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ミュウツー No.150 タイプ:エスパー 特性 :プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) 夢特性:きんちょうかん(相手は木の実を食べられなくなる) 体重 :122.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 「ポケモン+ノブナガの野望」での特性:さいせいボディ(ターン開始時、最大HPの1/8を回復する) ・メガミュウツーX タイプ:エスパー/かくとう 特性 :ふくつのこころ(ひるむと素早さが1段階上がる) 体重 :127.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) ・メガミュウツーY タイプ:エスパー 特性 :ふみん(眠らない) 体重 :33.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ミュウツー 106 110 90 154 90 130 メガミュウツーX 106 190 100 154 100 130 メガミュウツーY 106 150 70 194 120 140 ミュウツーメガミュウツーY エスパー メガミュウツーX エスパー/かくとう ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト(第2世代以降)/あく ばつぐん(2倍) ひこう/ゴースト/フェアリー いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/2) かくとう/いわ いまひとつ(1/4) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト(第1世代限定・ミュウツーのみ) こうかなし --- 特徴 高い種族値を誇り、第一世代ではストーリー上最後に戦うことになるミュウツーは、ラスボス格のキャラクターに起用されることが多い。 人型に近い体つきに長い尻尾という独特の容姿を考慮される場合もあり、宇宙人じみた体格から宇宙人のキャラクターに起用される場合もある。 また、その生い立ちから遺伝子操作などによって人工的に作られたキャラクターの再現にも一役買っている。 夢特性は「きんちょうかん」である為か、大物タレントに起用されることも。 いずれにしても、最強と称されるポケモンなだけあって強大な力を持つキャラクターの候補として選ばれることが多いようだ。映画では悲劇の背景を背負っていることから悲劇の悪役の候補としても選ばれる。 メガミュウツーX メガミュウツーY ミュウツー 特徴 メガミュウツーX メガミュウツーY 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 その他 遺伝 外部リンク 覚える技 レベルアップ GBAホウエン GBAカントー DS BW XY 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 1 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 1 1 1 1 1 かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 55 99 93 86 1 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 33 22 15 8 1 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 88 44 22 15 1 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 15 77 33 29 22 1 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 - - 36 29 1 ミラクルアイ - - エスパー 変化 40 - - 50 43 1 サイコカッター 70 100 エスパー 物理 20 - - 64 57 1 パワースワップ - - エスパー 変化 10 - - 64 57 1 ガードスワップ - - エスパー 変化 10 44 88 86 79 1 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 66 66 71 64 1 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 11 11 8 1 1 バリアー - - エスパー 変化 30 - - 100 93 1 はどうだん 80 - かくとう 特殊 20 99 77 57 50 79 ドわすれ - - エスパー 変化 20 22 55 43 36 86 しろいきり - - こおり 変化 30 - - 79 71 93 さきどり - - ノーマル 変化 20 - - - 100 100 サイコブレイク 100 100 エスパー 特殊 10 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー 60 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技35 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技47 ローキック 65 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技59 やきつくす 60 100 ほのお 特殊 15 技61 おにび - 85 ほのお 変化 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 技98 グロウパンチ 40 100 かくとう 物理 20 技100 ないしょばなし - - ノーマル 変化 20 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 教え 技49 よこどり - - あく 変化 10 教え 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 教え 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 教え 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 × ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技85 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 技73 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 Lv./技77 ○ ○ ○ ○ いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 Lv. ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 × ○ じばく 200 100 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ イカサマ 95 100 あく 物理 15 ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 ○ ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 ○ マジックルーム - - エスパー 変化 10 ○ よこどり - - あく 変化 10 ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 ○ ワンダールーム - - エスパー 変化 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 エレキボール - 100 でんき 特殊 10 配布(Wi-Fi 2011年) いやしのはどう - - エスパー 変化 10 配布(映画「神速のゲノセクト ミュウツー覚醒」 前売り券) ぼうふう 110 70 ひこう 特殊 10 配布(映画「神速のゲノセクト ミュウツー覚醒」 前売り券) 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 外部リンク 第4世代-ミュウツー 第5世代-ミュウツー 第6世代-ミュウツー ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ミュウツー ネタポケまとめ改@wiki - ミュウツー
