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仮面ライダークウガ ライジングマイティ 1弾 ナイスドライブ5弾 ナイスドライブ6弾 ボトルマッチ1弾 ライダータイム1弾 ズバットバットウ5弾 50thアニバーサリー弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 1弾 [部分編集] カードナンバー 1-021 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2600 必殺技 ライジングマイティキック コスト6 ひっさつ 2600 スロット 拳 90 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 50 バーストアビリティ ライジングパワーが6以上のとき、仲間のテクニカルゲージが超パワーアップする 解説 LR 1-021 仮面ライダークウガ マイティフォームのバースト面 カードナンバー 1-045 レアリティ CPEX ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 700 タイリョク 2200 必殺技 ライジングマイティキック コスト8 ひっさつ 3000 スロット 拳 100 蹴 100 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、ゲキレツアイコン+3 解説 CPEX 1-045 仮面ライダークウガ マイティフォームのバースト面 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-015 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 750 タイリョク 2700 必殺技 ライジングマイティクロス コスト4 ひっさつ 1550 スロット 拳 90 蹴 90 蹴 70 拳 70 拳 50 蹴 50 アビリティ コウゲキ・ひっさつ・チームタイリョク+500 ライドバースト 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2700 必殺技 凄まじき拳 コスト7 ひっさつ 2750 スロット 拳 100 蹴 100 蹴 80 拳 70 拳 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、ひっさつ+1000 さらに、チームタイリョクを2000回復する。 解説 表面ライジングマイティのカードがSRで初排出。いきなりこの形態で始動するのはさながらEPISODE46を連想させるが、バースト面がアルティメットフォームなのはアメイジングマイティがライド・ライジング共未参戦故の代替措置なのだろうか?防御はバーストしても50しか上がらないので補強は必要だが、アビリティによって、表の時点でコウゲキ1000越え、必殺2000超え、体力3000越えというLR顔負けのまさしく“凄まじき”基礎ステータスである。バーストアビリティがテクニカルバトル勝利時を条件としているため、テクニカルバトルを制していればカウンターバーストでもタイリョクを2000吸収出来るので文字通り『不屈』の立ち回りが可能。さらに、4250という高威力の技を撃てる。ちなみにこの構成のクウガが現れたことによって、トリプルアルティメットクウガという見た目で負ける気がしないチームを作れるようになった。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-019 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 ライジングマイティクロス コスト2 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 拳 90 拳 80 拳 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のコウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2100 必殺技 凄まじき拳 コスト5 ひっさつ 2600 スロット 拳 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ パッションタイプのコウゲキ・ボウギョ+250 解説 パッションタイプでR落ち。表アビリティは攻撃のみ強化なので効果は薄いが、バーストアビリティはパッションタイプのコウゲキとボウギョを強化する。スロットも50が2つある構成は健在だが、バースト後は60に強化される。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-018 レアリティ LR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 3650 必殺技 ライジングマイティキック コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ボウギョ・ひっさつ+400 ライジングパワー+2 さらに、スロットアイコンが2以上揃ったとき、アタックポイント+20 チーム全体のコウゲキ+300 ライドバースト 仮面ライダークウガ ライジングマイティ ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1150 タイリョク 3650 必殺技 ライジングビートゴウラムアタック コスト9 ひっさつ 3800 スロット G 100 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 アタックポイント+20 さらにライジングパワーが相手より多いと、コウゲキ+500 テクニカルゲージが超アップする。 解説 ボトルマッチ初登場のメカニカルタイプで愛機「ビートゴウラム」と共にクウガ通算3度目のLR。ライジングマイティとしては初のLRでもある。表アビリティは毎ラウンド無条件のボウギョ・ひっさつアップに加えRP増加、特にRP増加は後述のバーストアビリティの発動条件を満たしやすくなる。更にダブルアタック以上でAPとコウゲキアップも比較的発動しやすい条件で強力な効果。このことを踏まえてのベストパートナーは配布LRのビルドLT。「ラウンド毎にRP+2」の効果がビルドのテクゲアップ効果の条件にマッチするのだ。更に双方素手でアイコン合わせも良好。バーストすると必殺火力アップとAPアップ、さらにRPが相手より多ければテクゲも2段階アップと非常に強力。メカニカルタイプのバースト効果で更にAPも増え、テクニカルゲージスピードもリセットできるため妨害にも強い。総じてこれ一枚で何でもできる「器用万能」な1枚。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-018 レアリティ SR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 3000 必殺技 ライジングマイティキック コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 50 アビリティ ①APバトルまたは、テクニカルバトルに勝ったとき、必殺+300 バーストゲージの上昇率・テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダークウガ ライジングマイティ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1050 タイリョク 2800 必殺技 ライジングビートゴウラムアタック コスト7 ひっさつ 3000 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 オイウチ発生率が超アップ さらに、RPが10以上だと、必殺+1000 相手のミガワリ発生率をダウン 解説 1年振りの収録…が、タイプはメカニカルタイプ、そしてバースト必殺技はライジングビートゴウラムアタック…と、1年経って新シリーズにてメカニカルタイプ初のSR落ちとなった。今までのメカニカルタイプは全てLRのみでの登場であり、これ以外ではビルドとパックプロモの新1号しかメカニカルの低レアが無かったため、SRとしての登場は今回が初という点もある。アビリティはAPバトルかテクニカルバトルに勝つ事条件で、必殺強化とバーストゲージ上昇率とテクニカルゲージアップと最近から出てきたAPかテクニカルバトルに勝つ事が条件の物だが、この手のアビリティとしては初となるテクニカルゲージアップを持っており、それまでのカードは全てAPアップ持ちしか無かった事もあってか、2つ条件でテクニカルゲージを伸ばせるのは強力な効果と言える。バーストアビリティは必殺+1500とオイウチ発生率超アップ、更にRP10でバーストすれば追加で必殺+1000、相手ミガワリ発生率をダウンさせられる。スペックはSR相応に落ちたものの、それでもアビリティを2回発動させて早期バーストしても6100と必殺は高め、LRとは違いバースト後のオイウチとミガワリで勝負する一枚となっている。ただそれでも初のメカニカルタイプのSR落ちというポイントは見逃せず、LRを持ってない人でもライジングビートゴウラムアタックを鑑賞できるようになったのも利点と言える。 ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-023 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1000 タイリョク 2100 必殺技 ライジングマイティキック コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 拳 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①防御+200 RP+2 カウンター発生率アップ②APバトル終了後、このRのみ、テクニカルゲージ・カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 2100 必殺技 凄まじき拳 コスト8 ひっさつ 2650 スロット G 100 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 体力を500回復 さらに、APバトルに1回以上負けていたら、テクニカルゲージアップ 相手の体力-500 解説 最近出ていなかったライジングマイティ始動で登場。ちなみに本弾のズバットバットウ5弾のセイバー勢以外の低レアは全て過去弾で使われたイラストの完全再録となっており、以前には旧弾のバースト面イラストが後の弾で再録されたり、表面イラストがバースト面に移されて登場などの例はあったが本弾では更に元々バースト面で使用されていたイラストが表面に移して登場したり、過去弾で表面に使われたイラスト(中には過去の高レアで使われたイラストも含む)をそのまま表面に使い回して使用するなど史上初となる新規イラストのカード1枚も無い事となった。このクウガは表面のイラストは第5弾のバースト面、バースト面のアルティメットフォームはG2弾Rの物が使用されている。 50thアニバーサリー弾 [部分編集] カードナンバー 50th-066 レアリティ LRSP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1100 タイリョク 4050 必殺技 ライジングマイティキック コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ ①ゲキレツ・パンチアイコンに止めた止めたとき、AP+20 バーストゲージが超アップ APボーナスの最大値がアップ②パンチ・キックアイコンに止めたとき、RP+2 テクニカルゲージ・ガッツ率がアップ ライドバースト 仮面ライダークウガ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1250 タイリョク 4050 必殺技 ミラクル超変身・ライジング コスト8 ひっさつ 4100 スロット G 100 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 スロットアイコンのAPを全て+50②1R毎、AP+20 RP+2 テクニカルゲージがアップ 解説 本弾で50th Anniversaryレアの登場やン・ダグバ・ゼバの参戦がある中で、長らく高レアの機会が無かったライジングマイティが待望のLRSP枠で昇格。ただしスキャン演出はメカニカルタイプのスキャン演出を使いまわし、未だドラゴンフォームが初期の第1弾から参戦しておきながらスプラッシュドラゴン未実装、ライジングではないペガサス、タイタンの両フォームが参戦の音沙汰も無し扱いな事もあり、このような処置となったと思われる。ただこれだったら残りの2フォームもしっかり作り込んでから実装して欲しかったところだが…。その一方で、長らくメモリアルフィニッシュ限定だったライジングドラゴン、ライジングペガサス、ライジングタイタン、そしてGLR限定だったアメイジングマイティがバースト先がランダムではあるが、再登場を果たしており、特に初出がボックス付属カードだったライジングドラゴンは筐体排出分で初登場をはたしており、運よくアメイジングマイティにバーストすれば当時のD5弾SRには出来なかったEPISODE46の展開を再現できるという密かなポイントもあるのだ。もちろん残る3フォームも元のLRがかなり扱いにくい(ライジングドラゴンは目立ったデメリットは無いが運要素の強いカウンター重視、ライジングペガサスは防御ダウンやテクニカルゲージ超スピードアップのデメリットが、ライジングタイタンはブレイブタイプなのでスロット全てが強化される分、体力半減と剣アイコンのみの強化)ので、バースト面のみだが、簡単に扱いやすいというポイントもある。ちなみに、このカードは50thアニバーサリー弾の稼働期間中に限り、経験値が2倍になるボーナスが実施されていた(RM1弾以降は通常のLRSPへと戻る)。 フォームチェンジ先 アイコン 必殺技 ライジングマイティ 拳 ライジングビートゴウラムアタック ライジングドラゴン 剣 ライジングスプラッシュドラゴン ライジングペガサス 銃 ライジングブラストペガサス ライジングタイタン 剣 ダブルライジングカラミティタイタン アメイジングマイティ 拳 アメイジングマイティキック プロモーションカード [部分編集] カードナンバー GP-011 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2650 必殺技 ライジングマイティクロス コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、ボウギョ+200 チーム全体のコウゲキ+100 ライドバースト 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 凄ましき拳 コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ボウギョ+200 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 入手方法 ガンバライジング レッツ・ゲームスタート!パック 解説 D6弾以降1年以上表面で登場しなかったライジングマイティ始動がカードパックにて再登場。アビリティはD3弾BLACKと同じ自分のみで1ラウンド毎に自分のみでボウギョアップ、全体にコウゲキを少量ながら増やすという効果で、バーストアビリティは無条件攻防アップとバーストゲージを上げやすくする。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダークウガ」 バースト前:仮面ライダークウガ マイティフォーム,仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム バースト後:仮面ライダークウガ ライジングドラゴン,仮面ライダークウガ ライジングペガサス,仮面ライダークウガ ライジングタイタン,仮面ライダークウガ アメイジングマイティ,仮面ライダークウガ アルティメットフォーム 1弾でLR、CPEXのバースト面として参戦。 ガンバライドではディケイドに登場しなかったのもあって時間がかかったが、今回はすぐ参戦となった。 バースト演出でガンバライドでは無かった超変身が再現され、キックすると大爆発が起こる必殺技「ライジングマイティキック」も収録。 ND5弾ではアルティメットフォームへのバーストで表面SR収録。 BK3弾ではドラゴンフォームからチェンジという意外な構成で収録。バーストの際は開始時にいつのまにかマイティフォームになる。 GH1弾では3年ぶりにバースト面での高レアとして初のSR収録。 BM1弾では約4年ぶりに再度LR収録され、新タイプ「メカニカル」を得て、「ライジングマイティキック」を表面にして、バースト面はマシンによる新必殺技「ライジングビートゴウラムアタック」が追加された。 RT1弾では約1年ぶりのSRメカニカルタイプでの収録となった。 50th弾ではLRSPとして収録された。
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仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ 1弾 2弾 3弾 4弾 5弾 6弾 ナイスドライブ1弾 ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ4弾 バッチリカイガン1弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン4弾 バッチリカイガン5弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン1弾 ガシャットヘンシン2弾 ガシャットヘンシン3弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ6弾 ライダータイム1弾 ライダータイム5弾 バーストライズ1弾 バーストライズ3弾 バーストライズ6弾 ズバットバットウ1弾 ズバットバットウ3弾 ズバットバットウ4弾 リリリミックス3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 1弾 [部分編集] カードナンバー 1-001 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 オレンジ双刀撃 コスト4 ひっさつ 1600 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 パインアームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 パイナップルクラッシュ コスト7 ひっさつ 2600 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが6以上のとき、仲間のゲキレツアイコン+2 解説 (当時の)現行ライダーにして主役のアーマードライダー・鎧武がガンバライジングのトップを飾るLRでリリース。バーストするとパインアームズにチェンジする。アビリティはAP勝負に勝つ事で味方全員を三点強化するスグレモノ。ステータスもバースト前後ともに安定して高く、癖が少ない構成になっている。バースト後のアビリティは仲間のゲキレツアイコンを増やすという強力極まりない効果。自身もアタッカーなのでバースト時にゲキレツアイコンが増えるため、一気にゲームエンドに持っていくことも可能だ。何気に「バーストした時」とは書かれていないので、早期にバーストしてもRP6以上になったターン開始時に自動発動してくれるのもミソ。。また2弾にて登場したイチゴアームズからのパインアームズのLRと差別化できる。3弾からはコスト補正もあるので下記のCPは弱体化した事になったのでこちらがより高い火力を出せる様になった。しかし、ナイスドライブ弾以降の環境ではRPが頻繁に消費されるため、バーストアビリティの安定化は失われてしまったので、アビリティを生かすには少し工夫が必要になってくるだろう。そして記念すべき最初のナンバーの本カードリリースから9年3ヶ月後の2023年1月8日、ガンバライジング最終弾にて、本カードの10th Reborn LRとしてリメイクされる事が発表された。 カードナンバー 1-002 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 ムソウ・ミジンカット コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 蹴 60 剣 80 蹴 60 剣 80 蹴 60 アビリティ 仲間がライジングしたとき、ひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2100 必殺技 オレンジソードフェスティバル コスト7 ひっさつ 2650 スロット 剣 100 蹴 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ チームタイリョクが2500以下だと、ライジングコスト-5 解説 LRにはさすがに見劣りするが、バランス型で欠点のないステータスを持つSR鎧武。だがフィニッシャータイプゆえか、SR版は必殺技に関わるアビリティで固められており、しかも少々特殊。通常アビリティは「仲間が」ライジングした時に「自分の」必殺が上がるので、有効に使うなら仲間と自分が同時にライジングできる状況が必要。このため、ラウンド1時点では発動不能なので注意。対してバーストアビリティは、体力制限があるもののコスト7の必殺技をたったのコスト2で撃ち放題になる恐ろしい代物。フィニッシャーボーナスが乗るため火力も高く、「バーストした時」という限定はないので早期にバースト発動しておいても問題ない。加えて3弾からは「コストが多いほど必殺威力が上がる」事になりコスト7の本カードは以前よりも火力が増した事になったが、反面、バーストアビリティは命取りになりチームタイリョクが2500以下を切った場合は事実上コスト2に下がるので大幅に弱体化する欠点まで抱えてしまった。相手より優勢ならバーストしても良いがチームタイリョクが2500以下を切っていた場合はそのまま表面の状態で戦う事に徹する事が良いだろう。ただし、「バーストした時」という限定はないという事で既にバースト済みであってもチームタイリョクが2500以下を切った場合は事実上コスト2に下がるので大幅に弱体化する事には頭に入れておきたい。 カードナンバー 1-003 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 1850 必殺技 ムソウ・ミジンカット コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ コウコウのとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 1850 必殺技 大橙・無双ニ刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+200 解説 器用万能型ステータスのLR・SRを順当に弱体化させた結果、バースト前ステータスが貧弱になってしまったR鎧武。アビリティも「後攻時限定」のため、攻撃が上がってもそれが活かされにくい使いどころの少ないものなので厳しい。バースト後はステータスがかなり補強される他、テクニカルバトル勝利で全員のステータスが強化される。テクニカルタイプなので若干のアドバンテージは付くが、より発動させやすくするならアイコン一致によるダブルアタックを狙おう。 カードナンバー 1-004 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 ムソウスラッシュ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 80 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ライジングしたとき、チーム全体のひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 大橙・無双ニ刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 90 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+500 解説 バースト後のステータスを犠牲に、R版より扱いやすい性能になった。ライジングすれば必殺技威力が上がるので、高レアがいないならとりあえず開幕1ラウンド目にこのカードをライジングさせると良い。バーストアビリティの関係で真っ先にバーストさせる必要があるが、バーストしてしまえば味方の低コスト必殺技もかなり火力が上がる。バースト前と逆に味方のライジングを優先するのも手だろう。 カードナンバー 1-005 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 2000 必殺技 ムソウ・ミジンカット コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 蹴 80 剣 60 剣 70 蹴 60 蹴 70 アビリティ センコウのとき、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 大橙・無双ニ刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 蹴 80 剣 60 剣 70 蹴 60 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、ゲキレツアイコン+1 解説 カードナンバー 1-043 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 ムソウ・ミジンカット コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 パインアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2100 必殺技 パイナップルクラッシュ コスト7 ひっさつ 2700 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが6以上だと、チーム全体のライジングコスト-3 解説 「チェンジバーストキャンペーン」の一枚。裏面の箔押しの色はメタリックグリーン。LRを上回るバースト後の必殺数値を持ち、カードを三番目に出しさえすれば必ず発生する2点強化、とかなり使いやすい一枚。バーストアビリティは条件次第でチーム全体の必殺技に必要なライジングコストを軽減するという強力な物。バースト後の必殺技三連発、という芸当も場合によっては可能だ。しかしここまでは2弾までの経緯であり、3弾からはコスト補正の煽りを受けてしまった。ただ、バーストしたとき、ライジングパワーが6以上ならば発動するので敢えてライジングパワーを4以下にしてバーストすれば発動しない。もし発動してしまったとしても全員必殺に切り替えれば問題は無い。 