約 2,422,990 件
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+ ハンマー×双剣 プレイヤー名 タイム 武器 備考 †Kyo†Jasmin 03'06"13 ハンマー双剣 動画 ぐみJasmin 03'27"96 ハンマー双剣 動画 + 弓×大剣 プレイヤー名 タイム 武器 備考 sherryメア 02'47"63 弓大剣 動画 + 弓×双剣 プレイヤー名 タイム 武器 備考 sherry志麻 03'23"40 弓双剣 動画 + 弓×ハンマー プレイヤー名 タイム 武器 備考 sherryメア 02'29"36 弓ハンマー 動画 sherryYUTAN 02'38"33 弓ハンマー 動画 + 弓×弓 プレイヤー名 タイム 武器 備考 sherryメア 02'29"36 弓弓 動画1動画2
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武器の種類 素手 装備なしの状態。殴る蹴る。つかみ技をしやすい。 剣 RPGでは必ず出てくる武器。ほとんど通常的な性能。【とどめ】などの即死スキルが使える。 大剣 刀 いわゆる和製武器。剣より攻撃速度が速め。【みねうち】をするとスタミナを斬れる。 針 レイピアなど槍よりも細い武器。貫通力がありスピードもある。 ナイフ 槍 棒の先を尖らせたもの。前方攻撃が強い。【ドロップ】や【突進】で相手にHitしてもそのまま突き抜ける。 棒 誰にでも扱える、入手しやすい武器。刃物ではないので、槍より攻撃力は低い。棒を【伸ばす】と、攻撃範囲が広くなる他、あらゆる用途に使える。【棒高跳び】が使える。双装備で【竹馬】が使える。 杖 魔力が秘められた武器。棒より性能が劣るが、魔力が大きく上がる。スタミナを消費しない【魔法弾】を放てる。 扇 うちわのような小物。攻撃性能は殆どない。魔力の効果範囲が倍増する。 傘 いわゆる雨除け。開くと防御に使える他、不利な天候効果が無効になる。開いたまま落下で低速落下。(Flyゲージ消費) 鎌 横に振る武器。基本双装備。回転攻撃の【スピン】、それより強力な【トルネード】が使える。 大鎌 リボルバー銃 機関銃 ガトリング 斧 ハンマー 叩く武器。吹っ飛び力がとても強い。 チェイン 爪 ネット ラケット スフィア 手のひらサイズの玉。(ボールより小さい)普通に投げて攻撃する他、ラケットと一緒に装備ができる。 ボール 大きな玉。(球より大きい。)蹴って飛ばしたり、投げて飛ばす。 バルーン バズーカ ミサイル 盾 ディスク リング プロペラ 弓矢 ※武器の重さは同じ種類内でも大幅に異なるため、ここでは表記しない。 ※武器スキルについては後記。 熟練度 キャラは、武器ごとに「熟練度」というレベルみたいなのがある。 武器を使っていく事で、その武器種類の熟練度が上がる。 (なりちゃ上では上がらない、かも) 熟練度が上がる際、それに似たような武器種類も一緒に熟練度が上がる場合がある。 熟練度を上げれば、より強い武器スキルを覚えたり、武器を扱いやすくなる。 基本、最大まで上げればどの武器でも双装備が可能。 (元から片手装備の場合は早く、鎌の場合すぐに双装備が可能になる等の例外もある)
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《古代草》 古代草(エンシェント・プラント) C 光文明 (1) クリーチャー:スターライト・ツリー 1500 A・ソウル ■ブロッカー ■復元(自分が山札を見てシャッフルした時、その中にあるこのクリーチャーをコストを支払って召喚してもよい。その後、山札をシャッフルする。) ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃する事ができない。 フレーバー:消えていった弱者。彼らは現世で猛威を振るう事となる。 一番使いやすい復元クリーチャー。 収録セット DMO-69 「蘇生編(リバース・エイジ) 第1弾」 参考 A・ソウル 復元
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チャレンジクエスト一覧ページ チャレンジクエスト/モンハンフェスタ04 概要 9回力尽きるか、タイムアップでクエスト失敗扱いとなる。 武器別攻略 片手剣 攻撃力:273 防御力:470 発動スキル:業物、力の解放+1、見切り+1、体力-10 装備 備考 武器 両聖十字グラディアト 水210 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬*10、応急薬グレート*10、回復薬*10、回復薬グレート*10、支給専用秘薬*3、秘薬*2、いにしえの秘薬*1、携帯食料*10、 こんがり肉*10、砥石*20、ウチケシの実*10、こやし玉*10、力の護符*1、力の爪*1 攻略: ガンランス 攻撃力:379 防御力:412 発動スキル:細菌研究家、挑戦者+1、無我の境地、火耐性弱化 装備 備考 武器 ヒュプノキャノン 睡眠310 