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名前: リリス 性別: 女の子 職業:エロゲーの主人公 住所: 間階村7丁目 クラス:ビッチ&レイパー(ボーナスP消費) 初期武器:経典(3) 【メンタルステータス】 合計13P 知力:2 根性:1 OSR:6 運:3 FS(ありきたりなSEX):1 【戦闘ステータス】合計20P バリケード:0 体力:12 中二力:0 ウイルス耐性:5 精神:3 【その他】合計:0 友人:0 DP:0 【特殊能力】 能力名: 「貴方を見ていると、私・・・」 恐怖レベル: 1 発動率70% 成功率100% 効果: リリスに対する和姦の成功率を効果継続中は、相手のOSR値に関係なく常に100%にする。 効果継続中にリリスとSEXした相手は、任意のメンタルステータスを2P分上昇できる。(お好きなように割り振って下さい。複数に分けても、1種類に全部振っても可) リリスはビッチ&レイパーのため、DPを10ポイント得る。 効果時間は3ターン。その間何度でも効果を発揮する。(要はカウンター) 当然ながら、男としかSEXできない。 強姦でも、相手のメンタルステータスの上昇や、リリスのDPの獲得はあるが、成功率は100%にはならず、計算の必要がある。 説明: リリスを犯そうとしてもね、周囲から見たらリリスが犯しているようにしか見えないんだって・・。 でも、彼女とSEXすると、頭が良くなったり、宝くじが当たったり、気合が入ったり、OSRが上昇したりすることがあるんだって。 個人差はあるけど、何か良いことあるみたいね。 うん、チ○コさえついていれば、彼女的に全く問題ないみたいよ。 【キャラクター説明】 ご存知??エロゲーの世界からやってきた女の子。 触手責め、ハードSM、拡張プレイ・・・・など、アブノーマルな世界を体験しまくってきた。 かなりのドM。 「誰か私を犯して~!!!わ、私の・・・」
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リリス ステータス レベル: 6000 体力: ???? 攻撃: 誘惑:????・498・498(連続+追加効果 眠り 闇100%?) コウモリ召喚:2013・????(連続) クリスタル召喚:376・????(連続) 採集回数: 8回 従者が戦闘を行う体力: ???? 特性: 物理1倍 炎0.25倍 雷0.4倍 地1.5倍 水・闇0.5倍 光1.25倍 ドロップアイテム: コウモリの翼 魔性の繊維 ダーククリスタル 悪魔のハート 勇気の小瓶 リリスの宝箱 ゾイサイトのかけら(レア) 傾向・対策 リリスの魔宮、部屋、古代魔法都市ロストミサスに出現。 サキュバスを強化したような性質のモンスター。 攻撃力は全体的に高いが、凍結やめまいがよく効く。弱点を付けばレベル200台でも勝機はある。 誘惑はサキュバスのものと異なり、左右に展開するため当たり判定が広い。 誘惑以外の攻撃はは普通の盾でガード可能。 リリスもガードを多用するため、攻撃を弾かれて反撃のスキを与えないように注意したい。 リリスの魔宮では、大階段の裏に出現することがあり、姿を視認できず一方的にやられる危険性がある。 その際には状態異常をかけてエフェクトで居場所を明らかにする、 従者を全員「とにかく逃げろ」にして釣り出すなど、十分対策を考えてから挑みたい。 ロストミサスでは、封魔塔の裏や大量の雑魚沸きに隠れていることがある。 階層に対して沸いた群れが弱すぎる場合には警戒しよう。
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【名前】リリス 【出展】ヴァンパイアセイヴァー(格闘ゲーム) 【種族】サキュバス(夢魔) 【性別・年齢】女・年齢不明(320歳くらいだが、自我を持ったのは最近) 【外見】十代前半。頭と背中に小悪魔風の羽根、きわどいレオタード風衣装(ツルペタ)。 ちなみに小説版によるとリリスの外見はモリガン=アーンスランドの幼少期らしい。 あの巨乳なお色気女王様にもツルペタなロリっ子時代があったとは驚きだ。 【性格】無邪気に淫靡で残酷な天然系。本人は無自覚だが言動がエロい。 攻撃を受けても「痛いのも嫌いじゃないよ(ハート)」とか言い出す困った子。 【特異能力】飛行能力(翼)。翼を刃物や槍などに変化させて攻撃可能。 魔族なので基本的にタフ。衣装は魔力で作っているらしく自由に着替えが可能らしい。 サキュバスの種族的な能力として体液が異性に対して強力な催淫作用を持つらしい。 モリガンの場合は男女構わずメロメロににするらしいが、リリスの場合は不明。 【備考】無邪気で善悪の区別も付けない。原作でのキャッチフレーズは『欲望の迷い子』。 妖艶な女王様モリガンの半身でもある。元々は封印されていたモリガンの魔力の一部 (強すぎるので分離させられた)だったのだが、ジェダに肉体を与えられ欲望の赴くまま 行動を始めた。ジェダには感謝しているが、気に入らない命令は全く聞く気が無い。 【以下は原作ゲームの主な技】 『ソウルフラッシュ』手から出す魔力攻撃(ハートを纏った蝙蝠型)。基本射程は2m程。 隙が少なく空中でも出せたり、威力の上がったES(強化)版もある。 『シャイニングブレイド』大きな刃物に変化させた翼で切り上げる技。 『メリーターン』翼を刃物に変化させ、スケートのスピンのように跳んで切りかかる。 『ミスティックアロー』翼を大きな腕と弓に変化させ、掴んだ相手を矢の代わりに飛ばす。 『ルミナスイリュージョン』リリスの代名詞とも言えるEX(超必殺技)。 分身して相手を挟み撃ちにし空中で連続攻撃を仕掛ける(いわゆる乱舞系)。 『スプレンダーラブ』両手を前に広げ体から無数の魔力(蝙蝠型)を放出して、それで相手を 取り囲み打ち倒す上昇技。発動中は魔力により無敵だが全裸(衣装も蝙蝠に変化する為)。 『グルーミーパペットショウ』何処からか取り出したシルクハットを相手に当てると ショータイム開始。何故か相手はステージの上に立たされ、リズムに乗って踊らされた上、 ダンスの上手さによってダメージを雷撃、燃焼、氷結ダメージを受ける。 『マンドレイスドール(ミミックドール、ミラードール)』実体のある分身。攻撃能力は 同じだが耐久性は無く攻撃を受けると消滅する。ミミックはリリスの残像のように動き、 ミラーは敵を挟んでリリスと挟み撃ちをする(どちらも本体の動きをトレースする)。 【原作ゲームの勝利台詞集より抜粋】 「綺麗な瞳…リリスにちょうだい?」 「もう一人ぼっちはイヤ、ずっとリリスと遊ぼ?」 「ね 教えて、リリスの知らない楽しいコト…」 「ヤン,くすぐったいよ,そんなのじゃ物足りないって」 「あ…どうしよう、こんなに熱くなってきちゃった…」 「こんなのって初めて、でもとってもフシギな感じ…」 「痛いのキライじゃないよ、だんだん気持ちよくなるから」 「そんなにキツくしたら…壊れちゃうよう…!!」 「どうしてやめちゃうの?もっとして欲しいよう」 「…あれ。なんだかぐったりしちゃった…へんなの」 「あなたの血…キラキラして、とってもきれいね」 「温かい…これが生命なのね…」 【原作での立場と行動】 サキュバスのモリガン=アーンスランドはあまりにも強大な魔力を持って生まれた為に その一部をアーンスランド家の後継者の証たる指輪の中に封印された。 その封印された魔力だけの存在に、ジェダが仮の身体を与える事でリリスは誕生した。 本当の身体を求めて、欲望の赴くままにさ迷っている。 ゲーム・小説・漫画のどの媒体でもモリガンに吸収されて一つになる末路は変わらないが、 漫画版のみ身体の主導権を交代して復活している。 【本編での動向】 OPにてルール解説役だったため、ほぼ全員に顔と名前が知れているようだ。 死亡したふみこの代役として追加参加した。主催者の一味だが優遇はされていない様子。 もっと楽しいことして遊ばない?にてネギとコナンと遭遇。ネギを色気(?)で骨抜きに。 二人を襲うがコナンの機転により競争をすることとなる。エロさと頭の悪さを存分に発揮した。 無自覚で口を付けたバカルディや飲料水を媚薬に変えている。 支給品は指輪型魔法発動体、ワルサーPPK&銀の弾丸、バカルディ。 当たりの部類だが扱いが分からなかったためか、全部コナンに渡してしまった。
