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【種別】 スタッフ 【担当】 怪人デザイン 【名前】 麻宮騎亜 【よみがな】 あさみや きあ 漫画家、元アニメーター 本作で怪人ゾディアーツのデザインを担当 担当デザイン WEBラジオ 談話室オヤカタに2週続けてゲスト出演。フォーゼのデザインを担当するまでの経緯を池田憲章と語っている。談話室オヤカタ #329 仮面ライダーフォーゼの怪人デザイン担当・麻宮騎亜先生ご来店! 談話室オヤカタ #330 麻宮騎亜先生と語る仮面ライダーフォーゼ話! 【主な作品】 【関連サイト】(外部リンク) 公式サイト TRON plus STATION 【関連するページ】 アルター・ゾディアーツ オリオン・ゾディアーツ カメレオン・ゾディアーツ キグナス・ゾディアーツ キャンサー・ゾディアーツ スコーピオン・ゾディアーツ スタッフ ゾディアーツ ダスタード ドラゴン・ゾディアーツ ハウンド・ゾディアーツ ピクシス・ゾディアーツ ペガサス・ゾディアーツ ペルセウス・ゾディアーツ ユニコーン・ゾディアーツ リブラ・ゾディアーツ リンクス・ゾディアーツ レオ・ゾディアーツ ヴァルゴ・ゾディアーツ
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仮面ライダービルド ラビットガトリングフォーム ボトルマッチ2弾 ガンバライジングデータ ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-009 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 ボルテックアタック コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 80 拳 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ チームタイリョクが6000以上のチームだと、ひっさつ+300 さらに、オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ホークガトリングフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 2350 必殺技 ホークガトリング・ボルテックフィニッシュ コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 100 銃 90 銃 80 蹴 60 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ ラウンド3までにバーストしていると、ひっさつ+800 ライジングパワー+2 解説 ベストマッチにならないトライアルフォーム。表はコウゲキ、裏はボウギョが低め。さらに、ブレイブタイプなのに裏のアビリティが時限と、使うのが難しいカード。使うなら裏アビリティを最大限使って、早めに一気に勝負をつけるようにした方がいいだろう。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド」
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仮面ライダークローズエボル ライダータイム5弾 リリリミックス6弾 ガンバライジングデータ ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-046 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 3400 必殺技 クローズサイド・ギャラクシーフィニッシュ コスト4 ひっさつ 2300 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①パンチ・キックアイコンに止めたとき、攻撃+500 AP+20②APバトルの合計値が250以上のとき、攻撃+500 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダークローズエボル ステータス コウゲキ 1600 ボウギョ 800 タイリョク 3400 必殺技 ダブルサイド・マッスルギャラクシーフィニッシュ コスト10 ひっさつ 3850 スロット G 100 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 チーム全体のゲキレツアイコンのAP+100②1R毎、相手にバーストしたライダーがいるとき、チーム全体のゲキレツアイコン+1 相手全体の防御-300 解説 RT5弾の「メモリアルフィニッシュ」はこれまでと異なり1枚だけではあるが、「~ビルド」の第2のライダーであるクローズが、マッスルギャラクシーフルボトルをスキャンした姿であるクローズエボルが「フルボトルスキャンチャンス」での先行参戦を経てLRで本格参戦。もちろんクローズとしては2枚目のメモリアルフィニッシュ持ちのカードとなる。アビリティは劇中の「プロテインの貴公子」というキャッチフレーズを反映してか、攻撃重視かつAPとテクニカルゲージもフォローしての先攻重視型。その1つ目がパンチかキックに止める事で攻撃+500、AP+20、2つ目はAP合計値250あれば攻撃+500、テクニカルゲージも伸ばすというハイバランス型。ただ、ゲキレツを引いてしまうと先攻を取るのが難しくなるのでその辺りは他の仲間で補えという事だろうか。バーストアビリティもとことん攻撃型であり、必殺+2500と全体ゲキレツアイコンAP+100、更にこのカードをバーストする前に相手がバーストしているともう一押しとしてチーム全体のゲキレツアイコンが1つ増えつつ、相手の防御も-300ずつ削られていく効果。相手に押されていようが、ゲキレツ増やしでライダータイム(バーストライズ1弾から6弾まではゲキレツインパクト→ズバットバットウ1弾からズバットバットウ5弾まではズバットゲキレツ→50周年アニバーサリー弾からはゲキレツブレイク)発動という逆転を見いだせるのも長所となりえる。 リリリミックス6弾 [部分編集] カードナンバー RM6-068 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 3400 必殺技 クローズサイド・ギャラクシーフィニッシュ コスト4 ひっさつ 2300 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①パンチ・キックアイコンに止めたとき、攻撃+500 AP+20②APバトルの合計値が250以上のとき、攻撃+500 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダークローズエボル ステータス コウゲキ 1600 ボウギョ 800 タイリョク 3400 必殺技 ダブルサイド・マッスルギャラクシーフィニッシュ コスト10 ひっさつ 3850 スロット G 100 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 チーム全体のゲキレツアイコンのAP+100②1R毎、相手にバーストしたライダーがいるとき、チーム全体のゲキレツアイコン+1 相手全体の防御-300 解説 ビルドGFがLRで再登場したのを期に、過去弾LRを復刻する企画「REVIVAL EDITION」枠でクローズエボルが3年数ヶ月ぶりに再登場を果たした。基本的にRT5弾をそのまま再録しただけなので、使い方はそちらを参照。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「ビルドNEW WORLD 仮面ライダークローズ」 万丈龍我が、ビルドドライバーにマッスルギャラクシーフルボトルをセットして変身する仮面ライダー。
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仮面ライダーブレイズ ライオン戦記 ズバットバットウ1弾 ズバットバットウ2弾 ズバットバットウ3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-014 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 800 タイリョク 3700 必殺技 ライオン・ワンダー コスト5 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、次のRまで、必殺+400 AP+10 テクニカルゲージがアップ②スロットアイコンが3揃ったとき、または、スロットアイコンが揃っていないとき、相手全体のAP-10 ライドバースト 仮面ライダーブレイズ ライオン戦記 ステータス コウゲキ 1850 ボウギョ 1000 タイリョク 3700 必殺技 レオ・カスケード コスト8 ひっさつ 3850 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のオイウチ効果・発生率を超絶ダウン さらに、APバトルに勝っていたら、攻撃+1000 バーストゲージの上昇率超絶アップ 解説 「~セイバー」第二のライダーであるブレイズが、下記プロモを得てLRで本格参戦と同時に、新堂倫太郎役の山口貴也氏のボイスも追加された。。アビリティはスロットアイコンが2つ以上揃えば、次のラウンドまでにはなるが、必殺威力の底上げとAP+10とテクニカルゲージが1目盛分+する。スロットアイコンが3つ揃うか、バラバラであれば、相手全体のAPを-10へとダウンさせる、バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手のオイウチ効果と発生率をWで超落とし、APバトルに勝っていたら、追加で攻撃の強化とバーストゲージの上昇率が超絶アップする。・・・・・・ただし、毎度お馴染みの相手側に「フィニッシャータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 カードナンバー ZB1-015 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2750 必殺技 ライオン・ワンダー コスト2 ひっさつ 2150 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①オイウチ効果・発生率アップ②APバトルに勝ったとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーブレイズ ライオンファンタジスタ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2750 必殺技 ウォーター・レオクラッシュ コスト8 ひっさつ 2800 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 テクニカルスピードがダウン さらに、1番目にバーストしていると、テクニカルゲージがアップ 解説 こちらはRで、バースト面はライオンファンタジスタへとチェンジする。 カードナンバー ZB1-061 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1050 タイリョク 3200 必殺技 ライオン・ワンダー コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 蹴 90 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、必殺+300 AP+15 相手のミガワリ発生率をダウン②必殺技が発動したとき、必殺+300 バーストゲージがアップ 相手のミガワリ発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダーブレイズ ライオン戦記 ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1500 タイリョク 3200 必殺技 ブレイズズバット コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 100 蹴 100 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のミガワリ発生率をダウン さらに、相手より体力が多いと、必殺+1000 相手のミガワリ発生率をダウン 解説 「ズバットヒッサツキャンペーン」の青枠の一つとしても収録。 ズバットバットウ2弾 [部分編集] カードナンバー ZB2-013 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 ライオン・ワンダー コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+300②APバトルに負けたとき、次のRまで、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーブレイズ ライオン戦記 ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 ハイドロブレイド コスト7 ひっさつ 2400 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 体力を400回復 さらに、R3以降だと、このRのみ、必殺+1000 解説 ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-013 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 2050 必殺技 ライオン・ワンダー コスト3 ひっさつ 1950 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①APバトル終了後、攻撃+150 AP+10 さらに、APバトルの合計値が240以上だと、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーブレイズ キングライオン大戦記 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1150 タイリョク 2050 必殺技 ライオネル・ハイドロブレイド コスト7 ひっさつ 2350 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+900 ミガワリ・カウンター発生率がアップ 解説 バースト面はキングライオン大戦記へとチェンジする。 カードナンバー ZB3-058 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2950 必殺技 ライオン・ワンダー コスト3 ひっさつ 2250 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 剣 60 アビリティ ①防御+500 AP+20 カウンター発生率が超アップ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、チーム全体の必殺+250 RP+2 ライドバースト 仮面ライダーブレイズ ライオン戦記 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1350 タイリョク 2950 必殺技 レジェンド習得一閃・ビルド コスト8 ひっさつ 3350 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 70 バーストアビリティ ①1R毎、AP+20 チーム全体の必殺+300 バーストゲージがアップ②必殺技を発動したとき、必殺+1500 相手全体の防御-150 解説 「レジェンド習得一閃キャンペーン」の三番手としても収録。同CP共通として1つ目のアビリティはAP+20(ただしAP+20以外の2つの追加効果はカード毎にそれぞれ異なる)に加え、アビリティ2つ目で差別化しており、ブレイズはスロットアイコンが2つ以上揃えたら、チーム全体の必殺威力の底上げとRP+2の補充が付く。そしてバーストで使用するワンダーライドブックは、仮面ライダービルドのワンダーライドブックである「パンドラビットのビルド」を使う関係で必殺技はボルテックブレイク(ブレードモードの方)である。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBS-107 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2600 必殺技 火炎斬/ハイドロカット コスト3 ひっさつ 2050 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、攻撃+300 AP+10 バーストゲージの上昇率アップ②APバトルの合計値が250以上のとき、次のRまで、AP+5 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン/仮面ライダーブレイズ ライオン戦記 ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1400 タイリョク 2600 必殺技 火炎一文字斬り/ハイドロブレイド コスト5 ひっさつ 3350 スロット G 90 剣 90 剣 90 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のミガワリ発生率を超ダウン さらに、APバトルに勝っていたら、必殺+500 相手全体の防御-300 入手方法 小学生以下限定!ガンバライジング始めようセット 解説 セイバーとブレイズのダブルライダーカード。なお選択式ではあるものの、置きなおす事でライダー(フォーム)が変わるメモリアルチェンジなどとは違い形式こそはメモリアルチェンジ同様にレーンにセットするが、その際に青ボタンを押せばセイバー、緑ボタンでブレイズを選択する事が出来る。カードスペックはほぼ同じだが、こちらではブレイズを選択した場合のみ記載する。 カードナンバー PZB-003 レアリティ N(キラ) ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 3000 必殺技 ハイドロカット コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 80 蹴 80 蹴 80 剣 70 剣 60 剣 50 アビリティ ①1R毎、相手より体力が多いと、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーブレイズ ライオン戦記 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 3000 必殺技 ハイドロブレイド コスト8 ひっさつ 2400 スロット G 100 蹴 90 蹴 80 剣 70 剣 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+500 剣アイコンのAP+20 入手方法 ガンバライジング ズバットバットウファンブック 解説 表面のイラストは、前ナンバーのセイバーBDとは繋ぎ絵になっている。 カードナンバー PZB-009 レアリティ N(キラ) ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 850 タイリョク 2400 必殺技 ハイドロカット コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①1R毎、防御+300 さらに、RPが2以上だと、AP+10 ライドバースト 仮面ライダーブレイズ ライオン戦記 ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1000 タイリョク 2400 必殺技 ハイドロブレイド コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+2000②1R毎、攻撃+500 オイウチ発生率がアップ ただし、必殺-500 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング ズバットバットウチェコウエハース 解説 カードナンバー PZB-027 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 ライオン・ワンダー コスト2 ひっさつ 1750 スロット G 90 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 60 剣 50 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、攻撃+300 バーストゲージの上昇率アップ②テクニカルバトルでパーフェクトに止めていたとき、AP+10 ライドバースト 仮面ライダーブレイズ ライオン戦記 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 2250 必殺技 ハイドロブレイド コスト7 ひっさつ 2500 スロット G 90 蹴 90 剣 90 剣 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、テクニカルスピードがアップ 入手方法 丸大食品「仮面ライダーセイバー フィッシュソーセージ」第2弾 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーセイバー/聖刃」 バースト前:仮面ライダーブレイズ ライオンファンタジスタ バースト先:仮面ライダーブレイズ ライオンファンタジスタ,仮面ライダーブレイズ キングライオン大戦記 新堂倫太郎が、聖剣ソードライバーにライオン戦記ワンダーライドブックを真ん中のスロットにセットして変身する仮面ライダー。
