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ひとことで人材派遣といっても、働き方は一つじゃないのです。「正社員」「派遣社員」「新卒派遣」「紹介予定派遣」「契約社員」など、働くということに変わりはないのに人材派遣にはずいぶん種類があります。また、才能を生かしたい方の「才能バンク」という働き方、豊富な経験を生かした50~60歳代の方の「シニア派遣」という働き方もあります。 人材 派遣 会社 人材派遣は自分のスキル次第で、組織に必要以上にとらわれることなく働けることも人材派遣社員の大きなメリットです。スキルが上がり、現状のポジションでは飽き足らなくなった場合には、さらにステップアップを目指して転職することもできます。正社員ではなかなか難しい、このフットワークの軽さが人材派遣社員の強みといえるでしょう。わずらわしい人間関係や職場環境にとらわれることなく、スキルや才能を生かして仕事に打ち込みたいという方にこそ、人材派遣社員という働き方をお勧めします。 人材 派遣 会社 人材派遣は、派遣労働者と人材派遣会社と派遣先企業の三者関係で成り立っております。人材派遣会社に登録後、派遣先企業で働くスタイルです。派遣労働者が雇用契約を結ぶのは人材派遣会社です。 雇用契約を結び派遣先企業で働くことです。実際の仕事の指示は派遣先企業から受けます。 給与は、雇用契約を結んだ人材派遣会社から支払われます。雇用契約を結ぶ雇用主と就業先が同じ正社員やパートやアルバイトといった働き方とは、働く上での仕組みが異なります。 人材 派遣 会社 人材派遣とは、まず人材派遣会社に登録して派遣先で仕事をします。その際、雇用関係は人材派遣会社に発生しますので給与の支払いや社会保険などは、人材派遣会社が受け持ちます。ただし、派遣先での仕事の指揮命令等は派遣先に発生するので、仕事の依頼を派遣先は、直接人材派遣スタッフに言えます。また、人材派遣の許可は労働省の認可が必要で各種社会保険を完備しています。 人材 派遣 会社 「自分の能力を最大限に発揮したい」「自分に合った就業条件の会社を探したい」「さらにスキルアップを目指したい」など、人材派遣会社の仕事は自分の条件に合う目的・目標に合わせて探すことができます。人材派遣会社では、登録スタッフと十分なヒアリングを行い、個々に最適な仕事をご紹介してくれます。就業中のスタッフにも密にコミュニケーションを図りながら、きめ細やかなフォローアップをしてくれます。人材派遣会社は働く近道を教えてくれます。 人材 派遣 会社 人材派遣-1 人材派遣-2 人材派遣-3 人材派遣-4 人材派遣-5 人材派遣-6 人材派遣-7 人材派遣-8 人材派遣-10 人材派遣-11 人材派遣-12 人材派遣-13 人材派遣-14 人材派遣-15 人材派遣-16 人材派遣-17 人材派遣-18
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欲しい人材 これだけはガチで老若男女問いません。ニートだろうがヒキだろうかブルジョア野郎だろうが構いません。 ただ、必ず欲しいのはホームページ作成の技術を持ってる人>< オンライン会社において必要不可欠な要素なので。。。 社員、なってやってもいいよ!って人は掲示板 に書き込みお願いします(^・Θ・^)
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モンスター系人材 デッドライドをはじめとするヴァンパイア系と、ラングドスをはじめとするリッチー系に分けられる。リッチー系は雇用費が高いものの使用魔法が優秀な者が揃っているので、ゲルニードやバルバッタでプレイするときにはできる限り雇っておきたい。 -- 楓蕗 (2008-09-06 11 05 46) ビーストテイマーさえいれば、他種族マスターでも操作が出来るのがモンスター系人材のイイところ。 が、人間系やアイスマン系、ドワーフ系は種族相性の関係で人材捜索では雇えない。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2008-09-17 23 18 25) しかしなぜアンデッドしかいないんだろうねぇ。 -- 名無しさん (2009-09-22 00 32 52) 唯一の例外 最強を誇るアルティマイト -- 名無しさん (2012-01-07 16 22 27) モンスター系人材をビーストテイマーにすると、 全陣営で操作可能な上にモンスターも操作できてしまうという ゲームバランスを崩しかねないキャラに変貌する。 -- 名無しさん (2012-01-13 20 30 40) スライム人材とかいてほしかったよね -- 名無しさん (2020-04-29 17 38 21) 悪魔みたいなのしかいない。 スライム人材・ワイバーン人材・サイクロプス人材みたいなのがいたら楽しそうなのだが、ヴァーレントゥーガですら実現しなかった -- 名無しさん (2020-10-08 17 56 17) ↑アイスマン人材がいる -- 名無しさん (2020-10-13 18 20 20) ヴァーレントゥーガではこいつら全員人間か悪魔になってしまった -- 名無しさん (2021-12-15 23 20 53) オリゾンテでは名前がシャッフルされてゴロツキ人材になった -- 名無しさん (2021-12-15 23 21 07) 名前 コメント
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人材発掘 このページは総合的なものです イベント時はフォーマットから人材発掘+年月日のページを作ってそちらをご利用ください 概要 シーズン6の第3週(2022/11/22~)より追加された新形式のショートイベント。 イベントステージをクリアして固有ルーツを収集し、ルーツ交換所でキャラを獲得することが本イベントの主な目的。 期間中はゲストのフォローコストが50%(*1)となり、ゲストを活用しての攻略が推奨されている。 イベント情報はベース画面右上のバナーから確認可能 ベリーハード、エクストラはステージパス使用不可 各ステージのバトルオーダークリアで所定の固有ルーツが報酬となる。 クリア時の追加報酬は固有ルーツ、☆1ルーツ。ベリーハードではそれに不確定ルーツが加わる。 エクストラクリア時は固有ルーツ1個が確定報酬となる。 各ステージのクリア状況、使用しなかった「不確定ルーツ」は次回以降の「人材発掘」イベントに持ち越される。 バトルオーダーは全ステージ共通で「ゲストキャラなし」「一度も戦闘不能にならない」「5ターン以下でクリア」の3つ。 ボスは全ての難易度でメインスキルのCTが最大まで溜まった状態で開始される。(CTの無いパッシブスキルを除く) ボス以外の初期CTは難易度が上がるほど溜まっている敵が増える傾向に有り、エクストラに至っては過半数がチャージ済み。 特徴 イベントステージ ステージ名のネームドキャラをボスとした1~5体の編成。WAVE数は全て1。 強大なボス単体のステージもあれば、縁のあるネームドやモブエネミーを伴う所もある。 通常イベントと比較して敵がかなり強く、開幕から強力なスキルが飛んでくるステージが殆ど。 普段のイベントの同難易度と同じ感覚で行かないように。 開催時のユーザーキャラの状態にも左右されるが、自部隊がレベル100もあればゲスト9名編成で全ステージクリアは十分可能。 ただし上位難易度(特に一部エクストラ)はキャラの選択や戦い方などの知識を要するため、ゲストありでも若干ハードル高め。 