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ダークレイダー 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダー龍騎 定価:11,880円 受注開始:2016年03月25日(金) 16 00 受注締切:2016年05月23日(月) 23 00 発送開始:2016年08月26日(金) 商品全高:約360mm 付属品 その他:バイク搭乗時用ダークバイザーツバイ、バイク搭乗時用マントジョイントパーツ キャラクター概要 仮面ライダーナイトの契約モンスター・ダークウイングが「サバイブ」のカードで強化変身した姿。APは6000。主人のナイトサバイブと同じ青と金の装甲を持つ大きな翼には巨大なタイヤが埋め込まれており、バイクに変身することができる。また、ホイールを高速回転させることで竜巻を生み出す力を持つ。 商品解説 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 仮面ライダーナイトサバイブ&ダークレイダーセット 仮面ライダーナイトサバイブ 仮面ライダーナイト&ダークウイングセット 仮面ライダー龍騎サバイブ&ドラグランザーセット ドラグランザー コメント 名前 コメント
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「グッバイ!」 【名前】 スペースレイダー 【読み方】 すぺーすれいだー 【声】 本田博太郎 【登場作品】 仮面ライダー×スーパー戦隊×宇宙刑事スーパーヒーロー大戦Z 【所属組織】 スペースショッカー(宇宙犯罪組織マドー) 【詳細】 スペースショッカーの大幹部「軍師レイダー」が、超次元砲の爆発エネルギーを吸収する事で「マドー」の支配者「魔王サイコ」と同様に復活した状態。 シャドームーンの死んだ事でスペースショッカーの新たな首領となる。英単語を多用した独特な喋り方をする。 武器はレイダーの時と同様に巨大な鎌。 集めた怪人達、「魔王サイコ」と共にスーパーヒーローに攻撃をしかける。 自身は仮面ライダービーストと戦ってビーストを追い詰めるが、キョウリュウジャーの6番目の戦士「キョウリュウゴールド」が参戦、最期はフタバイン獣電池で6人に分裂したキョウリュウゴールド、仮面ライダービースト(バッファマント)のガブリチェンジャーの「獣電ブレイブフィニッシュ」、「セイバーバッファヘキサ」を同時に受け爆散した(上記の台詞はその際のもの。)。 【軍師レイダー】 スペースショッカーの大幹部。元は「宇宙犯罪組織マドー」の幹部。 各地で起きていた魔法の暴走事件の黒幕、「魔王サイコ」の復活に暗躍。 地面を滑るように移動、「ビューティフル」や「ウエルカム」など英単語を多用した独特な喋り方をする。 手にした巨大な鎌を武器とし、魔王サイコを復活させ全宇宙を幻夢界で包み込もうと目論み、劇場版終盤でスーパーヒーロー達と激突。 強力な力で苦しめるが、最期はウィザードフレイムドラゴンの「ドラゴンブレス」、キョウリュウジャーの放った「ケントロスパイカー・ブレイブフィニッシュ」に貫かれ爆散した。 後に上記のように「スペースレイダー」として復活。 元としたキャラクターは「宇宙刑事シャリバン」に登場した同名の「軍師レイダー」、「シャリバン」を最後まで苦しめた存在。 【余談】 外見は『天装戦隊ゴセイジャー』の「"ブレドラン"」に酷似。 演じる本田博太郎氏は『仮面ライダーカブト』で加賀美新/仮面ライダーガタックの父・加賀美陸役を演じている。
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危険度 体力 移動速度 所持武器 近接武器 小銃系 重火器系 ★★★ 並 等速 ? アサルトライフル/ハンティングライフル等 ミサイルランチャー クエストの選択次第で敵対するPittのレイダー達。 基本的にウェイストランドのレイダーと変わりないが、名前付きはやや硬い? ハンティングやスナイパーライフル持ちが多く、複数に狙われると遠距離からガンガン削られる。 高低差のあるエリアでの戦闘が多く、気を抜いていると視界外から撃たれるので注意しよう。
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レイダーは、とある存在によって作り出された"新たな人類の敵"です。 人間の生命エネルギーを摂取しなければ生きていけず、基本的に人間を襲います。 ただ、一部のレイダーの中には人間に味方をする者も出てきているらしく… レイダー一覧
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ダークレイダー 種類:Sユニット カテゴリ:ワイルドビースト BP:4000 SP:- 必要パワー:3 追加条件:なし CN:なし 特徴:ミラーモンスター/獣 テキスト: ※これは、自軍エリアでホールド状態かライドされている間、Sビークルとして扱う。 ※これはユニットの間、次のテキストを得る⇒これは自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない。また、自軍ラッシュフェイズ中、これをホールドしてもよい。 【疾風断】これがライドされているか、これが自軍バトルエリアにある間、敵軍バトルエリアのSユニットは特徴を持たないユニットとして扱い、特徴を追加されない。 フレーバーテキスト どんなに可能性が少なくても俺は賭けなければならない。だから戦ってくれ…俺と。 イラストレーター:別役裕之 レアリティ:ノーマルレア 作品:仮面ライダー龍騎 EPISODE FINAL 収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.4 自販:パック 再録:XG5 ザ・チケットブレイカー スターター(カードヒーローデッキ) Q A Q1 「RK-280 ダークレイダー」の【疾風断】の効果は、ユニット・ビークルのどちらであっても効果を発揮しますか?また、ビークルのときにライドされていない状態でバトルエリアにある間も効果を発揮しますか? A1 はい、そのとおりです。ビークル・ユニットの状態を問わず、【疾風 断】のテキストは有効です。具体的には「ビークルである間、ライドされている状態で自軍エリアにある」「ビークルである間、ライドされていない状態で自軍 バトルエリアにある」「ユニットである間、バトルエリアにある」の3つの状況において、【疾風断】の効果を発揮します。 Q2 「RK-250 サバイブ」を重ねた「RK-280 ダークレイダー」や「RK-281 ドラグランザー」をホールドしてビークルにしました。このとき、「RK-250 サバイブ」は捨札になりますか? A2 はい、そのとおりです。ユニットでなくなるので「RK-250 サバイブ」は捨札になります。 カード評価 スクーパーのようにビークルになれるユニット。こちらはいつでもビークルにできる。 ダークウイングがエリア・サイズを問わなかったのに対して、こちらはバトルエリアのSユニットにしか効果が及ばなくなってしまった。しかし、ビークルとして使える点を考えれば使い勝手はこちらが上。 特徴の数が少なかったり特定の特徴が無いほうが強力な仮面ライダーナイトサバイブやジャンパーソンと相性が良い。さらにプロジェクトG4やスーパー戦隊魂のような特徴を参照する効果へのメタとしても優秀。 ビークルとして運用しながらもデンジマシーンなどでサーチしたりスーパーレスキューで回収できるのも強み。 特徴に獣を持つのでファルコンサモナーでのラッシュも可能。 攻めにも守りにも使える非常に優秀なビークルとしての機能を有しており、癖の強いビークルが多いWBのビークルの中でもかなり使いやすい。 