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#blognavi ワンダと巨像の一週目クリアしました。 かなりのマゾっぷりです。 腕力ゲージとライフゲージが半分で、もう一週はやらねぇかなぁ…。 カテゴリ [アクション] - trackback- 2005年11月01日 20 05 00 #blognavi
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【ゲーム】ワンダと巨像 (PS2) 【作者名】ざいあくなほ 【完成度】完結(09/12/21~10/03/28) 【動画数】52 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/16598429 【備考】番外編あり 名前 コメント
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草案 キャラクター キングドラ:ワンダ ハリマロン:モノ -- (ユリス) 2016-11-27 21 03 30
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ワールドマップ -World Map- トカゲマップ・果実マップ・果樹マップ・巨像の場所・巨像の位置・詳細マップ・詳細地図・ワンダと巨像 攻略 画像中のトカゲの上にカーソルを置くと詳細説明が現れます。 (IEで確認。FOXの人はIETabをどうぞ。MSUpdateもできるオススメ拡張です。) 長文は読みにくいのでそこをクリックして飛んでから読んでください。 飛んだ先の説明からマップに戻るときはブラウザの戻る(ALT+←)か番号の横の△をクリックしてください。 巨像マークをクリックすると詳細ページに飛びます。 間違い、もっとこう説明した方がわかりやすい、などはコメントへ。直すのは簡単なのでご遠慮なく。 このマップの説明など lilbox ※「画像」に対する直リンはおやめください。このページへのリンクは全然構いません。 △01. 祠の偶像の並ぶ場所の天井。ドルミンの声がする穴周辺でうろちょろしている。 △02. 崖沿いの巨岩の裏側辺り。崖下から現れて、岩に登ってまた崖下へとうろちょろする。カメラの問題もあり、狩るのは難しい。 △03. 見晴台。【石橋の崖】。周辺をうろちょろ。見晴台に登っていることもあります。 △04. 草原を這っている △05. 紡錘形?ちょっと先がとんがってる小岩を這ったりしている。 △06. 見晴台。【丸岩の丘】。内部や外側などにいる。見晴台を登ってみるのもいいかもしれない。 △07. 見晴台。【峡谷の入り口】きちんとトカゲをしとめてしっぽを狩ったあと、セーブしてロードすると一度だけトカゲが復活する。上の方にいることが多いので登った方がいいかも。 △08. 果樹周辺にいるのは普通のトカゲ。果樹の西側の巨岩は駆け上がれる道があるのでその途中にいます。 △09. 果樹の西の巨岩、平原にいる。 △10. 見晴台。【西の平原】。下の方にいることが多い。 △11. 果樹の南の崖(海側)からひょっこり現れます。 △12. 11付近の果樹から北に行くと崖と草原とをうろちょろしています。 △13. 見晴台。【西の巣穴】。内側にいることが多いかも? △14. 崖付近を歩いてます △15. 一方がもう一方に寄りかかっている2つのたまご型の石に貼り付いています。石は道の合流地点にあります。同じようなルートでうろうろしているので待ち伏せて矢を射りましょう。 ちなみに、付近の池(マップの★マーク)には、魚がいます。つかんで泳ぐこともできます。周辺には亀がいます。アグロは水を飲んだり、草を食べたりします。 △16. 南から来るとちょっとした階段がありますが、そこを更に北にすすんで、崖の奥まって窪んでいる一角にいます。 階段のあるエリアと、見晴台のあるエリアを区切る崖の南西の窪んでいる箇所。(階段側) △17. 見晴台。【穴岩の渓谷】。いろんな箇所をうろちょろするのでしとめにくい。ちょっと見晴台から離れてから射る方がいいかもしれない。 △18. 見晴台。【北西端の盆地】。上の段にいることが多い。ちなみに、ここの果樹はちょっと離れた木にそれぞれ実がなっているので見つけにくいかも。 △19. 見晴台。【霧の沼】。ここも上で見つけやすいかも。 △20. 果樹東の茶色く四角い岩周辺。すぐ分かるはず lilbox △21. 見晴台。【北の寺院】。地面の方にいることが多いかも。気付かないうちにアグロに踏まれてました。 △22. 巨像15に向かう城の入り口。入り口のプリン型の岩の内側とか柱とかその辺。 △23. 見晴台。【北の橋脚】。いろいろとうろちょろする。 △24. 見晴台に似た形と大きさをした岩を這っている。 △25. 見晴台。【水瓶の滝】。簡単に見つかる。 △26. 見晴台。【北東の平野】。よく間にいる。2回復活するので合計3回取れる。 △27. 見晴台。【崖沿いの小径】。一段上の段をぐるぐると回っている。見晴台の取っ手付近が見つけやすいかも。 △28. 見晴台。【枯れ葉の森】。地面の方に良くいる。暗い場所なのでしっぽが光って見つけやすい。ここも合計3回取れるポイント。 △29. 雑木林を出た先の湖の見える崖の果樹の下にいる。ちなみに、ここの果実は射落とすと崖下に落ちるが、降りる時は付近のツタを降りることができる。 △30. 見晴台。【古跡臨む丘】。地面の方にいる。 △31. 30の見晴台から崖を降りて、丸い石のある所を這っている。 △32. 見晴台。【反り橋の平原】。下の方にいる。ここも3回とれるポイント。 △33. 果樹の西の海沿いの崖。南側の壁面にうろちょろ。果樹に近い。 △34. 見晴台。【西の岬】。地面を這っている。ここも3回とれるポイント。 △35. 見晴台。【高台の巣穴】。いろいろとうろちょろ。上や間など。ここも3回とれるポイント。 △36. 黒い神殿の前のプリン型の岩を這っている。 △37. 果樹の隣の大きな丸い岩を這っている。 △38. 南の壁面。裏は海の崖。このマップのトカゲの左前脚の位置。 △39. 見晴台。【南西の端の岬】上の方にいるので見つけづらい。軒下に貼り付いていることがある。 △40. 果樹の北西の岩肌。ワンダ1.5人分くらいの低い段差。大きな崖の方ではない。果樹に近い。 lilbox △41. 果樹の南東の巨岩。岩の上の方にワンダ一人分が通れる幅の割れ目があり、その付近(果樹方向の壁面)にいる。見つけづらい。ゲーム上のマップを拡大すると、ちょこっと岩の表示が見えるはず。 △42. 果樹から東の縦長の高い岩。特徴があるので分かるはず。壁面に貼り付いている。 △43. 海の望める小さな岩山の頂上。草が生えている。 △44. 壁面。暗い。近づいてよく見れば分かるはず。 △45. 見晴台。【閉ざされし門】。扉は16体目にならないと開かないので15体倒したあとでないと行けない。 △46. 断崖の壁面。地面は草地。砂地ではない。南向きで明るい場所。ちょっと小さくでっぱった小岩がある。 △47. 見晴台。【果ての平原】石版付近の地面に良くいる。 △48. 岩陰。崖の上です。崖の上に登るには、東から坂を駆けて登っていけます。そこから西に進んでこのマップの地点までいけば突き当たりに影になっている部分があり、そこにいます。 △49. 48に行く道の途中(西に向かう前の東側の分岐点)を北に岩肌を駆け上り、突き当たりの崖付近にいます。 △50. ゲーム内のマップで言うと、しっぽ部分にあるプリン型?の岩。 △51. 縦長の卵形の岩が二本ずつで門の形を形成しているところ。大きさは見晴台くらい。 △52. 51の門の形の岩を南に行き、洞窟を抜けて西に行ったところ。 △53. 崖沿い。少し前の岩が出ていて、岩の上まで影になっている場所。南からは見えないが東からは見える場所。 lilbox △54. 見晴台。【緑の岬】これだけ狩っていればすぐに狩れる。 △55. 海に向かって道があるので上っていき、岬の突き当たり。 △56. かなり苦戦しました。フィールドから見ると、ワンダの背丈より少し高いくらいの段差にくっついている少しだけ高い岩にトカゲはいます。 その段差は側面は岩肌で上部は草地です。段差の上から岩を見るとワンダの背丈の4倍くらいの高さの平べったい岩と、その半分程度の平べったい岩で、それらが南北に対面して東西に平行に並んでいます。(岩と岩の間には段差が無く、フィールドになっている) その低い方の岩にトカゲがいます。段差自体は海寄りですが、これらの岩は海からちょっとだけ離れてフィールドに接しています。ちょうどいいランドマークがないので説明しにくい。この2つの岩から東に行くと海の岸壁を少しだけ降りることができます。 △57. ここもわかりにくい。先ほどのトカゲを狩った場所から北に進むと、フィールドの傾斜がきつくなって入り江が入り込んでいるので道幅が狭くなります。(狭いと言ってもアグロ6匹分くらい) 入り江の南側(道の東側)には、南北から見るとお城のような巨岩(横から見ると平べったい)があります。この細くなった道を北に行ってすぐに入り江沿いに東に行きます。ここも傾斜がすこしキツイです。ここを東いっぱいに進んで海に面した崖付近、北側の壁(ワンダの背丈2人分くらい)または地面にトカゲがいます。 △58. 見晴台。【南東の断崖】取っ手付近、地面にいます。 △59. 上下段に果樹がそれぞれありますが、上段の方の果樹の東に降りられる場所があり、そこにいます。下段の方から東の海の岸壁に進んでみれば見えるはずです。下段から狙い、上段で取るといいでしょう。