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メニュー>メインクラス>シーフ>カッティングエッジ ムーブで係数3の武器攻撃ダメージ増加。 意外とムーブでのダメージ増加は少なく貴重ではあるし、係数もそれなりなのだが、白兵型移動の都合でムーブを安定して空けるのが難しい。 SLを伸ばすならランナップ等は必須だろう。タイムマジックもあるので上級でも腐りはしないものの競合も多いのは悩ましい。 短剣鞭限定だが射撃にも有効なので投射に使う事もできる。短剣投射スカウトのムーブ枠としてもいいかもしれない -- 名無しさん (2014-03-10 01 43 29) [VA,-,U,-,3,5,短剣・鞭/Dm↑;WpAkDm+SLx3(~Mnp)] ☆☆☆☆ なかなか結構なスキル。コストが違うので武器が合うなら《ピアシングストライク》より先にこちらを伸ばす方が良いだろう。それとは別に《ウィップアロー》に届いた後も欲しくなるはずだ。 ただし回避型は《ミラージュステップ》との競合が問題になる可能性がある。また前コメントの通り《ランナップ》は先に用意する必要がある。投擲型なら話は別だが低中レベルだと毎回《スイングダガー》とこれを使うのは現実的でない気もする。いっそマイナーを潰して重量1のナイフやバゼラードを抜き続けるのも手かも知れない。範囲攻撃にこだわりがなければ《ソニックブーム》もありだ。 -- 灯 (2014-04-15 20 40 37) 係数3は悪くは無いが、良いというほどでもない。そのためにムーブアクションを潰すのは効率が良いとは言い難い。 手番で移動する必要があると、そのたびに実質係数が下がることになる。個人的には☆2~3といったところ。 -- 名無しのチューシ (2019-08-04 16 05 48) 名前 コメント
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このページは体験版時点での情報です。 製品版発売以後はこちらのページの編集はしないでください。 ショートブレード(体験版) 概要 前作から引き続き登場する、スピード重視の刀身パーツカテゴリ。 攻撃の隙が少なく、好きなタイミングで回避やガードに繋げられる扱い易い武器。 特にステップとジャンプは攻撃の隙をキャンセルして出すことが可能なので重宝する。 今作において、飛び上がりながら斬り上げる「ライジングエッジ」と空中ステップ「エリアルステップ」が追加された。 全刀身の中でもっともリーチが短く威力も低いが、それを補って余りある機動力の高さを持つ。 特徴 物理属性は貫通と切断。 リーチは短いが速い攻撃スピードと高い機動力を持つ、手数とスピードを重視した刀身。 一発の威力は低めの為、敵の隙に張り付き素早くコンボを叩き込み、被弾する直前で離脱というのが基本スタイルになる。 本作ではライジングエッジとエリアルステップの追加でさらに機動力が上昇している。 エリアルステップの多用はスタミナの消耗が激しくなるので、スキルで対策をしておきたい。 バースト中は刀身による状態異常の付与値が増加するので、状態異常付与スキルとは相性がいい。 ただし、体験版には状態異常付与スキル付きの刀身は存在しない。 通常攻撃コンボによる連続攻撃回数は地上では最大5回、空中では□x3+△の最大4回まで。 前作との相違点 特殊アクションのライジングエッジとエリアルステップの追加。 △攻撃の5段目が小ジャンプ袈裟斬りから突きに変更。 アドバンスドステップ移動はGEBより少しやりにくくなっている。 □攻撃 素早く連続で袈裟懸けに切り裂く攻撃。 地上では5回まで、空中では3回まで連続で出せる。 △攻撃 □よりは遅いが、やや威力の高い突きをコンパクトに連続で繰り出す攻撃。 そのまま正面を突くので、小さな部位を狙う時には便利。 地上では5回連続まで出せる。 空中では斜め下に突きながら降下する滑空突きになる。 発動後は着地するまで中断できないが、空中と着地寸前で最大2hitする。 特殊アクション ライジングエッジ R+□で発動。 少し前進してから切り上げる攻撃。地上コンボから繋げて出せる。 ジャンプの始まりから頂点まで攻撃の当たり判定がある。 地面スレスレでも当たるので、高い部分を狙う際は足などに吸われない様に注意。 空中コンボに派生可能。 アドバンスドステップ/ジャンプ 攻撃の隙をキャンセルして、回避orジャンプに移行できる。 敵の攻撃をギリギリでかわしたり、別の攻撃したい位置に素早く移動するのに用いる。 スタミナ消費量は通常のステップ/ジャンプと同じ。 ステップと□攻撃を交互に連続で行う事で、素早く移動が可能。 エリアルステップ 空中でも地上同様にステップ回避が出来る。 方向キーで移動方向を選べる。スタミナ消費量は地上ステップと同じ。 アドバンスドステップの様に空中攻撃の隙をキャンセルして出し、その後別の攻撃に繋げる事も出来る。 ブラッドアーツ 体験版情報/ブラッドアーツ/ショートブレードの項目を参照。 チェーンコンボルート一覧 地上5段 □と△の自由な組み合わせで、最大5回まで連続で攻撃できる。 ステップ攻撃からの連打の場合、通常攻撃は2段目から始まり、5段目まで。 ステップ分が1段目として判定される。 ライジングエッジを5段目の後に繋げる事ができ、そこから空中コンボに移行可能。 空中コンボ □x3回→△が1ジャンプでの最長。空中ジャンプ可能時には□x3→空中ジャンプ→□x3→△まで繋がる。 攻撃倍率 アクション 攻撃倍率 地上□ 90% 90% 100% 110% 120% 地上△ 90% 100% 110% 110% 120% 空中□ 90% 100% 110% ― ― 空中△ 80% ステップ□ 80% ステップ△ 80% 捕喰 120% ライジングエッジ 110% OP回復量 アクション OP回復量 地上□ 3 3 3 10 10 地上△ 3 3 3 10 10 空中□ 3 3 6 ― ― 空中△ 3×ヒット数 ステップ□ 10 ステップ△ 10 捕喰 10 ライジングエッジ 3 装備一覧 名称 R 作成 fc 必要素材 切断 貫通 他属性 発動スキル 備考 クロガネ短剣型 1 合成 800 黒鉄x1 ジュラルミンx1 51 41 - スタミナ↑小 初期所持。購入可(500fc) ┗クロガネ短剣型 改 1 強化 500 複合コア序x1 57 46 - スタミナ↑小 ┗クロガネ短剣型 修 2 強化 400 低密度複合コアx1 64 52 - スタミナ↑小 ┗クロガネ短剣型 新 3 強化 2000 低密度複合コアx2 86 69 - スタミナ↑小 体験版では強化先ナシ イルマリネン 1 合成 1000 餓爬鱗x6 餓爬銛片x2 24 24 雷53 体力↑小 ┗イルマリネン 改 2 強化 500 低密度複合コアx1 29 29 雷63 体力↑小 体験版では強化先ナシ 獣剣 陽 2 合成 900 鳥神翼x9 鳥神翼節x3 鳥神爪x3 74 46 - コンボマスター 体験版では強化先ナシ ガングレト 3 合成 4400 魔狼爪x2 魔狼牙x5 魔狼装甲x8 66 35 火74 空中ジャンプ 体験版では強化先ナシ ※上記装備一覧の表記方法は一時的な措置です。 ※いずれ見やすい形に整形されます。 ※整形の方針は非公式フォーラム内の装備のテンプレをご覧ください。 半角 で始めると引用文になります。
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封魔 シー・ラングエッジ C 水 (2) クリーチャー:グランド・デビル/オーバーズ 1000 ■このクリーチャーは、攻撃されない。 作者:翠猫 水のグランド・デビルのオーバーズ。 攻撃されない低コストの準バニラ。つまるところ水版《クック・ポロン》。 名前の由来は「C言語」。 フレーバーテキスト アウトレイジとオラクルの抗争から数百年...。超獣世界はセンテンス、オーバーズ、ノーネームの3つに分かれ、混沌を極めていた...! 評価 Be the one... Be the one... 明日の地球を投げ出せないから( -- 名無しさん (2020-05-09 12 53 15) 名前 コメント
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仮面ライダークウガ ライジングアルティメット(小野寺) ライダータイム5弾 ガンバライジングデータ ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-062 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 3150 必殺技 ライジングスマッシュ コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、AP+10 バーストゲージの上昇率アップ②APバトル終了後、次のRまで、AP+10 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダークウガ ライジングアルティメット(小野寺) ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1200 タイリョク 3150 必殺技 世界をつなぐクウガの物語 ク・ク・ク・クウガ! コスト7 ひっさつ 3100 スロット G 100 拳 100 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 APが最大30までアップ さらに、バーストブレイクに大成功したとき、このRのみ、相手のミガワリ効果・発生率を超絶ダウン 解説 「仮面ライダーディケイド10周年キャンペーン」の3番手は小野寺クウガの究極形態であり、村井良大さんによる新規ボイスも実装して参戦となった。ちなみにユウスケ版クウガは旧ライドでは形だけの参戦だったため、しっかりとした本人ボイスでの参戦は今回が初となる。アビリティは3番出しだが内容はあのアメイジングマイティのマイナーチェンジ版と言える内容で、APアップが次ラウンド、テクニカルゲージは2回しか蓄積しないという点ではCP相応なものの、こちらは単なるAPアップのため最近から増えつつあるスロットアイコンプラス系と違ってリセットされにくいという長所があるのは強み。バーストアビリティは必殺強化、AP+30…と思いきや最大30までという事でやはりアップしない可能性もある。また副効果もバーストブレイク大成功と運頼みが目立ってしまうが、大成功すればこのラウンドに限りミガワリ関連超絶ダウンとこれまたよくある「テクニカルバトル勝ちしたのに相手ミガワリ発動」を潰せるという可能性もある。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー」「仮面ライダーディケイド 完結編」 「クウガの世界」の住人・小野寺ユウスケ/仮面ライダークウガが変身した仮面ライダークウガの究極形態。なおこの姿は原典の仮面ライダークウガには無い姿である。 劇中ではビシュムが持つ地の石の力に操られて満身創痍状態の士を襲い、終盤戦でもディケイド達に襲い掛かるもビシュムが地の石を投げ捨てて破壊した事によってユウスケが正気を取り戻した事で元に戻った。その後再度変身し、士(ディケイド)と共に月影ノブヒコ/シャドームーンに立ち向かう。 なお洗脳状態はブラックアイ、ユウスケが正気を取り戻した後は赤目になった。 ガンバライドでは第7弾(黒目は続く第8弾)より参戦したが、ボイスあり(第10弾より)の赤目はどっちつかずの状態(外見こそはこの姿だが、ボイスは通常クウガの使いまわし)であった。ガンバライジングでは原作で演じた村井良大さんのボイスを実装と同時に参戦を果たした事でやっと本家版と区別が付くようになった。
