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ノエル=ヴァーミリオン part27 455 :名無しさん:2013/01/26(土) 22 47 29 ID 6Tnli/Ys0 451 まずちょっときつい言い方してごめんなさい ・ビットまきつつのバックダッシュJC 言ってくれてるけどまずこれ 6Aがめり込んでない限り勝てない,2A対空は一方的 またバックダッシュ読みで追いかけてもJ2Cでタイミングずらされると仕切り直し ・2B差し込み これはプレイヤースキル的なものがあるかもしれないがスカに差し込むのは無理 地上けん制軒並みこれでつぶされる ・固有ゲージが無いにも関わらず待ちにくい これは言うまでもなくビットのせい 地上空中とわず遠距離中距離で無理やりガードさせるような技持ってるキャラ以外は相当辛いはず ノエルには突進技や長い遠中距離技が無いのでノエルが辛い理由のひとつとしてあげていいはず ・遠距離の不利さ オプでダウンとれなくなったことが特に大きい ・豊富な対空 安定気味2A,リターンの2C,6A ほとんどのキャラに言えることだが裏回っての2Aはほぼ落とされる 2Cに関してはリターン高いうえJDが負ける 蛇足気味なのもいくつかあるが大雑把にいうとビット撒きバックダッシュJCと2B 地上は2Bだけ振っててあとバックダッシュJCされてるのがきつい なぜか立C打ったり6Bで崩しに来てくれたりする人はむしろいける あとは具体的にビット撒かれた時の対処法とか教えてもらいたいです 458 :名無しさん:2013/01/27(日) 00 19 55 ID 6xpQDQB20 455 気にしてないからいいよ 長文になるからちょっと文章が変なところが混ざるかもしれん ・ビットまきつつのバックダッシュJC 設置関係に関しては後の項目で詳しく書くけど 一応空中ビット設置自体はダッシュ慣性2Dで結構ch取れる この慣性2Dが届く間合いを覚えられると、μ側の調子にのった設置は抑止できる 問題は適度に距離を取って逃げJCされる場合 これは正直μ側がミスらない限りは咎められんと思う 下には判定薄いからガンダッシュで一応潜れるが、それはあくまでμ側のミスだしね 後でまた書くけど「設置 バックダッシュJC」と、このバックダッシュJCは別物ね 咎めやすさが桁違いだから混同しないように ・2B差し込み μ2Bがきついってことでおk? ミューの2Bって攻めに使うか守りに使うかで結構変わってくるんだけど 攻め2Bは今回食らい判定が結構弱くなってるみたいだから5C置きで大体勝ててる印象 バリ直でガト入れ込みをスカしてからの2B差し込みは相変わらず強いから固めがスカらないようには細心の注意を払おう ・固有ゲージが無いにも関わらず待ちにくい たとえ体力リードを取ってても待つべき相手ではない きっちりラインを上げていく立ち回りを常に意識するだけで全然違う 肝心なのは設置の1個目 今作、確かに設置キャンセル設置が早くなって設置密度自体は上がってるんだけど 最初のビームが出るまでが遅くなってるから、設置されても最初のビームが来るまでは恐れずに触りにいくべし まず基本の立ち回りは相手が攻めμか逃げμかよっても変わるけど、μ5Cが当たらないギリギリの距離を維持してライン上げ μ側は設置するなら空中設置がメインなんだけど、設置ノーキャンは硬直が大きいから基本的にジャンプかバックダッシュか必殺技でキャンセルする 安定でよくやってくるのはバックダッシュで、これは空中行動が残らないのでガンダッシュ潜りをしたいところ このときの苦し紛れのバックダッシュJCはガンダッシュ6Aで勝てることが非常に多い(ちゃんとライン維持をしていれば) 設置からのキャンセル択で注意すべきはビットがどこにあるか もし自分にビットが重なっていれば、ちゃんと確認してる相手ならハバキリで誤魔化してくるのでビットの位置は把握して避けておこう といっても大体邪魔になるのは5D設置だから、相手が地上で設置してるのを見逃さなかったら結構なんとかなる ノエルのダッシュが低姿勢な恩恵だな ・遠距離の不利さ 遠距離ってのを端端くらいと受け取って話を進めるけど そもそも遠距離にいる時点で色々読み負けてる その距離の時点で安全に2個は設置されるのである程度不利を背負っての立ち回りになるのはしゃーない ただノーマルビームは追尾性能が全然ないから慣性前ジャンしてるだけで全然当たらなかったりする ・豊富な対空 前作までは対空キャラの代名詞のようなμだったけど、実は今作は対空があまり強くない まず2C対空、これは無くなったと思っていいレベル 無敵が無くなったせいでまともな対空ではなくなってる これが当たるということは、こっちが相当下手な技の出し方をしてるか、相手がかなり先の一点読みを通しているか、画面見てない2Cに事故ったかのどれか 6Aは相変わらず横に強いけど上には弱いから、ちょっと頭を越すくらいの技の出し方をすれば勝てることが多いかな そもそも6Aに対して空対地でまともに戦う機会自体があんま無いけども 2A対空って前作ならともかく、今作のノエルJCに勝てなくね? 総括としては とりあえず前作より地上の牽制相性がかなり良くなってる点がでかい こっちの5Cが大幅強化されたのと、相手の2Bと5Cが弱体されたのが噛み合ってて非常にやりやすい 特にμ5Cの弱体は本当にありがたい くっそ長文になってすまん 一応1回は読み返したが長すぎるから変なとこあるかも
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海種について 種族の特徴としてはATK・DEFは平均的、HPが若干高めとなっている。速度は2~4まで揃っている。 ほとんどのカードがスキル持ちという点では優秀だが、アルカナ持ちがいない点が致命的。 回復や特殊系の特殊技を使った立ち回りが特徴的。スターターに海カードが多いため、初心者の頃はよく見かけるが… 同じ弱点を共有する機甲が対策されているために、巻き添えを受けているため不人気。 カード単体としては完成されているものが多く、使いこなすことができればかなりいやらしい立ち回りができる。上級者向け。 弱点は雷。 KeyCard -Rオケアノス 「神々への離反」で追加された3速シールド使い魔。低コストでシールド、号令を確保できる点は大きい。 ATK、DEFが若干低いのが難点。 デッキ例 海種バランス 海種リヴァイアサンメイン 海種わだつみメイン 海種テティスメイン 海種シュクラケンメイン 海種バランスデッキ(20コスト以下) 海種【優雅】ポセイドンメイン 海種アクアナイトメイン 海種シヴァメイン コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ↑称号14から言わせればシュクラケン使うならアクアライダー使う。以上。 -- (名無しさん) 2009-05-05 22 47 53 ↑確かにシュクラケン→みずちでケートス→悪来とかもアリですね。 って言うか考えるとほぼこれ一択のような…。ああ、でも無敵と回復選べって言われたらやっぱ無敵を取ります。 でもみずちだと永続戦闘出来るし…。でもみずち+優雅じゃ脆過ぎて耐えられないよな…。 寧ろ優雅を抜けばいいのか。そしてトリトンでも入れれば良いような気がしてきた。 -- (名無しさん) 2009-05-05 23 03 45 ↑↑↑ スペックは安定してるけどそれだけなんだよね。ぶっちゃけこういうカードゲームではよほどの高水準でない限りキーカードには落ち着いた安定よりも特徴的な何か、が求められる。 