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ドンマイ 作詞/48スレ619 これで許されるくらいなら しない方がマシなんじゃないか つらい過去を捨てきれずにいる 少年のほうが強いんじゃないか 堕落した世界に雨が降り 街灯の光が明るく照らす オレンジの明かり 鬱な気持ちも超えて行ける それなら許されて良いじゃないか 毎日 全てが楽しくなる それなら明日も楽しいだろうな 始まりの灯 朝を照らす
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テレポート怪獣 ザルドン 第4弾 技203 コンボ:ゼットン 能力:強制テレポート 1ラウンドだけ、ぶつかり合った瞬間に位置を真ん中に戻す。 備考 ウルトラマン80に登場したテレポート怪獣。 肩書き通りテレポート術を得意とする怪獣で、 目から発するテレポート光線と催眠術で人間を誘き寄せ、捕食しようとする。 頭の角も強力な武器だ。 相手のガードボーナスが溜まっている時に使うと効果を発揮する。 タイラント等アタック重視カードとの相性がいい。 しかし相手がスピードゲージを止めない策を使うので使い方が難しい。
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カバルドン 全国図鑑No.450 タイプ:じめん 特性:すなおこし(場に出た時、天候が「すなあらし」になる) 夢特性:すなのちから(天候:砂状態で岩、地面、鋼技の威力が1.3倍) 体重:300.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カバルドン 108 112 118 68 72 47 バンギラス 100 134 110 95 100 61 ドンファン 90 120 120 60 60 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/みず/くさ いまひとつ(1/2) どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき 砂パの始動要員。 バンギラスと比べた場合 (長所) じめんタイプが等倍なことから砂パ対策のガブリアス、ミラーでのバンギラス、ドリュウズ等に強い。 かくとう・鋼タイプが等倍なことからユレイドル、ナットレイ等を採用する場合の弱点被りが少ない。 でんきタイプが無効なことから隣でほうでんを打てる。 電磁波無効 (短所) 特殊耐久で圧倒的に負けている。 クレセリアやラティオスなどのメジャーポケに対し有効打なし 抵抗が少なく受け出ししにくい じしんによる相方の制約 等の特徴がある。 種族値差故か単体のスペックではバンギラスに大きく劣り、現在では影に隠れマイナーに落ち込んでしまっている。 またダブルではメイン技のじしん、いわなだれの火力が落ちてしまうため、バンギラス同様、種族値のわりに火力は不足気味。 とはいえメタグロスや格闘、ライバルのバンギラスに強いのは利点であり、まだまだ十分な実力者である。 電磁波威張るで運ゲーを仕掛けてくる耐久ボルトロスに対しても一方的。 カバルドンの長所を活かす立ち回りや短所を補うPT編成が求められる。 普通のパーティへ採用するなら自身にも砂の恩恵があるバンギラスでいい。砂パ専用に近い。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物たべのこし せんせいのツメ こだわりハチマキ ラムのみ 型サンプル基本型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 じしん 100 100 じしん メインウェポン。 自力/マシン いわなだれ 75 90 いわ 地面タイプと相性のよいサブウエポンだが、威力不足で怯みも狙えない。 マシン ストーンエッジ 100 80 いわ トリパ以外のカバルドンにはこちらの方がいわなだれよりも合っているかもしれない。 マシン こおりのキバ 65 95 こおり ガブリアス、ボーマンダ等へ 自力 かみくだく 80 100 あく 地味にノーリスクの命中100技が少ない。使う機会は多いが仮想敵は少なめ 自力 リベンジ 60 100 かくとう 威力は期待できるが地面と微妙に範囲が被っている 遺伝 じわれ 一撃 30 じめん 自己暗示等で要塞化したポケモンや不利な相手へのぶっぱ 自力 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン なまける - - ノーマル 回復技。物理相手ならばかなり場持ちは良い 遺伝 のろい - - ゴースト 物理耐久を上げつつ攻撃を上げる。トリパ対策にも。 遺伝 たくわえる - - ノーマル 耐久を上げる。何らかの補佐が無いと積むのは難しいかもしれない 遺伝 あくび - - ノーマル 特殊な性能の状態異常技。交代を誘える。 遺伝 ステータス調整 208-155-138-×-123-46(196-68-0-0-244-0,ゆうかん) 食べ残しを持たせる際の配分。 HP16n ラティオスのジュエル流星群耐え 残り攻撃 素早さ 天候合戦やトリパ重視の最遅、無振りトリトドンやローブシンを抜く無補正無振り 攻撃・特殊 特化してもメインウエポンの威力が低すぎるため、確1になる相手は少ない。 