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https://w.atwiki.jp/eternal-dreamer/pages/1484.html
期間限定販売 09 / 05 / 20 ~ 09 / 06 / 24(復刻版)期間限定販売 09 / 11 / 25 ~ 09 / 12 / 28 ガチャ ES0145剣士 アーガス ES0146貴族 サミュエル ES0147魔術師 セリア ES0148書術師 サリアス ES0149ダークエルフ ナルティス ES0150トレジャーハンター モニカ ES0151暗殺者 レイド ES0152鍛冶工房の妖精 トルムル ER0145剣士 アーガス ER0146貴族 サミュエル ER0147魔術師 セリア ER0148書術師 サリアス ER0149ダークエルフ ナルティス ER0150トレジャーハンター モニカ ER0151暗殺者 レイド ER0152鍛冶工房の妖精 トルムル VS エボ ES0153勇者 アーガス ES0154サミュエル 背徳の使徒 ES0155ヒーラー セリア ES0156サリアス 世界を読み解く者 ES0157シャドウエルフ ナルティス ES0158モニカ ナイトダガー ES0159トルムル 一鉄入魂 ER0153勇者 アーガス ER0154サミュエル 背徳の使徒 ER0155ヒーラー セリア ER0156サリアス 世界を読み解く者 ER0157シャドウエルフ ナルティス ER0158モニカ ナイトダガー ER0159トルムル 一鉄入魂 イベント サポート
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/70.html
モンスター / スーパーミュータント・マスター 危険度 体力 移動速度 DR P 武器 近距離 遠距離 ★★★ 360 等速 0 6 スレッジハンマースーパースレッジ素手 (DAM 6) 中国軍アサルトライフルミニガンミサイルランチャーグレネード スーパーミュータント類の通常固体では最上位に位置するクリーチャーで、ブルートよりも更に体力が強化されている。 外見上はパイロットヘルメットを身につけている。 重火器を用いても一撃で仕留めるのは難しいため長期戦は必至。 強力な重火器や中華アサルトで武装しており、正面からまともに撃ち合うのは危険。 Small Guns スキル100かつ各種 Perks を十分に取得している状態なら、 スニーク状態からのヘッドショット一発で即死するため、スナイパーにとってはただの雑魚。 知覚は比較的鈍い方なので、狭い屋内であればグレネードのスリ渡しを成功させやすい。 また、ご多分に洩れず素手ダメージが貧弱であるため武器を破壊すれば途端に弱体化する。 DLC第3弾の“Broken Steel”をダウンロードすると、マスターよりもさらに強力な上位種 「スーパーミュータント・オーバーロード」が出現するようになる。 リンク The Vault (英wiki)
https://w.atwiki.jp/killzone3/pages/102.html
テーブル使ってもいい感じのレイアウトにならない・・・ 和訳間違ってたらコメントででも突っ込んでください - 名無しさん 2011-01-25 09 50 08 戦術兵のSentry Droneと衛生兵のメディボットがいないね - 名無しさん 2011-01-25 10 57 06 StA-X3 W.A.S.P. ランチャーの訳が適当です。誰か頼む。 - 名無しさん 2011-01-26 10 15 26 ページ編集してて思ったんだけど、アサルトライフルとスナイパーライフルってどうして区別しないんだろうね - 名無しさん 2011-01-26 14 15 55 ショットガンのサイトが覗ける様になったのは嬉しい! - 名無しさん 2011-02-03 18 38 34 StA-52はアイアンサイトじゃなくレッドドットサイトみたいですよ。オンラインは。 - 名無しさん 2011-02-05 18 48 58 M66SDはkillzone無印に出てきたもので - VECTA 2011-02-06 12 31 58 キルゾーン(無印)によるとISAの5パーセントを占める特殊部隊Shadow Marshalsが使う武器だそうです。暗視スコープ機能があったような気が。。 - VECTA 2011-02-06 12 35 13 暗視スコープというか暗視ゴーグルを人間が装備してるだけで、銃とは関係なかったはず。 - 名無しさん 2011-02-08 22 56 08 バトルピストルの名前がStAなのに製造がVCって表記おかしくないですかね? - 名無しさん 2011-02-13 22 37 22 StAってStahl Armsの略なんだ?公式が間違ってるみたいですね。 - 名無しさん 2011-02-14 09 46 24 どうもグレ投げた時の放物線や勢いがしっくりこない、KZ2の時の方が自然だったなぁ。雪壁の手前でバウンドするし。 - 名無しさん 2011-02-15 14 24 40 ↑kz2のときの感覚で投げると全然飛ばずに目標のはるか下の方向に飛んでいきますよね...しかも距離でないから一発目で狙い道理のところ(遠方の場合)に行くほうが稀 - 名無しさん 2011-02-15 22 33 29 ミニガンは圧倒的な弾幕だが300発は微妙な数だな、補給可能だから少ないのか? - 名無しさん 2011-02-18 18 22 21 シングル体験版でジェットパック使ったけど本当に楽しい!! - 赤い首無しライダー 2011-02-19 13 38 38 ジェットパック装備してる敵倒すとバビョーンとかいって飛んでくのすごくおもしろい。欲を言うともっと派手にしてほしい。 - 名無しさん 2011-02-19 14 03 56 ヘイローリーチに登場するジェットパックくらいの飛行能力が欲しいかも・・・・ - 赤い首無しライダー 2011-02-19 14 52 20 あと体験版であったWASPとても強い!あれをオンラインで使ったら凄い事になりそう・・・連投すいません。 - 赤い首無しライダー 2011-02-19 14 57 01 ↑オンラインで使えるはずですよエクソスケルトンと同じマップで修理して使える固定砲台として出ます - 名無しさん 2011-02-19 18 56 58 WASPとミニガンは取り外して使えるようになるらしいぞ、移動遅くなるが - 名無しさん 2011-02-19 20 18 32 赤い首無しライダーさんの言う通り、もう少しジェットパックの飛行時間を伸ばして欲しかったっす - ヴィサリ 2011-02-19 20 49 12 上に飛ぶためのものと言うより前に進むためのものになってるよね現状では。敵はあんなに高く飛ぶのに - 名無しさん 2011-02-21 01 22 27 今のままでいいだろう - 名無しさん 2011-02-21 15 08 45 確かアルファ部隊はセブとリコとナッコとガーザの4人だよね。ガーザは戦死して消えて、あと3人いるはずなのに体験版にはセブとリコしかいなかった。ナッコはいったいどうしたの。死んではいないはずだよね。敵に捕まってるのかな? - 名無しさん 2011-02-21 20 52 44 そうそう!俺もそれ気になってます!ナッコはいずこに? - 赤い首無しライダー 2011-02-21 21 16 36 なんでここでそんなネタを話してるのかよくわかんないけど、オフCO-OPでナッコは2P側で出てきますよ。ムービーシーンでは消えるけどw - 名無しさん 2011-02-21 21 30 58 CO-OPで使えるのはリコだよ - 名無しさん 2011-02-22 17 32 38 いいえナッコです - 名無しさん 2011-02-22 21 35 11 いいえセッコです スタンドという特殊能力が使えます - 名無しさん 2011-02-26 15 33 43 スタンドってどんな能力なんですか? - 赤い首無しライダー 2011-02-26 23 34 43 地面に潜れます・・・ いやネタだよごめんね ジョジョって結構古い漫画だし知らない人も多いのよね(´・ω・`) - 名無しさん 2011-02-27 00 31 37 ↑くだらないこと書くなよ。上3つとこのコメ消してください。kz関係ないんで - 名無しさん 2011-02-27 03 09 00 ネタを書くことも許されないのか・・・手厳しいな・・・ あと上でヘイローの事書いてるけどあまり話題にださない方がいいかも、ゲハとか来て荒れるかもしれないからね - 名無しさん 2011-02-27 16 34 24 本編に出てきたStA社の新兵器が載ってないみたいだけど、公式がまだ情報を公開してないの? - 名無しさん 2011-02-27 18 57 12 このページはもともと公式の「マルチで使える武器一覧」の記事を和訳したものなのでキャンペーンの武器については誰か追記してくれるのを待ってる状態ですね - 名無しさん 2011-02-28 17 14 48 アルファ部隊の事が話に出ている時点で関係ない事ないだろ。というか、MW2のwikiだって完全に関係ない事ばっかり書き込んであるんだからいいんじゃね。 - タニシ 2011-02-27 23 13 13 ISAのエクソスケルトンは遅くて、不器用ですが じゃあヘルガストにもエクソはあるのか! - 名無しさん 2011-02-28 20 48 34 ゲハって何? - 名無しさん 2011-02-28 22 54 18 ×6のコメント書く奴のこと - 名無し軍曹Ⅱ 2011-02-28 23 21 27 3↑キャンペーンだと4足のエクソ見たいに操るタイプらしきメカ出てくるよ。機敏に動くやつ。ヘルガスト専用だけど - 名無しさん 2011-03-01 17 06 03 バトルピストルにStAって型番が付いてるけど、スタールアームズ社製じゃないの? - 名無しさん 2011-03-03 13 47 16 スターるアームズ製だよ。ISAはリボルバーを正式採用してる。マニアックだ。 - 名無しさん 2011-03-06 16 57 20 ヘルガストのライフルは今回はドット付いてるからアイアンサイトじゃないだろ - 名無しさん 2011-03-07 17 49 39 間違いに気付いたら自分で修正してもいいんだぞ - 名無しさん 2011-03-07 18 18 26 皆さん地震大丈夫ですか? - 赤い首無しライダー 2011-03-15 10 17 22 ↑書くならせめてTOP。というか返信大量に来ても困るだろ?人としては気になっていても、このサイトには書くべきではないと思う。ここは災害時の伝言板ではないから。まあ何日か前には俺も書きそうになったけど。 - 名無しさん 2011-03-15 11 13 51 daijyoubu - 名無しさん 2011-03-15 18 29 21 まぁホントに大丈夫じゃないやつはこれ見てないだろうね・・・ - 名無しさん 2011-03-15 18 34 33 別にいいんじゃない。他人を心配できる人はそうはいない。 - 名無しさん 2011-03-15 18 48 16 ここにのっているやつは、KILLZONE2のときのものまであった。3だと、使いやすくなっているのが、StA-52だな。あと、VC32もx8倍になってる。 - 名無しさん 2011-03-20 20 28 45 シングルにISAのサブマシンガンが登場しないのが残念です。 - 赤い首無しライダー 2011-03-21 02 39 18 ヘルガスト工兵の機関砲ってあんなんだっけ - 中将 2011-03-23 12 50 15 コンバットナイフってつかえたっけ - HGS 2011-03-29 12 21 11 最近オンライン人少ないよね - KH大嫌い 2011-04-06 16 51 00 だってKZ2よりつまんないんだもん - 名無しさん 2011-04-07 12 23 47 ↑理由はそれしかないな。オフは内容薄めだしオンはkz2に近づけるだけでだいぶ良くなるんだが。とにかくマッチングがクソすぎる。市場なんであんなヘビロテなんだよ。除外できるようにしてほしい。 - 名無しさん 2011-04-07 14 32 59 上のコメント書いた奴、こないだBOの攻略サイト潰した奴だからきをつけて - 名無しさん 2011-04-09 17 56 30 いきなりだけどmoveでL2を2回連続で押すとCODのAC-130みたいに敵の周りが四角で囲まれて壁のむこうにいようがどう逃げようが自動 - ムー部 2011-04-09 22 23 21 で標準が敵を追いかける(マルチでもつかえる)しかも薄い壁くらいならその向こうのてきもすべてサーチするはっきり言ってチートwだわmoveって - ムー部 2011-04-09 22 27 09 なんで武器のところコメ荒れてんの?まあスルーして今後パッチで新しい武器とか追加される?そろっと萎えてきたんだけど誰か知ってる同志いないか? - 名無しさん 2011-04-15 22 26 15 kz2の時されなかったし、無いんじゃないかな?あってもマップ追加+能力調整くらいかな。武器追加あれば良いけどね。 - 名無しさん 2011-04-15 23 23 21 2同様MAP限定で火炎放射器、ボルトガンはあるかもしれんね - 名無しさん 2011-04-15 23 48 12 KZ3のダイナミックテーマを買ってみた - 名無しさん 2011-04-16 20 03 05 公式ガイドブックを買った。それによると、キャンペーンにてStA9発光弾なる物があるらしい。説明文によると燃焼系のグレネードらしいのだが、観た事がない。皆さんどこかで観ましたか? - 名無しさん 2011-04-16 20 13 50 2↑俺買うか迷ってんだけどどんな感じ?300円の価値はある?たしかISAとHGHの二つあったよね。 ↑ジャングルで隠密行動してるとき、見つかったら相手が発行弾撃つけどそれじゃないかな? - 名無しさん 2011-04-16 20 45 07 3多分スタールアームズに潜入した時に持っていたやつだと思います。 - 名無しさん 2011-04-17 02 24 22 話戻すよ。オンライン本当に日本人少ないね。もっと日本人が居たらいいな~ - 名無しさん 2011-04-17 20 26 15 新しいマップってなんか特別な武器とかってあるんですか? - 名無しさん 2011-04-18 12 15 14 ないみたいです、もしかしたらあとから追加されるかもしれないからこまめに情報チェックするといいよ - 名無しさん 2011-04-18 14 17 46 やっと子供のサイト荒らしが終わったようですね~オンラインでISAの戦車使えたらいいのにな~ - 名無しさん 2011-04-18 18 12 26 3↑そうですか。ありがとうございます。武器が増えるかEMPみたいな仕掛けがたくさんあるマップが増えるといいですね。あと何回くらいマップ配信あるかわかりませんが... - 名無しさん 2011-04-18 22 19 25 2↑戦車ですか確かに面白そうですね。ただ脱出する間もなくロケランでやられる光景しか浮かばない...ライフル系にはやられそうにないですけどね。 - 名無しさん 2011-04-18 22 22 01 ↑の返信先2ではなくて3でした。 - 名無しさん 2011-04-18 22 32 12 シアター見れるならとっくにやってます - 名無しさん 2011-04-21 21 28 27 どうした? - 名無しさん 2011-04-21 22 27 36 今KZ3オンライン出来ないからつまらない - 名無しさん 2011-04-21 23 02 39 kz3どころかサインインできないからな... - 名無しさん 2011-04-21 23 06 52 PS3いつくらいにオンライン出来るようになるのかな?ハッカーとかマジ迷惑!! - 名無しさん 2011-04-22 23 04 41 正確に言えばハッカーじゃなくてクラッカーじゃない?多分さぁ - 名無しさん 2011-04-24 14 31 36 まだみたい - 名無しさん 2011-04-23 17 57 05 メンテ長いね - 名無しさん 2011-04-24 19 26 03 セキュリティ強化してるからまだ掛るみたいよ。あと1・2日かかんじゃない? - 名無しさん 2011-04-24 19 32 13 いつまで掛かるのかな? - 名無しさん 2011-04-26 19 10 39 今回の不正侵入でPSNが有料化する可能性があるらしいです。 - 名無しさん 2011-04-27 23 29 23 ヘルガスト工兵の機関砲って3より2の方がかっこいいね - 名無しさん 2011-05-03 11 56 58 俺もそう思う - 名無しさん 2011-05-03 16 26 14 有料はやだぁ(;-;) - 名無しさん 2011-05-05 15 48 13 KZ3は神ゲー - 名無しさん 2011-05-05 18 16 46 そうか? - 名無しさん 2011-05-08 14 16 56 無料だったものを有料化するんだったら ストアはかなりの破格じゃないと手を出さんな - 名無しさん 2011-05-12 16 13 21 有料化は勘弁してくれ。あとハッキングした馬鹿は自重(てか逮捕されろ)すべき - (´・ω・`) 2011-05-14 16 17 57 早く復旧してほしいですが有料化だけは絶対に駄目ですね。 - 名無しさん 2011-05-21 16 28 19 KILLZONE3のDLCの値段が下がるそうです。皆さん復旧後は買い時ですよ。 - ma-mo-ru-1997 2011-05-21 22 06 21 本当? - 名無しさん 2011-05-22 13 39 52 どこ情報? - 名無しさん 2011-05-23 11 32 02 さっきまでまた荒らしがいたみたいだけど、子供って語彙が少ないうえに行動が単調だね(笑) - 名無しさん 2011-05-23 21 49 55 荒らしひどいよなほかのwikiでも結構消えてたりするから同一人物かもな - 名無しさん 2011-05-23 22 51 02 次回作では武器増えるかな~というより日本人少なくて萎える - 名無しさん 2011-06-10 00 14 41 ↑日本人確かに少ないよねw - VC930 2011-07-13 20 45 27 日本人が少ない、というより、日本鯖を選択してる人が少ない。DLC入れてると特に。 - 名無しさん 2011-07-13 21 06 50 キルゾーン - キルキル 2011-08-02 17 27 43 武器の種類はメタギアより少ない - キルキル 2011-08-02 17 28 54 ISAがださいからKZ4ではHGS側の視点でプレイしたいな。 - 名無しさん 2011-08-14 07 46 04 ヘル側にしたら「ISAからの防衛だけ」か「ヘルガストが勝って完結」になるだろうから絶対嫌だわ - 名無しさん 2011-08-14 14 20 59 ヘルガスト側の過去の話とかならおもしろそうだけどなぁ - 名無しさん 2011-09-02 21 24 27 ライト系はとても使いやすいのかなー - 名無しさん 2012-02-13 22 42 10 ぽっとってなに - 名無しさん 2012-03-15 22 33 02 うんこ食べたい - 名無しさん 2012-04-09 10 21 08 馬鹿ばかりだな - 名無しさん 2012-04-22 13 46 39 ww - 名無しさん 2012-06-02 09 38 21 アークランチャーとボルトガンが無い! - 名無しさん 2012-11-22 20 52 13 ↑アークキャノンだった - 名無しさん 2012-11-22 20 53 47 アークキャノンはキャンペーンのほうででてくる。 ボルトガンは今作はでてない。 おそらく使える場面が少ないからだと思われる。 - 名無しさん 2013-08-02 02 21 54
https://w.atwiki.jp/cod_blackops/pages/43.html
