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バオリキシー メダロット一覧 ⇒ は行 - 真型 ティラノサウルス型メダロット(TRX) 登場作品:真型 機体説明メダロット弐CORE版アタックティラノからの変更点 関連機体 使用メダロッター真型メダロット 機体性能真型メダロット 機体説明 真型メダロットに登場する、ロボロボ団ボス?の操る恐竜メダロット。 真型世界においてアタックティラノの位置に存在する機体であり、能力面は弐core版アタックティラノと全く同じ。ボス機体なんだからせめて装甲値ぐらいは強化してやっても……。 ただし、その姿はほねほねザウルス化石になったアタックティラノとも言える異質なもので、型式番号も「TIR」から「TRX」に変更されている。 あくまでモチーフに過ぎないとはいえ、元々セレクト隊が使用していたメダロットをロボロボ団が使うことには違和感を感じる……かもしれない。 しかし、この作品が初代のリメイクであることと、そちらにおけるロボロボ団ボスの立場を知っていれば、そこまで不思議な話でも無い。 また、ゲーム中、とあるモブから「ロボロボ団のボスは恐竜のメダロットを使う」という発言を聞くことができ、その時点で使用機体のモチーフをある程度察したメダロッターも居たことだろう。 さらに、後のメダロット9においても、当機と似たような事例が確認されていたりする(あちらはより直接的だが)。 余談だが、当機に限らず、ティラノサウルス型メダロットはモチーフの別名の多さのせいか型式番号にバラつきが見られる。 詳しくは下記の表を参照。 型式番号 メダロット名 解説 TIR アタックティラノアサルトティラノバスターティラノ セレクト隊御用達「T.rex」のローマ字読み? TLD ディティラノ 木星メダの1体、バグの被害者「Tyrant LizarD」? TRS ジュラシッキング 赤い恐竜、野生のデストロイ「TyRannoSaurus rex」? TRX バオリキシー ティラノサウルスの化石「Tyrannosaurus ReX」? ▲ページ上部へ▲ メダロット弐CORE版アタックティラノからの変更点 型式番号が「TIR」から「TRX」に変更。 能力面での変化は無し。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 同モチーフ:ティラノサウルス型メダロット アタックティラノ 初代セレクトレッド アサルトティラノ 二代目セレクトレッド バスターティラノ 孤独な三代目セレクトレッド ディティラノ 木星からの刺客、宇宙ティラノ ジュラシッキング すすたけ村のティラノサウルス・レックス ほねほねメダロット ガイロット 骨らしいRの骸骨 ガイサイズ やっぱり骨らしいnaviの骸骨 チンペット 裏返り変形、骨は骨でもティンペット バオリキシー 真型世界のほねほねザウルスティラノ グリード 化石となっても戦う竜骨の戦士 ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター 真型メダロット ロボロボだんボス? ▲ページ上部へ▲ 機体性能 真型メダロット 名称:バオリキシー(パーツ性別:男) 頭部:ディッカル(TRX-01) 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 35 20 18 6 継続 なぐる ファイヤー 右腕:アンガベコレト(TRX-02) 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 30 32 21◎ 3 10 格闘 がむしゃら ハンマー 左腕:アンガデコレト(TRX-03) 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 30 16 17◎ 4 5 格闘 がむしゃら ハンマー 脚部:バスペッサ(TRX-04) 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 40 23 27 42 16 18 格闘 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - 真型