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-003 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 オレンジソードフェスティバル コスト7 ひっさつ 2600 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ライジングしたとき、ひっさつ+1000 解説 R 2-003 仮面ライダー鎧武 パインアームズのバースト面 カードナンバー 2-004 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1800 必殺技 ムソウスラッシュ コスト4 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにカードが置かれているとき、オイウチ効果がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 1800 必殺技 クナイ連舞 コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 80 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ オイウチ発生率が超アップする。 解説 カードナンバー 2-052 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 オレンジ双刀撃 コスト3 ひっさつ 1450 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ライジングしたとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2150 必殺技 無双斬(イチゴ) コスト7 ひっさつ 2700 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが5000以上だと、バーストゲージが超上がりやすくなる。 CPカードボーナス APバトルの極み チーム全体のアタックポイント+10 解説 戦極大合戦キャンペーンカードの1枚。敵・味方を無差別に効果対象にするものの多い同CPの中では珍しい、味方のみ対象のバーストアビリティを持つ。バーストゲージの増加量を増やすので真っ先にバーストさせたいところだが、発動条件が体力5000以上のため体力に注意。初手でゲキレツアタックをもらってしまうとまず発動しなくなるので、その場合は味方にバーストを譲ろう。 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-052 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1900 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 1650 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 ソニックハイスラッシュ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、チーム全体のひっさつ+800 解説 表面アビリティが順番指定という比較的緩い条件でRPが増加する。スロット(テクニカル)バトルに左右されない点は大きいものの、Rにしては割高な初期コストが課せられる。自身がライジングするよりも他二人にRPを譲り、バーストの火付け役としてサポートに徹するのが得策。ライジングパワーを参照するバーストアビリティとの相性は抜群であり、なおかつ自身はRPを充分に稼いでからバーストしてもチーム全体の火力を底上げできる点、スペックもRとしては低めながら実用最低限以上を持つ事からバトル全体を通して無駄の無い一枚である。ちなみに3弾の鎧武のカードで唯一、イラスト左端に放映開始年(鎧武の場合2013)と「SHOWA RIDER VS HEISEI RIDER」の文字がある、映画連動デザインである。 カードナンバー 3-053 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 2250 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 1600 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2250 必殺技 無双ソニック乱舞 コスト5 ひっさつ 2500 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、チーム全体のテクニカルゲージが超絶アップする。 CPカードボーナス コウゲキアップ! チーム全体のコウゲキ+250 解説 フレッシュホロキラCPトップバッター。一見確認すると上記の3-052のバースト必殺技が無双ソニック乱舞に置き換わっただけに見えるが実際は3-052からは基礎ステータスは一回り強化されている。流石にLR(LREX)には性能では劣るものの、バーストアビリティは2弾LR鎧武IAと下記のバナナアームズと同じくテクニカルゲージ超絶アップを持つ。しかし最大の弱点はバーストしたラウンドのみという事である。発動タイミングを考えてバーストする必要があるだろう。 カードナンバー 3-054 レアリティ CPEX ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 2250 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 1600 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 バナナアームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2250 必殺技 鎧武バナナバレッド コスト6 ひっさつ 2750 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ チームにバロンがいるとき、チーム全体のテクニカルゲージが超絶パワーアップする。 CPカードボーナス コウゲキアップ! チーム全体のコウゲキ+250 解説 アーマードライダー全員集合がCPのテーマの為か、CPEXでも登場。表面は特に条件のない攻撃値上昇だが、このカードの真価はバーストアビリティにある。その内容はクウガUFを凌駕する『チーム全員のテクニカルゲージ超絶強化』だが、RPの縛りを受けるLR 鎧武IAと違いバロンがチームに居さえすれば無条件で発動するので、真っ先にバーストしてチーム全体を強化したいところ。バロンは1弾から参戦しており選択肢は多い筈なのでデッキの構築に問題は無いだろう。加えて3弾からは「コストが多いほど必殺威力が上がる」事になりコスト6の本カードは以前よりも火力が増した事になった。 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-046 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2250 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ このライダーのミガワリボウギョが成功したとき、仲間のテクニカルゲージがパワーアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 バナナアームズもしくは仮面ライダー鎧武 キウイアームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2250 必殺技 鎧武バナナバレッド/円輪刃 コスト5 ひっさつ 2450 スロット 剣 100 剣 90 剣 90 剣 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、チーム全体のアタックポイント+20 解説 ダブルアームズチェンジキャンペーンカード最初の1枚。得意のミガワリで仲間のゲージを増やし、条件通りにバーストすれば全員APアップとサポート力は上々。その代償としてスロットの当たり外れが大きいので、バースト時にAP+10のボーナスがつくバナナアームズがほぼ選ばれるはず(キウイアームズはミガワリ効果UP)。なんにせよ同弾SR デュークが全テクニカルタイプ共通の障害としてたちはだかる点が痛い。ナイスドライブ弾よりアシストがミガワリしてもアビリティが発動するようになったので発動しやすくなった。 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-015 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ チームに斬月がいるとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2050 必殺技 オレンジソードフェスティバル コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ チームに斬月がいるとき、ライジングパワー+1 オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 解説 P-082と同構成だが、劇中で和解した斬月指定のアビリティに変更して登場。繋ぎ絵の斬月・真と組ませればライジングパワーが+2(自身のライジングパワー+1、斬月のライジングパワー+1)で表必殺が2回撃てるのもポイントとなる。…が、ナイスドライブ弾からはそもそもの仕様が変わり、表必殺は2回も打てなくなった。それでもカウンターの発動率にはRPが大きく関わってくるので、序盤の展開を安定させたいなら選択肢に入るだろう。 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-018 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2150 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1350 スロット 蹴 90 剣 80 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ センコウのとき、コウゲキ・ボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ もしくは 仮面ライダー鎧武 パインアームズ ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 無双斬(イチゴ)/パイナップルクラッシュ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 蹴 100 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ チーム全体のコウゲキ+100 ゲキレツアイコン+1。ただし、チームタイリョク-500 解説 今回はパイン・イチゴへのダブルアームズチェンジ仕様で登場。初期弾と異なり大橙一刀がきちんと使えるので、物語初期の原作再現が大変お手軽にできるのが魅力。ただしバースト前後通して基礎ステータスが低く、バーストとすると体力がごっそり減るので、実戦投入時は仲間のステータスや相性などでカバーしたい。ただ後になって演出面で上位互換の高レアが出てしまった…が、こちらとは違うボーナスのため差別化は可能。ちなみにこのカード(6-018)から6-033の鎧武勢は、表面イラストにカードに描かれているライダーが初登場時に所属していたチームのロゴが描かれている。(ただし6-026~6-030は例外) ナイスドライブ1弾 [部分編集] カードナンバー D1-013 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 大橙一刀 コスト2 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 750 タイリョク 1900 必殺技 無双斬(イチゴ) コスト5 ひっさつ 2450 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+200 ボウギョ+150 解説 イチゴアームズで続投。ただ残念ながら能力は並程度。今回下のCPやR離れした同弾カチドキがあるので非常に地味。もっともスロットに一番問題のある前ナンバーのジンバーレモンよりまだ50が2つに減っているだけでもマシな程度。 カードナンバー D1-050 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2650 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 800 タイリョク 2650 必殺技 紅蓮大乱舞 コスト7 ひっさつ 2700 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1500 ボウギョ+1000 解説 シフトバーストキャンペーン前回主役枠。とにかく目を引くのが2弾LREXアギトをも超えるコウゲキ1200。加えて1番目バーストの条件でボウギョと必殺も4桁補強が入ると、最強クラスとなる。 カードナンバー D1-051 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2650 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 アブソリュートチャージ コスト7 ひっさつ 2800 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+800 解説 もう1枚は極アームズ。イラストはカチドキアームズ以外のアームズ、手に持っているカチドキロックシードに極ロックシードが追加されている点で見分けが付く。前ナンバーのカチドキアームズの超重量ステータスという目立ったポイントこそないものの代わりに全員のひっさつを底上げするので安定した働きを期待できる。しかし後にK1-034が登場した事によりバースト後の基礎ステータスや表技が大橙一刀である事を除けばバースト時の演出面などでこちらが劣る事となった。 ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-051 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 750 タイリョク 2700 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 1650 スロット 剣 90 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、ボウギョ+500 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 900 タイリョク 2700 必殺技 無双ハリケーン コスト7 ひっさつ 2750 スロット 拳 100 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1000 アタックポイント+30 解説 「マシンライドキャンペーン」の1枚。アビリティはラウンド開始するたびにボウギョの強化とアタックポイント+10を得られ、バーストアビリティは1番目指定でひっさつの強化とアタックポイント+30を得る事ができる。とことんAPに特化した性能だ。ただし、バーストすると剣アイコンが拳アイコンに置き換わる。鎧武のカードの中ではかなり特異な編成なのでダブル及びトリプルアタック狙いには要注意。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-036 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 大橙一刀 コスト2 ひっさつ 1550 スロット 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 70 剣 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2100 必殺技 無双ハリケーン コスト6 ひっさつ 2550 スロット 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 70 拳 70 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、チーム全体のひっさつ+400 解説 無双ハリケーンR落ち。低コストで高威力の技を持つため、大きなダメージを与えつつRPを温存しやすい。スロットも50無し安定型なので使いやすい。今回は必殺特化なアビリティで、テクニカルバトルに勝つ事で、チーム全員の必殺威力をRとしては高い300ずつアップ出来る。自身の必殺威力を高めたり、仲間の必殺技をサポートできる。とはいえ、テクニカルバトル勝利は容易いことではないので3弾Nバロンマンゴーや、4弾N龍玄キウイなどのカードによるバトル開始時からのテクゲアップの必要がある。テクニカルバトルに勝利してバーストすることで、チームの必殺をさらに強化できる。ただし前回CPと同じくバーストすると剣アイコンから拳アイコンに入れ替わる事は同じなので注意。 バッチリカイガン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-034 レアリティ SR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2900 必殺技 オレンジ双刀撃 コスト4 ひっさつ 1550 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ チームにブレイブタイプがいるとき、アタックポイント+10 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2900 必殺技 アブソリュートチャージ コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、ライジングパワーが10以上だと、バーストゲージが超アップする。 解説 新シリーズはシフトバーストのD1-051と同じ構成でSRへと返り咲いた。LR級の高タイリョクも持っており数値的なスペックは十分なのだが、何故か表技が大橙一刀からオレンジ双刀撃に先祖返りしている。(当時の)現行ライダーのゴーストが持つガンガンセイバー・二刀流モードと組ませろという事なのだろうか。アビリティはチームにブレイブタイプがいればAP+10とテクニカルゲージが強化できる。ブレイブタイプで「アームドライダー!」を発動できるRリンゴバロンとはよく噛み合う。なければ同弾龍玄を入れてもいいだろう。バーストアビリティは必殺威力の強化とRP10以上でバーストゲージの超アップなので本カードがチェインタイプである都合上最初にバーストしておきたいところ。効果を利用して3枚フルバーストを狙うかこのカードで相手に大ダメージを与えてそのまま仲間をバーストさせて一気にトドメを譲るという手も可能。ただこのカードの後にブレイブタイプをバーストするとデメリットでタイリョクが1/4になるので注意。ちなみにバースト演出はLR極アームズのレジェンドカードスキャンと同じ。D1弾のシフトバーストと比べると演出面では勝っているか。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-033 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ 自分チームのカウンターが発動したとき、チーム全体のひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 無双ソニック乱舞 コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 90 剣 90 剣 90 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクを1000回復する。 解説 今回は第3弾以来のジンバーレモンにチェンジする構成で登場。ちなみにバースト必殺技は無双ソニック乱舞なので実質第3弾CPのN落ちとも考えられる。アビリティは自分チームのカウンターを発動させる事で全体の必殺技の威力を300アップするが、現状カウンターの発生率は低めなので下手をすれば1バトルで一度も発動しない事もあるので期待はできない。バーストすると無条件でタイリョクを1000回復とブレイカーによる相手のアビ1ラウンド封印+コウゲキ1000アップを施す。劣勢に立ったときには逆転を狙える。 カードナンバー K2-052 レアリティ VR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2550 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ コウゲキ・ひっさつ+600 チーム全体のライジングコスト-1 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1200 タイリョク 2550 必殺技 紅蓮大乱舞 コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 チーム全体のボウギョ+800 さらに、必殺技を発動したとき、あいてのライダーガッツ率を超ダウンさせる。 解説 「VSライバルセレクション」でも参戦。バースト面はカチドキアームズになっている。アビリティはコウゲキと必殺威力の2点強化に加え、チーム全体のライジングコストを-1にも出来る。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とチーム全体のボウギョが800にも強化し、自身の必殺技を発動すると、相手側のライダーガッツ確率を超ダウンさせる事。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-040 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 650 タイリョク 2250 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、ひっさつ+100 さらに、チームタイリョクを200回復する。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーチェリーアームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 2250 必殺技 チェリーパワーブラスター コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4000以下だと、あいてチーム全体のライジングコスト+1 解説 今回は初のジンバーチェリーをバースト面にしている。アビリティは毎ラウンド開始時に必殺威力の+100による上昇と、チームタイリョクを200に回復できる。バーストアビリティは、チームタイリョクが4000以下でバーストすると、相手チーム全体のライジングコストを+1に出来るが、相手チーム側の必殺威力の向上にも繋がってしまう。 バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-041 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 16\400 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 60 剣 50 アビリティ ミガワリボウギョが発動したとき、ボウギョ+300 チーム全体のひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーピーチアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 850 タイリョク 2300 必殺技 ソニックシュート コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 100 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、ボウギョ+800 アタックポイント+10 解説 今回は初のジンバーピーチをバースト面にしている。アビリティはミガワリボウギョが発動すると、ボウギョ+300とチーム全体のひっさつを+100にそれぞれ上げられる。バーストアビリティは、相手よりチームタイリョクが少ない状態でバーストすれば、ボウギョの強化とAP+10を得られる。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-040 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 オレンジ双刀撃 コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ チームタイリョク+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 バナナアームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2100 必殺技 鎧武バナナバレッド コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクを800回復する。 解説 今回は第4弾のダブルアームズチェンジ以来となるバナナアームズで再登場。単独としては第3弾CPEX以来となるが、表面技が何故かK1弾SR同様にオレンジ双刀撃に先祖返りしている。アビリティはチームタイリョクとバーストゲージを上げやすくさせ、バーストアビリティでタイリョクを800も回復させる。どちらかというと今回はK2弾Nをバースト面だけを変えて焼き直したかのような事になっている。…ただし、表面のゲキレツ80止まりかつ50ありスロットは自力ではカバー出来ないので仲間で補いたい。 ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-041 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チームタイリョクが250回復する。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2400 必殺技 火縄大乱舞 コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、ひっさつ+1000 解説 1年ぶりにオレンジ→極アームズチェンジの構成で登場。1年前のSRと異なりちゃんと表面が大橙一刀に戻ったが、バースト技は火縄連続…とはならず相変わらずの火縄大乱舞のままであった。アビリティは無条件タイリョク回復だが、正直言ってトリッキー不利時ボーナスが狙いにくいのが難点。バーストアビリティはRP8以上でフィニッシャーボーナスと同等の必殺+1000の補強が可能。ただしSRと違いゲキレツが90であるものの、スロットが剣4に偏っている上にバーストすれば銃アイコンに持ち変える点は頭に入れておこう。