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しゅじんこう またはHERO コミック版 有里 湊(ありさと みなと) 映画版 結城 理(ゆうき まこと) 舞台版 汐見 朔也(しおみ さくや)※演 蒼井翔太 CV 石田彰 身長 不明(170cmぐらいらしい) 血液型 不明 生年月日 199?(2or3)年?月5日 星座 不明 公式 2009年4月に港区の月光館学園高等部に転校してくる。中性的な美少年。 使用武器は器用という設定により無印・FESにおいては銃 短刀以外のあらゆる武器を使いこなすが、P3Pにおいては容量削減の関係から片手剣で固定となっている。 また3DSソフトのPQにおいても大剣固定のP4主人公と合わせるため片手剣のみとなっている。 選択肢は落ち着いたものが多く、尚且つあらゆる会話において「どうでもいい」という選択肢が表れることから、クールでドライな印象を受ける。 その一方で「君とは運命を感じる…」「ヘイ、ベイビー」などのお茶目な選択肢が出てきたり、友近とは漫才に付き合ったりとノリのいい一面もある。 ペルソナ倶楽部P3内の主人公のショートストーリーによると人並みの感情はあるらしい。しかしそれを喜怒哀楽としてなかなか表情に表さないことから周りより「鉄仮面」「クールでドライ」との評価を受けており、自らも外見的には認めている模様。 因みに髪型は好きでしてるらしい。 さらに同じく倶楽部内の荒垣のショートストーリーによると、一人暮らし暦もそこそこ長く、料理にも多少の自信があり、荒垣にも合格点を貰っている。 また、料理を作るだけでなく食べる事もそれなりに好きなようで、定食6人前を余裕で完食できるほどの大食漢だったりもする。 転校して早々、大型シャドウの襲撃に際してペルソナ能力を発現させたことから、特別課外活動部ではリーダーを任せられる。 いつも音楽を聴いているイヤホンマン。 プレイヤーの選択にもよるが、運動部,文化部,生徒会,ファッション同好会等をかけもちする。 某学校のイベントにおける発言によれば、身長は170cmぐらいで、転校してきた当初はあまりパッとしないキャラという設定らしい。 キャラクターデザインの副島成記氏によれば、ペルソナ4の主人公を比較対象とした上で「内向的で無口な男の子で、他人とは目を合わさないイメージ」「都会的でクールな感じ」と評している。 10年前に港区に住んでいた頃、当時桐条が秘密裏に行っていたシャドウ研究所の爆発事故で両親を亡くし、それ以来各地を転々とする。 どういった経緯で港区-月光館学園に戻ってくるようになったかは明示されていないが、港区に到着するなり巌戸台分寮を案内されたことを考えると、シャドウ研究の暗部に関わっていた幾月修司が何らかの手を回したと思われる。 ペルソナ3の世界観においては基本的に1人1体しか有せないはずのペルソナを複数所持出来る「ワイルド」の能力を有する。 その能力は美鶴をして「別格」とまで言わしめたほどで、過去のシリーズを遡ってみても、全てのアルカナを相性の有無関係なしに召喚出来る彼のペルソナ能力は、文字通り規格外。 この能力は10年前、ムーンライトブリッジにおいてアイギスと大型シャドウ・デスの戦闘があった際、アイギスの咄嗟の判断によってその場に居合わせた彼の体内にデスを封印されることによって目覚めたものである。 それに対し、ミックスレイドは彼個人の持つ才能で、ワイルドに目覚めたからといって誰でも使える能力ではない。しかし、P3Pにおいては武器同様に容量削減のための仕様変更でアイテム化されてしまっている。 2010年1月31日深夜-ニュクス戦の中で最後のアルカナ「宇宙」を手にし、命の意味を知った。 結果、宇宙と等価の存在となり、無限の可能性を得たらしい。 無印「ペルソナ3」においては生死不明の扱いだったが、FESにおける後日談-アイギス編では、故人となっている。 各作品において 劇場版「PERSONA3 THE MOVIE」 名前は「結城 理(ゆうき まこと)」。 名の由来はペルソナ3の10年後のパラレルの世界を舞台とした TVアニメ作品「ペルソナ~トリニティ・ソウル~」の主人公である 神郷三兄弟の名前が三人共に「まこと」とも読める為、 トリニティ・ソウル、そして本作のプロデューサーを務める 足立和紀氏が「これは運命」としてこの名前に決定したそうな。 