約 3,183,938 件
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「マウス+キーボード」「キーボード」「ゲームパッド」の中から好きな操作方法を選べる。 基本の操作は公式サイトを参照→http //heroes.nexon.co.jp/intro/gamecontrol.aspx マウス+キーボード [#w68bdc95] キーボード [#hb9a59bc] 共通操作 [#f72b138e] チャット [#f589f075] グラップ [#j30b2178] ESムーブ [#jc493279] スクリーンショット [#ef90771c] UI非表示 [#nb45dc0d] コメント [#cc324126] マウス+キーボード 左手でキーボードの[W][A][S][D]キーを利用してキャラクターを移動させます。 右手はマウスを利用し、キャラクターの視界を調整し、クリックで攻撃を繰り出します。 TPSなどのゲームでよく使用される、一般的な操作方法です。 キー操作 行動 [W][A][S][D]キー 移動(2回押しでダッシュ) [マウススライド] カメラワーク [E]キー つかむ、拾う、投げる [F]キー サブウェポン [R]キー キック(踏付け) [Shift]キー ダッシュ [Space]キー 回避、ガード(フィオナのみ) [左クリック] 通常攻撃 [右クリック] スマッシュ攻撃 投擲武器は[F]キーを長押しする事でエイムモードになり、マウスクリックで投擲出来る。 壺や岩などのオブジェクトを[E]キーで拾っても同様の操作が出来る為、サブウェポンを持っていなくても (遠距離攻撃スキルでは届かない位置にある)エルグの壺の破壊などに役立ちます。 キーボード 右手でキーボードのアローキー[↑][↓][←][→]を利用してキャラクターを移動させ カメラワークもアローキーに従います。左手は[W][A][S][D]キーを用いて攻撃を繰り出します。 キー操作 行動 [↑][←][↓][→]キー 移動 [Q][E] カメラワーク [W]キー つかむ、拾う、投げる [Shift]キー サブウェポン [A]+[S]キー キック(踏付け) [移動]キーx2 ダッシュ [A]キー 回避、ガード(フィオナのみ) [S]キー 通常攻撃 [D]キー スマッシュ攻撃 [Space]キー 近くの対象へ視点移動 共通操作 ダンジョン内限定 ダンジョン・街共通 [1]~[5] クイックスロット [F5] [あいさつ]エモーション [C] キャラクター情報 [Z] SPスキル発動 [F6] [ジャンプ]エモーション [V] スキルウィンドウ [X] SPスキル切り替え [F7] [敬礼]エモーション [I][B] 村の保管箱(倉庫) [F1] [ナイス]発言 [F8] [勝利]エモーション [N] 戦闘情報 [F2] [ありがとう]発言 [F9] [挫折]エモーション [M] ストーリー情報 [F3] [ごめんなさい]発言 [F10] [ついてきて]エモーション [ALT] MAP・オブジェクト可視化 [F4] [お疲れ様]発言 [F11] [座る]エモーション [ESC] カーソル呼び出し・行動取り消し チャット [Enter]キーを押すとチャット機能がアクティブになり使用出来ます。 種類 コマンド 範囲 一般(チャンネル) 何も付けず 同じチャンネルに居るプレイヤーに向けて発言できます。違うチャンネルにいる場合は聞こえません。 パーティー # パーティーメンバーだけに聞こえるチャット。相手が違うチャンネルやエリアにいても聞こえます。 ギルド % ギルドメンバーにだけ聞こえるチャット。相手が違うチャンネルやエリアにいても聞こえます。 1 1 @相手の名前 特定の1人にだけ聞こえるチャット。相手が違うチャンネルやエリアにいても聞こえます。 命令コマンド 行動 /脱出 安全な場所に移動し、スタック状態を解除出来る。 /招待 半角スペースに続けてプレイヤー名を入力する事で任意の人をパーティーに招待出来る。戦闘中の場合アシスト申請になる。 /脱退 パーティーから脱退する。脱退ボタンが押せなくても使える。船の作成に時間がかかって失敗する、参加しようと思ったPTの船に乗れないなどの時に使用すると、サーバー側から戻されるのを待たずにすぐにもう一度入り直す事が出来る。 /挨拶 F5キーと同様 /ジャンプ F6キーと同様 /勝利 F8キーと同様 /挫折 F9キーと同様 /座る F11キーと同様 /最大化 チャットウィンドウを最大化する。 /最小化 チャットウィンドウを最小化する。 /おじぎ [おじぎ]エモーション /ダンス [ダンス]エモーション グラップ 敵をつかんだ時の操作方法。敵を掴んでいる間は持続的にスタミナが減ります。 スタミナがなくなったら敵を放してしまいます。 行動 マウス+キーボード キーボード 掴んだまま移動 [W][A][S][D]キー [↑][←][↓][→]キー 投げる [E]キー [W]キー 放す [Space]キー [A]キー 殴る [左クリック] [S]キー 殴り→蹴り飛ばし [左クリック]3回 [S]キー3回 ESムーブ [右クリック] [D]キー ESムーブ 掴み中にスマッシュを入力する事で発生する強力な投げ攻撃。 一部のESムーブには HP回復効果がある 為、リシタ・フィオナでも状況に余裕がある時は 積極的に使う事で、ポーションを飲まなくても自分とPTメンバーの回復を少しする事が出来る。 行動 威力 発動条件 回復効果 通常 小 なし なし 巻き込み 中 敵の近くで使用 なし 壁蹴り&壁擦り 大 壁で使用(擦りは壁幅に余裕があると出やすい?) 有り 叩きつけ 大 オブジェクトの近くで使用 有り 突き落とし 大 崖際で使用 有り ※威力の小・中・大は、ESムーブの中での順位です。 スクリーンショット [PrtScr]キーを押す事で、スクリーンショットを撮影出来ます(またはFn+PRTSC)。 撮影したスクリーンショットは「ドキュメント マビノギ英雄伝 Screen Shot」フォルダに保存されます。 UI非表示 テンキーの「-」キーを1回押すと下のアイコンやMAP等の表示が消え、もう1回押すと全ての表示が消えます。 UIを非表示にするとスクリーンショットや動画を撮るのに便利です。 個々の環境によりますが、重い時は非表示にすると若干軽くもなります。 コメント /で始まるコマンドはPTチャットの#などをつけたままでもOK。 -- 微笑ましい編集してるから見守ろうかと思ったが、その内誰かに直されそうだけど気を落とさないようにな。 -- ESムーブのHP回復量100って書いてあるけど最大HPの7%回復じゃないかな。PTで使った場合に使用者基準になるのか回復者基準になるのかは確認してないけど、HP変えてやったら毎回最大HPの7%を越えない最大値だったよ。 -- ESムーブでHP回復しないときがよくあるんだけど、条件とかあるのかなぁ? -- ESムーブ、ノーマルとハード、あと人数でライフ回復する・しないが違うような気がする。 -- カロックはなぜかイエティやトロールをESムーブで倒してもHP回復効果を得られない。 -- テンキーレスキーボードだと、名前を非表示にできない! -- ↑オプションで他のキーに割り当てればよろしいかと。 -- ↑なるほど・・盲点でした ありがとうございます -- キーボードモードだとCtrlなどにダッシュを割当てると、ダッスマ、ダッシュと歩きの切替えなどが楽にできる。もしくはShiftをダッシュに割当て、サブウェポンはCtrlに変えるのもいいかも。GやTなどにキックを割当てても便利。 -- 名前
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共通操作キャンペーンと対決での操作の違い一覧 アシストON アシストOFF ボイスコマンド ミサイル回避基礎(オンライン) フライトスティックでの操作方法Xbox360版(FSEX) 共通操作 キャンペーンと対決での操作の違い一覧 以下の3つが変更となるそれ以外のボタンに機能の変更は無い ボタン キャンペーン 対決 X ERS ⇔ 支援要請 START ポーズ ⇔ スコアボード 十字キー 僚機への指示 ⇔ 支援要請への賛否 アシストON 自機後方、HUD、コックピットの三視点が選択可能。 自機後方視点 カメラを動かすことで全方位を見ることができる。 HUD視点 自機が移らないため前がよく見え、方位と自機の角度が分かる。 だがカメラ移動に制限がある。 コックピット視点 上級者向け。 機体によって見える範囲が違い、ものによっては真正面すら見られない。 さらに計器もよく見えないことがある。 アシストOFF 視点は、「自機と目標の敵機をカメラに収めようとする」 …板野サーカスの手法そのまんま。 真上と真下が全く見えない。 高度や速度が分からないので、感覚で操縦することになる。 