どうも、上段の降りられる場所にしっぽが落ちて取りにおりると上に戻れなくなってしまうらしいので、しっぽが上に残るようにトカゲがくるのをじっくり待ってから取る方がいいかもしれません。微妙な位置にしっぽが落ちたらR1で取ります。失敗したり崖から落ちると危ないのでその前に必ずセーブ。 △60. 東の端っこ。その南の崖付近。 △61. 崖の上で崖の南の端。マップどおりなので見つけやすいはず。 △62. 崖の上。卵形の岩が横たわって積み重なっている場所。 △63. 果樹の西の岩(東の先端がツノになってるとこ)。ここを北側から登り、崖に近づいたら北側の駆け上がれるところから更に駆け上がり、そこから南側に行くとトカゲがいます。こんなところは普通分かりません。 △64. 見晴台。【渓谷の平地】。周辺の地面を這っています。 △上に戻る 前置き lilbox このマップについて 青い点線は道を表しています。(洞窟など) 青いトカゲは、一匹のみ狩れるトカゲです。ピンクのトカゲはトカゲの中に書いてある数字分復活するトカゲです。 マップのトカゲマークの横の赤数字が下の詳細説明リストに対応しています。 このようにマップを作りましたが、やはりタイムアタックでマップを取ってからこのマップを補助にして使用した方が無難です。 このマップ中で果樹が複数くっついてる表示は、ゲームのマップでは一つの表示になっています。このマップでは木ごとに果実をカウントしました。 共通 ○orR1ボタンでしっぽ・果実を拾います。微妙な位置にしっぽが落ちたときはR1の方が拾いやすい場合があります。 こまめにセーブしておかないと、不意に谷底に落ちてゲームオーバーになったら悲しいです。 タイムアタックでもらえるマップは、果樹もトカゲもきちんと捕れば、どちらもマップ上からシンボルが消えていきます。見逃した果実が一つでもあるとシンボルは消えません。同様に、ロードで復活するトカゲもきっちり復活する回数分取らなければシンボルは消えません。 果実もトカゲも、取った後にゲージが白く光りますが、その光が無くなったらステータスはMAXなのでそれ以降取っても意味はありません。(たぶん) 大きくなりすぎた腕力ゲージはゲージ自体が無くなるそうです。(未確認情報) トカゲについて このマップのトカゲは、しっぽが白いトカゲです。普通のトカゲではありません。 白く輝くトカゲのしっぽを取ると、握力の最大値がアップします。 トカゲは大抵なにか目印になるような場所にいます。 トカゲ周辺に矢を当てると落ちてきます。 落ちたトカゲは射抜いたり、剣で切ったりして狩ります。地面にいるのは切りやすいです。基本は弓。ノーマルの閃光の矢なら楽ちん。 胴体にきちんと矢を当てると、一度でしとめられます。 しっぽのみ射抜いてもしっぽだけ取れます。その場合トカゲは生きていますが、しっぽが新たに生えると言うことはありません。 また、青い色のトカゲマークは1回きり、ピンク色のトカゲマークは体に書いてある数字分復活します。きちんと完全に倒してしっぽを取ったあとに、セーブし、ロードし直すと復活します。 果樹について 果樹に目視できる形で実を付けている果実を、弓で射落として拾うと体力ゲージの最大値が増えます。 果実はいろんな色・形があります。パイナップル・大根・柿・桃・木に登ってみないと見えないのもあるので注意。R2ズームを使うと見つけやすいです。 一つの木には大抵、同じ種類の実しかなっていないので、一つみつけたら同じ色と形を目安に探しましょう。 果実は射落としても拾わなければ消費カウントされません。誤って射落とした果実がどこにいったか分からなくなったときは、セーブしてロードし直したり、遠くの場所に行ってPS2がそのフィールドをロードし直せば、果実が元々あった場所に復活します。(規定数以上果実が増えることはないです) 注意点 このゲームでのトカゲと果実はクリアには必要ありません。 事実、自分はノーマルもハードもタイムアタックをクリアするまで一切、果実もトカゲも取らずにクリアしています。 ちなみに、タイムアタックは初期ステータスでのプレイなのでワンダを強くしすぎて本編をプレイしていると余計手こずるかもしれないです。 lilbox △上に戻る
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【ワンダと巨像】 理論値をめざせ!ノーマルタイムアタック 【作品の傾向】タイムアタック 【状況】(08/01/13~08/02/21)(完) 【全動画数】16+ 【マイリスト】http //www.nicovideo.jp/mylist/4248263 【備考】現在ハードタイムアタックが継続中 この動画情報を編集
