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このページは、ナイトウィザードの原作に興味を持った方々へのまとめページです。 各作品の詳細については、作品解説のページをご覧下さい。 ただしここにある内容は、この記事が書かれた時点(2011年1月28日現在)での内容に過ぎません。ご了承下さい。 初級編 ソ-スブック「スターダスト・メモリーズ 星を継ぐ者」 ノベル「星を継ぐ者」 リプレイ「紅き月の巫女」 中級編 「みこ」シリーズのリプレイ セブン=フォートレス リプレイ「フレイスの炎砦」 ファンブック 柊蓮司と宝玉の少女 ナイトウィザード魔法大戦 上級編 ナイトウィザード基本ルールブック 目的・萌えキャラ・声優別 初級編 ナイトウィザードの原作に触れてみたいという方は、以下の3冊のいずれかから読んでみるといいでしょう。 ソ-スブック「スターダスト・メモリーズ 星を継ぐ者」 B5サイズ、ソフトカバー。ゲームの拡張キットという扱い(単独では遊べない)だが、ゲームルールの部分を見ないなら関係なし。 柊やくれはが初登場したリプレイ「星を継ぐ者」が収録。 他にも、アニメの舞台となる輝明学園秋葉原校の設定資料が数ページ。 ただし、あくまで原作ユーザー向けの「ゲームの拡張キット」なので、アニメの設定資料集と考えるかなり高い&薄いかも。 なお、スターダストメモリーズ(SDM)は、 第1版ルールブック向け の追加キット。 原作ゲームが2ndEditionに移行したため既に絶版扱いに近い、入手困難になってきています。 現在は2nd準拠の註釈の入ったファンブック「スターダストティアーズ」が発売中。 ノベル「星を継ぐ者」 文庫。上記「星を継ぐ者」のノベライズ。当然、柊やくれはも登場。 TRPGについての言及はありませんが、ナイトウィザードの世界や物語を知りたいならコレ。 リプレイ「紅き月の巫女」 文庫。TRPG初体験の声優2人(矢薙&小暮)を迎えて遊んだリプレイ。緋室灯が初登場。 その性質上、TRPGを知らない人のための解説が多め。「TRPGってどんなの?」「リプレイって何?」と思ったならコレ。 もちろんナイトウィザードの世界の解説もあるよ。 中級編 ナイトウィザードの世界やTRPGについて何となく理解できたら、以下の作品を読んでみるのも良いでしょう。 「みこ」シリーズのリプレイ 「紅き月の巫女」以外にも、「みこ」シリーズと呼ばれるリプレイがあります。 それぞれ物語が続いているわけではありませんが、過去に登場した話がちらりと出てくることはあります。 いずれも文庫サイズで、エンターブレインより「ファミ通文庫」のレーベルで発売。 詳細は作品解説/リプレイ・小説の各項目を参照。 なお、みこシリーズには声優の矢薙、小暮の2人がプレイヤーとして参加しているのが特徴。 黒き星の皇子 みこシリーズ第2弾。プレイヤーキャラクターとして柊が登場する他、チョイ役として灯も登場。 白き陽の御子 みこシリーズ第3弾。他のみこシリーズと、特に目立った関連性は無いが……。 合わせ鏡の神子 みこシリーズ第4弾。プレイヤーキャラクターとして柊と灯が登場。声優の小島めぐみが参加。 セブン=フォートレス リプレイ「フレイスの炎砦」 文庫サイズ、上下巻。原作者・菊池が作った姉妹作「セブン=フォートレス」のリプレイ。 「星を継ぐ者」の後日談であり、これに引き続き柊が登場する。 「黒き星の皇子」よりは時間的に前にあたる。 他にも、重要人物として赤羽くれはやアンゼロット、ベルなどが出演。 ファンブック ソフトカバーB5版。 あなたが声優さんに興味があるのなら、ボイスドラマからナイトウィザードの世界に触れるというのも良いかもしれません。 ファンブックには、TRPGリプレイと、それに関連したボイスドラマが収録されています。 ただし、それまでのリプレイの話題(みこシリーズ等)を踏まえた話題も多く含まれています。 柊蓮司と宝玉の少女 文庫。アニメのノベライズと銘打ってはいるが、基本設定のみ共通の別モノ。 きくたけ曰くアニメはTRPGを知らない人でも分かるように作ってあるとのことなので、こちらはナイトウィザードの世界設定やキャラクターをある程度把握していた方が楽しめる。 アニメの内容を少し復習してからの方がいいかも。 ナイトウィザード魔法大戦 18禁のパソコンゲーム。興味のある大人の方はナイトウィザード魔法大戦の項を参照。 上級編 ナイトウィザード基本ルールブック 2002年4月に発売された第1版(無印)と、2007年10月に発売された第2版(2nd)があります。 この2つは大幅にルールが違います。版上げと言うよりは続編に近い。 アニメは1st準拠の物語、「わっほぅ!」のCMで宣伝してるのは2ndのルールブック。 目的・萌えキャラ・声優別 略語のページも併せてご覧下さい。※現在2nd Edition対応工事中のため大変お見苦しくなっておりますm(_ _)m 商品名 備考 小説 リプレイ ドラマ ルール その他 星継ノベル 宝玉の少女 休日の過ごし方 グランギニョル バ|レスク 世界滅亡の夢 フレイス 紅巫女 黒皇子 白御子 合わせ神子 シェロ|ティア 愛はさだめ モノクロ|ム ブレイヴ エンゲ|ジ POL RFS FTM OPC SDT BLM EOE ル|ル第一版 ル|ル第二版 SDM ロ ン ギ ヌ ス スク|ルメイズ ラビリンスシティ ソウルア|ツ ファ|・ジ・ア|ス ヴ ァ リ ア ブ ル W 魔法大戦 目的別 TRPGを知りたい ◎ △ △ ○ △ △ △ NWの世界を知りたい ◎ ○ ○ △ △ △ △ ○ △ 声優グッズを集めてる ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アニメ関連を揃えたい ◎ ◎ △ △ ○ 栗手軽クンになりたい(*1) ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ (*2) 萌えキャラ別 柊サーガを読みたい ◎ ○ △ △ ○ ○ ○ ◎ ○ ○ (*3) はわ!はわ!