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ライジングバトルマップ(BS4弾) 各ステージヘルヘイムの森(かんたん・クリア後はゲキムズ選択可能) ゲームエリア(ふつう・クリア後はゲキムズ選択可能) チェイサーハイウェイ(むずかしい・クリア後はゲキムズ選択可能) 超特訓モード(むずかしい・ボスステージのみゲキムズ) 過去のライジングバトルマップ [部分編集] ※まだ未完成のページです。編集の協力をお願いします。 全5戦で構成されたステージをクリアして行く1人用モード。「ビルドアップライダーバトル」とは違い、ステージを選択出来て、道中ステージの途中でも他のステージへと行ける。難易度は固定だが、1つのステージをクリアすると、ゲキムズが開放される。2週目以降はそのステージでデフォルトで固定されている通常の難易度と選ぶことも出来るが、1ステージをクリアするまでは変更出来ない。 過去の一人モードと違い、ボス戦以外の道中ステージでも(未修得のプレイヤーに限り)新しいライダーアイテムやライダーフィニッシュといった固定報酬が手に入る。「チャレンジバトル」への攻略中に出されるミッションも、こなす事がある。 それぞれ全3ステージ構成。1ステージが5戦なので3ステージクリアするのに計15戦。完走(3ステージ全てクリア)は計30戦こなす必要がある。通常難易度を3ステージ全てクリアすると称号「計画比724%の強さ」が、ゲキムズを3ステージ全てクリアすると称号「その強さは1000%」がそれぞれ手に入る。また全ステージをゲキムズで全てクリアすると、「ベルトシステム」のベルト経験値が2倍になる「超特訓モード」が出現する。こちらは「むずかしい」固定となるが、ボスステージのみ「ゲキムズ」になる。 一度に持てるデータプログライズキーは1つのみであり、新しいデータプログライズキーを入手したら持ってるデータプログライズキーとどっちを持っていくか選択する。 なお、「レジェンドラーニングキャンペーン」のカードを1枚組み込めば、バトル開始時にバーストゲージが1本溜まった状態でスタートする。 各ステージ ヘルヘイムの森(かんたん・クリア後はゲキムズ選択可能) 仮面ライダー龍玄・黄泉に立ち向かえ! [部分編集] ステージ 相手 報酬 ヘルヘイム-1 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ(光実)仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ ライダーアイテム「大橙丸」ライダーフィニッシュ「大橙一刀」銅経験値アップ 備考 最初の1戦目は鎧武のフォームこそは違うが、MOVIE大戦フルスロットル…と思いきや、何を間違えたか斬月・真は貴虎の方では無く光実の方で登場する。報酬は鎧武弾初期の報酬だった大橙丸とそれを使用した必殺技「大橙一刀」。この2種類はチャンスを逃せばホロキラ仕様のガンバライダーカードをスキャンしないと獲得できなかった貴重な物だったりする。 ステージ 相手 報酬 ヘルヘイム-2 仮面ライダーバロン バナナアームズ()仮面ライダーマルス ゴールデンアームズ()仮面ライダーナックル クルミアームズ() ライダーフィニッシュ「バナナシューティングスター」 備考 2戦目はバロンチームだが、どちらも戒斗に関する一面(マルスは本編38話や外伝でのリンゴアームズ、ナックルは外伝2に関する事)を持ったチーム。報酬はスピアビクトリー実装前まで使用していたバロンバナナアームズのバースト必殺技が入手できる。 ステージ 相手 報酬 ヘルヘイム-3 仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ()仮面ライダー黒影 マツボックリアームズ()仮面ライダーグリドン ドングリアームズ) ライダーアイテム「ドリノコ」ライダーフィニッシュ「ドリアンデンジャー」銅経験値アップ 備考 3戦目は久しぶりの夏映画版チームシャルモン。初瀬ちゃんが「①(1ラウンド毎)このラウンドのみテクゲージアップ 必殺+300②APバトル終了後 攻撃+300」グリドンが「(1ラウンド毎)剣アイコンのAP+10 オイウチ発生率アップ」を仕掛けて来る。ブラーボもバーストすると「攻撃+1000、AP+10」とAPアップアビを始動して来るので注意。持っていなかった人はブラーボの武器と技を入手できる。 ステージ 相手 報酬 ヘルヘイム-4 仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ仮面ライダーシグルド チェリーエナジーアームズ仮面ライダーマリカピーチエナジーアームズ ライダーフィニッシュ「エクスペリメントタイム」銅経験値アップ 備考 またまたゲネシス勢が登場。持ってるならバインダー第3弾収録LRバロンを使って原作再現してみるのもありか。報酬はデュークのバースト必殺技が入手できる。 ステージ 相手 報酬 ヘルヘイム-ボス(1週目) 仮面ライダー龍玄・黄泉 ヨモツヘグリアームズ仮面ライダーフィフティーン仮面ライダー鎧武 極アームズ ライズコネクター「飛電用オイウチ型コネクター(☆1)」金経験値アップデータプログライズキー「」 備考 ラストは龍玄・黄泉と15のダークライダーと、何故かいる鎧武の極アームズ。15だけ剣(龍玄と鎧武は銃持ち)なのでアイコンが揃っていないのは幸い。なお貴虎兄さんは残念ながらノーマル斬月も含めて登場せず(代役で斬月・真(光実)はいるのだが…)、武神鎧武や黒影・真も未登場となった。 ステージ 相手 報酬 ヘルヘイム-ボス(2週目) 仮面ライダー龍玄・黄泉 ヨモツヘグリアームズ仮面ライダーフィフティーン仮面ライダー鎧武 極アームズ ライズコネクター「飛電用攻撃アップ型コネクター(☆2)」金経験値アップ 備考 相手の編成は1週目と同じだが、報酬のライズコネクターが異なっている。 ゲームエリア(ふつう・クリア後はゲキムズ選択可能) 仮面ライダーアナザーパラドクスに立ち向かえ! [部分編集] 左ルート ステージ 相手 報酬 ゲーム-1-1 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2仮面ライダーキバ エンペラーフォーム仮面ライダーナイト ライダーアイテム「ガシャコンソード(炎モード)」ライダーフィニッシュ「ブレイブソニックブレイド」銅経験値アップ 備考 左ルート1戦目はブレイブがリーダーの騎士ライダーチーム。報酬は未取得のプレイヤーに限りブレイブの武器と表必殺技が手に入る。 ステージ 相手 報酬 ゲーム-1-2 仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル0仮面ライダーパンチホッパー仮面ライダーキックホッパー 銅経験値アップ 備考 左ルート2戦目は神ことゲンム。ただメンツはというとそれに嫉妬しそうな地獄兄弟というダークライダーだけど何かがおかしい組み合わせ。 ステージ 相手 報酬 ゲーム-1-3 仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0仮面ライダー電王 ソードフォーム仮面ライダーアクセル 銅経験値アップ 備考 左ルート3戦目はレーザー。なおレーザーはバーストするとレーザーXにパワーアップし、CP技の「クリティカルクルセイド」を使用してくる。 ステージ 相手 報酬 ゲーム-1-4 仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー仮面ライダーサウザー仮面ライダーザビー(三島) 銅経験値アップ 備考 クロノスは黒幕で管理職(クロノス、サウザーは社長、ザビー(三島)は側近)の繋がりのあるライダー。 右ルート ステージ 相手 報酬 ゲーム-2-1 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2仮面ライダーゴースト 闘魂ヒミコ魂仮面ライダーディケイド ライダーアイテム「ガシャコンブレイカー(ブレードモード)」 備考 右ルート1戦目はエグゼイド。ここで登場するディケイドはジオウ版の方で登場する。報酬はBS1弾のミラーワールドステージでも手に入るガシャコンブレイカーのブレードモード。未入手の場合、BS1弾が非常に難しい事を考えるとここで入手するのが無難か。 ステージ 相手 報酬 ゲーム-2-2 仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2ライドプレイヤーライドプレイヤーニコ ライダーアイテム「ガシャコンマグナム(ハンドガンモード)」ライダーフィニッシュ「スナイプワンショット」銅経験値アップ 備考 右ルート2戦目はスナイプ。ニコと普通のライドプレイヤーを引き連れているが、ここで登場するライドプレイヤーは表面技に新技として「必殺キック」(名前の割には下位技「蹴」だが…)を使用してくる。