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https://w.atwiki.jp/mykingdom/pages/321.html
編集お願いします。豪華屋敷:費用23000、食糧0、木材0、石材340、アイテム腰掛け石1、梁2、南京錠1、人口上限370、人口生産30 -- (名無しさん) 2011-03-13 06 11 35
https://w.atwiki.jp/wiki36_moonsky/pages/35.html
村支配とは ゲーム内に存在する村をギルド単位で支配することです。 ※ローマ、ニューヨーク、長安は支配対象外 国家への参加・設立を行うためには、村を支配している必要があります。住民からの納税や一般ユーザからの手数料をギルド資金として手に入れる事が出来ます。 支配期限 ゲーム内時間の1年間。リアル12日間が支配期間となり、期間終了後に支配を継続する場合は、再度申請する必要があります。 支配申請方法 ギルドポイントを使用して支配申請を行います。(1000ポイント以上必要) 支配中のギルドを確認し、保有ポイントとの兼ね合いで申請ポイントを決定します。 申請したポイントより多いポイントで他ギルドから申請があった場合は、申請が取り消され、入札したギルドポイントが戻ってきます。 申請中ギルドが有る場合、入札ポイントx1.2倍以上の入札が必要です。 入札後、ゲーム内で一ヵ月後の0時(1/4 23 00に入札した場合でも2/4 0 00)まで他のギルドからの入札が無ければ支配権獲得。 村の運営方法 基本的に以下の事を行います。 ■ギルマス、サブギルマスによる建物製造、設置(ギルマスのみ) ■放浪NPCの説得(支配村への誘導) ■村運営クエスト ■施設の設置 ギルド製造で建物を製造し設置する事で、村ステータス最大値上昇。 村ステータス:人口、食料、貯蔵量、治安、工業、商業、文化、衛生 ■村運営クエスト 占拠している都市の村メニューから受けるクエスト。(要運営の秘伝書) 下記5項目の村ステータスが増加。 治安、工業、商業、文化、衛生 ■放浪NPCの誘導 放浪している住民NPCを説得して支配村へ誘導(意欲100必要) 説得した住民が支配村へ到着するとINしているギルメンへ経験値が入ります。(傭兵含む) ただし、説得後20分程度で到着しないと自然消滅。また、到着前に他ギルドの勧誘を受けると行き先が変更されます。 そのため、支配村から遠い場所で勧誘しても殆ど成果が得られません。 ※支配村へ到着すると人口、食料、貯蔵量の増加。 人口の増減による影響 村の満足度(後述)が100に達していない場合、12分毎に村人が都市から出て行ってしまいます。 出て行く際に、意欲100%以上の状態で話しかけると止める事が出来る。 人口が減少すると都市への税金が減少し、ギルドへの給付金が減少します。なるべく避けたい。 村の満足度 建物が揃っていて治安などの最大値が適当な数値であること、村運営クエで実際の数値が適正であることが条件となる。 建物が少ないのに人口が異様に多いなどの場合、満足度は下がる。その逆も然り。バランスが肝心であるため、村ステータスの数値が偏っていると満足な村とはならない。
https://w.atwiki.jp/takaranote/pages/25.html
種別 建設Lv. 経験値 建設費用 マス 建設時間 コイン MB コイン MB コイン MB インフラ(利) 5 - 40 10,000 - 1 5m - 収益 生産時間 収益/(hour*マス) 人口上限 人口上限/マス 電気 水道 100 18h 5.6 550 550 -5 -3
https://w.atwiki.jp/takaranote/pages/22.html
種別 建設Lv. 経験値 建設費用 マス 建設時間 コイン MB コイン MB コイン MB インフラ(利) 4 - 20 5,000 - 1 5m - 収益 生産時間 収益/(hour*マス) 人口上限 人口上限/マス 電気 水道 60 8h 7.5 300 300 -5 -1
https://w.atwiki.jp/aoe2sc/pages/38.html
資源を貯めるなど、一定の条件を満たすと、真になります。 HDの場合 達成項目 説明 テクノロジー 研究したテクノロジーの数 金 現在蓄えている金 軍事ユニットの数 現在所有している軍事ユニットの数(聖職者と町の人、輸送船、王はカウントしません。それら以外のユニットは未確認) 食料 現在蓄えている食料 人口 現在の人口 聖なる箱 神殿に納めている聖なる箱の数 石 現在蓄えている石 町の人の人口 町の人の数 転向した数 転向した回数 倒した人 敵ユニットを倒した回数(建物の破壊を除く) 倒した人の割合 「倒した人-倒された人」らしい 破壊した建物 破壊した建物の数(柵と石壁と強化壁はカウントしない。建物には、アカーストタワー、フライズタワー、テント、モスク、岩のドーム、大ピラミッドが含まれます) 木 現在蓄えている木材 基本、上記の数が「数量」で設定した値以上であるときに、真になる。 DEの場合 多すぎるので、コチラのページにまとめました。
