約 259,613 件
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/131.html
がおがおーん!はっ! 確定技:てだすけ 選択技:メガホーン ロックブラスト ストーンエッジ じしん まもる ロックカット XDでのみ手に入るてだすけを覚えたサイドンを使うとしたら、 誰もがこのようなドサイドンを育成したいと考えるはず。 しかし厳選難易度は事実上XDの3鳥を軽く凌ぐ難易度となっているので、 (デスゴルド戦後に強制セーブ+ドサイドンに進化すると特性が変わる恐れあり) 粘る際は相当の覚悟をして挑まねばならないのである。 ↑ダブルならどちらの性格でもそれなりに役に立つ。もし手に入れたら是非とも使ってやりたいな 実用性はともかく、厳選難易度はナンバー1になるような希ガス。 ↑その程度ではめざパ持ちのライコウやXDサンダーには遠く及ばんな… ↑↑実用性はそこそこあるぞ。 てだすけは優先度の高い技だからピンチの時の最後の一手として結構重宝する。 ↑鈍足ポケにあって手助けは優秀な補助技だよな。 【祝】剣盾にて技マシンで手助け習得! 何で教え技のでてだすけ覚えられないんだろうな… ジロウ型(アニメ『ポケットモンスターDP』特別編) 性格:がんばりやとか 努力値:攻撃と耐久に 技:メガホーン/つのドリル/がんせきほう/あなをほる 特別編に登場したタケシの弟ジロウの型 監察官ジョーイのラティアスと結構いい勝負をしていた。 マサラから旅立った初心者トレーナー、最初のジムでドサイドンなんか出されたら絶対積むだろ・・・ ↑相性のいいゼニガメ、フシギダネでも無理だろうなw岩石砲直撃で乙だろうww だが、ジロウもイシツブテなどを持ってるだろうし、ゲーム内でも再戦時には違うポケを使ってくる。 きっとジムリーダーは相手のレベルに合わせてポケモン変えるんだよ。 そうでなきゃ理不尽すぎる。まずカントーにドサイなんていないんだし・・・w ↑てかジロウ強すぎワロタwwwサトシはジロウに勝てないだろwww あと、ドサイドンってサイドンの進化系だからカントーにいても普通だろ・・・ ↑↑挑戦者の持っている(その地方の)バッジの数を基準にしているんだと思われ ↑↑↑カメールからドサイドンへの水鉄砲で計算してみた。 カメールは進化直後のレベル16、ドサイドンはイワークと同じ14 両者とも個体値努力値0性格補正なし、ハードロックなし ドサイドンのHP56 ダメージ48~60 無敵型 性格:いじっぱり 努力値:HP252 攻撃252 持ち物:せんせいのつめ 技:ステルスロック ドラゴンテール ほえる がんせきほう まさに最強だ。 相手が出てきたときにダメージを与えるステルスロック。 ダメージを与えつつ交代させるドラゴンテール。 ドサイドンの遅さをカバーするせんせいのつめ。 これらをフルに使いこなす。 まず、せんせいのつめで相手より早くステルスロックし、相手の攻撃を耐える。 次のターンからはせんせいのつめで相手より早くドラゴンテールを連発! 相手のポケモンはなすすべなく倒れていく… まさに無敵だ。 …ん?なにかおかしいかな? 水ドサイ型 特性:ひらいしん 性格:いじっぱり推奨 努力値:HP252 攻撃252 お好みで素早さ調整も 持ち物:オボンのみ/みずのジュエル/ゴツゴツメット/たべのこし/いのちのたま など 確定技:アクアテール 選択技:じしん/ストーンエッジ/アームハンマー/げきりんorドラゴンダイブ/メガホーン/つのドリル/れいとうパンチ/かみなりパンチ つるぎのまい/のろい/みがわり ある特殊な過程でのみフォルムチェンジする水タイプドサイドン。 アズマオウと同じくひらいしん持ちなため、電気タイプで弱点を突かれないのが主な特徴。 持ち前の耐久力と流し性能に加え、つのドリルの圧力で役割破壊をしていく。 ガマゲロゲ同様たきのぼりは覚えられない。アクアテールは出来るのでメインはこちらか。(波乗りもあるが特攻の値がなんとも) サブウェポンも充実しており、ボルトやガモスに刺さるエッジや、ラティサザン相手にメガホーン、ドラゴン全般に逆鱗や冷Pなどなど。 再生回復技がないものの、素の耐久力はかなりのものなので、鈍いや剣舞を積んで叩いても良い。 アクアジェットがあればさらに強かったのだが・・・あまり贅沢はいっていられないだろう。 地震も覚えるので電気タイプに強い水タイプとなり得る。 一つ弱点があるとしたらダブルバトルでのみ、なおかつ1ターン消費しないとこのドサイドンは実現しないということであろう。 ヒヒダルマ同様最初からフォルムチェンジしていればかなり強いことには間違いないのだが・・・。なんとも惜しいところである ちから押し型 性格:いじっぱりとか攻撃↑ 努力値:攻撃252 特攻252(調整してもいい) 持ち物:ちからのハチマキ 技:ひみつのちから/だいちのちから/げんしのちから/ばかぢから せっかくこんなにちからが使えるので作ってみた しかし一致技は特殊技ばかりであり見かけより全然力を発揮できないのが事実。 持ち物も性格も物理を意識したものであるが全く活かせていない・・・ サブウェイ型 その1 性格:ゆうかん 努力値:攻撃と特防とHP 持ち物:フォーカスレンズ 技:しっぺがえし/ロックブラスト/ストーンエッジ/まもる 身代わり、襷潰し用のロクブラに後攻しっぺで威力倍増。岩技を2つ掲載してるがそれ以外は言うことは無い。 その2 性格:さみしがりや 努力値:攻撃と素早さ 持ち物:かたいいし 技:がんせきほう/ロックカット ロッカ積み先手狙い、ロマン砲及び岩石砲をぶっ放すというロマンあふれる戦法。発想は良いがわざわざ自慢の物理耐久を下げたり地震が無いのでモヒカン土竜や鉄蛇などの鋼で止まるなど問題点がチラホラ。 その3 性格:わんぱく 努力値:防御とHP 持ち物:きあいのタスキ 技:つのドリル/ゆきなだれ/しっぺがえし/カウンター 一致技が一つも無いが、サブウェイクオリティでは脅威の強さを見せる。襷持ちなのも面倒で4倍弱点を耐えてカウンターや角ドリルぶち込んでくるし、草相手には雪雪崩で仕留める。 バトルファクトリーにもいたが自分が使うと微妙…ただし敵として出てくると強い。…不思議だね。 その4 性格:ゆうかん 努力値:攻撃とHP 持ち物:こうかくレンズ 技:いわなだれ/アームハンマー/じしん/まもる トリパ型。 やつを倒す前に言っておく!オレは今やつの手持ちをほんのちょっぴりだが確認した。