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サンボマスター(さんぼますたー)とは日本のロックバンドである。 説明 逸話 外部リンク 説明 山口隆(Vocal,Guiter) 近藤洋一(Base) 木内泰史(Drum)の3人からなる日本語ソウルロックバンド。 山口の魂剥き出しの熱いメッセージ性のあるボーカルが最大の特徴。 逸話 MUSIC CUBE11に参戦予定だったが、東日本大震災の自粛ムードにより所属事務所全体が出演辞退。しかしその報を聞いた増子兄ィが即座に山口に電話。 兄ィ『やれんのか?』 山口『やります!』 そして怒髪天のアンコールステージに登場してきたのであった。 完全に少年漫画。 目撃したマッキーノと瀬島は大興奮であった。 外部リンク 公式サイト
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ビンボマン ビンボマン概要 基本技 FAQ 面攻略1面 2面 3面 4面 5面 6面(中ボス) 7面 8面 9面(ラスボス) 概要 銃が使える、向き固定移動ができる、爆発(衝撃ボム)による大ジャンプができるなど、 てっぽシリーズ?と共通する要素があり、てっぽシリーズの亜種といえる。 銃は一種類で固定。弾数20、リロードは無限。 今作最大の特徴である衝撃ボムは殺傷力が無く、衝撃のみを発生させる爆弾。これを利用して大ジャンプ・空中ジャンプ・高速移動などが行える。衝撃で敵との距離を引き離したりもできる。 衝撃ボムを利用したショートカットルートが随所に存在する。今作あたりから、ショートカットが可能なアクションゲームが増えてくる。 ひもじゲーには珍しく、しゃがみというアクションがある。使える場面は多くはないが、見栄えが良いので上手く使えばプロっぽい雰囲気が出るかもしれない ステージ開始前に、現在のステージ数などの情報が表示され、そこでシフトキーを押すとステージが開始されるという要素が初登場 基本技 名前は適当に付けた物なので、一般的でないかも。 二段ジャンプ ボム一個を下に、もう一個を手に持ったままにする。一個目のボムが爆発する瞬間にジャンプすると遠くに移動できる。ボムを持つタイミングを調節して高さ重視、距離重視を使い分けるテクニックが重要。 箱撃ち 箱越しにピョンピョン飛び跳ねつつ銃を乱射すると、安全に敵を倒すことができる。ただし、時間がかかるため、敵が近くにいないときは普通に倒した方が良い。敵が箱にくっついたら、箱に乗ってしゃがみ下撃ちで倒すと高速。 ボムダッシュ ボムを持ちながら爆発する少し前に右か左に移動する。そうするとダッシュ状態になり、高速で床を移動することができる。この時、ジャンプすると低空で長距離のジャンプができる。使わなくてもクリアできるが、難易度が圧倒的に違うため、後半は必須のテクニック。 三角ジャンプ ボム二段ジャンプで一発目のボムを例えば左に飛んだとして、二発目は反対の右に飛ぶテクニック。最高難易度かつ、使い場所の限られている技(必須なのは8面のみ)。二通りのやり方があり、まずどちらのやり方も通常通り二段ジャンプの準備をする。ジャンプしてからジャンプした方向と反対に矢印キーを押して、二発目のジャンプで逆側に飛ぶ。もうひとつの方法は、二段ジャンプの二発目が爆発する直前にボムを投げて、爆発で反対方向にジャンプする。どちらもかなりのアクションテクニックが必要。 FAQ Q.敵強すぎ A.兵士はショットガンを撃ってくるため、近くで戦うと大ダメージを喰らう。離れた位置で横に射撃するか、箱撃ち、はしごの上などから下撃ちで一方的に倒すと良い。博士は体力が低いので、何も考えずに倒せる。 Q.途中にアイテムとかは無いの? A.回復アイテムのみある。回復アイテムを取ると20回復し、10秒後(6面以降は20秒後)に復活してまた取ることができる。つまり、無限回復。体力は最大200まで貯められる。 Q.しゃがみって何に使うの? A1.場所によっては攻撃が回避できるときがある(3面のスナイパー、ラスボスなど)。 A2.マシンガンの発射位置が少し斜め下にずれる。これを使って崖の下を撃ったり、しゃがんでない状態では射撃できない位置を射撃できるときがある。 