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ユキノオー No.460 タイプ:くさ/こおり 特性:ゆきふらし(場に出た時、天候が「あられ」になる) 夢特性:ぼうおん(音に関係する技を無効) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール/プラチナ/PW 体重:135.5kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 92 75 92 85 60 ばつぐん(4倍) ほのお ばつぐん(2倍) かくとう/どく/ひこう/むし/いわ/はがね いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 専用特性ゆきふらしを持つポケモン ローテでは霰PT用でなく、天候対策や相性補完でPTに入ることが多い ユキノオー特殊型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 特殊型 特性:ゆきふらし 性格:れいせい 努力値:HP252 特攻252 持ち物:きあいのたすき 確定技:ギガドレインorエナジーボール/ふぶき/こおりのつぶて 選択攻撃技:こごえるかぜ/ぜったいれいど/めざめるパワー(炎) 選択補助技:あられ/まもる/やどりきのたね オーソドックスな特殊アタッカー。 シングルのように出し勝ちという状況が成立しにくいため基本的にはフルアタ型。 やどりきやまもるも悪くはないが積技や補助技の使用率の多いローテでは他のルールよりリスクは大きいので注意。 覚える技 レベルアップ ユキカブリ ユキノオー 技 威 命 タイプ 分類 PP - 1 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 1 1 こなゆき 40 100 こおり 特殊 25 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 5 1 はっぱカッター 55 95 くさ 物理 25 9 1 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 13 13 くさぶえ - 55 くさ 変化 15 17 17 いばる - 90 ノーマル 変化 15 21 21 しろいきり - - こおり 変化 30 26 26 こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 30 31 31 ねをはる - - くさ 変化 20 36 36 ウッドハンマー 120 100 くさ 物理 15 41 47 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 46 58 ぜったいれいど - 30 こおり 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技79 こおりのいぶき 40 90 こおり 特殊 10 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 +旧わざマシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技09 タネマシンガン 10 100 くさ 物理 30 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 タマゴ技 DPPt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 ○ ○ マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ ○ せいちょう - - ノーマル 変化 40 ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ しろいきり - - こおり 変化 30 ○ ○ ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 ○ ロケットずつき 100 100 ノーマル 物理 15 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 BWのみ タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 BWのみ しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 BWのみ 教え技 Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 ○ ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ ○ なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 ○ ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 遺伝 タマゴグループ 怪獣/植物 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 やどりぎのタネ :フシギダネ(L7)/タマタマ(L11)/ヒマナッツ(L17)/キノココ(L13)など タネばくだん :ナッシー(L1)/フシギダネ(L37)/キノココ(L41)/ヒマナッツ(L45)など
https://w.atwiki.jp/pkm-forme/pages/29.html
♂♀の姿比較 胸のひだ状の毛の長さが違います。 色違いとの比較(♀) 色違い♂♀の比較 ♂の色違いは、まだ未入手です。 進化の流れ 459:ユキカブリ 460:ユキノオー(ユキカブリがLv40で進化) ← 戻る