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬*10、応急薬グレート*10、回復薬*10、回復薬グレート*10、生命の粉塵*3、支給専用秘薬*3、秘薬*2、いにしえの秘薬*1、 携帯食料*10、こんがり肉*10、砥石*20、ウチケシの実*10、こやし玉*10、強走薬*2、携帯シビレ罠*1、力の護符*1、力の爪*1 攻略: チャージアックス 攻撃力:684 防御力:466 発動スキル:覚醒、弱点特攻、集中、水属性攻撃弱化 装備 備考 武器 ナバルクラノス 水150 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬*10、応急薬グレート*10、回復薬*10、回復薬グレート*10、生命の粉塵*3、支給専用秘薬*3、秘薬*2、いにしえの秘薬*1、 携帯食料*10、こんがり肉*10、砥石*20、ウチケシの実*10、こやし玉*10 攻略: 操虫棍 攻撃力:511 防御力:493 発動スキル:回避性能+3、集中、フルチャージ、龍属性攻撃強化+1 装備 備考 武器 蒼紫の氷雨 氷410 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬*10、応急薬グレート*10、回復薬*10、回復薬グレート*10、生命の粉塵*3、支給専用秘薬*3、秘薬*2、いにしえの秘薬*1、 携帯食料*10、こんがり肉*10、砥石*20、ウチケシの実*10、こやし玉*10、支給専用落とし穴*1、力の護符*1、力の爪*1 攻略: 弓 攻撃力:234 防御力:274 発動スキル:装填速度+2、体術+2、氷属性攻撃強化+1 装備 備考 武器 勇気と希望の凄弓 爆破140 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬*10、応急薬グレート*10、回復薬*10、回復薬グレート*10、生命の粉塵*3、支給専用秘薬*3、秘薬*2、いにしえの秘薬*1、 携帯食料*10、こんがり肉*10、ウチケシの実*10、こやし玉*10、支給専用落とし穴*1、力の護符*1、力の爪*1 攻略: コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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投稿日 2008年3月16日 14 41 メンバー(使用武器) ○Nobutuna(太刀)、Falt(弓)、jack(太刀) クエスト ドスランポスの挟撃 モンスター ドスランポス×2 主な登録タグ すんすん動画 伝説の始まり 伝説の始まりの始まり 野生のSEVEN 網タイツ 次 【MHP2】ドドブランゴ2体を狩りに行ったった【モンスターハンター】 概要 全てはここから始まった。これより数回は、TV画面を撮影している関係で「ナナメ動画」とも呼ばれているとかいないとか。 若干鼻声のFalt、花粉の影響を受けるNobutuna。すんすんしながらもマイペースに撮影を続ける彼らのスタイルは、まさに「ゆるゆる系実況」。 一人だけ戦いに遅れたNobutuna。1 23にようやく2人と合流。 残り1体を捜す3人。Faltが先に遭遇。No「走ってる間に終わる(´∀`;)」 jackが到着する前にドスランポスが仕留められた。 カメラに手を振るNobutuna。視聴者に矢を撃つFalt。 Nobutunaと合体するjack。 No「こんな感じかな」こうして最初の動画が終わる。 MHD語録 「野生のSEVEN」 確認できるのは2 35位。Nobutunaに対し、画面外から果敢な突進を見せたブルファンゴは、これから巻き起こる波乱を示唆していたのかもしれない。 「網タイツ」 3 24位に、jackに小突かれたNobutunaが発した叫び。「あ、痛い」のこの空耳、この後も彼の悲鳴はネタにされていくのでした。 関連項目 「○○を狩りに行ったった」シリーズ 改行とか、修正どんどんしてくださいー ↑それっぽく装飾してみました。加筆修正お願いします。(8/15) 名前 コメント
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ゲーム内の武器屋やアイテムなどのデータを扱う際には表組みを利用することをお勧めいたします。 @wikiモードでの表の組み方についてはこちらのページを参考にしてください。 表組み例1) 単純な表組みです。 項目が少ない場合は、この形式がお勧めです。 武器名 攻撃力 買値 売値 入手方法 木の剣 10 100 - 武器屋 アイテム名 買値 売値 効果 ポーション 100 10 HPを100回復 表組み例2) 項目が多い場合は、縦に並んだような表を組むといいかもしれません。 また、横に長くなりにくいため、スマートフォン等でも見やすくなると思います。 名称 詳細 炎の剣 属性 斬(火) 買値 2000 売値 800 攻撃力 150 +50 0 0 0 防御力 0 0 0 0 0 クリティカル 0 HP 0 MP 0 説明 火の属性を持った剣。表の中で改行したいときは br()を使います。 入手方法 2番めの町:武器屋 表組み例3) 一つのデータに複数の数値が存在する(スキル名に対するスキルレベルの効果違いなど)には下のような表をどうぞ 名称 Lv 効果 備考 回復 Lv.1 INT*1.0 回復量はINTの値に依存します Lv.2 INT*1.5 Lv.3 INT*2.0 Lv.4 INT*3.0