主人公の性能がいかほどかは知らないけど撃は主人公だけで足りるから(称号11にもなれるなら)。 そして海の切り札とも言えるわだつみ、貴重な回復役であるみずち、誰でも壁にできるニクサー、事実上の海の号令と言える【優雅】ポセイドン、範囲無敵を持つケートスなど主力が4速だから主に+αするにしてもライダーのほうが優秀なんだよね(しかも前に描いた連中はほとんどゲート持ちだからサーチのライダーが貴重) 逆に主が撃以外ならシュクラケンだけでは足りないしそうなるとやはり軽いライダーが好まれる。 -- (名無しさん) 2009-05-05 23 55 45 逆に主人公が弱い内は、壁にもなるシュクラケンのが良いって感じですかね。 弱くは無いけど噛み合わせが悪い、そんな所でしょうか…。 自分、何故か王になっても主人公があんまり強くないので、まだ暫くシュクラケンに頼る必要があるみたいです…。 正に初心者向けですね。納得出来ました、有難う御座います。 -- (名無しさん) 2009-05-06 09 25 19 ■シヴァメイン6枚 25撃シヴァ 15闇ニクサー 15炎ケートス 15光ネプチューン 10炎【乱舞】シーパンサー 10光マーメイド 主人公:闇ピア ・一応ネプの特殊を使えば全属性ピンダメが可能です。 ・スキルがないもの同士ならシーパンをメデュにしたほうが機動力が増します。 ・ネプをオケアノスにすればダブルシールドになり、シヴァ以外のパンチ力の低さを補えます。 どうでしょうか? -- (oz) 2009-08-01 00 11 35 ネプの付与はOVKに影響しないと思ったが。 -- (名無しさん) 2009-08-01 02 39 03 OKは「?属性の(大)ダメージ」と明記されてないから属性付与は影響すると思う -- (名無しさん) 2009-08-01 04 41 15 弱点付加みたいに付くんじゃない?付加すると2つ載るじゃん -- (名無しさん) 2009-08-01 09 18 11 ↑okに付きますよ。 ストーリーわだつみにて主光でネプで雷付加後okでクリティカル確認。 -- (名無しさん) 2009-08-01 13 55 18 アルビオンメインはないのか・・・ -- (名無しさん) 2009-09-04 05 30 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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主人公 キャラクター一覧LoV4主人公 キャラクター一覧 LoV4主人公 聖マルディウス教会神名 千尋 道明寺 虎鉄 柿原 一心 花島 笙子 赤谷 犬樹 咲山 小梅 鎮護国禍一条 樹里亜 十文字 駿河 原吹 晶 黒髪 マリエ 真鶴 椿 AVAL科学財団白木 優羽莉 葵 順 水上 晴 カーク 鏑木 チユ プレイヤーの分身となるプレイヤーキャラクターのことを指す。 ゲーム中及びカード表記では「ロード」と書かれ、プレイヤーの間では「主人公」「主」と呼ばれている。 使い魔ユニットとの違い ゲーム開始時点で召喚されている。 死滅後は5秒で復活し、ノーコストで召喚することができる。 主人公のジョブは、デッキ登録時に任意で決められる。 主人公のステータスは「HP250、ATK30、DEF30、PSY30」で固定(前作のような武器でのステータス変化といった概念がない) 武装、血晶武装はできない。 主人公自身はアビリティを持たないが、血晶武装したユニットに、「デッキ登録時に選んだ血晶石のアビリティ」を付与できる 敵の防衛エリアに侵入してもダメージを受けない。 アルティメットレイドの対象に指定でき、無条件でサポート使い魔の効果が得られる他、ATK、DEF、PSYの強化が大きくなる。ただし持続時間が最高コスト並みに短い上に、レイドゲージが低いと強化幅が極端に落ちるので、使い魔に使った方が有用な状況が多い チャットでは0コストユニットとして表示される 使い魔を対象としたアビリティの対象にならない(ロード、またはユニットを対象とした効果にのみ反応する) CPU主人公の動き 演習でCPUと対峙することが多く、また全国大会でも回線トラブル等でプレイヤーがCPUになることもたまにある為 ここにある程度の動きをまとめておく。 基本的な動き: 荒らしに来る主人公、来ない主人公はキャラクターごとに決まっている。 荒らし役の使い魔がデッキに入っている主人公は来る、40コス2枚等初動が重めのデッキの使い手は来ないと覚えておくといい。 また荒らすタイプの主人公は、基本的に一番近い敵に向かう(逆サイドを荒らしている主人公やハラス使い魔を殴りに行ってペナルティを食らうことも) が、こちらのマナタワーに近い場合は無視してタワーにいる使い魔を攻撃する。 アーツは使わない。CPU椿のデッキにデンスケが入っているが、マナに余裕がある場合でも使用しない。 主人公だけでなく血晶武装した使い魔も基本は同じ動きをするが、こいつらはHPが一定以下になると一番近くのマナタワーに帰ろうとする。 残りタイムが少なくなると、アルカナストーンに向かい石割りに専念するが、 石割しかしない為スパクリを食らってそのまま落とせることも多々ある。 マナタワー上では こちらの使い魔に関してはHPが減りマナタワー撤退を開始すると、そのまま落とせそうな場合でもターゲットを切り替える。 基本的にスパクリを狙える使い魔を優先するようだ。 アタッカー:根本を含め、敵が近寄るとスマッシュの距離確保の為に常に移動をする。 ただしスマッシュはこちらに攻撃するためにしか使わず、撤退時には使用しない。 フリッカーも基本的に使ってこない。 ディフェンダー:スマッシュの精度は良くないが使用してくる。ディフェンダースタイルは使用しない。(ストーリーモードでは使用することあり) 根本も的確なスマッシュをしてくるため油断は禁物。 マジシャン:シューター範囲に入るとシュータースタイルで攻撃し、そのまま近づいてくる。ほぼオートスマッシュ状態で単体攻撃はあまりしてこない。一番厄介なクラスと言えるだろう。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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とりあえず叩き台として、全部一ヶ所にまとめて作りました。 情報量は多いけれどほぼ全て机上の空論なので、ある程度内容が整ってから分割したいと考えてます。 見にくいとは思いますが、ご協力お願いします。 -- (名無しさん) 2009-07-07 02 45 39 雷単は覇王マンティスピンダメ型が最強かと… 覇王 マンティス ドワーフ シャドゥナイト アルプ クァール -- (名無しさん) 2009-07-07 02 57 42 ↑ アルプとシャドゥが不要だと思うのですが、どういう意図で入っているのですか? シャドゥ、アルプ→【進化】カトブレパス、ユニコーンとかの方がまだ使いやすいような。 -- (名無しさん) 2009-07-07 03 06 33 神族韋駄天型の光単は載せないの? -- (名無しさん) 2009-07-07 06 40 30 ↑↑弱点付与からのピンダメ要員じゃね?ユニコーンは分かるが【】カトブレ入れても役に立たないよ。属性単デッキの戦闘は弱点付与→一体落としがほぼ基本だし。↑↑↑アルプ、クァール外してゲイター入れたら?上位の方とかまとめて弱点付与させてはくれないし付与するまえにアルプやられかねない。覇王、マンティス、シャドゥナイト、ドワーフ、ゲイターでやってるがなかなか使えるよ、一度試してみない?