https://w.atwiki.jp/hiriahai/pages/825.html
特性「ゆきふらし」により、対天候パに繰り出すことができる。 霰中は必中の「ふぶき」、一致技の「ギガドレイン」や「くさむすび」、高火力の「きあいだま」で攻撃性能は高い。 補助技も一通り揃っていて、厄介なポケモン。 「弱点タイプが多い」という弱点があるが、道具で補える。 総合的に見てスペックの高い優秀なポケモンである。 しかしシラクサが使うのは「ぼうおんユキノオー」 技構成はじならし、がんせきふうじ、みがわり、つるぎのまい。 フワライドから小さくなるバトンを受け、特性「ぼうおん」によって「ほえる」や「ほろびのうた」を無効化しつつ剣舞を積む。 一致技を採用していないあたりそらをとぶゴルーグを思い出す。 詳しくは氏のブログを参照→第13回ポケモン考察 ぼうおん!夢ユキノオー育成論 放送に向いていないということと、防音である必要がないということでGTSに放流された。 後日、育成論通りに育成され再登場した。 他にも役割論理仕様のポケモン、いわゆるヤキノオーも持っている。 こちらは総合的にロジックされたパーティを使うときに見ることができるだろう。
https://w.atwiki.jp/patiencetheory/pages/106.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 種族値 メガシンカ前 H A B C D S 90 92 75 92 85 60 メガシンカ後 H A B C D S 90 132 105 132 105 30 耐性及び弱点 無効 4分の1 半減 みず/でんき/くさ/じめん 2倍 かくとう/どく/ひこう/むし/いわ/はがね 4倍 ほのお 育成例 性格 おだやか/おくびょう 特性 ゆきふらし 持ち物 たべのこし/ユキノオナイト 努力値 H220他調整 技構成 まもる/みがわり/やどりぎのタネ/どくどくorギガドレインorぜったいれいど 解説 やどみが型でござるvvv ユキノオーでやる利点としては、宿木無効の草を呼ばないことと霰ダメも入ることでござるvvv 氷等倍草であり、(めざパ持ち等除き)弱点の少ない水や電を流しやすいのが利点でござるvvv 炎や鋼を強烈に呼ぶため、A下降補正をかけずに地震を採用する場合もあるでござるなvvv また特性を防音にして身代わり貫通技を防ぐ場合も一応あるでござるが微妙でござるvvv
https://w.atwiki.jp/yakuwaririron66/pages/95.html
460.png 種族値 HP 90 攻撃 92 防御 75 特攻 92 特防 85 素早 60 (コメント・議論スペース) 自分はA→玉ウドハンでHPバンギ確1,S -- バッヌ (2009-08-03 20 43 37) 途中で切れました。S→ジバコ意識で4振りスイクン抜き抜き。残りCで使ってます。環境がしょぼいとこなので使い勝手は悪くないです。 -- バッヌ (2009-08-03 20 45 37) @玉です。技はウドハン地震礫吹雪でさみしがりです。AS252でもいいと思っています。ご指摘お願いします。 -- バッヌ (2009-08-03 20 48 37) ユキノオーはHP252から入って攻撃or特防に調整だと思いますよ 素もありかもしらんけどあんまやりたくないね -- インフィニティ (2009-08-03 21 04 39) 返答ありがとうございます。やっぱり電気水意識でその方がいいですかね。その場合道具技はどうなります? -- バッヌ (2009-08-03 21 12 40) ユキノオーに素早さ振りまくるまでして殴り合い意識させてもどうなんかなって思うよ。 道具はセオリーではカゴ。技もウッドハンマーと吹雪とか、眠る場合は残り地震ってのが一番普通におさまる。 -- 千里 (2009-08-03 22 35 07) 吹雪持たせるのにエアーに耐えられちゃうってのが嫌なのでS92まで振ってますが悪くないです。シャワランタも抜けますし -- shachiel (2009-08-03 22 53 02) エアームドってほんとにどうでもいい相手なので(ry その辺抜けなくても大差ない気がします -- 紫電 (2009-08-03 23 01 14) エアームドとは役割関係にないしそんなんどうでもいいんですけどね。シャワーズとランターンは攻撃面の弱さでユキノオーは抜く必要を感じないというか、それで耐久を下げるのは損だと思った。 -- 千里 (2009-08-03 23 02 35) いやー自分のプレイングが下手なせいか、役割関係にないのにどーしても殴り合わなきゃならないときが出るんですよねorz -- shachiel (2009-08-03 23 14 12) ユキノオーに出てくるエアームドも変だし、エアームド自体も特殊を自由に後出しさせてくれる弱いポケモンなので深く考えなくていいですよ -- 紫電 (2009-08-03 23 21 45) ぼくまんぼう! -- 海遊館 (2009-08-17 12 03 02) ユキノオーは弱いです。ゴウカザルにやられます。 -- L Arc (2009-09-28 23 10 36) ユキノオーにウドハンって必須?打つ相手考えると防御>特防が多いから反動なし耐久下降補正なしの草結びやエナボもありだと思う -- asd (2009-10-07 23 42 01) シャワーズへの遂行技ではないのかと。というかこいつの仮想敵のうちエナボが必要な相手って誰がいますか? -- ask (2009-10-08 00 23 20) 物理ないとハピカビで止まります -- L Arc (2009-10-08 04 38 14) エナボが必要な相手は少なくとも流し回数を確保するための反動無しは嬉しいかなと思い 防御>特防でも技威力の関係上大抵ウドハンのほうが威力高いのは確かですが -- asd (2009-10-08 09 40 54) 攻撃に252振るんだから全然威力違うでしょ L Arc氏の言う通り突破力も変わるし -- グライオンと合体したい (2009-10-08 13 13 43) 攻撃に振らず耐久に振れるのを利点としたんです -- asd (2009-10-08 16 44 41) ?HA振りで十分なはずですが。 -- ask (2009-10-08 18 21 39) 物理依存の地震を遂行技としてよく使用するし、HAがいいと思います。 asdさんは、C振りをするという意味で言ったのではないかもしれないですが。 -- itmr (2009-10-08 19 14 37) ドラゴン対策として吹雪持つだけならHAだと思いますが、電気・水流しならHCのほうが使えると思うのですが?どうですか? -- asd (2009-10-08 20 15 00) すいません地震を忘れてました、けど実際吹雪でもこと足りると思うのですが?完璧に無しではないと思います -- asd (2009-10-08 20 26 36) ノオーに出てこられて電気は居座りません。後出しで出てくる鋼や炎にも刺さる一貫性が地震採用とA振りの理由です。鋼炎に対して吹雪ではまったく事足りません。実際吹雪は竜飛行への牽制技としての意味合いが強いと思います。で、結局耐久はどこに振るんですか? -- salmon (2009-10-08 21 04 14) 上の方がすでに言われましたが、ドラゴンとは役割関係無いので氷技は釘付けに出来る吹雪があれば十分です。地震は遂行技になり一貫性が高いので優先度はかなり高め。水への遂行技であるウッドハンマーとの兼ね合いでHAになります。なんでHCは無いですよ -- ask (2009-10-08 21 06 18) なるほど分かりました -- asd (2009-10-09 16 01 43) 氷技の吹雪は礫ではだめなんでしょうか?実際ユキノオーを使っていて吹雪を使う機会があまりないので。 -- 初心者 (2009-10-17 15 32 53) マンダを釘付けにするのに必須です。吹雪ないとわかったらほいほい竜が出てくるので無いと厳しいです -- ask (2009-10-18 00 22 20) 威嚇込み礫でも確2なのでマンダ釘付けは成立しませんかね。先制技ですから。吹雪を持っていようと礫を持っていようと地震読みで出てこられたら素で先制できないノオーは引っ込みますよね。しかしA振り礫と無振り吹雪では後者のほうが交代で出てくる相手を考えても威力が高くなるので、釘付けにできる相手が変わらないなら威力の高い吹雪を……ということだと思っていたのですが -- salmon (2009-10-18 11 08 47) こおりのつぶてとふぶきを比較衡量して、ダメージレースに負ける蓋然性があると言うリスクを持つこおりのつぶてを敢えて使おうというのは如何にも苦しいです。故にふぶきを選択するのが妥当と思われます。 -- サン (2009-10-18 12 06 38) すいません勇敢HAで使ってます。書くの忘れてました。必中吹雪の威力は魅力的なんですけど、吹雪を撃ちたい相手には先制攻撃ですぐにやられちゃうので、交換するより礫のほうがいいのかな?と感じてました -- 初心者 (2009-10-18 14 02 30) 吹雪よりは眠ると選択になる気がします。吹雪を礫にすると相手の交換先にろくにダメージが通らないというのが問題になってくると思います。吹雪は竜だけに撃つ技でもないので -- salmon (2009-10-18 14 37 03) すみません、計算したところ一応竜への釘付けは成立してますね。。ただやはり一貫性が極めて低いので礫は終盤の打ち合い用な気がします -- ask (2009-10-18 16 18 55) 無理やり礫で釘付けできない竜をあげるとHP振りラティ ただ交代読みで吹雪撃つのと礫撃つのだったら吹雪撃つほうがリスク少ないのは確か けど先制技は遅いやつにはあると便利だしな -- asd (2009-10-18 17 50 16) 今の時代にH振りラティなんて居ないだろjk -- 名無しさん (2009-10-18 19 13 23) 無理矢理に挙げたとはいえ、流石にヤティオスを想定する必要はないかと。礫はsalmon氏の言うように眠るとの選択なら有りと思われます。礫の場合持ち物をどうするか悩みそうですが。 -- サン (2009-10-18 19 25 39) 個人的な話ですが、礫の場合他に持たせるポケモンがいなければ珠でもそこそこ機能します。元の値があまり高くないので。礫にする時点で打ち合い意識ですが、少しでも役割重視ならオボン辺りでしょうか -- salmon (2009-10-18 19 43 48) 確かにヤティオスは想定しなくても良いのは分かってます、だから無理やりと書いたんです 吹雪と礫を比べると外したときの負担や2刀の利点を考えると吹雪のほうが優先度は高いと思います -- asd (2009-10-18 20 45 42) こいつの吹雪は外れません -- salmon (2009-10-18 20 46 31) 読み外した時、という意味でしょ -- ask (2009-10-18 20 59 45) 読みを外したときという意味です -- asd (2009-10-18 22 01 30) それは大変失礼しました -- salmon (2009-10-18 22 16 56) いえいえ、誤解を招く可能性がある文章ですみません -- asd (2009-10-18 23 28 51) ありがとうございました。とりあえず眠るを礫に替えて使ってみます -- 初心者 (2009-10-19 16 16 48) 玉・・・はどうなんでしょう。役割は不安定になりますし、火力は特性のお陰で数値より高いので玉持たせるのは微妙な気がします -- ask (2009-10-19 19 07 08) 珠は他のやつに回したいからなしだと思います -- asd (2009-10-19 20 48 22) salmonさんは「他に持たせるポケモンが居なければ」と書いてあるんですが・・・まあ結局自分もオボンくらいしか思い付きません -- ask (2009-10-19 20 53 45) スイマセン、手拍子で書いちゃいました -- asd (2009-10-19 22 09 12) H振りしてきっちり水電草辺りに出していけばそこまで珠ダメージも負担にはならないと思いますが。