一人称はメディアミックス作品の主人公では唯一の「俺」。 漫画版等で「僕」のキタローに慣れ親しんできたファンは多少面食らったかもしれない。 性格は#1当初は原作に比べて輪をかけて無口・無表情であり、影時間に遭遇しても全く興味の無い様子で寮を目指して歩き、寮内にシャドウが襲来した時もまさしく「どうでもいい」といった態度を取るなど、総じて原作以上に虚無的な態度を見せる。 順平のチャラい態度に困惑する、困っている風花を助けるなど感情が無いわけでもないが、物事にあまり執着・感心が持てないと言った風であり、こうした彼の態度はある種ストレガのモットーに通じるものがあると言える。 そうした理自身も影時間を巡る戦いに仲間達と共に身を投じるにつれて人並みの感情を見せるようになっていくが、そこから見える理の性格は繊細、かつ純粋。 #2では特別課外活動部に所属する仲間達との絆をかけがえの無いものとして認識するようになるが 、同時に影時間を消すことで「仲間と過ごすかけがえのない時間」にも終わりが来てしまう事に迷いを抱き、その迷いが荒垣が死亡する遠因を作ってしまったことに深い自責の念を抱き、 更に#3では立て続けに起こったファルロスとの別れ、美鶴の父である桐条武治の死によって「いつか大切な者が失われて辛い思いをするならば、絆なんて無い方がいい」という考えに囚われ、自分にも、仲間にもそんな思いをさせまいと他人から距離を遠ざけようとするといった行動に、彼のいっそ幼い子供のような無垢な心をうかがい知ることができるだろう。 望月綾時はこうした性格を「優しすぎる」「優しく、どうしようもないくらい不器用」と評している。 一方、原作同様にどこか浮世離れした不思議系な言動も健在であり、主にギャグシーンで彼の天然っぷりを拝むことができる。 総じて原作・漫画版のような「天才肌のクールなリーダー」と言った雰囲気からは離れ、仲間である特別課外活動部の面々と同じく、心に何かしらの問題を抱え、時として挫折を味わいながら成長していく一人の登場人物といったキャラ付け・造詣がなされていると言ったところか。 ペルソナQ P4側ストーリーを選択した場合に他のキャラクター同様にキャラ付けがなされ会話に参加する。一人称は「僕」。 その為かP3側を選んだ場合の選択肢でも普通に「僕」と一人称がでてきており、ある程度のキャラ付けがなされている。 他の媒体と比較してもよく喋り、突然出会ったP4メンバーともすぐに打ち解けている。 ダンジョンに置いてある怪しいコーヒーを「シャガールかと思っちゃった」と何の疑いもなく飲み干したり、放課後悪霊クラブの怪異を前に「右目を開放するときがきた・・・!」等言い出す、天然ボケの混じったどこかミステリアスな性格。P4主人公とはかなりウマが合う様子。 ちなみに、ステータス魅力は最大値。 ポロニアンモールでは割と有名な大食いらしい。 P4側、P3側ではストーリーの大体の流れは同じだが、P4主人公がこれから起こる未来(PQ本編)をマーガレットから暗示されストーリーが始まるのに対して、P3主人公はPQ後の時間軸からエリザベスに促され、過去の出来事を回想する形で物語が始まる。 このことからP3主人公(とエリザベス)はペルソナQでの出来事を覚えているということになるが・・・。 非公式 通称「キタロー」。 由来は、片目の隠れるヘアスタイルと、目玉の親父役で有名な「田の中勇」氏がイゴールの声を当てている事から。 好きな食べ物はプリン(数々のコラボメニューにおいて主人公のメニューにはプリンが3回も登場している) ジゴロの才能あり。 NPC会話での選択肢に、2箇所「僕」という一人称を発しているものがあるが、FES版では修正されている 曽我部修司氏の書く「ペルソナ3」では、一人称は「僕」である。 望月綾時やファルロスの一人称が「僕」だからの可能性が高い ペルソナ倶楽部P3内のショートストーリーでも「僕」である。 ペルソナ オルフェウス タナトス メサイア オルフェウス・改 主人公・ネタ/考察 港区に来る前 主人公の両親と、養両親の素性 EDで主人公は死んだ? 主人公の死後、ちゃんと葬式は行われていたのか? ドラマCD&コミック版での主人公 完璧超人 キタロ子
