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登録日:2009/08/04(火) 18 56 30 更新日:2023/08/16 Wed 18 41 54NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 SFC WS WSC ‥‥やられた‥‥ かえれ! ぎゃー_トカゲだ_さよなら アイスソード イトケン ゲーム サガシリーズ サルーインソード スクウェア スクウェア・エニックス スーパーファミコン ロマサガ ロマンシング サ・ガ ワンダースワンカラー 主人公は左利き 冥府送り 杉田智和 賛否両論 「ねんがんの アイスソードをてにいれたぞ!」 『ロマンシング サ・ガ』(Romancing SaGa)とは、1992年1月28日にスクウェア(現スクウェア・エニックス)から発売されたSFC用ソフト。2001年12月20日にはWSC用の移植版が発売された。 GBで発売された『サガシリーズ』のSFCサガシリーズ1作目。(GBからだと4作目) フリーシナリオシステムが初めて導入され、ボスより強い雑魚敵が頻出するなどシリーズを特徴付ける要素が登場した。シナリオ発生条件の難解さや選択肢の豊富さによってシリーズ1の自由度を誇る。 これまで武器は単に使用するだけであったものが、本作から「技」という概念が新たに登場。 これによって、武器をただ使うだけではポテンシャルが判らず、武器毎に対応する技を覚えると戦術の幅が一気に広がった。 中には武器の基本攻撃からは想像もつかない性能を引き出す技もあったりするので、使ってみないとわからない楽しみがある。 またこれに伴ってか、プレイヤー側がエネミー側に与えるダメージの桁が跳ね上がり、向こうしばらくの間(*1)は敵味方で与えるダメージのバランスが決定的に変化した。 同士討ちを招くステータス異常である「魅了」が、全滅に直結する「石化」「戦闘不能」より恐怖されるという傾向もこれに拠るものである。 シリーズ初の本格的シンボルエンカウントが導入されたが、発展途上であったらしく敵シンボルの数がとんでもなく膨大。 しかもどんな遠距離でも確定で追いかけてくるダンジョンが大半を占める。 そのため、ダンジョンに入ったとたん全ての敵から追い掛けられるハメに。(『ロマンシング サ・ガ2』からは改善された) 良い意味でも悪い意味でも実験的なゲームであったため賛否両論。 しかし自由度は群を抜いているので何周もプレイしている人も多い。 また、ゲーム内で語られない設定や、『ねんがんのアイスソード』を「殺してでもうばいとる」などの印象的なイベントもあって発売から15年以上たった今でも愛されている。 設定資料集や書籍によって大きく裏設定が違っているのも特徴である(*2)。 選択肢によって展開が無数に変化する「フリーシナリオ」は、本作ではその自由度が特に高く、それだけでなくシステム自体が独特。 ゲームの進行度が、着手したイベントによって進行するのではなく、敵と戦った回数で擬似的に時間経過を表現している。 そのため、イベントを無視して敵との戦いに明け暮れていれば、知らないうちにイベントが別の誰かによって解決されていたり、勝手に終了していたりする。こうしないと見られない展開さえあるので、「何も関わらない」ことさえも見えない1つの選択肢としてプレイヤーに提示されている。 パーティに加入する仲間たちも独自に旅をしているので、ある頃は特定の酒場にいたのに、ちょっと目を離すといなくなって別の地方に現れていたりすることも。 仲間に勧誘すると旅の地図を譲ってくれるのも特徴的で、なんなら仲間にした直後にすぐ離脱させる=互いに手持ちの地図を交換して別れるだけの気軽な関係で終わらせる選択もあるのだ。 ファストトラベルなどのシステムがほぼ存在しないため、目的の地方までどんなルートを行けばよいかを考える「旅」の要素も強く、人数分の代金を支払って船に乗るかそれともモンスターを掻い潜って陸路を進むかというだけでもプレイヤーの性格が出るだろう。 そして、善悪問わず選択できるため、場合によっては武器のために仲間を売るといった非人道的な選択をしたうえで、なおかつ罰を与えようとした人物を出し抜くといった、ゲームならではの超展開を選ぶことがむしろ利になることさえある、王道にとらわれない作風を選べる自由も当時としては斬新であった。 その中でもひときわ有名なものこそ、かの「殺してでも うばいとる」アイスソード事件である。 ストーリー 架空の世界『マルディアス』の物語。昔、3人の邪神が神々の王と人間に戦いを挑んだ。 デス、シェラハは最後には降参したが、サルーインだけは降参しなかった。 神々の王は10個の宝石をつくり人間の英雄に与え、英雄は自らの命と引き換えにサルーインを封印した。 これが伝説となった時代がゲームの舞台となる。 登場人物 アルベルト 18歳。男性。 ローザリアとバファルの境に位置するイスマス城の城主・ルドルフの息子。両親と姉・ディアナと暮らしている。 小さな城とは言えずっと貴族生活だったのでやや世間知らずな面もあるが、真面目で正義感の強い真っ直ぐな性格。 開始早々実家と家族を失うわ、傷心のまま乗った船が難破するわ、シナリオ初期はやたらと不幸に見舞われる。 唯一デフォルトで左利きの主人公なので、最強武器の一つレフトハンドソードは彼の為にあると言っても過言ではない。 年齢設定による初期能力の低さと左利きのデメリット、そして万能型なのだがそれ故に器用貧乏な期間が長い……と作中トップクラスの大器晩成型なのでいらない子扱いされやすい。 ただ、主人公時に限り他のキャラに無い特殊な仕様があり、それを理解して使うとかなり便利な育成ができたりする。 他にも最序盤のイベントの流れが完全に一本道であるので、本ゲームのフリーシナリオからは外れるとはいえ初心者には何をやるか分かりやすいのでそういう意味では初プレイ向きの主人公でもある。 アイシャ 16歳。女性。 ガレサステップの遊牧民タラール族の族長・ニザムの孫娘。無邪気で好奇心旺盛。主人公の場合馬を使用することができる。タラール族独特の髪型・服装をしている。 物語開始早々モンスターに襲われたり、殿下に口説かれたり、人さらいにあったり、いつの間にか部族がごっそり行方不明になったりと不憫。 アルベルト然り、年少組はやたらと人生ハードモードである。 序盤がめちゃくちゃ辛い上に何やるか分かりにくくなりやすいのでアルベルトとは逆に上級者向け。 ちなみに馬は単純に便利だがそれ以上にバグに繋ぐことでとんでもないことが可能だったりする。ただし乗ったままオールドキャッスルや砂漠の地下には入らないように。 ジャミル 20歳。男性。 エスタミルの盗賊。組織に属することを嫌い、相棒のダウドと2人で盗みを働いている。お調子者でたくましい青年。ちなみにとあるイベントでやる羽目になった女装姿はハーレムの門番が「これはいい別嬪が来たなぁ!」と絶賛するほど美人 両親がシーフなので全キャラ中最も素早さが高い。非力な部類だが素早さを生かす装備をさせると強い。何より素早さは本作ではかなり重要なパラメータである。 それ故に彼を最後に仲間に入れる人も多いはず。 ちなみに主人公にした場合の難易度は下手するとアイシャより上であるため軽い気持ちで選ぶと苦労する主人公である。 クローディア 22歳。女性。 バファル帝国の首都メルビル近郊の迷いの森で魔女オウルに育てられ、そこで暮らす美女。物静かな性格で、人がたくさんいるところが嫌い。 魔物に襲われている侵入者を助けてあげた様に心優しい性格なのだが、上述の生い立ちからぶっきらぼうな口調になることも多い。 実はある秘密が… 初期の仲間が実にワイルド。 ストーリーが絡むイベントが多く、独自イベントもあるので話を楽しみたい人向けの主人公でもある。 グレイ 24歳。男性。 財宝を求めてミリアム・ガラハドと共に旅をする、クールでハンサムな冒険者。 冒険者になる前の経歴は全く分からない。 熱くなると女性の様な口調になる。 初期からわりと強く、仲間もいるので自由度が高さと楽さを両立したいときにおすすめ。ただしよく選択肢を考えないとガラハドからアイスソードが奪い取れ無いのには注意。 バーバラ 26歳。女性。 ニューロードを旅する芸人一座の妖艶な踊り子。主人公にした場合馬車を使用できる。また最初からかなりの数の地図を所持している為最初期から自由度が高い。 