ボイスコマンド RB+LBで切り替え、ないしは押している間だけ有効 モードオン中はVCに声は流れない 切り替えた際「ヴォイスコマンドゥ、オフ」 「ヴォイスコマンドゥ、オン」 とネイティブな女性の声が聴ける 目的 音声 マップ切り替え 戦闘マップ 兵器変更 ウェポン 目標変更 ターゲット フレア カウンターメジャー ERSガイド ERS 一発発射 ショット 全ミサイル発射 オールアウト 僚機指示「攻撃」 アタック 僚機指示「防御」 ディフェンド アシスト切替 アシスト ミサイル回避基礎(オンライン) ・JSF(統合攻撃)ミサイル ロックオン距離は2500m、色は白黒 それなりに速度がある以外は平均的なミサイル 威力はノーマルで一発25 1)後方から発射された際の回避 ミサイルの進入方向に対して直角になるよう機体を機動させる 宙返りを決めれば殆んどの場合避けられる 2)正対時の回避 正対時はロックオンの早さも手伝って非常に当たりやすい 一瞬機をひねると同時にフレアでミサイルをそらすのが理想 ・多目標対空ミサイル ロックオン距離は5,000m、色は青白 4発同時発射が可能で、中距離以降は格段に誘導性が増す 威力はノーマルで一発50 1)後方から発射された際の回避 速度はそれほどでもないので、アシストオフで目視確認後 十分にひきつけてインメルマルターンをすれば回避できる 慣れればオンのままでも音だけで距離を判断して回避できるだろう 2)正対時の回避 正対時には少々厄介な相手となる まずミサイルの飛来方向に対して斜め45度で相対するように機動する 接近するにしたがってミサイルが曲がり始める ミサイルの飛来方向に機をカーブさせミサイルを巻き込む様に動く事で回避する ・レーダーガイドミサイル ロックオン距離は10,000m、色は白で羽が大きい 発射は一発のみだが、最高の誘導性能を持つ HUDの円内に機を捉え続けなければならないので発射時は無防備である 威力はノーマルで一発75 1)後方から発射された際の回避 速度は速いが、距離がある場合が多いので考える時間はある 機動で回避することは味方の支援があるか高速機でない限り不可能である まずアシストオフモードで機を上昇させ、ミサイルが目視できる状態にする 命中直前に直進をやめたミサイルが方向を急激に変え始めるのでフレアを撒く 2)正対時の回避 マニューバを持って1)の状態に自機の位置関係を移動させる あるいはそのまま前進し、すれ違う直前にフレアを撒き、無理やり反応させる。 どうしても接敵したいとき、あるいはレーダーガイドミサイルの撃ち合いになったときに。 ・全方向ミサイル ロックオン距離は1000m、色はオレンジと白 最高の速度、最高の誘導性能を持つ 威力はノーマルで一発12.5 1)発射された際の回避法 即座にフレアを撒き、距離をとる 張り付かれた場合はミサイルのリロード時間に合わせてフレアを撒いておく 自機が中~遠距離支援機体の場合、このミサイルを持った敵機に接近戦 を仕掛けるのは控えたほうがいいかもしれない なおミサイルの威力は対象の機体装甲レベルによって増減する フライトスティックでの操作方法 以下、フライトスティックのことをFSと略称する。 Xbox360版(FSEX) 画像はゲーム中の“操作レイアウト”より引用。 画像はクリックすると大きくなります。 キャンペーンモード 対決モード FS考察 FSはHORIから発売されている周辺機器・特殊コントローラである。 価格は¥15.000程度と結構な高価格さである。Xbox360版のFSはこちら FSの効果として特筆すべき点は、以下の通り。 1.全ての操作が掌に収まる ボタンの配置が、全て掌に収まるように設計されているため、操作を途切れさせること無くスムーズに操作ができる。 (例:武装切り替えの時、コントローラだとスティック等から指を離すため、その操作が中断されるが、 FSならば、その操作を継続しながらを武装切り替えをすることが可能である) 2.細かなスロットル(速度)調整が可能 左の速度調整スロットルは特定の位置で固定できるため、コントローラでは難しい特定の速度を維持した飛行が可能となる。 3.ミサイル・機銃操作がAC(エースコンバット)と一緒 FSでは、機銃がトリガー(A)、ミサイルがボタン(B)で統一されているので、両作での操作ミスは軽減されると思われる。 ※FSを接続していても、ゲーム中に表示されるヒントはコントローラ操作版での表示となるので、 実際にプレイをする際にはその点に要注意。