ベテラン攻略 概要Mission 1 「Operation 40」 Mission 2 「Vorkuta」 Mission 3 「U.S.D.D.」 Mission 4 「Executive Order」 Mission 5 「S.O.G.」 Mission 6 「The Defector」 Mission 7 「Numbers」 Mission 8 「Project Nova」 Mission 9 「Victor Charlie」 Mission 10 「Crash Site」 Mission 11 「WMD」 Mission 12 「Payback」 Mission 13 「Rebirth」 Mission 14 「Revelations」 Mission 15 「Redemption」 概要 今回のキャンペーンは無限湧きポイントが幾つか存在する。 ベテランに挑む前に、ハード以下の難易度で予習を済ませておくといい。 MW2よりも難易度は上昇しているが、MW、WaWほどグレ地獄ではない。 また、拠点防衛や時間制限のあるステージもMW・MW2と比較すると減ったので、シビアな操作技術を要求される場面は少ない。 味方COMがそれなりに役に立つので任せてしまうと楽な場面も多い(過信は禁物)。 立ちやしゃがみで敵の射線に入ると即殺されるが、伏せだと敵の命中率が減少するので、 敵の攻撃が激しい場面では伏せで徐々に押し上げていけば、前述の味方の優秀さと相まって勝手に制圧してくれる事もある。 閃光弾やスモークなどのタクティカルグレネードは非常に強力なため、有効に使おう。 オプションで明るさを上げると敵を少し視認しやすくなるかも。 なお、途中でセーブし、中断するとまれに実績/トロフィーが取れなくなるバグがある模様。 対策としては3つのミッションクリア条件の実績/トロフィーなら連続でプレイした方がいい。 また、1度ベテランでクリアしていれば実績/トロフィー対象のどれかひとつをミッション選択でもう1度クリアすると取れたという情報もある。 Mission 1 「Operation 40」 難易度は低い。ベテラン敵兵の攻撃に慣れるのにちょうどいい。 最初の場面、敵のパトカーはグレランで片っ端から破壊しよう。 中盤の広間~廊下もグレランやACOGで慎重にクリアリングすれば難しくはない。 屋敷から出た後の戦闘では、左右にある遠くの見張り台からの銃撃は隠れても防げないので優先的に倒す。 飛行場から脱出する際は、M60のオーバーヒートに注意する。車両・RPG持ちは優先的に撃つ。 Mission 2 「Vorkuta」 セルゲイが死んだ後の戦闘でレズノフを放置していると いつの間にかバーナーを取りに行っててミッション失敗になる事もあるので注意。 途中で登場する重装兵はKS-23で頭を狙えば簡単に沈む。 間違ってもAK47などでは対応しないこと。(一応頭を撃てばAKでも一発で倒す事が出来る) レズノフがバーナーを取って戻るとき、通路の窓越しの屋上からの射撃に注意。 ミニガンを手に入れて振り向いた直後は反対側の入り口付近にいる敵をすぐに攻撃しよう。 一応振り向いた後ミニガンの小部屋の右ぎりぎりにいれば反対側の入り口からの攻撃は当たらない。 その後も無暗に突撃せず慎重に物陰に隠れたり敵がいなくなったのを確認してから進もう。 ラストの銃座で撃つシーンは最初の難関。各敵の出現位置と距離を覚えよう。 ヘリは後回しにして地上の接近した敵を優先すること。 Mission 3 「U.S.D.D.」 戦闘はないが、実績/トロフィー解除のためにはクリアしておく必要あり。 Mission 4 「Executive Order」 クロスボウを手に入れる場面では車両やドラム缶をタイミングよく爆破する。 ウィーバーを救出後、いきなり梯子に飛びつくと蜂の巣にされる事が多い。 クロスボウやAK、MP5Kである程度クリアリングしておくと楽。後半のため、スモークを2つくらい残しておきたい。 ロケット破壊後の基地内はかなりの激戦となる。 通路奥のエレベーターから大量の敵が沸くポイントでは、炸裂式ボルトでエレベーターを爆破すると、敵の増援が激減する。 クロスボウがなければ横のドラム缶を撃てばいい。 エレベーター後にチェックポイントがあるが、その後がこのミッション一番の難所。敵は無限湧きでヘルメットとベレー帽がいくらでも湧いてくる。 ここは主に近距離で戦う為、クロスボウはPM-63等に取り替えた方が良い。 まず、2人敵を倒したら通路奥の木材の陰に隠れて室内の敵排除。装置影に同じように敵が隠れるので倒す。 ある程度片付けたら右側の通信室に入り右側の装置に隠れて敵を排除。 室内をクリア後机を乗り越えて出口右の装置横あたりに移動。味方が進む。 装置の味方後ろ辺りからソビエト連邦マークのついた壁辺りにやってくる敵を倒し、その向こうの障害物辺りの敵も排除。 ある程度静かになったらスモークを投げ入れ、敵に気をつけながら機械がある辺りの左空きスペースに移動。味方が進む。 その位置から室内出口と、出口横の柱影にやってくる敵を排除。 ある程度静かになったらスモークを投げ入れ進軍。 右室内には入らずに左小部屋に突入。中央の物陰を左に回って後ろに敵がいたら倒し、出口左に張り付く。 ここでチェックポイントになる。 決まった所まで進むと味方2人も進むので、それを頼りに徐々に前線を押し上げていこう。 きつかったらスモークを焚くのも手。スモーク+SMGで突撃するとすんなり進める事もある。 一部の敵はスクリプトで発生するため、出現位置を覚えるといい。 Mission 5 「S.O.G.」 初期装備のM60は連射速度が遅くリロードも遅い為、ベテランで活用するのは難しい。味方が落とすグレラン付きのM16(もしくはM14)があれば後の場面で非常に役立つ。 序盤は曲がり角に注意して進み、ナパームバレル爆破後の戦車破壊はウッズがいるトーチカより高台にいた方が戦車を倒し易い。 その後の坂道を下る場面はベテラン屈指の難所。 坂の途中に蹴り落とす事の出来るドラム缶が3つあり、蹴り落とすと敵を一掃&チェックポイント獲得になるが、 それまで敵は無限湧きである。強行突破は即蜂の巣。 手順はまず坂の上でウッズが話し終わって坂を下り始めたら右側中腹の敵を倒す。 さらにそこからもうちょっと顔を出して見える順に下の敵を3人倒して後は運に任せて自分も坂を下る。 土嚢のところにいるウッズ達の後ろでしゃがみ、下からの攻撃が届かない位置で右側中腹の残りの敵を排除。 ダッシュでそこの位置から左側の土嚢のところに移動するとウッズがドラム缶を蹴り倒しに進む。 そしたらダッシュでさっきの土嚢の位置まで戻り、設置武器を使用して下の敵を掃射。 めぼしいのを片付けたらウッズのいるところに行って後ろにしゃがんで回復、右側土嚢に敵がいたら倒す。 ドラム缶に突撃して倒して急いでウッズ達のところに戻る。 後は一旦上から回っていくか、そのまま右に進むかしてもう一つも落とす。 クリアのコツは左右のバンカーやグレラン等をうまく活用し敵兵をできるだけ減らし、再度敵兵が配置に付く前にドラム缶に接近する事。 ドラム缶蹴り落とし中は無敵だが、アクション終了後即殺されることがあるので注意。 その後の坂道を登る箇所は仲間に任せつつ、慎重に押し上げれば問題ない。 Mission 6 「The Defector」 序盤~中盤はドラゴンブレスが強力なので強引に進めてもいいだろう。 後半のヘリ支援を要請しながら進める箇所は、屋上や2階のベランダから撃たれる事もあるので注意。 船が来るまで防衛する箇所は、近くにあるC4をばらまいておき、階段で伏せて待機。敵が来たら爆破。 一旦敵が引いた後に船着き場の近くで待機、カウントダウンが始まったら全力で船まで走れば問題ない。 Mission 7 「Numbers」 狭い通路の中でSMGを撃ち合う事になるが、慎重に進んで行けば問題はないだろう。 道中は向かいビルの窓から撃たれる事が多いので注意。PSG1で排除しよう。 (クラークがヘリ爆破後、バルコニーまでは強引だがスルーが可能。柵を開けた直後にバルコニーまでダッシュ、 スペツナズが2人突入してくるので排除し階段を下ればチェックポイント。) 終盤の屋根の上を逃走する箇所では勢いに任せて走ると、下にいる敵の銃撃+着地ダメージで死亡するので慎重に。 最後のハンドガンで応戦する所は、奥の敵は仲間に任せて左側の敵および手前側の敵を優先して倒すと成功しやすい。 (滑っていく途中でグレネードを敵の出てくる奥の方に数発投げておくと、数を一気に減らせるため、かなり容易になる。一般人に注意。) ダンボールは何故か弾をはじくのでそれに隠れながらの運(仲間)任せになるが、 直前でチェックポイントが入るので何度でもやり直しがきく。 なお、このミッションにはゾンビモード専用のThundergunが隠されており、一定の場所で□ or Xを二度長押しすると入手できるので どうしてもクリアできない時に使うとよい。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12956594 Mission 8 「Project Nova」 レズノフ視点のミッション。初期装備のPPShは非常に使いやすく、モシン・ナガンも仲間が落とすスコープ付きを入手すれば攻略がぐんと楽になる。 スモークで迫撃砲支援を要請するエリアでは、右の建物入り口近くに予備のスモークとスコープ付きモシン・ナガンが落ちているので活用しよう。一つ目の機銃付きの橋は迫撃砲で破壊でき、無力化できるが、二つ目の橋は破壊できないので注意。 最後の脱出は猶予3分だが焦らずに進む。起爆タイマーを作動させる前に周囲の敵は倒しておく。 ここの敵が落とすステンはアイアンサイトが非常に見難く、連射速度も遅いのでPPShを使った方が下記の実績/トロフィーも取り易い。 折角ベテランで挑戦しているので、是非とも実績/トロフィー”Light Foot(ライトフット)”を狙いたい所。 倒すべき敵とスルーすべき敵を間違えなければ大した事は無い。 Mission 9 「Victor Charlie」 中盤、C4爆破後の銃撃戦は少し前に出ただけで蜂の巣にされるのでWA2000で掃除。炎上している家屋には近づかないのが吉。 村落での一個目の機銃を破壊する際ボウマンがM202を使えと言うが、 実は銃弾でも破壊可能なので機銃を守っている敵兵の射程圏外からWA2000で機銃射手のヘッドか緑の機銃本体を撃てば破壊可能。 