典で再現。特筆すべきは鎧武では他に例のない、バースト後に素手になる形態ということ。このため、これまでトリプルアタックを考慮すると組ませにくかった相手との相性が良い。また、バースト前アビリティも中々強力で、APバトルに勝つとドカドカAP補正が積まれるため、気付いたらゲキレツ以外では負けない数字になっていることも。 カードナンバー P-112 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 1950 必殺技 大橙一刀 コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 仲間がライジングしたとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 大・大橙切り コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+800 入手方法 第4回チャレンジバトル 第3回トーナメント大会参加希望者用 解説 カードナンバー P-141 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 オーバーヘッド鎧武シュート コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、ひっさつ+350 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 火縄大乱舞 コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 80 剣 80 剣 80 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 仲間のゲキレツアイコンのアタックポイント+100 入手方法 「Jリーグ×仮面ライダー鎧武 列車戦隊トッキュウジャー」夏映画キャンペーン 解説 表面必殺技が夏映画がらみでサッカーを意識した技となっている。 カードナンバー PD-051 レアリティ N(キラ) ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ドライブアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 ドライブスカッシュ コスト5 ひっさつ 2500 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライダーガッツ率が超アップする。 入手方法 オフィシャルカードパック~ナイスドライブ1st~ 解説 ドライブアームズへアームズチェンジする(現時点では唯一の)カード。 カードナンバー PD-077 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 ムソウ・ミジンカット コスト2 ひっさつ 1450 スロット 剣 90 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 無双ハリケーン コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 90 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+350 入手方法 オフィシャルカードパック~ナイスドライブ2nd~ 解説 プロモでもマシンライド持ちで収録。 カードナンバー PD-092 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2250 必殺技 大橙一刀 コスト2 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 1600 必殺技 無双ハリケーン コスト6 ひっさつ 2300 スロット 拳 90 蹴 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ+150 ボウギョ+200 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第3弾 解説 上記PD-077同様マシンライド持ちであり、初のブレイカータイプとしても収録されている。 カードナンバー PK-025 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 50 剣 50 アビリティ アタックポイント+10 チーム全体のボウギョ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 アブソリュートチャージ コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 90 剣 90 蹴 90 剣 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4500以下だと、チーム全体のひっさつ+450 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第4弾 解説 カードナンバー PK-036 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 オレンジ二刀撃 コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 2000 必殺技 火縄大乱舞 コスト5 ひっさつ 2400 スロット G 100 銃 90 銃 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ 3番目にバーストしたとき、あいてチームのテクニカルゲージスピードを超アップする。 入手方法 ガンバライジングキャンディー オレンジ グレープ 解説 カードナンバー PK-098 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 大橙一刀 コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーチェリーアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 2200 必殺技 チェリーパワーブラスター コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、アタックポイント+10 ブレイカータイプのひっさつ+300 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第6弾 解説 カードナンバー PK-105 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2600 必殺技 ムソウショット コスト4 ひっさつ 1500 スロット G 80 銃 80 銃 80 蹴 70 銃 60 銃 50 アビリティ 銃アイコンに止めたとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2600 必殺技 火縄大乱舞 コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 100 銃 80 銃 80 蹴 70 銃 70 銃 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いとき、ひっさつ+500 さらに、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 入手方法 オフィシャルカードパック~シーズン2016 1st~ 解説 久々に(始点から)銃持ちで登場。