非常に貴重なとある装備を所持しているため、地図と装備品の為だけに仲間にされることも。 実はわりと強い部類の主人公。 ホーク 30歳。男性。 サンゴ海を縄張とする海賊でレイディラック号の船長。ゲッコ族のゲラ=ハを相棒としており、主人公とした場合には最初から仲間になる。 本作の主人公の名前入力画面では初期名が入力されておらず、 説明書に書いてある通りに「キャプテンホーク」と入力したら冒頭部で「キャプテンキャプテンホーク」となってしまった人が続出した。まあいい思い出である。 また、SFC版では会うたび自己紹介をしてくれる紳士。 最初から強く、仲間も強いので序盤が楽。ただしパブにこまめに寄っておかないと地図の関係で詰みかねないので注意。 シフ 28歳。女性。 氷に包まれた辺境、バルハラントに住むバルハル族の女戦士。男勝りの性格に加え腕っ節の強さでも男を圧倒し、一人で魔物の巣を片っ端から滅ぼしにいっちゃうお姉さん。 アルベルトが最初に出会う仲間であり、アルベルトのことを「ぼうや」と呼ぶ。 その格好じゃどう考えても凍えるだろとか言ってはいけない。(彼女の一族は寒さに強いかららしいが) ミンサガではリストラされ、33歳の『ツフ』が代役を務める。 「やるよ」 初期のイベントがアルベルトのストーリーラインと合流する形で完全固定されているため、序盤にやることが分から無いということが起こりにくいのは楽である。本人も強い。 サガシリーズではおなじみの『閃きシステム』は今作ではまだ無く、武器ごとに使える技が決まっている。 これは戦闘で使った武器には熟練度が蓄積されていき、その熟練度が上昇すると必殺技を習得することができるというものである。ただし、装備している武器を外すとその時点で熟練度は失われる。だが、一人が一度に装備できる武器が8個と多く、そのため新しい武器を装備するために今までの武器を外さねばならないようなケースは極めて少ない。 また、武器ごとに攻撃範囲が決まっている。その関係で前列だからと言って前列だけの武器を装備させているとエンカウント方向によっては面倒になる。そのため前衛でも中衛で使える武器を一本は装備させといた方がいろいろ楽。 技ポイントも全ての武器のレベルを総合して出されるので複数装備させた方が良い。 陣形システムは『同2』『3』とは違い、前中後列に分かれた縦の列を作るものだが、敵に正面以外から触れられると陣形が乱れる。 そのため、敵が前戦闘で最後に選んだ武器の攻撃範囲に届かなくなることもある。 この仕様と敵シンボルの多さのため、多人数だと一戦闘ごとに手間がかかる。そのせいか批判が多かった。 したがって陣形は全員一丸となって効果を引き出すものではなく、個人個人が敵との間合いを計るシステムに近い。 戦闘中にターンを消費すれば1列ずつ移動も可能。 武器の選定も、ただ強いものを選べばいいのではなく、奇襲されても対応できる距離の武器を忍ばせておくといった知恵があるとかなりスムーズにいくはず。 後ろから襲い掛かられても敵に先制攻撃されたりしないので、間合いさえ極めれば奇襲など怖くない。 敵側も同じシステムの上で戦っているため、接近戦しかできない敵なら集団で襲われても前列を倒すことで残りの敵を手持ち無沙汰にできてしまうといった、後の作品とは一風違う戦術が求められ、それが本作の持ち味でもあるのだ。 続編としては 1993年12月10日に『ロマンシング サ・ガ2』 1995年11月11日に『ロマンシング サ・ガ3』 が発売された。 2005年4月21日にはPS2用ソフト『ロマンシングサガ ミンストレルソング』としてリメイク(というよりアレンジ)された。 また、2009年7月9日には携帯アプリとして遊べるようになった。 ただし、ゲーム自体のダウンロード料金600円に加え、各キャラを主人公として遊ぶためには1キャラごとに200円必要である。 「ねんがんの 追記・修正権をてにいれたぞ!」 そう かんけいないね メ几 木又してでも うばいとる ゆずってくれ たのむ!! 「な なにをする きさまらー!」 吹雪 全 消 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 他のキャラだとアルベルトの姉に会えるのになぜか彼本人にすると会えない。 -- 名無しさん (2013-12-27 13 34 25) ↑アルベルトが仲間にいる場合でも会うのは不可能だから徹底してるよな -- 名無しさん (2013-12-27 14 05 20) 何度プレイしても必ずラスダン直前にセーブデータが消えるゲームの一つだった -- 名無しさん (2014-03-22 23 58 09) ↑ -- 名無しさん (2014-08-23 03 54 02) ごめんなさい。間違えました。 スターソードという術は復活しないのか? -- 名無しさん (2014-08-23 03 54 52) デンカノキジワマダカァー -- 名無しさん (2015-02-07 00 26 25) フロもそうだったが続編が出ても世界観の繋がりがないんだよね -- 名無しさん (2015-02-14 23 26 35) 自由度が高いのがウリだが、今はオープンワールド系のほうが遥かに自由度が高いからなあ…。旧態然としていてもいいからあまり変えないほうがいいね。 -- 名無しさん (2015-02-14 23 38 02) ロマンシング佐賀(ガチ -- 名無しさん (2015-02-15 02 02 47) ↑4 ソモソモ、ミンサガノキジワマダカァー -- 名無しさん (2015-03-07 00 20 58) 俺は同級生から借りて1度だけクリアした。その後別の同級生に、このゲームで水竜とフレイムタイラントとデスを倒したと話したら「無茶苦茶だ」と言われた -- 名無しさん (2015-05-24 00 02 38) おい、「吹雪」の方は「力づくで奪い取る」じゃなかったのか? -- 名無しさん (2015-06-28 08 04 29) 2と3がVITAでリマスター版が出るんだし1もリマスター出してほしい。ミンストレルソングも悪くないけリマスター版もほしい -- 名無しさん (2017-03-28 23 16 57) ホーク以外の主人公は、開始時点で凄く弱いから主人公はホーク一択だった -- 名無しさん (2017-05-16 13 45 37) ↑ホークは相方のゲラ=ハも強いからなあ。 -- 名無しさん (2018-11-05 21 40 26) アルベルトはイスマス陥落で戦闘回数がリセット出来るので、超絶に鍛えておくこともできる -- 名無しさん (2018-11-05 21 56 18) ゲラ=ハの初期防御力3は何なんだ? -- 名無しさん (2021-11-07 18 53 38) ミンサガリマスター出たけどこっちもガラケー版準拠のが欲しい -- 名無しさん (2023-02-28 12 40 48) 名前 コメント
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計測開始 電源投入 計測終了 スタッフロール後のロマンシング・サガのロゴが見えた時 サルーイン石化技あり タイム プレイヤー 達成日 記録サイト 備考 1 04 16 雨がえる 2010年11月21日 庭 隼キャンセル無し 状況再現使用 (1 05 24 ニコ生 2011年1月4日) 1 08 39 はび太 2011年1月7日 ニコ生 状況再現使用 1 11 50 エッジしゃん 2010年11月8日 ニコ生 隼キャンセル無し 状況再現使用 1 15 33 ミルド 2010年11月7日 ニコ生 隼キャンセル無し 状況再現使用 1 15 54 もっち 2011年1月8日 ニコ生 状況再現使用 1 26 36 にゅすけ 2004年12月12日 庭 状況再現使用 1 28 19 drybone 2010年11月7日 ニコ生 状況再現使用 1 28 24 くじら 2011年1月4日 ニコ生 状況再現使用 1 30 40 ユッケ 2010年9月17日 Peercast イナーシーの嵐・宝箱残像現象・装備効果残しバグ・一時消し・ミニオンバグ抜け使用 1 31 07 \アリだー/ 2010年9月10日 Peercast イナーシーの嵐・宝箱残像現象・装備効果残しバグ・一時消し・ミニオンバグ抜け使用
