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ゼウス ギリシャ神話で天を治める全知全能の雷神。 その名は「天」や「昼」や「光」の意。 オリュンポスジュウニシン(オリュンポス十二神)の長。 関連: クロノス (父) レア (母) アポロン (息子) アルテミス (娘) アテナ (娘) ディオニュソス (息子) ヘルメス (息子) サオン (息子) アルクメネ (妻) ヘラクレス (息子) ダナエ (妻) ペルセウス (息子) エイレイテュイア (娘) ヘラ (妻、妹) メティス (妻) レト (妻) マイア (妻) テミス (妻) ホライ (娘たち) モイライ (娘たち) トリアイ (娘たち) ムネモシュネ (妻) ムーサ (娘達) エレクトラ (妻) ダルダノス (息子) イアシオン (息子) エマティオン(3) (息子) タユゲテ (妻) ラケダイモン (息子) ヘベ (娘) セレネ (妻) パンデイエ (娘) プロトゲイア (妻) アエトリオス (息子) アイトロス(4) (息子) イオ (妻) エパポス (息子) ケロエッセ (娘) パンドラ(2) (妻) ラティノス(2) (息子) グライコス (息子) テュイア (妻) マケドン (息子) アンティオペ(2) (妻) ゼトス (息子) アムピオン (息子) カルメ (妻) ディクティナ (娘) カッシエペイア(2) (妻) アテュムニオス (息子) エラレ (妻) ティテュオス (息子) ガイア (妻) マネス(2) (息子) プルト(3) (妻) タンタロス (息子) エウリュメドゥサ(2) (妻) ミュルミドン (息子) マイラ(5) (妻) ロクロス(2) (息子) アメン (同一視) ユピテル (同一視) パパス (同一視) 別名: ズース ジョーヴェ ヂョーヴ クーロス ゼウスタライオス (ゼウス・タライオス) ネペレーゲレテース オンブリオス ヒュエティオス カタイバテス カタイバテース カッタポス ケラウノス ガメリオス テレイオス ヘライオス パテール パトロオス プラトリオス ピリオス クセニオス ヒケシオス ポリエウス ブライオス メーティエテース バシレウス ソテル ソーテール ガメーリオス クテシオス(2) クテーシオス(2) ゼウスクテーシオス (ゼウス・クテーシオス) メイリキオス クトニオス(3) カタクトニオス ヒュプシストス ホルキオス アポミュイオス ゼウスパッポス (ゼウス・パッポス) ウリオス アストラピオス ブロントン ズデウス ネペレーデレテース ネフェレゲレテス アイギオコス ヒュプシプレメテース ケライネペース テルピケラウノス アステロペーテース アステロペテス エリグドゥーボス オンプリオス エウアネモス ゼウスソーテール (ゼウス・ソーテール) エレウテリオス ゼウスエレウテリオス (ゼウス・エレウテリオス) ゼウスホルキオス (ゼウス・ホルキオス) ディオス(3) ディーオス(3) リュカイオス(2) ヘルケイオス ヘルケイオスゼウス (ヘルケイオス・ゼウス) ヘルケシオス アラストル(7) カシオス ナイオス タウラス ヅェウス
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土台は此方。 ラスボス戦はラムウダス、デスドレッドはホカク不可だがカイザーガウルス、キングガウルスはホカク可能。忘れずにホカクするべき -- (名無しさん) 2013-09-08 11 04 21 ゲンマドランはこおりブレスを装填している模様。 (レベル的に北国に祭られし石ぞう?) 近寄らなければ問題無いが機動力が高いので寄せないように。 殴り合う場合はこおりブレスが厄介なので予めせんこう等で仰け反らせてから攻撃するとGood。 クレオテトラは開幕から既にモウドクなので放置しても構わないが、 ホカクしないと復活無限地獄に・・・ -- (ミストラル@レナ戦ヒント) 2013-09-08 11 16 51 ホカクすればそのままひろびろに送り込めるのだが、 何故か時間経過でHPが自然回復する。 流石にその回復量は元々の耐久の低さもありお察しに近いのでゲンマドランを選出しているなら迷わず引き出そう。 きこうに耐性があるがそれでも最大まで貯めたきこうを当てれば普通に仰け反ってくれるので格闘へ繋げて一気に弱らせればいい。 この時点でゲンマドランを入手していないor持ってるがこの時が来る迄使いこなせなかった場合はメカージキで代用してもいい。 その場合、対近距離としてほのおブレス系のフーダを付け、距離を取りつつぎょらいで地道に削る事が立ち回りの基本となる為戦法が大幅に変わってしまう事に注意。 (一応メカージキはダッシュ攻撃が連続攻撃になるが威力がお察しな上にジェノは近距離の方に耐久が回っているので考えもなく殴るのはあまり意味が無い) ゲキハする分にはジェノの基本パラメータが終わってる上に相手はそのジェノ一体だけなので需要の高いスキルが活きない為、 特に苦戦する要素は無いが、 一応自然回復するのでホカクしたい時はまめにギリギリまでHPを削る必要が有る。 ゲキハするにせよ、ホカクするにせよ、 ゲンマドランが選出されているかされていないかで難易度が変わる戦闘である。 ホカクを狙っている場合、パートナーはこの時点でカイザークになっていればバトルスキルを経由しまくればトドメを刺してしまう心配が無く順調にHPを削れる筈。 因みに、この戦闘でホカクしそこねた場合、 次に出会えるのはシナリオクリアー後の毎月13日と結構遠くなる上、 このスペックでフユウのレアなので中々会えない為、出来ればこの戦闘でホカクする事を推奨する。 -- (ミストラル@二(三?)回目のガウスハザードイベントについて(青)) 2013-09-15 15 03 09 先発となるスナイパーブラッドンは、 格闘攻撃を命中させると与えたダメージに応じてHPが回復する模様。 但し、スナイパーブラッドン自体の格闘攻撃の威力はお察しなので格闘性能の高いシンキロチョウやゲンマドラン等で戦った場合、 此方の格闘防御が高い為か、殴られても相手のHPがあまり回復しない。 因みに攻略本には「放っておくとHPが回復してしまう」と書いてあるが、 これは見方によっては誤記になる(勿論見方によっては正記にもなる)。 正確には相手の格闘攻撃を受けるような立ち回りをしていると相手のHPがどんどん回復してしまうという意味。 その為、相手の格闘攻撃を避けれる立ち回りが出来れば幾ら時間が経っても相手は回復しない。 どうでもいいが、 9月16日現在Lv.14以下のスナイパーブラッドンとLv.12以下のキングソウルは正規でキャプチャされた報告は無い。 つまり、これ等の個体が通常キャプチャ出来るという報告が来る迄の間、 マサトにプロアク厨疑惑が掛かる事に・・・ -- (ミストラル@マサト戦(3回目)ヒント) 2013-09-16 15 02 07 どうやらキングガウルスの性格補正はしんちょう固定らしい。 (他のイベント戦に出てきたガウストと違いジバクだから固定されている?) 参考動画の2分15秒を見ればわかるが、 実はこの名前、弟が持ってるキングガウルスと全く同じ名前である・・・ 違う名前のキングガウルスをこの戦闘で目撃したら報告動画を求む。 ↓参考動画↓ htp //m.youtube.com/watch?v=ge386X0wVBM ※事情によりt抜き。 -- (ミストラル@5回目のガウスハザードについて(青)) 2013-10-01 11 13 53 アンモクルセイドがミサイル(鉄)を飛ばして来たが・・・ レベル的に正確無比を装備している? 他にも、 ゲンマドラン(レナ):こおりブレス ブリザットタイガ(ガウスハザード):ワイドショット キングガウルス(ガウスハザード):プラズマ シンキロチョウ(オペレータ):ぎょらい ルナフィン(オペレータ):コウモリ カオスシェイドラン(ビクトリー):かえんだん ホーリーレイザーク(ビクトリー):プラズマ チャイドラン(範人):ブラックホール -- (ミストラル@Lv.50マサトについて) 2014-01-15 19 22 07 HP自動回復フーダ?持ち敵ガウストもいる模様 ガッチャ(ドクターレイ2戦目) ジェノサイドン(ガウスハザード) ラムウダス 他にも確認できた人は追記と更新を頼む -- (名無しさん) 2014-01-15 19 55 19 ↑ 範人のチャイドランが全国のLv.1ガウスト縛りダイバー達を泣かせる気全開の構成になっている件。 ブラックホールを放ってくるという事は既に前のコメントで書いたが・・・ こいつ、 HPが時間経過でも格闘攻撃命中でも回復するヤバイ奴に仕上がってる。 恐らく光をも包む黒き闇と心やさしき人魚姫を同時装備している可能性が・・・ (チビドラ系は天眼のさばきを装備出来ない) Lv.30以上のガウストを使っている健全なダイバーからしたら「脅威」の「き」の字も出ない(出るとしてもブラックホールの弾消し効果程度)が、 Lv.1のガウストからしたら真面にダメージを入れる方法が壁ダメと必殺くらいしかなく、 しかもそれを極力間を開けず削り続けないと自然回復で何回も振り出しに戻る事に・・・ -- (ミストラル@範人について) 2014-01-30 18 24 31 今更かもしれないけど、CPUのガウストって全部性格が「しんちょう」ですね(ただしCPUのパートナーガウストを除く) 後気になるのは、CPUのパートナーガウストの性格ですね。「しんちょう」なのか或いは別の性格なのか -- (名無しさん) 2016-09-20 13 05 06