い…いや…確認したというよりはまったく戦法を超えていたのだが… ありのままに今起こったことを話すぜ!!「おれは奴が守るを使った後に攻撃しようと思ったらいつのまにか攻撃されていた」 な…何を言っているのかわからねーと思うがおれも何が起きたのか分らなかった…連続記録がどうにかなりそうだった…催眠術とか超火力だとかそんなチャチなもんじゃ断じねえ。もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… 野菜型 性格:おくびょう(草タイプが怖いので) 努力値:A(草タイプかかってこい!!)S(やっぱ草タイプ無理OTZ逃げる!!)に全力で振れ!! 特性 ハードロック(不一致なら耐えてやんよ) 持ち物:きせきのタネ ある日、彼はは4倍弱点の草タイプを克服しようと努力した。そこで彼は野菜の種を育てようと決めた。 ここから彼と草タイプ(野菜)の壮絶な物語が始まる。 確定技:あなをほる(種を植えて立派な野菜に育てよう) 選択技:あまごい&にほんばれ(大きくなあれ)、(虫に食われないように野菜を)まもる、れんぞくぎり(育った野菜を次々に切り落とす)、かえんほうしゃ(じっくり炒めよう♪)、ほえる(いただきま~す!!)、かみくだく(よく噛んで食べよう)、こらえる(うわ…苦いっ )、きしかいせい(残さず食べてやる!!)、おんがえし(ご馳走様。野菜に感謝しよう) こうしてドサイドンは苦手な草タイプ(野菜)を見事に克服しましたとさ。あくまでもネタなので温かい目で見守ってください。 サカサ型 性格:不明 努力値:おそらく攻撃防御252振り 特性 ランダム(お好みで) 持ち物:ひかりのこな 技:がむしゃら/ステルスロック/じしん/ドラゴンテール xyのカロス図鑑完成(見るだけでよい)させ丸いお守りを手に入れる際の地味な難関にしてサカサから半減実や進化石を粘る時には会いたくない悪魔。 サカサの手持ちはある程度用意されてるポケモンからランダムで彼と戦えるのは一日一回。そしてドサイドンを使うNPCは彼だけである…ので繰り出してくるまで粘る必要がある。 一方アイテム粘りでは「抜群を4回以上取りながら自分のポケモンを一回も瀕死にしてはいけない」と言う条件を満たす必要があるのだがサカサのポケモンは高レベルに加えてアイテム所持+努力値振り+多分6V+特性ランダム(夢特性あり) の凶悪仕様のためさかさバトル独自のルールと合わせてLV100のポケモンでも苦戦は必至である。 しかもこのドサイドンはひかりのこなで超回避しながらステロを撒いてドラテで有利対面を維持し続け、倒し損ねるとがむしゃらまでしてくる難敵である。さかさバトルではドラテがむしゃらの無効化手段がないのも危険。 幸いつばめがえしが抜群になるのでこれで一気に倒そう。間違ってもみねうちで抜群回数を稼ごうとか考えてはいけない。 ドサイドン(サイドン)の歴史 サイドンのページを参照。 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP サイホーン サイドン サイホーン サイドン ドサイドン サイホーン サイドン ドサイドン - - - - 1 - - 1 どくづき 80 100 どく 物理 20 1 1 1 1 1 1 1 1 つのでつく 65 100 ノーマル 物理 25 1 1 1 1 1 1 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 - - - - - - 1 1 ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 - - - - - - 1 1 みだれづき 15 85 ノーマル 物理 20 10 10 9 9 9 8 8 8 ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 15 15 13 13 13 12 12 12 みだれづき 15 85 ノーマル 物理 20 24 24 21 21 21 19 19 19 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 29 29 25 25 25 23 23 23 ロックブラスト 25 90 いわ 物理 10 - - - - - 30 30 30 じならし 60 100 じめん 物理 20 - - - - - 34 34 34 なしくずし 70 100 ノーマル 物理 20 43 46 33 33 33 41 41 41 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - - - 42 42 - 42 42 アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 - - - - - 45 47 47 ドリルライナー 80 95 じめん 物理 10 - - 45 45 45 52 56 56 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 52 58 49 49 49 56 62 62 じしん 100 100 じめん 物理 10 38 38 37 37 37 63 71 71 つのドリル - 30 ノーマル 物理 5 57 66 57 57 57 67 77 77 メガホーン 120 85 むし 物理 10 - - - - 61 - - 86 がんせきほう 150 90 いわ 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え/タマゴ 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 教え 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 × 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 教え 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 × タマゴ技 GBA DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ かみくだく 80 100 あく 物理 15 ○ ○ ○ きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ マグニチュード - 100 じめん 物理 30 ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 10 ○ ○ ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 ○ ○ こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 ○ ○ ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 ○ ○ かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 HS ○ ロケットずつき 100 100 ノーマル 物理 15 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 × ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技75 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 PDW ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 タマゴ ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 × ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 × ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 × ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 (タマゴ) ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ ドリルライナー 80 95 じめん 物理 10 (Lv.) ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 てだすけ - - ノーマル 変化 20 XD カウンター - 100 かくとう 物理 20 PDW すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 PDW 遺伝 タマゴグループ 怪獣/陸上 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 サイドンにプロテクターを持たせて通信交換をする 進化前 サイドン 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ドサイドン
https://w.atwiki.jp/katudonchannel/pages/24.html
(ニコニコ動画) http //www.nicovideo.jp/watch/sm26863523 2015年8月上旬に投稿された自己PR動画です。 どなたか詳しい方は追記をお願い致します。 名言 『過酷なニート生活』(0 36) 『次世代を代表するセルフ・エクスプレッショナー(自己表現者)』(1 14) なお、『 "言葉の宝石箱"と称される彼のツイッター』ですが、 2016年12月現在、このような有様です。 https //twitter.com/katudon1985c/status/813362097727750146 こうやってみんなで僕の事を追い詰める方が、 僕が絶望に陥りキレて事件を起こすことに繫がるとは思いませんか? 秋葉原無差別殺傷事件の犯人も、ネットでいじめられた事が大きな原因として犯行を起こしたそうです。 https //twitter.com/katudon1985c/status/813256053815005184 自分の弱さ未熟さから色々な人を傷つけてしまった過去なんて誰にでもあるでしょ。それが人間です。 全ての過ちを反省し、悔い改め、人として正しい道を歩んでいこうと頑張ってる人の過去をほっくり返してきて突つき、 前に進もうとしている足を後ろから引っ張ろうとする人達。愚かなのはあなた達です。 0 00 カツドン、30歳男性。 0 05 1985年、宮城県仙台市に生まれる。 0 09 同地にて幼少期~青年期を過ごす。 0 14 2008年、大学を卒業後、一般企業に勤めるが、 0 18 職場の対人ストレスが原因で、3ヶ月で、退社。 0 23 その後、7年間実家にて、両親と共にニート生活を送る。 0 29 過去の対人関係のトラウマ(いじめ・失恋)、の、PTSDの症状による、 0 36 過酷なニート生活の中で、得てきた大きな気づきを、 0 39 世の人々の為に、何か役立てないかと考え、2014年末、 0 45 動画投稿サイト「YouTube」にて、『カツドンチャンネル』を立ち上げ、投稿を、開始する。 0 53 翌年、2015年3月には、完全顔出しを果たし、ユーチューバーとして、本格的に活動を始める。 1 01 顔出し後、わずか3ヶ月で、チャンネル登録者100人を達成。 1 06 その斬新な切り口で、展開される彼の人生哲学は、幅広い視聴者の、共感を、得る。 1 14 次世代を代表する、セルフ・エクスプレッショナー(自己表現者)としての呼び声も高い。 1 23 "言葉の宝石箱"、と、称される、彼のツイッターにも、是非、注目されたい。 1 30 病める現代社会の闇を照らす、一筋の光となり得るのか、 1 35 彼の今後の活躍に、期待がかかる。
https://w.atwiki.jp/numasei/pages/570.html
「エヘ――なぁにしてるのさぁ」 名前:ドングリ 種族:ドデカバシ(♀) おや:シグマ ポケモンM初見プレイのそらをとぶ要員・・・にはならなかった(ライドェ・・・ 脱力系お姉さん 胸は大きいが女としての自覚が欠けている オシャレ等にはあまり関心が薄い いろいろと抜けている性格 しかし意外と照れ屋でかわいい小物に心惹かれる等内面は結構乙女 食べることが好きだがあまり太らない体質(というか栄養は胸に行っていると思われ・・・) カイワレと結構仲がいい こたつ~ アナログ落書き
