約 1,701,832 件
https://w.atwiki.jp/privatejail/pages/12.html
プロローグ~痣 基本的に選択肢はありません。 ストーリーを見るだけです。 これが終わると#002 獄者喰種の喫茶店が始まります。
https://w.atwiki.jp/tmdudc/pages/93.html
文章と写真とテキトーなイラストでお楽しみください。 序章。 冬休み、毎年僕は河口湖で塾の合宿のバイトをしていたのですが、今年は塾 が吸収合併されたこともあり、採算性の悪化から中止になってしまいました。 大体僕の働く教育業界は定期休みになると収入が激減するので、このままでは 日々の飯どころかガソリンすら入れられなくなってしまう。 そこで、僕は温泉で泊まり込みのバイトをすることにしたんだ。下呂で。 下呂温泉に旅立つ前日、スタッドレスを履かせようとタイヤを外してみると、 ホイールの裏側に緑色のゲロのようなものがこびりついている。 だれだよこんなところでゲロしたナメック星人は…と思ってみてると、蛇腹の ドライブシャフトブーツが裂け、ホイールハウス全体にグリスが飛び散って ました。僕は見なかったことにして、下呂温泉に旅立った。 第一章。 東京に帰ってきて、僕は早速ドライブシャフトブーツを発注した。 噂によると、「オールイン2ブーツ」なるものが、めちゃめちゃ伸縮性がある わりに、純正品と同じ程度に安いらしい。ここは自動車部たるもの、分割式 ブーツなるナンパなモノに頼るのでは無く、分解していっちょブーツ履き換え さしたろうと思った。 幸い僕は予備のドライブシャフトを持っているので、計画としては、車のやつ を外して、予備のドラシャを車につけて、外したやつを分解、ブーツの組つけ をしてやることにした。 一月某日、島忠でステンレスのパイプを買って、Lハンを延長してハブナットを を回そうとしたら、パイプがねじ曲がってしまた。1000円札に火をつけたような、 とっても悲しい気持ちになったが、幸い俺のハートにもついていたので、くじけ ることなく、自力でやり遂げることを決意し、阿部君にメールした。 「どらしゃこうかんするのたいへんだからてつだってよ」 第二章 一月某日、僕は慈恵国領のガレージでドラシャ交換をすることにしたが、 まず、トランクにしまわれていた予備のドラシャを取り出して見ると、アウター ジョイントがガッチガチになっていた。 流石にこれはヤバイだろうと思って、まずこいつを分解洗浄することにした。 ドラシャの内部構造も実際解っていなかったので、勉強の意味も兼ねてバラし はじめた。Cリングの数々に手こずり、インナージョイントを外すのにも一苦労 であった。 グリスまみれになりながら、ようやくダイナミックダンパを外してアウターまで 到達。しかし、なぜだか解らないがアウタージョイントはもうガチガチになって いる。アウターをつけたままでは分解できないので、アウターを外すことにした。 内側からハンマーでコンコンとベアリングの受けをたたいてやるが、一向に外れ る気配がない。ネットで見ると、鉄パイプにシャフトを通して、アウターの所を パイプの断面に押し付け、地面にたたきつけると外れるとのこと。こんなんで 外れるかと思って試してみたらすげー楽にとれた。これは神だった。 こんなかんじ。 そんなこんなで、アウタージョイントまでバラせるようになったが、肝心の アウターの中身は固くなっていてどうにもこうにもばらせなくて、結局その日は そこであきらめて、インナー、アウター、シャフトバラバラにした状態で、新聞紙 にくるんで、お持ち帰りとなりました。 第三章。 慈恵のガレージまでいって何もできなかったが、結構学んだことは多かった。 ドライブシャフトの構造がわかったから、あとは自分でもなんとかなるだろう。 国領のガレージからどさくさにまぎれて鉄パイプをパクってきたので、そいつで、 ここで起きた“体験”をポルナレフさんに解説してもらいましょう。 