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仮面ライダーゴースト 鎧武魂 バッチリカイガン4弾 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-067 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 850 タイリョク 2550 必殺技 ゴースト大橙斬 コスト4 ひっさつ 1800 スロット 眼魂 90 剣 70 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ チームにフィニッシャータイプがいるとき、アタックポイント+20 さらに、あいてのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト 鎧武魂 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1000 タイリョク 2550 必殺技 ダブルライダーキック コスト6 ひっさつ 2650 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、ひっさつ+1500 さらに、必殺技が発動したとき、バーストゲージがアップする。 解説 「伝説!ライダーの魂!キャンペーン」の一つで、ネットムービーと春の映画でも登場した鎧武魂が参戦。アビリティはチームにフィニィシャータイプがいると、AP+20を得られ、相手のテクニカルゲージスピードを上げる。バーストアビリティは、相手よりチームタイリョクが多い条件でバーストすれば、必殺威力の超強化に加え、必殺技が発動すれば、バーストゲージがアップすることも出来る。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゴースト 伝説!ライダーの魂」「仮面ライダー1号」
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仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル シャバドゥビ1弾 シャバドゥビ2弾 シャバドゥビ5弾 シャバドゥビ6弾 プロモーションカード/PS 関連商品付属カード/TS ガンバライドデータ シャバドゥビ1弾 [部分編集] カードナンバー S1-011 レアリティ SR タイプ 風 必殺技 Lv1 コピー・ハリケーンショータイム 2050 Lv3 スラッシュストライク・ハリケーン 2400 Lv8 キックストライク・ハリケーンショータイム 2850 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 100 剣 100 蹴 70 剣 70 蹴 50 剣 50 ライダースキル 風の魔法・ハリケーン チームタイリョク+200 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防2,体1,必0) 解説 攻防寄りの相性では補強できない体力をスキルで埋め、満遍なくステータスを伸ばしてくれる。風タイプに属しているおかげでAP補正も容易であり、ハリケーンリングの重ね掛けでさらに伸ばせるので大雑把なスロット配分でも問題なく安定するだろう。コウエイは06-001LR フォーゼCSが相性良し、防御良し、AP補正も良しとオススメ。おまけにダブルアタックも狙いやすく、RPの早期確保にも役立つのでSPゼネラルモンスターを使った先手必勝の2R必殺戦法を取るのも悪くない。 カードナンバー S1-012 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 スラッシュストライク・ハリケーン 1850 Lv5 キックストライク・ハリケーンショータイム 2350 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 蹴 90 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 50 ライダースキル 魔法使いの資格 ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防0,体3,必2) 解説 体力ベスパと旧SR水準の総合力で低レアながら有用。次弾のRとはベスパの有無と相性値の偏り、スキルで差別化できる。 カードナンバー S1-013 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 ウィザーソードスラッシュ 1700 Lv5 スラッシュストライク・ハリケーン 2200 - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 蹴 80 蹴 70 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 ライダースキル 武器と握手! ゼンエイのとき ひっさつ+100 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防0,体3,必1) 解説 ハリケーンスタイルはSRの最上位技がキックストライクであり、スラッシュストライクが最上位技のカードは少数のため、リングスキャン廃止後地味に重要になるであろうカード。90がない代わりに50もないという安定型スロットは風タイプを育てて同タイプの後衛を用意すればかなり頼もしいものとなるだろう。一応べスパ持ちなのもポイントだが、攻防は仲間のスキルでサポートしてもらうしかない。風タイプから後衛を選ぶならLR おま罪CJがオススメか。ベストパートナーでこそないが、相性と双方のスキルで最終的に必殺+350、体力+200、攻防が実質+300される。 カードナンバー S1-014 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 ビッグ・ハリケーンショータイム 1850 Lv3 コピー・ハリケーンショータイム 2050 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 400 スロット 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 80 蹴 70 蹴 50 ライダースキル 絶望が生み出す魔物 コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防2,体0,必0) 解説 相性値は同弾SRに可能な限り近づけてある。コウゲキが上がりやすいが、現環境ではもう一枚のNに比べパンチ不足。ゲキレツアイコンが剣なのが最大の特徴か。 シャバドゥビ2弾 [部分編集] カードナンバー S2-014 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 ビッグ・ハリケーンショータイム 1750 Lv8 キックストライク・ハリケーンショータイム 2450 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 蹴 90 剣 70 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 60 ライダースキル 魔力の供給 ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防2,体0,必1) 解説 シャバドゥビ弾から各レアリティの相性値・スロットが一段階底上げされ、このカードもその恩恵を強く受けた。フォーゼ弾で一旦途絶えた“ベスパを持たないSR”に近い感覚で使っていける。 カードナンバー S2-015 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 コピー・ハリケーンショータイム 1800 Lv3 バインド・ハリケーンショータイム 2050 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 500 スロット 蹴 80 蹴 80 剣 80 蹴 60 剣 60 剣 60 ライダースキル 今を生きる事 ゼンエイのとき ひっさつ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防0,体1,必3) 解説 シャバドゥビ2弾稼働当時における唯一の必殺ベスパ持ちハリケーンスタイル。スキルと相性とタイプボーナスで2850まで威力を伸ばせる。デッキ構築次第で必殺3500~4000も夢ではないが、本カードの真の使い道はスキルを無視して必殺ベスパ前衛の後ろに置くことなのかもしれない。もっとも、風タイプには後方配置でスキル発動可能な必殺ベスパ持ちはいくらでもいるのだが。 シャバドゥビ5弾 [部分編集] カードナンバー S5-015 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 プラモンスターズアタック 1650 Lv4 チームタイリョク+100 - Lv10 キックストライク・ハリケーンショータイム 2400 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 白い魔法使いの導き コウエイのとき なかまのひっさつ+150 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防1,体0,必0) 解説 カードナンバー S5-016 レアリティ SR タイプ 風 必殺技 Lv1 エレメントチェイン・ショータイム2 2200 Lv5 エレメントチェイン・ショータイム3 2500 Lv12 エレメントチェイン・ショータイム4 3000 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 500 スロット 剣 100 蹴 80 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 50 ライダースキル 迷わぬ覚悟 ゼンエイのとき コウゲキ・ボウギョ+150 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防2,体3,必1) 解説 久々の収録であると共に、新技実装でSR返り咲きを果たした。スキルで攻防、ライダータイプで必殺・AP、ベスパで体力と必要な要素をバランス良く取り込んでいるため扱いやすい。エレメントチェインショータイム4はH→L→W→Fの順で攻撃する。尚、必殺技はドラゴン形態へのスタイルチェンジを行った後も必殺技のリングスキャンで技を変更しなければドラゴンでのエレメントチェインを見ることが出来る。一部で要望のあったLR化、かつてのLRの仕様に近い金箔使用のイラストにより半分だけ叶った形になった。寧ろS1弾のLRはイラストに金箔のエフェクトが無いためそういう意味ではフレイム、ウォーターより恵まれていると言えなくも無い。 シャバドゥビ6弾 [部分編集] カードナンバー S6-042 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 ビッグ・ハリケーンショータイム 1700 Lv3 プラモンスターズアタック 2150 Lv9 キックストライク・ハリケーンショータイム 2400 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル プリーズ! コウゲキ+150 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体0,必2) 解説 シャバドゥビラッシュ4持ちながら、必殺威力は最高で2400どまり。強化して使用するにしても、化け物揃いのS6弾環境では今更感が強い。幸い、風タイプ&必殺値を上げやすい相性値なのでコウエイ次第でSR級の威力まで伸ばすことは可能。 プロモーションカード/PS [部分編集] カードナンバー PS-017 レアリティ - タイプ 風 必殺技 Lv1 ウィザーソードスラッシュ 1650 Lv3 スラッシュストライク・ハリケーン 2100 - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 80 剣 70 蹴 50 ライダースキル 忘却されし力 ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必1) 解説 2012年10月上旬発売のガンバライドチョコスナック第11弾付属カード。 カードナンバー PS-030 レアリティ - タイプ 風 必殺技 Lv1 ビッグ・ハリケーンショータイム 1750 Lv3 コピー・ハリケーンショータイム 2000 - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 600 スロット 剣 90 蹴 80 剣 60 蹴 60 剣 70 蹴 60 ライダースキル 4つのスタイル ゼンエイのとき ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体1,必2) 解説 ガンバライドファンブック シャバドゥビ1号に付属。 カードナンバー PS-038 レアリティ - タイプ 風 必殺技 Lv1 ビッグ・ハリケーンショータイム 1700 Lv3 スラッシュストライク・ハリケーン 2150 - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 剣 80 蹴 60 剣 60 剣 70 蹴 70 蹴 80 ライダースキル 絶望が生み出す魔物 コウゲキ+100 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体1,必0) 解説 「仮面ライダーウィザードフィッシュソーセージ 第2弾」に付属 カードナンバー PS-044 レアリティ - タイプ 風 必殺技 Lv1 スラッシュストライク・ハリケーン 1800 Lv3 キックストライク・ハリケーンショータイム 2200 - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 剣 80 蹴 50 剣 80 剣 70 蹴 50 ライダースキル エレメント変化 ゼンエイのとき アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必0) 解説 2012年12月中旬発売のガンバライドチョコスナック第12弾付属カード。 関連商品付属カード/TS [部分編集] カードナンバー TS-005 レアリティ - タイプ 風 必殺技 Lv1 ウィザーソードスラッシュ 1600 Lv3 コピー・ハリケーンショータイム 2100 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 蹴 70 蹴 50 剣 50 ライダースキル 4つのスタイル ゼンエイのときひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防2,体0,必0) 解説 DXウィザードリングセット02に付属。 ガンバライドデータ [部分編集] 専用システム リングスキャン(ゼンエイスキャンのウィザード変身リング効果アップ+スタイルチェンジ、必殺技発動前のスキャン) ライダータイプ 風 武器/アイコン/剣・銃の種類ウィザーソードガン ソードモード/剣/中剣 登場作品 仮面ライダーウィザード 声 白石隼也 (「ウィザード」操真晴人役) 備考「仮面ライダーウィザード」第1話(2012年9月2日)での登場に合わせ、シャバドゥビ1弾(2012年9月27日)で参戦。 ウィザードの「パンチは使わない」という設定に合わせ、拳アイコンを持つカードが存在しない。
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2話 宇・宙・上・等(9/11) 脚本:中島かずき 監督:坂本浩一 暴れまくるオリオン・ゾディアーツを相手に、仮面ライダーフォーゼとなって、 様々な戦法を試みる弦太朗。 敵を倒すには、ゾディアーツスイッチを取り上げて“オフ“する事だと判明し・・・。 秘密のロッカーから月面基地“ラビットハッチ“を訪れた弦太朗はいたく感動、 学園を怪物から守るための部活“仮面ライダー部“を立ち上げる。 弦太郎と賢吾も少し仲良くなった!?
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仮面ライダーBLACK 1弾 3弾 5弾 ナイスドライブ2弾 ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ6弾 バッチリカイガン3弾 バッチリカイガン5弾 ガシャットヘンシン2弾 ガシャットヘンシン4弾 ガシャットヘンシン6弾 ボトルマッチ5弾 ライダータイム1弾 ライダータイム4弾 バーストライズ1弾 ズバットバットウ2弾 リリリミックス2弾 リリリミックス3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 1弾 [部分編集] カードナンバー 1-041 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 350 タイリョク 1900 必殺技 チャージブロー コスト3 ひっさつ 1500 スロット 拳 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ センコウのとき、コウゲキ+350 ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 350 タイリョク 1900 必殺技 キングストーンパンチ コスト5 ひっさつ 2250 スロット 拳 100 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストした時、チーム全体のコウゲキ+500 解説 攻撃特化型のBLACK。アビリティ成立時は単体で攻撃900になるのだが、バーストしても防御は一切上がらない上、攻撃の高さを活かすならライジングによるAP補正を受けにくい2人目以降に配置することが多くなるため、ハイリスク・ハイリターンになりがち。バーストアビリティはお手軽条件で全員の攻撃を大きく伸ばすものの、ラウンド2以降は2人以上が必殺技を撃つことも多いため、活用は難しいか。 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-035 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1850 必殺技 チャージブロー コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ チームにシャドームーンがいるとき、コウゲキ+800。ただし、ボウギョ-400 ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 1850 必殺技 キングストーンパンチ コスト6 ひっさつ 2600 スロット 拳 100 拳 100 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ゲキレツアイコンのアタックポイント+100 解説 チームにシャドームーン指定という簡単な条件を満たすだけで、コウゲキを1200に強化できる…が、ボウギョが0という2弾ガタックのバーストアビリティと同様のアビリティなのがネック。バースト後は自分のみとはいえ2-002と同様のAP増強を施す。なお、BLACK RXの参戦によるボイス変更に伴い本弾からBLACKのボイスも倉田てつを氏本人に変更されている。べつにこのカードを使わなくとも聞けるが。 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-050 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 チャージブロー コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、コウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 チャージキック コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 100 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、チーム全体のテクニカルゲージが超パワーアップする。 解説 長らくありがとうガンバライダーキャンペーン配布のカードでしか見れなかった「チャージキック」を引っ提げて再登場。かつBLACK初のテクニカルタイプとなった。しかし表アビリティはあまり必要されないコウゲキなのが残念か。その反面、バーストアビリティ条件がややキツイものの、条件を満たせば全員のテクニカルゲージを超パワーアップさせる点で破格。バースト面のイラストはスキル「ゴルゴムの仕業か」が初収録された2-045。 