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主人公 ポケモン ソード・シールド(ポケモン剣盾)において、プレイヤーの分身となる主人公について紹介しています。 目次 公式の名前は「マサル」と「ユウリ」 主人公の「背番号」 主人公の見た目 きせかえシステムも継続 歴代主人公 公式の名前は「マサル」と「ユウリ」 ポケットモンスターシリーズは基本的に主人公の名前は自分でつけられるが、マイシリーズ公式が用意した名前がある。今回の主人公の名前は、「マサル」と「ユウリ」だ。ソード・シールドは「最強のポケットモンスター」をテーマにしているため、「勝る」や「有利」という勝負における強いイメージを想起させる単語にしたのでは、と言われている。 主人公の「背番号」 物語を進めると、主人公はポケモンリーグのチャンピオンを目指す為にジムバトルに挑戦する事になる。今作ではジムバトルの際に着る特殊な衣装が準備されており、その衣装や、ネット対戦などで表示されたり、他の人と交換できるリーグカードに自分の決めた背番号を記すことができる。 設定できる背番号は3桁までなので、自分の好きな数字や、好きなポケモンの図鑑ナンバーなどお好みの数字を設定すると良いだろう。 決めた背番号はしっかりと衣装に反映されるぞ! 主人公の見た目 最初に選べる主人公は前作に引き続き、男主人公、女主人公4種づつの8種類から選ぶことができる。 きせかえシステムも継続 旅の途中、ブティックやヘアサロンによっておしゃれを楽しむことができる。主人公の髪型やメイク、服装などのきせかえが可能だ。 ウルトラサン・ウルトラムーンでは、男主人公は400種類以上、女主人公は600種類以上のアイテムがあったため、今作ではそれ以上が期待できる。見た目でどのように個性を出すかは君次第だ! きせかえシステムについて詳しくはこちら! 歴代主人公 主人公 名前 初登場作品 レッド 赤・緑 リーフ ファイアレッド・リーフグリーン ヒビキ/クリス 金・銀 ユウキ/ハルカ ルビー・サファイア コウキ/ヒカリ ダイヤモンド・パール ヒビキ/コトネ ハートゴールド・ソウルシルバー トウヤ/トウコ ブラック・ホワイト キョウヘイ/メイ ブラック2・ホワイト2 カルム/セレナ X・Y ヨウ/ミヅキ サン・ムーン コウタ/コウミ ウルトラサン・ウルトラムーン カケル/アユミ Let’s Go ピカチュウ・Let’s Go イーブイ ▲Topへ このページを編集する
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今のところ決まってる感じなこと 大学2回生(20歳) 両親により学費・生活費のプールが㌧だので喫茶店でバイトする羽目に。 下宿住まい 両親健在、しかし傍迷惑な行動で主人公は困らされる。 叔父が主人公の後見人のような状態。 妹が叔父のところにいる。 口笛が上手い ツッコミ体質 妙に優しい 妙に犬に好かれる 2スレ目 402より ヘタレ でも優しい 幼馴染を傷つけたって負い目から恋愛に対してちょっと奥手 幼馴染が怒ったのは自分を見ていてくれなかったから 中学生の時の主人公は姉ちゃんと幼馴染とがどう好きなのか分けられてない 結果「自分が悪い」と思考停止して有耶無耶にしてしまった(欺瞞1) 傷付けたくないのは傷付けることによって自分が傷付くのが嫌だから(欺瞞2) 欺瞞1及び2の清算がシナリオの裏側にある ただし、主人公が明確に自覚して清算するのではなく結果的に清算する形になる表現にする (これがメインテーマになるのは幼馴染ルートであるべきだから)
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【概要】 物語の主人公。 彼を中心として、TOOは展開していくことになる。 【性格】 主人公はもちろん、無言系でおねがいします……!w せめて はい いいえ のみですね!笑 【攻撃】 【加入条件】 なし 【背景】 主人公はかじゅ君の幼馴染だけれど実は出生がなぞにつつまれていて 自然豊かな田舎村のそばにある広大な森とか大地のエレメント的な存在(またはそういう能力の持ち主)?で とか もしくは、行商人(行き倒れ)に託された、とか。 実は「 」の一部で起きだした意識体。 _