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/233.html
47 基礎年金受給者 (1)計算するデータ kisoj(year) 基礎年金受給者 (2)入力するデータ m(year,age) 男性の将来推計人口 f(year.age) 女性の将来推計人口 出所 04 将来推計人口 (3)数式 113.pdf 114.pdf 115.pdf (4)プログラム テストプログラム リンク名 名古屋 桂 DIG PHP JAVA (5)リンク 財政検証 数理レポート (6)作業記録 4月20日 ページの作成 4月22日 プログラムの作成 4月23日 ページの修正 10年3月5日 名古屋モデル 3月8日 モデル修正 3月9日 ページ修正 3月10日 数値検証 3月25日 ページ修正 3月28日 桂モデル作成 3月29日 数値検証。いいですね。 3月31日 ページ修正 4月1日 ずれていていい 4月2日 調整係数使用。問題なし 4月22日 DIG作成 7月18日 桂モデル検証 8月7日 少し考慮 8月13日 PHP 8月21日 完成 11年3月19日 JAVA 3月23日 JAVA 目次
https://w.atwiki.jp/odunu/pages/31.html
内政に関するコマンドです。 都市ステータスの上昇に関するものが多くあります。 ・農業開発 (都市資金:50G)(政治依存) 都市の農業地を開発し、米の収穫量・都市人口増加に影響(都市人口増加への影響は商業よりも大です)。 上昇値は武将の政治値に依存します。(+1〜) ・焼畑農業 (都市資金:50G)(政治依存) 焼畑を行い、農業開発コマンドよりも大きく農業値を上昇させますが、最大農業値が下がってしまいます。 上昇値は武将の政治値に依存します。(+1〜) ・商業発展 (都市資金:50G)(政治依存) 都市の商業地を発展させ、1、4、7、10月上旬の税収・都市人口増加に影響(都市人口増加への影響は農業よりも小です)。 上昇値は武将の政治値に依存します。(+1〜) ・貨幣増発 (都市資金:50G)(政治依存) 貨幣増発を行い、商業発展コマンドより大きく商業値を上昇させますが、最大商業値が下がってしまいます。 上昇値は武将の政治値に依存します。(+1〜) ・技術開発 (都市資金:50G)(知力依存) 都市の技術力を上げます。 技術力が高いと強い兵種を雇うことが出来るようになります。 また最大罠設置個数も都市の技術力によって増減します。 特定都市においては限定兵種(青州兵・籐甲兵・鳥桓兵…等)の徴兵が可能となります。 上昇値は武将の知力値に依存します。(+1〜) ・城壁強化 (都市資金:50G)(政治依存) 城の耐久度を強化します。上昇値は武将の政治値に依存します。(+1〜) ・治安維持 (都市資金:50G)(武力依存) 治安を上げます。治安が低いと反乱が起きやすくなります。 又、治安が高いと人口が増えやすく、独立を防止する効果もあります(上昇値は武将の武力値に依存) 。 建国時は300ですが、軍事行動や内政により低下します。 上記の7コマンドに関しては、内政値の低い状態である程、1ターン当りの上昇幅が大きくなる様になっています。 ・人民誘導 (都市資金:50G)(統率依存) 都市の人口を自勢力隣接都市へ誘導します。 統率力が高いとより多くの人民を誘導できます。 統率力が低いと誘導中に脱落者が増えます。脱落率は統率値に依存します。 誘導人民上限(統率/2×1000名)であり、脱落率は1%〜10%前後です。 ・農地拡張 (都市資金:100G+個人金:50G)(政治依存) 都市の最大農業値を上げます。(+1〜) 拡張は必ず成功するとは限りません。 又、上限値が上がれば上がるほど拡張成功率も低下する傾向にあります。 ・商業地拡張 (都市資金:100G+個人金:50G)(政治依存) 都市の最大商業値を上げます。(+1〜) 拡張は必ず成功するとは限りません。 又、上限値が上がれば上がるほど拡張成功率も低下する傾向にあります。 コメントする際は、トップページのコメントルールに従い、必ず「コメントヘッダ」を付けるようにしてください。 ヘッダの無いコメントは削除されます。 ヘッダ一覧:【確定情報】【未確認】【雑感】【裏技】【ネタ】 名前 コメント すべてのコメントを見る 【雑感】焼畑農業、貨幣増発はそれぞれ農業値、商業値がMAXだとコマンドが実行されない。両コマンドでの焦土作戦は困難であることに留意しよう。 -- (nanashi) 2008-05-23 13 07 42 .
