約 2,426,150 件
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/11101.html
DCコミックに登場するヴィラン。初出は1977年の『Justice League of America #140』。 火星の探偵や連邦の人狩り部隊とは無関係。前者はこいつらが一緒にアニメに出たせいでヒーロー名が使われない被害に遭ってしまったが 本名は不明。身長213.4cm。体重215.5kg。 35億年前にガーディアンズ・オブ・ユニバースによって宇宙の平和維持を目的とした銀河警察機構結成のために製造されたアンドロイド達である。 しかし、突如制御プログラムへ反抗し、ガーディアンズと1000年に渡る戦いを始める。 ガーディアンズの本拠地である惑星オアでの最終決戦でパワーを取り上げられ、宇宙の彼方へ追放された。 その後、1066年までに地球を発見し、スパイとしてエージェントを送り込んで潜伏させる。 40年程前には地球の上空でグリーンランタン・コァとの戦いを繰り広げた結果、記録的な猛吹雪が起き、 ケント家は何ヶ月もの間、農場から出られなかった。 後にミレニアムの戦いの中で、上記したスパイを起動させるも、ヒーロー達の前に敗北。 現在はザ・サイボーグをリーダーに据え、シネストロ・コァに従っている。 超強力な腕力を持ち、武装としてエネルギー・ブラストを放つセーバーを持つ。 かつては携帯バッテリーとスタンガン(銃の形をしており、現実にある護身用武器とは別物)を使用していた。 (参考資料:『DCキャラクター大辞典』) MUGENにおけるマンハンター hrd2016氏によるキャラが某所で公開中。 JasonTodds氏、ZVitor氏、SpiderMew氏らが共同製作したアズラエル(現在入手不可)を元にしている。 操作方法は6ボタン方式で、チェーンコンボやスーパージャンプが可能。 ただし通常技のノックバックが大きく、3撃目は繋がらないので注意。 必殺技の前後に放つプラズマと、プラズマ光弾を連射する飛び道具は中々強力。 超必殺技の真っ直ぐに飛ぶビームライフルは使い勝手がよく、ゲージ消費無しで撃てる素敵な仕様。 ちなみにニュートラルポーズのスプライトを使い回しているのか、画面ではしゃがんでない様に見えるが、ちゃんとしゃがんでいるのでご安心を。 また、テンプレートにある超必殺技「Amalgam」は実装されておらず、画面が揺れるだけの死に技になってしまっている。 AIはデフォルトで搭載済み。 簡易的なものだが、技の性能が優秀なので意外と戦える。 出場大会 「[大会] [マンハンターズ]」をタグに含むページは1つもありません。
https://w.atwiki.jp/ss19961026/pages/13.html
はじめてみました イベクエの情報を載せていきたいと思います
https://w.atwiki.jp/k-onvip/pages/835.html
11 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/20(火) 20 04 02.29 ID RolAg6aC0 もしも軽音部がモンハン部だったら 和「ほら、狩りとかするみたいよ。」 唯「えー?私武器なんて使えないよ…」 和「じゃあ何なら使えるの?」 唯「カ…カスタネット!」 うんたん♪うんたん♪ 目標を達成しました! 和「すごく…似合うわ。(なんでそれで出来ると思った…)」 12 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/20(火) 20 11 53.96 ID RolAg6aC0 唯「入ったばっかりで言いにくいけど…やっぱり辞めるって言おう…」 唯「…モンハン部ってどんな人がいるのかな?」 |\ | \ヾヾー-、ヘ ああん?辞めたいだとぉ!? |ソ゚/WW// ただで辞められると思ってんのか \ /ノヽ二ノ/ KILL!!!!!!!!!!!!! 巛== ̄ _ノ //// ,. --f´⌒ミ ー‐ 、 ...イ=ミ {人{ ヽ \ \ / . | /---ヘ ト、 ヽ \ / |=/ ___, ヽ } `ー‐、 トヽ . / . V ((____)) V __,.ヽ ト } , ′. イ |{ /`丁´ (*1)l ハ! .i } / l { |/ |// //「 l }小 . . | / {ハ l′ ノ ___ | ∨ { V } / ィ 弋} { {/´ ̄n、 ̄`} } } 八 V }`く } . . | / } jー/Y ト ._ノ | レ . . | | { ∨ . / ∧ ′lノ / ノ / } ノイ . . | | } . 三三. | {!ミ { /-<} V . . . ,ィ| } | ̄ ̄`Y l | \| ハ . ノ ノ } . . / }ノ /| | . 三三|ノ 三} }. トく__{ . / / i r==ミ廴 . | . ヽ__ノ ∧| l `ヽ. } | `i | / ̄ `ミ〈 ∧| | . ノ 〉 rっ } ∨ 〉} } | . } 14 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/20(火) 20 22 02.81 ID RolAg6aC0 律「え…?辞めるって言いにきたの? …な…なんだ…」 唯「も…もっと違う武器使うんだと思って…」 紬「え?じゃあ何なら使えるの?」 唯「カスタネッ…ハンマー!」 律「ハンマーあるよ!」 . . .―-‐ヶ≦ ̄ ̄ ミ .、 /. v / r―<⌒`\ / __, ミ/ ./ __ .\___.ノ} __,. -―ァ≦ ̄ __/ . ミ .ヽ_ ノ >ーァ ノ ´ . . .` - 、 ヽ . . \ ノ ム ―,. , /  ̄` \ミ、 `二二彡 } /. . . . /. / ′ . ヽ .ヽ . . .ー く {斗-ァ / { .