約 1,528,192 件
https://w.atwiki.jp/jinsichi/pages/41.html
1.まず最初に。 大事なこと5つ (1)バックアップを取るべし!!! 設定ファイル直接いじくるので元に戻せなくなると泣くよ? (2)画像レイヤーとメッセージレイヤーで手順が違う!!! 同じだと思ってやると戻せなくなるよ。 (3)大文字小文字要注意 一番間違える可能性が高いのがこれ (4)半角英数字限定 ひらがなとか漢字はダメよ。 (5)自己責任 です。 他にもやっている人が入るかもしれませんが、基本wiki主の個人的な知識の範囲でやっています。 2.意味はあるのか? ないかも。リスクもあるし。 ただ、動画作成の時間って短いモノではないので、最初のウチに設定を済ませておくと便利。 基本的には一度設定したら最後まで変えなくて良いものですからね。 少しでもわかりやすい環境で動画作りをするのがイイと思いますよ。 3.本題 ■まずはkspファイルの中身を確認 さて。 まずは紙クリ設定ファイルである「ksp」ファイルの中身を見てみましょう。 開けないよ!って人はテキストファイルで開きましょう。 こんな風になっています。 先頭の方に[プロパティ]ってありますね。 レイヤー名のところに注目! 次に下の方にスクロールすると[item0]ってありますね。 これを見てみましょう。 まず。レイヤー1 なんか見覚えのある台詞が書いてあります。 もうちょっと下の方を見てみると。 レイヤー3辺りに真くんの画像ファイルの名前がありますね。 次に[item1]を見てみましょう。(さっきのはitem0ね。) item0と同じ構成。 台詞は変わってますね。 [プロパティ]の中にあったレイヤー名と[item]の中にあるレイヤー名が対応していることがわかります。 ■さて、レイヤー名を変えてみよう ということで、 [プロパティ]といくつもならんだ[item*]の中の「layer*」や「Message*」を置き換えてしまえば、 レイヤー名を変更できるということになります。 一箇所ずつちまちま変えると面倒なので「置換」機能を使いましょう。 ここで大事なこと。 「大文字と小文字を区別する」 に必ずチェックを入れること。 余計なところまで置き換えしないように。ポイントはそれぞれのレイヤーの名前の部分。 こいつを書き換えてしまうことでレイヤー名を変更できます。 ●まずは画像レイヤー 全て半角英数字で 半角数字で終わる 名前にしてください。 ◎haruka1 ◎MAKOTO2 ×makoto(末尾が半角数字になっていない) ×Me_はるか1(全角文字が使われている) ●次に文字レイヤー 名前は必ず 全て半角英数字で 「Me」ではじまり 半角数字で終わる 名前にしてください。 ◎Me_haruka1 ◎Me_makoto2 ×haruka1(先頭が"Me"でない) ×Me_makoto(末尾が半角数字になっていない) ×Me_はるか1(全角文字が使われている) レイヤー名をつけるときのポイントとして、 ファイル内の余計な場所まで置き換えしないように、 他と重ならないような名前を選んでください。 さて、こんな風に置き換えてみました。 紙クリさんを再起動するか、kspファイルを読み直してみましょう。 レイヤー名が変わりました。 4.こんなエラーが出ちゃったら? ▼インデックス範囲がなんちゃらかんちゃら レイヤー名に使ってはいけない文字が使われています。 全角文字とか、全角スペース。半角でも記号かなにか使ってませんか? ▼バリッドバリューとかなんとか メッセージレイヤーの末尾が半角数字になっていませんか。 ▼レイヤーがなくなっちゃった! [プロパティ]の中のレイヤー名と[item]の中のレイヤー名が不一致起こしているか、 [プロパティ]の中の左側の「layer」を大文字に変換してしまってませんか? ▼もういやだー。最初に戻したい! or なんかこれが原因でFFSとか使えないんだけど…… バックアップファイル取ってますね? 変更したレイヤー名をその名前に置き換えしてください。
https://w.atwiki.jp/newimperatorgiren/pages/160.html
名前 レイヤー 正式名 マスター・P・レイヤー No 081 階級 中尉 能力 指揮 求心 射撃 格闘 防御 反応 最大値 70 60 59 64 63 52 特性 MS MA 車輛 航空 艦船 S C A A B スキル 1 部隊連携 10 陸上戦技 3 不屈 8 狙撃手 15 狙撃マスター 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ 専用機 特殊セリフ スキル対象キャラ マイク、レオン 歴史介入 獲得シナリオ 初期機体追加:テム・レイ(HARD以降) 難易度 ユニット 必要ポイント 0079-E 0079-M 0079-L 0093 初期 なし 7000 ジム・シキカンキ ジムスナイパーII HARD ジェガンD型 ※0079-E:レビル/ギレン・ザビ/テム・レイ ※0079-M:アムロ・レイ/シャア・アズナブル/ランバ・ラル/ブライト・ノア/ガルマ・ザビ/マ・クベ/ガイア ※0079-L:ティアンム/ドズル・ザビ/キシリア・ザビ 初期能力値 シナリオ Lv 指揮 求心 射撃 格闘 防御 反応 0079共通 レビル ギレン・ザビ ティアンム ドズル・ザビ アムロ・レイ(0079) シャア・アズナブル(0079) ガイア ブライト・ノア キシリア・ザビ ガルマ・ザビ マ・クベ ランバ・ラル テム・レイ 0093共通 シャア・アズナブル(CCA) アムロ・レイ(CCA) クェス・パラヤ ギュネイ・ガス ハサウェイ・ノア 寸評