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氏名 日比野 修一 HIBINO SYUUICHI 年齢 16(高1)→(高2) 誕生日 明松 愛沙美と同じ日。 身長/体型/BWH 170cm その他外観的特徴 短髪。変な髪形で無ければ良い。 顔はイケメンな感じ。 必要な服装 今風の服。制服。 呼びかけ方 自称:俺 部活/学業など 帰宅部。妹に教えられる程度には優秀。上の下。 屋上に入るための鍵を持っていることから、ちょい悪な生徒である。 四月に入ると、エミーを中心に作った紅茶道部に入ることになる。 詳しくはエミー、檜垣の設定を参照。 性格/趣味嗜好 基本誰にでも優しい。学校でのポジションは普通で、人と普通に喋るコミュニケーション能力がある。 妹には特に優しいが、それはシスコンでは無い。 どういうことかというと、両親が不在になり、どうしても妹を支えることが必要であった。それに支えあった。 家族という枠組みの中で、とても仲がよかった。 その他説明 両親共にかなり昔から不在。 そのため妹が不自由な想いをしないようにと妹に優しく接する。 以前は幼なじみ宅で食わしてもらっていた しかし、自分でも作らないとなと思い、少しずつ覚えていく 幼なじみ宅より、料理を教えるために幼なじみ派遣 今では主人公もある程度作れるようになったが、以前の習慣の名残か幼なじみが週に何度か作っている 修一が通っている学校は進学校で、合格するには難しい難関校。 修一は両親がいないことをバネに頑張ったのである。 妹の凛もそんな修一を見習って勉強するが、やはり難関校だけあり受かる見込みがほぼ無い。 幼なじみの愛沙美が派遣され、修一と愛沙美が付きっきりで勉強を教える。 何とか合格し、妹の凛は、修一と同じ学校に通うことになった。 妹は、昔お兄ちゃんっ子。「おにい」はその名残。 ※ 妹はお兄ちゃんっ子であることを、妹の友人に指摘されたことで修羅(ツンデレ)の道を歩むことに セリフサンプル(イメージサンプルSS その時妹はデレた編 兄「髪の毛になんかついてるぞ?」 妹「えと、どの辺?」 兄「ちょっと待ってろ……ほら、取れた」 妹「あ、もう、勝手に触らないでよ! 乱れちゃったじゃない!」 兄「あー、ごめん。次からは気をつけるから……」 妹「部屋に帰る前に、ほら」 兄「? 櫛、だよな?」 妹「おにいが乱したんだから、おにいが梳かしてよね!」 学校、妹、その教室にて編 兄「ほら、お前弁当忘れてったろ? 妹「……別に一食ぐらい我慢するから、持ってこなくても良かったのに」 兄「ダメだって。ご飯はキッチリ食べる。それ我が家の鉄則」 妹「分かったから早くどっか行ってよ。みんな見てるじゃない」 兄「悪い、じゃちゃんと食べろよ!」 妹「(兄の背中に向けて)兄さん、ありがと」 ~昼食風景~ 妹 「はぁ、注目浴びるのとか嫌いなのに。兄さんはこれだからダメなんだよね」 モブ「ね、ねぇ、それって主人公先輩が作ったの?」 妹 「そうだけど、何?」 モブ「あのさ、ちょっと交換してみないかなー……なんて」 妹 「"おにい”のお弁当で私は満足してるし、別にいらない」 モブ「……」 スーパー鈴音タイム編 鈴音「おっと、主人公君じゃないか。何やってるんだい、こんな所で」 兄「夕食の買出し。今日俺の当番だからさ」 鈴音「へぇ、それはご立派。買い物カゴを腕にかける様が似合う男子高校生というのはどうなのかと思うがね」 兄「それに関してはもう諦めた。鈴音さんはどうして?」 鈴音「なに、僕は本当に通りすがりさ。ただ、母に特売品があれば買って来いと言われたものでね。 どうしたものかと思案していたのさ」 兄「あー、特売品ね。牛肉がグラム90円。けど、今頃は飢えたオバサン方に大方取られちゃってると思うよ」 鈴音「だろうと思っていたよ。母には私が行ったころには売り切れていたとでも言っておこう」 兄「あー……これ(カゴに入った特売品)、いるか?」 鈴音「その気持ちは嬉しいが、君の家には育ち盛りの妹さんがいるじゃないか」 兄「いや、俺も育ち盛りだと思うんだけど……」 鈴音「なら尚更だね。今回は機会に恵まれなかっただけのことさ」 兄「んー、そっか悪いな」 鈴音「すぐに謝るのは君の悪い癖だよ。日本人らしいとは言えるが、美徳とは呼べないね」 兄「はいはい、今度から気をつけるよ」 鈴音「むぅ、最近の君には出会った頃の無邪気さが足りない。……まぁ、いい。僕はもう行くよ」 兄「おう、また明日な」