ストライク可能なドラグランザーに対し、こちらはユニットとして場にいるメリットがあまり無いので、さっさとビークルにした方が除去されにくくなり、バトルエリアに出る際の制限が無くなるなどの恩恵を受けて使いやすくなる。 関連カード 特徴「ミラーモンスター」関連 特徴「獣」関連 コメント こういったホールド状態になるとユニットがビークルになるのは、電子聖獣ドルみたいにテキストにかいてるように、勝手にホールドしてもよいのでしょうか? -- エスト (2009-11-20 20 52 01) どいうことかな?テキストをよく読んで。自軍ラッシュフェイズなら任意にホールドしてもいいんだよ。ただ、ドル(XG2)みたいにビークルからユニットに戻る事ができないだけだよ。 -- 名無しさん (2009-11-20 21 46 48) はい、さっきたまたまあって見たらちゃんとかいてありました。申し訳ない。 -- エスト (2009-11-20 22 07 04) ビークルからユニットに自由に戻せないのかぁ〜 -- インプレッサ (2010-01-29 12 37 19) コレがライドされてる間は、特徴加速持ちのユニットはカブトエクステンダーにライドすることは出来ませんか? -- 名無しさん (2010-07-25 14 03 49) ↑ビークルにライドするのはラッシュエリアなので、このカードの効果は届きませんよ。 -- 名無しさん (2010-07-25 14 15 35) これはビークルとしてある間、ライドされていなくても効果は発動出来ますか? -- 名無しさん (2016-05-10 00 24 48) 「これが自軍バトルエリアにある間」とありますので、発動できます。公式Q&Aにも詳しくのっています。 -- 名無しさん (2016-05-10 18 00 25) 名前 コメント
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レイダーEX メーカー ヨメガ ベアリングサイズ ヨメガ レスポンス スターバースト ボディ・リム材質 プラ 重さ 54.20g 直径 58.75mm 厚さ 35.47mm ギャップ幅 2.65mm(アジャスタブル) スペーサー 青 1.9812mm(レイダーのスペーサーと同等) 緑 1.2192mm 黄 1.0160mm 紫 0.9144mm 赤 0.8128mm(最も狭いギャップ設定) 細かいギャップ調整が可能。ただし、これからループの練習を始める人(ループ・ザ・ループ等を習得していない人)にとってはそのセッティングを変えられる柔軟性が逆に障害となり得る。 -- 名無しさん (2008-12-03 08 37 57) 2A部門用ヨーヨー。ダブルループを練習したい人は、ファイヤーボールか普通のレイダーをオススメする。この機種ではホップやヴァーティカルループの練習に役立つ。ギャップを狭くしたならストリングも短くしよう -- 名無しさん (2008-12-03 16 19 27) 2Aのエントリーレベル~中級者向けヨーヨー。ダブルループ~ファウンテン等のルーピングトリック習得に最適。ボディの色によってもレスポンス度合いに差があり、ネオンオレンジが比較的扱い易い。 -- 名無しさん (2009-01-07 19 25 48) 紫~黄のスペーサーがよさ下 -- 名無しさん (2009-01-25 18 05 14) いい感じに設定しても糸の消耗とともにかわっていく -- 名無しさん (2009-07-11 19 12 16) 1ハンドルーピングが完璧でない人は、青か緑だけを使おう。 -- 名無しさん (2009-07-11 23 36 24) 広いギャップでは紐を長めにしてゆっくりめのループが、狭いギャップでは紐を短めにして高速ループがやりやすい -- 名無しさん (2009-11-12 02 05 57) 初心者がEXでループを練習するときは、技が全くできないうちは狭いギャップで感覚を掴み、数回できたら広めのギャップ(青or青緑、or緑)で小まめにグリスでメンテをして練習して、その技のコントロールを掴む手順がおすすめです。今のストリングは切れにくいけど、ストリングのコンディションで大きく変わるので小まめに交換しよう。 -- 名無しさん (2010-07-19 15 18 31) スペーサーは消耗品。すぐ削れて結構ギャップが変わる。うちの緑は黄色より狭くなる -- 名無しさん (2010-07-19 22 22 57) ↑それはないわw -- 名無しさん (2010-07-19 23 13 30) いや、ほんとだよ、新品の緑にした時びっくりしたし。見てみるとかなり削れてた。 -- 名無しさん (2010-07-19 23 50 40) ↑まじっすかw 同じスペーサーって本体もう1個買わないと手に入らないし、意外とコスパ悪いのかな? -- 名無しさん (2010-07-20 12 27 12) 自分のEXがそうならないとにわかには信じられない話ですな。金スペが消耗品なんて、旧ハイパーの頃から聞いたことないし、ほとんどの人はそんなことにはならないだろうから気にしなくておkなのでは? -- 名無しさん (2010-07-20 17 24 47) 強く閉めてるとそういうこともひょっとしたらあるのかも -- 名無しさん (2010-07-20 19 35 38) ↑確かに空中分解が怖くて強めに締めるわ。でも気づかないだけで削れてる人は多そう。特定のスペーサーだけ軸にはまりづらいと感じる人は要注意かも -- 名無しさん (2010-07-20 21 44 37) ↑怖くなって確認してみたら、普段使ってる緑スペーサーのベアリング側がマジでほんの少し削れてた -- 名無しさん (2010-07-21 22 40 27) loop900出たから買う意味が無くなった。 -- 名無しさん (2010-08-06 00 23 24) 俺のは試しに赤両面にしてみたら、ギャップが閉まりきらずにスペーサーがカタカタ動きます。しかも軸のヘリが変形。中国産を疑ってしまうんですが。 -- 名無しさん (2010-08-21 16 43 05) ↑レイダーってそういうもの。ボディーの中でナットが動くからナットの位置によってしまりきったりきらなかったり -- 名無しさん (2010-08-21 20 08 29) 軸が折れやすくないですか?強く閉めすぎたのか、買ったその日に2つ逝きました。 -- 名無しさん (2010-09-12 19 26 18) ↑それって中野に売っていたヤツですか? -- 名無しさん (2010-09-12 19 38 50) ↑え、SG限定のって壊れやすいの?? -- 名無しさん (2010-09-12 22 56 53) ↑ええ。SG限定品です。私の力加減のせいかもしれないので、なんともいえませんが。 -- 名無しさん (2010-09-12 23 24 49) ↑スペーサーは何色ですか? -- 名無しさん (2010-09-13 00 32 15) ↑紫です。ちなみにSG品は2つ購入したうち、1つは軸が折れて、もう1つは問題なく使っています。壊れたヨーヨーはSG品と他店で以前購入した通常のレイダーEXになります。どこかSG品を乏しているようにも見えるので。誤解を与えていたらすみません。 -- 名無しさん (2010-09-13 01 24 57) ↑SG限定品は、軸の周りが弱いので、普通のレイダーEXを1つ買って、SG限定と半分にすると、壊れにくいよ。 -- 名無しさん (2010-09-13 19 55 24) ↑おれも紫使ってる -- 名無しさん (2010-09-13 21 57 55) やっちまった!!!