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ブラッドステイン 脚部特性一覧 登場 8 9 S ブラッドステイン 特性概要 特性説明メダロット8、メダロット9 メダロットS 関連項目 特性概要 メダロット8初出の脚部特性。 パーツを破壊することで攻撃力が上がっていく脚部特性。 ブラッドステイン(英語 bloodstain)の名前の由来は、血痕。 攻撃によって流れた血がしたたり落ちる、という残虐性をイメージしたのであろう。 特性説明 メダロット8、メダロット9 パーツを破壊する毎に、威力値にプラス3される。 最大値は15まで。 メダロットS パーツを破壊する毎に、最大5回まで威力値にプラス補正が掛かる。 ランク☆3時は威力値プラス60、ランク☆5時は威力値プラス100。 関連項目 攻撃力強化脚部特性 アーティラリー? 守りを捨てて砲兵隊の如く撃つ ウェポンマスター どんな武器でも扱うスペシャリスト シュラ 腕を失いながらも力が強まるのはまさに修羅の如し たいしょうくび 敵大将の首を確実に狩れ! ノーガード? 守りを捨てて突撃! ブライ 全てを掛けた一撃は無法者の如く ブラッドステイン 破壊して血を吸い取り、破壊活動に磨きをかける パーツの破壊と再生に関する脚部特性 アンガー 味方が傷つくことで、怒りを力に変える エマージェンシー? 緊急事態!直ちに仲間への救援の為に機動力を上げろ! シュラ 腕を失いながらも力が強まるのはまさに修羅の如し ブラッドステイン 破壊して血を吸い取り、破壊活動に磨きをかける リベンジャー? 破壊されればされるほど、復讐心は強まる
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ウィンドクラップ メダロット一覧 ⇒ あ行 - navi - 8 - 9 - S グリフォン型メダロット(GLF) 登場作品 navi 8 9 S ウィンドクラップ 全体概要 機体説明メダロット・navi メダロット8 メダロット9 メダロットS 関連機体 機体性能メダロット・navi メダロット8 メダロット9 全体概要 メダロット・navi初出のメダロット。 鷲(鷹)の上半身とライオンの下半身を持つといわれるグリフォンをモチーフにしており、 頭は黄色いクチバシにホワイトカラーにブルーのポイントが入った鳥メダの風貌、 両肩には翼、両腕は鋭い爪(ただし片腕は射撃攻撃)脚部は赤色でがっしりとしたフォルムとなっている。 トリコロールなカラーリング(一応アイカメラは緑だが)も鮮やかでカッコ良さを引き立てている。 機体説明 メダロット・navi 主人公カスミが最初に手に入れるメダロット。 最初に手に入る機体がカブト・クワガタ型じゃなくて当時驚いた方も結構多かったのでは? 劇中、名前がわからずファーイーストと呼んでいた人もいるはず。 名前が明かされるのは後半になってからである。 当機のパーツ性能に関しては、 内側に穴があるビームの射程に飛び込むソード攻撃 格闘攻撃から距離をとるための射撃攻撃ライフル バグによる変動症状対策のマイナス症状クリア …と最初にチュートリアル扱いとしてロボトルすることになる バグスティンク(ゴウセツ?)とシックルカッター(ミゾレ?)の弱点を突くかのような能力を持つ。 (ロボトル前の2人の会話からもそれが良くわかる。) さらに最初に所持している「イースト」メダルの属性「回復」に合わせたソード・ライフルになっている。 貫通攻撃こそ持っていないものの、バランスが良くスキが無い、扱いやすい機体。 ストーリーが進むとグランビートル・ソニックスタッグを入手するため、 使う機会が少なくなってしまうのが残念なところ。 …なのだが後半の敵チームでひっそり紛れ込んでおり、驚くべき強さを発揮していたりする。 ああ、もっとまじめに使っていれば… というわけで、この機体に興味が沸いたらロッチボール操作などでパーティに投入してみよう。 メダルの性格なのか、比較的他のメダルよりもリーダー以外も狙ってくれることが多いため汎用性が高い…気がする。 ただし、マイナス症状クリアはオート状態に加え「使える」状況が限られるのでアシュトンの頭部などに換装しておくのが吉。 クワガタバージョンの場合、頭部を森林ルームで開発できるペガサスライダーのものにしておくと汎用性が更に増すだろう。 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 DLC4の認定トーナメントXをクリア後に登場するチコリ?がランダムで使用。使用したロボトルの勝利後に一式を入手できる。 頭はぼうがいクリアになり、予防ができなくなった代わりにチーム全体に効果を発揮。右腕はパーツ名に合わせてクローに変化した。 両腕はサブスキルを持っていない代わりに平均的にステータスが良く成功値が高いのが特徴。 ロボトルスタイルによる補正次第ではライフルに貫通効果を付けたりクローに冷却増加をさせたりなども可能。 マイナス症状が強い今作において頭パーツの実用性も十分にあり メダルの育て方や運用次第ではnavi同様、そして説明文通りに熟練者メダロッターを唸らせるポテンシャルを持っていると言えよう。 脚部特性はエマージェンシー。 味方メダロットのパーツが破壊される毎に機動値に+2の補正が5回まで掛かる、リーダー機向きの特性である。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 MEDA学院レスキュー部員ミユキのメダロットとして登場。 