くれは ◎ ◎ △ ○ ◎ △ △ △ △ △ △ △ ◎ ○ △ △ ○ (*4) あかりんカコイイ ○ △ △ ○ ◎ △ ◎ △ △ △ △ アンゼは俺の嫁 △ ○ ○ △ ◎ △ △ △ ◎ ○ (*5) ベルの下僕になりたい ○ ○ ◎ ○ ○ ○ △ ○ ◎ ◎ △ ○ △ △ △ ○ (*6) ルー様最高 ◎ △ ◎ △ △ △ △ △ 他の魔王に仕えたい ○ ○ ◎ ○ ○ ○ ◎ ○ ○ △ △ △ △ (*7) 声優別 矢薙直樹 ◎ ○ ○ ○ ◎ ◎ ○ △ ◎ △ △ (*8) 小暮英麻 ◎ ○ ○ ○ ◎ △ ○ △ ◎ △ ◎ (*9) 小島めぐみ ◎ ◎ ○ (*10) 佐藤利奈 △ △ ○ ○ △ △ 宮崎羽衣 ◎ ○ △ ○ (*11) 後藤邑子 ○ ◎ ◎ △ ○ 柚木涼香 ○ ◎ ○ ○ 木下紗華 ◎ ○ △ ◎ (*12) 池田秀一 ◎ 土屋実紀 ○ 鈴木菜穂子 △ 中野大樹 △ 〆野潤子 △ 植田佳奈 ◎ ◎ ○ (*13) 名塚佳織 ○ ○ 坂本梓馬 △ 古谷徹 ◎ 清水香里 ◎ 田村ゆかり ◎ ○ ○ 若本規夫 ◎ 久川綾 ○ ◎ 酒井香奈子 ○ 矢作紗友里 ◎ 高橋美佳子 ◎ 福山潤 ◎ 小野涼子 ◎ (*14) 杉田智和 ◎ 田中天 ○ ○ ◎ ◎ △ (*15) 星継ノベル 宝玉の少女 休日の過ごし方 グランギニョル バ|レスク 世界滅亡の夢 フレイス 紅巫女 黒皇子 白御子 合わせ神子 シェロ|ティア 愛はさだめ モノクロ|ム ブレイヴ エンゲ|ジ POL RFS FTM OPC SDT BLM EOE ル|ル第一版 ル|ル第二版 SDM ロ ン ギ ヌ ス スク|ルメイズ ラビリンスシティ ソウルア|ツ ファ|・ジ・ア|ス ヴ ァ リ ア ブ ル W 魔法大戦 小説 リプレイ ドラマ ルール その他
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ネギガナイト No.865 タイプ:かくとう 特性:ふくつのこころ(ひるむと素早さが1段階上がる) 隠れ特性:きもったま(ゴーストタイプにもノーマル技・格闘技を等倍で当てられる。特性「いかく」の効果を受けない) 体重:117.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 入手可能ソフト:GO/SW ナイト HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ネギガナイト 62 135 95 68 82 65 サーナイト 68 65 65 125 115 80 オムナイト 35 40 100 90 55 35 ナイトメア 70 90 90 135 90 125 ナイトバースト 60 105 60 120 60 105 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/フェアリー/エスパー いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 苦節23年、ついにその時はやって来た…。 なんとカモネギの進化系「ネギガナイト」登場!! タイプは単格闘に、特性はふくつのこころ。 ガラルという異国の地で、飛ぶことを捨て騎士道に目覚めたナイトの活躍ぶりは如何に。 ↑A大幅上昇、であいがしら習得と(実用性はともかく)やたらと強化されてたのはこの伏線だった…? ↑↑デリバード「カモネギ貴様裏切ったな」 しかし、強力なフェアリーポケがごろごろいるというのに単格闘にシフトしてもなあ…。 進化前からも弱点突かれるし。後進化したら特性が弱体化って…。 ↑流石にカプ系はアローラに残ると思うゾ。ガラル図鑑のフェアリーがどれだけいるかだな、フェアリー少しは減りそうだけど ↑↑↑↑マッスグマみたいに格闘タイプのリージョンフォームカモネギがいてそれが進化すると思ったけど それならそっちも紹介するだろうしそういうことではないのかな? ↑格闘タイプのリージョンカモネギからの進化でした 万が一7世代以降のポケモンにもメガシンカが実装されメガネギガナイトが実現した場合 こいつのメガストーンもネギガナイトナイトになるんだろうか? 只者ではない目付きのガラルカモネギから、これまた只者ではない目付きのネギガナイトへと進化する。 もはや明らかに昔日のカモネギではない。 ↑某いいおとこみたいな熱い眼差しだよな ↑↑おれには「きれいなジャイアン」っぽく見えてしまって困る。 ↑↑↑おそ松さんのカラ松か星のデデデに見える。 新技として「スターアサルト」を習得したが、説明だけ見たら格闘版ギガインパクトっぽい。 インファや馬鹿力とは言わないがせめて瓦割りをくれ。 ↑騎士なんだからせいなるつるぎが本命だろう? ↑↑同期「新進化系の新技として紹介されるんだからタイプ一致技だと思うじゃん?」 ↑↑↑スターアサルト…なんかの間違いでフォックス達が習得してくれないかな ↑↑↑↑インファも馬鹿力も覚えるよ 進化条件は「1戦闘中にカモネギの技を3回以上急所に当てる」というかなりの変わり種。 長葱を持たせて威力の低い技でちまちま狙っていくのが手っ取り早いだろう。 ガラル版カモネギはみねうちを覚えないので急所を峰打ちしまくりいたぶる、なんて事は出来ない。騎士道に反するのだろう。 ↑ターゲットは岩、鋼、ソーナンスのいずれかが人気らしい。 ↑私の場合はレベルが20くらいのうちにレベル60のコイキングを相手に実行。 ながねぎ所持で、すなかけ6回の後クリティカット使用していたぶったら3回とも急所で行けた。 夢特性はきもったま。なんと今世代から従来の効果に加えて威嚇無効に。 マックスレイド経由が必須だが活躍させたいなら是非とも狙いたい。 ↑と行きたいところだが、なんと出現確率は1%未満(夢特性か否かの確率も考慮した場合)で、キョダイマックス個体以下。 日付バグが必須なレベルなので、運よく手に入れたら量産してマジカル交換で流してあげよう。 ちなみに自分の場合、1年分日付ずらしてようやく1体出た……通常特性が。 特性を確認する手段としては、レイドバトルの相手はひるみ無効なのでいかくが必須。相性的にお勧めはクチートやギャラドス辺り。 ポケモンホーム解禁で原種のカモネギの特性がまけんきの個体を剣盾に持って来て、メタモンや♂親にかわらずのいしを持たせ、 タマゴを孵せば同じ夢特性のきもったまが遺伝されて手に入れることができる。 原種にかわらずのいしを持たせないとリージョンフォルムが存在する地方では どうやってもリージョンの方が生まれるという仕様を利用した方法である。 「ネギが枯れると、ネギガナイトは戦場を去り、バトルから引退する。」という設定から、 名前の由来は「ネギが無いと」と「Knight(騎士)」をかけているのだろうか。某OCGの「ガンバラナイト」を思わせるネーミングだ。 ↑語感と字数的にタスケナイトが近い気がする 剣盾発売まで二か月ほどに迫ったある日、公式サイトに不思議な情報ページが公開された。 バグっているかのようなモザイクで隠された新ポケモンの画像、 一部が読めなくなった図鑑説明文と謎めいたポケモン名『xxxナイト』、ロトムの鳴き声… 果たしてこうまでして隠さなければならなかった新ポケモンとは一体何者なのか?多くのトレーナーがこの魅力的な謎の新情報に魅せられただろう。 …まさか冗談交じりに語られていた「長いネギみたいなのが見えるからカモネギ説」が真実だったとは…ただのロトムのイタズラだったとは… 進化することでなぜか重さが117kgにまで激増する。ガラルカモネギの42kgと比較すると75kgも差がある。 