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目次 上条当麻 レイフ カミーユ ネーナ エウレカ 劉懸 大丈夫博士 ナッパ ブロリー 青運命2号 セフィロス セッツァー 餃子 ドモン ルイス 悪いアムロ アセム 酒場主人 7777777776 ロックオン 火呂士 一石二鳥 おやびん 優美♪ てきーな 藍野 替え歌将軍 ケツドラム 上条当麻 主要武器-両節棍・朴刀(対決) 三尖槍(制圧) 主要アイテム-朱雀翼(両節棍)・符水(朴刀)・風雷符(三尖槍) 出展-とある魔術の禁書目録 名セリフ-「~b」「家に帰還なう!」「~orz」 元ちんぱんず(笑)のメンバー 0時以降ログインの逆シンデレラ おやびんの制圧配信に良く出没する 某配信者に「間合いを取るのが上手」と褒められる ログインするだけで「キャー上条さん」のコメントが付く 最近はファンも多いようだ ボンバーマン配信で喋らずに参加、そのプレイ内容や勝率安定が無双にも現れる メインが官位持ちとの噂があるがはたして・・・・ 本人曰く大将軍らしい(官位はなし) 二日酔いのままグラハム配信に登場し 逝ってしまった 腕はちんぱんず(笑)最強だった おやびん配信のラスト激突の対決で、R1両節棍を持って行き1-0と言う成績を残した(sayで防御1だけ入っていて~の発言から防御1のみ強化で戦っていた可能性が高い) 2011 5/8の配信でログをうp 2011/05/07 12 23 アニュー.安定(guildsay) おw グラハムさんと武名が同じになったw 2011/05/07 12 23 guildsay w 2011/05/07 12 23 guildsay それは悲しい事実だ・・・絶対に言えないねw 2011/05/07 12 23 アニュー.安定(guildsay) 言えないw 2011/05/07 12 24 guildsay 真実は時に人を傷つけてしまうからね・・・w 長いこと続いたフラグさんと男フラグによるダブル負けフラグを見事打ち破った。 配信中などに「呉のキャラでお邪魔するかな」などとメインが呉にいる可能性が高いが詳細は不明 合言葉は「キャー上条サーン」 レイフ 主要武器-長双刀 出展-機動戦士ガンダム00 名セリフ-「ほぅ 無茶を言う男じゃ」 元ちんぱんず(笑)のメンバー 声がキモチワルイ レイフ・エイフマンなのに よくしらないで作った 別名「レイプマン」つまりオリキャラである! ネタのくせに強い レイフ・エイフマンの画像を加工してリスナーを笑わせる(サングラスやマスクをつけるなど)ちんぱんずの画像担当である INしなくなってから数ヶ月たったので除名された。 カミーユ 主要武器-羽扇・旋棍 出展-機動戦士Zガンダム 名セリフ-「歯、食いしばれ!そんな大人、修正してやる!」 元ちんぱんず(笑)のメンバー 時代を超えたガンダムキャラ なぜかカミーユなのに女キャラ シューティングが得意(グラハム顔真っ赤) ギルメンのサブだったらしいので除名された ネーナ 主要武器-甲刀 出展-機動戦士ガンダム00 名セリフ-「ごめーん スイッチ間違えちゃって!」 元ちんぱんず(笑)のメンバー 現在は劉備軍に転生してきた模様 エウレカ 主要武器-ヒモ将剣 出展-交響詩篇エウレカセブン 名セリフ-「アーイ・キャーン・フラーイ!」 元ちんぱんず(笑)のメンバー ハイパーニート状態 糞ニート 一日中無双してないで仕事探しましょう 基本的にガチムチ武器か厨武器を使う(ちんぱんず内紛でも一人体力2ゲージの武器を2回連続で使用) ヒモである 2011年夏頃から配信もしている。仕事しろー!(http //livetube.cc/%E3%82%A8%E3%82%A6%E3%83%AC%E3%82%AB%E6%88%90%E9%83%BD) 得意技「人生捨て身アタック」 通称210 何故かわからないがいきなり脱退した 劉懸 主要武器- 出展- 名セリフ-「俺って傾いてるよね」 元ちんぱんず(笑)のメンバー なぜか無双界が傾く IN率や突率がとても低い状態が数ヶ月続いたので売名と見なされ、除名された 大丈夫博士 主要武器- 出展-実況パワフルプロ野球 名セリフ「」 グラハムがパワプロをしていた時期に出現 なぜか大丈夫博士なのに女の子 ナッパ 主要武器-華麗なる陣双錘・妖艶たる陣桜扇 出展-ドラゴンボールZ 名セリフ「あたしのかっこいいとこ、見ててよね!」 グラハム配信の名物 日付が変わる頃(通称ナッパタイム)に現れる 特にラストの激突に現れやすい 歪みねぇ双錘から放たれる陣はハムやリスナー達を笑いの渦に巻き込む 服装が毎回変わり、ヅラをつけてくることもある オネエ口調で自称ラブリーアイドルである ナッパはよ! ブロリー 主要武器-夏圏・麟角刀 出展-ドラゴンボールZ 名セリフ「お前達が戦う意志を見せなければ、俺はこの星を破壊しつくすだけだ!」 伝説の超サイヤ人。主に覚醒玉を使っている 体力ミリで三人に囲まれても脱出し、追ったハムを返り討ちにしたこともあった 衛士の黒ブロ、青ブロもいる 0時のナッパタイムに現れるため、ナッパのメイン疑惑あり 青運命2号 主要武器-朴刀 出展-機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 名セリフ「」 モビルスーツの擬人化(?) セフィロス 主要武器- 出展-ファイナルファンタジーⅦ 名セリフ「私は思い出にはならないさ」 通称バフレックス 部屋に入る頻度がかなり高い セッツァー 主要武器-呪符・斬鉄笛 出展-ファイナルファンタジーⅥ 名セリフ「羽根を失っちゃ世界最速の男になれないからな。また夢を見させてもらうぜ。ファルコンよ。」 最近現れた新キャラ ブロリー、セフィロスとは別人 味方3PT全員が究極を駆使する武器でも構わず天運を回しまくった筋金入りのギャンブラー しかし目当ての副将をゲットした時は遊びを捨て真剣に戦う 餃子 主要武器-鉄戟 出展-ドラゴンボールZ 名セリフ「さようなら天さん…どうか死なないで」 餃子と買いて「チャオズ」と詠む ナッパタイムに現れるため、ブロリーのサブ疑惑あり 顔は何故かかなりのイケメン 親方!空からチャオズが! ドモン 主要武器-旋棍 出展-機動武闘伝Gガンダム 名セリフ-「俺のこの手が真っ赤に燃える!勝利を掴めと轟き叫ぶ!」 時代を超えたガンダムキャラ 真無双の決めに「爆裂!ゴッド、フィンガァァー!」 ルイス 主要武器-弧刀・レインボー麟角刀 出展-機動戦士ガンダム00 名セリフ-「お別れのチューしれ」 通称「1.5ペット」 噂だと初期の頃いたらしい。今のは2代目、つまりルイスツーである 校尉なのに課金頭、課金声と妙に金をかけて再現している 悪いアムロ 主要武器-羽扇 出展-機動戦士ガンダム00 名セリフ-「人類は試されている…滅びか、それても再生か」 元キャラはリボンズ なぜアムロかというと声優が同じ古谷徹氏だから 出現頻度は低いのでややレアキャラ アセム 主要武器-盤刀 出展-機動戦士ガンダムAGE 名セリフ-「俺は…スーパーパイロット、アセム・アスノだ!!」 