約 1,411,336 件
https://w.atwiki.jp/soufro/pages/72.html
Copyright © 2009 Frontier Works Inc./All Way Co.,Ltd. All rights reserved. ■ローグ(盗賊)■ 正攻法だけで戦う必要はありません。ローグの取り柄は抜け目のなさで、戦いを優位に進めるために さまざまな戦術を使いわけることができるのです。罠をしかけ、不意を突き、敵の弱点を狙い撃ちにします。 また引き際を心得ており、不必要に戦って損害を大きくするような愚は犯しません。 ローグの取り柄は戦いの場にかぎらず、隠密行動や潜入なども得意とします。 得意な武器は投げナイフや弓で、敵との間合いを計りつつ戦おうとします。 ●このクラスを前提とする上級クラス ニンジャ コンジュラー ●初期装備 【剣】リターニングダガー 投げても手元に戻ってくる魔法のダガー。 【鎧】防刃ベスト 厚手の革で刃物を防ぐ丈夫な革鎧。 ●取得スキル 隠れ身 建物の陰や、センサーの死角に入り、身を隠しながら行動する技術。戦闘中に使用すると隠れ身の効果。 ☆ピッキング 施錠されたドアや金庫などを破壊せずに開ける技術。身につけることで攻撃力が上昇する。 ☆トラッパー 巧妙に罠を仕掛けて、敵をはめる技術。身につけることで攻撃力が上昇する。 ☆トレジャーセンス 金品財宝の場所を第六感的に知ることができる。身につけると戦闘後の報酬がわずかに増える。 鬼眼 鬼のような目でにらむことで相手を脅す。戦闘中に使用すると敵全体の攻撃力を下げる。 ブラインドナイブス 死角から敵を攻撃して大ダメージを与える。敵一体に対して、強力な武器攻撃。攻撃後、一定の確率で隠れ身の効果。 ??? Lv25スキル ●成長する武器レベル 刀、銃 クラス コンジュラー シャドウレザー ニンジャ メニュー 刀 獣人 用語辞典/ら 銃
https://w.atwiki.jp/soulknight001/pages/23.html
概要 ローグは赤い髪の毛に青いマントを纏っている。アサシンとよく喧嘩する。 NPCとしてダンジョン内のホームで遭遇した時に話しかけると、そのダンジョンだけ一緒に戦ってくれる。(既に初期武器を強化している場合はそれを使用する。) 目次 概要 目次 ステータス(強化前→強化後)HP:6→7 アーマー:3→4 エネルギ:180→200 クリティカル率:10 近接ダメージ:5 パッシブ:クリティカル時弾が敵を貫通する アンロック方法 初期武器ジャックアンドマリー(強化前) ジャックアンドマリー(強化後) スキル説明スキル1 ドッジロール前方にロールして攻撃を回避する。 スキルクールダウン:2.5(0.5)秒 スキルアップグレード 師匠のアップグレード スキル2 居合切り狙った方向に向かって敵を斬り付ける。 $1.99でアンロック スキルクールダウン:4(2)秒 スキルアップグレード 師匠のアップグレード スキル3 側転側転の後に範囲ダメージ。 $1.99でアンロック スキルアップグレード 師匠のアップグレード キャラクターの評価 関連実績ヨーヨー 名言集 ネタ スキン ステータス(強化前→強化後) HP:6→7 アーマー:3→4 エネルギ:180→200 クリティカル率:10 近接ダメージ:5 パッシブ:クリティカル時弾が敵を貫通する アンロック方法 2000ジェム ゲーム内最安キャラ 初期武器 ジャックアンドマリー(強化前) ジャックアンドマリー(強化後) スキル説明 スキル1 ドッジロール 前方にロールして攻撃を回避する。 スキルを発動するとプレイヤーが向いていた方向に向かってロールする。 スキルを発動すると、すべてのダメージを受けなくなる。 ・これを上手いこと利用するとデバフダメージを最小限に抑えることができる。 スキル発動中に攻撃が可能。 スキルクールダウン:2.5(0.5)秒 スキルアップグレード スキル発動後一秒間クリティカル率が50%上昇。 師匠のアップグレード 回避距離が伸びる。 