https://w.atwiki.jp/nina_a/pages/60.html
装飾レイヤー(Adorner Layer) このページを編集 装飾レイヤーとは 装飾対象であるエレメントやコレクションの前面に存在するレイヤーでAdornerを描画する層である.イメージとしては画面上のエレメントなどの上に透明のアクリル板があって,そのアクリル板に描画することで,画面上のエレメントを装飾するというもの. サンプル +テキストボックスの入力が数字以外であった場合にエラーを表示する XAML Window x Class="WpfSampleApplication.MainWindow" xmlns="http //schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns x="http //schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="MainWindow" Height="400" Width="500" Grid x Name="LayoutRoot" Grid.RowDefinitions RowDefinition Height="*" / RowDefinition Height="*" / /Grid.RowDefinitions TextBox Width="200" Height="100" LostKeyboardFocus="OnKeyFocusLost_1"/ TextBox Width="200" Height="100" LostKeyboardFocus="OnKeyFocusLost_2" Grid.Row="1"/ /Grid /Window C# using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Data; using System.Windows.Documents; using System.Windows.Input; using System.Windows.Media; using System.Windows.Media.Imaging; using System.Windows.Navigation; using System.Windows.Shapes; using System.Globalization; namespace WpfSampleApplication { /// summary /// MainWindow.xaml の相互作用ロジック /// /summary public partial class MainWindow Window { public MainWindow() { InitializeComponent(); } Adorner adorner_1; private void OnKeyFocusLost_1(object s, RoutedEventArgs e) { var sender = s as TextBox; int output; // TryParseで失敗する場合にAdornerでエラーメッセージを表示する if(!int.TryParse(sender.Text, out output) ) { if(adorner_1 != null) { // senderの装飾レイヤを取得し,SampleAdornerを追加 var adornerLayer = AdornerLayer.GetAdornerLayer(sender); if ( adornerLayer != null ) { adorner_1 = new SampleAdorner(sender); adornerLayer.Add(adorner_1); } } } else if ( adorner_1 != null) { ((AdornerLayer)(adorner_1.Parent)).Remove(adorner_1); adorner_1 = null; } } Adorner adorner_2; private void OnKeyFocusLost_2(object s, RoutedEventArgs e) { var