ラスボス以外は使わなくても何とかなったりする。 Q.ラスボス倒せね('A`) 銃を使ってきたときはしゃがんでよける。 攻撃するときは下の段の右端か左端で攻撃する。 ボムで防御崩し→撃つ(このときボムをためておく)→ボムで上の段に逃げる→繰り返し Q.ムズ過ぎてこんなのクリアできねーよ! A.初クリアに30分以上かかるのはざら。無限コンティニューなのでがんがれ。ちなみに攻略情報初版の筆者の最短記録は6分18秒(ショートカットあり)。 面攻略 まともな進め方?は青、タイムアタック用のとにかく急ぐ進め方は赤、共通は黒と分類した。 1面 ダクトの入口をマシンガンで壊して進入する。分かれ道はないので、迷うことなく上を目指す。障害をジャンプでうまく越えられないなら衝撃ボムを使う。自動監視銃は上を向いた隙に撃ちまくる。最上階の兵士は机の上に立って、しゃがみながら撃てば安全に倒せる。フロッピーをゲットしたら窓を撃ち割り、飛び降りてクリア。 一番上の箱からボム二段ジャンプで建物の窓に乗る。一番上の窓を上撃ちで突き破って再度ボムで進入してフロッピーゲット、飛び降りてクリア。タイムアタックを狙うときは、一番上の窓を二段ジャンプですり抜けるようにして入り、フロッピーをゲットしたら窓を(以下略) 2面 二段ジャンプで次々飛ぶ。説明すると長くなるので、素早く進むタイミングは自分で掴むこと。最短ボム8個(二段ジャンプ4回)でクリアできる。 3面 最初は何度かボムジャンプを使い、崖や穴を飛び越える。 監視銃に着いたら、崖に立ってしゃがみ下撃ちで破壊し、二段ジャンプしてマシンガンを右に撃ちまくる。 運が良ければスナイパーが倒せるし、 倒せなかった場合でもスナイパーのいる塔の近くまで到達できるはず。 はしごを登って上に撃てば倒せる。 塔のはしごから右の箱ギリギリ上を狙って兵士を倒し、ボムジャンプで有刺鉄線を超える。箱撃ちで大量の敵を倒し、二段ジャンプで茶色の地形に行く。 二段ジャンプでスナイパーがいた塔の屋根に登り、遠めの二段ジャンプで建物の上に行く。着地したらもう一度遠めの二段ジャンプで右に進む。 茶色の地形に着いたら、降りて博士を殺してクリア。 4面 上の段の監視銃を破壊したら、次のはしごの下にある監視銃を下撃ちで破壊。 そのまま降りると電撃を喰らってほぼ確実に死ぬので、 ボムを持って1の文字が消えたときぐらいにはしごを降りて、 右にある横穴(電流制御の部屋)にボムジャンプで入り、 箱撃ちで兵士を倒してから右のコンピュータで電流を解除。 下に付いたら、無理に監視銃は壊さなくてもOK。しゃがみを使いつつ、ゴール地点を急ぐ。 5面 左に進んでダクトから下に降りる前に、端の方で左に向かって5発銃を撃って、ダクトの入口を壊しておく。 下に降りたらボムを抱えつつ、監視銃破壊。 壊し終わるとちょうどボムが爆発するので、左のダクトへ。 そのまま進んで博士を倒した後、天井に付いてる二つの監視銃を破壊して下にいる兵士も殺す。 ボム二段ジャンプで右の部屋に飛んで、兵士を倒す。横に付いている監視銃を壊し、右の壁にくっついてから上に射撃してダクトの入口を壊す。監視銃がこちらを向いてないときにボムジャンプでダクトに入って、はしごを降りる。 一段ジャンプで右の部屋には行かず、電気が流れてるとこをジャンプでダメージ軽減しつつはしごを掴み、降りる。 下に着いたら、上記のボムダッシュを使う。後はダッシュ中にポンポンジャンプして穴を飛び越える。 6面(中ボス) ボスが動き出す前にボスと重なる位置で向きを上に固定しながら待機する。 ボスの攻撃は左右に移動して避けつつ、ボスを狙って上に撃てば簡単に倒せる。 7面 スタートして上に見える監視銃と同じ高さに飛ぶにはジャンプしてボムジャンプする。 すぐ行くと監視銃に撃たれるので、少し待ってからジャンプする。 地面に着地したら監視銃を破壊、ボイラーへ。 ボム二段で右に飛び、左に飛び、右に飛び、左(ボイラー外)に出る。その後ボム一段で右に飛ぶ。 兵士が穴の真下に来たら、穴の上から左右にジャンプして下の兵士を撃ち殺す。監視銃のタイミングを見てから穴に入って破壊。同じようにはしごの下を狙って兵士を撃つ。兵士との距離が離れてる時は降りて撃ってもOK。次も同じように進む。