スキル2 居合切り 狙った方向に向かって敵を斬り付ける。 $1.99でアンロック 狙った方向に向かって突撃し敵を斬り付け8ダメージを与える。また、突撃中にはダメージを受けない。 ・壊れない壁やオブジェクトにぶつかるまでの障害物を壊しながら突撃する。 ・狙いはオートエイムで設定され手動で方向を帰ることはできない。 ・通常3回までチャージ可能。 クリティカルダメージは0 バフの影響を受ける ・コンボバフ:スキルのチャージ+1 ・近接攻撃によって弾を反射させる:突撃中に弾を反射させる。 ・近接攻撃範囲増加:突撃距離が伸びる。 スキルクールダウン:4(2)秒 スキルアップグレード チャージ数+1 師匠のアップグレード 突撃を追加で同時に2つ行う。いずれもメインの半分のダメージを与える。 スキル3 側転 側転の後に範囲ダメージ。 $1.99でアンロック スキルボタンを押し続けると最後に向いていた方向または指定した方向に向かって側転する。方向を指定しいなかった時に壁にぶつかると跳ね返る。 側転中、ローグの頭上にバーが現れスキルの使用量が表示される。スキルボタンをタップすると、ローグはバー1セクション分ロールする。スキルボタンを離すか、バーがいっぱいになるまでローグが側転する。 側転中、攻撃はできなくなるがダメージを受けなくなる。 ・敵に接触すると5ダメージ(クリティカルで10ダメージ)を与える。 バーの限界まで側転し続けると2秒間気絶する。 ダメージとクールダウンは側転の長さに依存する。 使用数 ロール継続時間 範囲ダメージ 範囲ダメージ半径 スキルクールダウン 1 0.5秒 9 2タイル 4.5(2.5)秒 2 1.0秒 12 2 .5タイル 5.25(3.25)秒 3 1.5秒 15 3.0タイル 6.0(4.0)秒 4 2.0秒 15 3.5タイル 6.75(4.5)秒 5 2.5秒 18 4.0タイル 7.5(5.5)秒 6 3.0秒 21 4.5タイル 8.25(6.25)秒 7 3.5秒 21 5.0タイル 9.0(7.0)秒 8 4.0秒 24 5.5タイル 10.5(8.5)秒 限界 4.25秒 0 0タイル 12(10)秒 スキルアップグレード 側転がクリティカル時に敵を凍結させる。 師匠のアップグレード 範囲攻撃を与えると120°感覚で3方向に範囲攻撃を放つ。放たれた半に攻撃は全ての障害物を貫通する。 キャラクターの評価 圧倒的なスキル回転率が売りのキャラ あんなに高速移動してるのに酔った様子がスキル3ぐらいしか見られない体幹お化け。 評価としてはソロ向きのキャラであるということ。スキルの回転率を生かして、圧倒的な火力を出し、敵を倒していく。特にスキル1のドッジロールが強力で攻守ともに優れており、ある程度の武器ならPSでカバーできるという。更にドッジには無敵判定のあり上級者なら一回のもダメージを食らうことなくクリア可能である。更にこれだけ強い要素を持ちながらキャラ開放は課金ではないという。これには無課金勢も☻ 関連実績 ヨーヨー ローグの1スキルを233回発動させる。 名言集 原文 日本語訳 解説 リビングルームに居るとき (Wait till I finish this episode.) このアニメを見終わるまで待ってくれ! 翻訳に違和感がない (New anime! Dai suki!) 新作アニメ!やったぜ! Dai suki!って言ってるのがかわいい (I want a big TV.) 大きなテレビがほしいなあ...。 普通に大きなテレビだよ() (The TV is playing Soul Knight Strange Tales! 「ソウルナイト・ストレンジテイルズ」放送中! しばらくローグの近くでキャラクターを放置しているとこの言葉を言う ダンジョンで会った時 (Let's shoot some monsters) 忘れた ダンジョンで会った時最初に言う言葉 (There is strength in numbers.) 忘れた ステージをクリア/雇った時に言う言葉 ネタ ファンタスティック・ガンの弾の中にローグがいる。