メダロット9では脚部特性がオールラウンダーに刷新された。 頭部、右腕、左腕パーツのスキルが全て別のスキルである場合に全パーツの充填・冷却に+10補正が掛かるものである。 ウィンドクラップは「なおす」「かくとう」「しゃげき」と純正でこの条件を満たしているのだ。 メダロットS ピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとして登場。 まさかの期間限定メダロットとなったのは曲がりなりにも主人公メダロット故か、それとも頭部の妨害クリアのためだろうか? 技と脚部特性はメダロット9のものを踏襲している。 また、本作においては実装当時、男性型初の妨害クリアを持つ。 男性型の妨害クリアで非ヘヴィパーツなのは、当機以外だと後はメダリーグガチャ限定で入手性が非常に悪いビクトリホーンのみなので、それなりに需要は高いと言える。 メインストーリー第3部「宇宙冒険譚」にてカスミの使用するメダロットの1体として先行登場している。 本作においてのカスミはクラスター事故を経たカスミなのだが、事故からの生還後に改めてウィンドクラップを育てていたのだろう。 関連機体 ゲーム版メダロット・naviの主人公機達 グランビートル カブトバージョンの主人公機 ソニックスタッグ クワガタバージョンの主人公機 ウィンドクラップ 両バージョン共通の初期機体 キメラ系空想生物メダロット トリプルゴッツン 初代ロボロボ団の合成生物メダロット ウィンドクラップ カスミが初めて買ったグリフォン型、玄人も唸るオールラウンダー ビーストキメラ ロボロボ団製レアメダル用ヌエ、頭は症状格闘、両腕は大威力射撃 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット・navi 「ウィンドクラップ」(男) 頭部 ギガントビーク GLF-01NF 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 70 84 26 3 回復 なおす マイナス症状クリア 0~3 味方・敵1体 右腕 ガストクロー GLF-02NF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 30 42 18 3 回復 なぐる ソード 1~2 敵1体 左腕 ブラストクロー GLF-03NF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 30 20 24 9 回復 うつ ライフル 3~4 敵1体 脚部 グラッブネル GLF-04NF 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 75 26 29 43 12 12 回復 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:ウィンドクラップ (パーツ性別:男) アルバム:No.233 型番:GLF00 鷲の上半身に獅子の下半身の幻獣、グリフォン型メダロット。回復・格闘・射撃を備えたバランスの良い構成で初心者にオススメの機体だが、熟練メダロッターをも唸らせるポテンシャルをもっている。 頭部:ギガントビーク 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 155 - - 58 47 5 不可 なおす / なし ぼうがいクリア 右腕:ガストクロー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 110 44 36 31▲ 24 防御可能 かくとう / なし クロー 左腕:ブラストクロー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 110 44 30 30▲ 37 防御可能 しゃげき / なし ライフル 脚部:グラッブネル 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 215 29 24 26 二脚 回避可能 エマージェンシー 4 4 2 4 2 2 2 4 4 脚部特性:エマージェンシー 味方チームのパーツが破壊される毎に、脚部パーツの機動性能+2。※最大+10 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:ウィンドクラップ (パーツ性別:男) アルバム:No.109 型番:GLF00 鷲の上半身に獅子の下半身の幻獣、グリフォン型メダロット。補助・格闘・射撃を備えたバランスの良い構成で初心者にオススメの機体だが、熟練メダロッターをも唸らせるポテンシャルをもっている。 