その面子じゃあドワーフ連れての突破とかやりにくね? -- (名無しさん) 2009-07-07 10 25 02 ↑↑ 失念していました。現在出先ですので追加は後ほど。 ↑ それは分かるんですけど、マンティスいるのにアルプ、クァールと覇王いるのにシャドゥナイトというのがコストが勿体ないと思ったので。 超獣の15コストが他に思い付かなかったので【】カトブレパスを推しましたが、なるほど、ゲイターはいいですね。後ほど上げておきます。 -- (名無しさん) 2009-07-07 10 56 29 ヘル嬢も中々使えるんじゃないか? ロマンだけど マジシャン→アイアンメイデン→ヘルサクリ でエクセレントとかさ。 -- (名無しさん) 2009-07-07 21 43 57 ↑↑まぁ確かにアルプとクァールは要らないかと。覇王マンティスドワーフは鉄板かな?シャドゥナイトは種族違うから苦手属性(この構成なら炎)がいても壁になれるし壁に使っても特殊使う前にやられることが少ないのが素晴らしい。クァールだと各ボーナスあっても速攻で墜ちる。後、機甲戦でベガ相手するのにもいい。超獣亜人で固めてたらメルトダウン一発で壊滅も有り得るので弱点異なって硬いシャドゥナイトを選んでます。覇王、マンティス、ドワーフ、シャドゥナイト、ゲイターで200戦ぐらいやってますね、その前は覇王→ヨルムンでしたが。機甲戦→常に戦闘有利、でもベガサクリ及び帯電とメルトダウンとアルカナで相手にもワンチャンス以上あるから舐めてかかったらこっちが死ぬ。多分他の属性単もワンチャンスで潰されることあるんじゃないでしょうか?お前が下手くそ?それもあるでしょうなw -- (名無しさん) 2009-07-07 22 55 52 自分は何戦か 覇王・シャーマン・マンティス・ローグ・ドワーフ でやったことあるけど結構いけた経験がある ただあと1人くらい攻撃要員がほしぃ感じしたからローグをシャドウナイトにするのもいいかも -- (名無しさん) 2009-07-11 23 34 27
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3.5フレーバー お~い、キミキミ、そーそーキミだよ、エルフのお嬢さん。そんなしょぼくれた顔でいったいどこに行くのかな? へ? 軍を抜ける? 確かにキミはウチの軍にいた子のような… まぁ誰でもいいさ。宛て無し暇ありなんだったら、ちょっとわたくし様の機甲研究の成果を見ていってくれないかい? そんな気分じゃない? まーまー、そんなつれないこと言わないでさ、ちょっとだけ見ていきなよ! ね? じゃーん、まずはこれ、全自動粒子撹拌装置! これはね、空気中の微粒子を選り分けて――なに? 興味ない? あ、そ。じゃあこれはどうだい? 半自動重力反射……これもダメ? わがままだなぁ…じゃあ次――んん? わたくし様? そうだよ、わたくし様は、キミらエルフの言うところの、“古”と“伝統”を重んじる、森の賢者様であるハイエルフで間違いない。 や、そうそう、普通はそんな感じで文明嫌いなんだけどね、わたくし様が特別なだけさ。だって天才だし、わたくし様。にゃははは――は? 悩み? わたくし様に? そりゃあるさ。あるに決まってる。 …なんだい、その意外そうな顔は。「こいつ悩み無さそー」って思ったんでしょ。なかなか失礼だねキミ~。 そりゃわたくし様だって悩むよ、研究に行き詰まって悩むこともあるし、今日何を食べようかなんてことにも悩んだりもする。この性格が原因で、わたくし様が一族に疎まれてることだって…何とも思わないわけはない。数え上げれば枚挙に暇はないほどさ。 けれど、わたくし様は思うんだよね。「悩む」ってのはどうしたらいいかわからなくて、立ち止まることだ。つまるところ、時間の無駄でしかないってこと。 だってそうだろう? 悩みを解決するには行動をするしかない。行動せずとも解決する悩みならそもそもほうっておけばいい。わたくし様はね、そんなことに時間を使って立ち止まっているくらいなら、禁忌と言われるものに触れてでも、前に進みたいと思うわけだよ。それこそが、悠久に近い時間を与えられたわたくし様達の務めだと思わないかい、エルフちゃん。 んん? どうしたの? そんな呆けた顔しちゃって。まぁ難しいこと考えなくてもさ、要するに自分のやりたいように生きればいいんだよ。他の誰でもない、自分の気持ちに従う。それで失敗したってしょうがないじゃないさ。好きで一生懸命やった結果なら、諦めもつくでしょよ! さぁさ、そんな話は置いておいてさ。ほら、これ見てよ。ばばーん! 全手動洗濯……もー、いいじゃん、ちょっとくらい聞いてくれたってさぁ~ え? 今すぐ会いに行きたい人がいるから無理? えー…さっきまでそんな感じじゃなかったのに、急にそんな――それがエルフちゃんの今一番やりたいこと? フフ… 参ったなぁ。そんな良い顔でそう言われちゃったら――何も言えないじゃん。 身長 1.62[meter] 体重 49[kg] 出身 太古の森 重んじるもの 知恵と工夫 好きな食べ物 少量で高カロリーなもの 欲しいもの 眠らずに動ける身体 Hitoto* -- (名無しさん) 2016-07-20 20 10 01
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シャルロッテ(ST) 基本情報 名前 シャルロッテ 種族 海種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 30 <タイプ> 聖戦士 タイプ グランブルーファンタジー HP 400 ATK 20 DEF 60 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 名塚 佳織 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 ブルームーン 自身が攻撃した敵ユニットの防御力を一定時間下げる(-40)。さらに、敵ユニットに与えるダメージが上がる。(ATK90の追加ダメージ[クリティカル判定あり]) アーツ ケーニヒシルト 【フィールド】範囲内にいる自ユニット全ての受けるダメージを一定量(4)減らす。 消費マナ 30 効果時間 自身が死滅するまで wait時間 自身が死滅するまで ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 400 20/60 覚醒 450 40/80 超覚醒 500 100/140 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.5 Ver3.5 ??? ??? フレーバーテキスト ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? イラストレーター (C) Cygames, Inc. 考察 各種族1枚はあるグランブルーファンタジーSTの海種枠。グラブル勢唯一の30コスト。ジョブはアタッカー。 覚醒まではアビリティは無く、超覚醒時で「ブルームーン」により自身が攻撃した敵ユニットの防御力を一定時間40下げ、攻撃した敵ユニットに追加ダメージを与える(ATK90相当、クリティカル判定あり)。 さらに、30マナ消費で「ケーニヒシルト」により自ユニット全ての受けるダメージを4減らすフィールドアーツが発動する。 他のグラブルST勢と違い、超覚醒アビリティにアーツのみなので覚醒まではかなり頼りないが、超覚醒するとDEFウィークⅢ並みの減衰効果と追加ダメの乗った攻撃を打てるようになる。