sender = s as TextBox; int output; if (!int.TryParse(sender.Text, out output)) { if (adorner_2 == null) { var adornerLayer = AdornerLayer.GetAdornerLayer(sender); if (adornerLayer != null) { adorner_2 = new SampleAdorner(sender); adornerLayer.Add(adorner_2); } } } else if( adorner_2 != null ) { ((AdornerLayer)(adorner_2.Parent)).Remove(adorner_2); adorner_2 = null; } } private class SampleAdorner Adorner { public SampleAdorner(UIElement adorned) base(adorned) { } protected override void OnRender(DrawingContext drawingContext) { var rect = new Rect(this.AdornedElement.DesiredSize); var text = new FormattedText( "数字以外は入力できません。", CultureInfo.GetCultureInfo("en-us"), FlowDirection.LeftToRight, new Typeface("メイリオ"), 20, Brushes.Red); var point = (Point) ( rect.TopLeft - new Point(0, text.Height) ); drawingContext.DrawText(text, point); } } } } カテゴリ:WPF aasasaw - aa 2011-07-13 13 16 41 ああ - あああ 2012-03-27 16 33 39 あああ - あああ 2012-03-27 16 33 58 aaa - aaa 2012-03-29 18 19 11 aaaaaaaaaaaaaaaaaa - aaaaaaaaaaaaaaa 2013-05-24 16 42 23 p - p 2014-06-12 13 30 36 r - r 2014-09-12 15 05 14 あdふぁ - あああ 2014-09-24 14 54 01 名前
https://w.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/355.html
番号 略名 正式名 153 レイヤー マスター・P・レイヤー 出典 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…(DC) 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 中尉 - × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 13 13 12 12 11 13 A 12 12 11 11 10 12 B 11 11 10 10 9 11 C 10 10 9 9 8 10 D 9 9 8 8 7 9 E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 地球連邦 最初から 中尉D ティターンズ アライメントLaw(60%→)で加入 少尉C(経験150) アライメントChaos(←40%)で離脱 味方会話キャラ マイク レオン ユウ・カジマ 敵戦闘時会話キャラ ヴィッシュ 友好キャラ マイク レオン 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 出典 ゲームオリジナル 寸評 ホワイトディンゴ隊の隊長であり、ゲーム『コロニーの落ちた地で』の主人公。 バランスの良いステータスのベスト・オブ・中堅パイロットであり、能力に突出したものは無いが穴も無く、大物食いしないが格下にやられづらい安定感が売り。エゥーゴやティターンズへの引き抜きやイベントでの戦死がなく、一時離脱するケースも「アスタロス」イベントのみとなるため、最初から最後まで安定して最前線で戦ってくれる一人でもある。いわゆるエースや準エースと比べると一回り以上劣るものの、全体的にパイロットが控え目の調整を受けている地球連邦のパイロットとしては割と優秀な部類。ランクBで射撃150%・格闘175%・反応155%、ランクSで射撃160%・格闘190%・反応165%となり、これは量産機では足切りが出るため、(ヤザンやライラなどのティターンズ引き抜き組を使わない場合)バニングやユウたち連邦残留エースに次いでプロトタイプガンダム等の高級単機ユニットを回していくと良いだろう。