頭部:ギガントビーク 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 150 - - 45 31 4 不可 なおす / - ぼうがいクリア - 右腕:ガストクロー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 140 37 31 22▲ 21 防御可能 かくとう / - クロー - 左腕:ブラストクロー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 140 40 26 26▲ 26 防御可能 しゃげき / - ライフル - 脚部:グラッブネル 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 155 30 35 45 二脚 回避可能 オールラウンダー 4 4 2 4 2 2 2 4 4 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ あ行 - navi - 8 - 9 - S
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ナイトクイーン メダロット一覧 ⇒ な行 - S 月下美人型メダロット(QON) 登場作品 S ナイトクイーン 機体概要 機体説明メダロットS 関連機体 機体性能メダロットS 機体概要 メダロットS初出の月下美人型メダロット。 第3回メダロットSオリメダコンテストのグランプリを受賞したメダロットの1体。 同じグランプリ受賞メダロットのデッドッグとハリーラビットがポップなデザインだったのに対して、メダロットとして正統派のデザイン。 白いカラーリングに、優美さを感じさせる鋭角的なスタビライザーは月下美人の花びらを思わせる。 頭部には、三日月を思わせる光輪の様なユニットが配されている。 ちなみに、月下美人は実はサボテン科クジャクサボテン属の植物。 メダロットシリーズ全体ではメダロット2初出のサボテンナおよび、真型メダロットのピコラブルが存在している。 ナイトクイーンは、それらに続くサボテン科のメダロットということになるのだ。 また、月下美人が受粉させるために利用するコウモリがモチーフのメダロット、ゴーフバレットとは技もあって相性が最悪である。 機体説明 メダロットS メダロットガチャで入手出来る初期ランク☆3メダロットとして登場。 デッドッグおよびハリーラビットが格闘寄りのメダロットだったのに対して、ナイトクイーンは射撃タイプのメダロットとなっている。 それに加えて、第3回メダロットSオリメダデザインコンテスト受賞メダロット共通の、今までピックアップガチャに入手機会が限られていた技を備えているという特徴がある。 ちなみに、技は元から応募者が設定していたものである。 つまり、オリメダデザインコンテストへの応募時に強力な技を設定しておくと、それが採用される可能性がある。 頭部パーツはフルチャージ。 女性型のフルチャージとしては、ディアステージ以来2体目となる。 技の選定は、一夜限りの短命さにちなんでいる。 右腕パーツはハイパービーム。 本作初の女性型にして、恒常メダロットガチャで入手出来るハイパービームとなる。 威力値は1147と、他のピックアップガチャ入手のものに比べて低い。 だが女性型限定メダリーグという局地で役に立つため、入手しておいて損はない。 技の選定は、降り注ぐ月の光にちなんでいる。 エネルギーをチャージしてビームを撃つからといって、某Xなロボットとは関係無い。 左腕パーツはサクション。 女性型で恒常入手可能なサクションとしては初。 行動終了後の相手を狙って使用し、スラッシュやツジギリなどと組み合わせるコンボ運用が光る。 技の選定は、花の香りで受粉のためにコウモリなどを引き寄せることに由来する。 全てのパーツがヘヴィパーツに該当しないため、カスタマイズ時に脚部を選ばないという利点がある。 脚部特性はチャーム。 特性の選定は、月下美人が美しい花で人々を魅了することに由来する。 その割に男性型ティンペットにしか効果が無いのは御愛嬌。 飛行タイプの脚部のためヘヴィリミットはゼロ、ヘヴィパーツの運用は出来ない。 直接攻撃にも搦め手にも向く多彩な技を持つが、飛行タイプ共通の弱点であるアンチエアが存在する。 特に右腕パーツ使用後の隙を狙われると、あえなく花を散らせてしまう。 現状コラボメダロットに限られるため入手難易度は高いものの、アンチジャマーがあると男性型との相手であればダメージを減らすことが出来る。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 第3回メダロットSオリメダコンテストグランプリメダロット デッドッグ 骨出る技出るゾンビ犬 ハリーラビット 「兎に角」速いボクサーウサギ ナイトクイーン 一夜に輝く月下美人 貨動戦機MOONメダロット メダムーン 癒しの光を放つ月 フェガロフォース 重力を支配する月女神 ナイトクイーン 一夜に輝く月下美人 類似モチーフ サボテン型メダロット サボテンナ チクチク刺さる!