身体の大きさ自体はさほど変わっていないので、増えた重さは全て武装分ということになる。 彼らは一体どんなネギを使っているのだろうか? 何気にタイプ不一致でグラススライダーを使える数少ないポケモンの一匹。 他には植物グループのフェアリーとハウの相棒(とミュウ)しかいない。 色違いは全身金色。 黄金の羽の塊で出来ているネギガナイトが化けの皮装備のジョブに遅れをとるはずは無い ↑汚い忍者「勝ったと思うなよ…」 ネギガナイトニセ英雄型 特殊型 サトシ型 覚える技レベルアップ 技マシン 技レコード タマゴ技 教え技 遺伝 ニセ英雄型 性格:うっかりや/やんちゃ/ゆうかん 努力値:A252 残りBS 持ち物:くちたけん/くちたたて 確定技:スターアサルト 優先技:つるぎのまい/てっぺき 選択技:インファイト/ファストガード/ふるいたてる他 まどろみの森で見つかったアレに触れた結果自分のことを歴戦の剣と盾の騎士だと勘違いしだした模様。 これではもはやドン・キホーテ…スペインでやれ。 ↑パルデアのモデルがスペインのようだけど入国できるかな? 特殊型 性格:ひかえめ/おくびょう/れいせい 特性:どちらでもよろし 努力値:C252 S調整 残りH 持ち物:威力UP系/きのみ 技:いのちがけ/りんしょう/いびき/その他変化技 定番のネタだが覚える特殊技はこれだけ。きあいだますら投げられません。 サトシ型 性格:いじっぱり(ガラルカモネギ時イメージ)→ゆうかん(配信で判明) 持ち物:ながねぎ(配信で判明) 技:つじぎり→スターアサルト/ぶんまわす/れんぞくぎり/きあいだめ→みきり 何気にスターアサルト修得まで一致技の無かったポケモン。 フィニッシャーになれたのは進化回だけだが、WCSにおいて並み居る強豪達の戦力を削りまくった中継ぎとして活躍した。 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ガラルカモネギ ネギガナイト - * てっぺき - - はがね 変化 15 *進化時 - 1 てっぺき - - はがね 変化 15 - 1 であいがしら 90 100 むし 物理 10 1 1 つつく 35 100 ひこう 物理 35 1 1 すなかけ - 100 じめん 変化 15 5 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 10 1 れんぞくぎり 40 95 むし 物理 20 15 15 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 20 20 ぶんまわす 60 100 あく 物理 20 25 25 みきり - - かくとう 変化 5 30 30 はたきおとす 65 100 あく 物理 20 35 35 きりばらい - - ひこう 変化 15 40 40 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 45 45 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 50 50 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 55 55 リーフブレード 90 100 くさ 物理 15 60 60 いのちがけ - 100 かくとう 特殊 5 65 65 ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15 - 70 スターアサルト 150 100 かくとう 物理 5 技マシン No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技12 ソーラーブレード 125 100 くさ 物理 10 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技30 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技34 にほんばれ 90 100 ほのお 変化 5 技39 からげんき 70 - ノーマル 物理 20 技41 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技42 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 技43 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技58 ダメおし 60 100 あく 物理 10 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技79 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技97 ぶんまわす 60 100 あく 物理 20 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技00 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技01 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技13 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技39 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 技50 リーフブレード 90 100 くさ 物理 15 技53 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 技57 どくづき 80 100 どく 物理 20 技66 ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15 技85 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技95 じごくづき 80 100 あく 物理 15 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 トゲキッス(レベル1)、ヒバニー・ガラルジグザグマ(レベル36)、ウールー(レベル40)など カウンター - 100 かくとう 物理 20 ルカリオ(レベル12)、ドロバンコ(レベル24)、ヒバニー(レベル28)、ホシガリス(レベル30)など でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 ピカチュウ・ルカリオ・クスネ(レベル1)、キャモメ(レベル5)など ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 ヨルノズク・トゲキッス・ウォーグル(レベル1)、マメパト(レベル44)など のろい - - ゴースト 変化 10 コータス(レベル44) じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ウリムー(レベル10)、ホルビー(レベル15)、クマシュン(レベル24)、ヌイコグマ(レベル28)など ほしがる 60 100 ノーマル 物理 25 イーブイ・ヨクバリス(レベル1)、ニャスパー(レベル18)、原種ジグザグマ(レベル9) つじぎり 70 100 あく 物理 15 ダグトリオ・ガラルマッスグマ(レベル1)、クスネ(レベル28)、スカンプー(レベル36)など フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 ルカリオ(レベル1)、スカンプー(レベル3)、原種ニャース・ガラルニャース(レベル4)など シンプルビーム - 100 ノーマル 変化 15 コロモリ(レベル55) ファストガード - 100 かくとう 変化 15 アーケン(レベル18)、ズバット(レベル20)、ルカリオ(レベル32)、ニャオニクス♂(レベル49)など 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP グラススライダー 70 100 くさ 物理 20 コーチング - - かくとう 変化 10 ダブルウイング 40 90 ひこう 物理 10 遺伝 タマゴグループ 飛行/陸上 性別 ♂:♀=1:1 進化 カモネギ(ガラルのすがた)(1バトル中に急所に3回以上当てた後勝利する)→ネギガナイト
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【作品名】マテリアルナイト 【ジャンル】ラノベ 【先鋒】クリムゾン・イェン・シェンカー 【次鋒】ナイアルラ 【中堅】サイア・ミュウ 【副将】レスフォール 【大将】蛇 【共通設定】 この作品の中で、「孵化した世界」は意志を持つ。 意志を持った世界は、自分の意志で自分自身を自由に変革できる。 世界の中には未だ意志を持たない「孵化していない」世界が存在する。 世界は惑星の形をしていたり、艦隊の形をしていたりする。 孵化する前の世界は、高位次元(混沌の海、高位次元、世界を繋げた大世界)で惑星大の 「世界の卵」として存在する。未孵化の世界は混沌の海の混沌を吸収し、孵化に向かう。 世界の卵は夜殻素材という殻により高位次元から隔絶されていて、世界(単一宇宙)を内包している。 混沌の海での大きさは少女とか世界自身が自分で決められる。 どの状態でも中に宇宙を内包している。 大世界である混沌の海において、世界が取った最も小さな姿は少女なので、 「単一宇宙=最低の大きさは中学生くらいの少女」である。 孵化することなく死んでしまった(世界を食う生物に食われた)世界は、混沌の海では燃焼し続け、 火葬される星となる。 孵化した世界は、上位世界である混沌の海で惑星、艦隊、ただの人間など、好きな形を取れる。 大世界を移動する事も出来、他の世界(未孵化)に干渉する事も出来る。 混沌とは、世界の外側(混沌の海)より染み込む原初の素。世界を定義する自然摂理と相反する、 何物ともなっていない物が混沌。つまりは万物の素。 他の世界から来た者の要素を持っていたり(その子孫だとか)、そのまま異世界の存在だったりすると、 世界はその相手へ直接的に全能の力を振るう(例えば存在を消したり)事が出来ない。 しかし、要素が混ざっているだけなら消滅させる事は可能。 術理:この世界観での魔法のような物。万物の素である混沌を意志力で都合の いい現象にする。例えば破壊するためには熱量、高度、速度など。 そして、この術理で最も強力なのは世界そのものが混沌を操作する事。 世界の中で生きている物は、世界そのものが望む事を破る事はできないとか。 【先鋒】 【名前】クリムゾン・イェン・シェンカー 【属性】生体兵器ドラグ・ヘッド 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】移動するだけで音速突破による、石造りの建物が倒壊する衝撃波が周囲に吹き荒れる。 剣:身体から何本でも生み出せる。金属を容易く融解させる光線をあっさり切り裂く。 少なくとも衝撃波より威力がある。投擲すれば、ドラグ・ヘッドにも軌跡の残像すら見えない。 衝撃波:敵を蹴り付ける事で衝撃を内部に伝播、反響させ、中枢部を破壊する技。 5、6mの相手までは出来た。内部破壊なので普通の防御じゃ防げない扱いになるかと。 銃剣:秒速数km以上の速度の光線を放つ。射程も数km程度。金属をあっさり融解させる熱量を持ち、 石造りの家屋を一気に何棟も貫いて四散させる威力。 【防御力】移動だけで音速突破による衝撃波が出るドラグ・ヘッドと近接戦可能になる結界を張っている。 少なくとも、石造りの建物が倒壊する程度では傷一つ付かない。通常は達人並みか。 また、大地を撫でただけで地面が爆砕し、溶けた溶岩が高波となる光線の直撃を数瞬押し留め、 その間に光線の範囲から離脱可能。 【素早さ】ドラグ・ヘッドは素で音速で移動し続け、その速度のまま飛んだり跳ねたりしたり 斬り合ったりできる。 イェンは飛び退く前に四肢を切り落としたりと並のドラグ・ヘッドを軽く圧倒する。 また、秒速数kmの光線を乱射されても発射後に正面から切り裂ける剣捌き。 それに加え、大気中にある砂や埃、蒸気等の粒子を蹴って連続跳躍、飛行する事が可能。 常人では爆音と強風と光がまとめて破裂した、としか戦闘の様子が分からない。 【特殊能力】無し 【長所】速くて強い。執事。サイア・ミュウに勝った人。 【短所】はっきり言って後ろ三体と規模違いすぎ。 【次鋒】 【名前】ナイアルラ 【属性】未孵化の世界の卵を護る最終兵器 【大きさ】人の数十倍の鋼鉄ロボより大きい。30~40mくらいか。 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の巨人。 【特殊能力】この兵器を中心に半径数百mに行くと、万物の素である混沌が消滅(ナイアルラに吸われる) してしまう事で魔法等が使用できなくなる。具体的には鋼の飛剣を大量に生み出す魔法は何も出ず、 使い魔を生み出せず、電撃や炎も出ず、魔法動力によって動くロボットすら動かなくなる。 既に出された使い魔も、身体を構成する混沌を吸われて消失する。 【長所】万物の素を吸う。 【短所】それ以外ヘボ。描写不足。ていうか規模が微妙すぎ。 【備考】十数分で崩壊。 【中堅】 【名前】サイア・ミュウ 【属性】孵化した世界、高位次元知性体 【大きさ】一つの世界相応。単一宇宙相応。世界内では少女の姿をよく取るが、 その姿は世界の基本の鋳型なので究極の美だとか。 