なお、指揮が高めなので本来ならスタック隊長を任せたい所だが、指揮バグの影響によって機能しない。そして、少佐まで頑張って昇進させて指揮範囲を持たせるにしても、優良将官・佐官が山ほどいる地球連邦編での指揮13は埋没してしまうため、MSに乗れる点を上手く活かせるかどうかと言ったところ。ティターンズ編では同じホワイトディンゴ隊のマイクやレオンと共にアライメントLaw(開幕徴収からの情報統制でスキップして最速22ターン)で加入する。一年戦争時の特殊部隊としての実績が評価されたからなのかもしれないが、なぜかマイク共々1階級降格しているのは謎である。これが少尉ではなく、少佐にすぐ昇進できる大尉スタートだったなら、指揮官の質が今一つなティターンズでは重宝されたかもしれないのに……。 うんちく等 本名はマスター・ピース・レイヤーでホワイト・ディンゴ隊の隊長(ファング1)。名前はマスター・プレイヤー(どちらもゲームしているプレイヤー自身を指す。「ユウ」と同じ。)の切り方を変えたものと、マスターピース=最高傑作・(名匠の)腕試し作、という意味。ゲームではプレイヤーの分身だったため声はなかったが、小説版では普通にしゃべるキャラだったこともありユウと違い声がついている。残念ながら今作でも専用機は設定されなかった。ちなみにホワイト・ディンゴ隊の機体は通常のジムとカラーリングが違い、また地上戦のため中身が陸戦仕様となっており、武器はマシンガン、盾も陸ガン陸ジム系のバトルシールド(小説版)の他、ゲームではビームスプレーガンや大型のシールドなども使用可能。モルモット隊のユウとの会話では、「肩身が狭い」とあるが、これは公式設定では『2人共オーストラリア出身で、オーストラリア住民が占領軍のジオン軍にあまり抵抗運動などをしないため』となっているが、実は「本シリーズ初登場ハードの生産元はソニーだが、出身は商売敵のセガ産ゲーム機専用ソフトの為」ということである。しかし、連邦軍内では十分な能力及び最後までいる事からユウとともに大いに頑張ってくれる。 なお、レイヤー自身はちょっと射撃が上手いという程度の設定であくまで常人の域。パイロット関係の能力値が物足りないのはそのあたりを反映していると思われる。一方で判断力や作戦立案力などは凄いし、ヴィッシュと互角の一騎打ちもしているのだが、イマイチ反映されていない。 戦果は素晴らしいものがあるが、それはレイヤーの腕ではなく、部隊運用の巧みさゆえということなのだろう。 ティターンズに参加したとする資料は無いがエゥーゴ参加が濃厚なユウ(モルモット隊)と対にする形で選ばれたと思われる。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 連邦序盤は限界値高めの量産機体、ある程度育ったら単機型に乗せると能力を十分に活かせる。 -- 名無しさん (2015-03-07 20 01 06) ミスター堅実。能力に穴がないので、戦果も予想通り。思わずやられたりしないが、大物食ったりもしない。裏切ることもない。 -- 名無しさん (2015-04-10 22 32 34) ティターンズでホワイトディンゴ隊を加入させるタイミングはいつがベストなんだろうか。オーガスタ研を少し待つのが最速かな? -- 名無しさん (2015-07-20 12 51 18) 加入したなら、ジムスナイパーと行きたいところだが、さすがにエゥーゴもこの時期になるとZを完成しているので、ハイザックカスタムが妥当。エゥーゴを滅亡したら、バーザムか、パクったシュツルムディアスに乗せた方が安定感がある。 -- 名無しさん (2015-11-03 17 19 44) ジムスナⅢにもう少しだけ耐久と運動があれば… -- 名無しさん (2015-11-03 21 03 58) ↑*2 Sディアスならグレミーカラーがあるな。諜報部に頑張ってもらうしかない。 -- 名無しさん (2016-07-01 19 55 01) ティターンズ加入は恐らくマッチモニード壊滅とアスタロス破壊による功績が大きい。しかもその功績は公式記録。それに加え実戦経験が豊富なベテラン部隊故ティターンズに優遇されやすいが、少尉に降格されたのは何故?これでは、1階級上の特権が与えられても、正規の連邦軍と同階級は悲しすぎる。 -- 名無しさん (2017-12-09 06 33 56) ただティターンズのアラインメント加入キャラが欲しかったからだろ。エゥーゴにユウたちがいるので、その補償として対になっていると思われる。階級が違うのはレイヤーがティターンズにいることへの違和感の表現かもしれない(上長に背いてティターンズに志願したとかの解釈はできなくはない)。あるいは単なる設定ミスか。 -- 名無しさん (2017-12-09 08 06 33) そうだな、所詮全部データだもんな -- 名無しさん (2017-12-09 09 44 15) 1部でレオン待ちの生殺し中に少佐まであげたけどかなり優秀だね。