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名前 :片山・氷陰(かたやま・ひょういん) 都市 :風砂都市鳥取 字名 :個人空賊 肩書 :電詞型航空戦艦「天衣」艦長 戦種 :遠隔義体師舞闘 :我流 神器 :破神・砕神 武器 :義腕内臓ワイヤー 性格 :カッコつけたがりの癖に優柔不断な巻き込まれ型 詳細 :電詞空間を飛ぶ航空戦艦「天衣」を父親から受け継ぎ、やることもないので空賊になってみた男。 ちなみに異族で烏天狗の血筋。獣詞変すると背中から翼が生えて口が嘴になる。 ちなみに空賊とは名乗っているが、やってる事は荷物を奪って(受け取って)、受け取り相手に売りつける(輸送料を貰う)だけ。 「ふっ、電詞の空はオレの空。……あ、いや、別にオレに所有権があるわけじゃないけど」 電詞型航空戦艦「天衣」 自機及び機体内部のものの遺伝詞構造を書き換えて、電詞空間に進入可能な航空戦艦。当然、普通に空も飛べる。 武装は光剣と神術砲とワイヤー。操縦者である氷陰の破神・砕神の力を付加出来る。 機甲紋章は「天空姫」。 電詞空間では召喚紋章「蒼天女」で機体が覆われる。 凄く目立つから隠密行動には向かない。 本名:(不明) 字名:砂虫 都市:風砂都市・鳥取 肩書き:鳥取砂丘案内人 戦種:全方位義体師 舞闘:四十万流攻鎚術 使用神器:無し? 使用武器:金鎚、及び炸薬 性格:割とおしゃべりでよく笑う明るい性格 詳細:砂丘で生まれ、砂丘で育ち、砂丘案内で生計を立てる砂丘住人。 防塵用のフルフェイスマスクをいつでも装着しており、本名も素顔も性別すらも知る物は居ないらしい。 本人もそれを楽しんでいるらしくボイスチェンジャーをマスクに取り付けていたりする。 鳥取が砂漠化していくのを喜んでいる節がある。砂潜り世界記録保持者(自己申告)。 好きなものは砂漠と炭酸飲料。酒はストローで飲むと悪酔いするから嫌い。 名前 :宇練・金架 都市 :風砂都市―鳥取 字名 :一万忍斬り 戦種 :近接武術師 舞闘 :宇練流 神器 :裂神 武器 :格納刀「零潜」 性格 :怠惰で頑固。言葉より先に刃が走る。 詳細 :居合いの達人。元剣豪位。現在は位階を息子に譲って隠居している。 戦時中、連合国忍術師隊の大規模潜入に対して一人で立ち向かい、一万忍斬りの字名と共に十六竜将に数えられた。 ちなみに本来は海軍所属の戦闘機乗りである。 名前 :宇練・銀獲 都市 :風砂都市―鳥取 字名 :絶対領域(キープアウト) 肩書 :日本国所属剣豪 特領第一班預かり 戦種 :近接武術師 舞闘 :宇練流 神器 :落神(フォーリングハイ) 武器 :記憶刀「過満」 性格 :反体制的で人斬り思考。あまり後先を考えない。 詳細 :父親から剣豪位を継いだものの、ちょっとやんちゃが過ぎて逮捕された男。 司法取引の結果、十六年の奉仕活動を言い渡され、特領に組み込まれて臨時政府の使いっ走りをやっている。 寝ながら居合を放てるという特技を持っている。彼が寝ている時に間合いに入った者はおおむね死ぬ。字名の由来はこれ。 「……ん? ああ、寝てる間に全部斬れたか。これでやっと……、ぐっすり眠れるな」 「圧系神器の原型神器・落神。今まで、こいつの“落下”とおれの居合を超えられた奴は居ない。――親父以外は」
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決戦前 ◆cNVX6DYRQU 城下の一角、二人の剣士が剣を手に睨み合っている。 僅かな時間の内に彼らは互いが己に匹敵する強い剣客である事を悟り、集中を高めて行く。 二人の気が充分に練られ、正に激発しようかと見えた時、そこに割り込む男の姿があった。 「ストーーップ!!斬り合いはいかんぜよ。事情はわからんが、ここはワシに免じてソードを引いてはくれんか?」 英語……対峙する片方にとってそれは未知の言語だったが、それが混じった妙な言葉を使う男の登場に二人は毒気を抜かれる。 「別に、俺達は斬り合おうとしていた訳ではないがな」 「ああ。あの程度は軽い挨拶のようなものだ」 「何じゃ、ワシの早とちりか。そりゃあすまんかったのう。エクスキューズしてくれよ」 そう言って笑い話のようにしてしまうが、実際には、三人目の男……坂本竜馬の介入がなければどうなっていたかわからない。 確かに、この二人……柳生十兵衛と赤石剛次にとっては、行き会った強そうな剣士と殺気をぶつけ合う程度はよくある事。 だから軽い挨拶と言うのも嘘ではないし、二人きりならば、いずれ共に剣を引き、礼をして別れたであろう。 しかし、十兵衛の側に同行者が居た事が、事態を複雑にしていた。 一人目の眼鏡を掛けた少年、志村新八は、十兵衛や赤石と比べれば、技においても心においても未熟な剣士。 先程も、十兵衛と赤石の間で交わされる殺気による「挨拶」に、すっかり呑まれてしまっていた。 また、もう一人の若剣士……オボロは、決して未熟な剣士ではないが、この島に来て以来の出来事で少なからず動揺している。 加えて、背に負うている少女の存在も、オボロの心から冷静さを奪う大きな要素の一つだ。 突然現れ、十兵衛等を苦戦させていた人斬りを斬殺して倒れた少女。死体の傍に放置する訳にもいかず、彼が運んで来たのだが。 戦闘になった時に少女を守らねばという責任感と、素性の知れぬ者に背を預けている事への危惧。 これらがオボロの心を不安定にし、普段なら受け流せる程度の殺気に対しても過敏に反応し易くしていたのだ。 そして、新免無二斎。 剣の腕でも経験でも十兵衛等に少しも劣らぬであろうこの男は、二人の睨み合いを興味なさそうに見ていた。 しかし、その立ち姿からは剣呑な気配が滲み出し、その禍々しさは、隙が見出されれば二人共を斬ろうとしていると思わせる程。 無二斎の険呑さが睨み合う二人に常以上の緊迫感を与え、新八とオボロを必要以上に脅かす。 この状況では、誰かが耐え切れずに暴発していたなら、そのまま入り乱れての乱闘に発展していたかもしれない。 だから、竜馬の登場は、早とちりどころか、彼等を無益な殺し合いから救ったとも言える訳だ。 加えて、竜馬の後から更に数名の剣士が現れた事で、戦いの気運は去り、彼等は情報を交換する事にした。 「なるほど、確かに相当のもんだ」 一行は、城の近くに横たわる、師岡一羽の骸を訪れていた。 と言っても、彼等の興味の多くは一羽ではなく、その身に刻まれた剣筋にこそあったのだが。 そもそも、竜馬達が城下へやって来たのも、恐るべき剣客塚原卜伝を探す為。 竜馬達と甲子太郎達が合流した後、彼等が採り得る当面の方針は大きく二つ考えられた。 一つは川添珠姫を斬って去った小野忠明を追う事、そしてもう一つが城下に戻り塚原卜伝を探す事だ。 そして、二人の人斬りについての情報を交換した結果、より危険であり先に対処すべきと見定めたのは卜伝の方。 無論、忠明が危険でないという事では決してない。 その烈しく狡猾な剣は、甲子太郎達相手にやってのけたように、相手の連携が乱れていれば達人数人をも圧倒する程。 加えて、珠姫を斬ったような、無念無想の澄み切った剣すら会得しているようだ。 だから忠明も危険な相手には違いないが、彼の場合、激しさ狡猾さと無念無想が同時に現れる事はない。 激しく攻めている時には、珠姫との対戦で見せたように、少しの事で動揺して剣を乱す脆さが見られる。 無想の剣は、彼自身が無意識状態にある時しか使えない為、その兆候が見えたら攻撃を控え離れれば済む。 あんな不自然な状態をそう長くき続けていられまいし。 比べて、卜伝を名乗る剣士は、兵法者としての狡猾さと剣聖らしい清浄な剣を同時に発揮し、特に弱みは見出せなかった。 しかも、竜馬の言によれば、彼等と戦った時の卜伝は完全ではなく、更に恐るべき技を隠していたという。 弟子の一羽を斬った際には、その凄まじい剣の片鱗を見せたとか。 だから竜馬達は卜伝を探しに城下へ戻り、その直後に睨み合う赤石と十兵衛達に遭遇したという訳だ。 そして、「塚原卜伝」の名は十兵衛や赤石の興味も強く引き、彼等は揃ってここにやって来た。 「だが、肝心の卜伝殿は近くに居られないようだな」 十兵衛が呟くように、付近に卜伝らしい危険な気配や殺気は感じられない。 そもそも、城下町全体の様子が、竜馬達や赤石が前に此処に居た頃とは様変わりしていた。 