、 廴__ . . . \ . . . . . .\ / / ∧ ∨ \  ̄ `ヽミ . . .__ . .} ごめんなさい叩けませんっっ /.... ,.ムイヽヽ / { \ 、__ ヽ―\ . 廴.ソ { . . < . . . | { .〉’ 、 ト `ミ ヽ\ト、 } . . . . . . . . . .ミ .、 > . . >┴ イ __,\{ `¨廴三z‐ミー\=ミ . . . . . 、-- 、 .} / . . . . . . _; イヘ ´ ′` ム ノ ヽ \ . . ノ }ノ { . . ./´ {廴ヽ 三三′ 三三. /イ } )′ ヽ .{ | ハ , ∧ / ` V ヽ. r―‐ ┐ ..イ / | | /r≧z三三≦__ノ / | 、 \ {廴ノ/{ トミニ ノ 〉 i { 、 ハ rー≧.イ.o`廴_ノ / | ; i  ̄´\ ∨`フ¨´ l ′ } | Y´ | / 17 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/20(火) 20 37 36.30 ID RolAg6aC0 澪「でも、うちの部に入ろうと思ったってことは 狩りには興味あるってことよね?」 紬「他に入りたい部活とかあるの?」 唯「ううん、特には…」 律「それならさ、私達と一度狩りに参加してから、入部するかどうか判断しない? 後ろで特産キノコ取ったりしてればいいからさ!」 唯「え?参加させてくれるの?」 律「もちろんいいわよっ! (せっかくのカモをここで手放すわけにはいかないっ!)」 23 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/10/20(火) 21 11 16.13 ID RolAg6aC0 りっちゃんが刀ぶん回して周りすっ飛ばす姿が浮かんだのでw 大剣もちょっといいかなとか思ったりしてましたw 目標を達成しました! 律「えへへ…どうだった?」 唯「なんていうか…すごく言葉にしにくいんだけど…」 唯「あんまりうまくないですね!」 律「バッサリだ──!!(太刀的な意味で)」 74 :もんはん! :2009/10/21(水) 12 33 50.94 ID wO4QPqj1O 携帯からまたきたよ 和「え?結局モンハン部に入ったの?」 唯「うん!」 和「……あ、マネージャーとかね。」 唯「う…人に言われると傷つくな…ちゃんとハンターとして入ったもんっ! 罠の仕掛け方とか一から教えてくれるって!」 和「へぇ~、じゃあ新しく武器とか防具とか買ったりするんだ?」 唯「へ?貸してくれたりしないの?」 和「…くれないと思う…」 唯「まあ、5000Gくらいで買えるよね?」 和(こんな子掴まされて大丈夫かしらモンハン部…)
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/853.html
チャレンジクエスト一覧ページ チャレンジクエスト/モンハンフェスタ08 概要 9回力尽きるか、タイムアップでクエスト失敗扱いとなる。 武器別攻略 大剣 攻撃力:624 防御力:454 発動スキル:体術+1、回避性能+1、スタミナ奪取 装備 備考 武器 スキュラブレイダー (睡眠300)、会心+30% 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、生命の粉塵*3、支給専用秘薬*3、いにしえの秘薬*1、携帯食料*10、砥石*20、 硬化薬*5、ウチケシの実*10、こやし玉*10、支給専用閃光玉*1 攻略: 太刀 攻撃力:627 防御力:449 発動スキル:心眼、斬れ味レベル+1 装備 備考 武器 鬼蝦蟇の懐刀【大業】 (氷120)、会心-20% 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、生命の粉塵*3、支給専用秘薬*3、いにしえの秘薬*1、携帯食料*10、砥石*20、 硬化薬*5、ウチケシの実*10、こやし玉*10、眠り投げナイフ*5、支給専用落とし穴*1 攻略: ランス 攻撃力:322 防御力:451 発動スキル:ガード性能+2、暑さ無効、毒無効、麻痺倍加 装備 備考 武器 シールドofレイジ 龍350、会心+20% 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:所持アイテム、応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、生命の粉塵*3、支給専用秘薬*3、いにしえの秘薬*1、 携帯食料*10、砥石*20、硬化薬*5、ウチケシの実*10、こやし玉*10 攻略: 操虫棍 攻撃力:527 防御力:449 発動スキル:覚醒、砥石高速化、破壊王、お肉大好き 装備 備考 武器 エアリアルグレイブ 麻痺260 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、生命の粉塵*3、支給専用秘薬*3、いにしえの秘薬*1、携帯食料*10、砥石*20、 硬化薬*5、ウチケシの実*10、こやし玉*10、支給専用閃光玉*2、支給用大タル爆弾*1、小タル爆弾*10、麻痺投げナイフ*2 攻略: 弓 攻撃力:204 防御力:4278 発動スキル:高級耳栓、弱点特化、捕獲達人 装備 備考 武器 スキュラルシュレッダ (雷120)、会心+40% 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、生命の粉塵*3、支給専用秘薬*3、秘薬*2、いにしえの秘薬*1、携帯食料*10、硬化薬*5、 ウチケシの実*10、こやし玉*10、強走薬グレート*1、支給専用閃光玉*2、支給専用落とし穴*1、毒ビン*20、睡眠ビン*20 攻略: コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/mhxnyanter/