監視銃がある階まで来たら、まず上の監視銃を破壊、博士を倒して、右の監視銃が見えるまで右に進む。見えたらすぐ戻って撃たれないようにする。監視銃が上に向きそうな時に監視銃の下に行って破壊。1の文字が消えた時に落ちて、左にジャンプしてクリア。 ボムを抱えて3の文字が消えた時ぐらいのタイミングで右端から落下。ちょうどクリア間近の辺りで爆発するので、左にジャンプしクリア。 8面 ブロックを飛び越え、先制攻撃。監視銃が撃ちそうになったら、下を向くと撃たれない。 少し待ってから再度射撃して敵を蹴散らす。右へ。 5面で使ったボムダッシュを再び使って、右端まで行く。 2の文字が消えた辺りでボムジャンプで下へ降りる。さっきと同じようにボムダッシュを使い左に行く。ボイラーに着いたら、二段ジャンプで左に飛ぶ。ここが最難関。上記の三角ジャンプを使うが、落ちたらまたやりなおし。事前に2面などで練習した方が良いかもしれない。ボイラーに入ったらまず右に二段ジャンプ、先ほどと同じテクニックで上の足場に移動する。ダクトを通ってる間に上の兵士の位置を把握しておく。右に寄ってる場合はボムで左に移動させた方が楽。後は一段ジャンプで上に移動してから兵士を倒してクリア。 下へ降りると見せかけて上へ。左端の壁に付き当たったら、ボム一個を壁に、二個を天井につけて上の電流床を貫通。この時ジャンプ(スペースキー)は連打しておいた方が良い。三角ジャンプでさらに上に。兵士を倒してクリア。もしくはダッシュしつつ、ジャンプで兵士を飛び越えてクリア。最新バージョンではできない。 9面(ラスボス) まずタイミング良くボムを当てて、ひるんでるすきに撃ちまくる。 残り銃弾が10発ぐらいになったら、再度ボムを抱えて弾を使い切ったら、 リロードしつつボムを当て、撃ちまくり。 これを繰り返せばノーダメージでも倒せる。 しかし、そうそううまくいかないため、途中でこのハメが終わったら、 ここは複雑なので誰か追記キボン。
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デッキ概要:コンボマスターで1キルする。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:B 安定性:C 手札保持:D 対応力:D 成長性:D 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×5 コンボマスター×3 サイバー・ドラゴン×2 レベル4以下×8 クリッター×1 異次元の女戦士×1 ならず者傭兵部隊×1 魂を削る死霊×1 魔導戦士 ブレイカー×1 黄泉ガエル×1 ダンディライオン×1 マシュマロン×1 魔法×24 洗脳-ブレインコントロール×2 天使の施し×1 巨大化×3 リロード×3 ガード・ペナルティ×3 早すぎた埋葬×1 大嵐×1 封印の黄金櫃×3 ハリケーン×2 おろかな埋葬×2 戦士の生還×2 罠×3 破壊輪×1 魔法の筒×1 激流葬×1 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 ガーペナ・リロードでチェーンを掛けて、コンボマスターを2回攻撃可能にし、巨大化とのコンボで叩き潰す。 デッキ構築に戻る。 1キル特集へ戻る
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コンボマスター(こんぼますたー) 概要 ファンタジアから登場した称号。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC版) ファンタジア(PS版) エターニア ヴェスペリア グレイセスアスベル ソフィ ヒューバート シェリア リチャード マリク パスカル マリク パスカル 関連リンク関連称号グレイセス ファンタジア(SFC版) クレスの称号。コンボコマンドを装備。コンボ表示オンで取得。未来ユークリッド城の黒鎧騎士団に条件を満たして話しかけると入手できる。 ▲ ファンタジア(PS版) その作品中での説明 クレスの称号。コンボカウンターとコンボコマンド入手すると取得できる。 取得者 クレス 取得条件 コンボカウンターとコンボコマンドを入手する ▲ エターニア その作品中での説明 リッドの称号。 