くるくる回りながら敵へ突撃するローグ。なんとも可愛げな光景である。 壁を5回反射し、5ダメージを与える。 スキン + スキン詳細 キャラスキン 初期武器スキン 解放方法 メモ ローグ ジャックアンドマリー なし デフォルトスキン ゴースト ジャックアンドマリー 2000ジェム 2017年のKT Playにおける"Voting Closed" 10 Rogue Skin Designs!!の投票結果1,2スキルに独自のエフェクトを持つ リス ジャックアンドマリー 5000ジェム 1,2スキルに独自のエフェクトを持つ ルドルフ ジャックアンドマリー 5000ジェム 1スキルに独自のエフェクトを持つトナカイの角がついているクリスマスのデフォルトスキン バブルス ジャックアンドマリー $1.99 1,2,3スキルに独自のエフェクトを持つ鯉の一種 ナイトゲイル(2周年記念) ジャックアンドマリー $2.99 1,2,3スキルに独自のエフェクトを持つ志望アニメーション有り死ぬと爆発して粉々になる1スキルを発動すると一瞬見えなくなる 謎の商人スキン(ボスの遺産) ジャックアンドマリー 設計図 1,2スキルに独自のエフェクトを持つ志望アニメーション有り謎の商人に似ているが果たしてボスなのか?設計図台で設計図を八個入手でアンロック可能(1000ジェム)設計図は謎の商人から800 ジェムで入手可能 オウリュウ(古の伝説) ジャックアンドマリー $2.99 スキルごとにエフェクトが異なる中国神話の龍馬がモチーフ決して日本の坂本龍馬ではない キュビスム ジャックアンドマリー $1.99 顔が独特スキルごとにエフェクトが異なるキュービズム芸術作品のよう ネズミの王様(おとぎ話) ジャックアンドマリー 8000ジェム 1,2スキルに独自のエフェクトをもつくるみ割り人形のネズミの王様がモチーフ1スキルは転がらずに回転する 多面相(中国伝統演劇-四川の地方劇) Gan Jiang Mo Ye(干将・莫耶) $2.99 スキルごとにエフェクトが異なる5つの顔を持つスキルを発動すると顔が変わり、そのうちの一つがアサシン (Aether Cardinal)(Aether Church) ジャックアンドマリー 30小魚 スキルごとにエフェクトが異なる通常の画面では表示されず、招き猫ショップのみ入手可能 仲間 ジャックアンドマリー 設計図 スキルごとにエフェクトが異なる遺跡のズランからの設計図と魔法のかけら緑2個で設計図台にてアンロック可能Soul Knight Prequalがモチーフ ハンムラビ(華麗なる文明) An Eye for an Eye $2.99 スキルごとにエフェクトが異なる第一バビロニア王朝の第六代王ハンムラビ王がモチーフ ネオン(カミナリフェス) Vinyl Mania Craze KT Playイベント報酬 スキルごとにエフェクトが異なるXunder festのスキンシリーズでDJを務める死ぬとビニールディスクになる ハヤブサ(ロボットの狂乱) イオンブレード 233ジェム(95%off) スキルごとにエフェクトが異なる止まり続けると後ろ向きになる歩くとバードモードを発動し浮遊する(ゲームに影響はない)
https://w.atwiki.jp/kazematuri/pages/36.html
Rogue - ローグ † 作成中
https://w.atwiki.jp/dnd5e-jp/pages/48.html