時代の並に乗ったガンダムキャラ 黄忠・夏侯淵覚醒玉の広範囲気絶のカット攻撃を華麗に使いこなす 盤刀に弓キャラ覚醒を合わせるかなりの弓好き ハム配信や高倉配信以外にも出没する 酒場主人 主要武器-双鞭 出展-真・三国無双online 名セリフ-「あんた、ちょっと頼まれごとしてくんねえかな?」 まさかの身分伯長 やりたいだけの黄蓋覚醒やユニークな戦い方で配信を笑いの渦に巻き込む 挨拶の仕方がブロリーと同じらしいのでブロリーのサブ疑惑あり 7777777776 主要武器- 出展-真・三国無双online グラハム配信 名セリフ-「」 ハムが援軍を頼もうとして間違えて「7777777776」とsayしてしまったことで生まれたキャラ フラグさん疑惑あり 本人曰く曹操軍らしい ロックオン 主要武器- 出展-機動戦士ガンダム00 名セリフ-「」 たまにコメントをする 無双キャラは確認されてない 火呂士 主要武器-ハイパーぶっぱ砕棍 出展- 名セリフ-「^^p」「イケメンだけどこんばんわー」 グラハムの弟 無双配信者 花瓶将軍 究極強化鬼嫁 火呂士配信引継ぎよろ 詳しくは本人のウィキにて http //www30.atwiki.jp/livetube/pages/1953.html 一石二鳥 主要武器-積刃剣 出展- 名セリフ-「おまえらよくみとけよー」 初代嫁でガチホモ 無双配信者 積刃剣の素晴らしさを伝えている(最近は積刃剣以外を使ってることが多い) グラハム制圧配信でリスナーにたたかれ制圧恐怖症に お亡くなりになった グラハム曰く「しんでねぇし(笑)」 バイトが決定したらしい 葬式変わりにwiki作ったので編集してあげてね http //www30.atwiki.jp/livetube/pages/2009.html ちーんだったけど 2012年01月09日 劉備軍に転生したのを確認 帰ってきた!? のか… £__ / ̄ \ ~ & | | ~ | 一 | | 石 | | 二 | | 鳥 | | の | | 墓 | | | | ∬ ∬ | チーーン、、、 | ii ,,≦≧、 ii | _ | 旦∥===∥旦 | _ -W-----┘二二二二二二二二二└--ff---\-- おやびん 主要武器-鉄矛 出展- 名セリフ-「うぉんちゅー」 通称エロエロ魔人 無双配信者 グラハムに制圧のいろはを教えてくれている なんかカレー臭いぞ おやびん配信はよ 優美♪ 主要武器-ハイパーぶっぱ武器 出展- 名セリフ-「めっちゃかれるやーん!」 現在嫁でガチホモ 無双配信者 ぶっぱ対決は名物となっている そのトーク力の3分の1でもいいんでグラハムに分けてあげてください 最近ハム部屋に出没し「やるきあんのか」「ぶっぱとか なにがおもしろいんだろうね」など発言 てきーな 主要武器-三尖槍 主要アイテム-炎玉 出展- 名セリフ-「ぐらはむさまのおケツは私が守るわ!」 通称「れいかちゃん」 ましといて=まかせといて スカのおかげで直結厨爆釣れ 緑コテを取得したはいいが、そのおかげで・・・ 12/29 23 09開始のFF配信にて 15 れいかちゃん 12/29 23 24 16 年末だしな 111m鏡さんは実家にでも帰ったんじゃないか いなくても不思議はない 「~だしな ~じゃないか ~不思議はない」これで君も今日かられいかちゃん! れいか女王orてきーな先輩で桃鉄をプレイすると1位確定である!さぁ君も今日かられいかちゃん! 藍野 主要武器-ハイパーぶっぱコメント 出展- 名セリフ-「エンウってガキっぽいよね」 グラハムの悪友 グラハムがトイレに行ってる間に事件を起こすおちゃめさん 無双はやっているようだ , 。 ( 々゚) お?喧嘩すっか?お? し J u--u 替え歌将軍 主要武器-替え歌 出展- 名セリフ「wikiに替え歌追加しといた」 グラハムの替え歌を作るリスナー将軍 ケツドラム将軍 主要武器-ケツドラム 出展-ガチムチパンツレスリング 名セリフ「このBGMってケツドラムにあってるよね」 なぜかケツドラムを押しまくる コメント このページを見ている方がいるか分かりませんが、コメントを。無双onlineがサービス終了してしまいましたね…!約10年前にちんぱんずのメンバーとして遊ばせていただいて、凄く楽しかったです!グラハムさん、ちんぱんずの皆さん、リスナーさんもありがとうございました!b -- 上条 大変お世話になりました。楽しい時間をありがとうございました!殿もお元気で!! -- 灰宿 名前 コメント 合計人数: - 現在の閲覧者人数:-
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「Adagio is god」 このゲーム数少ないヒーラーつまり彼は神なのである 運用方法が無限にありレーンジャングルサポート全部できるよって神 ヒール&攻撃バフという守護神スキルを駆使して数々のキチガイ戦術を支えてきたまさに神 神ゆえにサポートで使うときは運用が難しく、ロームするにはちょっと慣れがいるかもしれない レーンもしくはジャングルで使うときはスキルをガチャガチャしてれば敵が勝手に燃えて死ぬ、神の宣告 とりあえずかっこいいから神使っとけ 【スキル解説】 【秘術の再生】 「秘術の炎で燃えている敵にダメージを与えると、ダメージの35パーセント分マナが回復する」 この神パッシブのおかげでマナがモリモリ回復し、スキルを乱射できる アダージオのスキルは一回の消費マナが多いのでなるべく敵を燃やしてから使うようにしよう ミニオンを燃やしてタレットを殴るとめっちゃ回復するらしいバグかな 【炎の賜物】 「味方一人のHPを回復する、このとき周囲にいる敵は燃えてダメージを受ける 自分自身に着火すると周囲の敵に0.7秒間70%のスロー効果を与える」 回復が強いゲーム、つまりこのスキルは強い 無理やりイニシエートしてもゾンビのように立ち上がる味方、敵はビビって漏らす サポートで運用する場合はブーツINからの対象自分で敵に範囲スローを与える動きが一般的 結構難しい上に貴重なブーツを使ってしまうので注意、しかし範囲70%スローは強い レーン戦で削れている味方に投げてあげるとか、ジャングル戦終わった後に味方に投げるとか対応場面はいろいろあるぞ 【怒りの使者】 「通常攻撃にクリスタルダメージを追加するバフを与える 秘術の炎で燃えている敵には50%のボーナスダメージを与える、対象が自分の場合ボーナスは70%になる」 アダージオのダメージソース、序盤から中盤にかけて鬼神の活躍をする 「うわ痛った」くらいの丁度いい感じのダメージをたたき出す、ゴリゴリ削れて笑いが止まらない 対象が自分じゃなくてもいいので攻撃速度の高い味方とか、前線で殴りあってる味方に投げるだけで火力が出るまじOP 前線の味方を回復させつつ敵に着火、自分は怒りの使者で射程外からピュンピュン通常を入れていく すると、敵はボーナスダメージで蒸発、残った敵も着火ダメージで燃え尽きるまじOP サポートの場合は序盤弱いキャラのつなぎといった感じで使える、ジャングル周回速度も上がって一石二鳥 【裁きの詩】 「2秒間の詠唱後、自分を中心とした射程直径9以内にいる敵全員に大ダメージを与える 秘術の炎で燃えている敵は2.2秒間スタンする」 2秒間待ってあげる優しさ、詠唱破棄とかないんすかね おかげさまで余裕の反射ブロック、実は歩いて範囲外脱出も可能だったりする悲しみ 基礎ダメージもcp還元率も申し分ないがガードが余裕すぎる。