ナイスドライブ2弾 [部分編集] カードナンバー D2-055 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 チャージブロー コスト3 ひっさつ 1400 スロット 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2200 必殺技 チャージキック コスト6 ひっさつ 2550 スロット 拳 90 蹴 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストした時、チーム全体のひっさつ+300 さらにあいてテクニカルゲージスピードをアップさせる。 解説 初のトリッキータイプ収録。高めの基礎ステータスと必殺重視のアビリティ構成が特徴。 ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-053 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2750 必殺技 チャージブロー コスト4 ひっさつ 1600 スロット 拳 90 蹴 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、テクニカルゲージがアップする。さらに、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる。 ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1000 タイリョク 2750 必殺技 ブラックホッパーチョップ コスト6 ひっさつ 2600 スロット 拳 100 蹴 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+2000 解説 映画「スーパーヒーロー大戦GP」に本人が登場する記念に、ライジングでは初の高レア化となったBLACKがマシンライドキャンペーンのトリとなった。アビリティはAPバトルに負けたら発動し、テクニカルゲージの強化と相手テクニカルゲージスピードを加速させる。これは、5-014SR バロンLEA(の一部)とD2-022N ギルスとの合体版であり、最初からAPを盛って来るシフトバーストドライブに対してはメタとなり得る。バーストアビリティは1番目指定でコウゲキとひっさつを+2000に超絶強化する事ができるが、表アビリティの効果がこの上なく強力なので状況次第では一番手のバーストはあえて見送るプレイングも考えておこう。このカードのアビリティを生かすならアシストチップはカウンター重視の組み合わせかつ武器アイコンは敢えてバラバラにするのも手だ。また今回のキャンペーンカードではD3-050CP ウィザードFSと並び、バースト必殺技のライジングコストが6で済むのももう一つのポイント(それ以外の4種類・バースト必殺技のライジングコストは7~8)。ちなみに他のマシンライドが後の弾で低レア落ちやプロモで収録されたのに対してBLACKだけはRT3弾までは再録の機会に恵まれなかったが、RT4弾でようやく再登場を果たした。ただしこちらも高レアなので入手敷居が高めだが、バースト指定を選ばない点やAP重視の点などで差別化されている。デッキ次第では下記のメカニカルSRと使い分けていきたい。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-043 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 チャージブロー コスト2 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 拳 90 拳 70 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 キングストーンパンチ コスト5 ひっさつ 2500 スロット 拳 100 拳 100 拳 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のボウギョ+150 さらに、あいてライダーガッツ率を超ダウンさせる。 解説 他のライダー達がCPのR落ちのなか彼だけ一年ぶりのキングストーンパンチ実装でN収録。そしてBLACK初のパッションタイプで初登場。表アビリティは順番指定でボウギョとヒッサツを2点強化し、バーストアビリティは無条件でボウギョを強化し、更に相手のライダーガッツ率を超ダウンさせる。だがスロットは不安定になっている点が惜しい。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-051 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 チャージブロー コスト2 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 700 タイリョク 1900 必殺技 キングストーンパンチ コスト5 ひっさつ 2350 スロット 拳 100 拳 100 拳 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のボウギョ+150 ライジングコスト-2 解説 今度こそマシンライドのR落ちが期待されたが、タイプをフィニッシャーに変えてキングストーンパンチでNで続投。表アビリティは毎回発動なので必殺を強化する事が可能。バーストアビリティの条件が無条件から1番指定に変わったが、ライダーガッツ率の超ダウンからコスト-2に変わったので撃ちやすくはなったので総合的に同じフィニッシャータイプのP-006の上位互換性能に見えるが、タイリョクは1900とあまり変わらずでそれどころかスロットは前回と同じく50が2つあるのが問題。スロットに自信なければ同じフィニッシャータイプのP-006や5-050、3-035、D2-055を使う事を推奨したい。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-054 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 2000 必殺技 チャージブロー コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ボウギョ+200 チーム全体のコウゲキ+100 ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2000 必殺技 キングストーンパンチ コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、ひっさつ+1000 ただし、ボウギョ-200 解説 第5弾以来のテクニカルタイプでR再昇格。アビリティはラウンド毎に自分のみでボウギョ+200と全体に攻撃+100を施す。コウゲキに関してはオマケ程度ではあるものの、何度も蓄積するので塵も積もれば山となる。バーストアビリティは2番指定でフィニッシャーボーナスと同じ必殺+1000を施す代わりにボウギョが下がるという物だが、自分のみで-200なので表アビリティでカバーは一応可能。第5弾Nがテクニカルゲージ重視型ならこちらはバーストアビリティさえ発動すれば前回Nに匹敵する必殺を放てる。ただ難点は第5弾同様表面のゲキレツ数値が80止まりな事とバースト必殺技がまたもやキングストーンパンチである事なのが…。 バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-051 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 2250 必殺技 チャージブロー コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 80 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ あいてのライダーガッツ率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 キングストーンパンチ コスト7 ひっさつ 2400 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクを1000回復する。 解説 初のチェインタイプで初登場。アビリティは無条件で相手のガッツ率をダウンさせ、バーストアビリティは無条件でチームのタイリョク回復と一見有意義なアビリティで使いやすい…が、ふたを開けてみれば今までのBLACKのカードでイマイチと言わざるを得ない。それはスロットは前回と同じくゲキレツが80止まりで今回は50があるので競り負けやすく、加えてバースト必殺も2400とそこまで高くないのにコスト7というのが問題。トドメにバースト必殺技は4度目のキングストーンパンチである事も難点。せめてチャージキックを再録してくれればまた違ったのだが… ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-056 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 2650 必殺技 チャージブロー コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 80 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ+100 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2650 必殺技 キングストーンパンチ コスト5 ひっさつ 2850 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが9以上だと、ひっさつ+1000 ゲキレツアイコン+1 解説 2弾飛ばして初のブレイカータイプで登場。アビリティはAPバトルに勝てばAPアップと攻撃アップを施せるのだが、正直攻撃は雀の涙程度しか上がらないのが難点。バーストアビリティはやや厳しめなRP9以上での発動で、必殺と自身にゲキレツアイコン+1追加出来る。総合的にブレイカータイプも併せて第1弾以来の攻撃に重点を置いた形となった。反面スロットは前回と同じくゲキレツが80止まりで50があるので競り負けやすく、前回よりはバースト必殺のコストがマシになったとはいえ、バースト必殺技は相変わらずキングストーンパンチである事が難点。スロットが競り負けやすい事を逆手にとってブレイカータイプのボーナスで逆転に繋げるという一手もあるが…ちなみに表面のイラストはバイタルチャージの1シーンが描かれている。 ガシャットヘンシン4弾 [部分編集] カードナンバー G4-058 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 3450 必殺技 ライダーパンチ コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 拳 60 アビリティ APバトルの合計値が220以上だと、コウゲキ+500 アタックポイント+10 さらに、APバトルに勝ったとき、アタックポイント+20 あいてのチームのライダーガッツ率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1250 タイリョク 3450 必殺技 ライダーパンチ ライダーキック コスト10 ひっさつ 3850 スロット G 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 バーストゲージが超上がりやすくなる。 さらに、チームタイリョクが5000以下だと、ライジングパワー+5 ライダーガッツ率が超絶アップする。 解説 D3弾にて1度高レアになったのにもかかわらず、その後は長らくキングストーンパンチ止まりが続いたが、公式のLR人気投票の内の一つに選ばれて遂に待望の劇中技であるライダーパンチ ライダーキックが実装されてようやくLRへの昇格を果たした。能力は完全にAP特化でアビリティはAPバトル時に220以上ならば攻撃+500とAP+10の補正が入り、追加でAPバトルに勝っていればAP+20と相手のライダーガッツ率を下げる効果が加わる。APマイナス系やアイコンがバラバラなどのよほどの事が無い限りは2つとも発動できるが、条件の都合上からAPアップはラウンド2以降から発揮されるので注意。バーストアビリティは前半無条件で必殺+2000とバーストゲージを超上げやすくさせ、後半は5000以下でRP+5と自チームのガッツ率を超絶アップさせる効果が追加される。AP重視型な事もあり、更なるAPアップ持ちを加えたり、ミガワリ封印などが出来るジャマータイプやLRエグゼイドロボなどを先にバーストさせてから本カードをバーストさせて一気に押し切るというのもいいかもしれない。 ガシャットヘンシン6弾 [部分編集] カードナンバー G6-050 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 3000 必殺技 ライダーパンチ コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 90 拳 90 蹴 70 拳 70 拳 50 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、ひっさつ+500 バーストゲージがアップする。パンチアイコンに止めたとき、コウゲキ・ボウギョ+300 ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1100 タイリョク 3000 必殺技 ライダーパンチ ライダーキック コスト7 ひっさつ 2950 スロット G 100 拳 90 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 テクニカルゲージがアップする。さらに、チームタイリョクが5000以上だと、あいてのチームのミガワリ発生率・ライダーガッツ率をダウンさせる。 解説 1弾遅れて順当にSR落ち。アビリティは1番目指定で必殺威力の強化とバーストゲージが上がり、パンチアイコンに止めればコウゲキとボウギョの2点強化が出来る。前回LRと比べるとスロットに50が2つ出来てしまい、APアップも無くなった代わりに基礎ステータスの強化に重点を置いており、バーストゲージアップ効果での早期バースト狙いか。ただよりにもよって他のカードとバッティングしやすい1番目指定なのでこの点だけは用心しておきたい。バーストアビリティは必殺+1000、テクニカルゲージアップとSRにしてはやや物足りない…と思いきや、表を2回発動しつつバーストすればフィニッシャーボーナス込みで5950と凌ぐ上にラウンド4まで蓄積させておけば6950まで上昇…と、LR以上の必殺となる。それに加えてバースト時にLRとは逆に体力を5000以上保っておけば追加でミガワリ発生率とライダーガッツ率ダウンまで加わり、フィニッシャーボーナス込みでガッツ率を超ダウン扱いにする事ができるため破格の強さ。またテクニカルゲージアップも付いていると下手すればAP重視かつ不利時の逆転にも対応したLRよりもかなり扱いやすいスペックになるため、総じてSR落ちには留まらない1枚といえるだろう。 ボトルマッチ5弾 [部分編集] カードナンバー BM5-053 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 450 タイリョク 2500 必殺技 ライダーパンチ コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 蹴 90 拳 70 拳 60 蹴 60 拳 50 アビリティ ひっさつ+400 さらに、1ラウンド毎、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 ライダーパンチ ライダーキック コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 蹴 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、チームタイリョクが5000以下だと、コウゲキ+500 解説 パワーアップ後の自分が何度か登場していたが、通常のBLACKとしては実にBM1弾と同時に発売されたベストマッチパック!収録のN以来の登場、そしてD3弾以来のトリッキータイプであり筐体排出分としては初となるライダーパンチ ライダーキックのN落ちである。先に出ていたBM1-106と比べるとタイプこそは異なるが、能力は上位互換でありバースト後の必殺に関しては表も加算すれば4200とNながら高め、ゲキレツもしっかりと90を維持している。唯一バースト後の攻撃が低めだが、バーストアビリティの副効果さえ発動すればカバーできる。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-056 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 500 タイリョク 2450 必殺技 ライダーパンチ コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 80 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 50 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、攻撃・必殺+300 オイウチ効果がアップ ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2450 必殺技 ライダーパンチ キック コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・防御・必殺+500 バーストゲージの上昇量アップ 解説 再びブレイカータイプでR収録。簡易な条件でステータスを強化でき、加えて強力なブレイカータイプであるため低レアながらポテンシャルは高い。イラストは同弾のシャドームーンと対になるデザインになっており、仮面ライダーBLACKの別名『ブラックサン』を意識して太陽が描かれている。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-055 レアリティ SR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 850 タイリョク 2750 必殺技 ライダーパンチ コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、防御+300 パンチアイコンのAP+10②APバトル終了後、キックアイコンのAP+20 相手のテクニカルスピードをアップ ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1150 タイリョク 2750 必殺技 ブラックホッパーチョップ コスト7 ひっさつ 2950 スロット G 100 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 バーストゲージの上昇率超アップ さらに、R3までにバーストしていると、このRのみ、相手のミガワリ発生率を超ダウン 解説 3弾ぶりの登場はBLACK初のメカニカルタイプで実にG6弾以来のSR再登場。そして長らくD3弾マシンライドCPでしか見られなかった「ブラックホッパーチョップ」が実に4年ぶりの再録を果たしたのもポイント。あちらと比べてバースト前必殺もしっかりと演出技になっているため、演出面ではこちらが上位互換となるか。アビリティは昭和としては初となる指定アイコンのAPがアップする効果で、1つ目は1ラウンド毎に防御アップとパンチアイコンのAP+10される。2つ目はAPバトル終了時にキックアイコンがAP+20され、D3弾同様に相手のテクニカルゲージスピードが上がっていく効果。何度でも蓄積させれば結構なものになる反面、バーストアビリティに時間制限が付いているため実質ラウンド3までしか発動出来ないのが難点。そのバーストアビリティは必殺+1500に加えてバーストゲージ上昇率超アップ、前述するラウンド3までにバーストすればそのラウンドに限り相手のミガワリ発生率超ダウンの効果を施せる。どちらかといえばテクニカル重視型だったD3弾と比べると今回はとことんAP強化に重視したスペックとなっており、先攻重視の一枚か。とはいえ、長らくCPでしか見れなかったブラックホッパーチョップを見られるのはありがたいところか。ちなみにイラストはOPの1シーンであるガレージの壁を突き破る部分が描かれている。また本弾では枠が圧迫されているためか、昭和枠は高レアしか存在せず本カードとRXしかない事もあり、G6弾以来となる「ダブルてつを」の構図となったがK6弾と違い今回は始動するフォームが違えどRXも高レア枠で収録されているため入手敷居は高め。 バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-056 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 4800 必殺技 ライダーパンチ コスト5 ひっさつ 1900 スロット G 90 蹴 70 蹴 70 剣 60 剣 60 剣 60 アビリティ ①1R毎、剣アイコンのAP+15 オイウチ効果がアップ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、必殺+600 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 950 タイリョク 4800 必殺技 創世王の剣 コスト9 ひっさつ 3800 スロット G 100 蹴 80 蹴 80 剣 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 オイウチ発生率が超絶アップ さらに、R3以降、テクニカルバトルでパーフェクトで勝っていたら、相手の体力-2000 解説 バーストライズ1弾のノーマルメモリアルフィニッシュ2枚目は栄光の7人ライダー以来の昭和ライダーからの登場だが、単独でのメモリアルフィニッシュとしては今回が初となる。