バトルオーダー オーダーは全ステージ共通で「ゲストキャラなし(金)」「一度も戦闘不能にならない(銀)」「5ターン以下でクリア(銅)」の3つ。 3つ同時に達成するのは極めて困難であるため、やり込みの一環でもなければ金と銀銅に分けて達成するのが無難。 達成報酬は対象ステージのネームドキャラの固有ルーツで、イージー~エクストラまでの全難易度を合計すると235個得られる。 「ゲストなし」を除いても97個になるため、追加ドロップなどで残り3つを賄えば目当ての★5キャラを確実に入手できる。 固有ルーツ VERSESAVERではネームドキャラを消費してスキルを習得・育成するため、ネームドは育成素材でもある。 そのため比較的豊富に入手できる「万能ルーツ」との交換でそれなりに気軽に獲得可能ではあるが、 ★3以上の万能ルーツ交換は「過去に入手済みであること」が条件となっており、初回は別の手段で入手する必要がある。 本イベントはその手段の一つである「固有ルーツ」交換によるネームドキャラ獲得の機会となっている。 また難易度エクストラであれば1度の出撃で1~4個、平均2個程度の固有ルーツを入手できるため、 大体50週で固有ルーツ100個が集まる計算となり、行動P拡張中ならば600シード少々で★5キャラ1体と置き換えられる。 これはスカウトにて特定の★5キャラを入手する確率や、万能スキル強化(スキル羽)の入手機会の少なさを考えれば破格であり、 目当ての★5キャラを時間と行動Pの許す限りいくらでも獲得できる本イベントは、該当スキルの育成に極めて効率的と言える。 不確定ルーツ イベント交換所にて★5キャラの固有ルーツへと変換できる交換アイテム。 固有ルーツ1つに対して不確定ルーツが1個~5個必要で、実装が新しいキャラや希少な限定キャラほど割高な傾向にある。 具体的なレートは下記の通り。 A.人材発掘にてステージが用意されているキャラ=1:1 B.上記以外、かつ恒常VSスカウトのラインナップに含まれるキャラ=1:2 C.上記以外、かつ期間限定キャラ(別衣装・十星など)を除く3期までに実装されたキャラ(*2)=1:3 D.3期までの期間限定(別衣装)キャラ(*3)=1:5 初回開催時にはB枠だったカラン・仁義が第二回開催時にステージが実装された際にA枠へ移ったことから、 今後も常設VSスカウトなどのラインナップ更新に合わせて、内容やレートは徐々に改定されていく模様。 なお、不確定ルーツのドロップ率はフリーステージのエンハンサー並みに低確率(2~5%程度?)のため、 短期間でキャラと交換できる数(=100~500個)を集めるのは困難である点に注意。 ステージピックアップ イベント開催時、一部のステージに固有ルーツ及び不確定ルーツの入手確率が上昇する設定がされることがある。 2023/10/31の初回実施以来、開催毎に世界相区切りで大体2~5名ずつがステージ実装順にピックアップされている。 ステージ選択画面などには表記されないため分かりにくいが、お知らせにて告知されているので要確認。 実際の入手量についてはエクストラの固有ルーツが通常1周につき平均2個得られるところ、約3個程度にまで上昇する。 元より割りの良いイベントが更に効率UPするため、育成したいスキル持ちのキャラが対象の時は特に狙い目。 イベントP報酬 通常の期間限定イベントと同様に累計ポイント報酬も存在する。 ただし最高効率の難易度VHでも1戦200P、なおかつイベントブーストも無いため獲得効率はかなり悪く、 報酬の内容も5000ポイント地点に不確定ルーツが1つあること以外は特別なものがある訳でもない。 ランキング報酬も無いので、固有ルーツ集めのおまけ程度として考えておくのが無難。 総合的な攻略 人材発掘では大別して以下の3つの目標があげられる。 バトルオーダー「一度も戦闘不能にならない」「5ターン以下でクリア」を達成して固有ルーツを獲得 ステージを周回して固有ルーツ及び不確定ルーツの収集 バトルオーダー「ゲストキャラなし」への挑戦 戦闘不能無し 5ターン以下クリア 難易度イージー~ベリーハードまで 強いゲストの力を借りることで力押しで簡単に達成可能。 世界相一致で高AT&IN、かつメインスキルが全体攻撃のキャラを並べれば、ほぼ相手が動く前に1ターンでクリアできる。 アーメンガードを始めとした単体ボス、フェイクールのような強敵+αの場合は必要に応じて単体攻撃持ちも採用したい。 ゲストと自部隊キャラのレベル差が大きいとレベルに制限が掛かるため、部隊の誰か一人をLv100程度まで上げておこう。 難易度エクストラ 敵のHPやINが上がった事により、先手を取って一掃することが難しくなる。 よって戦闘不能を避けるために敵の行動、とりわけ初期CTチャージ済みスキル攻撃への対策は必須。 敵のスキルが全体攻撃だけであれば全体反射(自)が最適。単体攻撃があるなら確率に左右されない全体CT遅延を推奨。 ただし遅延の場合は通常攻撃を受けることになるため、メンバーの耐久力が不安なら護衛役のタンクがいると安定する。 従って『高INの全体CT遅延or全体反射役』+『アタッカー3~4人』+『必要に応じてタンク役』が基本編成となる。 世界相一致の強ゲストであれば2ターン目もSP代替でスキル発動ができるキャラも少なくないので、 3~4名による2ターン続けてのスキル攻撃が決まれば大抵は倒し切れる。 ステージ周回 普通に戦う分には「戦闘不能無し 5ターンクリア」と同様。 極端に負担が大きくなるのでなければ、報酬の固有ルーツが最低1つ以上確定のエクストラの周回を行いたい。 オートバトルによる安定した攻略を目指すとなると、より高いキャラ性能とステージへの一層の理解が要求される。 バトルオーダーを達成する必要はないことから、ターン数や戦闘不能の有無を気にする必要がなくなるため、 前衛全滅からの世界相一致後衛によるスキル一斉攻撃なども戦術に組み込める。 ゲストキャラなし ゲストが使用不可になるため戦術の幅が大きく制限される、オーダーの中でも最高難度のやり込み要素。 自部隊の育成具合、攻略ステージの世界相や敵属性などの相性により難易度が大幅に変化するため、 キャラの練度やスキル構成によっては達成不可能なケースも当然ありうる。 明らかに力不足を感じた場合は、無理に挑戦を続けるよりもキャラの育成や戦術の見直しをしよう。 どうしてもすぐにクリアしたいときは課金サービスの「コンティニュー」を利用する手もある。 1回50VSC(シ-ド不可)で全滅時の状態そのままに味方のHP CTが全快で復活するので、圧倒的有利な状態で戦闘を続行できる。 ただし回復や再生スキル持ちの敵がいる場合、火力次第では何度コンティニューしても倒しきれない状況に陥る点に注意したい。 敵一覧 キャラ名から各種攻略ページに飛びます。 (厄介な敵はコンティニュー込みで考えた場合にクリアの障害になりそうな敵) 名前 画像 世界相 初期CT最大スキル 厄介な敵 リツカ 対象誘導(自)不倒付与(単) クグツマスター単体復活(小) アオミ 全体IN極下攻撃(固有)全体反射(自) キララ 単体5連撃専1全体IN極下攻撃 オニキス 単体7連撃専1 アーメンガードHP毎ターン38万回復 キリーク 単体CT遅延単体CT遅延単体CT減攻撃全体CT減攻撃(固有)単体CT遅延 エンジンシティ傭兵長復活 ユーゴ 単体CTチャージ全体CT減攻撃全体打消し(固有)対象誘導(味) なし ラズリ 単体攻撃D全体治療(中) チルタイムHP回復 フェイクール 単体攻撃D専1 ヒートボーイBHP毎ターン9万回復 シルヴィ 全体継続D攻撃A(固有) なし バレット 全体攻撃C(固有) なし アッシュ CT先制専1 なし 仁義 単体CT減攻撃(固有)全体スタン攻撃B対象誘導(自) なし カラン 多重行動付与専1単体CT減攻撃 タックフォープHP回復 キシリエ 全体スタン攻撃A(固有)単体沈黙攻撃A なし ゾナ 単体打消し攻撃(固有)単体沈黙攻撃A なし アルビル 全体スタン攻撃A全体睡眠攻撃A単体打消し攻撃単体沈黙攻撃A アルビル高DF ダメージ軽減 パルン 全体攻撃D(固有)単体回復(中)不倒付与(単)単体DF上昇攻撃単体DF上昇攻撃 神官HP回復 マナマリナ 単体ATDF低下(固有)全体攻撃D マナマリナHP回復 復活 アーメンガード なし アーメンガードHP毎ターン150万回復異常解除 イスズ 単体5連撃専2全体反射(自) コトハ復活アーメンガードHP毎ターン30万回復 コトハ 全体反射(自)(固有)単体5連撃改2 コトハ復活アーメンガードHP毎ターン30万回復 不確定ルーツ交換 ※ルーツ在庫数は交換により減っても次回開催時には100に戻る。 ルーツ名 必要数 在庫数 コトハ 1 100 イスズ 1 100 アーメンガード 1 100 マナマリナ 1 100 パルン 1 100 キシリエ 1 100 アルビル 1 100 ゾナ 1 100 カラン 1 100 仁義 1 100 アッシュ 1 100 バレット 1 100 シルヴィ 1 100 フェイクール 1 100 ラズリ 1 100 ユーゴ 1 100 キリーク 1 100 オニキス 1 100 キララ 1 100 アオミ 1 100 リツカ 1 100 主水 3 100 エミリ 3 100 コトハ(Xmas2021) 5 100 マナマリナ(Xmas2021) 5 100 アーメンガード(正月) 5 100 ケレブソロニオン(正月) 5 100 カラン(VD) 5 100 アメイジングレディ(VD) 5 100 キシリエ(WD) 5 100 ユーゴ(WD) 5 100
https://w.atwiki.jp/zillion/pages/13.html
人材募集 このページは、コアメンバーの人材募集のために書かれたページです。 現状で15名近くのメンバーがいますが、まだまだ足りないので、以下のようなメンバーを集めます。 技術がなくても、ドキュメントの整備など、自分ができる仕事に携わることができます。 プログラマー系 ソフトウェアの主幹を作る大事な役職です!チームで作る以上、しっかりとした計画を持って製作する必要性があります。 ・クライアントプログラミング エディターやランタイムなどと言った、クライアント上で動作するソフトウェアのプログラムを書く仕事です。 詳しくは、クライアントプログラマー募集をご覧ください。 ・サーバープログラミング Google App Engine上で動くサーバーのプログラムを書く仕事です。 詳しくは、サーバープログラマー募集をごらんください。 デザイナー系 アプリケーションの外観や、動画の作成など、このプロジェクトの初期印象を与える大事な役職です! ・2Dデザイナー アイコンや、ロゴなどを描く仕事です。 詳しくは、2Dデザイナー募集ご覧ください。 ・3Dモデラー アプリケーションで使用する3Dモデルを作成する仕事です。 詳しくは、3Dモデラー募集をご覧ください。 ・動画作成者 途中経過などの動画を作成する仕事です。 詳しくは、動画作成者募集をご覧ください。 その他 絵も描けないし、プログラムも組めない・・・そんなあなたでも、プロジェクトに参加することができます。 ・素材集め アイコンやフォントなど、ソフトウェア製作上で人数が必要なことがあります。 そのような仕事を担当します。 ・ドキュメント整理 アプリケーションの仕様書の誤字訂正など、さまざまなドキュメントに関する保守を行います。 ・Wiki管理 このWikiを保守する人です。外部向けのさまざまなことを書きこみますので、誤字訂正やメニューの整理など、Wikiの保守を行います。 コアメンバーになるには? Google Codeという、Googleの、オープンソースソフトウェア開発用に提供しているスペースを使うために、手続きが多少必要です。 めんどくさい点が多々あるでしょうが、ご容赦くださいますようお願いします。 GoogleCode上のSVNを使用するために、全員GMailアドレスが必要です。 以下のテンプレートを使用してメールを送ってください。(星を@に変えて送ってください。) zeoniccharkyasbal★yahoo.co.jp タイトル:zillionプロジェクト参加希望 内容に、GMailアドレスと、希望する役職を書いてください。 GMailから送る場合は、特にアドレスを書かなくても、送信元のアドレスを使用してGoogle Codeに登録します。 参加に関した、良くある質問 興味はありますが、何をしたらいいかわかりません。 zillionプロジェクトには年齢や知識による上下差などはありません。誰でも気軽に参加して、その案を採用しつつ大きくしていくことが目的です。 みんなのやる気を基に進めるプロジェクトです。 まずは、Skype上で、毎週金曜日9時30分から行われている会議に出席してみてください。 Skypeに関してはこちらをご覧ください。 どのようなメンバーが多いですか? 幅が広く、学生が多いですが、現職のSEの方もいたり、いろんな方がいます。 それぞれが、自分ができることをして、プロジェクトを進めていっています。
https://w.atwiki.jp/sangokushiden/pages/153.html
人材育成所 資源の「人材」を生成する施設です。 人材育成所の基準時間は設定する武将の「知力」により前後します。 lv 基準時間 最大ストック 木材 石材 鉄鋼 食糧 人材 1 0 02 00 660 50 50 50 50 50 2 0 02 40 770 220 220 220 330 110 3 0 03 40 900 240 240 240 360 120 4 0 04 50 1030 270 270 270 400 130 5 0 06 20 1160 290 290 290 440 150 6 0 08 20 1310 320 320 320 480 160 7 0 11 00 1470 350 350 350 530 180 8 0 14 20 1640 390 390 390 580 190 9 0 18 30 1820 420 420 420 640 210 10 0 24 00 2000 470 470 470 700 230 11 0 30 50 2210 510 510 510 770 260 12 0 39 30 2420 560 560 560 840 280 13 0 50 10 2650 620 620 620 930 310 14 1 03 30 2880 680 680 680 1020 340 15 1 20 10 3150 750 750 750 1120 370 16 1 40 30 3410 820 820 820 1230 410 17 2 05 20 3690 900 900 900 1350 450 18 2 35 40 4010 990 990 990 1480 490 19 3 12 10 4320 1090 1090 1090 1630 540 20 3 56 10 4660 1190 1190 1190 1790 600 21 4 48 50 5010 1310 1310 1310 1970 660 22 5 51 10 5400 1440 