なんで俺の好きなキャラはUltがポンコツなんだ!! 詠唱中は強化体力で固くなるらしいが棒立ちなのでイイ的、キャサリンのスタンとかで止められると泣きたくなる 逆にクルーシブルや反射ブロックを剥がせるとポジティブに考えよう、もしくはサイレンスとかに合わせよう サポートで運用する場合とにかく反射ブロックやクルーシブル完成前に一回は集団戦をすること でないと一生活躍の場面がないぞ!! 【我、神道を往くビルド】 まあつまりはレーンアダージオって言いたい、厨二病なアダージオもかっこいいねそうだね 【最初に目指す形】 まあハートの枠は適当に、対面がうざかったらアーマーでもシールドでも積めばいいよ でもどうせ反射ブロック買う羽目になるからハートが万能かも このビット2つはシャターグラスに進化させる、ブーツは早めのアップグレードが好ましいがクリスタル優先 シューターをブレイジングサーボに進化させると対面レーンレイプ並のハラスができる、ワンチャン死ぬ 【うわアダージオ強いまじOPな形】 この辺が出来てくると化け物と化す、その手前のシャター&サーボが出来たくらいでも押せ押せでおっけー 戦術としてはジャングルに糞みたいなイニシエートをさせる→釣られた敵が寄ってくる→ジャングルフォーカス アタージオ回復→後方からあほみたいな威力の通常を入れる→敵は死ぬ 相当無理な戦いじゃない限り勝てる、アダージオのバフを信じる者は救われる タレットもバキバキ折れる上、マナも回復するアダージオさんまじOP 【長期戦でクソゲーと化した場合】 前半で決めきれず泥沼と化した試合、まぁそんなときもある アダージオはよく後半キツイといわれるその由縁は ・Ultが反射一枚で返され全く役に立たない上に本人が柔らかく前に出れない ・ヴォックス、ジュールなどの回復が追い付かないくらいのバーストをたたき出すヒーローがいる。大体その二択、悲しいなぁ 絶対王者ブロークンミスはイージスを積まれた場合に作ったほうがいい、あたりまえ体操。 イーブを作ったとき君の腹筋は崩壊する ヒールで回復して燃焼で回復してその後のultで全回復するからである、生き生きするHPゲージ君かわいい この2つのどちらかを作らないと負ける可能性が高まる ちなみに僕はアーマーを捨てて両方作りました、すべての攻撃を受けきったとき敵は降伏しました。
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序盤の攻略 筆者はあまりゲームが上手ではないので、あくまで一意見としてご参考ください 序盤の攻略村探しをたくさんする アンティークアトラス作成 拠点作り レベル上げ 装備集め 道具集め ダンジョン 村探しをたくさんする 通常版タイプの村は建造物(structure)に上書きされてない限り100%ウェイストーンがある ウェイストーンに記録しておけばその数だけ行動範囲が広がるので、 ベッド破壊からのデスルーラを利用してどんどん記録していく また、村のチェストは序盤で活用できるアイテムも揃っている 余った防具はかまどで焼いたり、革防具はナイフで切れば革になる アンティークアトラス作成 村にあるコンパスと羽根つきペンと本を使って作成 これを持って探索して気になるものを記述していく 真夏は海上を、真冬は砂漠を探索すると、温度管理のストレスからも解放されて良い 拠点作り ウェイストーンのそばに作る 取引がしたい村人が居る村には作らないようにする 爆破や延焼が怖いので、なるべく地表より深くに作ると安全 また、mobイベントやblood moon対策用に拠点とは別のウェイストーンにベースを作るといろいろ便利 拠点に適している場所 以下のバイオーム以外砂漠・サバンナ・ジャングル・雪原・海のすぐ隣 近くに森・沼地・溶岩・潜れるぐらいの水場が無いこと 徒歩で行ける範囲に羊・牛が居ること レベル上げ とりあえず目先の目標はレベル上げ レベルが無いとゲットできた鉄やダイヤ装備が使えないしエンチャもできないので 畑作り レベル上げに 農民からも経験値がもらえて一石二鳥 羊毛集め 釣り人と矢師は糸とエメラルドを交換してくれる 糸は羊毛から4つ作成できる 羊や村のチェストからの回収の他、村には羊毛でできた家もあるのでどんどん回収してレベル上げに使う 羊毛はあったか装備と回復薬にもつかうのでほどほどに残す 装備集め 石のやり 丸石*1+棒*2で4つ作成可能 優秀な遠距離攻撃 右クリックで連打でき、矢と違いhitに関わらず回収可能 足の遅いMOBなら逃げ打ちで勝てる 盾 鉄が無くても木のみで作成が可能 装備のレベル制限も無し 丸石4つで1段階強化可能 ちなみにタワーシールドと2種類あるが、 タワーシールドは旗織機で染色できる以外の違いはない アクセサリ アクセサリ枠の装備は、1ヵ所で最大+2ハート追加できる 中でもエメラルドのリングとアミュレット・ツールベルト・矢筒は入手がとても簡単 Qualityのreforge用アイテムも、エメラルドアクセサリーは金、ツールベルトと矢筒は革なので、厳選するのも簡単 上記を全ヵ所集めると運が良ければ最大10ハート追加できる 道具集め 回復薬集め 医療包帯(First Aid)は任意の1部位を3ハート回復する 回復に時間はかかるが、糸*2+羊毛*1で2つ作成できるのでめちゃくちゃコスパが良い すぐに回復したい場合は、医療包帯(Rough Tweaks) こちらも糸*2+羊毛*1+アロエベラと作成コストは低い 運良くカモミールが見つかったら、錬金薬-即時回復がオススメ 蒸留水 (2.9から)生水を飲むと寄生虫デバフ付くので、蒸留水は必須級アイテムになった 水入りボトルをかまどで焼くと蒸留水になる 1スタック8個 ボトルに砂が必要になるので、砂を見かけたらなるべく集めておこう 砂漠バイオームに村が見つかればラッキー 点灯トーチ 暗いと見えないのはもちろんのこと、暗い場所に長時間居ると、固有のMOBがスポーンするので、 それを避けるためにも必要 棒+石炭or木炭で消灯トーチを作成し、マッチか火打石と打ち金で火をつける マッチは紙*3+木材ハーフブロック*3で64回?使用可能 紙はサトウキビが無ければシラカバの原木からクラフト可能 消灯トーチ+マッチor火打石と打ち金をクラフトすれば点灯トーチが作成できる ダンジョン ここまで進められれば、とりあえずダンジョンの浅層はいけるはず 全然弱いので恐る恐るでしか進められないけど、ダンジョンは楽しいしね 持ち物 鉄防具一式(ヘルメットとチェストプレートは必須) アクセサリ一式 盾 近接武器 石のやり 回復薬(医療包帯) ツルハシ 蒸留水 食べ物 点灯トーチ lock pick チェスト 土(なんらかのブロック) 序盤は多層ダンジョン(Roguelike Dungeons)を攻略するのが良い 階層のあるダンジョンでどんどん下に潜っていく 下に行くほど敵が強くなる 地下にあるので、寒暖対策をしなくて済む また、1本道になっているので、土で分かれ道を塞ぎながら進めば、大量の敵が押し寄せても一方的に倒せる (調子に乗るとエンチャ付きMOBが来てしぬ) 地下ダンジョン(Doomlike Dungeons)も、同じく地下にあるので寒暖対策不要 なにも対策せずに入口から入るとしぬけど、最初のスポナー壊して通路を塞いでしまえば、 あとは↑と同じく、壁越しに戦える 多層ダンジョンと違って分かれ道が多く好きに攻略できるので、苦手なMOBが居たら避けて通ることもできる どちらもクモ・洞窟グモは対策できないので気合でなんとかする ベゾアールが出たらラッキー 暗闇で湧くグルエ・バンシー・スペクター・リーモンがどれもキツイ これも気合でなんとかするか、逃げてしまうのも手 バトルタワーも攻略しやすいかも と思ってたけど壁越しの距離が取りづらいので、上二つよりしんどいと思い始めた