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ミュウツーって本当に最強ポケモンなの?▼ 1 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[]2008/05/26(月) 08 34 57.02 ID fxhizYrD0 相性とかの問題もあるけど 最近他のボス級のポケモンのせいで 最強の称号もあやしくなってきた気がするぜ 3 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[]2008/05/26(月) 08 35 57.42 ID 4L2MoAfe0 ミュウスリーだっピ! 6 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[]2008/05/26(月) 08 38 59.08 ID YbQuHCuVO お前それ知ってる奴あんまいねぇだろwwwwwww 7 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[]2008/05/26(月) 08 40 00.88 ID YbQuHCuVO すまん。 6は 3にな 8 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[]2008/05/26(月) 08 43 05.72 ID QBetf8860 コロコロwwwwwwwwwww 9 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[]2008/05/26(月) 08 43 18.53 ID kRk8nhWDO 3 それミュウツーのギャグ集!! 10 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[]2008/05/26(月) 08 45 06.03 ID 8ZejyydJO ミュウ「プルプルプル~」 ミュウツー「みんな嫌いだぁぁあ」 11 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[]2008/05/26(月) 08 51 31.93 ID bebdKRxtO よくコラッタに負けるとか言うネタがあるが、それは技を四つとも攻撃技にしてた場合だけだからな 身代わりとか覚えさせとけば普通に倒せる 13 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[]2008/05/26(月) 08 55 08.57 ID 86pYiS8WO 11 どうやったらコラッタで倒せるんだ? フルアタでも先制はどうだんで確1だと思うが 16 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[]2008/05/26(月) 08 59 39.86 ID meQegAojO 13 波動弾とかがまだ存在しない頃の話だろぃ 17 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[]2008/05/26(月) 09 01 10.86 ID 86pYiS8WO 16 ですよねー でもコラッタの耐久でミュウツーのサイキネ耐えれるもんなの? 18 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[]2008/05/26(月) 09 04 02.44 ID bebdKRxtO 17 最近は「気合いの襷」っていうアイテムがあってだな、それを持たせるとHPがまんたんの状態で瀕死のダメージを受けた時にHPが1だけ残った状態で持ちこたえるんだよ それに、がむしゃらっていう、自分と相手のHPを同じにする技があるんだよ 先制波動弾→襷で堪えてがむしゃら ここでお互いHPが1になる コラッタは先制技の電光石火を覚えるけど、ミュウツーにはそれが無いから、次のターンでミュウツーはやられちゃうわけ 19 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[]2008/05/26(月) 09 06 38.04 ID bebdKRxtO だけど、この戦法はミュウツーが力押しで攻撃技を繰り出すことを前提にしてるから、身代わりとかやられるとコラッタは手も足も出なくなるわけ 20 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage]2008/05/26(月) 09 12 27.73 ID MJOWByq10 すまんがみんな、初代の話をしてくれ理解できん 21 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[]2008/05/26(月) 09 14 59.89 ID bebdKRxtO 初代ならミュウツー最強だよ 22 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage]2008/05/26(月) 09 17 28.31 ID 6/Vs603y0 ポケスタ3にはミュウツーvs手持ち6匹なんてイベントがあるくらいだしな 厳密には初代ではないが 23 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[]2008/05/26(月) 09 20 44.93 ID 86pYiS8WO 18 何という襷 それなら襷カウンター出来るポケモンも(ry もしミュウツーがオボン持ってたら…… 24 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[]2008/05/26(月) 09 21 13.64 ID bebdKRxtO ド忘れ・吹雪・破壊光線・サイコキネシス 25 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[]2008/05/26(月) 09 21 25.13 ID ZRT/L/pd0 ミュウツーピッピだっちゅうの 26 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[]2008/05/26(月) 09 39 58.65 ID PO8KldYO0 ひっさつまえばで勝てないの? 27 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage]2008/05/26(月) 09 43 15.02 ID 4tTKlSKe0 最近のポケモンやってないからおじさんに取っては未だに最強ポケモンだな。 弟対戦してるとき、こっちがミュウツー出すと相手も出してきて、 サイコキネシスでとくしゅが先に下がった方が負けみたいな戦いになったものだ。 28 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[]2008/05/26(月) 09 57 57.07 ID a9Jvh9Pp0 ダークライなどのぶっ壊れポケモンのせいでミュウツーが弱化してしまった。 