報酬は未取得のプレイヤーに限りスナイプの武器とバースト必殺技が手に入る。 ステージ 相手 報酬 ゲーム-2-3 仮面ライダーポッピー ときめきクライシスゲーマー レベルX仮面ライダー響鬼仮面ライダービルド ロケットパンダフォーム 銅経験値アップ 備考 右ルート3戦目はポッピー。何故かビルドと響鬼がいるが、おそらく音楽(響鬼)とマスコット(パンダ)とエグゼイドレベル3(ロケット)に掛けた組み合わせなのだろうか… ステージ 相手 報酬 ゲーム-2-4 仮面ライダーパラドクス パズルゲーマー レベル50リュウタロス仮面ライダー迅 フライングファルコン 銅経験値アップ 備考 パラドクスは全員楽しむ事繋がりのチーム。 ステージ 相手 報酬 ゲーム-ボス(1週目) 仮面ライダーアナザーパラドクス仮面ライダージオウ(ミラーワールドバージョン)仮面ライダーダークカブト ライズコネクター「エイムズ用カウンター型コネクター(☆2)」金経験値アップ 備考 ボスのアナザーパラドクスは裏のライダーチーム。 ステージ 相手 報酬 ゲーム-ボス(2週目) 仮面ライダーアナザーパラドクス仮面ライダージオウ(ミラーワールドバージョン)仮面ライダーダークカブト ライズコネクター「エイムズ用攻撃型コネクター(☆2)」金経験値アップ 備考 これも相手の編成は1週目と同じだが、報酬のライズコネクターが異なっている。 チェイサーハイウェイ(むずかしい・クリア後はゲキムズ選択可能) 魔進チェイサーに立ち向かえ! [部分編集] かんたんそうルート ステージ 相手 報酬 ザイア-1-1 仮面ライダーギルス(パッション)仮面ライダーアギト グランドフォーム(アタッカー)仮面ライダーG3-X 銅経験値アップ 備考 アギトの会が相手。 ステージ 相手 報酬 ザイア-1-2 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2仮面ライダーディケイド激情態仮面ライダービルド トラユーフォーフォーム ライダーアイテム「ガシャコンブレイカー ブレードモード」銅経験値アップ 備考 ピンクカラー(ディケイドはマゼンダ)チームとなっている。注意したいのは、ビルドTUFのアビリティ「①(1R毎)このRのみ、相手のテクニカルスピードアップ AP+20②自分のチームの必殺技が発動したとき、AP+10 テクニカルスピードダウン」と、エグゼイドAGLv2のアビリティ「(1R毎)攻撃+300 バーストゲージがアップ さらに、相手チーム全体の必殺-300」をそれぞれ仕掛けてくる。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)エグゼイドの武器である剣モードのガシャコンブレイカーが手に入る。 ステージ 相手 報酬 ザイア-1-3 仮面ライダードライブ タイプトライドロン仮面ライダーチェイサー仮面ライダーチェイサーマッハ ライダーフィニッシュ「フルスリップトルネード」銅経験値アップ 備考 ドライブチーム。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)ドライブTTRの必殺技であるフルスリップトルネードが手に入る。 ステージ 相手 報酬 ザイア-1-4 仮面ライダーギャレン仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ仮面ライダーエグゼイド クリエイターゲーマー 銅経験値アップ 備考 なんと!このチームはCPUとして初の「APバトルまたはテクニカルバトルに勝利時に発動する」条件のアビリティを持つ。 お宝がありそうルート ステージ 相手 報酬 ザイア-2-1 仮面ライダーグリス仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2 銅経験値アップ 備考 近年の3号トリオが相手。 ステージ 相手 報酬 ザイア-2-2 仮面ライダーバロン バナナアームズ仮面ライダービルド ゴリラモンドフォーム仮面ライダーカブト ライダーフォーム ライダーアイテム「バナスピアー」銅経験値アップ 備考 一応わが道を行く系のチームで編成されている。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)バロンBAの武器であるバナスピアーが手に入る。 ステージ 相手 報酬 ザイア-2-3 仮面ライダーカブト ライダーフォーム仮面ライダービルド クローズビルドフォーム仮面ライダーアマゾンネオ 銅経験値アップ 備考 前ステージでも居たカブトRFがセンターとなっている。 ステージ 相手 報酬 ザイア-2-4 仮面ライダーG3-X仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2仮面ライダーバース(伊達) ライダーアイテム「GM-01 スコーピオン」銅経験値アップ 備考 メカニカル系ライダートリオが相手。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)G3-Xの武器であるGM-01スコーピオンが手に入る。 ステージ 相手 報酬 ザイア-ボス(1週目) 仮面ライダージオウ(ミラーワールドバージョン)仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム仮面ライダーリュウガ ライズコネクター「飛電用バースト上昇型コネクター(☆2)」金経験値アップ 備考 ボス1週目は、リュウガとダークカブトを連れて来ている。 ステージ 相手 報酬 ザイア-ボス(2週目) 仮面ライダージオウ(ミラーワールドバージョン)仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム仮面ライダーリュウガ ライズコネクター「エイムズ用攻撃型コネクター(☆2)」金経験値アップ 備考 こちらも相手の編成は1週目と全く同じだが、報酬のライズコネクターが異なっている。 超特訓モード(むずかしい・ボスステージのみゲキムズ) 無限回廊へと突き進め!基本的な報酬は金経験値アップだが、ボスステージのみ、金経験値アップが2倍手に入る。 [部分編集] ステージ 相手 パターン1 備考 ステージ 相手 パターン2 備考 ステージ 相手 パターン3 備考 ステージ 相手 パターン4 備考 ステージ 相手 パターン5 備考 ステージ 相手 パターン6 備考 ステージ 相手 パターン7 備考 ステージ 相手 パターン8 備考 過去のライジングバトルマップ ライジングバトルマップ(BS1弾) ライジングバトルマップ(BS2弾) ライジングバトルマップ(BS3弾)
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共通素手 ガード ステップアタック ソードライジングエッジ ツイスターフォール ノヴァストライク スタンコンサイド ソニックアロウ クルーエルスロー ライドスラッシャー オーバーエンド ワイヤードランスアザーサイクロン アザースピン グラップルチャージ バインドスルー ヘブンリーフォール ホールディングカレント サーベラスダンス エアポケットスイング パルチザンスピードレイン スライドシェイカー トリックレイヴ バンタースナッチ ピークアップスロー ライジングフラッグ スライドエンド アサルトバスター 共通 素手 ガード ステップアタック ソード ライジングエッジ ツイスターフォール ノヴァストライク スタンコンサイド ソニックアロウ クルーエルスロー ライドスラッシャー オーバーエンド ワイヤードランス アザーサイクロン アザースピン グラップルチャージ バインドスルー ヘブンリーフォール ホールディングカレント サーベラスダンス エアポケットスイング パルチザン スピードレイン スライドシェイカー トリックレイヴ バンタースナッチ ピークアップスロー ライジングフラッグ スライドエンド アサルトバスター
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ら ライキリ(MAシャーシ) ライキリ ジャパンカップ 2016 (MAシャーシ) ライキリ マットピンクメッキ (MAシャーシ) ライジングエッジ ライジングエッジ ブラックスペシャル (MSシャーシ) ライジングトリガー ライジングトリガー ホワイトスペシャル (スーパーXXシャーシ) ライジング・バード ライズエンペラー(MAシャーシ) ライトニングマグナム ラウディーブル(FM-Aシャーシ) ラジ四駆 TR-1シャーシキット ランチボックス Jr. り 自由皇帝 (リバティーエンペラー) 自由皇帝 (リバティーエンペラー) ブラックスペシャル 自由皇帝(リバティーエンペラー)プレミアム(スーパーIIシャーシ) 自由皇帝 (リバティーエンペラー) プレミアム ブラックスペシャル(スーパーIIシャーシ) リバティーエンペラー GPA リバティエンペラー NOVE(スーパー1シャーシ) リンドブルムライダー る れ レイザーギル レイザーギル スーパーXXスペシャル レイスティンガー レイスティンガー ナイトシーカー レイスティンガー プレミアム (スーパーIIシャーシ) レイブリックNSX2002(車両キット) レイブリックNSX2002(フルセット) レイホークガンマ レイボルフ レンジ・ローバー ろ ロデオソニック ロードガイル(FM-Aシャーシ)