ちなみに、表面のイラストは大橙丸・裏面のイラストは火縄大橙DJ銃 大剣モードをそれぞれ持ってはいるものの、ほぼ銃アイコンオンリーとなっている。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー鎧武」 バースト前:仮面ライダー鎧武 パインアームズ バースト先:仮面ライダー鎧武 パインアームズ,仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ,仮面ライダー鎧武 ウィザードアームズ,仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ,仮面ライダー鎧武 ジンバーチェリーアームズ,仮面ライダー鎧武 ジンバーピーチアームズ,仮面ライダー鎧武 バナナアームズ,仮面ライダー鎧武 キウイアームズ?,仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ,仮面ライダー鎧武 極アームズ,仮面ライダー鎧武 ドライブアームズ,仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル 1弾ではLRにて収録。
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仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ 2弾 3弾 4弾 5弾 プロモーションカード 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-001 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 クナイ連舞 コスト4 ひっさつ 1600 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 パインアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2500 必殺技 パイナップルクラッシュ コスト7 ひっさつ 2650 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 剣 70 剣 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のテクニカルゲージが超絶パワーアップする。 解説 鎧武の新しい第3のフォームが早速LRで登場…なのだが、何故かバースト時にパインアームズになってしまう。前弾LRとは違い今回はテクニカル系のスキルを兼ね備えているので、使い分けが可能。基礎ステータスのバランスは悪くないので、うまく有効活用ができれば心強い味方になるだろう。バースト前に1ラウンドでテクニカルバトルに勝つ、ダブルアタック等で勝つとその都度ライドパワーが+1される。バースト後はゲージが超絶アップし、ダブルアタックなどに重なるとかなり伸びるのでテクニカルバトルに重宝するだろう。ただし、1弾LR鎧武OAと比較すると50が2つあり、スロットがかなりピーキーになっているので注意。3弾になり、ほぼ性能上位に属する3弾LR鎧武JLと3弾CPEX鎧武OAが登場した為影が薄くなってしまったが、即戦力を求めるなら3弾LRとCPEX、RP確保して仲間をフォローするならこちらと使い分けが可能。 カードナンバー 2-002 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 無双斬(イチゴ) コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 蹴 60 剣 100 蹴 60 剣 80 蹴 60 バーストアビリティ チーム全体のゲキレツアイコンのアタックポイント+100 解説 SR 2-002 仮面ライダー鎧武 パインアームズのバースト面 カードナンバー 2-004 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 1800 必殺技 クナイ連舞 コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 80 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ オイウチ発生率が超アップする。 解説 N 2-004 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズのバースト面 カードナンバー 2-052 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2150 必殺技 無双斬(イチゴ) コスト7 ひっさつ 2700 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが5000以上だと、バーストゲージが超上がりやすくなる。 CPカードボーナス APバトルの極み チーム全体のアタックポイント+10 解説 CP 2-052 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズのバースト面 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-003 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1850 必殺技 クナイ連舞 コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 1850 必殺技 ソニックハイスラッシュ コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+250 解説 今回はジンバーレモンへのアームズチェンジ搭載となった。アビリティがテクニカルバトル勝利での強化に終始しているので、テクニカルゲージ強化アビリティを持つ仲間と組ませたいところ。スロットは50のない安定型で、バースト前は90以上の出ない貧弱な出目だが、バーストするとその難点は解消されるので早めにバーストさせたい。 カードナンバー 3-004 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2050 必殺技 無双斬(イチゴ) コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが3500以下だとチーム全体のライジングコスト-1 解説 N 3-004 仮面ライダー鎧武 パインアームズのバースト面 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-086 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 1850 必殺技 クナイ連舞 コスト3 ひっさつ1300 スロット 剣 90 蹴 60 蹴 60 剣 80 剣 80 蹴 50 アビリティ ライダーガッツ率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 バナナアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 1850 必殺技 鎧武バナナバレット コスト5 ひっさつ2300 スロット 剣 100 蹴 60 蹴 60 剣 90 剣 90 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のボウギョ+600 解説 バナナバレットN落ち。