海種お得意のウィーク系能力と非常に相性がよく、ヴァルナやリヴァイアサンなどと組み合わせると敵のDEFをだるだるにできる。 さらに「ケーニヒシルト」による効果でダメージカットが発動する為、ウィーク勢の素のステータスの低さを補ってくれる。もちろんこれは海種のみに当てはまる事ではなく、序盤から終盤まで自使い魔に大きな恩恵をもたらしてくれるありがたい使い魔。 しかし、最大の弱点は超覚醒しても100/140というステータスの低さ。プロメテウスでもATK105はある中、30コストでもトップクラスのATKの低さ。上記のアビリティで根本については一撃で瀕死に持っていけるものの、主力にはあまりダメ通りは良くない。かといってDEFが高いわけでもなく、早々に荒らしにいっても敵の50~60コスト使い魔が出てくると、途端に圧力を失う。 他のST30アタッカーにしづねとプラチナという優秀なライバルがいる中彼女を採用するには、彼女の強力なアビリティとアーツを最大限生かせるデッキを考えることが重要。 相方がこちらの動きを把握してウィークを与えた敵ユニットを積極的に狙ってくれるのであれば50,60コストのステータスだとDEFが50前後になるので撃破もしやすくなる。その間に根本を狙っていくと効率よく動くことができる。 ちなみにATK120DEF100の50コストの覚醒ディフェンダーには手数とウィークで打ち勝つことができる。 キャラクター説明 コラボレーション〔グランブルーファンタジー〕より参戦。小柄な身体を持つハーヴィン族の女性であり、リュミエール聖騎士団の騎士団長。 非常に背の低い子供の様な見た目に反し、24歳の立派な成人女性。 聖騎士ということもあり正義感が強く高潔な性格。その上騎士団長の名は伊達ではなく実力も非常に高い。元部下曰く「リュミエール聖騎士団歴代最強」とまで。 しかし、ハーヴィン族かつ女性の自分が団長となったことで、自分だけならともかくリュミエール聖騎士団そのものを影で笑うようになった者が出てきた現状に悩んでおり 敬愛する騎士団の威厳を取り戻すため、様々な方法で低身長を誤魔化そうとしたり身長を伸ばす方法を探していたりもしている。(長い王冠を被る、木箱に乗る、背を伸ばす薬を探すetc…) 好物はお子様ランチ。ハーヴィン族にとっては栄養的に一番優れた料理らしく、本人も恥ずかしがって否定しているものの美味しそうに食べている場面は多い。 アビリティの「ブルームーン」とアーツの「ケーニヒシルト」は原作で使用していたスキル。それぞれ「ダメージ+防御低下」と「被ダメージ減少」の効果を持ち、LoV3でもしっかり再現されている。 海種使い魔になったのは原作にて水属性キャラだった点、あるいは聖騎士団長つながりか。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 「さらに、敵ユニットに与えるダメージが上がる。」の文面から間違えやすいけど 固定値じゃなくてA70相応のクリティカル判定なし追加ダメージです -- (名無しさん) 2016-06-29 19 39 02 控え目に言ってもゴミ 今回のハズレア枠の一つ -- (名無しさん) 2016-07-01 23 30 25 フレーバーテキスト 「なるほど……この地は、レムギア大陸というのでありますか……」 そう呟いた聖なる騎士は、やや背伸びをしながら、清廉なる瞳で、遠く異世界の果てを睨む。 -- (名無しさん) 2016-07-04 00 33 33 個人の感想を書きたいならSNSにでも書け ゴミカードかどうかを知りたいんじゃねーんだよ -- (名無しさん) 2016-07-04 06 50 16 フレーバーです 「確かに自分は小さいであります……しかし、正義の……志の高さは、決して誰にも負けないのであります!」 彼女は今日も、己より巨大な剣を振るう。 ただひたすらに、正義のために。 「どんなに弱くても、『清く、正しく、高潔に』ある者の心に宿るもの……それが正義であります」 大剣を使いこなし、リュミエール聖騎士団団長を務める彼女にも、幼くか弱い時代があった。 その昔、魔物に襲われた幼い彼女を助けたのは、正義を掲げる清廉なる騎士達。 その振る舞いは憧れとなり、彼女の心を支え続けた。 そうしてついに聖騎士団の長にまで上り詰めた彼女は、力無き正義を嘲笑い、正義を力の大義名分とする者達へ、尊き御心の剣となり高潔なる裁きの一閃を下す。 身長 0.9[meter] 体重 15.0[kg] 属性 清廉潔白 最高速度 すばしっこい 隠れた特技 暗算 故郷 雪深い村 -- (名無しさん) 2016-07-04 06 58 04 考察記入しました。 アーツのダメージカット率がわからないので修正お願いします。 -- (名無しさん) 2016-07-04 18 31 37 すいません↑↑なんですがSPのフレーバーでしたSTと違うんですね -- (名無しさん) 2016-07-05 15 16 24 念のため確認したところ、やはりHPメルト系のダメージは防げないみたいです。 -- (名無しさん) 2016-07-07 18 15 25 最近やたらコメント欄に『HPメルト系』って単語使う人いるけども、衰弱・ポイゾはダメカじゃ防げず、無効化するにはそれを発動させる初撃を0ダメージにカットする必要がある。って仕様に修正・公表されてたの知らないのかな? -- (名無しさん) 2016-07-08 00 49 51 海種が前環境終盤で「固定値の暴力」が顕著だった結果とばっちりを食らったスペックな様な。 ただ流石にATK低すぎるよなあ・・・。 -- (名無しさん) 2016-07-23 23 19 09 ATKもう少し高ければ普通に強かったと思うんだが -- (名無しさん) 2016-07-27 03 54 00 根本ワンパンが出来るようになったとかなんとか -- (名無しさん) 2016-08-10 09 53 25 いや、ミリ残るっぽい? -- (名無しさん) 2016-08-10 12 16 47 根元はともかく、主は海種お得意のトライブ増し増しで底上げすればスパクリ確殺っぽいね。 -- (名無しさん) 2016-08-10 15 50 32 △主ならどのような状況でもスマッシュワンパン 少し調整すれば根元ワンパンも可能かと -- (名無しさん) 2016-08-10 21 06 35 あれだな。昔の深キョンのステを防御よりにいじるかわりに実質二回殴れるようにして後半に向け他の要員を守るための囮アーツを持たせた感じ。 -- (名無しさん) 2016-08-12 13 48 42 フレーバー 「なるほど……この地は、レムギア大陸というのでありますか……」 そう呟いた聖なる騎士は、やや背伸びをしながら、清廉なる瞳で、遠く異世界の果てを睨む。 「事態は概ね把握したのであります!それが正義のためであるならば、リュミエール聖騎士団団長シャルロッテ・フェニヤ、推して参るであります!」 大剣を振るうその身は小さくとも、内に宿す志は誰より高く、誰より気高い。 それゆえ、『清く、正しく、高潔に』ある彼女の元には、数多くの仲間が集うのだった。 