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ワリオバイク 概要 初登場:『マリオカートWii』 もとはゲームボーイアドバンス用ソフト『メイド イン ワリオ』に登場したものである。 ワリオが住むダイヤモンドシティに研究所を構えるDr.クライゴアの発明品。 歴代登場作品 マリオカートWii 重量級初期マシンの一台として登場。ドリフトタイプ。 通常時の曲がりやすさ、加速が高い。 スピードは低め、ドリフト中の曲がりやすさは低い。 ワリオ ワルイージ ドンキーコング クッパ キングテレサ ロゼッタ ファンキーコング ほねクッパ Mii(男) Mii(女) 入手条件 『マリオカートWii』 最初から使用可能。 関連マシン ワリオカー -同じくDr.クライゴアの発明品 関連サイト Dr.クライゴアのワリオバイクのひみつ(GBA『メイドインワリオ』公式サイト内)
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メイドイン俺雑談所 コメントログ 言葉遣いに気をつけよう。相手に何か頼む時は丁寧に、そして相手のことを思って発言しよう。 画像を貼るときの注意 公序良俗に反する画像は絶対に貼らないでください。 公式未発表のフラゲ画像(コロコロコミックやファミ通のページ部分をスキャンした画像など)は直貼りせずに、URLのみにしてください。ユーザーの楽しみを損なう可能性があります。 フレンドコードの交換は ここで +名前を俺のページにリンクさせる方法 ①自分の名前の所に、 [[ ]] と入力します。コピーページでもいいですよ! ②あいだに、 [[自分の名前 自分の名前のページ]] 例 [[にっしー にっしーのページ]] と書きます ③コメントを入れて投稿してください。これで完成です。 名前 コメント すべてのコメントを見る 久しぶりに来てみましたけど 懐かしすぎてなんか寂しいです もう誰も来ないと思いますがTwitter垢載せときますね @TOKKIN720 -- (TOKKIN) 2016-05-22 13 46 00 ですねー はぁ.... 次回作.... -- (今は亡きMU氏) 2015-01-29 15 10 14 うぅん年明け前に帰ってきてみたけど誰もいないや・。・ あ、自分は元もじゃです -- (ポトフマン) 2014-12-29 19 50 21 ここにいた人たちはみんな制作系のゲームやってるんだな。 私もRPGツクールやってるし。 -- (おおた) 2014-11-02 13 05 15 やること無かったからお気に入りを漁ってたら、このページに飛んできた。 懐かしすぎてちょっと感動。もう数えられないくらいに皆様には迷惑をおかけしました。 今はminecraftやLeague of legendsにはまっています。 もしもやっているかたがいらっしゃいましたら、ご一緒にやりたいです。 ちょくちょくこのページを覗きますので、足跡でも残していって下さい。 -- (静電気) 2014-10-27 00 30 09 すごーくお久しぶりですみません。メイ俺が自分に与えてくれたものはとても多かったです。ありがとうございました。 Twitterのアカウントあるので、そこで昔お世話になった皆さんと絡めたらうれしいです。 @sepiwo -- (ゆうちょ) 2014-10-25 17 01 29 一応ツイアカです。→『@adaman093』 僕を覚えてる方でまだここを見ていたら嬉しいな -- (じゅん) 2014-10-21 21 56 07 すっごく久しぶりだなぁ、まだ僕を覚えてるのいるかな? Twitterで『禿鷹』として活動しているので話す機会があれば話しましょう! -- (じゅん) 2014-10-21 21 50 36 かつて★☆★☆★☆で活動していたのを思い出し、 久しぶりにここに来てみました 今はAquaWaddledeeとして、アイワナというゲームの製作をしてます。 フリーゲームの制作、今も楽しくできてるのは メイドイン俺あってのものなんですよね… みんなの作品大好きでしたよ♪ また、どこかで 会うことがあれば。 ありがとう。 -- (あくわど) 2014-10-14 08 00 47 おっと、ついでにいうと誰か3DSかWiiUのフレコ交換しませんかね 昔はここで3DSのフレコ交換してマリカ7で遊んでたなぁ なおWiiUは新しく買った模様 -- (もじゃ) 2014-06-01 19 48 28 とゆーわけでまたきたわけですが いざWi-Fi終わってみても大した事がなかった件 ずっとミーバースでがやがや騒いでるからなぁ… -- (もじゃ) 2014-06-01 19 45 48 皆さん、お久し振りです!! 忘れてる方もいると思いますが・・・w ^^; ドラゴンマリオこと、略してドラマリですw (*´Д`) ニンテンドーWi-Fiコネクション、終了しましたね・・・。 もう皆さんの作品を受け取る事も、自分の作品を配信することも できなくなるのは、本当に悲しいッス・・・orz 今思えば、ここが懐かしく感じてきます>< 初めてここに来たのは、上弦君の案内だったなぁ~w (全ての始まりは、俺がようつべに自作ゲームの動画をうpした時だった・・・w) 上弦君に会っていなかったら、ここには来ていなかったのかも知れない><; ありがとう、上弦君!! (*^ω^*) そして、そこで知り合った竜騎士さんと管理人のbonさんにも、感謝ッス!! Wi-Fi終わっても、メイドイン俺は不滅ですッ!! そして俺は、メイドイン俺をこれからも続けていきます!! 俺は、ようつべに動画をうpしていくぞッ、ジョジョォォォーーーッッッ!! -- (ドラゴンマリオ) 2014-05-21 06 45 04 竜騎士s あぁ、懐かしい…マリスポ対戦… 今じゃゲマスレのえがおsに勝てるくらいなのに… あのときは本当に弱かった…(meの事) ネット終わるんだもんね~ 本当だったらもう一度対戦を申し込む所だけど…w もし、メイオレの次回作が出たときに会えば、良いですね! 用語 マリスポ… ggれカス~ ゲマスレ… ゲーマーズスレッドの略。 えがおs…マリスポのゲマスレ第一位の強さを誇る人 あのとき小5だったが、Meは今中1! 成長したみんな、勉強 ゲームの両立頑張ろう!w -- (ムムム) 2014-05-20 21 34 41 次回作もし発表されたらまたwiki作り直しておきますねww それまで皆さんお疲れ様でした 一部はTwitterでもよろしくです -- (bon) 2014-05-20 21 26 28 お久しぶりです…遂にWi-Fiが終わりますね… これからはこのwikiはどう使うのでしょうか… あそぶメイドイン俺のデータ置き場になりそうですね… (上弦の月さん、Loda.jpのあのデータが消えていましたよ… 新しいアップローダーを作った方がいいと思いますよ…) これからはオフ会を通じての対戦とかになるけどWi-Fi今までありがとう P.S.今は見ていないと思いますがKeizさんホントごめんなさい… -- (トウエン) 2014-05-20 08 07 29 上へ