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10番目の巨像攻略 10体目の巨像攻略 巨像の位置 戦闘方法 戦闘方法 ハード 巨像の位置 lilbox MAP:B4 祠からマップ左(西)に直進して3Bから南に行きます。 セーブポイントからコウモリの舞う洞窟を進みます。 洞窟内の砂地の光の当たっている場所に進むと巨像が出現します。 戦闘方法 lilbox 巨像に轢かれるとかなりのダメージになります。アグロで回避しましょう。 体力回復は、周囲にある巨大な柱の根元の岩の上ですると安全です。 1.アグロに乗って逃げます。(ワンダの足では遅いので轢かれます) アグロに乗って巨像にしばらく追いかけられていると、巨像の大きな目が砂から出てきます。 (ある程度接近しないと出現しないので、L1を押しながらスティックを下に倒して減速したり、×を押して加速したりして調整します。) 2.アグロで逃げつつ目に弓で矢を射ります。 巨像の方にL1で画面を向け、□ボタンを押し続け、L1を離してから手動で矢のねらいを定めます。 この際、アグロの進行方向の操作はしなくていいです。□ボタンを押している間は矢の操作のみが可能になり、アグロは放っておいても壁や柱などの障害物を自動的に避けて走り続けてくれます。 また、ねらいを定めているときに×ボタンを押してしまうとワンダが進行方向に体を戻してしまう(加速ではなく矢のキャンセルの操作になる)ので押さないようにします。 馬上の操作をまとめると、 追いかけられながら巨像との距離を微調整してある程度接近 L1で巨像のほうに向き 目が出たら□を押したままの状態でL1を離してスティックでねらいを微調整 目にねらいを定め、□を離して矢を放ちます。 3.目に矢が命中したのち、しばらく走っていると視界を奪われた巨像は壁に激突してしばらく動きを止めます。 (しっかり引き絞った状態の矢を目に当てると一度射るだけでこうなると思います。) 4.気絶した巨像に接近し、尻尾部分に飛びついて付近の弱点を刺します。3回刺す(体力ゲージが半分になる)と巨像は逃げます。 5.手順を繰り返し、今度は背中まで駆け上がり弱点を刺します。3~4回程度刺せばOK。 馬上の操作さえ理解できていれば簡単です。 lilbox lilbox △上に戻る 戦闘方法 ハード lilbox 弱点の位置 背中 尻尾 HARD 弱点追加部分 なし 少し巨像に轢かれるだけで致命傷になります。 特に、目玉出現後のかぶりつき攻撃は、ノーマルよりも頻度が高く、また命中率も上がっている気がします。一撃目に当たった後、後方の胴体にぶつかるとほぼ即死します。 接近していて深く潜ったときはすぐに巨像の進路から外れましょう。 巨像が壁に激突したときに、180度ターンを使うとすぐに巨像の元にたどり着けます。 また、巨像を登るときは、スティックを上に倒しながら△を連打すると早く登れます。 ワンダの体力のみがネックだと思うのでノーダメージでクリアするという感じで挑めば問題なく勝てます。 万一傷ついても柱の根元の岩で休めますし、倒せない相手ではありません。 lilbox △上に戻る
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隠し要素 隠し要素ノーマルクリアボーナス ハードクリアボーナス ノーマルタイムアタックボーナス ハードタイムアタックボーナス タイムアタッククリアボーナス 補足 ネタバレ系小ネタ 死の果実(The Food Of The Dead) ノーマルクリアボーナス 難易度HARD追加タイトルの新規スタートで選択可能 ノーマルよりもワンダの腕力と体力が減少する。巨像を倒したあとの体力増加などはある。巨像の体力、攻撃力も増加。中には弱点、攻撃頻度、スピードなども増加している巨像もいる。 タイムアタック NORMAL追加クリアデータで開始し、祠の巨像偶像の前で○(祈る)と可能 ハードクリアボーナス タイムアタック HARD追加 ノーマルタイムアタックボーナス タイムアタックは16体の巨像でタイムアタック。 アイテムは2体倒すごとにもらえる。(どの巨像を倒しても、もらえる順番は固定。ただし周回ごとのカウントなので全部取るためには本編をクリアするまでに全て倒す必要有り) タイムアタックをする場所は、巨像と対応した偶像 ※タイムアタックはアイテムによるステータスアップが無効。初期状態。 取ったアイテムはマップ画面のメニューから選択します。武器は装備リール(十字キー左右)で変更できます。 アイテムは次周に引き継がれます。 鏑矢(Whistling Arrow)放つと巨像の注意をそらすことができる 活力の前掛け(Cloak of Force)より深い傷を巨像に与えることができる。 力の仮面(Mask of Strength)より深い傷を巨像に与えることができる。