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ロマンシング サ・ガ 3-378~380 378 ロマンシング サ・ガ(1/3) sage 04/01/31 16 08ID yeA+wVoW人間が生まれてまだ間もない時代。太陽神エロールの治めるマルディアスという大地に、 長兄・死の神デス、次兄・破壊と憎悪の神サルーイン、末妹・闇の女王シェラハの邪神三兄弟がいた。 彼らはエロールと人間たちに対し戦いを挑んだが、デスとシェラハは最終的にエロールたち神々の前に屈した。 しかしサルーインだけは最後まで戦いをやめなかったため、エロールはサルーインを封印するために 人間である騎士ミルザに10個の宝石からなる「ディスティニストーン」を与えた。 ミルザは自らの命と引き替えにサルーインの封印に成功し、その魂はエロールにより迎えられ神となった。 そんな神々の物語が伝説となるほどの時が過ぎた今の世界が、ロマサガ1の舞台。 ストーリーは立場も思想も全く違う8人の主人公から成り、どれか1人を主人公として選ぶ事ができます。 メインストーリーこそ違うものの、最終的には「間近に迫ったサルーインの復活を阻止するべく 世界に散らばるディスティニストーンを集める」事が目標となり、どれも似たり寄ったりになります。 ついでなので、メインストーリーの消化も含めてキャラ紹介を。 ■アルベルト/貴族の息子 ローザリア国・イスマス城の貴族のボンボンであるアルベルト。 姉ディアナに東の洞窟のモンスター退治へ強引に連れられた時から、彼の運命はすでに回り始めていた。 洞窟で、何かの禍々しい紋章見つけたその夜。突如、イスマス城をモンスターが襲撃した。 ディアナのおかげでアルベルトはかろうじて城から逃げ出す事ができたが、気が付くとすでに城は陥落していた。 皇太子ナイトハルトへ事情の報告をしようと、船でローザリアまで戻ろうとした矢先、 ここ数年間起こった事のないイナーシーの嵐に巻き込まれ、遠くバルハラントまで漂流してしまうのだった。 そして、行方不明のディアナを探しながらも、世界を巻き込む様々な事件に遭遇していく事になる。 ■シフ/蛮族 雪原の大地・バルハラントでモンスターを狩り生計を立てている女戦士・シフ。 その剣技と身長は並の男の追随を許さない迫力を持っており、村の長老・ガトからも常に信頼されている。 ある日、村の近くに漂流した難破船でアルベルトを拾い、ローザリアまで付き添うことになる。 それ以後、村のみならず世界で起きている異変にアルベルトと共に首を突っ込むのだった。 379 ロマンシング サ・ガ(2/3) sage 04/01/31 16 10ID yeA+wVoW ■グレイ/冒険者 謎に満ちた冒険者。腕はたち顔も良く、そしてカッコつけと三拍子揃ったキャラ。 冒険者ガラハド&ミリアムと共にリガウ島での冒険を終え、バファル帝国首都メルビルで分かれた後、 旧知の仲である帝国の諜報部員・ジャンに出会い、クローディアという女性の護衛を頼まれる。 しかし、クローディアを狙う謎の暗殺者の存在や、帝国内での陰謀に巻き込まれて行く内に、 次第に世界の危機にも巻き込まれていくことになる。 ■クローディア/森の番人 バファル帝国にある迷いの森で魔女オウルに育てられている、美しい森の番人。 森に迷いこんだ帝国の諜報部員・ジャンに出会った事から、外の世界へ歩み出す事となる。 グレイという護衛も伴い、様々な陰謀に巻き込まれていく最中、魔女オウルが寿命を迎える。 しかし、オウルは死の真際に「クローディアは実は皇帝の娘だ」という事実を伝える。 生まれた時から帝国内で命を狙われていたクローディアを、オウルが引き取って守っていたのだ。 しかし、父親である皇帝と合う事はあっても、クローディアはあえて名乗らなかった。 かけがえのない仲間のため、彼女にはまだやらなければいけない事が残っていた。 ■ジャミル/都会の盗賊 クジャラートの首都エスタミルで、ドジな相棒ダウドと共に盗賊家業を営む若き青年。 そんな折、ファラが借金のカタに酋長アフマドのハーレムへ連れて行かれる事件が起き、 彼女を助けるために 女 装 ま で し て (笑)ハーレムに侵入。 ファラと一緒に、人攫いにハーレムまで連れられたタラール族のアイシャを救う。 それ以来、様々な事件に巻き込まれつつディスティニストーンを求める彼だった。 ■アイシャ/遊牧民 ローザリアの東・ガレサステップで生活しているタラール族の族長の娘、アイシャ。 好奇心いっぱいの彼女だったが、モンスターに襲われた所を皇太子ナイトハルトに救われる。 だが、ナイトハルトはタラール族にローザリアの傘下へ入れと要請してきたのだった。 その後、彼女は人攫いに攫われてアフマドのハーレムへ連れて行かれるも、ジャミルによって救出。 なんとか村まで戻ると……そこには村人の姿は無かった。悲しみにくれるアイシャだったが、 実はサルーインの魔手から逃れるため、カラム砂漠の地底人の村に全員が避難していた事が判明。 そこで明かされた事実は、地底人とタラール族は神に作られた「古代人」あたり、厳密に言えば人間ではない事。 アイシャは、地底に引きこもる皆の代表として、そして仲間のために、旅を続けるのだった。 ■ホーク/海賊 海賊の町・パイレーツコーストとサンゴ海を拠点として活動を続ける海賊・キャプテンホーク。 海賊といえどもモラルは守るべきというホークと、自己中心的なブッチャーとの間で対立が続いていた。 そしてとうとう両者対決の時が来たのだが、ブッチャーはこともあろうか決闘場所を帝国海軍にチクり、 ホークだけを帝国への人身御供にする卑怯な戦法を取った。怒りに燃えパイレーツコーストに戻った ホークを待ち構えていたのは、ブッチャーによる帝国スパイの濡れ衣であった。 結局パイレーツコーストにいられなくなったホークは、相棒ゲラ=ハと数少ない船員とともに脱出するも、 船が嵐に見舞われて崩壊。船を失ったホークは「陸に上がったカッパ」と自嘲しながらも、 大海賊キャプテンシルバーの財宝を求めて旅するのであった。 ■バーバラ/踊り子 フロンティア(西部)の開拓民の中に、ひときわ目立つ存在。エルマン、ナタリー、そしてバーバラの 踊り子集団だった。彼女らは各地を旅して回り、とうとうフロンティアにまで辿り着いたのだった。 元来のお人好しさもあってか、フロンティア起こる小さなトラブルを解決していく内に、 世界を巻き込むトラブルにまで手を出す彼女。しかし、ゲーム序盤で「詩人ハオラーン」から 「アメジスト」を受け取った時点で、彼女の運命そのものは決まっていたのかもしれない。 380 ロマンシング サ・ガ(3/3) sage 04/01/31 16 12ID yeA+wVoW メインストーリーを除けば、基本的には世界の異変を解決しつつディスティニストーンを集める流れに。 騎士団領イベントを始めとした、ディスティニストーンを巡るサルーインの手下・ミニオンとの攻防。 かつてミルザと共にサルーインと戦った四天王のおつかいイベント。その他お宝探しイベントなどなど。 基本的にどの順番からこなしてもかまわないし、むしろ何もこなさなくてもオッケー(笑)。 しかし、どのようにどんなイベントをこなしていったかで、主人公に指し示される道は変わってきます。 結局ディスティニストーンはどうあっても全部集まらず、このままではサルーインの復活が訪れてしまう (裏設定として、ブラックダイヤがすでに破壊されているのでどのみち揃えることができない)という事実が。 そこで、各地を放浪している詩人ハオラーンから、主人公達へ次のいずれかの啓示がなされます。 ●最終試練:善行をこなしていると到達。かつてミルザが通った試練。強力な神々の武器を入手できる。 ●オールドキャッスル:善行をそこそこにしていると到達。 古城を超えた先の巨人の里で、強力な武器・防具・術法が購入できる。実は金さえあれば最終試練よりお得。 ●冥府:悪行の限りを尽くしていると到達。HP上限や仲間の命をと引き換えに武器防具を調達する。 要するに、武器防具を調達してサルーインをぶちのめして来いということです。 なお、最終試練でのみ判明する事項なのですが、詩人ハオラーンの正体は実は太陽神エロールの化身。 神が介入するのはたやすいが、神々の戦いになると大地が壊滅的ダメージを負う事は間違いないため、 大地と人間そのものを守るには、どうしてもすべてを人間の手で解決しなければならないとのこと。 そのため、ディスティニストーンを集めることのできる人間を見守り、選定していたというわけだ。 かくして、主人公たちはサルーインの封印されている場所へ。 それは、イスマス城東の洞窟。かつてアルベルトが見つけた、あの紋章の先へ。 ミニオンを退け、復活間近のサルーインとの最終決戦に望む主人公たち。 神のためではなく、自分達のための、自分自身が望む戦い。熾烈な戦いの末、勝利したのは人間側だった。 しかし、サルーインは最後の力でラストダンジョンごとイスマス付近を破壊した……。 かつて主人公らと所縁のある人が、サルーインを倒すという偉業を成し遂げた彼等の死を悼み、妬み、 または希望を持って彼等を待ち続けていた(イベントクリア状況や主人公によって出て来る人が変化)。 そんな折、季節外れの雪が、1つ・2つと舞い散り始めていた。まるでエロールの贈り物であるかのように。 その頃、崩壊したイスマスの瓦礫の上で佇む、五体満足な主人公達の姿があったのだった。