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黒岳ロープウェイ 「北海道の大屋根」大雪山へ。最短30分で往復できます。 層雲峡からロープウェイとリフトを乗り継ぎ、大雪山の秀峰・黒岳へ。 夏は高山植物の可憐な花たち、秋は見事な紅葉、極上のパウダースノーと春まで楽しめるスキーやスノーシュー。雄大な山岳風景が皆様をお待ちしております。 〈黒岳ロープウェイ公式サイトより引用〉 黒岳ロープウェイ 〒078−1701 北海道上川郡上川町層雲峡 TEL:01658−5−3031 FAX:01658−5−3019 パンフレット ※画像をクリックするとパンフレットが開きます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ホームページ http //www.rinyu.co.jp/modules/pico01/ 〈ブログ〉 りんゆう観光ブログ http //www.rinyu.co.jp/modules/d3blog/ スタンプダッシュ〜十勝・上川方面 http //blogs.yahoo.co.jp/japanesechina48/23645887.html 層雲峡と道の駅おんねゆ温泉の「山の水族館」 http //blogs.yahoo.co.jp/ookubo322/31927022.html ニセイカウシュッペ山(北海道-1879.1m) http //blogs.yahoo.co.jp/k594nmsi/37371775.html 黒岳山麓・高山植物の花いろいろ http //blogs.yahoo.co.jp/zq64649/66887295.html 黒岳ロープウェー http //blogs.yahoo.co.jp/hiroko_mypace/9222267.html 北海道の旅(2)♪ http //blogs.yahoo.co.jp/yossy_529/36168244.html 北海道ツアー(4日目) http //blogs.yahoo.co.jp/east1663/35720110.html 紅葉登山 http //blogs.yahoo.co.jp/torotoronekochan/65129149.html 黒岳の眺望 「大雪山系黒岳」 紅葉は頂上付近! http //blogs.yahoo.co.jp/higasikawacherry/21519265.html 登る!登る! http //blogs.yahoo.co.jp/kanai_0216/21363933.html 天人峡「羽衣の滝」 紅葉はまだ先でした http //blogs.yahoo.co.jp/higasikawacherry/21505853.html 黒岳紅葉登山1 http //blogs.yahoo.co.jp/qhsjn085/42318937.html 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 《周辺情報》 〈ブログ2〉 #blogsearch /
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メモリー1 古い入り江 ・ジェームズ・キッドについていきます。 ・マヤの石像を調査する石像の上にのぼってインクラントするとオブジェクトがでるので印をあわせます・印の場所から【マヤの石】入手。・ジェームズ・キッドについていきます。テンプル騎士団の鍵とマヤの石を集める場合はクリア後のほうが集めやすいでしょう。・ジェームズ・キッドと合流する。・島の白印と話してお金を渡すとよろず屋などをアップグレードできます。 ・船に乗って船長室へいく。 ・交易艦隊の地図にインタラクト ・船に乗ってマップ!マークへ(長い航路です) メモリー2 真実は存在せず ※サブ目標・素手でアサシンを倒す(3人)・宝箱をさぐる(4つ) ・ジェームズ・キッドを見つけます、敵にみつかると失敗で殺してもいけない。・泳いでいき中央の草むらを進んで目的地にいくと行きやすい。・目的地から下におりて右方向の坂をあがって暗殺していくといい。・奥にある建物を通って次の目的地へ。 ・次は敵が数体いるので左にある階段をあがって進む。 ・奥に遺跡が見えます遺跡には2人敵がいるので1人倒したら近くの草むらにの一番手間に隠れておき近づいてきたら暗殺しよう。・遺跡の近くの木から渡っていき目的地へでジェームズ・キッドと話す。 メモリー3 隠された賢者の秘密 ※サブ目標・なし ・ジェームズ・キッドについていくと橋が崩落します。・左の壁を進んで向かい側に進む。・キッドについていき水中に入って泳いでいく。・キッドについていき神殿へ。・彫像のパズルを解く左右に灰色のブロックがありそれに乗ることで色のついたブロックを上にあげれます。色のついたブロックにぶらさがると下げれます。赤、青、緑のへこんでいる床の部分にそれぞれ同じ色のブロックをはめていくと扉が開きます。 メモリー4 多勢に無勢 ※サブ目標・番兵にスリープダートを使う(8人)・番兵にスリープダートを使う(2人) ・【吹き矢】入手。スリープダートかバーサークダートを使えます。スリープダートは数秒間敵を眠らせます狙いを定めるのはL1、撃つにはR1強調表示された敵は△で即座に撃てます。14人ロープにしばられている海賊を救出していきます。どっちでもいいので吹き矢で敵を撃って剣でドドメをさしていこう。14人救出するとイベント。・マップ!マークへ。・シークエンス5へ。