アビリティはバースト前後を通じて耐えるタイプだが、基本体力が低い上にバースト前の防御力が貧弱なので危険。反面、アビリティを活かした上でバーストすればかなり硬くなるため、是が非でも1人目にバーストさせたい。3弾Xライダーのように低体力がトリガーとなるアビリティ持ちの仲間と組ませるのが有効な使い道だろう。 カードナンバー 4-048 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 クナイ連舞 コスト3 ひっさつ1350 スロット 剣 90 蹴 70 剣 90 蹴 50 剣 70 蹴 50 アビリティ このライダーのミガワリボウギョが成功したとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オーズアームズ もしくは 仮面ライダー鎧武 Wアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 900 タイリョク 2150 必殺技 メダジャリバー斬/ダブルエネルギーショット コスト6 ひっさつ2600 スロット 剣/銃 100 蹴 70 剣/銃 100 蹴 50 剣/銃 80 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが10以上だと、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+800 解説 ダブルアームズチェンジキャンペーン、鎧武の3枚目はイチゴが登場。バースト前は条件が厳しいながらもRPを増やす。ダブルミガワリになった場合は相方次第で動かす順番を決めよう。一方バーストアビリティはRP9以上でバーストしても強化量はSR シグルドの半分強。なによりロボライダーの存在が懸念材料ではあるが、オイウチブレイクをくらってもシグルドと違い効果が消えない点は有利。欠点は、上のNと同様に蹴のAPが全く強化されないスロット。しかも50を2つも抱えては不安が増すばかり。堅実に同弾CP 鎧武OAやガンバライダーで補うか、SR 鎧武PiAでロマンを追うかはお好みで。【追加ボーナス】オーズ:ライダーガッツ率アップ W:テクニカルゲージアップ 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-004 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1950 必殺技 クナイ連舞 コスト2 ひっさつ1250 スロット 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ センコウのとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 スイカアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 スイカ大風車 コスト6 ひっさつ2400 スロット 剣 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、チーム全体のコウゲキ+1000 解説 スイカアームズのN落ち。前弾が防御よりなのに対して攻撃的なアビリティ構成。表面はコスト2で使いやすく、裏面はコスト6で強力な必殺技が放てる。 プロモーションカード ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー鎧武」 上昇ライダーソウル:勇
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仮面ライダージュウガ ゲキレツグランプリ3弾 ガンバライジングデータ ゲキレツグランプリ3弾 [部分編集] カードナンバー GG3-018 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 4900 必殺技 アメイジングフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2000 スロット G 100 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①攻撃+1000 スロットアイコンのAPを全て+10 RP+10②1番目にカードを出したとき、RPが10以上だと、RP-10 次のRまで、AP+100 テクニカルゲージが超絶アップ③APバトル終了後、RP+4 APボーナスの最大値が超アップ ライドバースト 仮面ライダージュウガ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 4900 必殺技 アメイジングフィニッシュ コスト10 ひっさつ 3900 スロット G 100 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+4000 RP+10 テクニカルゲージが超絶アップ 相手のミガワリ・ガッツ率を超ダウン②必殺技を発動したとき、スロットアイコンのAPを全て+40 相手のガッツ率・バーストゲージの上昇率超ダウン 解説 「人類の未来の為、現存する全てのライダーシステムを・・・・・・仮面ライダーを駆逐する。それが私の最後の使命なんだ。」父親への増悪によって暴走したジョージ・狩崎が変身する最強のライダー・ジュウガがガンバライジング最終弾にて電撃参戦。名前の由来となる「十の牙」や十種のスタンプの力を使うという能力にかけてアビリティには「10」の数字が散りばめられている。なんといっても特筆すべきは表面の②アビ。次ラウンドまでではあるがAP+100とTゲージ超絶アップという破格のバフ性能を誇り、発動条件も自身の①アビで簡単に満たすことが可能、開幕からAPバトルで大幅な有利を取ることが出来る。代償としてRP-10というデメリットがあるものの、APバトルに勝ちやすい上に表面③アビでRPを補充できるの必殺技を放つ分には問題ないだろう。ただし、効果期間があるため3ラウンド目以降は気をつけようカードを出すタイミングでRPが10溜まっていないとただの置物になってしまうので安定して効果を発動するにはラウンド開始時にRPを補充できる仲間が必須となるだろう。必殺技発動時のRP出費を抑えられる低コストの仲間がいれば直良し。前述の通りRPの消費をAPバトルの勝利で補う性質上、APバトルで負けると悲惨な事になってしまう。AP特化のチームやスロット値の大きい高難易度ヒートアップバトル、特にジュウガ同士のミラーマッチは要注意。煎じてフィニッシャー封印を編成しておくなど対策を取っておくと良いかもしれない。またゴーダのようにRPを減らしてくるカードも天敵と言える。バースト面は必殺強化にRP補充とTゲージ強化、加えて相手のミガワリ・ガッツ率ダウンも備えている。RP消費が激しいカードであるため無条件でRPを10増やせるのはありがたい、場合によっては連続バーストも狙っていける。そしてバースト面②アビは必殺技発動のタイミングでスロットアイコンを強化し、相手のガッツ率・Bゲージ上昇率を超ダウンさせる。攻撃権を取れていればバーストしてすぐ効果を発揮できるので次以降のラウンドで表面②アビの発動が難しいなら思い切ってバーストしてしまうのも一つの手。ただし発動条件が「必殺技を発動したとき~」であるためジュウガ自身が必殺技を放てないと発動しない点は注意。余談だがジュウガのモチーフである仮面ライダークウガアルティメットフォームはガンバライジングの前身であるガンバライドの最終弾で参戦している、そのアルティメットフォームを元にしたジュウガがガンバライジングの最終弾で参戦するのは数奇な縁と言えるかもしれない。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーリバイス」 ジョージ・狩崎が作り出した悪魔の力を必要としない人類の人類よる人類のための仮面ライダー。 狩崎の研究の集大成ともいえる「10種に生物の力を従える凄まじき戦士」 亡き父を超えるため、父親が設計したライダーシステムを駆逐する目的でギフとの戦いを終えた一輝たちの前に立ちはだかり激戦を繰り広げた。 ガンバライジング最終弾となるゲキレツグランプリ3弾で参戦。先行で参戦していた狩崎デモンズ同様に演者である濱尾ノリタカ氏の本人ボイスも実装されている。