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Q: 106 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/27(金) 08 48 18 ID fBYf3pna 双剣を持っただけで鬼人化できるのは理不尽です 他の武器持った時も鬼人化すればいいのに 552 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/06(水) 22 06 42 ID 5qeGsyJS 双剣の鬼人化の仕組みが理不尽です。 どうして武器をかち合わせると強くなって赤く光るんですか? 同様に大剣や弓の溜めについても分かりやすく説明してください。 A: 107 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/27(金) 09 19 38 ID 9nIwyLN3 106 双剣だけ柄に特別な薬が塗ってあって、 通称「やったるぜ、ゴルァ!?薬」の効果で 鬼人化が発動します。 なお、過去には太刀やボウガンにも使われた事が ありましたが、仲間を斬り下がりしたり ガードしてる近接を、後ろから散弾で撃つなどの 問題が起きたので使われなくなりました。 108 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/27(金) 10 05 35 ID UlHBLD0l 106 双剣以外が鬼人化すると死ぬ、というジンクスがあります。 109 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/27(金) 10 21 31 ID 1vylyhiE 106 仮にガンスやボウガン、弓で鬼人化したとしましょう あまりの連続射撃に武器自体が研石でも直らないほどイカれて二度と使えなくなってしまいますね つまりそういうことです 111 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/27(金) 10 37 01 ID 6FtNciHP 106 双剣は構えの段階から防御を捨てているので、気合を入れることで瞬間的にダメージを増幅させることが出来ます 片手剣は防御することを念頭に置いた構えなので、双剣のような捨て身の構えをとることができません 遠距離武器は気合を入れれば攻撃力が上がるといった原理ではないので当然、鬼人化できません 118 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/27(金) 18 35 34 ID P/1ohCRD 前レス読みました。モンハンの世界は気合で補えるところが多いんですか。それなんて新螺旋の王? 553 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/06(水) 22 21 41 ID wlsKey81 552 ミスター味っ子というアニメがある。中華一番でもいい。 後はわかるな? 554 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/06(水) 22 30 31 ID 5qeGsyJS 553 すいません。アニメよく知らないんです。 双剣 鬼人化
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Q: 464 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/28(水) 12 55 08 ID 9iqGUno6 ティガの前足にある爪を破壊したのに、破壊後も同じ攻撃でダメージ量が 余り変化しないのが理不尽です。 爪を破壊したらそれなりにダメージが低下するのではないかと思いました。 A: 465 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/28(水) 13 21 42 ID ya51pXyB それは引っ掛かれているのではなく叩かれているのでは? 466 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/28(水) 13 29 37 ID ixn413mH 464 モンハンの世界の防具、特にハンター達の使っているものは 非常に耐刃性の高いものになっています また衝撃分散機構を標準的に備えているため 加わるエネルギー量が一定ならば力点の鋭鈍は関わりなく 爪や牙の破壊後も受けるダメージは一定になります。 また使われている耐刃素材は非常に薄く半透明な為 一見すると素肌を晒していると勘違いしやすいほどに 人皮との親和性に優れているのも特徴の一つです。 鋭利な爪牙に手足を切り落とされる 潰れ折れた爪牙で擦り潰され回復不可能になる そういった危険を回避出来る機構・装備を開発実用に至った ギルド、工房の功績は賞賛感謝してもしきれるものではありません。 ね?^^ ダメージ 部位破壊