https://w.atwiki.jp/pkmnxy_db/pages/126.html
リザードン 図鑑No.006 タイプ:ほのお/ひこう 特性:もうか(HPが1/3以下のとき炎技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:サンパワー(晴れのときに特攻が1.5倍になるが、ターン終了時にHPが1/8減少する) メガシンカ時特性(X):かたいツメ(直接攻撃の威力が1.3倍になる) (Y):ひでり(場に出た時、天候が「ひざしがつよい」になる) 体重:90.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) メガシンカ時体重(X):110.5kg(けたぐり・くさむすびの威力100) (Y):100.5kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 タイプ リザードン 78 84 78 109 85 100 炎/飛行 メガリザードンX 78 130 111 130 85 100 炎/ドラゴン メガリザードンY 78 104 78 159 115 100 炎/飛行 リザードン ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) でんき/みず いまひとつ(1/2) ほのお/かくとう/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) むし/くさ こうかなし じめん メガリザードンX ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) いわ/ドラゴン/じめん いまひとつ(1/2) でんき/むし/はがね いまひとつ(1/4) くさ/ほのお こうかなし --- メガリザードンY ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) でんき/みず いまひとつ(1/2) ほのお/かくとう/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) むし/くさ こうかなし じめん 同期の2匹を差し置いて、今作で2種類のメガシンカを得た初代御三家。 【X】 特性かたいツメの獲得も相まって攻撃が大幅に上昇し、タイプも攻撃面で相性の良い炎/ドラゴンに変更。 しかしダブルでは逆鱗や竜の舞は使いにくく、 さらにいかくが飛び交っているので数値通りの火力は発揮しにくい。 特殊型にするにも流星群を覚えられないのが致命的であり、 2013/11月現在使用率は低い。 一応Yが受けられない電気を半減できたり、水や岩の被ダメージを抑えられるといった長所はあるが、 貴重なメガシンカ枠を潰してまでやる必要があるかは疑問。 【Y】 特性ひでりの獲得と特攻の大幅な上昇が一際目立つ。 一致晴れ補正熱風の火力は凄まじく、HPメガガルーラクラスをも2発で沈ませる。 またメガシンカは交代より後に発動するため、相手バンギラスやニョロトノの後出しに打ち消されないのが大きい。 特防もウォッシュロトムの10まんボルトやラティオスの球流星群を耐えられるラインまで上昇した。 しかし素早さは変わらず激戦区の100。岩4倍も相変わらずなので、 ガブリアス、テラキオンなどから岩技を被弾すると簡単に吹き飛んでしまう。 【サンパワー】 誰かに晴らしてもらう必要があるものの素でメガリザYより高火力な上に持ち物で更なる強化を見込める。 臆病でも眼鏡ならねっぷうをぶっぱしてるだけでHP振りカポエラーが一撃で沈み、HP振りクレセリアも半分以上削る。 眼鏡文字ならHP振りクレセが高乱1というもはや別次元の火力を初手から叩きだせる。 メガリザYより撃たれ弱いのでPTが全力でフォローすべし。 技候補 ステータス調整 持ち物リザードナイトY リザードナイトX 型サンプルメガリザY基本型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン メインウェポン。 マシン フレアドライブ 120(180) 100 ほのお メインウェポン。反動が痛い。 自力/マシン げきりん 120 100 ドラゴン 攻撃対象指定不可。運ゲー技。 遺伝 いわなだれ 56 90 いわ 範囲攻撃。怯み3割。威力は低い。 マシン じしん 75 100 じめん 全体攻撃。ヒードラン、バンギラスなどに。 マシン 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ねっぷう 72(108) 90 ほのお Yのメイン。シャンデラのだいもんじと同程度の威力。 自力 だいもんじ 110(165) 85 ほのお Yのメイン。HPメガゲンガー程度なら一撃で落とせる マシン オーバーヒート 130(195) 90 ほのお だいもんじとは選択。撃ち逃げ用。 マシン エアスラッシュ 75(112) 95 ひこう 格闘狙い。怯み3割。 自力 ソーラービーム 120 100 くさ サブウエポン。水、地面へ。天候変化を恐れず撃てる。 マシン きあいだま 120 70 かくとう 対バンギ、ドラン、サザン。命中不安。 マシン めざめるパワー 60 100 不定 地面、氷が候補。 自力 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技。 マシン はらだいこ - - ノーマル 使うなら何らかのサポートは必須。 遺伝 りゅうのまい - - ドラゴン 同上。 遺伝 ステータス調整 153-×-99-211-135-167(0-×-4-252-0-252,おくびょう) シンプルなCS極。 100族付近には強豪が犇めいているため性格補正は外しにくい。 持ち物 リザードナイトY 基本。 リザードナイトX 相手の思い込みを逆手にとれる…かもしれない 型サンプル メガリザY基本型 特性:ひでり 性格:おくびょう 努力値:CS252 持ち物:リザードナイトY 確定技:ねっぷう/ソーラービーム/まもる 選択技:だいもんじ/オーバーヒート/エアスラッシュ/きあいだま 晴れ熱風で相手に負担をかけてゆく型。 相手の交代出しを晴れで上塗りできるためソーラービームの使い勝手も上昇した。 ただし岩技は非常にメジャーで、意外な相手から飛んでくることも少なくないので注意が必要。 タッグ候補 カポエラー ワイドガードとねこだましで岩雪崩を防ぐ。 ガブリアス 地震をすかしながら、バンギラスや電気を見てもらう。 対策 メガバンギラスであれば対面からでも天候を奪える。 もしくはシンプルにガブリアスやテラキオンが縛るのが良いだろう。 隣のワイドガードまで警戒するならストーンエッジを入れたい。 またねっぷうがメインウエポンである都合ワイドガードも対策として機能しやすい。 外部リンク ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - リザードン ネタポケまとめwiki - リザードン カメックス - 2014-07-22 20 36 52 ボーマンダ - 2014-08-24 13 46 22 ボーマンダ - 2016-06-26 09 53 16 ランドロス - 2017-03-26 17 38 38