29 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[]2008/05/26(月) 10 00 09.93 ID SkooOAZL0 でもミュウツーって対戦じゃそんなに使わなかったよな 30 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[]2008/05/26(月) 10 14 10.32 ID FJCR2q1+0 初代で最強っつーとカイリュウとかギャラドスとかゲンガーってイメージがあるな ミュウツーは最初からレベル高すぎて育てづらい 31 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[]2008/05/26(月) 10 14 58.81 ID e848Mg4nO バグ技でミュウツーを6体にしたのもいい思い出 34 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage]2008/05/26(月) 10 27 28.01 ID aV43TDOF0 スマブラじゃミュウツーそんな強くない 36 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[]2008/05/26(月) 10 35 09.36 ID FJCR2q1+0 34 のろい、吹っ飛びやすい、火力低い、動きが読みやすい プリンより弱いよね! 38 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[]2008/05/26(月) 10 41 40.26 ID jaRAzRXn0 ピポ~ン見たいな感じだよなサイコキネシス 41 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[]2008/05/26(月) 12 24 14.69 ID M+U4v8t50 弱点突かれても一撃で死ぬことあんまりないし技もたくさん覚える 本気で育てきったミュウツーはマジでバケモノ 42 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage]2008/05/26(月) 13 11 48.59 ID /QS1ab8f0 初代ポケモンではやれること全部やれば強いだろ。 ほかのポケモンはそこまでパラメータの制限でできない。 43 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[]2008/05/26(月) 13 39 20.47 ID xrAnucIf0 めざぱ格闘ミュウツー3体でこられたら泣けるわ 44 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[]2008/05/26(月) 14 24 04.59 ID a9Jvh9Pp0 ミュウツーに眠り粉系を習得できれば最強クラスなんだけどな。 46 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage]2008/05/26(月) 14 30 00.58 ID bI7GecJv0 ミュウツーの肉球をモフモフしたいと思ったのは俺だけか? 47 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[]2008/05/26(月) 14 31 18.23 ID YXBBUcpp0 ルギアが最強でおk 48 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[]2008/05/26(月) 14 33 31.57 ID pz6dUN5V0 今の伝説三強は ミュウツー カイオーガ ダークライ タイマンでの強さはダークライ<ミュウツー<カイオーガ 49 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[]2008/05/26(月) 14 35 22.55 ID a9Jvh9Pp0 カイオーガはミュウツーに勝てない 51 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[]2008/05/26(月) 14 38 23.89 ID a9Jvh9Pp0 ミュウツーはダークライに勝てない。 ダークライはカイオーガに勝てない。 53 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[]2008/05/26(月) 14 40 33.35 ID FJCR2q1+0 ダークライとカイオーガはダブルじゃないと真価発揮できなくね? 54 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[]2008/05/26(月) 14 41 05.83 ID pz6dUN5V0 ダークライはともかくカイオーガはシングルでも強い ミュウツーはどっちでも 54 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[]2008/05/26(月) 14 41 05.83 ID pz6dUN5V0 ごめん、検索して勉強してきた。 ていうかポケモンって奥深いなw ザコだと思っていたポケモンがけっこう意外な戦略ですごい活躍をしていた。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pararowa/pages/85.html
【名前】ミュウツー 【声優】市村正親 【性別】不明(性格上はオス?) 【年齢】不明(覚醒してからは1年未満と推測) 【外見】白っぽい体色。体格はシャープ。首のほかにもう一本、頭部と体をつなぐ管のようなものがある。尻尾が長い 【一人称/二人称】私/お前 【関連人物への呼称】 【略歴】 1998年に公開された映画「ミュウツーの逆襲」とその関連エピソードのみに登場する。 南米の密林地帯で発掘された幻のポケモン・ミュウのまつ毛の化石から得られた遺伝子を元に、「世界最強のポケモン」として生み出された存在。 覚醒するまでは培養槽の中で育てられていた。 幼少時は人間と同様の感情に溢れていた小さな子供であったが、その時に経験した「ある悲しい出来事」がきっかけで「誕生理由」、「存在意義」に苦しむようになる。 そのまま「自分とは何か」という自問自答を繰り返しながら成長し、覚醒。 結果、自らの力を半ば暴走に近い形で発現し、研究所を破壊。自らを生み出した研究者たちを皆殺しにする。 その後、ロケット団首領サカキに唆され、力を抑制するためのアーマーを身につけられた状態で、その力を利用される。 だが、最終的に自身を道具とみなすサカキに失望し、アーマーとロケット団のアジトを破壊して逃走。かつて自らが破壊した研究所跡に舞い戻る。 やがて、自問自答による悩みの果てに、自分自身を勝手に生み出し、利用する人間という存在そのものに対して恨みを抱くようになり、人間たちへの逆襲を決意する。 【性格】 やや攻撃的な面はあるが、凶暴というよりも知的で哲学的。 上述した「自分とは何か」という高度な悩みを抱えており、自問自答し続ける姿は、どこか哀愁があり虚無的。 しかし、自らの手で自身と同じ悩みを抱えることになるであろうポケモンのコピーを生み出したり、サトシたちから自分たちに関する記憶を一方的に消したりと、身勝手な面も目立つ。 実際、劇中ではサトシたちに対して「私のルールは私が決める」「私に指図をするな」という台詞を(テレパシーによる会話だが)口にしている。 また、自身のオリジナルであるミュウに対しては、一種のコンプレックスを抱いており、出会った瞬間に襲いかかったほど。 【能力・武装】 知能が全般的に高く、人間やポケモンたちとはテレパシーによって意思疎通ができる。 