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仮面ライダーゲイツ ゲンムアーマー ライダータイム2弾 ライダータイム3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-012 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 950 タイリョク 3500 必殺技 クリティカルタイムバースト コスト5 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、防御+300 テクニカルゲージがアップ さらに、相手より体力が少ないとき、このRのみ、攻撃+500 AP+20 ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ゲンムアーマー ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1350 タイリョク 3500 必殺技 クリティカルタイムバースト コスト8 ひっさつ 3600 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 体力を3000回復②バーストした次のR開始時、相手より体力が多いと、このRのみ、相手のカウンターを封印 解説 ジオウで登場した檀黎斗(同作では檀黎斗王)が原典の登場作品である「仮面ライダーエグゼイド」で変身した仮面ライダー、ゲンムの力を宿したアーマーを装着したゲイツがてれびくんでの先行参戦を経て正式参戦。元となった新檀黎斗となった後のゲンムを再現したか、徹底した後攻型。そのアビリティも元を再現したかでスロットアイコン2以上で防御とテクニカルゲージアップに加え、相手より体力が少ないと追加で攻撃+500とAP+20が同ラウンドに限り加わる効果。つまりG6弾ゲンムレベル0のアビリティを自チームでの強化に回した形となっているが、APバトル負けでは無いためうまく立ち回れば逆転できると元の本人を徹底して再現したため扱いはかなりのピーキーな物となっている。しかし、バーストすると必殺+2500と体力回復3000に加えて次ラウンド時に体力が多いとそのラウンドでカウンター封印と強烈な効果。しかも、タイプがジャマータイプなのでボーナスも含めるとその場限りでオイウチ・ミガワリ・カウンターの3つを全て封印できるとピーキーかつ厳しめな反面、全て発動できれば一気に大逆転できるとそれに見合った強さを秘めているといえよう。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-016 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 クリティカルタイムバースト コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①ガッツ率が超アップ ②ライダーガッツを発動したとき、AP+30 体力を2000回復 ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ドライブアーマー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2350 必殺技 ヒッサツタイムバースト コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ①2番目にバーストしたとき、必殺+1000 AP+10 解説 一気にN落ちしたゲンムアーマー(とは言えバースト面はドライブだが)、そしてゲンムらしいガッツ特化のアビリティを持っている。表面の効果はNとしては破格の性能(あくまでNとしては)であり更にブレイカーであるためピンチの戦況をひっくり返せる可能性のを秘めている中々侮れない一枚。神の才能に不可能はない! プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PRT-034 レアリティ N(キラ) ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 フィニッシュタイム ゲンムブロー コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①体力が6000以上のチームだと、必殺+300 オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ゲンムアーマー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 フィニッシュタイム ゲンムスティング コスト5 ひっさつ 2450 スロット G 100 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 バーストゲージの上昇率アップ 入手方法 てれびくん12月号 解説 ゲンムAがプロモにて先行参戦。 カードナンバー PRT-036 レアリティ N(箔) ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2050 必殺技 クリティカルタイムバースト コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 拳 90 蹴 70 蹴 70 蹴 50 拳 50 アビリティ ①AP+10 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ エグゼイドアーマー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2050 必殺技 フィニッシュタイム エグゼイドスティング コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 90 拳 90 蹴 80 蹴 70 蹴 70 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 テクニカルスピードがダウン 入手方法 第2回ジオウトーナメント参加賞 解説 バースト面はエグゼイドAとなっている。 