シロー、マット、アレン、バニングともども前線指揮官でよくやってくれてる -- 名無しさん (2019-08-06 10 35 49) なかなかの指揮を誇るのでパワードジムやゼクアインといった高級量産機に向いている。最終的にはインコム有りのMk-ⅤやEx-Sが安定。 -- 名無しさん (2019-11-19 14 21 00) どうせなら上官のスタンリー・ホーキンス大佐もキャラ化してほしい。連邦はともかくLAWティターンズなら貴重な指揮官に -- 名無しさん (2020-04-27 17 56 35) ↑*10 情報統制した場合で22ターンが最速。ロザミア・フォウを数ターン待っても頭数を増やすほうがいいかどうか、だな。 -- 名無しさん (2021-04-29 23 07 44) 個人的には指揮があと1高くてもいいかなと思う 大部隊を采配する指揮とは違うからこれくらいに落ち着いたんだろうけど、小隊運用で荒野の迅雷破ってたりするしね -- 名無しさん (2023-07-01 20 54 13) 全ての能力が中堅より少し上と言った感じで堅実に戦える、指揮魅力13はパイロットとしては大きく少佐にしてあげたい御仁、そして能力合計74でユウより1高くマットより4高い、連邦ゲーム出身勢では最高能力 -- 名無しさん (2024-01-25 01 30 32) 所属がエースの少ない連邦orティターンズということもあり、パイロットとしても指揮官(少佐以上に昇格させることが条件だが)としても優秀という点で数値以上に強く感じる。 -- 名無しさん (2024-01-25 03 29 44) ティターンズだと、ブレックスやハマーンを何度も狩らないと佐官にはとても届かない -- 名無しさん (2024-01-25 23 16 19) 確実にアースノイドで功績も上げているのがティターンズ参加の理由なんだろうが、一年戦争で中尉で精鋭MS小隊長というのはバニングと同じ立ち位置であり、戦後大尉、ティターンズ加入時で少佐でもおかしくないキャラなんだがなあ -- 名無しさん (2024-01-28 02 49 35) 加入時の初期階級に泣かされたキャラの一人、ティターンズで少佐まで上げるのは意図的にやっても無理な気がする。 -- 名無しさん (2024-02-03 21 01 55) ↑4レイヤーの上官であるスタンリー・ホーキンス大佐がいないのがつくづく悔やまれる。連邦本編はともかくティターンズLAWなら貴重な方面指揮官&艦船乗りになれそうなのに -- 名無しさん (2024-02-29 20 05 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/indexorichara/pages/2629.html
【名前】アイリア=レイヤー 【性別】女 【所属】科学 【能力】酸素副腕(デンジャーアームズ)レベル2 【能力説明】空気中の酸素を集めて圧縮し、腕のような形にして操る能力。 あくまで腕のような形の酸素の塊を操るため、腕自体は能力者とは独立している。 腕の出せる力はレベル相応で最大で成人男性と同じくらい。かつ同時に展開できる腕の数は2本、長さも一般的な腕とほぼ同じと特筆すべきところはない。 が、操作しているのが比較的反応し易い物質である酸素なため、周囲の環境によって能力の安定性が大きく変動する他、高圧かつ高濃度の酸素を操る都合上、爆発的な燃焼を引き起こしたり、また悪用すれば人を酸素中毒にし、最悪殺すことすら可能。 だが能力者がアホの娘で炎を大きくする以外の活用法には全く気付いていないので、そんな使い方をされる日は永遠にこないだろう。 【概要】葵葉高等学校付属中学1年の女子生徒。 両親はコテコテのイギリス人だが、彼女自身は日本で生まれ育ったため、全体的な感性は日本人のそれにごく近い。 だが、英国人の遺伝子がそうさせているのか、はたまた父親からの遺伝か、主に日常生活で起きた問題を解決する際に斜め下の解決策を取ろうとすることがある。あと紅茶が大好き。 学園都市に来たのは(映画で見るような)忍術を科学的に再現する方法を学び、あわよくば忍術に応用のきく能力を得るため。 そしておおよそ望み通り酸素で不可視の腕を作るという浪漫溢れる能力(本人談)を手に入れた……のはよかったものの、肝心の能力の出力自体が大したことなかったため、彼女の夢は実現しなかった。 普通ならここで終わる話だが、彼女はいつも通り『力が足りないなら持ち上げるものを軽くすればいいじゃない』という斜め下の解法にたどり着き、それを実現するためにダイエットや体づくりの本を調べて計画を立て、苦しい食事制限や運動にも耐え…とその明らかに方向性の間違っている努力をした結果、およそ1年後にはレベル2の能力ですら壁に張り付けるという驚異的な体重の身体を得た。 どう考えても成長に悪影響がでそうだが、そこは学園都市の肉体改造術であり、同級生と比べても特に影響は出ていないとのこと。流石学園都市の技術は格が違った。 上記のことから分かる通り、斜め下の発想さえなければ努力家で割合に優秀な生徒ではある。 