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基本的な操作方法選択と選択解除 基本的な命令 詳細な操作方法マウスとキーボード メイン画面資源と人口枠について メニューについて ステータスについて マップについて チュートリアルについてUser Interface Camera Controls Movement Combat Construction Collection Production Supply コメント 基本的な操作方法 (ゲーム内HELPのControls→BASIC CONTROLSより翻訳) 選択と選択解除 ユニットや建築物を選択します 単体選択(左クリック) 左クリックした対象を選択します 複数選択(左クリックをしたままドラッグ) 左クリックをしたままドラッグし選択ボックスで囲んだ対象を選択します 軍隊選択(F2) 全ての戦闘ユニットを選択します 基本的な命令 選択されているユニットに対して命令を出します アタックムーブ(Aを押した後地面を左クリック) 指定した地点に向かって移動しつつ、近くに敵を発見したら戦闘を行います 重要:移動や戦闘をする際はこのコマンドを使うのが基本です 移動(地面を右クリック) 指定した地点に向かって移動します。近くに敵を発見しても攻撃しません メモ:このコマンドは撤退したい場合に有効です フォーカスファイア(敵を右クリック)もしくは(Aを押した後敵を左クリック) 指定したユニットや建築物に向かって移動をし、それを破壊するまで攻撃します メモ:このコマンドは長射程ユニットを操作する時に有効です 詳細な操作方法 マウスとキーボード マウス 左クリック ユニット・建造物の選択 右クリック ユニットの場合は移動、採取、攻撃etc:建造物の場合はラリーポイントの設定 ダブルクリック 画面内にいる同種のユニット・建築物を全て選択 Ctrl+クリック Shift+クリック (未選択のユニット・建築物に対して)ユニット・建築物の追加選択 (選択済のユニット・建築物に対して)ユニット・建築物の選択解除 Shift+Ctrl+クリック (未選択のユニット・建築物に対して)画面内にいる同種のユニット・建築物を全て追加選択 (選択済のユニット・建築物に対して)画面内にいる同種のユニット・建築物を全て選択解除 ホイール ズーム(+)・ズーム(-) 押しながらマウス上下左右でカメラの移動 キーボード 操作方法の種類 以下3種類の設定から選ぶことが出来ます。「HOTKEYS」からカスタマイズもできます。 Standard 基本的な設定左手のみで基本的な操作を行えるように設定されている。 Grid 右下のメニュー通りのキーの配置になる。例:メニューの左上からそれぞれQWERTASDFGZXCVBに対応される。 Classic 昔ながらの設定。基本的にユニットの頭文字にキーが設定されている。 キーボード共通操作 矢印キー カメラの移動 Page Up・Page Down カメラの拡大収縮 Home・End カメラの最大拡大・最大収縮 Insert・Delete カメラの回転 Backspace 本拠地の表示 Space 直前に警告が出た地点を表示 Alt HPの表示/非表示 Enter チャットウインドウの表示 Shift 行動予約例:A地点に移動をしてる時にB地点にShiftを押しながら移動をするとAを経由してBに移動を行う。 F1 待機中のワーカー1体を選択 Ctrl+F1 待機中のワーカー全てを選択 F2 全ての戦闘ユニットを選択 数字キー ユニット・建物をグループ化する事ができます。0~9までの数字のキーにグループを設定します。・グループの呼び出し対応された数字キーを押すと呼び出す事ができます二回押すとそのユニットや建物のある位置に画面が移動します・グループの登録方法指定したキーに選択したユニット・建物を登録(上書き)します。CTRL+数字キーで登録(上書き)をする事ができます。・グループへの追加方法指定したキーに選択したユニット・建物を追加します。SHIFT+数字キーで追加をする事ができます。