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【作品名】ヴァンパイアセイヴァー 魂の迷い子 【ジャンル】モリガンがパッツンじゃなくてザベルがかっこいい方の漫画 【作品解説】同名の格闘ゲームのコミカライズ。原作とは異なり、リリスが主人公になっている。 人間と闇の住人が混在する現代が舞台(科学技術は連載開始された1999年とそう変わらない水準)。武器の性能は現代並 人間界と魔界は割と自由に行き来できるようだ また作中雑魚っぽいやつ(初期のリリスなど)でも武装した一般人には手に負えないレベルらしい 【名前】リリス(モリガン合体後) 【属性】闇を払う闇 次期魔王たるモリガンの真の姿 【大きさ】165㎝(+身長くらいの翼)の少女 【攻撃力】 腕力:重量2.2tのフォボスを抱えて持ち上げられる(★) 片手で体重54㎏の少女(まあリリスなんだけど)をブン投げて直径250㎝くらいの大理石製の柱に叩き付けへし折る(★) 脚力:日本刀で叩き斬られても多少の切り傷しかできないフェリシアを殺害できるエネルギー弾を回し蹴り一発で雲散霧消させる(★) ソウルフィスト(★):前方の大理石製の柱十数本と深さ10㎝くらいの池(100m四方程度?)を跡形もなく消し飛ばす威力及び射程のエネルギー弾 タメ無しで連射可能。弾速はライフル弾を至近距離から掴み取れる連中にも数mの間合いから普通に当たる程度。 翼:背中の翼を無数の鞭(20mぐらいまで可変)や刃に変えて攻撃できる。 威力は刃はソウルフィストを相殺した鎌の攻撃を粉砕。鞭はそれより落ちると思われる 全身放電:全身から電撃を放つ。タメ一瞬。射程は0距離で、人間よりはるかに強靭と思われる魔族が一瞬で感電死した。 光の矢:巨大な光の矢で相手を貫く。タメ10~20秒ほど、射程2~30m。着弾すればソウルフィスト級の大爆発を起こす。 ソウルフィストの連発で無傷なジェダを完全消滅させた 【防御力】石畳をクッキーのように貫くドリル状の槍(まあリリスの技なんだけど)を掌底で受けて無傷(★) 20mほどの爆発を受けて、何tもありそうな瓦礫の下敷きにされても自力で這い出して戦闘を続ける。 雷撃(威力不明だが空中放電しているのでスタンガンくらいの電力は出ているか?)の直撃を受けても多少焦げるだけですぐに立ち上がる。 中期リリスがアナカリスに自分のエネルギー弾を増幅してはね返されたのに耐えたり、 参戦時ではソウルフィストを卓球のように打ち返せるジェダの攻撃に耐えたことから 自分のソウルフィスト程度までなら耐えられるはず。 【素早さ】初期でも1m程度の超至近距離から放たれたライフル弾3発を難なく掴み取れる反応速度(★)を持ち、そこからパワーアップしている。 参戦時には(ジェダ曰く)上記のライフル反応程度の頃は「見ることすら敵わない」速度の攻撃を余裕で躱しまくっている。 また初期でもNY-ロンドン間を半日ぐらいで往復できることからジェット機並の飛行速度 【特殊能力】一度見た技は全て見切ることが可能(★) 魅了:使えないだろう。考慮しなくてよい アストラルヴィジョン:魔力で自分と能力が全く同じ分身を作り出す。発動はほぼ一瞬 分身が倒されても本体には影響なく、また作り出すことが可能。おそらく一度に一体まで ただし分身は熱を持たない 【長所】主人公なのでバランスが良い 【短所】なんか原作よりバカっぽい 【戦法】とりあえず距離をとりつつソウルフィスト連射 無理そうなら分身をつっこませてその間に光の矢 【備考】もともとリリスは封印されていたモリガン(言うまでもなく人外)の魔力のかけらにジェダ(無論人外)が 自我を与えた存在(パーフェクトな人外)。 力的にはモリガン>>>リリスだったが、最終的にリリスがモリガンを吸収するかたちで融合した。 作中モリガンにできることはリリスにもできるはずという台詞があり、実際にできている(威力は伴ってない)ので、 モリガンにできたこと(テンプレにおける★部分)も含めてテンプレにした。 ちなみにジェダを倒した後リリスはモリガンと分離してしまったため、このテンプレより遥かに弱体化している。 修正 vol.120 old 【作品名】ヴァンパイアセイヴァー 魂の迷い子 【ジャンル】漫画 【名前】リリス 【属性】闇を払う闇 【大きさ】少女 【攻撃力】ソウルフィスト(仮):前方の遺跡(100m~ぐらい?)を消し飛ばすエネルギー弾 タメ無しで連射可能 背中の翼を無数の鞭(20mぐらいまで可変)や刃に変えて攻撃できる。 威力は刃はソウルフィストを相殺した鎌の攻撃を粉砕。鞭はそれより落ちると思われる 光の矢:巨大な光の矢で相手を貫く。タメ10~20秒ほど、射程2~30m。 ソウルフィストの連発で無傷な相手を消滅させた 【防御力】20mほどの爆発に耐える 中期リリスが自分のエネルギー弾を増幅してはね返されたのに耐えたり、 最終ではソウルフィストを相殺できるジェダの攻撃に耐えたことから 自分のソウルフィスト程度までなら耐えられるか? また胸を貫かれたりしても平気で即ふさがる 【素早さ】初期でもライフル弾数発を掴み取れる反応速度を持ち、そこからパワーアップしている。 また初期でもNY-ロンドン間を半日ぐらいで往復できることからジェット機並の飛行速度 【特殊能力】アストラルヴィジョン:魔力で自分と能力が全く同じ分身を作り出す。発動はほぼ一瞬 分身が倒されても本体には影響なく、また作り出すことが可能。おそらく一度に一体まで ただし分身は熱を持たない 無数のコウモリに変身できる 【長所】主人公なのでバランスが良い 【短所】防御が認められるかどうか 【戦法】とりあえず距離をとりつつソウルフィスト連射 無理そうなら分身をつっこませてその間に光の矢 【備考】もともとリリスは封印されていたモリガンの魔力のかけらに、ジェダが自我を与えた存在。 力的にはモリガン>>>リリスだったが、最終的にリリスがモリガンを吸収するかたちで融合した。 作中モリガンにできることはリリスにもできるはずという台詞があり、実際にできている(威力は伴ってない)ので、 モリガンにできたことも含めてテンプレにした vol.134 https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/25630/1620609828/l30 725 テオ ◆jvBtlIEUc6 sage 2021/07/16(金) 22 00 10 リリス再考察 マッハ3反応、弾速マッハ6ぐらいの100m破壊規模のエネルギー弾で防御力も同等の人外、飛行可能 シンプルすぎるスペック、同速反応連中に比べると反応に対して攻防が高い 近接超音速、防御無視の壁下のドンキーコング(ドンキーコングリターンズ)〜ロディーまでは攻撃力はないが反応と速度で勝るために分け、その下のユリウス・ベルモンドとホタルアマゾン以下には先手でソウルフィスト勝ち、壁上の御殺十三〜初代エイズワンダーまでもソウルフィスト勝ち、その上から見ていく ○高関桐 先手でソウルフィスト勝ち ○マリオ(スーパーマリオRPG) 同上 ○リュー・イーグル 同上 ○IRON 同上 ○桜庭よしみ 同上 △仮面ライダーV3(疾風伝説) こっちの方がちょっと速い、倒せない倒されない分け △エイリアン(Castle Crashers ) 倒せない倒されない分け ○シャーロット・オーリン 先手でソウルフィスト勝ち ○ヨーコ・ヴェルナンデス 同上 ○シルバー 同上 ○サムエル・ホドリゲス 同上 ○雷電 同上 △孫悟空(サイヤ人絶滅計画) 向こうは当てられないこっちは倒せない分け ○千葉顎 先手でソウルフィスト勝ち △8主人公(ベビーバレル)〜主人公(ラッシャンアタック) 同速、火炎放射とかとソウルフィスト相討ち △主人公(ダイハード) 同上 △主人公(アウトゾーン) 同上 ×主人公(M.I.A. Missing In Action) 相手が若干速い、火炎放射負け ○ビッグ・ママ 先手でソウルフィスト勝ち ○ゲバラ 同上 ○マル 同上 ○怪盗キッド 反応同速だが攻防差で勝ち ○ルパン三世(山上正月) 先手でソウルフィスト勝ち ○竹之内カグヤ 若干こっちが速い、先手でソウルフィスト勝ち ×真田ハジキwithライトニング 先手取られてレーザーカッター負け ×仮面ライダー真 速度差はほとんどないし攻防負け ×クッパJr 同速からたいあたり負け ×クリボー隊長 同速から攻防負け、クリボー強い ×アックマン 同上 まぁこんなもんかね 位置は 真田ハジキwithライトニング リリス 竹之内カグヤ vol.132 267格無しさん2021/03/18(木) 01 00 41.95ID EZpkwMff リリス 前方の大理石製の柱十数本と深さ10㎝くらいの池(100m四方程度?)