また、科学、物理学といった人間が生み出した学問の概念も理解している。 基本的に自らの足で歩くことはせず、移動は自らの強い念動力による浮遊で行う。 「テレパシー」 上記の意思疎通の他に、他者の自由意志を奪い、操ることもできる。 劇中ではポケモンセンターの看護医であるジョーイを操り、召使いとして自身の身の回りの世話をさせていた。 「テレポーテーション」 自身やその周囲のものを無機物、有機物問わず任意の場所に跳ばすことが可能。 また、跳ばすものも任意で選択できるようで、劇中ではミュウツーにその存在を知られていなかったニャースたちは港には戻されず島に取り残されていた。 「サイコキネシス」 自らの強力な念動力を用いて、遠く離れた場所にあるものを手を使わずに掴んだり、投げ飛ばしたりできる。 劇中では上述した力を抑制するアーマーを身につけられた状態でも、ケンタロスの群れをいともたやすく行動不能にさせた。 さらに、天候を自在に操作することも可能。 「バリヤー」 自らの強力な念動力を用いた防御。発動時は自らを中心に球体状に展開される。 劇中ではサトシのリザードンから不意打ち同然に放たれた火炎放射をこれで防いでいる。 展開した状態で相手に突撃し、体当りすることも可能。その際は、強度を上げているのか、色は無色透明ではなく、青みがかかっている。 ちなみに、オリジナルであるミュウも使用可能で、ミュウのものはピンクがかった色をしている。 「シャドーボール」 手から放つ黒いエネルギー弾。 劇中ではミュウを攻撃する際に使われた。 実は、映画公開当時はゲーム版本編では該当するような技が存在しておらず、後に発売された『金・銀』で「シャドーボール」が登場。『大乱闘スマッシュブラザーズDX』に参戦した際に、正式に「シャドーボール」とされた経緯がある。 余談だが、「シャドーボール」はゴーストタイプの技であり、『金・銀』のゲーム中ではミュウツーは『わざマシン』を使わないと習得できない。 「サイコブレイク」 身体から周囲全域へ放出する衝撃波。 上述した研究所を破壊するシーンなどで使われた。 「シャドーボール」同様、映画公開当時はゲーム版本編では該当するような技が存在しなかった。 ゲーム版では『ブラック・ホワイト』で新たに登場したミュウツー専用技で、ゲーム版に逆輸入されたのは本当に最近だったりする。 【パラレル作品での概要】 ゲーム版では、遺伝子工学によりミュウの遺伝子をベースとして、様々なポケモンのデータを加えて作り出した遺伝子組み換えポケモンとして登場する。 第一世代ポケモン図鑑、及び全国図鑑におけるNo.はNo.150で、なぜかミュウ(No.151)よりも上だったりする。 エンディング後に入ることができる「ハナダのどうくつ」の最深部に1匹のみ存在する固定エンカウントで、初期レベルは70。 グレンタウンのポケモン研究所の研究員に捕獲されたミュウから生み出されたポケモンであり、遺伝子操作を行ったミュウが産んだとされる。 極限まで戦闘能力を高めたためか、性格は非常に攻撃的であり、目の前の敵を倒すことしか考えていない。 グレンタウンのポケモン屋敷には、『ミュウが子供を産み、産まれた子供をミュウツーと呼ぶことにした』『ミュウツーは強すぎる。我々の手には負えない』という内容の研究日記が残っている。 【備考】 上述した研究所を破壊するシーンは、(さすがに直接的な模写こそされなかったものの)今日までのポケモンのメディア作品において、唯一「ポケモンが人間を殺害している」シーンである。 というより、「ミュウツーの逆襲」自体が、今日までのポケモンのメディア作品において、「(ポケモン・人間に関わらず)明確に殺人を犯す場面が描かれた」唯一の作品である。
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名前:ミュウツー 体重:重量級 登場作品:ポケットモンスター赤・緑 ポケットモンスターXY いでんしポケモン、ミュウツーが再びスマブラに参戦! 復活を果たす。 今作でもクセの強さは健在で重くてふっとびにくいが、ふわふわしているという独自性の強いキャラクターである。 上方調整されたワザが多く、決めてに困らなくなった。 大乱闘スマッシュブラザーズDXからの大きな変更点 DXでは、超能力で宙に浮いているという設定からか、体重が安定せず、縦横共に非常に吹っ飛びやすい欠点を抱えていたミュウツーだったが、今作では体重が安定し、かなりふっとびにくくなった。ダッシュ速度はリザードンより僅かに遅い程度になった。 スマッシュ技も性能が変わり、DXでミュウツーを使用していた人は驚くだろう。 ミュウツーについて ある科学者が遺伝子工学によって、ミュウの遺伝子をベースに様々なポケモンのデータを加えた結果造り出された、人工のポケモン。 なお電子工学を駆使して作られたポリゴンとは異なり、正真正銘の生体である。 身体を構成する遺伝子はミュウのものとほとんど同じだが、ミュウよりも遥かに大型(身長は5倍、体重に関しては30.5倍に匹敵する)であり、手足や尻尾もより長く強靭となった人型に近い外見をしている。また首の後ろには、頭部と体をつなぐ何らかの管が存在するが、これが何の器官なのかは不明。なお初期のデザインは頭部が大きく顔は前頭部に寄り、手足は短く首は細いといった宇宙人やミュータントのような姿をしていたが、ほかの多くのポケモン同様にアニメに出演を決めるにあたって、よりシャープなデザインへと変更された。 遺伝子操作によって極限まで戦闘能力を高められた結果、目の前の敵を倒すことしか考えられない、闘いのためだけに存在する生命体と化している。闘いで力を最大限に出せるよう、普段は洞窟深くで少しも動かず眠りにつき、エネルギーを貯めている。 その性格はポケモンで最も凶暴であり、優しい心は存在しないと言われている。 『赤・緑』では最強のポケモンと言われており、後の作品(特に外伝作品)においても「強さ」の象徴として扱われることが多い。メディアごとに生み出した経緯および遺伝子を入手した手段の設定が若干異なるものの、ミュウを元に作られたという点は概ね共通している。 上記のようにゲーム中では凶暴で闘い以外の行動原理は存在しないと設定されているが、メディア作品によっては異なる性格描写が見受けられ、アニメ版では攻撃的な面はあるが、知的で哲学的な面を併せ持つ性格となっている。設定的には伝説のポケモンと異なるが、その立ち位置や能力から、各メディアや公式大会のルールでは伝説のポケモンと同等の存在として扱われている。 ミュウツーの特性について ESPによる(?)壁ジャンプと壁はりつきができるようになった。 しかし、空中及び地上での移動に慣性が掛かりやすい。 今作では絶はないので、着地時に滑って足場から落ちることが多く、他には事故を起こしやすいというデメリットの部分しか目立たない。 隠しキャラの出現方法 亜空の死者2で仲間にする。 ミュウツーの能力技表 パワー ジャンプ力 空中ジャンプ力 歩き 重さ ダッシュ 空中横移動 落下速度 リーチ 復帰力 つかみ、間合い 大 大 特大 小 大 大 大 中 大 大 大 長所と短所 ●長所 空中での制御能力が高い。 殆どの地上技を一部行動でキャンセルできる 独特の挙動の関係上、滑りキャンセルがやりやすい。 地上技のリーチが長い。 投げ技の性能が非常に優秀。 復帰力が非常に高い。 復帰技の隙が少ない。 タメが可能な飛び道具を所持している。 打撃アイテムによるダッシュ攻撃が多段ヒットする。 ふわふわしている上にふっとびにくい(特に横方向)。 威力、ふっとばし力、判定が強いワザが多い。 ダッシュ速度が速い。 掴み間合いが広い。 ●短所 移動に慣性が掛かりやすく(空中からの着地時が顕著)、事故死が激しい。 体格が大きいため被弾しやすく、コンボを喰らいやすい。 特殊技表 ジャンプ回数 壁ジャンプ 壁はりつき しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 2回 ○ ○ × × × 移動に慣性が掛かりやすい ふっとびにくさ 各キャラを終点の中心に立たせ、マリオの溜めなし下スマッシュで撃墜するのに必要なダメージ% 151%(スマブラXのクッパと同じ) 通常技 弱攻撃 ダークフラッシュ ダメージ 7% ダークフレイムは使えなくなったかわりに威力とふっとばしが強化された。 