2chモンハン板 MHXニャンターwikiへようこそ このWikiは2ちゃんねるのモンハン板「ニャンター」スレッドのwikiです。 MHXXの情報については「2chモンハン板 MHXXニャンターwiki」で取り扱っておりますので、そちらを御覧ください。 当Wikiの利用にあたっての注意 ページを新規作成する際は編集モードを必ず【@wikiモード】に設定して下さい。 記載内容をそのまま大量にコピーして自サイトのコンテンツとする行為などはご遠慮下さい。 また、インラインフレームなどにより当Wikiを自サイトのコンテンツに見せかける行為や、画像の無断転載はおやめ下さい。 当Wikiに記載されている会社名、製品名およびロゴ画像などは、各社の登録商標もしくは商標です。 スレタイ検索「ニャンタースレ」 2chモンハン板 MHXXニャンターwiki ※スレッド内で質問する際は、当wikiと現行スレッドを一読してみましょう。 @wikiの編集方法など
https://w.atwiki.jp/riseofronin/pages/27.html
某5ch民の発言ベース。→コメント見たりしながら使用感含めちょっと修正 異論認める。自分ではよーわからん ver1.04.0ベース 武器種 Tier 補足 大太刀 S 火力の高い武技も多い。通常攻撃でもある程度火力出る上、癖も少なめ。手数が少ないため通常攻撃最終段の攻撃力増加OPが地味にフィットする。多少石火しづらい流派が多い 刀 S 流派が潤沢。流派によって戦い方がいくらでも変わる、選択次第で戦いやすさも大きく変わる。守りに強く、安定感出しやすい流派がある。一部強武技もある。ver1.05の新規揃え効果と合わせてクソ長い紫電烈風コンボの起点になる武器 槍 S 地味だが使いやすく火力出しやすい 大剣 A 火力高い武技があり、ゴリ押ししやすい。溜め攻撃時に怯み無効のOPは必須レベルの便利さ。被弾もしやすい 牛尾刀 A 体術も混ざる連続攻撃。遠距離から攻撃できる武技やアクロバティックな動きも多い。反面、体術が混ざることで閃刃ゲージが溜まってないことが多い。気力管理には気をつけよう。使っていて楽しい人も多そう 二刀 B 見た目はロマン。連続攻撃が得意。石火がしやすい流派がないので、実は使いこなす難易度高め?火力がもう少し欲しい 薙刀 B リーチ優れる上、素直な動きをするので、石火してチャンバラするなら実はとても使いやすい。火力は控えめ サーベル B 癖のある動き。ただ一部の武技が強い 銃剣 C なかなか癖ある。ある種のロマン。 素手 C 素手で暗夜も楽しいぞ。徒党は流石に行ったことないけど 基本武器は好きなの使え。使いこなせば、どの武器でも戦える。 銃剣でめちゃ上手い人見たこともある。 意外と見る人多いので、少し説明入れましたが言いたいことある人は変えてください。 各武器流派使用感についてをみるのもおすすめ
https://w.atwiki.jp/dauntless-memo/pages/56.html
このページは参考にならないので削除候補 ハンマーの使い方ハンマーの特徴特有のバフ効果 エキゾチック武器「モルテン・エディクト」 おすすめのスペシャル①マイティ・ランドブレイカー ②コンカッシブサルボ ③アイアンハート・ランドブレーカー おすすめのMod①拡張マガジン ②ターバイントリガー ③重厚なる冠 ④アンティークマガジン おすすめの妨害方法①突進系の妨害 ②蓄積系の妨害 このページは参考にならないので削除候補 ハンマーの使い方 個人的な見解で記載しています。参考程度までに留めてください。 ハンマーの特徴 ハンマーは気絶特化の武器です。 スペシャルのコンカッシブサルボを使用すれば妨害特化にもなります。 ハンマーはコンボ攻撃の最後のエーテルスラムをしっかり当てて自動リロードされるエーテルチャージ弾薬をいかに上手く使うかが一番重要です。 そのためコンボ攻撃を最後まで出しやすくする攻撃速度アップの装備構成がおすすめで、「よろけ防止+6」も候補です。 特有のバフ効果 ①マイティ・ランドブレイカー このスペシャルは「エーテル亀裂(黄色)を出現させ、亀裂上を移動したプレイヤーは弾薬の質に基づいて最大+35%の与ダメージ増加効果を得る」というものです。 ②アイアンハート・ランドブレーカー このスペシャルは「エーテル亀裂(青色)を出現させ、亀裂上を移動したプレイヤーに+40%ダメージ軽減が付与され、弾薬がエーテルチャージ状態だと30秒間にわたってヘルスを155回復する」というものです。 エキゾチック武器「モルテン・エディクト」 「コンカッシブサルボを炎属性ダメージの火球を出すアビリティに替える」というものです。 味方がこの武器を使っていたら、チャロッグやエリアギミックの火球と似ているので一瞬ビビります(笑) おすすめのスペシャル ①マイティ・ランドブレイカー 自身や味方の攻撃力を最大+35%まで上げるスペシャルです。 スペシャルの「コンカッシブサルボ」でなくても妨害がとれるようになったら、このスペシャルがおすすめです。 最大効果になるようにエーテルチャージ弾薬を使ってこのスペシャルを使うようにしましょう。 強攻撃長押しで装填する弾薬の数を増やせて、その分亀裂の使用回数が増えます。 ジャンプ中に強攻撃ボタンを押すと即亀裂を出せるテクニックがあります。 自身にはスペシャルを使用した瞬間にバフ効果を得られますが、味方は亀裂の上に移動しなければバフ効果を得られないのでそこが難点です。 狩り中は亀裂を発生させていても自らバフ効果を得ようとするプレイヤーは少ない印象なので、近くにいる味方には直接亀裂が当たるように発生させるのが良いかと思います。 ②コンカッシブサルボ 妨害特化のスペシャルです。 このスペシャルが全武器の中でもトップクラスで突進系の妨害がとりやすい方法だと思います。 突進系妨害のタイミングに慣れるまではこのスペシャルを使って練習するのも良いかと思います。 ちなみに蓄積系の妨害はこのスペシャルではダメージがカスいので無理です。 ③アイアンハート・ランドブレーカー 防御力アップと回復ができるスペシャルです。 回復量が微々たるものな上、上級者になるとほとんどの攻撃を回避するため、使いどころが無いことが多いので現状使うことはありません。 おすすめのMod ①拡張マガジン 弾薬が4つなのが6つに増加します。 弾薬は多いに越したことはありません。 使いやすくて、火力のアップも見込めるのでおすすめです。 ②ターバイントリガー コンボ攻撃中にプライムストライクの攻撃をすると以降に続くコンボ攻撃速度が10%アップします。 しかも効果がスタックできるので最大+30%アップします。 コンボ攻撃最後のエーテルスラムを多く出したいのでコンボ攻撃速度アップはありがたいです。 このModでプライムストライクを使用するなら、コンボ攻撃の1撃目から使うようにしましょう。 ③重厚なる冠 ベヒモスの四肢を攻撃したときに気絶ダメージが半減しなくなります。 四肢の破壊をしながら気絶も狙えます。 気絶重視したいときやマスタリーの気絶回数を早く達成したいときに使うと良いかと思います どちらかというと、拡張マガジンとターバイントリガーの2つの方が個人的にはおすすめです。 ④アンティークマガジン 弾薬が4つなのが2つに減少するが、エーテルチャージ弾薬のボーナス威力が300%増加するというものです。 このModを使うのであれば、エーテルスラムを当てやすくなるよろけ防止+6などの気絶無効の効果と併用するのをおすすめします。 その場合、生存性を上げるためオムニセルは「不屈の魂」を使用するのが無難だと思います。 おすすめの妨害方法 モルテン・エディクトだけは不可なものが多い点に注意 ①突進系の妨害 コンカッシブサルボ(スペシャル) ブラストドッジ(高速で強ボタン2回) ダブルジャンプ(ダッシュ中に強攻撃ボタン2回) ハンマージャンプ(ダッシュ中に強攻撃ボタン1回) ジャンプ中に左スティックが上以外の弱攻撃の横振り。 左スティックがプレイヤーの向きの前方以外の弱攻撃の横振り。 (・エーテルスラムなどの衝撃波で妨害はとれます。 ※モルテン・エディクトは衝撃波が火球に変換されるので不可) ②蓄積系の妨害 プライムストライク エアリアルストライクのプライムストライク エーテルスラム 弱、弱、弱、強の各種3つのコンボ攻撃
https://w.atwiki.jp/raisyo/pages/432.html
モンハン日記 ぽかぽかアイルー村/コード モンハン日記 ぽかぽかアイルー村に戻る コンテンツ ゲームID・タイトル 体力減らない ぽかぽかポイント最大 ショックポイント最大 太陽沈む 太陽動かない(時間経過しない) PP999999 探検中にやる気が減らない【コードON】 中止して村に帰るとき【コードOF】 道具99個所持 服装全開 コメント ゲームID・タイトル _S ULJM-05710 _G POKAPOKA_AIRU 体力減らない _C0 HP NOT DEC _L 0x200E9058 0x00000000 ぽかぽかポイント最大 _C0 POKAPOKA POINT MAX _L 0x206C0AF4 0x000F423F ショックポイント最大 _C0 SP MAX _L 0x206C286C 0x000F423F 太陽沈む _C0 SUN GOES DOWN _L 0x206E07F4 0x001B7740 太陽動かない(時間経過しない) _C0 TIME STOP _L 0x206E07F4 0x00000000 PP999999 _C0 PP999999 _L 0x206C0AF4 0x000F423F 探検中にやる気が減らない【コードON】 _C0 YARUKI _L 0x000E8FD1 0x00000000 中止して村に帰るとき【コードOF】 _C0 YARUKI OFF _L 0x000E8FD1 0x00000020 道具99個所持 _C0 ITEM 99 _L 0x006BE120 0x00000063 _L 0x006BE130 0x00000063 _L 0x006BE140 0x00000063 _L 0x006BE150 0x00000063 _L 0x006BE160 0x00000063 _L 0x006BE170 0x00000063 _L 0x006BE180 0x00000063 _L 0x006BE190 0x00000063 _L 0x006BE1A0 0x00000063 _L 0x006BE1B0 0x00000063 _L 0x006BE1C0 0x00000063 _L 0x006BE1D0 0x00000063 _L 0x006BE1E0 0x00000063 _L 0x006BE1F0 0x00000063 _L 0x006BE200 0x00000063 _L 0x006BE210 0x00000063 _L 0x006BE220 0x00000063 _L 0x006BE230 0x00000063 _L 0x006BE240 0x00000063 _L 0x006BE250 0x00000063 _L 0x006BE260 0x00000063 _L 0x006BE270 0x00000063 _L 0x006BE280 0x00000063 _L 0x006BE290 0x00000063 _L 0x006BE2A0 0x00000063 _L 0x006BE2B0 0x00000063 _L 0x006BE2C0 0x00000063 _L 0x006BE2D0 0x00000063 _L 0x006BE2E0 0x00000063 _L 0x006BE2F0 0x00000063 _L 0x006BE300 0x00000063 _L 0x006BE310 0x00000063 _L 0x006BE320 0x00000063 _L 0x006BE330 0x00000063 _L 0x006BE340 