を跡形もなく消し飛ばす威力及び射程のエネルギー弾 攻防がこの辺りで低すぎる、半径100mですらない威力では下のローグライク連中とか戦闘機連中に勝てない vol.120 156格無しさん2018/04/30(月) 10 30 45.17ID VYXUP7iD 158 リリス再考察 反応は1m先からのマッハ3~4くらいか とりあえず防御無視から下げる ○セリス SF勝ち ○早乙女由宇 突撃一発目は回避可能、光の矢勝ち △孤門一輝 速すぎて攻撃当たらん ○桃太郎 SF勝ち ○テッカマン 光の矢勝ち ○ダイモス 前方にしか攻撃できないので攻撃を避けつつ光の矢勝ち ○モスラ 頑張って撃って勝ち …大丈夫そうだな、上げよう ×CCさくら 耐えられてカード負け ○トト SF連発勝ち ○アリス SF勝ち ×ジョク 射程外から剣で薙ぎ払われる ○キングカガクゴー デカすぎて全く攻撃通じないが、そのうち疲れ果てて勝ち ○リッド SF勝ち ○シオン SF勝ち ○真奥貞夫 体内放電勝ち ×マフィン 即死負け ○○○バカ攻防トリオ 体内放電勝ち ○玄野計 SF勝ち ○レクス SF勝ち ○仮面ライダーシン 熱に弱いので体内放電勝ち ○フリーダムガンダム 分身突撃させて放電させて勝ち ×ドシン デカすぎ負け ○甲斐刹那 分身突撃放電勝ち ×カズマ王子 無理。 ×間薙シン 両手拳負け ○グレートエクスカイザー 光の矢勝ち ×アーカード 影からワープされて絞め殺される。吸血鬼ねえ… ×ソル・ヴァルキリー 無理。 △ビルバイン どうしろと。 ×スーパージオン デカすぎ負け。 カズマ王子withブランゼラー>甲斐刹那=ドシンwithジャシン=リリス>フリーダムガンダム(フルブラスト) vol.109 247 :格無しさん:2015/04/24(金) 08 38 23.87 ID e28wo8YA ファフニール 考察 (省略) ○リリス:反応距離が書いていない、まあ攻撃は効かないので死の眼光やら大爆炎の術式やらで勝てはする (省略) リリスと騎士ガンダム(反応距離が書いていない)に 承太郎(ゲーム)(どうやって精神力○倍を求めたか書いていない)の 三名については修正待ち・議論中レベルの案件なので意見求む 280 :格無しさん:2015/04/28(火) 11 47 53.14 ID C2LQI00i リリス、騎士ガンダム、承太郎(ゲーム)について 247にある指摘が未解決であり リリス(反応距離が書いていない)と 騎士ガンダム(反応距離が書いていない)に 承太郎(ゲーム)(どうやって精神力○倍を求めたか書いていない)は 明日まで意見を待って何もなければ明日以降修正待ちor議論中へ (省略) vol.10 143 :格無しさん:2007/12/24(月) 20 28 02 リリス考察 △伊達政宗~エスパーマン 倒せそうな技がない 遠くからソウルフィスト撃ってれば分けにはなる ○闘馬筋雄・遠山万寿夫 前方に適当にソウルフィスト撃てば当たる ○コンバット越前 ソウルフィスト勝ち ○周防達哉 ソウルフィスト勝ち ○テリーボガード ソウルフィスト勝ち ○リュウ ソウルフィスト勝ち ○アルベルト ソウルフィスト勝ち ○セリス・シェール ソウルフィスト勝ち △大聖フェニックス 倒せないが反応は上か ○トト ソウルフィスト勝ち △仮面ライダーアマゾン 倒せないが当たりもしない ○玄野計 ソウルフィスト勝ち ×仮面ライダー真 切り裂かれ負け ×空条承太郎 内部破壊負け 仮面ライダー真>リリス>玄野計
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リリス 第二使徒である。 人類を初めとする哺乳類を生み出した張本人。 ネルフ本部?の地下ターミナルドグマに磔にされている白い巨人。 リリスの魂はサルベージされそれは綾波レイ?に宿っている。 アダムとは別のジオフロント?、黒き月?に眠っていた。 またエヴァ初号機とエヴァ零号機はリリスより生み出された。 補完計画ではアダムに復元された肉体を取り込んだ綾波レイ?と融合し魂と肉体が元に戻った。
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キャラシート【としあきの聖杯戦争TRPG】 Not found the sheet for player character... 泥 【元ネタ】民間伝承、旧約聖書 【CLASS】アルターエゴ 【真名】リリス 【性別】女性 【身長・体重】164cm・51kg 【属性】中立・悪 【パラメーター】 ┌──┬────────┬──┬────────┐ │筋力│ ■■■■■:A │耐久│ ■■■■□:B │ ├──┼────────┼──┼────────┤ │敏捷│ ■■■■■:A │魔力│ ■■■■■:EX │ ├──┼────────┼──┼────────┤ │幸運│ ■■□□□:D │宝具│ ■■■■■:EX │ └──┴────────┴──┴────────┘ 【クラス別スキル】 〇対魔力:EX 魔術に対する抵抗力。種別を問わず、『魔術』に属する神秘でリリスを傷つけることは不可能。 ただし相手が神性を保有している場合、スキルのランクがB相当まで低下する。 〇騎乗:A+ 乗り物を乗りこなす能力。「乗り物」という概念に対して発揮されるスキルであるため、生物・非生物を問わない。 大抵の乗り物なら人並み以上に扱えるほか、対象が雄であれば竜種を含むあらゆる生物・乗り物を乗りこなすことができる。 〇単独顕現:C 特殊スキル。単独行動のウルトラ上位版。また、存在が確定しているため、即死系や時間操作系の攻撃に対して耐性を持つ。 【固有スキル】 〇常闇の花嫁:A 原初の真魔、あらゆる魔性の母体としての能力。通常はAランクの魔力放出と同効果として扱える。 加えて、自身の使い魔として「仔」を召喚することができ、召喚した「仔」はEランク相当の単独行動スキルと、魔性としての高い能力を有する。 数に制限はなく、リリスとマスターの魔力が続く限り召喚可能だが、召喚から一定時間経った個体は自動的に「死亡」する。 〇統一言語:B 神代において全てのモノが共通して話していた、カタチのない言語。「ゴドーワード」とも。 バベルの塔の崩壊に拠り、世界から統一言語は失われた。 一切の抵抗を無視して世界を変貌させる彼女の言葉は、文字通り世界に語りかける鍵となる。 〇魔術:EX 魔力を用いて人為的に神秘・奇跡を再現する術の総称。 夜の魔女と称されるリリスの魔術は、原初の神秘であるが故にあらゆる面において桁違いのものである。 【宝具】 『騙らぬ主に祟りなし(エデン・アルターリア)』 ランク:EX 種別:固有結界 レンジ:1~99 最大捕捉:??人 紅の海、原初の虚数より出でし心象世界。 ――それは彼女が求めた理想郷(エデン)の姿。かつて「仮定式:■■■■」と呼ばれた奇跡、最果ての箱庭の残滓。 草は生い茂り、風は優しく頬を撫で、陽の光は燦々と大地を照らす。 空間に満ちたエーテルは正しく原初の風景。即ち、この心象は世界を書き換え、限定的な神代回帰を引き起こす。 かつての絶対的な霊基が失われた今、彼女の心象もそこまでの性質を持ちえない。 現在のこの宝具は自身の肉体を神代回帰させる為の儀式空間に過ぎないが、それでも破格の神秘と「世界に対する強制力」を持つ。 【解説】 真魔リリス。主――即ち星の意志がアダムと共に創造した「原初の女性」であり、後に魔性へと身を堕とした。 星の端末としてのカタチ(四肢を以て二足歩行をし、知能と理性を有する)で生み出された彼女は、原初の男性アダムの最初の妻となった。 彼女は彼に尽くし、楽園を維持運営する上で彼や主の声を聞き、こうして「ヒトの営み」というものの原型が形作られる。 しかしある時から、次第にリリスに変化が訪れる。 目付役であった天使セノイとの語らいの中で、彼女にも知性が芽生え始めたのだ。 知見し、思考し、自律していくことを覚えた彼女には、楽園の美しい風景はより輝いて見えた。 しかしある時、リリスの考え方に僅かな変化が訪れる。 「同じように土から作られたアダムと自分の中に、どうしてこのような役割が存在するのか」 最初は小さな疑問であった。自分より明晰である主やアダムは、この疑問に答えてくれると思っていた。 ……しかし、その答えが返ってくることは終ぞなく、それどころか主はその「思考」を奪おうとする。 奪われるのは怖かった。何故か、命令を受け入れてそれを手放すのが怖かった。 ――気付けば、リリスは楽園から逃げ出していた。 様々な場所、様々な地域を放浪し、リリスは世界の美しさを、艶やかなる生命の輝きを知った。 そして、如何なる場所にも必ず存在する『格差』という現実を知った。 旅の終着点、彼女は「最果ての紅い海」、原初の泥であり虚数の海へと辿り着く。 そしてこの土地で、彼女は「悪魔」の手を取った。 幾許かの時がたったある夜、リリスは主の追手である天使セノイ、サンセノイ、セマンゲロフと対峙する。 本来ならば、彼女ら三柱による呪いはリリスを必ず拘束し、楽園へと連れ戻す筈であった。 しかし、天使セノイが僅かに詠唱を重ねられず、その一瞬の隙をついて、リリスは超高密度の呪詛を三柱へと返す。 機能停止に陥る天使たちを見下ろし、全てに絶望した彼女は……その岩の階(きざはし)から、虚数の海へと身を投げた。 一人称は「私」。艶やかな薄紫色の髪と、魔的なまでに深い紅玉色の瞳を持つ女性。 基本的にネガティブ思考で誰にでも刺々しい態度で接するが、一方で人間に対する愛とその使命感は本物。 その在り方はある種の母性にも近しく、何だかんだで他人の世話を焼くことにも慣れている節がある。 他人に対し心を開くことは極めて稀だが、心を開かないままにも在り方故の献身を行う変わり者。 全ての魔性の母である彼女は、同時に全ての人類の母であるイヴと対になる性質を持っており、彼女曰く「自分はイヴの闇の側面みたいなモノ」。 戦闘時は主に周囲の魔力を収束させた一工程の魔弾や、任意の地点に発生させられる虚数の刃を使用する。 この双方が超高密度且つ莫大な神秘を秘めた魔術であり、大英雄クラスの対魔力であろうと完全には卸しきれない。 またスキル「常闇の花嫁」によって、自分とマスターの魔力が続く限り魔性の存在を召喚することができる。 これらは一騎ずつが幻霊以上下位英霊未満の力を持ち、大軍となれば大英雄にも抗しうる。 但しこの魔性たちの末路は消滅ではなく「死亡」であり、故にリリスはこのスキルを召喚目的で使用することを嫌っている。 +Why is not she summoned? ――この先、FGO式セッション「虚数紅夢魔海エデン・パンタシア」最大級のネタバレあり 「神はシステムです。 私は、人の業を消し去るため、業を取り込んだもの」 爆発的な魔力が、彼女を取り囲んでゆく。それはどす黒く変色し、彼女にまとわりつき、やがて―― …ADVENT BEAST Ⅳ 人類悪顕現 「私は『彼ら』とは違います。ですからこうして、空いた枠を利用させていただきました」 キャラシート【としあきの聖杯戦争TRPG】 【クラス】ビーストⅣ 【真名】リリス 【容姿】薄紫色の髪の少女。 【その他】中立・悪 獣属性 女性 【英雄点】--点(ステ--点・スキル--点):令呪0画消費 【HP】100/40(+60) 【筋力】A :8 【耐久】B+:8 【敏捷】A :8 【魔力】EX:8 【幸運】D :8 【スキルEX】単独顕現 C++ 00点:作成時、最大HPを60増やす。自身の保有するスキルは、全てクラススキルとして扱う。 全てのステータスをEX:8として扱い、EXによる振り直しを行えなくなる。 【スキルEX】ネガ・アイオーン A→D 00点:防御判定時、最終的に受けるダメージを0にする。 →防御判定時、最終的に受けるダメージを半減する。HPが0になった時、一度だけHPを50回復して復活する。(固定イベント後) 【スキル1】魔術 EX 00点:魔術攻撃時、補正値5を得る。相手の対魔力による補正値を無効化する。 また交戦フェイズに一回、相手のクラススキルによる補正値を無効化する。 【スキル2】騎乗 A+ 00点:異性に対する攻撃判定と防御判定時、補正値5を得る。 【スキル3】常闇の花嫁 A 00点:任意のタイミングで乗騎「リリム」を召喚する。この効果は自身の行動時、回数と手番を消費せずに宣言できる。 【宝具】『其は最果ての箱庭、全てを包む楽園なり』(エデン・パンタシア) 1 / 1 【ランク・種別】固有結界・対界宝具 EX 【効果】交戦フェイズ開始時に使用し、現在地に陣地を作成する。交戦フェイズ中、この陣地は破壊されない。 陣地内では先手判定と魔術攻撃時、補正値5を得てダイスの面数を1増やす。また、セッション中一度だけ、敵前衛全てに対し攻撃できる。 【詳細】 主なる神――即ち星により造られた原初の女性。 最果ての海、紅の虚数より出でし夜の魔女は、あらゆる格差を根絶した楽園の創造を開始する。 その名はビーストⅣ。『比較』の業を以て、それを漂白せんとする獣。 【クラス】乗騎 【真名】リリム 【容姿】禍々しい雰囲気を纏う、異形の怪物の大群。 【その他】中立・悪 地属性 女性 魔性 【英雄点】25点(ステ25点・スキル--点):令呪0画消費 【HP】25/25 【筋力】A:5 【耐久】A:5 【敏捷】A:5 【魔力】A:5 【幸運】A:5 【スキル1】真魔の仔 A 00点:援護時のみ使用できる。援護時、更に補正値3を与える。 【詳細】 スキル「常闇の花嫁」にて召喚される。 全ての魔性の母であるリリスによって産み出される、魔の因子を色濃く受け継ぐ異形の仔。 泥 【元ネタ】民間伝承、旧約聖書 【CLASS】ビーストⅣ 【真名】リリス 【性別】女性 【身長・体重】164cm・51kg 【属性】中立・悪 【パラメーター】 ┌──┬────────┬──┬────────┐ │筋力│ ■■■■■:A │耐久│ ■■■■□:B │ ├──┼────────┼──┼────────┤ │敏捷│ ■■■■■:A │魔力│ ■■■■■:EX │ ├──┼────────┼──┼────────┤ │幸運│ ■■□□□:D │宝具│ ■■■■■:EX │ └──┴────────┴──┴────────┘ 【クラス別スキル】 〇対魔力:EX 魔術に対する抵抗力。種別を問わず、『魔術』に属する神秘でビーストⅣを傷つけることは不可能。 ただし相手が神性を保有している場合、スキルのランクがB相当まで低下する。 〇騎乗:A+ 乗り物を乗りこなす能力。「乗り物」という概念に対して発揮されるスキルであるため、生物・非生物を問わない。 大抵の乗り物なら人並み以上に扱えるほか、対象が雄であれば竜種を含むあらゆる生物・乗り物を乗りこなすことができる。 