https://w.atwiki.jp/mohsoh/pages/292.html
グラードン No.383 タイプ じめん 特性 ひでり(場に出たとき、5ターンの間、「ひざしがつよい」状態になる) 体重 950.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 進化 なし ・ゲンシグラードン タイプ じめん/ほのお 特性 おわりのだいち(場に出るだけで「ひざしがとてもつよい」状態になる) 体重 999.7kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト R/EM/SS/OR/US/GO/SW(冠)/S(藍) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 グラードン 100 150 140 100 90 90 カイオーガ 100 100 90 150 140 90 レックウザ 105 150 90 150 90 95 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ゲンシグラードン 100 180 160 150 90 90 グラードン ゲンシグラードン ばつぐん(4倍) --- みず(※) ばつぐん(2倍) みず/くさ/こおり じめん いまひとつ(1/2) どく/いわ どく/むし/はがね/ほのお/フェアリー いまひとつ(1/4) --- --- こうかなし でんき ※特性により、実質こうかなし 強化案 ゲンシカイキなるものにより、地面・炎タイプになりつつ"水技を無効"というぶっ飛んだ天候、「おおひでり」状態にする特性を獲得。 特攻も150となり、噴火や大文字を活かせるようになった。 ……だが、第八世代では、メガシンカ同様未実装となっている。 強化の方向性としては色々と正しいので、再実装を希望したいが……。 恐らく最もヒートスタンプを使いこなすことが出来るであろうポケモン。 だが、覚えなかった。RSリメイクに期待しよう。 ↑覚えるだけで一歩どころか二三歩は前進しそうだったんだけどな ↑↑第八世代で、技レコードにより習得できるようになった 天候パ調整のページ読んでて思いついたんだが 対のカイオーガが種族値と技と天気のシナジーが完全に一致してるのに対して グラードンは晴れで強くなる技と高い攻撃が今一つ噛み合っていない というわけで噴火を物理技にしようぜ!実際の火山の噴火は岩石とかいっぱい飛ぶだろうしイメージ的にもあり! 実現したらエンテイもきっと喜んでくれるさ!!!バクフーンの救済が必要になるけどな 覚えるようになれ……! ソーラーブレード……! (ソラビ使えてソラブレが使えないのはあまりにもどかしい) 新アイテム妄想 べにいろマガタマ 原初の力を少しだけ解放する勾玉。 天候が晴れの間、「持ち主のに炎タイプ付与」「持ち主の特攻が攻撃と同じ値になる」 「場の炎ポケモンは、水技が等倍になる」という効果を付与。 ゲンシグラードンのダウングレード版。ダイマックスと兼ねられる点が長所。 これ以上複雑にしていいかで迷って自重した。 技調整案 だんがいのつるぎ 正直に言う。炎技になれ!じめん技は地震があるから全然大丈夫だけども炎技は安定しているの本当に覚えないのはどうかと思う。多分これとグラードン炎追加だけで最強の肩書きを得ることができると思う。 ↑俺的にはタイプ関連は今のまま「地面技だけど晴れだと威力あがります」という仕様にしてほしい 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 1 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 1 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 1 ふんえん 80 100 ほのお 特殊 15 1 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 9 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 18 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 27 じしん 100 100 じめん 物理 10 36 アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 45 じわれ - 30 じめん 物理 5 54 ねむる - - エスパー 変化 10 63 だんがいのつるぎ 120 85 じめん 物理 10 72 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5 81 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 90 ふんか 150 100 ほのお 特殊 5 技マシン No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技00 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 技01 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 技03 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 