身長 0.9[meter] 体重 15.0[kg] 出身 ファータ・グランデ空域 所属 リュミエール聖騎士団 欲しいもの 身長 好きな食べ物 お子様ランチ -- (名無しさん) 2016-08-28 15 33 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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数値入力・情報提供をお願いします ゲルニア(C) 基本情報 名前 ゲルニア 種族 不死 ジョブ マジシャン 召喚コスト 10 <タイプ> 魔求者 タイプ スカルメイジ HP 300 ATK 5 DEF 5 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 CV アビリティ 召喚 シュータースロウ シュータースタイル時に自身が攻撃した敵ユニットの移動速度を一定時間下げる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 5/5 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 全長 1.5[meter] 重量 45[kg] かつての生息地 異界の地下大図書館 元所属 皇帝軍 特技 生物を吸収する同化魔法 夢 新たな『創造主』となる イラストレーター もりお フレーバーテキスト …ふむ、こいつもダメか。 今日の“アタリ”はこんなものかのう。 マナの満ちる大地の生物であれば、あちらにはない魔力が山ほど手に入ると思ったが、思ったよりも外れが多いわい…仕方ない、今日はこれくらいにして、次の作戦に期待するとしようかの。ホッホッホッそれにしてもチョロイわい。 こうしてワシが作戦を授け、後方支援をしてやるだけで、毎度毎度の勝利を収め、ワシも融合体を確保し放題じゃ。 今や敵方となってしまったが、こちらの世界に連れて来てくださった皇帝陛下にも感謝せねばのう。グレナンの阿呆ぅは「赤眼」どもを上手く使えず自滅しおったが、賢いワシはこうして赤眼どもを利用し、さらなる力を付けていけるというわけじゃ。 まだまだワシの魔力を進化させる程の融合体は手に入っておらんが、この調子で行けば時間の問題よ。見ておれよ、赤眼ども…。 愚かにもワシを蘇らせ、不敬にも使い魔とした貴様らをワシは決して許しはしない。 貴様らも、そしていずれは皇帝陛下をも融合し、ワシは究極にして至高の魔力を手に入れるのじゃ! 「新たな力」を創造するのじゃ! そう、ワシこそが新たな理を創造する新世界の『創世主』となるのじゃあああ! ホーッホッホッホッ…ホッ!?こ、これは「赤眼」の少女殿! 何ゆえこのような所に…え? …進軍するからサボってないで早く片付けろ…? いやいや、少女殿が後先考えず大暴れするからこんなに散らかって…いや、別に文句では…ワシだって頑張って…へ? 文句があるなら前線に回す!? いやいやいや、何をおっしゃるか! 見ての通りワシお片付けだーーい好き! ほら手だってこんなにいっぱいあるからの! それに見た目以上に綺麗好きじゃし、気も利くし! お? ほれ、言うてるそばからその素敵な金色の御髪にゴミ発見! それパパパっとじゃね! さ、どんなに散らかっててもすーーぐに終わらせてみせますぞ! ワシのお片付け大作戦見ててくだされぃ! いやぁ、後方支援楽しいのぉ~~! 考察 シューター限定のスピードウィークを持つ根本。 ぺルセポネや主荒らしに対する対策になる他、ディフェンダーのスロウと噛み合わせる事で逃がさない連携が可能。 相性が良いのは30~50コストのディフェンダーを立てるデッキ。 後半戦でも50コストスロウで高コストを逃がしづらくなる。 ライヒハート、ヘリオガバルスやゼロなどと併用したい。 ただ5/5の最低能力値なのが弱点。 キャラクター説明 ストーリー1話の(一応の)ボスであり、紅蓮皇帝軍所属のロード兼使い魔。過去作にもスカルメイジの名で登場している。 元々はボイスのない使い魔であったのだが、今作ではボイス付きとなっている。 ストーリー1話の最後にアルカナが抜け『絶対死』を迎えたのだが、どうやら自身を倒した紅蓮の子の使い魔として復活出来た様だ。 その後は使い魔の一体として一応は従っているものの、自身が世界の支配者になることはまだまだ諦めていない様子。 フレーバーテキストを見る限り、彼を使役しているのはジュリアと思われる。(ジュリアは本来紅蓮皇帝側の人物だが、紅蓮の子ら一人一人に反乱軍のリーダーとなる「主人公」としての世界線が存在するため、特に問題はない。) ちなみにフレーバー中でバカにしているグレナンも、どうも自身と似たような状態になっているようだ。 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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SR ユダ 最終更新日時 2018年12月25日 (火) 17時23分27秒 基本情報 名前 ユダ 種族 不死 ジョブ アタッカー 召喚コスト 40 セフィラ なし タイプ リベリオン HP 450 ATK 60 DEF 70 PSY 70 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 石川 綾乃 対象称号① 翼持つ者達の導 天使たちの聖戦 に関係する使い魔を使って50回勝利する。 対象称号② [クリスマスSCのみ]:クリムゾンクリスマス!クリスマスシーズンコレクションの使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+30 死の口づけ 自身の攻撃に、「アタッカー属性ダメージ」を上乗せする。さらに、戦場にいる自身を除く最も召喚コストの高い不死の自使い魔の召喚コストに応じて、自身の攻撃力と移動速度が上がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 450 60 70 70 武装 500 90 100 90 血晶武装 550 160 140 120 170 140 120 10~30コストの自軍不死使い魔がいるとき 180 140 120 40~60コストの自軍不死使い魔がいるとき 190 140 120 70~90コストの自軍不死使い魔がいるとき 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.204(2018.10.31)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+20→+30 ▼Ver4.009(2017.08.09)にて、下方修正 死の口づけ 戦場にいる不死の自使い魔のコストが40~60の時の効果攻撃力:+30→ +20 /移動速度:+20%→ +15%戦場にいる不死の自使い魔のコストが70~90の時の効果攻撃力:+40→ +30 /移動速度:+25%→ +20% DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0/EVR Ver4.0/EVR Ver4.0 No 不死:003/003EV 身長 1.62[meter] 体重 45[kg] 元いた場所 地獄 第九圏 裏切りの相手 かつての師であり友 嫌いなもの 無駄遣い 性質 不器用 イラストレーター 大原遼士(CyDesignation) ※「大原遼ニ(CyDesignation)」は誤植 フレーバーテキスト(通常カード裏面) お前に 信念はあるか? フレーバーテキスト(EVRカード裏面) すまない…… 最近 少し調子がおかしくてな…… フレーバーテキスト(LoV4.net) おい、聞こえているか? お前ならこの声が聞こえているのだろう?随分と遠回りをしてしまったな……地獄を巡り、煉獄を旅し、異界の地上で様々な敵と戦った。そして――やっとこの景色を見ることが出来た。やはり、あたしとお前の選んだ道は、間違いではなかったようだ。なぁ、この地に生きる人々の営みを見たよ。この世界には間違いなくお前の“願いと祈り”が息づいている。