クイックビルド これらの提案に従うことで手早くローグを作ることができる。最初に、【敏捷力】をキャラクターの最高能力値にする、もしあなたが〈探索〉を高めたいなら【知力】を次いで高い能力に、代わりに〈ぺてん〉や社交的な影響力を協調したいなら【魅力】を選ぶ。第二に、犯罪者の背景を選択すること。 クラスの特徴 ローグは以下のクラス特徴を得る。 ヒットポイントヒットダイス:ローグレベルごとに1d81レベル時ヒットポイント:8+【耐久力】修正値レベル上昇時ヒットポイント:ローグレベル2からローグレベルごとに1d8(か5)+【耐久力】修正値 習熟鎧と縦への習熟:軽装鎧武器への習熟:単純武器、ハンドクロスボウ、ロングソード、レイピア、ショートソード道具:盗賊道具 セーヴィング・スロー:【敏捷力】【知力】技能:〈軽業〉〈運動〉〈欺瞞〉〈看破〉〈威圧〉〈探索〉〈知覚〉〈芸能〉〈説得〉〈手先の早業〉〈隠密〉から4つを選択 習熟 キャラクターは以下の装備で開始し、背景で与えられた装備も加える。 ・(a)レイピアあるいは(b)ショートソード ・(a)ショートボウと20本の矢入り矢筒あるいは(b)ショートソード ・(a)強盗のパックあるいは(b)ダンジョン探検家のパックあるいは(c)探検家のパック ・レザーアーマー、2本のダガー、そして盗賊道具 専門的知識 1レベルで、2つの技能習熟か1つの技能習熟と盗賊道具の習熟を選択すること。キャラクターの習熟ボーナスは選択した習熟のどちらかを使用するあらゆる能力判定に対し2倍として計算する。 6レベルになると、キャラクターはさらに2つの習熟を(技能か盗賊道具)、この特徴を得るために選択できる。 急所攻撃 1レベルが始まると、キャラクターは敵の隙に有利を得る攻撃手段を知っている。1ターンに1回、キャラクターがクリーチャーに攻撃を命中させた時、キャラクターがその攻撃ロールに優位を持っているなら、キャラクターはそのクリーチャーに1d6の追加ダメージを与えることができる。 その攻撃には技巧的あるいは遠隔武器を使用しなければならない。 キャラクターはキャラクター以外のそのクリーチャーの敵がクリーチャーの5フィート以内にいる場合に、その敵が脱力状態ではなくキャラクターが攻撃に劣位を持っていなければ、その攻撃ロールに優位を持っている必要は無い。 この追加ダメージはローグの表にある急所攻撃の欄に記されているように、キャラクターのローグレベルによって決まる。 シーフの暗号 キャラクターは秘密の暗号言語であるシーフの暗号を修得する。その暗号は見かけ上は普通の会話でありながら隠れたメッセージをキャラクターに許す。シーフの暗号を知っている他のクリーチャーだけがこのようなメッセージを理解できる。この行為は同じ意味合いを平たく言うよりも隠れたメッセージの会話の方が4倍長い時間がかかる。 加えてキャラクターは例えばある地域が危険であるかやシーヴズギルドの縄張りであるかどうか、良い略奪場所が近くにあるか、あるいはある地域の人達が当てになるか、盗賊の逃げ込める安全な家があるかなどを、隠されたサインやシンボルを組み合わせた単純なメッセージで短い会話として理解できる。 狡猾なアクション 2レベルになると、キャラクターの素早い思考と機敏さは素早い行動と移動を可能にする。キャラクターは戦闘中における自身の各ターンにボーナスアクションを取ることができる。このアクションはエンゲージ離脱と隠れ身と速歩だけにしか使えない。 ローグの道 3レベルになると、キャラクターは自身のローグ能力を使う上で見習う道を選択する。盗賊の詳細がこのクラスの説明の最後にある。PHBには他の選択肢も掲載されている。キャラクターの道の選択は3レベルと9レベル、13レベル、17レベルにキャラクターへ特徴をもたらす。 能力値増加 キャラクターが4レベル、8レベル、10レベル、12レベル、16レベル、19レベルに達すると、キャラクターは選択した1つの能力値を2増加させるか選択した2つの能力値を1ずつ増加させることができる。この特徴で能力値は20を超えて伸ばすことができない。 超人的回避 5レベルになると、キャラクターから見える攻撃者がキャラクターに攻撃を命中させると、キャラクターは自身へのその攻撃者のダメージを半減させるためにリアクションを使える。 身かわし強化 7レベルになると、キャラクターはレッドドラゴンの火のブレスやアイス・ストーム呪文のような領域効果の如き手段を機敏に回避する。ある効果からのダメージを半減させるための【敏捷力】セーヴィングスローの対象になった時は、もしキャラクターがセーヴィングスローに成功すればダメージを受けず、失敗しても半分のダメージしか受けない。 