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ロマンシング サガ2 クラシック SFCリマスター ストーリーRPG フリーシナリオ 経営 国 3,200円(税込)1.4GB 数千年に渡る、人々と七英雄の戦い。 そして彼らはこの場所に帰ってきた。 ロマンシング サガ2 プレイヤーは、長きにわたる七英雄との戦いに決着をつけるべく、バレンヌ帝国の歴代皇帝となって世代を超えた戦いに赴きます。 ミリオンタイトルであるSaGaシリーズの象徴、自由に冒険できる“フリーシナリオシステム”に、 主人公を入れ替えながら冒険する“皇位継承システム” を融合させて、一国の歴史を描くという壮大なストーリーになっています。 1993年に発売されたオリジナル版の成功を築いた壮大な物語を体験しよう 戦闘中に武器や体術を使い、技を閃いてマスターしよう 新たなバトルフォーメーション、 術や技、武器の開発、戦闘をこなすことで、バレンヌ帝国はますます繁栄していきます 配信日 2017年12月15日 メーカー スクウェア・エニックス 対応ハード Nintendo Switch 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1人 対応言語 日本語 CERO B 麻薬 セール履歴『ロマンシング サガ2』発売記念セール 2550円(20%off) 2017/12/15 00 00~2018/1/8 23 59 『ロマンシング サガ2』舞台化記念 25%OFFセール 2400円(25%off) 2018/8/30 00 00~2018/9/20 23 59 ロマンシング サガ2 25%セール 2400円(25%off) 2018/12/21 00 00~2019/1/8 23 59 キャラのドッド感は違和感ないけど敵は違和感あるなぁ 書き直したら手間もかかるしもっと違和感出そうなのはわかるけどなんかモヤる やっぱりオクトパストラベラーの方向性で新作出してもらう方がいいかなぁ -- 名無しさん (2018-07-16 19 20 44) プレイヤー有利な壊れバグあると、修正アプデくるぞ ロマサガ2は装備増殖できるバグあったから、それ潰すために不評なSEバグ含めて修正きた そのアプデでもSEまだおかしくね?って意見はあったが、プレイヤー有利バグは潰したからその後は放置 -- 名無しさん (2019-11-14 00 52 39) ロマサガ2は配信日に買ったけど移動のカクツキが気になってやってないわ -- 名無しさん (2019-12-23 16 39 02) セールでロマサガ2買ったんだけど移動の入力に若干遅延があるようなモッサリ挙動やな スーファミもこんなだったかな? -- 名無しさん (2020-12-15 17 41 51) 劣化移植だから・・・ -- 名無しさん (2020-12-15 17 42 04) 名前 コメント
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ロマンシング・サガ3 part3-308~311,341 part40-158 308 ロマンシング サ・ガ3 (1/4) sage 04/01/2705 02ID GzaoobSy 600年前。死の星による太陽の食「死食」が発生した。 「死食」はその年に生まれた生命すべてを死滅させたが、赤子が1人だけ生き残った。 成長した赤子は、死の定めに魅入られて『魔王』となり、 世界は邪悪な者どもに支配される混沌の時代が続いた。 それから300年後、再び「死食」が発生し、また1人の赤子が生き残った。 苦難の運命を乗り越え成長した赤子は、死の魅惑を退け『聖王』となり、 邪悪な者どもを打ち払い平和な世界を取り戻した。 そして再び300年の時が過ぎ、世界は再び「死食」に見舞われた。 生き残ったのは、魔王か、聖王か。それとも……? 3度目の死食より15年後の世界が、ロマサガ3の舞台。 ロマサガ1を踏襲し、主人公は8人のうちから1人を選ぶ。 ■ユリアン=ノール/20才 辺境の開拓村シノンの若者。正義感が強い若者。エレンに惚れているが、その思いは空回り。 ■エレン=カーソン/20才 辺境の村シノンの娘。美人だがめっぽう腕がたつパワフルガール。 ■サラ=カーソン/16才 エレンの妹。引っ込み思案で常に姉に従っているものの、その潜在能力は計り知れない……? ■トーマス=ベント/22才 辺境の開拓村シノンの若者。落ちついた性格で学究肌の兄貴分。皆のリーダー的存在。 ■ミカエル=アウスバッハ=フォン=ロアーヌ/27才 ロアーヌ候。ロアーヌの勢力拡張のためには手段を選ばぬ野心家でもある。 ■モニカ=アウスバッハ/19才 ミカエルの妹。兄思いの優しい美女。兄を想うがゆえの行動力には凄まじいものが。 ■カタリナ=ラウラン/24才 ロアーヌの貴族の娘。モニカの侍女兼ボディガードとしてその手腕を発揮している。 ミカエルから賜った剣「マスカレイド」は、聖王の残した「聖王遺物」の一つ。 お約束で、ミカエルに密かな思いを馳せている。 ■ハリード/33才 元ゲッシア朝の王族。国が滅ぼされてしまったため、流れの傭兵として放浪中。 曲刀カムシーンを手に戦う姿は「トルネード」と呼ばれ、各地でも有名。 何事にも無関心で金にうるさい癖に、お人好しで仕切りたがりや。 309 ロマンシング サ・ガ3 (2/4) sage 04/01/2705 04ID GzaoobSy 最初は、8キャラ共通のオープニングイベントから。 ミカエルの部下・ゴドウィンによるロアーヌ内乱計画を知ったモニカとカタリナ。 カタリナに城を任せ、モニカは宿営地にるミカエルの元へ馬を走らせるも、 馬が力つきて辺境の開拓村シノンへ助けを求める事に。 その場にいたユリアン・エレン・サラ・トーマス、そしてハリードの力を借りて ミカエルと合流する一行。ゴドウィンを討つためハリードと共に軍を動かすミカエル。 (その間、残りの面子は吸血鬼レオニード(かつての聖王の知人)の元へ身を寄せる) ゴドウィン軍が撃破された後から、格キャラそれぞれが独自の道を歩み始めます。 ■ミカエル:ロアーヌ宮殿で国政に励む。内政や戦争を繰り返して国を大きくする作業がメイン。 ■ユリアン:モニカの護衛・プリンセスガードに任命される。 それを受ければモニカとの波乱に満ちたロマンスがあるかも。 ■モニカ:誘拐されたり政略結婚させられそうになったりと波乱の運命が。 ■カタリナ:「マスカレイド」を悪漢に奪われ、それを取り戻すべく旅を続ける。 ■サラ:自分の回りで何かが変わり始めている事を察し、姉の制止を振り切って トーマスと行動を共にすると同時に自分の人生を歩み出す。 ■トーマス:ピドナの親戚の家へ顔を出す。その後、カンパニーの経営を任され……。 ■ハリード:とりあえずふらりと聖王廟へ向かう。というかこれといった目的はナシ。 ■エレン:シノンに戻ろうとしないサラに腹を立て、なしくずしにハリードと行動と共に。 と、おおまかに基本シナリオを書いたものの、基本的にフリーシナリオなので、 これに全くそぐわない展開でも別にオッケーだったりします。 聖王遺物を集めるもよし、会社運営に走るもよし、戦争・内政に明け暮れるもよし。 310 ロマンシング サ・ガ3 (3/4) sage 04/01/2705 07ID GzaoobSy で、個々のイベントが多数あるものの、 とりあえずストーリー上重要な所だけかいつまんでおくと、 ●死食の影響で、魔物の住む世界・アビスを繋ぐ門「アビスゲート」が開きかけている。 ●魔物の中でも強い力を持つ「四魔貴族」が、その力で各地に混乱を起こしている。 実は、彼等は死食で生き残った「宿命の子」の力を欲しているのだ。 ●四魔貴族を阻止し、アビスゲートを1つづつ閉じて行くのが当面の最終目標。 その一方、プレイヤーキャラであるサラは、旅路の中で一人の「少年」と出会う。 多分同い年だが、「自分と関わると他人が不幸になる」と他人を拒絶し続ける少年。 しかし、サラは少年を受け入れ、行動を共にする。 やがて主人公は四魔貴族を倒してアビスゲートを閉じていき、 とうとう4つ目のアビスゲートを閉じる……時点で異変が。 なんと、サラと少年がアビスゲートに反応し、捕われてしまうのだ。 そう、3度目の死食で生き残った「宿命の子」は 2 人 。サラと少年だったのだ。 しかし、サラが主人公であれば少年がサラを助け、他の主人公であればサラが少年を助け、 どちらにせよ、「宿命の子」のいずれか片方がアビスへと消えてしまう。 その後、5つ目のアビスゲートが存在する事を知った主人公たちは、 アビスへ消えたサラor少年を助けるために、忘れられた地・東方へと向かう事に。 東方は、はるか昔に魔王の力で荒廃して以来西方より見放され、 現在は全く異なる文化(いわゆる中国様式)で復興を遂げていた。 それゆえいきなり不審者扱いで捕まったりと色々あったが、 アビスゲートを利用しようとするツァオガオの野望を阻止するべく、 黄京城へ突入して天守閣まで上り詰める。そして一行は、 天守閣の裏側にある第5のアビスゲートより、サラor少年の待つアビスへ。 311 ロマンシング サ・ガ3 (4/4) sage 04/01/2705 09ID GzaoobSy アビスには四魔貴族の「本体」が待ち構えており、先に彼等を倒しておくと ラストボス戦がラクになるので、是非倒しておくべし。 さて、アビスの奥へと進む一行。そこにはやはりサラor少年がいた。 しかし、ここへやってきてしまった一行を見て嘆きの声を上げられてしまう。 本来あってはならない「2人の宿命の子」が同時に存在することは、 宿命の子の力が死と破壊に片寄り、世界そのものが破壊されてしまう事を意味している。 だからこそ、その片割れがアビスでひっそり死を迎えるつもりでいたのだ。 しかし、ここに2人の「宿命の子」が存在してしまう事で、 死と破壊の力の具現である『破壊するもの』が誕生してしまう。 破壊の力を止めるため、『破壊するもの』へ最後の戦いに挑む主人公たち。 死と破壊の力を押さえ続ける「宿命の子」の力も限界に達していくその時、 最後の一撃が『破壊するもの』を打ち砕く。しかし、蓄積されたパワーは開放され……。 アビスと、そして世界は崩壊した。 しかし、破壊と再生は表裏一体。 彼等が諦めずに最後まで立ち向かった事で、死と破壊の力を退けることができ、 宿命の子のもう一つの側面である生と再生の力をもって、 一度破壊された世界を再び元のまま再生することができたのだ。 そして、死食の原因である死の星=アビスは、もうない。 死食のない世界で生きる者たちの人生は、これからも続いていくのだ。 なお、各キャラクターのエンディングは、こなしたイベントやラストメンバーで それぞれ2通りづつに変化します。希望があればあとで細かく書きます。 341 ロマンシング サ・ガ3 (エンディング) sage 04/01/2722 40ID 9WQqkSLE んではロマサガ3エンディング。 ■ユリアン ラストバトルにモニカがいれば、モニカとケコーン。 ラストバトルにモニカがいなければ、そのままシノンに戻る。 ■エレン 基本的にサラと一緒にシノンから旅立つ。 ラストバトルにユリアンがいれば多少変化。 ■サラ 基本的にエレンと一緒にシノンから旅立つ。 ラストバトルにユリアンがいれば多少変化。 ■トーマス トレードイベントをこなしていれば、シノンを離れ新たな旅立ちを。 トレードの結果が思しくなければ実家に帰ってみたり。 ■ミカエル 国威が向上していれば、今後もさらなる高みを目指して。 いまひとつな場合は、いまひとつ。 ■モニカ ラストバトルにユリアンがいれば、ユリアンとケコーン。 ラストバトルにユリアンがいなければ、兄妹仲良くお国のために。 ■カタリナ ラストバトルにミカエルがいれば、ラヴラヴに。 ラストバトルにミカエルがいなければ、新たな一人立ちを。 ■ハリード 諸王の都に行って宝刀カムシーンを入手していると、今後も金にがめつく生きる彼の姿が。 諸王の都に行けても宝刀カムシーンを無視していると、死んだと思われていた姫と再開できる。 実の所うろおぼえで全部試しているわけじゃないので、ちょっと不明瞭でした。スマソ。 基本的に、変化が臨めないのはエレンとサラ。サラは真の主人公のくせに……。 サラ主人公の場合のラストバトルは 336の通り。前代未聞の主人公不在ラストバトル。 ロマサガ1と2って出てたっけ。無ければやってもいいかな。 158 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/28(月) 19 03 58 ID luOxb/VMO まとめのロマサガ3見たけど、サラはあまり変わらないっていうのは間違いだよ。 むしろエンディングは180度変わる。
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タイトル ロマンシング サ・ガ ジャンル RPG 対応機種 SFC 外見 主人公は8人から選択 装備 装備品によって変化 セリフ 多少あり(男女共用) ボイス なし 育成 戦闘中の行動によって向上 超有名シリーズ。バグの多さでも有名。男女4人づつ、計8人から主人公を選び、名前、両親の職業、利き腕が選べる。パーティーメンバーは各地で勧誘する。(名前は固定)武器を使い続ける事で「武器に設定されている技」が使えるようになるものの、途方もない戦闘回数をこなさなくては最後の4段階目の技が開放されない上、「装備を外すと熟練度が0になってしまう」という頭の痛くなる仕様によって、初期装備の使い込みは実質無意味なものに。ダンジョン内には所狭しとシンボル敵が押し込められ、戦闘・戦闘・延々戦闘といった具合で、正直クソゲーの一歩手前、かなり危ない位置にある作品ではあるのだが、それ以上に強烈な魅力を持っており、シリーズによって名作・駄作がはっきりしているのも御存知の通り。PS2「ミンストレルソング」はキャラが総じてオタク化。キモくなってしまったためメイク勢にはお勧めできない。(ただし山崎まさよし演じる吟遊詩人は必見。彼が絡むイベントを見るだけでも購入する価値がある。エンディングは号泣モノ)合う・合わないがはっきりした作品なので、今から触るならばそのつもりで。 名前 コメント
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ロマンシング サ・ガ 3-378~380 378 ロマンシング サ・ガ(1/3) sage 04/01/31 16 08ID yeA+wVoW 人間が生まれてまだ間もない時代。太陽神エロールの治めるマルディアスという大地に、 長兄・死の神デス、次兄・破壊と憎悪の神サルーイン、末妹・闇の女王シェラハの邪神三兄弟がいた。 彼らはエロールと人間たちに対し戦いを挑んだが、デスとシェラハは最終的にエロールたち神々の前に屈した。 しかしサルーインだけは最後まで戦いをやめなかったため、エロールはサルーインを封印するために 人間である騎士ミルザに10個の宝石からなる「ディスティニストーン」を与えた。 ミルザは自らの命と引き替えにサルーインの封印に成功し、その魂はエロールにより迎えられ神となった。 そんな神々の物語が伝説となるほどの時が過ぎた今の世界が、ロマサガ1の舞台。 ストーリーは立場も思想も全く違う8人の主人公から成り、どれか1人を主人公として選ぶ事ができます。 メインストーリーこそ違うものの、最終的には「間近に迫ったサルーインの復活を阻止するべく 世界に散らばるディスティニストーンを集める」事が目標となり、どれも似たり寄ったりになります。 ついでなので、メインストーリーの消化も含めてキャラ紹介を。 ■アルベルト/貴族の息子 ローザリア国・イスマス城の貴族のボンボンであるアルベルト。 