とはいえ斜め下の発想をする印象が強すぎるのか、半分くらいのクラスメイトからは「リアル英国面」やら「人間版パンジャンドラム」やらと碌な認識をされていない。 【特徴】身長130cmちょっとの華奢な体格の少女。 つるぺた幼児体型で脂肪がほとんどついていないため、同じ歳の少女と比べてもかなり体重が軽い。 が、中学校に入学してしばらくした頃から体の一部に脂肪が付き始めたため、悪い病気にでも罹ったのではないかと戦々恐々としているとか。 服装などはそこまでエキセントリックなものではないが、母親譲りの金髪蒼眼な上に梅雨だろうが夏だろうが関係なしに赤くて長いマフラーを身につけているため、いろんな意味で目立つ。 【台詞】 「おはよう!いい空気だね!」 「ふふん、すごいでしょ!忍法壁張りの術ってね! え、ダサい!?」 「『えいこくめん』ってなあに?……え?知らない方がいい?何それ気になる!」 【SS使用条件】特になし
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/5730.html
霊石の守護者レイヤー 光 R コスト5 6000 ガーディアン/スピリット・クォーツ ■Cソウル ■バトルゾーンにある自分の「Cソウル」を持ったクリーチャーは全て「ブロッカー」を得、各ターンの終わりにアンタップする。 ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 (フレーバー) 作者:晶牙
https://w.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/916.html
マスター・P・レイヤー 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C 10 10 9 9 8 10 B A S
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/4091.html
登録日:2009/11/30 Mon 23 59 35 更新日:2024/02/07 Wed 15 48 46 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 WD アメコミ顔 オーストラリア(セガ)出身 ガンダム ガンダム主人公 ガンダム外伝 ガンダム登場人物項目 コロニーの落ちた地で… コロ落ち ジムマイスター プレイヤー ホワイト・ディンゴ マスター・P・レイヤー マスター・ピース・レイヤー ・P・ 主人公 山寺宏一 軍人 連邦 隊長 「こちらファング1! 突入するッ!」 ドリームキャストで発売された『機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…』の主人公である。 名前 マスター・P(ピース)・レイヤー 所属 地球連邦軍オーストラリア方面軍遊撃部隊ホワイト・ディンゴ 階級 連邦軍中尉 性別 男性 出身 オーストラリア(セガ) 搭乗機体 ジム 量産型ガンキャノン ジム・スナイパーⅡ cv:山寺宏一 名前の由来はマスター・P(プ)・レイヤーで、コールサインはファング1。そしてキャラデザインがアメコミ顔、つまり他のガンダム作品と比べて劇画っぽくもありリアルっぽい。 一方、Gジェネシリーズではアニメ風に描き直されたデザインで登場している。 遊撃部隊『ホワイト・ディンゴ』を率いて、コロニーが落ち荒廃した故郷オーストラリアで激戦を繰り広げる。 彼の特筆すべき点はガンダム主人公では珍しくチームプレーを重視することである。 この点を踏まえてかギレンの野望でのステータスは射撃以外はそこそこ止まりだが、指揮と魅力がずば抜けて高い。 遊撃部隊であるが故に、危険度の高い作戦に数多く参戦している(主人公だからしょうがないね)。 小説版では大幅に肉付けされている。 もともとオーストラリア出身で、戦前は空軍所属。そのため戦闘機運用についても造詣が深い。 また、民間人のアムロ・レイや下っ端のコウ・ウラキなどとは違い、戦前から在籍する連邦士官で、かつ隊長という立場、さらに方面軍司令官スタンリー・ホーキンス大佐の腹心ということもあって、連邦内部の事情にも詳しい。 そんな彼が主人公のため、「連邦がどのようにして一年戦争を戦い、勝ったのか」についてを理解できるため、ジムを中心とした連邦事情を知るには欠かせない人物といえる。 【本編の活躍】 アリススプリング攻略戦 ジオン公国軍が占拠している街に強行突入 この時はジオンエースパイロット、荒野の迅雷ことヴィッシュ・ドナヒュー中尉のジオン軍の撤退を見逃せば、街は無傷で渡す停戦案を受け入れ無血開城に成功している トリントン基地防衛戦 事の発端はキャリフォルニア基地から逃走してきたキシリア配下の特殊部隊『マッチモニード』がトリントン基地を奇襲したことによる(ジオンオーストラリア方面軍もこの事態は予想出来なかった) トリントン基地には連邦軍の核ミサイルが極秘裏に収容されており、キシリアへの手土産として、あるいは部隊が宇宙に帰るための『交渉』用として襲撃された(南極条約は核の使用は禁じているが、所持は禁じていない) 更に厄介なことにマッチモニードはキャリフォルニア基地から逃げてきた際に同基地で環境破壊用戦略兵器として開発・品種改良された新型植物『アスタロス』を持ち出しており、どの道殲滅は必須であった 連邦軍は秘匿性の高い作戦であることを鑑み、WD隊を直ちに出撃させる。