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本スキン(sm02)におけるマウス操作 マウスの設定 Long Push(動かさず長押し)とは? マウスホイールの制約 マウスジェスチャーの制約 アクション一覧 本スキン(sm02)におけるマウス操作 マウスホイールや、マウス中ボタン(ホイールボタン)のクリック、および上下右左へドラックの組み合わせを使ったマウスジェスチャーによる操作をカスタマイズできます。 ※マウスの機種によっては、マウスの中ボタンに対して、初期設定で「中ボタン」以外の割当がされていることがあります。 ※タッチパネルタイプのノートパソコンにおいては、左右のボタンの同時押しがマウス中ボタンに該当することがあります。 マウスの設定 割当 このコントロールにフォーカスを移動し、C・A・Z・Pの単独、またはL・R・T・D・Pの組合せを指定します。 割当済なら警告 チェックON 割当済キーなら警告し処理を中断。チェックOFF キー割当と共に旧割当のアクションはキー割当解除 割当解除 現在のキー割り当てを解除します。 初期値を割当 初期値を割り当てます。 Click、WheelUp、WheelDown、LongPush、Up、Down、Left、Right ジェスチャー割当の補助入力ボタンです。 1字消去 マウスジェスチャーの割当内容を一文字消します。 LongPushの待ち時間(単独・先頭/最後) マウス中ボタンを押しつつ、動きが停止してから、LongPush状態になるまでの待ち時間です。先頭にP(LongPush)を設定した場合と、最後にP(LongPush)を設定した場合の、2種類の待ち時間の設定を指定します。P(LongPush)を単独に指定した場合は、先頭の設定値が適用されます。 LongPush状態になったら効果音を鳴らす LongPush状態になったら効果音鳴らすかどうかを指定します。 ジェスチャー割当の入力値 C:クリック(Click) A:ホイール上回転(Wheel Up) Z:ホイール下回転(Wheel Down) P:動かさず長押し(Long Push) U:上(Up) D:下(Down) L:左(Left) R:右(Right) アクションおよび初期の割当は、以下のページを参照してください。 参照:アクション一覧 Long Push(動かさず長押し)とは? Long Pushとは、マウス中ボタンを長く押し続けることでマウスジェスチャーの状態を切り替える機能です。 マウス中ボタンを押下後、何らかのジェスチャーの前後にマウスカーソルを動かさずに長く押していると、Long Push状態になります。 Long Push状態を利用した操作は、大きく分けて以下の4つのパターンになります。 (A)マウス中ボタンを押した状態で、マウスカーソルを一切動かさない。その後、Long Push状態になったらそのまま、マウス中ボタンを離す。 (B)マウス中ボタンを押した状態で、マウスカーソルを一切動かさない。その後、Long Push状態になってから、マウスカーソルを左右上下に動かした後、マウス中ボタンを離す。 (C)マウス中ボタンを押した状態で、マウスカーソルを上下左右に動かす。その後、一度停止し、Long Push状態になってから、マウス中ボタンを離す。 (D)上記の(B)(C)を混ぜ合わせた操作。 例えば、上に移動(U)というジェスチャーに対しLong Pushを絡めると、以下の4つの組み合わせが設定できるようになります。 U:上に移動 PU:長押し→上に移動 UP:上に移動→長押し PUP:長押し→上に移動→長押し マウスホイールの制約 本来、Windows Media Playerにはマウスホイール操作を直接扱う仕組みがありません。本スキン(sm02)では、様々な手段を使ってマウスホイールの操作を擬似的に作り出していますが、限界も多く、一見不具合に見えてしまうことも多いです。 マウスホイールにはメニュー系のアクションは適用できません。これは技術的な制約です。 Alt + Tabによるアプリケーションの切替や、タスクバーによるアプリケーションの切替、Windows Media Player上へのファイルのドラッグ&ドロップなどの直後にはマウスホイールが働きません。一度、本スキンをクリックしてください。これはWindows Media Player SDKの仕様が絡んでいます。 