戦闘時のコンボを100HIT以上にすると取得できる。 取得者 リッド 取得条件 戦闘時のコンボを100HIT以上にする ▲ ヴェスペリア ユーリの称号。 取得者 ユーリ 取得条件 効果 ▲ グレイセス アスベル 幾度も50ヒット以上で止めを刺す容赦のなさを称える称号。ひどい。 取得条件 50ヒット以上のコンボで5回敵を倒す 装備効果 50ヒット以上でクリティカル率アップ MASTER効果 クリティカル率アップに必要なヒット数が25に軽減 習得スキル ☆1:裂空刃 ダメージ+5%☆2:命中+6☆3:クリイヴェイ (回避率低下中の敵にクリティカル+1)☆4:命中+9☆5:レスキュー (瀕死時、一定確率でHP回復+3%) MASTAR!必要SP 15000 ソフィ 幾度も50ヒット以上で止めを刺す容赦のなさを称える称号。ひどい。 取得条件 50ヒット以上のコンボで5回敵を倒す 装備効果 50ヒット以上でクリティカル率アップ MASTER!効果 クリティカル率アップに必要なヒット数が25に軽減 習得スキル ☆1:クリマキシマ (HPがMAXの敵にクリティカル+1)☆2:命中+6☆3:ヴァイタル (最大HP+30)☆4:命中+9☆5:ヴァイタル MASTAR!必要SP 15000 ▲ ヒューバート 幾度も50ヒット以上で止めを刺す容赦のなさを称える称号。ひどい。 取得条件 50ヒット以上のコンボで5回敵を倒す 装備効果 50ヒット以上でクリティカル率アップ MASTER!効果 クリティカル率アップに必要なヒット数が25に軽減 習得スキル ☆1:ブレス (回復術の効果+4%)☆2:命中+6☆3:クロスミラージュ ダメージ+5%☆4:命中+9☆5:クリティカル (クリティカルダメージ+10%) MASTAR!必要SP 15000 ▲ シェリア 幾度も50ヒット以上で止めを刺す容赦のなさを称える称号。ひどい。 取得条件 50ヒット以上のコンボで5回敵を倒す 装備効果 50ヒット以上でクリティカル率アップ MASTER!効果 クリティカル率アップに必要なヒット数が25に軽減 習得スキル ☆1:ディヴァインセイバー 詠唱時間4%短縮☆2:命中+6☆3:ライズ (下限CC+1)☆4:命中+9☆5:クリティカル (クリティカルダメージ+10%) MASTAR!必要SP 15000 ▲ リチャード 幾度も50ヒット以上で止めを刺す容赦のなさを称える称号。ひどい。 取得条件 50ヒット以上のコンボで2回敵を倒す 装備効果 50ヒット以上でクリティカル率アップ MASTER!効果 クリティカル率アップに必要なヒット数が25に軽減 習得スキル ☆1:ホーリィ (HP自動回復+5)☆2:命中+7☆3:ホーリーランス ダメージ+5%☆4:命中+11☆5:クリティカル (クリティカルダメージ+10%) MASTAR!必要SP 15000 ▲ マリク 幾度も50ヒット以上で止めを刺す容赦のなさを称える称号。ひどい。 取得条件 50ヒット以上のコンボで5回敵を倒す 装備効果 50ヒット以上でクリティカル率アップ MASTER!効果 クリティカル率アップに必要なヒット数が25に軽減 習得スキル ☆1:エアプレッシャー 詠唱時間4%短縮☆2:命中+6☆3:ライズ (下限CC+1)☆4:命中+9☆5:クリティカル(クリティカルダメージ+10%) MASTAR!必要SP 15000 ▲ パスカル 幾度も50ヒット以上で止めを刺す容赦のなさを称える称号。ひどい。 取得条件 50ヒット以上のコンボで5回敵を倒す 装備効果 50ヒット以上でクリティカル率アップ MASTER!効果 クリティカル率アップに必要なヒット数が25に軽減 習得スキル ☆1:クリティカル (クリティカルダメージ+10%)☆2:命中+6☆3:ライズ (下限CC+1)☆4:命中+9☆5:ブラドフランム 詠唱時間4%短縮 MASTAR!必要SP 15000 マリク 作中での説明 マリクの称号。 取得者 マリク 取得条件 装備効果 修得スキル ☆1:スキル:☆2:☆3:スキル:()☆4:☆5:スキル:() MASTAR!必要SP パスカル 作中での説明 パスカルの称号。 取得者 パスカル 取得条件 装備効果 修得スキル ☆1:スキル:☆2:☆3:スキル:()☆4:☆5:スキル:() MASTAR!必要SP ▲ 関連リンク 関連称号 グレイセス コンボファイター コンボハンター コンボマスター ←今ここ コンボカイザー/コンボプリンセス/コンボクイーン ▲