二個目の機銃は銃弾では破壊できないので素直にM202を使い破壊しよう。取得していない人は実績/トロフィー”Heavy Hand(ヘヴィハンド)”が手に入る。 事前に機銃出現地点に照準を合わせ出現直後に連射すればラクに倒せる。 Mission 10 「Crash Site」 ボートでの戦闘では敵の攻撃にさらされ続ける事になるが、常に動き続けていれば撃沈する事はまずない。 厳しい所は、遠距離から削ってもいい。 ボート下船後の銃撃戦は初期装備のKS-23を敵が落とすAK74uに変えておくと攻略が楽になる。 時折登場する木の上のスナイパーに注意しつつ、仲間の後方で戦えばまず死ぬ事は無いだろう。 Mission 11 「WMD」 無駄な戦闘を避けるためにも、中継基地(「クロスボウを使え」と言われる所)では一回も見つからないようにしよう。 燃料トラックに燃料を注いでいる敵を撃つとトラックの燃料タンクが爆発しがち。 取得していない人は実績/トロフィー”Mr. Black OPS(ミスター・ブラックオプス)”が手に入って一石二鳥。 終盤の脱出シーンでは倉庫の外のトラックにたどり着けばOKなので安全第一で進んでいっても時間には余裕があるので焦らずに。 トラックの機銃を使う場面ではできるだけ敵兵をトラックの爆発に巻き込ませたり、撃ち逃さない様にすれば成功しやすい。 全体を通して最初から持っているAUGが使い易い。 Mission 12 「Payback」 洞窟→ヘリ→洞窟(基地)と続いていくが、ヘリまでは特に障害はないだろう。 ヘリを奪取したら指示に従って敵を撃破していく。ミサイルボタンを長押しすることで音が鳴った数だけ連続発射ができる。 ミサイル装填残量が少ないときは撃ち尽くして再リロードしよう。リロード中に発射するとリロードが中断されるので機銃で応戦。 ヘリは動きを先読みして撃つように。狭い場所に誘い込めば動きも少なくなり当てやすい。2機攻めてくるときは立ち回り次第で1対1の状況に持ち込める。 最後の銃撃戦は上の方にも敵がいるので注意。 Mission 13 「Rebirth」 前半の研究所内は特に問題ないだろう。 中盤の装甲車での行進は隠れる事が出来ず、トップクラスの難関。 通常の機関銃だけでなく、備え付けのグレランも使って車両を優先的に破壊しないと先へ進めない。 敵の配置を覚えておき、射角に入り次第グレランで先制する事、車両の爆発に敵を巻き込む事、等を意識するように。 グレランは常に撃ちっぱなしでいい。闇雲に機関銃を撃つよりかは、ちゃんとエイムしたほうがいい。 近距離にいる敵兵を最優先で始末したい。 次のNova6散布内は視界が非常に悪い。後方で伏せてサーマル索敵⇒短連射が安全。サーマル頼みで味方を撃たないように(サーマルで見たとき点滅しているのが味方)。 敵の数が少ない上に味方が頑張ってくれるので、味方に任せるのもあり。 死ぬ、もしくはセーブ&ロードで防護服が新品になる。 最後の研究所正面突破はかなり厳しい戦い。初期装備のエンフィールド+サーマルorRPKで坂を降りる前に屋上のRPG持ち2人を忘れずに始末しよう。屋上、2階も排除してからでないと進むのは危険。 使いやすいAK74u+グレランやレッドドットサイト/リフレックスがあれば活用しよう。 Mission 14 「Revelations」 「U.S.D.D.」と同じく戦闘はないが、実績/トロフィー解除のためにはクリアしておく必要あり。 ミッション中にスタートボタンを押してミッション目標を確認すると、数列が表示されている。 Mission 15 「Redemption」 ラストミッションだが意外に難度は低め。船上では仲間も多く、苦労はしないはず。船中もハドソンが結構片付けてくれる。 海底基地潜入後だがとにかく揺れる。エイムは慎重に。暗くて見にくい場合は画面の明るさを上げてもいい。 水没後は徹底的な先制射撃と慎重なクリアリングを。 ここまで来たなら最後まで行けるだろう。 ※[下の階層でウィーバーと合流せよ]のところで何故かウィーバーが固まって動かなくなるバグが低確率で発生する。ウィーバーが動いてくれないのでまたチェックポイントからはじめないといけない。Xbox360版の吹き替え版で確認
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トップ|基本データ|悪魔データ|ダンジョン|シナリオ 東京デスティニーランド 《T.D.L》 「失敗する可能性のあることは、必ず失敗する」――エドワード・アロイシャス・マーフィーjr ▲大地母神エキドナ。その巨体でTDLを支えている。 隅田川の河口に突如として出現した謎のテーマパーク・東京デスティニーランド。中に入るなりあなたを出迎えたのは、カオスヒーロー…と、もうひとり、妖しく輝く瞳を持った、謎の美女であった。どうやらカオスヒーローのパートナーらしいのだが、あなたは初めて会った気がしない。 カオスヒーローとの会話を終え、幾多のワープゾーンを越えた先には、大地母神エキドナがいた。エキドナは言う。法の神の野望を打ち砕くため手を貸してくれ、と…。 イベントリスト A. カオスヒーローとりえ。 B. ラッキーチェック。 C. 悪魔使い。 D. 運試し(料金として5000必要) E. ガイア教徒。 F. 天使エンジェル。 G. 凶鳥グルル。 H. 邪龍バジリスク。 T.D.Lにはラッキーチェックポイントがいたるところに配置されている。このチェックポイントでは運が悪いとダメージを受ける、あるいは蝿化、蛙化、呪いなどのバッドステータスを受けることになる。ダメージならまだしも、蝿化や呪いは回復施設でないと解呪できないため、少々厄介だ。ちなみにチェックポイントを一度通過しても、再びその場所を通ると再チェックされてしまうため、バッドステータスになったからといっていちいち戻るのはほとんど時間の無駄だ。もしも運悪くバッドステータスになったとしても、我慢してそのままエキドナの場所まで一気に行くしかない。なおこのイベントはアビリティの運に依存して結果が出ているわけではない。 Dの運試しでは、行き着いた先の部屋に待ち構えている悪魔の影響を受ける。例えばエンジェルの部屋に入った場合、属性が少しロウに傾く。属性を調整したい場合に有効だ。詳しくは基本データの「属性について」を参照されたし。 T.D.Lでの悪魔使いはやや特殊である。今回は戦闘後にCOMP内の仲魔のうち、もっともLVの高い悪魔を基準としてそのLV以下の魔神がもらえる(ただしブラフマンとフレイはのぞく)。このときCOMP内の仲魔のLVが高すぎたり(LV82以上だと合体制限があるヴィシュヌが判定される)、低すぎたり(LV40未満だと該当する魔神がいない)、あるいは仲魔が 1体もいないと10000MAGがプレゼントとなる。大きな戦力となる魔神をタダでもらえるというのはかなりお得なので、仲魔のレベルを調整した上で挑んでみよう。 お宝リスト 1. ダメージトラップ 2. ダメージトラップ 3. ターコイズ 悪魔使い 幽鬼ヴェータラ×4、幽鬼サンニ・ヤカー×4 邪龍ワイバーン×4、邪龍ワイアーム×4 邪鬼ラクシャーサ×8 妖獣マンティコア×8 邪神エキドナ エキドナからは品川のハニエルを倒すよう頼まれる。断れば戦闘になり、勝利後、属性が大きくロウに傾く(なおエキドナにあった時点ですでに大きくロウに傾いていた場合は、いきなり戦闘になる)。 エキドナの頼みを引き受けた場合は逆で、品川までハニエルを倒しに行くこととなる。倒せば属性が大きくカオスに傾き、エキドナからカテドラルへ通じる橋をかけてもらえるだろう。 さてここまで来ればもうお気付きだろう。ハニエルはロウの代表であり、エキドナはカオスの代表だ。どちらの陣営につくかにより、今後のゲーム展開は大きく変わってしまう。言ってしまえば、ここが事実上最後の選択肢だ。どちらが良い・悪いといった明確な答えはない。今までの情報を自分なりに整理し、自分で判断してほしい。これまで歩き回ってきた東京の中で、判断材料は十分手に入れてきたはずだ。あとはあなたの価値観に合わせてロウ、もしくはカオスを選択するだけである。 参考までに今後のゲーム展開の流れを簡単に言うと、ロウ=神の千年王国建設に協力する、カオス=千年王国建設を阻止する…といったところだ。そして決断後はロウ、もしくはカオスの両陣営の流れにそって、あなたは“あなたに求められた役割”を演じるきるだけ。エンディングはもう近い。 しかし……自分の意志で判断をくだした結果、この先どうにもいかなくなってしまうということもあり得るだろう。もしそのような状況に陥ったとしたら――“あの老人”を尋ねてみてほしい。 出現悪魔 1F LV36 鬼女ターラカ LV39 鬼女ゴルゴン LV46 妖精トロール LV47 地霊ジャイアント LV49 夜魔インキュバス LV51 堕天使マルコキアス LV54 夜魔サキュバス LV47 妖獣マンティコア 2F LV35 地霊カワンチャ LV36 鬼女ターラカ LV39 鬼女ゴルゴン LV46 龍王ユルング LV46 妖精トロール LV47 地霊ジャイアント LV48 堕天使オセ LV49 夜魔インキュバス LV50 妖魔コロンゾン LV51 堕天使マルコキアス LV54 夜魔サキュバス LV40 幽鬼サンニ・ヤカー LV46 幽鬼ヴァータラ LV47 妖獣マンティコア LV48 邪鬼ラクシャーサ LV51 邪龍バジリスク 3F LV47 地霊ジャイアント LV49 夜魔インキュバス LV50 妖魔コロンゾン LV51 堕天使マルコキアス LV54 夜魔サキュバス LV46 妖精トロール LV48 堕天使オセ LV47 妖獣マンティコア LV48 邪鬼ラクシャーサ LV51 邪龍バジリスク 4F LV38 魔獣オルトロス LV49 夜魔インキュバス LV50 妖魔コロンゾン LV51 堕天使マルコキアス LV54 夜魔サキュバス LV51 邪鬼サイクロプス LV47 妖獣マンティコア LV51 邪龍バジリスク ガンショップ 名称 攻撃 攻回 値段 備考 ギガスマッシャー ♂ 100 0~8 80000 - 国友の銃 ♂♀ 120 3~5 100000 - M134ミニガン ♂ 125 ALL 120000 - 閃光弾 ♂♀ 30 - 10000 追加BIND ハッピーショット ♂♀ 35 - 15000 追加HAPPY