とはいえ、計算した結果の発言ではなく実際使ってみた体感ですので、あまり参考にはならないかもしれません。眠る抜きにしつつ最安定を求めるならおそらくオボンでしょう -- salmon (2009-10-19 22 36 40) んで結局勇敢orさみしがりでFA? -- デオ (2009-11-19 13 45 48) H振りではなく、D振りではいけないんですか?電気や水にだすので、Dのほうがいいとおもってたんですが -- J (2009-12-07 13 39 30) Hに振っとけば地震ピンポでラグラージ、無理すればマンダ、ドサイドンなんかに出しやすくなるぐらいの印象ですが、普通に役割考えるならDでもいいと思うんですがみなさんはどうでしょうか? -- ヴォルク (2009-12-07 19 59 47) ウドハンの反動考えるとHがデフォですね -- はお (2009-12-07 21 17 38) とりあえず使いやすいのはひかえめCS252@タスキで技が吹雪草結つぶて守る -- 名無しさん (2009-12-23 06 19 24) ダブルはよそで -- 名無しさん (2009-12-23 08 26 47) 襷ww 久しぶりに聞いたな 襷よりオボンだと思うね -- フォルス (2009-12-23 11 39 13) いや↑↑↑は明らかにダブルの例だから。ダブルなら普通に襷が入る -- 名無しさん (2009-12-23 14 11 40) シングルでも使いやすいよ。 -- 名無しさん (2009-12-23 17 21 58) 雪王にS調整は必要ですか? またグロスとの撃ち合いを想定する必要はありますか? -- 名無し (2010-04-12 20 21 12) メタとしか… -- 名無しさん (2010-04-12 21 01 16) つまりメタグロス -- 名無しさん (2010-04-12 23 26 52) ↑誰が上手いこといえとと言わせたいんですね分かります。 -- 名無しさん (2010-04-13 09 44 45) 勇敢HA吹雪/地震/ウドハン/つぶて@オボンこれ以外ありえんでしょう -- ラッタ (2010-04-17 11 17 50) つぶてwwめざ炎という選択肢はないのか -- 名無しさん (2010-04-17 18 52 18) めざ炎?誰に撃つんだい? -- ラッタ (2010-04-17 19 13 27) ハッサム ぶっちゃけ微妙だが -- 名無しさん (2010-04-17 20 01 40) ハッサム来たら逃げるでしょ つぶては眠ると選択かな 眠るならカゴになるか… -- 名無しさん (2010-04-17 23 42 27) まぁハッサム抜いとくならめざ炎も十分選択肢には入るんじゃないか。結局玄のめざ炎なんかと一緒のメタだけど。ラティや玄なんかと違いハッサム倒してもこいつ自体が性能上暴れられる訳じゃないから微妙 -- 名無しさん (2010-04-18 02 25 05) ハッサム抜かんでいいしめざ炎も技スペないから無いな -- カカロット (2010-04-20 17 55 16) 蜻蛉で決定力につながれたくなかったら…ってレベルかなめざ炎は -- 名無しさん (2010-04-20 18 02 06) めざ炎じゃHDハッサム落ちないし、蜻蛉もバレパンもくらいたくないので逃げるしかないでしょう。 -- 名無しさん (2010-05-02 22 41 41) 発寒無理 -- 名無しさん (2010-05-08 17 44 03) 吹雪/草結び/宿木/守る、CSベースで、襷持たせて立ち回るのが使いやすいぞ。グロスをすごく引き寄せるので、宿木をぶつけて行く形になる。 -- 名無しさん (2010-05-14 10 09 39) ↑グロスが来る前提ならSは不要では? -- 名無しさん (2010-05-18 00 04 56) 地震撃てば良くね? -- 名無しさん (2010-05-19 20 24 25) コイツに守るはかなり良いよ -- 名無しさん (2010-06-23 17 30 23) ユキノオーは雪の王 -- 有希乃 (2019-07-01 00 00 45) 俺は…一体誰だ……!? ここは……どこだ………!!? くっ………意…識が………誰か……助け………!!! -- ❓❓❓ (2020-01-25 00 41 05) 名前 コメント
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特性考察 特性 効果 備考 ゆきふらし 天候を5ターンの間霰にする メガシンカ後もこれげすなwww ぼうおん 音を使う技が無効になる 霰は邪魔ならありげすなwwww 技候補 技名 タイプ 分類 威力 命中 PP 備考 ソーラービーム 草 特殊 120 100 10 必須げすなwwww ウッドハンマー 草 物理 120 100 15 反動が痛いげすが連発可能げすぞwww エナジーボール 草 特殊 90 100 10 威力が低いので両立推奨げすぞwww タネばくだん 草 物理 80 100 15 上と同じげすなwwww ギガドレイン 草 特殊 75 100 10 体力を回復げすぞwwww※5世代限定げすぞwww ぜったいれいど 氷 特殊 一撃 30 5 最強げすなwwww ふぶき 氷 特殊 110 90 5 霰で必中げすぞwww れいとうビーム 氷 特殊 90 100 10 これ→ふぶきで確定数をずらすげすぞwwww れいとうパンチ 氷 物理 75 100 15 鱗で思い出せるげすなwwwヌメルゴンに有効げすぞwww はかいこうせん 無 特殊 150 90 5 メガバナを破壊げすぞwwww ギガインパクト 無 物理 