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ライジングバトルマップ(BS3弾) 各ステージ廃工場(かんたん・クリア後はゲキムズ選択可能) 滅亡迅雷.netアジト(ふつう・クリア後はゲキムズ選択可能) ザイアエンタープライズ(むずかしい・クリア後はゲキムズ選択可能だが、アビリティの発動が異なる) ザイアエンタープライズ(ゲキムズ) 超特訓モード(むずかしい・ボスステージのみゲキムズ) 過去のライジングバトルマップ [部分編集] ※まだ未完成のページです。編集の協力をお願いします。 全5戦で構成されたステージをクリアして行く1人用モード。「ビルドアップライダーバトル」とは違い、ステージを選択出来て、道中ステージの途中でも他のステージへと行ける。難易度は固定だが、1つのステージをクリアすると、ゲキムズが開放される。2週目以降はそのステージでデフォルトで固定されている通常の難易度と選ぶことも出来るが、1ステージをクリアするまでは変更出来ない。 過去の一人モードと違い、ボス戦以外の道中ステージでも(未修得のプレイヤーに限り)新しいライダーアイテムやライダーフィニッシュといった固定報酬が手に入る。「チャレンジバトル」への攻略中に出されるミッションも、こなす事がある。 それぞれ全3ステージ構成。1ステージが5戦なので3ステージクリアするのに計15戦。完走(3ステージ全てクリア)は計30戦こなす必要がある。通常難易度を3ステージ全てクリアすると称号「これが1000%の力だ」が、ゲキムズを3ステージ全てクリアすると称号「ZAIAエンタープライズジャパン代表取締役社長」がそれぞれ手に入る。また全ステージをゲキムズで全てクリアすると、「ベルトシステム」のベルト経験値が2倍になる「超特訓モード」が出現する。こちらは「むずかしい」固定となるが、ボスステージのみ「ゲキムズ」になる。 一度に持てるデータプログライズキーは1つのみであり、新しいデータプログライズキーを入手したら持ってるデータプログライズキーとどっちを持っていくか選択する。 なお、「プログライズインパクトキャンペーン」のカードを1枚組み込めば、バトル開始時にバーストゲージが1本溜まった状態でスタートする。 各ステージ 廃工場(かんたん・クリア後はゲキムズ選択可能) 仮面ライダー王蛇に立ち向かえ! [部分編集] ステージ 相手 報酬 廃工場-1 仮面ライダーゾルダ(フィニッシャー)仮面ライダーリュウガ(ブレイカー)仮面ライダーナイト(チェイン) ライダーアイテム「マグナバイザー」ライダーフィニッシュ「エンドオブワールド」銅経験値アップ 備考 龍騎勢が相手。ゲキムズだと最初からAP+10 テクゲージ+1メモリから始まって ナイトのアビリティ「(1R毎、相手より体力が多いと)テクニカルゲージアップ」、ゾルダのアビリティ「(テクニカルバトルに勝った時)防御+200 テクニカルゲージアップ」...と テクゲージを重点に強化してくるので注意。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)ゾルダの武器であるマグナバイザーと、必殺技であるエンドオブワールドが手に入る。 ステージ 相手 報酬 廃工場-2 仮面ライダー3号(アタッカー)仮面ライダー新1号(ブレイカー)仮面ライダードライブ タイプスピード(アタッカー) 銀経験値アップ 備考 映画「~仮面ライダー3号」にて登場していた面子が相手。ゲキムズだとドライブTSのアビリティ、「(1R毎)このRのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ発生率・効果アップ」、新1号のアビリティ「①(1R毎)攻撃・防御+200 AP+10②相手がミガワリを発動したとき必殺+500 相手全体のコスト+1」を仕掛けてくるが、3号とドライブTSはアタッカー、新1号はブレイカーの為、各タイプのアビリティメタを入れておけば、多少は楽に戦える。 ステージ 相手 報酬 廃工場-3 仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル0(アタッカー)仮面ライダークウガ ライジングタイタン(フィニッシャー)仮面ライダーウォズギンガファイナリー(チェイン) ライダーフィニッシュ「クリティカルストライク(ゲンムVer.)」 備考 ゲキムズだとウォズGFのアビリティ「①(1R毎)このRのみテクゲージアップ②APバトル終了後、攻撃+300」と、クウガRTのアビリティ「(1R毎)剣アイコンのAP+10 オイウチ発生率アップ」をそれぞれ仕掛けてくる。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)ゲンムの必殺技であるゲンム版のクリティカルストライクが入手可能。 ステージ 相手 報酬 廃工場-4 仮面ライダー響鬼 紅(ジャマー)仮面ライダー威吹鬼(チェイン)仮面ライダーグレートクローズ(テクニカル) ライダーフィニッシュ「音撃打 灼熱真紅の型」銀経験値アップ 備考 音撃戦士のコンビとグレートクローズの編成。響鬼紅のアビリティ「①(1R毎)AP+10 チーム全体のゲキレツ+1②必殺技を発動したとき、次のRのみテクゲージ超アップ」を仕掛けてくる。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)響鬼紅の必殺技である灼熱真紅の型が手に入る。 ステージ 相手 報酬 廃工場-ボス(かんたん) 仮面ライダー王蛇(フィニッシャー)仮面ライダーフォーゼ メテオフュージョンステイツ(メカニカル)仮面ライダーゼロスペクター(チェイン) ライズコネクター「飛電用体力アップ型コネクター(☆1)」金経験値アップデータプログライズキー「シャイニングホッパー」 備考 廃工場ステージのボスは、王蛇とフォーゼMFSとゼロスペクターで構成されている。 ステージ 相手 報酬 廃工場-ボス(ゲキムズ) 仮面ライダー王蛇(フィニッシャー)仮面ライダーフォーゼ メテオフュージョンステイツ(メカニカル)仮面ライダーゼロスペクター(チェイン) ライズコネクター「エイムズ用ミガワリ発動型コネクター(☆1)」金経験値アップデータプログライズキー「シャイニングホッパー」 備考 相手の編成はかんたんと同じだが、報酬のライズコネクターが異なっている。王蛇のアビリティ「(1R毎)攻撃+200 AP+10 APバトルに勝った時、攻撃・必殺+300 バーストゲージが上がりやすくなる」、ゼロスペクターのアビリティ「①(1R毎)このRのみ防御+300 テクニカルゲージアップ②スロットが2以上揃ったときAP+10 テクニカルゲージアップ」をそれぞれ仕掛けてくる。 滅亡迅雷.netアジト(ふつう・クリア後はゲキムズ選択可能) 仮面ライダー滅 スティングスコーピオンに立ち向かえ! [部分編集] お宝がありそうルート ステージ 相手 報酬 滅亡迅雷-1-1 仮面ライダーカイザ(テクニカル)仮面ライダーダークキバ(チェイン)仮面ライダー王蛇(フィニッシャー) 銅経験値アップ 備考 悪魔のライダーチーム。 ステージ 相手 報酬 滅亡迅雷-1-2 仮面ライダーネクロム(フィニッシャー)仮面ライダークウガ ライジングペガサス(チェイン)仮面ライダーウォズ(テクニカル) 銅経験値アップ 備考 特に何も繋がりがないそうなチーム。 ステージ 相手 報酬 滅亡迅雷-1-3 仮面ライダージオウ オーズアーマー仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99(マキシマムボディ分離状態)ブラッドスターク 銅経験値アップ 備考 スタークに騙された(?)、主役ライダーコンビを連れて来ている。 ステージ 相手 報酬 滅亡迅雷-1-4 仮面ライダーウォズギンガファイナリー仮面ライダーウィザード フレイムスタイル仮面ライダーアクセルトライアル 銅経験値アップ 備考 最初からテクニカルゲージが+2メモリ分に増えている。 むずかしそうルート ステージ 相手 報酬 滅亡迅雷-2-1 仮面ライダーアギト トリニティフォーム(アタッカー)仮面ライダージオウトリニティ(トリッキー)仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99(フィニッシャー) 銅経験値アップ 備考 多種フォームのライダートリオが相手。ゲキムズだと、最初からAP+20 テクゲージアップ+1メモリ装備の上 パラドクスPNGLv99のアビリティ「(1R毎)このRのみテクゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」、アギトTFのアビリティ「(APバトル終了後)RP+2 必殺+200」をしてくるので実質テクゲージ+2メモリを仕掛けてくる。 ステージ 相手 報酬 滅亡迅雷-2-2 仮面ライダーフォーゼ エレキスレイツ(トリッキー)仮面ライダーストロンガー(チャージアップ)(トリッキー)仮面ライダービルド オクトパスライトフォーム(チェイン) ライダーアイテム「ビリーザロッド」ライダーフィニッシュ「ライダー100億ボルトブレイク」 備考 電気関係のライダートリオで編成されている。ゲキムズでは最初からAP+20標準装備の他、前ステージに引き続きビルドORFのアビリティ「(1R毎)このラウンドのみテクゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」、フォーゼESのアビリティ「(APバトル終了後)バーストゲージが上がりやすくなる 防御+200」、そしてさらにストロンガーCUのアビリティ「(必殺技が発動した時)テクニカルゲージアップ 防御+600 さらに次のラウンドのみテクニカルゲージアップ」という驚異のテクニカルゲージ累積アビを仕掛けて来る。特にストロンガーCUは、誰かが必殺技を出せば、テクニカルゲージが通算2メモリ分+されてしまう。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)フォーゼESの武器であるビリーザロッドと、必殺技のライダー100億ボルトブレイクが手に入る。 ステージ 相手 報酬 滅亡迅雷-2-3 仮面ライダーダークキバ(テクニカル)仮面ライダーダークゴースト(チェイン)仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム(ジャマー) 銀経験値アップ 備考 ダークの名前が入るライダートリオが相手。ゲキムズだと最初からAP+20&テクゲージアップ+2メモリ装備している。...が、それ以外の表アビがダークキバの「(1ラウンド毎)次のラウンドまでテクゲージ速度アップ」しか仕掛けてこない。 ステージ 相手 報酬 滅亡迅雷-2-4 仮面ライダーディケイド(アタッカー)仮面ライダースペクター ディケイド魂(ブレイカー)仮面ライダージオウ ディケイドアーマー(チェイン) ライダーアイテム「ライドブッカー ソードモード」 備考 ディケイドとディケイドの力を受け継ぐコンビの編成。