トゲ乱射サボテン ピコラブル 真型世界のトゲ乱射サボテン ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットS 名称:ナイトクイーン (パーツ性別:女) アルバム 一年に一度だけ月の出る夜に美しい花を咲かせるという逸話のある花、月下美人をモチーフにしたメダロット。月光に輝く花弁を思わせるパーツから、儚い命を削り渾身の一撃を放つ。 ※ステータスはLv90時のものです。 頭部:ムーンエフェメラ(QON00) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 Hv スキル 技 2949 - - 624 555 1 - とくしゅ フルチャージ 右腕:ルナティフォース(QON00) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 2749 680 1147 488 448 - しゃげき ハイパービーム 左腕:スイートパヒュー(QON00) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 2749 1075 911 655 695 - しゃげき サクション 脚部フェアレスター(QON00) 装甲 射対 格対 回避 充冷 タイプ Hvリミット 脚部特性 2999 499 546 1479 888 0 飛行 チャーム 地形相性 荒野 砂漠 山地 岩山 草原 森林 市街地 アリーナ 凍土 水辺 サイバー A S B A B C C D B B S ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ な行 - S
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登録日:2012/01/21(土) 13 31 48 更新日:2021/07/09 Fri 18 40 55 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 BHM型 チベヒーモス チベヒーモスは味方 ドジっ子 ベヒーモス メダロット メダロット4 停止 四天王 地形効果 継続 転倒 チベヒーモス BHM型 男型 頭部 レイジ 症状無効 とくしゅ 右腕 アンダーチューブ 地形効果 おうえん 左腕 アンダーメトロ 地形効果 おうえん 脚部 ペダル 戦車 メダロット4に登場。 四天王の1人である玄武のコクエンが使用する空想上の生物、ベヒーモスをモチーフにしたメダロット。 赤い装甲に重厚な外見をしていていかにも攻撃的、のように見えるが…別にそんな事はない。 というか一切攻撃パーツを持っていなかったりする。 寧ろ「地形効果」と「症状無効」を活かした補助型のメダロットなのだ。 地形効果とは4で初登場した行動の一つで、任意でフィールドイベントを起こすというもの。 しかも使った側の有利になるように、かつ通常時よりも高い効果を得られる。 コクエン戦でのフィールドはまたも初登場の「ようがん」。 多脚が最高のスピードを発揮出来、二脚も動きやすい。 え?壊れフランケン?知らんなあ。 そして「ようがん」の地形効果は中央からマグマが吹き出し、フィールドエリア内の全てのメダロットに強力な継続の症状を与えるというもの。 チベヒーモスはロボトル開始直後にこれを起こす。 タイミング的に全員が中央に集まっているため、先ず逃げられない。 継続ダメージは凄まじく大きく、たとえガンキングだろうとあっさり装甲がなくなるだろう。 しかもチベヒーモスは症状無効のため、継続を受けつけないのだ。 …だが、問題は。 チベヒーモスの僚機がバサルト二体という事。 バサルトの攻撃は変形後のソードのみ。 単発高威力で継続との相性はよくない。 というか、「なぐる」の熟練度が低いのか、そもそも当たらない。 しかも継続はバサルトにも降りかかり、持ち味の分厚い装甲がガリガリ削られるため、本来の役割である援護もままならない。 逆にこちらの僚機はカンタロスとフラワーチャージという攻撃的なメンバーのため、寧ろこちらに有利。 つまり、症状対策などしなくてもバサルトのソードさえ回避出来るレベルと機動があれば先ず負ける事はない。 四天王なのにいいのかこんなんで。 勝利後、なんとチベヒーモスのパーツ一式を入手出来る。 敵の時は微妙だが、味方なら使い方次第。というかメダチェンジは出来ないので純正で使う必要はないし。 両腕の地形効果はフィールドによって効果が変わるので必要な時に装備させればいい。 次に行く事になる西は森林がメイン。非常に強力な束縛が使えるので是非活用しよう。 