巨像へのダメージがさらにアップ(弓、剣両方) トカゲの感知石(Lizard Detection Stone)この大地にいるトカゲの居場所を見つけることが容易になるトカゲの居場所がマップに表示される 果樹の地図(Fruit Tree Map)果樹を見つけることが容易になる果物の場所がマップに表示される 剛力の仮面(Mask of Power)より大きな傷を巨像に与えることができる。巨像へのダメージがさらにアップ 紛れの前掛け(Cloak of Deception)ワンダが巨像から見えなくなる 閃光の矢(Flash Arrow)爆発する矢。急所を狙わずとも巨像に傷を負わせることができる。巨像に当たると爆発し、弱点以外の場所でもダメージを与えるトカゲ狩りも楽になる △上に戻る ハードタイムアタックボーナス いかずちの銛(Harpoon of Thunder)離れた場所にいる巨像に、より大きな痛手を負わせることができる剣の強化版 やり投げ剣と同じ扱いなので、小さな弱点を遠距離から刺せる。1体目のかかと、15体目の肘など。 閃光の矢は無理とか 銛でトドメは刺せません。 太陽の剣(Sword Of The Sun)陽の光が届かぬ場所でも光を集めることができる剣日陰でも剣が光ってコンパスが使えるようようになる 果樹の地図(Fruit Tree Map)果物の場所がマップに表示される(ノーマルと同じもの) シャーマンの前掛け(Shaman Cloak)身につけることで、受ける痛みを和らげることができる防御力アップ トカゲ感知石(Lizard Detection Stone)トカゲの居場所がわかるようになる(ノーマルと同じもの) シャーマンの仮面(Shaman Mask)身につけることで、痛みを和らげることができる防御力アップ(呪術師のマントとは効果は重ならない) 若しの布(Cloth of Desperation)巨像から落とされ危険を感じたときに使うパラシュート。落下時の衝撃を緩和。(ジャンプ中に○ボタンあるいはジャンプ中にR1ボタン) 女王の剣(Queen s Sword)一撃で巨像の急所に致命傷を負わせることができる剣ICOの最後の剣。最大溜め刺し、ジャンプ刺しでそれぞれの急所一撃で破壊できるこの剣で16体倒して死の果実も取ってクリアしたら何かあるか?(なにもないらしい・・・未確認) △上に戻る タイムアタッククリアボーナス 茶色アグロ(Brown Horse)ノーマルタイムアタック、ハードタイムアタックのいずれか16体を全てクリアし全アイテムを取得すると使えるようになる。タイトルから□を押しながらゲームを開始(ロードファイルでも可能)黒アグロに戻したいときはもう一度□を押しながらゲーム開始。 白アグロ(White Horse)ハードタイムアタック、ノーマルタイムアタック両方の16体を全てクリアし全アイテムを取得すると使えるようになる。タイトルから△を押しながらゲームを開始(ロードファイルでも可能)黒アグロに戻したいときはもう一度△を押しながらゲーム開始。 ※周をまたいでアイテムを全て入手しても、その周回でタイムアタックをクリアしないとクリアボーナスはもらえないという情報も。つまり、アイテムを全て入手すると言うことが条件ではなく、その周回内でタイムアタック規定時間を16体分クリアすることが条件なのかも?(未確認。) ※このクリアボーナスは、システムデータの方にセーブされていると思われるので、どのデータでも使用できるようになります。例えば、ハードで茶色アグロを使う、など。 △上に戻る 補足 タイムアタックはそれぞれの難易度のクリアデータからでしか遊べない。 そのため、隠しを全て手に入れるには ノーマル→ノーマルタイムアタック ハード→ハードタイムアタック の4周必要 ただし、それぞれの難易度に互換性はないのでアイテム、握力などの引き継ぎもそれぞれの難易度ごと。 つまり、セーブデータは難易度毎に分けましょう。 △上に戻る ネタバレ系小ネタ 巨像を倒す毎の変化眠る少女の周りの白い鳥が増える ワンダに黒い筋が増える。服が汚れる。(タイムアタック時に服装を見比べると良く分かる) 握力体力が増加(難易度問わず) 少女はキレイになる EDのワンダ赤ちゃん操作△or□で声を出す 眠る少女の名前は「mono」エンディングや説明書のスタッフクレジット(Voice actor actress)から分かる少女が起きあがるときにもワンダがつぶやく。 アグロが落ちた直後、若しの布で降りて行っても何事もなく死亡扱いになる。 禁断の果実を取る時に、祠の北の橋を進んでオープニングでワンダが出てきた入り口に行けるが、行っても風が吹いていて押し戻されてしまう(名無しさん) △上に戻る 死の果実(The Food Of The Dead) 祠の外側には、ツタがはえてて登れるとこいくつかある。 (画面では緑の草が貼り付いているように見える場所。