そしてこの昭和ライダーのメモリアルフィニッシュ第1号に選ばれたのは、BLACK。メカニカルLRで出たRXに続き再び2度目のLR昇格で、今回はイラストやスキャン演出から分かる通り原作最終回で披露したサタンサーベル装備で初の剣アイコン、更にバースト必殺技に同じく最終回でサタンサーベルを使用してシャドームーンを倒した一撃が新技として実装された。これにより、最初から剣持ちのライダーやG3弾CPRX、最初から剣持ちのシャドームーンと合わせられるのは大きい。更にインフレで遂に体力は4800と4000台後半に突入。このまま行けば5000のカードもいつかは登場するかもしれない…アビリティ1つ目は剣アイコンに限り、AP+15とオイウチ効果が1ラウンド毎に蓄積していき、2つ目はアイコン2揃えで必殺+600とテクニカルゲージアップの効果を施す。今回からAPアップやテクニカルゲージアップに調整が入った事もあって、APアップはそれなりだがテクニカルゲージアップは1メモリ分しかアップしなくなった(超絶アップで以前のテクニカルゲージアップ)ので、やや扱いにくさが増しており剣3とキック2の割り振りとなっており、ダブルやトリプルを狙うなら同じ割り振りのカードと合わせるといいかもしれない。バーストアビリティは通常は必殺+2000、オイウチ発生超絶アップだがラウンド3以降でテクニカルバトルをパーフェクト勝ちしてからバーストすると相手の体力を2000削る事ができる。もちろん最大の文章が入っていないので、必ず2000削る事ができると結構な攻撃型。ブレイカータイプな事もあり、ブレイカータイプのアビリティ封印で封印されようがバーストすれば無効化できるため、非常に強烈な1枚。使い方とデッキ次第ではAP重視のLRを凌ぐ強さを見せてくれるだろう。ちなみに令和ライダー第1号のゼロワンや同じくメモリアルフィニッシュで登場したビルドラビットタンクハザード同様、表面イラストとフレーバーテキストが異なるパラレルレアがある。このパラレルレアのテキストはBLACK本編でも度々言われていた「ゴルゴムめ!許さん!」が使われている。 ズバットバットウ2弾 [部分編集] カードナンバー ZB2-055 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2000 必殺技 ライダーパンチ コスト2 ひっさつ 1900 スロット G 80 蹴 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 50 アビリティ ①ゲキレツアイコンに止めたとき、AP+15 相手全体の防御-200②パンチ・キックアイコンに止めたとき、AP+10 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1400 タイリョク 2000 必殺技 ライダーパンチ ライダーキック コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 RP+2 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、RP+3 バーストゲージがアップ 解説 1年ぶりに再登場。パワーインフレのおかげか何と言っても、アビリティがどのアイコンに止めても必ずAPアップができるのは強力。(ゲキレツとそれ以外で一応+5の差があるが)元々ゲキレツ80止まりかつ50ありスロットなのでこれを発動させる事でカバーできる。難点としてはやはりRなのに最近のアビリティやステータスのパワーインフレの一方で体力だけは旧弾相応の2000、防御-250付きとはいえ優勢時にバーストするとコストが-2されてしまう点だが、そこまで求めるのは贅沢な話か。なおこの後、RXも登場しているが、そちらはというと… リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-051 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 ライダーパンチ コスト2 ひっさつ 2000 スロット G 90 蹴 90 蹴 70 拳 60 蹴 60 拳 50 アビリティ ①攻撃+200 AP+5②2番目にカードを出したとき、オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2500 必殺技 ライダーパンチ ライダーキック コスト5 ひっさつ 2850 スロット G 100 拳 90 蹴 80 拳 60 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①R3までにバーストしていると、必殺+800 RP+2 解説 リブート作品である「仮面ライダーBLACK SUN」の主演キャストの発表やCSMでの変身ベルト制作決定の発表がある中で、オリジナルのBLACKも1弾開けてN落ち。しかし昨年の低レアと比べると大きく弱体化しており、APアップはたったの5に加えてバーストアビリティもラウンド3までだが効果もやや物足りない。体力こそは2500とR並みだが、攻防のステータスも弱体化していることを踏まえると…。ちなみにイラストは表面がK3弾Rの再録、バースト面はG6弾SRの再録。 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-072 レアリティ LR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1050 タイリョク 4300 必殺技 ライダーパンチ コスト5 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、スロットアイコンのAPを全て+25 RP+3 テクニカルゲージがアップ②APバトル終了後、RPが5以上だと、必殺+500 バーストゲージの上昇率・APボーナスの最大値が超アップ ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1300 タイリョク 4300 必殺技 ライダーキック コスト10 ひっさつ 3750 スロット G 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 RP+10 相手のミガワリ発生率を超ダウン②バーストした次のR開始時、RP5以上だと、必殺+1000 スロットアイコンのAPを全て+70 ただし、RP-5 解説 50thアニバーサリー弾から50thAnniversaryレアはRM3弾でも引き続いて登場。しかし前弾ではノーマルLRとスペックや必殺技が違えど、同キャラで枠が圧迫してしまって収録できないライダーがいるのが問題となったのだろうか、今回は前2弾にあったノーマルLRは廃止され、50thアニバーサリー弾同様に1枚のみとなった。その第1枚目はBLACKが続投かつBS1弾以来となるLRへ昇格。1弾前の配布限定カードである受け継がれし戦史にてRXが高レアで登場した事と、バインダーで発表された50thAnniversaryレアの別バージョンである「DARK EDITION」が先駆けて筐体初収録と同時に記念すべきDARK EDITION1枚目に選出されたのがシャドームーンな事もあり、遂に2人の世紀王がLRで並び立つ事と相成った。更にバースト必殺技のライダーパンチ ライダーキックも新たに初期の特訓強化前のバージョンが実装される事が決定し、今回はバイタルチャージこそは無いが第2話にてヒョウ怪人に使用した時のパターンで実装となった。更にBLACK初のブレイブタイプな点も見逃せないだろう。アビリティ1つ目は1番出しが必要となるが、スロットアイコンのAPを全て+25とRP+3、そしてテクニカルゲージがアップする効果となっており、2つ目はAPバトル終了時にRPが5以上あれば必殺+500と追加でバーストゲージ上昇率とAPボーナスが超アップする効果。ここまで見ると前弾ノーマルLRアマゾンに似た効果だが、1つ目が1番出しかつテクニカルゲージが1段階のみになった代わりにアマゾンには無いAPアップを持っており、2つ目もRP5以上で発動と条件が緩めながらもこちらはAP最大値をいきなり2段階アップさせられる。ただRPは5以上は必須で、本カードの表コストは最大の5と重めな事を踏まえると仲間のいずれかは低コスト持ちを加えておきたい。そこさえ守れば使い勝手は十分。バーストアビリティは1つ目は必殺+2500とRP+10、そして相手のミガワリ発生率を超ダウンさせるが、2つ目はカウンターバースト前提となるが、次ラウンド開始時にRP5以上あると追加で必殺+1000とスロット全てにAP+70…の代わりにRP-5されるデメリットが付く。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-006 レアリティ N(キラ) ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1700 必殺技 チャージブロー コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1700 必殺技 チャージキック コスト5 ひっさつ 2200 スロット 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ライジングパワーが5以上のとき、チーム全体のライジングコスト-1 入手方法 ありがとうガンバライダーキャンペーン配布 解説 バーストアビリティがライジングコスト軽減系のため、優先してバーストさせれば必殺技連発でかなり押していける。ガンバライドキャンペーンのカードは総じて基礎ステータスが貧弱だが、通常アビリティで防御は引き上げられるので貧弱さはある程度カバー可能なのも嬉しいところ。4弾以前はBLACK唯一のバースト必殺技がキック技のカードだったが5弾にて筐体排出されたので唯一とは言えなくなってしまった。なお、後に筐体排出にて同じフィニッシャータイプが出たものの安定スロット持ちや表面のアビリティ込みでボウギョが同等の700になるのでこちらにも使い道はある。 カードナンバー P-037 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 350 タイリョク 1700 必殺技 チャージブロー コスト2 ひっさつ1200 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 蹴 70 拳 50 拳 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 1700 必殺技 キングストーンパンチ コスト5 ひっさつ2400 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 蹴 70 拳 50 拳 50 バーストアビリティ アタックポイント+10 入手方法 ガンバライジングキャンディー第1弾 解説 基本の攻防があまりにも貧弱すぎるため、APの上乗せも兼ねて真っ先にバーストしておきたい。 カードナンバー BM1-106 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ライダーパンチ コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 80 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ ライジングパワー+1 チーム全体のひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2400 必殺技 ライダーパンチ ライダーキック コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 100 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが10以上だと、ひっさつ+1500 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングベストマッチパック! 解説 BM1弾中に販売された拡張パックにて、ライダーパンチ ライダーキックがRを飛ばして即N落ちとなった。アビリティはよくあるRP+1と全体に必殺+100だが、バーストアビリティはK4弾ZXと同じRP+10以上で自分のみで必殺+1500のゲインが加わり必殺威力はNにしては破格の4050まで上昇する。ただし、表面のスロット合計値はSRと同じで50が一つに減った代わりにゲキレツが80に下がっているため、競り負けやすい事には注意しておこう。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーBLACK」 本作の主人公・南光太郎がゴルゴムによって改造された姿。 第1話(実質的なシーンは第2話)の開始以前、秋月信彦/シャドームーンと共に改造されるが、信彦の父・秋月教授の反発によってただ一人脱出。その折に世紀王の専用マシンにして生体メカ「バトルホッパー」に乗って逃れる。その後、義父・秋月教授と再会してゴルゴムの真実を聞かされるも、これを反発。秋月教授を追ってきたクモ怪人軍団との戦いにて仮面ライダーBLACKと名乗り、信彦を救うためにゴルゴムと戦うことを決意する。 世紀王の証である太陽の石「キングストーン」により驚異的な身体能力を発揮し、前述したバトルホッパーや12話より新たに託されたマシン「ロードセクター」を駆使しゴルゴムの怪人達に立ち向かう。 必殺技はベルトからのキングストーンエネルギーをバイタルチャージして、高空ジャンプから強力なパンチとキックを叩き込む「ライダーパンチ ライダーキック」(ただし初期にはチャージせずにすぐにライダーパンチを使用したり、一部の回ではライダーキックのみで倒す事もあった)。これ以外にもバイタルチャージの応用でキングストーンより光を放つ「キングストーンフラッシュ」やキングストーンのエネルギーを纏った手刀で相手を叩き込む「ライダーチョップ」。 第13話でカニ怪人に敗れた際には特訓を行い、バッタのような屈伸ジャンプで勢いを増した強化ライダーパンチと強化ライダーキックを編み出した。(ガンバライジングで基本的に実装されているのはこちらの特訓強化後のバージョン) 1弾から参戦するも低レア、バースト演出や演出必殺技を一切持っていなかった。 3弾で「仮面ライダーBLACK RX」参戦に伴い、こちらもTV「仮面ライダーBLACK」において仮面ライダーBLACK/南光太郎役を演じた倉田てつを氏のボイスに変更。 ナイスドライブ3弾ではマシンライドキャンペーンに選ばれ、待望の演出付きバースト必殺技である、バトルホッパーで突進し飛び降りてライダーチョップを行う「ブラックホッパーチョップ」が追加。このカードを使えば最初から「仮面ライダーBLACK」のオープニング主題歌「仮面ライダーBLACK」を流して戦える。 ところが、次弾であるナイスドライブ4弾では同じマシンライド枠で登場した1号がマシンライドの必殺技にもかかわらず、彼だけはキングストーンパンチという状態だったため、その後のカードはマシンライドの技を持っておらず、G2弾までのカードは下位技で出ている状況であった。 後にG4弾にてLR人気投票の内の一つに選ばれて、劇中技である「ライダーパンチ ライダーキック」(表面はライダーパンチのみ)が追加され、BS1弾では新たに最終回で使用したサタンサーベル持ちかつ新技としてシャドームーンとの戦いに決着をつけた「創生王の剣」が実装された。 RM3弾にて50thレアに選ばれたと同時に、新技として本編初期の特訓強化前版の「ライダーパンチ ライダーキック」(ゲーム上の名前はライダーキック)を実装して登場となった。
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仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ガシャットヘンシン6弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ6弾 ライダータイム2弾 ライダータイム4弾 ライダータイム6弾 バーストライズ4弾 ズバットバットウ3弾 ズバットバットウ5弾 50thアニバーサリー弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ガシャットヘンシン6弾 [部分編集] カードナンバー G6-001 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 3400 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト5 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ コウゲキ+500 アタックポイント+20 さらに、APバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1000 タイリョク 3400 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト10 ひっさつ 4000 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+3000 全てのスロットアイコンのアタックポイント+30 さらに、ラウンド3以降だと、あいてのチームのミガワリ発生率を超絶ダウンさせる。 解説 エグゼイドの最強形態・黄金の最強ゲーマーが堂々のLR参戦。表アビリティで攻撃とAPの強化が無条件で入り、先攻を取ればテクゲも上がる…と最終フォームに相応しく全方位の強化が望める、隙のない構成に仕上がっている。何気にエグゼイドで累積テクゲアップ系は貴重だ。バーストすると最早お馴染み必殺の超絶強化。だが真骨頂は全てのスロット数値のAP+30だろう。スロット強化系の中でも上昇幅が大きく、このカードの全てのスロットアイコンが対象という効果範囲。「俺の無敵時間は無制限だ!」と言わんばかりの効果で、LRクロノスのアビリティへの対抗策としてはこの上ない。ラウンド3以降の条件を満たしたなら相手のミガワリ発生率超絶ダウンのオマケも付く。特に必殺威力はフィニッシャーなのも相まって8000という超火力を叩きだせる。 カードナンバー G6-002 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 80 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のコウゲキ+250 さらに、ミガワリ効果がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 2400 必殺技 ハイパームテキフィニッシュ コスト7 ひっさつ 2400 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ラウンド3までバーストしていると、ひっさつ+800 ライジングパワー+2 解説 こちらはN。 カードナンバー G6-062 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 550 タイリョク 2900 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ チームタイリョクが8000以上のチームだと、コウゲキ+500 アタックポイント+20 さらに、スロットアイコンが2つ揃ったとき、あいてのチームのライダーガッツ率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1150 タイリョク 2900 必殺技 ライジングトリプルコンビネーション コスト7 ひっさつ 3100 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 ゲキレツアイコン+1 オイウチ効果がアップする。さらに、ラウンド3までバーストしていると、あいてのチームのスロットアイコンのアタックポイントをリセットする。 解説 「最強トリプルライダーキャンペーン」の大トリ ガシャットヘンシン弾のラストナンバーでも登場。このカードでもハイパークリティカルスパーキングの後半部を見れる他、一部省略ありだがBS4弾現在もSR落ちが無く未だ最高レア限定技となっているムゲン魂のゴッドオメガドライブを必ず見る事ができる。流石に同弾LRと比べると超絶火力型では無いが、体力指定付きとはいえアビリティ前半はLRと同じかつアイコン2つ揃えでのライダーガッツ率ダウン(LRもタイプボーナスでライダーガッツ率ダウンはあるが、本カードは蓄積可能)とLRには無い効果を持つ。またバースト時もラウンド3までバーストすれば相手のスロットリセットまで付くとLRには無い要素を持っているため、こちらも侮れない1枚となっている。