性格補正ありのじしんでHP252グロス確2(140振り)、同条件のじしんで無振りシャンデラ確1(228振り)、などが候補にあがる。 耐久 このポケモンの一種の長所でもあるので、上手に振って活かしてあげたいところ。 ラティオスのジュエル流星群耐え(性格補正↑、特防252HP40)、特化メタグロスのコメットパンチ確3(補正なし、HP140振り)などが候補にあがってくる。 持ち物 たべのこし 耐久系ポケモンの定番アイテム せんせいのツメ 鈍足高火力のポケモンの定番アイテム こだわりハチマキ 威力の増強 ラムのみ ダクホドーブルややけど対策として。 型サンプル 基本型 特性:すなおこし 性格:しんちょう 努力値:H40 A212 B4 D252(実数値188-159-139-×-136-67) 持ち物:ラムのみ/オボンのみ/たべのこし/じめんのジュエル/せんせいのツメ 確定技:じしん 選択技:まもるorなまける/こおりのキバ/いわなだれorストーンエッジ/のろい/あくび 一応基本となる型。ラティオスのジュエル流星確定耐え。 バンギラスをじしんで高乱数2発。 候補技は優先度の高い順で。 タッグ候補 サンダー サンダーのほうでんを気にせず打て、麻痺が狙える。 カバルドンに縛りを掛けてくる水タイプとも相性がよい。 カバルドンもじしんを気にせず打てる。 対策 メインウエポンの威力が軒並み下がっているので、シングル程火力を警戒する必要はないだろう。 ウォッシュロトム、ミロカロス、ルンパッパなどなら基本的に競り負けないだろう。そうでなくても、耐えられて弱点を突けるポケなら基本的に勝てる。 くさむすびも有効。不一致でも大概確1~確2に納まってくれる。 一緒に出てくる可能性が高いドリュウズやガブリアスの対策も考えておきたい。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - カバルドン ネタポケまとめwiki - カバルドン
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最終更新日時 2019-01-19 00 04 01 (Sat) カウンタ 今日 - 合計 - タグ一覧 いわタイプ じめんタイプ すてみ ひらいしん サイ シンオウ地方 ドリル ハードロック ポケットモンスターシリーズ ポケモン 基礎データ 全国図鑑 No.464 分類 ドリルポケモン タイプ じめん/いわ 高さ 2.4m 重さ 282.0kg 特性 ひらいしん/ハードロック 隠れ特性 すてみ 進化 サイホーン→サイドン→ドサイドン 概要 『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』にて初登場したポケモン。 サイドンにアイテム「プロテクター」を持たせて通信交換すると進化する。 体中にプロテクターが装備され、火山の噴火にも耐えられるようになった。 手のひらに穴があり、ここに詰めた岩を、筋肉を瞬間的に膨らませることで発射する。 たまに岩に紛れたイシツブテを飛ばすこともある。
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ゴルドン 「フヒヒヒヒャハハハハハハハハハハハ!!!!血だ!!!血だ!!!!」 概要 賊の一員。 厳しく短気で傲慢な性格。 元は地方国家の軍人だったが国家の崩壊と共に理想も職も失って賊に身を落とした。 両手剣の扱いを得意としており、重量のある武器を自在に操るパワーとテクニックが持ち味。 魔剣マンドゥルゴを手に入れてからは更にその能力に磨きがかかり、より凶暴性が増大した。 技・魔法 鉄閃斬 強烈な横薙ぎの一撃。 鉄旋斬 豪快な横回転斬。 鉄輪斬 跳躍して高速で縦回転斬を繰り出す。 トワイライト・プランク 巨大な火の鳥型の猛火を放つ魔法。 本来は百合男&柚子女の技。 『壁』+『壁』+『壁』=『金剛壁(コンゴウヘキ)』 ケディヴの大地呪文で『壁』の強化版。 大きさは『巨壁』より小さいが強度に優れる。 『壊』+『壊』=『落穴(オトシアナ)』 ケディヴの大地呪文。超局地的に大地を破壊し、崩落させる。 『重』+『重』+『重』+『重』=『等活地獄(とうかつじごく)』 ケディヴの大地呪文。超重力で圧殺する。 『拳』+『拳』+『拳』+『拳』+『拳』+『拳』+『拳』=『不動明王(フドウミョウオウ)』 ケディヴの大地呪文。超高密度の巨大な岩の拳を放ち、攻撃する。 『刃』+『刃』+『刃』+『刃』+『刃』=『降魔之利剣(ゴウマノリケン)』 ケディヴの大地呪文。巨大な岩の剣を作り出す。 風操作能力 風に干渉し、様々な現象を引き起こす。 本来はハルピュイアの固有能力? 他にも色々使えるらしい。 経歴 2012年5月10日 平原討伐 賊の一員としてカワチ、スペースニンジャらと共に登場。 ナームらと交戦するが呼び捨てにされたことで気分を害したカワチに首を刎ねられる。 だが魔剣マンドゥルゴの力で吸血鬼化し、カワチを含む周囲の者に襲いかかり、ミニマを殺害し、ミュナも瀕死に追い込む。 だが駆けつけたレーツェルや希鳥らによって撃退され、魔剣マンドゥルゴは逃走、ゴルドン自身は死亡した。 由来 特になし。 某ゲームの汎用ユニットの名前から拝借。 余談 「灰(アッシュ)」その8。 チンピラ 元軍人 大剣 灰(アッシュ) 賊 魔剣