遠目ではこけに見える。) 方角で言うと真東で、柱の並んでいる場所の少し南側。 頂上まではかなり長い。つかみジャンプ(R1を押したまま、△を溜めて離して飛んでいく)で登っていく。普通の掴まり移動では燃費が悪い 握力ゲージは2周目以降も引き継いで大きくなるので、2周目以降に登りやすくなる。 トカゲも食べながら3周目あたりで何とか登れるようです。トカゲ狩りに精を出せば2周目後半でも行けそうですが大変なのでおすすめしません。 具体的には、画面右下の角まで握力ゲージが届くくらいに大きくなると行けるそうです。 頂上に登ると、中庭が見つかります。 そこに木があり、果実がなっています。 食べると体力と握力が初期状態に減少します。禁断の果実 「ジャンプ上りなしで上りきるにはトカゲを7~9割食べていけば3週目中盤から4週目冒頭で行けます。完全に食べていけば2週目後半でも行けるかもしれません。ジャンプアクションが苦手な方はトカゲ食べつつ周回を重ねた方が良さそうです。」(Rafyiさん) 登ってる動画のあるページいつまでみれるかは分かりません。10/29 ジグザグに跳びはたぶんパフォーマンスで握力が異常に高いだけだと思います。 「改造コードを使用している(nicoさんの指摘)」 わかりにくいかも知れないですが、上にあがるためのルートです。 □発売前は、主に、こちらのサイトの翻訳を掲載していました。既に差し替えています。 △上に戻る
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9番目の巨像攻略 9体目の巨像攻略 巨像の位置 戦闘方法 戦闘方法 ハード 巨像の位置 lilbox MAP:D3 まずE3を目指してそこからD3へ進みます。 黒い霧に覆われ、絶壁で囲まれた場所が見えてきます。 一部中央部分と繋がる道があるので霧が吹き出している場所(間欠泉)方面に向かいます。 すると、巨大な洞窟(マップD3枠内の中央付近)が見えてくるので内部に進入していくと巨像が出現します。 戦闘方法 lilbox 巨像から離れると、下顎の辺りから光弾を連射してきます。逃げながら着弾する寸前にR1+△で前転避けすると回避しやすいです。 接近すると、上体と前脚を高く上げて、地面に打ちつけ地震を起こします。ほとんどの場合、直後に間欠泉から熱水が噴き出します。 1.アグロに乗ったまま、弓を放って注目させながら、光弾に注意しつつ巨像を間欠泉の上に誘導します。 間欠泉に近づいたら、両前脚を打ちつけて地震を起こす攻撃を誘発し熱水を噴き出させます。 間欠泉はワンダにもダメージなので注意。 誘導する時の位置関係としては 巨像 間欠泉 ワンダ という感じに直線になる感じです。 巨像が間欠泉に近づいたら、アグロを降りてワンダで近寄ってお腹に当たるように微調整します。 胴体部分(鎧で覆われていない場所)が間欠泉の熱水に触れると、足を倒して上体が低くなります。 そして、足のかかとの腱部分がむき出しになります。 2.巨像の下にもぐり込んで、腱を弓で射ります。 近い位置から十分に引き絞って放つ方が成功します。 2カ所むき出しになっているので両方に攻撃します。 (2回目以降は1カ所のみ射るだけで良くなり、3回目からは間欠泉に当てるだけで倒れるようになります。) 3.巨像が横転します。音楽も変わります。 足を折った方から背中を付けて回転し、ワンダの居る位置の反対側にお腹を向けます。 お腹の方にいき、巨像の下腹部にふさふさした部分があるのでそこに掴まります。 掴まった場所から上に向かって登っていきます。(お腹を横断します) 巨像が横たわっている間に横腹の頂上に登り、巨像が体勢を元に戻すのに合わせて、背中に乗るようにします。(多少運が絡む?) うまくいかない場合は、頂上付近(甲羅の淵になりますが)を掴んで、背びれ側にぶら下がっておくと、起きあがりの際にふり落とされなくなります。 4.背中部分は掴むところがないので、背びれ部分を盾にして落ちないように進み、はやめに頭頂部の弱点の掴まれる場所に移動します。 つかめる場所はありませんが、R1でしゃがめるので危なければ使いましょう。 頭までくれば後は簡単です。8回程度刺せば倒せます。 lilbox lilbox △上に戻る 戦闘方法 ハード lilbox 弱点 頭頂部 HARD 弱点追加部分 なし ハードの初期状態の体力では光弾のダメージがかなり厳しいです。 うまく避ける技術が必須です。 そこで、開始直後、アグロに乗って弓を使用せずに 巨像 間欠泉 ワンダ という位置関係にしたあとに、その場でぐるぐるとアグロに乗って回ります。(スティックを斜め方向に倒したままにして走り続ける) 巨像が光弾を撃ってきますが、ほぼ当たりません。(L1を押していないと目が回ります・・・) 巨像が間欠泉の上辺りに来たらアグロを降りて熱水がお腹に当たるように微調整します。 (乗ったままでもできます。アグロのままだと誘導は難しいですが、光弾は避けやすいです。) 巨像が足を崩したら、あとはノーマルと同じ手順で腱を射って、背中に登り頭を刺せばOK. お腹のふさふさに行くときには、足と尻尾の下の隙間を前転でくぐると時間短縮になります。 紋章へジャンプ刺しすると頭が動きにくいですが、ちょっと巨像が頭を下げるだけで落下してしまうことが多いのでオススメしません。(二回までは連続で刺せますが、その後、頭を大きく下に下げます。)特にこの巨像は上にあがるのが大変なので普通の溜め突き刺しの方がいいです。 ノーマルよりも、最初の誘導と、背中への着地がかなり難しくなっています。 銛があれば、お腹にもぐり込んで直接銛で何度がお腹を攻撃してやると、間欠泉を使うまでもなくひっくり返ります。 ノーマルなら閃光矢でもできるかも。 lilbox △上に戻る
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11番目の巨像攻略 11体目の巨像攻略 巨像の位置 戦闘方法 戦闘方法 ハード 巨像の位置 lilbox MAP:F1 祠から真っ直ぐ北に向かいます。F1についたらオープニングで渡ってきた祠から北に延びる橋のマップ右側(東側)の中央付近に巨大な穴が空いていて、付近に壊れた柱が二本立っている場所があります。柱のある場所に穴に降りる段差があり降りていきます。 水が張ってあるのでそこに向かって飛び降りてもいいです。 泳いで奥に進んでいくと、神殿の様な場所があるので向かって右を通り内部に進入します。 かがり火の焚いてある場所にジャンプで飛び移ると巨像が出現します。 戦闘方法 lilbox 巨像にしては小柄ですが、スピードがあります。 突進して体当たりされてステージから落とされることがあります。 ダメージを受けたら崖側にある柱の裏や、ジャンプしてきた元の場所に逃げるなどして回復しましょう。 突進攻撃はワンダに接触する寸前に、突進方向に対して90度に素早くR1+△で前転すると回避しやすいです。(上手な人は巨像に向かって行きながら巨像の進行方向から少しだけ角度をずらして前転し、巨像の後方に走っていくこともできます。) 1.まず左右にある火の台座を登ります。 登ると、巨像が体当たりしてきて、火鉢からたいまつが下に落下します。 2.下に降りて、○ボタンアクションでたいまつを拾います。(素手でも何を装備していても問題ありません) 火が消えた場合は再び火の元まで行き□ボタンで叩くと火がともります。 3.たいまつを持って巨像に近づきます。○ボタンでたいまつを掲げなくても巨像は近づくだけで後ずさります。 □ボタンで巨像を殴ったり、近づきすぎると反撃されるので注意。 火を持って近づき、そのまま崖(柱のある方)に追い込み落とします。 (ワンダが通ってきた道に落とした場合は、何事もなく巨像は戻ってきてしまいます。) 4.巨像が崖下に落ちると、崖に叩きつけられて背中の鎧が取れ、弱点が現れます。 そして動かなくなります。 5.巨像の目を覚まさせます。 崖を降りていき、直接背中に乗る方法と、矢を射て気付かせる方法があります。また、巨像のそばに誤って落下しても気付きます。 安全なのは、巨像にがけの上から矢を放って気付かせ、火のあるステージに戻り巨像を待つ方法です。すぐに神殿に戻ったら、指笛を吹くと巨像が依ってきます。 矢を放たないで巨像の背中に直接がけの上から飛びつく方法は、背中に着地できない場合にその後の対処が難しいので餌食になってしまうリスクがあります。 背中にきちんと飛び乗るコツは、崖から巨像が落ちるデモの際に背中をぶつける場所を良く覚えておいてそこから飛び乗ればかなり高確率で成功します。 (失敗してもすぐさま背中に飛び移ることができればOK。音楽が変わる前の崖からのジャンプ刺しはダメージにならないっぽい) 無事背中に乗れた場合は、火のあるステージに向かって巨像は走り出すので、初心者は攻撃しようとは考えないで背中に掴まってしばらく我慢しておくといいでしょう。 必死に振り落とそうとしてくるのでなかなか難しいですが、紋章の一番下部分(背中の前脚と後ろ脚の間の部分)を掴むと、巨像がぶるぶる震えたときに刺すチャンスが生まれてきます。 前脚よりを掴むとぶるぶる震えたときに揺さぶられてしまって刺せません。 6.巨像が火のあるステージに戻ってきたら、火の台座に上って背中に飛び移って弱点を刺します。(ジャンプ刺し有効) この場所は他の場所と違って巨像が体当たりしてくるので最も飛び移りやすいです。 体当たりしてこなければ矢を放ちましょう。 ここで3回ほど刺せば倒せます。この場所では余り暴れないので刺しやすいです。 蛇足ですが、他に十分な段差があって背中に飛び移りやすい場所ならどこで戦っても問題はありません。 例えば、火のあるステージを外に一段飛び降りて、崖の道を右に行った場所にちょっとした石段のステージなどです。 また、上手な人は、巨像が腰を落としたときに背後から背中に飛び移ることも可能です。(かなり難しい) 走った後に後ろ足でブレーキをかけるときや、前脚を大きく振り上げているときに背中に飛びつけます。 lilbox lilbox △上に戻る 戦闘方法 ハード lilbox 弱点の位置 背中 HARD 弱点追加部分 なし 地上で対等には戦えないので、崖から落としたときに、きちんと一度で背中に飛び移れるかがポイント。 ワンダの体力が少ないこと以外は、ノーマルと大差ありません。 lilbox △上に戻る