折れてしまった -- 名無しさん (2010-09-13 22 03 08) ↑紫のスペーサーを使って強く閉めると壊れるよ。 -- 名無しさん (2010-09-13 22 19 29) ↑もうちょっと速く言ってほしかった。今、紫のスペーサーを使っていたやつが壊れた。 -- 名無しさん (2010-09-13 22 24 36) ↑すいません。 -- 名無しさん (2010-09-13 22 25 16) ↑赤で折れてしまいました、セールのニューブリード買った方が良かった、、、 -- 名無しさん (2010-09-13 23 43 46) 僕は、半分、赤で半分、紫のスペーサーを使っている。けど、壊れてないよ。 -- 名無しさん (2010-09-13 23 50 43) ↑油断できないよ -- 名無しさん (2010-09-14 17 36 07) 紫ぐらいからはナイスペと一緒でリスクを伴う。でもナイスペじゃないとおもって適当に締めると… -- 名無しさん (2010-09-15 06 48 13) EXのアクセル通常レイダーよりかなり短いぞ?それで壊れるなら締め方下手すぎだろ -- 名無しさん (2010-09-15 16 36 04) SG限定のスペーサーは、同じカラーでも、個体差が惨い。これは、本家でもおなじなのかな? -- 名無しさん (2010-09-17 09 41 31) なんでEXはホップの練習に最適なの? -- 名無しさん (2010-09-22 20 00 26) ↑ギャップ狭くして、上がりやすくできるからだと。たぶん、、、 -- 名無しさん (2010-10-14 01 40 55) アクセルが折れた場合、中折れしたネジ穴に折れたアクセル突っ込んでクルクルやってたら取れるよ。 -- 名無しさん (2010-10-30 23 27 05) 3ヶ月ほど使ってる2個のEX、2つとも全く同じセッティングにしてるのに片方はループもホップもいい感じなのにもう片方はスカりまくってループ中に何度も頭に激突しそうになるんだが・・・・・どういうことなんだ? -- 名無しさん (2010-12-02 22 56 22) ↑たぶんみんなそう。それくらい2Aはデリケートな物だと思われる。 -- 名無しさん (2010-12-02 23 14 37) SGのカスタムカラーを買おうと思うんだが、ブラウンアクセルに変えたほうがいいのか? -- 名無しさん (2010-12-12 18 30 53) EX軸にしろ茶軸にしろ、赤スペーサー使うなら結局は軸削らなきゃだめだよ。俺からすれば軸まったく削らず締め込んでる人の方が考えられない。パコる原因。 -- 名無しさん (2010-12-13 14 49 53) SGのカスタムカラーではスペーサーの色も違うということですが、通常のレイダーEXと比べ使用感も変わりますか? -- 名無しさん (2010-12-16 11 57 08) 軸ってどれくらい削ればいいの? -- 名無しさん (2010-12-16 15 52 35) しまった!、折れたしまった、軸削ったのに。ちなみにスペーサーは赤と紫 -- 名無しさん (2010-12-16 19 49 01) ↑黄、黄で使っても折れない。要は使い方 -- 名無しさん (2010-12-17 12 41 10) SGEXは、一番狭いギャップでも、そこそこ広いような。 -- 名無しさん (2011-01-16 03 17 33) ログ読んで実際に振って分かった事は、個体差があるが、それを補うほどの性能もあるから2Aやるなら選択肢の上のほうに来る機種だな。SGのは別だが。 -- 名無しさん (2011-01-16 16 49 06) 最初は個体差なんて気にせずに好きなデザイン買えばいいと思う。こだわりがないなら個体差が少ないって言われてるの買えばいいけど。でもファウンテンまではこれでいいと思う。 -- 名無しさん (2011-01-16 23 13 34) ネオンオレンジが扱いやすいそうですが、生産中止のようなので他の色にしようと思うのですが、何色がいいでしょうか -- 名無しさん (2011-02-06 09 44 36) ↑自分で考えろよ -- 名無しさん (2011-02-06 18 23 53) 買ったばかりのEXに紫いれて閉めたらベアとれなくなったのですが、どうすれば・・ -- 名無しさん (2011-02-08 17 21 19) 1,ボディが開かなくてベアリングがとれない 2,軸からぬけなくてベアリングがとれない 3,スペーサーとベアリングがくっついてとれない 症状で解答変わるから状態を詳しく書かないと答えようがない。 -- 名無しさん (2011-02-08 17 29 58) 2,軸からぬけなくてベアリングがとれない です -- 名無しさん (2011-02-08 17 52 29) 軸の角をちょっっとだけ削ったらおk -- 名無しさん (2011-02-08 18 39 33) ↑補足。削るのは軸の棒状のところとねじ切りのちょうど境界あたり。 -- 名無しさん (2011-02-08 22 42 44) SGのやつってなにがだめなの? -- 名無しさん (2011-02-14 15 24 19) てか昔同じ状況になった事があるけど、薄いスペーサー同梱するならメーカーで予め軸を削っておいてほしいよな…… -- 名無しさん (2011-02-14 16 42 36) ↑×2 以前のコメント見てとりあえず「軸弱い」って読み取れない?んでもSG側曰く「軸周りは強化されてる」らしい。2Aやらんから分からないが 参照→http //shop.plaza.rakuten.co.jp/yo-yo/diary/detail/201009140000/ -- 名無しさん (2011-02-14 17 08 33) いくら軸を削ってもベアリングが取れないのですが、俺の削り方が下手なだけですかね。 -- 名無しさん (2011-02-18 21 15 08) ↑単にベアリングを取り外したいだけなら、潤滑油とか適当な油を少量、軸に垂らせ。軸とベアリングの間に油が浸透すれば、あっさり外れる。 -- 名無しさん (2011-02-18 21 36 20) ベアリング取れなくなるなんて…信じられない… -- 名無しさん (2011-02-18 22 04 07) 黄色と紫のスペーサーいれて閉めたらパキッってなったんですけど、治りますかね。。。。。 -- 名無しさん (2011-02-19 14 29 05) 逝ってしまったのでは? -- 名無しさん (2011-02-19 15 00 09) 逝ってしまったということは?・・治らないのですか? -- 名無しさん (2011-02-19 15 19 38) プラだから割れる、割れたら終わり。新しいのをお買い求めください。 -- 名無しさん (2011-02-19 15 42 18) ん、軸が折れたんですけども。 -- 名無しさん (2011-02-19 15 52 48) ブラウンアクセルをお買い求めください。 -- 名無しさん (2011-02-19 16 43 01) 折れた軸が外せるなら買って付け替えればいい。 -- 名無しさん (2011-02-19 17 41 14) ボディはファイヤーとかレイダーと同じだよね?レイダーにEXのスペーサーいれても大丈夫? -- 名無しさん (2011-03-06 19 23 46) 俺ははまった。 -- 名無しさん (2011-03-06 19 30 39) 赤色スペーサー使ってストリングをスリック6ホワイトの一重巻きでも左手だけスカるんだけど、技術不足だからですか? -- 名無しさん (2011-03-30 15 56 06) ↑個体差かもよ -- 名無しさん (2011-03-30 16 18 11) それを右手で使っても同じ状態なら個体差かもな -- 名無しさん (2011-03-30 16 47 31) ヨリは? -- 名無しさん (2011-03-30 17 23 04) ナットの位置が悪くて本来の赤スペーサーの幅まで締まらない事がある -- 名無しさん (2011-03-30 19 08 36) ループしてると、開くんだけど,どうしたらいいですか? -- 名無しさん (2011-03-31 22 59 46) 自分はアクセル削ってる。赤スペだとカタカタして回すと削れちゃうんだよね、無理に締めるのは怖いし -- 名無しさん (2011-03-31 23 44 23) ボディが開かなくてベアリングが取れなくなってしまった…。いくら引っ張っても回しても取れん。力不足? -- (2011-04-11 03 58 25) EXもナイスペみたいに締め込まないといけないの? SG紫+銀+ブレインリューブ1滴メンテですごいスカるんだけど.. -- 名無しさん (2011-08-30 15 57 29) ↑スペーサーがきっちり挟まるまで締めないといけないです。でもこれって、締め「込む」って感じなのかな・・・? -- 名無しさん (2011-08-30 16 07 41) ↑締まったなぁと感じてから5mmか1cmぐらい空中分解しないためにやってるんだけど変かな? やっぱりがっちりベアリング固定されてると感じるナイスペには負けるのかな.. -- 名無しさん (2011-08-30 17 02 29) 紫と黄色でループもできるしスリープもする・・・って言うヨーヨーになった(ループは好みの問題 -- 名無しさん (2011-09-23 23 15 37) ギャップ調整できるだけならLOOP900買ったほうがいいな -- 名無しさん (2011-09-24 15 53 57) オリジナルとSGのを買ったら、フィーリングが全然違う。何か方策はありますか?今はニコイチ同士でWハンドしてますがやはり少し違和感有り。 -- 名無しさん (2011-10-03 15 25 39) 同じ色のFBでもそういうのありますよ。ニコイチでも違和感があるなら、軸を外して更に細かく組み替えるとか・・・そんで最も違和感が無い組み合わせを見つけてください。 -- 名無しさん (2011-10-03 18 22 49) 軸交換してみます。 -- 名無しさん (2011-10-03 21 29 08) ↑全ての組み合わせパターンを試すのには軸をいったん外す必要があるということです。言葉足らずですみません。 -- 名無しさん (2011-10-03 21 38 17) わかってます!丁寧にありがとうございます?。 -- 名無しさん (2011-10-04 20 32 27) レイダーEXとLOOP900とでは、どちらがループしやすい? -- 名無しさん (2011-10-14 18 27 42) 好みの問題。軽いのが好きなら900 -- 名無しさん (2011-10-15 01 35 36) 2重で使ってる人いないの? -- 名無しさん (2011-11-03 12 32 13) ホーユーで買ったけど赤スペーサーでも普通に締めれたよ〜飽きたのでスペーサー三枚入れて締めてちょっとギャップ広げてナイスペ化した、なかなか良い感じ♪ -- 名無しさん (2011-12-14 21 13 29) ホーユでステンレスの軸売っているので、それをつければ軸は大丈夫。 -- 名無しさん (2011-12-21 22 48 45) スパイラルジャガーで簡単に手に入るようになるけど、スぺーサーが限定されるから吉と出るか凶と出るか -- 名無しさん (2012-01-25 06 55 14) スパイラルジャガーだとレイダーEXより細かい調整ができないだけ -- 名無しさん (2012-01-25 16 30 35) スペーサーずっと緑で使ってて、今度黄色にしようと思ったら、緑の位置でナットが固定されてしまったみたい。黄色の位置まで締められない。。 -- 名無しさん (2012-02-03 00 09 33) 軸が折れたのですが、端の5mmくらいがボディの中にあり、とれません。とれる方法ありますか? -- 名無しさん (2012-02-04 02 06 26) ↑諦めてスパイラルジャガーを買えばいいと思う -- 名無しさん (2012-02-04 19 16 16) ↑↑ホームセンターに売っている、折れたボルトを抜く道具でOK。そのかわり、ちょっと高いぞ。 -- 名無しさん (2012-02-05 00 23 12) ↑ボルトエキストラクターの事なら、このケースで使うのはかなり難しいので、普段から工具に慣れてる人じゃないと無理では?下穴のドリルも逆回転用じゃなきゃダメだし。 -- 名無しさん (2012-02-05 05 16 36) これにデルスぺを入れるには軸は何に変えればいいですか? -- 名無しさん (2012-04-03 17 17 10) ↑レイダーと違ってアクセル加工されてるから何もしなくていい -- 名無しさん (2012-04-03 17 55 20) SGには初期搭載のアクセルだと短いので幅が狭くなりすぎると書いてありますけど? -- 名無しさん (2012-04-04 11 35 00) 削る必要がないデルスペはアクセル変えないとダメ -- 名無しさん (2012-04-04 11 38 54) レイダーアクセルネオに変えればデルスぺ化できますか? -- 名無しさん (2012-04-04 14 35 36) たぶん出来る。 -- 名無しさん (2012-04-04 16 27 23) SGサマーセールで買ったんだが、スペーサーが上記と色が違う。誰かどのカラーがどの厚さか教えてくれ。 -- 名無しさん (2012-07-26 20 14 26) もしかしたらカスタムカラー版のスペーサーかもしれない。 広 黒→銀→赤→金→紫 狭 参照→http //item.rakuten.co.jp/yo-yo/yomega-rd-ex-sg/ -- 名無しさん (2012-07-26 22 10 42) 紙に書いてあるよ。 -- 名無しさん (2012-07-27 00 21 28) ↑英語だけど -- 名無しさん (2012-07-27 00 21 45) ありがとう! -- 名無しさん (2012-07-27 12 08 06) 本体はナイスペ化、スペーサーは他のルーピング機種にも使える汎用性の高さもあり、かなりお買い得。 -- 名無しさん (2013-07-11 04 12 29) 初めレイダーより明らかに小さく見えたから何かと思ったが、一番広いスペーサ入れたら同じになった。よく出来てるよなぁ -- 名無しさん (2014-06-03 21 05 27) オイル点さない方がスリープも両立化出来て良い感じ♪ -- 名無しさん (2014-06-04 02 27 47) ナイスペ削るよりも安定した性能は出せそうだけど、ベアリングとかオイルの調整もしなきゃいけないし、ちょっと難しかったです。 -- 名無しさん (2015-04-25 23 57 32) ジャガーの黒スペーサーはEXの青スペーサーよりも広い。つまり普通のレイダーのスペーサーと変わらない。ジャガーの黒がEXの青と同じ寸法でなければ意味無いぞ。だって当時はストームタイガーのスペーサーで黒の代わりが務まるのだから。一方で、ジャガー橙=EX緑、ジャガー薄紫=EX黄色、とそれぞれの寸法は同じだった。 -- 名無しさん (2020-08-11 11 37 08) 名前 コメント