カードナンバー PRT-043 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 クリティカルタイムバースト コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 拳 50 アビリティ ①体力が7000以上のチームだと、必殺+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ウィザードアーマー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 フィニッシュタイム ゲンムスティング コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 100 蹴 80 蹴 70 蹴 70 拳 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、オイウチ効果・発生率がアップ②パンチアイコンを持ってるライダーの必殺+700 入手方法 丸大食品「仮面ライダージオウフィッシュソーセージ」第2弾 解説 ソーセージ付属のゲンムアーマー、クセのないアビリティ持ちで使いやすい カードナンバー RT3-081 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 3200 必殺技 クリティカルタイムバースト コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 蹴 80 剣 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①防御+1000 ミガワリ・ガッツ率がアップ②必殺技が発動したとき、体力を500回復 相手のミガワリ発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ゲンムアーマー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1150 タイリョク 3200 必殺技 私の夢は、不滅だ!/2016 コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 90 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のガッツ率を超ダウン さらに、APバトルに負けていたら、相手全体の必殺を1000吸収 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング ライダータイムパック 解説 「アーマータイムVSカメンライドキャンペーン」のアーマータイム側の延長戦その4はゲイツゲンムA。アビリティは防御の強化とミガワリ発生率とライダーガッツ率を上げて、誰かが必殺技を出せば、体力を500回復し、相手のミガワリ発生率も落とせる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手のライダーガッツ率を超落とし、APバトルに負けたら、追加で相手全体の必殺威力を1000にも吸い取れる。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダージオウ」 バースト前:仮面ライダーゲイツ バースト後:仮面ライダーゲイツ エグゼイドアーマー 明光院ゲイツ/仮面ライダーゲイツが檀黎斗(アナザーオーズ)の本来の力であった仮面ライダーゲンムの力を宿した「ゲンムライドウォッチ」を使用して装着した姿。第9話で登場。 外見はエグゼイドアーマーと同じだが、カラーリングがゲンムそのものに変化している事に加え腕のガシャコンブレイカーブレイカーが無い点で異なる。ただしエグゼイドアーマーには無いソーサー型の光弾を使う事が出来る(原典のゲンムは初期にレベル3を使用していたためか)
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【ライダー名】 仮面ライダークウガ マイティフォーム 【読み方】 かめんらいだーくうが まいてぃふぉーむ 【変身者】 五代雄介 【スペック】 パンチ力:3tキック力:10tジャンプ力:ひと跳び15m走力:100mを5.2秒 【フォームチェンジ】 仮面ライダークウガ グローイングフォーム仮面ライダークウガ マイティフォーム仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム仮面ライダークウガ ペガサスフォーム仮面ライダークウガ タイタンフォーム 【最強フォーム】 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム 【詳細】
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第9話「魔・女・覚・醒」と第10話「月・下・激・突」の登場人物・出演俳優が記載されています。 【レギュラー・天ノ川学園高校】 登場人物 出演俳優 登場話 如月弦太朗 仮面ライダーフォーゼに変身するこの物語の主人公天ノ川学園高校に転校してきた高校2年生 福士蒼汰 第9話、第10話 歌星賢吾 弦太朗の相棒 高校2年生 高橋龍輝 城島ユウキ 弦太朗の幼馴染 高校2年生 「宇宙オタク」 清水富美加 風城美羽 学園のクイーンでチアリーダー 高校3年生 坂田梨香子 大文字隼 アメフト部キャプテン 高校3年生 冨森ジャスティン 野座間友子 目の下の黒メイクが印象的なゴス娘 高校1年生 志保 JK(ジェイク) JK(ジェイク)という通り名で売っている学園の「情報通」のチャラ男くん 高校1年生 土屋シオン 園田紗理奈 弦太朗たち2年B組の担任教師 担当は古文 虎南有香 大杉忠太 天ノ川学園高校の教師 担当は地学 田中卓志(アンガールズ) 声の出演 出演俳優 登場話 ナレーション 予告、番組宣伝CMナレーション 檜山修之 第1話~ 【ゲスト】 登場人物 出演俳優 登場話 鵜坂律子 アルター・ゾディアーツのスイッチャーの正体 梶原ひかり 第9話、第10話 倉持ゆり 今村美歩 岡村雅美 鈴木米香 名古屋雄二 神前元 第9話 不良 佐藤勇人 水泳部・女子 鈴木ふみ奈 水泳部・男子 水野駿太朗 【ゲスト・声の出演】 登場人物 出演俳優 登場話 スコーピオン・ゾディアーツの声 サソリ座の幹部ゾディアーツ 竹本英史 第9話
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種類 Sユニット カテゴリ ET BP 3000 SP 1/5 必要パワー 3 追加条件 なし CN RC 特徴 仮面ライダー/男/フォーゼドライバー テキスト ▼これが自軍エリアにある間、自軍コマンドゾーンにある特徴「フォーゼモジュール」を持つオペレーションカードの効果を、そのコマンドをホールドして発動できる(必要パワーとタイミングは満たすこと)。 ▼これは、これに重ねられている特長「フォーゼモジュール」を持つカード1枚につきBP+500される。 タイマン張らせてもらうぜ これがアタックするとき、バトルの処理をすべて終えるまで、このユニットとアタックされたユニット以外のユニットの効果は無効になり、発動もできない。 作品名 仮面ライダーフォーゼ フレーバーテキスト 宇宙刑事に宇宙海賊、忍者に天使に魔法使い!?面白ぇ、お前らとも絶対友達になってやる! 2013/03/24 テキスト誤表記修正 誤:処理をすべて終るまで 正:処理をすべて終えるまで