い…いや… 体験したというよりは まったく理解 を超えていたのだが…… あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 「おれは ナットを回したと思っていたら レンチだけが回っていた」 な… 何を言っているのか わからねーと思うが おれも 何が起きたのか わからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… 催眠術だとか超スピードだとか そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ… ここでへこたれるようなら男ではない。すぐに車を足立の工具屋に走らせた。 工具屋のオジサンに相談したら、「インパクトしかないねぇ」と言われた。 そこにハンドインパクトレンチなるマニアックなツールが売っていたが、 6000円くらいしたのでヒヨった。 ってか、それよりも19sqのハンドルや、25.5sqのハンドルの方が強そうだけど、 それも少々値が張ったので、あきらめて、同じLハンドルを買ってきた。 ついでにシャフトブーツのバンドを巻くやつも買ってきた。鬼に金棒だ。 あとドレンワッシャね。あれホームセンターぼったくりすぎでしょ。 先ほどの失敗に懲りて、間にエクステンションを挟み、そこをジャッキで支え、 余計な力がかからないようにして、Lハンドルに力を掛けて、ハンマーでガンガン たたいて衝撃で回そうとしたが、全然回る気配がなく、力を掛けたらまたもやL ハンドルがぐにゃぁってなりそうになった。見たら10度くらいボックスが傾いて いた。そして赤石は考えることをやめた。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 第四章 赤石は帰宅すると、再び考えた。センターナットをどうしようか考えた。 もはやいかつい工具を買うしかないか…プロに頼むか… 悩んだ挙句、僕は関東マツダ新小岩の横山さんに電話した。 「一か所ナット緩めてほしーの(キャピ)」※ といったら、 「あー、(言ってる意味)よくわかんないから、とりあえず持ってきて」 と普通のリアクションをされた。まぁもちろん※のようなこと言ったわけは無く、 完全に話を面白くするために盛ったまでだが、大して面白くなっていないのは 愛嬌だ。 久しぶりに早起きしてマツダに持っていくと、快く引き受けてくれた。流石プロ というか、僕がコーヒーをすすっていたらあっさり緩んだ。 こんな厄介事押し付けて悪い気がしたので、罪滅ぼしにしちゃしょぼいが、部品を 発注したのであった。 ともかく、ハブナットは緩んだ。これで次のステップに行けそうだ。 第五章 次の日曜日、作業を開始した。ここからはヘタなイラストで説明しましょう。 ハブナットはカシメずに締めてもらったので、すぐ緩んだ。 次にボールジョイントを外すっと・・・ やべー、タイロッドエンド外しちゃった。 まずった。ブーツの隙間からグリスもちょっと漏れたし。 ここですぐに付けておけばよかったものを、外したまま作業したため、ナックルの意外なまでの重さに苦戦したのであった。 ロアアームのボールジョイントを外して、ナックルをひっくりかえ・・・ タイロッドエンドが外れているため、ひっくり返せない・・・ ここで付けておけばよかった(略) サスペンションを外して抜くことにした。二度手間三度手間で泥沼化。 やっとのことでシャフトを引き抜き、そっからブーツの交換。 シャフトとインターミディエイトシャフトのところは結構固かったが、上手くタイヤレバーを使って引き抜いた。こんな感じで。 グリスまみれになることを覚悟して、「オカモト製ニトリル手袋パウダーフリー」を購入していたので、ピチッと装着する。気分は朝田龍太郎。 バンドをテンポ良く外して、ブーツを交換する。ここで問題が発生する。汎用品を利用したため、上手くブーツがかからず、バンドをしめこんでいくと、バンドがずれて外れてしまう。あまりしめこまずに済ました。 バンドがついたので、あとは戻していった。ハブ側にシャフトを入れるときに、固いので、ハンマーでブーツの付け根をコーーンコーーンと叩いて入れた。 すべてを組み込んだ時には日が暮れていたが僕は達成感で胸がいっぱいになっていた。 