姉ディアナに東の洞窟のモンスター退治へ強引に連れられた時から、彼の運命はすでに回り始めていた。 洞窟で、何かの禍々しい紋章見つけたその夜。突如、イスマス城をモンスターが襲撃した。 ディアナのおかげでアルベルトはかろうじて城から逃げ出す事ができたが、気が付くとすでに城は陥落していた。 皇太子ナイトハルトへ事情の報告をしようと、船でローザリアまで戻ろうとした矢先、 ここ数年間起こった事のないイナーシーの嵐に巻き込まれ、遠くバルハラントまで漂流してしまうのだった。 そして、行方不明のディアナを探しながらも、世界を巻き込む様々な事件に遭遇していく事になる。 ■シフ/蛮族 雪原の大地・バルハラントでモンスターを狩り生計を立てている女戦士・シフ。 その剣技と身長は並の男の追随を許さない迫力を持っており、村の長老・ガトからも常に信頼されている。 ある日、村の近くに漂流した難破船でアルベルトを拾い、ローザリアまで付き添うことになる。 それ以後、村のみならず世界で起きている異変にアルベルトと共に首を突っ込むのだった。 379 ロマンシング サ・ガ(2/3) sage 04/01/31 16 10ID yeA+wVoW ■グレイ/冒険者 謎に満ちた冒険者。腕はたち顔も良く、そしてカッコつけと三拍子揃ったキャラ。 冒険者ガラハド&ミリアムと共にリガウ島での冒険を終え、バファル帝国首都メルビルで分かれた後、 旧知の仲である帝国の諜報部員・ジャンに出会い、クローディアという女性の護衛を頼まれる。 しかし、クローディアを狙う謎の暗殺者の存在や、帝国内での陰謀に巻き込まれて行く内に、 次第に世界の危機にも巻き込まれていくことになる。 ■クローディア/森の番人 バファル帝国にある迷いの森で魔女オウルに育てられている、美しい森の番人。 森に迷いこんだ帝国の諜報部員・ジャンに出会った事から、外の世界へ歩み出す事となる。 グレイという護衛も伴い、様々な陰謀に巻き込まれていく最中、魔女オウルが寿命を迎える。 しかし、オウルは死の真際に「クローディアは実は皇帝の娘だ」という事実を伝える。 生まれた時から帝国内で命を狙われていたクローディアを、オウルが引き取って守っていたのだ。 しかし、父親である皇帝と会う事はあっても、クローディアはあえて名乗らなかった。 かけがえのない仲間のため、彼女にはまだやらなければいけない事が残っていた。 ■ジャミル/都会の盗賊 クジャラートの首都エスタミルで、ドジな相棒ダウドと共に盗賊家業を営む若き青年。 そんな折、ファラが借金のカタに酋長アフマドのハーレムへ連れて行かれる事件が起き、 彼女を助けるために 女 装 ま で し て (笑)ハーレムに侵入。 ファラと一緒に、人攫いにハーレムまで連れられたタラール族のアイシャを救う。 それ以来、様々な事件に巻き込まれつつディスティニストーンを求める彼だった。 ■アイシャ/遊牧民 ローザリアの東・ガレサステップで生活しているタラール族の族長の娘、アイシャ。 好奇心いっぱいの彼女だったが、モンスターに襲われた所を皇太子ナイトハルトに救われる。 だが、ナイトハルトはタラール族にローザリアの傘下へ入れと要請してきたのだった。 その後、彼女は人攫いに攫われてアフマドのハーレムへ連れて行かれるも、ジャミルによって救出。 なんとか村まで戻ると……そこには村人の姿は無かった。悲しみにくれるアイシャだったが、 実はサルーインの魔手から逃れるため、カラム砂漠の地底人の村に全員が避難していた事が判明。 そこで明かされた事実は、地底人とタラール族は神に作られた「古代人」あたり、厳密に言えば人間ではない事。 アイシャは、地底に引きこもる皆の代表として、そして仲間のために、旅を続けるのだった。 ■ホーク/海賊 海賊の町・パイレーツコーストとサンゴ海を拠点として活動を続ける海賊・キャプテンホーク。 海賊といえどもモラルは守るべきというホークと、自己中心的なブッチャーとの間で対立が続いていた。 そしてとうとう両者対決の時が来たのだが、ブッチャーはこともあろうか決闘場所を帝国海軍にチクり、 ホークだけを帝国への人身御供にする卑怯な戦法を取った。怒りに燃えパイレーツコーストに戻った ホークを待ち構えていたのは、ブッチャーによる帝国スパイの濡れ衣であった。 結局パイレーツコーストにいられなくなったホークは、相棒ゲラ=ハと数少ない船員とともに脱出するも、 船が嵐に見舞われて崩壊。船を失ったホークは「陸に上がったカッパ」と自嘲しながらも、 大海賊キャプテンシルバーの財宝を求めて旅するのであった。 ■バーバラ/踊り子 フロンティア(西部)の開拓民の中に、ひときわ目立つ存在。エルマン、ナタリー、そしてバーバラの 踊り子集団だった。彼女らは各地を旅して回り、とうとうフロンティアにまで辿り着いたのだった。 元来のお人好しさもあってか、フロンティア起こる小さなトラブルを解決していく内に、 世界を巻き込むトラブルにまで手を出す彼女。しかし、ゲーム序盤で「詩人ハオラーン」から 「アメジスト」を受け取った時点で、彼女の運命そのものは決まっていたのかもしれない。 380 ロマンシング サ・ガ(3/3) sage 04/01/31 16 12ID yeA+wVoW メインストーリーを除けば、基本的には世界の異変を解決しつつディスティニストーンを集める流れに。 騎士団領イベントを始めとした、ディスティニストーンを巡るサルーインの手下・ミニオンとの攻防。 かつてミルザと共にサルーインと戦った四天王のおつかいイベント。その他お宝探しイベントなどなど。 基本的にどの順番からこなしてもかまわないし、むしろ何もこなさなくてもオッケー(笑)。 しかし、どのようにどんなイベントをこなしていったかで、主人公に指し示される道は変わってきます。 結局ディスティニストーンはどうあっても全部集まらず、このままではサルーインの復活が訪れてしまう (裏設定として、ブラックダイヤがすでに破壊されているのでどのみち揃えることができない)という事実が。 そこで、各地を放浪している詩人ハオラーンから、主人公達へ次のいずれかの啓示がなされます。 ●最終試練:善行をこなしていると到達。かつてミルザが通った試練。強力な神々の武器を入手できる。 ●オールドキャッスル:善行をそこそこにしていると到達。 古城を超えた先の巨人の里で、強力な武器・防具・術法が購入できる。実は金さえあれば最終試練よりお得。 ●冥府:悪行の限りを尽くしていると到達。HP上限や仲間の命をと引き換えに武器防具を調達する。 要するに、武器防具を調達してサルーインをぶちのめして来いということです。 なお、最終試練でのみ判明する事項なのですが、詩人ハオラーンの正体は実は太陽神エロールの化身。 神が介入するのはたやすいが、神々の戦いになると大地が壊滅的ダメージを負う事は間違いないため、 大地と人間そのものを守るには、どうしてもすべてを人間の手で解決しなければならないとのこと。 そのため、ディスティニストーンを集めることのできる人間を見守り、選定していたというわけだ。 かくして、主人公たちはサルーインの封印されている場所へ。 それは、イスマス城東の洞窟。かつてアルベルトが見つけた、あの紋章の先へ。 ミニオンを退け、復活間近のサルーインとの最終決戦に望む主人公たち。 神のためではなく、自分達のための、自分自身が望む戦い。熾烈な戦いの末、勝利したのは人間側だった。 しかし、サルーインは最後の力でラストダンジョンごとイスマス付近を破壊した……。 かつて主人公らと所縁のある人が、サルーインを倒すという偉業を成し遂げた彼等の死を悼み、妬み、 または希望を持って彼等を待ち続けていた(イベントクリア状況や主人公によって出て来る人が変化)。 そんな折、季節外れの雪が、1つ・2つと舞い散り始めていた。まるでエロールの贈り物であるかのように。 その頃、崩壊したイスマスの瓦礫の上で佇む、五体満足な主人公達の姿があったのだった。