0x00000063 _L 0x006BE350 0x00000063 _L 0x006BE360 0x00000063 _L 0x006BE370 0x00000063 _L 0x006BE380 0x00000063 _L 0x006BE390 0x00000063 _L 0x006BE3A0 0x00000063 _L 0x006BE3B0 0x00000063 _L 0x006BE3C0 0x00000063 _L 0x006BE3D0 0x00000063 _L 0x006BE3E0 0x00000063 _L 0x006BE3F0 0x00000063 服装全開 _C0 COSTUME ALL _L 0x806C0500 0x004D0008 _L 0x10000001 0x00000000 _L 0x004D0008 0x806C04F8 _L 0x10000132 0x00000100 コメント 名前 コメント コードってどこで入力すんの? だれか教えて下さい? 出来れば詳しく -- 名無しさん (2013-03-24 17 43 39) お疲れ度減らないチートください -- 名無しさん (2013-01-22 17 37 32) 服装全開できひんぞ!!!! -- 天才 (2012-12-16 15 45 59) ↓(仲間のお疲れ度減らない)のコードはまだないからもうしばらくお待ちを -- 名無し (2010-08-29 16 43 07) [仲間のお疲れ減らない]のコードはありませんか?もしあったら載せてもらいませんか?是非お願いします -- 金狼王 (2010-08-29 14 42 10) 99個のコード、持ってないアイテムは99個になりますか? -- 名無しさん@アイルー (2010-08-29 00 37 21) 追記 体力減らないってなに?体力なんてあったっけ? -- 名無しさん (2010-08-29 00 11 13) 進行度ってなんのだよw クリアしないとなんないのかよ、99個(もしかしたら) -- 名無しさん (2010-08-29 00 09 35) ゲームの進行度によって増え方が変わるらしいよ あと新しいコード持ってきますた 探検中やる気減らない _C0 YARUKI _L 0x000E8FD1 0x00000000 中止して村に戻りたい時はこのコードで元に戻してください _C0 YARUKI OFF _L 0x000E8FD1 0x00000020 -- 名無しさん (2010-08-28 22 42 05) たしかに99個になんないな。どういうことだ?やり方があんのか?ボックス入れてもなんないし・・・ -- 名無しさん (2010-08-28 20 23 06) なぜか、道具99がある決まったアイテムしか99個になりません どうしたら持っているすべてのアイテムが99個になりますか? -- 名無し (2010-08-28 10 35 13) もってきた ■ぽかぽかポイント最大 _C0 POKAPOKA POINT MAX _L 0x206C0AF4 0x000F423F ■ショックポイント最大 _C0 SP MAX _L 0x206C286C 0x000F423F ■太陽沈む _C0 SUN GOES DOWN _L 0x206E07F4 0x001B7740 ■太陽動かない(時間経過しない) _C0 TIME STOP _L 0x206E07F4 0x00000000 -- 名無しさん (2010-08-27 21 58 59) もう少しで発売だ~ -- つけ麺大統領 (2010-08-23 11 17 12) あれ誰もいないのか -- 金アイルゥー (2010-08-23 10 26 49) はぁ~ はやくほしぃ・・・ -- 金アイルゥー (2010-08-23 10 26 21)
https://w.atwiki.jp/mhxx_processing/pages/186.html
大剣 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 太刀 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 片手 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 双剣 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 鎚 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 笛 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 槍 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 銃槍 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 剣斧 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 盾斧 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 棍 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 軽弩 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 重弩 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 弓 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 猫 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考