・グループから外すグループに必要のないユニットや建物を混ぜてしまった時はグループを選択した状態でSHIFTを押しながら外したいユニット・建物を選択しCTRL+登録したい数字キーで上書きを行ないます。 F5~F8、Shift+F5~F8 今現在画面に写っている視点を登録して呼び出す事ができます。F5~F8、Shift+F5~F8の計8ヶ所に登録が可能です。・視点の呼び出しF5~F8、Shift+F5~F8・視点の登録Ctrl+F5~F8、Ctrl+Shift+F5~F8 メイン画面 この画面が基本の画面になります。 この画像を中心に解説していきたいと思います。 資源と人口枠について 画面右上には資源と人口枠がかかれています。 アイコンが3つ並んでおりそれぞれ異なる意味を持ちます。 一番左の青いクリスタル状のアイコンはミネラル(Minelal)を指しています。 真ん中の緑色の玉状のアイコンはヴェスピンガス(VespeneGas)を指しています。 一番右のユニットのようなアイコンはサプライ(Supply)を指しています。 左二個のMinelalとVespeneGasはユニットの生産や建造物に必要な 資源という物の数字です。 Minelalは各種族のワーカーユニット(Terran=SCV,Zerg=Drone,Protoss=Probe)を 選択した状態でマップ上にあるMinelalを右クリックすると採取を始めます。 VespeneGasは各種族のVespeneGas回収設備 (Terran=Refinery,Zerg=Extractor,Protoss=Assimilator)をマップ上にある VespeneGasの上に建造しMinelalと同じ要領でワーカーユニットに採取の指示を行います。 一番右のSupplyは人口枠というものです。 ユニットにはそれぞれ人口枠という物が決められています。 a/bの場合aはbを上回って生産する事ができません。 bの数字を増やす場合は(Terran=SupplyDepot,Zerg=Overlord,Protoss=pylon) を建築、もしくは生産したら増えます。 StarCraft2の経済は主にこの3種類の数字で回っています。 メニューについて 画面右下にはメニューがあります。 四角いアイコンがたくさん並んでいる画面ですが ここには選択されたユニット・建造物のコマンド全てがここに入っています。 例えば移動や攻撃やユニットに付加する特殊なスキルなのです。 このアイコンはマウスをクリックする事でも使用できますし 対応されたキー入力にも対応しています。 メニューにこのようなアイコンが並んでいる場合があります。 代表的なコマンドですので一通り解説します。 (GamePlayオプションのEnable Simple Command Cardにチェックが入っているとこれらが表示されません なのでこれのチェックを外しておく事をオススメします) 座標 名前 効果 1 Move 指定された位置に移動します。移動中は交戦しません。 2 Stop 押した時点で急停止します。近くに敵ユニットが要る場合は交戦し、追いかけます。 3 HoldPosition 押した時点で急停止します。交戦しますがユニットは追いかけません。 4 Patrol 指定された位置にてパトロールを行います。現在位置と指定したポイントをひたすら往復しつづけます。行動予約を行うと複雑なパトロールをさせる事も可能です。パトロール中に敵ユニットに遭遇した場合、ワーカーはMove、戦闘ユニットはAttackと同等の動作をします。 5 Attack 指定したユニット,建物を攻撃します。地面を指定すると移動を行いつつ敵に遭遇すると自動的に攻撃します。 6 Halt TerranのSCVを建築に使用している時にでます。建築中は動けませんがこれを使い建物の建築を中断させる事ができます。 7 Cancel 行動をキャンセルします。建築中の建物に使用すれば建物は消滅し資源も返ってきます。 8 SetRallyPoint ユニットを生産する建物にて選択できる。生産したユニットはラリーポイントまで移動する。ワーカーのラリーポイントを資源に設定すれば生産完了と同時に自動的に採取を始めさせる事ができる。 ステータスについて 画面下部にはステータスがあります。 現在選択しているユニットや建造物の HP・エネルギー・シールドの確認や装甲の状態や装甲タイプ等 様々な事が確認できます。 ユニットや建築物を複数選択している場合は小さいアイコンが並びます これらのアイコンに対してもShift+クリックでの選択解除やCtrl+クリックで同種のユニットを選択する等の操作が可能です マップについて 画面左下にはマップがあります。 