1440 1440 2160 720 23 7 04 50 5790 1580 1580 1580 2370 790 24 8 31 30 6210 1740 1740 1740 2610 870 25 10 12 20 6650 1910 1910 1910 2860 950 26 12 09 30 7130 2100 2100 2100 3100 1000 27 14 24 20 7620 2300 2300 2300 3500 1200 28 16 58 40 8140 2500 2500 2500 3800 1300 29 19 54 20 8680 2800 2800 2800 4200 1400 30 23 12 50 9280 3100 3100 3100 4600 1500 31 26 55 40 9880 3400 3400 3400 5000 1700 32 31 04 00 10500 3700 3700 3700 5500 1800 33 35 39 10 11200 4000 4000 4000 6100 2000 34 40 41 40 11900 4400 4400 4400 6700 2200 35 46 11 50 12700 4900 4900 4900 7300 2400 36 52 09 30 13500 5400 5400 5400 8000 2700 37 58 34 10 14300 5900 5900 5900 8800 2900 38 65 24 20 15200 6500 6500 6500 9700 3200 39 72 38 30 16100 7100 7100 7100 10700 3600 40 80 13 50 17100 7800 7800 7800 11700 3900 41 88 07 20 19250 8600 8600 8600 12900 4300 42 96 15 10 21800 9400 9400 9400 14100 4700 43 104 32 40 24650 10400 10400 10400 15500 5200 44 112 55 00 27900 11400 11400 11400 17100 5700 45 121 16 10 31550 12500 12500 12500 18800 6300 46 129 30 20 35500 13700 13700 13700 20600 6900 47 137 30 50 39750 15100 15100 15100 22600 7500 48 145 11 10 44500 16600 16600 16600 24900 8300 49 152 24 30 49550 18200 18200 18200 27300 9100 50 159 04 20 55000 20000 20000 20000 30000 10000 ※人材育成所はレベル50で「精鋭養成所」にランクアップ出来ます。 レベル1からとなりますが、最大ストック数は人材育成所のレベル50の値から開始されます。 一時間当たりの生産が500からとなりますが、最大で2000/時まで生産出来る様になります。 最大ストックも160000まで大幅に上がります。 ※一部の施設やアイテムは精鋭養成所のストック量で無ければ生産出来ない物も御座います。
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強めのモブ人材のまとめ この人を見よ! キャリアモードの「殺戮の丘」で使用できるシモ・ヘイヘっぽい人(第34連隊員B)は通常シナリオでは出てこない。 →戦地任官でそれっぽい人材が追加された シナリオ 番外 戦地任官 シナリオ カワウ中隊 フィンランドの初期モブ人材。素早さ240、技術200。 部隊スキル MP+200、攻撃+15%、防御+25%、技術+25%、素早さ+50%、移動+50%、HP回復+30、移動タイプ変更:雪原 もしかして:アールネ・エドヴァルド・ユーティライネン タルヴェラ戦闘群『第16連隊』 フィンランドの初期モブ人材(旧称:国防狙撃中隊)。素早さ240、技術150。ゲリラ展開のリーダースキル持ち。 部隊スキル MP+200、攻撃+15%、防御+35%、魔力+25%、魔抵抗+15%、素早さ+75%、技術+25%、移動+50%、MP回復+8、移動タイプ変更:雪原 部下にできるユニット ゲルマン民族、雪中歩兵、選抜猟兵、近代歩兵、ホームガード もしかして:アーロ・パヤリ 皇軍士官 Lv.30時点でのHP回復が332と通常の旭号聯隊の3倍以上、HPも9945と2倍以上になる。技術は1割ほど低くなっている。 銃・狙撃・即死耐性に特に優れる。部隊スキルは普通なので誰かの部下にしたほうが強い。 キャラチップで服がボロボロの血塗れになっている。日本近郊に出没 部隊スキル HP+15%、攻撃+15%、移動+50%、訓練効果+3、 銃・砲・毒・麻痺・幻覚・恐慌耐性+2 リーダースキル 甲式擲弾筒(通常)、柄付手榴弾(2回)、フラグメンテーショングレネード もしかして:舩坂弘 超人兵士 HP、攻撃、防御、技術、素早さが通常の装甲歩兵の約2倍。部隊スキルは所持していない。アメリカ近郊に出没 アイゼンハワーあたりの部下にすると個の強さが活きる。 耐性 斬撃・打撃・刺突・突撃耐性+4、即死に無敵 もしかして:キャプテン・アメリカ 武装親衛隊士官 能力値は割と普通だが部隊スキルが超がつく優秀さ、マスター級の人材しか覚えない「統制」が使える。 さらに全体バフのオールアタックを使用できる。 同じ名前のモブは複数いるがキャラチップが金髪・コートなので見分けやすい。ドイツ近郊に出没 部隊スキル HP+25%、攻撃力+50%、魔抵抗+25%、技術+35%、素早さ+75%、移動力+50%、銃耐性+2、恐慌耐性+2 もしかして:少佐(HELLSING) 武装親衛隊士官 ルーデルと同じ37mm高射機関砲を持つ。回復限界が0でHP回復も0という尖った性能 同じ名前のモブは複数いるが濃い緑のコートにオレンジの髪が目印 もしかして:ルドル・フォン・シュトロハイム(ジョジョの奇妙な冒険) 保安警察長官 MP・攻撃・魔力・魔抵抗・技術がずば抜けて高く、更に部隊スキルまで非常に優秀という非の打ち所のない性能。 獣殿と少佐とシュトロハイムとついでにリアルチートなルーデルまで居るこの世界のドイツは魔境 キャラチップは金髪ロング・コートとなっている。ドイツ近郊に出没 部隊スキル MP+300、攻撃力+50%、技術+15%、魔力+35%、魔抵抗+25%、魔吸耐性+2、神性耐性+2、死霊耐性+2 もしかして:ラインハルト・ハイドリヒ(Dies irae) 航空魔導隊士官 リーダースキルとして魔力砲・狙撃魔力砲を付加できる。レベル35でHP・HP回復+100%、即死に無敵化の個人スキルを習得する。 部隊スキル HP+25%、MP+100、攻撃+15%、魔力+35%、魔抵抗+25%、素早さ+50%、技術+15%、MP回復+8、移動タイプ変更:航空、恐慌・混乱・砲耐性+2 もしかして:ターニャ・デグレチャフ(幼女戦記) シェイファー・ハウンド 快速打尽が使える胸甲騎兵。元ネタが戦車兵のためかHPが多く、その他のステも通常の騎兵より全体的に高い。 部隊スキルは控えめなので他の人材に付けたい。 部隊スキル HP+15%、攻撃+15%、移動力+50%、MP回復力UP もしかして:カヤ・クロイツ(シェイファー・ハウンド) モンストル・シャルマン(旧:欧州兵器) 技術160も高いが素早さが300と頭ひとつ抜けた数字。