混沌の海では少女並みだが、単一宇宙内包。 【攻撃力】自分の中では、相手に直接的影響を及ぼせないがほぼ全能。 時間を自由に操りながらも、流れる時間の中で自然に育まれていく 「想像した物体を最適に扱うための経験」だけが唯一創造できない。 【防御力】世界相応。女の子の身体は何されても平気。 惑星部分とかも好きに作ったり消したり出来るので壊されても問題ない。 ていうか物質的な破壊では死なない。 本文引用で「大地を焼き、山脈を砕くことはできても、世界そのものは破壊できない」。 【素早さ】自分の世界の中では時間無視、空間無視。混沌の海(高位次元)では少女並。 【特殊能力】自分の中で生まれたものに対しては任意で全知、かつ常時全能。自由に出したり消したりできる。 世界なので別に食べたり寝たりしなくても平気。概念のような物なので物理的限界を見る事はない。 邪魔、と言うだけで人間や車を消し去った。 魔法等の使用に必要な混沌をその場から消し去り、それらを使用不能にした。 ただ笑うだけで周囲の時間、空間を歪ませ、世界を揺らす。 時間を自由に止めたり巻き戻したり出来る。対象も選べる。 ただし異世界からやってきたのはそのまま。相手の疲労も回復しない。 大都市丸ごと覆う、不可視の壁を作り出す。 時間も空間も完全に無視し、一点に存在すると同時に別の点にも存在する。 自分の世界の物には全知。異世界の物に関しては違う。 人間を超音速で動け、都市の一角を体当たりで吹き飛ばせるようにしたり、 人間の精神の中に今までに世界で生まれた達人の経験や全人格を世界自身が 思い付く限りまとめて押し込んだり(された方は精神崩壊寸前)できる。 高位次元、混沌の海を移動できる。 音を消したり、任意の対象以外全ての時間を止めたり、人を消したり出したり。 異界の存在に対しても不可視の壁で攻撃だけ素通りさせ、その場に留めたり 生命体だけ出入り禁止にしたりとか。 本文引用で世界のどこへでも手が伸び、声が届き、足が向く。彼女はどこにでも存在し、 そしてどこにも存在しない存在。時間も空間も、この世界に限ればサイア・ミュウに 制限を与える物ではない。 混沌の海と他の世界と自分の内包した世界を行き来できる。 【長所】自分の中に対しては全知全能。ていうか、相手は餓死でもするんじゃね。 【短所】限定され過ぎてて使えねー。精神状態が戦闘に関係しないこのスレでは関係ないが、 害意を与えられる事に慣れておらず、自分の自由に出来ない存在が、無駄だと言うのに 延々と自分を殺すために向かってくる事への恐怖によって屈服。 【備考】自分以外の世界から来たものに直接的影響を与えられない。 つまり、自分自身を変革して攻撃(相手の頭の上に岩を出したり一帯の地形を 変化させての環境変化、自分の中の生物をパワーアップさせて襲わせる) 等 しないと倒せない。 【副将】 【名前】レスフォール 【属性】孵化した世界、高位次元知性体 【大きさ】単一宇宙。大世界では中年男性並+数百m級の数万隻の宇宙戦艦(全て自身)。 大世界での最大の姿では惑星。十進法で億になるくらい前は惑星の形してた。 【攻撃力】自分の中では、相手に直接的影響を及ぼせないが全能。 時間を自由に操りながらも、流れる時間の中で自然に育まれていく 「想像した物体を最適に扱うための経験」だけが唯一創造できない。 とは言え、上位世界でずっと戦い続けていたのでその分も結構補われているはず。 【防御力】サイア・ミュウと同じ。 【素早さ】自分の世界の中では時間無視、空間無視。混沌の海(高位次元)では艦隊並。 【特殊能力】自分の中で生まれたものに対しては全能。自由に出したり消したりできる。 他の世界ができた事は大体できる。サイア・ミュウよりずっと長く生きている世界なので、 少なくともサイア・ミュウにできた事は全部できるはず。他に、 世界の孵化に似たシステムを持った(混沌を吸収する)デコイを作り、相手を騙した。 【長所】こいつも自分の中に対しては全知全能。 【短所】限定ry 【備考】自分以外の世界から来たものに直接的影響を与えられない。 つまり、自分自身を変革して攻撃(相手の頭の上に岩を出したり一帯の地形を 変化させての環境変化、自分の中の生物をパワーアップさせて襲わせる) 等 しないと倒せない。 【大将】 【名前】蛇(タナトス) 【属性】世界を食らう蛇 【大きさ】単一宇宙が最小で少女程度の大きさになり得る上位世界において、数百m級の数万隻の 宇宙戦艦が網の目のように展開しているのより遥かにデカい不定形。 【攻撃力】大きさ相応。質量で押し潰す。 こいつの捕食は食いたい世界の中に入っていって核を食うの繰り返し。 1つの意志を持った群体生物で、作中では体の一部を下位世界に放り込んで食ってる。 後、核は未孵化の世界特有の物で孵化するとなくなっちゃう。 【防御力】大きさ相応。ただし、内部の裏面空間(異空間)に無数の「世界」を収めており、 その世界の質量を物質化して即座に再生する。 少なくとも宇宙破壊クラスを連発で食らわない限りどうにもならないだろう。 大きさ欄の宇宙戦艦を相手取り(全艦で発射すればこの質量を押し返すビームを 発射して来る)三百年戦闘し続けていた。 群体生物なので身体を分けて行動できる。分かれた物も裏面空間の「世界」で再生する。 【素早さ】大きさ相応。 【特殊能力】世界間転移可能。 体の一部を分けて、その部分だけで世界間転移をする事も可能。 三百年も世界を食わないまま戦闘している。だからお腹すいてる。 【長所】上位世界における質量。 【短所】進化したけど、諸事情によりその描写が使えないかもしれない。 世界を食って破壊するためにはその中のどこかにある、 孵化のための混沌を集める世界の核(卵)を食わなければならない。 この世界観特有の物なのでそんな物ないだろう。故に大きさ相応のみかもしれない。 参戦 vol.27 649-652,656 まとめ 【名前】蛇(タナトス) 【属性】世界を食らう蛇 【大きさ】単一宇宙が少女並の大きさになる上位世界において、数百m級宇宙戦艦×数万より遥かにデカい 【攻撃力】大きさ相応 【防御力】内部の異空間に無数の「世界」を収めており、その世界の質量を物質化して即座に再生する。 【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】瞬間移動可 長所・短所 【長所】宇宙より遥かにでかいメンバー 【短所】でかいだけ vol.28 399 格無しさん sage 2007/01/18(木) 19 08 55 マテリアル・ナイト再考察 【中堅】【副将】の考察は上下段の場合は上は距離とってる場合下はないほうスタートの場合 vs異界戦記カオスフレア 5敗 【先鋒】~【大将】無理 vs虚無戦記 3勝2敗~~2勝2敗1分け 【先鋒】【次鋒】負け 【中堅】【副将】宇宙サイズなので近づかれない寿命勝ち? 【中堅】【副将】宇宙全体を倒すことは不可能だろ 寿命勝ち?