感じられる気配の数も減っているし、それらはどれも静かで、殺気や戦闘を示唆する激しい気もなし。 その代わり、血の匂いと死の気配が町全体を覆っている。 人斬り達は既に一通り闘い終え、去るか雌伏している、というところか。 「なら、ここにいても仕方ないな。俺は行かせてもらうぜ」 赤石が踵を返す。 既に、ここに居る者達に明楽が得た情報は伝えてあり、これで鉄山に託された事は果たしたと言って良かろう。 ならば、後は己のすべき事をするのみ。 「なら、俺も同行させて貰いたい」「俺もだ」 この御前試合を開催した者達へと続く抜け道……そんな事を聞いては、他の剣士達も黙ってはいられない。 「好きにしろ。但し、足手まといは御免だぜ」 足手纏い……赤石からその言葉が発せられると、剣士達の一部の顔が不安げに曇る。 「それについてだが、誰か、この新八と、その少女を預かって守ってくれぬか?」 それは、十兵衛がこの少年と出会った時から考えていた事。 いよいよ主催者と、その一味である父と戦うならば、しかも素性の知れぬ剣客達と共闘するとなれば、新八は連れて行けない。 また、もう一つの集団も考えることは同様。 「そんなら、そのボーイアンドガールと、うちの綸花にガードを付けて、安全なとこに隠れといてもらうか」 「っ!?」 竜馬の言葉に反論しそうになる綸花だが、寸前で堪える。 先刻の小野忠明との勝負を思い出すと、自分を守る為に連携を狂わせた事が、伊東と服部が不覚を取る要因になっていた。 加えて、綸花の剣は高い攻撃力を誇るが、それだけに生身の人間相手、特に多対多の乱戦になったら使いにくい。 相手を殺すつもりで闘うなら話は別だが、綸花にそこまでの覚悟はないし。 「なら、護衛として伊東さんと坂本さんに残ってもらおうか」 「そうだな、その方が俺も戦い易い」 新八や綸花から反論がないのを見、斉藤が提案し服部が同意する。 「ワシもか!?」 「あんた達はいざという時に甘さを見せる事があるからな。女子供を守る戦いなら、少しは真面目にやるだろうが」 そう言われると、この島に来てからも甘さのせいで幾度か敵を逃したり危機に落ちている二人は弱い。 実際、彼等が甘さを捨てて本気で掛かっていれば、塚原卜伝の隙を突いて討つ機会すらなくもなかったのだから。 それに、斉藤は主催者を討つ好機を逃す気は全くなさそうだし、十兵衛や赤石も同様だろう。 無二斎を残して行くのは狼に羊の番をさせるような事になりかねないし、服部やオボロは本調子ではないらしい。 となるとやはり…… 「では、彼等の事は任せる」 「ああ、おんしらもグッドラックじゃ」 「……可能であれば、主催者を殺さずに生かして捕える事も考えてみて下さい」 「そいつは相手次第だな」 かくして、三つのグループが行き会って出来た集団は、すぐに二つに分かれる事となった。 「無二斎殿、どうなされた?」 自分達と主催者の許へ向かう筈の無二斎があらぬ方向の屋根を睨み付けているのを見て、十兵衛が声を掛ける。 「いや、どうもせぬ」 そう答えると、無二斎も十兵衛等に続いて歩き始めた。 「成程、この御前試合には面白い者が参加しているようだ」 無二斎のその呟きを耳にしたものはいない。居たとしても、竜馬か卜伝の事を言っていると思うだけだったかもしれないが…… 【ほノ参 城下町/一日目/昼】 【赤石剛次@魁!男塾】 【状態】腕に軽傷 【装備】村雨@里見☆八犬伝 【道具】支給品一式 【思考】基本:主催者を斬る 一:にノ参の道祖神に向かう 二:濃紺の着流しの男(伊烏義阿)が仇討を完遂したら戦ってみたい ※七牙冥界闘・第三の牙で死亡する直前からの参戦です。ただしダメージは完全に回復しています。 ※武田赤音と伊烏義阿(名は知りません)との因縁を把握しました。 ※犬飼信乃(女)を武田赤音だと思っています。 【柳生十兵衛@史実】 【状態】健康 【装備】太刀銘則重@史実 【所持品】支給品一式 【思考】 基本:柳生宗矩を斬る 一:にノ参の道祖神に向かう 二:父は自分の手で倒したい 【備考】 ※オボロを天竺人だと思っています。 ※五百子、毛野が危険人物との情報を入手しましたが、少し疑問に思っています。 【オボロ@うたわれるもの】 【状態】:左手に刀傷(治療済み)、顔を覆うホッカムリ 【装備】:打刀、オボロの刀@うたわれるもの 【所持品】支給品一式 【思考】 基本:男(宗矩)たちを討って、ハクオロの元に帰る。試合には乗らない 一:にノ参の道祖神に向かう。 二:トウカを探し出す。 三:頬被りスタイルに不満 ※ゲーム版からの参戦。 ※クンネカムン戦・クーヤとの対決の直後からの参戦です。 ※会場が未知の異国で、ハクオロの過去と関係があるのではと考えています。 【新免無二斎@史実】 【状態】健康 【装備】十手@史実、壺切御剣@史実 【所持品】支給品一式 【思考】 基本:兵法勝負に勝つ 一:他者の剣を観察する 二:隙を見せる者が居たらとりあえず斬っておく 【斉藤一@史実】 【状態】健康、腹部に打撲 【装備】打刀(名匠によるものだが詳細不明、鞘なし) 【所持品】支給品一式 【思考】 基本:主催者を斬る 一 にノ参の道祖神に向かう。 二 主催者を斬る。 【備考】 ※この御前試合の主催者がタイムマシンのような超科学の持ち主かもしれないと思っています。 ※晩年からの参戦です。 【服部武雄@史実】 【状態】額に傷、迷い 【装備】雷切@史実、徳川慶喜のエペ(鞘のみ) 【所持品】支給品一式(食糧一食分消費) 【思考】 基本 この殺し合いの脱出 一 にノ参の道祖神に向かう。 二 主催者を切った後で伊東や坂本の所に戻る 三 剣術を磨きなおして己の欠点を補う 四 上泉信綱に対しては複雑な感情 【備考】 ※人物帖を確認し、基本的に本物と認識しました。 二手に分かれて歩み去る剣士達を、屋根の上から眺める影が一つ。 「無二斎殿……」 呟いたのは、その新免無二斎の息子、宮本武蔵である。 上泉伊勢守が生きて参加しているというのに比べれば、無二斎が若い姿でこの試合に参加していても驚く事ではない。 理屈の上ではそうなのだが、そう感嘆には割り切れなかった為に、武蔵は彼等に勝負を挑まず、見送る事になった。 元々、多数の剣客の気配を感じた武蔵の目論見は、そこに斬り込んで皆殺しにする事。 単騎で十名もの達人と切り結ぶなど普通に考えれば狂気の沙汰だが、武蔵は大なる兵法、つまり軍略にも一家言ある剣士。 急造の集団など、その数を逆用して勝てるとの充分な自信を持っていたのだ。 だが、彼等に忍び寄った武蔵が最初に見付けたのは、明らかに父無二斎の、若き日の姿と思われる人物。 その存在によって武蔵は動揺し、気配が僅かに漏れて無二斎に察知され、戦いを避けて退かざるを得なかった。 無二斎も武蔵を見て多少の反応は見せたが、その度合いはごく小さく、あのまま闘えば武蔵の負けだったろう。 まあ、無二斎の記憶が姿と一致しているなら、武蔵の事がわかる筈もなく、単に自身に似た男だと思っただけかもしれないが。 無二斎は武蔵の事を仲間にも告げず、特に心を残す様子もなく歩み去って行く。 「俺は……三度勝った」 武蔵は小さな声で呟いた。 かつて、新免無二斎は、将軍家兵法指南の吉岡憲法と勝負して三本の内二本を取り、日下無双兵法者と讃えられたという。 それを知る武蔵は、兵法者として立つと、京に行って吉岡家に勝負を挑み、三度までこれを打ち倒す。 これをもって武蔵は、無二斎を越えたと自負しているのだ。 吉岡憲法家は、無二斎と試合した直賢と比べて武蔵と闘った息子達は兵法者として不肖だったとも言われているが、 己の息子に武芸者としての心得を植えつける事が出来ず、そんな子供に跡を継がせたのなら、それは直賢の不覚。 第一、血を分けた子を作ること自体が、剣客としては不心得な事ではないか。 己一代で剣を極められる自信があるのなら、後を託す子供など不要な筈なのだから。 「俺は無二斎を越えている!奴もこの試合に参加する有象無象の一人に過ぎん」 武蔵は、静かに、強くそう叫んだ。 【ほノ参 城下町/一日目/昼】 【宮本武蔵@史実】 【状態】健康 【装備】自作の木刀 【所持品】長柄刀の切っ先 【思考】 基本 最強を示す 一 一の太刀を己の物とする 二 一の太刀を完成させた後に老人(塚原卜伝)を倒す 【備考】※人別帖を見ていません。 「ここが良いでしょう。