そりゃあ人が人である限り、嘘も、堕落も、争いもあるだろう。だが、ここはあたしたちが人として暮らした時代とは違う。あの頃より、ずっと優しい世界だよ。その根底では、隣人が隣人を想い合う、そんな優しい世界だ――。だからこそあたしは、あたしが信じ、お前が救ったこの世界が穢されるのを、赦すわけにはいかない。地獄で一緒だった悪魔が言っていたんだよ。“もうすぐ、この世界に危機がおとずれる”ってな。どうせ、お前は既に知っていて、誰にも知らせず、また一人で全て背負うつもりだったのだろう?お前はいつも、誰よりも苦しい選択を進んでするからな――だから、友であるあたしくらいは、その責の片棒くらいは担ぎたいんだ。……友といえば、地獄の旅で、新たな友が出来たよ。ふふ、お前以外にあたしを友と呼んでくれる者がいるなんてな。驚くかな? そいつは詩人なのだ。お前も知っている通り、酒にも酔えず、歌のひとつも歌えぬ無作法なあたしには過ぎた友であるが、いつかお前にも彼の詩を聞いてもらいたい。あたしでもわかる、とてもいい詩なんだ――。――なぁ、この旅で、お前にひと目くらいは会えるだろうか……いいや、それは違うな、やめておこう。お前は私に甘いからな、ロクなことになりはしないさ……。それより、この世界を危機に貶める者だがな――奴はやっかいだ。奴には人でいうところの悪心がない。臆病で、優しくて、純粋で――だから、その悪に誰も気づかない。あれに気付いたのはお前くらいじゃないのか? 実際、そのことに奴自身も気づいていないだろうし、お前の天使たちも見事翻弄されていることだろうよ。しかし、間違ってはいけない。信念を持って見定めなければならない。あれは、紛れもなく、美しい程に純粋な――悪だ。……どうだ? 今も、横からこの声に耳をそばだてているんじゃないか?あたしと同じく咎を持つ者、“金星の沈む翼”を持つ者よ――ルシフェル、貴様だよ。 +Ver4.0ブースターパック シーズンコレクション Ver4.0ブースターパック シーズンコレクション Ver4.0ブースターパック シーズンコレクション No SC:009 衣装 自作、製作期間10か月 こだわりのポイント① 勇気を出して出来る限り赤くした こだわりのポイント② 白は少し気後れした ソリ 乗り物は苦手 トナカイ 動物も苦手 プレゼント いつもより痛い イラストレーター 九鳥ぱんや フレーバーテキスト(カード裏面) 来い 信念にかけて 今日は特別な日にしてやる フレーバーテキスト(LoV4.net) 今日はお前の誕生日――これほど長い時を経てもなお、人々はお前の誕生を語り継ぎ、喜び、感謝し、祝い続けてきたのだな……。これだけ多くの人々に愛されているお前を、あたしは友として誇りに思う。しかし、お前の誕生を祝うことが、これ程までに華やかな祭りとなっていたのには、正直驚いた。街路樹も建物もまばゆい光りで彩られ、人々は愛し合い、隣人とこの喜びを分かち合っている――お前が願っていた平和な世界が、今たしかにあたしの目の前にあるよ。お前の願いの実現といえば、あの伝説が最たるものかもしれない。ある司教が貧困に苦しむ家族を救おうと、真夜中にそっと窓から金貨を投げ入れてやったという伝説だ。あれはまさに、お前の言う「与えよ」の精神の現れだと思うんだ。今やその伝説は『サンタクロース』という聖人に姿を変え、トナカイの引くソリに乗って世界中を巡り、プレゼントを与える存在として語り継がれているよ。今日は多くの者たちがその『サンタクロース』になるそうなのだが――特別な日だからな、お前への祝いの気持ちを込めて、あたしも『サンタクロース』になってみようと思う。ソリも無いし、いつも地味で不器用で、誰かに与えられるものなど殆どないあたしだが、あたしに与えられるものを与えてみようと思うんだ。まずは恰好から真似てみたのだが……あたしのこんな恰好を見たら、お前はどんな顔をするのだろうな……いや、お前のことだ。ふふ、あのくしゃくしゃな笑顔で笑ってくれるのだろう。ともあれ、あたしが与えられるものは一つだけ――それでは、行くとするか。――来い! 今日のあたしは一味違うぞ? 信念にかけて、今日は二度と忘れられない特別な日にしてやる!!食らえぇ……メリークリスマーーーース!!! +Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 不死:2-005 身長 1.62[meter] 体重 45[kg] 元いた場所 地獄 第九圏 目的 世の危機をもたらす者に、死の口づけを 友 ダンテ 知らぬもの 自身の心 イラストレーター ひと和 フレーバーテキスト(カード裏面) その心に試してみるか? このあたしの信念を! フレーバーテキスト(LoV4.net) ≪ From“ルシフェル(ver 4.1)”≫兵士たちが、あたしを捕らえにやってくる。そいつらは、私を裏切者と罵り、私に罪を贖わせようと剣を、槍を突き立ててくる。そうだ、あたしは裏切り者だ。ならば、その汚名を力の限り背負おう。もっと、もっと、自分を汚して、穢らわしく、“あいつ”の為に――――“あいつ”の為……?あたしの“裏切り”は、“あいつ”の為だったのか……? “あいつ”の為になったのか……? “あいつ”は、それを喜んだのか……?そもそも、なぜ“あいつ”の為なんだ……あたしが為したかったものは――。――いや、大丈夫だ。迷うな。これは、あたしの信念だ。最後まで貫き通せばいい。そしてあたしは兵士の首を掴みあげ、しっかりと染まる為に、その中のドロドロを浴びた。「……どうだ?」「すごいね、アザゼル。この子は本当に泣かないし、苦しまないよ。こんなに注ぎこんでいるのに……」ルシフェルは、廃教会の教壇に縛り付けられて気を失っている、美しい乙女を恍惚と見つめた。「君が“そう”だったなんてね……君のことはコキュートスで一度見かけていたけど、サタンも教えてくれればいいのに……」「嬉しそうだな」「うん、嬉しいよ。気分もいい。ほら、この絵も、いいでしょ? 気分が良かったから、天使たちに描いてもらったんだ――」そう言って、乙女の後ろのステンドグラスに描かれた、六枚羽の大天使の絵に目を向ける。「――もう一人の、僕だ」「………」「ユダ――あの詩人の彼のおかげで、僕はこうして君に逢えた。ねぇ、君は一人? それとその固い意志の下に、もう一人の自分を隠しているのかな? 教えて欲しいんだ。僕と君で何が違うのか――」ルシフェルは立ち上がり、盟友たる悪魔の方を向くと、ステンドグラスの絵と同じように六枚の翼を広げ、羽ばたいて見せる。「ねぇ、アザゼル。この子、どうしようかな? どうやって“あの方”に見せてやろう……混沌にでも、食べさせてみようか? ああ、同じようにしたあの詩人はどうなったかな?」「さあな……ふん、だが、調子が出てきたじゃないか。そのままの調子で頼むぞ我らが長よ。ようやくか……これで“奴”を引きずり出せる」「うん、“あの方”のいろんな顔が見たいんだ。この世界の正体を知ったら、さすがのあの方も驚いてくれるかもしれない。兄様に教えてあげた時も、すごく驚いてたし。ああ、“あの方”……早く会いたいなぁ」そしてルシフェルは天を見上げ、崩れ落ちた天井から差し込む光に、無垢な笑顔を輝かせた。 セリフ一覧 +通常版/Ver4.0、Ver4.2 通常版/Ver4.0、Ver4.2 召喚 お前に 信念はあるか? 武装 お前の心は何を見て 何を聞いているのか? 血晶武装 その心に試してみるか? この私の信念を!! 通常攻撃 はぁっ!! タワー制圧 そのような信念に得られるものなど何も無い ストーン破壊 目を閉じろ これが死の口づけだ! 