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ろまんしんぐよこはま【登録タグ ろ 初音ミク 巡音ルカ 曲 頑なP】 作詞:頑なP 作曲:頑なP 編曲:頑なP 唄:初音ミク・巡音ルカ 曲紹介 頑なPのR B。 何か横浜テーマにして古めかしいタイトルにしようと思い、ロマンティック横浜とか考えたんだけど、サガ好きなんでロマンシングにしました。(twitterより) 歌詞 Just a sea breeze is blowing What quarter is the wind in? The situation in now getting... I wish to get better 都心から南へ30km You're in Yokohama city Colette・Mareなんかもできたし 君に会いに Hey! Taxi! ランチはどこがいい? いっそ、無難に中華街? ベイシェラトンでブッフェでもいいね そう、とりあえずはup to you エスコートしてよ Here we go to romancing Yokohama 1 step, 2 step 軽やかなウォーキングで ストリートを抜ければ 潮風押し寄せ 鼻腔をくすぐる ああ・・・もう I wanna stay in このまま そうね・・・割と楽しめてるかな トリコロールのbay style, shining sunLight and your smile Don't you ask me twice Just a sea breeze is blowing What quarter is the wind in? The situation in now getting... I wish to get better 空と地上に星がきらめく We are in Yokohama city お腹なんかも空いたし 何か食べに Hey! Taxi! ディナーはどこがいい? やっぱ夜景が見たいかい? ディープブルーでアクアリウムもいいね そう、今日だけはIt's on you エスコートしてよ Here we are in unlimited Yokohama 1 star, 2 stars 数えきれないライティングが みなとみらいを彩る 水面に映りし 幻想の世界 ああ・・・もう I wanna stay in このまま そうね・・・かなり楽しめてるかな アルコールのせいじゃない shining night view and your smile Don't you ask me twice Just a sea breeze is blowing What quarter is the wind in? The situation in now getting... I wish to get better Here we go to romancing Yokohama ああ・・・もう I wanna stay in このまま そうね・・・割と楽しめてるかな トリコロールのbay style, shining sunLight and your smile Don't you ask me twice Here we are in unlimited Yokohama 1 star, 2 stars 数えきれないライティングが みなとみらいを彩る 水面に映りし 幻想の世界 ああ・・・もう I wanna stay in このまま そうね・・・かなり楽しめてるかな アルコールのせいじゃない shining night view and your smile Don't you ask me twice Just a sea breeze is blowing What quarter is the wind in? The situation in now getting... I wish to get better コメント ページ作成有難うございます! -- 名無しさん (2012-02-21 09 10 53) 名前 コメント
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ロマンシング・サガ3part3-308~311,341 part40-158 308 ロマンシング サ・ガ3 (1/4) sage 04/01/2705 02ID GzaoobSy 600年前。死の星による太陽の食「死食」が発生した。 「死食」はその年に生まれた生命すべてを死滅させたが、赤子が1人だけ生き残った。 成長した赤子は、死の定めに魅入られて『魔王』となり、 世界は邪悪な者どもに支配される混沌の時代が続いた。 それから300年後、再び「死食」が発生し、また1人の赤子が生き残った。 苦難の運命を乗り越え成長した赤子は、死の魅惑を退け『聖王』となり、 邪悪な者どもを打ち払い平和な世界を取り戻した。 そして再び300年の時が過ぎ、世界は再び「死食」に見舞われた。 生き残ったのは、魔王か、聖王か。それとも……? 3度目の死食より15年後の世界が、ロマサガ3の舞台。 ロマサガ1を踏襲し、主人公は8人のうちから1人を選ぶ。 ■ユリアン=ノール/20才 辺境の開拓村シノンの若者。正義感が強い若者。エレンに惚れているが、その思いは空回り。 ■エレン=カーソン/20才 辺境の村シノンの娘。美人だがめっぽう腕がたつパワフルガール。 ■サラ=カーソン/16才 エレンの妹。引っ込み思案で常に姉に従っているものの、その潜在能力は計り知れない……? ■トーマス=ベント/22才 辺境の開拓村シノンの若者。落ちついた性格で学究肌の兄貴分。皆のリーダー的存在。 ■ミカエル=アウスバッハ=フォン=ロアーヌ/27才 ロアーヌ候。ロアーヌの勢力拡張のためには手段を選ばぬ野心家でもある。 ■モニカ=アウスバッハ/19才 ミカエルの妹。兄思いの優しい美女。兄を想うがゆえの行動力には凄まじいものが。 ■カタリナ=ラウラン/24才 ロアーヌの貴族の娘。モニカの侍女兼ボディガードとしてその手腕を発揮している。 ミカエルから賜った剣「マスカレイド」は、聖王の残した「聖王遺物」の一つ。 お約束で、ミカエルに密かな思いを馳せている。 ■ハリード/33才 元ゲッシア朝の王族。国が滅ぼされてしまったため、流れの傭兵として放浪中。 曲刀カムシーンを手に戦う姿は「トルネード」と呼ばれ、各地でも有名。 何事にも無関心で金にうるさい癖に、お人好しで仕切りたがりや。309 ロマンシング サ・ガ3 (2/4) sage 04/01/2705 04ID GzaoobSy 最初は、8キャラ共通のオープニングイベントから。 ミカエルの部下・ゴドウィンによるロアーヌ内乱計画を知ったモニカとカタリナ。 カタリナに城を任せ、モニカは宿営地にるミカエルの元へ馬を走らせるも、 馬が力つきて辺境の開拓村シノンへ助けを求める事に。 その場にいたユリアン・エレン・サラ・トーマス、そしてハリードの力を借りて ミカエルと合流する一行。ゴドウィンを討つためハリードと共に軍を動かすミカエル。 (その間、残りの面子は吸血鬼レオニード(かつての聖王の知人)の元へ身を寄せる) ゴドウィン軍が撃破された後から、格キャラそれぞれが独自の道を歩み始めます。 ■ミカエル:ロアーヌ宮殿で国政に励む。内政や戦争を繰り返して国を大きくする作業がメイン。 ■ユリアン:モニカの護衛・プリンセスガードに任命される。 それを受ければモニカとの波乱に満ちたロマンスがあるかも。 ■モニカ:誘拐されたり政略結婚させられそうになったりと波乱の運命が。 ■カタリナ:「マスカレイド」を悪漢に奪われ、それを取り戻すべく旅を続ける。 ■サラ:自分の回りで何かが変わり始めている事を察し、姉の制止を振り切って トーマスと行動を共にすると同時に自分の人生を歩み出す。 ■トーマス:ピドナの親戚の家へ顔を出す。その後、カンパニーの経営を任され……。 ■ハリード:とりあえずふらりと聖王廟へ向かう。というかこれといった目的はナシ。 ■エレン:シノンに戻ろうとしないサラに腹を立て、なしくずしにハリードと行動と共に。 と、おおまかに基本シナリオを書いたものの、基本的にフリーシナリオなので、 これに全くそぐわない展開でも別にオッケーだったりします。 聖王遺物を集めるもよし、会社運営に走るもよし、戦争・内政に明け暮れるもよし。310 ロマンシング サ・ガ3 (3/4) sage 04/01/2705 07ID GzaoobSy で、個々のイベントが多数あるものの、 とりあえずストーリー上重要な所だけかいつまんでおくと、 ●死食の影響で、魔物の住む世界・アビスを繋ぐ門「アビスゲート」が開きかけている。 ●魔物の中でも強い力を持つ「四魔貴族」が、その力で各地に混乱を起こしている。 実は、彼等は死食で生き残った「宿命の子」の力を欲しているのだ。 ●四魔貴族を阻止し、アビスゲートを1つづつ閉じて行くのが当面の最終目標。 