か分け 【大将】単一宇宙全能に勝てるかどうか微妙 でもわけ以上 vsセーラームーン 3勝2敗~2勝2敗1分け 【先鋒】【次鋒】負け 【中堅】【副将】宇宙サイズなので近づかれない寿命勝ち? 【中堅】【副将】分け 【大将】単一宇宙全能に勝てるかどうか微妙 でもわけ以上 vs SF西遊記2勝3敗 【先鋒】【次鋒】負け 【中堅】【副将】宇宙サイズなので近づかれない寿命勝ち?内包の場合もやられないので寿命勝ち 【中堅】【副将】負けない 寿命勝ち?か分け 【大将】多元全知全能なので無理 400 格無しさん sage 2007/01/18(木) 19 09 51 vsヴァルツァーの紋章 2勝3敗 【先鋒】勝てるだろう 【次鋒】自壊負け 【中堅】【副将】宇宙破壊可能負け 【大将】でかさ分かてるのではないかと? 微妙 vs吸血鬼ハンターD 3勝2敗~2勝2敗1分け 【先鋒】【次鋒】負け 【中堅】【副将】アカシア記録操作でこっちの宇宙は操作されまい 寿命勝ち 【中堅】【副将】分け 【大将】単一宇宙全能に勝てるかどうか微妙 でもわけ以上 vsナノセイバー 3勝2敗~2勝2敗1分け 【先鋒】【次鋒】無理 【中堅】【副将】宇宙サイズなので近づかれない寿命勝ち?内包の場合もやられないので寿命勝ち 【大将】単一宇宙全能に勝てるかどうか微妙 でもわけ以上 vsナイトウォッチ 3勝2敗 【先鋒】【次鋒】負け 【中堅】【副将】宇宙サイズなので近づかれない寿命勝ち?内包の場合もやられないので寿命勝ち 【大将】普通に勝てる ナイトウォッチ以上はまず確定 415 格無しさん sage 2007/01/18(木) 21 05 39 あ、自然死しないというのわすれてた で修正 vsヴァルツァーの紋章 4勝1敗 【先鋒】勝てるだろう 【次鋒】自壊負け 【中堅】【副将】宇宙破壊可能防げる?寿命勝ち? 【大将】でかさ分かてるのではないかと? 微妙 vs SF西遊記 3敗2分け 【先鋒】【次鋒】負け 【中堅】【副将】勝てない負けない 分け 【中堅】【副将】負けない 分け 【大将】多元全知全能なので無理 これでいいかな? 416 格無しさん sage 2007/01/18(木) 21 07 28 吸血鬼ハンターには負けてるし吸血鬼ハンター=マテリアルナイト=ヴァルツアーの紋章かな vol.36 223 格無しさん sage 2007/06/10(日) 21 21 25 マテリアル・ナイト VS吸血鬼ハンターD 2勝2敗1分け 【先鋒】分解負け 【次鋒】時間切れ負け 【中堅】そのうち寿命勝ちか 【副将】同上 【大将】分け VSヴァルツァーの紋章 1勝3敗1分け 【先鋒】数は多いが勝てるだろう 【次鋒】時間切れ負け 【中堅】宇宙破壊負け 【副将】同上 【大将】おそらく分け VSクトゥルー神話体系 3敗2分け 【先鋒】攻防負け 【次鋒】時間切れ負け 【中堅】引き分け 【副将】同上 【大将】多元全能負け クトゥルー神話体系 VS吸血鬼ハンターD 3勝2敗 【先鋒】分解負け 【次鋒】大きさ勝ち 【中堅】アカシア記録操作で負け 【副将】寿命勝ち 【大将】多元全能勝ち VSヴァルツァーの紋章 2勝1敗2分け 【先鋒】勝てる 【次鋒】分け 【中堅】宇宙破壊負け 【副将】分け 【大将】多元全能勝ち 224 格無しさん sage 2007/06/10(日) 21 32 19 吸血鬼って寿命あるのか? 不死ではないだろうけど、不老だとは思うんだが 225 格無しさん sage 2007/06/10(日) 21 34 34 マテリアルナイトは宇宙そのものだしなー 宇宙よりは寿命ないだろ 226 格無しさん sage 2007/06/10(日) 21 34 35 吸血鬼ハンターD VSヴァルツァーの紋章 2勝2敗1分け 【先鋒】全員分解して勝ち 【次鋒】分け 【中堅】記録庫に入る前に捕まりそう、負け。 【副将】相手が美貌に見惚れてる間にアカシア操作勝ち 【大将】吸収負け 結果 クトゥルー神話体系 3勝 ヴァルツァーの紋章 1勝1敗1分け 吸血鬼ハンターD 1敗2分け マテリアル・ナイト 2敗1分け セーラームーン>クトゥルー神話体系>ヴァルツァーの紋章>吸血鬼ハンターD >マテリアル・ナイト>時空ドーナツ (宇宙破壊の壁) とりあえずこういう結果になりました。 239 格無しさん sage 2007/06/10(日) 23 08 08 普通に特殊ルールのこと忘れてた マテリアル・ナイト 内包版考察 中堅、副将のみ再考察 先鋒、次鋒、大将の結果は 223参照 VS吸血鬼ハンター 2勝2敗1分け 【中堅】【副将】常時単一宇宙全能勝ち VSヴァルツァーの紋章 3勝1敗1分け 【中堅】【副将】常時単一宇宙全能勝ち VSクトゥルー神話体系 1勝2敗2分け 【中堅】単一宇宙全能勝ち 【副将】全能耐性持ちなので分け 223の結果とあわせて考慮すると VS吸血鬼ハンター 分けと分けで分け VSヴァルツァーの紋章 負けと勝ちで分け VSクトゥルー神話体系 負けと負けで負け 結果 クトゥルー神話体系 3勝 ヴァルツァーの紋章 1敗2分け 吸血鬼ハンターD 1敗2分け マテリアル・ナイト 1敗2分け セーラームーン>クトゥルー神話体系>吸血鬼ハンター=ヴァルツァーの紋章 =マテリアルナイト>時空ドーナツ 3つ並んだな・・・ 240 格無しさん sage 2007/06/10(日) 23 12 04 マテリアルの中堅副将は上位世界通って他の世界に移動できるお 移動した上で間接全能攻撃ぶっこめば今負けになってるのも多少勝てるんじゃない? 己の全能空間で時間空間無視だし 241 格無しさん sage 2007/06/10(日) 23 43 19 2パターンでやる必要性を感じんが、考察めんどくさいだろうし。 距離離したパターンで考察すりゃあ十分だと思うが。 vol.88 488 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/08/25(火) 11 11 38 ID HXQM9he7 宇宙消失~マテリアル・ナイトの勝敗まとめるとこうならね? 宇宙消失=スーパーロボット大戦Z=歪んだ創世記>東方Project>マテリアル・ナイト 489 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/08/25(火) 12 00 06 ID gnM6DtVp \宇ス歪東マ 宇\○×○○ ス×\○△△ 歪○×\○△ 東×△×\○ マ×△△×\ そうみたいだな