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-037 レアリティ SR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 900 タイリョク 2850 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 1700 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ラウンド2まで、必殺技が発動したとき、チーム全体のひっさつ+200 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 950 タイリョク 2850 必殺技 オレンジソードフェスティバル コスト7 ひっさつ 2950 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 さらに、ライジングパワーが10以上だと、ゲキレツアイコンのアタックポイント+100 解説 映画「仮面ライダー平成ジェネレーションズ」での登場を受けてか、1年2ヶ月ぶりにSRとなって帰ってきた。今回はD3弾CP以来のバーストしてもオレンジアームズ統一で、バースト必殺技が第5弾から2年ぶりのオレンジソードフェスティバルの収録となった。アビリティはラウンド2まで、誰かが必殺技を出せばチーム全体の必殺強化とテクニカルゲージを1段階上がる。ラウンド3以降は発動しないが、裏を返せばテクニカルゲージのオーバーチャージを防げるので寧ろ丁度いいかもしれない。バーストアビリティは必殺威力の強化とオイウチとミガワリ発生率を上げると同時に、RP10で自分のみに限りゲキレツアイコンのAPが+100にアップする。何気にブレイブタイプとしてはゲキレツAP+100は初であり、タイリョクを犠牲にする代わりに全スロットに+50の補正を施すブレイブタイプとは相性がよく、強力無比となる。ただしその代償として表面スロットは80と60の2数値型、バースト後のボウギョは僅か50しか上がらない事には頭に入れておこう。気になるなら『アーマードライダー!』で組むか、剣持ちでAPと防御アップできる仲間がいれば心強いか。後に登場したG3弾LRに演出などのお株が取られてしまいがちだが、AP重視ならこちらと一応使い分けが可能。 ガシャットヘンシン3弾 [部分編集] カードナンバー G3-041 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 900 タイリョク 3900 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ 必殺技が発動したとき、ひっさつ+800 自分のチームのアタッカータイプのアタックポイント+20 さらに、あいてのチームのミガワリ発生率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1350 タイリョク 3900 必殺技 無頼キック コスト9 ひっさつ 3450 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 テクニカルゲージが超アップする。 さらに、ライジングパワーが10以上だと、あいてのチームのライダーガッツ率を超絶ダウンさせる。 解説 前回SRに引き続き、平成2期ライダーで唯一基本フォームで当初からキック技持ちでは無かった鎧武が劇中技の無頼キックをようやく引っ提げて第1弾から久々となるLRで収録。旧ライドにあった「オリジナル技の後に劇中技実装」のパターンを初めてガンバライジングで行った形となった。アビリティは前回同様に必殺技「が」の条件で、自身のみに必殺+600とアタッカータイプに限りAP+20、更に相手のミガワリ発生率ダウンを図れる。特定のラウンドまでの指定が無くなったが、自身がトリッキータイプなだけあってAP補正を受けられないのが難点。一方で前回に続きゲキレツ80止まりだが、トリッキータイプなので不利時ボーナスでAPアップ…と後半からの巻き返しに特化できる。バーストアビリティは前回と同じ条件だが、効果は変わっており、通常時は必殺+2000とテクニカルゲージ超アップの効果に加えてRP10以上でガッツ率超絶ダウンの効果を相手に施す。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー 1-043 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが4以下のとき、コウゲキ・ひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 パインアームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2350 必殺技 パイナップルクラッシュ コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 ただし、チーム全体のコウゲキ-200 解説 無頼キックの低レア落ちが期待されたが、今回は原点回帰としてオレンジ→パインアームズにチェンジする構成で登場。表アビリティはRP4以下で攻撃・必殺の2点強化、バーストアビリティは必殺+1000とシンプル。ただしバーストアビリティには全体の攻撃-200のデメリットまで付くので、自身はアビリティで相殺できるが、他の仲間は全体攻撃アップ系を持っていないとデメリットの効果を受けてしまう事に注意。 カードナンバー BM1-077 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 3150 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、あいてよりチームタイリョクが多いとき、あいてチームのライジングパワー-2 さらに、テクニカルバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップする。全てのチームのライジングコスト+1 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 3150 必殺技 アブソリュートチャージ コスト6 ひっさつ 3250 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのチーム全体のボウギョ-300 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、あいてのチーム全体のひっさつを300吸収する。 解説 「ベストマッチキャンペーン」の一枚として登場。高レアでは久々のバッチリカイガン1弾以来のオレンジアームズから極アームズのチェンジである。表面のアビリティは、こちらが体力で有利な時に相手チームにRPを減らす。テクニカルバトル勝つとゲージが伸ばせるが、その代わりチーム全体のコストを上げてしまう。バーストした時はこちらの必殺技アップと相手チームの防御力ダウン、さらにバーストブレイク大成功で必殺の吸収も加わり、一気に大ダメージが与えられる。表面イラストではベストマッチアイテムでカチドキロックシードと極ロックシードが描かれている。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-068 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 950 タイリョク 3200 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 1750 スロット G 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、ボウギョ・ひっさつ+300 バーストゲージがアップする。さらに、あいてよりチームタイリョクが少ないとき、テクニカルゲージ・カウンター発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1100 タイリョク 3200 必殺技 変身!空からオレンジ!? コスト6 ひっさつ 3100 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 70 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+500 ひっさつ+2000 あいてのチームタイリョク-700 さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、フィニッシャー・ブレイカータイプのアビリティ発動を封印する。 解説 「平成ジェネレーションズ2009⇒2017キャンペーン」の5番手は、映画「仮面ライダー平成ジェネレーションズFINAL」にて本人が登場する記念となっている。アビリティはテクニカルバトルに勝てば、ボウギョと必殺威力の二点底上げとバーストゲージが上がり、相手よりチームタイリョクが少なければ、追加でテクニカルゲージとカウンター発生率がそれぞれ上がる。バーストアビリティは、コウゲキの強化と必殺威力の超強化と相手のチームタイリョクを-700にも削り、テクニカルバトルに勝っていたら、追加でフィニッシャーとブレイカー、2つのタイプのアビリティ発動を封じる事も可能となる。バースト面の必殺技名は本編第1話のサブタイトルから。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-039 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 オレンジ双刀撃 コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ 必殺技を発動したとき、ひっさつ+500 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 アブソリュートチャージ コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 100 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてのチーム全体のボウギョ-400 解説 Nはオレンジ→極の構成で再登場…と思いきや、またもや表面技がオレンジ双刀撃に戻っている。おそらくガンバライダーの二刀流武器実装の1年目締めと思われる。 カードナンバー BM6-058 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 950 タイリョク 3100 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ チーム相性ボーナスが4以上のチームだと、アタックポイント+10 バーストゲージが上がりやすくなる。1ラウンド毎、ボウギョ・ひっさつ+300 ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 950 タイリョク 3100 必殺技 キラキラフルーツ コスト8 ひっさつ 3300 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 オイウチ効果・発生率が超アップする。さらに、チームにジャマータイプがいるとき、チーム全体のコウゲキ+300 解説 「レジェンドバトンタッチキャンペーン」の5番手としても収録。アビリティは今回のCP共通でチーム相性ボーナスが4以上だと、AP+10とバーストゲージが上昇しやすくなり、毎ラウンド初めにボウギョと必殺威力の二点底上げが出来、ミガワリ発生率も上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とオイウチ効果と発生率をWで超上げて、自分のチームにジャマータイプが入れば、追加でチーム全体の底上げも出来る。高レアの鎧武では珍しく最初は素手始動なのでアイコンが特異な点と相手側に「フィニッシャータイプのアビリティ封印」持ちが居た場合には要注意。ちなみに、バースト面のイラストは、ウィザードインフィニティースタイルとのダブルライダーキックになっている。 カードナンバー BM6-064 レアリティ LRSP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 950 タイリョク 3600 必殺技 大橙一刀 コスト5 ひっさつ 2050 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、次のラウンドまで、ひっさつ+500 テクニカルゲージがアップする。テクニカルバトルでパーフェクトに止めていたとき、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1200 タイリョク 3600 必殺技 ミラクルアームズチェンジ・鎧武 コスト8 ひっさつ 3750 スロット G 100 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 あいてのチームのライダーガッツ率を超ダウンさせる。さらに、チームタイリョクが7000以下だと、あいてのチームのライダーガッツ率を超絶ダウンさせる。 解説 ボトルマッチ弾のラストナンバーは鎧武弾では存在しなかったLRSPに君臨した鎧武である。バースト先は複数のフォームが設定されており、実際にバーストするまでどれになるか分からない仕様になっている。バースト先はオレンジ、ジンバーレモン、ジンバーチェリー、ジンバーピーチ、カチドキ、極の6種類でオレンジとカチドキのみ必殺技が2種類実装されており、後者はカチドキ旗持ちにチェンジする事もある。フォームチェンジであるパイン、イチゴや映画で登場したアームズ系は登場しないとあくまでもテレビシリーズに登場した「オレンジアームズ」からのメインのフォームだけにまとめられており、LRSPビルドRTFと同じ6種類にまとめられている。アビリティは1番目指定で次のラウンドまでなら、必殺威力の強化とテクニカルゲージが1段階上がり、テクニカルバトルにパーフェクトで止めたら(勝ち負けに関係なく)、テクニカルゲージが1段階にも上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化と相手チームのライダーガッツ率を超落し、チームタイリョクが7000以下なら、追加で相手チームのライダーガッツ率を超絶にも落とせると言う二段構え的にもなっている。相手にテクニカルアビリティ封印持ちとイラストで対となるLRSPバロンが相手側にいたら要警戒。一応、LRSPバロンとは違い、相手指定はないので場合によっては空気にならない利点もこちらには強みか。ちなみに、ボトルマッチ6弾の稼動期間中にこのカードをチームに組み込むと、取得経験値が2倍になるボーナスが追加されていた。 アームズチェンジ先 スロットアイコン 必殺技 オレンジアームズ 剣 オレンジソードフェスティバル無頼キック ジンバーレモンアームズ 剣 無双ソニック乱舞 ジンバーチェリーアームズ 剣 チェリーパワーブラスター ジンバーピーチアームズ 剣 ソニックシュート カチドキアームズ 銃 紅蓮大乱舞 カチドキアームズ(カチドキ旗) 剣 カチドキ大橙大乱舞 極アームズ 剣 アブソリュートチャージ ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-037 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 80 蹴 80 剣 80 蹴 60 剣 60 剣 60 アビリティ ①1R毎、攻撃+200 カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 オレンジソードフェスティバル コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 90 蹴 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、AP+10 チーム全体の必殺+300 解説 新シリーズは両面オレンジアームズでの登場だが、やはり無頼キックは低レア落ちさせてもらえずバースト必殺はオレンジソードフェスティバルでの登場となった。(ちなみに何故か前々ナンバーのフォーゼもキック技では無い)アビリティは1ラウンド毎に攻撃とカウンター発生率を上げていく物。本弾には比較的多いゲキレツ80止まりのスロットをカバーするためだが、チェインタイプな事もあって無理に発動させない方がいいだろう。バーストアビリティは1番指定でAP+10と必殺を全体に少しだけ施すという早めにバーストして味方のバーストを強化するチェインタイプとかみ合っている。よってバーストしたらトドメは他に譲ろう。 カードナンバー RT1-063 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 750 タイリョク 3300 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①APバトルの合計値が230以上のとき、攻撃・防御+300 さらに、合計値が250以上だと、バーストゲージがアップ 相手全体のコスト+1 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1050 タイリョク 3300 必殺技 アームズチェンジタイム・鎧武 コスト8 ひっさつ 3050 スロット G 90 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 RP+3 さらに、2番目にバーストしていると、必殺+1500 解説 「チェンジタイムキャンペーン」の一枚としても収録。アームズチェンジ先は前回LRSPには収録されなかったパイン、イチゴの初期2つフォームと1度だけチェンジしたバナナの3つが収録されている。アビリティは上のNと異なりアタッカーらしいAP合計値型。合計値230ならば攻防強化、追加で250以上ならばバーストゲージアップと相手全体にコストアップが出来るという物。…ただ最近になってからコスト増やしで必殺強化、コスト減らしで必殺弱体化の効果が復活している事もあり、コストアップさせれば相手のRP妨害が出来るが逆に先攻を取られてしまうと逆にコストアップされた必殺で大ダメージを受ける事もあるため、早期バーストしておきたいところ。バーストアビリティの通常効果はCP共通の必殺+2000とRP+3だが、副効果は2番バーストで更なる必殺強化と意外にもシンプルな効果。スロットは最低50あれどほぼ70以上の目を持っており、バーストすれば最低の50もパワーアップして全て70以上の安定型スロットになるため先攻が取りやすくなるのもポイント。 アームズチェンジ先 スロットアイコン 必殺技 パインアームズ パイナップルクラッシュ イチゴアームズ 無双斬(イチゴ) バナナアームズ 鎧武バナナバレット ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-036 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 60 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+300 オイウチ効果がアップ ライドバースト 仮面ライダー鎧武 1号アームズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 1号アームズ・レジェンドキック コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 100 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、必殺+800 さらに、相手のオイウチ発生率ダウン 解説 他アームズ始動はあったものの、オレンジアームズ始動としてはRT1弾以来の再登場。しかし今回は単なる再登場では無く、何と2014年公開の「仮面ライダー大戦」入場者特典、平成パックに封入されているオレンジアームズ始動からの1号アームズにチェンジする構成が実に5年ぶりに登場、しかも筐体排出では初収録と大きなセールスポイントを引っ提げて登場となった。インフレが進んだおかげで、そのプロモよりもステータスがアップ。更にあちらの欠点だったバーストするとアイコンが変わる点も本カードは最初から素手のため、バーストしてもアイコンが変わらなくなったのは強み。ただしアビリティの内容が攻撃アップとAPアップの蓄積が出来ないため、ブレイカータイプでの逆転狙いか。しかしそれを差し引いても久々の1号アームズというポイント高い点は見逃せないだろう。 バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-034 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 2850 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、剣アイコンのAP+10 オイウチ効果がアップ②剣アイコンに止めたとき、剣アイコンのAP+10 相手のミガワリ発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 950 タイリョク 2850 必殺技 無頼キック コスト6 ひっさつ 3000 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 オイウチ発生率が超アップ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、AP+20 相手全体の防御-150 解説 他のライダーでのバースト必殺としてはあったが、本人版で見れるカードは長らく初登場のLRかBM2弾CPのみという扱いを受けていた鎧武がやっと無頼キックを引っ提げて新シリーズ第1弾でSR再登場。同時に2年越しの無頼キックSR落ちでもある。アビリティの都合上、別のタイプに縛られていたLRと違い、こちらは汎用性重視…と思いきや剣4、キック1のアイコン割り振り。よってこちらもチーム編成に悩まされる事となる。そしてアビリティ1つ目は1番出し指定で剣アイコンに限りAP+10、オイウチ効果アップと至ってシンプル。とはいえ、1番指定はバッティングしやすいという欠点もありやすいし、本弾SRのスロットはほとんどが80止まりの問題を持っているため使いにくい。しかし発動さえできれば2番目の剣アイコンが90、最低の60が70へと切り替わるので扱いにくい事は無い。2つ目は剣アイコン止めで更に剣アイコンAP+10、相手のミガワリ発生率をダウンさせられると、更に加速力を高めてくれるのでそういう事では1番出しを出す価値は十分あると言える。バーストアビリティは必殺+1500、オイウチ発生率超アップ、更に2つ目はアイコンダブルアタック以上でAP+20と相手全体に防御-150のマイナス効果を与える…と思いきや、本カードはアタッカータイプ。場合によっては運が悪いと剣アイコンが1つ消えてダブルアタックが出しにくくなる欠点も強まり、表でのAPアップが消える可能性もある。とはいえ、タイプボーナスで1個増えるのみなのでその点はあまり気にせずにしたい。 バーストライズ3弾 [部分編集] カードナンバー BS3-033 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2100 必殺技 オレンジ双刀撃 コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①チーム体力が7000以上のチームだと、必殺+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 バナナアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2100 必殺技 鎧武バナナバレット コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、AP+10 チーム全体の必殺+300 解説 最近、バロンがバナナアームズでRT6弾、BS1弾と連弾収録されるのが多かった(次ナンバーでもバナナアームズのバロンがあるため)のか、K6弾ぶりにバナナアームズへのチェンジを引っ提げて登場。チーム体力が7000以上あればAP+10持ちで本カードの80止まりかつ50ありスロットをカバーできるし、バーストすれば無条件で相手の必殺吸収もあるため実質3650でコスト7の結構な物となる。とはいえそれ以外はチェインタイプなので結局1番バーストして次に繋げた方が得策か。ちなみにK6弾の違いはアビリティやタイプが異なる事と、何故か表面技が久しぶりのオレンジ双刀撃になっている点か。 バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-042 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 750 タイリョク 2150 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 50 蹴 50 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、チーム全体の攻撃・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1250 タイリョク 2150 必殺技 アブソリュートチャージ コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 ミガワリ発生率がアップ さらに、APバトルに勝っていたら、必殺+500 解説 斬月カチドキ参戦に合わせて再登場。低レアながら必殺特化型となっているが、表アビリティはアイコン2つ揃え指定なので普通に剣持ちで組みたい。 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-045 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2550 必殺技 大橙一刀 コスト2 ひっさつ 1750 スロット G 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 剣 60 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+200 ミガワリ効果がアップ さらに、次のRまで、AP+10 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1350 タイリョク 2550 必殺技 無双斬(イチゴ) コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 90 剣 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+700②1R毎、攻撃+200 AP+10 解説 新シリーズは何とD1弾以来となるイチゴアームズへの単独チェンジ構成で登場となった。長らく単独での登場が未登場続きだったためか、能力は最後に収録されたD1弾を大きく凌いでおり、ランダムだが同じくイチゴアームズにチェンジできるRT1弾CPと違って相手へのコストアップで相手の必殺を出しにくくさせる一方、コスト増やしで相手の必殺を上げてしまって逆に大ダメージを受ける危険性は無くなった。ただしアビリティの内容は相変わらず攻撃アップかつ今回は次ラウンドのみのAPアップ。発動してもそこまででは無いので、バースト後は永続かつ蓄積APアップ持ちな事を踏まえるとチェインタイプを生かすためにも素直に1番バーストさせたい。 ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-038 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1050 タイリョク 3750 必殺技 大玉オーバーヘッドストライク コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、自分または、相手にバーストしたライダーがいるとき、仲間の攻撃+500 AP+10 テクニカルゲージがアップ②1番目にカードを出したとき、RPが2以上だと、必殺+500 AP+15 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1150 タイリョク 3750 必殺技 大玉オーバーヘッドストライク コスト9 ひっさつ 3900 スロット G 100 蹴 90 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+2000 向かい側のレーンに置かれているカードの防御-1000 さらに、チームにパッションタイプがいるとき、このRのみ、必殺+3000 相手のミガワリを封印 解説 ZB3弾の「メモリアルタッグフィニッシュ」枠に選ばれ、オレンジアームズ始動としてはG3弾以来のLRで再降臨を果たした鎧武。同時に鎧武勢初のキックオンリーアイコンで登場となった…が、前ナンバーのウィザードと対照的にこちらはテクニカルゲージ担当役なのだが、あろう事かテクニカルゲージアップの条件が厳しい物で1つ目は自分か相手にバーストしたライダーがいないと発動しない。このように通常だとスロースターターかつあまりにも使いにくいが、幸い「ひとりであそぶ」モードだと弾ごとに出てくるCPのボーナスであるバーストゲージが1本溜まる事を利用して、即時バーストができて発動可能なので本カードを使う際には最低限CP1枚は組み込んでおきたい。2つ目も1番出し必須だが、RP2以上無いと発動しないのでその点には注意。使いにくい表面とは逆にバーストアビリティは物足りないが、実はパッションタイプを入れるだけで追加でその場限りの必殺+3000と相手のミガワリ封印が付いてくる。防御-1000とタイプボーナスも合わさって火力面ではウィザードを凌ぐ。 ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-036 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 850 タイリョク 2100 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 50 アビリティ ①オイウチ効果・発生率がアップ②APバトルに勝ったとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 パインアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 1100 タイリョク 2100 必殺技 パイナップルクラッシュ コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 体力を400回復 さらに、R3以降だと、このRのみ、必殺+1000 解説 連続登場はこれまた単独では最近ご無沙汰状態にあったパインアームズへのバースト構成持ちでN落ち収録。 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-042 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1150 タイリョク 4800 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、RPが2以上だと、必殺+500 AP+25 バーストゲージの上昇率超アップ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、攻撃+500 テクニカルゲージが超アップ 相手のミガワリ発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1250 タイリョク 4800 必殺技 ストライクウィザード 無頼キック コスト9 ひっさつ 3600 スロット G 100 剣 100 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 バーストゲージが超アップ 相手のガッツ率を超ダウン さらに、チームにウィザードがいるとき、必殺+2500 相手全体の防御-600 スロットのAPをリセット 解説 「俺は、仮面ライダー鎧武」RM3弾の「メモリアルフィニッシュ」3枚目はメモリアルタッグフィニッシュからの登場で、昨年に続いてウィザード 鎧武のタッグが再び登場。昨年が劇場版「MOVIE大合戦」のメモリアルなら、今回は仮面ライダー鎧武が初めてお披露目となった「ウィザード特別篇」のメモリアルとなった。同時に1年ぶりのLR昇格を果たした鎧武。…しかし、使い勝手が大きく改善されたウィザードと対照的に、こちらは新ライダー初登場の再現として、ZB3弾LRに続いてまたしてもクセの強いカードとなってしまっており、1つ目は効果こそは変わっているが昨年同様に順番指定かつRP2以上必須となっており、今度は3番出しへ変更。2つ目はあろう事か運要素の高いダブルアタック指定となっており、外す時は外す事もあり得る上にスロット配列も剣・キック・剣アイコン2つ・キックの構成となっているのものしかかる。バーストアビリティは通常だと必殺+2500とバーストゲージ超アップ、相手のガッツ率を超ダウンに加えてウィザードがいるだけで追加で必殺+2500と相手全体の防御-600、そしてスロットAPリセットを施せる。こちらはウィザードが必須だが、裏を返せばAPリセットを発動させるにはウィザードをチームに入れる必要があり、そのためにチーム編成がかなり限られてくるのが痛いところ。とはいえど、バーストアビリティを全て発動した状態での必殺はウィザードと同様の9100に加えて、有利時ならコスト-2が付くが防御ダウンが更に上乗せできるのでお相子か。 カードナンバー RM3-065 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1050 タイリョク 3200 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ①チームにテクニカルまたは、ブレイカータイプがいるとき、剣アイコンのAP+10 テクニカルゲージが超アップ②APバトルの合計値が260以上のとき、このRのみ、テクニカルゲージがアップ ミガワリ発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1350 タイリョク 3200 必殺技 アブソリュートチャージ コスト7 ひっさつ 3600 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 テクニカルゲージが超アップ 相手のオイウチ発生率をダウン さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、チーム全体の必殺+1000 バーストゲージの上昇率アップ 解説 「ライダーズマスクキャンペーン」の15枚目でも収録。アビリティ1つ目は同CP共通の特定2タイプのどちらかがチームにいる事で発動する形式だが、鎧武の場合はテクニカルかブレイカーの2タイプ指定。どちらかがいるだけで剣アイコンのAP+10とテクニカルゲージが2メモリ分+され、APバトルの合計値が260以上であれば、発動したラウンドのみ、テクニカルゲージが1目盛分+とミガワリ発生率を超上げる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とテクニカルゲージが2メモリ分+と相手のオイウチ発生率を落とすとして、テクニカルバトルに勝っていると、追加でチーム全体の必殺威力の強化とバーストゲージの上昇率も上がる。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-003 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1600 必殺技 ムソウ・ミジンカット コスト2 ひっさつ 1250 スロット 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 1600 必殺技 大橙・無双二刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2250 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+10 入手方法 ありがとうガンバライダーキャンペーン配布 解説 カードナンバー P-009 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 1550 必殺技 ムソウスラッシュ コスト2 ひっさつ 1250 スロット 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ チームにバロンがいるとき、コウゲキ+300 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 1550 必殺技 大橙・無双二刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2250 スロット 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ゲキレツアイコンをとめたとき、チーム全体のひっさつ・ボウギョ+200 入手方法 丸大食品「仮面ライダー鎧武フィッシュソーセージ」第1弾 解説 アビリティはバロン指定。 カードナンバー P-010 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 300 タイリョク 1600 必殺技 ムソウショット コスト2 ひっさつ 1500 スロット 銃 80 銃 70 蹴 60 銃 60 銃 70 蹴 80 アビリティ チーム全体の+200 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1600 必殺技 大橙・無双二刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2200 スロット 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 剣 70 蹴 80 バーストアビリティ ライジングパワー+1 入手方法 丸大食品「仮面ライダー鎧武フィッシュソーセージ」第1弾 解説 表面のアイコンは銃中心。 カードナンバー P-014 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 1650 必殺技 ムソウ・ミジンカット コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 剣 80 剣 50 剣 60 蹴 70 蹴 70 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 1600 必殺技 大橙・無双二刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2200 スロット 剣 90 剣 80 剣 50 剣 60 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ 仲間のテクニカルゲージがパワーアップする。 入手方法 丸美屋「仮面ライダー鎧武カレー」2個パック 解説 カードナンバー P-016 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 300 タイリョク 1600 必殺技 エンチャントキック コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 仲間がライジングしたとき、ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1600 必殺技 大橙・無双二刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2200 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ チームタイリョクが2000以下のとき、ライジングコスト-2 入手方法 「仮面ライダートラベラーズ戦記」初回封入特典 解説 カードナンバー P-017 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1600 必殺技 ムソウスラッシュ コスト2 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ テキニカルバトルに勝ったとき、コウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 1600 必殺技 大橙・無双二刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2200 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 入手方法 てれびくん12月号、幼稚園12月号、小学一年生12月号、コロコロイチバン!1月号 解説 カードナンバー P-018 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 1600 必殺技 ムソウスラッシュ コスト2 ひっさつ 1250 スロット 剣 90 蹴 50 剣 90 蹴 50 剣 90 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1600 必殺技 大橙・二刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 90 蹴 50 剣 90 蹴 50 剣 90 蹴 50 バーストアビリティ チームタイリョクが2000以下のとき、チーム全体のボウギョ+500 入手方法 テレビマガジン12月号 解説 当時はテレマガ最後の付録カード・・・だったが、約二年ぶりにPK-002 ゴーストODが登場した。 カードナンバー P-021 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1600 必殺技 ムソウショット コスト3 ひっさつ 1300 スロット 銃 90 銃 70 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 1600 必殺技 一閃スピリッツ コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ チームタイリョクが2000以下だと、ライジングコスト-2 入手方法 ガンバライジングチョコスナック第1弾 解説 カードナンバー P-022 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 1550 必殺技 オレンジパンチ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、ボウギョ+250 ライドバースト 仮面ライダー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 1550 必殺技 一閃スピリッツ コスト5 ひっさつ 2250 スロット 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ APバトルに勝ったとき、ライジングパワー+1 入手方法 ガンバライジングチョコスナック第1弾 解説 表面は珍しい素手。 カードナンバー P-031 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 1500 必殺技 ムソウショット コスト3 ひっさつ 1250 スロット 銃 90 蹴 80 銃 70 蹴 60 銃 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 1500 必殺技 一閃スピリッツ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ゲキレツアイコンをとめたとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 入手方法 ガンバライジングキャンディー第1弾 解説 表面のイラストは素手だが、銃アイコンである。 カードナンバー P-032 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1650 必殺技 コスト3 ひっさつ 1400 スロット 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ チーム全体のボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1650 必殺技 一閃スピリッツ コスト5 ひっさつ 2200 スロット 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワー+1 入手方法 ガンバライジングキャンディー第1弾 解説 表面のイラストは銃持ちだが、拳アイコンである。 カードナンバー P-038 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 ムソウスラッシュ コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ バトルに勝ったとき、コウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 1600 必殺技 大橙・無双二刀流 コスト5 ひっさつ 2200 スロット 剣 100 剣 80 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ゲキレツアイコンをとめたとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+10 入手方法 ナムコ仮面ライダーアクションスタジアム入場特典 解説 カードナンバー P-039 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1700 必殺技 コスト3 ひっさつ 1450 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ チーム全体のボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1700 必殺技 大橙・無双二刀流 コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが5以上のとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+300 入手方法 第1回チャレンジバトル大会参加希望者 解説 カードナンバー P-041 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 ムソウスラッシュ コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 蹴 60 剣 80 蹴 60 剣 80 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 大橙・無双二刀流 コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 蹴 60 剣 90 蹴 60 剣 80 蹴 50 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+200 入手方法 東映ヒーローワールド入場特典 解説 カードナンバー P-042 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 2000 必殺技 ムソウスラッシュ コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ このライダーのオイウチコウゲキが成功したとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 イチゴスラッシュ コスト5 ひっさつ 2200 スロット 剣 90 蹴 90 剣 80 蹴 70 剣 50 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが6以上のとき、チーム全体のひっさつ+700 入手方法 セブン-イレブン限定1ポケットバインダー 解説 カードナンバー P-043 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1800 必殺技 ムソウ・ミジンカット コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ センコウのとき、コウゲキ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ウィザードアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 1800 必殺技 ウィザーソード斬り コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが6以上のとき、チーム全体のアタックポイント+10 CPカードボーナス コウゲキの極み チーム全体のコウゲキ+600 入手方法 セブン-イレブンスタンプラリー 仮面ライダーサイド景品カード 解説 2013年12月25日から2014年1月13日の期間、セブン-イレブンで開催される仮面ライダースタンプラリーの景品カードで、LR同様の箔押しとセブン-イレブンのロゴ入り。バーストアビリティはライジングパワー次第で発動するタイプなので、相手にRPをブレイクされるとAP+10が消えてしまう場合がある点には注意が必要。なお、第2弾の戦極大合戦モードでこのカードを使うとコウゲキ+600のボーナスが発生する。 カードナンバー P-044 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 1900 必殺技 オレンジ双刀撃 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、コウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 無双斬(イチゴ) コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ オイウチ効果が超アップする。 入手方法 マクドナルド ハッピーセット 解説 戦極大合戦CPの構成で登場。表アビリティは1番目にカードを出せば、コウゲキが上がるが現状は必要とされていないのが残念。バーストアビリティは無条件発動に加えてオイウチ効果を超アップと強力。CPはバーストするとピーキースロット化するが、こちらは合計値が上回っている上に70の目があるので使い勝手は上。 カードナンバー P-045 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 1800 必殺技 オレンジ双刀撃 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 蹴 60 剣 80 蹴 60 剣 70 蹴 60 アビリティ このライダーのミガワリボウギョが成功したとき、仲間のテクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 パインアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 1800 必殺技 パイナップルクラッシュ コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 蹴 60 剣 100 蹴 60 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ チームに龍玄がいるとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+200 入手方法 マクドナルド ハッピーセット 解説 こちらは1弾LRの構成に加えテクニカルで変更した1枚。表はミガワリが必須となるが発動さえすれば味方のテクニカルゲージを強化できる。バースト後はあまり基礎が強化されないがこれはチームに龍玄がいればチーム全体に旧ライドの悪魔ディケイドと同様の効果を施す。1弾N龍玄と組み合わせれば更に強化できるのも利点。 カードナンバー P-056 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 1850 必殺技 ムソウスラッシュ コスト2 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ このライダーのオイウチコウゲキが成功したとき、チーム全体のコウゲキ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 1600 必殺技 大橙・無双二刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 剣 100 剣 90 剣 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ チームタイリョクが3500以下だと、仲間のゲキレツアイコン+1 入手方法 キラカード3枚セット無料プレゼントキャンペーン 解説 カードナンバー P-058 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 1800 必殺技 オレンジ双刀撃 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ライジングしたとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 パインアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 650 タイリョク 1800 必殺技 パイナップルクラッシュ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ ライジングしたとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+200 入手方法 仮面ライダーフェスティバルWヒーローウインターカーニバル2014 来場特典 解説 2013年12月21日~2014年1月13日サッポロファクトリーで開催される『仮面ライダーフェスティバル』と2013年12月28日~2014年1月5日池袋サンシャインシティで開催される『Wヒーローウインターカーニバル2014』の入場者特典カードで、仮面ライダーフェスティバル版は小学生以下限定、ウインターカーニバル版は同イベントのロゴ入り。2-050R スーパー1と全く同じバーストアビリティを持つので、剣のトリプルアタック発生を考慮する場合はこちらが選択肢に挙がる。 カードナンバー P-060 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 1900 必殺技 ムソウスラッシュ コスト3 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ このライダーのオイウチコウゲキが成功したとき、チーム全体のコウゲキ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 クナイ連舞 コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4000以下だと、チーム全体のコウゲキ+800 入手方法 ガンバライジングファンブック2号 解説 カードナンバー P-061 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 ムソウスラッシュ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 蹴 60 剣 80 蹴 60 剣 80 蹴 50 アビリティ オイウチ・ミガワリ発生率がアップする ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 クナイ連舞 コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 蹴 60 剣 90 蹴 60 剣 90 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4000以下だと、ライジングパワー+2 入手方法 映画『仮面ライダー×仮面ライダー 鎧武&ウィザード天下分け目の戦国MOVIE大合戦』入場特典 解説 バースト後は更にバクチと化すスロットに要注意。いっそバーストせずにアビリティに賭けるのもあり。 カードナンバー P-080 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 1900 必殺技 ガイムビックオレンジこま コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 ガイムビックオレンジこま コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ミガワリ効果が超アップする。 入手方法 てれびくん4月号、幼稚園4月号、コロコロイチバン!5月号、小学一年生5月号 解説 小学館4誌合同企画必殺技コンテスト大賞作品。 カードナンバー P-082 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1900 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 80 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 オレンジソードフェスティバル コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 剣 90 剣 90 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ オイウチ・ミガワリ効果がアップする。 入手方法 映画「仮面ライダー大戦」・東映お楽しみ袋 解説 表が大橙一刀、裏がナギナタ無双スライサーが実装されていないとはいえ、似た技であるオレンジソードフェスティバルとある意味劇中再現度の高いカードとなっている。 カードナンバー P-084 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 2100 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ このライダーのオイウチコウゲキが成功したとき、チーム全体のひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 ソニックハイスラッシュ コスト5 ひっさつ 2250 スロット 剣 100 蹴 70 剣 80 剣 80 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ あいてチームのミガワリ発生率がダウンする。 入手方法 第4回 第5回チャレンジバトル大会参加希望者第2回トーナメント大会参加希望者 解説 カードナンバー P-098 レアリティ N(キラ) ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 1号アームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2000 必殺技 1号アームズ・レジェンドキック コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 100 拳 90 拳 90 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ライジングパワー+2 入手方法 映画「仮面ライダー大戦」入場者プレゼント(平成パック) 解説 前作ではウィザードアームズのお披露目が劇場公開と合わなかったが、今回は対フィフティーン戦で見せた新アームズを劇場特典で再現。特筆すべきは鎧武では他に例のない、バースト後に素手になる形態ということ。このため、これまでトリプルアタックを考慮すると組ませにくかった相手との相性が良い。また、バースト前アビリティも中々強力で、APバトルに勝つとドカドカAP補正が積まれるため、気付いたらゲキレツ以外では負けない数字になっていることも。 カードナンバー P-112 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 1950 必殺技 大橙一刀 コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 仲間がライジングしたとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 大・大橙切り コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+800 入手方法 第4回チャレンジバトル 第3回トーナメント大会参加希望者用 解説 カードナンバー P-141 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 オーバーヘッド鎧武シュート コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、ひっさつ+350 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 火縄大乱舞 コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 80 剣 80 剣 80 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 仲間のゲキレツアイコンのアタックポイント+100 入手方法 「Jリーグ×仮面ライダー鎧武 列車戦隊トッキュウジャー」夏映画キャンペーン 解説 表面必殺技が夏映画がらみでサッカーを意識した技となっている。 カードナンバー PD-051 レアリティ N(キラ) ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ドライブアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 ドライブスカッシュ コスト5 ひっさつ 2500 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライダーガッツ率が超アップする。 入手方法 オフィシャルカードパック~ナイスドライブ1st~ 解説 ドライブアームズへアームズチェンジする(現時点では唯一の)カード。 カードナンバー PD-077 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 ムソウ・ミジンカット コスト2 ひっさつ 1450 スロット 剣 90 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 無双ハリケーン コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 90 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+350 入手方法 オフィシャルカードパック~ナイスドライブ2nd~ 解説 プロモでもマシンライド持ちで収録。 カードナンバー PD-092 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2250 必殺技 大橙一刀 コスト2 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 1600 必殺技 無双ハリケーン コスト6 ひっさつ 2300 スロット 拳 90 蹴 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ+150 ボウギョ+200 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第3弾 解説 上記PD-077同様マシンライド持ちであり、初のブレイカータイプとしても収録されている。 カードナンバー PK-025 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 50 剣 50 アビリティ アタックポイント+10 チーム全体のボウギョ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 アブソリュートチャージ コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 90 剣 90 蹴 90 剣 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4500以下だと、チーム全体のひっさつ+450 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第4弾 解説 カードナンバー PK-036 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 オレンジ二刀撃 コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 2000 必殺技 火縄大乱舞 コスト5 ひっさつ 2400 スロット G 100 銃 90 銃 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ 3番目にバーストしたとき、あいてチームのテクニカルゲージスピードを超アップする。 入手方法 ガンバライジングキャンディー オレンジ グレープ 解説 カードナンバー PK-098 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 大橙一刀 コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーチェリーアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 2200 必殺技 チェリーパワーブラスター コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、アタックポイント+10 ブレイカータイプのひっさつ+300 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第6弾 解説 カードナンバー PK-105 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2600 必殺技 ムソウショット コスト4 ひっさつ 1500 スロット G 80 銃 80 銃 80 蹴 70 銃 60 銃 50 アビリティ 銃アイコンに止めたとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2600 必殺技 火縄大乱舞 コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 100 銃 80 銃 80 蹴 70 銃 70 銃 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いとき、ひっさつ+500 さらに、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 入手方法 オフィシャルカードパック~シーズン2016 1st~ 解説 久々に(始点から)銃持ちで登場。ちなみに、表面のイラストは大橙丸・裏面のイラストは火縄大橙DJ銃 大剣モードをそれぞれ持ってはいるものの、ほぼ銃アイコンオンリーとなっている。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー鎧武」 バースト前:仮面ライダー鎧武 パインアームズ バースト先:仮面ライダー鎧武 パインアームズ,仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ,仮面ライダー鎧武 ウィザードアームズ,仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ,仮面ライダー鎧武 ジンバーチェリーアームズ,仮面ライダー鎧武 ジンバーピーチアームズ,仮面ライダー鎧武 バナナアームズ,仮面ライダー鎧武 キウイアームズ?,仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ,仮面ライダー鎧武 極アームズ,仮面ライダー鎧武 ドライブアームズ,仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル 1弾ではLRにて収録。
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太字 専用演出有りのバースト 細字 共通モーションのバースト バースト前後でライダー、フォームが変わる場合、バースト後の方に記載する バースト前後でライダー、フォームが変わる場合「チェンジ→(フォーム名)」と記載 それ以外は名前にはバースト後に持っている武器を記載 「仮面ライダーW(ダブル)」仮面ライダーW仮面ライダーW サイクロンジョーカー 仮面ライダーW ヒートメタル 仮面ライダーW ルナトリガー 仮面ライダーW ファングジョーカー 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム 仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム 仮面ライダーアクセル仮面ライダーアクセル 仮面ライダーアクセルトライアル 仮面ライダースカル仮面ライダースカル 仮面ライダージョーカー仮面ライダージョーカー ナスカ・ドーパントナスカ・ドーパント 仮面ライダーエターナル仮面ライダーエターナル 「仮面ライダーオーズ/OOO」仮面ライダーオーズ仮面ライダーオーズ タトバコンボ 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ 仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ 仮面ライダーオーズ タマシーコンボ 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ 仮面ライダーオーズ ブラカワニコンボ 仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ 仮面ライダーオーズ シガゼシコンボ 仮面ライダーオーズ タカゴリバ アンクアンク(グリード態) 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボエタニティ 仮面ライダーバース(伊達)仮面ライダーバース(伊達) 仮面ライダーバース・プロトタイプ(伊達) 仮面ライダーバース(後藤)仮面ライダーバース(後藤) 恐竜グリード恐竜グリード 仮面ライダーゴーダ仮面ライダーゴーダ 「仮面ライダーフォーゼ」仮面ライダーフォーゼ仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ 仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ 仮面ライダーフォーゼ メテオフュージョンステイツ 仮面ライダーフォーゼ メテオなでしこフュージョンステイツ? 仮面ライダーメテオ仮面ライダーメテオ 仮面ライダーメテオストーム 仮面ライダーなでしこ仮面ライダーなでしこ 「仮面ライダーウィザード」仮面ライダーウィザード仮面ライダーウィザード フレイムスタイル 仮面ライダーウィザード ウォータースタイル 仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル 仮面ライダーウィザード ランドスタイル 仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン 仮面ライダーウィザード オールドラゴン 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル 仮面ライダーウィザード インフィニティードラゴン? 仮面ライダービースト仮面ライダービースト 仮面ライダービースト ファルコマント 仮面ライダービースト カメレオマント 仮面ライダービースト バッファマント 仮面ライダービーストハイパー 白い魔法使い白い魔法使い 白い魔法使い(コヨミ)白い魔法使い(コヨミ) 「仮面ライダーW(ダブル)」 仮面ライダーW [部分編集] 仮面ライダーW サイクロンジョーカー チェンジ→サイクロンジョーカー説明 素手共通 バースト前:仮面ライダーW ルナトリガー 備考 HMやLTからメモリチェンジする演出が追加されることを望まれる。 素手説明:素手共通 備考:ジョーカーのような手首をまわす仕草や、マフラーをなびかせてほしいところ トリプライド「MOVIE大戦MEGAMAX」説明:3人がそれぞれ顔がアップになり、3人でポーズ。 備考:トリプライドのカード限定の演出。仮面ライダーオーズ タトバコンボ、仮面ライダーフォーゼ ベースステイツとの共通 仮面ライダーW ヒートメタル チェンジ→ヒートメタル 説明:棒共通 使用ライダー:仮面ライダーW サイクロンジョーカー、仮面ライダーW ルナトリガー 備考:同じくND1弾CPでの参戦となったオーズラトラーターコンボ共々演出無し。 仮面ライダーW ルナトリガー チェンジ→ルナトリガー 説明:ルナメモリとトリガーメモリを取り出しダブルドライバーに装填。開くとルナトリガーにチェンジ。トリガーマグナムを構える。 使用ライダー:仮面ライダーW サイクロンジョーカー、仮面ライダーW ヒートメタル 備考:ガンバライドのメモリチェンジのようにチェンジすると背景に「LUNA」「TRIGGER」の文字が流れる。サイクロンジョーカーとヒートメタルには追加されなかったがルナトリガーだけメモリチェンジ演出がある。 仮面ライダーW ファングジョーカー チェンジ→ファングジョーカー 説明:ダブルドライバーが展開し、ファングメモリが畳まりファングとジョーカーのマークが浮かび上がる。紫の稲妻とともに体に粒子が付いてゆき、顔のトゲが一瞬伸びて戻りファングジョーカーに変身。左手を顎に置いて考えるような姿勢をしてから、腕を伸ばして指さし「さあ、お前の罪を数えろ」のポーズ。 使用ライダー:仮面ライダーW サイクロンジョーカー 備考:フィリップからの変身という設定を守るため、ガンバライド時代の元フォームから直接変身ではなくWの全身に黒いフィルターがかかっている状態からの変身になった。「さあ、お前の罪を数えろ」ポーズもちゃんとフィリップの物になっている。 素手説明:素手共通 備考:こちらは演出無し。 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム チェンジ→サイクロンジョーカーエクストリーム説明:サイクロンジョーカーが飛んできたエクストリームメモリを捕まえダブルドライバーに入れ開くと「エクストリーム」のマークが浮かび上がり、3つのリングが体を包んでサイクロンジョーカーエクストリームに変身すると大きな「X」の文字が浮かび上がる。プリズムビッガーを胸から出現させてつかみ、プリズムメモリを押して装填。プリズムソードを引き抜く。 バースト前:仮面ライダーW サイクロンジョーカー、仮面ライダーW ファングジョーカー 備考:スペシャルカードスキャンの流用。やることが多すぎるためか変身シーンが早回しのようになっている。GH1弾の時のカードパックにてやっとこの演出でチェンジできるWのカードが収録された他、ZB5弾のファングジョーカーからでも、この演出が見られる。 ND4 チェンジ→サイクロンジョーカーエクストリーム説明:片手剣共通 バースト前:仮面ライダーW サイクロンジョーカー 備考:低レアはメモリチェンジ演出なし。 プリズムソード説明:エクストリームメモリのマークが浮かび上がり体の周りに3つの光のリングが出現。右目が発光しつつフィリップが喋り、ポーズを取って左目が発光しつつ翔太郎が喋る。 備考:喋った側の目が光る原作を意識した演出。 フルスロットル説明:片手剣共通 備考: 仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム チェンジ→サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム説明:エクストリームメモリのマークが浮かび上がり体の周りに3つの光のリングが出現。右目が発光しつつフィリップが喋り、ポーズを取って左目が発光しつつ翔太郎が喋る。 バースト前:仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム 備考:チェンジは必殺技で行うので非チェンジと同じ演出 素手説明:素手共通 バースト前:仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム RT3弾のGLRのみ素手である為、汎用演出となる。 仮面ライダーアクセル [部分編集] 仮面ライダーアクセル エンジンブレード説明:片手剣共通 備考: 仮面ライダーアクセルトライアル 素手説明:素手共通 備考: 仮面ライダースカル [部分編集] 仮面ライダースカル スカルマグナム説明:銃共通 備考: 仮面ライダージョーカー [部分編集] 仮面ライダージョーカー 素手説明:ジョーカーの目が光り、左手を上げて手首を回す。 備考: ND2N:素手説明:素手共通 備考: ナスカ・ドーパント [部分編集] ナスカ・ドーパント 素手説明:素手共通 備考:武器は持っているはずなのに・・・・・・ 仮面ライダーエターナル [部分編集] 仮面ライダーエターナル 素手説明:エターナルの周りを青い炎が飛び回り、右腕を上げ手を握って親指を立て指を下に下げる。 備考:「さあ、地獄を楽しみな」の再現。大道克己を象徴するサムズダウンもきっちり再現。 ND4N:素手説明:素手共通 備考ジョーカーのときも低レアには演出がなかったからか、演出無し 「仮面ライダーオーズ/OOO」 仮面ライダーオーズ [部分編集] 仮面ライダーオーズ タトバコンボ メダジャリバー説明:片手剣共通 備考:G1弾でLRに昇格したが演出は追加されなかった。 チェンジ→タトバコンボ説明:オーズドライバーをオースキャナーでスキャン、3つの金のメダルの輪が表れタカ、トラ、バッタメダルが大きく表示され胸(オーラングサークル)と合体。タトバコンボにチェンジしトラの構えをとる。 バースト前:仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ 備考:スペシャルカードスキャンからの流用であり、BM3-065のLRSP・オーズスーパータトバCのランダムチェンジでしか見られない。 トリプライド「MOVIE大戦MEGAMAX」説明:3人がそれぞれ顔がアップになり、3人でポーズ。 備考:トリプライドのカード限定の演出。仮面ライダーW サイクロンジョーカー、仮面ライダーフォーゼ ベースステイツとの共通 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ チェンジ→ガタキリバコンボ説明:クワガタ、カマキリ、バッタメダルをセットしたオーズドライバー(ベルト)を傾け、オースキャナーでスキャン。3つの金のメダルの輪が表れクワガタ、カマキリ、バッタメダルが大きく表示し合体してオーラングサークル(胸)と合体。ガタキリバコンボにチェンジし雄たけびを上げる。 バースト前:仮面ライダーオーズ タトバコンボ、仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ、仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ、仮面ライダーオーズ タカゴリバ 備考:初登場時の雄たけびを上げる。ガンバライドのコンボチェンジのようにチェンジすると背景をクワガタ、カマキリ、バッタメダルが流れる。また、BM3-065のLRSP・オーズスーパータトバCのランダムチェンジでも見られる。 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ チェンジ→ラトラーターコンボ 説明:素手共通 バースト前:仮面ライダーオーズ タトバコンボ、仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ 備考:同じくND1弾CPでの参戦となったWヒートメタル共々演出無し。マシンライドで新技追加で再度CPに選ばれても追加されなかったが、下記のみではあるが・・・ チェンジ→ラトラーターコンボ説明:ライオン・トラ・チーターメダルをセットしたオーズドライバー(ベルト)を傾け、オースキャナーでスキャン。3つの金のメダルの輪が表れライオン、トラ、チーターメダルが大きく表示し合体してオーラングサークル(胸)と合体、ラトラーターコンボにチェンジする。 バースト前:仮面ライダーオーズ タトバコンボ、仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ 備考:BM3-065のLRSP・オーズスーパータトバCのランダムチェンジでしか見られない・・・・・・が、50th弾のオーズタトバCからのチェンジでも見られるようになった。 仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ チェンジ→サゴーゾコンボ説明:サイ・ゴリラ・ゾウメダルをセットしたオーズドライバー(ベルト)を傾け、オースキャナーでスキャン。3つの金のメダルの輪が表れサイ、ゴリラ、ゾウメダルが大きく表示し合体してオーラングサークル(胸)と合体、サゴーゾコンボにチェンジする。 バースト前:仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ 備考:BM3-065のLRSP・オーズスーパータトバCのランダムチェンジでしか見られない。 