〇単独顕現:C++ ビーストのクラススキル。単独行動のウルトラ上位版。 また、存在が確定しているため、即死系や時間操作系の攻撃に対して耐性を持つ。 【固有スキル】 〇ネガ・アイオーン:A ビーストクラスが共通して持つ固有スキル。 第四の獣がもつこのスキルは、あらゆる「特殊性」を剥ぎ取りそれらを無へと帰す。 これにより、スキルや宝具はおろか英霊自身の性質・特性の一切を無視してしまう非常に危険な能力。 〇常闇の花嫁:A 原初の真魔、あらゆる魔性の母体としての能力。通常はAランクの魔力放出と同効果として扱える。 加えて、自身の使い魔として「仔」を召喚することができ、召喚した「仔」はEランク相当の単独行動スキルと、魔性としての高い能力を有する。 数に制限はなく、ビーストⅣの魔力が続く限り召喚可能だが、召喚から一定時間経った個体は自動的に「死亡」する。 〇統一言語:B 神代において全てのモノが共通して話していた、カタチのない言語。「ゴドーワード」とも。 バベルの塔の崩壊に拠り、世界から統一言語は失われた。 一切の抵抗を無視して世界を変貌させる彼女の言葉は、文字通り世界に語りかける鍵となる。 〇魔術:EX 魔力を用いて人為的に神秘・奇跡を再現する術の総称。 夜の魔女と称される彼女の魔術は、原初の神秘であるが故にあらゆる面において桁違いのものである。 【宝具】 『其は最果ての箱庭、全てを包む楽園なり(エデン・パンタシア)』 ランク:EX 種別:固有結界・対界宝具 レンジ:?? 最大捕捉:惑星一つ ――それは、人類が到達しえない原初の理想。仮定式・第六魔法。 ビーストⅣの心象を基に想像された世界、全ての幸福と比較無き平和を目指した完全なる楽園。 草は生い茂り、風は優しく頬を撫で、陽の光は燦々と大地を照らす。 空間に満ちたエーテルは正しく原初の風景。即ち、この心象は世界を書き換え、神代以前への回帰を引き起こす。 彼女の理想に全ての格差、『比較』の業は不要である。故にこの宝具による空間はあらゆる「特殊性」を剥ぎ取り、それらを無へと帰す。 空間内にいる存在の性質・特性の一切を無効化し、スキルや宝具によるあらゆる効果を打ち消す。 虚数の海による膨大な魔力と神秘を得たその心象の規模は、正しく地球全てを覆うに足る。 【解説】 リリスという存在は星によるものであるが、芽生え始めていた知性ゆえ、同じように泥から造られたアダムとの格差に疑問を抱く。 この時、完全なる知性体としての働きを彼女に期待した星は、その「知性の消去」を試みた。 しかし、彼女はそれを拒み楽園から逃走。旅路の果てに悪魔の手を取り、星の端末としての使命を喪失した。 魔性に落ちた彼女は自身を連れ帰ろうとする三柱の天使に呪詛を返し、それを見咎めた主は彼女に仔殺しの誓約を課した。 ――あらゆる絶望を瞳に湛えたリリスは、自ら虚数の海に沈んでいった。 自身だけであれば良かった。自分だけが虐げられるならばまだ良かった。 星に造られた生命が完全でなくとも、星に根付いた人の子がそれを教訓として生きていくのであれば構わないと願っていた。 しかし、人類史の発展と共に現実となったのは、人々の醜い欲と明確な格差。 産まれながらにして決定し、覆すことのできない理不尽が支配する世界。 リリスはもう、そのような悪夢を見たくはなかった。 虚数を漂い、全てを視ていた原初の祖は「争いも格差も必要がない、完全なる世界の基盤」を造ることを画策する。 とある地上での事件を契機に虚数を脱し、剰え虚数の「概念の無効化」を利用することで世界の基盤を脆弱化させる。 その上に「紅海」から引き出した莫大な魔力を用い、自身の心象、完全なる『楽園』による漂白を開始する。 彼女はこれを「第六魔法」と仮定し、新たなる秩序を齎す――大偉業の名を、「漂白大海/創像楽園(エデン・パンタシア)」。 以上の本質を以て、彼女のクラスは決定された。 真魔など偽りの名。其は楽園を知る原初の祖が成り果てた、人類を最も理想的に救う大災害。 その名をビーストⅣ。七つの人類悪の一側面、『比較』の理を以てそれを消し去る、最も優しき獣である。 本来、ビーストⅣとなる存在は存在する。 彼は並行世界にて、ある旅路の果てに優しき人間たちに打倒され、未覚醒のままその獣性を失った。 彼女はその開いた座に入り込むことで、獣の権能を得ている。 彼女の大偉業は、全世界の99%を漂白することで達成されかける。 しかし、自らの身を犠牲にしてでも贖罪を為す、即ちリリスを救うことを諦めなかった天使セノイが単独で虚数の海に潜行。 そして、セノイの助けを得たある五人の魔術師とそのサーヴァントにより、あと一歩のところで打倒された。 人間の善性、未来を決め、不可能を可能にする力を見せつけられた彼女は、虚数の力を自身の楽園を相殺するために用い、晴れてこの騒動は解決された。 ――最後に、人類を見守ることを諭されたリリスは、最古にして最新の英霊になることを決意した。
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ユダヤ教 リリスとは、吸血鬼系のなんかである。人の胸にのしかかってなんかするいわゆる夢魔とか、そういうのでもある。 アダムの最初の妻であったが、いろいろあって別れる。ヘブライ語で夜がライルなので、ネタ元説があるリルとかから、「夜の魔女」ということになった。旧約聖書『イザヤ書』でフクロウとわんこと「夜の魔女(リリスの訳語)」がどうのという記述がある。なお蛇の他、中近東辺りで、犬系は唾棄すべきものとされる。 いろいろあって体が蛇だとか何とか言われる。 健部伸明『幻想世界の住人たち2』によれば、梟と狼を従えているとされる。 ローズマリ・エレン=グィリーによれば、ヤハウェがサンヴィ、サンサンヴィ、セマンケラフという天使に彼女をエデン?の園へ連れ戻すよう命じる。彼らは紅海で発見したリリスへ、 「返答次第ではあなたの造ったデーモンを1日100人殺す」 とか脅迫したが、リリスは戻らなかった。天使はそれを実行したので、キレたリリスは子供を襲うようになった。 後、メンフクロウの形をするとされ、夜中に飛び回って子供の胸或いはへそ、またはヤギの乳を吸うと言われる。 檀原照和によれば、ユダヤ、アラブの伝承で、原人アダムは遊牧民の如き獣姦をしていたが、獣に飽きてリリスとの交接に及んだところ、リリスはアダムの粗暴なセックスを拒否して紅海へ逃げ、悪魔と性行為に至る、という伝承があるそうである。これは、リリスがかつてシナイ半島の辺りにいた農耕民族の太母で、アダムを祖先とする遊牧民の侵略に抵抗した伝承の名残である可能性がある(*1)。 別名 リリスさんはこのような名前で悪事を働いていると言われる。ローズマリ・エレン=グィリー『天使と精霊の事典』に書いてある。 アベコー、アビトー、アブロー、アビズー、アイロー、アルー、アミズ、アミゾー、アシズーアルダッド・リリー、アヴィリー、バトナ―、ビツァー、エイロー、ガルー、ゲロウ、ギロウ、イク、イルス、イタ、イゾルポー、カレー、カリー、カカシュ、ケア、ケマー、ココス、ラマスー、オドム、パルタリー、パルタシャー、パトロータ、ペトロータ、ポードー、ポッズ、ラフィ、ガトリナ(ガトリナー)、タルト、ティルトー、ザーリエル、ゼフォニト。 参考文献 ローズマリ・エレン=グィリー『天使と精霊の事典』403頁 健部伸明と怪兵隊『幻想世界の住人たち2』 檀原照和『ヴードゥー大全』
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【名前】リリス・ニーナ 【性別】女 【容姿】イソギンチャクの様な髪型をした悪そうな女 【年齢】不明 【出展】RAVE 【能力】ノアズ・ウインド 【趣味】不明 【特技】不明 【好きなもの】ドリュー 【嫌いなもの】馬鹿正直な奴 【尊敬する人物】ドリュー 【将来の夢】ドリュー様と共に 【その他備考】無し 【みんなに向けての言葉】リリス・ニーナよ 貴方達に勝ち目は無いわ 詳しくは【Wikipediaの『RAVE』参照】 リリス・ニーナ 登場人物名鑑へ戻る