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コンボマスター(OCG) 効果モンスター 星5/風属性/戦士族/攻2200/守1500 このカードがフィールド上に表側表示で存在する時に 自分ターンのメインフェイズ1でチェーンが発生した場合、 このターンのみこのカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 上級モンスター 戦士族 連続攻撃 風属性
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/18343.html
ブレイネルコンボマジック(ぶれいねるこんぼまじっく) 概要 ヴェスペリアに登場したスキル。 登場作品 + 目次 ヴェスペリアブレイネルコンボマジック ブレイネルコンボマジック2 関連リンク関連スキル ネタ 被リンクページ ヴェスペリア 移動スキルの一種。ブレイネルフォーム、クリティカルフォーム時、魔術から技に連携できるようになる。 無印と2があり、無印は下級魔術、2は上級魔術から連携できる。 ブレイネルコンボマジック 移動スキルの一種。ブレイネルフォーム、クリティカルフォーム時、下級魔術から特技に連携できる。 パティが海賊銃・紅輝から修得できる。 分類 移動 LP 400 効果 ブレイネルフォーム、クリティカルフォーム時、下級魔術から特技に連携できる 修得者 パティ 備考 - 修得者 修得方法 パティ 海賊銃・紅輝 ブレイネルコンボマジック2 移動スキルの一種。ブレイネルフォーム、クリティカルフォーム時、上級魔術からスキル変化技、奥義に連携できる。 パティがシャークステイル、シャークステイル+1α、シャークステイル+1βから修得できる。 分類 移動 LP 300 効果 ブレイネルフォーム、クリティカルフォーム時、上級魔術からスキル変化技、奥義に連携できる 修得者 パティ 備考 - 修得者 修得方法 パティ シャークステイルシャークステイル+1αシャークステイル+1β ▲ 関連リンク 関連スキル コンボマジック ネタ 被リンクページ + 被リンクページ スキル:移動(TOV) 武器:シャークステイル 武器:拳銃(TOV) 武器:海賊銃・紅輝 ▲
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【 ALBUM 】 (1) 放課後の性春 (2003/07/02) 【 関連アーティスト 】 サンボマスター
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=主要キャラクターリスト= とりあえず所属と名前のみ。 個別はここからリンク貼るのが吉かも。 □シェルブリュー連邦 ◇民主党 ◆サミュエル=プラスロー大統領 ◇共和党 ◆ゲオルグ=バルカ上院議員 ◆ディートリヒ=デーニッツ ◇連邦陸軍 ■諜報部 ◆トラエル=バレーラ ◆ザオ=バレーラ ■505独立遊撃部隊 ◆サルト=バレーラ ◆リア=ブラッチャーレ ◆シュバルツ=バルカ ◆メイ=リーズデッド ◆アレクサンドラ=ゲオルギエーヴナ=ブリューソワ(サーシャ) ◆テオ=キルステン ◆アンジェロ=カフィロ ◆ラモン=イグナシオ ◆アルベルト=ストラヴィンスキー ◆ニコライ”ソロヴェイ”マレーエフ ◆フラヴィ=サルヴェール ◇その他 ◆ヴェルナー=ベルクマン □ノア同盟諸国 ◇旧ノア王国 ◆ファルザント=リュ=ノアナストラ ◆ヴァンダール=リュ=ノアナストラ ◆エルミーナ=リュ=ノアナストラ ◆ウルミール=リュ=ノアナストラ ◆ドーン=バムドール ◇オールズ共和国 ◆ジョンソン=ブルック首相 ◇ホアンゾン人民共和国 ◆イィン=ヤンタオ国家主席 ◇アル=ハラーブ首長国 ◆ムハマド=イブン・アブドゥル=モハメド=ジャバー □第三世界 ◇日本 ◇アフリカ諸国 □ファーブル派 ◆ジャン=アンリ=ファーブル ◆ジョニー=クリケット(エンマ) ◆リア=ブラッチャーレ ◆ザッパ=ギルマン ◆イードルード=ティーキス(ボーン・フライ) ◆デケンデ=ンボマ □HCアナセン ◆ジョン=カートライト □グリムインダストリー □武装組織「百足団」 ◆ルウルワ=サウード・サリハ ◆ラフィ=マハムド □その他 ◆トンヴォ&キティ ◆オリヴィア=リシャール ◆ハニー=B=ハイヴ