最初からAP+20 テクゲージアップ+1メモリ装備しか仕掛けてこない。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)ディケイドの武器である剣モードのライドブッカーが入手可能。 ステージ 相手 報酬 滅亡迅雷-ボス(ふつう) 仮面ライダー滅 スティングスコーピオン(アタッカー)仮面ライダー迅 フライングファルコン(テクニカル)レッドシャドームーン(アタッカー) ライズコネクター「エイムズ用オイウチ発生型コネクター(☆1)」金経験値アップデータプログライズキー「スティングスコーピオン」 備考 滅亡迅雷ステージのボスは、赤い月影を加えたチームが相手になる。 ステージ 相手 報酬 滅亡迅雷-ボス(ゲキムズ) 仮面ライダー滅 スティングスコーピオン(アタッカー)仮面ライダー迅 フライングファルコン(テクニカル)レッドシャドームーン(アタッカー) ライズコネクター「飛電用オイウチ効果型コネクター(☆2)」金経験値アップデータプログライズキー「スティングスコーピオン」 備考 これも相手の編成はふつうと同じだが、報酬のライズコネクターが異なっている。レッドシャドームーンのアビリティ「(1R毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」、迅FFのアビリティ「(APバトル終了後)次のRまでAP+10 攻撃+300」をそれぞれ仕掛けて来る。 ザイアエンタープライズ(むずかしい・クリア後はゲキムズ選択可能だが、アビリティの発動が異なる) 仮面ライダーサウザーに立ち向かえ! [部分編集] かんたんそうルート ステージ 相手 報酬 ザイア-1-1 仮面ライダーギルス(パッション)仮面ライダーアギト グランドフォーム(アタッカー)仮面ライダーG3-X 銅経験値アップ 備考 アギトの会が相手。 ステージ 相手 報酬 ザイア-1-2 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2仮面ライダーディケイド激情態仮面ライダービルド トラユーフォーフォーム ライダーアイテム「ガシャコンブレイカー ブレードモード」銅経験値アップ 備考 ピンクカラー(ディケイドはマゼンダ)チームとなっている。注意したいのは、ビルドTUFのアビリティ「①(1R毎)このRのみ、相手のテクニカルスピードアップ AP+20②自分のチームの必殺技が発動したとき、AP+10 テクニカルスピードダウン」と、エグゼイドAGLv2のアビリティ「(1R毎)攻撃+300 バーストゲージがアップ さらに、相手チーム全体の必殺-300」をそれぞれ仕掛けてくる。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)エグゼイドの武器である剣モードのガシャコンブレイカーが手に入る。 ステージ 相手 報酬 ザイア-1-3 仮面ライダードライブ タイプトライドロン仮面ライダーチェイサー仮面ライダーチェイサーマッハ ライダーフィニッシュ「フルスリップトルネード」銅経験値アップ 備考 ドライブチーム。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)ドライブTTRの必殺技であるフルスリップトルネードが手に入る。 ステージ 相手 報酬 ザイア-1-4 仮面ライダーギャレン仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ仮面ライダーエグゼイド クリエイターゲーマー 銅経験値アップ 備考 なんと!このチームはCPUとして初の「APバトルまたはテクニカルバトルに勝利時に発動する」条件のアビリティを持つ。 お宝がありそうルート ステージ 相手 報酬 ザイア-2-1 仮面ライダーグリス仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2 銅経験値アップ 備考 近年の3号トリオが相手。 ステージ 相手 報酬 ザイア-2-2 仮面ライダーバロン バナナアームズ仮面ライダービルド ゴリラモンドフォーム仮面ライダーカブト ライダーフォーム ライダーアイテム「バナスピアー」銅経験値アップ 備考 一応わが道を行く系のチームで編成されている。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)バロンBAの武器であるバナスピアーが手に入る。 ステージ 相手 報酬 ザイア-2-3 仮面ライダーカブト ライダーフォーム仮面ライダービルド クローズビルドフォーム仮面ライダーアマゾンネオ 銅経験値アップ 備考 前ステージでも居たカブトRFがセンターとなっている。 ステージ 相手 報酬 ザイア-2-4 仮面ライダーG3-X仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2仮面ライダーバース(伊達) ライダーアイテム「GM-01 スコーピオン」銅経験値アップ 備考 メカニカル系ライダートリオが相手。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)G3-Xの武器であるGM-01スコーピオンが手に入る。 ステージ 相手 報酬 ザイア-ボス(むずかしい) 仮面ライダーサウザー(フィニッシャー)仮面ライダーアギト シャイニングフォーム(ブレイカー)仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー(フィニッシャー) ライズコネクター「ザイア用カウンター型コネクター(☆2)」金経験値アップデータプログライズキー「シャイニングアサルトホッパー」 備考 ボスはサウザーをセンターに、アギトShFとエグゼイドMGを連れて来ている。最初かAP+10とテクニカルゲージアップ+1メモリ装備で エグゼイドMGのアビリティ「(1R毎)このRのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」発動なので実質+2メモリとなる。 ザイアエンタープライズ(ゲキムズ) かんたんそうルート ステージ 相手 報酬 東都-1-1 仮面ライダーギルス(パッション)仮面ライダーアギト グランドフォーム(アタッカー)仮面ライダーG3-X(トリッキー) 銅経験値アップ 備考 アギトの会が相手。G3-Xで「①(1ラウンド毎)防御+300 AP+10 バーストゲージアップ②パンチアイコンに止めたときパッションタイプの攻撃・必殺+300 AP+10」という、RT2弾LRジオウフォーゼアーマーの表アビだが、G3-Xは銃アイコンの為、2つ目のアビリティは無駄になる。 ステージ 相手 報酬 東都-1-2 仮面ライダーマッドローグ(チェイン)仮面ライダー電王 ロッドフォーム(ブレイカー)仮面ライダーグリドン ドングリアームズ(フィニッシャー) ライダーアイテム「トランスチームガン」銀経験値アップ 備考 最初からテクゲージアップ+1メモリ装備の上、マッドローグのアビリティ「①必殺+500 テクニカルゲージ超アップ(+2メモリ)②チームにフィニッシャーが居ると 1R毎 相手チーム全体の防御-200 コスト+1」 グリドンのアビリティ「攻撃+300 剣アイコンのAP+10 さらに剣アイコンに止めたとき、次のラウンドまで必殺+500 AP+20」という、BS2弾では珍しくBS1弾ゲキムズクラスの強力なアビリティを仕掛けてくる。 ステージ 相手 報酬 東都-1-3 仮面ライダービーストハイパー(ジャマー)仮面ライダーバース(伊達)(パッション)仮面ライダーゾルダ(トリッキー) ライダーアイテム「ミラージュマグナム」ライダーフィニッシュ「シューティングミラージュ」銅経験値アップ 備考 銃使いのライダートリオが相手。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)ビーストハイパーの武器であるミラージュマグナムと、必殺技であるシューティングミラージュが入手出来る。 ステージ 相手 報酬 東都-1-4 仮面ライダーマルス ゴールデンアームズ()仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム()ゲムデウスクロノス() 銀経験値アップ 備考 お宝がありそうルート ステージ 相手 報酬 東都-2-1 ライドプレイヤーニコ(アタッカー)ライドプレイヤー(パッション)ライドプレイヤー(フィニッシャー) 銀経験値アップ 備考 ライドプレイヤーチームが相手。最初からテクニカルゲージ1メモリ分+とAP+10を持ち、パンチアイコンのトリプルアタックには注意しよう。 ステージ 相手 報酬 東都-2-2 仮面ライダー龍玄・黄泉 ヨモヘツグリアームズ()仮面ライダーリュウガ()仮面ライダージオウ(ミラーワールドバージョン)() ライダーアイテム「ブドウ龍砲」銀経験値アップ 備考 闇系のライダーチームで編成されている。最初から体力が+800されている他、龍玄・黄泉のアビリティ「テクニカルバトルに勝った時相手カウンター発生率ダウン、さらにパーフェクトで勝っているとAP+10 テクニカルゲージアップ」を仕掛けてくる。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)龍玄BAの武器であるブドウ龍砲が手に入る。 ステージ 相手 報酬 東都-2-3 仮面ライダースペクター ノブナガ魂(テクニカル)仮面ライダードライブ タイプトライドロン(フィニッシャー)仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム(ブレイカー) ライダーアイテム「ガンガンハンド ロッドモード」ライダーフィニッシュ「オメガスマッシュ」銀経験値アップ 備考 最初からテクゲージアップ+1メモリ装備の上に ファイズBFのアビリティ「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」を仕掛けて来るので実質2メモリプラスとなる。またスペクターノブナガ魂のアビリティ「(1ラウンド毎)次のラウンドまでテクニカルゲージスピードアップ」を仕掛けるものの、相手側自身のテクゲスピードを上げている。