https://w.atwiki.jp/blacksurvival/pages/85.html
銃 遠距離武器特有の弾丸数管理と装填が必要な武器 序盤1-2エリア周ればすぐ青武器が作れるのでスタートダッシュが得意 弓と違って銃それぞれに装填数の違いがあり性能が変わる 少ない物だと2発、多い物で50発や装填不要な物もあり好みや立ち回りで選べる 基本的に6発系、12発系、25発系の3種類に分類出来る物が多い 更に研究成果の実装により超振動-量子揺動を使う事で装填数が+2出来るので 装填数や弾丸の運用が少し楽になって選択肢も広がっている 銃には銃声特性が付いてるので攻撃すると必ず銃声が発生し 自分の居るエリアが全体告知されてしまう 銃声についてはサイレンサー装着で消すことが出来る(竹+ゴムで作成 弾丸の装填速度は装具「弾倉」を付ける事で上げる事が出来る 弾丸は1セット20発で灯台、港、浜辺、井戸、ランダムエリアドロップ その他には潜在能力「弾補給」で入手可能 弾丸の切れた銃は一時的に鈍器武器となりその状態で攻撃すると武器破壊率10倍になるので注意 使用キャラ一覧 【メイン】 熟練度D+=アヤ、ロッジ、バニス、セリーヌ 熟練度D=シルヴィア、アイソル、ナタポン、ジェニー、ルク 【ランダム】 熟練度D+=キャッシー 【サブ】 熟練度E+=アデラ、シセラ、レノックス 熟練度E=JP オレンジランク +オレンジランク アクケルテ 攻撃力 59 最大装填数 25 効果 「破壊免疫」 破壊されない 製作素材 魔法工学機械+マグナム-パイソン 評価 パッチ9.5.00(2021/05/26)の修正で最大装填数が6→25へ変更 鋼鉄軸、レア素材「魔精石」派生素材を使ったレシピ 修正でレシピが変更、長銃→マグナム-パイソンに変更され作成しやすくなった 作成速度が上がった分攻撃力が下がった(攻撃力75→59へ) 今まで装填数が6発だったが修正で25発に大幅強化された 弾丸管理の苦手なプレイヤーにも使いやすい性能になっている 紫ランク +紫ランク EB-M17A1 攻撃力 53 最大装填数 4 製作素材 PSR-1+ハンドキャノン 評価 パッチ7.2.01(2019/12/26)の修正で攻撃力が51→53に変更 修正で名前が変更、元「バレットM82A1」 鉄板軸、全紫銃の中で一番攻撃力が高いが 装填数にかなり難があり6発銃より2発装填数が少なく そのまま使うにはかなりの弾丸管理能力を求められる 研究成果の超振動-量子揺動を使う事で装填数が+2出来るので これを使う事で装填数の少なさをカバーしやすくなったが 弾丸補給だけでは弾管理がとても厳しく弾丸の持ち歩きが必要になっている 小まめに装填する必要がある為弾倉等で装填速度を上げるのも有効になる 武器攻撃力を求められるキャラとの相性が良い人気武器だったが 装填数が影響しやすい【アヤ】にはやや相性が悪くなってしまった ウラニウムキャノン 攻撃力 52 最大装填数 8 製作素材 ハンドキャノン+魔精石 評価 パッチ9.5.00(2021/05/26)の修正で最大装填数が6→8、攻撃力が50→52へ変更 鉄板軸、レア素材「魔精石」派生素材を使ったレシピ 少し手間は掛かるがこの銃を作るならアクケルテを狙いたい所 この武器は攻撃力が高めで装填数がEBほどきつくないバランスの良い武器になっている 魔精石派生銃の中でウラニウムキャノンは自体作成の手間の軽さが魅力で 青銃からの切り替え等リカバリーに使いやすい対応力武器 ブリザードキャノン 攻撃力 50 最大装填数 20 製作素材 ハンドキャノン+万年氷 評価 パッチ9.5.00(2021/05/26)の修正で最大装填数が6→20へ変更 鉄板軸、レア素材「生命の木」派生素材を使ったレシピ 今まで装填数が6発だったが修正で20発に大幅強化された 弾丸管理の苦手なプレイヤーにも使いやすい性能になっている 生命の木派生として火力の飛撃震天雷、機能性のブリザードと選べるようになった 飛撃震天雷と違ってライターが確保出来ない状態での対応武器としても使える エレガンス 攻撃力 49 最大装填数 6 製作素材 C5+SAM57 評価 修正で名前が変更、元「T/Cアームズコンテンダー」 鋼鉄軸、鋼鉄さえあれば港で素材が揃う為 港軸や鋼鉄軸等超速攻オーダーに人気の武器 飛撃震天雷 攻撃力 48 最大装填数 6 効果 「爆発」 3度目の攻撃に追加スキル被害10 製作素材 ハンドキャノン+三昧真火 評価 パッチ9.5.00(2021/06/08)の修正で攻撃力が50→48に修正 パッチ9.1.00(2021/02/01)の修正で爆発の追加被害数値が15→10に変更 鉄板軸、レア素材「生命の木」派生素材を使ったレシピ 攻撃力が高い上に爆発の効果で更に火力が出る武器 リカバリー武器としても優秀だが攻撃力目的で狙って作られる事も多い ガトリングガン 攻撃力 48 最大装填数 50 製作素材 機関銃+AKR98 評価 鋼鉄軸、装填数が50発でとても弾丸管理がしやすい銃武器 その為上位にクラフトするまでにしっかり弾を使って暴れる事で 機関銃の段階で40発→ガトリングで50発なので合計弾丸90発を稼げる 無限弾銃ではないが常に弾丸を持ち歩かなくても少ない装填で長時間動ける為 立ち回りによって無限弾銃に近いような動きが出来る 魔弾の射手 攻撃力 47 最大装填数 6 効果 「魔弾」 2回目の攻撃が必ず命中する 製作素材 ダブルリボルバーSP+ハンドキャノン 評価 鉄板軸 パッチ8.7.02(2020/12/09)の修正で魔弾の発動タイミングが3回目の攻撃→2回目の攻撃に変更 更にレシピが変更、ダブルリボルバーSP+鉄板→ダブルリボルバーSP+ハンドキャノン 必中効果が強くスタートの銃熟練値が低めのキャラや スキル重視かつ命中判定のあるスキル持ちキャラと相性が良い(ジェニーやシルヴィア等 研究成果の「環境変数-EV-Type3 SCR」を持つ事で港1エリアで速攻作れたが強すぎた為に修正を食らった 