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概要 ゲーム概要 基本技 FAQ 面攻略1面 2面 3面 4面 5面 6面(中ボス) 7面 8面 9面 9面(ラスボス) トリビア 概要 敵の軍を壊滅させろ 最新バージョン ver1.02 公開日 03/09/10 更新日 10/02/13 ゲーム概要 銃が使える、向き固定移動ができる、爆発(衝撃ボム)による大ジャンプができるなど、 てっぽシリーズ?と共通する要素があり、てっぽシリーズの亜種といえる。 銃は一種類で固定。弾数20、リロード無限。 今作最大の特徴である衝撃ボムは殺傷力が無く、衝撃のみを発生させる爆弾。これを利用して大ジャンプ・空中ジャンプ・高速移動などが行える。衝撃で敵との距離を引き離したりもできる。 衝撃ボムを利用したショートカットルートが随所に存在する。今作あたりから、ショートカットが可能なアクションゲームが増えてくる。 ひもじゲーには珍しく、しゃがみというアクションがある。使える場面は多くはないが、見栄えが良いので上手く使えばプロっぽい雰囲気が出るかもしれない ステージ開始前に、現在のステージ数などの情報が表示され、そこでシフトキーを押すとステージが開始されるという要素が初登場 基本技 名前は適当に付けた物なので、一般的でないかも。 二段ジャンプ ボム一個を下に、もう一個を手に持ったままにする。一個目のボムが爆発する瞬間にジャンプすると遠くに移動できる。ボムを持つタイミングを調節して高さ重視、距離重視を使い分けるテクニックが重要。 箱撃ち 箱越しにピョンピョン飛び跳ねつつ銃を乱射すると、安全に敵を倒すことができる。ただし、時間がかかるため、敵が近くにいないときは普通に倒した方が良い。敵が箱にくっついたら、箱に乗ってしゃがみ下撃ちで倒すと高速。 ボムダッシュ ボムを持ちながら爆発する少し前に右か左に移動する。そうするとダッシュ状態になり、高速で床を移動することができる。この時、ジャンプすると低空で長距離のジャンプができる。使わなくてもクリアできるが、難易度が圧倒的に違うため、後半は必須のテクニック。 三角ジャンプ ボム二段ジャンプで一発目のボムを例えば左に飛んだとして、二発目は反対の右に飛ぶテクニック。最高難易度かつ、使い場所の限られている技(必須なのは8面のみ)。二通りのやり方があり、まずどちらのやり方も通常通り二段ジャンプの準備をする。ジャンプしてからジャンプした方向と反対に矢印キーを押して、二発目のジャンプで逆側に飛ぶ。もうひとつの方法は、二段ジャンプの二発目が爆発する直前にボムを投げて、爆発で反対方向にジャンプする。どちらもかなりのアクションテクニックが必要。 FAQ Q.敵強すぎ A.兵士はショットガンを撃ってくるため、近くで戦うと大ダメージを喰らう。離れた位置で横に射撃するか、箱撃ち、はしごの上などから下撃ちで一方的に倒すと良い。博士は体力が低いので、何も考えずに倒せる。 Q.途中にアイテムとかは無いの? A.回復アイテムのみある。回復アイテムを取ると20回復し、10秒後(6面以降は20秒後)に復活してまた取ることができる。つまり、無限回復。体力は最大200まで貯められる。 Q.しゃがみって何に使うの? A1.場所によっては攻撃が回避できるときがある(3面のスナイパー、ラスボスなど)。 A2.マシンガンの発射位置が少し斜め下にずれる。これを使って崖の下を撃ったり、しゃがんでない状態では射撃できない位置を射撃できるときがある。 ラスボス以外は使わなくても何とかなったりする。 Q.ムズ過ぎてこんなのクリアできねーよ! A.初クリアに30分以上かかるのはざら。無限コンティニューなのでがんがれ。ちなみに攻略情報初版の筆者の最短記録は6分18秒(ショートカットあり)。 面攻略 まともな進め方?