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-061 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 950 タイリョク 3150 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、コウゲキ+300 アタックポイント+10 さらに、あいてよりライジングパワーが多いと、コウゲキ・ひっさつ+300 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99 ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1200 タイリョク 3150 必殺技 超協力プレイでクリアしてやるぜ! コスト6 ひっさつ 3100 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 スロットアイコンのアタックポイントを全て+20 さらに、チーム相性ボーナスが最大のチームだと、次のラウンドまで、コウゲキ・ボウギョを2倍にする。 解説 引き続きの登場は「ライジングマッチキャンペーン」収録。エグゼイド放送終了からまだ興奮冷めやらぬうちに第40話の展開を再現した構成で登場しており、バーストする事でパラドと交代するためファンも目押しな1枚となった。まず表を務めるムテキゲーマーは前回レベル2と同等のアビリティ持ち…しかし、その代わりに前半が1番指定になったためにバッティングしやすいのが欠点。そしてパラドが務めるバースト面は劇中の和解を反映してか、チームボーナス最大で次ラウンドまで攻防2倍強化付き。こちらも前回のリセットと比べると劣る分、あちらは剣アイコンだけのAP+30だった事を考えるとAP+20にダウンした代わりに全スロットにパワーアップ効果が付くとこちらもかなりの強さを持つ。ただ、今となっては演出を完全再現したBS4弾LRの存在があるため、そちらにお株を取られる形となってしまった…。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-048 レアリティ SR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 650 タイリョク 2750 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 50 アビリティ スロットアイコンが2以上揃ったとき、アタックポイント+10 チーム全体のひっさつ+300 さらに、必殺技を発動したとき、次のラウンドのみ、アタックポイント+20 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1100 タイリョク 2750 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト6 ひっさつ 3000 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 あいてのチームのミガワリ発生率をダウンさせる。さらに、あいてよりライジングパワーが多いと、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+1000 解説 基本フォームなどからのムテキゲーマーにチェンジする構成は何度かあったが、最初からムテキゲーマーとしてはBM2弾以来、純粋なSR落ちとしては今回が初となった。今回はLRからテクニカルゲージアップを省略、ミガワリ超絶ダウンを弱体化した代わりにブレイブタイプでの速攻性に重点に置いた一枚となっており、アビリティはスロットアイコンを2つ揃える事でAP+10に加え、全体に必殺強化、副効果は自分が必殺を発動しなければならないが、発動すれば時間制限付きではあるがAP+30とLRよりゲイン値は上になる。バーストせずにAPアップだけしておく手もある。一方のバーストアビリティは必殺強化と相手ミガワリダウン、更にRPが多いと追加でチーム全体に攻撃と必殺の+1000の補強が入る。バーストすればタイプ補正でLR以上の安定型となるが、その場合はタイリョクが大幅に半減してしまうというデメリットとAP蓄積が出来なくなる点もあるのでよく見極めてバーストしよう。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-068 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 3250 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト4 ひっさつ 1650 スロット G 80 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①スロットアイコンが揃っていないとき、このRのみ、AP+30②自分チームの必殺技が発動したとき、オイウチ効果・発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1000 タイリョク 3250 必殺技 エグゼイド・タイムクロスオーバー コスト8 ひっさつ 3000 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、チーム全体の必殺+1000 バーストゲージの上昇率アップ②バーストした次のR開始時、チーム全体の必殺+500 RP+5 解説 「時空転移キャンペーン」の11番手はムテキゲーマー。アビリティは1つ目の効果は本CPでは珍しいアイコンが揃わないとAP+30の効果を施す。本カードは80止まりかつ60だけの2数値型のため、出来るならば時空転移CPで固めたいが、エグゼイド勢とのデッキを組む場合などでは寧ろアイコンがバラバラになりやすい事もあってこちらに選択肢が上がりやすいか。2番目は本CP共通の自チーム必殺発動で発動する物だが、本カードはオイウチ関連の強化。前回SRがAP重視での徹底した先行重視型だったのに対してこちらも先攻重視ながらも、オイウチでの攻撃と追加ダメージでは本カードが上となる。ただし前述した通りスロットが2数値型のため、そこは他の仲間で補おう。バーストアビリティは必殺重視型で、次ラウンド開始時込みで全体の必殺+1500となる上に本カードはチェインタイプ。バーストゲージ上昇とRPを補給させる事で次ライダーのバーストを支援できる。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-070 レアリティ GLR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 3800 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト5 ひっさつ 1950 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 60 銃 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、スロットアイコンのAPを全て+10 ガッツ率がアップ②1番目にカードを出したとき、攻撃+300 AP+10 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1200 タイリョク 3800 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト10 ひっさつ 3850 スロット G 100 銃 100 銃 70 蹴 60 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+4000 相手のガッツ率を超ダウン さらに、RPが10以上だと、攻撃・防御+3000 解説 RT4弾のGLR2枚目は最近CMなどで出演が多いエグゼイドムテキゲーマー。今回ブレイブ・スナイプのLR再登場、レーザーのCP収録、ライドプレイヤーニコのSR再登場に合わせてかG6弾以来の最高レアで収録、更に表・バースト面のイラストからも分かる通り、バースト必殺技に新技として劇場版「トゥルー・エンディング」で披露したハイパークリティカルスパーキングを実装しての登場となった。またムテキゲーマー初の銃アイコン持ちの高レアでもある。アビリティは1つ目が1ラウンド毎にスロットアイコンAP+10されていき、ガッツ率アップがアップしていく蓄積型。つまり最初からゲキレツは100、最低でも70と非常に安定したスロットにパワーアップしていくのが特徴。2つ目は1番出し指定で攻撃+300とAP+10、テクニカルゲージが1段階する3点強化型。ただ1番指定な事もあり、他のカードとバッティングしやすいのが難点だが現在AP面が重要視されている事もあってそこまで気にしなくてもいいかもしれない。バーストアビリティは必殺+4000、更にガッツ率ダウンに加えRP10の状態でバーストすれば攻防強化、しかもそのゲイン値は3000…とバースト後の攻防は4000以上とLRクラス。これにより表面の防御がやや低い600も気にならなくなる…まさにムテキゲーマーの時間無制限の無敵を体現した効果だ。ここまで来ると流石に『ブレイカータイプアビリティ封印持ち』が天敵になる…が、確かに表アビリティこそ発動は出来なくなっているものの、RP10以上溜まっている状態でバーストすれば相手アビリティ封印をブレイカータイプのタイプボーナスで一時的とはいえ逆に封じて発動できるのも強み。更にガシャットスキャンチャンスでマキシマムマイティXガシャット、もしくはマイティクリエイターVRXガシャットをスキャンすれば素手に、ハイパームテキ、またはドクターマイティをスキャンすれば剣持ちにチェンジできるとデッキ次第でアイコンを変えられるというのも今までのエグゼイドの高レアには出来なかった芸当も可能と流石のムテキゲーマーと言えよう。そしてこの1年後、原作で演じた宝生永夢役の飯島寛騎氏の完全新規ボイスもこちらにも追加されたと同時にその弾のメモリアルタッグにてパラドクスがLRで再登場。あちらのバーストアビリティにテクニカルタイプが必要な事とそのままではアイコンが揃わないため、このムテキゲーマーを剣アイコンに変える必要があるものの、BS4弾LRには無いテクニカルゲージアップ持ちでテクニカルバトル終了後にテクニカルゲージアップするパラドクスの弱点をカバー、こちらをRP10でバーストさせて攻撃+4000を付加。もし相手の体力が残っても次にパラドクスをバーストさせればBS4弾以上の必殺を叩き出せると決まればかなりの強さとなるだろう。ちなみに本カードのボーナスは「全ての運命は俺が変える!」。チームタイリョク超アップのボーナスが入るため、更に耐久面を補強できる。 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-048 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、カウンター発生率超アップ ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 850 タイリョク 2500 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+600 さらに体力3000以下だと、防御分、必殺がアップ 解説 最終弾での登場は昨年のボトルマッチ6弾SR同様、ブレイブタイプでの収録となったムテキゲーマー。しかし同じブレイブタイプのSRやGLRが強すぎた事もあるのか、正直Nにしては物足りないスペックとなってしまった。というのも、アビリティはAPバトル負けでカウンター発生率超アップと蓄積するのだが、RT弾現在カウンターが発生しにくくなっているのでかなり厳しい。バーストアビリティも通常だと攻撃+600しかアップせず、副効果は必殺アップ持ちだがその条件が体力3000以下の防御指定型。ブレイブタイプのタイプボーナスのデメリットで3000なれば発動できるが、肝心の主効果が攻撃アップな上に防御は850しかアップしないので必殺アップはそこまでアップしないかもしれない。もし使うのならカウンター重視デッキに組みこむ事。 バーストライズ4弾 [部分編集] カードナンバー BS4-044 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 3600 必殺技 超キョウリョクプレイでクリアしてやるぜ!L(エム) コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、AP+20 チーム全体の攻撃+300②スロットアイコンが2以上揃ったとき、AP+10 相手のオイウチ発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1350 タイリョク 3600 必殺技 フィニッシュは必殺技で決まりだ!(HIPER CRITICAL SPARKING!!!) コスト9 ひっさつ 3750 スロット G 100 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 AP+30 カウンター発生率が超絶アップ②1R毎、チーム全体の必殺+1000 バーストゲージの上昇率超絶アップ 解説 公式Twitterで最後に公開されたLRは前回ではお休みしていた「メモリアルタッグフィニッシュ」からの登場であり、その1枚目はBM5弾ぶりのタッグ枠での登場であり、なおかつ1年ぶりに最高レアとして登場したムテキゲーマーのエグゼイド。そしてファン待望の新技として第40話で披露したパラドクスと共にクロノスを破ったハイパークリティカルスパーキングとパーフェクトノックアウトクリティカルボンバーのダブルライダーキックを引っ提げて登場となった。しかもそれだけで無くその直前の連携攻撃も表面必殺技として実装しており、これに合わせてか原作で演じた宝生永夢役の飯島寛騎氏の完全新規ボイスも追加収録と至れ尽くしな1枚となった。初出のG6弾LRがテクニカルゲージ型、GLRがAPとテクニカルゲージを両方強化できる上にガシャットスキャンチャンスでアイコンチェンジしつつチームに合わせられるハイバランス型、という事で今回は初期のLRに立ち返ってAP面重視となっており、アビリティ1つ目は最早お馴染みとなった1番出しでAP+20とチーム攻撃強化、2つ目はAPバトル時にアイコン2つ以上揃えばAP+10と相手のオイウチ発生率ダウンの効果。確実性はGLRと比べると落ちているが、それでもゲイン値はうまく発動できればAP+30の加速にできるのが長所。ただしアイコン配列は剣3、蹴2の配分のため剣アイコン狙いでやろうとするとキックアイコンに止まる場合もあるので、その点はやや苦いところか。バーストアビリティもかなりの効果で必殺+2500とAP+30、カウンター発生率超絶アップ。更に1ラウンド毎に全体に必殺+1000とバーストゲージ上昇率超絶アップと次のライダーのバーストもさせやすくなるのもかなりの強さ。劇中のように協力プレイが要求されるものの、それでもRP指定があった2人のマイティのレベル99と比べてもデメリットは少なめ。GLRと比べるとアイコンが剣持ちに戻っているため、アイコンスキャンでは流石に劣る(素手のみしか変更できない)がレーンを選ばない点ではG6弾元祖LR同様にこちらが勝るか。また「テクニカルタイプのアビリティ封印」とAPボーナスリセットはいつも通り注意が必要なのだが、それ以外の欠点としてデフォルトではテクニカルゲージアップを持っていない(次ナンバーのパラドクスは一応テクニカルゲージを持っているものの、テクニカルバトル終了後発動のため)のでもう1枚テクニカルゲージ要員を加えておくと良いかもしれない。総じて前回GLRと比べると今回は同じAP重視のBM6弾SRの延長路線となっているものの、あちらと違ってAP+30がその後も蓄積可能のポイントがある。更に今でこそは使用率は下がったが、かつては強カードとして名を馳せたG5弾LRパラドクスレベル99と一緒に使えばAPも更に蓄積可能かつテクニカルゲージアップも出来るとこれでも見劣りしない活躍を見せてくれるだろう。 ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-047 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①チーム全体の攻撃+200②APバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1250 タイリョク 2200 必殺技 ドクターマイティクリティカルフィニッシュ コスト7 ひっさつ 2400 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+1000さらに、チームに同じタイプがいないと、チーム全体の必殺+500 解説 同弾でLR昇格を果たした仲間に合わせてCPとガシャットスキャン限定だった必殺技「ドクターマイティクリティカルフィニッシュ」を引っ提げての収録となったムテキゲーマー。ステータス・アビリティ共にN相応の性能だが、演出面では貴重なカードであるためガシャットや過去CPを持っていない人には非常にありがたいカード。 ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-060 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 3250 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト4 ひっさつ 1650 スロット G 80 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①防御+1000 チーム全体のAP+10 バーストゲージの上昇率アップ②スロットアイコンが2以上そろったとき、テクニカルゲージがアップ 相手のカウンター発生率ダウン ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1000 タイリョク 3250 必殺技 レジェンドクロス スラッシュ エグゼイド コスト8 ひっさつ 3000 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 テクニカルゲージが超アップ②スロットを止めたとき、テクニカルゲージ・バーストゲージの上昇率超アップ 相手のカウンター発生率をダウン 解説 「レジェンドクロス?キャンペーン」の8番手はムテキゲーマー。同CP共通の全体AP+10 バーストゲージ上昇率アップに加えて、エグゼイドの場合は時間無制限の無敵を再現して更に防御+1000の構成…が、アビリティ2つ目はテクニカルゲージアップと相手のカウンター発生率ダウン。今回の天才ゲーマーはバースト後の事を踏まえて敢えてカウンター発生率ダウンを施しており、バースト後はスロットはパワーアップするが、代わりに体力が-2500されてしまうブレイブタイプの弱点を補う構成。バーストアビリティにもカウンター発生率ダウンやテクニカルゲージアップを徹底してアップさせる事もあり、同CPの中では屈指の実力を持つ。ちなみに本CPで登場したライダーとその技で登場するセイバー勢は何かしら共通点を持っており、エグゼイドの場合は基本フォームのカラーと人格変化繋がり、そして変形する武器繋がりでスラッシュ(ただしスラッシュの人格が変化するのはブレーメンのロックバンドワンダーライドブック使用時のみ)と組んでいる。ただ厳密に言えばキースラッシャーはボタン操作でソード・アックス・ガンモードに変わるが武器自体は変形はしない。この事もあり、ガシャコンブレイカーの方を指しているのだろうか? 50thアニバーサリー弾 [部分編集] カードナンバー 50th-067 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 3400 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト5 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ①攻撃+500 AP+20②APバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1000 タイリョク 3400 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト10 ひっさつ 4000 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 スロットアイコンのAPを全て+30さらに、R3以降だと、あいてのチームのミガワリ発生率を超絶ダウンさせる。 解説 過去のLRを復刻する「REVIVAL EDITION」のトップバッター1枚目はムテキゲーマー。ちなみに復刻LRで唯一のメモリアルフィニッシュの表記無しのLRにして最古のカードでもある。(これ以後の「REVIVAL EDITION」は残る7枚全て「メモリアルフィニッシュ」枠)かつてはAP・テクニカルゲージを両方強化でき、専用システムにも恵まれた強力なカードであったが4年の歳月によってインフレで変わった環境では流石にアイコン可変ができるGLRやAP重視のBS4弾LRの登場に伴って型落ちした事もあって力不足を言わざるを得なくなってしまった。とはいえ、CPU戦ならば十分に通用する性能なのでそちらなら活躍の機会もある。ちなみにアビリティの内容は変更されてないがカードの表記は現環境に合わせた物に変わっている。当時のカードを持っているなら見比べて見ると、ガンバライジングの歴史を感じる事ができるだろう。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PG-117 レアリティ N(箔) ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト2 ひっさつ 1350 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ 仲間のゲキレツアイコン+1 さらに、オイウチ効果・発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 ハイパームテキスラッシャー コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+500 アタックポイント+10 さらに、あいてのチームのライダーガッツ率をダウンさせる。 