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「おっぱい!!おぱんちゅ!!ねこみみ!!ああ^~のんけになるぅぅうぅ -blazeRの寝言-」 チラ見せおぱんちゅがかわいい暗殺者 得意な動きは 「突撃からのスキルラッシュ」 画面ポチポチで敵は死ぬ とにかく速攻が得意なヒーローで、対面ジャングルがコシュカの場合荒らされまくるのを覚悟したほうがいい ゲームが後半になるとcp還元率の低さゆえに失速しがち、序盤の勢いはどこへやら 威力と還元率の低さを回転率とスピードバフで補うスピード型アサシン 【スキル解説】 【ブラッドラッシュ】 「コシュカのスキルがヒットすると5秒間+0.5のスピードバフを得る、4回までスタックする」 簡単に発動するくせに効果がえげつないOPスピードバフ 敵ジャングルとの追いかけっこはもちろん、方向指定型のスキルも当たりにくくなる ファームや敵ジャングルを荒らす時にも、次のミニオンがわく地点に素早く移動できて便利 序盤ブーツなしでも十分な機動性を確保できるため、アイテム枠に余裕ができる点も評価したい。 【パウンシー】 「敵1体に飛び込みダメージを与える、通常攻撃をヒットさせるとクールダウンが2秒加速する」 ダメージ&cp還元率はゴミだがインチキ臭い射程を持っている 引っ掻き回してる間にいつの間にか再使用可能になっている場合が多い、CD加速OP パウンシーでブラッドラッシュが発動し、頑張って逃げたと思ったらまたパウンシーで飛びつかれる、無限ループって怖い。 対象指定型なので視界のないところには飛びつけない レベルを上げてもダメージがたいして伸びないので、アップグレードは後回しになる。 【トワーリー・デス】 「大回転して周囲の敵にダメージを与える、この時巻き込んだ敵の数だけボーナススタックがもらえる(最大12) スタックは通常攻撃にボーナスダメージを付与する 通常攻撃をヒットさせるとクールダウンが2秒加速する」 説明がなげええええええええええええええええええええええええええよ コシュカのメインスキル、回ってボーナスを獲得 → タコ殴り&クールダウン加速 → また回転.....無限ループって怖い。 範囲攻撃なので複数人にヒットさせることができる、スタックも増えて一石二鳥 ジャングルミニオンを複数巻き込んで倒すことができるので、ジャングル周回速度を極限まで早くできる、F1より早いかもしれない こいつを多用することになるので、真っ先にオーバードライブすること。 【ネコネコフレンジー】 「敵一人を対象としてひたすらニャンニャンする、あまりの気持ちよさに敵は2.2秒間スタンする、通常攻撃をあてるとクールダウンが1秒加速する」 コシュカの必殺技、意外と防げない技ランキング第1位 食らうと2.2秒間無能になる、当然全員からハチの巣にされ蒸発する。 技は自分でキャンセルできないので、ニャンニャンしてるコシュカを逆にハチの巣にすることも可能 レーンがターゲットにされると地獄を見る、発動時の「ピキーン」という音に反応して反射ブロックを使うと間に合うらしい 射程も長くスタン属性もあるので敵の必殺技を止めるのにも有効 中盤の対コシュカではこれをいかにして無効化するのがポイントになってくる 【ミッドレンジコシュカ】 どっかのカードゲームのデッキ名みたいなビルド構築 終盤腐りやすいコシュカを、最後まで強い大正義「ブロークンミス」とサポートアイテムを積みまくることにより 最後までニャンニャンできるようにした意欲作。 【最初に目指す形】 もしくは ビット系は「ヘビープリズム」位まで進化させたほうがいいかもしれない 防具は基本的にシールドを積むが、グレイヴやリンゴなどアトラスが刺さるヒーローがいるならアーマーのほうがいい時もある とにかく伸びそうなヒーローのメタになる防具を積む 泉を作る場合は反射ブロックの枠が足りなくなるかもしれない、ブーツを捨ててハートをもう一個買おう サポートアイテムを優先するか、ブロークンミスを優先するかは味方レーンの火力次第なのでねっとり監視しよう 【ゲーム中盤の形】 防御アイテムが泉だったりクルーシブルだったり、アトラスが完成していたりしていなかったり状況による 2つ目の武器オススメはアフターショック、割合ダメージは正義 【ゲーム終盤の形】 クルーシブルを作ってあげたいがcpの火力が高すぎてイージスを積まなければならない場合がほとんど ここまでくると誤魔化しきれないレベルで「スタンするだけの猫」に成り下がるので、できればこの手前くらいで勝負を決めたい 火力はミスのスタックをためてからのボーナスダメージ&割合通常打点と、フィニッシュのネコネコフレンジー以外皆無なので注意 【コシュカのジャングル探検】 ジャングル周回をマッハで行い相手ジャングルを荒らしまくるのが基本 最初の一週目から荒らしに行こう、相手は泣く。 集団戦では敵のUltを止める守護神になるとよい、特に防ぎたいスキルがないときは逃げようとする敵にネコネコフレンジー 味方レーンがフリーでダメージを出せるように、相手のイライラスタックをすべてコシュカに向けさせよう
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育成に関するよくある質問やアドバイスのまとめ ・ストーリー攻略まで ・最優先で人体改造を行う。空いているチップが無いようにすればとりあえずパワーアップする。 ・コンテナや保存カプセルを置いた場所のチップは効果が無くなる。ほどほどにしないと能力が伸び悩む。 ・武器合成・修理はストーリークリア後に始めるくらいで丁度良い。お金が無い時期に無理して行っても効果は薄い。 ・ストーリー攻略でのお薦めの改造アイテムは省エネ機関と装備回路:拡張 ・省エネ機関は練武10階以降のキャラバン発掘屋で出現するため、早めに購入すると以降の進行が楽になる キャラバンでセーブする→発掘屋に話かける→商品がなければリセット ・装備回路にヒーローエナジーをできる限り迂回させて当てる事によって該当装備の補正が大幅にアップする。 死亡すると手に入るマケレンマントはHP以外のステータスに補正がある。これが装備回路:拡張を進める理由。 