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メイドイン俺雑談所 ここはみんなで雑談する場所です。 コメントログ 全ページの更新履歴 言葉遣いに気をつけよう。相手に何か頼む時は丁寧に、そして相手のことを思って発言しよう。 画像を貼るときの注意 公序良俗に反する画像は絶対に貼らないでください。 公式未発表のフラゲ画像(コロコロコミックやファミ通のページ部分をスキャンした画像など)は直貼りせずに、URLのみにしてください。ユーザーの楽しみを損なう可能性があります。 フレンドコードの交換はここで +名前を俺のページにリンクさせる方法 ①自分の名前の所に、 [[ ]] と入力します。コピーページでもいいですよ! ②あいだに、 [[自分の名前 自分の名前のページ]] 例 [[にっしー にっしーのページ]] と書きます ③コメントを入れて投稿してください。これで完成です。 名前 コメント すべてのコメントを見る 前にうちが教わってた家庭教師の子供2人の顔写メを載せてます!皆さん見てね!http //x18.peps.jp/sakushimakyoudai -- (み の り) 2014-05-11 20 11 51 皆、ボカロキャラのGUMIの「セフレ」はいい曲だよ!聞いてみてね!http //www.youtube.com/watch?v=7Q3SJBX0EB4 -- (みのり) 2014-05-11 17 26 33 くだらないのばっかですがwww お願いします「1336 1037 4269」 -- (ブレイク) 2014-05-02 19 21 00 うわっwwここ懐かしいww -- (もじゃ) 2014-04-29 14 31 22 めっちゃ久しぶりw 覚えてる人いるかな? -- (ホワイト) 2014-04-24 18 24 48 あずかりやさんのサーバーってまだ使えるのかな・・・? -- (アキ) 2014-01-11 22 55 58 といっも誰もいないよね!ううっカナシスギル~ -- (チョコチップス) 2013-08-03 23 01 19 はじめまして。僕はこんな時しかつぶやけませく{ }ですがお願いします -- (チョコチップス) 2013-08-03 22 52 46 189114329005です -- (イブ) 2013-06-24 23 13 12 凄く久しぶりに来ましたw 久しぶりにメイドイン俺をしたら此処を思い出した^^ -- (じゅん) 2013-02-02 18 52 35 旧wiki見ろや の意味やっと理解ww ありがとうございます。 -- (ゆうなま) 2012-10-12 14 53 41 ここ荒らされてたか… ≫ゆうなまさん スパム?直そうか? -- (bon) 2012-09-30 20 57 53 またスパムエラーになった(´・ω・`#) ? -- (ゆうなま) 2012-09-17 08 13 16 まったくおおたはうるさいやつだw -- (マッキー) 2012-08-18 21 40 17 こっちは常識的に考えて避難所とか過去ログ置き場になりますね。 気のせいだろうwww -- (上弦の月) 2012-08-12 12 32 14 上へ 話してはいけないものはエロ・暴言・ヒーハー その他話していけないものは利用規約を見てください
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コメントログ2(メイドイン俺次回作 応援所) メイドイン俺次回作 応援所に移動 下へ マンガに色をついたら、マンガじゃないだろ・・・個人的には絵画が書けるような感じのものを作ってほしい。 RGB値設定できる・・・それはムリだろ だから色を増やすだけにしてほしい。あとパレットやスタンプも交換できるようになってほしい。 DS(3DS)にも同時発動色に制限あるからな・・・ レコードの音色は増やしてほしいと思う。 -- (のと) 2011-01-29 12 41 53 三連符ほしいよねー メイドイン俺だと三連符がイマイチだったりするし -- (デマー) 2011-01-29 17 52 11 複合リズムを追加。(ファミコンとキッチンとか) ガバキック、声ネタ可能、シンセのバリエーション追加、ソフラン(途中速度変更)。 レコードばっかww -- (けんいち) 2011-01-30 08 55 08 やっぱり、SDカードに入っている曲をそのままレコードにできたりとかw やっぱり3Dになる色とかあったりしても良いよね? -- (じゅん) 2011-01-30 11 26 30 お絵かきに特殊加工を付けてほしい。 例えば、モザイクやボタン化など立体化も -- (のと) 2011-01-30 13 37 04 AIの数も増やしてほしいね・・・ ポイントを増やすと、物体が増える。物体が増えると、処理が重くなる・・・処理落ち -- (のと) 2011-01-30 13 38 44 レコードでは音質が良くなるといいな 簡単モードと難しいモードがあって 簡単モードはいままでのメイ俺とおなじ 難しいモードは8分音符とか全音符とか打てて、三連符も打てるようになる -- (デマー) 2011-01-30 13 54 38 Aボタン使用可能とかついてほしい。 ごっつんこのアタリ判定を四角以外にも設定できるとか。 -- (アースジェット) 2011-01-30 15 22 08 ボタンばかりではなく マイク機能も追加して欲しい -- (ラーク) 2011-01-30 16 21 02 もうもはや、スイッチじゃなくて変数にすればいいのに。ムズカシクナリスギ 変数最大値は10で+と-しかできないにすれば あと移動配置いちを精密にX.Y座標でも使用出来れば・・・ムズカシクナリスギ -- (のと) 2011-01-30 16 26 53 やっぱり、カメラで撮った背景とかをそのまま背景にできる機能が欲しい 9ボルトのゲームにマリオサンシャインやスターフォックスとかがあったら良いな -- (じゅん) 2011-01-30 18 04 40 レコードは高い音や低い音で、使えなかった音をを使えるようにする。 -- (DSI) 2011-01-30 19 04 44 マリオとゼルダとバルーンファイトはメイドインワリオシリーズで唯一の皆勤賞?なので 次回作でも出てほしいです。 3Dグラフィックも可能にならないかな? -- (デマー) 2011-01-30 19 20 26 ミニSDから曲(絵)を取り込んでレコード(ゲーム)に使えてもいいですね -- (84g) 2011-02-01 12 44 41 色や大きさ等最大を無限にしてバイトで使用するためのお金を集める 物体9マス…〇円 紫色100ドット…〇円 色合成…〇円 音階追加…〇円 等など -- (84g) 2011-02-01 12 51 44 レコードでネイロの数が増え、音質も良くなり、もう「バンブラでやれw」とは言わせない。 AIを50個ぐらいつけれるようにする -- (デマー) 2011-02-02 22 15 27 僕もレコードの音質良くなって欲しい。 -- (アッキー) 2011-02-02 22 29 48 (〇〇じゃないとき) ができる -- (84g) 2011-02-04 19 42 17 カービィは任天堂だけどHAL研究所のほうだからでないかも -- (デマー) 2011-02-06 15 46 11 スマブラX的な感じでうまくやる。 てか、やってくれ~ 一応任天堂だから。 そういえばWiiでもDSでも本家カービィ出るらしいけどDSってどんなん? Wiiなら予告動画見た。 -- (puttyogamu) 2011-02-06 23 27 30 プッチョガムさん、DSは 参上ドロッチェ団とUSDXとタッチカービィだけです。 -- (じゅん) 2011-02-11 17 39 11 wiiのカービィ何年まったことか・・・。2005年に発表されて。涙- -- (のと) 2011-02-11 19 04 37 Wiiのカービィのメタナイトが出るか大期待‼ -- (じゅん) 2011-02-11 20 10 06 DS:http //www.nintendo.co.jp/n10/conference2010/ds/index.html Wii http //www.nintendo.co.jp/ir/library/events/110128/07.html 据え置き型ゲームの本家カービィは64以来だったなぁ・ 工場見学の曲がいい。。 -- (puttyogamu) 2011-02-11 23 26 32 メイドイン俺をPCソフトとして発売してくれれば理想は叶うかも。 -- (デマー) 2011-02-15 10 38 43 はっきり言っちゃいますが出ないと思いますよw(殴 -- (ホワイト) 2011-04-16 18 22 49 ↓確かに…ドットが荒いDSだからできたことだし、3DSではでなさそうだし… かといって据え置き型ゲーム(wiiみたいな)で作ると、ドットも糞もなくなるし… まぁ、もし作られるとして製作者側がこのページを見てくれると幸いですがね。 -- (puttyogamu) 2011-04-22 23 15 33 ドットじゃないと完成度下がりますもんね。 次回作ができるとしたらDSですね。 3DSだったら3D意味ないし、ボタンで遊ぶにしたってタッチでだけで遊べるからこそ簡単に作れるのかもしれません。 まぁ、出るとしたら、期待しますけどw -- (ゆうちょ) 2011-06-23 17 16 35 メイドイン俺2出すとしたらDSの晩期かな? 3DSは確かにドットが細かすぎる。 ドット絵描けないメイドイン俺なんて嫌じゃー! -- (デマー) 2011-07-27 19 30 21 確かにwwww -- (アッキー) 2011-08-12 13 52 36 新しいメイドイン俺が出るならAIを10個ぐらいに増して欲しい・・・。 -- (しょうでん) 2011-09-30 20 08 52 ぶったい数とアニメ数とAI数の拡張。 たったこれだけで差はかなりつきますね。 -- (デマー) 2011-09-30 22 10 40 レコードは、ハナうたではなく高音質の生声を録音したいなぁ。 -- (すごいペン) 2011-11-29 20 38 08 俺ショップ「リスニング」でレコードをつなげて聞きたい!! 僕はメドレーを作っていますんで…。 -- (しょうでん) 2011-12-29 20 13 46 SDカードに保存できれば万事解決。みなさん32Gを買いましょう! -- (上弦の月) 2011-12-29 21 16 21 流石にこれ以上AIを簡単にはできませんよw これが限界というか簡単すぎるw むしろうごメモみたいに素人向け玄人向けでわけてもっと複雑な動きができるAIが欲しい。 -- (上弦の月4513-4724-1963) 2012-06-18 22 07 09 おまかせのネタがもっと何というか思いつきやすいようなやつにして欲しいなーーーーーと思う -- (名無しさん) 2012-06-20 19 58 24 おまかせのネタがもっ(ry=「シューティング」とかですか? たしかにきょうふのとうふとか言われてもはい?状態なのですがその辺を考える想像力を養うためだと思います。 -- (ゆうなま) 2012-06-22 18 13 20 いや、それだったら喰われても消化されるまえなら内部から喰えるよw どこかに「きょうふのとうふ」というタイトルでそのタイトルに恥じないゲームがあったような、なかったような… -- (ゆうなま) 2012-06-25 14 48 56 恐怖の豆腐…。 豆腐が襲ってくる。 それを銃で撃つ! 豆腐を倒せ! 的な?w -- (静電気) 2012-07-07 19 02 38 個人的解釈 静電気さんのアイデア⇒わざわざ銃を使う必要がないww多分。 結論⇒謎w 静電気さんのアイデア、青鬼6.23のサウスパークの最後みたいww -- (ゆうなま) 2012-07-28 22 16 08 んな偉そうにいっちゃまずくない? にしても青鬼の動画最近見てないな… 青鬼のゲームもたくさん作ったけど結局消してって残ったのは一個だけ… あっ、恐怖の豆腐っていう題名でゲーム作ろっかな -- (名無しさん) 2012-07-28 22 22 21 ゆうなまさん 個人解釈なら、自分の脳内で再生してください。 -- (静電気) 2012-07-30 11 51 49 僕なら豆腐を恐怖から救ってあげる…的な? -- (ゆうなま) 2012-07-30 12 36 20 豆腐を恐怖から救うとしてもまず豆腐に恐怖ってのは… -- (名無しさん) 2012-07-30 13 33 16 食べられる恐怖とかグチャグチャになる恐怖とか賞味期限が切れる恐怖とか… -- (ゆうなま) 2012-07-30 13 36 30 まあ、作れば分かるさ!!多分… -- (ゆうなま) 2012-07-30 14 30 17 メイドイン俺の新作出てきて欲しいな~…。 出来ればDSバージョンで!! -- (水スワン) 2012-07-31 21 00 38 ↓はげど(使ってみたww) 出ない可能性は高いのか低いのか…高い方がいいけど可能性が低い可能性が高い… -- (ゆうなま) 2012-07-31 21 41 29 でたらいいな…(新作が) -- (ワリリオ) 2012-08-23 12 25 23 皆、ボカロキャラのGUMIの「セフレ」はいい曲だよ!聞いてみてね!http //www.youtube.com/watch?v=7Q3SJBX0EB4 -- (みのり) 2014-05-11 20 17 18
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シリーズ特徴 ゲームソフト アクションのワリオシリーズ メイド イン ワリオシリーズ その他 ゲーム以外 関連シリーズ コメント シリーズ特徴 【ワリオ】が主役のゲーム作品群。マリオシリーズとは大きく異なる世界観を持つ。 アクションゲームはメトロイドシリーズと一部の開発陣が同一であるため探索型アクションの要素が強い。 また、ワリオが元々大ボスとして設定されていただけあって主役キャラクターとしてはかなりハイスペックで、不死身の作品まで存在する。 バラエティゲーム路線ではメイド イン ワリオがシリーズ化しており、こちらはワリオが社長を務める「ワリオカンパニー」を中心としたハチャメチャな世界観が展開される。こちらは冒険のたびにキャラクターがコロコロ変わるアクションシリーズと違い基本的に世界観が共有されている。 マリオシリーズと完全に無縁という訳ではなく、マリオカートに乗り物が何台か登場したり、かつて存在したマリオポータルの紹介ページでやんわりと触れられたりしている。 ゲームソフト アクションのワリオシリーズ タイトル ハード ジャンル 説明 【スーパーマリオランド3 ワリオランド】 GB ACT 主役交代。タックルや変身を活かしたパワフルアクション。この時はまだ残機制。 【バーチャルボーイ ワリオランド アワゾンの秘宝】? VB ACT 前作のアクションに加え、奥に手前に動ける。マイナーハードで出たが故に知名度は低い。 【ワリオランド2 盗まれた財宝】 GBC ACT 不死身のワリオがリアクションを駆使して冒険。マルチエンディング形式が取られている。 【ワリオランド3 不思議なオルゴ~ル】 GBC ACT お宝を取るたび地形が変化したり、メトロイドシリーズ風にパワーアップしたりする。 【ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝】 GBA ACT ライフ制になったがリアクションは健在。難易度設定や行きと帰りで2倍楽しめる。 【ワリオワールド】? GC ACT アクションのワリオシリーズ唯一の3D作品。北米より日本の方が発売が後だった。 【怪盗ワリオ・ザ・セブン】 DS ACT タッチペンを使った謎解き中心のアクションゲーム。7種類の変身を使い分けて戦う。 【ワリオランドシェイク】 Wii ACT 今の時代から見てもオーパーツ気味のフルアニメアクションゲーム。敵を掴んで振りまくる。 メイド イン ワリオシリーズ タイトル ハード ジャンル 説明 【メイド イン ワリオ】 GBA バラエティ 最短最速の5秒ゲーム「プチゲーム」集により新たな市場を開拓。実は【マリオアーティスト ポリゴンスタジオ】?のサウンドボンバーを元にして作られた。 【あつまれ!!メイド イン ワリオ】? GC バラエティ パーティ向けに特化したモードも入れた移植作品。 【まわるメイドインワリオ】 GBA バラエティ ジャイロセンサーでGBAを回転させて遊ぶ。 【さわるメイドインワリオ】 DS バラエティ タッチペンとマイクでDSをフル活用。 【おどる メイド イン ワリオ】 Wii バラエティ Wiiリモコンを持ち替えて様々なアクションを行う。 【うつすメイドインワリオ】? DSi バラエティ DSiカメラを使った作品。ポリュームは少なく、EDの出オチのためにあるような存在。 【メイドイン俺】 DS ツール 今度はプチゲームを作ろう。【マリオペイント】の続編的な要素も強い。 【あそぶメイドイン俺】? Wii バラエティ メイドイン俺の遊ぶモードだけを行える。DS版とはデフォルトの収録ゲームが異なる。 【ゲーム ワリオ】? WiiU バラエティ WiiUゲームパッドを生かしたミニゲーム集。プチゲーム集ではない。 【メイド イン ワリオ ゴージャス】? 3DS バラエティ 全てのキャラクターがフルボイス。再収録ゲームが大量にあるゴージャス仕様。 【おすそわける メイド イン ワリオ】 Switch バラエティ おすそわけプレイで2人でも遊べる。 【超おどる メイド イン ワリオ】 Switch バラエティ Joy-Con2本を使って「超」踊る。 その他 タイトル ハード ジャンル 説明 【マリオとワリオ】 SFC PZL タイトルにワリオが入っているが主役ではなく悪役。 【ワリオの森】 FC PZL タイトルこそワリオだが今回も悪役。 【Wario s Woods】 SNES PZL 日本未発売。オリジナルキャラクターがやたら多い。 ワリオの森 爆笑バージョン SFC PZL サテラビュー配信。一部キャラが「爆笑問題」の二人にすげ変わっている。 ワリオの森 再び SFC PZL サテラビュー配信。上記のキャラ差し替え版。 【Wario Blast Featuring Bomberman!】? GB ACT 『ボンバーマンGB』のキャラ差し替え版。 ゲーム以外 タイトル ジャンル 説明 【オレだよ!ワリオだよ!!】 漫画 アクションのワリオシリーズのコミックス。【スーパーマリオくん】と同じ作者の作品。終盤の話が数話単行本未収録。 【GOケツワリオ】? 漫画 電撃ニンテンドーにて連載。単行本化はされていない。 関連シリーズ マリオシリーズ 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ コメント 名前 全てのコメントを見る?