The end・・・ じゃなくてもうちょっとだけつづくんじゃよ 第六章 僕は帰ってきた後に少し不安になっていた。 緩く締めたバンドが外れていないか。 ハンマーでたたいた時に少しブーツが破れてはいないか。 こんな不安が有った状態で競技に集中できない。もう一度ばらして純正ブーツで組み直そう。そう思っていた。 その日は志水君と浅間台の練習に行った。浅間台でタイヤを外す機会があったので、ブーツの部分をみてみた。 破れとる・・・やはりハンマーでたたいた部分に小さな穴があいて、そこからグリスが噴き出していた。 家に帰ると、ちょっとしらべてみた。なんかアウタージョイント+グリス+ブーツ+バンド+スピンドルナット+ロックリングがセットで8000円らしい。このNKNというジョイント製造メーカーの強化ジョイントはジョイントカバーとインナーレースをボリブデン浸炭処理しているらしい。ふれこみといい、緑色のジョイントカバーといい、どっかで聞いたことがある代物だが、大人げないので一言だけ「これはきっといいものだ」 予備のジョイントも渋くなっているので、予備にアウタージョイントを組み直し、車体に取り付け、今付いているものを外して、予備についていたブーツを持ってきて組み直すことにした。 パーツサイクルという店で注文したが、入金の翌日に届き感動したので載せておく。 http //www.rebuilt.co.jp/ よし、これで完璧に修理ができる。シャフトをリフレッシュのついでにMTオイルの交換もしよう。完璧だ。 第七章 というわけで今日アウタージョイントの組付をしました。 ストレートでグリスも買ってきました。 インナージョイントは付属のグリスでなんとかして、アウタージョイントにはWAKO Sの「ハイマルチグリース」を使うことにした。ピンク色で気持ち悪いなこれ。 左側を組つけました。 右側は途中まで組つけました。 注意点として、僕の師匠とも言える前オーナーから教えて頂いたことだが、インナージョイントのベアリングの向きとスパイダの組を間違えずに組むこと、これは当たりがあるらしい。実際この間適当にやったやつをもっかい見てみたら、入り易さに違いがあった。あと、グリスはしっかり入れて、車に組つけた状態で空気を抜くのが良いらしい。 ストレートにこんなものを売っていたから買ってみた。その前にグリスガン買えよって話だが、細かいところに注入するのによいかなぁとか思ってね。 てかいま思ったが学校のス○ルスラボからパクッてくれば良かったと思った。 まぁ盗むのは犯罪だからね。コンプライアンス大事よね。冗談だよ。もちろん。 さて、次章ではしっかり組つけまでお伝えできればうれしいです。
https://w.atwiki.jp/chocoknight/pages/95.html
強化LV スキル防御 強化LV スキル防御 強化LV スキル防御 強化LV スキル防御 強化LV スキル防御 強化LV スキル防御 強化LV スキル防御 強化LV スキル防御 琥珀1(Lv1) 2 象牙1(Lv11) 珊瑚1(Lv21) 真珠1(Lv31) 瑪瑙1(Lv41) 蛍石1(Lv51) 翡翠1(Lv61) 水晶1(Lv71) 琥珀2(Lv2) 象牙2(Lv12) 珊瑚2(Lv22) 真珠2(Lv32) 瑪瑙2(Lv42) 蛍石2(Lv52) 翡翠2(Lv62) 水晶2(Lv72) 琥珀3(Lv3) 象牙3(Lv13) 珊瑚3(Lv23) 真珠3(Lv33) 瑪瑙3(Lv43) 蛍石3(Lv53) 翡翠3(Lv63) 水晶3(Lv73) 琥珀4(Lv4) 象牙4(Lv14) 珊瑚4(Lv24) 真珠4(Lv34) 瑪瑙4(Lv44) 蛍石4(Lv54) 翡翠4(Lv64) 水晶4(Lv74) 琥珀5(Lv5) 象牙5(Lv15) 珊瑚5(Lv25) 真珠5(Lv35) 瑪瑙5(Lv45) 蛍石5(Lv55) 翡翠5(Lv65) 水晶5(Lv75) 琥珀6(Lv6) 象牙6(Lv16) 珊瑚6(Lv26) 真珠6(Lv36) 瑪瑙6(Lv46) 蛍石6(Lv56) 翡翠6(Lv66) 水晶6(Lv76) 琥珀7(Lv7) 象牙7(Lv17) 