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【作品名】ダイハード 【ジャンル】ゲーム、PCE 【名前】主人公 【属性】人間男性 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】パンチ:一撃でグレネードランチャーの直撃並みの威力 火炎放射器:成人男性が一撃で消滅する温度 射程6m、大きさ1mの炎を発射する、弾数999発 アサルトライフルの弾の3倍の弾速 アサルトライフルの弾が1m飛ぶ間に1発の速度で連射できる 【防御力】2mの爆発の中で無傷 【素早さ】アサルトライフルの弾と同速度で移動できる アサルトライフルの弾を1m先から見てから避けられる 【短所】射程が異様に短い 【戦法】火炎放射 448格無しさん2019/04/12(金) 17 52 17.88ID q9QLFaht 主人公(ダイハード) 考察 ほぼ同スペックの主人公(ヘビーバレル)と=
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【作品名】炎帝セイバー 【ジャンル】ゲームテックウィン2002年8月号掲載 【名前】主人公withセイバー 【属性】軍人の少佐と人型ロボ 【大きさ】5m程の人型 【攻撃力】タイガーソード:4m程の剣、一撃で直径20m程の爆発と同等の威力 X-オーバーウエポン:直径20m程の爆発を起こす、瞬間発動 射程30m程、弾速は機械ビームの2倍以上、消費弾1 ファイヤーウエポン:直径20m程の範囲を火炎で攻撃、射程30m程、瞬間発動 火炎放射器からの炎で炙られても4発以上耐える敵を一撃で倒せる火炎 弾速は機械ビームの2倍以上、消費弾1 ブリザードウエポン:直径20m程の範囲を液体窒素で攻撃、射程30m程、瞬間発動 人間の手足が凍傷でもげる寒冷地に居て平気なモンスターにダメージを与えられる冷気 弾速は機械ビームの2倍以上、消費弾1 ライトニングウエポン:直径20m程の範囲を電撃で攻撃、射程30m程、瞬間発動 軍人が一撃で5回死ぬ威力の電撃 弾速は機械ビームの2倍以上、消費弾1 【防御力】敵機の自爆による直径20m程の爆発がほぼ密着した状態から起こっても無傷 自身のファイヤーウエポン、ブリザードウエポン、ライトニングウエポンに10発以上耐えて戦闘続行可能 中の人は睡眠、麻痺に耐性がある 【素早さ】ソードを上回る反応速度(5mから12000km/h以上に反応) 40mぐらいの短距離移動速度はソード以上(12000km/h以上) それ以上の長距離移動はバード並み(2000km/h) 【特殊能力】攻撃力欄の全ての武装は幽霊に当たる 弾:MPみたいな物。現MAX10 弾丸魔石:弾を1回復する、99個所持、瞬間発動 弾丸魔石セット:弾を5回復する、99個所持、瞬間発動 グレートリペアキット:体力を全回復する、99個所持、瞬間発動 【長所】豊富な攻撃 【短所】選ばれた人にしか乗れないロボに搭乗できる理由は不明 【備考】バード:鳥型メカ、ミサイル(最低値で時速800kmとする)の2.5倍の速さで飛行できる ソード:人型メカ、バードの6倍程の速さで40m程を移動しつつ格闘できる短距離移動速度 5m間合いから自分並の攻撃速度の斬撃を振るわれてから回避できる vol.124 vol.134 https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/25630/1620609828/l30 755: カッツ ◆XksB4AwhxU :2021/07/21(水) 23 10 53 主人公withセイバー再考察 大きさ5m、666,6m/s反応、20m攻防からの各種攻撃 ×主人公(ヘビーバレル)=主人公(ベイルート)=名無しの超戦士=マサト・カンザキ=ガイ・カザマ=主人公(ジオストーム)=脱走兵=主人公(ラッシャンアタック) 先手火炎放射とかで負け ○千葉顎 移動中に各種攻撃勝ち ○孫悟空(サイヤ人絶滅計画) 各種攻撃勝ち ○雷電 同上 ○サムエル・ホドリゲス 同上 ○シルバー 同上 ○ヨーコ・ヴェルナンデス 同上 ○シャーロット・オーリン 同上 主人公(ヘビーバレル)=主人公(ベイルート)=名無しの超戦士=マサト・カンザキ=ガイ・カザマ=主人公(ジオストーム)=脱走兵=主人公(ラッシャンアタック)>主人公withセイバー>千葉顎 722格無しさん2019/09/20(金) 22 05 29.64ID 4GrWMNbH 主人公withセイバー考察 各種防御無視でジュンまで勝てるが大豪院邪鬼に真空殲風衝で負けるのでその下 794格無しさん2019/10/08(火) 18 12 02.96ID 7ToY+thj 兜甲児withマジンカイザー 前にもレスされたが40m光速反応で辺りは100m光速反応なんだからもっと上だろ サムライ 自爆巻き込みの壁の連中とほぼ同等の攻防速なのにこの位置は有り得ない、もっと下 ジスタス-21 攻城兵器の壁を越えられないのにこの位置は有り得ない、こいつより早いヘリコプター(タイガーヘリ)=ヘリコプター(ツインイーグル) がランキング2なのでその辺り ヨッシー(ヨッシーNEWアイランド) ランキング2のヨッシー組と攻防速と違わんのにこの位置に居られるわけがない マントラ 常人反応で移動不可の時点で引き分け連発、日本列島ナマズと同じぐらいの位置だろう ウルティア・セレン 攻撃力が多少あるだけの39mの成人女性がこの位置は有り得ない、もっと下(ビル破壊の壁)辺りだろう 有動りりす 防御無視あるとはいえ50mの成人女性でしかないのにこの位置は有り得ない、もっと下(ビル破壊の壁)辺りだろう 主人公withセイバー 1mマッハ2ぐらいの反応でこの位置は有り得ない、(防御無視の壁)を超えられるかも分からないんだが 主人公(256F) 250m程の大きさで500m破壊攻防と言っても鍛えた人反応では(山破壊の壁)も超えられないんだが アリア・フリューゲルwithマジーンタイガー 位置が高すぎる。攻防も低い上に、素早さが大きさ相応の鍛えた人並みでしかない攻城兵器の壁を越えられない 疾風真理 攻撃力が多少あるだけの38mの成人女性がこの位置は有り得ない、もっと下(ビル破壊の壁)辺りだろう ミア 常人並みの素早さでしかなく、常時発動型の精神攻撃でもないのにこの位置は絶対におかしい、達人思考の壁を越えられない マリオ(マリオカート8) この程度の攻防で島村ジョーまで勝てるわけがない、山破壊の壁を超えられるかも不明 宮沢静虎 1m秒速600m反応でこの位置はありえないというかランキング2のマッハ10の壁も越えられないんだけど 源さくら 常人並みの素早さしかなく人並みの攻撃力とか達人思考の壁を越えられない 主人公(フロントライン) 3mマッハ2反応(超音速戦闘の壁)同攻防にして素早さも同じな奴等が固まってるからそこを越えられない 主人公機PlanetProtectorD3DX 惑星より小さい、木星型惑星の壁を越えられない
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【作品名】賢者の塔 【ジャンル】ゲーム Windows100% 2015年11月号 【名前】主人公 【属性】人間男性 【大きさ】青年並み 【攻撃力】剣:一撃で10m程の爆発の50発分の威力、幽霊も斬れる フレアバッシュ:火属性魔術、消費cst3、瞬間発動 射程と効果範囲は10m程、弾速はその距離を反応相応の一瞬 溶岩で出来たスライムや全身が燃え盛ってても平気な蟹が一撃で5回焼死する炎を発する 【防御力】10m程の爆発の直撃に80発耐えて戦闘続行可能 溶岩で出来たスライムや全身が燃え盛ってても平気な蟹が一撃で焼死する炎に50発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】アリやカマキリの8倍の反応速度 2mのアリやカマキリから走って逃げ出せる 【特殊能力】cst:現在MAX30 自分が5回行動すると9溜まる 【長所】爆乳の幼馴染が二人いる 【短所】住んでた村が魔物に滅ぼされた 【備考】ステータスアップのドーピングアイテムを限界まで使った状態で参戦 このゲームはFF式の戦闘で素早さが倍になれば行動可能になる時間が半分になる、つまり素早さの値は完全に正比例していく 参戦 vol.125 162 280 格無しさん 2019/08/06 21 21 50 主人公(賢者の塔) 264m/s反応から溶岩以上の熱攻撃魔法 ×クレス・アルベイン(GBA):先手で次元斬負け ×ユリウス・ベルモンド:先手でグランドクロス負け 〇閻魔あい>カイン:先手でフレアバッシュ勝ち 本多愛から下は普通に勝てる 閻魔あいの上