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メイドイン俺動画紹介所 2021-12-08 11 10 44 (Wed) 総合コメント所に合併しました。
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, -―- 、 / \ / 〈∨∨〉 \ / _∨∨_ \ / ∠三气‐===ー∠三气、lハ rー―{/L>¬ミV V才¬i┬'{\ムく ̄} l ヽ、〈 八廴_o〕二〔o__ノノ ム } ノ / \〈\ 「 /⌒´ `⌒ヽ 了〉 / |∧ \_rヘ、 _ ノ\/ /ヽ | 廴Г{\/\ト-==-ヘ./\/} |ノ ̄ ヽ、 _八 ヽ、┿┿ ┿ ┿┿ ^ノ / / ̄\_ / |l \ ` ー―----―‐ ´ / _/ ヽ 厂 ヽ / Y T ノ / `ヽ / { / 个ー―一'^ ー┬―く | / l | ____ /|/⌒l |\___/l/⌒ヾト、\」_,{ _ ___ | / __/ ヾ==' ヾ==' `ニニ」__ _ \ {/ ,′ ,二/ ̄  ̄\} / ∧∧ | 、 ∠二| /\∧ ヽ l| 〈∧∧〉八二≧=- -=ニ二二廴} {/\∧〉 | 八 、 \ \ 寸ニニ=ー ‐―=ニニ二二二二>| / ` ー―<二イ `^ <二二二二二二二> ´ ー―く ノ /_/ \ ` フー――――ヘ、 /  ̄` ̄´ /⌒V三ミ廴_人 〉廴/三 '⌒ヽ | ヾ | | l| \__,二=‐―' ーく ノ ` ̄ ̄´ 名前:ワリオ 性別:男 原作:マリオシリーズ AA:スーパーマリオ/スーパーマリオ主要キャラクター.mlt 「ワリオランド」シリーズや「メイドインワリオ」シリーズの主役。 一人称は「オレ様」。 最初は「スーパーマリオランド2 6つの金貨」のマリオ城を乗っ取った黒幕であり、 ラスボスとして登場した。 見た目通りパワフルであり、シリーズによってはゲームシステム上不死身なキャラで、 さらに敵の攻撃で様々な姿に変化する。 好物はニンニクで、金儲けが大好き。 主役のゲームでもその点を全面的に描写している。 「メイドインワリオシリーズ」では『ワリオカンパニー』というゲーム会社の社長を務めており、 マリオにも匹敵する彼の多芸さを物語っている。 「スマブラシリーズ」でもレギュラーとして登場している。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 やる夫たちでソードワールドかーちゃんPT! ソードワールド2.5 ドワーフの拳闘士 常 第1話 まとめrss 安価 短編集完結 できない子とSCP SCP Foundation(SCP財団) コンドラキ博士役 脇 まとめ 予備rss やる夫Wiki 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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メイドイン俺 part4 その2 101 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 16 27 ID i4nuaG600 95 でもそれって本人が言ってたが、アドバンスからだろ? スーファミしか素材がなくて、その解像度を自分で下げて描くのは結構技術がいると思うぞ 102 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 17 14 ID GRHkwkBG0 95 呼びましたか?w http //www.nicovideo.jp/watch/sm6927364 93 Wi-Fi板で「レグルス」という名前でフレンドコード交換を行ってます。 こんな画質の悪い動画じゃ伝わりきらないと思うので、 興味があったら交換しにきてください。 ドット絵師のゲームはライバルとして大歓迎です。 103 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 19 26 ID 5L+ziamj0【メイドイン俺】初代ポケモンを再現してみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm6938175 どうでしょうか・・なんかもう再現不足が目立つような 104 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 20 51 ID Xco2GcZG0 99 物体X内のAIで物体Yを動かせる貴重な方法だし、結構使うぜ。 105 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 22 25 ID z0H6iUvB0これタッチのみしか作れない?こすったりするのは無理か 106 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 22 32 ID XlL31xRTO 103携帯なのでサムネしか見れないんですがすごいですね やってみたいのでよかったらフレンド登録してもらえませんか? 107 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 24 38 ID GRHkwkBG0 101 はい、アドバンス版を並べて見て、作業を楽に進めてます。 でも、SFCと同じ解像度のドット絵のようなので、 1ドット、1ドットが綺麗に分かる液晶テレビなどで、 拡大されたドットピッチ(ドットの大きさ)に惑わされずに写し取れば SFCの絵を持ってこれるはずですよ。 108 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 30 52 ID y/ZW8Qr80近づくってこれホーミングするんかい 自機狙い作りたかったのにちょっと違くなってしまったぞ・・・ 109 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 32 11 ID 5L+ziamj0 106 ここでフレコ晒してもいいのかな 110 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 33 07 ID XlL31xRTO 109じゃあこっちでお願いします http //c.2ch.net/test/-/wifi/1241369997/ 111 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 33 40 ID Xco2GcZG0 108 1 弾を自分にまっすぐ近づく動きにする 2 テケトーな範囲内をウロウロ反射に設定する これでサーチし続けない弾がうてるよ 112 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 41 31 ID mH/0jqyX0やっぱり一枚絵は厳しいな。容量の半分弱を使う贅沢なテクだ 113 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 43 47 ID y/ZW8Qr80 111 せっかく説明してくれてるところ申し訳ないんだけどいまいち理解できない まっすぐ近づく動きって、近づく対象が動いてたら曲がるんじゃ・・・? 114 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 50 20 ID DI6X+16RP 113 道場の問題の中に 「方向を決めてウロウロさせる」というのがある 移動の指示は方向以外上書きされると言う事らしい 115 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 55 08 ID 1Do7RA110デバッグをずっとしてたらどんどん簡単に思えてきてどんどん難易度が上がるでござるの巻 116 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 55 46 ID am4NiEkB0夕方に試しに一つ作ろうとしていたはずなのにこんな時間までやってしまった 117 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 57 12 ID XlL31xRTO2ちゃんもどきにも書いてあったなw 118 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 03 04 52 ID Xco2GcZG0 113 まずウロウロのはねかえりの効果は「指定範囲内をまっすぐ進み壁で反射する」なんだけど この指示は直前に方向の情報を持って動いていた場合、それを書き換えないんだ。 