部隊スキルも全人材中トップクラスに強力。 本人はバフ・デバフ以外のスキルを一切持っていない為各種魔導書を持たせてあげたい。 また、攻撃の数値が0を通り越してマイナスになっている。おそらくステータスに負の値がある唯一の人材。 2種の全体バフ(オールデクスト、オールマジック)に加えて全体デバフの必殺技「ラプラスの悪魔」を使用できる。 キャラチップでは手にタバコのパイプを持っている。ランダムに出没 部隊スキル HP+15%、MP+100、攻撃力+35%、防御力+35%、魔力+25%、魔抵抗+35%、素早さ+75%、技術+50%、移動力+25%、HP回復+30、MP回復+20 もしかして:ヴィクトリカ(GOSICK) うるわしのワシリーサ 魔力の初期値が135、成長率が12で雨東、タラートと並んでトップタイ。部隊スキルも合わせると全人材最高値になる。 →弱体化で基礎能力は中の上になった。 レベル20で直線上を薙ぎ払うブリューナクを取得。素早さ150も光る。 部隊スキル MP+300、魔力+35%、魔抵抗+35%、素早さ+50%、技術+15%、MP回復+8、 もしかして:ワーシェンカ(靴ずれ戦線) 白き魔女 MP回復の基礎値が40もあるうえに部隊スキルでさらに+20される。 攻撃力の成長率が15と高いがベースが低いのでシモノフは飾りになりがち。 レアスキルの魔導魚雷で麻痺をばら撒くのがいいだろう。 部隊スキル MP+300、防御+25%、技術+25%、移動+25%、魔抵抗+15、沈黙耐性+2 もしかして:イゼッタ(終末のイゼッタ) 武装奉仕団 重機関銃系スキル、フランス系小銃スキル、土魔法(Lv.2)を使用できる看護兵。 通常の看護兵よりもHP・攻撃・防御が高めに設定されている。 ラテン系だが相性値の関係でイタリアでは雇用できず、世界各地に出現する。 リーダースキル フランス系小銃1~4、塹壕撒きⅣ 部隊スキル HP+25%、MP+100、防御+25%、銃・狙撃耐性+2 もしかして:トレンチフワラーズ 人型軍事兵器 HPが非常に高く、突撃と各種状態に対して無敵耐性を持つ。重装装甲隊だが他のユニットを部下にできない。 攻撃スキルは超兵器連合のADF-01と同じレーザー・機銃・ミサイルに加え、蹂躙突撃と叩き潰し(デバフ付加)も使用できる。 ノックバック耐性がウッドロウ及び塹壕と同じ999に設定されている。イタリアに出現。 部隊スキル 素早さ+50%、斬撃・打撃・刺突・水・風・土・銃・狙撃・砲耐性+2 もしかして:モスカ(家庭教師ヒットマンREBORN!) 顧問探偵 アングロ・サクソン人の諜報員。魔法と打撃耐性が高く、即死に無敵。 全体デバフの必殺技「ラプラスの悪魔」を使用する。 部隊スキル MP+300、攻撃+15%、魔抵抗+15%、技術+50%、毒・麻痺・幻覚・沈黙・石化耐性+2 もしかして:シャーロック・ホームズ 神話体系者 アングロ・サクソン人のペイガニスト。ただしスキルはペイガニストではなくジェンダーマリーのものを覚える。 「底の者との接触」を最初から使用でき、レベル30でユニーク必殺の「プロヴィデンス」を習得する。 HP回復・MP回復が共に600。召喚上限は0だが召喚レベルは80%と高い。 もしかして:H・P・ラヴクラフト 伝説体系者 アングロ・サクソン人のペイガニスト。イギリス周辺に放浪している。 「アルケー=テロスの星幽門」を最初から使用でき、レベル35でユニーク必殺の「一つの指輪」(憑依=混乱付与の範囲魔法)を習得する。 召喚上限18、召喚レベル50%。 部下に精霊系のスキルを付加できる。 もしかして:J・R・R・トールキン ヘキサクス会長 各種魔法を使用する強力なイェフーディー……と同時に「叩き潰し」「極死」「航空銃撃支援」を持つ一風変わった性能。 接近戦もできる高ステータスで自分から殴りに行ける魔法兵。 レベル35で三種の戦術級魔法(ライトニング、タイダルウェーブ、アースクエイク)を習得する。 ちなみにHP6666、MP666、防御・素早さ・HP、MP回復66、召喚6/6の66%と6尽くし。 部隊スキル MP+300、攻撃+50%、魔力+25%、魔抵抗+35%、移動+25%、火・水・風・土・突撃耐性+2 もしかして:シックス(魔人探偵脳噛ネウロ) メカニト ラテン系の戦闘工兵。 ユニークスキル「壊れた神の夢」を持ち、リーダースキルとして「レールウェイライフル」「リッパーホイール」を付与する。 部隊スキルによって移動タイプを車輪に変更し、また状態異常に対する完璧な耐性を持つ。ロボだこれーー!!! 移動タイプと移動力の高さが合わさり、凄まじい速さで戦場を爆走する。 部隊スキル MP+300、防御+15%、技術+15%、魔力+35%、移動+75%、混乱・幻覚・銃・狙撃耐性+2、移動タイプ変更:車輪 もしかして:壊れた神の教会/メカニト(The SCP Foundation) カルキスト ゲルマン系のマグス・シーカー。 ユニークスキル「貪り喰らう」を持ち、リーダースキルとして「貪り喰らう」「ダースショットⅢ」「アンデッド復活」を付与する。 カースドクラウド、オールハイヒール、各種バフを使用でき、攻撃とサポートの両方をこなせる。 部隊スキルの内、破壊主義の攻撃+50%がどうやっても活かせない唯の飾りとなっている。 部隊スキル 攻撃+50%、防御+15%、MP回復+15、毒・麻痺・石化耐性+2 もしかして:サーキック・カルト/カルキスト(The SCP Foundation) Ω-7『パンドラの箱』 アングロ・サクソンのイェフーディー。絶対アングロ・サクソンじゃないけど欧米で雇用できる人居ないと困るし…… ユニークスキル・リーダースキルは持たないが「バスターレイン」「ブレードストリーム」「ソードラッシュ」の剣スキル3種を使える。 自動再生と快刀乱舞Ⅲも持っているので、イェフーディーとは名ばかりの突撃脳筋キャラ。移動タイプ:無視と高い移動力でどんな地形でもガンガン攻めていける。 誰かの部下にしたい所だが、イェフーディーを配下にできる前衛向きの人材は少な目なのには注意。 部隊スキル なし もしかして:SCP-076-2 able「アベル」(The SCP Foundation) 発狂者 同じ名前のウィッカンが2人いるが両方共強い。 揃って最強レベルの死霊魔法「セトトンネル」と必殺召喚の「底の者との接触」を覚える。 部隊スキルが微妙に異なりスラヴ系人材は魔力に優れ、ゲルマン系人材はMP回復が高い。ランダムに出没 もしかして:いあ!いあ! 赤ずきんの傭兵 ラテン系のフリーランス。 ルベルリボルバーと大鎌を持っている。リーダースキルは攪乱機動、クイックリロードの2つ。 一般のフリーランスよりもステータス・耐性が強化されているが、幻覚と混乱には弱い。 部隊スキル MP+100、攻撃+35%、技術+15%、砲耐性+2、狙撃耐性+2 もしかして:赤ずきんの傭兵(Lobotomy Corporation) ハントレス スラヴ系の選抜猟兵。近接並みのHPがあり、毒・即死効果のある近接技を使用する。 アシストスキルとして「女狩人の子守唄」(石化)を持つ。 モスクワ近辺に放浪する。 部隊スキル 攻撃+35%、技術+25%、魔抵抗+15%、HP回復+15、召喚数+2、銃・水・恐慌・麻痺・毒耐性+2 もしかして:ハントレス(Dead by Daylight) 帝國陸軍将校 強力な魔法を使う旭号聯隊。地震を起こす迷惑なお方。 リーダースキルとして「アンデッド復活」を持つ。 東京に出現する。 