信頼できる才能 11レベルになると、キャラクターは自身の選択した技能を完璧にするため洗練させる。キャラクターは習熟ボーナスを加算できる能力判定を行う時にはいつでも、d20ロールの9以下を10として扱える。 全周知覚 14レベルになると、キャラクターは聞くことができるなら、自身の10フィート以内に居る隠れていたり不可視状態のクリーチャーの位置に気付ける。 思考そらし 15レベルになると、キャラクターは偉大な精神の力を獲得する。キャラクターは【判断力】セーヴィングスローに習熟ボーナスを得る。 捕らえがたい 18レベルになると、キャラクターは自身に対して上手を行くことが希なほど捕らえにくくなる。キャラクターに対する攻撃ロールはキャラクターが不自由状態でない限り有利が付くことはない。 幸運のひとかき 20レベルになると、キャラクターは必要な時に成功させる驚異的な技術を持つに至る。キャラクターの攻撃が間合い内(射程内)で対象にミスした時、キャラクターはそれをミスから命中に変えられる。話変わって、キャラクターが能力判定に失敗した時は、キャラクターはd20の出目を20に変更できる。 一度この能力を使うと、キャラクターは小休憩か大休憩を完了させるまでこの能力を再使用できない。 ローグの道 盗賊 キャラクターは盗みの芸術の技術を磨く。強盗や追いはぎ、スリ、その他の犯罪者が典型的なこの道を選ぶ者であるが、プロの宝物探索人や冒険家やダンジョン探検家や調査者になりたいと思うためにローグに好んでなる者も居る。加えてキャラクターの敏捷性や隠密力の強化によって、キャラクターは太古の廃墟を探検したり、親しみのない言語を解読したり、キャラクターが通常なら扱えない魔法アイテムを使うために有用な技術を学ぶ。 素早い手業 3レベルになると、キャラクターは「狡猾なアクション」によるボーナスアクションをその場にある物体を使ったり錠前を外したり罠を解除するために盗賊道具を使うための【敏捷力】〈手先の早業〉判定に使える。 階上作業 3レベルになると、キャラクターは通常より素速く登はんする能力を得る:登はんには追加の移動コストが掛からない。 加えてキャラクターの幅跳びの距離フィートはキャラクターの【敏捷力】修正値に等しい値だけ増加する。 隠密強化 9レベルになると、キャラクターはそのターンに半分以下の移動速度で移動するなら【敏捷力】〈隠密〉判定に有利を得る。 魔法アイテム使用 13レベルになると、キャラクターは本来キャラクターに使えなくともキャラクターが即席でアイテムを使うだけの魔法の働きを十分に学ぶ。キャラクターは魔法アイテムを使う際にあらゆるクラスや種族やレベルの要求を無視する。 盗賊の反射神経 17レベルになると、キャラクターは不意打ちや素速く危機から脱する達人になる。キャラクターは戦闘の最初のラウンドに2回行動できるようになる。キャラクターの最初のターンはイニシアチブ通りに撮り、2回目のアクションをイニシアチブ-10で取る。キャラクターはこの特徴を不意打ちされている時には使用できない。
https://w.atwiki.jp/cafedeanri/pages/42.html
各職考察・ローグ 工事中です⊂二二二( ^ω^)二⊃
https://w.atwiki.jp/msvipvip/pages/28.html
ハイディング中のローグ(※画像はイメージです) 職業紹介 状態異常かけて並んだアイコン見てニヨニヨする職。 DPS高いがレザー防具までなので紙。 範囲攻撃は持っていない。 対人最強らしいがそもそもこのゲームで対人は盛り上がっていない スキル ダークネス⇒ダーティトリック⇒ウーンドアタックは基本コンボ。 上記の3つとナイフの心得はTP全振りしておk。 スタッブを入れながら戦うと結構避けてくれてグッド。 スタッブはLv上昇での命中低下量は変わらないので振らなくておk。 あとスキルフリー、クイックハンド等好きなように振ればいいと思う。 lv16で二刀流できるよ!一般スキルだからサブでも二刀流できる lv18で覚えるハイディングで敵陣の中クエアイテム取得余裕でした。汚いなさすがローグきたない ちなみにhydeの身長は156cm サブクラス R/W R/K R/M 魔法トラップを覚える とりっきぃ R/P 回避率upとかウーンドアタッククリティカル確率upとか底上げ系のエリートスキル なんかパッとしないよね R/S 装備流用できるので人口多い 多重出血おいひい 15エリートで覚醒しそれ以降単体火力トップを走り続ける生粋のぼっち