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【種別】 仮面ライダー 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダー響鬼(平成第6作) 【名前】 仮面ライダー響鬼 【よみがな】 かめんらいだーひびき 【変身】 ヒビキ アスム 【開発者】 ?(オリジナルでは猛士) 【身長】 222センチ 【体重】 156キロ 【パンチ力】 最高20トン 【キック力】 最高40トン 【ジャンプ力】 ひと跳び75メートル 【走力】 100メートルを3秒 【9つの世界】 響鬼の世界 【新たな世界】 ライダー大戦の世界 ディケイドの世界(ディケイドのカメンライドも登場) てれびくんの世界 【スーツアクター】 伊藤慎(未)(タケシレーシング) 渡辺淳(未) (JAE・第19話) 【声の出演】 デビット伊東(ヒビキ変身体) 小清水一揮(アスム変身体) 【登場話】 第1話、第17話、第18話、第19話、第31話 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー ネット版 仮面ライダーディケイド オールライダー【超】スピンオフ 仮面ライダーディケイド オールライダー対しにがみ博士 超アドベンチャーバトルDVD 守れ!てれびくんの世界 【変身フォーム】 仮面ライダー響鬼仮面ライダー装甲響鬼 ファイナルフォームライド ヒビキヒビキオンゲキコ 【ディケイドの物語】 第1話 光夏海が見た予知夢の中に登場。 巨大化したディスクアニマル・緑大猿(リョクオオザル)に乗って仮面ライダーディケイドと戦っていたが、この夢が何であるのかは不明。リョクオオザルが破壊されたため湖に落ちてしまった。 響鬼の世界 音撃道ヒビキ流師範・ヒビキが変身する仮面ライダー。 後にヒビキの弟子である少年・アスムが牛鬼に支配されたヒビキを継ぐ形で変身した。 【オールライダー対大ショッカーの物語】 オールライダーの一人として登場。最終決戦に参戦した。 【超アドベンチャーバトルDVD 守れ!てれびくんの世界 の物語】 クイズ映像に登場。 【オリジナルの物語】 人間を次々と捕食している謎の生物たち「魔化魍」を倒すために人知れず戦う組織「猛士」の一員「ヒビキ」(本名は「日高仁志」)が変身する仮面ライダーである。 ただし、この仮面ライダーは人のために戦う鬼「戦鬼」として扱われている。 劇場版「7人の戦鬼」では、同じ顔の戦国時代の鍛冶屋「ヒビキ」も変身している。てれびくんの超バトルDVD「明日夢変身!キミも鬼になれる!!」では、ヒビキに憧れる少年「安達明日夢」が変身する。 変身方法は響鬼への変身機能を持つ音叉「変身音叉・音角」を手で鳴らした後特殊音波が発生し、それを額に当てると特殊音波を受けた装着者は炎に包まれ響鬼に変身するのである。戦鬼としては「太鼓の音撃戦士」として扱われており、汎用性に優れた攻撃で魔化魍を退治するスペックを持っている。戦闘スタイルは「鬼闘術・鬼爪」によって両腕に生える四本の爪を使用した白兵戦と、「鬼法術・鬼火」によって口部分から発射される火炎を使用した射撃戦闘の2つの戦闘スタイルである。 武装は撥と同じ形をしている「音撃棒・烈火」と太鼓と同じ形をしている「音撃鼓・火炎鼓」の2種類。音撃棒・烈火は従来通り相手に打撃攻撃を加える武器としてではなく、先端から火炎弾「鬼棒術・烈火弾」を発射したり、同じく先端を炎で生成された剣に変化した相手を攻撃する「鬼棒術・烈火剣」の異なった攻撃方法を保有している。劇場版「7人の戦鬼」では音角が変形した剣「鳴刀・音叉剣」も使用する。 専用マシンとして「凱火」というバイクを持つ。他にヒビキの移動手段として乗用車「不知火」を持つ。 ディスクアニマル(音式神)は「茜鷹」(アカネタカ)、「瑠璃狼」(ルリオオカミ)、「緑大猿」(リョクオオザル)、後に追加された「黄蘗蟹」(キハダガニ)を主に使用する。 必殺技は音撃鼓・火炎鼓を敵に取り付けた後、2つの音撃棒・烈火で火炎鼓を交互に叩いて標的に殺傷能力を持つ「清めの音」を送り込む「音撃打・火炎連打の型」、同じく音撃棒で火炎鼓をひたすらに叩いて清めの音を送り込む「音撃打・一気火勢の型」、音撃棒で火炎鼓を叩く拍子が他の音撃打と異なっている「音撃打・豪火連舞の型」、音撃打で弱った相手に止めの音撃棒の一撃を加える「音撃打・猛火怒濤の型」、そして火炎鼓の強化版「音撃鼓・爆裂火炎鼓」を標的に取り付けた後、音撃打の一撃に全てをこめた打撃を放つ「音撃打・爆裂強打の型」の5種類である。威吹鬼の「音撃管・烈風」を使用した必殺技「音撃射・疾風一閃」も使用できる。 また、夏に出没する魔化魍「夏の魔化魍」専用に響鬼が変身する形態「響鬼紅」、音撃増幅剣「装甲声刃」(アームドセイバー)で変身する形態「装甲響鬼」についてはそれぞれのリンク先を参照。 【その他】 仮面ライダーG 廃墟の戦いでフィロキセラワームに苦戦する吾郎ことGを応援に駆けつける。どこかの異世界から他のライダーと共に現れた。 【番組データ】 仮面ライダー響鬼(平成第6作) 【関連するページ】 9つの世界 JAE MOVIE大戦2010登場ライダー てれびくんの世界 アキラ アスム アミキリ イッタンモメン イブキ ウブメ オオアリ オリジナルキャスト オールライダー対大ショッカー登場ライダー カッパ カメンライド カメンライド ヒビキ ゲッコーイマジン ザンキ スコーピオンイマジン スーパーショッカー テング ディケイドウェイブ トドロキ バケガニ バケネコ バットイマジン バッファローロード タウルス・バリスタ ヒトツミ ヒビキ ヒビキオンゲキコ ファイナルアタックライド ヒビキ ファイナルフォームライド ファイナルフォームライド オールライダー ファイナルフォームライド ヒビキ ホースフライファンガイア ムースファンガイア ヨブコ ライダーベルト ライダー大戦 ライダー大戦の世界 仮面ライダー 仮面ライダーG/作品詳細 仮面ライダー クライマックスヒーローズ 仮面ライダーアマゾン 仮面ライダーサガ 仮面ライダーシリーズ 仮面ライダーディケイド 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム 仮面ライダー凍鬼 仮面ライダー天鬼 仮面ライダー威吹鬼 仮面ライダー斬鬼 仮面ライダー歌舞鬼 仮面ライダー装甲響鬼 仮面ライダー轟鬼 仮面ライダー響鬼 仮面ライダー響鬼(平成第6作) 劇場版登場仮面ライダー 外道衆 大ショッカー 完結編登場ライダー 山中聡 平成仮面ライダーシリーズ 平成仮面ライダーメニュー 平成仮面ライダーメニュー´ 必殺技 松田賢二 歴代オールライダー 牛鬼 登場人物・出演俳優 第17話登場ライダー 第18話 第18話登場ライダー 第19話 第19話登場ライダー 第1話 第1話登場ライダー 第30話 第30話登場ライダー 第31話 第31話登場ライダー 緑大猿 茜鷹 金田治 音撃刃・鬼神覚声 音撃射・疾風一閃 音撃打・火炎連打の型 音撃打・猛火怒濤の型 響鬼の世界 首都圏外郭放水路 魔化魍
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仮面ライダーW ヒートメタル シャバドゥビ1弾 シャバドゥビ3弾 旧弾第6弾 第7弾 第8弾 第9弾 第10弾 第11弾 05 プロモーションカード/P 関連商品付属カード/T ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ1弾 [部分編集] カードナンバー S1-041 レアリティ N タイプ 火 必殺技 Lv1 ヒートクラッシュ 1600 Lv3 メタルブランディング 2100 - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 棒 80 棒 70 棒 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 ライダースキル ハードボイルド探偵の鉄則 ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防2,体0,必0) 解説 ここに解説 で改行 シャバドゥビ3弾 [部分編集] カードナンバー S3-039 レアリティ N タイプ 火 必殺技 Lv1 メタルブランディング 1650 Lv3 ボウギョ+100 Lv8 メモリチェンジ 2200 ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 棒 90 棒 80 蹴 70 蹴 70 棒 60 蹴 50 ライダースキル ボディ&ソウル コウゲキ・ボウギョ+100 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体1,必0) 解説 メモリチェンジを実装して再び収録されたヒートメタル。