Windows 10 から「コントロールパネル」-「マウスとタッチパッド」-「ホバーしたときに非アクティブ・ウィンドウをスクロールする」がデフォルトでONになっています。この機能がONの場合、本スキンのマウスホイール機能が使えなくなるようです。他のアプリにも影響する設定なのでトレードオフとはなりますが、本スキンでのシークを優先する場合、この設定をOFFにしてください。 マウスジェスチャーの制約 通常のアプリケーションでは、マウス右ボタンにジェスチャーを割り当てますが、本スキン(sm02)ではマウス中ボタンにジェスチャー操作を割り当てます。 プレイリストビュー・テキストボックス・メニュー・リストボックス等にフォーカスがある場合、ジェスチャーが動作しない。または想定外の動作をすることがあります。 フルスクリーンの場合、ジェスチャーは動作しません。 アクション一覧 参照:アクション一覧
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フレイムウォール(ふれいむうぉーる) 概要 火属性の術。 初出はE。作品によって形態が大きく異なる。 登場作品 + 目次 エターニア リバース TOWなりきりダンジョン2 関連リンク派生技 関連技 ネタ エターニア 習得者 キール・ツァイベル、メルディ 対象者の手前に炎のトラップを配置する火系晶霊術。他の晶霊術を発動させることでも消滅 分類 晶霊術 属性 火 HIT数 1 消費TP 12 威力 詠唱時間 習得条件 イフリート:Lv12×ノーム:Lv9 ダメージ発生時「フレイムトラップ」の表記が発生 晶霊術の一種。Lv12以上のイフリートとLv9以上のノームをフリンジすると発生、イフリート側のキャラが使用できる。 敵の前に炎の壁を作成し、敵が触れるとフレイムトラップが発動、触れた相手にダメージを与える。 ダメージを与えたり、他の晶霊術が発動すると壁は消滅する。 ダウン効果あり。 使い勝手はあまり良くない。 一応、ダメージは与えられるが、攻撃系というより、補助系のような効果をしている。 ▲ リバース 使用者 ルビナスマテル、ディファート 火属性の敵専用導術。 使用者の手前に3ラインを跨ぐ縦一列の爆発(噴火?)を発生させ、食らうと吹き飛ばされる。 ザコ敵の専用術だが、術攻撃力が高い連中が連発してくるためなかなか厄介な術。 他の敵専用術と比べて、使用頻度が高く、詠唱時間がかなり短いため、結構な頻度で喰らうことになる。 ▲ TOWなりきりダンジョン2 習得者 キール・ツァイベル 分類 とくぎ 属性 火 HIT数 消費TP 30 威力 詠唱時間 習得条件 Lv22 ▲ 関連リンク フレイムウォールバグ 派生技 ▲ 関連技 ファイアウォール ▲ ネタ ▲
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ワムウ(SR) ワムウ(SR) 画像 編集 レア度 SR コスト 14 限界突破 ☆☆☆ 属性 緑 アビリティスロット数 3 アビリティキャパシティ 3 レベル ATK HP 1 0000 0000 最大 0000 0000 魂の覚醒 移動距離 射程距離 魂チップ 初期 62 62 5 最大 00 00 10 リーダースキル ハイコンボブースト コマンドスキル 神砂嵐 アビリティ タイプ 反撃 真空竜巻の余波 入手方法 ステータス スキル リーダースキル:ハイコンボブースト5ヒット以上の場合150%のダメージを与えるッ コマンドスキル:神砂嵐Lv.1 消費ゲージ:1範囲内(円形大型)の敵に400%ダメージを与えるッ "ツェペリ家"には更にダメージ2倍ィィ!! アビリティ:真空竜巻の余波習得レベル:15 [反撃]接触ダメージを受けたときに100%カウンターダメージを与える プロフィール 柱の男ローマの地下に眠っていた3人の「柱の男」の1人。闘いに誇りを持ち、強い戦士と闘うことを望んでいる。風の流法を使う。 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/customfirmware/pages/22.html
これからPSPを改造してみようかなという方、 何をすればいいのか全く分からない方、目を通してください PSPを改造するのに一番普及、有効的なのがカスタムファームウェアです カスタムファームウェアをPSPに導入すると ■自作のゲームやアプリなどが起動できる ■PS1のゲームがPSPで起動できる ■チートなどのプラグインというものが起動できる ■UMDをめもりースティックにコピーしてUMD無しでゲームができる などの事が、できてしまうのがカスタムファームウェアというものです。 続きは↓↓をクリック どうすればCFWが導入できる?