マップ全体図で自分の対応している色がそのまま表示されます。 四角い枠は現在の視点です。 チュートリアルについて StarCraft2のチュートリアルの内容を解説。 User Interface このページのメイン画面について参照 Camera Controls カメラの移動を練習します。 画面の端にマウスカーソルを置くと画面が上下左右にスクロールされます。 これはキーボードの矢印キーでもこの操作は可能です。 画面左下のミニマップを押すことにより選択した場所に移動する事ができます。 Movement ユニットの移動を練習します。 左クリックでユニットを選択できます。 ユニットを選択した状態で右クリックを押すと指定された位置に移動する事ができます。 複数のユニットを選択する場合はドラッグを行い選択します。 複数のユニットを選択した状態で移動するとそのグループ全体で移動します。 Combat 戦闘を練習します。 ユニットを選択した状態で相手のユニットを選択すると攻撃を行ないます。 数が多い方が有利なので5体選択してから1体ずつ各個撃破して下さい。 Construction 建物の建造を行ないます。 SCVはワーカーユニットという種類のユニットで 資源の採取や建物の建造をする事ができます。 SCVを選択した状態で画面右下のBuild Structureから Command Centerを選択し本拠地を建造して下さい。 Collection ワーカーユニットのSCVで資源を集めます。 画面に表示されているMineral Fieldを右クリックする事でMineralを採取することができます。 採取した資源をCommand Centerに運ぶ事で初めて資源を得る事ができます。 画面右上の青色のアイコンのMineralが150たまるまで採取して下さい。 またCommand Centerで追加のSCVを作る事が可能です。 VespineGasは先にVespine GeyserにRefineryを建造する事で資源が採取できるようになります。 Refineryの建設が終わったらMineralと同じ手順で資源を採取できますので 画面右上の緑色のアイコンのVespine Gasを40採取して下さい。 Production Baracksを選択して戦力を作成します。 Marine2体を生産して下さい。 Teck Labを建造するとより強いユニットを生産することができますが その分ユニットのコストは高くなってしまいます。 Teck Labの建造が終わったらMarauderを生産して下さい。 Supply 人口枠を増やします。 SCVを選択した状態で画面右下のBuild Structureから Supply Depotを選択し建設を行い人口枠を増やしてください。 人口枠はSCV(1)Marin(1)Marauder(2)とユニットによって消費する数値が違います。 人口枠がいっぱいになってしまうと追加のユニットが生産できませんので注意が必要です。 コメント 名前 コメント
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ダート 関連事項 晶妖精個別一覧
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FL Studioのピアノロールはなぜ使いやすいのか? ピアノロールの役割 基本操作ピアノロールを開くには ノートの編集方法 グリッドスナップの調整 逆引きグリッドの線が見づらい ノートのハイライトが消えてしまったのでもとに戻したい ピアノロール使いこなし術 FL Studioのピアノロールはなぜ使いやすいのか? FL Studioのピアノロールは使いやすいと評判が高いです。 根本的な理由としては、ステップシーケンサーでの「左クリックでノート配置」「右クリックで削除」という直感的な操作方法を受け継いで拡張していった結果なのではないかと思っています。(「右クリック削除」を採用している DAW は FL Studio以外ではあまり見ません) ピアノロールの役割 操作感は独特ですが、FL Studioでのピアノロールの役割は一般的なDAWとあまり違いはありません。 メロディーの入力 リズム(ドラム)トラックの入力 外部MIDI機器のコントロール ただ、リズムトラックについては「ステップシーケンサー」「ピアノロール」「プレイリスト」のどこで行うかの問題があります。"FPC" や "Drumaxx" などドラム音源を使う場合は通常ピアノロールで入力します。 