素の防御が高く、スキル、レベルアップ、相性でさらに硬くなる「鋼鉄」の防御を体現した一枚。手間はかかるがレベルが上がれば攻撃と体力もある程度フォローできる。しかし、それでも必殺技はLv8で2200とやや決まり手に欠けるので、後衛は必殺やこのカードではフォローできないAPを補えるカードを置いてあげよう。一応、IC無しでも固有技持ち(ただし、威力は低い) 旧弾 第6弾 [部分編集] カードナンバー 6-004 レアリティ SR タイプ 火 必殺技 Lv1 ヒートクラッシュ 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 550 タイリョク 450 スロット 棒 100 棒 80 棒 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 灼熱の魂 コウエイのとき なかまのボウギョ+200 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体0,必2) 解説 ここに解説 で改行 カードナンバー 6-005 レアリティ N タイプ 火 必殺技 Lv1 ヒートクラッシュ 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 棒 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 棒 70 棒 50 ライダースキル 灼熱の魂 コウエイのとき なかまのボウギョ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必0) 解説 6-004SRと全く同じスキル。かつて適性(攻3,他0)の攻撃ベスパだったが、相性システムのとあるバグを引き起こしたため、修正された。 第7弾 [部分編集] カードナンバー 7-009 レアリティ SR タイプ 火 必殺技 Lv1 メタルブランディング 2250 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 棒 100 蹴 90 棒 70 蹴 60 棒 60 蹴 50 ライダースキル 灼熱の防壁 ゼンエイのとき ひっさつ・ボウギョ+150 相性 防御ベスパ 相性適性(攻2,防3,体0,必0) 解説 ここに解説 で改行 カードナンバー 7-010 レアリティ N タイプ 火 必殺技 Lv1 ヒートクラッシュ 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 400 スロット 棒 80 蹴 50 蹴 60 蹴 80 棒 60 棒 90 ライダースキル おやっさんの受け売り ゼンエイのとき ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防1,体0,必0) 解説 ここに解説 で改行 カードナンバー 7-071 レアリティ CP タイプ 火 必殺技 Lv1 メタルブランディング 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 550 タイリョク 450 スロット 棒 100 棒 80 棒 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 煌く!灼熱の鋼 コウゲキ・ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防2,体2,必0) 解説 ここに解説 で改行 第8弾 [部分編集] カードナンバー 8-013 レアリティ R タイプ 火 必殺技 Lv1 メタルブランディング 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 棒 80 棒 80 蹴 80 棒 80 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 灼熱の防人 コウエイのとき なかまのコウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防2,体0,必0) 解説 ここに解説 で改行 カードナンバー 8-014 レアリティ N タイプ 火 必殺技 Lv1 ヒートクラッシュ 1700 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 400 スロット 棒 90 棒 80 棒 50 棒 80 蹴 50 蹴 70 ライダースキル 守りの灯火 あいてのボウギョ-150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体1,必0) 解説 ここに解説 で改行 第9弾 [部分編集] カードナンバー 9-007 レアリティ R タイプ 火 必殺技 Lv1 メタルブランディング 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 棒 90 棒 80 棒 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 炎の力、守りの心 コウエイのとき なかまのボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必1) 解説 ここに解説 で改行 第10弾 [部分編集] カードナンバー 10-006 レアリティ R タイプ 火 必殺技 Lv1 メタルブランディング 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 棒 90 蹴 80 棒 80 蹴 50 蹴 60 棒 60 ライダースキル 熱き魂 ゼンエイのとき ボウギョ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体2,必0) 解説 ここに解説 で改行 カードナンバー 10-068 レアリティ CP タイプ 火 必殺技 Lv1 メタルブランディング 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 550 タイリョク 450 スロット 棒 100 棒 80 棒 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 炎熱の防壁 ゼンエイのとき ひっさつ・ボウギョ+150 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体0,必2) 解説 ここに解説 で改行 第11弾 [部分編集] カードナンバー 11-007 レアリティ N タイプ 火 必殺技 Lv1 メタルブランディング 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 棒 90 棒 80 棒 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 ライダースキル 地球に刻まれし記憶 コウエイのとき なかまのひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必0) 解説 ここに解説 で改行 05 [部分編集] カードナンバー 05-042 レアリティ R タイプ 火 必殺技 Lv1 メタルブランディング 