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リリス・エルロン リリス・エルロン特技 術技 ブラストキャリバー オススメコンボ まんぼうの場所 属性関連 作戦設定 スタンの妹。第二部で条件を満たすと、スタンの世話(監視)をする目的でパーティに参入する。PS2版になって、ブラコンが更に加熱、 既婚者マリーを除く女性メンバー三人、特にルーティにはかなり厳しい牽制をしかけることとなる。 なりきり未使用なら恐らく全キャラ中最上級者向けキャラ。 レアチャット等では強い強いと言われるが、(上手く扱えば実際強いが)一旦押され始めるとえらくひ弱。 スタンらのように「斬+火」など複合属性になっていると、後半は弱点を突きにくい(弱点と耐性が被る)が、 リリスの技は単一属性のものが多いため終盤でも比較的容易に弱点を突くことができる。 攻撃力は前衛並みにあるため弱点を突いたコンボが重要というか、弱点を突かなければリリスを扱う意味は薄い。 リリス素体(=なりきり未使用)で突ける弱点は打・音・地・水・火・光の6つ。 その他の長所として武器CCが固定値なので安定して戦える事や、おたまの『クリティカル時の敵気絶時間増加』がある。 前衛の割には術防御力がかなり高い(ただしこれは術技にとってはデメリットにも…術技解析参照。) 体力はその時点でリライズ作成できる最高の防具を与えてもスタンの2/3以下の最大HPしかない。 高難度で敵のクリティカルが直撃すると一発昇天する場合も。それくらいか弱い妹。慣れと愛情が大事。 弱点を突いたコンボは圧倒的な攻撃力を誇るが、裏を返せばひとたび押し込まれるとあっという間に倒れる。 ジョニー参戦までは第二部で広範囲の音属性攻撃が出来る貴重な存在でもある。 ちなみに最小CC>最大CCの時、最大CCは最小CCと同数値となるため宝石はエクシードよりライズがお勧め。 防御力、体力、回避率どれも低いので、宝石等で防御力を上げた状態でレベルアップしていくのが、お勧めの育成。 ただ、集中力も低いので、宝石等で術攻撃力を上げた状態でレベルアップしていくのも、お勧め。 参入条件 ラディスロウでRキー回収の作戦が出た時にリーネでリリスと会話。そのあと闘技場ランク4を「スタンで」クリア後にコングマンに代わって乱入してくるリリスを倒すとパーティの平均Lv-2のLvで加入。スタンが他キャラに化けてる時は勿論、なりきりスタン装備した他キャラで闘技場ランク4クリアしても乱入はしてこない。 詳しくはサブイベントを参照。 特技 名称 習得Lv 属性 空中 CC Hit数 備考 ターンオーバー 15 打 ○ 2 3Hit ジャンプ→回転から急降下して叩きのめす、まだのめす、さらにのめす。対空に使えなくもない。ただ、まんぼう戦吼を覚えるとお役御免の可能性が。敵リリスやシャドウリリスのこれを喰らうとキャラクターがPS版のドットモデルになる。連続して出すとジャンプが短くなる。連発でたたけたたけ。なお攻撃判定は、ジャンプ時のフライパンにもある。上空に敵がたくさんいるときに使うと面白い。 リリスラッシュ 20 打 ○ 3 4Hit 浮かしながらの4連撃。リリス版爪竜連牙斬。連続で使うとかなり高空まで打ち上がる。出は早いが前方への射程がやや短いので妨害されやすい。地上と空中で性質が異なる。地上では攻撃しつつ浮かしていくが、空中では最後にフライパンで地面に叩き落とす。どちらにせよ、ラッシュ後にまんぼう戦吼が確定で入る。 キックラック 25 地 × 2 2Hit 石蹴り。まれに気絶させることがある。間接攻撃としてはそこそこの射程はあるがそれだけ。あえて利点を言えば背の低い敵にも当てられるくらいか。AIリリスお気に入りの技で使用頻度が高い。 シシャノメザメ死者の目覚め 30 音 ○ 3 3Hit 右手にお玉を、左手にフライパンを。寝ぼすけ主人公も目が覚める。全周囲に攻撃。見た目よりも攻撃範囲が広く、出も早いので使いやすい。なめくじを始めとする背の低い敵には一番楽に当てられる。空中で使うと自分も敵もゆっくり浮き上がる。ジョニー以外では珍しい音属性技。「秘技、死者の目覚めっ!!」 マンボウセンコウまんぼう戦吼 50 打水 ○ 4 1Hit まんぼうを集めると威力が非常に高くなる。(フラッシュバックを遥かに上回る)地上だと出がかなり遅いが、ガード崩しの効果があり、当たると敵がありえないほど吹き飛ぶ。空中で出すと斜め下(真下を0度として20度くらい)へまんぼうが飛んでいき、当たると敵がとんでもなく跳ねる。空中の方が隙が少なく使いやすい。背の低い敵や、二段ジャンプを使って奥の敵を攻撃するなど応用の利く技。消費CCが多いのでコンボ中に出して確実に。アイコンは特技だが、ダメージ計算は術特技のものが適用される。 フラッシュバック 70 打 × 4 10Hit 近所の奥様方には見せられない、フラッシュコンボを叩き込む。乱入の際コングマンに放った特技。終わり際に隙があり、反撃されやすい。また、初撃のタックルをガードされるとフラッシュ部に移行しない。ヒット数は稼げるが扱いにくい技なのでBC技発動前の〆などに。他の技に連携しないとお辞儀の後バックステップする。CCは消費しない。またの名を瞬獄殺。追撃はBCが最も安定だが、BCでもコンボにならない事がある。発生条件等は不明。 まんぼうストライド 99 打水 × 4 8~13Hit まんぼうにのって体当たり。全術特技中最高威力。まんぼう戦吼と同じくまんぼうで威力が上がる。途中でリリスが攻撃を受けてもまんぼうが残ると当たり判定も残る、ガード崩しの効果もあり、地上の敵には恐ろしく使い勝手の良い技。敵のタイプによってヒット数が変わる。おたまとまんぼうには別々に当たり判定があるので、ヒットする場所によって音が変わる。これもまんぼう戦吼同様、ダメージ計算は術特技のものが適用される。 術技 名称 習得Lv 属性 空中 CC Hit数 備考 アクアスマイト 5 水 ○ 2 2Hit 水撒き。おたまと水に当たり判定。出が早いので打撃耐性のある敵へのコンボ始動として地味ながら大いに役立つ。もちろん、水属性弱点の敵へのコンボ始動技にも。空中で撃つと特に出が速く、敵を少し浮かせるので、地上リリスラッシュから繋ぐなりすれば優秀な空中コンボ始動技となる。連発すれば相対的に相手を上に持ち上げていくので高さ調整ができる。 ステイクフレア 10 火 ○ 2 4Hit 手に持つフライパンから炎が吹き上がる。射程は絶望的に短く対地には使えないが対空性能は高め。リリスの技の中では技の出が遅め。通常攻撃を1回入れてから使う方が潰されにくい。 レインボーアーチ 40 光 ○ 2 1Hit 水をまいたら虹ができました。真後ろまで届く脅威の攻撃範囲、連発の効く出の速さ、そして敵の遠距離攻撃弾を打ち消せる攻守兼備の凶悪技。空中で使うと更に早くなる。これを連発しているだけでもかなり強力。しかし近距離に攻撃範囲を持たないのが唯一の弱点。虹の内側辺りはヒット時に敵を自分の方へ少し引き寄せる効果がある。連続使用すると相手の拘束時間がかなり長くなる。耐性を持たないボスへの攻撃にも有効。命中を上げる必要はあるが。DC版では発生がかなり遅くなり、モッサリ感漂う技に。 ブラストキャリバー 名称 習得条件 属性 BG Hit数 備考 サンダーソード レベル14 光 1 15Hit 連続攻撃で浮かせてから貫通する超雷撃をお見舞いするファンにはおなじみの技。複数にも攻撃可能ではあるがまともに攻撃できる範囲は非常に狭いので基本的に単体技。背の低い敵には最初の打ち上げが入らずスカりやすい。軽い敵に対しヒット時に相手の重力を減らす技(死者の目覚め等)から繋ぐと、その影響でサンダーソード発動前の打ち上げが飛びすぎ+軟着陸となり、ソード部分がせいぜい2~3ヒットまでしかしなくなるので注意。リリスはいろんな属性の技があるので弱点を突く技を始動技にして出すと強力。