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登録日:2013/10/25(金) 21 00 00 更新日:2024/01/01 Mon 17 23 48NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 キャプテン ティムカ メタナイト 刃柴竜 声優 声優項目 本城狂死郎 東京都 浜田良郎 相沢祐一 私市淳 難読声優 青二プロダクション 私市(きさいち) 淳(あつし)とは、青二プロダクション所属の声優である。 【プロフィール】 東京都港区出身、1972年2月23日生まれ 身長168cm。血液型はO型。 愛称:きーちゃん、あっくん。 【概要】 1990年代より活動、1996年「勇者指令ダグオン」の刃柴竜役で人気を博す。 番組内ではいつも重要な局面でオイシイとこをかっさらうと言う、カッコいい役回りだった。 更に勇者指令ダグオンのラジオにも出演。 中の人は竜と違って控え目でおとなしい性格なので、悪ノリが大好きな子安武人氏(広瀬海役)とそれに乗って行く遠近孝一氏(大堂寺炎役)に振り回される場面も多かった。 アニメやラジオでの共演がキッカケで、2人とはその後も仲が良いご様子。 野球が大好きで、青二プロダクション野球部の監督をしている。 ずっと野球アニメに出たい出たいと思っていて、「おおきく振りかぶって」でようやく念願の野球アニメ出演が叶ったが、 演じた浜田は応援団長で、残念ながら選手役ではなかった。 【主な出演作品】 相沢祐一 (Kanon) 浜田良郎 (おおきく振りかぶって) 刃柴竜/シャドーリュウ/ダグシャドー/シャドーダグオン (勇者指令ダグオン) 浅葉秀明 (彼氏彼女の事情) メタナイト卿 、ボルン署長、ホッヘのパパ、ヤンキーセキトリ(星のカービィ) メタナイト(大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ) 朝比奈省吾、デヴィッド・T・ダールトン、ルキアーノ・ブラッドリー (コードギアス 反逆のルルーシュR2) 錫高野与四郎 (忍たま乱太郎) 地妖星・パピヨンのミュー(聖闘士星矢・冥王ハーデス十二宮編) 三級刻闘士・デスサイズ(ソウルキラー)のキュレーネ(聖闘士星矢Ω) ティムカ (アンジェリークシリーズ) 新名旬平 (ときめきメモリアル Girl's Side 3rd Story) 徐庶 (真・三國無双6 Empires、真・三國無双7、真・三國無双7 猛将伝、無双OROCHI2 Ultimate) ウーブ(ドラゴンボールGT) 本城狂死郎(銀魂) 陰守マモル(陰からマモル!) 瀬良垣蒼葉(DRAMAtical Murder) 追記、修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] メタナイトと竜はイケメン部類に入る -- 名無しさん (2013-10-25 21 39 16) 忍者と言えばこの人のイメージ -- 名無しさん (2013-10-25 22 12 32) 種のラスティとかX-menのアイスマンとか -- 名無しさん (2013-10-25 22 23 40) DSSの雷歌さんとかV Bのブラッド団長とかB/M00のヴァルトス様とか… -- せむは (2013-10-25 22 46 19) ドラゴンボールGTのウーブもお忘れなく。 -- 名無しさん (2013-10-26 00 09 03) 知ってるキャラは結構いるが本人の名前をきいて思い出せるのがなぜか祐一だけ -- 名無しさん (2014-11-25 07 27 03) この人の名字、初見で全く読めなかったの俺だけでしょうか… -- 名無しさん (2015-01-31 10 34 50) ↑多分多いと思うよ。私は地名にも使われてるの知ってたから読めたけど。 -- 名無しさん (2015-01-31 12 03 44) 星のカービィではメタナイトが代表キャラだけどホルン署長も演じてたよね。 -- 名無しさん (2015-01-31 12 09 47) 某ラジオで矢作パイセンが散々話題に出していたお方 -- 名無し (2015-01-31 12 18 04) ↑2 てか俺的に私市=メタナイトのイメージが強い。 -- 名無しさん (2015-03-17 12 35 57) 主役を張った陰からマモルが載ってないとか・・ -- 名無しさん (2017-04-16 16 33 20) カービィの大本さんとカービィカフェに行くくらい今でも交流あって微笑ましい。 -- 名無しさん (2019-10-10 23 42 03) ↑12 テイルズオブシンフォニアのくちなわが忍者だったね。 -- 名無しさん (2020-08-29 19 41 04) ギアスでの死亡フラグの高さよ ルキアーノは性格が小物そのものの実力者で印象的だったが -- 名無しさん (2022-01-18 22 07 30) 人とのコミュニケーションが苦手でそれを直そうと演技の世界にはいったのが切っかけらしい -- 名無しさん (2022-01-18 22 15 44) ボーボボでは将棋大会でドンパッチと戦った鳥みたいな奴やってたな 「最初から王手」は伝説 -- 名無しさん (2022-11-17 15 33 00) 名前 コメント
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ホーリーナイトのスキル振り 聖とか堀えもんとか色々呼ばれてるよねw ごめんwwwさっきまで、このページの名前がさ・・・・「ホーローナイト」になってたwwwww 放浪騎士になるところだったww(今はそのページは閲覧不可です。 【片手聖】 ホーリーナイト:片手 武器マスターⅠ・Ⅱと強靭はMAXに 『スプラッシュバント』『シールドブーメラン』『デスブロー』『Wブレイク』を振り進めましょう 『シールドブーメラン強化』は習得しますが、『ホーリーブレス』はいらないそうです 『シールドクラッシュ』は2~5止めで。 CTがきついようだったら、超感覚も取りましょう 【鈍器聖】 ホーリーナイト:鈍器 片手同様、『ブロックスプリント』『シールドブーメラン』『カオスインパクト』『無影乱舞』を振り進めましょう わからなかったんで、片手っぽくしてみる。 片手剣・鈍器どちらも女神シリーズは振っても降らなくてもいいです。 固有は片手と同じでいいとおもう。 【鰤聖】 ホーリーナイト:鰤 見つけることができませんでしたゆえ、自作です。 不安要素しか無いっす。 とりあえず、ファイター系統編集時の記憶(2時間くらい前)を思い出して作ってみた。 やりたい人は、事前にggってからやったほうがいいです。