珊瑚7(Lv27) 真珠7(Lv37) 瑪瑙7(Lv47) 蛍石7(Lv57) 翡翠7(Lv67) 水晶7(Lv77) 琥珀8(Lv8) 象牙8(Lv18) 珊瑚8(Lv28) 真珠8(Lv38) 瑪瑙8(Lv48) 蛍石8(Lv58) 翡翠8(Lv68) 水晶8(Lv78) 琥珀9(Lv9) 象牙9(Lv19) 珊瑚9(Lv29) 真珠9(Lv39) 瑪瑙9(Lv49) 蛍石9(Lv59) 翡翠9(Lv69) 水晶9(Lv79) 琥珀10(Lv10) 象牙20(Lv20) 珊瑚10(Lv30) 真珠10(Lv40) 瑪瑙10(Lv50) 蛍石10(Lv60) 翡翠10(Lv70) 水晶10(Lv80) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/cocktailwiki/pages/28.html
圧倒的な回避能力を持った近接戦闘職。 95%回避ではなく100%回避になっているのでソロ性能はダントツ。 ただし、複数の敵や魔法、必中攻撃に弱い。 ダガーマスタリ クイックアクション フォロースピード ドローアイテム ハイディング アクションギア ダガーマスタリLv5---フォロースピードLv3---ドローアイテム フォロースピードLv5---クイックアクションLv10---アクションギア ドローアイテムLv3---ハイディング
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/7878.html
■パピヨンブーツ 新世界樹の迷宮2で登場する防具。 樹海の入り口付近に生息する魔物の翅を用いより柔軟性を高めたペットも装備可能な靴 防御力4 TEC+1 毒アゲハの翅から作られる。序盤の属性アタッカーのお供。 コメント
https://w.atwiki.jp/hdlwiki/pages/43.html
ローグ ハーツ ダンジョン メーカー コンパイルハート 発売日 2007/4/26 動作報告 HDA2.0 SCPH-50000 Maxtor40G イメージインスト WinHiip1.7.3 起動確認 商品の説明 そこは、魔物の眠る未知の場所。ようこそ運命の洞窟へ─ 世界で初めてのダンジョンRPGとしてアメリカに登場し、熱中度の高さとゲーム性から全てのRPGの原型とも謳われる伝説のゲーム 「ローグ」をもとに、現在のゲームユーザーに向けて作られた完全新作RPGとして装いも新たに登場! 原型のシンプルで奥深いゲーム性を更に発展させ、画一化したRPGに飽きたゲームファンにも楽しんでもらえるゲームとなりました。 入る度に変化するダンジョン・効果の隠されたアイテム・倒したモンスターや集めた武器の数により追加される隠し要素等、全てが あなたのプレイ次第! 更にオマケで初代ローグ風のモードも楽しめますのでファンには嬉しい限り。 さあ、個性溢れる数多くのモンスター達がダンジョンであなたを待っています!
https://w.atwiki.jp/piposaruwar/pages/14.html
プロローグの章 地方 トキシカ王国 町 王城バナーナ (回復のみ可能) 主なスポット 夢見橋 モンスター モンスター名 HP 剣の跡像 -- 小杖の跡像 -- ピポダッチ コシカ
https://w.atwiki.jp/scaventure/pages/71.html
5.エピローグ ミッションの結果を整理し、それによって得られたデータをキャラクターシートに反映する作業を行います。 エピローグは、大きく四つのプロセスに分かれます。 1.帰り道イベント 任務が終わり、あとはオアシスに戻るだけ。 しかしここまで散々苦労して旅をしてきたように、帰り道にも同じだけの苦労が待っています。 とはいえ、既に佳境を超えた消耗戦、ここで長々と帰り道を描写するのも面倒でしょう。 そんなわけで、帰り道は全道程をまとめて一回の判定で終わらせることになります。 活動フェイズを終えた後、各PCはそれぞれ『帰り道イベント表』を振って下さい。 イベントの処理が終わった後、次の『毒の抵抗』へ移行します。 