後の水中フィールドでも使える。 右腕左腕で性能は変わらない。必要な方に装備しよう。装甲も50と高め。 ちなみに腕パーツで地形効果を持つのは他にはターンダウンのみ。しかもカブトでしか入手出来ないため、クワガタは特に貴重。 頭部の症状無効も何気に嬉しい。 パスグール、チェンジガーゴー、クライバンシー、ツンドル、スフィンク、ロンガン等、ボスに症状を使用する相手も多い。要所で付け替えよう。 特に後のミズチ戦では大いに役立つ筈。大事にしよう。 脚部は戦車タイプ。 戦車の例に漏れず、装甲と遠隔以外は低いので扱いにくい。 しかしこの「ペダル」は戦車にしては基本性能は高め。アリジゴク、ひょうが等の動きにくいフィールドでも速度は変わらないため使いどころがないわけではない。ただやはりレベルが高いメダル推奨だが。 チベヒーモスはコクエンだけでなく、後にミズチやオロチも使用する。 相変わらず地形効果で補助を行うが…地形効果は対象に出来るのが味方だけだった場合も発動してしまう。 このため時には味方を凍らせてしまったり、グリークヘッドやグリークヘッドとか更にグリークヘッドを転倒させてしまったりとドジッ子な一面も持つ。 【その後のチベヒーモス】 メダロット7からナンバリングタイトルに復帰。 「地形効果」が後のシリーズでは削除されているため、両腕パーツは攻撃パーツの「ブレイク(CF)」に変更になった。 ごつい見た目のくせして攻撃パーツが無いことがしばしばネタにされていたが、これで見た目相応になったと言える。 CF(クロスファイア)の特性で味方と連携して攻撃する様は、まさに重戦車、もしくは要塞といったところか。 この他、メダロット8ではロボロボ団の操る巨大メダロット「Gベヒーモス」が中ボスとして登場する。 「コイツはどんな項目でも追記修正出来る最強のメダロットじゃなかったのかよ!?」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ニコニコのプレイ動画では最早プレイヤーの味方扱いである(残当) -- 名無しさん (2014-08-01 23 13 54) 新作で攻撃手段を貰えた -- 名無しさん (2014-11-02 16 08 38) 僚機がミサイル、ナパームの一発でも積んでたら強ボスになったと思う。 -- 名無しさん (2018-01-17 00 00 03) 可愛い -- 名無しさん (2020-01-26 15 53 31) ↑2デュアルでミサイル搭載 -- 名無しさん (2020-02-05 12 37 59) ↑あくまで継続との相性の問題の話だから地形効果と引き換えに手に入れても意味ないという悲しさ -- 名無しさん (2020-06-04 12 11 33) 名前 コメント
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マンティコラス メダロット一覧 ⇒ ま行 - 5 マンティコア型メダロット(MTC) 登場作品 5 マンティコラス 機体説明 関連機体 使用メダロッターメダロット5 機体性能メダロット5 機体説明 獅子の体に老人の顔、コウモリの翼とサソリの尾を持った怪物マンティコアがモチーフのメダロット。 名称はマンティコアのギリシャ語形「マンティコーラース」から。 他のキメラ型の怪物をモチーフにしたメダロット達同様、三種の症状格闘攻撃を行う。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 合成生物系メダロット トリプルゴッツン キメラ ヘロケロベロス ケルベロス ウィンドクラップ グリフォン ビーストキメラ ヌエ(鵺) 5の亜人・幻獣型メダロット一覧 ピッコリー エルフ マンティコラス マンティコア ボロゴブリン ゴブリン アステリオス ミノタウルス ナガラジャ ナーガ イハチュール リザードマン ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット5 かんこうきゃく(女)? ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット5 「マンティコラス」(男) 頭部 シルバレオ MTC-01CH 装甲 成功 威力 回数 スキル 属性 行動 効果 コンボ 35 44 11 4 8 症状 なぐる ウェーブ パー 右腕 ツバサコウモリ MTC-02CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 30 29 6 8 14 8 症状 なぐる ファイヤー パー 左腕 ウイングコウモリ MTC-03CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 30 21 8◎ 8 14 8 症状 がむしゃら バグ パー 脚部 サソリテール MTC-04CH 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 35 18 36 65 20 4 症状 多脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ ま行 - 5