横強攻撃 テイルウィップ ダメージ 5~10% 上強攻撃 クイックワイパー ダメージ 5~10% 下強攻撃 アンダースラップ ダメージ 5%~9% ダッシュ攻撃 ダークトーチ ダメージ 6~10% 通常空中攻撃 ボディースパーク ダメージ 17(2%×6+1%+4%)%/4% 前空中攻撃 サイコスクラッチ ダメージ 14% シャドースクラッチと動きは同じだが、判定の狭さとリーチの短さが改善され、実用的なワザになった。ワザの出が非常に早いのも健在。 後空中攻撃 エアテイル ダメージ 9~13% 上空中攻撃 サマーソルトアタック ダメージ 10%/12%/14% 下空中攻撃 サイコメテオ ダメージ 16%or14% 吹っ飛び力 大 ワザの発生が早く、下方向へのふっとばしが強い。 横スマッシュ サイコブラスト ダメージ 16%~27% 吹っ飛び力 大 モーション自体はシャドーブラストと似ているが、ワザの性能は、ドクターマリオの横スマに近い。 攻撃範囲が広く、判定もかなり強めである。 上スマッシュ サイコゲイザー ダメージ 14%~25% 吹っ飛び力 特大 DXの頃とモーションが変わり、リュカのPKスマッシュゲイザーに似たワザになった。 使い勝手は横方向の判定の広さと威力が少し低くなったかわりに縦方向の判定の広さとふっとばし力が強化されたPKスマッシュゲイザーといったところか。また、ワザの発もリュカのよりも早くなっている。 下スマッシュ シャドーボム ダメージ 13~18% 吹っ飛び力 特大 ワザの発生が早くなり、攻撃判定が広くなった上に左右を攻撃できるようになったので、使いやすくなった。ただし、威力は低下した。 つかみワザ つかみの間合いがDXの頃よりも広くなった。 つかみ サイコキネシス つかみ攻撃 エレキショック ダメージ 3% 前投げ シャドーマシンガン ダメージ 5~10% 後ろ投げ サイコスロー ダメージ 11% 上投げ ワールスロー ダメージ 12% 下投げ テイルビート ダメージ 11(5%+6%)% 必殺ワザ 通常必殺ワザ シャドーボール ダメージ 3~25% 吹っ飛び力 地形などにぶつかった際に発生する爆炎にも攻撃判定(5~20%)が出るようになった。 横必殺ワザ ねんりき ダメージ 10% 吹っ飛び力 × ワザの発生が早くなり、くらった相手は必ず転倒するようになった。さらにマリオのマントのように、飛び道具に当てれば跳ね返すことができるようになった。 上必殺ワザ テレポート ダメージ - 吹っ飛び力 - 移動距離が少し強化された。 下必殺ワザ かなしばり ダメージ 1% 吹っ飛び力 特殊 相手を攻撃中にヒットさせた場合、15秒ほど、そのワザの使用を封印することができる。 最後の切り札 サイコブレイク ダメージ 60% 吹っ飛び力 特大 周りにESPの衝撃波を発して攻撃する。 その他 上アピール: 横アピール:DXのアピールと同じ。 下アピール: 画面内登場:どこからともなくテレポートしたあと宙に浮いていて、ゆっくり下降する。 声優:千葉繁 ミュウツーの通常技攻略 説明文 ミュウツーの必殺技攻略 説明文 関連 なんでも新ファイター投票 新ファイター妄想 ファイターリスト コメント 名前 コメント
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ミュウツー ランク:B E(ミュウツーの逆襲) 属性 ・性別不明 ・いでんしポケモン ・ポケットモンスター 敗北条件 研究室破壊時:人間が半分以上生きていると敗北 能力値 ESP能力レベル 6(-1) ESPパワー 40 耐久力 5(+1) 精神力 5 特殊能力 ・拘束の鎧[全般][常動] ESP能力レベルに-1、耐久力に+1の修正を受ける。 ・タメる[戦闘][支援] カウンターを1個増やす。(戦闘終了後もカウンターは残る) ・シャドーボール[戦闘][主要][攻撃][E] カウンターの個数を0にし、以下で攻撃する。 個数 攻撃 1 [LV:2 火力:ブラスター] 2 [LV:3 火力:バズーカ] 3以上 [LV:4 火力:ビームキャノン] ・バリアー[戦闘][主要][E] Cカードのバリアーを1枚破棄することで、 この戦闘中このキャラクターに対する損害判定のコラムを左に1つずらす。 ・ワタシハナゼココニイル[全般][常動] 表になっている重要拠点の研究室を破壊することができる。 研究室が破壊されている場合「拘束の鎧」を失う。ただし、敗北条件が追加される。 備考 拘束の鎧は失わない方が大抵の場合強い。 鎧が壊れると味方を殺さないといけなくなる場合があるので注意。 ミュウツーの逆襲は傑作だッピ! HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ミュウツー 106 110 90 154 90 130 初代から活躍するポケモン界のエース。BWではついに専用技のサイコブレイクを習得。 サイコブレイクは特殊技だがダメージは相手の防御依存。特防の高いポケモンに対抗できる。 攻撃範囲も広く、素の突破力では全ポケ最高クラス。 Q&A Q.惑星編での「拘束の鎧」はどう適応するの? A.破壊はされていないので、「拘束の鎧」は適用されます。 Q.「バリアー」は重ねがけできますか? A.できます。 Q.なんでシャドーボール覚えてるの? A.気にしたら負け。 2019/06/02追記 いや気にするやろ……出典とデータが異なることはままある話なんで文句がある訳ではないけど。 このキャラクターへの意見 名前 コメント
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概要 ポケットモンスター赤緑青ピカチュウ、ファイアレッド・リーフグリーン 唯一の伝説のポケモン。ミュウの遺伝子から作られたポケモンで、続編の 金銀クリスタル、ハートゴールド・ソウルシルバー、X・Yでも登場している。 ミュウツーの逆襲ではコピーポケモンやミュウと戦ったこともあった。 スマブラDXでは参戦したがスマブラXではリストラ。その後アニメでも よく登場するようになり2013年の神速のゲノセクト ミュウツー覚醒では メガシンカを果たした。XYではメガミュウツーX、メガミュウツーYという2種類のメガシンカができた。 (forではダウンロードコンテンツとして復活した。) スマブラDXにおいては、常に浮いているという設定から非常に軽いキャラになっていたが、Project Mでは原作同様体重が重めとなっていっる。 また、テレポート後にしりもち着地をしない為、復帰力に磨きがかかっただけでなく一気に詰め寄る事で怒涛の攻めも可能にした。 なお、3.5以降は、空中ジャンプ消費後のテレポートがしりもち着地となる弱体化を受けた。 長所 復帰力が抜群 軽量級から重量級へ調整されたため、吹っ飛ばされにくい 尻尾による攻撃のリーチが長い 回避、絶の移動距離が長い 投げのバースト力が非常に高い(場所を問わない上投げは特に強力) 短所 体が大きい為、コンボを受けやすい 攻撃範囲の狭さから、乱戦を制しにくい 下スマで前後を攻撃できない 特殊技能 ジャンプの軌道によりぺちが可能 ジャンプした際にジャンプボタンを長押しすることにより少しの間全方向に浮ける 下必殺技で怯ませ効果 技 +技リスト 技リスト 技分類 技名 ダメージ 備考 弱攻撃 ダークフラッシュ/ダークフレイム % ダッシュ攻撃 ダークトーチ % 横強攻撃 テイルウィップ % シフト可 上強攻撃 クイックワイパー % 下強攻撃 アンダースラップ % 横スマッシュ攻撃 シャドーブラスト % 先端ヒットで威力上昇 上スマッシュ攻撃 ギャラクシーフォース % 下スマッシュ攻撃 シャドーボム % 空中ニュートラル攻撃 ボディースパーク % 空中前攻撃 シャドースクラッチ % 空中後攻撃 エアテイル % 空中上攻撃 サマーソルトアタック % 空中下攻撃 メテオキック つかみ攻撃 エレキショック % 前投げ ? % 後投げ サイコスロー % 上投げ ワールスロー % 下投げ テイルビート % 通常必殺ワザ シャドーボール % 溜め技 横必殺ワザ ねんりき % アイテムを動かせる 上必殺ワザ テレポート % しりもち着地無し(3.5以降は空中ジャンプ消費後にテレポを使うと、しちもち着地) 下必殺ワザ かなしばり % 怯ませ効果 弱攻撃 ダッシュ攻撃 横強攻撃 上強攻撃 下強攻撃 横スマッシュ攻撃 上スマッシュ攻撃 下スマッシュ攻撃 空中ニュートラル攻撃 空中前攻撃 空中後攻撃 空中上攻撃 空中下攻撃 通常必殺ワザ 横必殺技 上必殺技 下必殺技 投げ技 技分類 ダメージ 備考 掴み攻撃 % 前投げ % 後投げ % 上投げ % 下投げ % 最後の切り札 アピール 技分類 備考 上アピール 横アピール 下アピール カラー 劇場版『ミュウツーの逆襲』においてサカキに取り付けられた『M2バイン』のコスチューム。