150 90 5 威力が高く、シンカ型の時間稼ぎにもなるげすなwww ロケットずつき 無 物理 130 100 15 防御が上がるげすぞwww かいりき 無 物理 80 100 15 安定したノーマル技げすぞwwww きあいだま 格闘 特殊 120 70 5 きあいで必中げすなwwww かわらわり 格闘 物理 75 100 15 壁を壊しふぶきの通りをよくするげすぞwww いわくだき 格闘 物理 40 100 15 火力が上がるげすぞwwww じしん 地面 物理 100 100 10 弱点のほのお、はがね、どくタイプ対策げすなwww いわなだれ 岩 物理 75 90 10 ファイアローやウルガモス、メガリザYに大ダメージげすなwww シャドーボール 霊 特殊 80 100 15 ガュウツーに抜群げすぞwwww げきりん 竜 物理 120 100 10 ヤチェ持ちドラゴンを倒すげすぞwwww※5世代限定げすぞwww アイアンテール 鋼 物理 100 75 15 フェアリーに抜群げすぞwwww※5世代限定げすぞwww 補助技 技名 タイプ 分類 命中 PP 備考 こうごうせい 草 へんか -- 5 ゆきふらさないので沢山回復できるげすなwwww※5世代限定げすぞwww フラッシュ 無 へんか 100 20 洞窟を照らすげすぞwwww ガキノオー基本型 特性 ぼうおん 持ち物 おうじゃのしるし とけないこおり つららのプレート きせきのタネ みどりのプレート おはなのおこう おまもりこばん こううんのおこうけむりだま いのちのたま たつじんのおび ちからのハチマキ ものしりメガネ きあいのハチマキ せんせいのツメピントレンズ するどいツメ するどいキバ ゴツゴツメット たべのこし かいがらのすず とつげきチョッキチーゴのみ オボンのみ ラムのみ オッカのみ ヨプのみ バコウのみ タンガのみ ヨロギのみ リリバのみチイラのみ リュガのみ ヤタピのみ ズアのみ カムラのみ 確定 ソーラービーム ふぶき 候補 ウッドハンマー エナジーボール タネばくだん ギガドレイン ぜったいれいど れいとうビーム れいとうパンチはかいこうせん ギガインパクト ロケットずつき かいりき きあいだま かわらわり いわくだきじしん いわなだれ シャドーボール げきりん アイアンテール こうごうせい フラッシュ とりあえず型を作成しましたなwwwwwwソーラービームやこうごうせいを入れるといいげすなwww メガガキノオー型 特性 ぼうおん→ゆきふらし 持ち物 ユキノオナイト 確定 ふぶき はかいこうせんorギガインパクトorロケットずつき 候補 ソーラービーム ウッドハンマー エナジーボール タネばくだん ギガドレイン ぜったいれいど れいとうビーム れいとうパンチかいりき きあいだま かわらわり いわくだきじしん いわなだれ シャドーボール げきりん アイアンテール こうごうせい フラッシュ 立ち回りはメガガンギと同じげすなwww霰やむまで時間を稼ぐげすぞwwww まとめ こおりガケモンげすなwwww ぼうおんは襷持ち,頑丈をつぶせないのでがりえないwwww メガシンカ後もゆきふらしになるげすが仕方ないげすなwww
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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.460 タイプ:くさ/こおり 特性:ゆきふらし(場に出た時、天候が「あられ」になる) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール/プラチナ/PW HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 92 75 92 85 60 ばつぐん(4倍) ほのお ばつぐん(2倍) かくとう/どく/ひこう/むし/いわ/はがね いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 弱点が異様に多いが氷と草の組み合わせが優秀。メジャーどころの攻撃技を結構半減できる。 ルンパと並んで「氷に耐性がある草タイプ」がいかに強いかを痛感させる。 殆どの対戦相手はユキノオーを苦手とするポケモンを持っているので、大切に使えば意外な大活躍をしてくれる事もある。
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もくじを見る データ 技 入手方法 登場歴 備考 関連項目 コメントフォーム データ ポケモンデータ 分類 ポケモン タイプ 特性 ゆきふらし 隠れ特性 ぼうおん 高さ 重さ 性別 ♂:50%♀:50% タマゴグループ 技 わざ タイプ 覚え方 レベルアップ わざマシン 入手方法 出現場所 野生 パルデア図鑑を参照 登場歴 世代 出典 第4世代 DP Pt HGSS 第5世代 BW B2W2 第6世代 XY ORAS 第7世代 SM USUM 第8世代 剣盾 BDSP LA 備考 『DP』から登場したポケモン。 関連項目 ポケモン 新規登場 ニャオハ ニャローテ マスカーニャ ホゲータ アチゲータ ラウドボーン クワッス ウェルカモ ウェーニバル グルトン パフュートン タマンチュラ ワナイダー マメバッタ エクスレッグ パモ パモット パーモット ワッカネズミ イッカネズミ パピモッチ バウッツェル ミニーブ オリーニョ オリーヴァ イキリンコ コジオ ジオヅム キョジオーン カルボウ グレンアルマ ソウブレイズ ズピカ ハラバリー カイデン タイカイデン オラチフ マフィティフ シルシュルー タギングル アノクサ アノホラグサ ノノクラゲ リククラゲ ガケガニ カプサイジ スコヴィラン シガロコ ベラカス ヒラヒナ クエスパトラ カヌチャン ナカヌチャン デカヌチャン ウミディグダ ウミトリオ オトシドリ ナミイルカ イルカマン ブロロン ブロロローム モトトカゲ ミミズズ キラーメ キラフロル ボチ ハカドッグ カラミンゴ アルクジラ ハルクジラ ミガルーサ ヘイラッシャ シャリタツ コノヨザル ドオー リキキリン ノココッチ ドドゲザン イダイナキバ サケブシッポ アラブルタケ ハバタクカミ チヲハウハネ スナノケガワ テツノワダチ テツノツツミ テツノカイナ テツノコウベ テツノドクガ テツノイバラ セビエ セゴール セグレイブ コレクレー サーフゴー チオンジェン パオジアン ディンルー イーユイ トドロクツキ テツノブジン コライドン ミライドン ケンタロス(パルデアのすがた) ウパー(パルデアのすがた) 歴代ポケモン フシギダネ フシギソウ フシギバナ ヒトカゲ リザード リザードン ゼニガメ カメール カメックス キャタピー トランセル バタフリー 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トサキント アズマオウ ヒトデマン スターミー バリヤード バリヤード(ガラルのすがた) ストライク ルージュラ エレブー ブーバー カイロス ケンタロス コイキング ギャラドス ラプラス メタモン イーブイ シャワーズ サンダース ブースター ポリゴン オムナイト オムスター カブト カブトプス プテラ カビゴン フリーザー フリーザー(ガラルのすがた) サンダー サンダー(ガラルのすがた) ファイヤー ファイヤー(ガラルのすがた) ミニリュウ ハクリュー カイリュー ミュウツー ミュウ チコリータ ベイリーフ メガニウム ヒノアラシ マグマラシ バクフーン バクフーン(ヒスイのすがた) ワニノコ アリゲイツ オーダイル オタチ オオタチ ホーホー ヨルノズク レディバ レディアン イトマル アリアドス クロバット チョンチー ランターン ピチュー ピィ ププリン トゲピー トゲチック ネイティ ネイティオ メリープ モココ デンリュウ キレイハナ マリル マリルリ ウソッキー ニョロトノ ハネッコ ポポッコ ワタッコ エイパム ヒマナッツ キマワリ ヤンヤンマ ウパー ヌオー エーフィ ブラッキー ヤミカラス ヤドキング ヤドキング(ガラルのすがた) ムウマ アンノーン ソーナンス キリンリキ クヌギダマ フォレトス ノコッチ グライガー ハガネール ブルー グランブル ハリーセン ハリーセン(ヒスイのすがた) ハッサム ツボツボ ヘラクロス ニューラ ニューラ(ヒスイのすがた) ヒメグマ リングマ マグマッグ マグカルゴ ウリムー イノムー サニーゴ サニーゴ(ガラルのすがた) テッポウオ オクタン デリバード マンタイン エアームド デルビル ヘルガー キングドラ ゴマゾウ ドンファン ポリゴン2 オドシシ ドーブル バルキー カポエラー ムチュール エレキッド ブビィ ミルタンク ハピナス ライコウ エンテイ スイクン ヨーギラス サナギラス バンギラス ルギア ホウオウ セレビィ キモリ ジュプトル ジュカイン アチャモ ワカシャモ バシャーモ ミズゴロウ ヌマクロー ラグラージ ポチエナ グラエナ ジグザグマ ジグザグマ(ガラルのすがた) マッスグマ マッスグマ(ガラルのすがた) ケムッソ カラサリス アゲハント マユルド ドクケイル ハスボー ハスブレロ ルンパッパ タネボー コノハナ ダーテング スバメ オオスバメ キャモメ ペリッパー ラルトス キルリア サーナイト アメタマ アメモース キノココ キノガッサ ナマケロ ヤルキモノ ケッキング ツチニン テッカニン ヌケニン ゴニョニョ ドゴーム バクオング マクノシタ ハリテヤマ ルリリ ノズパス エネコ エネコロロ ヤミラミ クチート ココドラ コドラ ボスゴドラ アサナン チャーレム ラクライ ライボルト プラスル マイナン バルビート イルミーゼ ロゼリア ゴクリン マルノーム キバニア サメハダー ホエルコ ホエルオー ドンメル バクーダ コータス バネブー ブーピッグ パッチール ナックラー ビブラーバ フライゴン サボネア ノクタス チルット チルタリス ザングース ハブネーク ルナトーン ソルロック ドジョッチ ナマズン ヘイガニ シザリガー ヤジロン ネンドール リリーラ ユレイドル アノプス アーマルド ヒンバス ミロカロス ポワルン カクレオン カゲボウズ ジュペッタ ヨマワル サマヨール トロピウス チリーン アブソル ソーナノ ユキワラシ オニゴーリ タマザラシ トドグラー トドゼルガ パールル ハンテール サクラビス ジーランス ラブカス タツベイ コモルー ボーマンダ ダンバル メタング メタグロス レジロック レジアイス レジスチル ラティアス ラティオス カイオーガ グラードン レックウザ ジラーチ デオキシス ナエトル ハヤシガメ ドダイトス ヒコザル モウカザル ゴウカザル ポッチャマ ポッタイシ エンペルト ムックル ムクバード ムクホーク ビッパ ビーダル コロボーシ コロトック コリンク ルクシオ レントラー スボミー ロズレイド ズガイドス ラムパルド タテトプス トリデプス ミノムッチ ミノマダム ガーメイル ミツハニー ビークイン パチリス ブイゼル フローゼル チェリンボ チェリム カラナクシ トリトドン エテボース フワンテ フワライド ミミロル ミミロップ ムウマージ ドンカラス ニャルマー ブニャット リーシャン スカンプー スカタンク ドーミラー ドータクン ウソハチ マネネ ピンプク ペラップ ミカルゲ フカマル ガバイト ガブリアス ゴンベ リオル ルカリオ ヒポポタス カバルドン スコルピ ドラピオン グレッグル ドクロッグ マスキッパ ケイコウオ ネオラント タマンタ ユキカブリ ユキノオー マニューラ ジバコイル ベロベルト ドサイドン モジャンボ エレキブル ブーバーン トゲキッス メガヤンマ リーフィア グレイシア グライオン マンムー ポリゴンZ エルレイド ダイノーズ ヨノワール ユキメノコ ロトム ユクシー エムリット アグノム