https://w.atwiki.jp/ellicia-db/pages/16.html
概要 ローグから派生する上位職 スキル一覧 重要スキル 推奨プリザーブスキル STR振りの場合 コメント 概要 体力には乏しいが回避力が高い。物理攻撃力をあげるスキルを多く持っており、アーチャーのウィンディアローなど他職の攻撃スキルと組み合わせると強い。 上位職に物理職を選ぶ場合は必須の職。 略称:ログ 使用武器:片手剣・両手剣・弓 ローグへの転職試験 見習いから:9つの宝箱の中から3回以内に当たりを見つける 他職から: ローグから派生する上位職 ウォリアー レンジャー 忍者 ストライカー スキル一覧 JLv 発動 スキル名 消費SP 属性 対象 効果・(備考) 1 PSV ツーハンドマスタリ - - - 両手剣装備時ATK+ 2 ACT スローイングナイフ 5 物理/武器依存 mob(単体) 5 PSV 鍛えた筋肉 - - - STR+ 8 PSV ボウマスタリ - - - 弓装備時ATK+ 10 ACT 応急処置 25 - プレイヤー HP回復 15 PSV 身体能力 - - - AVOID+ 20 ACT アサシンピアス 12 物理/武器依存 mob(単体) 25 ACT インクリースパワー 22 - 自分 STR+ 30 ACT クイックファイアリング 12 - 自分 ASPD+ 33 ACT チャーム 20 - mob(単体) ヘイト減少 35 ACT クローンリリース 27 物理/武器依存 mob(単体) 40 ACT ディフレクト 38 - プレイヤー AVOID+ 45 ACT クイックスペリング 62 - 自分 SSPD+ 50 ACT ダークスラッシュ 44 物理/闇 mob(単体) (暗黒の宝玉消費) 60 PSV 無頼の心得 - - - AGI+ 65 PSV インセクトマスタリ - - - 対虫類種族与ダメ+ 70 PSV インセクトレジスト - - - 対虫類種族被ダメ- 75 PSV インセクトルーラー - - - 対虫類種族与ダメ+/被ダメ- 85 PSV 熟練の知恵 - - - 取得経験値+ 重要スキル スキル名 :スキルを使用する主な職 推奨プリザーブスキル STR振りの場合 コメント コメント
https://w.atwiki.jp/ya40masadental/pages/279.html
ローグ 【所持金】 未設定 【所有アイテム】 未設定 【スキル】
https://w.atwiki.jp/tiamet_pvp/pages/54.html
ローグ考察用
https://w.atwiki.jp/rowdata/pages/15.html
ローグ ローグ (英名 Rogue) 足の速さなどで相手を翻弄したりするトリッキーな職 ステルス状態から強力な攻撃が出せる 公式 クラス説明 主成長ステータス ステータスの影響 ローグ職の特徴 スキル一覧アーチャー アサシン スキル詳細ローグスキル詳細 アーチャースキル詳細 アサシンスキル詳細 主成長ステータス 〇ローグ ・DEX+1 STR+1 〇アサシン ・DEX+2 STR+1 〇アーチャー ・奇数Lv DEX+2 STR+1 ・偶数Lv DEX+1 STR+2 ステータスの影響 〇アサシン STR ダメージ、最大HP、HP回復、最大MP、MP回復、魔法抵抗 DEX 命中、回避、移動速度 〇アーチャー STR ダメージ、最大HP、HP回復、最大MP、MP回復、魔法抵抗 DEX 命中、回避、移動速度 ローグ職の特徴 〇攻撃職 〇メイン武器 〇ソロ性能 スキル一覧 アーチャー Icon スキル名 種類 必要ステータス 説明 Aimed Shot CAST DEX 強力な矢を相手の急所に当てる。