技05 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技11 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 Lv81 技14 でんじは - 90 でんき 変化 20 技15 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技19 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 Lv54 技22 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技26 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 Lv1 技32 すなあらし - - いわ 変化 10 技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技48 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技53 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 Lv1 技59 なげつける - 100 あく 物理 10 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技81 じならし 60 100 じめん 物理 20 技97 ぶんまわす 60 100 あく 物理 20 技98 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技00 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技01 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技02 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 技08 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技09 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技10 じしん 100 100 じめん 物理 10 Lv27 技15 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5 Lv72 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技31 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技35 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 技43 オーバーヒート 130 90 ほのお 特殊 5 技47 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技48 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 Lv18 技62 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 15 技64 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技67 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 Lv9 技74 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 技75 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技79 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 技88 ヒートスタンプ - 100 ほのお 物理 10 技94 10まんばりき 95 95 じめん 物理 10 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ねっさのだいち 70 100 じめん 特殊 10 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第3世代 すてみタックル、カウンター、ちきゅうなげ、ものまね、まるくなる、ばくれつパンチ(教え技) 第4世代 きりさく(レベル、Ptまで)しぜんのめぐみ、ロッククライム(マシン)ずつき、スピードスター、どろかけ、ころがる、れんぞくぎり(教え技) 第5世代 第6世代 いあいぎり、かいりき、いわくだき、つめとぎ、やきつくす、グロウパンチ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 ほえる、どくどく、かげぶんしん、いばる、じこあんじ、つばめがえし、ロックカット、うちおとす、ドラゴンテール、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)でんげきは、とおせんぼう(教え技) 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 進化 なし 外部リンク ネタポケまとめ改wiki - グラードン
https://w.atwiki.jp/sinnerei/pages/2682.html
【作品名】ウルトラマン 【ジャンル】特撮番組 【名前】ドドンゴ 【属性】ミイラ怪獣 【年齢】7000歳以上 【長所】忠誠心が高い。 【短所】マイナーだけどこいつもゴモラやジャミラ並みに可哀そうな怪獣。何もしてないのに殺された。 【備考1】7000年前から主人と共に冬眠していた怪獣 【備考2】享年 vol.1
https://w.atwiki.jp/kuizu/pages/3204.html