報酬の(未収得のプレイヤーに限り)スペクターはノブナガ魂ではなく、通常形態の武器であるロッドモードのガンガンハンドと、必殺技のオメガスマッシュを入手出来る。 ステージ 相手 報酬 東都-2-4 仮面ライダーアマゾンアルファ(アタッカー)仮面ライダーJ(ブレイカー)仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ(パッション) 銀経験値アップ 備考 最初からテクニカルゲージが2メモリ分+されていて、パンチアイコンのトリプルアタックには注意する事。 ステージ 相手 報酬 ザイア-ボス(ゲキムズ) 仮面ライダーサウザー(フィニッシャー)仮面ライダーアギト シャイニングフォーム(ブレイカー)仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー(フィニッシャー) ライズコネクター「飛電用体力ダウン型コネクター(☆3)」金経験値アップデータプログライズキー「シャイニングアサルトホッパー」 備考 こちらも相手の編成はむずかしいと全く同じだが、報酬のライズコネクターが異なっている。アギトShFのアビリティ「①(1R毎)攻撃+300 AP+10 さらにAPが最大10までアップ②スロットが2以上揃った時テクニカルゲージアップ 相手カウンター率ダウン」というアビ(これはSRライドプレイヤーニコの物)、エグゼイドMGのアビリティ「(必殺技が発動した時)チーム全体の必殺+200 相手ガッツ率ダウン」をそれぞれ仕掛けて来る。 超特訓モード(むずかしい・ボスステージのみゲキムズ) 無限回廊へと突き進め!基本的な報酬は金経験値アップだが、ボスステージのみ、金経験値アップが2倍手に入る。 [部分編集] ステージ 相手 パターン1 備考 ステージ 相手 パターン2 備考 ステージ 相手 パターン3 備考 ステージ 相手 パターン4 備考 ステージ 相手 パターン5 備考 ステージ 相手 パターン6 備考 ステージ 相手 パターン7 備考 ステージ 相手 パターン8 備考 過去のライジングバトルマップ ライジングバトルマップ(BS1弾) ライジングバトルマップ(BS2弾)
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仮面ライダークウガ アメイジングマイティ ライダータイム1弾 ガンバライジングデータ ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-070 レアリティ GLR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 600 タイリョク 3550 必殺技 アメイジングブレイカー コスト5 ひっさつ 2050 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、スロットアイコンのAPを全て+20 相手のカウンター発生率をダウン②APバトルの合計値が240以上のとき、必殺+500 バーストゲージ・テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダークウガ アメイジングマイティ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 950 タイリョク 3550 必殺技 アメイジングマイティキック コスト10 ひっさつ 3950 スロット G 100 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のガッツ率を超絶ダウン さらに、APバトルに勝っていたら、必殺+1000 相手のミガワリ効果・発生率を超絶ダウン 解説 「…黒くなった…!?」黒の金のクウガが新レアリティ・GLRの第1号として君臨。カード出し3番目指定という緩い条件で自身のスロットを強化しつつ相手のカウンターの目を潰す効果がかなり強力。更にAP合計値240以上ならば必殺威力の強化とバーストゲージの上昇、テクゲ強化1段階までやってのける…と「もう全部こいつ一人でいいんじゃないかな」と言わんばかりの万能ぶりを見せる。バーストすると最早お馴染み必殺威力の超絶強化+相手ガッツ率超絶ダウン、かつAPバトル勝ちでダメ押しの必殺強化に加え相手のミガワリ関係の効果をごっそり削る。自身がフィニッシャーなのも相まって、タイプボーナス込みでライダーガッツ率大幅ダウン+表アビを二回発動させてバーストすれば必殺数値は9450…とオーバーキルレベルの超火力を手に入れられる。ざっと見ると対人戦に求められる要素が高いレベルで揃っているため、RT3弾現在の全国大戦では非常に良く見かけるカードになっている。フィニッシャー封印アビ持ちは天敵中の天敵なので、使う側も使われる側もそれぞれそこを念頭に置いた運用や攻略を心掛けたい。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダークウガ」 バースト前:仮面ライダークウガ ライジングマイティ
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ライジングバトルマップ(BS2弾) 各ステージ幻夢コーポレーション(かんたん・クリア後はゲキムズ選択可能) 風都(ふつう・クリア後はゲキムズ選択可能) 東都(むずかしい・クリア後はゲキムズ選択可能だが、アビリティの発動が異なる) 東都(ゲキムズ) 超特訓モード(むずかしい・ボスステージのみゲキムズ) 過去のライジングバトルマップ [部分編集] ※まだ未完成のページです。編集の協力をお願いします。 全5戦で構成されたステージをクリアして行く1人用モード。「ビルドアップライダーバトル」とは違い、ステージを選択出来て、道中ステージの途中でも他のステージへと行ける。ただし、今弾は「襲来!滅亡迅雷.net」を1週目クリアしないと、開放されない。 難易度は固定だが、1つのステージをクリアすると、ゲキムズが開放される。2週目以降はそのステージでデフォルトで固定されている通常の難易度と選ぶことも出来るが、1ステージをクリアするまでは変更出来ない。 過去の一人モードと違い、ボス戦以外の道中ステージでも(未修得のプレイヤーに限り)新しいライダーアイテムやライダーフィニッシュといった固定報酬が手に入る。「チャレンジバトル」への攻略中に出されるミッションも、こなす事がある。 それぞれ全3ステージ構成。1ステージが5戦なので3ステージクリアするのに計15戦。完走(3ステージ全てクリア)は計30戦こなす必要がある。通常難易度を3ステージ全てクリアすると称号「自称爆笑ピン芸人」が、ゲキムズを3ステージ全てクリアすると称号「A.I.M.S.隊員」がそれぞれ手に入る。また全ステージをゲキムズで全てクリアすると、「ベルトシステム」のベルト経験値が2倍になる「超特訓モード」が出現する。こちらは「むずかしい」固定となるが、ボスステージのみ「ゲキムズ」になる。 一度に持てるデータプログライズキーは1つのみであり、新しいデータプログライズキーを入手したら持ってるデータプログライズキーとどっちを持っていくか選択する。 なお、「アニマライズインパクトキャンペーン」のカードを1枚組み込めば、バトル開始時にバーストゲージが1本溜まった状態でスタートする(「仮面ライダーW10周年キャンペーン」は対象外なので注意)。 各ステージ 幻夢コーポレーション(かんたん・クリア後はゲキムズ選択可能) 仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルXに立ち向かえ! [部分編集] ステージ 相手 報酬 幻夢-1 仮面ライダーゴースト オレ魂(アタッカー)仮面ライダービルド ホークガトリングフォーム(パッション)仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ(アタッカー) ライダーアイテム「ガンガンセイバー ブレードモード」ライダーフィニッシュ「アサルトセイバーレイス」銅経験値アップ 備考 主人公ライダーかつ、オレンジをメインカラーにしたトリオが相手。ゲキムズだとAP+10しか仕掛けてこない。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)剣モードのガンガンセイバーと、必殺技のアサルトセイバーレイスが手に入る。 ステージ 相手 報酬 幻夢-2 仮面ライダーレーザー チャンバラバイクゲーマー レベル3()仮面ライダーウォズ フューチャーリングシノビ(フィニッシャー)仮面ライダースペクター フーディーニ魂(アタッカー) ライダーアイテム「ガシャコンスパロー 鎌モード」銅経験値アップ 備考 侍と忍者と奇術師が相手。ゲキムズだとスペクターのアビリティ「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」、それも含めて最初からテクニカルゲージ+3メモリを仕掛けてくる。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)レーザーの武器である鎌モードのガシャコンスパローが手に入る。 ステージ 相手 報酬 幻夢-3 仮面ライダーファイズ(パッション)仮面ライダーカブト ハイパーフォーム(テクニカル)仮面ライダードライブ タイプスピード(パッション) ライダーフィニッシュ「クリムゾンスマッシュ」銅経験値アップ 備考 いつぞかの超スピード戦士トリオの編成。ゲキムズだと最初からテクニカルゲージアップ+2メモリのほか、ドライブTSのアビリティ「(おそらく剣アイコンに止めた時)AP+10 テクニカルゲージアップ さらに相手チーム全体の防御-150」という強烈なアビを仕掛けて来る。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)ファイズの必殺技であるクリムゾンスマッシュが手に入る。 ステージ 相手 報酬 幻夢-4 仮面ライダースカル(ジャマー)仮面ライダーエボル コブラフォーム(フィニッシャー)仮面ライダー新1号(パッション) ライダーアイテム「スカルマグナム」銅経験値アップ 備考 ベテランライダートリオが相手。