入手方法 第5回エグゼイドトーナメント参加賞 解説 同大会参加希望者賞のレーザーターボBGLv0と一緒に大会参加賞限定で先行参戦。TV本編よりも一週間以上早く参戦となった。このカードは、ガシャットヘンシン5弾の時点で、エグゼイドの最強形態が先行で使用できるのが最大の特徴であった。 カードナンバー PG-127 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ アタックポイント+10 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2350 必殺技 ハイパームテキスラッシャー コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、ライジングパワーが7以上だと、テクニカルゲージがアップする。 入手方法 SUPERてれびくんGOLD 仮面ライダーエグゼイド 夏ゲーマー 解説 カードナンバー PG-128 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 3300 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト4 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 50 剣 50 アビリティ ライジングパワー+2 テクニカルゲージがアップする。さらに、チーム相性ボーナスが最大のチームだと、1ラウンド毎、このラウンドのみテクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1000 タイリョク 3300 必殺技 キメワザエキサイトフィニッシュ コスト8 ひっさつ 3000 スロット G 100 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 アタックポイント+20 さらに、APバトルに勝ったとき、次のラウンドまでコウゲキを2倍にする 仲間のひっさつ+2000 入手方法 夏のメッチャGETムッチャGETキャンペーン!第1弾 解説 プロモとしては初のCPであり、「キメワザチェイン」を持っている。アビリティは無条件でRP+2とテクニカルゲージが1段階上がり、チーム相性ボーナスが最大であれば、追加で1ラウンド毎、発動したラウンドのみテクニカルゲージが上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とAP+20を得られ、APバトルに勝てば、次のラウンドまでコウゲキを2倍に跳ね上げ、仲間の必殺威力の超強化も出来る。 カードナンバー PBM-046 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 60 剣 50 アビリティ 1ラウンド毎、チームタイリョクを300回復する。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 2350 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、ボウギョ+500 ひっさつ+1000 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチチョコウエハース2 解説 カードナンバー BM3-090 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 2400 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、ボウギョ+300 カウンター発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2400 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 100 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+500 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングベストマッチパック3! 解説 一見、イラストでは分かりにくいが初の銃持ちで収録。 カードナンバー PRT-085 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 50 剣 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+300②APバトルに負けたとき、次のRまで、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000②APバトル終了後、RP+2 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングチョコウエハース3 解説 同時期のパック収録ではマキシマムからのムテキゲーマーなのにバースト技は下位技という扱いを受けたためか、こちらはこれまで同様のハイパークリティカルスパーキング統一型。更にムテキゲーマー初のテクニカルタイプというポイントがある。ただしその反面、ステータスはアビリティで補強されているとはいえ素だとバーストしても一切アップしない点に注意。防御面も550止まりのままのため、他でカバーしよう。 カードナンバー PBS-101 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 1950 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト2 ひっさつ 1850 スロット G 90 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 60 銃 50 アビリティ ①銃アイコンのAP+10②銃アイコンに止めたとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 1200 タイリョク 1950 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 100 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 70 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、防御+500、必殺+1000 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング バーストライズチョコウエハース4 解説 ウエハース4のお約束となった現行ライダー最強フォーム収録に合わせて、ビルド、ジオウと一緒に再登場。アビリティは低レアでよく見る「剣アイコンのAP+10、剣アイコンに止めればAP+10」の銃バージョンとなっており、このアビリティで銃なのは今回が初となる。ただしアイコン配列は銃とキックが交互に配置されているために結局止めにくいのが難点。一応最低値にも入るので結果的には50無しスロットにパワーアップするのでその点は流石ではある。なお、バーストアビリティは書き方こそは現行の物となっているが内容はPBM-046と同じ。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーエグゼイド」 バースト前:仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2、仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99、仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム バースト先:仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99 宝生永夢がマキシマムマイティXガシャットとハイパームテキガシャットを使って変身したエグゼイドの最強フォーム。第36話から初登場。 ハイパームテキガシャットとは檀黎斗(新・檀黎斗、後に檀黎斗・神)が新たに開発したガシャットで、クロノスのポーズ効果を無効化させるために作られた(本人曰く「主人公最強の無双ゲーム」)。ただし制限時間10秒間しか持たず、他のライダーでは10秒間しか持たなかった。 しかしエグゼイドこと宝生永夢は元々バグスターウイルス感染者だった事とそのバグスターがパラド、更にパラドの抗体が付いていた事もあって、彼が使用した場合のみに限りこのフォームへのパワーアップと「時間無制限で無敵」という状態を保てる事もあり、超絶的な強さを発揮する。その超絶的な強さは今まで圧倒されていた仮面ライダークロノスのポーズ機能さえも無視可能となっている。 頭についている「ハイパーライドヘアー」は単なる飾りでは無く、伸縮自在な刃となっており使い方によっては相手を捕縛しての投げ飛ばしや黄金の竜巻で攻撃する事も出来る。 必殺技はハイパームテキガシャットのボタンを押して、キメワザモードを発動。そこからジャンプして黄金のエネルギーを纏ったライダーキックで叩き込み多段ヒットを炸裂させる「ハイパークリティカルスパーキング」。劇中では初回のみ使用した時間差で連続キックするバージョンや通常のライダーキック版、更にカイデンバグスターを倒した時に使用したガシャコンキースラッシャーを使用する斬撃版もある。 第40話終盤でリセットをかけられた事で時間が巻き戻ってハイパームテキガシャットその物が一度は消滅するが、檀黎斗・神の奮戦もあって再度構築。更に追加としてエナジーアイテム「セーブ」を実装し、再びクロノスがリセットを仕掛けようとした際に全員にセーブを与えた事でそのクロノスの作戦も粉砕した。
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仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン バーストライズ6弾 ズバットバットウ1弾 ズバットバットウ2弾 ズバットバットウ3弾 ズバットバットウ4弾 ズバットバットウ5弾 リリリミックス1弾 リリリミックス2弾 リリリミックス3弾 リリリミックス5弾 ゲキレツグランプリ3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-064 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1100 タイリョク 2700 必殺技 火炎斬 コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①剣アイコンのAP+20 剣アイコンを持っているライダーの必殺+400②剣アイコンに止めたとき、次のRまで、テクニカルゲージがアップ テクニカルスピードがダウン ライドバースト 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1150 タイリョク 2700 必殺技 ドラゴン・ギリギリ・ストラッシュ コスト9 ひっさつ 3300 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 剣アイコンのAP+40 さらに、相手より体力が多いと、チーム全体の必殺+1000 解説 「トリプルビッグバンキャンペーン」の大トリ及び、バーストライズ弾のラストナンバーを飾ったのはなんと、新ライダーのセイバーが放送開始に先駆けてサプライズ参戦を果たした。今回のCPは何かしら共通点を持っており、セイバーの場合は近年の主人公ライダー繋がりとして剣を使うライダー(メンバーはゼロワンライジングホッパーとジオウ)と組んでいる。ただ、この手のアイコン指定で発動するアビリティ持ちCPにも言える事だが、共通の傾向「特定アイコンスロット+20に加え、特定アイコンに止めると更に追加効果が発動する代わりに指定アイコンが3つしか無い」という点も同じだが、セイバーの場合はアイコンが上3つに固まっているために止めやすい分類ではあるのだが。・・・・・・ただし、相手側に毎度お馴染みの「アタッカータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-001 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1000 タイリョク 4200 必殺技 ドラゴン・ワンダー コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①スロットを止めたとき、攻撃+300 スロットのAPを全て+10 さらに、1番目にカードを出していたら、AP+10 剣アイコンのAP+5 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1200 タイリョク 4200 必殺技 火龍蹴撃破 コスト10 ひっさつ 3700 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 相手のミガワリ発生率を超ダウン②1R毎、攻撃+500 AP+25 剣アイコンのAP+10 解説 整い装い主人公・神山飛羽真を演じる内藤秀一郎氏のボイスと専用必殺技を実装して新シリーズ「ズバットバットウ1弾」のトップバッターLRとしても登場。もはやお馴染みとなったゴーストから続く現行主役ライダーのトップバッターLRはAPアップ型。このカードもそれに当てはまっており、アビリティはスロットに止めるだけで攻撃+300とスロットAP+10、更に1番出しでAP+10と剣アイコンのAP+5とバーストゲージ上昇率アップ。今回はかなり変則的で前回のゼロワン同様にAP+25となるが、実際はAP+25となるのは剣アイコンに止めた時のみでありその剣アイコンも前回同様に3つしか無い。見方を変えれば増加しつつあるAPリセットにある程度の耐性があるのとデフォルト状態のAP+100の上限を回避しやすいというポイントはある。バーストアビリティもその延長で必殺+3000と相手ミガワリ発生率超ダウンの効果で、更に1ラウンドずつ攻撃+500とAP+25と剣アイコンAP+10が蓄積されていく。ただしこの場合は表のスロットAP+10の発動が消えて後半のキックアイコンは蓄積できなくなり、剣アイコンのみの強化に留まる。幸いAPアップが+25と強化されて蓄積は継続するため、後半のキックアイコン2つはこれで補う事ができる。ただ不安を感じるならば更なるAPアップか最近出ているAPアップボーナス最大値アップ持ちと組むなど工夫が必要だが、それ以外にもテクニカルゲージアップが全くないのでこの点も仲間で補いたい…だったが、後に敷居が高いが劇中技仕様の2枚目のLRが出てしまい、そちらはこのカードの弱点を解消しており使い勝手も上がったためにこちらは基本フォームでのライダーキックの観賞用カードという価値しかないカードとなってしまった。そしてLRSPでも再登場した上にあちらはランダム次第でこのカードのバースト技である火龍蹴撃破が見られる…と、いろいろと残念な事になったがそれでも確実に火龍蹴撃破が見られるのは現時点でこれ1枚のみというアイデンティティは残っていたが、この1年後の新シリーズの1弾目に登場したCPに火龍蹴撃破が遂に再録された事もあり、そのアイデンティティを失う事となった。ちなみに「メモリアルフィニッシュ」で登場したNEW電王SFとビルドジーニアス(ハザードトリガー付き)同様、カードスペックは通常のLR仕様と全く同じだが、表面イラストとフレーバーテキストが異なるパラレルレアがある。このパラレルレアのテキストは決め台詞である「物語の結末は俺が決める!」が使われている。 カードナンバー ZB1-002 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2700 必殺技 ドラゴン・ワンダー コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ ①テクニカルバトルに勝ったとき、必殺+200 テクニカルゲージがアップ さらに、パーフェクトで勝っていると、攻撃+300 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1100 タイリョク 2700 必殺技 火龍一脚 コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、必殺+1300 剣アイコンのAP+20 チーム全体の必殺+500 解説 低レア版セイバー、表面のみ演出技になっている。 カードナンバー ZB1-003 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2050 必殺技 火龍一蹴 コスト2 ひっさつ 2050 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、防御・必殺+300 AP+10②APバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1100 タイリョク 2050 必殺技 火龍一脚 コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 オイウチ発生率がアップ さらに、RPが10以上だと、チーム全体の攻撃・防御+200 解説 ノーマル版両面ブレイブドラゴン構成のカード、Nではあるが表面にAP累積アビリティを持っており使いやすい。 カードナンバー ZB1-004 レアリティ R ライダータイプ (purple){トリッキー} ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 850 タイリョク 2150 必殺技 ドラゴン・ワンダー コスト3 ひっさつ 2050 スロット G 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 60 剣 60 アビリティ ①APバトルに負けたとき、このRのみ、攻撃+100 テクニカルゲージがアップ さらに、APバトルの合計値が230以上だと、バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーセイバー ドラゴンジャッ君 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1150 タイリョク 2150 必殺技 土豪・火炎一文字斬り コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 90 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 バーストゲージの上昇率アップさらに、RPが9以上だと、ガッツ率が超アップ 解説 バーストでドラゴンジャッ君にフォームチェンジするRブレイブドラゴン、アビリティは劣勢時に真価を発揮する。 カードナンバー ZB1-005 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 ドラゴン・ワンダー コスト2 ひっさつ 1900 スロット G 80 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 60 剣 60 アビリティ ①APバトル終了後、攻撃+150 AP+10 さらに、APバトルの合計値が240以上だと、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーセイバー ドラゴンピーター ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1000 タイリョク 2000 必殺技 水勢・火炎一文字斬り コスト5 ひっさつ 2450 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 相手のオイウチ・ミガワリ発生率をダウン 解説 こちらはドラゴンピーターにフォームチェンジするNブレイブドラゴン。毎弾お馴染みになったAP・Tゲージ強化持ちの強Nカード枠。両面の合計コスト7であるためコストリミットはもちろん、低体力・低レア指定ミッションなどガンバ道場での活躍機会が多い。ブレイブタイプによるAP強化もできるため手に入れたなら確保しておこう。 カードナンバー ZB1-058 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1200 タイリョク 3350 必殺技 ドラゴン・ワンダー コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 60 剣 50 アビリティ ①1R毎、攻撃+300 AP+15 オイウチ発生率がアップ②オイウチが発動したとき、攻撃+300 スロットアイコンのAPを全て+10 オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1350 タイリョク 3350 必殺技 セイバーズバット コスト5 ひっさつ 3150 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 オイウチ発生率が超アップ さらに、APバトルに勝っていたら、攻撃+1000 相手のオイウチ発生率を超ダウン 解説 「ズバットヒッサツキャンペーン」のトップバッターを飾るCP版ブレイブドラゴン。