リオン以外のソーディアンマスターがなりきってBG3から発動すると、L1押し続けで3連射できる。装備とHIT具合によっては4連射も。「それはそれとして とりあえず超奥義 『サンダーソード』 とか言ってみたりして」 オススメコンボ コンボ 備考 リリスラッシュ→アクアスマイト→空中技 地上の敵を空中に持っていく方法。重い敵の場合は、アクアスマイトの回数を増やせば良い。 (空中の敵に向かって)地上でレインボーアーチ→ステップ→空中技 空中の敵の反撃を受けず、安全にコンボに持っていく方法。 リリスラッシュ→ターンオーバー*n or 通常攻撃*n お手軽コンボ。ポコポコ、パコンパコン。ダメージ重視ならターンオーバー、敵を押さえつけたければ通常攻撃、着地後にフラッシュバックなど、好みに合わせて前後にいろいろ追加してみよう。 (敵の弱点属性の技)→リリスラッシュ→まんぼう戦吼→レインボーアーチ*n→サンダーソード(BC) 敵の弱点技~まんぼう戦吼まではリリスのコンボ構成の根幹を成す。レインボーアーチはまんぼうで敵が浮かないと入らない。レインボーを入れないと着地するまでにコンボが途切れるので、サンダーソードに繋がらない。弱点突いたまま連携して出すサンダーソードは強力。 (敵の弱点属性の技)→死者の目覚め→フラッシュバック 弱点属性を突いてのフラッシュバック。そのままサンダーソードまで出すとカッコ良いかも? (リリスラッシュ→まんぼう戦吼)*n 浮く敵限定。まんぼう戦吼後にCC回復してからリリスラッシュが間に合うため、敵BG100%まで永遠に続く。 リリスラッシュ→死者の目覚め→ターンオーバー スキルが充実していない時向け。比較的決まりやすいのでそれなりにオススメできる。 (敵の弱点属性の技)→まんぼうストライド→レインボーアーチ→リリスラッシュ→フラッシュバック→サンダーソード(BC) ストライド後に開く距離をレインボーアーチでなくす事が出来る。クリティカルでCCが残っているなら、フラッシュバック→キックラック→レインボー→ストライドと更に続けられる。まんぼう・フラッシュバック共に威力が高いので、耐性持ち相手でもそこそこダメージが出る。 まんぼうの場所 まんぼうを集めることで『まんぼう戦吼』『まんぼうストライド』の威力が上がる。 上昇量は下記公式参照 まんぼう戦吼=基準値430+まんぼうの数*10 まんぼうストライド=基準値500+まんぼうの数*10 ダリルシェイドのヒューゴ邸大広間の奥のカウンター クレスタの孤児院タンス ストレイライズ神殿の正面階段の泉みたいな場所 ノイシュタットの闘技場控え室のテーブル リーネの池(葉っぱのところを進んだ先) シデン領のジョニー家台所の机 ハイデルベルグ城の玉座裏 サイリルのマリーの家のタル(ヘルレイオスをクリアすると消滅?) トーンの山小屋の台所 ねこにん基地(クラウディス東)のロケットの中 外殻大地完成後、ヘルレイオスの北西、どの大陸とも繋がっていない鳥の形をした島(離れ小島)。ワールドマップを参照すると分かり易い。 アルカナルインの宝箱(何個でも入手可能) 属性関連 攻撃属性 打 防御属性 弱点属性 作戦設定 走り回れ 本当に毎回のように狙う敵を変える。防御でダッシュを阻止する敵が居るときはかなり危険な作戦。味方から離れやすいのもデンジャラス。止めた方が良い。 バランス重視 敵との間合いをとりながら戦闘。攻撃、後退、攻撃、後退・・・無難。 敵をかく乱せよ 他の味方が狙っていない敵に走りこんで攻撃。スタンドアローンが危険すぎる。 空の敵を狙え 敵前衛を無視して浮遊敵にダッシュ→攻撃。目標に達する前にたこ殴りにされがち。浮遊敵がいなければ「キックラック」や「レインボーアーチ」主体。 ちまちま攻めろ 味方の背に隠れながら「キックラック」や「レインボーアーチ」主体。味方の攻撃で敵が仰け反っている、安全だと判断すれば殴りに掛かる。安全ではあるが、傍観時間がかなり増える。 防御に専念しろ 逃げるエプロンドレス。全く何もしない。
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リリス 《出典作:ヴァンパイアシリーズ》 VS. 対アイアンマン【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「リリス、あなたがアーマー君と一緒にイけるようにお手伝いしてあげる!!」 ※投稿・kdkz 対イーグル【ストシリーズ CAPCOM】 「痛っ…!おじさん、乱暴に突き過ぎだよぉ…リリスのこと…嫌い…?」 ※投稿・月白 対ウルヴァリン【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「すご~い、ニンゲンなのにケガがあっという間に治っちゃった!あ~んなコトとかこ~んなコトとか、いっぱいいっぱいリリスと楽し~コトしようね!!」 ※投稿・kdkz 対エドモンド・本田【ストシリーズ:CAPCOM】 「いやぁん。そんなふうに押してるだけじゃ、くすぐったいだけだよぅ」 ※投稿・管理人 対エレナ【ストシリーズ:CAPCOM】 「トモダチにだって色んなカタチがあるんだよ?リリスともっとナカヨクしようよ」 ※投稿・管理人 対オメガレッド【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「はぁはぁ…アナタ…リリスのこと吸いすぎだよぅ…。ちょっと疲れちゃった。」 ※投稿・kdkz 対ガイル【ストシリーズ:CAPCOM】 「飛び込んだらザクッとされちゃった。なんだかクセになりそうな刺激」 ※投稿・管理人 対影ナル者【ストⅤ:CAPCOM】 「アナタもカラダを誰かに作ってもらったの?楽しいコトいっぱいできるといいね。」 ※投稿・kdkz 対ガンビット【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「おじちゃんにさわられるとカラダが熱くなってくの…ね、もっとシて?」 ※投稿・kdkz 対ギース・ハワード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「あなたはまだ眠らないのね?…抵抗したってムダなのに」 ※投稿・管理人 対キム・カッファン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「ガマンはカラダに毒なんだよ?リリスがフワーッとさせてあげる」 ※投稿・管理人 対キャプテン・アメリカ【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「ヒョロヒョロとムキムキ、どっちの姿でリリスと遊ぶ?それともどっちかの姿でリリスが遊ぼっか!?」 ※投稿・kdkz 対ギル【ストⅢシリーズ:CAPCOM】 「……あなたもジェダって人と同じ……ウソツキのニオイがする」 ※投稿・管理人 対草薙京【KOFシリーズ:SNK】 「ふぅ…ん!……熱いの、イッパイ出したね…」 ※投稿・管理人 対ケン・マスターズ【ストシリーズ:CAPCOM】 「もっと熱いので何度もツいてきて!一晩中でもずっとしてたいの!」 ※投稿・管理人 対豪鬼【ストシリーズ:CAPCOM】 「イジメないで…ちゃんとするから…激しくしないでよぉ…」 ※投稿・管理人 対ゴッド・ルガール【カプエス2:CAPCOM】 「リリスと1つになろ?モリガンもきっと喜んでくれると思うな。」 ※投稿・kdkz 対サイクロップス【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「リリス、アナタのお目々が見た~い!バイザー、はずしてもい~い?い~よね!?ねぇ~ったら~!!」 ※投稿・kdkz 対サガット【ストシリーズ:CAPCOM】 「好きな夢を見せてあげるよ。あなたが望むどんな夢でも」 ※投稿・管理人 対ザナドゥ【KOFⅩⅣ:SNK】 「リリス…面白いおじさんに出会っちゃった。