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概要 プレイヤーが操作するキャラクター。開始時に名前、性別、種族、職業、衣装カラー等を決めることが出来る。 イザーク、イシュト、オルフェの3種族の中から選んで始めることができ、それぞれストーリーが異なる。 ここでは3種族全ての解説をまとめて行う。ステータス等に関しては種族、ステータスのページを参照のこと。 イザーク 陸鯨傭兵団に所属する無愛想な傭兵。魔物との戦争が終わったら冒険に出たいと考えていた頃、デルドラによる封扉作戦に団長のクレインと共に参加、見事成功させる。しかし、封扉作戦成功により魔物が居なくなったことでロドリスの国王が用無しになった傭兵達を国から追い出し始めたため傭兵達が反乱。正規兵と傭兵軍が争うロドリスの乱が勃発し、最終的に傭兵軍の一部精鋭が国王を暗殺することとなる(この時クレインの姿は確認出来るが主人公が参加していたかは不明)。ロドリスの乱から更に数年後(ロドリス近郊に魔物が出現してからひと月後)、新国王によりロドリスに作られた冒険者ギルドが冒険者を募集していることを知った主人公は、かつての夢を叶えるべくロドリスに足を踏み入れた… イシュト 魔物に滅ぼされた他国から訪れ、重臣リグレスの徒弟として育った若者。エスガルデ国王からも信頼を得ており、重要任務である封扉作戦にリグレスと共に抜擢、作戦を成功させる。これにより主人公はエスガルデ正規兵となり、初の来賓要職として国民からも英雄視されることとなる。ところが、それから暫くして魔物が再び目撃され始めた。保守的な元老達は他国から来た主人公を元々快く思っておらず、ここぞとばかりに封扉作戦失敗の責任を追及する動きを見せる。そこで国王は一計を講じ、敢えてリグレスと主人公を一旦解任、2人を冒険者ギルドに送り込み事態の調査を進めさせることに… オルフェ ベイロスで1、2を争う実力を持った寡黙な冒険者。次期族長であるローフと共に封扉作戦に参加するが、実はローフは口封じの為にデルドラを殺すことを族長から命令されていた。すんでのところで主人公がデルドラを守り、ローフはデルドラによって迷宮に放り込まれることとなった。1人でベイロスに帰れば身の危険があるというデルドラの助言を受け、主人公はほとぼりが冷めるまで身を隠すことに。それから数年後、何者かに封印が破られ魔物が出没し始める。魔物の討伐にあたっていたエイガーが魔物に倒されそうになっていたところ、数年ぶりに主人公が姿を現しエイガーを救う。エイガーは主人公の事情を知ると、主人公への恩を返すべく巧みに族長を言いくるめ主人公の身を守ることに成功。さらに安全を確保するため主人公をギルドに再登録させる…
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主人公 主人公であると同時に、軍を纏めるリーダーユニットを兼ねており、外伝の二人以外はみな「制圧」が可能。 特殊なイベントでもない限り、彼もしくは彼女の死亡は即ちゲームオーバーとなる。 作品によって、身分もクラスも強さも年齢も扱う武器もそれぞれ異なるが、一部を除いた大抵の主人公は、騎兵・鎧兵に特効を持つ専用武器を序盤から携えている。 マルスのレイピアが代表的なため、2ch内等ではこれらの武器は形状に拘わらずその性質を表現する際には便宜上「レイピア」と称されることが多い。 ちなみに、かつては主人公に任意の名前を付けることは不可能となっていたが、これはプレイヤー=主人公ではなく、軍師的役割であるという制作側の意図によるもの。 新・紋章の謎にマイユニットが登場してからは一部を除いて、主人公に名付けられるようになっている。