使い勝手の良いCP共通のAP・オイウチ発生率強化を持ち、セイバー固有のアビリティとしてオイウチ発動で更にAPスロットとオイウチ発生率を強化できる。②が発動すれば次のRでの②を発動させやすくなるため是非オイウチ発生率アップ持ちとチームを組んで発動を狙いたい。バーストアビリティは必殺強化と更なるオイウチ発生率アップ、追加で攻撃と相手のオイウチ発生率ダウンさせる。表面に比べると強力とは言い難いためブレイカータイプのボーナスによるアビリティ無効以外の目的では無理にバーストさせず表面で戦った方がいいだろう。 ズバットバットウ2弾 [部分編集] カードナンバー ZB2-010 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 ドラゴン・ワンダー コスト2 ひっさつ 1850 スロット G 90 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①チーム全体の攻撃+200②APバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダーセイバー ドラゴニックナイト ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1350 タイリョク 1900 必殺技 騎士炎龍脚 コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 90 蹴 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、必殺+500 テクニカルゲージがアップ 解説 ZB2弾唯一の表面ブレイブドラゴン、バーストで新フォームのドラゴニックナイトにフォームチェンジできる。 ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-010 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 ドラゴン・ワンダー コスト2 ひっさつ 2200 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 50 剣 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、AP+10②テクニカルバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーセイバー ドラゴンジャッ君 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1350 タイリョク 2200 必殺技 土豪・習得一閃 コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 バーストゲージの上昇率アップ さらに、RPが9以上だと、ガッツ率が超アップ 解説 今回はZB1弾以来で、タイプをジャマーに変えつつも、ドラゴンジャッ君へとチェンジする。 カードナンバー ZB3-056 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 2950 必殺技 ドラゴン・ワンダー コスト3 ひっさつ 2100 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 剣 60 アビリティ ①攻撃+500 AP+20 バーストゲージがアップ②スロットを止めたとき、必殺+200 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1150 タイリョク 2950 必殺技 レジェンド習得一閃・ウィザード コスト6 ひっさつ 3550 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①1R毎、AP+20 チーム全体の必殺+300 バーストゲージがアップ②必殺技を発動したとき、必殺+1500 相手のガッツ率をダウン 解説 「レジェンド習得一閃キャンペーン」のトップを飾る。同CP共通として1つ目のアビリティはAP+20(ただしAP+20以外の2つの追加効果はカード毎にそれぞれ異なる)に加え、アビリティ2つ目で差別化しており、セイバー一つ目はスロットを止めたら、必殺威力をオマケ程度に上げて、バーストゲージの上昇率が上がる。そしてバーストで使用するワンダーライドブックは、仮面ライダーウィザードのワンダーライドブックである「希望の竜使いウィザード」を使う関係で必殺技はフレイムスラッシュ(動作は本家では成し遂げなかったリアルタイムレンダリング)を使用する。 カードナンバー ZB3-057 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1100 タイリョク 3150 必殺技 ドラゴン・ワンダー コスト4 ひっさつ 2100 スロット G 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 60 アビリティ ①攻撃+500 AP+20 バーストゲージがアップ②APバトルの合計値が240以上のとき、次のRまで、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1500 タイリョク 3150 必殺技 レジェンド習得一閃・エグゼイド コスト7 ひっさつ 3150 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 70 バーストアビリティ ①1R毎、AP+20 チーム全体の必殺+300 バーストゲージがアップ②必殺技を発動したとき、必殺+1500 相手のミガワリ発生率をダウン 解説 「レジェンド習得一閃キャンペーン」では連番で収録。同CP共通として1つ目のアビリティはAP+20(ただしAP+20以外の2つの追加効果はカード毎にそれぞれ異なる)に加え、アビリティ2つ目で差別化しており、セイバー二つ目はAPバトルの合計値が240以上であれば、次のラウンドまでにはなるが、テクニカルゲージが+1メモリ分上がる。そしてバーストで使用するワンダーライドブックは、仮面ライダーエグゼイドのワンダーライドブックである「エグゼイド医療日誌」を使う関係で必殺技はマイティクリティカルフィニッシュ(動作は本家未実装で完全新規のモーション)を使用する。 ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-007 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 ドラゴン・ワンダ- コスト2 ひっさつ 1850 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、防御・必殺+300 AP+10②APバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダーセイバー エレメンタルプリミティブドラゴン ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1350 タイリョク 1900 必殺技 双炎一文字斬り コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+500 AP+10 解説 ZB4弾唯一の表面ブレイブドラゴン、バーストで新フォームのエレメンタルプリミティブドラゴンへとフォームチェンジする。 ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-010 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 ドラゴン・ワンダー コスト2 ひっさつ 2050 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、防御+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダークロスセイバー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 800 タイリョク 1900 必殺技 刃王剣舞 コスト6 ひっさつ 3000 スロット G 100 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、RPが7以上だと、テクニカルゲージがアップ ガッツ率がアップ 解説 ZB5弾1枚目はNで収録し、バースト面はクロスセイバーへとチェンジする。 カードナンバー ZB5-052 レアリティ LRSP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 4050 必殺技 ドラゴン・ワンダー コスト4 ひっさつ 2100 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①チームに令和ライダーが3体いるとき、1R毎、AP+20 バーストゲージが超アップ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、攻撃+500 AP+5 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーセイバー ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1450 タイリョク 4050 必殺技 ミラクル抜刀 コスト9 ひっさつ 3750 スロット G 100 剣 100 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 オイウチ・ミガワリ発生率が超絶アップ さらに、相手より体力が少ないと、剣アイコンのAP+100 相手のミガワリ・ガッツ率を超ダウン 解説 ZB4弾に続き、LRSPが連続で収録し、ZB5弾セイバー2枚目は、バーストするとランダムチェンジする。正式参戦時にはSR止まりだったクリムゾンドラゴンがLRでの登場。アビリティは自分側のチームに令和ライダーが3人居れば、毎ラウンド始めにAP+20とバーストゲージが超上がり、スロットアイコンが二つ以上揃えれば、攻撃の強化とAP+5とバーストゲージの上昇率が上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とオイウチとミガワリの発生率をそれぞれ超絶に上げる。相手より体力が少なければ、追加で剣アイコンのAP+100と相手のミガワリとライダーガッツ率をそれぞれ超落とせる。ちなみに、ZB5弾の稼働期間中に限り、経験値が2倍になるボーナスが実施されていた(50th弾以降は通常のLRSPへと戻る)。 フォームチェンジ先(アイコン変化なし) 必殺技 ブレイブドラゴン 火龍蹴撃破 クリムゾンドラゴン 烈火・習得一閃 エモーショナルドラゴン 情龍神撃破 ドラゴニックナイト 豪火大革命 プリミティブドラゴン 骸龍相蹴撃 エレメンタルプリミティブドラゴン 森羅万象斬 クロスセイバー 銀河大爆発 リリリミックス1弾 [部分編集] カードナンバー RM1-016 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1100 タイリョク 4700 必殺技 ドラゴン・ワンダー コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、1R毎、RP+2 テクニカルゲージ・カウンター発生率がアップ②APバトルに負けたとき、次のRまで、必殺+500 テクニカルゲージ・カウンター発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1400 タイリョク 4700 必殺技 火炎十字斬 コスト9 ひっさつ 3600 スロット G 100 剣 90 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のガッツ率を超ダウン さらに、APバトルに負けていたら、次のRまで、相手全体の防御-1000 ミガワリを封印 解説 こちらはノーマルLR。…が、こちらは下記の50th版と比べるとアビスタンプが必殺アップな事もあり、ボーナスがカウンター超絶アップ持ちのあちらと比べると正直凡庸。こちらは超絶アップになるとはいえ3段階なのに対し、あちらはボーナスを含めれば6段階と大きく差がついてしまう。下手すると火力の差でも同じ火炎十字斬持ちのバインダーLRの下位互換となってしまうのが痛い。唯一の使い道としてはバインダーLRや50th版を入手できなかった人への火炎十字斬の鑑賞用として使えるのが幸い。 カードナンバー RM1-057 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1000 タイリョク 3150 必殺技 ドラゴン・ワンダー コスト4 ひっさつ 2100 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①剣アイコンに止めたとき、必殺+300 テクニカルゲージ・カウンター発生率がアップ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、テクニカルゲージ・ミガワリ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1500 タイリョク 3150 必殺技 火龍蹴撃破 コスト9 ひっさつ 3150 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 テクニカルゲージが超アップ さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、必殺+500 相手のミガワリ発生率を超ダウン 解説 「オーイン!スタンピング?キャンペーン」の2枚目にして主役ライダー枠として扱われている黄色枠2枚目としても登場。今回のCPはエビルを除き、全員1つ目のアビリティが特定アイコン止めとなっており、セイバーは剣アイコンに止める事で必殺+300 テクニカルゲージ・カウンター発生率がアップの効果で、2つ目はこれまたエビル以外共通のスロット2つ以上揃え指定での発動だが、セイバーはテクニカルゲージ・ミガワリ発生率がアップの効果。本弾LRの廉価版というべき内容で、不安定ながら両方発動でテクニカルゲージを2メモリアップにできる。バーストアビリティは必殺+2000とテクニカルゲージ超アップ、そしてテクニカルバトル勝ち指定で追加で必殺+500と相手ミガワリ発生率超ダウンの効果が付くが、トリッキータイプな事もあって、優勢時はコストダウンでコスト7、不利時バーストで不安定ながらAPアップできるのでどっちを取るかは悩ましい。また本CPで遂に待望となる火龍蹴撃破の初のCP落ちを果たしており、同時に長らく元祖LRやバースト面のランダム要素が強かったLRSP以外で確実に見れる1枚となった。同技自体動作はオリジナルながらもセイバーのライダーキック技なのにズバットバットウ弾中は再録の機会がLRSP以外で全く無かった事もあって、ようやく再録の機会が得られたのは大きなポイントだろう。 カードナンバー RM1-066 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1100 タイリョク 4700 必殺技 ドラゴン・ワンダー コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、1R毎、RP+2 テクニカルゲージ・カウンター発生率がアップ②APバトルに負けたとき、次のRまで、必殺+500 テクニカルゲージ・カウンター発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1400 タイリョク 4700 必殺技 火炎十字斬 コスト9 ひっさつ 3600 スロット G 100 剣 90 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のガッツ率を超ダウン さらに、APバトルに負けていたら、次のRまで、相手全体の防御-1000 ミガワリを封印 解説 RM1弾の50th Aniniversaryレア2枚目はセイバー。前現行ライダーが新シリーズ1弾目でLRで再登場するのは破格の扱いで、今回は以前バインダーLRで登場した際に収録された「火炎十字斬」が初の筐体排出分での収録を果たした…が、あろう事かノーマルLRにも「火炎十字斬」が収録されている事もあり、この技自体が完全にメモリアルフィニッシュ感が薄れた気がしなくも無いが…。アビリティ1つ目は本カードと同じブレイカータイプを入れない事指定で、1R毎にテクニカルゲージとカウンター発生率がアップし、更にカウンター発動に必須なライジングパワーも+2される効果。2つ目はAPバトル負け前提だが、次ラウンドまで必殺+500とテクニカルゲージ・カウンター発生率超アップの効果。バインダーLRと比べるとブレイカータイプな事も合わさってカウンターからの逆転に適したもの…と、同じセイバーのライダーであるLRバスターに似たカウンター型ではあるが、このアビリティに対応してか、セイバーの50thボーナスは初のカウンター発生率超絶アップの効果。このおかげでアビリティ完全発動かつボーナスを含めれば実質的にカウンター発動率は6段階の扱いになるため、ノーマルLRよりもカウンターを発動しやすいポイントを持つ。とはいえど、本カードだけでも6段階しかならない問題もあるため、他にカウンター発生率アップ持ちや発動させやすくするためにもライジングパワー+持ちを募っておくといいだろう。バーストアビリティは必殺+2000と相手ガッツ率超ダウンに加えて、APバトル負け指定で追加で次ラウンドまで相手全体の防御-1000とミガワリ封印の効果…と、表アビリティから一転して反撃での逆転を狙う超攻撃型。体力が4700の高さも相まって守勢に向いた1枚と言えよう。 リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-057 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 3250 必殺技 ドラゴン・ワンダー コスト3 ひっさつ 2150 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①ゲキレツ・剣アイコンに止めたとき、防御+400 AP+20 相手のオイウチ効果がダウン②ゲキレツ・キックアイコンに止めたとき、攻撃+400 テクニカルゲージ・オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1650 タイリョク 3250 必殺技 セイバー・チャージフィニッシュ コスト9 ひっさつ 3050 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 スロットアイコンのAPを全て+30さらに、RPが10以上だと、ミガワリ発生率が超アップ 相手のガッツ率をダウン 解説 「バリオセ!フィーバー?キャンペーン」の5番手として収録。アビリティはゲキレツか剣アイコンに止めたら、防御の底上げとAP+20が得られ、相手のオイウチ効果も落とせる一方、ゲキレツかキックアイコンに止めたら、攻撃の底上げとテクニカルゲージ1メモリ分+とオイウチ発生率を上げる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とスロットアイコンのAPを全部+30にアップさせて、RPが10以上であれば追加で、ミガワリ発生率が超アップと相手のライダーガッツ率を落とせる。・・・・・・ただし、相手側に毎度お馴染みの「アタッカータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-056 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 850 タイリョク 2950 必殺技 ドラゴン・ワンダー コスト3 ひっさつ 2150 スロット G 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ①チームにフィニッシャー、またはジャマータイプがいるとき、攻撃+800 AP+20②剣アイコンに止めたとき、AP+10 バーストゲージ・ガッツ率がアップ ライドバースト 仮面ライダークロスセイバー ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1400 タイリョク 2950 必殺技 銀河大爆発 コスト8 ひっさつ 3500 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 AP+20 相手のガッツ率をダウンさらに、APバトルに勝っていたら、次のRまで、攻撃分、必殺がアップ 相手全体の防御-300 解説 「ライダーズマスクキャンペーン」の4番手で収録し、3弾連続でCPに登場している。アビリティ1つ目は同CP共通の特定2タイプのどちらかがチームにいる事で発動する形式だが、セイバーの場合はフィニッシャーかジャマーの2タイプ指定。どちらかがいるだけで攻撃の強化とAP+20を得られて、剣アイコンに止めたら。AP+10とバーストゲージとライダーガッツ率をそれぞれ上げる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とAP+20と相手のライダーガッツ率を落として、APバトルに勝っていたら追加で、次のラウンドまで、攻撃分の必殺威力がアップし、相手全体の防御を-300に削れる。