帰り道イベント表 2D6 2 移動中、どこからともなく放たれた凶弾に倒れる。[回避]で失敗率30の判定に失敗したなら、窮地『銃殺』が発生する。 3 道中での思わぬアクシデントに対応するために、因業商人ツクヨミの力を借りる羽目になる。[交渉]で失敗率30の判定に失敗したなら、法外な価格でアイテムを売りつけられて、5キャッシュを失う。支払えないなら、キャッシュが0になる。 4 うっかり道中でアイテムを落としてしまう。[監視]で失敗率30の判定に失敗したなら、所持しているアイテムをランダムに一つ選び、それを失う。 5 何の気なしに物漁りに励んだら酷い目に。[疾走]で失敗率30の判定に失敗したなら、通過したエリアの中から好きなエリアを一つ選び、そのエリアの窮地表を振る。 6 道中の作業で武器を消耗してしまう。[修理]で失敗率30の判定に失敗したなら、所持している武器をランダムに一つ選び、それが近接武器なら『腐食』を、遠距離武器なら『弾切れ』を付与する。武器を持っていないなら何も起こらない。 7 何事もなく無事に到着。平和で良かったー。 8 道中色々面倒ごともあったが、あなたの活躍で切り抜けることができた。仲間全員との間に、それぞれ2点の『接点』を得る。 9 過酷な道のりに、ビークルがミシミシ悲鳴を上げる。[運転]で失敗率30の判定に失敗したなら、ビークルが障害『ビークル故障』を1つ得る。 10 道中、思わぬ拾いものが。[拾得]で失敗率30の判定に成功したなら、通過したエリアの中から好きなエリアを一つ選び、そのエリアの拾得表を振る。 11 道中で、心に傷を負うような出来事に遭遇する。[休養]で失敗率30の判定に失敗したなら、『メンタル障害表』を振り、指定された『障害』を得る。 12 道中、酷い仲違いで心を痛め、その仲違いは最後まで解消されなかった。ランダムな仲間一人を選ぶ。障害『●●(選ばれたキャラクター)との不和』を得る。 メンタル障害表 1D6 1 「PTSD」 2 「●●への苦手意識」 3 「無気力」 4 「ホームシック」 5 「恐慌」 6 「●●との不和」 2.毒への対抗 廃棄異郷(ハイキョ)の様々なトラブルは無事乗り越えられましたが、異郷毒の侵蝕はまた別の話。 あまり長く滞在しすぎたスカベンチャーの身体は、異郷毒によって死へと至らしめられようとし――――そうならないために、『異郷耐性』がさらなる進化を遂げることとなります。 このタイミングで、各キャラクターは、自分の抵抗力と現在の異郷毒の蓄積数を比較して下さい。(原則として、異郷毒の蓄積数は全てのキャラクターで共通です) もし抵抗力以下の蓄積しかない場合は、何も起こりません。 もし抵抗力より大きい蓄積数となっていた場合は、1D10を振って下さい。 超過した毒の蓄積以下の数字を出した場合は、異郷耐性のレベルが1上がってしまいます。 (10以上大きい場合、判定を省略して自動的にレベルが1上がります) 蓄積数より大きい数字を出したなら、異郷毒への抵抗が成功したものと見なされ、異郷耐性のレベルは上がりません。 全員がこの処理を終えたら、次に『入国管理』へと移行します。 3.入国管理 オアシスに帰還しようとするPCたちの前に、最後の関門が立ちふさがります。 それは、『オアシスは強くなりすぎた個人を許さない』ということ。 メタモライズにより強大すぎる力を手に入れてしまったならば、社会を乱す不安分子として処分されてしまうでしょう。 そして、強大な力を得ているかどうかの判断基準は……見た目。 見た目が化け物同然ならば、実際の危険度がどれだけであったとしても、入国を拒絶され、最悪の場合はその場で銃殺されてしまいます。 ですが見た目さえまともならば、オアシスを崩壊させうる力を宿していたとしても、排除されることはないでしょう。 各PCごとに設定された『異形度』が、現在の見た目がどれだけ常人から乖離しているかを表しています。 各PCは、まず『オアシスに戻る』か『戻らず廃棄異郷(ハイキョ)で暮らすことを選ぶ』かを選ぶことができます。 後者を選んだ場合、そのキャラクターはロストし、廃棄異郷(ハイキョ)の住人としてNPCとなります。