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P420 人口生命体の人形→人工生命体の人形 P604 人口生命体の人形→人工生命体の人形 P??? 裏表紙 ジェイドがナタリアの足を踏みつけにしている。 何気にひどい。 引用元 キュービスト NAMCO BOOKS 09 テイルズオブジアビス 公式コンプリートガイド
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一般 国名 ノーデンフェルト共和国 人口 183,215千人 首都 メガロメセンブリア 人口652千人 主要都市 ロスサントス、ティンズマルク、オーレッド、セント・ヒューレット、グロースメリア 主要民族 白人、黒人、ヒスパニック等 主要言語 英語、ほか多種 主要宗教 プロテスタント、カトリック 政治 政体 軍事政権 【行政権の所在】総統 元首 ジムゾ・フェラー総統 首相 ポスト無し 議会 国家最高議会(一院300名) 主要政党 現在政党禁止 国際関係 特に無し 領海 12海里。経済水域200海里 主要閣僚 役職 氏名 総統 ジムゾ・フェラー 総務省 ガッベス・マルロー 内務宣伝省 リスト・ウェティ 外務省 スタンリー・ボールドウィン 司法省 ミック・アランスキー 財務省 ホット・マリンスキー 経済流通省 フェヴズィ・チャクマク 国土管理省 ジャック・ヴェンデンバーグ 農林水産省 ガラハット・ポレスト 厚生労働省 ニコラス・バトラー 文部研究省 グロー・ポールドマン 国防総省 パラグラン・ソーシャス 中央情報院 モーシェ・ダヤン 国家検察省 メリャンコフ・ジシュカ 経済 国内総生産 1,414,6十億ドル 経済成長率 3,1% 外貨準備高 34,008百万ドル 概況・重点政策など 第二次産業の整備が完了。第三次、特に金融業の発展を目指す。旺盛な内需が見られる。 通貨単位 Dp(ドラクマ) アス(ドラクマの1/16) 主要産業 工業全般、鉱業(石炭,鉄,銅)、農業(小麦,トウモロコシ,大豆など) 主要天然資源 石炭、石油、天然ガス,鉄,銅,アルミニウムなど豊富 労働 業種別就労人口 農林水産業 311,3万人 製造業・鉱業 2,010,3万人 建設業 798,7万人 運輸・通信業 721,3万人 商業 1,632,1万人 サービス業 4,017,4万人 総労働人口 1,208,24万人(※) 失業率 3,1% ※金融、行政公務員、軍隊及びその他に分類される労働者を含んでいないため100%にならない。 保険 人口増加率 1,1% 乳児死亡率 7% 幼児死亡率 2% 出生時余命 79歳(男性76,2歳 女性80,2歳) 教育 教育制度 6・3・3制 義務教育年限 9年 成人識字率 100% マスコミ・文化 主要新聞 メガロ・タイムズ,オーレッド・ポスト、その他多数 放送機関 国営メガロ放送 国防 最高司令官 ジムゾ・フェラー 陸軍長官 マリファーナ・シャリストラス(元帥) 海軍長官 メリッシュ・ファーコード(元帥) 空軍長官 ヘルトランド・ジャンガー(元帥) 兵役制度 義務制 現総人員数 27,2000人 総予備人員数 13,450,0万人 派生組織 山岳警備隊、憲兵隊、沿岸警備隊、国境警備隊 補足 予備役兵は州軍もしくは郷土軍に相当する地方軍に所属。