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登録日:2021/06/05 Sat 08 57 12 更新日:2023/07/13 Thu 23 24 16NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 NOT アイワーン カッパード ガルオウガ スター☆トゥインクルプリキュア ダークネスト テンジョウ ノットリガー ノットレイ ノットレイダー バケニャーン プリキュア プリキュアの敵 ホワイト企業? レイダー 上田燿司 乗っ取り 侵略者 全員生存 加害者にして被害者 哀しき悪役達 園崎未恵 妖怪 宇宙人 平成プリキュア最後の敵組織 悪の組織 村川梨衣 異星人 細谷佳正 遠藤綾 鶴岡聡 ノットレイダーは『スター☆トゥインクルプリキュア』に登場する敵組織。 【概要】 宇宙支配を企む異星人集団。 その鍵となるスターカラーペンとフワを狙っている。 砂漠の使徒や幻影帝国と同様に戦闘員がいる。 アイワーン以外恒例のモンスターはほとんど使わないという珍しいタイプの敵組織である。 後にテンジョウにも一般人を巨大ノットレイ化させる能力が付いたが、カッパードは他者の歪んだイマジネーションを自身の武器に変えて戦う。 モチーフは日本の妖怪。妖怪といっても裏の30分後とは無関係…の筈 名前の由来は「Not(ノット)(否)」+「乗っ取り」+「Raider(レイダー)(襲撃者or侵略者)」と思われる。 だが、直訳すると「Not Raider(我々は侵略者じゃない)」となるのだが、果たして…? どうやら、カッパード達幹部もまた「故郷の星を奪われた異星人」であるらしい。 【構成員】 「あの方」/ダークネスト CV:??? ノットレイダーの首領。その名は11話で判明。 初登場時はクリスタルの中に眠っている状態であった。 ガルオウガは彼(彼女?)の覚醒の為にプリンセススターカラーペンを部下に集めさせている。 声にエフェクトがかかっておりCVは不明。 その声は何処となく女性っぽいが… 第10話でプリンセススターカラーペンの回収が上手くいっていない幹部達(カッパード、テンジョウ、アイワーン)にお仕置き…と思いきや、力を与えて三幹部の能力を強化した。意外とホワイトな上司である。 …少なくとも人材を使い倒す事しか考えておらず(というか基本的に最低限の関心すら無いらしく)退職者を続出させた前作の社長は見習ったほうがいい。 ただしダークネスト様に力を与えられる際は苦痛が伴う。 21話でキュアコスモに敗れたアイワーンノットリガーに憑依した際にはアイワーンにかなりの苦しみを与えていた。 中盤、キュアコスモの覚醒と同時に遂に姿を表した。 その姿は蛇を思わせる装飾をした甲冑をしているが、やはり素顔は明らかになっていない。 その正体 その真の姿はスタープリンセスの1人、蛇使い座(CV 園崎未恵)。 元々は12人のスタープリンセスと共に世界を創造したが、12人とはそりが合わずにいなくなったしまったという。 その後、世界の闇の部分によって追い込まれた人々を操り、ダークネストを名乗って「ノットレイダー」を創り出した。 本性は前作の社長以上にゲスい存在。 ガルオウガ 「プリンセススターカラーペンを探し出せ…」 CV:鶴岡聡 「あの方」と呼ばれるボスの側近を務める怪人。 ローブを纏った青鬼のような姿をしているエイリアン。 凶悪ではあるが実直かつ誇り高い性格で、肉弾戦を駆使して戦う。 左腕にはダークネストの力の一部を貰ったという不気味なブレスレットを付けており、自由自在に瞬間移動が出来るという特殊能力もある。 が、他の幹部たちに比べて実は宇宙空間での適応能力は低く、しかもパワーの殆どをブレスレットのエネルギーに依存しているため、ブレスレットが破壊されたりしてエネルギーが絶たれると撤退せざるを得なくなってしまうという弱点がある。 基地の中でちょこちょこ顔を見せる程度の状態が長らく続いていたが、満を持して実戦の場に登場。 手始めにキュアスターと一対一で戦うことになり、彼女を圧倒的な力で難なく蹴散らしたほか、後から応援に駆けつけたプリキュア達のいかなる技も通用しないなど桁違いの強さを見せつけた。 発言から察するに、何かしらの哀しい過去を秘めているらしく、フワや地球を守りたいというプリキュア達の言葉に「そんな言葉を軽々しく口にするな」「単なる可愛がり」と指摘している。(*1) モチーフは鬼。別にアカオーニさんの生き別れの兄という訳では無い。似ても似つかない極悪面だし 6年前は怒りの戦騎だった。 カッパード 「水もしたたる良い男、カッパード参上ッ!」 CV:細谷佳正 幹部の1人。河童のような姿をしているエイリアン。 イケメンマスク+頭頂部ハゲという破壊力のある組み合わせで、開幕一番で視聴者の笑いを誘った本作屈指のネタキャラ。 戦闘はモンスターなどは使わず、自身の双刀のライトセーバーで正々堂々戦う脳筋武人タイプ。 第12話からがダークネストより力を与えられた事により、武器であるブレードがパワーアップ。 人間からイマジネーションを抜き取りブレードに吸収し、イマジネーションに応じた形状と能力をブレードに付与できるようになった。 モチーフはカッパ。 詳細は項目にて。 テンジョウ 「わたしの狙いはスタープリンセスの力だから」 CV:遠藤綾 幹部の1人。天狗を模したマスクと団扇を持ったセクシーお姉さん系エイリアン。 文字通り天狗になったかのような自信家で、ノットレイに様々な陣形を組ませて攻撃させる戦法を得意とする、意外と珍しい軍師系キャラ。 だが、今のところ人質作戦などの外道な作戦は決してせずに、正攻法で戦っている。(後にひかる達の家族を着ぐるみを着せてノットレイにした事もあるが、ただの偶然である) ノットレイを「駒ちゃん達」と呼んでいるが、彼女なりに可愛がってもいる模様。ついでに言うなら中の人は「コマさん」である。 途中でダークネストより力を与えられた事により能力がパワーアップ。 人間からイマジネーションを抜き取りノットレイに与えることで、イマジネーションに応じた形でノットレイを強化する能力を得た。この能力で強化されたノットレイは巨大化し、イマジネーションに応じた様々な武器や能力を使う。 普通の人間をベースにすることも出来るが、その際は対象の人物にノットレイの着ぐるみを着せなければならない為、少しめんどくさい。 モチーフは女天狗。 黒いマスクには長い付け鼻が付いているが彼女自身の鼻は短い。 視聴者からは「仮面を外せば正統派な美人女性幹部」と思われ、ノットレイ達にも彼女のシンパが多いのだが…。 実は、彼女の故郷「グーテン星」では鼻が短い事は嘲笑か哀れみの対象である。 視聴者に散々容姿を突っ込まれるカッパードさんはあくまで「そういう容姿の宇宙人」であり、彼の滅んだ故郷の同族は彼と同じ様な容姿であった。 しかしテンジョウは故郷グーテン星では「哀れまれるほど異質な容姿」であり故郷グーテン星の「ルッキズムと偽善」に失望し自ら故郷を捨てたという壮絶な過去を持つ。 アイワーン 「そうそう、大事なのはプリンセススターカラーペンだっつーの!」 CV:村川梨衣 幹部の1人。大きな単眼を持つ小柄な少女型エイリアン。 外見相応に生意気な性格で、甲高い笑い声が特徴。口癖は「〜だっつーの!」。 いつも傍らにお目付け役であるバケニャーンを引き連れている。 自身は非力だが、科学者としては卓越した能力を持ち、ノットレイのスーツやプリンセススターカラーペンを改造してイマジネーションを塗りつぶすダークペンを生み出した。 ダークペンで心を塗りつぶされた人間は「ノットリガー」と呼ばれる怪物に変わってしまい、ダークペンを奪い返して浄化しないと元の姿に戻すことができない。ある意味プリキュアの敵としては最もステレオタイプの敵。 他の幹部と比べても突出して舌戦に長け、プリキュアを言い負かす寸前にまで追い詰めるほど弁が立つが、いくら頭が良くてもおつむはまだまだ子供なのか、戦闘中はろくに作戦も考えないノットリガーを使ってのゴリ押し戦法が多い。 