https://w.atwiki.jp/orecaapplication/pages/64.html
パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)チヴィエール 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【ヒメの笑い声】型) コマンドサンプル(【召喚★★】型) コマンドサンプル(【プチメテオ】型) コマンドサンプル(【会心の一撃】型) パラメータ 属性 水 性別 女 出現章 第4章 クラス ☆☆ 種族 悪魔 入手方法 魔王のヒメタマゴの【魔王誕生】を成功させる 下位EX ふぁいなるめてお 上位EX ファイナルメテオ 消費EXゲージ 5 形式 レバー 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 114 116 119 121 123 125 128 130 132 135 1 116 118 120 122 125 127 129 131 134 136 2 117 119 121 124 126 128 130 133 135 137 3 118 121 123 125 127 130 132 134 136 139 4 120 122 124 126 129 131 133 135 138 140 5 121 123 125 128 130 132 134 137 139 141 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 1 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 2 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 3 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 4 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 5 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 21 21 22 22 22 23 23 24 24 25 1 21 21 22 22 23 23 23 24 24 25 2 21 22 22 22 23 23 24 24 25 25 3 21 22 22 23 23 24 24 24 25 25 4 22 22 23 23 23 24 24 25 25 26 5 22 22 23 23 24 24 24 25 25 26 初期コマンド ★ ★★ ミス ミス こうげき こうげき! こうげき こうげき! プチメテオ ヒメの笑い声 ★→★★ ヒメの笑い声 召喚★★ 召喚★★ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 プチメテオ 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 召喚★★ 異常 ヒメの笑い声 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)チヴィエール 出現条件 魔皇ラフロイグ(Lv10)をスキャン クラスチェンジ派生 チヴィエール(Lv10)+魔王の記憶→魔王リヴィエール チヴィエール(Lv10)+白ゴスセット→白のチヴィエール (※アプリ版では未解禁のため現時点では作成不可) 解説 「わたしの保護者にしてあげる」 チビムウス同様、魔王リヴィエールが残した分身。 さしずめ、☆☆版魔王リヴィエールと言ったところ。 【プチメテオ】倍率150%のランダム単発 魔法 攻撃。 【ヒメの笑い声】は敵全体に低確率で混乱付与に加え、自身の攻撃を3ターン、+25する無分類技。 必中ではないが、洗脳ではないため相手が1体でも成功する。 ver.1.9.1 より自身の攻撃力+25が追加された。 EXは下位140%、上位150%の全属性全体 魔法 攻撃。消費EXゲージは5。 上位は魔王リヴィエールの下位EXと同じ性能。 入手の面倒な魔皇ラフロイグをLv10にしてやっと戦闘して、魔王のヒメタマゴの【魔王誕生】を成功させなければならないが、混乱用の☆☆にはヤコがおり、魔王リヴィエールの厳選用としての位置付けが強い。 技コスト キャパシティ 3.0 【プチメテオ】【★→★★】 3.2 【ヒメの笑い声】 【召喚★★】 4.0 【会心の一撃】 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? 14.6 ★★ ? ? ? ? 21.0 21.2 コマンドサンプル(【ヒメの笑い声】型) ★ ★★ ためる ヒメの笑い声 ためる ヒメの笑い声 ★→★★ ヒメの笑い声 ★→★★ ヒメの笑い声 ★→★★ ヒメの笑い声 ★→★★ ヒメの笑い声 ★ ★★ ミス (省略) ためる ヒメの笑い声 ヒメの笑い声 ヒメの笑い声 ヒメの笑い声 コマンドサンプル(【召喚★★】型) ★ ★★ (省略) 召喚★★ 召喚★★ 召喚★★ 召喚★★ 召喚★★ 召喚★★ 召喚士キクと比較するとこちらは【召喚★★】で埋まる。 こちらは体力が高めだが、キクは素早さが高いため、上手く使い分けると良い。 コマンドサンプル(【プチメテオ】型) ★ ★★ ミス プチメテオ こうげき! プチメテオ プチメテオ プチメテオ プチメテオ プチメテオ プチメテオ プチメテオ プチメテオ プチメテオ コマンドサンプル(【会心の一撃】型) ★ ★★ (省略) ミスorこうげき 会心の一撃 会心の一撃 会心の一撃 会心の一撃 会心の一撃 チビムウスと同じ構成ができるが、攻撃MAXでも84ダメージくらい。