ディアルガ パルキア ヒードラン レジギガス ギラティナ クレセリア フィオネ マナフィ ダークライ シェイミ アルセウス ビクティニ ツタージャ ジャノビー ジャローダ ポカブ チャオブー エンブオー ミジュマル フタチマル ダイケンキ ダイケンキ(ヒスイのすがた) ミネズミ ミルホッグ ヨーテリー ハーデリア ムーランド チョロネコ レパルダス ヤナップ ヤナッキー バオップ バオッキー ヒヤップ ヒヤッキー ムンナ ムシャーナ マメパト ハトーボー ケンホロウ シママ ゼブライカ ダンゴロ ガントル ギガイアス コロモリ ココロモリ モグリュー ドリュウズ タブンネ ドッコラー ドテッコツ ローブシン オタマロ ガマガル ガマゲロゲ ナゲキ ダゲキ クルミル クルマユ ハハコモリ フシデ ホイーガ ペンドラー モンメン エルフーン チュリネ ドレディア ドレディア(ヒスイのすがた) バスラオ メグロコ ワルビル ワルビアル ダルマッカ ダルマッカ(ガラルのすがた) ヒヒダルマ ヒヒダルマ(ガラルのすがた) マラカッチ イシズマイ イワパレス ズルッグ ズルズキン シンボラー デスマス デスマス(ガラルのすがた) デスカーン プロトーガ アバゴーラ アーケン アーケオス ヤブクロン ダストダス ゾロア ゾロア(ヒスイのすがた) ゾロアーク ゾロアーク(ヒスイのすがた) チラーミィ チラチーノ ゴチム ゴチミル ゴチルゼル ユニラン ダブラン ランクルス コアルヒー スワンナ バニプッチ バニリッチ バイバニラ シキジカ メブキジカ エモンガ カブルモ シュバルゴ タマゲタケ モロバレル プルリル ブルンゲル ママンボウ バチュル デンチュラ テッシード ナットレイ ギアル ギギアル ギギギアル シビシラス シビビール シビルドン リグレー オーベム ヒトモシ ランプラー シャンデラ キバゴ オノンド オノノクス クマシュン ツンベアー フリージオ チョボマキ アギルダー マッギョ マッギョ(ガラルのすがた) コジョフー コジョンド クリムガン ゴビット ゴルーグ コマタナ キリキザン バッフロン ワシボン ウォーグル ウォーグル(ヒスイのすがた) バルチャイ バルジーナ クイタラン アイアント モノズ ジヘッド サザンドラ メラルバ ウルガモス コバルオン テラキオン ビリジオン トルネロス ボルトロス レシラム ゼクロム ランドロス キュレム ケルディオ メロエッタ ゲノセクト ハリマロン ハリボーグ ブリガロン フォッコ テールナー マフォクシー ケロマツ ゲコガシラ ゲッコウガ ホルビー ホルード ヤヤコマ ヒノヤコマ ファイアロー コフキムシ コフーライ ビビヨン シシコ カエンジシ フラベベ フラエッテ フラージェス メェークル ゴーゴート ヤンチャム ゴロンダ トリミアン ニャスパー ニャオニクス ヒトツキ ニダンギル ギルガルド シュシュプ フレフワン ペロッパフ ペロリーム マーイーカ カラマネロ カメテテ ガメノデス クズモー ドラミドロ ウデッポウ ブロスター エリキテル エレザード チゴラス ガチゴラス アマルス アマルルガ ニンフィア ルチャブル デデンネ メレシー ヌメラ ヌメイル ヌメイル(ヒスイのすがた) ヌメルゴン ヌメルゴン(ヒスイのすがた) クレッフィ ボクレー オーロット バケッチャ パンプジン カチコール クレベース クレベース(ヒスイのすがた) オンバット オンバーン ゼルネアス イベルタル ジガルデ ディアンシー フーパ ボルケニオン モクロー フクスロー ジュナイパー ジュナイパー(ヒスイのすがた) ニャビー ニャヒート ガオガエン アシマリ オシャマリ アシレーヌ ツツケラ ケララッパ ドデカバシ ヤングース デカグース アゴジムシ デンヂムシ クワガノン マケンカニ ケケンカニ オドリドリ アブリー アブリボン イワンコ ルガルガン ヨワシ ヒドイデ ドヒドイデ ドロバンコ バンバドロ シズクモ オニシズクモ カリキリ ラランテス ネマシュ マシェード ヤトウモリ エンニュート ヌイコグマ キテルグマ アマカジ アママイコ アマージョ キュワワー ヤレユータン ナゲツケサル コソクムシ グソクムシャ スナバァ シロデスナ ナマコブシ タイプ:ヌル シルヴァディ メテノ ネッコアラ バクガメス トゲデマル ミミッキュ ハギギシリ ジジーロン ダダリン ジャラコ ジャランゴ ジャラランガ カプ・コケコ カプ・テテフ カプ・ブルル カプ・レヒレ コスモッグ コスモウム ソルガレオ ルナアーラ ウツロイド マッシブーン フェローチェ デンジュモク テッカグヤ カミツルギ アクジキング ネクロズマ マギアナ マーシャドー ベベノム アーゴヨン ツンデツンデ ズガドーン ゼラオラ メルタン メルメタル サルノリ バチンキー ゴリランダー ヒバニー ラビフット エースバーン メッソン ジメレオン インテレオン ホシガリス ヨクバリス ココガラ アオガラス アーマーガア サッチムシ レドームシ イオルブ クスネ フォクスライ ヒメンカ ワタシラガ ウールー バイウールー カムカメ カジリガメ ワンパチ パルスワン タンドン トロッゴン セキタンザン カジッチュ アップリュー タルップル スナヘビ サダイジャ ウッウ サシカマス カマスジョー エレズン ストリンダー ヤクデ マルヤクデ タタッコ オトスパス ヤバチャ ポットデス ミブリム テブリム ブリムオン ベロバー ギモー オーロンゲ タチフサグマ ニャイキング サニゴーン ネギガナイト バリコオル デスバーン マホミル マホイップ タイレーツ バチンウニ ユキハミ モスノウ イシヘンジン コオリッポ イエッサン モルペコ ゾウドウ ダイオウドウ パッチラゴン パッチルドン ウオノラゴン ウオチルドン ジュラルドン ドラメシヤ ドロンチ ドラパルト ザシアン ザマゼンタ ムゲンダイナ ダクマ ウーラオス ザルード レジエレキ レジドラゴ ブリザポス レイスポス バドレックス アヤシシ バサギリ ガチグマ イダイトウ オオニューラ ハリーマン ラブトロス DLC ウネルミナモ テツノイサハ カミッチュ チャデス ヤバソチャ イイネイヌ マシマシラ キチキギス オーガポン ブリジュラス カミツオロチ ウガツホムラ タケルライコ テツノイワオ テツノカシラ テラパゴス モモワロウ コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