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ チェンジ→タジャドルコンボ説明:タカ、クジャク、コンドルメダルをセットしたオーズドライバー(ベルト)を傾け、オースキャナーでスキャン。3つの金のメダルの輪が表れタカ、クジャク、コンドルメダル大きく表示し合体してオーラングサークル(胸)と合体。タジャドルコンボにチェンジし腕を開き腰を落として構えると周囲に赤い炎が舞う。 バースト前:仮面ライダーオーズ タトバコンボ、仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ 備考:5弾では素手共通だったが6弾にて「スペシャルカードスキャン」と同じ演出に変更された。また、BM3-065のLRSP・オーズスーパータトバCのランダムチェンジでも見られる。 素手説明:体の周りを赤い炎が回り、ポーズを決める。 備考:フォーゼのコズミックのLRと同じように共通演出になるかと思えば、しっかり専用演出が付いていたのでうれしいところ。 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ チェンジ→シャウタコンボ説明:シャチ・ウナギ・タコメダルをセットしたオーズドライバー(ベルト)を傾け、オースキャナーでスキャン。3つの金のメダルの輪が表れシャチ、ウナギ、タコメダルが大きく表示し合体してオーラングサークル(胸)と合体、シャウタコンボにチェンジする。 バースト前:仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ 備考:BM3-065のLRSP・オーズスーパータトバCのランダムチェンジでしか見られない。 仮面ライダーオーズ タマシーコンボ 素手説明:素手共通 備考: 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ チェンジ→プトティラコンボ説明:オーズドライバーを、オースキャナーでスキャン。3つの金のメダルの輪が表れプテラ、トリケラ、ティラノメダルが大きく表示し合体してオーラングサークルと合体。プトティラコンボにチェンジしエクスターナルフィンを羽ばたかせて雄たけびを上げて、地面を氷づけにして獣のような体勢になる。 バースト前:仮面ライダーオーズ タトバコンボ、仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ、仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ、仮面ライダーオーズ シャウタコンボ、仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ 備考:ガタキリバコンボ等と違い背景にメダルや光のラインは流れない。セットしたメダルを傾ける演出も無し。また、BM3-065のLRSP・オーズスーパータトバCのランダムチェンジでも見られる。 メダガブリュー説明:片手剣共通 備考: 仮面ライダーオーズ ブラカワニコンボ 素手説明:素手共通 備考: 仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ 素手説明:素手共通 備考:スーパータトバCのままだと、通常演出に・・・ 仮面ライダーオーズ シガゼシコンボ 素手説明:素手共通 備考: 仮面ライダーオーズ タカゴリバ チェンジ→タカゴリバ説明:タカ、ゴリラ、バッタメダルをセットしたオーズドライバーを傾け、オースキャナーでスキャン。3つの金のメダルの輪が表れタカ、ゴリラ、バッタメダルが大きく表示し合体してオーラングサークルと合体。タカゴリバにチェンジする。 バースト前:仮面ライダーオーズ タトバコンボ 備考:ガンバライドのコンボチェンジのようにチェンジすると背景をタカ、ゴリラ、バッタメダルが流れる。 アンク [部分編集] アンク(グリード態) 素手説明:素手共通 備考: 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボエタニティ 素手説明:素手共通 備考: 仮面ライダーバース(伊達) [部分編集] 仮面ライダーバース(伊達) バースバスター説明:大型銃共通 備考:LRでも演出無し。 仮面ライダーバース・プロトタイプ(伊達) バースバスター説明:大型銃共通 備考:普通のバース同様演出なし。 仮面ライダーバース(後藤) [部分編集] 仮面ライダーバース(後藤) バースバスター説明:大型銃共通 備考: 恐竜グリード [部分編集] 恐竜グリード 素手説明:素手共通 備考: 仮面ライダーゴーダ [部分編集] 仮面ライダーゴーダ 素手説明:素手共通 備考: 「仮面ライダーフォーゼ」 仮面ライダーフォーゼ [部分編集] 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ ロケットモジュール説明:ロケットスイッチをオンにするとフォーゼドライバー(ベルト)の上にロケットのマークが浮かび上がり、右腕にロケットモジュールが出現。 備考:原作と同様のマテリアライズ演出が再現されている。 スパイクモジュール説明:スパイクスイッチをオンにするとフォーゼドライバーの上にスパイクのマークが浮かび上がり、左足にスパイクモジュールが出現。 備考:こちらも原作同様のマテリアライズ。 素手説明:素手共通 備考:ND3弾でバースト時にバイクに乗る必殺技が追加されたため、モジュールを装備しない(バースト前のロケットを解除する)フォーゼが登場した。 トリプライド「MOVIE大戦MEGAMAX」説明:3人がそれぞれ顔がアップになり、3人でポーズ。 備考:トリプライドのカード限定の演出。仮面ライダーW サイクロンジョーカー、仮面ライダーオーズ タトバコンボとの共通 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ チェンジ→エレキステイツ説明:エレキスイッチをオンにするとフォーゼドライバーの上にエレキのマークが浮かび上がり、ビリーザロッドと共に出現した光の玉からの電撃を浴びエレキステイツにチェンジして電撃を振り払う。 バースト前:仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ、仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ 備考:この演出には、ベースステイツからチェンジするパターンとファイヤーステイツからチェンジするパターンの2つが存在する。ただ、テレビ本編の設定では、ステイツチェンジ用のスイッチがオフされた瞬間ベースステイツに戻る仕組みとなっているため、後者のファイヤーステイツの状態でステイツチェンジする演出は少し違和感が感じられる。 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ チェンジ→ファイヤーステイツ説明:ファイヤースイッチをオンにするとフォーゼドライバーの上にファイヤーのマークが浮かび上がり、ヒーハックガンと共に出現した炎を浴びファイヤーステイツにチェンジし、ヒーハックガンを構える。 バースト前:仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ、仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ 備考:上の理由と同じで、エレキステイツの状態でステイツチェンジする演出は少し違和感が感じられる。 仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ チェンジ→マグネットステイツ 説明:NSマグフォンを割って差してフォーゼドライバーの上にNマグネット、Sマグネットのマークが浮かび上がり、腕が変化し体がモザイク状の四角に包まれ、U字磁石が2つ出現し合体するとマグネットステイツにチェンジ。 バースト前:仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ、仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ 備考:上の理由と同じで、ファイヤーステイツの状態でステイツチェンジする演出は少し違和感が感じられて、スイッチを押すシーンはカット。 素手説明:素手共通 備考:マグネットステイツ始点にて実装された。 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ チェンジ→コズミックステイツ 説明:コズミックスイッチのカバーを開きをオンにするとフォーゼドライバーの上にコズミックのマークが浮かび上がり、体に大量のスイッチが合体しコズミックステイツにチェンジ。「みんなの絆で宇宙をつかむ!」のポーズをする。 バースト前:仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ、仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ、仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ 備考:この演出には、ベースステイツからチェンジするパターンとエレキステイツからチェンジするパターンとマグネットステイツからチェンジするパターンの3つが存在する。ただ、4つ上のものと同様の理由で、エレキステイツの状態でステイツチェンジする演出は少し違和感が感じられる。一方マグネットステイツの状態でステイツチェンジする演出では、テレビ本編の第42話で披露をしている。 バリズンソード 説明:両手剣共通 備考:超銀河フィニッシュ中に行うためか、残念ながらバリズンソードの展開モーションがあったりはしない。このためLRにしてフォーゼ唯一の汎用バーストという悲しい事態に。 仮面ライダーフォーゼ メテオフュージョンステイツ チェンジ→メテオフュージョンステイツ 説明:フュージョンスイッチをオンにするとメテオの幻影と一体化しメテオフュージョンステイツにチェンジし、「宇宙キター!」のポーズをする。 バースト前:仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ 備考:劇中ではベースステイツからのチェンジだったのだがコズミックからのチェンジになってしまった。 バリズンソード 説明:両手剣共通 備考:姿は変わっているが、コズミックステイツからの流用。 仮面ライダーフォーゼ メテオなでしこフュージョンステイツ? チェンジ→メテオなでしこフュージョンステイツ説明:ベースステイツがフュージョンスイッチをオンにすると、メテオスイッチとなでしこスイッチがフォーゼドライバーにそれぞれセットされ、メテオとなでしこの幻影と一体化しメテオなでしこフュージョンステイツにチェンジし、「宇宙キター!」のポーズをする。 バースト前:仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ、仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ 備考:BK1弾とBK2弾では表面がコズミックステイツのカードでも変身時はベースステイツからのチェンジになっていたが、BK6弾とBM1弾とZB3弾とRM3弾ではベースステイツからのチェンジになった(・・・これは「~MOVIE大戦アルティメイタム」の再現でもある)。それができるのならメテオフュージョンステイツの時からやってくれればよかったのだが。ほぼメテオフュージョンステイツと同じ手順だが作り直されており流用ではない。 仮面ライダーメテオ [部分編集] 仮面ライダーメテオ 素手説明:素手共通 備考:せっかくだから星心大輪拳の構えを決めて欲しかったが... 仮面ライダーメテオストーム チェンジ→メテオストーム説明:棒共通 バースト前:仮面ライダーメテオ 備考:この構成がND2弾で収録されるも、高レアではなかったからか演出無しに終わった。BK2弾でVRとなったが、依然として演出は追加されていない。 メテオストームシャフト説明:棒共通 備考: 仮面ライダーなでしこ [部分編集] 仮面ライダーなでしこ 説明; 備考: 「仮面ライダーウィザード」 仮面ライダーウィザード [部分編集] 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル チェンジ→フレイムスタイル 説明:ウィザードライバーにフレイムリングをかざし、目の前に出現した魔法陣をくぐり抜けフレイムスタイルにチェンジ。 バースト前:仮面ライダーウィザード ウォータースタイル、仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル 備考:バーストの登場でガンバライドではならなかった特徴的な魔方陣によるスタイルチェンジが再現された。 ウィザーソードガン説明:片手剣共通 備考:原作を考えるとコネクトで呼び出す演出があっても良いのだが… 素手説明:素手共通 備考: 仮面ライダーウィザード ウォータースタイル チェンジ→ウォータースタイル 説明:ウィザードライバーにウォーターリングをかざし、目の前に出現した魔法陣をくぐり抜けウォータースタイルにチェンジ。 バースト前:仮面ライダーウィザード フレイムスタイル、仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル、[[仮面ライダーウィザード ランドスタイル] 備考:他の最近のライダーはフォームごとの違いがはっきり出ることが多いが、ウィザードはフレイムスタイルの使い回し。エフェクトが水になったりしていない。1弾参戦の割りを食った結果に。 仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル チェンジ→ハリケーンスタイル説明:ウィザードライバーにハリケーンリングをかざし、目の前に出現した魔法陣をくぐり抜けハリケーンスタイルにチェンジ。 バースト前:仮面ライダーウィザード フレイムスタイル 備考:フレイムスタイルの使い回し。上に魔方陣を出すのも再現されなかった。 仮面ライダーウィザード ランドスタイル チェンジ→ランドスタイル説明 ウィザードライバーにランドリングをかざし、目の前に出現した魔法陣をくぐり抜けランドスタイルにチェンジ。 バースト前:仮面ライダーウィザード ウォータースタイル 備考:フレイムスタイルの使い回し。下に魔方陣を出すのも再現されなかった。 仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン チェンジ→フレイムドラゴン 説明:ウィザードライバーにフレイムドラゴンリングをかざし、目の前に出現した魔法陣をくぐり抜けフレイムドラゴンにチェンジ。 バースト前:仮面ライダーウィザード フレイムスタイル 備考:フレイムスタイルの使い回し。残念ながら魔法陣からドラゴンが出る演出は無し。 素手 説明:素手共通 備考: 仮面ライダーウィザード オールドラゴン チェンジ→オールドラゴン 説明:魔法陣の上でドラゴタイマーをスタートさせ、ウィザードライバーを操作しドラゴタイマーをかざす。浮かんだ4体のウィザードの内、フレイムドラゴン以外は半透明なウィザードラゴンに変わり、ドラゴンたちが合体するたびにオールドラゴテイル、オールドラゴウイング、オールドラゴヘルクローが装着され、さらにオールドラゴスカルも出現する。地上に降り、構える。 バースト前:仮面ライダーウィザード フレイムスタイル、仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン 備考:ドラゴタイマーで3体の分身を出すところやファイナルタイムまでの待機、ウィザードたちの浮遊はバッサリカット。4体のウィザードはいつのまにか空に浮かんでいる。 素手 説明:素手共通 備考:フォームチェンジでがんばったからかここはなにも無し。スカルとヘルクロ―が思いっきり干渉してるのは気にしないように。 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル チェンジ→インフィニティースタイル説明 フレイムスタイルがウィザードライバーのハンドオーサーを回し、インフィニティーリングをスキャンすると足下に青白い魔法陣が出現。魔法陣をくぐると全身がクリスタルに包まれ、インフィニティースタイルへスタイルチェンジする。 バースト前:仮面ライダーウィザード フレイムスタイル、仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン、仮面ライダーウィザード オールドラゴン 備考 「スペシャルカードスキャン」の流用。バッチリカイガン弾になって発売されたチョコウエハースで、ようやくこのバーストシーンを持つウィザードが収録された。いつか筐体での収録もしてほしいところ。なお流用したからかフレイムドラゴンからのバーストでもフレイムスタイルからのチェンジが流れる。劇中ではフレイムドラゴンからの直接フォームチェンジもあったので再現されないのは残念。さらにオールドラゴンからでも、フレイムスタイルからのチェンジが流れる。 ND3N チェンジ→インフィニティースタイル説明:片手剣共通 バースト前:仮面ライダーウィザード フレイムスタイル 備考:いつも通り参戦弾での低レアには演出無し。 アックスカリバーカリバーモード説明:右肩、全身が輝き顔を上げ、光る魔法陣の上でアックスカリバーを構える。 備考: フルスロットル説明:片手剣共通 備考: 仮面ライダーウィザード インフィニティードラゴン? チェンジ→インフィニティードラゴン説明:右手にフィニッシュストライクリングを装着しウィザードライバーを回転させかざすと足元に出現した魔法陣から透明のウィザードラゴンが飛び出してウィザードの周りを飛び、ウィザードが構えるとドラゴンが合体して腕にドラゴヘルクロー、背中にドラゴウィングとドラゴテイルが装着される。更にポーズを決める。 バースト前:仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル 備考:微かに「フィニッシュストライク」の音声が聞こえるが「チョーイイネ!」「サイコー!」にかき消されていてほとんど聞き取ることが出来ない。 仮面ライダービースト [部分編集] 仮面ライダービースト ダイスサーベル 説明:片手剣共通 備考: 仮面ライダービースト ファルコマント チェンジ→ファルコマント 説明:ファルコリングを指にはめ、ベルトにセットすると発光。離すと右肩に魔法陣が出現し、ファルコマントが装着。 バースト前:仮面ライダービースト 備考: 仮面ライダービースト カメレオマント チェンジ→バッファマント 説明:バッファリングを指にはめ、ベルトにセットすると発光。離すと右肩に魔法陣が出現し、バッファマントが装着。 バースト前:仮面ライダービースト/仮面ライダービースト バッファマント 備考: 仮面ライダービースト バッファマント チェンジ→カメレオマント 説明:カメレオリングを指にはめ、ベルトにセットすると発光。離すと右肩に魔法陣が出現し、カメレオマントが装着。 バースト前:仮面ライダービースト 備考:カメレオマントの専用技は無いが、バースト演出はしっかり付いている。 仮面ライダービーストハイパー チェンジ→ビーストハイパー 説明:銃共通 バースト前:仮面ライダービースト 備考:LR、フォームチェンジと普通なら間違いなく付く条件がそろっているのにまさかの変身演出なし。ND3弾でインフィニティースタイル、BK3弾でオールドラゴンが参戦したが、依然として追加されていない。変身シーンを見れるのはいつになるだろうか。 ミラージュマグナム 説明:小型銃共通 備考: 白い魔法使い [部分編集] 白い魔法使い ハーメルケイン説明:目の前に魔法陣が出現し、くぐり抜けると目が発光。 備考:ポーズは違うが変身時の演出となっている。 白い魔法使い(コヨミ) [部分編集] 白い魔法使い(コヨミ) ハーメルケイン説明:片手剣共通 備考:スペシャルスキャン時に変身シーンをやっているためか、普通の白い魔法使いと異なり汎用演出となった。ただ変身済みなのに変身シーンの演出をもう一度やるという妙な事にはならなくて済んだが。
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第3弾 第4弾 第5弾 第6弾 イベントミッションをクリアすることで入手できるスペシャルアイテム。 第3弾 名前 説明文 色 プテラ・コア プテラノドンのコアメダル。メダルスキャン音(プテラ!)の再生ができる。コンボのメダルをそろえると特殊変身音のスペシャルアイテムが増えるぞ。 銅 トリケラ・コア トリケラトプスのコアメダル。メダルスキャン音(トリケラ!)の再生ができる。コンボのメダルをそろえると特殊変身音のスペシャルアイテムが増えるぞ。 銅 ティラノ・コア ティラノサウルスのコアメダル。メダルスキャン音(ティラノ!)の再生ができる。コンボのメダルをそろえると特殊変身音のスペシャルアイテムが増えるぞ。 銅 タカ・セル タカのセルメダル。メダルスキャン音(タカ ギン!)の再生ができる。 銅 タコ・セル タコのセルメダル。メダルスキャン音(タコ ギン!)の再生ができる。 銅 バッタ・セル バッタのセルメダル。メダルスキャン音(バッタ ギン!)の再生ができる。 銅 オーメダルセット プトティラ コンボ プテラノドン・トリケラトプス・ティラノサウルスのコアメダル。仮面ライダー オーズ プトティラ コンボ の変身音が再生できる。 金 セブンイレブン ARバトルラリー01フォーゼ エレキステイツ ムービー 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツのセブンイレブン ARバトルラリー オリジナルムービーが再生できる。対象全4種のライダーをクリアするとさらに、スペシャルムービーが増えるぞ。 銀 セブンイレブン ARバトルラリー02オーズ タジャドルコンボ ムービー 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボのセブンイレブン ARバトルラリー オリジナルムービーが再生できる。対象全4種のライダーをクリアするとさらに、スペシャルムービーが増えるぞ。 銀 セブンイレブン ARバトルラリー03W サイクロンジョーカー ムービー 仮面ライダーW サイクロンジョーカーのセブンイレブン ARバトルラリー オリジナルムービーが再生できる。対象全4種のライダーをクリアするとさらに、スペシャルムービーが増えるぞ。 銀 セブンイレブン ARバトルラリー04新1号 ムービー 仮面ライダー新1号のセブンイレブン ARバトルラリー オリジナルムービーが再生できる。対象全4種のライダーをクリアするとさらに、スペシャルムービーが増えるぞ。 銀 セブンイレブン ARバトルラリースペシャルムービー セブンイレブン ARバトルラリーのスペシャルムービーが再生できる。 金 イベントミッション ポスターかかってこい!受け止めてやる! 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツのイベントミッション「かかってこい!受け止めてやる!」のポスター 銅 イベントミッション ポスターこれがアンクのメダルか! 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボのイベントミッション「これがアンクのメダルか!」のポスター 銅 イベントミッション ポスター荒れ狂う疾風の記憶! 仮面ライダーW サイクロンジョーカーのイベントミッション「荒れ狂う疾風の記憶!」のポスター 銅 イベントミッション ポスターこれが真の正義の魂! 仮面ライダー新1号のイベントミッション「これが真の正義の魂!」のポスター 銅 イベントミッション ポスターこれがコアメダルの力! 仮面ライダーオーズ タトバ コンボのイベントミッション「これがコアメダルの力!」のポスター 銅 イベントミッション ポスター光輝くオーズ! 仮面ライダーオーズ ラトラーター コンボのイベントミッション「光輝く力!」のポスター 銅 イベントミッション ポスター変幻自在の水棲ライダー 仮面ライダーオーズ シャウタ コンボのイベントミッション「変幻自在の水棲ライダー」のポスター 銅 イベントミッション ポスター暴走する欲望! 仮面ライダーオーズ プトティラ コンボのイベントミッション「暴走する欲望!」のポスター 銅 イベントミッション ポスターメダル!ゴックン! 仮面ライダーオーズ プトティラ コンボのイベントミッション「メダル!ゴックン!」のポスター 銅 イベントミッション ポスター覇王の咆哮 仮面ライダーオーズ プトティラ コンボのイベントミッション「覇王の咆哮」のポスター 銅 イベントミッション ポスターさぁて、稼ぎますか! 仮面ライダーバースのイベントミッション「さぁて、稼ぎますか!」のポスター 銅 イベントミッション ポスター暴走する野獣の記憶 仮面ライダーW ファングジョーカーのイベントミッション「暴走する野獣の記憶」のポスター 銅 イベントミッション ポスター俺を振り切ってみろ! 仮面ライダーアクセルのイベントミッション「俺を振り切ってみろ!」のポスター 銅 イベントミッション ポスターこれが真のハードボイルド! 仮面ライダースカルのイベントミッション「これが真のハードボイルド!」のポスター 銅 イベントミッション ポスター全てを破壊する者 仮面ライダーディケイドのイベントミッション「全てを破壊する者」のポスター 銅 イベントミッション ポスター俺とお前、クライマックス! 仮面ライダー電王 ソードフォームのイベントミッション「俺とお前、クライマックス!」のポスター 銅 イベントミッション ポスタークールでカッコいい僕 仮面ライダー電王 ロッドフォームのイベントミッション「クールでカッコいい僕」のポスター 銅 イベントミッション ポスター古代の戦士の秘めたる力 仮面ライダークウガ マイティフォームのイベントミッション「古代の戦士の秘めたる力」のポスター 銅 イベントミッション ポスター太陽の子!ここにあり! 仮面ライダーBLACKのイベントミッション「太陽の子!ここにあり!」のポスター 銅 イベントミッション ポスター切り裂く、野生の刃、大切断! 仮面ライダーアマゾンのイベントミッション「切り裂く、野生の刃、大切断!」のポスター 銅 第4弾 名前 説明文 色 チェーンソースイッチ チェーンソーのアストロスイッチ。スイッチセット音(チェーンソー!)の再生ができる。○×△□のスイッチをそろえると変身音のスペシャルアイテムが増えるぞ。 銅 ホッピングスイッチ ホッピングのアストロスイッチ。スイッチセット音(ホッピング!)の再生ができる。○×△□のスイッチをそろえると変身音のスペシャルアイテムが増えるぞ。 銅 電気ウナギ・セル 電気ウナギのセルメダル。メダルスキャン音(ウナギ ギン!)の再生ができる。 銅 ゴリラ・セル ゴリラのセルメダル。メダルスキャン音(ゴリラ ギン!)の再生ができる。 銅 クジャク・セル クジャクのセルメダル。メダルスキャン音(クジャク ギン!)の再生ができる。 銅 仮面ライダーフォーゼファイヤーステイツスペシャルムービー 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツのスペシャルムービーが再生できる。 銀 仮面ライダーディケイドスペシャルムービー 仮面ライダーディケイドのスペシャルムービーが再生できる。 銀 仮面ライダーV3スペシャルムービー 仮面ライダーV3のスペシャルムービーが再生できる。 銀 イベントミッション ポスタータイマンはらせてもらうぜ! 