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ペニガキとは、2023年1月26日配信から参加している参加勢の一人。 概要 「これから伝説になる参加勢が参加することになりました - マインクラフト【KUN】」(2023年1月26日配信)の300人クラフトにおいて、ADHD気質な挙動から注目され、採用された。 当初はピネガキと声が似ていたことから「ピネガキ」という名前に改名させられた上で採用されたが、「新規参加キッズのスキン決め、参加勢の1人が犠牲になることになりました - マインクラフト【KUN】」(2023年1月27日配信)で元ネタのぱいん氏はまだ活動しているということで、ペニガキという名前に再度改名させられた。 採用前はダメなタイプのメスガキと絡んでいることから採用が疑問視されていたが、選考前後にメスガキを手当たり次第ブロックしていたことを評価され、採用が決まった。 クソガキボイスと横暴な立ち振舞いが評価されており、「新規参加勢の○○だけど、多分BANされると思います - マインクラフト【KUN】」ではKUNから「ニート部などVCありの動画で出ると面白くなる」と評価されている。しかし、同時に「50人クラフトのように声を出さないとひまじんみたいに役割が腐ってしまう」とも言われている。 「ぴねがきが親バレして50人クラフトをBANされることになりました - マインクラフト【KUN】」では、50人クラフトwikiや切り抜き動画によって親バレしたことが明かさせた。 ニート部 採用直後からニート部に加入し、ドレハンやアモアスの動画に出演している。 脚注 ゲーム配信者のぱいん氏の配信に出没したキッズ。甲高い声と「またピネだ!(※ピネはぱいん氏の名前の言い間違え)」などの語録がネタにされている。 ぱいん氏のTwitchも参照
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Saints Row IV:Re-Elected 項目数:70 総ポイント:1200 難易度:★★☆☆☆ オーストラリア版とその他地域でそれぞれ別実績、日本語版はその他地域の側に含まれる。 詳細は360版wiki参照。 http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/2052.html 360と実績は同じだが、「セインツにようこそ」が共有サーバーを用いず解除出来るようになっている。 実績が解除されないバグは無事修正された模様。(パニックになるな / マシンの中の幽霊) 最高破壊司令官 「セインツの羽」をクリアする 10 パンケーキはありません 「愛しき日々」をクリアする 10 夢のチカラ 最初のスーパーパワーを入手する 20 パニックになるな 「リアルワールド」をクリアする 30 マシンの中の幽霊 新しい仲間をロボットのボディにダウンロードする 20 もう一人のブレーン 「マットの帰還」をクリアする 20 過去からの衝撃 「ゲーム・オブ・クローンズ」をクリアする 20 時間だ! 「おかえり」をクリアする 30 裏切り 「総力戦」をクリアする 30 プードルスカート 「ハロー・ティーカップ」をクリアする 30 キーマスター 「バッテリーは付属していません」をクリアする 30 皇帝陛下 「大団円」をクリアする 40 セインツと美しき仲間たち 仲間のミッションを全てクリアした後、「大団円」をクリアする 30 折り返し地点 シミュレートされたスティールポートの2地区で、オープンワールドのゲームプレイを全てクリアする 25 あるべき姿 シミュレートされたスティールポートの全地区で、オープンワールドのゲームプレイを全てクリアする 40 完全なるキンジー クエスト、ロイヤリティミッションなど、キンジーのためにできることを全て行う 25 パラノーマル・ブロマンス クエスト、ロイヤリティミッションなど、マットのためにできることを全て行う 25 セインツの顔 クエスト、ロイヤリティミッションなど、ピアースのためにできることを全て行う 25 2人のショーンディ クエスト、ロイヤリティミッションなど、ショーンディのためにできることを全て行う 25 マシーン・マン クエストなど、C.I.D.のためにできることを全て行う 25 全ての真相 クエスト、ロイヤリティミッションなど、アシャのためにできることを全て行う 25 ベンジャミン・ファッキン・キング クエスト、ロイヤリティミッションなど、ベンのためにできることを全て行う 25 元俳優の政治家 クエスト、ロイヤリティミッションなど、キースのためにできることを全て行う 25 走りまくった… スーパーダッシュで合計25万メートル走る 10 下を見るな スーパージャンプで合計10分以上宙に浮かぶ 10 凍えて眠れ スーパーパワー「フリーズブラスト」で、エイリアン100匹を凍らせて破壊する 10 踏み鳴らせ スーパーパワー「ストンプ」で、エイリアン150匹を始末する 10 さあ、感じるんだ! スーパーパワー「テレキネシス」で、エイリアン100匹を始末する 10 灼熱でやっつけろ スーパーパワー「ファイアバフ」で、エイリアン100匹を始末する 10 拳を叩きつけろ スーパーパワー「デス・フロム・アバヴ」で、エイリアン100匹を始末する 10 実験的手法 ダブステップ、インフレートレイ、バウンスライフル、ディスインテグレーター、アブダクション、ブラックホールでエイリアンを25匹ずつ始末する 20 最強抑止力 武器を1つ、最高までアップグレードする 20 マントはどこだ? スーパーパワーのアップグレードを全て購入する 20 死神降臨 スーパーパワーで、エイリアン1000匹を始末する 30 チャレンジ王 チャレンジを全てクリアする 30 ストーリー解明 オーディオログを全て発見する 20 これが俺流 インベントリにある武器を全てカスタマイズする 10 あの頃みたいに 「セインツロウ」シリーズに登場したキャラクターを仲間にして、ミッション外で2時間プレイする 10 スイッチヒッター 男性キャラクターで2時間、女性キャラクターで2時間それぞれプレイする 10 初めてのアップグレード アップグレードストアで最初のアップグレードを購入する 10 ズー・キーパー ウォーデンを25体始末する 10 ここまでは簡単 データクラスタを100個発見する 10 本物のクラスタ… データクラスタを100%発見する 30 エレメンツ入門編 スーパーパワーの新エレメントを全て選択する 10 素晴らしきジャンプクエスト 3 COUNTの屋上からNUKE PLANTまで、地面や他の屋上へ触れずに到達する 10 4th 40 シミュレーション内で40時間過ごす 40 セインツへようこそ キャラクターを作成しキャラクターギャラリーにセーブする 10 選択ミス シミュレーションで降伏する 10 楽勝 「地球を救え」でジニャックを5分以内に始末する 10 不屈の精神 死亡することなく「ドミナトリックスに会え」をクリアする 10 八百長レース 「レースにて」でライバルのすべてのポニーカートを破壊する 10 衛生指導員 「頭をたたけ」でポールのなかの緑色のポリープをすべて破壊する 10 ボスに一礼! 「ドミナトリックスからの脱出」でドミナトリックスを始末する 15 ラプトルの友人 5つすべてのミッションをクリアする 20 ハロー小さな友達 ミニガンで250キルを達成する 5 タッタタラリラ 火炎放射器で100キルを達成する 5 究極の焼撃 グレネードランチャーで100キルを達成する 5 ウォーキング・ザ・ダイナソー チキン・ネッドの先史時代の祖先と30分プレイした 10 セインツには銃を 「サード・ストリートの奇跡」で全てのベルを鳴らす 5 フレッシュなミント味 「ファイト・ビフォア・クリスマス」でキャンディ棒バリケードを最後までなめる 15 ユキダルマニア 北極にあるスノーマンの飾りを全て見つける 5 サンタさんへ ホリデーミッション内でサンタへの手紙を全て見つける 5 悪い子リストの一番 「サンタ・クローズ」でジニャックにプレゼントを届けた 5 メリーゲンキクリスマス アクティビティ、ゲンキ・ホリデースペシャルを全てクリアする 10 リストを作って確実に アクティビティ、ノーティ ナイスを全てクリアする 10 秘密の実績 ゼロ・セインツ・サーティ 「ゼロ・セインツ・サーティ」をクリアして、アメリカの敬愛を勝ち取った 10 昔馴染みと出発 ギャットのクエスト、ロイヤリティミッション、ロマンスをクリアした 25 クローズ野郎 ざまあねえぜ 3つ全てのミッションをクリアした 15 みんなへのプレゼントさ ホリデーミッション内でプレゼントを見つけた 25 クリスマス中止のお知らせ ホリデーノベルゲームをクリアした 5 セインツへようこそ キャラクターを作成後に保存するだけで解除。 One版はオンラインでのキャラクター共有の機能自体が除外されている。 パニックになるな / マシンの中の幽霊 「パニックになるな」は15年5月15日の段階で解除を確認。 「マシンの中の幽霊」15年9月9日の段階で解除を確認。 ※最初からやらなくてもミッションクリア済みのデータがあれば自動的に解除された。