補正の上限は小型50%・中型100%。できる限り上限いっぱいまで補正するようにする。 ・ストーリー攻略以降 ・トータルレベル上げ チップ全解放までは積極的にトータルレベルを上げると人体改造もスムーズにもなるため一石二鳥。 電撃:とある魔術の禁書目録ダンジョンでの屍狩りから、 日本一:魔界ウォーズ?でのレベル上げができるように早めに切り替えた方が時間の無駄が少ない。 チップ全開放までなら電撃ダンジョンでも十分といえば十分。 具体的な方法は小ネタの効率の良いレベル上げを参照 ・☆6装備初期段階 練武初級60階にて出現する、クラウディ大公より、ホバークライド☆6と雷太鼓☆6がドロップ&盗める(ドロップ率を上げる場合+9で)。 クラウディ系は、攻撃を受けると分身するため、アームガンにて増殖可能。 EN消費軽減かやせがまん状態でENを0%にすれば、HPが1づつしか減らないのでこの状態で攻撃。 人体改造用に使う場合、Sp6ととLa6にしかならない。主に、デスダーク胴体とデスダーク脚部に移植するために使う。 これにより、Lv1の段階でステータス1万前後になれば、絶対ヒーロー級へ移行。 その他☆6装備は、絶対ヒーロー60階前後以降で道に落ちている又は、120階前後以降から敵ドロップor盗み。 同様にキャラバン120階前後で、全ての☆6装備が販売されるため、プリティリボン等、ドロップしないものはここでセーブ リロード。 ・絶対ヒーローにて☆6装備集め(作業用) 頭部 無音殺・ステルス脚部(下記とどちらかJMアップ推奨) 経験値アップ拡張(上記とどちらかJMアップ推奨) 地雷無効武器はビームシールドと人体穿孔機が安定か。 頭部は予備に、バイタルゲイン・落石無効 で、頭部と脚部に255%を注ぎこんでいる状態なら非常にスムーズ。5ターン気づかれない・側面正面殺しで気づかれない・経験値1.6倍。 Lv1ステータスが1万あるなら、道中はどの装備でもさほど変わらないため、お好みのコスプレと装備で(作業用)火と水抵抗はインデックスがなお良いが、このあたりは各人の好みでいいかと。(コスプレ重視なら、フロッガーテールや蝶の羽とか。頭部は悩み所) なお、頭部・脚部装備にHPアップが一切ついていなければ、キャラバン後即死にはならない。故にデスダーク装備はオススメしないが好みで。 また、頭部スキルは有用なものが多く、やせがまんや毒無効、ギミックサーチなどが挙げられるが、作業プレイには不向きな傾向にある。 EN消費軽減の場合、攻撃力減退3~5割のため、後半のゲートキーパーが一撃で落とせなくなる。ここはステータスと装備と応相談。 Lv1で2万近い攻撃力があるなら、EN消費軽減でもまったく気にならない。 もし厳しいと感じたなら、武器に勇者魂、頭部にステルス・捨て身で。または、EN消費軽減をはずし、バイタルゲイン・ステルスで。 同時にクリアするなら、警察署に攻撃スキルを詰め込んだ装備を預けておく事。(持ち込みでも可。かっこよさ重視ならヒーローチェンジ) ・武器防具強化 単純に強い装備が欲しいならラスボス装備を盗む。 合成の注意点として、高ランクの+99装備を作る場合には全て同じランクのアイテム99個揃える必要は無い。 例えば、ランク6+99を作る場合以下の手順でもCOND等の値は最高値になる。 1.合成する物のランクは気にせず、ランク6+98を作る。 (この時、ランク6装備のみを98個合成したものよりは弱い装備ができるが気にしない。) 2.本命のランク6アイテムをメインにして、1で作ったランク6+98装備を合成する。 ・武器防具+99 資金が潤沢にある場合、電撃:しにがみのバラッドにて、キャラバン1~9へ連続配置で、全て発掘購入合成。(基軸装備には☆6か、コラボを) 資金が不足している場合、醜悪な呪遺産にて、購入合成。 武器だけ強化したい場合は、キャラバン配置なしで、醜悪な呪遺産にてフックショットを拾いまくる。 ※電撃:しにがみのバラッドの後半に出現するシザービートル系は毎ターン攻撃エフェクトが発生し、時間がかかるため、基本は醜悪な呪遺産で。 ※携帯袋を40個前後詰め込めるように、人体改造をしておくと効率的 *コメント欄 ▼ コメント・情報などはこちらへどうぞ #comment_num(,size=60)
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とあるゆっくりの群れ。一見普通の群れだと思うが。体付き霊夢が「フランがいるよ潰す?」体付きれみりゃが「いや私が倒すわ」そういうと車のようなスピードで行き「ゆっくりし・・・ぎゃぁぁぁぁ」れみりゃはフランを豆腐のように潰しただがこのフラン体付きで他の体付きとは、群を抜いてでかいのだ人間でも9歳くらいが倒せる実力だ。この群れは人間より強い群れなのだパチェでもフランを殺せるくらい強い群れなのだ「あ・・・潰しちゃた〜売ればよかったな〜。」霊夢が「フランて、野良ゆが家に入らないようにしていてゆっくりを食っているんだから最低な野郎だから他の群れとも協力して売りまくろうぜ一石二鳥じゃぁぁ」魔理沙が「霊夢めが$になってる目お覚ませ」「おっそうだった東京でこんなもんあったんだよな」霊夢が取り出したのは、ピストルだった。それと同時にフランの群れが襲い掛かって気そうだった。霊夢が狙いを定めるとバッン!!。「まだ67個あるから弱いゆっくりにも渡しといて。」撃ち殺したフランをキャッチしていった。この霊夢は仲間に対しては、優しいが敵ならば冷酷で残忍なのだ。癇癪を起こして人間を殺したこともある。「改造しがいがあるぞぐへへへへ」草むらからニトリがでできた。改造したの見てくれ「いけぇぇぇ‼︎」中からビームがでできてそれは麻酔の類でフランを眠らした。「じゃあ加工場え一っ飛びだ!」ゆっくりあやがそういい音速のスピードで向かった。「35ゆんいるからふひひひ」「はいじゃあ105万円ね」「あざす」ご機嫌で戻ってきた。「105万だぜぇぇぇ」魔理沙がそう叫んだ。「体付きフランが500体いる群れがある。こいつらみんな体付きでさっきれみりゃが殺したやつより大きいし力も強い全面戦争だ!!」この群れはざっと100人いてみんな体付きと日本刀・銃・爆弾を所持している。霊夢くらい強いやつはニトリ・魔理沙・。れみりゃ・みょん・咲夜・あや・の7人だ。そして霊夢は「これより!!フランの群を潰すため協力して欲しい!!勇気のあるものは日本刀・銃を持て!!フランを全滅させない限り我々に平和は、ない!!!」それと同時に「おおおおおおおおおおおおお!!!!」と歓声を浴びた。準備するまでに後3日間みんな覚悟の準備はいいか!!俺はできてる」すると5年生の少年がいて「俺もその戦争に参加していいかそう言うの大好きでさ!!俺の友達も5人くらいでたいってさ」霊夢が「別にいいけど裏切りでもしたら命は、ないと思え」少年は、(こええええええ噂には聞いていたけどここまで殺意が高いとはおらわくわくすっぞ)「裏切る訳ねー仲間だぜ」そしてこの三日間東京や、闇市場で揃えた武器を持って霊夢たちは向かった。フランたちは築いた様子で警戒していたすると霊夢が「第一部隊突撃!!」霊夢の合図で後ろのゆっくりが爆弾やロケットランチャーを打つとフランたちはそこまでの知識はなくボ〜としていた。