つまり、弾発生時に「自機に近づく」を指示して、向きが「弾発生の瞬間の自機の位置」に定まるので その次のAIで画面全体を「はねかえり」にしてやれば、 「近づく」の指示が「はねかえり」に上書きされて 「弾発生の瞬間の自機の位置」を向いたまままっすぐ飛んでくってワケ。 万一とんちんかんな事言ってたら大変だから実際に起動して確かめたが出来たぜ。 119 :118:2009/05/04(月) 03 05 59 ID Xco2GcZG0×その次のAIで画面全体を「はねかえり」にしてやれば、 ○その次のアクション指示で画面全体を「はねかえり」にしてやれば、 120 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 03 12 08 ID b8zBIC3y0新しいのを作り始めたんだが、アニメの操作難しいな ・1コマだとアニメ終了しない ・空絵だとエリア重なりの判定ない 自分的に目新しい事をやると毎回軽くハマルw 121 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 03 14 39 ID y/ZW8Qr80 118 すげえちゃんとできた!マジありがとう 122 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 03 20 28 ID fAxhs1EV0このスレ見てたらあまりにも面白そうだったんで衝動買いしてきたよ。 早速作った処女作をみてくれないか。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6938591 ところで、ダイアモンドソフト製のゲームが1つしかないんだけど、これって時間が立てば増えるの? 123 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 03 29 04 ID Z62LzdBFO 122 1日一本づつ増えるとおも 124 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 03 38 59 ID 4eYH3v3p0本体の日付変えれば一日で全部だせるけど オススメできない 125 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 03 40 31 ID fAxhs1EV01日1本なんだ・・・地道にまつか。 126 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 03 43 34 ID UEDpQJtm0 122 再現度高いな。 127 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 03 55 32 ID HjWDd78DO思ったんだが初代メイドインワリオのプチゲームなら全部再現出来るんじゃね?…タッチだけど 128 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 05 24 20 ID mH/0jqyX0選択肢をAを選ぶとクリア→完成→出荷 →呼び出す→指令とクリア条件や演出などを入れ替える→タイトルも微妙に変える→完成→出荷 お手軽に2本のソフトが誕生。俺ごちゃまぜで使うためのブツだけどね 129 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 05 57 32 ID 1Do7RA110画質バキバキだけど奥行き感のあるゲームに挑戦してみた ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm6939230 130 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 06 22 22 ID 1Do7RA110↑すみません、コッチです。。 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm6939453 131 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 06 28 22 ID 4sMRj3+j0それにしてもお前ら凄いな さわるやめてこれ買うかなぁ 132 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 07 29 35 ID T6PWHYDj01つ作ってる最中に別のアイデアがどんどん出てくるから作るのが間に合わない 133 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 07 39 46 ID RjMkJ5YNO 99 移動させる時AIの消費を肩代わり出来る 唯一他のぶったいに干渉出来るアクションだし 134 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 07 43 46 ID S4+Uah1t0アシュリーとあっちむいてホイできるゲームを作ってみました ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm6937554 もう少し色々盛り込みたかったものの容量が足りず・・・ 成否はランダム判定な上、アシュリーはたまにズルするので完全に運ゲーですw 135 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 07 47 24 ID WOhT7B8t0DSTTでメイドイン俺を起動できました!!! 起動動画↓ http //www.youtube.com/watch?v=_joxibhq3FQ feature=channel_page あとは、セーブができればいいのにな~ぁ 136 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 07 50 29 ID /7mLKcxN0アリの巣コロリってあるじゃん。 蟻の行列にポンと置くと、一瞬ビックリして列が乱れる。 邪魔だなと言わんばかりに迂回する列が出来る。 そのうち好奇心旺盛な一匹がアリの巣コロリに入る。 そいつをマネして何匹も入る。 毒とも知らずにツブツブを運び出す。一匹が一粒づつ。 いつのまにか行列はアリの巣コロリが折り返し地点になる。 黄色い粒と黒い蟻が作り出す模様は綺麗で見てて楽しい。 一匹が一粒づつ、丁寧にせっせと毒の粒を運ぶ。 せっせと、せっせと、せっせと、せっせと。 蟻さんって働き者だなと思う。俺も頑張らなきゃなと思う。 次の日、あれほど沢山いて俺を困らせた蟻が一匹もいない。 ほんとにいない。探してもいない。泣きたくなった。 このレスを見た人は4日後にあなたの大切な人がいなくなるでしょう・・・・ それが嫌ならこのレスを5つの板にコピペしてください。 信じるか信じないかはあなた次第です。 137 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 07 56 31 ID am4NiEkB0おとづくり画面でスリーブ状態から復帰すると 138 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 08 13 12 ID bh5vhdRf0これから買おうと思うのですが、 十字キー、Aボタンを使うゲームを作れますか? 139 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 08 23 04 ID 3ylcMhyk0 138 無理です 140 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 08 58 49 ID t4xxiEKq0新作できたのでニコニコにうpしました、よかったら見てやってください。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6939894 141 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 09 07 37 ID NjvJe514Oピカ太ww 142 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 09 11 08 ID T6PWHYDj0wifi配布し合うだけだとコード晒してもあんり食いついて来てくれないから ニコニコにアップして見せられるってのは大きいよなあ 作るモチベーションが半端ない。 143 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 09 12 56 ID OEcVZNVF0中古が出たら買おうと思うけど みんな楽しそうでウズウズする。 