London 自作 1908年、1948年、そして2012年と、唯一3度の夏季オリンピックが開催された都市はどこ? (2012年8月19日 クイズ初心者のための明日絶対出題されないペーパークイズ ) タグ:スポーツ・その他 Gorillaz Quizwiki 索引 ま~英数 オイスターカード ザハ・ハディッド スカイハイ ハイドン 旭日旗
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/216.html
★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 423 トリトドン(にしのうみ) 111 83 68 92 82 39 ねんちゃく よびみず すなのちから 423 トリトドン(ひがしのうみ) 111 83 68 92 82 39 ねんちゃく よびみず すなのちから ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「よびみず」でみず技のダメージ×0 ※フリーズドライは×4 ■どうしても使うなら ひかえめHBCD/よびみず@こだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおびorタイプ強化アイテム 確定技 ハイドロポンプ/だいちのちから/ふぶき 選択技 ヘドロウェーブorテラバースト ■考察 耐性は悪くなく特性で水無効は保たれるためテラスタルとの相性も良好ですが、数値不足気味で役割対象が少ないので微妙ですなwww SVパラドックス解禁後環境以降使用率の高い水複合であるテツノツツミは、高確率でフリーズドライを採用しているのもネックですなwww 一応炎テラスや鋼テラスを切れば特性により水無効のまま氷半減になり封じられますがなwww SV準伝説ポケモン解禁後議論にて降格となりましたぞwww ヘドロウェーブが没収されましたなwwwありえないwww これによって毒技の最大火力はヘドロばくだんになりましたぞwwwwww ↑なんとかDLC後編でヘドロウェーブは返却してもらえましたなwww 今作は有用な攻撃技を覚えませんでしたなwww前作のドロポンが偉すぎただけに残念ですなwww 一方で全ポケモンが習得したテラバーストによって念願の水弱点技が実質威力120で使えるようになりましたぞwww これによって草タイプにテラスタルをすれば水ロトムに対して草技を打つ事が可能になりましたなwwwついでに草技も4倍弱点から半減に抑え込めますぞwww ただしテラスタルによるタイプ変化を活かすのは相手も同じですぞwww実際の環境を見つつ総合的にロジックする以外ありえないwww H148振り(実数値205)ですと奇数にしながら最大耐久指数にできますぞwww ポリゴンがいないのでDL調整の必要がなくなったんですかなwww ↑円盤で帰ってきてしまったので必要ですなwww 水火ロトムに対して絶対的な強さを持つのが長所ですなwww みんな大好きボルトチェンジを受け止めて対面操作を許しませんぞwwwヤーマーガア等ロトムに弱いヤケモンとの相性がいいでしょうなwww 水ロトムにはお互いにろくな有効打がないですがとりあえずヘドウェで打ち合っとけば最終的に負けるのはミトムですぞwww ヘドウェを見せてしまうと妖テラスを切らせにくくなってしまいますが、そうなると今度は裏の竜ヤケを通しやすくなりますなwww マリルリは水技こそ無効化できますが、Sで上を取られ無装備じゃれつくでB振りでも確2にされ、そのくせ努力値256を耐久にしっかり回されるとメガネヘドばくでも中乱数1発ですので不利ですなwww対面で相手が耐久特化()ボリトドンを恐れてはらだいこしてきたら流石に勝てますがなwwwマリルリに有利を取りたいなら毒テラス推奨ですなwww ↑ヘドウェを返してもらえたので対マリルリはいくらかマシになりましたなwwwもっともチョッキを着られるとメガネでも落とせませんがなwww 前作では不利対象に入っていたギャラドスですが今作ではパワーウィップととびはねるを没収され、ギャラドスのヤリトドンに対する有効打はかみくだくとじしんのみになりましたぞwwwH148振りでじしんは確3、H4振りだけでもかみくだくは確定3ですなwww 一方ヤリトドンの方は水技に対して後出しできた場合は眼鏡ドロポン+1補正でH4ギャラドスを確2にできますぞwww半減とは思えませんなwww よく見るであろうじめんテラスタルであれば耐久指数最大振りを確2にもっていけますが、その場合はH252振りでも眼鏡ドロポンで一撃ですぞwww ただしヤリトドンはよびみずが警戒されやすいため、よびみず読みじしんされたらそのまま撃ち負けるため注意する以外ありえないwww 耐久指数最大振りヤリトドンを元に総合的にロジックした結果、ギャラドスとの対面はギャラドスの草技を担っていたパワーウィップを覚えなくなったため相性関係が有利とまではいかなくとも大幅に変化したことがわかりましたなwww そのため不利対象からギャラドスを一時的に削除しましたぞwwwギャラドスの草テラスタルが増えたら戻してもよさそうですなwww ひがしのうみの姿のトリトドンはだいちのちからをレベルアップで覚えることができないバグが存在しましたなwww現在は修正済みですなwww + ヤケモン時代の考察ですなwww ■役割関係 有利 イルカマン、ジバコイル、ドオー、ドヒドイデ、ヒートロトム やや有利 キラフロル、ラウドボーン、ウォッシュロトム 不利 草技持ち全般、草全般、フリーズドライ持ち全般、サザンドラ ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめ 特性 よびみず 持ち物 こだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおびorタイプ強化アイテム ■努力値 配分 備考 耐久指数最大 H148 B52 C252 D52 S4 基本ですなwww両耐久を確保する振り方ですぞwww一番上はH252振りの完全上位互換、真ん中はDL対策を行いつつ物理寄せ、一番下は特殊寄せですなwwwどれも一長一短なため、ヤーティや仮想敵に合わせて選ぶ以外ありえないwww H148 B100 C252 D4 S4 H148 C252 D108 役割特化 H4 C252 B252orD252 奇数調整込みですなwww ■テラスタイプ タイプ 備考 基本ですなwww最大火力を高められますが、特性の関係上耐性面での恩恵は少なめですぞwwwまた電気への役割を失いますなwww 