守るに易い間取りだ」 十兵衛達と別れた坂本・伊東等一行は、城下のとある商家に居を定めた。 兵法に長けた伊東が主導して見張りやいざという時の防ぎ口や脱出経路を設定して行く。 もっとも、この家が人斬りに襲われるような事態をそう本気で心配している訳ではない。 何せ、こちらは眠っている少女を抜いても四人。 坂本・伊東・綸花は性格に甘い所があるとはいえ腕は相当のものだし、新八とてそれなりの心得はある。 不安といえば二手に分かれる前に武器の再分配を行い、攻撃組に厚く分配した為に武装面でやや貧弱な事くらいだろう。 それでも、多くが単独で行動していると思われる人斬りが、敢えてここに攻め込んで来るとは考えにくい。 なのに真剣に打ち合わせをするのは、仲間が死地に赴いている時に安全に隠れる事への忸怩さを紛らわす為か。 そんな中で、志村新八だけは、他の者達と少し違う事を考えていた。 もちろん、十兵衛達の事を考えていない訳ではない。 そもそも新八は、十兵衛が父親と殺し合うのを何とか防ぎたいと考えていたのだから。 しかし、あの場で十兵衛を制止したり自分も主催の所に連れて行けという度胸は新八にはない。 まあ、あの時は一羽という剣客の無惨な死体を見て気分が悪くなり、それどころではなかったというのもあるが。 どちらにせよ、十兵衛程の男の決心を覆すのは自分には不可能だという事は、はじめからわかっていた事。 とすればやはり…… 「ヘイ、ボーイ、元気がないが、どうかしたんか」 「いえ、何でもありません。あ、そういえば、坂本さんと伊東さんには、辰馬とか鴨太郎っていう御兄弟か何かいませんか?」 「ワシにはブラザーもシスターもおるが、辰馬っちゅうのは知らんのう」 「私も、弟はいますがそのような名ではありません。そもそも、私は伊東家には養子で入ったのですが」 「そうですか、ならいいんです」 やはり、この二人も、十兵衛と同様に、よく似た名前の新八の知り合いとは関係ないようだ。 知り合いとよく似た名前の別人が何人も御前試合に参加しているのは一体何を意味しているのか。 それは不明だが、はっきりしているのはこの島には新八が思っていたほど知り合いが多く呼ばれているのではないという事。 そう思ってよく考えると、土方や沖田達の名前も、人別帖にあった名前は自分の知っているのと違ったような気もするし。 ただ、少なくとも一人だけ、確実にこの島に来ている知り合いが居る。 坂田銀時……新八にとって最も信頼に足るその男が、御前試合に参加させられているのは間違いない事実だ。 昨夜、あの白洲で御前試合開催を告げられた時には確かに銀時が傍に居て言葉を交わしたし、ついさっきも…… 新八は、手の中にある物を見詰める。この家に来る少し前、城下の街中で拾った銀髪を。 老剣士も多く参加しているこの御前試合では白髪などそう珍しくもないが、この癖の強いパーマはそうそうあるまい。 銀時は確かにこの島にいるし、少なくとも一度はこの近くにも来ている。 「銀さん……」 銀時は今、どうしているだろうか。 やる時はやる人間だから、独自に主催者の居所を探り当てて向かっているかもしれない。 それなら、十兵衛とも会って、骨肉の殺し合いをどうにか止めてくれるだろう。 ……やらない時は本当に駄目な人間なので、城下がほぼ無人なのをいい事に甘味の無銭飲食に励んでいるかもしれないが。 このように、新八は仲間と共に商家に隠れながら、その外の様子を気にし、仲間とは別の人間の事を考えていた。 【ほノ肆 商家/一日目/昼】 【坂本龍馬@史実】 【状態】健康 【装備】日本刀(銘柄不明、切先が欠けている) @史実 【所持品】支給品一式 【思考】 基本 殺し合いで得る天下一に興味は無い 一 綸花と新八、眠っている少女を守る。 二 小野忠明(まだ名前を知りません)を強く警戒。 【備考】 ※登場時期は暗殺される数日前。 ※人物帖はまだしっかり見ていません 【伊東甲子太郎@史実】 【状態】健康、上半身数個所に軽度の打撲 後頭部にダメージ 【装備】打刀 【所持品】支給品一式(食糧一食分消費) 【思考】 基本:殺し合いを止める。 一 仲間を守る。 二 殺し合いに乗った人物は殺さずに拘束する…が、自分の力でできるだろうか? 【備考】 ※死後からの参戦です。殺された際の傷などは完治しています。 ※人物帖を確認し、基本的に本物と認識しました。 【外薗綸花@Gift-ギフト-】 【状態】左側部頭部打撲・痣 【装備】木刀 【所持品】支給品一式(食糧一食分消費) 【思考】 基本 人は斬らない。でももし襲われたら…… 一 服部達の帰りを待つ。 二 過去の人物たちの生死の価値観にわずかな恐怖と迷い。 【備考】 ※登場時期は綸花ルートでナラカを倒した後。 ※人物帖を確認し、基本的に本物と認識ました。 【志村新八@銀魂】 【状態】健康 【装備】木刀(少なくとも銀時のものではない) 【所持品】支給品一式 【思考】 基本:銀時や土方、沖田達と合流し、ここから脱出する 一:銀時を見つけて主催者を殺さなくていい解決法を考えてもらう 二:十兵衛と自分の知っている柳生家の関係が気になる 三:「不射之射」か… 四:天人まで? 【備考】 ※人別帖はすべては目を通していません ※主催の黒幕に天人が絡んでいるのではないか、と推測しています ※五百子、毛野が危険人物との情報を入手しましたが、疑問に思っています。 【富士原なえか@仮面のメイドガイ】 【状態】足に打撲、両の掌に軽傷、睡眠中、罪悪感 【装備】なし 【所持品】支給品一式、「信」の霊珠 【思考】 基本:戦う目的か大義が欲しい。
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[名前]志々雄真実 [出典]るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- [声優]池田政典 [性別]男 [年齢]29 [一人称]俺 [二人称]お前、あんた、呼び捨て [三人称]呼び捨て 緋村剣心が就いていた影の人斬り役の後任。 優れた剣客であったが内に潜む功名心や支配欲を危険視され、戦争の最中に仲間によって全身に油をかけられ炎を放たれた。 ところがこれで死亡することなく、傷を癒した後に瀬田宗次郎等と共に明治政府に対し復讐戦争を起こす。 といっても彼にとって復讐などどうでもよく復讐と言うよりは日本征服を主にしており、他にも先輩である剣心との勝負を愉しんでいた。 [能力] 身体的特徴としては全身を焼かれ汗腺の殆どが死滅したことで発汗による体温調節が不可能になり、それ故に全身は常に高温に包まれている(本人曰く「地獄の劫火の残り火」)。 さらに彼の剣気が昂ぶると周囲の炎も呼応し巨大化する等、炎を主とした能力を持ち、それは彼の持つ秘剣にも現れている。 他にも数年振りに戦ったにも関わらず4人もの強豪(全員手負いではあるが)を相手にしても圧勝する戦闘力を持つ。 その上、紅蓮腕を剣心に弾き返された直後に、龍槌閃からの龍翔閃、さらに龍巻閃・「凩」「旋」「嵐」の計5連撃を食らっても倒れない等の高い耐久力も備えている。 観察力や洞察力も鋭く、刀無しでも十分な格闘能力を持ち合わせている。 しかし体温調節が不可能であるため15分以上の戦闘を行えず、それを超えると体温が高まり続け何が起こるか分からないと言われている(作中では血液が蒸発し赤い蒸気を発した上、最後は人体発火を起こし死亡した)。 彼の秘剣は下記参照、ちなみにこれらの技は全て彼の愛刀である「無限刃」が無ければ使用できない。 壱の秘剣、焔霊(ほむらだま) 地面や鞘との摩擦熱で刀の切っ先に火をつけて斬りつける技で、斬撃と火傷を同時に与えることができる上に相手の目をくらます効果も持つ。 弐の秘剣、紅蓮腕(ぐれんかいな) 相手を掴んだ後、手甲の表に仕込んだ火薬を焔霊で点火して爆発させる技。 接近戦にて絶大な威力を発揮する技であり、剣心や斎藤もこの技の前に一度は膝を屈した。 しかしあまりに距離が近すぎるため暴発すると自分がダメージを受け、さらに一度使用すると手甲が使い物にならなくなるため交換する必要がある等の弱点もある。 終の秘剣、火産霊神(カグヅチ) 焔霊をさらに強力にした剣術。鍔元から切っ先に至る無限刃の全発火能力を開放することで刀身全体を燃え上がらせ、巨大な竜巻状の炎とともに斬りつける。直撃すると巨大な火柱が相手を包み込む。 [性格] 弱肉強食を絶対の信条とし、作者にとっては悪の美学の集大成。 一つの信念を死んでも曲げず、他人を糧とすることを屁とも思わず、一切の迷いも持たず、絶対的な力を以って己が目的に邁進する。 戊辰戦争に参加していないため陣羽織を着てみたかったという理由で着用したり、火傷に効く温泉があるという理由で街を一つ手中に収める(本人は否定しているが)など気ままな性格であると伺える。 弱者には容赦しないが強者にはそれなりの敬意を払っている。 ある部下には自分に力を貸す代わりに一定の権限を与えたり、志々雄のために蛇蝎となる覚悟を見せた部下に対しては「汚れ役を任せる代わりに自分の傍で勝利の味をいの一番に味わわせる」と言って奮起させるなどカリスマ性をも持ち合わせる。 口調は知性を感じさる物言いとべらんめえ口調を交えた話し方をし、そこから自身に対して絶対的な自信があることが分かる。 以下、多ジャンルバトルロワイアルにおけるネタバレを含む +開示する 志々雄真実の本ロワにおける動向 登場話 033 058 074 101 110 123 127a 127b 127c 133 148a 148b 150a 150c 154 160f 161 163a 163b 163c 164a 164b 165a 165c 166 169 170a 170c 173a 173b 173c 173d 173e 173f 登場話数 20 スタンス 危険対主催 初期支給品 リュウガのデッキ@仮面ライダー龍騎、ランダム支給品0~1 キャラとの関係 キャラ名 状態 呼び方 二人称 関係・認識 関係話 緋村剣心 敵対 抜刀斎、先輩 あんた 人斬りの先輩 未遭遇 斎藤一 斎藤 元新撰組の政府の犬 未遭遇 瀬田宗次郎 仲間 宗次郎 お前 十本刀の一人 未遭遇 雪代縁 中立 商売相手 未遭遇 タバサ 仲間 タバサ お前 飼犬、110話まで同行し殺害する 033 058 074 101 110 三村信史 三村、坊主 二匹目の飼犬、150話まで同行し殺害する 058 074 101 110 123 127a 127b 127c 133 148a 148b 150a 150c ロロ・ランペルージ 敵対→警戒 G-9にて戦闘 101 後藤 敵対 てめー 110話にてF-9教会で戦闘、127話にてG-8総合病院で接触 110 127b ストレイト・クーガー 中立→敵対 クーガー 127話にて情報提供させる、150話にて情報交換、163話、164話にてF-8で戦闘、173話にて???で戦闘、殺害する 127b 127c 148a 148b 150a 150c 163a 163b 163c 164a 173a 173b 173c 173d 173e 173f 柊つかさ 嬢ちゃん 情報提供させる、163話、164話にてF-8で戦闘 127b 127c 163a 163b 163c 164a 173a 173b 173c 173d 173e 173f シャナ 敵対 F-8にて戦闘、殺害する 148a 148b 城戸真司 中立 赤いの F-8にて共闘 148a 148b 150a 150c 翠星石 アイツ F-8にて共闘、誘拐する 148a 148b 150a 150c 173a 173b 173c 173d 173e 173f ヴァン 中立→敵対 情報交換をする、164話にてF-8で戦闘 150a 150c 164a 173a 173b 173c 173d 173e 173f C.C. 中立 情報交換をする 150a 150c ラプラスの魔 てめぇ 案内人 150c V.V. ぶいつぅ てめぇ、あんた 主催者 150c 154 161 163c 164a 164b 166 169 170a 薔薇水晶 お前 案内人、163話でF-8にて共闘、164話から手を組む 154 160f 161 163a 163b 163c 164a 164b 武田観柳 ぶいつぅの使い走り 160f 161 164b 165c 166 古手梨花 ガキ 161 166 狭間偉出夫 敵対 魔神皇さん アンタ、テメェ 163話、164話にてF-8で戦闘 163a 163b 163c 164a ジェレミア・ゴットバルト アンタ 163話、164話にてF-8で戦闘 163a 163b 163c 164a 北岡秀一 163話、164話にてF-8で戦闘、173話にて???で戦闘、殺害される 163a 163b 163c 164a 173a 173b 173c 173d 173e 173f シャドームーン 163話、164話にてF-8で戦闘 163a 163b 163c 164a 173a 173b 173c 173d 173e 173f 羽入 中立 お前 悪魔 165c 166 踏破地域 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 A B C D E F G H I J ??? H-7→H-8バッティングセンター→H-9警察署→G-9中央→G-10遊園地→G-10南西部→F-9教会→G-9南→G-8総合病院→G-8総合病院付近→F-7図書館→F-8市街地→G-8総合病院→???→F-8市街地→???→F-8市街地→???
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128 :名無したんはエロカワイイ:2007/01/01(月) 16 03 32 ID GzahZRVo 光秀「蘭丸君!」 。 「…うそ!?」 光秀「驚いた? フフフ…驚くに決まってるね 人んちの居間に勝手にいるんだから」 。 「どうして…」 光秀「私、信長公に織田家の一員として認めてもらったの 見て! 私ようのお茶碗もここに!」 。 「そんな…そんなこと」 光秀「今度こそ胸を張って言える、織田家の皆さんが大好きです よろしく蘭丸君♪」 。 「うそだ、光秀が織田の一員だなんて…そんなこと」 光秀「どうして?」 。 「だって謀反を起こしたばかりじゃない… もう二度と付きまとわないように… 寝てる間に蘭丸がまぶたにワサビを塗っておいたのに」 129 :名無したんはエロカワイイ:2007/01/01(月) 16 07 08 ID GzahZRVo 光秀「…やっぱりそうなんだ 私のこと、ずっとそう思っていたんでしょう 自分より劣る可哀想な変態野郎だと」 。 「それは…」 光秀「何か汚い物を見るような目も いきなり尻に矢を放ってきたのも 私を馬鹿にしていただけ 上から見下ろして満足していたんでしょう」 。 「違う…」 光秀「自分が上だと…自分は信長公と帰蝶に愛されてると そう思って私を笑っていただけなんでしょう」 。 「それは違う… 違う… 蘭丸は…」 光秀「うるさい! …嫌なガキ。少しばかり帰蝶に可愛がられてただけなのに たまたま信長公に拾って貰っただけなのに… 私の存在なんて、あなたにとってはちょうどいいストレス解消のだけだった 」 。 「違う! 蘭丸はせめて、あの世で幸せに暮らせればと思って…」 光秀「それが私を馬鹿にしているといっているんだ! 私を織田の一員と認めてくれなかった!」 。 「だってあなたは!」 光秀 「あなたみたいなガキ、織田家の一員になれるはずない!」 (光秀、蘭丸を突き飛ばして金平糖を奪う) 。 「? …あっ!」 光秀「あなただけが信長公と帰蝶に可愛がられた?」 。 「返して!」 光秀「抱きしめられ 見つめられ 川の字になって眠る? そんな幻想…打ち砕いてあげる! 本当の織田家の一員は…」 (光秀、金平糖を力いっぱい頬張る) 。 「やめて!!」 光秀「帰蝶のいとこの… 私よ!!」 (金平糖が木っ端微塵に砕け散る) 。 「ああぁ! ああぁぁぁぁぁ!! 信長様から頂いたものなのに… 千人斬りの思い出が詰まっていたのに… ああぁぁ…」 光秀「ガリガリガリガリ ムシャムシャモグモグ!」 。 「どうして…どうして……… 友達いないくせに…」 光秀「……なんですって?」 み 「クリスマスも正月もVIPで過ごす… ひとりぼっちの毒男のくせに」 光秀「!」 。 「毒男!!」 光秀「!!うおおおお!!! 蘭丸ぅ!!」