アイデアはたくさんあるけどはたして作れるんだろうか 144 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 09 19 46 ID jSDn6ARY0ろくでもないゲームが消されたな さすがに無理だったか 145 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 09 22 00 ID T6PWHYDj0マジだw保存しといてよかった 146 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 09 29 49 ID a+FOmF0O0メイドイン俺は中古で買っても面白そうw 前の持ち主(小学生)が作ったうんこをつぶすゲームとか 似てないドラゴンボールのゲームとかやってニヤニヤするw 147 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 09 31 12 ID 2CifeGTK0スタッフクレジットのゲーム 左上の宇宙人まで完璧に消化してみても変化なし タッチ判定があって怪しいのになあ 148 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 09 45 18 ID R3HRK0vq0 142 コード晒せば相互登録なしで誰でも持っていけるシステムだったら よかったのになぁ、とつくづく思う・・・ 149 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 09 50 29 ID 8BoAC7fF0ヨーグルトを吐き出したって奴が消されてて見れなかったorz 150 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 09 52 58 ID 31G/bBvD0コードの登録に上限があるってもキツいしね それだけに非公式とはいえwiiがあれば配布できるってのがあって良かった 151 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 09 57 13 ID tu4tsZPnP 150 一回セーブデータを消してもう一回戻す必要があるとか 自力で分かるには結構難しいと思うし 案外あの書き込みは制作の中の人が書いたのかもね このゲームの仕様上みんなで盛り上がって貰った方がいいだろうし 152 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 09 59 29 ID /9X73b8D0バイトの福笑いを好きなキャラに改変し始めて4時間、 やっとパーツの調整が終わった これから背景だ… 今日は1日これで終わるな 153 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 09 59 52 ID T6PWHYDj0コンボイのとファミ探の奴が凄過ぎて吹くw 154 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 10 02 10 ID mH/0jqyX0最初に作ったヤツを組み直してみたら、却ってややこしい事になったwww 155 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 10 03 02 ID gaWpmZ4c0 149 俺もだわ だれかうpして 156 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 10 05 12 ID PHKMOmn40 154 どんな感じになった? 157 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 10 18 04 ID T6PWHYDj0ヨーグルトの方は保存してなかった… 豚のは消えてないから精液がまずいのか?w 158 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 10 20 03 ID RjMkJ5YNO似たような見た目の鼻水はいいのに 159 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 10 26 15 ID jSDn6ARY0チ●コが問題だったのかもしれない あの手の液体をケフィアとかヨーグルトとか言い張って無事な動画は沢山あるし 160 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 10 27 41 ID RzQwXTYO0ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm6940156 自分もうpしてみました。 ロックマンネタです。 出荷→修正→出荷→修正のエンドレスで新作まで手がまわらないすわ~ 時間泥棒すぐる… 161 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 10 37 31 ID XlL31xRTO 147まじか 一番最後のメダルスタッフクレジットのパーフェクトかと思ったのに違うのか じゃあなんだろ? 162 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 10 38 47 ID PHKMOmn40 161 メダル120 パーフェクトシューター スタッフクレジットで パーフェクトを達成した 自分はスタッフの名前と一緒に出る宇宙船を全部倒したら入手できたけど・・・ 163 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 11 00 54 ID PHKMOmn40ナインボルトステージのボスのクリアが要約できるようになった 164 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 11 04 02 ID GiuWFbksO 151 すみません、事の発端俺ですw あそぶのセーブデータ交換で何とかなるんじゃね?って思ってスレにヒント投げ込んでみたら、思ったより広がってびっくりしたけど 165 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 11 08 04 ID PHKMOmn40 164 思えだったのか! 166 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 11 14 10 ID GiuWFbksO 165 別に社員でも何でもないただの任天堂信者です 167 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 11 19 59 ID RjMkJ5YNO 160 これは参考になった いいアイデア閃いたわ! 168 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 11 21 16 ID DI6X+16RP自機を左右に移動できて 壁側で止まるAIを作ったけど 右に移動したときに壁側に止まるが機能しない 正確にはストッパーが自機の動きを監視していて そいつが右にいるときに機能しないってことなんだけども 169 :あああ:2009/05/04(月) 11 23 56 ID C/uGdlbp0フレンドコード交換しよー 170 :あああ:2009/05/04(月) 11 30 37 ID C/uGdlbp0おーい 171 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 11 31 25 ID DI6X+16RPあー、どうやら左右対称にごっつんこはしないってことらしいな 移動範囲を壁にめり込ませたらわかった 172 :あっきー:2009/05/04(月) 11 32 14 ID C/uGdlbp0こんにちは 173 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 11 39 41 ID 8xM5wtds0自由にゲーム作れたらな~とか思ってるんだけど、 これは買い? 174 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 11 45 24 ID PHKMOmn40 173 ツクール系で挫折する人でも作りやすい。 ただしタッチ系しか作れないよ。 でもアシュリーが出るよ 175 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 11 47 16 ID 8xM5wtds0 174 買うか。 ツクールも好きだったし、 アシュリーでるなら買うしか… サンクス 176 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 11 50 31 ID jGy9IgDd0どんなに一生懸命作ったゲームでも サンプルゲームに売上で勝てない。。。 