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74: 小火器年表作者 :2021/11/19(金) 21 00 57 HOST KD111239158227.au-net.ne.jp 憂鬱日本 小火器開発年表(分類別) 弾薬 1890年 7.7㎜実包(.303ブリティッシュ弾(ラ国)) 1897年 三十年式実包(6.5 Creedmoor(弱装弾)) 1904年 .38スペシャル実包(輸入後ラ国) 1913年 ブローニング実包(.32ACP弾(ラ国)) 1919年 9㎜実包(9x19mmパラベラム弾) 1922年 十一式実包(12.7x99mm NATO弾(ラ国)) 1930年 昭五式実包(6.5x39mm(オリジナル)) 1950年 一〇式40mm擲弾(40mm×46) 1956年 一六式実包(7.62x51mm NATO弾) 1963年 二三式40mm強化擲弾(40mm×53) 2003年 六三式実包(.338 ノルママグナム弾) 主力小銃 1897年 三十年式歩兵銃(三八式歩兵銃) 1897年 三十年式騎銃(三八式騎銃) 1905年 三八式歩兵銃(三八式短小銃(部品互換)) 1930年 昭五式小銃(M59/66と63式自動歩槍) 1942年 二式突撃銃(AKM) 1964年 二四式突撃銃(RK 95 TP) 1964年 二四式試作突撃銃(ピンダッドSS2) 1984年 四四式突撃銃(HK416F (一部採用)) 1989年 四九式突撃銃(CXP-ARK風AK-19) 2005年 六五式突撃銃(20式小銃+HK433) 機関銃 1890年 馬式機関銃(マキシム機関銃(輸入品)) 1902年 窓式機関銃(マドセン機関銃(輸入品)) 1909年 毘式機関銃(ヴィッカース重機関銃(ラ国)) 1912年 留式軽機関銃(ルイス軽機関銃(ラ国)) 1922年 十一式(ブ式)重機関銃(M1921(ラ国)) 1932年 九二式(智式)軽機関銃(ブレンガン(ラ国)) 1933年 九三式(ブ式)重機関銃(M2機関銃(ラ国)) 1943年 三式軽機関銃(RPK軽機関銃) 1946年 六式汎用機関銃(PKM機関銃) 1956年 一六式汎用機関銃(UKM-2000) 1960年 二〇式重機関銃(M134D ミニガン) 1977年 三七式軽機関銃(IMI ネゲヴ) 1985年 四五式機関銃(IMI ネゲヴ(.308弾)) 1987年 四七式重機関銃(GAU-19 / B) 短機関銃 1919年 ベ式短機関銃(MP28) 1934年 簡易短機関銃(ステン Mk.II(販売用)) 1940年 一〇〇式短機関銃(UZIシリーズ) 1945年 SKB MAC10(MAC11 (販売用)) 1961年 SKB TEC-9(販売用) 1966年 二六式短機関銃(PP-19-01 Vityaz) 1978年 タイホーM78(B T MP9(販売用)) 1997年 タイホーM97(B T APC) 2001年 六一式短機関銃(SIG MPX) 狙撃銃(および民間用ライフル) 1920年 九年式狙撃銃(九七式狙撃銃) 1936年 試製九六式狙撃銃(昭五式小銃の狙撃銃化) 1937年 九七式狙撃銃(九九式狙撃銃(.303弾)) 1940年 サカバ M70(Winchester M70(ラ国)) 1945年 五式狙撃銃(FPK(PSL)) 1951年 ミロクM700(レミントンM700) 1951年 トーホー ウェザビー MkV 1957年 トーホーM1500(豊和M1500) 1958年 一八式狙撃銃(FPK(PSL) (.308弾)) 1958年 SKB 10/22(Ruger10/22(販売用)) 1960年 SKB No.1 (Ruger No.1シリーズ) 1963年 SKB M63(Ruger M77 Mark II) 1965年 SKB M1930(昭五式のミニ14版) 1969年 二九式狙撃銃(M24A2) 1998年 五八式狙撃銃(SIG716 G2) 2003年 六三式狙撃銃(Barrett MRAD) 2004年 SKB PRECISION RIFLE(Ruger PR) 強化狙撃銃(対物狙撃銃) 1938年 九八式強化狙撃銃(PTRS1941(12.7mm)) 1968年 二八式強化狙撃銃(バレットm107) 1988年 四八式強化狙撃銃(TAC-50 A1-R2) 2000年 六〇式強化狙撃銃(GM6 Lynx ) 75: 小火器年表作者 :2021/11/19(金) 21 01 33 HOST KD111239158227.au-net.ne.jp 拳銃 1913年 ブローニング拳銃(FN M1910(ラ国)) 1935年 九五式拳銃(ブローニングハイパワー) 1948年 SKB M1(スタームルガーMk.II) 1952年 ニッコー コルトM1911A2(カスタム品) 1962年 二二式拳銃(SIG SAUER P228) 1962年 ナンブM62(CZ75 (販売用)) 1967年 トーホーP232(SIGSAUER P232) 1974年 タイホーM74(Glock19 (販売兼一部採用)) 1975年 ニッコー デザートイーグル 1981年 ニッコー ベビーイーグル 1982年 ナンブM82(S W M P) 1993年 SKB SR9(Ruger SR9) 1994年 SKB LCP(Ruger LCP) 1995年 トーホーP380(Kahr P380) 2002年 六二式拳銃(H K SFP9 M) リボルバー 1904年 9.65㎜拳銃(S W M10(輸入後ラ国)) 1949年 ナンブM36(S W M36 (販売用)) 1952年 ナンブM19(S W M19(警察用)) 1954年 ナンブM29(S W M29(販売用)) 1954年 SKB Blackhawk(Ruger Blackhawk) 1955年 ニッコー コルト パイソン 1972年 SKB Redhawk(Ruger Redhawk) 1973年 ナンブM686(S W M686) 1976年 ナンブM360(S W M360) 1979年 ナンブM340PD(S W M340PD) 1986年 ナンブM500(S W M500 (販売用)) 1996年 SKB LCR(Ruger LCR) 散弾銃 1931年 サカバ M17(イサカM37 (ラ国)) 1947年 ミロクM870(レミントンM870) 1953年 ミロクM1100(レミントンM1100) 1959年 一九式散弾銃(モスバーグM590A1) 1959年 ニッコー ウィンチェスター M101 1965年 ニッコー ウィンチェスター M23 1975年 タイホー M75(ベネリM3 (販売用)) 1980年 四〇式散弾銃(Vepr-12) 1980年 タイホー M80(ベネリM4(販売用)) 1991年 五一式散弾銃(M26 MASS) 1999年 タイホーM99(Kel-Tec KSG) 擲弾発射機 1921年 十年式擲弾筒(八九式重擲弾筒) 1950年 一〇式擲弾銃(M79(一部採用)) 1963年 二三式自動擲弾銃(Mk19 自動擲弾銃) 1971年 三二式擲弾銃(ダネル M32) 1990年 五〇式擲弾銃(GLX160 A1) 1992年 五二式自動擲弾銃(Mk 47 Striker) 手榴弾 1917年 六年式手榴弾(F1手榴弾(ソ連)) 1939年 九九式発煙弾(M18発煙弾) 1941年 一式手榴弾(RGD-5) 1965年 二五式多用途手榴弾(DM51) 1967年 二七式閃光手榴弾(M84) 小銃擲弾 1944年 四式小銃擲弾(M60 rifle grenade) 1964年 二四式小銃擲弾(06式小銃てき弾) 1983年 四三式特殊小銃擲弾(M100 GREM) 銃剣 1897年 三十年式銃剣(三十年式銃剣) 1930年 昭五式銃剣(64式銃剣) 1942年 二式銃剣(89式多用途銃剣) 拡張レール 1920年 九年式固定金具(ピカティニー・レール) 1970年 拡張レール(AKマウントベース) 1989年 トーホーロック(M-LOK) その他 1921年 十年式信号拳銃(55式信号拳銃) 1939年 九九式火炎放射機(携帯放射器(自衛隊)) 1961年 二一式特殊散弾銃(TP-82)
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最近作ったネタ機の投稿場所です。作ったものをどんどん投稿していきましょう ※投稿から最大三か月経過したものはジャンル別へ振り分けてね!手伝ってもらえるとありがたいです※ 投稿の際は一番上に追加してね! +投稿方法 1.画像のアップロード 上にある編集からこのページにファイルをアップロードへ ↓ ↓ 投稿するものをファイル選択から選び、アップロード ※最大で5個可能 ※サイズが大きすぎるとアップロードできないので、画像の容量を小さくしよう! 管理者おすすめサイト→https //tinypng.com/ 2表示編集 編集する場所にこう打ち込む(前の人やこのサンプルのコピペからの編集で構いません) 最終的にこのように表示される +投稿用サンプル ここにコメント 2016年7月分 +【緋色@白狐作】【敗者】/ファルス・アンゲル(PSO2) 全事象演算終了。解は出た… PSO2勢が増えたら嬉しいなって・・・ 2016年6月分 +エヴァンゲリヲン弐号機 スパロボ風にデフォルメ デザインは新劇場版、ポーズはTV版のハイブリッド DSMを積んでますのでATフィールドも張れる! +エヴァンゲリヲン零号機・改 私が守る(守れるとは言っていない) ボディは設定上からほぼ弐号機と共通、若干腰回りが違う 武装は専用拳銃だけ…DSMは積めなかった。インファイトあるのみ! +【bccat作】グラーフ・ツェッペリン Lichten des Ankers! +【緋色@白狐作】ネロ・クラウディウス(Fate/EXTRA) 初投稿です・ω・` EXTRA続編&アニメ化おめでとうございます皇帝陛下 +【緋色@白狐作】アーチャー(Fate/SN) I am the bone of my sword... +【緋色@白狐作】玉藻の前(Fate/EXTRA) 私、輝いてます? 2016年5月分 +【bccat作】ビスマルク 第二艦隊の頼れるアイツ 2016年4月以前分 +【TZM作】東京五輪ダイレクトマーケティング機 エンブレムなんて無かった。いいね? +【mondou0621作】AIRCRAFT ジャンル別の項目に『ミスト』『心が折れそうだ…』も追加してあります。でも面倒が嫌いなのでここにはエアクラだけ載せてます。 +【amos0413作】パルキア 機体がデカすぎる +【Ichijo作】ゴジラ 何か生えてるけど許して +【Ichijo作】MFS-3 3式機龍 SAYONARA YOSHITO +【mondou0621作】AC ウォーリアバグ 『多分ノーヒントで元ネタ分かる人いないだろ……』と考えていたら ツイートしてから5分と経たずに看破した変態がいるらしい +【cellcuro作】二宮飛鳥 【アイドルマスターシンデレラガールズ】 ボク達にはこの先、どのような未来が待っているのだろうね +【mondou0621作】ソフィア【ルーンファクトリー3】 仲良し三人組の非常識担当 +【mondou0621作】ロビカス http //games.kids.yahoo.co.jp/sports/013.html +【ChickenHearts作】MA-05Ad ビグ・ラング『機動戦士ガンダム MS IGLOO -黙示録0079-』第3話「雷鳴に魂は還るより」 ネタメガ もう少しケツ伸ばしたかったがコストぎりぎりで断念 なお仕事でテンションおかしくなりヤケクソ気味に初のMEGA作成でもある +【ChickenHearts作】XF5U 通称:Flying Pancake これもまたヤケクソで作成飛ぶ一切考えず作成したが 何故か、飛んでしまった機体 スロープがここまで軽量化されるとはたまげたなまーく +【ChickenHearts作】『エースコンバットシリーズより』ADF-01 ファルケン 構造もわりとガチに作ったはずが適当につくったパンケーキに劣る機動力で倉庫入りしたが ネタ機が空を飛ぶ様をみて調整し完成した機体 ネタ航空機小隊組もうぜぇ! +【0feifa0作】ガンダムヘビーアームズ改EW版 smgに特攻されたらすぐ自爆 +【mondou0621作】タレットたん【PORTAL】 かわいい +【mondou0621作】射命丸 文(非プレ色)【東方Project】 水色を何処の部分に使ったんだ…(棒読み) +ミニガン装備パイロットくん 報復を果たすべく立ち上がったパイロットくん 腰がキモイ +【zaidann作】300t起重機船 さんこう 90歳。現役です。 +【zaidann作】トライコア 【へヴィーオブジェクト】 砲削って内装凝っても…ばれへんやろ。 +【mondou0621作】ティガー【くまのプーさんのホームランダービー!】 http //games.kids.yahoo.co.jp/sports/013.html +【mondou0621作】聖騎士団ソル【GUILTY GARE】 GGXrdRに追加希望 +【mondou0621作】うんこターバン【Demon s Souls】 別名黄衣の翁。浮遊するソウルの矢はCPU敵に再現できませんでした… +ゴーゴーパイロットスクーター! クッソバランス悪いけど好き 特に元ネタなし +【cellcuro作】輿水幸子【グラブルVer】 皆さんもこの天空1カワイイボクを助けましたよね? +【bccat作】鳳翔 お艦は強し +【zaidann作】HMSCourageous【英国海軍】 大型軽巡洋艦→航空母艦という経歴。大型なのに軽とかもうわかんねぇな。 +【zaidann作】HMS Prinse of Wales【英国海軍】 艦これに96式陸攻と1式陸攻が来るそうなので。 +【cellcuro作】二宮飛鳥【愚像】のフラグメント 作れば出る(出るとは言ってない +【mondou0621作】カタリナの騎士 ジークマイヤー【DARK SOULS】 なお主兵装は雷の大槍(レール) 投稿作品への感想などを書きましょう(雑談もある程度ならOK) 戦場で見かけたら倒してもらえるように投稿 -- (akaton) 2016-04-17 17 01 45 ミスがあったためとりあえず一旦削除 -- (akaton) 2016-04-17 17 10 45 このページなんだけど新しいのか古いのか分かりにくいから○月投稿の見出し作って2~3ヵ月経過後にジャンル別へ分配ってしたらどうですかね -- (名無しさん) 2016-05-15 06 57 22 いいかもしれませんね、ちょっと作ってみますか -- (bccat) 2016-05-27 02 47 17 ただ、こちらも管理が行き届かない場合もあるので、移動はできれば各自でお願いします。 -- (bccat) 2016-05-27 02 54 32 エヴァ弐号機を投稿&案内をちょっと改訂&新投稿が上に来るようにしました -- (名無しさん) 2016-06-07 23 53 29 初投稿です、こんな感じでいいんですかね? -- (緋色@白狐) 2016-06-29 00 22 16 いいですね~、写真もっと増やしてもいいのよ?いろんなアングルで機体見てみたい -- (bccat) 2016-06-29 23 47 46 エヴァ零号機投稿 -- (名無しさん) 2016-06-30 14 00 35 遅くなりましたがPSO2より全知さんを投稿しました -- (緋色@白狐) 2016-08-05 04 55 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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律(乗り気じゃなかった澪と梓と和も何だかんだで結局テンション上がってんじゃんw) ~そしてゲーム当日~ 純[はじめましての方ははじめまして! そうでない方もはじめまして! 私、実況担当の 鈴木純でございます! 本日はここ、紬先輩の別荘前特設会場より生中継でお送りして おります!] 信代「えー、ジュースにお茶ー、おつまみはいかがっすかー」ウロウロ エリ「コーラちょうだーい」 純[さあ、いよいよ始まろうとしておりますTEAM唯 VS TEAM澪、四対四のサバイバルゲーム! この世紀の対決を見逃すまいと会場には桜が丘高校3年2組及び2年1組の生徒、秋山澪 ファンクラブメンバー等、多数の観客が来場しております!] 曜子「見て見て、売店で買ってきちゃった! 澪ちゃんのブロマイド! 戦闘服で銃を構えてる 澪ちゃんカッコいい///」 一子「そんなのまで売ってるんだ……」 つかさ「ね、ねえ、姫子ちゃんのはあった?」 純[八人が戦いを繰り広げる舞台は別荘近くの森の中になっており、その様子は各所のカメラを 通じ、この特設会場に設置してあります縦15m横30mの超大型オーロラビジョンに 映し出されます!] 英子「和ちゃん、大丈夫かしら。心配だわ……」フゥ 風子「くまさん、本当にお母さんみたくなってるよ」 夏香「あ、パンフレット買うの忘れてた。ちょっと行って来るね」 純[それではここでルール説明をさせて頂きます。 1.ゲームフィールドは別荘近くの森の中5km四方に限定されます。故意にフィールド から出る行為は失格の対象となります。 2.使用武器は事前に選択した二つのみとなります。それ以外の武器の使用は認められません。 しかし、自然物を利用した罠等の作成、使用は認められます。 3.弾薬に関しては、予備弾倉の携帯が三つまで許されており、残弾数がゼロになった 場合の支給はありません。ただし、例外的措置として両チーム共に残弾数ゼロに なった場合のみ、本部から両チームへ弾薬が支給されます。 4.射撃による失格の条件は、頭部および胴体への被弾が即時失格、上下肢への被弾が 二発で失格となっております。失格になった者は速やかにフィールドから退出し、 実況席横の本部に帰還しなければなりません。 5.同チームメンバー間の通信は、全員に配られる無線機で行ってもらいます。なお、 周波数を変えてありますので、通信内容は相手チームには聞こえません。そして、 余談ですが、私のこの実況もゲーム中の八人には聞こえておりません。 6.最後に、ゲームは正午に開始、午後九時の終了となっております。私達は未成年 ですからね♪ タイムオーバーとなった場合は残り人数、被弾数によって判定が なされます。まったくの同一数の場合は残念ながら引き分けとなります。エンター テインメントの観点から、これだけは避けたぁい!w] アキヨ「……」ドキドキ キミ子「何だかお腹空いてきちゃった」 響子「売店でチュロスかポップコーンでも買ってこようか?」 キミ子「うん」 アキヨ「……」ドキドキ 純[さあ、もう間も無くゲームスタートとなりますが、ここで両陣営の様子を見てみましょう。 まずはTEAM唯ですが…… 和先輩を中心にミーティングをしているようですね。あー、 やはり唯先輩がテンションダダ上がりの様子です。憂もそれをなだめること無くニコニコ 笑っております。いつもの平沢姉妹です。そして、立花先輩に至っては化粧を直して いるぞー! これから森の中で撃ち合いだってのに何考えてんだ、この人!] よしみ「姫子がんばれー!」 いちご「……」 春子「唯ー!! がんばれー!! ――ほら、いちごも声出して応援してやれよ」 いちご「がんばれ軽音部……」 春子「いや、どっちにもいるし……」 純[続いてTEAM澪ですが…… ああー、四人共落ち着いております。表情も真剣そのもの。 静かな闘志が伝わってきます。こちらもミーティング中でしょうが、TEAM唯と違い、 それぞれの役割を確認、認識、共有しているのが雰囲気で見て取れます。個人の能力 よりも士気と練度で勝利を勝ち取るのか、TEAM澪!] 曜子「澪ちゃーん!! 澪ちゃんがんばってー!!」 澪FC1「キャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!」 澪FC2「ミオセンパアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアイィ!!!!」 澪FC3「やっぱ澪先輩だねええええええええええええええええええええ!!!!」 純[いよいよ決戦の火蓋が切って落とされます!!] 【TEAM唯】 平沢唯 第一武器:シグザウエルP220 ハンドガン 真鍋和 第一武器:ルガーP08 ハンドガン 平沢憂 第一武器:スオミKP/-31 サブマシンガン 立花姫子 第一武器:デザートイーグル.50AE ハンドガン 【TEAM澪】 秋山澪 第一武器:M41Aパルスライフル 田井中律 第一武器:ベレッタM92F ハンドガン 琴吹紬 第一武器:パイファー・ツェリスカ ハンドガン 中野梓 第一武器:グロック17 ハンドガン ~ゲームスタート~ ドーン ドーン ドーン [合図の花火が打ち上げられ、ついにサバイバルゲームが開始となりました。オーロラビジョンには まずTEAM唯、立花先輩の姿が映し出されております] 姫子「フフフ、この日の為にTSUTAYAで『マトリックス』借りて観たし、ネカフェで 『ブラックラグーン』も読んだもんね。やっぱガンアクションと言えば二丁拳銃でしょ」ウロウロ 【姫子第二武器:デザートイーグル.50AE ハンドガン】 [さすが立花先輩、ルールの主旨を微妙に理解しておりません。