その一方、プレイヤーキャラであるサラは、旅路の中で一人の「少年」と出会う。 多分同い年だが、「自分と関わると他人が不幸になる」と他人を拒絶し続ける少年。 しかし、サラは少年を受け入れ、行動を共にする。 やがて主人公は四魔貴族を倒してアビスゲートを閉じていき、 とうとう4つ目のアビスゲートを閉じる……時点で異変が。 なんと、サラと少年がアビスゲートに反応し、捕われてしまうのだ。 そう、3度目の死食で生き残った「宿命の子」は 2 人 。サラと少年だったのだ。 しかし、サラが主人公であれば少年がサラを助け、他の主人公であればサラが少年を助け、 どちらにせよ、「宿命の子」のいずれか片方がアビスへと消えてしまう。 その後、5つ目のアビスゲートが存在する事を知った主人公たちは、 アビスへ消えたサラor少年を助けるために、忘れられた地・東方へと向かう事に。 東方は、はるか昔に魔王の力で荒廃して以来西方より見放され、 現在は全く異なる文化(いわゆる中国様式)で復興を遂げていた。 それゆえいきなり不審者扱いで捕まったりと色々あったが、 アビスゲートを利用しようとするツァオガオの野望を阻止するべく、 黄京城へ突入して天守閣まで上り詰める。そして一行は、 天守閣の裏側にある第5のアビスゲートより、サラor少年の待つアビスへ。311 ロマンシング サ・ガ3 (4/4) sage 04/01/2705 09ID GzaoobSy アビスには四魔貴族の「本体」が待ち構えており、先に彼等を倒しておくと ラストボス戦がラクになるので、是非倒しておくべし。 さて、アビスの奥へと進む一行。そこにはやはりサラor少年がいた。 しかし、ここへやってきてしまった一行を見て嘆きの声を上げられてしまう。 本来あってはならない「2人の宿命の子」が同時に存在することは、 宿命の子の力が死と破壊に片寄り、世界そのものが破壊されてしまう事を意味している。 だからこそ、その片割れがアビスでひっそり死を迎えるつもりでいたのだ。 しかし、ここに2人の「宿命の子」が存在してしまう事で、 死と破壊の力の具現である『破壊するもの』が誕生してしまう。 破壊の力を止めるため、『破壊するもの』へ最後の戦いに挑む主人公たち。 死と破壊の力を押さえ続ける「宿命の子」の力も限界に達していくその時、 最後の一撃が『破壊するもの』を打ち砕く。しかし、蓄積されたパワーは開放され……。 アビスと、そして世界は崩壊した。 しかし、破壊と再生は表裏一体。 彼等が諦めずに最後まで立ち向かった事で、死と破壊の力を退けることができ、 宿命の子のもう一つの側面である生と再生の力をもって、 一度破壊された世界を再び元のまま再生することができたのだ。 そして、死食の原因である死の星=アビスは、もうない。 死食のない世界で生きる者たちの人生は、これからも続いていくのだ。 なお、各キャラクターのエンディングは、こなしたイベントやラストメンバーで それぞれ2通りづつに変化します。希望があればあとで細かく書きます。 341 ロマンシング サ・ガ3 (エンディング) sage 04/01/2722 40ID 9WQqkSLE んではロマサガ3エンディング。 ■ユリアン ラストバトルにモニカがいれば、モニカとケコーン。 ラストバトルにモニカがいなければ、そのままシノンに戻る。 ■エレン 基本的にサラと一緒にシノンから旅立つ。 ラストバトルにユリアンがいれば多少変化。 ■サラ 基本的にエレンと一緒にシノンから旅立つ。 ラストバトルにユリアンがいれば多少変化。 ■トーマス トレードイベントをこなしていれば、シノンを離れ新たな旅立ちを。 トレードの結果が思しくなければ実家に帰ってみたり。 ■ミカエル 国威が向上していれば、今後もさらなる高みを目指して。 いまひとつな場合は、いまひとつ。 ■モニカ ラストバトルにユリアンがいれば、ユリアンとケコーン。 ラストバトルにユリアンがいなければ、兄妹仲良くお国のために。 ■カタリナ ラストバトルにミカエルがいれば、ラヴラヴに。 ラストバトルにミカエルがいなければ、新たな一人立ちを。 ■ハリード 諸王の都に行って宝刀カムシーンを入手していると、今後も金にがめつく生きる彼の姿が。 諸王の都に行けても宝刀カムシーンを無視していると、死んだと思われていた姫と再開できる。 実の所うろおぼえで全部試しているわけじゃないので、ちょっと不明瞭でした。スマソ。 基本的に、変化が臨めないのはエレンとサラ。サラは真の主人公のくせに……。 サラ主人公の場合のラストバトルは 336の通り。前代未聞の主人公不在ラストバトル。 ロマサガ1と2って出てたっけ。無ければやってもいいかな。 158 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/28(月) 19 03 58 ID luOxb/VMO まとめのロマサガ3見たけど、サラはあまり変わらないっていうのは間違いだよ。 むしろエンディングは180度変わる。
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ロマンシング サ・ガ3 項目数:41 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆(初見プレイの場合★+1) 配信日:2019年11月11日 価格:¥3,500 https //www.microsoft.com/ja-jp/p/romancing-saga-3/9nqt1336lcnz オリジナル版は1995年にSFCで発売、追加要素を足してHDリマスターしたものが本作。 Xbox Play Anywhere対応でWindows10版と互換あり。(実績・クロスセーブ・購入履歴) 各主人公のエンディングを見る実績があるためコンプには最低8周が必要。 ただし前作同様に強くてニューゲームがあるため、2週目以降は多少の時間短縮が見込める。 方々に攻略動画が多数あるので、そちらを活用すると時間短縮に繋がる 死の定めを超えて ユリアンでエンディングを見た 30 帰ろう エレンでエンディングを見た 30 大いなる経験を糧に トーマスでエンディングを見た 30 創造の力 サラでエンディングを見た 30 思い出のオアシスで ハリードでエンディングを見た 30 波乱を超えて モニカでエンディングを見た 30 救世主の治世 ミカエルでエンディングを見た 30 想いの行く末 カタリナでエンディングを見た 30 素性不明の女の子 家出少女を仲間にした 15 新しい詩を求めて 詩人を仲間にした 15 旧市街の女神 ミューズを仲間にした 15 クラウディウスの忠臣 シャールを仲間にした 15 名工房の一人娘 ノーラを仲間にした 15 黒い瞳の少年 少年を仲間にした 15 謎多きヒーロー ロビンを仲間にした 15 北国の豪傑 ウォードを仲間にした 15 盗賊稼業はゴメンだ ポールを仲間にした 15 義足の元海賊 ハーマンを仲間にした 15 野心家の大商人 フルブライトを仲間にした 15 大草原の射手 ツィー リンを仲間にした 15 玄城の智将 ヤン ファンを仲間にした 15 蒼龍術の大家 バイメイニャンを仲間にした 15 最果ての住人 ボストンを仲間にした 15 森のイタズラ好き ようせいを仲間にした 15 ラシュクータの戦士 ぞうを仲間にした 15 連れて行ってくれなのだ ゆきだるまを仲間にした 15 玄武術のカリスマ ウンディーネを仲間にした 15 神王を待つ者 ティベリウスを仲間にした 15 聖杯と共に レオニードを仲間にした 15 魔戦士公撃破 アラケスを倒した 30 魔炎長撃破 アウナスを倒した 30 魔海侯撃破 フォルネウスを倒した 30 魔龍公撃破 ビューネイを倒した 30 破壊の権化 破壊するものを倒した 30 秘密の実績 若さを取り戻せ ハーマンがチカラを取りもどした 30 世界一の工房 工房に職人たちが帰ってきた 15 大空の死闘 グゥエインと共にビューネイを倒した 30 黒幕を追って マクシムスを倒した 30 死をたたえよ ガラテアを倒した 30 獣魔の翼 真のチカラを発揮した、破壊するものを倒した 130 世界経済の英雄 トレードでアビスリーグを撃破した 30 若さを取り戻せ ハーマンがパーティーにいる状態で、海底宮のフォルネウスに勝利するとハーマンがブラックに変わり実績取得