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メダロット一覧 ドラゴンビートル(DRF00)♂ パーツパラメーター 解説 主な入手方法 機体説明 パーツパラメーター 部位 パーツ名 装甲 威力(素/チャージ) 充填 冷却(s) スキル わざ(仕様) 頭部 ハードウェイター 300 0 / 200 1 8.3 しゃげき プレス(フルチャージ) はんいの大きいプレス。ジャンプを禁止する。充填値も良好。 右腕 ヘビーウェイター 220 0 / 200 1 8.3 しゃげき プレス(フルチャージ) はんいの大きいプレス。ジャンプを禁止する。充填値も良好。 左腕 ベリーウェイター 215 0 / 200 1 8.3 しゃげき プレス(フルチャージ) はんいの大きいプレス。ジャンプを禁止する。充填値も良好。 部位 パーツ名 装甲 脚部タイプ 充填 冷却(s) 移動 ダッシュ(s) 脚部 フライフライン 70 飛行 2 1.6 120 4.0 平地 砂地 水中 氷雪 ◎ 解説 全身プレスのトンボ型メダロット。 ジャンプ禁止という効果は一見地味だが、相手が多脚・浮遊・飛行だと、 ジャンプを前提にした移動・回避行動を取るので有効。 特に飛行に至ってはダッシュ禁止も同然なので、ほぼ全ての攻撃で追撃できるだろう。 また、ジャンプ禁止状態でのミサイルは脅威。アンチエア射やアンチシー射も平地ならかなり当てやすくなる。 ブレイクと比較するとトータル性能が高いのもプレスの利点。 純正で使用する場合は、前述の通り飛行脚部なので、自爆にくれぐれも注意が必要。 主な入手方法 【MMF】パーツ・サポート(ミッションNo.34後) 【MMF】メダガチャ Part.2 機体説明 黄色いトンボ型メダロット。 装甲(そうこう)の うすさをしゅんびんな 動きで補い 相手をかく乱しながら ジャンプ不能状態にする プレスこうげきを たたきつける。 ▲ページ上部へ▲
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メダロット一覧 フライファルコン(HWK00)♂ パーツパラメーター 解説 主な入手方法 機体説明 パーツパラメーター 部位 パーツ名 装甲 威力(素/チャージ) 充填 冷却(s) スキル わざ(仕様) 頭部 バーンヘッド 310 0 / 200 2 6.6 しゃげき ナパーム(フルチャージ) 充填の良いナパーム。命中時にファイアをつける。 右腕 バーンチューブ 230 0 / 200 2 6.6 しゃげき ナパーム(フルチャージ) 充填の良いナパーム。命中時にファイアをつける。 左腕 バーンカプセル 240 0 / 200 2 6.6 しゃげき ナパーム(フルチャージ) 充填の良いナパーム。命中時にファイアをつける。 部位 パーツ名 装甲 脚部タイプ 充填 冷却(s) 移動 ダッシュ(s) 脚部 フライフォーン 40 飛行 2 1.6 4s 4.0 平地 砂地 水中 氷雪 ◎ 解説 全身ナパームという漢らしい編成のタカ型メダロット。 この機体のナパームはチャージ速度が速く、 充填も2なのでガンガン撃っていけるが、攻撃範囲が狭め。 しっかりと攻撃先をコントロールする腕が問われる。 尚、この機体のナパームの充填は実際は1.1~1.2くらいらしく、 1発撃つとわずかしか充填ゲージが残らない事から、 充填アップは効果が薄く、逆にホールドで攻撃回数が減ると思われる。 主な入手方法 【MMF】パーツ・サポート(ミッションNo.14後) 機体説明 タカをモチーフにした 飛行タイプのメダロット。 大空を自由にかかけまわり しっぷうどとうの ナパームこうげきを 両うでからふりまいてくる。 (※ 説明文はゲーム収録内容のまま記載しております。) ▲ページ上部へ▲
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メダカートレース 登場 真型 メダカートレース 概要 ゲーム解説・ルール 概要 真型メダロットに登場するミニゲームの1つ。 メダロードレースと名前が似ているが関係はない。 シナリオを進めているとメダロット・カンパニー2階にいるとある白衣から、とあるアイテムのテストを頼まれる。 GB版初代・WS版PEだと話しかけるだけで便利なアイテムミニハンドルを入手できるのだが、 真型メダロットではこのミニゲームが始まる。 このミニゲームをクリアすることでミニハンドルを入手できる。 ゲーム解説・ルール ちょっとしたテストという事でカートに乗せられ、障害物満載のコースを走る。 十字キー左右でガンマを移動させ、障害物をよけつつゴールを目指そう。 障害物に接触するとタイムロス。左右に移動してからAボタンを押して再発進しよう。 ブレーキは無いため、どんどん加速する。 制限時間は60秒。 ゴールするとゴールボーナス20点と残りタイム(秒)×2点で合計点数が計上される。 合格点は90点以上。 合格点に到達するには許される接触は実質1回まで。 コースは毎回固定なので、避けやすいルートを見つけ出そう。 練習あるのみ。