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1限目 2限目 補講 1限目 「ダンジョンの構成をよく知れ」 知っておくといいかもしれないこと 1.ダンジョンは上向きに見晴らしがいい ダンジョン内では、上向きに限り、1マス先のオブジェクトが視認できます。 これがどう有効かというと、次のマップを例にしてみましょう。 上はダンジョンの1例です。上向きのことを理解していると… 上のように、通常より早い手数でダンジョンのオブジェクトを全て把握することが可能です。 2.上向きに行き止まりは存在しない ダンジョンの北限(X 0)以外に、上向きの行き止まりが存在することはあり得ません。 3.ダンジョンはぎっしり詰まっている 通路と壁は、全て幅1マスで構成されています。 通路と壁が、2×2マス以上幅をとっていることはあり得ません。 例として、次のマップを見てみましょう。 壁が、2×2マス以上存在していますね… これはあり得ないので、必ずどこかに通路が存在しているはずです。 通路も2×2マス以上存在することはあり得ないので、この場合、上か下に通路が存在するはずです。 2限目 「仲間を頼れ」 1限目にごちゃごちゃ言いましたがぶっちゃけどうでもいいです。 仲間がいるほうが100倍大事です。 では何故仲間と共にダンジョンに潜るのが大事かというと… 回復できるからです←重要 AとBの二人がダンジョンに潜ったとします。 AのMPが枯渇してきました…しかし、階段を発見します。 Bは階段の位置で待機します。その間、Aはダンジョンを離れることでできます。 ダンジョンを離れるということは、回復ができるということです←重要 どういうことかというと、ダンジョンの合流は、同盟メンバーが階段を降りた時点で発生します。 すなわち、「階段を降りる」というアクションを起こせば、何度でも合流可能ということです。 極論、1F毎に回復できます←最重要 じゃけん仲間と一緒にもぐりましょうね〜 補講 「孤独のダンジョン」 「洞窟に籠る時はね、誰にも邪魔されず 自由でなんというか救われてなきゃあダメなんだ 独りで静かで豊かで・・・」 戦士系 メリット MPを使わない殴りでやっていける 元々のMPが低いのでマグエキスの価値が大きい デメリット カウンター持ちに滅法弱い 主力候補のリミットブレイクが消費2はひでえな? 例 職業:侍 選別理由:ギガストラッシュ用にHPが低い戦士系が望ましい 基礎攻撃力が高い 特技 魔人斬り 主要 ギガストラッシュ 補助 リミットブレイク 立ち回り:MP使いたくないならひたすら殴れ カウンターは気合で乗り切れ 職業:狩人 選別理由:戦士系のくせに M P が 高 い それだけ ゴミとか言ってごめんね 特技 影縫い 主要 ギガストラッシュ 補助 リミットブレイク 立ち回り:侍とおなじ やはりカウンターは気合で乗り切れ
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特技一覧初期職業 1次職 2次職 3次職 4次職 5次職 6次職 7次職 敵固有 ダメージの目安 小…物理にして攻撃と同等のダメージ 中…物理にして攻撃の約2倍のダメージ、魔法にして黒魔法と同等のダメージ 高…物理にして攻撃の約3倍のダメージ、魔法にして黒魔法の約2倍のダメージ 超…高よりも大きいと判断されたダメージ 特技一覧 初期職業 名称 習得 消費MP 分類 説明 攻撃 素人 0 物理 小ダメージ 1次職 名称 習得 消費MP 分類 説明 突撃 戦士 1 物理 中ダメージ 先攻した場合物理被ダメ2倍 徒手空拳 格闘家 1 物理 小ダメージ 両手が装備なしだと中ダメージ 白魔法 僧侶 10 魔法 HP回復 威力はLvと基礎魔力依存 黒魔法 魔導士 2 魔法 中ダメージ 2次職 名称 習得 消費MP 分類 説明 諸刃斬り 騎士 1 物理 中ダメージ 与ダメに応じて自分もダメージ 盗む 盗賊 5 物理 小ダメージ 稀に繊維系アイテムを盗む(1体につき1つ) 影縫い 狩人 2 物理 小ダメージ 先攻した場合相手の攻撃が必ず失敗する 捕獲 召喚士 0 物理 小ダメージ 捕獲で倒すと敵を捕獲できる(MP5消費) 3次職 名称 習得 消費MP 分類 説明 飛翔 槍兵 1 物理 中ダメージ 先攻した場合魔法被ダメ2倍 乱れ打ち 銃士 1 物理 ランダムで極小〜高ダメージ 踊り 吟遊詩人/踊り子 1 物理 相手の弱点属性の小ダメージ 連続魔 賢者 2 魔法 中ダメージ 一定確率で追加魔法 連続魔について 追加効果で敵最大HPの3分の1から2分の1のダメージを与えます。 敵のHPが多ければ多いほど確率は低くなるようです。 4次職 名称 習得 消費MP 分類 説明 魔法剣 忍者 5 物魔混合 攻撃、魔力を加算した中ダメージ カウンター 武道家 1 物理 小ダメージ 先攻した場合物理被ダメ減少 後攻した場合物理被ダメに応じてダメージ増加 リフレクター 司祭 2 魔法 中ダメージ 先攻した場合魔法被ダメ減少 後攻した場合魔法被ダメに応じてダメージ 暗黒剣 暗黒騎士 2 物理 小ダメージ 与えたダメージの25%回復 5次職 名称 習得 消費MP 分類 説明 ドラゴンブレイク 竜騎士 2 魔法 物理攻撃力依存の中ダメージ エナジーボルト 傭兵 4 魔法 HP残量に応じて小〜超ダメージ 魔人斬り 侍 1 物理 中ダメージ クリティカル率と失敗率がそれぞれ2倍 暗黒魔法 死霊使い 2 魔法 高ダメージ 6次職 名称 習得 消費MP 分類 説明 リミットブレイク 狂戦士/女戦士 2 物理 HP残量に応じて小〜超ダメージ 急所突き 暗殺者 1 物理 中ダメージ 一定確率で即死効果 ギガストラッシュ 聖騎士 1 物理 自分の最大HPと相手の最大HP差に応じて小〜超ダメージ 道化師 ものまね 特殊 特殊 相手の特技を真似る(消費MPは真似した技依存) 7次職 名称 習得 消費MP 分類 説明 連携攻撃 天使 ? 物理 ??? 連携魔法 悪魔 ? 魔法 ??? アルテマ 王子/姫 4 魔法 自分の最大HPと相手の最大HP差に応じて小〜超ダメージ 敵固有 名称 習得 消費MP 分類 説明 魔法 色々 2 魔法 黒魔法と同じ 白黒魔 ドリアード 2 魔法 味方に使うと白魔法 敵に使うと黒魔法の効果 ドレイン ヴァンパイア 2 魔法 中ダメージ 与えたダメージの25%回復 パワーブレイク カイザー 他 1 物理 小ダメージ 先攻した場合物理被ダメ減少 劣化カウンター ギガブレイク ギガント 1 物理 超ダメージ メテオ 朱雀 他 3 魔法 無属性の超ダメージ
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50音順です 元ネタを書いて貰えると感情移入しやすくなります ア行 アイン 『フェーダシリーズ』アイン・マクドガル。ウルフリング(狼獣人族)でサブ主人公。東方趣味で刀を使う、千年戦争を生き抜いた歴戦の猛者。通称「銀色の雷鳴」。 アサエモン 山田浅右衛門。江戸時代に「御試御用」という刀剣の試し斬りを務めた山田家が継承した名乗り。首切り役人も兼任しており、首切り浅右衛門、人斬り浅右衛門とも呼ばれた。 アトミック 『ワンパンマン』日本刀を使うS級4位のヒーロー。一瞬で敵を細切れにする「アトミック斬」が必殺技。 アミダマル 『シャーマンキング』の主人公である麻倉葉の持霊。「千人の人間を斬り捨てた鬼人」という恐ろしい伝承と共に語り継がれる侍の幽霊。 イアイドー 『ダンジョンマスター』プリセットキャラクターで、日本人の侍。 イチ 『座頭市』主人公。盲目の剣士。驚異的な抜刀術で一瞬にして敵を斬る。 カ行 カイエン 『ファイナルファンタジーVI』ドマ王国のサムライ。祖国と同胞そして妻子の仇敵であるケフカを倒すため、マッシュのちにティナ達と行動を共にする。「拙者」や「ごさる」といかにも侍といった口調で喋る。武士道精神溢れる根っからの武人だがやや天然な部分があったりややお茶目な部分もある好人物。一方で妻子持ちながらも中学生並に妖艶な女性関連への耐性が薄くまた機械音痴でもある。 カゲヒサ 一刀流剣術の始祖・伊藤景久。またの名を伊藤一刀齏。諸国を巡って33回の真剣勝負をこなし、57人の敵を倒したとされる。 