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 150 ミュウツー 106 110 90 154 90 130 プレッシャー きんちょうかん ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ひかえめ/HCorBCorCD/きんちょうかんorプレッシャー@こだわりメガネorいのちのたま 確定技 サイコブレイクorサイコキネシス/きあいだま 選択技 シャドーボールorあくのはどう/だいもんじ/ふぶき/かみなり/くさむすびorエナジーボール/サイコノイズ ■考察 単エスパーなのでゴミですぞwww 役割対象が分からないまま生み出された禁止級ポケモンですなwwww 高速単タイプで禁止級伝説解禁戦でも役割持てませんが攻撃範囲と相手に与える負担は評価できますかなwwww だいちのちからやあくのはどうやパワージェムなどを覚えましたが、技範囲的に他の技で事足りますなwww ただしテラスタルにより一致技として使えるようになる場合は採用価値が出ますかなwww サブの中では一回り威力が高く、一致技の補完としても極めて優秀なためきあいだまは確定にあげましたぞwww 有用性は不明ですがサブの中では高威力な方なのでぼうふうも加えておきましたなwww また草結びはグラードン、カイオーガへの最高打点なので加えましたが役割関係は不明ですなwww ↑過去世代の記述にもありますが、ぼうふうは技範囲的には微妙ではあるんですなwww 闘草虫辺りに対してはサイコブレイクやだいもんじがありますし一撃ウーラオスなど悪複合に対してもきあいだまの方が入りますなwww だいもんじやきあいだまは一致技の通らない相手に抜群を突ける打点でもあるのでこちらの方が優先されそうですなwww ぼうふうはもらいびマルヤクデやすいほうオニシズクモ辺りには最高打点ですが、これらはD種族値 B種族値である関係上サイコブレイクでも与ダメはあまり変わりませんなwww ↑今では炎と水のオーガポンにも最高打点ですなwwwしかしオニシズクモと同様の理由で眼鏡ならサイコブレイクでやkwww帯ならどうにか候補に入るレベルですかなwww きんちょうかんは決して論理的に強力な特性ではありませんが、ボボンや半減実を対策できるのでプレッシャーよりはマシですぞwww 異教徒型が大抵S振りなミュウツーの場合は特性判定順でこちらが得る以上に大きな情報をお相手に与えてしまうという問題もありますなwww ★第8世代 + 第8世代の考察ですなwww ■どうしても使うなら ひかえめ/HCorBCorCD/きんちょうかんorプレッシャー@こだわりメガネorいのちのたま 確定技 サイコブレイク 選択技 きあいだま/シャドーボール/だいもんじ/ふぶき ■考察 単エスパーなのでゴミですぞwww 役割対象が分からないまま生み出された禁止級ポケモンですなwwww 高速単タイプで禁止級伝説解禁戦でも役割持てませんが攻撃範囲と相手に与える負担は評価できますかなwwww サイコフィールド下ではえげつない攻撃性能を得るので注意ですなwwwヤベルタル神くらいでしか受けられませんぞwwwww ただし抜群技は1発耐えるもののそこそこ痛く、またサイコフィールドの先制技防止効果でふいうち()の幻想を見せられないことには注意ですなwww メガシンカを没収されましたなwwwかわいそうですなwww それでも禁伝ルール下では使用率70~80位あたりをウロウロしてるらしいですぞwww ↑たまにおにび持ちがおり、ヤンギラス辺りは再生連打でかみくだくのPP枯らされる可能性がありますなwww それまでにかみくだくのBダウン引ければ勝てますし、分は悪くないですがなwww 今まで配布限定だったぼうふうをわざレコードで覚えられるようになりましたが、技範囲的に他の技で事足りますなwww ヤーティ神の化身 禁止級ヤケモン 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - 役割別一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - QRレンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - めざめるパワー - ヤケモンの歴史 ★第7世代 + 第7世代の考察ですなwww ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 150 ミュウツー 106 110 90 154 90 130 プレッシャー きんちょうかん 150 メガミュウツーX 106 190 100 154 100 130 ふくつのこころ 150 メガミュウツーY 106 150 70 194 120 140 ふみん ■タイプ相性 倍率 ミュウツー・メガミュウツーY メガミュウツーX ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■使うなら ●通常型 ひかえめ/HCorBCorCD/きんちょうかんorプレッシャー@こだわりメガネorいのちのたま 確定技 サイコブレイク 選択技 きあいだま/シャドーボール/だいもんじ/ふぶき ●メガミュウツーX型 いじっぱり/HA/きんちょうかんorプレッシャー→ふくつのこころ@ミュウツナイトX 確定技 けたぐり/しねんのずつき 選択技 アイアンテール/れいとうパンチ/ほのおのパンチ/じしん/ストーンエッジ/ねごと ひかえめorれいせい/HC/きんちょうかんorプレッシャー→ふくつのこころ@ミュウツナイトX 確定技 きあいだま/サイコブレイク 選択技 ふぶき/シャドーボール/だいもんじ/ストーンエッジ/けたぐり ●メガミュウツーY型 ひかえめ/HC/きんちょうかんorプレッシャー→ふみん@ミュウツナイトY 確定技 サイコブレイク 選択技 /きあいだま/だいもんじ/ふぶき/シャドーボール ■考察 役割対象が分からないまま生み出された禁止級ポケモンですなwwww 高速単タイプで禁止級伝説解禁戦でも役割持てませんが攻撃範囲と相手に与える負担は評価できますかなwwww サイコフィールド下ではえげつない攻撃性能を得るので注意ですなwwwヤベルタル神くらいでしか受けられませんぞwwwww ただし抜群技は1発耐えるもののそこそこ痛く、またサイコフィールドの先制技防止効果でふいうち()の幻想を見せられないことには注意ですなwww XYで2種類のメガシンカを得ましたなwwwwww メガミュウツーXは格闘タイプ追加、ABDが上昇しますなwwwww メガミュウツーYはACDが上昇し特性ふみんを得ますが、Bが下降()、Sが上昇()()しますぞwwwwww どうでもいいですが、メガミュウツーYは体重が軽くなるのでくさむすびやけたぐりの威力が60まで落ちますなwww通常やXは100ですなwww メガミュウツーXは仮にも伝説格闘なのにけたぐりがメインウェポンとは絵的にダサいですなwww しかし禁止伝説は重いので基本的に威力は120ですぞwww 総合的にロジックすると耐久も耐性も足りませんなwww役割対象が迷子ですなwww 弱点が比較的少なく火力と範囲と素早さは高いのでH振り勢とのタイマンには強いでしょうなwww論理のろの字もありませんぞwww