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ミスターうるち 登場作品 1 2 カード 3 OCG 4 navi(漫画版のみ) 弐core BRAVE DS 7 S ミスターうるち 基本設定 ゲーム版メダロット 漫画版メダロット アニメ版メダロット 同業者 メダロットカードロボトル・メダロットカードゲーム メダロット オフィシャルカードゲーム 基本設定 ロボトル協会公認レフェリー(アニメ版では世界メダロット協会日本支部所属の公式審判)。 「合意と見てよろしいですね?」の決め台詞と共に、ロボトルのあるところどこにでも、どこからともなく現れ、 「ロボトルぅー、ファイトぉー!」のコールでロボトル開始を宣言する、メダロットシリーズの裏の顔。 なお、彼らレフェリーに暴力を振るった場合はロボトル監視衛星「テラカドくん」(アニメ版では、メダロットレフェリー友の会所属のロボトル監視衛星TERAKADO)により、衛星軌道上から吹き矢の制裁が贈られる。 ゲーム版メダロット アニメ版や漫画版と異なり、主な大会にしか現れない。 3・4・Sでは、ロボトル開始時に彼が「ロボトルぅー、ファイトぉー!」とコールしてくれる。 ゲーム中描写されていないだけで、本当は通常のロボトルでも現れているのかもしれない。 ちなみにBRAVEでは毎回ランダムでセリフを変えて登場する(フルボイス)。 (CV 清水宏) 漫画版メダロット ロボトルあるところなら何処にでも駆けつけるが、セレクト隊本部の様にセキュリティが厳しい場所には駆けつけられないこともあった。 また、ビーストマスターの様を見た時には、さすがに恐れて逃げ出したことも。 ルールに記載の無い事態に弱いのか、メタビー、ロクショウ、ラムタムの三つ巴の状態になった時には困惑してアリカに泣きついたこともある。 1では郵便ポストに化けたり、モグラの様に地面を掘り進んだりと奇天烈な登場をすることもあり、後述のアニメ版ではそれがエスカレートした。 3にては、そのアニメ版からのフィードバックがされたのかカタツムリの殻を背負って現れたり、コンビニの弁当の着ぐるみを着て現れたりしたこともある。 洗濯バサミをあんな風に使った脅威の登場方法も。 3で鮟倉とロボロボ団の陰謀で、レフェリーを解雇されてしまったこともある。 アニメ版メダロット 基本的には漫画版に近い設定。 世界メダロット協会日本支部所属の公式審判。 漫画版以上に登場時の演出が凝っており、相手や場所に合わせてコスプレするといったものから、出前の岡持の中から登場、器用にフラフープを回しまくる、空中から上着をパラシュートにして降下、風船を使い巨大化、ロケットに体をくくりつけ発射など、回を重ねるにつれてエスカレートしていった。 ただし風船使用時は「普通に出て来いよ」という苦言を漏らされたことも。 審判としての熱意はかなりのもので、基本的にロボトルは厳正、公正をモットーとしてのぞんでいる。 だが(イッキやアリカも含めた全員でだったが)試合中にナダコが焼いたタコヤキをがっつくわ、 第三者からすれば理不尽なイッキのロボトルランキング下落理由(サラミの項目を参照)に対してアリカが抗議した際にも、「世界メダロット協会の決定ですので!」と強引に押し切きるわと、いい加減な面も。 第40話からスタートした世界大会編では、見事世界大会の主席審判に選ばれた。 アニメメダロット魂では非登場。 (CV 清水宏) 同業者 ミスターカバシラ メダロット5でのロボトル協会公認レフェリー ミスちまき? サブゲーム?でのレフェリー メダロットカードロボトル・メダロットカードゲーム 「ミスターうるち」 登場 レア 出やすさ 必要充填 行動選択使用 防御対応使用 継続期間 LV3 3 クワガタでやすい 2 つかえる つかえる 1回 効果 無条件へセレクトフェイズへ移ることができる。(次の行動メダロット選択に移る) メダロット オフィシャルカードゲーム 「ミスターうるち」 登場 レア HP変動値 相性 第1弾 4 +2 黄・緑 効果 内容 コスト 使用 トラッシュ 上段 相手メダロットの威力を-20する。 4 防御 防御後 下段 自分の手札の上限枚数が無制限になる。(ただし、このカードがトラッシュされたら、すぐに7枚にしなければならない) 6 行動 効果永続