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 棒 80 蹴 80 棒 70 棒 70 蹴 60 棒 60 ライダースキル 「熱」と「闘士」 ゼンエイのとき コウゲキ・ボウギョ+100 相性 体力ベスパ 相性適性(攻1,防0,体3,必0) 解説 ここに解説 で改行 プロモーションカード/P [部分編集] カードナンバー P-041P-042P-043 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 ヒートクラッシュ 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 棒 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 棒 70 棒 50 ライダースキル 灼熱の魂 コウエイのとき なかまのボウギョ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必0) 解説 仮面ライダーW フィッシュソーセージ 通常版に付属。 6-005 の再録で、3枚ともイラスト違い。 カードナンバー P-047 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 ヒートクラッシュ 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 棒 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 棒 70 棒 50 ライダースキル 灼熱の魂 コウエイのとき なかまのボウギョ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必0) 解説 ガンバライドファンブック 第4号に付属。 6-005 の再録。 カードナンバー P-058 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 ヒートクラッシュ 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 棒 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 棒 70 棒 50 ライダースキル 灼熱の魂 コウエイのとき なかまのボウギョ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必0) 解説 2009年冬のセブンイレブン限定商品に付属。 6-005 の再録。 カードナンバー P-079 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 ヒートクラッシュ 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 400 スロット 棒 80 蹴 50 蹴 60 蹴 80 棒 60 棒 90 ライダースキル おやっさんの受け売り ゼンエイのとき ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防1,体0,必0) 解説 仮面ライダーW フッシュソーセージ 第2弾に付属。 7-010 の再録。 カードナンバー P-085 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 ヒートクラッシュ 1700 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 400 スロット 棒 90 棒 80 棒 50 棒 80 蹴 50 蹴 70 ライダースキル 守りの灯火 あいてのボウギョ-150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体1,必0) 解説 ガンバライドアイス チョコスナックに付属。 8-014 の再録。 カードナンバー P-096 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 メタルブランディング 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 棒 80 棒 80 蹴 80 棒 80 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 灼熱の防人 コウエイのとき なかまのコウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防2,体0,必0) 解説 マクドナルド「ハッピーセット」2010年5月の特典。 8-013 の再録。 カードナンバー P-111 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 ヒートクラッシュ 1700 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 400 スロット 棒 90 棒 80 棒 50 棒 80 蹴 50 蹴 70 ライダースキル 守りの灯火 あいてのボウギョ-150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体1,必0) 解説 ガンバライドチョコスナック第2弾に付属。 8-014 の再録。 関連商品付属カード/T [部分編集] カードナンバー T-068 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 ヒートブレイカー 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 550 タイリョク 450 スロット 蹴 90 棒 80 棒 70 棒 50 蹴 70 蹴 60 ライダースキル 熱き魂 ゼンエイのとき ボウギョ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体0,必2) 解説 ライダーヒーローシリーズW初回限定付属のカード。HMでのキックはこれでしか見られない。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-051 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 ヒートクラッシュ 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 400 スロット 棒 80 蹴 50 蹴 60 蹴 80 棒 60 棒 90 ライダースキル おやっさんの受け売り ゼンエイのとき ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防1,体0,必0) 解説 タッグファイリングシート第4弾に収録。 7-010 の再録で、J-052 ゼクロスとセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 火 武器/アイコン/剣・銃の種類メタルシャフト/棒 登場作品 仮面ライダーW 声W(左翔太郎)の声:桐山漣(「W」左翔太郎役) W(フィリップ)の声:菅田将暉(「W」フィリップ役) 備考「仮面ライダーW」第2話(2009年9月13日)での登場に合わせ、第6弾(2009年9月17日)で参戦。 第6弾は別の声優が声を入れており、台詞も一人で話していた。 ライダータイプの火は、ヒートメモリが「熱の記憶」を内包していて熱の力を使うことからだろう。