アイアンテールは素のSの高さで上からメガシンカ際にフェアリーに刺せる場合があるので意外と有用でしたなwww + 禁止伝説の体重依存技威力表ですなwwwただしゴーストタイプの禁止伝説も入ってますなwww ドレインパンツが最高打点になる禁止伝説はいませんなwww 120 アルセウス、イベルタル、カイオーガ、ゲンシカイオーガ、キュレム、ギラティナA、ギラティナO、グラードン、ゲンシグラードン、コスモウム、ジガルデ、ゼクロム、ゼルネアス、ソルガレオ、ディアルガ、ネクロズマ、パルキア、フーパ解、ルギア、レシラム、レックウザ、メガレックウザ 100 ホウオウ、ミュウツー、メガミュウツーX、ルナアーラ 80 ゲノセクト、ダークライ、デオキシス、マギアナ 60 ケルディオ、メガディアンシー、メガミュウツーY 40 マーシャドー 20 コスモッグ、シェイミL、シェイミS、ジラーチ、セレビィ、ディアンシー、ビクティニ、フィオネ、フーパ縛、マナフィ、ミュウ、メロエッタ メガネミュウツーの気合玉=メガミュウツーXの気合玉ですぞwwwwww Aはハチマキ並にあがりますぞwwwww 一致技の最大火力に関してはエスパーがサイコブレイク>しねんのずつき、格闘がけたぐり(120)>きあいだま>けたぐり(100)ですぞwwwwww ただし伝説は重いやつばかりなので、伝説に限れば基本けたぐり>きあいだまなのは明確ですなwwwwwwww メガミュウツーYはふみんになるのは良いんですがSを上げてBを下げるとかありえないwwwwww Cは上がりますが特殊火力の上昇幅はプレート以下ですぞwwwwwwwゴミ以外ありえないwwwwwwwww 一応無振りメガミュウツーYの物理技>無振り珠ミュウツーの物理技ですなwwwwwwだから何だって言うんですなwwwww こいつ地味にDはH振りでニンフ並にあるんですなwwwwww炎水電草氷あたりなら数値受けできなくもなさそうですが流石に禁伝の火力では出る幕ないですかなwwwwwww スマブラではforではヤュウツーでしたなwww発音できませんぞwwww しかし現在SPでは中堅下位でゴミですなwww伝説がこの程度の性能とかありえないwwwwwwwww 通常型はプレッシャー持ちということで仲間呼び厳選で役割を持てますぞwww 論者としては役立てたいならこのように対戦以外で役立てる以外ありえないwww ヤーティ神の化身 禁止級ヤケモン 一覧リンク 個別育成論 - 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対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 かくとうタイプ エスパータイプ 異教徒ポケ対策 禁止級ポケモン
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ミュウツー 図鑑No.150 タイプ:エスパー(共通)/かくとう(X) 特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) 隠れ特性:きんちょうかん(相手は木の実を食べられなくなる) メガシンカ時特性(X):ふくつのこころ(ひるむと素早さが1段階上がる) メガシンカ時特性(Y):ふみん(眠らない) 体重:122.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) メガシンカ時体重(X):127.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) (Y):33.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ミュウツー 106 110 90 154 90 130 メガミュウツーX 106 190 100 154 100 130 メガミュウツーY 106 150 70 194 120 140 ミュウツー ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- メガミュウツーY ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- メガミュウツーX ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/ゴースト/フェアリー いまひとつ(1/2) かくとう/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 高い特攻と素早さを持つトップクラスの特殊アタッカーとして初代から君臨する伝説のポケモン。 XYで物理特化のメガミュウツーXと特殊特化のメガミュウツーYの二種類のメガシンカを得た。 多彩な技と型による読まれにくさが持ち味だったが、より一層読まれにくくなった。 【ミュウツー】 通常形態。多彩な技と道具の組み合わせによるカスタマイズ性は最高峰。 隠れ特性のきんちょうかんは過去作配布限定。伝説竜のハバンなどを封じられる。 【メガミュウツーX】 攻撃が全ポケ1位まで上昇し、耐久が少し上昇、かくとうタイプが加わり耐性がガラリと変わる。 特性はふくつのこころ。いわなだれやねこだましに対する牽制にならなくはないが、 行動不能にはなる点と元々素早いのでS上昇の恩恵が薄いなど、あまり当てにはできない。 特攻が通常と同値なので特殊技も有りだが、基本は物理で攻めたい所。 エスパーの通らない鋼や悪を一致格闘技で粉砕できるようになるが、ファイアローの存在が悩み所。 【メガミュウツーY】 特攻が全ポケ1位まで上昇し、物理耐久ダウン、特殊耐久アップ、素早さが少し上昇する。 特性はふみん。ダブルで強力なダークホールを無効化できるのはありがたい。 攻撃もかなりの水準まで上がるが、特殊受けに刺さるサイコブレイクもあるのでやはり基本は特殊。 防御に不安を抱える。ふいうちは言わずもがな、アルセの神速などに縛られやすくなるのが難点。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特攻 耐久 持ち物候補いのちのたま こだわりメガネ/こだわりスカーフ とつげきチョッキ きあいのタスキ ラムのみ ミュウツナイトX/ミュウツナイトY 型サンプル特殊アタッカー基本型タッグ候補 メガミュウツーX型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 けたぐり 不定 100 かくとう Xのメイン候補。重量級の多い伝説戦では高威力を出しやすい 教え ドレインパンチ 75(X 112) 100 かくとう 追加効果は優秀だが、伝説のメインとしてはやや威力不足 教え かわらわり 75(X 112) 100 かくとう 同上 マシン しねんのずつき 80(120) 90 エスパー 同上 教え サイコカッター 70(105) 100 エスパー 同上。無振りブレイクにすら劣る事も 自力 じしん 100 100 じめん 格闘と範囲がかぶるが、ギルガルドに有効。味方に注意 マシン いわなだれ 75 90 いわ 定番のサブ。ひるみも狙える マシン ストーンエッジ 100 80 いわ 命中不安だが、刺さる相手は多い マシン 三色パンチ 75 100 炎電氷 用途に合わせて選択。4倍を狙いたい 教え アイアンテール 100 75 はがね フェアリーピンポイント 教え じばく 150 100 ノーマル Xの攻撃から放てば強力だが、厳選が難しい XD教え グロウパンチ 40(60) 100 かくとう ダメージ付き積み技。技スペがきつい マシン 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 サイコブレイク 100(150) 100 エスパー メインウェポンの専用技 自力 はどうだん 80(X 120) 必中 かくとう 悪鋼に 自力 きあいだま 120(X 180) 70 かくとう ↑と確定数が変わるが命中がきつい マシン だいもんじ 110 85 ほのお 対はがね マシン かえんほうしゃ 90 100 ほのお ↑との互換 マシン ふぶき 83 70 こおり 全体技。