は青、タイムアタック用のとにかく急ぐ進め方は赤、共通は黒と分類した。 1面 「敵のビルからデータ盗んで来い」 ダクトの入口をマシンガンで壊して進入。 特に分かれ道はないので、迷うことなく上を目指す。 障害をジャンプでうまく越えられないなら衝撃ボムを使う。 機銃は上を向いた隙に撃ちまくって撃破。最上階の兵士は机の上に立って、しゃがみながら撃てば安全に倒せる。 フロッピーをゲットしたら窓を撃ち割り、飛び降りてクリア。 一番上の箱からボム二段ジャンプで建物の窓に乗る。 一番上の窓を上撃ちで突き破って再度ボムで進入してフロッピーゲット、飛び降りてクリア。タイムアタックを狙うときは、一番上の窓を二段ジャンプですり抜けるようにして入り、フロッピーをゲットしたら窓を撃ち割って脱出。 2面 「敵の基地の場所分かった はよういってこい」 二段ジャンプで崖を次々と飛ぶ。最短ボム8個(二段ジャンプ4回)でクリアできる。 3面 「基地そこら辺にある はよういけ」 最初は何度かボムジャンプを使い、崖や穴を飛び越える。 監視銃に着いたら、崖に立ってしゃがみ下撃ちで破壊し、二段ジャンプしてマシンガンを右に撃ちまくる。 運が良ければスナイパーが倒せるし、倒せなかった場合でもスナイパーのいる塔の近くまで到達できるはず。 スナイパーは、はしごを登って上に撃てば倒せる。 塔のはしごから右の箱ギリギリ上を狙って兵士を倒し、ボムジャンプで有刺鉄線を超える。 箱撃ちで大量の敵を倒し、二段ジャンプで茶色の地形に行く。 二段ジャンプでスナイパーがいた塔の屋根に登り、遠めの二段ジャンプで建物の上に行く。 着地したらもう一度遠めの二段ジャンプで右に進む。 下に着いたら、降りて博士を殺してクリア。 4面 「よう中にはいれたね 敵のボスがどっかにおるき殺して来い」 上の段の監視銃を破壊したら、次のはしごの下にある監視銃を下撃ちで破壊。 その下には電気床がある。普通に降りると感電して死ぬので注意。 ボムを持ち、1の文字が消えたときぐらいにはしごを降りる。 右にある横穴(電流制御の部屋)にボムジャンプで入り、箱撃ちで兵士を倒してから右のコンピュータで電流を解除。 下に付いたら、無理に監視銃は壊さなくてもOK。しゃがみを使いつつ、ゴール地点を急ぐ。殺されるのが嫌なら破壊しても構わない。 5面 「ボスだいぶ下の方やと思う さっさといけ」 左に進んでダクトから下に降りる前に、端の方で左に向かって5発銃を撃って、ダクトの入口を壊しておく。 下に降りたらボムを抱えつつ、監視銃破壊。 壊し終わるとちょうどボムが爆発するので、左のダクトへ。 そのまま進んで博士を倒した後、天井に付いてる二つの監視銃を破壊して下にいる兵士も殺す。 ボム二段ジャンプで右の部屋に飛んで、兵士を倒す。横に付いている監視銃を壊し、右の壁にくっついてから上に射撃してダクトの入口を壊す。監視銃がこちらを向いてないときにボムジャンプでダクトに入って、はしごを降りる。 一段ジャンプで右の部屋には行かず、電気が流れてるとこをジャンプでダメージ軽減しつつはしごを掴み、降りる。 下に着いたら、上記のボムダッシュを使う。後はダッシュ中にポンポンジャンプして穴を飛び越える。 6面(中ボス) 「なんか殺人兵器作っとるみたい 壊して来い」 VS殺人兵器。体力200。 こちらが近づくまでは待機しており、攻撃してこない。左へ行くと爆発、博士2人が倒れて攻撃態勢に。 攻撃は空中を浮遊しつつ電気弾を撃ってくるだけ。避ける方向さえ間違えなければ楽に回避できる。 ボスが動き出す前にボスと重なる位置で向きを上に固定しながら待機して攻撃態勢になっておけば攻撃しやすい。 ボスの攻撃は左右に移動して避けつつ、ボスを狙って上に撃てば簡単に倒せる。 衝撃ボムの爆発を当ててやると遠くに吹っ飛ぶ。壁にぶち当たると大ダメージを与えることが可能。しかし、普通に銃を連発していた方が早い。 更に、衝撃ボムで殺人兵器の位置がずれると、空中に戻る際に電気弾を放ってくることもあり、ほぼ確実にダメージを食らうこともある。 7面 「ボイラーの中たぶん熱い 我慢して」 このステージから兵士が強化兵になり、攻撃力などがアップ。 スタートして上に見える監視銃と同じ高さに飛ぶには、ジャンプしてボムジャンプすればよい。