電気への役割を保ちつつ火力を上げるならこれですなwww 苦手な草へ切り返せるようになり、電気への役割もある程度維持できますぞwwwヘド爆をテラバーストにすればウォッシュロトムへの遂行技にもなりますかなwww 草への切り返しとヘド爆の火力上昇を両立しますなwwwよびみずの水無効と合わせてマリルリに有利を取れますぞwww 草&フリーズドライ半減ですなwwwよびみずの水無効と合わせてテツノツツミをほぼ完全に抑えられますなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 ハイドロポンプ 110(165) 主力技その1ですなwwwヤリトドンの最大火力ですぞwww だいちのちから 90(135) 主力技その2ですなwwww電気への遂行技ですぞwwwwにしのうみ(ピンクの方)だけレベル技ですなwww ふぶき 110 呼ぶ草に刺せますなwww ■選択技 タイプ 威力 備考 ヘドロばくだん 90 ミトムやフェアリー、氷等倍草への最高打点ですなwww一致テラスならこれ以外ありえないwww テラバースト 80 不一致テラスならこちらもアリエールwww ■その他ステータス 体重参照威力 60 特殊火力指数 26070(ハイドロポンプ)21330(だいちのちから)17380(ふぶき)14220(ヘドロばくだん)12640(テラバースト) 物理耐久指数 20705(H148 B100)22440(H4 B252)19475(H148 B52)18040(H148)16456(H4) 特殊耐久指数 23780(H148 D108)25058(H4 D252) 22345(H148 D52)21115(H148 D4)19074(H4) ■相性のいいヤケモン ヤケモン 考察 ヒートヤトム 互いの弱点をカバーし草タイプに強いですなwww水技を誘えるのでヤリトドンの呼び水が活かせますぞwww ★第8世代 トリトドン/第8世代 ★第7世代 トリトドン/第7世代 ※トリトドンの考察は多くないので上記のページに第5~7世代の全ての考察が含まれていますなwww 二軍候補 チョッキヤケモン候補 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 じめんタイプ みずタイプ
https://w.atwiki.jp/p-rotation/pages/244.html
シビルドン No.604 タイプ:でんき 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 入手可能ソフト:ブラック/ホワイト 体重:80.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 鈍足電気 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 シビルドン 85 115 80 105 80 50 チェンジロトム 50 65 107 105 107 86 デンリュウ 90 75 75 115 90 55 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 覚える技 レベルアップで覚える技 シビシラス シビビール シビルドン 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 - - たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 - でんじは 1 1 - スパーク 65 100 でんき 物理 20 1 1 - チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 - - 1 ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 10 - 1 1 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 - 9 - しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 - 19 1 ようかいえき 40 100 どく 特殊 30 - 29 1 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 - 39 1 かみくだく 80 100 あく 物理 15 - 44 - 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 - 49 - アシッドボム - 54 - とぐろをまく - 59 - ワイルドボルト - 64 - いえき - 69 - でんじほう - 74 - あばれる わざマシン / ひでんマシンで覚える技 技マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ 技02 ドラゴンクロー 技05 ほえる 技06 どくどく 技10 めざめるパワー 技15 はかいこうせん 技16 ひかりのかべ 技17 まもる 技18 あまごい 技21 やつあたり 技24 10まんボルト 技25 かみなり 技27 おんがえし 技32 かげぶんしん 技35 かえんほうしゃ 技39 がんせきふうじ 技42 からげんき 技44 ねむる 技45 メロメロ 技48 りんしょう 技57 チャージビーム 技62 アクロバット 技68 ギガインパクト 技70 フラッシュ 技72 ボルトチェンジ 技73 でんじは 技80 いわなだれ 技82 ドラゴンテール 技86 くさむすび 技87 いばる 技89 とんぼがえり 技90 みがわり 技91 ラスターカノン 技93 ワイルドボルト 技94 いわくだき 秘01 いあいぎり 秘04 かいりき タマゴ技 1つも無し(タマゴは産める) 教え技 技 威 命 タイプ 分類 PP 遺伝 タマゴグループ 不定形 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 シビシラス→(Lv39)シビビール→(かみなりのいし)シビルドン 遺伝経路
https://w.atwiki.jp/moshimorpg/pages/398.html
⇒ベラドンナ(アンデッドナイ軍) ⇒ベラドンナ(深都)