…王様って、呼べばいいの?ねぇ?」 ※投稿・acrysion 対ザンギエフ【ストシリーズ:CAPCOM】 「マワさないでよォ!なんでもするからぁッ!マワすのだけはヤメてぇッ!」 ※投稿・管理人 対不知火舞【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「……リリスだって、ホントのカラダはスゴんだから」 ※投稿・管理人 対ジン・サオトメ【サイバーボッツ:CAPCOM】 「このおっきなロボットでパペットショーをしたらオモシロそう!!」 ※投稿・kdkz 対スパイダーマン【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「うぇ~、このネバネバ美味しくなーい!おかしいなぁ…。」 ※投稿・kdkz 対セイバートゥース【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「アナタってなんだかフェリシアちゃんに似てるかも…もしかして、お歌とか踊りも得意だったりする?」 ※投稿・kdkz 対セス【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「出さないでっ…!…ずっといれてて…いれたままのが気持ちいいよ…」 ※投稿・管理人 対ダルシム【ストシリーズ:CAPCOM】 「クチでするの好きなんだ…あたしもしてみるね……んくァ…」 ※投稿・管理人 対ダン・ヒビキ【ストシリーズ:CAPCOM】 「ぜ~んぜんダメね。それじゃちっとも気持ち良くならないの」 ※投稿・管理人 対春麗【ストシリーズ:CAPCOM】 「もう寝ちゃったの?あなたとはずっと遊んでいても良かったのに」 ※投稿・管理人 対ディカープリ【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「あなた…何か苦しそう…。ねぇ、大丈夫?…どこか、痛いのかな?」 ※投稿・acrysion 対デミトリ・マキシモフ【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「モリガンがアナタの事ばっかり気にするの…アナタなんかいなくなっちゃえ!」 ※投稿・kdkz 対テリー・ボガード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「ふふ…なぁんだ、やっぱりオオカミさんだったんだ…」 ※投稿・管理人 対ナコルル【サムスピシリーズ:SNK】 「あなたの瞳はとっても綺麗。…ねぇ、ソレ。舐めてみても、イイ…?」 ※投稿・管理人 対二階堂紅丸【KOFシリーズ:SNK】 「頭の中…痺れて…いい感じだったのに…イクの早いよぉ!ね、もう一回シよ!?」 ※投稿・月白 対覇王丸【サムスピシリーズ:SNK】 「リリスとする前にもヌイてきたでしょ?ウソ!イキオイで分かるよっ!」 ※投稿・管理人 対バルログ【ストシリーズ:CAPCOM】 「あったかくてキラキラして、それになんだか良いニオイ…この真っ赤な血。あなたの命、そのものなのね?」 ※投稿・管理人 対ハン・ジュリ【ストシリーズ:CAPCOM】 「リリス痛いのキライじゃないよ?だってだんだん気持ち良くなってくるもの」 ※投稿・管理人 対ビースト【X-MEN ミュータントアポカリプス:CAPCOM】 「あれ?毛玉さん動かなくなっちゃった!今のうちに目いっぱいもふもふしよ~っと!!」 ※投稿・kdkz 対ベガ【ストシリーズ:CAPCOM】 「あなたもリリスとおんなじ。ホントのカラダ、ずっと昔に無くしちゃったんだね」 ※投稿・管理人 対べノム【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「ペロペロされるのはイイけどモグモグされるのはヤだな~…。」 ※投稿・kdkz 対マイク・バイソン【ストシリーズ:CAPCOM】 「リリスはお金が欲しくてしてるんじゃないよ…」 ※投稿・管理人 対マグニートー【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「おじーちゃんてお顔はコワいけど遊びがとっても上手だよね。リリス、だ~い好き!!」 ※投稿・kdkz 対無界【KOF2003:SNK】 「カッチカチ…!ねぇ、なんで硬くなっちゃったの?教えてよぉ?」 ※投稿・管理人 対八神庵【KOFシリーズ:SNK】 「その気、なかったのに、してる時は激しぃんだもん…困っちゃった」 ※投稿・管理人 対ユン【ストシリーズ:CAPCOM】 「二人いっぺんはまだ無理だよぅ…ちゃんと順番にしてあげるから…」 ※投稿・管理人 対リュウ【ストシリーズ:CAPCOM】 「…またしたいの?うんいいよぉ、またしようね…」 ※投稿・管理人 対リョウ・サカザキ【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「…痛いよぉ…なんでそんなに奥まで突いてきたの…?」 ※投稿・管理人 対ルガール・バーンシュタイン【KOFシリーズ:SNK】 「痛みが快感に変わる瞬間がたまらないの。全部が気持ち良くて、体が溶けちゃいそう」 ※投稿・管理人 対レオ【ウォーザード:CAPCOM】 「アナタはニンゲン?それともライオンさん?」 ※投稿・kdkz 対レミー【ストⅢ3rd:CAPCOM】 「亡くしたモノは還ってこないの…だからその穴、リリスと気持ち良いコトで埋めようよ?」 ※投稿・管理人 &. &不知火舞【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「胸がキュンキュンする。ハートのお熱が下がらないよぅ」 『バカね風邪引いたんでしょ。そんな格好してりゃそーよね』 ※投稿・管理人 &ダン・ヒビキ【ストシリーズ:CAPCOM】 「やったね!どうしたどうした!?」 『違う!ヒャッホー!どしたどしたぁ!だ!』 ※投稿・管理人 &バイス【KOFシリーズ:SNK】 「すぐ壊れちゃってつまんな~い。別のヒト探そ!」 『アンタもナチュラルにサドだねぇ』 ※投稿・管理人 &覇王丸【サムスピシリーズ:SNK】 「色んな人の相手ができて、リリスとっても嬉しいな」 『あぁ、武者修行には持ってこいだな』 ※投稿・管理人 &バルログ【ストシリーズ:CAPCOM】 「さァ、踊ろ?ショータイムはこれからだよっ!?」 『そうだ!朱く紅く舞い踊れ!敗者の演舞を狂い咲け!』 ※投稿・管理人 &ファン【ストⅤ:CAPCOM】 「痛いのは最初だけだよ…?」 『二度目は毒が効いてイタくなくなるんデス!』 ※投稿・管理人 &マキシマ【KOFシリーズ:SNK】 「ね?痛いのって、とっても気持ちいいコトなの」 『アンタそれ、脳内麻薬分泌してるって』 ※投稿・管理人 &マチュア【KOFシリーズ:SNK】 「ねえ聞いて?リリスのこの、胸のドキドキ…」 『薄い胸だから耳を当てなくても聞こえそうね?』 ※投稿・管理人 &八神庵【KOFシリーズ:SNK】 「今度またリリス達と遊んでね?」 『次は遊びでは済まさんぞ。命が要るなら二度と視界に入るな』 ※投稿・管理人 &山崎竜二【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「うふふ…ぐったりしちゃって。またイジって起こしちゃおうかな?」 『そぉいうときゃあな!ドテッ腹踏み潰して蹴り起こすんだよ!起きろコラァ!!』 ※投稿・管理人 &ユリ・サカザキ【龍虎の拳2:SNK】 「ねぇ。リリス、カワイイ?」 『ユリッチの次にねっ!?』 ※投稿・管理人 &リョウ・サカザキ【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「ね、あなた達の全部、リリスに見せて?」 『なんだお前ら!出し惜しみなんてして負けたのか!?』 ※投稿・管理人