現在は港だけで作れる武器ではなくどこかで火薬を拾ってくる必要が追加されて速度的にはだいぶ重くなった ポラリス 攻撃力 46 最大装填数 ∞ 効果 「DEW」 装填不要 製作素材 レールガン+携帯電話 評価 パッチ7.2.01(2019/12/26)の修正で変更が入り レシピがレールガン+携帯電話→レールガン+精巧な図面へ、攻撃力が48→46に変更 修正で名前が変更、元「プラズマレールガン」 弾丸を気にしないでもいい無限弾銃 修正で大幅にレシピが軽くなったがそれに伴って攻撃力が少し下がった 無限弾効果は武器が完成してから付くので途中までは通常の有限弾銃の動きになる 早い段階で暴れられるプラズマライフルと違って Dew効果が付いていて最終的に攻撃力2を優先したい場合こちらを選ぶ事が多い プラズマライフル 攻撃力 46 最大装填数 ∞ 効果 「DEW」 装填不要 製作素材 エレクトロンブラスター+Gl-F2 評価 修正で名前が変更、元「ポジトロンライフル」 弾丸を気にしないでもいい無限弾銃 エレクトロンブラスターの地点で無限弾なので 早い段階(青武器地点)で暴れて半壊するor熟練をしっかり稼いでから完成させたい 青ランク +青ランク 金蛟彅 攻撃力 55 最大装填数 2 製作素材 長銃+黄金 評価 原石軸、装填数2発は弾丸管理が難しく使ってる人が少ない 同じ2発銃の中でもハープーンに比べて手間が掛かり過ぎる上に 優秀素材の黄金を使うと言う事でさらに不人気な武器になっている ハープーンガン 攻撃力 50 最大装填数 2 製作素材 火縄銃+モリ 評価 だいぶ昔だが弾倉で装填数を増やせた頃に人気のあった武器 今は弾倉の効果が変わったので弾丸管理が難しく、メイン武器として使ってる人を見かけなくなった ただ作成スピード+青ランク攻撃力50は破格の強さを誇っており 弾数を気にしない使い方が出来る【ババラ】の遠隔ドローン用に選ばれる事が多く 一発の大きい【ロッジのイージーショット】や【アヤの二連発】等スキル使用時持ち替え武器として使える Gl-F2 攻撃力 46 最大装填数 8 製作素材 AKR98+狙撃スコープ 派生先 プラズマライフル 評価 パッチ7.2.01(2019/12/26)の修正で攻撃力が46→43に変更 修正で名前が変更、元「FR-F2」 火縄銃だけ確保すれば工場で速攻作れる青銃 AKR98からGl-F2に上げると装填数が25→8になる為 攻撃力を重視するか弾数を重視するかで選べるのが強み 攻撃力が手間の割に破格の強さで序盤から暴れたい銃キャラと相性が良い PSR-1と同じ性能でほぼ同じ速度で作れる武器だが スタートからこの武器一本で暴れて十分リードを奪ったらプラズマライフルに上げられる 中盤以降終盤はDew効果付与による弾数が気にならない立ち回りやすさを重視する武器になっている AKの弾(25発)が切れて弾丸補充が出来ない時クラフトすれば8発装填出来る PSR-1 攻撃力 43 最大装填数 8 製作素材 ZUG+狙撃スコープ 派生先 EB-M17A2 評価 修正で名前が変更、元「PSG-1」 浜辺でイングラムだけ確保すれば工場で速攻作れる青銃 ZUGからPSR-1に上げた場合装填数が25→8になる為 攻撃力を重視するか弾数を重視するかで選べるのが強み 攻撃力が手間の割に破格の強さで序盤から暴れたい銃キャラと相性が良い 上記Gl-F2と同じ性能でほぼ同じ速度で作れる武器だが 長時間この武器一本で暴れて十分リードを奪ったら更に攻撃力の高いEB-M17A2に上げられる 装填数が少ないが攻撃力を最重視するようなキャラや立ち回りをする人に好んで選ばれる ZUGの弾(25発)が切れて弾丸補充が出来ない時PSR-1にクラフトすれば8発装填出来る マグナム-アナコンダ 攻撃力 42 最大装填数 6 製作素材 マグナム-パイソン+聖水 評価 修正で名前が変更、元「コルト-アナコンダ」 浜辺スタートから教会を陣取りたい時に便利なレシピ 聖水を使うのがもったいない気もするが製作速度が速く まともな運用が出来る弾数を持ち、序盤で攻撃力42ならまぁまぁの強さ 派生先がなく序盤を乗り切る為だけの繋ぎ武器と言える 装填数が少ないので出来れば弾丸も拾って持って行くのがベスト レールガン 攻撃力 42 最大装填数 25 製作素材 電子部品+ZUG 派生先 ポラリス 評価 使いやすい装填数多めの銃 青の第二クラフトは6発に変化する物が多い中 レールガンは25発を継続するのでZUG25発+レールガン25発で弾丸50発を稼げる 他の青銃よりは手間が多く必要素材も多いので速度は遅めだが 攻撃力も上がる為使いやすくバランスの良いレシピと言える 機関銃 攻撃力 42 最大装填数 40 製作素材 モーター+MR16 派生先 ガトリングガン 評価 鋼鉄軸、青銃の段階で装填数最高の40発 MR16と機関銃で合計弾丸65発を稼げる動きやすい武器 モーターを使うので若干作製速度が遅めだが弾丸補充に時間不要な武器 エレクトロンブラスター 攻撃力 42 最大装填数 ∞ 効果 「DEW」 装填不要 製作素材 ブラウン管+イオン電池 派生先 プラズマライフル、スプレンダー 評価 作るのに設置個数の少ない物が混ざる為手間は掛かるが しっかりルート選びをすればそこまで作りにくい武器ではない 青銃の段階でDEW効果の付いてる破格の強さがあるので 早めに作って長い時間青銃で暴れたい人向けの武器と言える スプレンダー用に作る人も多いが銃キャラの場合 2セット用意する事でスプレンダー+プラズマライフルを狙う事が出来る MR16 攻撃力 38 最大装填数 25 製作素材 V-PP+レーザーポインタ 派生先 機関銃 評価 修正で名前が二回変更、元「M16」→元「M16A1」→現在「MR16」 港スタートから工場or学校へ行きたい人用の青銃 ガトリング素材になっていて各段階でのクラフト弾補充が優秀で 立ち回りをしっかりすれば試合中ほとんど弾補充無しで乗り切れる OP5 攻撃力 38 最大装填数 20 製作素材 