廃棄異郷(ハイキョ)で暮らす元・スカベンチャーの末路はたいていの場合悲惨なものですが、奇跡が起きれば上手く生き延びられるかもしれません。 こうなったキャラクターがPCに戻る方法は現状はありません。 オアシスに戻るスカベンチャーが決まったなら、続いてGMはPCに『抑制剤』を摂取する時間を与えて下さい。 『抑制剤』は異形度を下げる効果を持ち、有利な条件で入国管理の判定に臨むことができるでしょう。 全員が使用する抑制剤を選んだ(あるいは抑制剤を使わない選択をした)ならば、いよいよ入国管理の判定です。 GMはダイスを振り、以下から今回の入国管理官を決定して下さい。 入国管理官ごとに、入国判定の内容とその場の対応、賄賂が通用するかどうかと相手の要求内容が定められています。 入国管理官決定表 1D6 管理官名 入国判定 賄賂の可否 賄賂要求 対応 1 ツキシマ管理官 [異形度] 可能 そのキャラクターが所有する、最も価値あるアイテム 射殺 2 カミヤ管理官 [異形度]の半分(切り捨て) 可能 そのキャラクターが所有する、一つ以上の全てのアイテム 射殺 3 ミズキ管理官 [異形度]の2倍 可能 4キャッシュか、合計売価が4以上になるだけのアイテム 追放 4 キダニ管理官 [異形度]-20 不可能 なし 追放 5 キンジョウ管理官 [異形度]+20 可能 5キャッシュか、合計売価が5以上になるだけのアイテム 追放 6 ドバシ管理官 [異形度] 可能 このセッション中、廃棄異郷(ハイキョ)で手に入れた一つ以上の全てのアイテム 射殺 ■入国管理のルール 通常の判定と違い、判定の失敗率が0以下になった場合は、自動成功とし、そのまま判定を行わない。 補正を与える前の[異形度]が0以下の場合も、自動成功とし、判定を行わない。 判定に失敗した場合は、賄賂が可能な相手であれば賄賂で要求されるアイテム(またはキャッシュ)を渡すことで追放・殺害を回避できます。 条件に該当するアイテムが一つもなく、キャッシュを支払うことも不可能な場合は、回避できません。 [異形度]が100を超える場合は、管理官が誰であったとしても自動失敗となり、賄賂も効きません。 判定に失敗した場合、その場で射殺されるか、オアシス入国を許されず追放され、そのキャラクターはその場でロストします。追放の場合は廃棄異郷(ハイキョ)の住人としてNPCとすることもできます。廃棄異郷(ハイキョ)で暮らす元・スカベンチャーの末路はたいていの場合悲惨なものですが、奇跡が起きれば上手く生き延びられるかもしれません。 なお、入国管理の場面で窮地覚醒を発生させることはできませんが、既に習得している適応特性については、使用することができる場合があります。 4.報告(報酬の獲得) 無事入国できた場合、依頼人と面会して報告と報酬の獲得を行います。 その際、依頼人に気に入られて今後も仕事を回してもらえる約束を取り付けてもらえる……かもしれません。 以上で、セッションの行程は全て終了となります。 お疲れ様でした。
https://w.atwiki.jp/mixiswordsword/pages/87.html
バッファローローグ (HN) 「あの遺跡に行くのか!?…いや、止めはしねーが、牛には気を付けろよ。あぁ、牛だよ。ただの牛だったらこんな忠告しねぇさ。」
https://w.atwiki.jp/ochiwiki/pages/712.html
第五章 エピローグ 少年は旅に出た。そして多くの人と出会い、別れた。Life goes on……。 深夜三時過ぎ。僕らは歌を歌っていた。おそらく時を同じくして本山も 歌っていたことだろう。 そしてその後約二週間のあいだにあったことを栗坊、政、師走は決して忘れない。 金曜の雨の日デート。バイトのようなもの。ミニストップ。猫のいる喫茶店。 スタコン。ロンにでも回すわ。吉祥寺。井の頭公園。神社と噴水が見える店。 1800円のストラップ。ポルトガル語。ボート。あるある。 語るべきことは多いが、それはやがて語るべき人々によって語られるであろう。 今はただ、静かに月を眺めていたい…。Life goes on……。