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ユキノオー じゅひょうポケモン 2.2m 135.5kg タイプくさ・こおり 特性ゆきふらし 通称御大、御大将こと霰PTの救世主(メシア)。 彼を崇拝するポケモンやトレーナー達は、今日も氷の涙を流す。最近はカバ軍の侵攻に悩まされている。 <中略> 彼に向かって炎や格闘、鋼、その他環境を損なうような技を放ってはいけない。彼は深き山の守り神なのだ。 自然を破壊するのはたやすい。しかし、それを復元するのは決して容易なことではない。そして、自然を破壊したことのツケは必ず人間に跳ね返ってくるのである…。 雪の王 ~その生態と真実~(民明書房刊) より抜粋 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 92 75 92 85 60 炎が4倍、格/毒/飛/虫/岩/鋼が2倍と、弱点のオンパレード。弱点の多さ故にネタ扱いされることもしばしば。だが氷と草で突ける弱点は数知れず、また地/水/電/草が半減なため割と対処しづらいポケモンでもある。 技的には、勝手に降ってくるあられのおかげで命中が100となるふぶきと、タイプ一致先制技のこおりのつぶてがやはり優秀。これを軸に、水受け潰しの草技をからめつつ技を構成するといいだろう。 種族値的に目を見張るものはない。フルアタ仕様でなければ相手に一蹴されてしまうだろう。霰撒きを主に意識する場合、性格はすばやさが下がるものがいい。努力値はオーソドックスに。 ユキノオー 二刀安定型 物理型 天パ対策型レベルアップで覚える技 わざマシンで覚える技 タマゴ技 教え技で覚える技 二刀安定型 性格 ゆうかんorれいせい 努力値 攻撃252、特攻252、その他6 持ち物 きあいのタスキ 技構成 こおりのつぶて、ふぶき、タネばくだん、 じしん タイプ一致&命中100の吹雪は脅威。これを軸に幅広く攻める。 他の候補技 かわらわり、きあいだま、くさむすび、めざめるパワー(炎)など 物理型 性格 ゆうかんorいじっぱり 努力値 HP252、攻撃252、防御6 持ち物 オッカのみ・ヨプのみ・ひかりのこな等 技構成 こおりのつぶて、ゆきなだれ、ウッドハンマー、じしん タスキを他で使いたい場合などに。 タイプ一致の炎は半減しても割と死ねるので逃げ推奨。 攻撃を受けないとゆきなだれが微妙なことになるのはご愛嬌。 まもるで相手に霰ダメージ蓄積という手も 他の候補技 いわなだれ、かわらわり、タネばくだん、まもるなど 天パ対策型 性格 れいせい 努力値 HP252、特攻252、防御6 持ち物 きあいのタスキ他 技構成 あられ、ソーラービーム、みずのはどう、ぜったいれいど ソーラービームで晴れパがド肝を抜くのは確定的に明らか ダメージは加速したみずのはどうでキングドラは頭がおかしくなって死ぬ ぬっくきカバには絶対零度でいい ソーラービーム→エナジーボール、みずのはどう→ふぶきとかにすると実は安定するかもしれない レベルアップで覚える技 01 れいとうパンチ 01 こなゆき 01 にらみつける 01 はっぱカッター 01 こごえるかぜ 05 はっぱカッター 09 こごえるかぜ 13 くさぶえ 17 いばる 21 しろいきり 26 こおりのつぶて 31 ねをはり 36 ウッドハンマー 47 ふぶき 58 ぜったいれいど わざマシンで覚える技 わざ01 きあいパンチ わざ03 みずのはどう わざ06 どくどく わざ07 あられ わざ09 たねマシンガン わざ10 めざめるパワー わざ13 れいとうビーム わざ14 ふぶき わざ15 はかいこうせん わざ16 ひかりのかべ わざ17 まもる わざ18 あまごい わざ19 ギガドレイン わざ20 しんぴのまもり わざ21 やつあたり わざ22 ソーラービーム わざ23 アイアンテール わざ26 じしん わざ27 おんがえし わざ30 シャドーボール わざ31 かわらわり わざ32 かげぶんしん わざ39 がんせきふうじ わざ42 からげんき わざ43 ひみつのちから わざ44 ねむる わざ45 メロメロ わざ52 きあいだま わざ53 エナジーボール わざ56 なげつける わざ58 こらえる わざ68 ギガインパクト わざ70 フラッシュ わざ72 ゆきなだれ わざ75 つるぎのまい わざ78 ゆうわく わざ80 いわなだれ わざ82 ねごと わざ83 しぜんのめぐみ わざ86 くさむすび わざ87 いばる わざ90 みがわり ひでん04 かいりき ひでん06 いわくだき ひでん08 ロッククライム タマゴ技 やどりぎのたね マジカルリーフ タネばくだん せいちょう すてみタックル しろいきり ふみつけ ロケットずつき HS 教え技で覚える技 0BP ずつき HS 32BP いびき なやみのタネ HS とおせんぼう HS どろかけ 40BP こうごうせい タネばくだん 48BP こごえるかぜ なりきり HS げきりん 64BP れいとうパンチ 名前 コメント
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ユキノオー(Abomasnow) 圖鑑資料 項目 資料 No 分類 屬性 高度 m 體重 kg 特性 進化 蛋分類 孵蛋步數 ♂ ♀ 名稱來源 點子來源 圖鑑說明 種族值 項目 値 HP 攻擊 防禦 特攻 特防 速度 合計 招式 Lv 招名 遺傳招式 招式 父pm 招式機器 No 招式 秘傳招式 No 技 コメント 名前 コメント