第五世代ではノオツーで使われたがORAS環境では難しい マシン れいとうビーム 90 100 こおり 対ドラゴン マシン かみなり 110 70 でんき 使うなら雨下が望ましい マシン 10まんボルト 90 100 でんき カイオーガ・ホウオウにはブレイクの方が通りが良い マシン シャドーボール 80 100 ゴースト 通りが良い。同族対決にも マシン くさむすび 不定 100 くさ グラカイピンポイント マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン ちょうはつ - 100 あく ゼルネアスのジオコンなどを妨害 マシン おにび - 85 ほのお 物理アタッカーを骨抜きに マシン しんぴのまもり - - ノーマル 状態異常対策 マシン/自力 リフレクター - - エスパー 物理耐久補助 マシン ひかりのかべ - - エスパー 特殊耐久補助 マシン じゅうりょく - - エスパー 命中補助。ダークライのダクホより先に発動できる 教え めいそう - - エスパー 積み技。特殊相手にYで積めれば強い マシン じこさいせい - - ノーマル プレッシャーと合わせればPPを削れる 自力 ねむる - - エスパー 通常状態で眠り、次ターンにメガシンカ(Y)で覚醒という芸当ができる マシン みがわり - - ノーマル ふいうち透かしや交代読みに マシン トリック - 100 エスパー こだわりトリック。メガシンカポケやプレートアルセには効かない 教え ステータス調整 素早さ 182(補正なし252振)…準速。最速110族+4 200(補正あり252振)…最速 攻撃・特攻 アタッカーなので全振りが基本 耐久 ACSどれも妥協できないので基本的には無振り 持ち物候補 いのちのたま 多彩な攻撃技と相性が良い。アタッカーならデメリットは微々たるもの こだわりメガネ/こだわりスカーフ CまたはSの補強。拘りトリックも視野に とつげきチョッキ Dの補強。特殊の多い伝説との殴り合いに。必然的にフルアタになる きあいのタスキ 高くない耐久が不安なら ラムのみ 状態異常対策 ミュウツナイトX/ミュウツナイトY メガストーン。読みにくいのが強み 型サンプル 特殊アタッカー基本型 性格:ひかえめ/おくびょう(推奨) 努力値:CS252 持ち物:いのちのたま/こだわりメガネ/ミュウツナイトY など 確定技:サイコブレイク/まもる 一致サイコブレイクの威力と豊富な特殊技で攻める。基本的には特殊一本 タッグ候補 ダークライ 緊張感ダークホールによる極悪コンボ。ミュウツーの重力、ダークライのダークホールによって撃ち漏らしすら許さず一瞬で相手を機能停止まで追い込む。 メガミュウツーX型 性格:ようき/いじっぱり など 努力値:AS252 持ち物:ミュウツナイトX 確定技:けたぐり/まもる 一致けたぐりの威力と豊富な物理技で攻める。二刀もあり タッグ候補 対策 この火力と攻撃範囲を受けるのは困難。幸いタイプ耐性・耐久は優れているとは言えないので、 スカーフやタスキを用いての奇襲、超火力によるゴリ押しなど、早めに倒してしまうのが良いだろう。 先制技があれば更に縛りやすくなる。 ギルガルド 有効打が少なく、眼鏡特化シャドボですらHP振りだけで耐えられる。その上かげうち持ち。 外部リンク ポケモン第六世代・対戦考察まとめwiki - ミュウツー ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ミュウツー ネタポケまとめwiki - ミュウツー
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738: ゲームのミュウツーの誕生日は『2月6日』(ポケモン屋敷の日記に書いてある) つまり星座が水瓶座になるわけだ 739: なんか似合うな水瓶座 水瓶座によくある水瓶掲げて水流すポーズとか様になる 740: 誕生日が公式でちゃんと決まってるのな>ミュウツー 741: ミュウツーが水瓶座だと聞いてちょっと調べて見たところ 主な天体 球状星団がM2、M72の2つ存在する。 中でもM2は中心部の星の密集度が非常に高いことで知られる。 その他、M72のすぐ東隣に散開星団(星群)M73がある。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%BF%E3%81%9A%E3%81%8C%E3%82%81%E5%BA%A7 ちょwwwwwwM2ってwwwwwww ゲーフリ狙ってやったのかwwwwwwwwwww 742: な、なんだってー! 744: なんつう小ネタwwwwwwwww 745: まさか宇宙ヤバイをこのスレで言うことになるとは 746: デオキっちゃんのフォルムがDNAに由来しているのとかは知っていたが ツーの誕生日の星座である水瓶座の中心天体がM2なのは知らなかったぜ…
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*ミュウツー No.150 タイプ:エスパー 特性:プレッシャー 入手可能ソフト:FR/LG/HG/SS HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ミュウツー 106 110 90 154 90 130 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 技候補 攻撃技 サイコキネシス:タイプ一致技。現環境では微妙。 吹雪:ユキノオーとセットで。全体技なので潰しが利きやすい。 雷:カイオーガ対策。自分もオーガと組ませたらいいかも。 大文字:珠持ちで雨オーガ潮吹き耐えメタグロスを確1。 草結び:グラードン&カイオーガ、パルキアに。 気合玉&波動弾:ディアルガ、バンギラス対策に。高威力重視の方は気合玉、命中重視の方は波動弾をどうぞ。 シャドーボール ミュウツー、ギラティナ対策。 自爆:XDで取得。高威力。シンクロの効かないGBAで厳選しなければならない。←GBAじゃ乱数できないですよね・・・。採用されてるのが少ない理由はこれもあるのでしょうか?;; 補助技 挑発 相手の補助技を無効。 身代わり 状態異状に強くなる。 守る 言わずもがな。 マジックコート スカーフドーブル対策に。ダークホールを返したときはドーブルだけ眠らせることが出来る。 神秘の守り ラムやカゴを使い、スカーフドーブルに対抗 さきどり 優先度+0で読みが必要になる。敵の技を1.5倍にして返す。吹雪や流星群を先に打てると大きい。 トリックルーム トリル返しに。ただ、トリル返しをするよりもそのターンを使って攻撃した方がいい気がする。 持ち物候補 拘り眼鏡 草結びでグラードン確1(極はいない予想)、HP252カイオーガ8~ほぼ10割、波動弾でHP252ディアルガ8~ほぼ10割、HP252バンギラス(砂込み)確1と相手の伝説に対し大きな蓄積をすることができるが、状態異常に弱く不器用である。後続ミュウツーに便利。 命の珠 とりあえず、特攻154を強化したくて守るも使いたい方に。 達人の帯 反動もいやだという方に。抜群をとっても、1発は耐えられることが多い。 ラムの実 ダークホールに弱かったりしたらどうぞ。 努力値配分 素早さ 130というとても高い素早さを持っていますが、GS環境下同族はほぼミュウツーのみ。なので、その下であり、ミュウツーやドラゴンに抜群が取れるマニューラの125に照準を合わせることも出来る。そこで生まれた努力値を耐久(特に特防)にまわすことにより、特攻150の140技(例 ディアルガの流星群)を耐えることが出来ます。 特攻 全振り推奨。耐久が高いポケモンでは無いので、耐久に振るよりもこちらに裂く。素早さを最速確保したい方はこちらを少し削って、↑の調整をしても良い。 耐久 ↑に書いたとおり、特攻150族の140技(例 ディアルガの流星群)ならば耐えることが出来る。また、天候が雨以外のカイオーガの潮吹きもならば0振りで耐えることが可能。 型紹介