中小メーカーの悲哀を味わえるソフトだなこれ。 177 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 11 56 41 ID d53PY66W0しょっぱなからあいつら優秀だからな… 178 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 11 57 54 ID PHKMOmn40でも自分のゲームでも2桁売り上げれれば嬉しいと思うよ 179 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 12 18 12 ID tCzi/60N0 122 まさかとは思うが プレイコーナーはしってるよな? 180 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 12 26 21 ID kpalXDRHOうごメモやりたくてi買ったのに3つ投稿して飽きてやってない俺は大丈夫だろうか… まあ買うけど 181 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 12 30 41 ID PArgucCJO毎日の仕事終わりで家で少しずつボンバーマン作ってたら ニコニコにハイレベルなボンバーマンあがってて泣いた 一応完成まで作るけど、次に作るのはマイナーゲームにしよう… 182 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 12 33 50 ID XdfmTvnJ0 180 素材たくさんあるから、極端な話、絵や音楽を作る必要はない アイディアだけでもゲームが作れる 183 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 12 40 14 ID 1U8KWw7fO知っているかもしれないが、ゲーム中にニコニコ風コメントが出来る事に気が付いた。 184 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 12 40 59 ID PHKMOmn40 183 どうやるのか説明してみてください 185 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 12 53 58 ID mRcF5nNxOコンテストは何日までなんだぜ? 186 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 12 55 20 ID r4mYVFifOインスピレーションが湧いた!! wをNGにしろ 右から流れてくる字幕にwが含まれていたら、タッチした後NGボタンをタッチすればクリア 187 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 12 55 22 ID 1U8KWw7fOニコニコ風は、基本的には、物体を移動させる事と同じ。 後は、移動させるタイミングやスピードを設定するだけ。 例えば、「やった」と言う文字だけの物体を作る。 組み立ての始めは「画面から見えない位置」にセットする。 アクションのキッカケはお好きなタイミングで決め、移動、まっすぐ、今いるところ、決めた場所へ真っ直ぐ、進めたい位置の端っこ(右端なら左端に)にセットする。スピードはお好みで。 あとは決められたキッカケを満たせば「やった」の文字が右から左へ流れて行き、(ニコニコ風デロップ)の出来上がり。 文字はなるべく「白で背景は透明」でやるとそれっぽくなる。 大きさは4Pの奴がちょうどよい。 188 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 13 00 47 ID k8bzYScZ0今月のゲームサイドはSTG特集 ビックバイパー、シルバーホーク、R-9、X-LAYのでかいドット絵が載ってるぞ 名作STGモノを作りたい人にはいい資料じゃないかね 189 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 13 01 04 ID h/lfccG/Oメイドイン俺内のある場所で特定の条件満たしたらニコニコ風テロップが流れてくるのかと思ったじゃないか 190 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 13 01 16 ID B5PqNE2hOちょうど昨日、「フタエノキワミ」の文字列を完成させると 「アッー!」て流れて成功になるゲーム作ったところだた。 変えすぎて「ヨロシクノキワミ」にしちゃうと 「アーwwww」になって失敗する。 191 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 13 04 16 ID kl/mCchiOニコ厨は滅びればいいのに 192 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 13 04 54 ID PHKMOmn40シューティングゲーム作りたいんだが あるボタン(A)を押すと弾が発射される。 と作ったまでは良いんだけど 無限に発射できる方法ってある? 193 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 13 08 42 ID B5PqNE2hO着弾か、画面端にごっつんこしたら元の場所に帰ってくる設定にしたらどうか。 弾速にもよるが、同じかんじの弾3つくらい用意すれば実質無限じゃない? 194 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 13 09 16 ID PHKMOmn40 193 ありがとう! 早速アッフンをコピーしてくるよ 195 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 13 14 20 ID B5PqNE2hOシューティングは結構単純なプログラムでできるんだけど、 弾発射と移動はどっちかをオートにしたほうがいいと思うのが俺の感想。 再現系はまた別かもだけど… 196 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 13 28 31 ID PHKMOmn40 193 出来た、有り難う。 197 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 13 36 44 ID kpalXDRHOお前らアシュリーアシュリー言い過ぎwペニーちゃんやモナもかわいいだろw まあ一番はアシュリーだがな 198 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 13 38 13 ID PHKMOmn40 197 カットとアナが忘れ去られてるでござる の巻きっ! 199 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 13 38 13 ID 8xM5wtds0買ってきたよ。 アシュリーまだー? 200 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 13 38 57 ID PHKMOmn40 199 5/6 次:メイドイン俺 part4 その3 前:メイドイン俺 part4 その1 名前
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メイドイン俺雑談所 ここはみんなで雑談する場所です。 コメントログ 全ページの更新履歴 言葉遣いに気をつけよう。相手に何か頼む時は丁寧に、そして相手のことを思って発言しよう。 画像を貼るときの注意 公序良俗に反する画像は絶対に貼らないでください。 公式未発表のフラゲ画像(コロコロコミックやファミ通のページ部分をスキャンした画像など)は直貼りせずに、URLのみにしてください。ユーザーの楽しみを損なう可能性があります。 フレンドコードの交換はここで +名前を俺のページにリンクさせる方法 ①自分の名前の所に、 [[ ]] と入力します。コピーページでもいいですよ! ②あいだに、 [[自分の名前 自分の名前のページ]] 例 [[にっしー にっしーのページ]] と書きます ③コメントを入れて投稿してください。これで完成です。 名前 コメント すべてのコメントを見る ここなに? 早く封鎖しよ! -- (名無しさん) 2012-07-30 18 14 51 上へ 話してはいけないものはエロ・暴言・ヒーハー その他話していけないものは[[利用規約 http //atwiki
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