新1号のアビリティ「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」、エボルCFのアビリティ「(必殺技が発動した時)テクニカルゲージアップ さらに次ラウンドのみテクニカルゲージアップ」、ついでにそれ以外にもテクゲージ+1メモリ増加と、とことんテクニカルゲージを盛っている。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)スカルの武器であるスカルマグナムを入手出来る。 ステージ 相手 報酬 幻夢-ボス(かんたん) 仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルX(フィニッシャー)仮面ライダーW ファングジョーカー(トリッキー)仮面ライダーデルタ(テクニカル) ライズコネクター「エイムズ用体力型コネクター(☆1)」金経験値アップデータプログライズキー「フレイミングタイガー」 備考 幻夢ステージのボスは、ゾンビと暴走コンビのライダートリオで構成されている。 ステージ 相手 報酬 幻夢-ボス(ゲキムズ) 仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルX(フィニッシャー)仮面ライダーW ファングジョーカー(トリッキー)仮面ライダーデルタ(テクニカル) ライズコネクター「飛電用必殺型コネクター(☆2)」金経験値アップデータプログライズキー「フレイミングタイガー」 備考 相手の編成はかんたんと同じだが、報酬のライズコネクターが異なっている。テクゲージアップ+2メモリ装備の上に デルタのアビリティ「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」を仕掛けて来る。またゲンムZGLvXのアビリティ「(1ラウンド毎)次のラウンドまで、テクニカルゲージスピードがアップ」も仕掛けて来る。 風都(ふつう・クリア後はゲキムズ選択可能) 仮面ライダエターナルに立ち向かえ! [部分編集] お宝がありそうルート ステージ 相手 報酬 風都-1-1 仮面ライダーカイザ(テクニカル)仮面ライダーダークキバ(チェイン)仮面ライダー王蛇(フィニッシャー) ライダーアイテム「カイザブレイガン ガンモード」銅経験値アップ 備考 悪魔のライダーチーム。ゲキムズだと王蛇のアビリティ「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらに、ミガワリ効果・発生率アップ」と、最初からテクニカルゲージが3メモリ分+されている。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)カイザの武器である、銃モードのカイザブレイガンが手に入る ステージ 相手 報酬 風都-1-2 仮面ライダーネクロム(フィニッシャー)仮面ライダークウガ ライジングペガサス(チェイン)仮面ライダーウォズ(テクニカル) ライダーフィニッシュ「ソウルリベレイト」銅経験値アップ 備考 緑色をメインカラーにしたチーム。ゲキムズだとウォズのアビリティ「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」、ネクロムのアビリティ「次のラウンドまでテクニカルゲージスピードアップ」と相手側のスピードアップと、だが視覚効果かく乱狙いを仕掛けてくる。それ以外にテクニカルゲージアップ+1メモリもある。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)ネクロムの必殺技である、ソウルリベレイトが手に入る。 ステージ 相手 報酬 風都-1-3 仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム(トリッキー)仮面ライダーギルス(テクニカル)仮面ライダー鎧武・闇 ブラックジンバーアームズ(トリッキー) 銅経験値アップ 備考 ゲキムズだと闇鎧武のアビリティ「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクゲージアップ さらにミガワリ効果・率アップ」を仕掛けて来る&あらかじめテクゲージアップ+1メモリと、ただこれ以外は仕掛けてはこない。 ステージ 相手 報酬 風都-1-4 魔進チェイサー(フィニッシャー)ナイトローグ(ジャマー)仮面ライダーオーズ プトティラコンボ(ブレイカー) ライダーアイテム「ブレイクガンナー ガンモード」銅経験値アップ 備考 最初からAP+10とテクニカルゲージが+2メモリ分に増えている。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)チェイサーの武器である、銃モードのブレイクガンナーが手に入る。 むずかしそうルート ステージ 相手 報酬 風都-2-1 仮面ライダーフィフティーン(トリッキー)仮面ライダージオウ(アタッカー)仮面ライダーディケイド(テクニカル) ライダーアイテム「黄泉丸」 備考 平成ライダーの力を使うトリオが相手。ゲキムズの場合、最初からAP+10 テクゲージ+1メモリ装備。そして全員剣持ち統一なのでトリプルアタックに要注意。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)フィフティーンの武器である、黄泉丸を入手可能。 ステージ 相手 報酬 風都-2-2 仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ(チェイン)仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ(フィニッシャー)仮面ライダーシグルド チェリーエナジーアームズ(フィニッシャー) ライダーアイテム「ソニックアロー」ライダーフィニッシュ「百花繚乱」 備考 ゲネシスライダートリオで編成されている。ゲキムズの場合、シドCEAのアビリティ「(剣アイコンに止めたとき)AP+10 テクニカルゲージアップ さらに相手チーム全体の防御-150」を仕掛けて来る。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)ゲネシスライダー勢(+鎧武JA KmA)の武器であるソニックアローと、マリカの必殺技である百花繚乱が入手できる。 ステージ 相手 報酬 風都-2-3 白い魔法使い(アタッカー)仮面ライダーブレイブ レガシーゲーマー レベル50()ブレイカー仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー(アタッカー) ライダーアイテム「ハーメルケイン」銀経験値アップ 備考 このチームはテクゲージ超重視で、まずクロノスCGのアビリティ「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」、ブレイブFGLv50のアビリティ「(必殺技が発動した時)テクニカルゲージアップ さらに、次ラウンドのみテクニカルゲージアップ」とガンガンテクゲージを盛って来る。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)白魔の武器である、ハーメルケインを入手可能。 ステージ 相手 報酬 風都-2-4 仮面ライダーディケイド(パッション)モモタロス(チェイン)仮面ライダーポッピー ときめきクライシスゲーマー レベルX(トリッキー) ライダーフィニッシュ「ディメンションキック」 備考 一応桃色系のチームとなっている。ゲキムズだとモモタロスが「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」のおなじみとなったアビを発動するほか ディケイドは「(1ラウンド毎)AP+10 オイウチ効果・発生率超アップ さらに(テクニカルバトルで)パーフェクトにとめていたとき 攻撃・必殺+500 仲間のメカニカルAP+10」というメカニカル響鬼が持っているアビリティを仕掛ける。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)ディケイドの必殺技である、ディメンションキックが手に入る。 ステージ 相手 報酬 風都-ボス(ふつう) 仮面ライダーエターナル(ジャマー)ロード・バロン(フィニッシャー)仮面ライダークローズエボル(アタッカー) ライズコネクター「飛電用ガッツ型コネクター(☆1)」金経験値アップデータプログライズキー「フリージングベアー」 備考 エターナルをセンターに、悪そうなライダーと怪人を連れてきている。 ステージ 相手 報酬 風都-ボス(ゲキムズ) 仮面ライダーエターナル(ジャマー)ロード・バロン(フィニッシャー)仮面ライダークローズエボル(アタッカー) ライズコネクター「エイムズ用防御ダウン型コネクター(☆3)」金経験値アップデータプログライズキー「フリージングベアー」 備考 これも相手の編成はふつうと同じだが、報酬のライズコネクターが異なっている。最初からAP+10 テクゲージアップ+1メモリ装備し、ロード・バロンのアビリティ「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」を仕掛けてくる。 東都(むずかしい・クリア後はゲキムズ選択可能だが、アビリティの発動が異なる) 仮面ライダーエボル コブラフォームに立ち向かえ! [部分編集] かんたんそうルート ステージ 相手 報酬 東都-1-1 仮面ライダーギルス(パッション)仮面ライダーアギト グランドフォーム(アタッカー)仮面ライダーG3-X(トリッキー) 銅経験値アップ 備考 アギトの会が相手。 ステージ 相手 報酬 東都-1-2 仮面ライダーマッドローグ(チェイン)仮面ライダー電王 ロッドフォーム(ブレイカー)仮面ライダーグリドン ドングリアームズ(フィニッシャー) ライダーアイテム「トランスチームガン」銀経験値アップ 備考 頭脳派なライダーチームだが、実際は全員ボケる繋がりを持つ。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)マッドローグの武器である、トランスチームガンが手に入る。 ステージ 相手 報酬 東都-1-3 仮面ライダービーストハイパー(ジャマー)仮面ライダーバース(伊達)(パッション)仮面ライダーゾルダ(トリッキー) ライダーアイテム「ミラージュマグナム」ライダーフィニッシュ「シューティングミラージュ」銅経験値アップ 備考 銃使いのライダートリオが相手。