何より、ペンを取り返されたらプリキュア達をパワーアップさせてしまうというデメリットに頭が回っていない辺り、やっぱりどこか抜けている面もある。 そして、「どうやって彼女がプリンセススターカラーペンを二本も手に入れられてるのか?(*2)」という謎もある。 中盤以降はノットレイダーから離脱したことで急激に心が荒み、ヤンデレ化が進行していくことに…。その後自身が乗る円盤が変形するアイワーンロボでプリキュアたちと戦うことに。 モチーフは一つ目小僧。 バケニャーン 「失礼ですよ? ノットレイダー1の超天才科学者、アイワーン様に対して」 CV:上田燿司 アイワーンの付き人を務める執事風の猫の獣人型エイリアン。常にお盆に乗ったティーセットを片手に持っている。 アイワーンに忠誠を誓っているようだが、状況は冷静に見極めており、作戦が失敗に終わった時には彼女に手厳しい言葉をかけることも。 それに戦闘時にはアイワーンを(ピンチの時でも)一切助けようとしない(*3)、プリンセススターカラーペンの謎を知っているなど、今後の敵側の最重要キャラである事を匂わせている。 普段は前線に出ないので弱いかと言えばそんな事はなく、プリキュアと初戦闘に突入した際には直立不動のままお茶を淹れつつプリキュア達の攻撃を華麗に避けて難なくあしらうという笑撃の実力を見せつけた。しかしその直後……? モチーフは化け猫。 中盤のネタバレ スターカラーペンを追って惑星レインボーに乗り込んだプリキュア達。 ペンを探していると謎の洞窟に迷い込み、カラーペンを見つけたが、そこに表れるアイワーンとバケニャーン。 交戦するもノットリガーの素体としてフワが捉えられてしまう。 その時ひょっこりやってきてバケニャーンはアイワーンからフワを没収。 ダークネストに献上すると語るが不満たらたらのアイワーン。そんな中フワはバケニャーンから宇宙怪盗・ブルーキャットと同じ匂いがすることに気づいてしまった。 そう、バケニャーンの正体はブルーキャットだったのである。 バケニャーンという人物は、故郷を事故という一面こそあれ滅ぼされたブルーキャット…もといユニが、故郷の再生方法の探求と仇討ちのためノットレイダーに入り込むのに作り上げた虚像である。 ユニの故郷である惑星レインボーが滅んだのは、かつてアイワーンが研究に必要な資金調達のために惑星レインボーのお宝を強引に奪おうとし、抵抗しようとする住民を鎮圧すべく当時まだ不完全であったダークペンの力を発動させた結果、『周りにいる者が全員石化する』という彼女にとっても想定外の事態が発生したためである。 そして彼女は、そのまま持ち帰ったお宝を資金源とし、ノットレイダーが用いる各種技術を完成させた。 勿論、正体を見破られた以上ノットレイダーにはいられないので、なし崩し的にバケニャーンとしては物語から退場することになった。 そして、付き人を失ったアイワーンもまたノットレイダーにおける立場を失うこととなり、ノットレイダーを去り、以後は単独行動によって悪事を働くようになる。 何気にプリキュアの歴史上初めての「敵組織でスパイ行為をしていた」キャラである。 理由の差こそあれど、内心憎くて仕方ない相手に使えていた裏切り執事ぶりは、ONEPIECEのクロを思わせる。 なお虚像と表現されてはいるが、実はウラナイン星に住む知り合いの占い師・ハッケニャーンが若い頃の姿をそのまんまモデルにしている。 ノットレイ 『ノットレーイ!!』 CV:下山吉光、田中健太、越後屋コースケ、宮崎遊 所謂戦闘員。 顔に「NO」と書かれている。 何気に敵側のメイン戦力であるという珍しいタイプの戦闘員。 それぞれ体格に微妙な個体差があったりする。もちろんデブもいる 無限量産タイプ…ではなく、各話で登場してるノットレイは全て同じ個体であるらしい。プリキュアにやられても死亡してる訳では無い模様。 物語終盤ではプリキュアとノットレイダーが共闘での休憩中、ノットレイ達がマスクを外した素顔が登場しておりそれぞれ姿が異なっている。 ちなみにスーツとマスクの着ぐるみ。他の異星人も着ぐるみを着せることで一時的に仲間に引き込む事が出来るらしい。 1文字違いの植物と金属でできてるあのモンスターとは関係ない ノットリガー 『ノットリガーッ!!』 CV:下山吉光 アイワーンが開発したダークペンによって、心が塗りつぶされた者が変化してしまう怪物。 倒すにはダークペンを取り返して浄化しなくてはならない。 また、塗り潰された心はあまりに弱いせいか、アイワーンの言うことをあまり聞かず、制御がしづらいという欠点がある。 プリキュアおなじみの怪物枠だが、初登場が第6話とこの枠にしては比較的遅め。 今の所アイワーン専用のモンスターである。 後に第11話にて、アイワーンの「自分達が一気に三本のダークペンを手にしてノットリガーになればいい」との提案から、カッパード達三人がダークペンの力で合体・融合して誕生した『ノットリガー・トリニティ』も登場(こちらは元となる人物の意識・人格も正常に保たれており、三幹部がロボットを操縦するような感覚で制御している)。 ただでさえ前回の話でボロ負けしたばかりのプリキュアを圧倒的な力で大いに苦しめたが、新必殺技「プリキュア・サザンクロスショット」の前に遂に敗れた。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ラスボスがあれだったけどそこを除けば2年後の敵勢力の次くらいにホワイト企業ではある。 -- 名無しさん (2021-06-05 11 06 40) 故郷を滅ぼされたり迫害されたりと不幸な過去を持つ面々で構成されてるだけあって幹部間の結束力は強いよね。その幹部連中をまとめて見捨てた事が蛇使いにとっての墓穴 -- 名無しさん (2021-06-05 11 50 33) アイワーンは一つ目小僧がモチーフだけど発明家という点で鍛冶に長けた一つ目巨人のキュクロプスも入っているのでは? -- 名無しさん (2021-06-05 21 29 10) ノットリガー(トリニティ)の説明に「後述する新必殺技~」ってるけど、その「後述」がないのは、どこかのコピペだから? -- 名無しさん (2021-06-05 22 27 33) 組織名そのものが伏線だったという…! -- 名無しさん (2021-06-05 23 47 35) ↑3 日本の一本だたらも鍛冶屋とされている。洋の東西問わず、鍛冶屋は単眼と縁が深い。 -- 名無しさん (2021-07-20 21 38 30) 形はどうあれ「住む場所を失った難民達」である以上、それをまとめて辺境の星に送り込むってそれで良いのか星空連合…いや一応贖罪も兼ねてるのかも知れないけど -- 名無しさん (2022-10-08 19 35 38) 名前 コメント