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ワンハンドウェポン カテゴリー PRIMARY HIP 特徴 片手持ち近接武器 長所 素早い攻撃速度比較的軽量 短所 低攻撃・低耐久力吹っ飛びダメージが低い 目次 ワンハンドウェポンとは 武器一覧 編集用コメント 更新日時 2023/10/20 ワンハンドウェポンとは 片手で扱う近接武器。素早い振りと軽量な事が特徴で、 咄嗟の戦闘や素材回収に役立つ。その分攻撃力・耐久力が低く、 手数が増える事と相まって実質的な耐久力は数値以上に低い。 吹っ飛びダメージも低いことから、ワンダラーを怯ませられず 反撃を受けてしまう可能性が高いため要注意。 総じてワンダラー相手に長時間使う場合は、修理の準備や 予備の武器を装備する等対策を行うべき。 他の武器のサブウェポンとしてや、素材回収用としての 利便性は非常に高い。 軽量なため重量に困る事はあまり無く、 素早い攻撃速度により素早く破壊・回収が可能。 サブウェポン装備としても素早い対応ができる点で評価できる。 武器一覧 名称 レアリティ 攻撃力(変動幅) 耐久力(変動幅) 重量 PERK 備考 錆びたマチェット Common 82(72~91) 225(198~252) 0.6KG 改造バール Common 94(82~105) 250(220~280) 0.6KG 軍用シャベル Uncommon 102(91~112) 262(235~288) 1.0KG サバイバルマチェット Uncommon 114(102~125) 262(235~288) 0.6KG ショックロッド Uncommon 126(112~138) 237(213~260) 0.5KG 属性攻撃:ショック コンバットマチェット Rare 149(131~154) 275(269~280) 0.8KG 攻撃力 Lv.1クリ強化 Lv.1 スパイクバール Rare 70(64~75) 275(269~280) 0.9KG 攻撃力 Lv.1クリ強化 Lv.1 2hit 攻撃力 Lv.2耐久強化 クリ強化 Lv.2スプリント強化 Lv.1 高周波バトン Legendary 150(138~160) 288(282~293) 0.9KG 属性攻撃:ショック 状態異常:感電 Lv.3攻撃力 Lv.3スプリント強化 Lv.1 クリティカル率 Lv.3クリ強化 Lv.3脆弱特攻 Lv.1 高周波マチェーテ Legendary 159(147~170) 316(309~322) 1.2KG 攻撃力 Lv.3クリティカル率 Lv.3クリ強化 Lv.3弱点特攻 Lv.2 攻撃力 Lv.3スプリント強化 Lv.1脆弱特攻 Lv.1クリティカル率 Lv.3 クリ強 Lv.1クリティカル率 Lv.1攻撃力 Lv.1 攻撃力 Lv.2クリ強 Lv.2脆弱特攻 Lv.1 強襲特攻耐久強化クリティカル率 Lv.1クリ強 Lv.1 戦術鎌 Epic 209(194~223) 495(485~504) 1.5KG ギロチン 攻撃力 Lv.2スプリント強化 Lv.1 18/03/06追加 クリティカル率 Lv.2クリ強化 Lv.2 編集用コメント このコメント欄は情報提供・誤字・脱字等の指摘用です。 wikiの編集が苦手な方は、以下のコメントフォームへ書き込んで頂ければ有志でページに取り込みます。 コメントを投稿する際は、以下の点を確認して下さい 編集に関わらない内容のコメント・質問・雑談は一律して削除されます。Wiki運営に関しては管理メニュー、質問・雑談等はDiscordにてお願いします。 投稿の前に、一度コメントログや、バージョンアップ直後はパッチノートにも目を通し、既に同じ内容が載っていないか確認して下さい。 投稿されているコメントへの返信の際は、返信したいコメント横の○にチェックを入れて返信して下さい。 + クリックで展開 名前
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カルテ、ココア、キップル等の元気なダンス系は良く似合っていて可愛いと思います。 -- (名無しさん) 2013-07-05 13 12 45 なんでスイムウェアは高値なのでしょうか?「そう簡単にはスイムウェアは買えねーよバーカwもっと努力してから買えwVP3桁のプレイヤーはまだ1年早い!」って感じ?(うわ口悪!!!)そういう私もVP3桁ですが(;ω;) -- (秋奈多二梅雨) 2015-04-10 15 50 34 スイムウェアの中で一番使いやすいと思う。 -- (名無しさん) 2015-08-03 20 20 40