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)ビーストハイパーの武器であるミラージュマグナムと、必殺技であるシューティングミラージュが入手出来る。 ステージ 相手 報酬 東都-1-4 仮面ライダーマルス ゴールデンアームズ()仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム()ゲムデウスクロノス() 銀経験値アップ 備考 お宝がありそうルート ステージ 相手 報酬 東都-2-1 ライドプレイヤーニコ(アタッカー)ライドプレイヤー(パッション)ライドプレイヤー(フィニッシャー) 銀経験値アップ 備考 ライドプレイヤーチームが相手。最初からテクニカルゲージ1メモリ分+とAP+10を持ち、パンチアイコンのトリプルアタックには注意しよう。 ステージ 相手 報酬 東都-2-2 仮面ライダー龍玄・黄泉 ヨモヘツグリアームズ()仮面ライダーリュウガ()仮面ライダージオウ(ミラーワールドバージョン)() ライダーアイテム「ブドウ龍砲」銀経験値アップ 備考 闇系のライダーチームで編成されている。最初から体力が+800されている他、龍玄・黄泉のアビリティ「テクニカルバトルに勝った時相手カウンター発生率ダウン、さらにパーフェクトで勝っているとAP+10 テクニカルゲージアップ」を仕掛けてくる。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)龍玄BAの武器であるブドウ龍砲が手に入る。 ステージ 相手 報酬 東都-2-3 仮面ライダースペクター ノブナガ魂(テクニカル)仮面ライダードライブ タイプトライドロン(フィニッシャー)仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム(ブレイカー) ライダーアイテム「ガンガンハンド ロッドモード」ライダーフィニッシュ「オメガスマッシュ」銀経験値アップ 備考 最初からテクゲージアップ+1メモリ装備の上に ファイズBFのアビリティ「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」を仕掛けて来るので実質2メモリプラスとなる。またスペクターノブナガ魂のアビリティ「(1ラウンド毎)次のラウンドまでテクニカルゲージスピードアップ」を仕掛けるものの、相手側自身のテクゲスピードを上げている。報酬の(未収得のプレイヤーに限り)スペクターはノブナガ魂ではなく、通常形態の武器であるロッドモードのガンガンハンドと、必殺技のオメガスマッシュを入手出来る。 ステージ 相手 報酬 東都-2-4 仮面ライダーアマゾンアルファ(アタッカー)仮面ライダーJ(ブレイカー)仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ(パッション) 銀経験値アップ 備考 最初からテクニカルゲージが2メモリ分+されていて、パンチアイコンのトリプルアタックには注意する事。 ステージ 相手 報酬 東都-ボス(むずかしい) 仮面ライダーエボル コブラフォーム(ブレイカー)シャドームーン(トリッキー)仮面ライダーオーディン(メカニカル) ライズコネクター「エイムズ用ガッツ型コネクター(☆2)」金経験値アップデータプログライズキー「ブレイキングマンモス」 備考 いかにもなボストリオで、最初からAP+10 テクゲージ+2メモリ装備の上にオーディンのアビリティ「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」で実質+3メモリ。剣アイコン統一なのでトリプルアタックにも要注意 [部分編集] 東都(ゲキムズ) かんたんそうルート ステージ 相手 報酬 東都-1-1 仮面ライダーギルス(パッション)仮面ライダーアギト グランドフォーム(アタッカー)仮面ライダーG3-X(トリッキー) 銅経験値アップ 備考 アギトの会が相手。G3-Xで「①(1ラウンド毎)防御+300 AP+10 バーストゲージアップ②パンチアイコンに止めたときパッションタイプの攻撃・必殺+300 AP+10」という、RT2弾LRジオウフォーゼアーマーの表アビだが、G3-Xは銃アイコンの為、2つ目のアビリティは無駄になる。 ステージ 相手 報酬 東都-1-2 仮面ライダーマッドローグ(チェイン)仮面ライダー電王 ロッドフォーム(ブレイカー)仮面ライダーグリドン ドングリアームズ(フィニッシャー) ライダーアイテム「トランスチームガン」銀経験値アップ 備考 最初からテクゲージアップ+1メモリ装備の上、マッドローグのアビリティ「①必殺+500 テクニカルゲージ超アップ(+2メモリ)②チームにフィニッシャーが居ると 1R毎 相手チーム全体の防御-200 コスト+1」 グリドンのアビリティ「攻撃+300 剣アイコンのAP+10 さらに剣アイコンに止めたとき、次のラウンドまで必殺+500 AP+20」という、BS2弾では珍しくBS1弾ゲキムズクラスの強力なアビリティを仕掛けてくる。 ステージ 相手 報酬 東都-1-3 仮面ライダービーストハイパー(ジャマー)仮面ライダーバース(伊達)(パッション)仮面ライダーゾルダ(トリッキー) ライダーアイテム「ミラージュマグナム」ライダーフィニッシュ「シューティングミラージュ」銅経験値アップ 備考 銃使いのライダートリオが相手。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)ビーストハイパーの武器であるミラージュマグナムと、必殺技であるシューティングミラージュが入手出来る。 ステージ 相手 報酬 東都-1-4 仮面ライダーマルス ゴールデンアームズ()仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム()ゲムデウスクロノス() 銀経験値アップ 備考 お宝がありそうルート ステージ 相手 報酬 東都-2-1 ライドプレイヤーニコ(アタッカー)ライドプレイヤー(パッション)ライドプレイヤー(フィニッシャー) 銀経験値アップ 備考 ライドプレイヤーチームが相手。最初からテクニカルゲージ1メモリ分+とAP+10を持ち、パンチアイコンのトリプルアタックには注意しよう。 ステージ 相手 報酬 東都-2-2 仮面ライダー龍玄・黄泉 ヨモヘツグリアームズ()仮面ライダーリュウガ()仮面ライダージオウ(ミラーワールドバージョン)() ライダーアイテム「ブドウ龍砲」銀経験値アップ 備考 闇系のライダーチームで編成されている。最初から体力が+800されている他、龍玄・黄泉のアビリティ「テクニカルバトルに勝った時相手カウンター発生率ダウン、さらにパーフェクトで勝っているとAP+10 テクニカルゲージアップ」を仕掛けてくる。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)龍玄BAの武器であるブドウ龍砲が手に入る。 ステージ 相手 報酬 東都-2-3 仮面ライダースペクター ノブナガ魂(テクニカル)仮面ライダードライブ タイプトライドロン(フィニッシャー)仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム(ブレイカー) ライダーアイテム「ガンガンハンド ロッドモード」ライダーフィニッシュ「オメガスマッシュ」銀経験値アップ 備考 最初からテクゲージアップ+1メモリ装備の上に ファイズBFのアビリティ「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」を仕掛けて来るので実質2メモリプラスとなる。またスペクターノブナガ魂のアビリティ「(1ラウンド毎)次のラウンドまでテクニカルゲージスピードアップ」を仕掛けるものの、相手側自身のテクゲスピードを上げている。報酬の(未収得のプレイヤーに限り)スペクターはノブナガ魂ではなく、通常形態の武器であるロッドモードのガンガンハンドと、必殺技のオメガスマッシュを入手出来る。 ステージ 相手 報酬 東都-2-4 仮面ライダーアマゾンアルファ(アタッカー)仮面ライダーJ(ブレイカー)仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ(パッション) 銀経験値アップ 備考 最初からテクニカルゲージが2メモリ分+されていて、パンチアイコンのトリプルアタックには注意する事。 ステージ 相手 報酬 東都-ボス(ゲキムズ) 仮面ライダージオウ(ミラーワールドバージョン)仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム仮面ライダーリュウガ ライズコネクター「飛電用体力ダウン型コネクター(☆3)」金経験値アップデータプログライズキー「ブレイキングマンモス」 備考 こちらも相手の編成はむずかしいと全く同じだが、報酬のライズコネクターが異なっている。 超特訓モード(むずかしい・ボスステージのみゲキムズ) 無限回廊へと突き進め!基本的な報酬は金経験値アップだが、ボスステージのみ、金経験値アップが2倍手に入る。 [部分編集] ステージ 相手 パターン1 備考 ステージ 相手 パターン2 仮面ライダーリュウガ(アタッカー)仮面ライダーBLACK(テクニカル)仮面ライダーアナザーパラドクス(フィニッシャー) 備考 ステージ 相手 パターン3 仮面ライダービルド スマホウルフハザードフォーム(フィニッシャー)仮面ライダーギルス(テクニカル)仮面ライダーアマゾンニューオメガ(アタッカー) 備考 ステージ 相手 パターン4 仮面ライダーリュウガ(アタッカー)仮面ライダールパン(トリッキー)仮面ライダーエターナル(フィニッシャー) 備考 ステージ 相手 パターン5 仮面ライダークウガ アメイジングマイティ(フィニッシャー)仮面ライダーBLACK(テクニカル)仮面ライダーBLACK RX(メカニカル) 備考 ステージ 相手 パターン6 備考 ステージ 相手 パターン7 備考 ステージ 相手 パターン8 備考 過去のライジングバトルマップ ライジングバトルマップ(BS1弾)