ジオン軍側も厄介な身内を排除するため連邦軍を消極的ながら支援し、ドムで構成されたマッチモニードを撃破する (なお数年後、またトリントン基地が襲撃されるのはご愛嬌) ヒューエンデン基地HLV攻略戦 ジオンオーストラリア方面軍は最終作戦『月の階段』を発令する。 連邦軍上層部はジオン軍はヒューエンデン基地からHLVでグラナダへ脱出すると判断。総攻撃を仕掛ける。 WD隊はアッザム、ライノサラス等の強敵を撃破し、陸戦型ゲルググを駆るヴィッシュ・ドナヒューと再び対峙、激しい一騎討ちの末にヴィッシュを撃破する。 そして、直後に終戦を告げる放送が… 「バカ野郎…!こういう放送はあと5分早く流すものだ…!」 レイヤーは慟哭した、友とも言える存在を失ったことを。 月の階段とはブルーム地方で見られる自然現象を差し、海面に映る月の姿が、まるで月へ向かう階段に見える現象である。 (ググる先生で調べたいなら「月へ“の”階段」が一般的である。) つまり作戦名そのものが、作戦が決行される場所と日時を示していた。 ジオンから見て、ヒューエンデンHLV基地防衛戦は大規模な陽動作戦であり、攻略に必死で大陸全体が手薄になった連邦軍防衛網を、各地に潜伏していたジオン残党軍は、あらかじめ分散配置していた資源を用いながら突破し、オーストラリア西海岸からアフリカ大陸へと脱出するという用意周到な作戦である。 (前項のアリススプリング戦は拠点を失うことよりも、物資の損失を恐れた停戦) 連邦側はジオン側の動きとマッチモニードのせいでまんまと陽動に引っかかる格好となった。 当時やられ役と認知されていたジムをチームプレーで遺憾無く運用し、ジムの存在感を高めたと言っても過言ではない。 Gジェネレーションスピリッツ プロフィールを20%埋めると、ジムスナイパーⅡと共に使用可能となる。 序盤にしては高いステータスを持ち即戦力となってくれる優秀な人物だが、後半の伸びが悪いので最終的には低めに落ち着いてしまう。 また彼をジム、ジムキャノン、量産型ガンキャノンに乗せると専用機(ホワイトディンゴ隊仕様)となる。 特徴として、100mmマシンガンなど実弾武装がメインとなる。盾も陸ガンの盾になる。 能力も上がって強くなるのだが、燃費は軒並み悪化する。 ちなみにシナリオには全く登場しないため出撃不可になることはないが、プロフィール埋めの際は要注意。 残念ながら、ジムスナイパーⅡは専用機にはならない。 チームを組むマクシミリアンとレオン、アニタや前述したドナヒューさんも出てこない。 同郷の人 ユウ・カジマ 加筆・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 彼のvsシリーズ出演を未だに待っています。ユウと組ませたい。 -- 名無しさん (2013-11-12 08 55 53) アシスト攻撃多めになりそう -- 名無しさん (2024-02-07 15 48 46) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/drtkf/pages/36.html
レイヤー (ID 2649~2651) 属性 レアリティ 指揮力 最大レベル 入手方法 プレミアムガチャ等(2015/1/1~)LR確定プレミアムガチャおまけ(1/1~1/9 13 00) 魔法 LR ■ 85~95 スキル 最大攻撃力 最大防御力 魔魂癒術 ソウルライズ(Lv70?■) 八方八峰(Lv85?■) 76,010~99,390 94,800~123,960 行動時状態解除(アンデッド)リーダー外2体 行動時強化(大)魔法・リーダー外5体 行動時攻撃(特大)リーダー外8体・回避不可 備考: このページのタグ データ不足 プレミアムガチャ 属性魔法 行動時アンデッド解除 行動時リーダー以外攻撃 行動時回避不可攻撃 行動時強化魔法 騎士LR
https://w.atwiki.jp/tohokuchulayer/
東北厨レイヤー@まとめwiki 概要 当wikiでは、東北地方を拠点に活動しているレイヤーのうち 電波を撒き散らす 迷惑行為を行う レイヤー全体の印象を悪くする ような行動を起こす(起こした)レイヤーを「厨レイヤー」と呼称し 情報の共有を行うことで、二次被害の防止や今後の迷惑行為の抑止に繋げる事を主目的としています。 現行スレ 【叩く方も】東北痛レイヤー6【底辺】 http //mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1253862900/