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ロイ・ブロムウェル 《出典作:ジャスティス学園シリーズ》 VS. 対アドン【ストシリーズ:CAPCOM】 「この程度でムエタイの神だなんて、笑えないジョークもあったもんだな!お前なんかジャガーどころかキャットがいい所だぜ!」 ※投稿・肥後守 対いろは【サムスピシリーズ:SNK】 「ジャパニーズ・メイド・カフェってヤツか…アメリカにもファンは大勢居るが、ボクには日本のOTAKU文化というのはドウモ理解に苦しむな…!」 ※投稿・管理人 対エドモンド・本田【ストシリーズ:CAPCOM】 「Hey!オオゼキ!スモウならワールドワイドにしてやるさ!ボクらアメリカ人がヨコヅナになってな!」 ※投稿・管理人 対ガイル【ストシリーズ:CAPCOM】 「ボクが将来大統領になったらアンタ達のような職業が無くなるように努めるつもりさ!今の内に身の振り方でも考えておくと良い!」 ※投稿・管理人 対ギース・ハワード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「小悪党が…ボクが政界へと乗り出すコケラ落としに退治させてもらったぜ!ちゃんとカンオケは用意してあるんだろうな!?」 ※投稿・管理人 対キャプテン・アメリカ【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「いい加減コスチュームデザインを改めるべきだと思うな。」 ※投稿・kdkz 対草薙京【KOFシリーズ:SNK】 「日本最強チームのリーダーが聞いて呆れるぜ!バツ達の方がずっと張り合いあるってものさ!」 ※投稿・管理人 対狂オシキ鬼【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「何とか…勝つことが出来たみたいだな…。まさか、こんな想像以上に恐ろしいモンスターと闘う事になろうとはな…」 ※投稿・acrysion 対ケン・マスターズ【ストシリーズ:CAPCOM】 「全米代表がハイスクール相手にこのザマは無いだろう?…ステイツの恥になるような無様な姿は晒さないで欲しいな」 ※投稿・管理人 対源柳斎マキ【ファイナルファイト2:CAPCOM】 「女の子はおしとやかな方が可愛いぜ?」 ※投稿・管理人 対コーディー【ストシリーズ:CAPCOM】 「…ゲラウト!アッチへ行ってろ…!お前みたいのと関わり合いがあると思われると、ボクの素行が疑われる」 ※投稿・管理人 対神人・豪鬼【カプエス2:CAPCOM】 「…もし太平洋戦争で、ユーのようなジャパニーズが100人…いや、10人も居たら……その力、認めたくないものだな…」 ※投稿・管理人 対ソドム【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「…ヤレヤレ、ティファニー以上にニホンゴを勘違いしてるな…。やはり最もポピュラーなイングリッシュこそ地球語にふさわしい!」 ※投稿・管理人 対テリー・ボガード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「……フッ、餓狼ね。ハングリー精神だけじゃ越えられない壁って奴を、少しは理解できたかな?」 ※投稿・管理人 対ブライアン・バトラー【KOFシリーズ:SNK】 「覚えたての格闘戦じゃ分が悪かったか?なんなら今度はアメフトで勝負してやってもいいんだぜ!?」 ※投稿・管理人 対ベガ【ストシリーズ:CAPCOM】 「アメリカンヒーローを気取る訳じゃないが…お前のような薄汚い悪党は生理的に受け付けないのさ!」 ※投稿・管理人 対ホー・ファイ【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「薄汚いSerial Killerめ!次はこんなもので済むと思うなよ!」 ※投稿・肥後守 対マイク・バイソン【ストシリーズ:CAPCOM】 「チッ…!汚い返り血で服が汚れたな…何気なく見えてどれもブランド品だぜ?アンタに弁償できるのかい?」 ※投稿・管理人 対山崎竜二【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「全く…ジャパニーズって奴は姑息な手しか使えないのか?ボクの祖父を不意打ちした、パール・ハーバーでもそうだった!」 ※投稿・管理人 対ヤン【ストシリーズ:CAPCOM】 「おやおや?ボクの動きが読み切れてるんじゃなかったのかい?」 ※投稿・acrysion 対リョウ・サカザキ【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「納豆なんて意味不明な物を食しているから弱くなるのさ!コーラとハンバーガーとピザに切り替えるのを奨めるよ!」 ※投稿・管理人 対ルーファス【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「だから、何度も言った筈だぞ!ロイ・ブロムウェルだって!!…はぁ~…まったく。勘違いもいい加減にしてくれよ…」 ※投稿・acrysion 対ルガール・バーンシュタイン【KOFシリーズ:SNK】 「九郎が可愛く見える程にCrazyだな・・・。お前みたいな奴は早めに倒させてもらうぜ!」 ※投稿・肥後守 対ロック・ハワード【餓狼MOW:SNK】 「…無様だな…負け犬って奴は」 ※投稿・管理人 対若葉ひなた【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「バツに伝えて置いてくれ!来年の太P戦はボクを倒さない限り勝てないってな!」 ※投稿・管理人 &.