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7番目の巨像攻略 7体目の巨像攻略 巨像の位置 戦闘方法 戦闘方法 ハード 巨像の位置 lilbox MAP:D1 目的地に向かうルートとしてはいくつかあります。 とりあえずE1を目指して、そこからD1に入るといいとおもいます。 ○近道の例 祠から橋を渡り北に進み1Fから西に進みます。そのまま西に進んでいけばD1につきます。 ○遠回りな例 祠からマップ左(西)の橋を渡ってE4に進みます。 そのまま西に向かい4E4Cと進みます。 3Cと4Cの境の傾斜を降りて谷に入ると今度は北東に進みます。 そのままマップの通りに道なりに進んでC1へ。 C1から東に進んでE1に抜け、目的のD1に進みます。 D1につくと廃墟が見えます。アーチを抜け、アグロを置いて進み、飛び降りて湖に着水すると巨像が出現します。 戦闘方法 lilbox 水の中にいる間が戦闘になります。 巨像の背中の電気柱に触れるとダメージです。 体力が厳しくなったら、陸にあがって回復しましょう。 水中で潜っている間は握力ゲージが消耗します。水中から水面に出ると握力ゲージが回復します。 1.巨像をおびき寄せる方法は、巨像にワンダの姿を見せることです。 きちんと潜って接近しましょう。 巨像がワンダを見つけると、目が赤くなり、鳴いた後に水面にあがってきます。 電気柱のダメージはたかが知れているので当たってもいいという覚悟で泳いで接近します。(L1を忘れずに) 巨像が電気柱を水上に出すと、柱が出た場所で最後に尻尾が大きく水上に現れます。 それを狙い、尻尾が水面に出てくるのを巨像の上部水面で待ち、尻尾が水上に出てきたら尻尾の上部のふさふさした場所を掴みます。 ふさふさを掴むときに重要なのは、カメラを右スティックで俯瞰位置に持ってきて巨像の様子が上部からよく見えるようにすることです。 最初は柱を除けて3本目があがってくる前くらいから接近して巨像の上にいるようにするとうまくいくはずです。 2.水中では掴むだけで精一杯なので、再び水上に出るまで移動しないで待ちます。 巨像が水上に出たら頭の方に少しずつ進み、水中に入ったら掴まって我慢します。 これを繰り返して頭に接近していきます。 3.頭に向かう途中の雷柱は、根元の弱点を刺すことで電気が消え、巨像へのダメージになります。3本とも消しておきます。 雷のダメージは、柱の周囲(茶色い毛と黒い毛の間の白いラインまで、つまり柱の周りだけ毛の色が違いその範囲まで)に及びます。一撃はたいしたことありませんが、柱の近くを掴んだまま水中に引きずり込まれ何度も雷を食らうと死んでしまうので、水上できちんと根元を刺すことが重要です。 また根元付近は必要なとき以外掴まないことが肝心です。 誤って掴んだまま水中に引きずり込まれたら迷わず手を離しましょう。 上手な人は手を離した後にすぐに白いラインの外側を掴んで回避することもできると思います。 ポイントとして、ジャンプ刺しを使用して消すと、振りかぶり時間に電気を食らうリスクがなくなるのでオススメです。 4.頭頂部に進み、弱点の紋章を4度ほど刺すと終了です。 水中で掴まっているときに音楽が戦闘モードから通常モードに変わったら、巨像は潜り続けてしまうので、すぐに手を離してもういちどおびき寄せるところから始めましょう。 lilbox lilbox △上に戻る 戦闘方法 ハード lilbox 弱点 頭 HARD 弱点追加部分 なし 巨像をおびき寄せるときは巨像付近に潜って接近してきちんと巨像の目に見えるようにしましょう。 電気柱の攻撃は、ノーマルではたいしたことない程度でしたが、ハードの初期状態の体力では危険です。できるだけ避けるようにしましょう。 また背中に掴まって柱の電気を消すときはできるだけジャンプ刺しで消す方が、電気に当たる危険が低くなります。 基本的にノーマルと変わりありませんが、頭の紋章を刺すときに、頭が水面から出る時間が短い気がします。確実に掴まって突き刺す方が無難です。 巨像が水面に入っていくギリギリの時もダメージは与えられます。 lilbox △上に戻る