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ランドレイダー メダロット一覧 ⇒ ら行 - 9 自動車型メダロット(CAR) 登場作品 9 ランドレイダー 全体概要 機体説明メダロット9 関連機体 機体性能メダロット9 全体概要 ランドモーターと同じ最新の自動車型のメダロット。 機体説明 メダロット9 本作では探検部のリョウマのパートナーギンセイとして登場。 頭部はクーラーで右腕はアンチエア、左腕はねらいうち対応のライフル。 対空攻撃を持つという点ではCARシリーズ恒例で、クーラーは冷却性能の低い行動が主力のジュウーク、モンジローとは相性が良い。 変形するとドライブAはアンチエア対応のミサイル、ドライブBはレーダーサイト、ドライブCはモビルブースト。更に脚部特性により、トラップを除去できる。 これによって、初代だけでなく、二代目の要素も掛け持ったメダロットとなっている。 脚部特性は変形前はチャージゲージの1/10を脚部パーツの機動性能に加算するMチャージャー。 変形後はトラップバスター。トラップ発動時、トラップを無効化して消去する。ドライブB、Cで発動するディスターバンスもこれで除去しよう。 関連機体 CAR型一覧 ランドモーター 地面を走るわりには空の相手に強い、初代自動車 ランドローター トラップ解除に対空・対水こなす、二代目自動車 ランドレイダー 対空、トラップ解除、そして速度補助、三代目自動車 関連機体 ランドレーサー 速度を上げて突撃!F1仕様のレーシングカー、型版「FM1」 ヴェイパーレール 相手を回送列車に乗せる機関車 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット9 名称:ランドレイダー (パーツ性別:男) アルバム:No.038 型番:CAR04 大地を疾駆する自動車型メダロットの最新型。メダチェンジすると最新鋭の空力技術を採用したフォーミュラー車形態へと変貌、走行性能も大幅に向上。 頭部:ペテランセール 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 150 - - 48 44 4 不可 たすける / - クーラー - 右腕:ラルティグ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 130 35 26 32 28 防御可能 しゃげき / アンチエア ライフル - 左腕:シュレッサ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 130 31 27 28 26 防御可能 しゃげき / ねらいうち ライフル - 脚部:バネターン 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 160 31 38 39 二脚 回避可能 Mチャージャー 4 4 2 4 2 2 2 4 4 1 脚部特性 Mチャージャー チャージゲージの1/10をきゃくぶパーツの機動性能に加算。 メダチェンジ後基本性能 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 570 45 37 57 車両 回避可能 トラップバスター 2 2 2 4 2 2 2 2 4 脚部特性 トラップバスター トラップ発動時トラップを無効化して消去。※発動しないトラップは無効にできない。 ドライブA 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ - 30 44 25 11 不可 しゃげき / アンチエア ミサイル ドライブB 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ - - - 39 22 不可 たすける / - レーダーサイト ドライブC 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ - - - 43 56 不可 たすける / - モビルブースト ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ ら行 - 9
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(C)Guangzhou FeiYin Information Technology Co., Ltd./Vector Inc., All rights reserved. 白珪 職業特性 レベルアップ時 攻防+4 命中+3 回避+2 _______スキルⅠ:スキルポイント【10】_______ スキル名 属性 持続 冷却 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 備考 スタッブ Active - 1秒 +9 15 21 27 33 - 攻撃 闘争心 Passive 30分 1秒 +5 10 15 20 25 30 単体Buff アラート passive - - +5 - 耐性 応急手当 Active - 12秒 HP45回復(追加HP48回復) - - - 回復 アサルト Active - 8秒 +58 - - - - - 連撃 _______スキルⅡ:スキルポイント【◆】_______ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (◆) スキル名 属性 持続 冷却 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 備考 ◆ Active/Passive - - - - - - - - - ◆ Active/Passive - - - - - - - - - ◆ Active/Passive - - - - - - - - - ◆ Active/Passive - - - - - - - - - ◆ Active/Passive - - - - - - - - - _______スキルⅢ:スキルポイント【◆】_______ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (◆) スキル名 属性 持続 冷却 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 備考 暗闇の衣 Active 15秒 120秒 スキル回避+20 +23 +26 - - - - サデズム Passive - - CR補正+7% +8% +9% - - - - 紫炎闘舞 Active - 60秒 1000ダメ+硬直6秒 - - - - - - マカブル Active - 60秒 相手に3回、一定確率で防御無視の攻撃+与ダメ25%のダメージを受ける - - - - - 連撃? ◆ Active/Passive - - - - - - - - - スキルⅡ スモーク(40ダメージ、魅惑5秒、冷却22) ペイン(攻撃力+200・220・240・260・280、敵MP-40・48・56・64・72、冷却8) 冷血の刃(命中+10・15・20・25・30、Passive) 旋風刃(最大3体、攻撃力+250・280・310・340・370、冷却12) 大怪我(冷却30、単Buff) ポイズン(攻撃力+200・230・260・290・320、6秒で敵に198・234・270・306・342ダメ、冷却8) マニュバ(命中+50・80・110・140・170・200、持続30分、冷却1、隊Buff) 闇の代償(最大HP+200・300・400・500・600、Passive) 闇の覚醒(状態異常1つ消し・一定時間異常を受けない、冷却90) わかりにくくてすみません>< コツ コメント スキル考察:範囲1(冷却12)のため、タゲ取り(団子作り?)には向いてない。苦手。また、単体スキルは冷却が短いため各個撃破に向く。タゲ剥がしくらいかな、できるの・・・。 -- 白 (2012-06-18 10 13 34) スモークの状態異常:魅惑について ドルイドとアルフ大ボスは魅惑状態でもスキルを撃ってくる。いまいち効いてないっぽい。敵の耐性が高いのか?単にチャームのタイミングがずれてる可能性もあるが……。他の状態異常はどうなんでしょ?目まいとか昏睡とか。 -- 白 (2012-06-18 11 02 19) あー状態異常のデバフって、どこまで効果あるのか不明よね・・・。敵のMPも、削りきっても厄介なスキルは変わらずつかってくるので、MPを削ることでどのスキルを抑えられるのかも検証したい。 -- m (2012-06-18 17 44 58) タルサラはあれだ 防御と攻撃をあげてひたすら殴れ としか・・・。耐えられないものはどうしようもない。スキルが何ともあれなのでCR・補正で殴るのだー。レイダー(´・ω・`)だけど好きだよーほんとだよー -- れいだー (2012-11-26 22 40 13) 名前 コメント