カザミネ 『サモンナイト』シルターン出身の流浪の侍。 カナイ 『十字道』歌菜意。女性と見間違えるような美男子だが、両手の刀で全てを切り裂く「縦横無尽剣」を使う天才剣士。 カミイズミ 『ブレイブリーデフォルト』剣聖 ノブツナ・カミイズミ。黒鉄之刃団長。「ソードマスター」のアスタリスク所有者で、刀を使った反撃技を得意とする。 カルロス 『堕落天使』本作のラストボス。犯罪都市EDENを牛耳る不動産王。武器として日本刀を扱う。 カレル 『ファイアーエムブレム 封印の剣・烈火の剣』。烈火の剣では「剣魔」、封印では「剣聖」の異名を持つソードマスター。 キョウシロウ 『眠狂四郎シリーズ』眠狂四郎。悲惨極まりない生い立ちのニヒルな剣客。夢想正宗から繰り出される円月殺法は無敵を誇る。 ギントキ 『銀魂』坂田銀時。主人公。「万事屋銀ちゃん(よろずや銀ちゃん)」という何でも屋を営んでいる銀髪天然パーマの侍。 クラマテング 『鞍馬天狗』鞍馬山に住む天狗。伝説では源義経に剣術や兵法を伝授したとされる。 『鞍馬天狗余聞 角兵衛獅子』薩摩長州に協力する勤王の志士。 クロサワ 『LAST BRONX 東京番外地』黒澤透。遊び人グループ・六本木野獣会のリーダー。闇試合開催を足掛かりに、対立する不良グループを潰してしまおうと目論む。使用武器は木刀。 ゲッシン 『覇王大系リューナイト』月心。リューサムライ疾風丸のリュー使い。 ゲライント 『ブリガンダイン』百戦のゲライント。ランス王子に忠義を尽くす歴戦の猛者。初期クラスはソードマン(鎧武者)。 ゲン 『サガフロンティア』飲んだくれの剣豪。 ケンシン 『るろうに剣心』緋村剣心。本作の主人公。「人斬り抜刀斎」と恐れられた元長州派維新志士。 ゲンノスケ 藤木源之助。時代小説『駿河城御前試合』の第一話「無明逆流れ」、および同小説を題材とした漫画『シグルイ』の主人公。伊良子清玄と死闘を繰り広げる。 ゲンブ 『セブンスドラゴン』ギルド「王者の剣」所属の無口なサムライ。 ゴエモン 『ルパン三世』十三代目石川五ェ門。居合の達人で、日本刀「斬鉄剣」で様々な物を斬る。 コジロウ 佐々木小次郎。江戸時代初期の剣豪で、巌流の開祖。「物干し竿」と呼ばれる刃長三尺三寸の長刀を用いていた。 『Fate/stay night』アサシンこと佐々木小次郎。 ゴスケ 『サムライうさぎ』主人公。貧乏な武士だが妻を娶ったことがきっかけで「立派な夫」を目指し発起、剣術道場「うさぎ道場」を開く。 サ行 サゼン 『丹下左膳』丹下左膳。主人公の剣士。 サナイ 『必殺仕掛人』西村左内。剣の達人。 ザンゲツ 『Bloodstained』斬月。東洋出身の退魔士。『斬月刀』という刀を持つことからその名で呼ばれる。剣術一筋だが、符や面を用いた術も可能。 シバラク 『魔神英雄伝ワタル』剣部シバラク。神部界ミヤモト村の剣豪。 シュウスイ 『武装錬金』早坂秋水。剣道部のエースである美形の男子。生徒会長は双子の姉。日本刀の武装錬金「ソード・サムライX」の使い手。 ジュウベエ 柳生十兵衛三厳。江戸時代初期の剣豪。流派は柳生新陰流。隻眼で有名。 ジロー 『BLACK BLOOD BROTHERS』望月ジロー。主人公。吸血鬼(ブラック・ブラッド)でありながら吸血鬼の弱点である銀でコーティングされた刀を使い、「同族殺し」「銀刀」の異名を取る凄腕の剣士。 ジン 『BLAZBLUE』ジン=キサラギ。統制機構の衛士で、階級は少佐。氷の力を秘めた刀「ユキアネサ」を用いた抜刀術で戦う。 『グランブルーファンタジー』刀を携えるさすらいの剣客。律儀な性格。土属性だが、風バージョンも存在。 『サムライチャンプルー』仁。もう一人の主人公。全戦無敗を極めながらも歴史に記録を残さずに消えた流派無住心剣流の剣客・真里谷円志郎の一番弟子で、本人の腕前は師匠を超えている。 ジンベエ 『ムシブギョー』月島仁兵衛。主人公。津軽藩の村にある月島流道場の息子。 スカルダ 『隣り合わせの灰と青春』主人公。戦士から転職し、侍として「気」でモンスターを斬ることを学んだ。 スズノスケ 『赤胴鈴之助シリーズ』金野鈴之助。主人公。千葉周作道場に預けられた少年。北辰一刀流を学び、父の形見である赤胴を身に付け困難に立ち向かう。 スルギ 『ヴィーナス&ブレイブス』スルギ・ウォスマ。山間の町フェルミナの市長の娘アルヴィの護衛を任されているサムライ。与えられた使命に全てを賭ける。非常に無口。 ソウイチロウ 『竹光侍』主人公・瀬能宗一郎。穏やかな性格の持ち主でありながら、強い者と戦いたいという強い欲求を心の底に抱いている無敗の剣の達人。 ソウジ 沖田総司。新撰組一番隊組長。 『獣電戦隊キョウリュウジャー』立風館ソウジ。戦国時代から続く必殺剣の家系で、斬撃を得意とする。キョウリュウグリーンに変身。 タ行 ダイジロウ 『こちら葛飾区亀有公園前派出所』大原大次郎。主人公・両津勘吉の上司であり天敵でもある巡査部長。警察官として剣道や柔道の段位を取得し、特に剣道の腕前は葛飾署でもトップクラスであり、十数人が相手でも無傷で切り抜けてしまうほど。 タカマル 『謎の村雨城』鷹丸。主人公。剣術と様々な術で立ち回る剣客。 タムローン 『モンスターメーカー』曲刀使いの剣士で、東洋趣味の剣技を使う。必殺技は「ムラマサカット」。 タンジロウ 『鬼滅の刃』竈門炭治郎。鬼殺隊の一員で黒い刀身の日輪刀を使う。 チョッカク 『おれは直角』石垣直角。主人公。天下の名門・萩明倫館の学生。剣の軌道を直角に曲げて打つ「直角切り」を得意とする。 ツボハチ 『侍道』坪内八郎。通称「坪八」。腕っ節を頼みの綱に生き抜いてきた荒くれ者。戊辰戦争終結後は黒生家に侍頭として仕えている。 ナ行 ナナシ 『ストレンヂア 無皇刃譚』主人公・名無し。名前と共に過去を捨てた浪人。過去のとある出来事により刀に封印を施していた。 ノブツナ 上泉信綱。戦国時代の剣豪で、新陰流の開祖。新陰流を広めるために諸国を旅したと伝えられる。 ハ行 ハオウマル 『サムライスピリッツ』覇王丸。主人公。剛刀「河豚毒」を振るう剣客。 ハボリム 『タクティクスオウガ』ハボリム=ヴァンダム。盲目の剣客。剣聖の称号を持つ男。 ハヤト 『薩摩剣士隼人』主人公。鹿児島のご当地ヒーロー。 フジ 『魔界戦記ディスガイア7』主人公。常に山のような借金を抱え、用心棒などの仕事で糊口を凌ぐはぐれ武士。背後からの攻撃など、悪魔らしく外道な戦法が得意。 フリツ 『アカツキ電光戦記』不律。元帝国陸軍軍医。軍刀を使用した抜刀術を得意とする。 ヘイシロウ 『ソウルエッジ』御剣平四郎。邪剣「ソウルエッジ」を追い求める剛剣の使い手。武器は日本刀(太刀)。 ボクデン 塚原卜伝。戦国時代の剣豪で、新当流の開祖。数十の合戦や真剣勝負に臨んで一度も傷を負わなかったと伝えられる「剣聖」。将軍・足利義輝の剣術指南役も務めている。 マ行 マンジ 『無限の住人』卍 / 万次。主人公。隻眼の剣士。とある事情により「百人斬り」の異名を持つ。 マンジマル 『天外魔境2』戦国卍丸。「火の一族」の血を引く、火多村のガキ大将。いにしえの火の勇者たちが遺した聖剣を得ることにより、様々な剣術を習得する。 ミキ 平手深喜(創作では平手御酒)。北辰一刀流千葉周作道場で評判の門下生だったが後に破門され、博徒の用心棒にまで成り下がる。その転落する人生が庶民の同情を呼び、『天保水滸伝』という創作も書かれた。 ミフネ 三船敏郎。黒澤明の多くの映画で主演を務め、後の時代劇や国内外の映画に大きな影響を与えた世界のミフネ。 『ブレイブフロンティア』「サムライ」と呼ばれる異界の剣士。闇属性。 ムサシ 宮本武蔵。江戸時代初期の剣豪。二天一流の開祖。 『月華の剣士』暁武蔵。「地獄門」の番人として現世に蘇った魔人。二刀流で戦う。 モモタロウ 『桃太郎』主人公。従者の犬、猿、雉と共に鬼を退治した伝説で知られる。吉備津彦命(きびつひこのみこと)がモデルといわれる。 『魁!!男塾』剣 桃太郎(つるぎももたろう)。主人公。男塾一号生筆頭。荒くれ者の集う男塾では珍しい高等な教育を受けていた。素手の喧嘩も得意だが、ここ一番の大勝負では日本刀で戦う。 モンド 『必殺仕事人』中村主水。江戸町奉行所の同心であると同時に仕事人(暗殺者)。剣の達人。 ヤ行 ヤイバ 『YAIBA』鉄(くろがね)刃。主人公。