部隊スキル MP+300、攻撃+15%、魔抵抗+15%、MP回復+20、火・水・風・土・即死・魔吸耐性+2 もしかして:加藤保憲(帝都物語) 番外 科学者 同じ名前で人種の異なる7人が存在する(なぜか中華民族だけいない)。全員が攻撃+50%、技術+50%の部隊スキルを持つ。 工兵クラスだが重砲兵も部下にできるので後者を部下にしたほうが性能が活かせる。 聖ジョージの幻影 唯一の弓兵人材。 ホームガード派生だが国籍不明なので限られた人材からしか雇用できない。 (レナード、クリメント、ベリヤ、ルワン、マクシミリアンの5人からのみ雇用できる) もしかして:モンスの天使(アーサー・マッケンの短篇小説 弓兵) 王立工兵士官 アングロ・サクソン人の工兵人材。 レベル20でパンジャンドラムを習得する。 ライフガーズ軍楽隊 アングロ・サクソン人の騎兵人材。 オールムーブをLv.1から使用できる。素早さ+50%もあるので優秀。 ANZ連合士官 S3・4のイギリス植民地領初期人材で同じ名前で2人いるロイヤルサービス人材。 どちらも魔力120で攻撃+35%、魔力+25%の部隊スキル持ち。 片方は通常メテオ、もう1人は通常ブリザードをレベル30で習得する。 本国艦隊 アングロサクソン人の中砲兵人材。戦術級魔法タイダルウェーブを使用する。 部隊スキル HP+15%、攻撃+35%、魔抵抗+15%、素早さ+50%、技術+25%、移動+75%、MP回復+8、 麻痺・混乱・恐慌耐性+2、移動タイプ変更:海上 連隊所有者 アングロサクソン人の中砲兵人材。戦術級魔法タイダルウェーブを使用する。本国艦隊よりも魔力が高い。 必殺技として月光蝶召喚を使用できる。 リーダースキル 魔力砲 部隊スキル 魔力+35%、魔抵抗+35%、MP回復+25、移動+75%、移動タイプ変更:海上 サルダール 旧オスマン革命連盟員。S3・4のオスマンに所属するモーメン人材。 グローリアスヘイローをレベル25で習得し、初期からオールハイキュアオールを使用できる。 第143歩兵連隊 能力に突出したものは無いが、雑多な武装を大量に覚える。 もしかして:チャールズ・ケリー ネームレス もしかして:第422連隊戦闘団 / ネームレス(戦場のヴァルキリア) 戦地任官 顔無し人材を自勢力へ追加する内政コマンド。戦術値4を消費し100人のうちからランダムで1人獲得できる。 内訳は21人が個別の性能を持ち、残りは10人ずつ同じ性能の人材が入っている(ミニッツメンのみ9人)。 ポモルニク ボス格のステータス。超兵器枠?状態異常耐性以外は素通しなので過信は禁物 地上軍召喚、AK-630、近接防御火器システム、多連装ロケット砲、9K310-1地対空ミサイルを使用 もしかして:ポモルニク型エアクッション揚陸艦(ソ連海軍) 1K17 射程1200のレーザー光線を撃つ機動砲兵 移動力が高いが履帯なのでよく川に引っかかる。上陸か航空機を買ってあげよう 部隊スキル HP+25%、攻撃+35%、技術+35%、技術+50%、移動力+75%、移動タイプ履帯 もしかして:自走レーザー兵器システム「1K17」(ソ連) 宣伝大臣 人心掌握、国家扇動(無限召喚)、思想凍結を使用可能。3回撃てる必殺技の啓蒙が便利 クラスはシュトーストルップでMP回復は0だがタクティカルリロードは持っていない。 アドルフ同様装填スキルを付与すると召喚速度が大きく上昇する。 ゲルマン民族限定だが色々なクラスを雇用出来る点も便利。 部隊スキル HP+15%、攻撃+15%、防御+15%、技術+50%、魔抵抗+25%、召喚可能数+2、混乱・沈黙・幻覚耐性+2 もしかして:ヨーゼフ・ゲッベルス / ゲッペルスちゃん チハ オールハイヒール、オールハイキュアオール、 さらにリーダースキルでハイキュアオール、マストヒールを持つヒーラー風水師 状態異常耐性が非常に優秀 部隊スキル MP+100、防御+25%、素早さ+50%、魔力+15%、魔抵抗+15%、MP回復+25 もしかして:チハ(機動戦車チハたん) 猛獣使い 固有リーダースキル「剣虎召喚」を持つ。召喚レベルが本人の150%ととても高い。 他にも攪乱機動、クイックリロード、スピードを部下へ付与 部隊スキル 攻撃+35%、防御+25%、素早さ+75%、移動力+50%、水・突撃・銃・砲・狙撃耐性+2、移動タイプ雪原猟兵 もしかして:新城直衛(皇国の守護者) 白い死神 Lv15で素早さ1000、技術は2000近くと文字通り桁違いな選抜猟兵 部隊スキル 攻撃+35%、防御+25%、素早さ+50%、技術+25%、移動力+50%、移動タイプ雪原猟兵 もしかして:シモ・ヘイヘ / シモ・ヘイヘ(白い魔女) 宇宙旅行研究者 射程2000の地対地試作超短距離ミサイルを保有する重砲兵。 部隊スキル MP+200、攻撃+25%、技術+15%、沈黙・幻覚耐性+2 もしかして:フォン・ブラウン 発狂者 放浪モブと同じくセトトンネルを使用でき、底の者との接触をLv.35で習得する。 部隊スキル MP+100、素早さ+50%、魔力+25%、MP回復+15、魔吸・ドレイン・即死耐性+2 ティーガーⅠ重駆逐連隊 リーダースキル「柄付手榴弾」、「ファウストパトローネ」を持つ。 部隊スキル 攻撃+35%、防御+35%、技術+15%、魔抵抗+15%、斬撃・打撃・刺突・突撃・銃・砲・狙撃耐性+2 銀輪部隊 リーダースキル「クイックリロード」、旭号聯隊を部下にできる。 部隊スキル HP+25%、MP+200、攻撃+35%、魔抵抗+15%、素早さ+25%、技術+25%、移動+50%、MP回復+15、 移動タイプ変更:車輪、恐慌・土・狙撃耐性+2 武侠 「縦横無尽」を持つアウトカム。名前通り接近戦に強く、状態異常耐性も優秀 部隊スキル 攻撃+15%、防御+25%、技術+35%、召喚可能数+2、毒・麻痺・混乱・幻覚・恐慌耐性+2 科学者 アングロ・サクソン人の戦闘工兵。重砲兵も部下にできる。 部隊スキル 攻撃+50%、技術+50%、火耐性+2 海軍士官 リーダースキルにビッグウェーブを持つ。重装装甲隊なのでうっかり奇襲で突っ込ませないよう注意 部隊スキル MP+100、技術+25%、魔力+15%、移動力+75%、MP回復+25、水耐性+2、移動タイプ海上 海兵隊 装甲歩兵人材。携帯擲弾発射器、トレンチガン(Lv.20でパーフェクトリピーターに強化)がリーダースキル。 部隊スキル HP+25%、攻撃+25%、素早さ+50%、HP回復+50、MP回復+8、移動タイプ変更:海兵 ソミュラS35浸透打撃連隊 竜騎兵系のサブマシンガンをリーダースキルに持つ。 部隊スキル 攻撃+35%、素早さ+50%、技術+50%、移動+50%、MP回復+8、幻覚・麻痺耐性+2 地上軍将校 赤軍予備隊投入をリーダースキルに持つ。また前進支援砲火を使用できる。 部隊スキル HP+50%、攻撃+35%、防御+25%、素早さ+75%、召喚数+5、毒・麻痺耐性+2、訓練効果+2 KV-1重駆逐連隊 携帯擲弾発射器をリーダースキルに持つ。 部隊スキル 攻撃+50%、防御+35%、技術+35%、魔抵抗+25%、銃・砲耐性+2 禁闕守護 旭号聯隊人材。甲式擲弾筒をリーダースキルに持つ。支援砲火を使用できる。 部隊スキル MP+200、攻撃+35%、防御+25%、素早さ+50%、魔抵抗+15%、HP回復+15、訓練効果+2 玄門徒 中華系の風水師人材。 魔力150、素早さ100、レベル30で賢者の石を習得する。 部隊スキル MP+300、魔力+25%、素早さ+50%、MP回復+20、火・水・風・土・光・闇耐性+2、 ユダヤ レベル20でU2721-SODを習得する。 部隊スキル 魔力+15%、素早さ+75%、魔抵抗+25%、技術+50%、毒・闇・死霊耐性+2 サン・シャモン突撃魔兵 ファイア系の攻撃魔法をリーダースキルに持つ。