ステルス状態で使うとダメージ増加。 Dual Shot INSTANCE DEX 多数の矢を一度に発射する。ブロックや回避の影響は受けないがManacell・Flexibillityは貫通しません。 Camouflage INSTANCE DEX ステルス状態になる。スキル段階が上がると持続時間が長くなり移動速度も増加する。 Accuracy I PASSIVE * 長距離武器使用時の通常ダメージと命中を増加。スキルダメージには乗らない。Dual ShotのAlternaitiveSkill。 Dual Shotを上げると連動して上がる。 Detection INSTANCE * 周辺のステルス状態のキャラを見付ける。(ローグ自動取得) アサシン Icon スキル名 種類 必要ステータス 説明 Backstab INSTANCE DEX 敵に力強い攻撃を加える。デタウント属性。ManaCellとDodgeを貫通し、ブロックや回避を無視する。ステルス状態から使う事でダメージ上昇。 Stealth INSTANCE DEX ステルス状態になる。スキル段階が上がると持続時間が長くなり移動速度も増加する。 Dagger Mastery PASSIVE DEX 短剣類使用時の攻撃力、攻撃補正値、連続攻撃回数を増加させる。 Dual Wield Mastery PASSIVE STR 左手に武器を装備している場合、その効果を増幅させる。レベルが上がるほど連打数が増加。Dagger Masteryと同時に覚えた場合、攻撃回数がこのスキルLv依存になる Detection INSTANCE * 周辺のステルス状態のキャラを見付ける。(ローグ自動取得) スキル詳細 ローグスキル詳細 Detection 要求ステータス 消費MP クールダウン 距離 範囲 自動取得 100 16秒 プレーヤー周辺 24m クールダウンに関してはDEXで減ってる可能性があるので参考値 アーチャースキル詳細 Aimed Shot Rank 要求DEX MP 射程 CD Damage倍率 Stealth時倍率 Rank 要求DEX MP 射程 CD Damage倍率 Stealth時倍率 1-1 20 25 30 13 x1.62 x3.6 3-1 116 109 30? 13? x3.06? x10.8? 1-2 28 32 x1.74 x4.2 3-2 124 116 x3.18? x11.4? 1-3 36 39 x1.86 x4.8 3-3 132 123 x3.30? x12.0? 1-4 44 46 x1.98 x5.4 3-4 140 130 x3.42? x12.6? 1-5 52 53 x2.10? x6.0? 3-5 148 137 x3.54? x13.2? 2-0 60 60 30? 13? x2.22? x6.6? 4-0 156 144 30? 13? x3.66? x13.8? 2-1 68 67 x2.34? x7.2? 4-1 164 151 x3.78? x14.4? 2-2 76 74 x2.46? x7.8? 4-2 172 158 x3.90? x15.0? 2-3 84 81 x2.58? x8.4? 4-3 180 165 x4.02? x15.6? 2-4 92 88 x2.70? x9.0? 4-4 188 172 x4.14? x16.2? 2-5 100 95 x2.82? x9.6? 4-4 196 179 x4.26? x16.8? 3-0 108 102 30? 13? x2.94? x10.2? 4-6 204 186 x4.38? x17.4? クールダウンに関してはDEXで減ってる可能性があるので参考値 1-5以降に関しては予想値 Accuracyによる増加分は乗らない。 Dual Shot Rank 要求DEX MP 射程 CD Damage倍率 Rank 要求DEX MP 射程 CD Damage倍率 1-1 20 40 24 10 x1.0 3-1 116 160? 