「雷神剣」という、宝玉をはめることでそれに対応した力(雷、風、炎、水、氷、変身、巨大化など)を操る剣を持つ。 ヤクトワルト 『うたわれるもの』シリーズの登場人物。御前試合にふらりと飛び入り参加して優勝をかっさらうほどの腕前を持つ神速の刀使い。通称「陽炎のヤクトワルト」。シノノンという幼女を連れている。 ヤゴロウ 『ダウンタウンすぺしゃる くにおくんの時代劇だよ全員集合!』弥五郎。五代奨扮する侠客。長ドスの名手。 ユウ 『D.Gray-man』神田ユウ。黒の教団に所属するエクソシストの一人で、刀型の対アクマ武器「六幻」を操る。 ラ行 ラムロッド 『魔剣X』氷を司る封剣士。武器はサムライソード(日本刀)。 リク 『ダーウィンズゲーム』に登場する、とある島から現代日本に移住してきた青年。石槍で怪物と渡り合う勇敢さと実力を備えた「侍」であり、宝刀「童子切」を帯びる。 リシュウ 『スーパーロボット大戦OG』リシュウ・トウゴウ。示現流剣術の達人。 リューマ 『ONE PIECE』サムライ・リューマ。ワの国で名を馳せた剣士。死後、身体をゲッコー・モリアが利用した。 リョウマ 坂本龍馬。土佐藩における尊王攘夷の志士だったが、勝海舟の薫陶を受けて開国派に転向。新時代の指導者と目されていた。かつては北辰一刀流免許皆伝の腕前だったが、最後は刀を捨てて銃を取り、日本刀を侮って暗殺された。 ワ行 Wikiを編集する際の意見や要望等はwiki編集・要望を活用して下さい。----
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属性 レア度 番号 ポジション 名前 コスト 攻撃力 防御力 総合合計 特殊能力 能力説明 備考 初期 MAX コスパ 初期 MAX コスパ 初期 MAX コスパ クール 3 野手 続歩く文学史 吉崎 10 50 99 9.9 78 168 16.8 128 267 26.7 データ野球 クール攻超UP クール 3 野手 超優等生 佐藤 10 105 202 20.2 79 178 17.8 184 380 38.0 クール 3 投手 月の精霊 ルナ 10 14 155 15.5 30 205 20.5 44 360 36.0 ポーカーフェイス カリスマ守カナリDOWN MAXレベル60 クール 3 野手 甦る乙女心 谷口 10 100 140 14.0 78 201 20.1 178 341 34.1 クール 3 332 野手 100人斬り 徳大寺 11 105 190 17.3 100 140 12.7 205 330 30.0 クール 3 野手 いぶし銀 若槻 11 90 160 14.5 100 150 13.6 190 310 28.2 クール 3 野手 クールな優等生 吉岡 12 95 150 12.5 95 200 16.7 190 350 29.2 クール 3 野手 生徒会副会長 土方 12 80 160 13.3 100 200 16.7 180 360 30.0 狙い撃ち クール攻カナリUP 友達紹介第1弾 クール 3 投手 青空ダイバー 安里 12 72 120 10.0 115 218 18.2 187 338 28.2 守備固め クール守結構UP イベント:沖縄合宿海人のかけらコンプ クール 3 野手 暴れん坊ボーズ 猿山 13 112 212 16.3 91 178 13.7 203 390 30.0 クール 3 野手 闇の女王様 三島 13 103 215 16.5 85 162 12.5 188 377 29.0 気迫 カリスマ攻少しDOWN クール 3 340 野手 風紀委員長補佐 高杉 13 113 228 17.5 88 152 11.7 201 380 29.2 データ野球 クール攻超UP 友達紹介第2弾 クール 3 345 野手 応援団団長 芥川 13 93 145 11.2 118 235 18.1 211 380 29.2 ワンポイントリリーフ クール守カナリUP 友達紹介第3弾 クール 3 野手 左の吽型 金剛 13 125 0.0 60 0.0 185 0 0.0 いぶし銀 クール 3 野手 キョンシー女子高生 パオ 13 144 0.0 58 0.0 202 0 0.0 流し打ち クール攻結構UP クール 3 野手 秘密兵器 一条 14 70 90 6.4 80 145 10.4 150 235 16.8 お宝:ボールコンプ クール 3 347 野手 厳流 佐々木 14 107 223 15.9 95 161 11.5 202 384 27.4 広角打法 カリスマ守カナリDOWN クール 3 野手 グラウンドの貴公子 姉小路 15 102 199 13.3 94 193 12.9 196 392 26.1 クール 3 野手 学園一の軽い男 軽井沢 16 90 160 10.0 110 207 12.9 200 367 22.9 セーフティバント クール攻少しUP 2/25追加 クール 3 野手 怪力お嬢様 菊池 16 105 220 13.8 92 145 9.1 197 365 22.8 気迫 カリスマ攻少しDOWN 2/25追加 クール 3 野手 絶食系男子 山田 20 128 255 12.8 64 64 3.2 192 319 16.0 売却価格:10000パワP
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夜の国モードでのボス攻略の一例です。 パッチをすべて当ててあることが前提です。 他にいい方法がある場合は、ガンガン編集しちゃってください。 ハードモードの方でも、攻略方法はさほど変わらないと思います。 なお、普通の長編と攻略方法がさほど変わらない場合は記載してません。 勝てない場合の基本はレベル上げと装備見直し。 推定撃破可能レベルは筆者が倒せたレベルです。あくまで参考程度に。 あと、地味に重要なことですが台詞設定で台詞Bだと追撃回数が多い場合があるので気をつけてください。(特にクライシス時) マーシャ攻略 推定撃破可能レベル8 弱点:キス、胸100人斬り装備を狙う場合は経験値効率の良いブリンクスでレベルを上げると良い。(最新パッチで入り口の方でブリンクスが通常エンカウントできるようになりました)1ターン目はたぶんプリティスマイルで確定。開幕ペパーミントでフラート→チャージ用のTPを確保してごり押し。EPが減ってきたらシダーウッド&鎮静剤で。インサートされてもダブルピストン2回で削りきれるでしょう。 ストーナ&メローナ攻略 推定撃破可能レベル15 弱点:ストーナ 胸、メローナ 尻前提条件としてバストリングとヴァッジリングを入手しておくこと。この二つは弱点の敵が非常に多いので後々の冒険が非常に楽になります。例によって開幕ペパーミントでフラート→チャージでストーナにごり押し。ペトラアイズ喰らった後にメルティキスが来なくても泣かない。インセンスは切れたら即使うこと。ストーナもメローナも玉&アナル攻めをしてくるので危険。運ゲー気味ですがフラート→チャージ弱点ラグジャスで合計600ぐらいは出るので頑張ること。 ハーピー三姉妹攻略 推定撃破可能レベル20 弱点:エスプラーナ 胸、リズ・ラズ キス、ロッコ・バロッコ アソコ2度目の「上天の道行き」を喰らうとほぼ積むので、2度目の上天の道行きを喰らう前に全力でエスプラーナを倒すことが重要。インサート中は上天の道行きを使ってこないため、開幕からチャージ連打でエスプラーナのEPを削り、相手が服を脱いだら速効でインサートすると封殺できる。長女撃破後はロッコ・バロッコをファシネイトキスで足止めしつつ、リズ・ラズを落とせば勝機は見えてくる。長期戦になるのでインセンスは多めに準備し、少しでも能力を底上げするために食料も持参すると良い。※上天の道行きは4、7ターン目に確認 クリスティン攻略 推定撃破可能レベル25 弱点:キス、胸ルヴィッサはダメージを負って召還できないので結構面倒な敵。攻撃力・防御力ともに高いが、実は状態異常耐性が1つもない。ミスリルアイアン、エーテルローションで相手を無力化・弱体化させてイかせてあげましょう。アイテムを貰いたいのなら体力調整をすること。 