竜騎兵だがペイガニストも部下にできる。 部隊スキル MP+200、攻撃力+35%、魔力+25%、魔抵抗+15%、MP回復+15、幻覚・火耐性+2 ナショナルガード×10 リーダースキル「コンカッショングレネード」を持つ。 部隊スキル HP+25%、攻撃+15%、魔抵抗+15%、移動力+25%、HP回復+30、訓練効果+2 外人傭兵部隊×10 アウトカム 部隊スキル HP+25%、技術+15%、魔抵抗+15% テリトリアル隊長×10 リーダースキル「地雷設置Ⅱ」、「義勇隊決起」を持つ。 部隊スキル HP+15%、技術+15%、移動力+25% M4シャーマン駆逐連隊×10 リーダースキル「フラグメンテーショングレネード」を持つ。 部隊スキル HP+35%、素早さ+50%、HP回復+30、銃耐性+2 カトリック×10 聖歌隊 部隊スキル 素早さ+50%、魔力+15%、魔抵抗+15%、HP回復+30、魔吸・光耐性+2 赤十字医師団×10 リーダースキル「衛生下士官招集」を持つ。 部隊スキル HP+25%、素早さ+50%、魔抵抗+25%、HP回復+30、銃耐性+2 NGO自然保護団体×10 リーダースキル「火精霊召喚」、「風精霊召喚」を持つ。 部隊スキル HP+35%、MP+100、技術+50%、魔抵抗+15%、召喚可能数+2 ミニッツメン×9 ボーイズライフルを保有。 リーダースキルにマンリッヒャーM1895とトレンチガンを持つ。 部隊スキル MP+200、技術+25%、移動力+25% ゲビルクス・イェーガー、武侠、宇宙旅行研究者あたりもモブ人材として人材顔負けの個人能力を持っている -- 名無しさん (2016-09-06 14 48 04) ゲビルクス・イェーガーは、ナチスドイツに実在したエーススナイパー、ヨーゼフ・アラーベルガーだとおもう -- 名無しさん (2016-09-06 16 55 32) シュトロハイムも見かけた。 -- 名無しさん (2016-09-06 21 40 30) モデルは判らんがオスマン革命連盟員も必殺技のグローリアスヘイローが凄い。敵全軍を丸ごと溶かす。 -- 名無しさん (2016-09-12 19 04 23) 最近の更新で、フィンランドに素早さ400以上の無名人材が二人もいた。 -- 名無しさん (2016-09-27 22 00 39) 元々いたのが強化されただけ。そりゃユーティライネン兄弟とシモヘイヘが所属してるんだもん強いに決まってる。 -- 名無しさん (2016-09-29 11 47 27) 保安警察長官、ハイドリヒ卿かな、これ -- 名無しさん (2016-10-01 21 12 46) mob_heydrich ってスクリプトだからそうだろうね -- 名無しさん (2016-10-02 00 22 33) 弾幕の嵐の中をスーパーマンみたいな格好の奴が歩いてくると思ったらキャップだったでござるの巻 -- 名無しさん (2016-10-09 00 16 18) 超人兵士にブラッドファイア覚えさせるとほぼ無敵になる -- 名無しさん (2016-10-10 15 40 05) 白い死神って狙撃兵が戦地任官で出るがシモヘイヘじゃないのかね?素早さ1000 -- 名無しさん (2016-10-21 03 47 44) 殺戮の丘の連隊員Bのデータを流用して作られているところからしてお察し。 -- 名無しさん (2016-10-27 22 16 30) 現地任官で「白い死神」と「ポルモクニク」というクラスが「エアクッション揚陸艦」を確認 -- (`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´) (2016-11-24 20 24 05) 宣伝大臣とかいうゲッペルス -- 名無しさん (2016-11-26 19 36 48) 皇国の守護者の新城いるじゃん -- 名無しさん (2016-11-27 23 57 48) エアクッション揚陸艦のスクリプトを見たらボスユニット扱いだった -- 名無しさん (2016-12-11 00 03 19) オスマン辺りに出没するルーデルの高射砲使うシュトーストルップ強い -- 名無しさん (2016-12-11 00 22 18) 現地任官で1k17という名前のレーザー自走砲がでた -- 名無しさん (2016-12-12 10 21 53) 上に同じく現地任官で宣伝大臣とかいうクッソ強い人材が出た やったぜ。 -- 淫夢厨 (2016-12-13 19 26 25) レーザー自走砲くんはレーザーが当ると敵がとろっと溶ける憎いヤツ。どこぞの光線級BETAくんと同じ匂いがするぜ・・・ -- 名無しさん (2016-12-14 01 00 13) 誰か戦地任官人材の情報まとめてほしい -- 名無しさん (2016-12-15 22 17 07) 戦地任官人材のたたき台を作ってくれた人が居たので適当にガチャガチャした人材を纏めてみた。加筆修正大歓迎 -- 名無しさん (2016-12-24 01 53 01) 宣伝大臣はリロードを買って素早さup部隊スキル持ちの部下にしよう -- 名無しさん (2016-12-24 07 32 59) このページが更新されると助かるな -- 名無しさん (2016-12-28 23 52 43) 現地任官で禁闕守護という名前のめっちゃ優秀な部隊スキル持ちが出た -- 名無しさん (2016-12-29 22 56 51) ↑よく調べたら日帝にもいた ごめん -- 名無しさん (2016-12-30 12 39 04) 雇える人が限られるけどMP0でホーリーを使える聖ジョージの幻影も強い -- 名無しさん (2017-01-07 20 37 35) 船坂弘九十九式狙撃銃持ってる -- 名無しさん (2017-01-20 17 28 00) 更新で発狂者さんの頭が更に凄いことになってしまわれた その内血涙流しながらコロンビアと叫びそうで見てるこっちが発狂しそう -- 名無しさん (2017-01-28 16 41 57) 最近のアップデートからかは知らないが現地任官で中華民族の科学者がでた -- 名無しさん (2017-04-12 20 30 01) ランシナで遊んでたらコマンドスという顔無しのパトリオット人材を発見。クレイモアと強弓、コマンドー…あっ(察し -- 名無しさん (2017-04-16 19 54 30) ブリティッシュ・コマンドスの事じゃないのか? -- 名無しさん (2017-04-16 20 45 54) ああ、ジャック・チャーチルさん漸く追加されたのね。二次大戦中唯一(公式記録)弓での敵兵士殺害を成し遂げたお方だ -- 名無しさん (2017-04-16 21 31 49) 猛獣使いだけは見たことがない…。 -- 名無しさん (2017-04-18 17 10 27) ついに幼女が参戦しいよいよ混迷する世界。イゼッタが弱キャラに見えるとかちょっと魔境すぎませんかね -- 名無しさん (2017-04-30 22 22 18) イ、イゼッタは魔法が使える以外胸が大きくて可愛い普通の女の子だったから仕方ないし。化物たちと一緒にするなし -- 名無しさん (2017-05-05 12 53 25) 本当の弱キャラっていうのは外人傭兵部隊のような奴のことを言うのだ -- 名無しさん (2017-05-05 14 08 03) 少佐・獣殿・シュトロハイム・幼女が居るドイツとかイゼッタじゃなくて無理ゲーですわ -- 名無しさん (2017-05-06 01 59 14) 人型軍事兵器とかいうネメシスみたいなやつ発見 -- 名無しさん (2017-05-07 11 45 13) えっ。