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ダークナイト(The Dark Knight) 公開:2008年 監督:クリストファー・ノーラン 制作費:$185,000,000 興行収入:(世界)$1,001,921,825/(米)$533,345,358/(日)16億円 概要 ダークナイト(The Dark Knight)はDCコミックスの[バットマン]を題材としたアメリカ映画。 前作バットマン ビギンズの作風を引き継ぎ、シリアスでリアリティのある世界を描いている。 バットマン最大の宿敵ジョーカーとトゥーフェイスが登場し、ひたすらバットマンを精神的に追い詰め、正義とは何か?正義を実行するために何を犠牲にするのか?を問いかける内容になっている。 第81回アカデミー賞助演男優賞、撮影賞、美術賞、メイクアップ賞、視覚効果賞、音響編集賞、編集賞にノミネートされ、そのうち助演男優賞、音響編集賞を受賞。 【注意:以下の記述にはネタバレの可能性があります。】 キャスト 役名 俳優 解説 バットマン / ブルース・ウェイン クリスチャン・ベイル 大企業ウェイン社の会長で億万長者。夜はバットマンとしてゴッサムの犯罪を無くすため孤独な戦いを繰り返している。 ジョーカー ヒース・レジャー 凶悪な演出を好む犯罪者で、バットマンを精神的に追い詰める。その素性は謎に包まれている。 ハービー・デント アーロン・エッカート 高潔な検事。世間に素顔を晒しながら悪と戦う、バットマンとは対照的な人物。 レイチェル・ドーズ マギー・ギレンホール ブルースの幼馴染み。検事となり、彼女の流儀で犯罪と戦う。同僚のハービーとは恋仲。 アルフレッド・ペニワーズ マイケル・ケイン ウェイン家に仕える執事。ブルースのよき理解者で、バットマンとしての活動にも協力している。 ルーシャス・フォックス モーガン・フリーマン ウェイン社の応用科学部長。バットマンの装備をフォローする。 ジェームス・ゴードン ゲイリー・オールドマン ゴッサムの警部補でバットマンに協力的な男。 あらすじ バットマンビギンズから1年。 街ではジョーカーとその一味が犯罪を繰り返していた。 バットマンことブルース・ウェインは毎晩犯罪と戦い続け、生傷の耐えない日々を送っているが、ゴッサムの悪は無くならない。 そんな時、ゴッサムに新しい正義が現れた。新任地方検事のハービー・デントだ。彼は勇気と情熱でマフィアと裁判で戦い、彼らを刑務所送りにしていた。 バットマンとゴードン警部補はマフィアの金に目印をつけ、マネーロンダリングに使っている銀行をあぶり出すことに成功した。 焦るマフィアのボスたちの前にジョーカーが現れ、全資金の半分を報酬にバットマンを殺すと持ちかける。 ジョーカーの勧めを断り、マフィアたちの資金は香港のラウ社に集められた。 バットマンはラウをゴッサムに連れ帰ると、ハービー・デント、警部補のゴードン、ブルースの幼馴染みで検事のレイチェルの3人は合法的にマフィアのボスと幹部たちを検挙した。 その精神と手腕に感心したブルースはハービーこそゴッサムの新しい正義と信じ、彼をバックアップすることを決意した。 一方、ジョーカーは市民を殺害し、バットマンが名乗り出なければゴッサムの市民を毎晩一人ずつ殺害すると宣言する。 ブルースは市長への立候補を目指すハービーのために資金集めのパーティを企画するが、そこにジョーカーが現れる。かろうじてバットマンはハービーとレイチェルを救うが、街の有力者たちが次々とジョーカーによって殺害されていく。 次の標的はブルースの幼馴染み、レイチェルと知らされる。 バットマンは遂にマスクを脱ぎ、ゴッサムの正義をハービーに託す決心をした。ハービーに正体を明かすための記者会見を開くように告げる。 ハービーは記者会見を開いたが、集まった観衆に告げたのは自分こそがバットマンだと言うウソだった。自ら危険を引き受け、ジョーカーをおびき寄せるために。 ハービーの作戦は成功し、ジョーカーは逮捕された。 しかし、警察署の取り調べ室でジョーカーはバットマンに非情な選択を迫る。 バットマンの選択は?そしてジョーカーの真の狙いとは? ジョーカー役を演じたヒース・レジャーは撮影後、映画の完成を待たずに死亡した。直前のインタビューでは睡眠薬の常用を明かしており、死因は薬の併用摂取による急性薬物中毒による事故死だった。
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ここは、画像を一時的に保管しておく場所。 画像本体は上側、画像の説明文は下側です。 分類 キャプチャー画像 キャプチャー画像 ファイルをけしますか? はい ・・・ Aボタン ほんとうにけすのですか? はい ・・・ Aボタン こうかいしませんね? はい ・・・ Aボタン いいえ ・・・ Bボタン カービィSDXの「メタナイトの逆襲」で、メタナイトを倒してマップが切り替わる直前にヘルパーを呼び出すと、ヘルパーのウィリーのグラフィックがバグる。脱出用のマップへ移動するとウィリーは元に戻る。 マリサンのハネクリンに似てなくもない。 マリオはアンドルフを真似してみたようです。両手はないけど。 フォックス「それが貴様の正体か!マリオ!」 近づいたら恐ろしいことが起きます。壁をすり抜け奇襲してきます。その後はカメーンの如く追い掛け回されます。 マリオワールドの壁走りを再現。 マホロアのこのセリフと拍手のポーズはよくネタにされる。 「な~んて カオしてるんダィ?」の本音はデデデ大王の顔の事に違いない。 ↑上に戻る Last Update 2018/11/15 20 50 30
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お勧め武器・装備【弓】 +6以上に強化されたもの DEX型で55以上ならL-Bow・サイハでも可ですが、 DEX以外のエルフはH-Bow(又はX-Bow)装備でお願いします。 エルフの攻撃は当たらなければ意味がありません。 攻撃を当てることが出来れば、敵の足止め等にも効果を発揮します。 【増殖セット+B2S】 エルフはナイトへのヒール・エンチャント、キャンセルなど重要な魔法が多いので、 瞬時にMPを作ることのできる増殖セットは必ずそろえたいものです。 狩りでも非常に使えるので、買っても損はしません。 【MR装備推奨】 エルフは魔法込みでのMR100が最低条件です。 メテオの対象となるため、このようにしています。 出来るだけ魔法を使わずに、MR100を目指してください。 【ベルト】 お勧めはやはり増殖セットですが、増殖が上手く出来ない人や 常時ASをもらう人などは、とりあえず 重量を多く持てる、トロールベルトなどが良いです。
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お前はこの角度だったら、完全にスライスされていた。 術技:●META 概要 メタナイトが最初から覚えている特技でメタナイト唯一の変化技。 撮影することで相手を集中できない状態にする。 メタナイトは耐久力が紙な上にこの技の成功率もそんなに高くないので、撮影している暇があったらさっさと斬ってしまった方がいい。 元ネタ アニメ第46話でメタナイトがビデオカメラを手に取ったことから「撮影している」と見立てたネタ(*1)。 発動時のセリフはアニメ第3話のもの。