この攻撃で98ゆんを吹っ飛ばした「ここからは、みんな突撃だー心臓を捧げよ"!!"」フラン達は「ゆっくりしね」と突撃したが」少年は「ウルトラキック」と叫びフランをぶっ飛ばした。ニトリが「みんな一旦離れろ!!」みんなが離れたのを確認すると戦車を走らせフランを轢き殺し大砲を打ちまくり79ゆんを虐殺した。霊夢が少年にアルコールをわたし「フランに出来るだけかけてくれ」と頼んだ「うりゃうりゃ」フランはアルコールを相当嫌がっている「ゆっくりしねぇぇぇ」アルコールがきれたら。パチェが「マッチだぁぁ」火がついているマッチをアルコールがついているフランになげた。「うぎゃぁぁぁ炎は、ゆっくりしねぇぇぇぇぇ!!」火だるまになり暴れ回り他のフランにも火が回る。少年は(戦争て、遊びだと思ったけど本当の戦争じゃねーかこりゃ洒落にならん)他のゆっくりも戦力を上げている。「フランがいる限りまりさや、れいむが安心して暮らせないのぜぇぇぇ」刀で24ゆんを切り殺した。残り325ゆん。すると霊夢が「みんな離れろ!!」するとニトリが「いけぇ超麻酔ビーム!!!!」麻酔型ミニガンを持った通常種逃げ遅れがいないことを確認して「うて!!!!!」325ゆんごと撃ち倒した。「死にかけているフランはオレンジジュースを飲ませ気を失わせ牢屋へぶち込んだ。多少殺してしまったが稼ぎはいいと思い、ゆっくり加工場へ向かわせた。「はい1億3759万円ね」霊夢が「みんな宴ダァぁぁぁぁ!!!!!!」この戦争で死んだゆっくりは、フランだけでだった400ゆんは踊って酒を飲み肉を食らった。その頃「フランはプリンが欲しいー☆う〜☆ゆ・・暑い〜〜やめて・・・た・・す・k・・」少年が325ゆんの悲鳴が聞こえるきが」 終わり あとがき ========================= ちょとフランを虐待しすぎましたね。反省しますw フランて、少しウザかったので暴走しちゃいましたね この小説は、東方プロジェクトの二次創作です。 =========================
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ウインターキャサリンの 「絶対アンタなんかに負けたりしないっ!!」感と、その後の即落ち感やばい 全ヒーロー中最強クラスのミッドレンジサポート お手軽スタンに範囲サイレンス、そして自信を守るバリアの欲張り3点セット イニシエーターからガーディアンまでそつなくこなすお姉さん、惚れた結婚しよ。 立ち上がりに不安があるものの、中盤以降のディスエンゲージ能力は半端ない 難易度が低いので初心者マンにもお手軽に使える。まずはここからいつもここから 【スキル解説】 【守護神】 「キャサリンが敵をスタンもしくは沈黙状態にする度、アーマーとシールドを1獲得する」 地味。空気。目に見えない効果、ダイエット3日目と同じ感じだね泣きたいね 暇なときに敵をスタンさせればスタックをためれる、過信は禁物だしエネルギーが勿体ないかもしれない サイレンスは1度に3人スタンさせてもちゃんと3溜まる ただでさえ固いキャサリンが交戦するたびにさらに固くなる、おっぱいはきっとやわらかいままだから安心しろ 【容赦なき腹パン】 「起動するとキャサリンが突撃する、次の攻撃にスタン属性とボーナスダメージが付く」 キャサリンのお手軽スタン、対応する場面が多く使い勝手がいい イニシエートでキャリーをスタンさせる、レーンブッシュからのガンクや敵のUltを止めるなどの使用方法が主 固さを生かして敵集団の中に割り込んで奥の敵をスタンさせることもできる 昔から対策されてきた技で、最近では反射ブロックで止められることも増えた ブーツを買って機動性を上げ、敵到達までの時間を減らして確実に当てれるようにしたい スタンボーナスが付く時間はすごく短いので注意、またボーナスダメージは微々たるものなので火力は出ない 束縛時間が伸びるので味方のことを考えるならアップグレード優先 【ストームガード】 「バリアを展開する、バリアの周りにいるとダメージを受ける。バリア展開中は受けた攻撃の77%(レベルごとに+7%)を反射する 攻撃を1回反射するごとにバリア展開時間が1秒減る」 キャサリンの自衛手段、1vs1だと最高にうざい 弱すぎる攻撃はなぜか反射できない、逆に1発が重い攻撃はモリモリ反射する 反射ダメージはその場にいる敵の数に分割されて与えられる、集団戦だとそこまで反射ダメージは出ないらしい タイマンで殴りあうとすべてのダメージが敵に反射され、仕掛けたほうが死んでいくという光景が生まれる バリアを展開して味方に覆いかぶさるように歩くと、対象を取る系のヒーローに対して最高の嫌がらせになり敵はストレスで死ぬ バリアのダメージはミニオンのラストヒットを取らないが、反射ダメージは取ってしまうので注意 オーバードライブ時の反射ダメージアップはロマン、やりたいけどスタンも伸ばしたいし悩み所 【ブラストレマー】 「床ドンする、衝撃波が指定方向に広がり敵にダメージと沈黙効果を与える」 キャサリンの存在意義であり王道を往くOPスキル、そのための右手 Lv.MAX時の沈黙付与時間は驚愕の3.5秒、ふざけて作ったとしか思えない 近距離で受け、イニシエートされると確実に死ぬ。ロームのクルーシブルが間に合ったならそのロームに一生感謝しろ 視覚の外から撃たれても範囲が広く届くことが多いので注意 イニシエートに使わなくても、乱戦時適当に当てるだけで泉など各種アイテムを封印できる、撃てば爆アドの最強スキル 【いつものローム】 ありがちな形、敵に刺さるアイテムが何もないときは大体この形を取ります ロームは臨機応変に、リンゴがいたらアトラス、アダージオがいたらクルーシブルをちゃんと作るんやで 【初めに目指す形】 何の変哲もない泉ルート 【泉作った後は】 トラベルブーツは腹パンが当たりやすくなるし安いのでオススメ、レーンジャングル間の移動もスムーズになり一石二鳥 ウォーホーンはブラストトレマーの後吹いて一気に距離を詰めれる、割と止める手段がないイニシエート方法 冒頭にも書いたけどウォーホーン枠は相手のメタによって変えること フレアガンもお忘れなく 【余裕があったら】 クロノグラフを買ってもいい お金が伸びなかったらクロックワークになる、伸びるとアフターショックになりセミキャリーとして働ける 腹パンが通常攻撃扱いのキャサリンとシバースチールは相性がいいが起動をよく忘れるかなしみ。 キャサリンはスキルを吐き終るとマナがカツカツになる場合が多いのでそれを考慮してどっちかをとろう 【守護神になるために】 くっそ固い筈なので敵の地雷をモリモリ撤去してムダ金を使わせよう ガンガン領空侵犯して存在感をアピール、レーンブッシュにいるかもしれないという空気で威圧することもアドになるよ エンゲージした後はバリアを展開しターゲットスキルを防ぐ、ダメージを吸うどころか反射できるキャラなんて強いに決まってるだろ!! 後方からUltをぶちかまそうとしている敵に割り込みスタンなんてこともできる、味方は感動のあまり昇天する なぜかブラストトレマーをとどめに使うキャサリンが多いらしい、だったら最初に打てばいいだろ!!