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Last up date 2014-05-14 20 24 25 (Wed) 目次 ハウスについてハウスの機能ハウスメモ 利用設定・ポータル設定 ベンダー ハウスの引越・撤去撤去したハウスの収納や調度品について 引越・撤去したハウスのメモ ハウスの破壊ハウスの耐久度の回復・補強 コメント アルカディアサーガでは、プレイヤーキャラクターは自分の家(ハウス)を建設することができます。 ハウスの建設や基本的な操作方法については公式サイトを参照してください。 ハウスについて ハウスは1つのアカウントにつき1つ所有することができる建築物で、冒険をする上で便利な機能を提供することができます。 ハウスの機能 ハウスには大まかに次のような機能があります。 それ以外の機能についてはハウスの内外に置かれている管理オブジェクトをクリックして表示されるハウスメニューから利用することができます。 ポータル(ワープ)の利用 ハウスの前に置かれたオブジェクトを利用して、ナストリタン行政区との間を瞬時に行き来することができます。また、他のキャラクターのハウスをメモすることによって、ナストリタン行政区からメモしたハウスへと瞬時に移動することができます。詳しくはポータルを参照してください。 ハウス収納 ハウスはプレイヤーキャラクターのインベントリや、倉庫とは別のアイテムを置いておく事のできる独自のインベントリを持っています。 調度品 ハウスの内外にさまざまな調度品を設置して、鮮やかに飾り立てることができます。また、屋内用の調度品にはベンダー機能を持つものや、前述したハウス収納の数を拡張するもの、生産施設などが特殊な機能を持ったものがあります。 本拠地設定 自分のハウスは、各地の宿屋と同じように本拠地として設定することができます。 ハウスメモ 前述したとおり、プレイヤーキャラクターは他のキャラクターのハウスをメモすることができます。これをハウスメモといいます。ハウスメモは一人のプレイヤーキャラクターにつき10件まで登録することができます。 ハウスメモを登録することによって、ナストリタン行政区のポータルオブジェクトからメモしたハウスへと瞬時に移動することができます。 登録したハウスメモの確認はMENUの中のハウスリストから行うことができます。また、ハウスリストからは登録したハウスの世帯主や場所を確認したり、ハウスメモを削除することができます。 利用設定・ポータル設定 ハウスの所有者は管理オブジェクトのハウスメニューから、他のキャラクターのハウスの出入りやポータル利用を制限することができます。 他のキャラクターは「フレンド」(フレンドリストに登録されているキャラクター)「ギルド」(同じギルドのメンバー)「その他」の三つに分けて扱うことができ、たとえば「フレンドとギルドのメンバーにはポータル利用を許可するけれど、ハウスへの出入りはギルドのメンバーだけ」といったような制限が可能です。 また、ポータルについては、利用の可否のほか利用料金を課すこともできます。利用料金も「フレンド」「ギルド」「その他」で別々に設定することが可能です。 ベンダー 屋内調度品「ベンダー・ザ・キャット」あるいは「ベンザー・ザ・ドッグ」を設置することで、ベンダーを利用することができるようになります。 ベンダーはプレイヤーキャラクターに変わってハウス内でアイテムを販売してくれる機能で、バザーとは異なりプレイヤーキャラクターがログアウトしている間も販売し続けてくれます。 ハウスの引越・撤去 ハウスを建設したものの、気に入らなかったりよりよい場所へと移動したい場合はハウスメニューから「ハウス撤去」を選択することで建設したハウスを撤去することができます。 引越しをする場合は、撤去した後、建設する場合と同様にハウスキットを入手して新たに建設した居場所で使用してください。 撤去したハウスの収納や調度品について ハウス収納の中にアイテムを入れたまま撤去したりあるいは調度品を設置したままハウスを撤去した場合でも、それらのアイテムは新たにハウスを建設すれば撤去前と同じように復元されます。 ただし、建設が完了するまでは利用することができない点には注意が必要です。 引越・撤去したハウスのメモ ハウスメモとして登録したハウスが引っ越したり撤去してもハウスメモは消えません。新たにハウスが建設されれば、その新たなハウスのメモとして利用することができます。 なお、新たなハウスが完成していなくても、建設を開始していればナストリタン行政区からのポータル利用することが可能です。その場合は建設途中のハウスの前に移動することになります。ただし、そのハウスのポータルを利用してナストリタン行政区へと移動することはできません。 ハウスの破壊 ハウスにはハウスの種類に応じた耐久度が設定されています(高価なハウスほど耐久度も高くなります)。