基本操作 ピアノロールを開くには ピアノロールを開く方法はいくつかあります。 まずはこのアイコンをクリックして開く方法で、おそらく多くの人がこれをよく使うと思います。 他にはチャンネルラックを右クリックして「Piano roll」でも開けます。 ピアノロールが入力済みであれば、この部分をクリックして開くこともできます。 そしてショートカットキーの「F7」でもピアノロールを開くことができます。一番良いのは多ボタンのマウス(ロジクールのゲーミングマウスなど)を買って、他ボタンマウスのサイドボタンに「F7」キーを割り当てます。するとマウスから手を離さずにピアノロールを開くことができてオススメです(個人的には左手デバイスよりも多ボタンマウスの方がは DTM には向いている気がしています)。 ノートの編集方法 おおよそ以下の操作を覚えればノート編集の最低限の作業ができます。 左クリック ノートの配置 右クリック ノートの削除 左ドラッグ ノートの移動、ノートの長さの調整 CTRL+左ドラッグ ノートの複数選択 Deleteキー:選択しているノートを削除する グリッドスナップの調整 グリッドスナップの調整は以下のドロップダウンから変更します。 よくあるのが "Delete"キーと間違えて "BackSpace"キーを押してしまい、この値が "(none)" となってスナップが無効化されてしまうケースです。 基本的にここの値は "Line" でグリッド線に合わせてスナップしてくれる設定が良いと思います。 逆引き グリッドの線が見づらい グリッドの線が薄くて見づらい場合には、▶ボタンのメニューから "View Grid contrast High" を選ぶと線がくっきりした色になります。 ノートのハイライトが消えてしまったのでもとに戻したい 何かのきっかけでノートのハイライトが消える(白・黒鍵盤で色が変わらなくなる)ことがあります。 この場合は、▶ボタンのメニューから "View Note grid highlights" を選びます。(または ALT+B) すると白鍵盤の部分が明るくなります。 ピアノロール使いこなし術 さらなる高みに登るには以下のページへ。 →ピアノロール使いこなし術
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左スティック:移動 右スティック:カメラ操作 照準合わせ ○(B):調べる(スイッチを入れたり)&アイテムを拾う ×(A):ダッシュ&回避&カバー&カバー状態で遮蔽物乗り越え □(X):近接攻撃 △(Y):(オブジェクトや他キャラクター等に対する)注視 L1(LT):エイム(肩越し視点) L2(LB):ボイスコマンド表示 R1(RT):射撃 R2(RB):リロード&ショックバースト(初期装備のアサルトライフルで使える必殺技的な奴) 十字:↑ハンドガン ←:アサルトライフル ↓:グレネード →:拾った任意の武器(ロケラン、ショットガン、スナイパーライフル等々) 他にL3(スティック押し込み)がダッシュ等FPSユーザー向けの操作方法もオプションに用意
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ハルワダート ハルワタートの別名。
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Sequence11 Memory01生き地獄 Memory02幻覚 Memory03・・・許されぬことなどない Memory01 生き地獄 概要1年近くの収監から脱出したエドワードは、アンとメアリを解放するために、アサシンのアー・タバイと共に再び英国軍の監獄へと潜入する フルシンクロ条件警鐘を壊す 3/3 旧友を訪ねる 2/2 フルシンクロ達成の為のポイント「旧友」の1人目ジャック・ラカム(の死体)は2つめの警鐘から3つめの警鐘に向かう間の海岸近くにぶら下がっている檻の中にある。砦の門の右側の浜辺。近づいてインタラクト。 2人目のヴェインは監獄内を進み、広めの場所に出たら右手にインタラクト可能な牢屋があるのでインタラクトすればOK。歌を歌っているのでそれも手がかりになる Memory02 幻覚 概要エドワードは泥酔し、夢の世界へと迷い込む フルシンクロ条件なし Memory03 ・・・許されぬことなどない 概要エドワードは、数年前に犯した自分の過ちを償うため、アサシンの元を訪れる フルシンクロ条件ロープダートで兵士を吊るす 2/2 ロープダートで兵士を引き寄せる 3/3 >>>Sequence12へ