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サンドマン ウルトラレア 必要魔力 18 近距離 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 3740 6290 10030 7000 誕生日 12月5日 身長 138cm 体重 32kg 3サイズ スキル 眠りの砂撃効果 敵にダメージを与えて、同時にしばらく麻痺させる 親愛度 コメント 低 スヤスヤ…むにゅ?せっかく気持ち良く眠ってたのに、あたしの眠りを覚ますのは誰…?貴重な睡眠時間を邪魔するような輩には、あたしの魔法の砂で、永遠に…眠って…もらう…から…スヤァ… 中 スヤスヤ…むにゃ?今度はなぁに?はぁ?あたしに戦えって?いやよ、面倒だし、争い事は嫌いだし…あ、でも…みんな眠っちゃえば、戦う…必要も…なくなる、よね…スヤァ… 高 スヤスヤ…んにゅ?またあんた…?もう、睡眠時間を邪魔するなって何度言えばわかるのよ…最近、夢の中でもあんたばっかり出てくるし…でも、あんたが…出てくる夢は…結構…幸せな夢だったり…スヤァ… 嫁 スヤスヤ…んにゃ?もう起きる時間…?んー、まだまだ寝足りない…でも、寝すぎてあんたと一緒にいられる時間が減っちゃうのはイヤだし…でも寝たい…でも…あ、そっか。あんたがあたしと添い寝してくれれば、一石二鳥じゃない? 親愛度 セリフ 低 三日ぐらい寝かせてほしいんだけど…いいよね…? あたしの睡眠を邪魔するヤツは…許さ…な…スヤァ… あたしの砂が目に入ると、みんな…眠くなって…スヤァ… あんたも早く寝たら?起きてたってやることないでしょ? 中 夢の世界は楽しいことがいっぱい…ずっと夢の中にいたい… 残念。目覚まし時計の電池は全部抜いてあるわ あんまりしつこいと、あんたの目に砂を入れるから…! 夜更かしは…あたしがいる限り…許さない…スヤァ… 高 …たまには、一緒に寝てみる…? あんた用のパジャマを編んでみたんだけど…入るかな…? 眠いけど…あんたと一緒にいたいから、もう少し起きてる… 夢の中にまで出てくるなんて…あんたって本当におせっかい… 嫁 あんたの眠りを遮るヤツは…あたしが、眠らせるから… ねぇ、今日は添い寝してくれないの…? 抱き枕みたいに、ぎゅーって抱いても…いいよ…? あんたの腕の中で寝てる時が、一番幸せ…にへへ… スキンシップ後 朝 朝は…あたしの…時間じゃないから…スヤァ… 夜 夜は…寝る時間…邪魔、しないで…スヤァ… なでなで ん…なかなかのテクニシャン…だんだん、眠くなって…スヤァ… その他 誕生日 んにゃ…誕生日のお祝い…?そんなのいいから、一週間ぐらい寝かせてほしいんだけど… 親愛度低コメント スヤスヤ…むにゅ?せっかく気持ち良く眠ってたのに、あたしの眠りを覚ますのは誰…?貴重な睡眠時間を邪魔するような輩には、あたしの魔法の砂で、永遠に…眠って…もらう…から…スヤァ… -- 瑠璃 (2014-11-10 18 08 05) なでなで ん…なかなかのテクニシャン…だんだん、眠くなって…スヤァ… -- 瑠璃 (2014-11-10 18 09 10) 親愛度低台詞 三日ぐらい寝かせてほしいんだけど…いいよね…?/あたしの睡眠を邪魔するヤツは…許さ…な…スヤァ…/あたしの砂が目に入ると、みんな…眠くなって…スヤァ…/あんたも早く寝たら?起きてたってやることないでしょ? -- 瑠璃 (2014-11-10 18 12 28) 誕生日コメント んにゃ…誕生日のお祝い…?そんなのいいから、一週間ぐらい寝かせてほしいんだけど… -- 瑠璃 (2014-12-05 13 16 48) スキンシップ朝 朝は…あたしの…時間じゃないから…スヤァ… -- 瑠璃 (2014-12-11 23 23 32) スキンシップ夜 夜は…寝る時間…邪魔、しないで…スヤァ… -- 瑠璃 (2014-12-11 23 24 44) 親愛度中コメント スヤスヤ…むにゃ?今度はなぁに?はぁ?あたしに戦えって?いやよ、面倒だし、争い事は嫌いだし…あ、でも…みんな眠っちゃえば、戦う…必要も…なくなる、よね…スヤァ… -- 瑠璃 (2014-12-12 14 46 39) 親愛度中台詞 夢の世界は楽しいことがいっぱい…ずっと夢の中にいたい…/残念。目覚まし時計の電池は全部抜いてあるわ/あんまりしつこいと、あんたの目に砂を入れるから…!/夜更かしは…あたしがいる限り…許さない…スヤァ… -- 瑠璃 (2014-12-12 14 51 03) 親愛度高コメント スヤスヤ…んにゅ?またあんた…?もう、睡眠時間を邪魔するなって何度言えばわかるのよ…最近、夢の中でもあんたばっかり出てくるし…でも、あんたが…出てくる夢は…結構…幸せな夢だったり…スヤァ… -- 瑠璃 (2014-12-12 14 58 09) 親愛度高台詞 …たまには、一緒に寝てみる…?/あんた用のパジャマを編んでみたんだけど…入るかな…?/眠いけど…あんたと一緒にいたいから、もう少し起きてる…/夢の中にまで出てくるなんて…あんたって本当におせっかい… -- 瑠璃 (2014-12-12 15 03 23) 名前 コメント
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小笠原おもいで秘宝館攻略法。 @はじめに 日ごろから小笠原おもいで秘宝館をご愛顧いただきありがとうございます。このたびはスタッフとして働いている視点から利用者の皆様によりいっそう有効にご利用いただくための方法を考察してみました。何かの足しになれば幸いです。 A.リニューアルのこと 予約とお勧め枠について。 今度新しく導入されるシステムになります。 予約システムは簡単に言うとマイルを支払うことで現在作業中である製作者の「次の作業枠」の権利を取ることが出来るシステムです。半ば取り合いになっていた多忙製作者に落ち着いて作品を作ってもらえることも期待できます。 お勧め枠は自由枠の改良版に当たるシステムです。これまで介入を避けていたスタッフによる製作者の指定ということでなかなかご希望通りには行かないかもしれません。やはり指名が一番ですね。 B.依頼するときのこと 指名、旧自由枠に関わらず製作者から上がってきた声として聞かれたのが「お好きなように書いてください、は難しい」「指名依頼以外は受けられない」というものでした。 まず「お好きなように~」というのは製作者の方に完全に内容をお任せする、という意味だと思うのですが、これは実はかなり難易度が高いのです。特に文章を書かれるかたはよくお分かりになられると思うのですが、ゼロから形をつくるというのはそれだけで大変な作業です。しかも気に入っていただける作品を書くとなると・・・と足を止められる方もいらっしゃいました。また、お勧め枠でスタッフが製作者を指定する際にも適当な指名が出来なくなることも起こりえます。 指定といっても特に難しいことではありません。たとえば「賑やかにみんなでわいわいやっているように」「二人っきりなのでらぶらぶ(死)なのをお願いします」というのでもあるとないのとではまったく変わってきます(ログを読むだけでは伝わりにくいこともあります)。あまりにも微に細に指定する、というのも難しいものですが依頼を出すときに少し考えてみるのも良いかと思います。 「自由枠お断り~」についてはお察しするしかないのですが、いろいろと思うところがあるのだと思います。誰でもいいですよ、というのと是非この方にお願いします、というのではやはりモチベーションも変わってくるでしょう。 指名>お勧め であるのは依然として変わらないのです。 C.作業するのこと これは製作者の方向けです。 