この耐久度がゼロになってしまうとそのハウスは破壊され、失われてしまいます(ただし、撤去した場合と同様に新たにハウスを建設すればハウス収納や調度品は復元され利用することができます)。 このハウスの耐久度は特定のモンスターの攻撃によって減少し、ある程度減少すると家から煙が立ち昇るようになります。 ハウスを攻撃するモンスターは主に亜人侵攻によって出現し、通常のモンスターとは違いピンクのエンブレムが名前の横に表示されます。亜人侵攻が発生すると、多数のモンスターが出現して家やキャラクターに対して攻撃を加えます。また亜人侵攻の発生はゲーム内でアナウンスが行われます。 先遣隊で出現するMOBはそのエリアでも弱い方ですが、本隊や増援はそのエリアで強い方(ボス除く)です。 亜人侵攻以外にも散発的にピンクのエンブレムをつけたモンスターが出現してハウスを攻撃することがあります。こちらは亜人侵攻とは異なり、単独のモンスターが発生するだけですがゲーム内でアナウンスは行われません。 なお、ハウスを攻撃するピンクのエンブレムをつけたモンスターを倒すとリペアキットやトランスキット(後述)を手に入れることができる場合があります。 襲撃は先遣隊発見→準備(出発)→侵攻(攻撃)→増援(援軍)→撤退の5段階です。但し侵攻段階でもある程度の数を倒すと撤退する事があります ハウスの耐久度の回復・補強 前述した通りハウスには耐久度が設定されており、特殊なモンスターの攻撃によって減少してしまうことがあります。 この減少したハウスの耐久度を回復させるアイテムがリペアキットです。リペアキットにはその効果によって「アインリペアキット」「ツヴァイリペアキット」などいくつかの種類があります(「アイン」「ツヴァイ」「ドライ」「フィーア」はドイツ語で「1」「2」「3」「4」)。 また減少した耐久度を回復させるだけではなく、最大耐久値を増やすトランスキットも存在します。これらもやはり効果によって「アイントランスキット」「ツヴァイトランスキット」などのいくつかの種類に分かれます。 これらのアイテムについて詳しくはハウス建築家具を参照してください。 ▲ コメント 過去のコメントはコチラ ↑x3 一垢全てレベル1(初期キャラは仕様上2)で建てれましたよ - 名無しさん 2010-04-02 12 27 29 ハウス収納の上限165っぽい - 名無しさん 2010-04-17 00 14 47 課金家で現在ハウス収納193です…調度品空きがあるのでまだいけそうです - 名無しさん 2010-04-17 18 46 13 久々に、屋外調度品を変えてたら、「屋外ハウス装備」なる項目が増えてました。なんでしょう? - 名無しさん 2010-06-29 22 37 57 ハウスを造るのにお勧めな場所ってどこ? - 名無しさん 2010-08-01 09 46 55 まず一つ、聞くべき場所が違う そして質問が漠然とし過ぎている せめて何が良いのかくらいは言えよ 壊されたくないのか商売がしたいのかPKからの避難所にしたいのか - 名無しさん 2010-08-01 10 56 58 ハウスの入口の方向はどのように変えるのでしょうか? - 教えて下さい 2011-03-22 02 26 47 “最初に”ハウスを建てようとすると入り口が変な方に向いてしまうのです。 - 教えて 2011-03-22 02 29 32 単独出現のピンクMOBは一定の時間が過ぎると消滅します - 名無しさん 2014-04-04 05 35 29 単独出現のピンクMOB、崖や建物などの所まで逃げると消滅します。制限時間が過ぎなくても。麻痺や鈍足はすぐに解除される模様なのでペットと一気に攻撃するか強力な魔法を使わないと逃げ切られます(こちらが弱ければ絶対に逃げませんが) - 名無しさん 2014-04-11 15 43 00 名前
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パソコンに繋がっているねずみ型のあれ。 光学マウスとボールマウス、その他(ペンタブなど)がある。 光学マウス 光センサーを利用したマウス。 2000年ごろから普及しだして、いつの間にか主流になってた気がする。 ツルツルしたテーブルの上では使いにくい事がある。 ボールマウス マウスの中にボールが入っていて、これを転がして動かすタイプ。 感度が悪く、平らなものの上でないとまともに使えない。 部室のMacのマウスはこれ。 ペンタブ用マウス ペンタブ用のマウス。 管理人は使いやすいペンタブ用マウスに出会った事が無く、普通のマウスが置かれていない部室で作業する内、いつの間にかペンタブに慣れていた。 マウスホイール ホイール。 左右ボタンの真ん中にあるコロコロ。主にページの上下に使う。ホイールがあるマウスと無いマウスがある。 ペンタブのタブレットに付いていることもある。