セカンドウェポンもデザート イーグルを選び、二丁拳銃でゲームに挑んでおります。まるでジョン・ウー映画です。ホント 何考えてんだ、この人] 姫子「歩きづらいし、枝が髪に引っ掛かるし……」ガサガサ ウロウロ ザザッ 姫子「!?」 律「こんにちは! 死ね!」ドンッドンッドンッドンッドンッドンッ 【律第二武器:AA-12フルオートショットガン(散弾仕様・ドラムマガジン装弾数32発)】 姫子「わわっ!」 ズザザッ [おーっと! 突如として藪の中から律先輩が躍り出た! それにしてもとんでもない武器を 選んだものです! たまらず逃げ出す立花先輩!] 律「澪! 右に回り込みながら撃ちまくれ! ポイントに追い込むぞ!」ドンッドンッドンッ 澪「おう!」バババババッ バババッ バババババッ 【澪第二武器:M240A1火炎放射器(ガムテープでM41Aパルスライフルと連結)】 [パルスライフルを撃ちながら澪先輩も参戦! 幼馴染み同士のコンビネーションがここでも 発揮されるのか!?] 姫子「ひええええ!」 [多方向からの射撃に立花先輩、全力での退却を余儀無くされております! おや? 律先輩と 澪先輩はそれほど執拗には追いませんね。一定の距離を取っていますが……] 姫子「はあはあ…… こ、ここまで逃げれば――」 バシュッ 姫子「へ……? く、首に…… 撃たれたの? どこから!? 律や澪とは結構離れたのに!」 [あっと! 立花先輩、首にいきなりの被弾! これは即失格です! しかし、弾丸は一体 どこから!?] 姫子「もしかして私、これで終わり!? 何よ、もー!」 【立花姫子:リタイア】 ~姫子から30mほど離れた樹上~ 梓「ふう。まずは一人」カチャッ 【梓第二武器:ブレイザーR93 スナイパーライフル(デジタルスコープ付)】 [い、いた。いました…… スナイパー梓が木の上に隠れております…… 何だか意味も無く 声が小さくなってしまいます……]ヒソヒソ 律『梓、ナイススナイプ。どーぞー』 梓「お二人が上手く誘導してくれたおかげですよ。どうぞ」 律『山猫にゃんは眠らない、だなw どーぞー』 梓「それ、やめてください。残りもこの調子でいきましょう。どうぞ」 律『あいよー。どーぞー』 梓「さてと…… これなら思ったより楽に――」 バシュッ 梓「えっ?」 [梓の頭上の、木の幹が赤く染まりました……! ペイント弾が着弾した模様です……!]ヒソヒソ 梓「狙撃されてる!? どこ!?」カチャッ ウィイイイン [どうやらスナイパーの梓を狙撃しているスナイパーがいるようです……! 本部、カメラを 切り替えて探してください……!]ヒソヒソ 梓「……いた! 11時の方向、距離は…… ご、500m!?」 ~梓から500mほど離れた樹上~ 憂「うーん、やっぱりちゃんと当てるのは難しいのかなぁ。私もスコープを付ければ良かったかも。 でも、光が反射して見つかっちゃうのは嫌だし……」 【憂第二武器:モシンナガンM1891/30 スナイパーライフル】 [う、憂…… あんた……] 憂「一生懸命撃てばそのうち慣れるよね。頑張ろう! いくよー、梓ちゃん!」 ~再び梓が隠れる樹上~ ヒュッ 梓「ひいっ!」ビクッ [憂の銃弾が今度は肩先の空気を切り裂いたぁー!] バシュッ 梓「うわぁ!」ビクッ [お次はブーツの爪先に! これは被弾一発としてカウントされます! さあ、後が無いぞ梓!] 梓「狙いがどんどん正確になってる! ここにいたらまずい! あっ!」グラッ [あっと! 梓、焦ったのか大きくバランスを崩しました!] 梓「きゃああああああああ!!」ザザザザザッ [うわぁー! 梓、木の枝に身体を打ちつけながら転落! これは大丈夫でしょうか!? すぐに琴吹家医療班が動き出しました!] 梓「いたたたた…… 枝がクッションになってなかったら大怪我してたよ……」 [ど、どうやら大事には至っていない様子です…… 良かったぁ……] 梓「ライフル…… ライフルはどこ……?」 和「無事で良かったわ」ゴリッ 梓「うっ……」 [あああ…… 和先輩が梓の後頭部に拳銃を……!] 和「王手詰み(チェックメイト)よ」バシュッ 【中野梓:リタイア】 [ああー、梓が失格となってしまいました。残念……] 梓「ひどいです! 撃つなら頭じゃなくて背中を撃ってください!」 和「ご、ごめんね。つい雰囲気を出したくなっちゃって。ほら、拭いてあげるから」ゴシゴシ 梓「むー…… でも、すごいです。長距離武器の憂がターゲットを追い詰めて、近距離武器の 和先輩がとどめを刺すなんて。私達の作戦の逆パターンですよね」 和「ありがとう。これならスナイプポイントに追い込む必要も無いし、梓ちゃんみたいな スナイパーもこうやって対処出来るしね。まあ、憂の捕捉能力と狙撃能力が無いと不可能な 作戦だけど」 梓「立花先輩って…… あれ? そういえば唯先輩は?」 和「ああ…… あの子ならメインウェポンを試し撃ちしているうちにテンションが上がり過ぎて どこかへ駆け出していっちゃったわ。今頃、どこで何をしてるんだか……」ハァ 梓「行動が6歳の男の子だ……」 本部『本部より通達。本部より通達。真鍋選手と中野選手は不必要な私語は慎んでください』 梓「あっ、いけない。戻らなきゃ」 和「じゃあ私、ゲームに戻るわね。気をつけて」 梓「ありがとうございます。和先輩も気をつけて」 ~ゲームフィールドの中央辺り~ 律「梓がやられたか。この時間帯でこの流れはちょっと予想外だなー」 澪「仕方無い。プランBでいこう」 律「あ? ねえよそんなもん」 澪「あるよ! さっきミーティングで決めたろ!」 律「ちょ、ちょっと言ってみたかっただけだって。澪がリーダーみたいなこと言うからさw」 澪「実際リーダーだよ!! お前がやらせたんだろ!!」クワーッ 律「わーかったって。そんな怒ってばっかだとそのうち血管切れちゃうぞ?」 澪「誰が怒らせてるんだ!!」 律「私でーすw ごめんなさーいw」 [本部、この二人に注意してください。不必要な夫婦漫才は慎んでくださいって] 律「あ、ムギ? プランBでいくぞ。もう少し距離縮めてくれ。どーぞー」 紬『了解。どうぞ』 澪「まったく、もう……!」 律「ほらほら、機嫌直せって。リーダースマイル、リーダースマイルw」 澪「城島か!」 ガサッ 律「シッ! 澪、静かに!」 澪「ムギか……?」ヒソヒソ 律「早過ぎるし、近過ぎる……」ヒソヒソ 澪「展開して交戦準備……!」ヒソヒソ ザザッ 律「あいよ……」ヒソヒソ ザザッ [どうやら何者かが藪をかき分けて律先輩と澪先輩の方へ近づいているようです。二人は静かに 左右に広がり、迎撃の準備をしております] 律「いつでも来い……!」ジャキッ ガサガサガサガサ 梓「あれ? ここさっきも通ったような…… あっ、律先輩、澪先輩」ガサガサ 澪「何だ、梓か……」ホッ 律「ビックリさせるなよー」 [正体は失格となった梓でした。ホント律先輩の言う通りです] 梓「本部に帰ろうと思ったら迷っちゃって…… どうしましょう」 澪「下手に動かずにスタッフに迎えに来てもらえばいいよ。カメラ、どこだろ」キョロキョロ ギュイイイイイイイン 澪「ん? 何の音だ?」 律「伏せろ澪!!」ザッ 澪「うわわっ!」ズザァ バババババババババババババババッ 梓「ぶべべべべべべべっ!」ビチャビチャビチャビチャビチャビチャビチャ [どわあー! 突然藪の中から横殴りの雨のような無数の弾丸がー! あっという間に梓が トマトケチャップかイチゴゼリーにー!] 律「木の陰に隠れろ! 早く!」 澪「すごい弾幕だ……! 総攻撃か!?」 律「いや、違う。一方向から広範囲に射撃してるだけだ。たぶん、射手は一人……」 澪「この弾の量はどう説明するんだよ!」 律「あのモーター音はまさか……」 ガサッ ガサッ ガサッ [あっ、藪からゆっくりと誰か出てきました! あれは……] 唯「あはははははははははは!!」ババババババババババッ 【唯第二武器:M134ミニガン】 [唯先輩だー! 給弾ベルトパックを背負い、ミニガンを掲げ、悪魔の高笑いを発しながら、 唯先輩が現れたー!] 唯「あはははははははははは!!」ババババババババババッ [とんでもない弾幕です! 手元の資料によると、回転するガトリングからの発射速度は 毎分3000発! 二人は手も足も出ない! 森の木々が、草花が、ペイント弾の赤に染め 上げられております!] 澪「ここから動けないよ! 弾切れまで待つか!?」 律「ダメだ! あのドでかいパック全部が弾薬だぞ! それに唯の奴、どんどん近づいて来てる!」 澪「くそっ! ムギ! ムギぃ!」 紬『まかせて! もうすぐそこよ!』 唯「あはははは! 澪ちゃんもりっちゃんもやっつけちゃうぞー! あははははは!」ババババババババババッ ヒュンッ ズバコォンッ 梓「ぶべらっ!!」ズザザーッ [ぎゃあああ! 凄まじい勢いで飛来した銃弾が、いや砲弾!? ともかく梓の後頭部に直撃! 数m吹っ飛んだぁー!!] 紬「ご、ごめんね梓ちゃん! 上手く狙いが定まらなくて!」 【紬第二武器:ブローニングM2重機関銃】 [ムギ先輩が恐ろしい武器を持って救援に駆けつけました! てゆーか持てるのかよ! 全長160cm、重量38kgを超える巨大な機関銃を軽々と振り回す! その姿はまるで 脱獄囚三人を殺った後のフランクさんだぁ!] 唯「えええええ…… そんな武器、反則だよぅ……」タジタジ [ちなみに手元の資料によると、本物の方は頭を撃てば頭が丸ごと吹き飛び、胴体を撃てば 身体が真っ二つ、当たらなくても衝撃で絶命させられる超破壊力です! 梓が宙を舞った のも頷けます! 医療班早くー!] 澪「助かったぁ……」クテッ 紬「唯ちゃん」 唯「は、はい……!」ビクッ 紬「ごめんね……?」ジャキンッ 律「いっけええええええ!」 ズドドドドドドドドドドドドドドドッ 唯「ひゃあああああああ!」バタバタバタ [たまらず逃げ出す唯先輩! そりゃ逃げるしかないでしょう! 一発で人が吹っ飛ぶ威力の ペイント弾が毎分1000発の勢いで襲ってくるんです! むしろ逃げてください!] ヒュンッ バキイッ 唯「当たった木が折れてるううう! もうやだー! びえええええん! 助けてえ!」バタバタバタバタ 和「唯! こっちよ! 早く!」ガサッ 唯「ああっ、和ちゃん! 助けて!」 和「言うことを聞かないで勝手ばかりするからこうなるのよ! 馬鹿な子ね!」グイッ 3