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツのイベントミッション「タイマンはらせてもらうぜ!」のポスター 銅 イベントミッション ポスタービリっと痺れる、電撃バトル 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツのイベントミッション「ビリっと痺れる、電撃バトル」のポスター 銅 イベントミッション ポスター灼熱のフォーゼ 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツのイベントミッション「灼熱のフォーゼ」のポスター 銅 イベントミッション ポスターマグネットスイッチのパワー 仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツのイベントミッション「マグネットスイッチのパワー」のポスター 銅 イベントミッション ポスターお前の運命は俺が決める! 仮面ライダーメテオのイベントミッション「お前の運命は俺が決める!」のポスター 銅 イベントミッション ポスターダブルバトル!お前と絶対ダチになる! 仮面ライダーメテオ、仮面ライダーフォーゼ ベースステイツのイベントミッション「ダブルバトル!これがお前と絶対ダチになる!」のポスター 銅 イベントミッション ポスター大地を揺るがす白銀のオーズ! 仮面ライダーオーズ サゴーゾ コンボのイベントミッション「大地を揺るがす白銀のオーズ!」のポスター 銅 イベントミッション ポスター強靱な甲羅を持つ鉄壁のオーズ! 仮面ライダーオーズ ブラカワニ コンボのイベントミッション「強靱な甲羅を持つ鉄壁のオーズ!」のポスター 銅 イベントミッション ポスターダブルバトル!これがバースの力! 仮面ライダーバース・プロトタイプ、仮面ライダーバースのイベントミッション「ダブルバトル!これがバースの力!」のポスター 銅 イベントミッション ポスターダブルバトル!熱き戦いの記憶! 仮面ライダーアクセル、仮面ライダーW サイクロンジョーカーのイベントミッション「ダブルバトル!熱き戦いの記憶!」のポスター 銅 イベントミッション ポスター通りすがりのライダーだ、覚えておけ! 仮面ライダーディケイドのイベントミッション「通りすがりのライダーだ、覚えておけ!」のポスター 銅 イベントミッション ポスター運命の鎖を解き放て! 仮面ライダーキバ キバフォームのイベントミッション「運命の鎖を解き放て!」のポスター 銅 イベントミッション ポスター強くてカッコよく戦う! 仮面ライダー電王 ソードフォームのイベントミッション「強くてカッコよく戦う!」のポスター 銅 イベントミッション ポスターお前倒していい?答えは聞いてない! 仮面ライダー電王 ガンフォームのイベントミッション「お前倒していい?答えは聞いてない!」のポスター 銅 イベントミッション ポスター頂点はひとりでいい 仮面ライダーカブト ライダーフォームのイベントミッション「頂点はひとりでいい」のポスター 銅 イベントミッション ポスター俺は絶対に死ねない! 仮面ライダー龍騎のイベントミッション「俺は絶対に死ねない!」のポスター 銅 イベントミッション ポスター惑星開発用改造人間 仮面ライダースーパー1のイベントミッション「惑星開発用改造人間」のポスター 銅 イベントミッション ポスター改造電気人間! 仮面ライダーストロンガーのイベントミッション「改造電気人間!」のポスター 銅 イベントミッション ポスター俺の名を知らんとはな! 仮面ライダーV3のイベントミッション「俺の名を知らんとはな!」のポスター 銅 イベントミッション ポスター全ての始まり 仮面ライダー新1号のイベントミッション「全ての始まり」のポスター 銅 第5弾 名前 説明文 色 スパイクスイッチ スパイクのアストロスイッチ。スイッチセット音(スパイク!)の再生ができる。○×△□のスイッチをそろえると変身音のスペシャルアイテムが増えるぞ。 銅 ウィンチスイッチ ウィンチのアストロスイッチ。スイッチセット音(ウィンチ!)の再生ができる。○×△□のスイッチをそろえると変身音のスペシャルアイテムが増えるぞ。 銅 ガトリングスイッチ ガトリングのアストロスイッチ。スイッチセット音(ガトリング!)の再生ができる。○×△□のスイッチをそろえると変身音のスペシャルアイテムが増えるぞ。 銅 バース・CLAWs ブレストキャノン 仮面ライダーバースがブレストキャノンに換装する音が再生できる 銀 ライダーカード FAIZ 仮面ライダーファイズのライダーカード。ファイズにカメンライドする際の音を再生できる。 銅 仮面ライダーメテオスペシャルムービー 仮面ライダーメテオのスペシャルムービーが再生できる。 銀 仮面ライダークウガスペシャルムービー 仮面ライダークウガのスペシャルムービーが再生できる。 銀 仮面ライダーBLACKスペシャルムービー 仮面ライダーBLACKのスペシャルムービーが再生できる。 銀 イベントミッション ポスター一緒に青春まっしぐら! 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツのイベントミッション「一緒に青春まっしぐら!」のポスター 銅 イベントミッション ポスター点火と鎮火、二つの力! 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツのイベントミッション「点火と鎮火、二つの力!」のポスター 銅 イベントミッション ポスター完全無欠の超人! 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツのイベントミッション「完全無欠の超人!」のポスター 銅 イベントミッション ポスターお前は当たりか、はずれか? 仮面ライダーメテオのイベントミッション「お前は当たりか、はずれか?」のポスター 銅 イベントミッション ポスター俺の運命は嵐を呼ぶぜ! 仮面ライダーメテオストームのイベントミッション「俺の運命は嵐を呼ぶぜ!」のポスター 銅 イベントミッション ポスターダブルバトル!一点の曇りもない友情! 仮面ライダーメテオストーム、仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツのイベントミッション「ダブルバトル!一点の曇りもない友情!」のポスター 銅 イベントミッション ポスター明日のパンツさえあれば 仮面ライダーオーズ タトバコンボのイベントミッション「明日のパンツさえあれば」のポスター 銅 イベントミッション ポスターダブルバトル!いつしかの二人! 仮面ライダーW サイクロンジョーカー、仮面ライダースカルのイベントミッション「ダブルバトル!いつしかの二人!」のポスター 銅 イベントミッション ポスター俺はこうでもしないと向き合えない 仮面ライダーディケイドのイベントミッション「俺はこうでもしないと向き合えない」のポスター 銅 イベントミッション ポスター邪魔されるのは大っ嫌い! 仮面ライダー電王 ガンフォームのイベントミッション「邪魔されるのは大っ嫌い!」のポスター 銅 イベントミッション ポスターダブルバトル!犬猿な仲! 仮面ライダー電王 ロッドフォーム、仮面ライダー電王 ソードフォームのイベントミッション「ダブルバトル!犬猿な仲!」のポスター 銅 イベントミッション ポスター人間として、ファイズとして戦う! 仮面ライダーファイズのイベントミッション「人間として、ファイズとして戦う!」のポスター 銅 イベントミッション ポスター全てを司る男 仮面ライダーカブト ライダーフォームのイベントミッション「全てを司る男」のポスター 銅 イベントミッション ポスター壊してやる…こんな世界! 仮面ライダーダークカブト ライダーフォームのイベントミッション「壊してやる…こんな世界!」のポスター 銅 イベントミッション ポスターこんな闘い、止めてみせる! 仮面ライダー龍騎のイベントミッション「こんな闘い、止めてみせる!」のポスター 銅 イベントミッション ポスターイライラの頂点 仮面ライダー王蛇のイベントミッション「イライラの頂点」のポスター 銅 イベントミッション ポスター勝利のサムズアップ! 仮面ライダークウガ マイティフォームのイベントミッション「勝利のサムズアップ!」のポスター 銅 イベントミッション ポスター秘められたキングストーンの力! 仮面ライダーBLACKのイベントミッション「秘められたキングストーンの力!」のポスター 銅 イベントミッション ポスターもう一人の世紀王 シャドームーンのイベントミッション「もう一人の世紀王」のポスター 銅 イベントミッション ポスターダブルバトル!2人の世紀王! 仮面ライダーBLACK、シャドームーンのイベントミッション「ダブルバトル!2人の世紀王!」のポスター 銅 イベントミッション ポスター秘拳・赤心少林拳! 仮面ライダースーパー1のイベントミッション「秘拳・赤心少林拳!」のポスター 銅 イベントミッション ポスター怒りの頂点大爆発! 仮面ライダーアマゾンのイベントミッション「怒りの頂点大爆発!」のポスター 銅 第6弾 名前 説明文 色 ウォータースイッチ ウォーターのアストロスイッチ。スイッチセット音(ウォーター!)の再生ができる。○×△□のスイッチをそろえると変身音のスペシャルアイテムが増えるぞ。 銅 ペンスイッチ ペンのアストロスイッチ。スイッチセット音(ペン!)の再生ができる。○×△□のスイッチをそろえると変身音のスペシャルアイテムが増えるぞ。 銅 スコップスイッチ スコップのアストロスイッチ。スイッチセット音(スコップ!)の再生ができる。○×△□のスイッチをそろえると変身音のスペシャルアイテムが増えるぞ。 銅 フリーズスイッチ フリーズのアストロスイッチ。スイッチセット音(フリーズ!)の再生ができる。○×△□のスイッチをそろえると変身音のスペシャルアイテムが増えるぞ。 銅 ボードスイッチ ボードのアストロスイッチ。スイッチセット音(ボード!)の再生ができる。○×△□のスイッチをそろえると変身音のスペシャルアイテムが増えるぞ。 銅 ネットスイッチ ネットのアストロスイッチ。スイッチセット音(ネット!)の再生ができる。○×△□のスイッチをそろえると変身音のスペシャルアイテムが増えるぞ。 銅 スタンパースイッチ スタンパーのアストロスイッチ。スイッチセット音(スタンパー!)の再生ができる。○×△□のスイッチをそろえると変身音のスペシャルアイテムが増えるぞ。 銅 メテオギャラクシー ジュピターレバー ジュピターレバーを起動した際の音が再生できる。 銀 メテオギャラクシー サターンレバー サターンレバーを起動した際の音が再生できる。 銀 バース・CLAWs ショベルアーム 仮面ライダーバースがショベルアームに換装する音が再生できる 銅 バース・CLAWs キャタピラレッグ 仮面ライダーバースがキャタピラレッグに換装する音が再生できる 銅 ライダーカード AGITO 仮面ライダーアギトのライダーカード。アギトにカメンライドする際の音を再生できる。 銅 ライダーカード BLADE 仮面ライダーブレイドのライダーカード。ブレイドにカメンライドする際の音を再生できる。 銅 ライダーカード DEN-O 仮面ライダー電王のライダーカード。電王にカメンライドする際の音を再生できる。 銅 イベントミッション ポスターさぁ、ショータイムだ! 仮面ライダーウィザード フレイムスタイルのイベントミッション「さぁ、ショータイムだ!」のポスター 銅 イベントミッション ポスターお前もライダー部に入れ! 仮面ライダーフォーゼ ベーステイツのイベントミッション「お前もライダー部に入れ!」のポスター 銅 イベントミッション ポスターこれが俺たちの青春の磁力だ! 仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツのイベントミッション「これが俺たちの青春の磁力だ!」のポスター 銅 イベントミッション ポスター40番目のスイッチ! 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツのイベントミッション「40番目のスイッチ!」のポスター 銅 イベントミッション ポスター俺は俺のために動いているだけだ 仮面ライダーメテオのイベントミッション「俺は俺のために動いているだけだ」のポスター 銅 イベントミッション ポスター復活ではない!俺は進化した! 仮面ライダーメテオストームのイベントミッション「復活ではない!俺は進化した!」のポスター 銅 イベントミッション ポスターどこまでも届く自分の腕 仮面ライダーオーズ タトバコンボのイベントミッション「どこまでも届く自分の腕」のポスター 銅 イベントミッション ポスター電撃!ウナギウィップ! 仮面ライダーオーズ シャウタコンボのイベントミッション「電撃!ウナギウィップ!」のポスター 銅 イベントミッション ポスターダブルバトル!欲望という大きな力! 仮面ライダーバース、仮面ライダーオーズ タトバコンボのイベントミッション「ダブルバトル!欲望という大きな力!」のポスター 銅 イベントミッション ポスターふたりでひとりの仮面ライダー! 仮面ライダーW サイクロンジョーカーのイベントミッション「ふたりでひとりの仮面ライダー!」のポスター 銅 イベントミッション ポスターパワースロットル全開! 仮面ライダーアクセルのイベントミッション「パワースロットル全開!」のポスター 銅 イベントミッション ポスター覚醒の魔皇力! 仮面ライダーキバ キバフォームのイベントミッション「覚醒の魔皇力!」のポスター 銅 イベントミッション ポスター巧みな戦術、巧みな技! 仮面ライダー電王 ロッドフォームのイベントミッション「巧みな戦術、巧みな技!」のポスター 銅 イベントミッション ポスター変身コード「555」 仮面ライダーファイズのイベントミッション「変身コード「555」」のポスター 銅 イベントミッション ポスター天から授かりしこの力 仮面ライダーカブト ライダーフォームのイベントミッション「天から授かりしこの力」のポスター 銅 イベントミッション ポスターダブルバトル!最速の二人! 仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム、仮面ライダーカブト ライダーフォームのイベントミッション「ダブルバトル!最速の二人!」のポスター 銅 イベントミッション ポスター鍛えてますからっ! 仮面ライダー響鬼のイベントミッション「鍛えてますからっ!」のポスター 銅 イベントミッション ポスター仮面ライダーという仕事 仮面ライダーブレイドのイベントミッション「仮面ライダーという仕事」のポスター 銅 イベントミッション ポスター止められない闘い 仮面ライダー龍騎のイベントミッション「止められない闘い」のポスター 銅 イベントミッション ポスター溢れる闘争心 仮面ライダー王蛇のイベントミッション「溢れる闘争心」のポスター 銅 イベントミッション ポスターダブルバトル!正反対な二人! 仮面ライダー王蛇、仮面ライダー龍騎のイベントミッション「ダブルバトル!正反対な二人!」のポスター 銅 イベントミッション ポスターアギトの力 仮面アギト グランドフォームのイベントミッション「アギトの力」のポスター 銅 イベントミッション ポスター心清き戦士の泉枯れ果てし時 仮面ライダークウガ マイティフォームのイベントミッション「心清き戦士の泉枯れ果てし時」のポスター 銅 イベントミッション ポスター失われた心 シャドームーンのイベントミッション「失われた心」のポスター 銅 イベントミッション ポスター充電スパーク最高潮! 仮面ライダーストロンガーのイベントミッション「充電スパーク最高潮!」のポスター 銅 イベントミッション ポスター強くて速い奴! 仮面ライダーアマゾンのイベントミッション「強くて速い奴!」のポスター 銅 イベントミッション ポスター見よ、これがカイゾーグの力! 仮面ライダーXのイベントミッション「見よ、これがカイゾーグの力!」のポスター 銅 イベントミッション ポスター今日限り、人間をやめる! 仮面ライダーV3のイベントミッション「今日限り、人間をやめる!」のポスター 銅 イベントミッション ポスター人間の自由のために! 仮面ライダー新1号のイベントミッション「人間の自由のために!」のポスター 銅 イベントミッション ポスターダブルバトル!宇宙と魔法の共演! 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ、仮面ライダーウィザード フレイムスタイルのイベントミッション「ダブルバトル!宇宙と魔法の共演!」のポスター 銅
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仮面ライダーW ファングジョーカー シャバドゥビ3弾 シャバドゥビ4弾 旧弾第8弾 第9弾 第10弾 第11弾 003弾 04 05 プロモーションカード/P 関連商品付属カード/T ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ3弾 [部分編集] カードナンバー S3-040 レアリティ N タイプ 獣 必殺技 Lv1 ファングバイト 1900 Lv6 ファングストライザー 2200 - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 60 ライダースキル フィリップ護衛機能 ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防2,体0,必0) 解説 チャンスカード版あり。スロットは安定しているように見えるが90が無し。爆発力に欠ける。前衛使用の場合、ステータスの弱点は低い防御力と体力である。スキル、相性で補強しても満足な数値にはならない。必殺威力はLv6でやっと2200という弱い破壊力。後衛で使用しても低い体力、スロット、スキルは貧弱。Nながらの性能。同相性ならば旧弾10-008SRダブルFJのほうが優秀だろう。 シャバドゥビ4弾 [部分編集] カードナンバー S4-043 レアリティ N タイプ 獣 必殺技 Lv1 ファングストライザー 1750 Lv5 ブレードテンペスト 2050 - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 70 蹴 90 拳 50 拳 70 拳 50 ライダースキル タクティカルホーン コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必1) 解説 前弾よりコウゲキは上がった反面、守りと必殺が低下しているので前衛時はそこを補強したい。一応、体力は及第点なので後衛にまわしても良い。 旧弾 第8弾 [部分編集] カードナンバー 8-001 レアリティ LR タイプ 獣 必殺技 Lv1 ブレードテンペスト 2700 - - - - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 蹴 100 蹴 100 蹴 90 拳 50 拳 50 拳 50 ライダースキル 解放!獣の切り札 ひっさつ+250 コウゲキ+250 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻2,防0,体1,必3) 解説 攻必寄りのステータスと相性適性、さらに与ダメージ特化スキルと守備面は一切無視した一枚。S2弾の先行開放でスキル名の如く「獣」タイプ所属となり、タイプボーナスまで攻撃寄りという尖った仕様に。005-049LR 新1号や06-028SR カブトなど、スロット面をフォロー可能なコウエイ候補は揃っているものの、主力デッキとして組むには厳しい状況だが、救いの手を差し伸べるが如くS3-022SR アギトShFの登場により、何とかゼンエイでも踏ん張れるステータスまで補強できるようになった。長所を前面に推す形でS2-045SR ガタキリバを付けて火力とゲキレツを煽るギャンブルデッキを組むのも手だ。 カードナンバー 8-002 レアリティ SR タイプ 獣 必殺技 Lv1 ファングバイト 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 拳 90 拳 80 蹴 50 蹴 50 蹴 80 拳 80 ライダースキル 獣のパワー あいてのひっさつ-350 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体0,必2) 解説 属性廃止により無条件スキルへ変わり、利用価値が高まった。仮面ライダーなでしこと合わせて1050もの必殺ダメージを削ぎ落とす事が可能だが、スキルや相性で守備を固められないのが難点。機械タイプなどのボウギョが上がる同ベスパカードのコウエイとして配置するのもいいだろう。 カードナンバー 8-003 レアリティ R タイプ 獣 必殺技 Lv1 REXインパクト 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 拳 70 蹴 70 蹴 80 拳 80 拳 60 拳 60 ライダースキル 手加減しないぞ ゼンエイのとき コウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必2) 解説 頭打ち型の上にゲキレツが70の微妙なスロットを抱える1枚。どうしても使うのであればボウギョとAPの補強は必須。 カードナンバー 8-004 レアリティ N タイプ 獣 必殺技 Lv1 REXクラッシュ 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 拳 90 蹴 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 新たなるガイアメモリ コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 低すぎる必殺・コウエイから支えるには薄すぎるスキル・バラけた相性…これでは使い道は皆無である。 第9弾 [部分編集] カードナンバー 9-001 レアリティ SR タイプ 獣 必殺技 Lv1 ブレードテンペスト 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 100 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 ライダースキル 発現する本能 コウゲキ・チームタイリョク すべて+200 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体0,必2) 解説 火力型の相性と位置不問のスキルは有能だが、属性廃止の影響でスロットが安止まり型になってしまったのは痛い。今回のライダースキルは攻撃、体力を強化する無条件スキルでSRも驚く数値である。 カードナンバー 9-002 レアリティ R タイプ 獣 必殺技 Lv1 ファングバイト 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 400 スロット 拳 90 拳 90 蹴 80 拳 50 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 颯爽たる牙 コウエイのときボウギョ-200 アタックポイント+20 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必2) 解説 デメリットスキルのせいでゼンエイにせざるをえないが、置けば置いたで低耐久力が足を引っ張るジレンマだらけの1枚。 カードナンバー 9-003 レアリティ N タイプ 獣 必殺技 Lv1 REXクラッシュ 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 80 拳 60 拳 70 拳 70 拳 50 ライダースキル ディノセンス コウエイのとき あいてのボウギョ-200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 素直にスキルを活かして相手のボウギョを削ろう。 第10弾 [部分編集] カードナンバー 10-008 レアリティ SR タイプ 獣 必殺技 Lv1 ファングストライザー 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 蹴 100 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 50 ライダースキル お前の罪を数えろ コウゲキ・ボウギョ+150 あいてのコウゲキ・ボウギョ-150 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防2,体0,必0) 解説 念願の原作技とおま罪スキルを装備して登場。前弾に続投SRで、スキルの性能はLRとも互角という良カードで登場。ゼンエイで使うには必殺の上乗せが必須なる。火力派のSR オーズ シャウタCと体力派の05SR フォーゼBSが候補か。逆にコウエイとしては前記の二人に加えてLR 電王LF・004弾SR カリス・005弾SR ライダーマン・LR 装甲響鬼・06LR フォーゼCSなど多士済々のライバル達とパートナーの座を争う事になる。 カードナンバー 10-009 レアリティ R タイプ 獣 必殺技 Lv1 ブレードテンペスト 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 70 拳 80 拳 70 拳 50 拳 50 ライダースキル 人の心は検索できない ボウギョ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必1) 解説 スキル名は劇中のフィリップの台詞から。 カードナンバー 10-010 レアリティ N タイプ 獣 必殺技 Lv1 ファングバイト 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 70 蹴 60 ライダースキル 僕の方が向いている コウエイがWだと ひっさつ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必1) 解説 ゼンエイで戦うにはスロットも必殺も辛い性能なので、06SR WCJXや06CP WCJ、AP力の強い06LR フォーゼCSなどの補助に廻したほうがいい。こちらもスキル名は劇中のフィリップの台詞から。 カードナンバー 10-066 レアリティ CP タイプ 獣 必殺技 Lv1 ブレードテンペスト 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 80 蹴 70 拳 50 拳 50 ライダースキル 颯爽たる牙 コウエイのときボウギョ-200 アタックポイント+20 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体2,必1) 解説 貧弱な必殺と相性、そして9-002と同じデメリットスキル…加工一切無しの印刷と併せてキャンペーンカードとは到底思えない性能である。 第11弾 [部分編集] カードナンバー 11-009 レアリティ N タイプ 獣 必殺技 Lv1 ファングストライザー 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 80 蹴 50 拳 70 拳 50 ライダースキル 新たなるガイアメモリ コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体1,必2) 解説 ファングストライザー、Rを飛ばして一気にN落ち。 