あれから更に追加されてんの!?武装奉仕団…こっちはトレンチフワラーズだろうか -- 名無しさん (2017-05-07 21 13 28) スレでも言われてるけどかなり追加されたみたい。こういうお遊びは大好きだからガンガンやろうぜ -- 名無しさん (2017-05-07 22 24 27) 絶対悪6参戦とか世界が大ピンチ! と思いきや他にもヤバいのが居すぎて普通に馴染んでる件。ところで国防狙撃中隊には元ネタあるんだろうか -- 名無しさん (2017-05-20 00 47 52) 国防狙撃中隊はなんだろう。マッティモッティにみえなくもないかなぁ… -- 名無しさん (2017-05-21 02 21 18) 素早さ+75%だし確かにマッティかもしれない。国防狙撃中隊でググるとトップはヘイヘだけどもう居るしな -- 名無しさん (2017-05-21 13 16 17) 久しぶりにやったらカオスになってた。遂に -- 名無しさん (2017-06-07 15 42 14) SCPが一人、要注意団体の人材が二人追加された模様。この世界、破滅に向かい過ぎである -- 名無しさん (2017-09-25 22 41 09) 幼女来てラブクラフト御大来てもうどうしようもねえなこれと思った矢先にこのSCP爆弾である -- 名無しさん (2017-09-26 01 45 33) もっと、もっとだ!! -- 名無しさん (2017-11-09 22 04 52) 帝国陸軍将校とかいう帝都物語の魔人加藤もおるやんけ! -- 名無しさん (2018-03-08 22 07 26) lobotomyも追加されてて笑う、大戦の後普通に世界が滅びそう。 -- 名無しさん (2018-03-09 12 12 19) 魔人加藤も来たし絶対ラスボス達の凄まじい潰しあいになるわこれ。赤ずきんはギリギリ善かもだけど根本的に善側のメンバー少なすぎィ! -- 名無しさん (2018-03-09 16 12 42) SCP-076の名前が「Ω-7『パンドラの箱』」に変更。SCP-076-2の所属する部隊名のことなので、ネタは同じアベルさん -- 名無しさん (2018-05-06 06 28 09) DBDのハントレスも出たね -- 名無しさん (2018-06-21 16 50 19) チハは硬くて魔力の成長率の高い前衛魔術師なので簒奪と闇爆、氷槍でも持たせて空飛ばすと単騎でモリモリ敵を溶かして回る凶悪存在と化す -- 名無しさん (2019-05-30 11 35 18) 船坂は部隊スキル普通って書いてあるけれど迫撃砲付与出来るからリーダー運用でもいい気が -- 名無しさん (2019-06-30 18 22 14) 固有名詞っぽいキャラが出ると、とりあえずここで確認してから登用するか決めてる。いつも参考にさせてもらってます -- 名無しさん (2019-08-25 09 53 50) 少佐は近代歩兵じゃなくてヴェアマハトな気がする -- 名無しさん (2020-09-02 20 32 59) 聖ジョージの幻影の元ネタはモンスの天使だろうね -- 名無しさん (2021-08-11 06 23 41) 名前 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全人材コンプリート 縛りプレイ、もしくはやりこみプレイの一種。 理論上雇える全てのユニットを雇用してクリアする。 ファーレントゥーガには種族ごとの相性リングがあるため全人材の雇用は不可能であるように見えるが、 デフォシナの場合、ムクガイヤをリチムクに転生させることで 理論上は全ての放浪人材+初期・イベント人材(マスター撃破後に放浪)を雇用可能。 そのため、ファンサイトのノモスなページの「記録自慢」ページには 放浪人材コンプリート 人間系全人材コンプリート 全人材コンプリート の報告があり、証拠のセーブデータが提供されている。 ※ただし、映像での証明はなく、エディタやスクリプト改変で作っている可能性を完全に否定できるものではない。 名前 コメント
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シルバー人材派遣 派遣員ページ L:シルバー人材派遣={ t:名称=シルバー人材派遣(アイテム) t:要点=老人、若い世代、談話 t:周辺環境=配置された国 t:評価値=なし t:販売価格=5マイル t:特殊={ *シルバー人材派遣のアイテムカテゴリ=藩国所有アイテム *シルバー人材派遣の配置=藩国、および施設に配置することができる。 *シルバー人材派遣の消費=配置時に食料1万tを消費する。 *シルバー人材派遣の特殊効果1=配置した藩国(または施設)に古くからいる国を愛する設定国民が雇用され、藩国各地で若い世代に対して談話を行う。 *シルバー人材派遣の特殊効果2=談話を聞いた設定国民の愛国心が少し高まる。 *シルバー人材派遣の特殊効果3=派遣された設定国民は配置後そのターン終了と同時に契約が切れ、帰休する。 } t:→次のアイドレス=なし コメント 世代の違いってのは結構でっかい。それこそ世代が違えば話題も変わる。家族、ご近所さんでの交流が深い国柄だった場合は交流はあるだろうけれど、ない場合はない。 そんな老人の知恵を若い世代に伝える。その経験は力となるものである。体験した人の体験談、それは自分が直接体験したわけではないが、疑似体験……というと大げさかもしれないけど、談話で話を聞く事により、何らかの人生の糧となるであろう。
https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/2145.html
シルバー人材派遣(しるばーじんざいはけん) 藩国所有アイテム 藩国、および施設に配置することができる。 配置時に食料1万tを消費する。 配置した藩国(または施設)に古くからいる国を愛する設定国民が雇用され、藩国各地で若い世代に対して談話を行う。 派遣された設定国民は配置後そのターン終了と同時に契約が切れ、帰休する。 L:シルバー人材派遣={ t:名称=シルバー人材派遣(アイテム) t:要点=老人、若い世代、談話 t:周辺環境=配置された国 t:評価値=なし t:販売価格=5マイル t:特殊={ *シルバー人材派遣のアイテムカテゴリ=藩国所有アイテム *シルバー人材派遣の配置=藩国、および施設に配置することができる。 *シルバー人材派遣の消費=配置時に食料1万tを消費する。 *シルバー人材派遣の特殊効果1=配置した藩国(または施設)に古くからいる国を愛する設定国民が雇用され、藩国各地で若い世代に対して談話を行う。 *シルバー人材派遣の特殊効果2=談話を聞いた設定国民の愛国心が少し高まる。 *シルバー人材派遣の特殊効果3=派遣された設定国民は配置後そのターン終了と同時に契約が切れ、帰休する。 } t:→次のアイドレス=なし } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 越前藩国 09/11/17:1名派遣 越前藩国 1 護民官事務所 10/06/24:計20名派遣 護民官事務所 10/12/07:20名帰休 0 参考資料 人材派遣会社MCS アイドレスWiki:シルバー人材派遣 上へ 戻る 編集履歴: 矢上麗華@土場藩国 (2010/12/15) イラスト製作 松井@FEG (2009/8/2)