FN57+レーザーポインタ 評価 修正で名前が変更、元「MP5」 青止まりのあまり見かけない武器 この武器を使用するなら出来ればエレガンスを狙うか 他の派生がある青銃を狙いたい 銃キャラがあまりにも多すぎて浜辺も港も大騒ぎの場合 どうしても最初の競り合いで勝ちたい時に作るくらいの場面限定でしか見かけない ZUG 攻撃力 36 最大装填数 25 製作素材 IM-10+レーザーポインタ 派生先 レールガン、PSR-1 評価 修正で名前が二回変更、元「ステアーAUG」→元「AUG」→現在「ZUG」 IM-10さえ手に入れたら作りやすい青銃 浜辺スタートの場合落ちてる銃の中でIM-10がそのまま使いやすい性能なので 手に入ったら安定したスタートが狙いやすい SAM57 攻撃力 34 最大装填数 12 製作素材 F92S+鋼鉄 派生先 OP5、エレガンス 評価 修正で名前が変更、元「FN57」 鋼鉄軸、鋼鉄さえあれば港で一気に素材が揃う速攻武器 C5 攻撃力 34 最大装填数 12 製作素材 V-PP+鋼鉄 派生先 エレガンス 評価 修正で名前が変更、元「K5自動拳銃」 鋼鉄軸、鋼鉄さえあれば港で一気に素材が揃う速攻武器 ダブルリボルバーSP 攻撃力 32 最大装填数 6 製作素材 ノーザンリボルバー+サザーンリボルバー 派生先 魔弾の射手 評価 港軸、教会軸、速攻型に人気な青銃 港はノーザンが拾いやすく教会はサザーンが拾いやすい ランクが上がった事で火力が上がり序盤をしのげる性能になった 今までは緑銃(攻撃力28)と他の青銃より弱めで魔弾作成を軸にしていた場合 先に素材になるハンドキャノンを確保して戦うか、ダブルから作る場合早めに魔弾まで作り上げる必要があった 弾数の難点はあるが性能が上がった事でダブルから作っても序盤をしのげる装備になったと言える 緑ランク +緑ランク ハンドキャノン 攻撃力 36 最大装填数 6 製作素材 鉄板+火薬 派生先 EB-M17A2、ブリザードキャノン、飛撃震天雷、ウラニウムキャノン、魔弾の射手 評価 パッチ9.3.00(2021/03/31)の修正で武器等級が青ランク→緑ランクに変更 パッチ8.7.02(2020/12/09)の修正で派生先が追加、→魔弾の射手 鉄板軸、各種上位銃に多用される素材としても優秀な青銃 特にレア待ちになるが火力が高く強くて人気な飛撃震天雷の素材にもなる 鉄板さえ手に入れたら浜辺や港に立ち寄らなくても緑銃が作れるのが利点 鉄板から作る事で防具を優先したいルートと相性が良い 銃確保への依存度が高い【ババラ】が対策に浜辺や港に張りこまれた場合や量産にも便利 装填数に難はあるがレア待ち対応先も豊富でとても動きやすい対応力武器 マグナム-パイソン 攻撃力 28 最大装填数 6 派生先 マグナム-アナコンダ、アクケルテ 評価 修正で名前が変更、元「コルト-パイソン」 浜辺でドロップ 聖水で青銃になるので教会を陣取りたい銃キャラに便利 装填数が6なので弾丸を持っておきたい AKR98 攻撃力 26 最大装填数 25 製作素材 火縄銃+屑鉄 派生先 Gl-F2、ガトリングガン 評価 パッチ9.3.00(2021/04/14)の修正で攻撃力が36→26に変更 パッチ9.3.00(2021/03/31)の修正で武器等級が青ランク→緑ランクに変更 修正で名前が変更、元「AK-47」 浜辺軸、浜辺スタートの場合両方落ちるので超速攻で作れる 銃キャラによる浜辺争奪戦が発生するほど人気の高い武器だったが 修正で一気に攻撃力が下げられて武器等級まで落ちてしまった 作れる派生が弾丸補充補助に寄った性能の物が多い IM-10 攻撃力 24 最大装填数 20 派生先 ZUG 評価 修正で名前が変更、元「イングラムMac-10」 浜辺でドロップ 浜辺ドロップ銃の中で攻撃力と装填数のバランスが良く 直接拾える銃で一番使いやすい 長銃 攻撃力 24 最大装填数 6 製作素材 火縄銃+鉄パイプ 派生先 金蛟彅 評価 金蛟彅になる素材武器だが 長銃段階で装填6発、上位にクラフトすると2発になる為 一気に動きが変わってしまう特徴のある武器 SGOTY870 攻撃力 22 最大装填数 6 派生先 パイルバンカー 評価 修正で名前が変更、元「レミントンM31RS」 港でドロップ、派生先が突き武器になる特殊レシピ素材 モリを足すだけで速攻青が作れる為港でマグロや水着を確保しながら スタートダッシュをしたい突きオーダーがたまに使っているのを見かける F92S 攻撃力 22 最大装填数 12 派生先 SAM57 評価 修正で名前が二回変更、元「ベレッタM92F」→元「M92F」→現在「F92S」 教会、港でドロップ V-PP 攻撃力 22 最大装填数 12 派生先 C5、MR16 評価 修正で名前が変更、元「ワルサーPPK」 港でドロップ 白ランク +白ランク ノーザンリボルバー 攻撃力 10 最大装填数 6 派生先 ダブルリボルバーSP 評価 修正で名前が変更、元「リボルバーMk1」 港、教会でドロップ サザーンリボルバー 攻撃力 10 最大装填数 6 派生先 ダブルリボルバーSP 評価 修正で名前が変更、元「リボルバーMk2」 教会、港でドロップ 火縄銃 攻撃力 10 最大装填数 6 製作素材 竹+火薬 派生先 長銃、ハープーンガン、AKR98 評価 港、浜辺でドロップ 粗末な銃 攻撃力 6 最大装填数 20 評価 支給武器 削除されたアイテム +削除されたアイテム ホーリースイーパーガン ランク 貴重(青) 攻撃力 52 最大装填数 2 製作素材 長銃+十字架 評価 08/29の修正で攻撃力が50→52に強化された 装填数2発は弾丸管理が難しく使ってる人が少ない 09/19の修正でレシピ自体が削除された 前回の修正で攻撃力が上げられたりもしてたのだが 作成される事がほとんどなかった為需要無しと判断された模様 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る △Topへ