エスト(2回目)攻略 推定撃破可能レベル50 弱点:胸ナイトメアが本当にナイトメアな方向け。ダイブを使うと、ナイトメアを飛ばしてインサート状態になります。このことを利用して事前に強化・弱体化してダイブ→ミュリンギルデダブルピストン(orトワイス付ピストン)で、エストのEPの3/4以上持っていけます。ピストンが両方ラグジャスならほぼ勝ち。楽したいならお勧め。 七つの大罪ボス マモン攻略 推定撃破可能レベル15 弱点:胸このあたりのボスから被ダメが増え始めるのでクールダウンを使いはじめる。ルヴィッサがいれば楽勝。呼び出してクールダウンでダメージを減らしつつ、グン系で強化。後はお好きにどうぞ。デルタスペシャルで状態異常を引き起こされる場合があるので注意。ルヴィッサがいない場合、フラートとチャージを交互に繰り出そう鎮静剤の使用を惜しまないように。テンションが足りない時はフラートと胸で。ストックを1つ使うこと前提なので最低でも15レベは欲しい。衰弱したら、切れるまで守りに徹し、いざ挿入時はダブルピストンでゴリ押し ルシフェル攻略 推定撃破可能レベル16 弱点:胸6の倍数ターン目に強化を使われるので短期決戦推奨。ルシフェルのピストンラグジャスでクライシス状態になると、ゲームオーバー技がかっとんで来ます。(ピストン追撃の最後がゲームオーバー技で、それまでにイかされた場合はセーフ)なので、インサートは全力で拒否するべし。ルヴィッサでの強化はウルズグンから使うとインサートを拒否できる可能性が高くなるのでおすすめ。 アスモデ攻略 推定撃破可能レベル17 弱点:胸人魚の棲家クリア前でも倒せますが、非推奨。(非千人斬り装備、台詞A・Bで確認)ドゥヂチクリア後まで手を出さないのもアリ。こちらがクライシス状態になると、次のターンの最初に恍惚が付与されます。(台詞Bだとほぼ死亡)火力が高いのでクールダウン必須。ルヴィッサでの強化はエオルグンからがおすすめ。リスティルを使われてると、被ダメが増えて回復が間に合わなくなるパターン多し。回復は早めに。 レヴィアタン攻略 推定撃破可能レベル27 弱点:胸ポッパナについた時点ではまず勝てない。レベル上げ、アルカナを増やしてから挑戦すべき。敵の特殊能力は歌系スキル+ルヴィッサ召還していると中確率で強制帰還。ディスペルソングでこちらの強化を消してくるので(6回以上強化で使ってくる?未検証)、相手の弱体化をメインにしよう。ぶっちゃけて言えば、夜の絵本でユキジョロウを召還して頑張ってシギルフニを手に入れるべき。シギルフニ3回+クールダウンで被ダメが劇的に減る(総ダメージ200ぐらいに)ので雑魚になる。お勧め。邪道だと思う方はこれ以降の大罪ボスはヴァーサまで放置でいいと思います。(筆者はこの時点でヴィーヴィル、リリムからも指輪を取ってます) サタナエル攻略 推定撃破可能レベル27 弱点:尻残念ボス。理由は追撃口上がない為、どんな攻撃でも追撃が1回しか来ない。とはいえ攻撃力と防御力は高く、EPが半分を切ると能力upするので油断しないように。 ベルフェゴール攻略 推定撃破可能レベル29 弱点:アソコ台詞設定で難易度が極端に変わるボス。台詞Aだとすべての追撃が一回止まり。相手の特殊能力がよくわからない。(何かの能力が下がる?情報募集中)アルカナも使ってくるがそこまで気にしなくていいでしょう。 ベルゼビュート攻略 推定撃破可能レベル35 弱点:アソコ残念ボス。理由は追撃口上がない為、どんな攻撃でも追撃が1回しか来ない。特殊能力は4ターン置きに攻撃にフラート付加とクライシス時能力up。素早さが高く、さらにファル・ハガルグンを使ってくるので先制されやすい。が、やっぱりシギルフニなどの弱体化魔法を使ってしまえばただの雑魚。さっさと倒そう 七つの大罪ボス連戦攻略 推定撃破可能レベル50こちらを参照 グリモア攻略 推定撃破可能レベル50 弱点:キス7つの大罪ラスト。ステータスは大罪ボスのうち最大だが例によって残念ボス。今までの○○のページ+全てのアルカナを使ってくるので気を抜かないこと。ルヴィッサのMPが何故か減ってて長期戦になりやすい。(グリモワール装備分より減る)アルスグン×3+ミュリンギルデでさっさと終わらすのも手。
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パワポケ【剣術】 名称 消費コスト 効果 対象 入手先 火炎斬り なし 火属性で通常攻撃の1/2のダメージの攻撃x2 敵1~2体 パワプロを倒す 治体の祈り HP10% 全てのステータス異常を治療 味方全体 関東地方・森の聖域 稲妻斬り なし 1ターン溜めて防御力無視の通常攻撃の2.5倍のダメージ 敵1体 雷仙人を倒す 爆裂斬り HP25% 敵全体に通常攻撃x2倍のダメージ 敵全体 爆裂仙人を倒す 千人斬り HP10% 通常攻撃の1/2のダメージの攻撃 敵全体 千人仙人から伝授 ばさら斬り HP50% 敵全体に現在HP50%分のダメージ 敵全体 ばさら仙人を倒す 竜神斬り HPが1まで消費 防御力無視の残りHP×2+攻撃力×会心の一撃のダメージ 敵1体 猪狩守から伝授 るりか【祈り】 名称 消費コスト 効果 対象 入手先 治体の祈り HP10% 全てのステータス異常を治療 味方全体 関東地方・森の聖域 精神の祈り MP3 行動回数が1増加 味方単体 関東地方・森の聖域 祝福の祈り MP42 最大HPの55%を回復し、5ターンの間防御力1段階アップさらに全属性の効果が1.5倍になる 味方単体 レベル32 瞑想 MP36 HPが500回復し、毎ターンHPとMPが12回復 るりか レベル37 精霊の祈り MP200 味方全員のHP全回復+復活 味方全体 レベル44 悟りの極致 HP60% 次のターン2回行動でき、さらに全ての攻撃が会心の一撃となる 味方全体 レベル55 リコ【召喚魔物】 名称 消費コスト 効果 対象 入手先 火炎の象 MP40 炎属性で敵全体に約110のダメージ 敵全体 最初から 電気なまず MP60 雷属性で敵全体に約130のダメージ 敵全体 健康の神社・宿 風のはやぶさ MP70 風属性で敵全体に約150のダメージ 敵全体 中部地方・ネズミ村 鋼鉄の獅子 MP90 敵全体に通常攻撃x3倍のダメージ 敵全体 関西地方・奈良の村 冷界グモ MP120 水属性で敵全体に約250のダメージ 敵全体 四国地方・大虎町 猪鹿チョウ MP40 敵全体に固定20ダメージ 敵全体 夢見る卵に薬草をお供え 舌好チョウ MP30 味方全員の運の良さが3段階アップ 味方全体 夢見る卵に福果の盾をお供え 歌舞伎チョウ MP50 敵が有り金を置いて逃げ出す 敵全体 夢見る卵に経験換金の盾をお供え 極楽チョウ MP150 敵全体に固定500ダメージ 敵全体 夢見る卵に天使の種をお供え 白瀬【秘剣・拳銃】 名称 消費コスト 効果 対象 入手先 シールドブレイカー なし 1ターン溜めて防御力無視の通常の2.5倍のダメージ 敵単体 最初から 紅鳥破 HP25% 敵全体に通常攻撃x2倍ダメージ 敵全体 最初から 気合活性 HP10% 味方全員の能力が1段階アップ 味方全体 最初から メテオフリッカー なし 敵全体に1/2のダメージ攻撃x4~8 敵全体 最初から 居合いカウンター HP10% 通常攻撃と特殊技を2倍ダメージで反射 敵1体 レベル42 連斬の舞 HP50% 敵全体に会心の一撃の2.5倍のダメージ 敵全体 レベル47 マグナムガン HP60% 防御力無視の会心の一撃の3倍のダメージ 敵単体 レベル52 外藤 名称 消費コスト 効果 対象 稲妻斬り なし 1ターン溜めて通常の雷属性の2.5倍のダメージで攻撃 敵1体 オヤジの雷 HP25% 雷属性で敵全体に約290のダメージ 敵全体 リン 名称 消費コスト 効果 対象 シールドブレイカー なし 1ターン溜めて防御無視の通常の2.5倍のダメージ 敵単体 カウンター HP10% 通常攻撃と特殊技を1.5倍ダメージで反射 敵全体 【合体技】 名称 使用者 消費コスト 効果 対象 ツインソードアタック パワポケ+るりかorパワポケ+リコorパワポケ+白瀬 HP70% 防御力無視の4.0倍のダメージ 敵単体 黄昏の波動 パワポケ+るりか HP50% 能力3段階アップ 味方全体 目次へ