24? 10? x2.2? 1-2 28 50 x1.1 3-2 124 170? x2.3? 1-3 36 60 x1.2 3-3 132 180? x2.4? 1-4 44 70 x1.3 3-4 140 190? x2.5? 1-5 52 80 x1.4 3-5 148 200? x2.6? 2-0 60 90? 24? 10? x1.5? 4-0 210? 144 24? 10? x2.7? 2-1 68 100? x1.6? 4-1 164 220? x2.8? 2-2 76 110? x1.7? 4-2 172 230? x2.9? 2-3 84 120? x1.8? 4-3 180 240? x3.0? 2-4 92 130? x1.9? 4-4 188 250? x3.1? 2-5 100 140? x2.0? 4-4 196 260? x3.2? 3-0 108 150? 24? 10? x2.1? 4-6 204 270? x3.3? クールダウンに関してはDEXで減ってる可能性があるので参考値 1-5以降に関しては予想値 Accuracyによる増加分は乗らない。 Camouflage Accuracy アサシンスキル詳細 Backstab Stealth Dagger Mastery ランク 要求ステータス 攻撃回数 追加ダメージ 追加命中 ランク 要求ステータス 攻撃回数 追加ダメージ 追加命中 1-1 DEX20 4 6 3 3-1 DEX116 6 1-2 DEX28 4 12 6 3-2 DEX124 6 1-3 DEX36 4 19 9 3-3 DEX132 6 1-4 DEX44 4 25 12 3-4 DEX140 6 1-5 DEX52 4 32 15 3-5 DEX148 6 2-0 DEX60 5 38 18 4-0 DEX156 6 2-1 DEX68 5 44 21 4-1 DEX164 6 2-2 DEX76 5 51 24 4-2 DEX172 6 2-3 DEX84 5 57 27 4-3 DEX180 6 2-4 DEX92 5 64 30 4-4 DEX188 6 2-5 DEX100 5 70 33 4-5 DEX196 6 3-0 DEX108 6 77 36 4-6 DEX204 6 Dual Wield Mastery ランク 要求ステータス 攻撃回数 追加ダメージ 追加命中 ランク 要求ステータス 攻撃回数 追加ダメージ 追加命中 1-1 STR20 4 6 3 3-1 STR116 6 1-2 STR28 4 12 6 3-2 STR124 6 1-3 STR36 4 19 9 3-3 STR132 6 1-4 STR44 4 25 12 3-4 STR140 6 1-5 STR52 4 32 15 3-5 STR148 6 2-0 STR60 5 38 18 4-0 STR156 6 2-1 STR68 5 44 21 4-1 STR164 6 2-2 STR76 5 51 24 4-2 STR172 6 2-3 STR84 5 57 27 4-3 STR180 6 2-4 STR92 5 64 30 4-4 STR188 6 2-5 STR100 5 70 33 4-5 STR196 6 3-0 STR108 6 77 36 4-6 STR204 6 コメント 両手剣の場合ブロックだけ左手武器の能力がプラスされます(攻撃力は両手マスタリー依存) -- 名無しさん (2008-11-15 01 28 41) ↑意味不明 -- 名無しさん (2008-11-24 11 50 47) Archerで1-5までのスキル2種の数値と予測値で表作って見ました。違ってるところあれば訂正お願いします。 -- 弓始めました。 (2009-03-15 11 16 04) 二刀マスタリはSTRじゃなかったけ?変わったのかな? -- 名無しさん (2009-03-16 14 12 36) 名前 コメント