死滅 意思を貫きこうなった 悔いは無いさ… サポート(Ver4.0) 信念と共に! サポート(Ver4.2) これが死の口づけだ +EVR EVR 召喚 すまない…… 最近 少し調子がおかしくてな…… 武装 うぅ… 私は一体どうしたのだ…? 血晶武装 剣が震える… 身体が…熱い…! 通常攻撃 はぁっはぁっ…くそっ… タワー制圧 くっ…このままでは… 早く、早く終わらせなければ…! ストーン破壊 死滅 くちゅん! あ、そうか… 私も風邪を引くのか サポート くちゅん、はっくしゅん! +Ver4.0 ブースターパック シーズンコレクション Ver4.0 ブースターパック シーズンコレクション 召喚 来い 信念にかけて 今日は特別な日にしてやる 武装 あいつは…いつも自分を犠牲にしてた 血晶武装 私だけは そんなあいつの心を理解してやりたい… 通常攻撃 お前を祝う タワー制圧 今日はあいつの誕生日だからな 一味違うぞ? ストーン破壊 私から特別な想いを込めて……メリークリスマス 死滅 サポート メリークリスマス 考察 前作からジョブを転向し不死に貴重なアタッカーとなった不死のアイドル。 召喚ステータスは平均的な水準でまとまっている。 今作では不死種族は全ジョブをバランスよく保有する種族になったため、アタッカーの性能が低いとかそういうことは無い。 血晶武装するとATK30相当のアタッカー属性の追加ダメージが発生。 つまりロードの攻撃1発分が上乗せされるのに等しく、ダメージ軽減されていない限りは最低保証の5/15(対△)/25(スパクリ)ダメージが追加される。 さらにユダ以外の自デッキの不死使い魔が戦場にいるとその最高コストに応じてユダの攻撃と移動速度が上昇。 10コスト使い魔は絶対にデッキへ入るため最低限の能力アップは保障されるが、アビリティを最大限生かすなら70コスト以上の不死使い魔を入れたい。 Ver4.1で言えば、70コストならアンゴルモア、ティシポネー 80コストならニャルラトホテプ、ファイアブリンガー、イザナミ 90コストはプルートーと、クセはあるが非常に心強いパートナーがいる。 ユダの能力アップにこだわらなければ、60コストの源頼朝、コル、佐々木小次郎でも問題はない。 URのサポートはやはり魔種と人獣が使いやすいだろう。 キャラクター説明 イエス・キリストの12人の弟子の一人にして、彼が死ぬ原因となった元12番弟子。 聖書では欲に目がくらんでイエスを告発したが、LoVでは彼を神へと至らせる為に自ら汚れ役を買って出たという経緯。 地獄の最下層コキュートスにて封印されていたが、ある使命の為に脱獄を決意。 叙情詩のネタ集めに地獄に来ていたダンテを引き連れて地上界へと向かう。 LoV3ではサタンと邂逅した時点で話が終わっていたが、「地獄で一緒だった悪魔」と語っており少なくとも同行はしていたらしい。 そんな彼が「もうすぐこの世界に危機が訪れる」と予言したことで、彼女はこの世の 滅ぼさなければならない本当の悪の正体を知ることとなった。 LoVにおいてはダンテとつながりの深いヴェルギリウスとベアトリーチェと同一人物という扱いで、その勇姿に感動したダンテが名を変えて自分の叙情詩に登場させているという設定。 3では軽装の鎧姿だったが、今作ではドレスの様な衣装に身を包む。 EVRは風邪を引いている状態で、サポートにするとセリフがくしゃみになっている。かわいい だが上記にもあるように封印されていたのはコキュートスだが、そこは極寒でありくしゃみどころでは無い。 4.0ブースターパックシーズンコレクション(冬)ではサンタ姿となっている。 クリスマスと言えばキリストの生誕祭、皮肉にも裏切った者を祝う格好をさせられる羽目に。 とはいえ上記の経緯からキリストの事は大事に想っている模様。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 8090コスト参照では+40 -- 名無しさん (2017-07-19 07 49 47) 50コストでは+30でした -- 名無しさん (2017-07-19 13 29 38) 40コストも参照しました、+30 -- 名無しさん (2017-07-21 23 28 36) 追加攻撃の攻撃力は30 -- 名無しさん (2018-02-03 09 09 07) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい まぁ前作みたいに不死を裏切る事は無いみたいだが -- 名無しさん (2017-08-16 12 41 38) サタンに聞きが訪れるになってるので 危機にしてもらえると( ˇωˇ ) -- 名無しさん (2017-12-20 19 02 12) 名前 コメント
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ベルゼバブ(C) 基本情報 名前 ベルゼバブ 種族 魔種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 60 <タイプ> 大闇酷 タイプ デモン HP 550 ATK 90 DEF 90 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 慶長 佑香 アビリティ 召喚 なし 覚醒 モノアップA デッキ登録した自ユニットが全て同じ種族のとき、自身の攻撃力が上がる。 超覚醒 グロスエネアップD 防御力が上がる。さらに、周囲にいる敵ユニットが多いほど、効果が上がる。 アーツ 堕落への誘い 範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体の防御力を一定時間下げる。 消費マナ 20 効果時間 20秒 wait時間 20秒 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 550 90/90 覚醒 600 120/120170/120〔モノアップ発動時〕 超覚醒 650 190/220240/220〔モノアップ発動+周囲に敵ユニットが0体〕240/250〔周囲に敵ユニットが?体以上〕 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 骨の塔ほど 体重 骸の山ほど 最高速度 虫が湧くほど かつての支配地 魔城ルクサリア 好き 悪徳にまみれた魂 異名 魔界公妃・蠅の王 イラストレーター 小城 崇志 フレーバーテキスト ホホ、『アルカナの欠片』を宿す者…か。あの若造ども…欠片程度でロードを名乗るなど片腹痛いと思っておったが…なかなか面白い運命を背負っておるの。それに、あやつ…クク…「ドゥクス」を名乗るとはなかなかに業が深いわ。それにしても、まことにわらわ好みの狂宴を見せてくれおるわ。いけ好かぬ奴ではあるが、あのロキが絡んでいるのであれば、さもありなんということか。まったく、何とも趣味の悪い…小憎らしくも楽しき奴よ。これだけの苦しみ、悲しみ、憎悪が渦巻いておれば、アルカナの中で“わが子ら”も大いに育つと言うもの…このまま存分に育て、奴らを内側から……むぅ…?あれは…『ルクシア』の暗黒騎士か。あの様子、記憶を失っておるのか…? ホホ そうかそうかおそらく…あの者の中に巣食っておったアレの所為であろうなぁ。ならば、アレは既に外に出たということ…さすればわらわの仕掛けた“呪い”も芽吹いたはず。ホホ、『協会』の奴らとの取引にくれてやった『13の忌み種』…どれ程に育ったことか。…ふむ であるならば 我が魔種のアルカナが力を取り戻した今、このまま見続けているだけというのもつまらんの。