カードナンバー 11-010 レアリティ N タイプ 獣 必殺技 Lv1 ブレードテンペスト 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 蹴 90 蹴 90 拳 70 蹴 60 蹴 60 拳 50 ライダースキル 剥き出しの本能 ゼンエイのとき あいてのボウギョ-100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防1,体0,必0) 解説 003弾 [部分編集] カードナンバー 003-044 レアリティ N タイプ 獣 必殺技 Lv1 ファングストライザー 1950 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 60 ライダースキル 運命の子 コウエイのとき なかまのボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必0) 解説 使えるコウエイスキル持ちではあるが、S1弾R ZOが上位互換になってしまった。 04 [部分編集] カードナンバー 04-045 レアリティ N タイプ 獣 必殺技 Lv1 ファングバイト 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 拳 90 拳 90 拳 70 蹴 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 壁に掛けられた帽子 コウエイのとき なかまのコウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必0) 解説 久しぶりにファングバイト持ちで登場するもスキルは後衛型。 05 [部分編集] カードナンバー 05-043 レアリティ SR タイプ 獣 必殺技 Lv1 ファングストライザー 2450 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 蹴 100 拳 90 拳 60 拳 70 拳 60 蹴 50 ライダースキル 来い、ファング! ボウギョ+250 アタックポイント+10 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体2,必0) 解説 今までのFJのイメージを覆す防御ベスパでSRへ再昇格。後衛使用ならば、申し分のない後衛役になる。拳アイコン多めの配分である事に注意。シャバ弾において前衛で使用するならば、弱点である防御と体力は自身の相性で補強可能。更にスキルで防御+250、AP+10と単体でも安定したステータスになる。だが必殺威力が2450と微妙な破壊力。必殺威力を強化できる後衛サポーターが必要となるだろう。拳アイコン多めな配分を活用し、拳アイコン多めのライダーと組ませてダブルアタックを誘発→RP確保→先制必殺KO という戦術も可能だ。候補としては、防御ベスパでLRオーズ タトバ。バランス良好な関係としてSR小悪魔DCDがあがる。拳アイコンの多いダブルタック誘発役としてはS2-041SR WCJはバランス良好であり、まさにダブルアタックを繰り出せる。そして、皮肉にも宿敵S4-053 エターナル(大道)SRが良い。ダブルベスパで相性が噛み合い必殺、防御、体力、APと申し分ないステータスになる。これは、大道が劇中でフィリップに言った通り『兄弟』となった構成だ。 プロモーションカード/P [部分編集] カードナンバー P-050 レアリティ - タイプ 獣 必殺技 Lv1 ブレードテンペスト 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 350 タイリョク 400 スロット 蹴 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 剥き出しの本能 ゼンエイのとき あいてのボウギョ-100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 セブンイレブン平成仮面ライダースタンプラリー景品のカード。たまに「セブンファング」と呼称する人も。プロモカードでは初のタバック加工仕様。 カードナンバー P-072P-073P-074 レアリティ - タイプ 獣 必殺技 Lv1 ファングバイト 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 350 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 新たなる牙 ゼンエイのとき アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体1,必0) 解説 丸大 仮面ライダーW フィッシュソーセージ 第2弾に付属のカード。P-072,P-073,P-074は同じバーコードである。 カードナンバー P-089 レアリティ - タイプ 獣 必殺技 Lv1 REXクラッシュ 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 拳 90 蹴 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 新たなるガイアメモリ コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 2010年4月発売のガンバライドアイス&チョコスナックに付いてくるプロモーションカード。バーコードは8-004の再録。 カードナンバー P-090 レアリティ - タイプ 獣 必殺技 Lv1 ファングバイト 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 350 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 新たなる牙 ゼンエイのとき アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体1,必0) 解説 2010年4月発売のガンバライドアイス&チョコスナックに付いてくるプロモーションカード。バーコードはP-072,P-073,P-074の再録。P-050に続いてタバック加工が施してあるが、レアリティは☆1つ。 カードナンバー P-094 レアリティ - タイプ 獣 必殺技 Lv1 ファングバイト 2650 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 400 スロット 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 拳 50 ライダースキル 新たなる牙 ゼンエイのとき アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必0) 解説 2010年5月7日よりマクドナルドで「ハッピーセット」を注文すると貰えるカード。バーコードは同プロモーション収録唯一のオリジナルデータ。文字がSRの箔押しを模した黄土色になっている。相性が効かないボウギョは、S1弾R ZOに補ってもらうといいだろう。 カードナンバー P-113 レアリティ - タイプ 獣 必殺技 Lv1 REXインパクト 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 拳 70 蹴 70 蹴 80 拳 80 拳 60 拳 60 ライダースキル 手加減しないぞ ゼンエイのとき コウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必2) 解説 2010年7月発売のガンバライドチョコスナック第2弾に付いてくるプロモーションカード。バーコードは8-003Rの再録。 関連商品付属カード/T [部分編集] カードナンバー T-072 レアリティ - タイプ 獣 必殺技 Lv1 ブレードテンペスト 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 80 蹴 70 拳 50 拳 50 ライダースキル 絶対強者 ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体2,必1) 解説 ライダーヒーローシリーズソフビ初回出荷分に付属するカード。 カードナンバー T-075 レアリティ - タイプ 獣 必殺技 Lv1 ブレードテンペスト 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 拳 90 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 蹴 70 ライダースキル 新たなるガイアメモリ コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 「仮面ライダーバトル ガンバライド オフィシャルバインダー 第5弾 ―仮面ライダーWファングジョーカー! 轟きの咆哮―」に付属。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-065 レアリティ - タイプ 獣 必殺技 Lv1 ファングバイト 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 400 スロット 拳 90 拳 90 蹴 80 拳 50 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 颯爽たる牙 コウエイのときボウギョ-200 アタックポイント+20 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必2) 解説 タッグファイリングシート第5弾に収録。バーコードは9-002の再録で、J-066 仮面ライダーアクセルとのセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 獣 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 登場作品 仮面ライダーW 声W(フィリップ)の声 菅田将暉(「W」フィリップ役) W(左翔太郎)の声:桐山漣(「W」左翔太郎役) 備考「仮面ライダーW」第16話(2010年1月3日)での登場に合わせ、第8弾(2010年1月21日)で参戦。 このキャラクターのソフビ人形や、セブンイレブンのキャンペーンでプロモーションカードが配布され第7弾に先行で登場した。 第7弾~第9弾の間はフィリップの声にエコーがかかっており、台詞も翔太郎が変身しているような物だった。 ライダータイプの獣は、野獣の力を持ち獣のような荒々しい戦いをすることから。 第8弾~第9弾の間は登場台詞などが違っており(勝利台詞はヒートトリガーからの流用)暴走を自制した物だったが、第10弾からは登場台詞がCJと同等、勝利台詞が映画以前の野獣の様な叫び声とちぐはぐに変更された。
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仮面ライダーゲイツ ビルドアーマー ライダータイム1弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-017 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 3000 必殺技 ザックリビルドアックス コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 70 剣 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、剣アイコンのAP+10 相手のミガワリ発生率をダウン②APバトルに勝ったとき、スロットアイコンのAPを全て+10 RP+2 ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ビルドアーマー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1100 タイリョク 3000 必殺技 ボルテックタイムバースト コスト7 ひっさつ 2950 スロット G 90 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・防御+1000 相手のオイウチ発生率をダウン②バーストした次のR開始時、チーム全体の必殺+1000 バーストゲージが超アップ 解説 ゲイツがビルドのアーマーを身に着けた姿が(RT1弾の時点では)、他の3つの形態とは違い、SR止まりとなっている。アビリティは1番目指定で、剣アイコンのAPを+10に増加し、相手のミガワリ発生率も落とせて、APバトルに勝てば、スロットアイコンのAPを全て+10に上げて、RPも+2に補充出来る。バーストアビリティは、攻撃と防御の二点強化と相手のオイウチ発生率を落とし、バーストした次のラウンドの始めに、チーム全体の必殺威力の強化とバーストゲージが超上がる。・・・・・・ただし、相手側に「フィニッシャータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には超注意。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PRT-013 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 ザックリビルドアックス コスト2 ひっさつ 1300 スロット G 80 剣 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、バーストゲージの上昇率超アップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ゴーストアーマー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2350 必殺技 ザックリゴーストブレイカー コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 相手のミガワリ効果・発生率をダウン 入手方法 丸大食品「仮面ライダージオウフィッシュソーセージ」第1弾 解説 カードナンバー PRT-029 レアリティ N(箔) ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 ボルテックタイムバースト コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 90 剣 90 蹴 70 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ ①攻撃・防御+300②APバトルに勝った時、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ドライブアーマー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 フィニッシュタイム ドライブスティング コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 100 剣 90 蹴 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 相手のガッツ率をダウン 入手方法 第1回ジオウトーナメント参加賞 解説 イラストは珍しく、横顔にとなっており、バースト面は反対向きとなっていて、ジオウトーナメントの参加賞カードは、今後も同じデザインになりそうだ・・・・・・ ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダージオウ」 バースト前:仮面ライダーゲイツ,仮面ライダーゲイツ ゴーストアーマー,仮面ライダーゲイツ ドライブアーマー バースト先:仮面ライダーゲイツ,仮面ライダーゲイツ ゴーストアーマー,仮面ライダーゲイツ ドライブアーマー
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【種別】 仮面ライダー 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダーカブト(平成第7作) 【名前】 仮面ライダーキックホッパー 【よみがな】 かめんらいだーきっくほっぱー 【変身】 ? 【身長】 192センチ 【体重】 93キロ 【パンチ力】 3トン 【キック力】 6.5トン 【ジャンプ力】 ひと跳び39メートル 【走力】 100メートルを5.6秒 【9つの世界】 クウガの世界(鳴滝の召喚) 【新たな世界】 ディケイドの世界 てれびくんの世界 【声の出演】 徳山秀典 (オリジナルキャスト) 【スーツアクター】 渡辺淳(未) (JAE) 【登場話】 第2話、第3話 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー ネット版 仮面ライダーディケイド オールライダー【超】スピンオフ 超アドベンチャーバトルDVD 守れ!てれびくんの世界 【ディケイドの物語】 鳴滝の特殊能力でどこかの異世界から召喚された仮面ライダー。灯溶山で仮面ライダーパンチホッパーと共に召喚された。仮面ライダーディケイドと仮面ライダークウガとの戦いに、横から入り込みパンチホッパーと共に攻撃した。ところが、パンチホッパーがクウガに馬鹿にされたと思い込み、攻撃の狙いをディケイドからクウガに変更し、コンビネーションでクウガを痛めつけた。ディケイドのどこからやってきたのかという問いに、自分達は地獄からやってきたと話す。 鳴滝のターゲットはあくまでディケイドだったが、2人の暴走が始まり計画が狂ったためパンチホッパー共々攻撃にストップがかかりオーロラの壁で異世界へと送り返された。 【超アドベンチャーバトルDVD 守れ!てれびくんの世界 の物語】 クイズ映像に登場。 【オールライダー対大ショッカーの物語】 廃墟に、仮面ライダー王蛇と潜伏してたが、大ショッカーから逃げ延びた光夏海と海東大樹が共闘を呼びかけえるが「地獄」を求めるキックホッパーは王蛇と共に大ショッカー側についてしまう。 交渉決裂となり、二人に襲い掛かるがディエンドに変身した大樹がカメンライド パンチホッパーで召喚した仮面ライダーパンチホッパーに妨害され、交戦した。 【オリジナルのカブトの物語】 ワーム撃滅組織「ZECT」が実行した「マスクドライダー計画」によって開発された「マスクドライダーシステム」の一種である。地球の昆虫であるバッタをモチーフにしており、体色は緑色をベースにされている。ZECTエリート隊員の特殊部隊「シャドウ」の元隊長「矢車想」が変身する。劇場版「GOD SPEED LOVE」では未登場。矢車は緑の石のネックレスの力でサナギ体に変身した影山を本人の頼みで葬った後、彼の遺体と共にいずこかへ去る。 変身方法は矢車が念じることで飛びながら装着者の下へとやってくるバッタ型コア「ホッパーゼクター」を、変身ベルト「ゼクトバックル」に装着させることによって変身する。このキックホッパーは他のマスクドライダーシステムとは違い、第1形態からライダーフォームの状態であるという特殊な状態でもある。それ故超高速移動能力「クロックアップ」が最初から使用可能になるという強力なものである。また、劇中未使用だが専用マシンとして「マシンゼクトロン」というバイクを所持している。変身時の音声はチェンジキックホッパー。 その実力は装着者の矢車自身が持つ技能、そしてホッパーゼクターにプログラムされている素早さ、力を持ち合わせているため、マスクドライダーの中では上位に入っている。だが、仮面ライダーパンチホッパーとコンビネーションを行うことで、より強力なパワーを発揮することが可能である。更に、このライダーシステムのホッパーゼクターはベルトの装着がリバーシブルで使用ができキック、パンチのライダーフォームの選択が可能。 武装は「ゼクトマイザー」と呼ばれるグローブ型の武器だが、劇中では未使用。ゼクトマイザーはゼクターを小型化させた追尾弾「マイザーボマー」を発射して、牽制用として使用可能。 必殺技は肩にクロックアップに必要なエネルギー「タキオン粒子」を集中させてそのまま一気に突撃する「ショルダータックル」と、超ジャンプ能力「ライダージャンプ」によって空中高く飛び上がり、空中から連続キック攻撃を打ち込む「ライダーキック」である。 【関連するページ】 JAE てれびくんの世界 オリジナルキャスト オールライダー対大ショッカー登場ライダー カッシスワーム・クリペウス クウガの世界 サブストワーム ディケイドの世界 ライダーキック 仮面ライダー 仮面ライダーカブト(平成第7作) 仮面ライダーガイ 仮面ライダーザビー 仮面ライダータイガ 仮面ライダーデルタ 仮面ライダーパンチホッパー 仮面ライダーライア 仮面ライダー王蛇 声の出演 徳山秀典 海東大樹 登場人物・出演俳優 神社 第2話 第2話登場ライダー 第3話 第3話登場ライダー 鳴滝
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仮面ライダーゴースト 鎧武魂 バッチリカイガン4弾 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-067 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 850 タイリョク 2550 必殺技 ゴースト大橙斬 コスト4 ひっさつ 1800 スロット 眼魂 90 剣 70 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ チームにフィニッシャータイプがいるとき、アタックポイント+20 さらに、あいてのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト 鎧武魂 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1000 タイリョク 2550 必殺技 ダブルライダーキック コスト6 ひっさつ 2650 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、ひっさつ+1500 さらに、必殺技が発動したとき、バーストゲージがアップする。 解説 「伝説!ライダーの魂!キャンペーン」の一つで、ネットムービーと春の映画でも登場した鎧武魂が参戦。アビリティはチームにフィニィシャータイプがいると、AP+20を得られ、相手のテクニカルゲージスピードを上げる。バーストアビリティは、相手よりチームタイリョクが多い条件でバーストすれば、必殺威力の超強化に加え、必殺技が発動すれば、バーストゲージがアップすることも出来る。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゴースト 伝説!ライダーの魂」「仮面ライダー1号」
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【ライダー名】 仮面ライダーキバ バッシャーフォーム 【読み方】 かめんらいだーきば ばっしゃーふぉーむ 【変身者】 紅渡(キバ)ワタル(ディケイド) 【スペック】 パンチ力:3tキック力:3tジャンプ力:ひと跳び20m走力:100mを6秒 【フォームチェンジ】 仮面ライダーキバ キバフォーム仮面ライダーキバ ガルルフォーム仮面ライダーキバ ドッガフォーム仮面ライダーキバ ドガバキフォーム 【特殊フォーム】 仮面ライダーキバ ドガバキエンペラーフォーム 【最強フォーム】 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム 【登場作品】 仮面ライダーキバ(2008年)仮面ライダーディケイド(2009年) 【初登場話】 第6話「リプレイ・人間はみんな音楽」 【テーマソング】 Innocent Trap 【詳細】 仮面ライダーキバがバッシャーマグナムを右手の部位に持つことでフォームチェンジしたキバの半魚人型形態。 アームズモンスターの「バッシャー」の力を借りた姿で、全フォーム中で最もパワーは低いが、 バッシャーが変化した「バッシャーマグナム」による銃撃戦を得意とし、最も視力値が高いため優れた命中精度を誇る。 掌から魔皇力を放出し、水がない空間にも「アクアフィールド」と呼ばれる擬似水中空間を作り出し、自身に有利な環境に作り替える力も持つ。 「バッシャー」の力を借りているとはいっても下手をすると、ライダーの全身が「バッシャー」に乗っ取られてしまうという危険性もあり、 キバットが魔皇力を適度にコントロールして、防いでいる。 【各部機能】 キバフォームの外見をベースとし、飛来したバッシャーマグナムを掴み取った左腕の部位を中心にバッシャーの魔皇力を受け取り、装甲が緑色に変化している。 「バッシャー」の力の影響を受けたオムニレンズは緑色に変色したエメラルドレンズへと変化。 4フォーム中では最も高い視力を持ち、射撃の際には強力なスコープとなる。フィッシュアイ効果も持ち、前方240度の視界を確保する。 「キバットベルト」へ合体しているキバットの眼の部分も緑色のエメラルドアイへと変化しており、キバットがバッシャーフォームの力を転換する際、エネルギーに影響を受けやすい眼がバッシャーの体色の緑色へ染まった状態である。 バッシャーフォームの胸板はバッシャーの強靭な硬度を持つ鱗が変質したスケイルラングへと強化。 水中活動時において水中の酸素を取り込むことで無限の潜水活動を可能とする。 ルシファーメタルに匹敵する硬度を持ち、通常武器では傷つかない高い強度を持つ。 右肩、及び下腕部は「バッシャー」の鋭いヒレがアーマーに変質したアーマーフィンに保護されている。 キバフォーム時の肩アーマー、プテラプレートと同等の硬度を持ち、右肩を強靭に防御する。 この硬度を利用し鋼鉄も切り裂く鋭利な刃物にもなり、強烈なショルダーアタックを繰り出すことも可能。 下腕部についているものは打撃武器として有効となる。 バッシャーの影響を受けたスケイルアームはバッシャースケイルと呼ばれるバッシャーの鱗が変質した強靭な装甲板に覆われている。 通常の武器では歯が立たぬほどに硬質となっている。 鋭い鋼鉄の爪に変化したマリンフィンガーは厚さ1mの鉄板さえ貫く強烈な手刀を繰り出せる。 掌から強力な魔皇力を発生させることで水のない空間にも大気中からアクアフィールドを生成し、バッシャーフォームのファイティングスタイルに有利な水場へと環境を変化させてしまう。 必殺技はバッシャーマグナムにキバットが魔皇力を流し込み、発動する「バッシャー・アクアトルネード」。 バッシャーマグナムから強力な水弾を発射。この弾丸は命中するまでどこまでも標的を追尾する性質を持ち、打ち抜かれた相手は触れるだけで砕け散ってしまうほどに体組織がもろくなる。
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ユウキ「行っけぇ!トゲトゲボーーール!」 【名前】 チェーンアレイモジュール 【読み方】 ちぇーんあれいもじゅーる 【登場作品】 仮面ライダーフォーゼ 【初登場話】 第5話「友・情・表・裏」 【分類】 フォーゼモジュール 【対応】 右腕/チェーンアレイスイッチ 【詳細】 チェーンアレイスイッチをONにすると右腕に出現するフォーゼモジュール。 司る色は「カッパー(銅)」。 「ガーディアンテクター」と呼ばれるガントレットユニットから「ヘルハウンドチェーン」と呼ばれる鎖で繋がれた「ブローイングスター」と呼ばれる約120kgの重量を持つ鉄球を振り回し、 標的に鉄球表面のアストリウム製のスパイク「ラフスパイカー」を打ち付け攻撃。 標的の変身に見とれて股間を強打して自滅したり、 リンクス・ゾディアーツへの対策に「ネコじゃらし」と称し揺らすも失敗(しかもその後に別のモジュールが活躍)するなど、攻撃用モジュールであるのに何故か手酷い扱いを受けている。