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ドンドン決闘く(ボルシャッく)ナウ (火)(コスト4) 呪文 ■このターン、自分のクリーチャーのパワーは墓地にある火のカード1枚につき、パワーを+2000し、「スピード・アタッカー」と「パワード・ブレイカー」を与え、種族に「アーマード・ドラゴン」を追加し、アンタップされているクリーチャーを攻撃できるようになる。 ■この呪文はドラゴンまたは名前に「ボルシャック」を持つカードとして扱ってもよい。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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未解禁のモンスターです! このページは未解禁モンスターに関するページです。2024年01月20日 (土) 現在のApp版では作成不可能であることに留意してください。 パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 グレイドン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト パラメータ 属性 水 性別 無 出現章 新5章 クラス ☆☆☆ 種族 ドラゴン 入手方法 グレド(Lv10)でクラスチェンジ 下位EX オーロラアーマー 上位EX ハイパーオーロラアーマー 消費EXゲージ ? 形式 ドロップアイテム 氷山の一角 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 225 229 234 238 242 247 251 256 260 265 1 227 232 236 241 245 249 254 258 263 267 2 230 234 239 243 248 252 257 261 265 270 3 233 237 241 246 250 255 259 264 268 272 4 235 240 244 249 253 257 262 266 271 275 5 238 242 247 251 256 260 264 269 273 278 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 21 21 22 22 22 23 23 24 24 25 1 21 21 22 22 23 23 23 24 24 25 2 21 22 22 22 23 23 24 24 25 25 3 21 22 22 23 23 24 24 24 25 25 4 22 22 23 23 23 24 24 25 25 26 5 22 22 23 23 24 24 24 25 25 26 初期コマンド ★ ★★ ★★★ (グレド(Lv10)から継承) こうげき! こうげき! つめたいしっぽ スピットアイス スピットアイス スピットアイス 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! スピットアイス ランダム攻撃 全体攻撃 つめたいしっぽ 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス グレイドン 出現条件 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 グレイドン(Lv10)+氷山の三角→グレイシアドラゴン グレイドン+氷山の大角→グレイシアドラゴン 解説 技コスト ? つめたいしっぽ ? スピットアイス
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ドンメル ずかんデータ 項目 データ No たかさ おもさ ぶんるい タイプ とくせい 進化 経験値タイプ 生息地・入手法 種族値 項目 値 HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ 合計 図鑑説明 相性 倍率 ノ 炎 水 電 草 超 闘 毒 地 飛 竜 虫 岩 霊 氷 鋼 悪 ×4 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×2 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×1 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.5 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.25 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0 - - - - - - - - - - - - - - - - - 覚える技 レベルアップで覚える レベル 技 Lv.0 わざマシン・ひでんマシンで覚える マシンNo 技 わざマシン○○ ひでんマシン0○ わざおしえで教えて貰う 場所 技 ○○タウン バトルフロンティア(○○BP) 遺伝で覚える 技 遺伝方法 ○○から遺伝 育成例 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 コメント 補足事項・気になった点など。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pds_dex/pages/146.html