・・・・・・ただし、相手側に「ブレイカータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 リリリミックス5弾 [部分編集] カードナンバー RM5-057 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1100 タイリョク 3500 必殺技 ドラゴン・ワンダー コスト3 ひっさつ 2050 スロット G 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①チームに同じタイプがいないとき、キックアイコンのAP+30 オイウチ発生率が超アップ②APバトル終了後、AP+15 バーストゲージの上昇率超アップ 相手全体の攻撃-200 ライドバースト 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1200 タイリョク 3500 必殺技 セイバーフィーチャーキック コスト8 ひっさつ 3200 スロット G 90 剣 90 蹴 90 蹴 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 テクニカルゲージ・バーストゲージの上昇率超アップ②1R毎、防御+500 テクニカルゲージが超アップ 相手のオイウチ発生率をダウン 解説 「ライダーズキック?キャンペーン」の6番手として収録。アビリティの1つ目は本CP共通で、自身と同じタイプが居なければ(セイバーはパッション)、キックアイコンのAP+30とオイウチ発生率が超上がり、APバトルが終わると、AP+15とバーストゲージの上昇率が超上がり、相手全体の攻撃も-200に削る。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とテクニカルゲージ2メモリ分+とバーストゲージの上昇率が超上がり、バーストした次のラウンドから、毎ラウンド始めに防御の強化とテクニカルゲージが2メモリ分+と相手のオイウチ発生率を落とせる。 ゲキレツグランプリ3弾 [部分編集] カードナンバー GG3-015 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 600 タイリョク 2750 必殺技 火炎十字斬 コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 80 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、AP+15 オイウチ効果が超アップ②3番目にカードを出したとき、1度だけ、相手のテクニカルゲージをダウン ライドバースト 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 800 タイリョク 2750 必殺技 火龍蹴撃破 コスト5 ひっさつ 2450 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500さらに、1番目にバーストしていると、攻撃+1500 解説 最終弾一つ目は、表面は火炎十字斬のN落ちで、バースト面は火龍蹴撃破のN落ちもそれぞれ兼ねている。 カードナンバー GG3-063 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1000 タイリョク 3050 必殺技 ドラゴン・ワンダー コスト3 ひっさつ 1950 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 60 剣 50 アビリティ ①防御+300 剣アイコンのAP+10 RP+1②1R毎、テクニカルゲージ・ミガワリ・カウンター発生率がアップ③剣アイコンに止めたとき、AP+15 仲間の必殺+300 テクニカルゲージが超アップ ライドバースト 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1450 タイリョク 3050 必殺技 セイバーシンクロタイム コスト7 ひっさつ 3300 スロット G 100 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3500 テクニカルゲージ・ミガワリ・カウンター発生率が超アップ 相手のガッツ率をダウンさらに、剣アイコンに止めていたら、剣アイコンのAP+30 テクニカルゲージが超アップ 解説 最終弾二つ目は、「ガンバチケット?キャンペーン」の2番手としても収録されている。アビリティは防御の底上げと剣アイコンのAP+10とRP+1から始まり、毎ラウンド始めにテクニカルゲージ1メモリ分+とミガワリ発生率とカウンター発生率をそれぞれ上げて、剣アイコンに止めたら、AP+15と仲間の必殺威力の底上げとテクニカルゲージが2メモリ分+する。バーストアビリティは、本CP共通一つ目の必殺威力の究極強化とテクニカルゲージが2メモリ分+とミガワリ発生率とカウンター発生率をそれぞれ超上げて、相手のライダーガッツ率を落として、本CP共通二つ目の特定のアイコン(セイバーは剣アイコン)に止めたら、追加で剣アイコンのAP+30とテクニカルゲージが2メモリ分+する。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBS-104 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 3050 必殺技 ゼロツーインパクト/火炎斬 コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳/剣 80 拳/剣 70 拳/剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、AP+10 チーム全体の攻撃・必殺+200 さらに、相手より体力が少ないと、このRのみ、チーム全体の攻撃・防御・必殺+800 ライドバースト 仮面ライダーゼロツー/仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1100 タイリョク 3050 必殺技 ゼロツービッグバン/火炎一文字斬り コスト6 ひっさつ 3400 スロット G 100 拳/剣 80 拳/剣 80 拳/蹴 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のガッツ率を超ダウン②1R毎、次のRまで、AP+20 テクニカルゲージがアップ 入手方法 バーストライズ6弾始めようセット 解説 新ライダーであるセイバー初のプロモは、セイバーとゼロツーのダブルライダーカード。なお選択式ではあるものの、置きなおす事でライダー(フォーム)が変わるメモリアルチェンジなどとは違い形式こそはメモリアルチェンジ同様にレーンにセットするが、その際に青ボタンを押せばゼロツー、緑ボタンでセイバーを選択する事が出来る。カードスペックはほぼ同じだが、こちらではセイバーを選択した場合のみ記載する。セイバーの場合、ゼロツー選択時と違ってアイコン変更ができるがどちらも下位技のためガッカリ感が否めないが、実は相手より体力が少なければ、発動したラウンドだけになるが、チーム全体の攻撃と防御と必殺威力の三点強化が出来る。 カードナンバー PBS-105 レアリティ N(キラ) ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2650 必殺技 火炎斬 コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①オイウチ発生率が超アップ②オイウチが発動したとき、バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 火炎一文字斬り コスト5 ひっさつ 2300 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+500 AP+10 入手方法 てれびくん10月号 解説 てれびくんプロモは、前年のゼロワンRHと同じく、注意書きが書かれていない。 カードナンバー PBS-106 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 火炎斬 コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、防御+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーセイバー ドラゴンジャッ君 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 1150 タイリョク 1900 必殺技 火炎一文字斬り コスト6 ひっさつ 2950 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 さらに、次のRまで、必殺+500 オイウチ発生率がアップ 入手方法 テレビマガジン10月号 解説 一方テレマガプロモの方は、表面にブレイブドラゴンワンダーライドブックが大きく目立ったイラストとなっており、バースト面はドラゴンジャッ君の先行参戦も兼ねている。 カードナンバー PBS-107 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2600 必殺技 火炎斬/ハイドロカット コスト3 ひっさつ 2050 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、攻撃+300 AP+10 バーストゲージの上昇率アップ②APバトルの合計値が250以上のとき、次のRまで、AP+5 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン/仮面ライダーブレイズ ライオン戦記 ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1400 タイリョク 2600 必殺技 火炎一文字斬り/ハイドロブレイド コスト5 ひっさつ 3350 スロット G 90 剣 90 剣 90 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のミガワリ発生率を超ダウン さらに、APバトルに勝っていたら、必殺+500 相手全体の防御-300 入手方法 小学生以下限定!ガンバライジング始めようセット 解説 セイバーとブレイズのダブルライダーカード。なお選択式ではあるものの、置きなおす事でライダー(フォーム)が変わるメモリアルチェンジなどとは違い形式こそはメモリアルチェンジ同様にレーンにセットするが、その際に青ボタンを押せばセイバー、緑ボタンでブレイズを選択する事が出来る。カードスペックはほぼ同じだが、こちらではセイバーを選択した場合のみ記載する。 カードナンバー PBS-111 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 1950 必殺技 火龍一蹴 コスト4 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、AP+10 仲間の必殺+300②APバトルに勝ったとき、このRのみ、攻撃+1000 ライドバースト 仮面ライダーランペイジバルカン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1150 タイリョク 1950 必殺技 ランペイジ火龍ツインストライク コスト8 ひっさつ 2450 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+1000 さらに、チームに同じタイプがいないとき、チーム全体の必殺+500 入手方法 丸大食品「仮面ライダーセイバーフィッシュソーセージ」第1弾 解説 上記製品の「セイバー×ゼロワンコラボカード」の一枚。 カードナンバー PZB-001 レアリティ N(箔) ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 850 タイリョク 2200 必殺技 火炎斬 コスト2 ひっさつ 1750 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、AP+5 バーストゲージの上昇率アップ②テクニカルバトルに勝ったとき、必殺+800 ライドバースト 仮面ライダーセイバー ドラゴンヘッジホッグピーター ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2000 必殺技 極意・火炎一文字斬り コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000②必殺技を発動したとき、テクニカルスピードがダウン 入手方法 ZB1弾ガンバライジング始めようセット 解説 PZBナンバーの最初を飾るのは、もちろんセイバーではあるが、バースト面はドラゴンヘッジホッグピーターへとチェンジする。 カードナンバー PZB-002 レアリティ N(キラ) ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 850 タイリョク 2000 必殺技 火炎斬 コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 剣 60 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、防御+300 AP+20 ライドバースト 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1250 タイリョク 2000 必殺技 火炎一文字斬り コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、APバトルに勝っていたら、必殺+500 RP+2 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング ズバットバットウファンブック 解説 カードナンバー PZB-006 レアリティ N(キラ) ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2800 必殺技 火炎斬 コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①AP+10 バーストゲージの上昇率超アップ②APバトル終了後、次のRまで、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1000 タイリョク 2800 必殺技 火炎一文字斬り コスト5 ひっさつ 2400 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 相手のオイウチ発効果をダウン 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング ズバットバットウチョコウエハース 解説 カードナンバー PZB-018 レアリティ N(箔) ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 3000 必殺技 極意・火炎斬 コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ ①1R毎、攻撃+300 バーストゲージがアップ②テクニカルバトル終了後、防御+300 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 850 タイリョク 3000 必殺技 極意・火炎一文字斬り コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 バーストゲージの上昇率アップ さらに、相手より体力が少ないと、体力を1500回復 ガッツ率がアップ 入手方法 仮面ライダーセイバーブーツL 解説 カードナンバー PZB-025 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2100 必殺技 ドラゴン・ワンダー コスト2 ひっさつ 2050 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、攻撃+300 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1150 タイリョク 2100 必殺技 火炎一文字斬り コスト4 ひっさつ 2300 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、R3以降だと、必殺+1000 入手方法 丸大食品「仮面ライダーセイバー フィッシュソーセージ」第2弾 解説 カードナンバー PZB-043 レアリティ N(キラ) ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 ドラゴン・ワンダー コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①スロットアイコンのAPを全て+10 相手のミガワリ発生率をダウン②1R毎、AP+10 RP+1 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 1000 タイリョク 2400 必殺技 本本おもしろいぞアタック コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 相手全体の攻撃・防御-650 さらに、R3までにバーストしていると、必殺+1000 相手のテクニカルスピードをランダム 入手方法 てれびくん4月号 解説 2020年の必殺技コンテストの優勝作品の技がカード化。 カードナンバー BR5-001 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 3800 必殺技 ドラゴン・ワンダー コスト4 ひっさつ 2300 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、攻撃+500 AP+10 スロットアイコンのAPを全て+15②スロットアイコンが2以上揃ったとき、次のRまで、テクニカルゲージ・オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1300 タイリョク 3800 必殺技 火炎十字斬 コスト9 ひっさつ 4000 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 相手のミガワリ効果・発生率を超ダウン さらに、テクニカルバトルでパーフェクトに止めていたら、相手全体の防御分、必殺がアップ 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング 7thアニバーサリーバインダーセット 解説 「物語の結末は、俺が決める!」プレミアムバンダイ限定バインダーセット第5弾付属のトップバッターのカードは「メモリアルフィニッシュ」としてセイバーが2度目のLR登場。正式登場のLRはライダーキックだったが、今回は記念すべきセイバー放送1回目にてゴーレムメギドを倒した火炎十字斬を実装する事となった。アビリティ1つ目は最初のLRの最大の弱点であった「AP+25分中、5の数値のみ剣アイコンアップ」の問題を解消し、1ラウンド毎にAP+10と全てのアイコンにAP+15に変える事で安定性は上昇。後に出てくるドラゴニックナイトもAP+25持ちだが、そちらはダブルアタックを加えない限りAP+25扱いにはならないので確実性ではこちらが上回る。一方、ダブルアタック指定でテクニカルゲージアップもできるが、こちらはダブルアタックとやや厳しい割には次ラウンドまでの蓄積しかないのでこれはオマケと見た方がいいか。バーストアビリティも前述した表面でのAPアップを強化した代わりにこちらはAPアップが無くなった分、パーフェクト止めでバーストしておくと相手防御指定で自分の必殺がアップと必殺での攻め重視に変化。たとえ先攻を取られてもテクニカルバトルでパーフェクト止めしていれば必ず発動出来るので、これを踏まえるとテクニカルゲージ面もカバーしよう。後に筐体排出分で火炎十字斬持ちの新LRが2枚も出てしまったが、それでもAP重視なのはこれのみ、なおかつあちらの片方がボーナスの差で同じ火炎十字斬持ちのLRの下位互換となってしまっているので、先攻と火力を両立するならこちらを起用しよう。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーセイバー」 バースト前:仮面ライダー新1号 バースト先:仮面ライダーセイバー ドラゴンジャッ君,仮面ライダーセイバー ドラゴンピーター,仮面ライダーセイバー ドラゴンヘッジホッグピーター,仮面ライダーセイバー クリムゾンドラゴン,仮面ライダーセイバー エモーショナルドラゴン,仮面ライダーセイバー ドラゴニックナイト,仮面ライダーセイバー プリミティブドラゴン,仮面ライダーセイバー エレメンタルプリミティブドラゴン,仮面ライダークロスセイバー,仮面ライダーゼロツー,仮面ライダーランペイジバルカン,仮面ライダーバルキリー ライトニングホーネット 駆け出し小説家である神山飛羽真が、聖剣ソードライバーとブレイブドラゴンワンダーライドブックを左のスロットにセットして変身する仮面ライダー。本編の回想シーン及び本編の前日弾である「ソードオブロゴスサーガ・前編(ブルーレイコレクションVol.1のボーナスディスクに収録)」では先代の炎の剣士も仮面ライダーセイバーとして戦っていた(後に先代の炎の剣士とは思わぬ形で再会)。