自由枠の廃止及び予約制の導入により、今後のおもいで秘宝館は自由競争の市場となることが予想されます。つまり作業を得られる機会が人によって変わってくるのです(実質すべて指名になるため)。 そこで主に私がお勧め枠を選ぶときのことを考えつついくつか。 まずかかれてない方もいらっしゃいますが、文族技族の自己紹介。これのあるなしはお勧め枠の発注の際に大きな影響を出します。基本的にスタッフは自己紹介と過去の作品の傾向から製作者を指定するので、アンケートの内容がかなり大きなウェイトを占めることになります。たとえば自己紹介に「式神の城が好きで特に○○○のファンです。みんなでわいわいやってる感じのが得意です」とあればその方には特に式神の城シリーズやお祭りのようなイベントの製作を依頼しやすいのです。 逆に「どんな作品でも一生懸命書かせていただきます」とだけあると、本当にどんなお題の依頼も回ってくる一方、空き製作者に余裕がある場合はお仕事が入りにくくなる可能性があります。万能型より一方面に特化するほうが人気が出る場合もままあります(スタッフとしては万能型の方は使いやすい=仕事をお任せしやすいというのもあるのですが、負荷が大きくなりやすいので一概には言えないところです)。 次に無名世界の作品をよく知ること。これは当然過ぎるのですが、作品を知っているか知らないかで受けられる依頼の幅が大きく変わってきます。概観で秘宝館の製作者の傾向として、GPM、式神の城、レムーリアなどは書ける人が多い反面、絢爛舞踏祭、GPO(特に青の章)などは数が少ないという現状があります。 他にも海ラヴ、ヴァンシスカの悪魔など展開範囲が大きくなかった作品など。これらの作品は書ける人がいないから指名できない、というケースであぶれることが考えられますが、そのときに手を上げられるかどうかは大きな違いとなってくることかと思われます。同時に無名世界の知識も広がって一石二鳥ですね(きっと)。 そしてともかく腕を磨くこと。これは当然ともいえますが良い作品を作られる方は人気が出ます。秘宝館には現実にプロとして描くお仕事をされている方もいらっしゃいますが、やはり作品のクオリティは非常に高いです。作描作文能力を高めるのはアイドレスのゲームにおいても有効になる場合が多いので、けして無駄にはならないかと。 @おわりに あまり言えることが多くないのでたいした内容ではありませんが少しは何かの足しになりましたでしょうか?そんなこと言われなくても分かってるよ!と言う方は誠に申し訳ないです。 今回はこのような形を取りましたがより良い運営を目指して、皆様からの意見もどんどん取り入れていきたいと考えています。良いアイデアがありましたらどうぞお近くの秘宝館スタッフまで。 それでは皆様のご利用、お待ちいたしております。
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特殊役はまだ考案中なので、鵜呑みにすると痛い目にあいます。 もし登場する場合は司会者から役の説明がある(と思う)ので、そちらを参考に。 妖孤(第3勢力、仮設定) 使用アイテム 帽子 能力 人狼が攻撃してきても死なない(死ねない?)。 出現条件 人数が多いとき(13人以上推奨)、狼がたくさんいるとき(3匹以上推奨)に1匹だけ出現することがありますが、司会者から宣言があります。同時に、必ず狩人が出現します。 主な役割 潜伏して、狼が狂人以外の村人を全滅させるのを待ちます。村人がいなくなった瞬間、狼と狂人を洗脳してしまいます(狐勝利)。狼が全滅してしまったときは、次の狼がやってくるまで潜伏します(村勝利)。 狩人(村人側、仮設定) 使用アイテム ナイフ又は銃、帽子 能力 夜の時間に1人だけ同じ部屋にいる人を攻撃することが出来る。狼と同じ部屋になったときは、先に攻撃した方の勝ちとなる。(どちらも譲らない場合は相打ち判定もあり) 呪い 狩人は夜の時間攻撃することが出来るが、しないでパスすることも選べる。しかし、パスは2回しか出来ず、3回目のパスを行うと死んでしまいます。また、自らが狩人であることを宣言しても呪いにより死にます。 出現条件 妖孤が出現するときには必ず出現しますが、狩人のみが出現するときもあり(パスは1回のみとなる)、司会者から宣言があるとは限りません。 主な役割 妖孤をリンチ以外で殺すことができる唯一の職業です。ただし、誰でも殺すことができるうえ、自らの役職を公表できないので、立ち回りに工夫が必要です。自分を除く村人側が全滅した場合、村人側の負けになります。 特殊役採用時の勝利条件 村人側【村人・牧師・祈祷師・狩人(※1)】人狼を全滅させる。(妖狐の生死は問わない=妖狐には洗脳されない) 期限が来た時、村人側のうち1人でも生存している。 人狼側【人狼・狂人】村人側が全滅した時、妖狐が死亡している。 妖狐側【妖狐】村人側が全滅した時、妖狐が生存している。(残った人狼側を洗脳という設定) ※1 【狩人】は”村人側の味方”ですが、勝利条件にはカウントしません。村人側のうち狩人だけが残った場合、村人側全滅とみなし、その地点で負けになります。 採用時の基本戦略 村人側妖狐は人狼側と同一視してもかまわない(妖狐が残ってても人狼が全滅すれば勝利する為)ただし、人狼を吊らないと負けが確定する場面では正確に見破る必要がある。 狩人のパスが無い状態で同室してしまうと切られるので、後半は同室になるのを避けるべき。 人狼が妖狐を噛む事・狩人2パス制限による「パスロジック崩れ」が起こる事がある。 狩人は勝利条件に含まれないため、村人の身代わりになる事もできる。 人狼側妖狐を噛めば「パスロジック崩れ」が起き、パスも消費せずに済むので一石二鳥。 妖狐は人狼を残す事を考えてくる為利用する事も可だが、最後まで置いておくと妖狐に勝利をもってかれる。序盤に狩人に倒してもらうか、リンチで濡れ衣を着せ吊る必要がある。 狩人を早めに見破らないと、後半に苦戦を強いられる。妖狐が残ってると尚更。 妖狐村人を減らしつつ、人狼に噛まれて正体がバレないような工夫が必要。 狩人が最大の敵。早めに吊ってしまうか人狼に倒してもらうかするべき。 応用戦略として 村人側最後の村人が吊られそうになった時に、狩人を村人の身代わりとして吊らせる。 狩人のパスが残り0の時、自分たちの身の安全をキープすべく狩人を吊る。 狩人の時、残りパス確保の為あえて村人を切ってしまう。(間違っても祈祷師切ってはいけないが) 人狼側狩人にばっさばっさと他の役を切ってもらい、自分たちは人狼同室でやり過ごす。妖狐が死亡すれば儲けモノ。 人狼の時、もし狩人と同室した場合、人狼が多く残っていればあえて切られて死亡するのもアリ。 妖狐側狂人のフリをする。人狼には噛まれづらくなるが狩人には切られやすくなる。 村能力者のフリをする。能力者残す為に村人が自ら吊られてくれるかも。他に能力者がいると逆に吊られやすくなるが。 村人側との同室を狙う。(人狼だとバレるし、狩人だと切られる) 人狼が残り1・狂人が0~1程度の時、人狼と同室になり噛ませ、狩人倒しに協力させる。 死亡する条件 通常人狼が死亡させる。 狂人が自殺する。 祈祷師が人狼をカウンターする。 人狼が2パスする(レア) 特殊役特有狩人に切られる。 狩人が3パスする(妖狐出現時。レア) このルールの特徴 人狼の戦略が若干広がっている。通常ルールより高難易度。ロジックも若干組みにくい。 ロジックでカバーできない部分が多いため、言葉の戦略も要求されるかも。 やっぱり多人数推奨。配役する時は「村人側」>「人狼側+妖狐」がベター。人狼2の時も採用していいかもしれないが、それは実験を。 日数は通常の配役通りでいいと思う。妖狐で若干伸び、狩人で若干縮む。心配であれば1日くらい長めにとる。 (気づいた点については追記してください。 4/27)