ウツドン ずかんデータ 項目 データ No たかさ おもさ ぶんるい タイプ とくせい 進化 経験値タイプ 生息地・入手法 種族値 項目 値 HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ 合計 図鑑説明 相性 倍率 ノ 炎 水 電 草 超 闘 毒 地 飛 竜 虫 岩 霊 氷 鋼 悪 ×4 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×2 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×1 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.5 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.25 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0 - - - - - - - - - - - - - - - - - 覚える技 レベルアップで覚える レベル 技 Lv.0 わざマシン・ひでんマシンで覚える マシンNo 技 わざマシン○○ ひでんマシン0○ わざおしえで教えて貰う 場所 技 ○○タウン バトルフロンティア(○○BP) 遺伝で覚える 技 遺伝方法 ○○から遺伝 育成例 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 コメント 補足事項・気になった点など。 名前 コメント
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ロックドン パラメータ 初期コマンド 覚える技 ロックドン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(1リールのみ・コマンド潜在) コマンドサンプル(【竜の咆哮】型・コマンド潜在) ロックドン このページは最新のオレカバトルWIKIから無許可でコピーされたページです https //w.atwiki.jp/orecaretsuden/ 無断転載は禁止していますので このような行為はおやめください パラメータ 属性 土 HP 127-134 クラス ☆☆ 攻撃 29-31 種族 ドラゴン 素早さ 2 EX(ボタン連打) ロックブレス→メガロックブレス 入手方法 ロック(Lv10)でクラスチェンジ 初期コマンド # ★ ★★ 1 ロック(Lv10)から継承 ミス 2 ミス 3 こうげき 4 こうげき! 5 おしつぶし 6 竜の咆哮 覚える技 単体攻撃 こうげき こうげき! 拡散攻撃 全体攻撃 おしつぶし 防御 回復 召喚 異常 竜の咆哮 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 無効 ミス ロックドン 出現条件 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 ロックドン(Lv10)で無条件クラスチェンジ→ロックドラン 解説 この技に関する解説は→ 岩竜ロックドラゴン を参照 【竜の咆哮】は敵全員に低確率で混乱状態・麻痺状態の片方または両方を付与する無分類コマンド。両方同時に出れば麻痺状態だけが働く事になる。 付与する確率はやや高めで、相手が3体居る状態なら大体1~2体に何らかの効果が出る事が多く、使い勝手は良い。ただ、運が悪ければ1体にも効果が出ない事も当然ある。 無分類技なので【いつわりの反射壁】等を貫通して状態異常付与を狙う事ができる。 ボスに使用した場合、混乱状態は発生しないが、麻痺状態は与えられる。 元々はこの系統の固有技だったが、漆黒竜ファヴニールも同じコマンドを習得する事になる。 コマンドサンプル(1リールのみ・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 こうげき! or ためる (省略) 2 ★→★★ 3 ★→★★ 4 ★→★★ 5 ★→★★ 6 ★→★★ この時点でここまで入る。 ロックドランになると1リールは埋められるようになるので、【こうげき!】のまま待機させておくと良いだろう。 コマンドサンプル(【竜の咆哮】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 こうげき! or ためる ミス 2 ★→★★ ミス 3 ★→★★ おしつぶし 4 ★→★★ 竜の咆哮 5 ★→★★ 竜の咆哮 6 ★→★★ 竜の咆哮 アプリ版 v1.8.10で作成確認 進化後の【★★→★★★】は【竜の咆哮】よりコストが重いため ロックドランに進化させる準備型としても悪くない。