ホホホ あの小娘…あの日、わらわの眼を盗み、我が力の源たる『ルクシア』を消し去った恨み、決して忘れぬぞ…楽に死ねると思うなよ?…貴様にはわらわが、よりによりをかけた呪いの罰を与えたのだ。ホホ、楽しみだ。さあ、今そちらに行くぞ。そして、最高に甘美な悪徳の悦楽を、わらわに献上するがよい。そう、ほくそ笑み、〈魔界公妃〉は赤い檻を破り飛び立った。 考察 魔種単用の60コストマジシャン。 一応混種で使えなくはないが様々な優秀カードが生まれている現在では完成ATK190では無理がある。 魔種単では覚醒でA170、超覚醒ではA240に可変で250までDEFが上がるそれなりのスペック。 さらに単体のDEFを40下げるアーツを持っている。 グロスエネやアーツの性質を鑑みると部隊戦に向いているカード。 覚醒段階からステータスが上がるのは先輩とも言える蘆屋道満と同じく、二番手に出した際にも防衛がしやすい。 先述した鉄板の蘆屋道満と比べた場合、部隊戦での硬さやデバフアーツは優秀。 しかし、上限以上のダメージを受けないあちらに対してはタイマンでの逃げで後塵を拝する。 使っていくなら降魔かパワーライズで部隊を増強しつつのアーツを活かしたい。 攻撃した相手の攻守を下げるアビを持つヴィーラと開闢の聖帝との相性は中々に良く、 敵主力にアーツを当てた上で彼女らにも攻撃させると一気に弱体化させ、そのまま撃破を取りやすくなる。 キャラクター説明 ベルゼバブはキリスト教における大悪魔であり、サタンの側近として高い実力を持つ地獄のナンバー2である。 「蠅の王」「糞山の王」という別名を持ち、自身も羽根に髑髏をあしらった巨大な蠅として描かれることもある。また7つの大罪における「暴食」を司る悪魔ともされている。 LoVシリーズにおいてはバハムートやリヴァイアサンと同様初代Ver1.0から登場している最古参の一人であり(通称 ベルゼババア)初代ストーリーモード第3章にボスとして登場、本体がどんどん分身していくという特異な戦法でプレイヤーを苦しめ所謂「最初の壁」を担っていた。 どのシリーズにおいても「敵使い魔1体のステータスを下げる」というデバフ系のアーツを所有している。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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2ch海種スレの方々感謝 残りは明日 -- (名無しさん) 2010-08-05 15 25 12 僕は、沙悟浄ちゃんワロタwww -- (名無しさん) 2010-08-06 02 35 04 ↑同感wwwびっくりしたwww -- (名無しさん) 2010-08-06 09 06 27 要ると思ったのだが作れなかった。作った人ありがとう! 多分、これがテンプレデッキだと思うので、一応書いておく。 わだつみ・リヴァ・沙悟浄・シーライオン・乙姫orメガロドン 主炎 -- (名無しさん) 2010-08-06 20 00 25 今日そのデッキにまけたわだつみ14-70てなに -- (名無しさん) 2010-08-06 22 25 21 主撃レイピア わだつみ キャンサー ルサールカ ダゴン メガロドン なんてのはどうでしょうか?みなさんのご意見をきかせたください。 -- (名無しさん) 2010-08-06 23 51 30 わだつみの相方にはリヴァイアサンが最適なのは言わずもがなだけど、 単純に戦闘メインの韋駄天なら4速リペアのカイナッツォも候補に入れてもいいかも 制圧にも力を入れるならフォルネウスやアナンタなんかの3速の投入もデッキの1つとしてはどうでしょうか? -- (名無しさん) 2010-08-07 05 51 27 旧カードだけど候補にRケートス入れても良いと 思うんだけどどうだろうか? -- (名無しさん) 2010-08-07 14 31 48 鰤ジット→ブリジット -- (名無しさん) 2010-08-07 16 25 12 ↑↑上位版であるダゴンが出てきた以上もうケートス別にいらない気がする それならジライヤをいれた方がいいと思う -- (名無しさん) 2010-08-10 10 57 40 ドルイドと併用するとかなり凄いらしい。 まぁ、それだけであるが。 -- (名無しさん) 2010-08-10 20 01 20 ↑ ゲート全封鎖でアルカナ並らしいね。光50だし称号も取れなくなるけど -- (名無しさん) 2010-08-10 21 56 29 拡散型 わだつみ、ウラヌス、リヴァ、テティス、主撃 単スマ型 わだつみ、アルゴス、ナキサワメ、クロノス(5余りだが半蔵でも)、主炎 USクロノ、キュアI、シリU 称号12でそれぞれ10戦して拡散は7勝、単は8勝 ノエル半蔵、ガイア6枚がきつく、海と不は全勝 レナスがあればもっといけるはず・・・ -- (名無しさん) 2010-08-12 04 39 35 揚げ足みたいであれだけど、20コス単数が一体しかいないとか書いてあるけど・・・ 普通に4〜5体いるんだが・・・ いちよう、少なくともこいつらは単数 ジェイス・ベレレン エキドナ カロン ナキサワメ が単数だとおもったけど・・・ 間違ってたらすまん -- (名無しさん) 2010-08-19 12 50 10 ↑の者だけど、ごめん4速って書いてありましたね勘違いみたいです、すいませんでした -- (名無しさん) 2010-08-19 13 17 27 シーライオンさんが人獣に対して特殊が腐るとありますが半蔵やリディアを無効化できるのでかなり強いかと思うのですが ひょっとして半蔵の特殊はリセット出来ない? -- (名無しさん) 2010-08-22 02 00 05 半蔵はリセット出来るよ。ただ本人が防御25しかなくてリセット出来ないからほぼ死ぬけど -- (名無しさん) 2010-08-24 21 47 27 「乱舞」シーパンサーもいい感じ。能力的にはアフロかもしれんが、海種単にこだわるなら。 -- (名無しさん) 2010-08-28 12 48 35 ありがとうございました。さっそく試したいと思います。ありがとうございました。 -- (Mr・S) 2010-09-25 14 51 17 新カードが手に入ったのでデッキを組んでみました。 新わだつみ、アジュダヤ、カイナッツォ、ルサールカ、主炎両手斧 USは、クロノ、リタゲI、キュアUです。 とにかく、相手の足を遅くしてわだつみで押していくデッキです。 -- (名無しさん) 2010-12-13 21 45 43 たぶん乗ってないので書きますね。 ・わだつみ ・魔海侯フォルネウス ・沙悟浄 ・ルサールカ ・マカラ なんてどうですか? -- (T・M) 2011-01-11 02 09 44 他海種30コスには4速が居ない←アジュダヤ出たから直すべきかと -- (名無しさん) 2011-01-11 08 37 19 ドルイドの特殊って2.63以降のアウェイクで解除できるの? -- (名無しさん) 2011-04-22 15 36 09 アウェで解除できるよ。自然修復の前にドルイドが死ぬけど -- (名無しさん) 2011-05-03 22 00 53 超絶強化殲滅部隊の10コスにノーチラスもありかな? -- (名無しさん) 2011-09-10 22 06 13 ノーチラスは戦闘よりは舞台を整える時間稼ぎじゃないかな? よく見かけるのは10に祝福テティスかな -- (名無しさん) 2011-11-26 00 52 23 20コス候補カードにアプサラスと、15コス候補カードに大入道を追加してみてはどうだろう? -- (名無しさん) 2012-08-08 02 42 51