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ストームレイダー ジョブツリー 説明 おすすめステータス割り振り スキル スキル一覧 スキルツリー スキル詳細嵐の牙 ブルスプリット ダガーランス ギアブレイド PvP(対人戦)1vs1 複数vs複数 ジョブツリー 一次職 二次職 鋭晶石 堅晶石 その他 ローグ ディバスター 40 20 ストームレイダー 20 40 アサシン 35 35 シノビ 40 30 賢のオーブ★5×1 説明 職業 略称 装備可能武器 HP SP 特徴 ストームレイダー スト 短剣,片手剣 ★★★★★ ★★ 日本語にすると『嵐の襲撃者』とってもかっこいいですねー!名前の通りグルグル回りますw 盗賊から襲撃者に変わり荒々しい技が増えた・・・ってほどではありません。ギアブレイドに始まり、ギアブレイドに終わる。そんな回転マニアにお勧めな職です※ちなみにバカにしてません。ギアブレイドは超優秀スキルです。 おすすめステータス割り振り ローグとそんなに変わりませんけどね。STR極が強いみたいです。片手剣だとダメージが高いのでパッシブの恩恵がこっちの方がいいかも。 スキル スキル一覧 ノービス・ローグのスキルも使用可能。他上級職をジョブマスターしているとその職のアクティブスキルを一つ使う事ができるよ スキル 種別 最高LV 取得JEXP 取得前提条件 使用可能武器 空中 説明 嵐の牙 パッシブ 10 1800 短剣、片手剣 P STR、VIT、DEXがバランス良く上がるよ ブルスプリット アクティブ 10 1800 短剣、片手剣 × 四方にボールを転がすよ、あたると稀に毒になるよ。毒が(以下ry ダガーランス アクティブ 10 1800 短剣 × 短剣専用スキル、スローダガーのパワーアップ版だよ。こっちは貫通するよ ギアブレイド アクティブ 10 1800 ブルスプリットLV5、ダガーランスLV3 短剣、片手剣 ○ これを覚えて初めてストームレイダーを名乗れるよ。そのぐらい大事なスキルだよ スキルツリー 嵐の牙 ブルスプリット ↓LV5 ギアブレイド ↑LV3 ダガーランス スキル詳細 嵐の牙 スキル 種別 最高LV 取得JEXP 取得前提条件 使用可能武器 空中 説明 嵐の牙 パッシブ 10 1800 短剣、片手剣 P STR、VIT、DEXがバランス良く上がるよ 特殊効果 最終的にSTR+4、VIT+3、DEX+3 前衛職に必要なステータスがバランスよく上がります。バランスがいいってことはMMOだと中途半端ってことだYO! LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 JEXP 1800 3960 6480 12420 19800 46800 99000 243000 612000 1386000 ブルスプリット スキル 種別 最高LV 取得JEXP 取得前提条件 使用可能武器 空中 説明 ブルスプリット アクティブ 10 1800 短剣、片手剣 × 四方にボールを転がすよ、あたると稀に毒になるよ。毒が(以下ry 消費SP 25 クールタイム 約8sec 硬直 なし ※攻撃発生は遅め、ボールの生存時間は5sec程度 ダメージ 1.8×4 ダメージ依存 ATK 属性 無 確率で状態異常毒を付加。毒ダメージは微量(対象の最大HP依存?) すぐに消える毒だまを4つ放置するよ。密着して撃ったら2Hitするけど危ないからやっちゃだめだよ。当たったらラッキーくらいの気持ちで放置するといいかも LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 JEXP 1800 3960 6480 12420 19800 46800 99000 243000 612000 1386000 タイプ 内容 説明 A 効果の長い毒を仕込んだ継続タイプ ※情報求む B SPを多く消費してクールタイムを減少させた連続設置タイプ ※情報求む[SP25⇒31] C クールタイムを増加して設置時間を長くした持続タイプ [クールタイム約8sec⇒約10sec]、[滞在時間約5sec⇒約8sec] ダガーランス スキル 種別 最高LV 取得JEXP 取得前提条件 使用可能武器 空中 説明 ダガーランス アクティブ 10 1800 短剣 × 短剣専用スキル、スローダガーのパワーアップ版だよ。こっちは貫通するよ 消費SP 21 クールタイム 0 硬直 3段目 ダメージ 1.5-1.5-1.8 ダメージ依存 ATK 属性 無 ローグのスローダガーのパワーアップ版。同じく追加入力で3連射できるけど、SPが大量になくなるよ LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 JEXP 1800 3960 6480 12420 19800 46800 99000 243000 612000 1386000 タイプ 内容 説明 A 消費SPを抑え、威力を低減させた連続使用タイプ [SP21⇒16] B 威力を高めて距離を縮めた中距離タイプ C 距離を伸ばして威力を抑えた遠距離タイプ 1,2発目も3発目と同じ距離を飛ぶ。3発目は変化していない? ギアブレイド スキル 種別 最高LV 取得JEXP 取得前提条件 使用可能武器 空中 説明 ギアブレイド アクティブ 10 1800 ブルスプリットLV5、ダガーランスLV3 短剣、片手剣 ○ これを覚えて初めてストームレイダーを名乗れるよ。そのぐらい大事なスキルだよ 消費SP 22 クールタイム 約6sec 硬直 なし ダメージ 1.8-1.8-1.8 ダメージ依存 ATK 属性 無 間違いなく主力スキル、出が早く、範囲攻撃で攻撃範囲も広く、それぞれに多段Hit(3Hit)と主力の名に恥じないスキルゥゥゥゥゥ!!!!!! LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 JEXP 1800 3960 6480 12420 19800 46800 99000 243000 612000 1386000 タイプ 内容 説明 A 威力を抑えてクールタイムを減らした連続使用タイプ たぶんランブル>ローグのAタイプと同じにおいがする※情報求む B 威力を高めてクールタイムを増加した火力タイプ ダメージが大幅に上がる。クールタイムもそんなに伸びないから気にならない[ダメージ:1.8-1.8-1.8⇒2.0-2.0-2.0][クールタイム約6sec⇒約7sec] C 攻撃範囲を広げた拡張タイプやや硬直が長い ローグ派生は当たらずに相手に当てるが鉄則。PvP主体なら範囲がオススメ[先行入力でこの次にスキルをつなぐことが出来なくなる。] PvP(対人戦) 1vs1 回避しながら隙を見つけてギアブレイドですねっ! お勧めスキルギアブレイド・・・相手の回避終わりを狙うもよし、すれ違いざまに当て逃げするもよし、空中から強襲するもよし、とにかくこれを使わないとね。 複数vs複数 範囲に巻き込まれないように不意を突いてアコ派生を潰しに行きつつ、範囲に巻き込んで倒していこう! お勧めスキルギアブレイド・・・相手の回避終わりを狙うもよし、すれ違いざまに当て逃げするもよし、空中から強襲するもよし、近くに相手が居れば知らないうちに巻き込むよ。 ブルスプリット・・・乱戦の中適当に転がしておくときっと誰か踏むはずw 名前 コメント