すぐ行くと監視銃に撃たれるので、少し待ってからジャンプする。 地面に着地したら監視銃を破壊、ボイラーへ。 ボム二段で右に飛び、左に飛び、右に飛び、左(ボイラー外)に出る。その後ボム一段で右に飛ぶ。 兵士が穴の真下に来たら、穴の上から左右にジャンプして下の兵士を撃ち殺す。 そのあと、監視銃のタイミングを見てから穴に入って破壊。同じようにはしごの下を狙って兵士を撃つ。次も同じようにして進む。兵士との距離が離れてる時は降りて撃ってもOK。 監視銃がある階まで来たら、まず上の監視銃を破壊、博士を倒して、右の監視銃が見えるまで右に進む。 見えたらすぐ戻って撃たれないようにする。監視銃が上に向きそうな時に監視銃の下に行って破壊。 衝撃ボムをホールドし、1の文字が消えた時に落ちて、左にボムジャンプしてクリア。 ボムを抱えて3の文字が消えた時ぐらいのタイミングで、右端から落下。 ちょうどクリア間近の辺りで爆発するので、左にジャンプしクリア。 8面 「たぶんもうちょっと さっさといけ」 ブロックを飛び越え、博士を先制攻撃で倒す。監視銃が撃ちそうになったら、下を向くと撃たれなくなる(画面外から監視銃が消えるため)。 少し待ってから再度射撃して敵を蹴散らす。右へ。 5面で使ったボムダッシュを再び使って、右端まで行く。 衝撃ボムをホールドし、2の文字が消えた辺りでボムジャンプで下へ降りる。さっきと同じようにボムダッシュを使い左に行く。 ボイラーに着いたら、二段ジャンプで左に飛ぶ。ここが最難関。上記の三角ジャンプを使うが、落ちたらまたやりなおし。 事前に2面などで練習した方が良いかもしれない。 ボイラーに入ったらまず右に二段ジャンプ、先ほどと同じテクニックで上の足場に移動する。 ダクトを通ってる間に上の兵士の位置を把握。右に寄ってる場合はボムで左に移動させた方が楽。 後は一段ジャンプで上に移動してから兵士を倒してクリア。 下へ降りると見せかけて上へ。左端の壁に付き当たったら、ボム一個を壁に、二個を天井につけて上の電流床を貫通。この時ジャンプ(スペースキー)は連打しておいた方が良い。 三角ジャンプでさらに上に。兵士を倒してクリア。もしくはダッシュしつつ、ジャンプで兵士を飛び越えてクリア。 この方法は、最新バージョンでは使えない。 9面 「ボスの部屋そこら辺 殺せ」 敵の将軍がタバコを吸っている。 しかしすぐにこちらに気づき、右へ移動する。それを追いかけると特別室へ、左を壁で封鎖されて戻れなくなる。 9面(ラスボス) 「がんばって」 VS将軍。体力150。 こちらが右に行くまで何もしてこない。右に行くとグラスを目に装着し、攻撃態勢になる。 通常時はこちらにダッシュし、高速攻撃を行う。高速攻撃は、将軍とうまく重なることで食らわなくなる。 距離が空いていると、こちらに向かって手銃を撃ってくる。上や下に待機しても方向を変えてくる。 手銃攻撃は、しゃがめば一切当たらない。 こちらが攻撃を行っても、通常時は高速回避されるだけでダメージを与えられない。 衝撃ボムの衝撃をうまく当てると、怯む。 まず、攻撃態勢にさせないようにその場で待機し、ボムをホールド。 タイミング良くボムを当てて、ひるんでるすきに撃ちまくる。 残り銃弾が10発ぐらいになったところで、再度ボムを抱える。 弾を使い切ったら、リロードしつつボムを当て、撃ちまくり。 これを繰り返せばノーダメージでも倒せる。 しかし、怯んでいる間の銃弾を避けられることもある。 対策は、ボムの爆発と同時に前進すること。こうすることで銃弾を確実に当てられる。 トリビア チートを使うと親分からお怒りの言葉をもらうことができる。「この卑怯もんめが」
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THE☆超絶自キャラコンボマン (ざ ちょうぜつじきゃらこんぼまん) ■性別 男性 ■学年 その他 ■所持武器 コンボ攻撃入門本 ■ステータス 攻撃15 防御5 体力3 精神0 FS7 ■FS名 コンボ力 シークレットコンボ!!!! 効果:死体召喚8体 40 範囲+対象:同マス 1 時間:一瞬 1 制約なし 10 発動率119% 能力原理 死体を召喚する。 キャラクター説明 不気味な薄ら笑いを浮かべる男。一体、彼の目的と、その能力の秘密とは...?