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https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/311.html
いらないって意見が多数あり、同じ立場のナエトルに習いカメックスのページと統合。 カメックスとの違いは全くなく完全下位変換だし、カメックスのほうにゼニガメの型があるのでそれだけで十分です。
https://w.atwiki.jp/shinmegamitensei1/pages/205.html
トップ|基本データ|悪魔データ|ダンジョン|シナリオ 東京デスティニーランド 《T.D.L》 「失敗する可能性のあることは、必ず失敗する」――エドワード・アロイシャス・マーフィーjr ▲大地母神エキドナ。その巨体でTDLを支えている。 隅田川の河口に突如として出現した謎のテーマパーク・東京デスティニーランド。中に入るなりあなたを出迎えたのは、カオスヒーロー…と、もうひとり、妖しく輝く瞳を持った、謎の美女であった。どうやらカオスヒーローのパートナーらしいのだが、あなたは初めて会った気がしない。 カオスヒーローとの会話を終え、幾多のワープゾーンを越えた先には、大地母神エキドナがいた。エキドナは言う。法の神の野望を打ち砕くため手を貸してくれ、と…。 イベントリスト A. カオスヒーローとりえ。 B. ラッキーチェック。 C. 悪魔使い。 D. 運試し(料金として5000必要) E. ガイア教徒。 F. 天使エンジェル。 G. 凶鳥グルル。 H. 邪龍バジリスク。 T.D.Lにはラッキーチェックポイントがいたるところに配置されている。このチェックポイントでは運が悪いとダメージを受ける、あるいは蝿化、蛙化、呪いなどのバッドステータスを受けることになる。ダメージならまだしも、蝿化や呪いは回復施設でないと解呪できないため、少々厄介だ。ちなみにチェックポイントを一度通過しても、再びその場所を通ると再チェックされてしまうため、バッドステータスになったからといっていちいち戻るのはほとんど時間の無駄だ。もしも運悪くバッドステータスになったとしても、我慢してそのままエキドナの場所まで一気に行くしかない。なおこのイベントはアビリティの運に依存して結果が出ているわけではない。 Dの運試しでは、行き着いた先の部屋に待ち構えている悪魔の影響を受ける。例えばエンジェルの部屋に入った場合、属性が少しロウに傾く。属性を調整したい場合に有効だ。詳しくは基本データの「属性について」を参照されたし。 T.D.Lでの悪魔使いはやや特殊である。今回は戦闘後にCOMP内の仲魔のうち、もっともLVの高い悪魔を基準としてそのLV以下の魔神がもらえる(ただしブラフマンとフレイはのぞく)。このときCOMP内の仲魔のLVが高すぎたり(LV82以上だと合体制限があるヴィシュヌが判定される)、低すぎたり(LV40未満だと該当する魔神がいない)、あるいは仲魔が 1体もいないと10000MAGがプレゼントとなる。大きな戦力となる魔神をタダでもらえるというのはかなりお得なので、仲魔のレベルを調整した上で挑んでみよう。 お宝リスト 1. ダメージトラップ 2. ダメージトラップ 3. ターコイズ 悪魔使い 幽鬼ヴェータラ×4、幽鬼サンニ・ヤカー×4 邪龍ワイバーン×4、邪龍ワイアーム×4 邪鬼ラクシャーサ×8 妖獣マンティコア×8 邪神エキドナ エキドナからは品川のハニエルを倒すよう頼まれる。断れば戦闘になり、勝利後、属性が大きくロウに傾く(なおエキドナにあった時点ですでに大きくロウに傾いていた場合は、いきなり戦闘になる)。 エキドナの頼みを引き受けた場合は逆で、品川までハニエルを倒しに行くこととなる。倒せば属性が大きくカオスに傾き、エキドナからカテドラルへ通じる橋をかけてもらえるだろう。 さてここまで来ればもうお気付きだろう。ハニエルはロウの代表であり、エキドナはカオスの代表だ。どちらの陣営につくかにより、今後のゲーム展開は大きく変わってしまう。言ってしまえば、ここが事実上最後の選択肢だ。どちらが良い・悪いといった明確な答えはない。今までの情報を自分なりに整理し、自分で判断してほしい。これまで歩き回ってきた東京の中で、判断材料は十分手に入れてきたはずだ。あとはあなたの価値観に合わせてロウ、もしくはカオスを選択するだけである。 参考までに今後のゲーム展開の流れを簡単に言うと、ロウ=神の千年王国建設に協力する、カオス=千年王国建設を阻止する…といったところだ。そして決断後はロウ、もしくはカオスの両陣営の流れにそって、あなたは“あなたに求められた役割”を演じるきるだけ。エンディングはもう近い。 しかし……自分の意志で判断をくだした結果、この先どうにもいかなくなってしまうということもあり得るだろう。もしそのような状況に陥ったとしたら――“あの老人”を尋ねてみてほしい。 出現悪魔 1F LV36 鬼女ターラカ LV39 鬼女ゴルゴン LV46 妖精トロール LV47 地霊ジャイアント LV49 夜魔インキュバス LV51 堕天使マルコキアス LV54 夜魔サキュバス LV47 妖獣マンティコア 2F LV35 地霊カワンチャ LV36 鬼女ターラカ LV39 鬼女ゴルゴン LV46 龍王ユルング LV46 妖精トロール LV47 地霊ジャイアント LV48 堕天使オセ LV49 夜魔インキュバス LV50 妖魔コロンゾン LV51 堕天使マルコキアス LV54 夜魔サキュバス LV40 幽鬼サンニ・ヤカー LV46 幽鬼ヴァータラ LV47 妖獣マンティコア LV48 邪鬼ラクシャーサ LV51 邪龍バジリスク 3F LV47 地霊ジャイアント LV49 夜魔インキュバス LV50 妖魔コロンゾン LV51 堕天使マルコキアス LV54 夜魔サキュバス LV46 妖精トロール LV48 堕天使オセ LV47 妖獣マンティコア LV48 邪鬼ラクシャーサ LV51 邪龍バジリスク 4F LV38 魔獣オルトロス LV49 夜魔インキュバス LV50 妖魔コロンゾン LV51 堕天使マルコキアス LV54 夜魔サキュバス LV51 邪鬼サイクロプス LV47 妖獣マンティコア LV51 邪龍バジリスク ガンショップ 名称 攻撃 攻回 値段 備考 ギガスマッシャー ♂ 100 0~8 80000 - 国友の銃 ♂♀ 120 3~5 100000 - M134ミニガン ♂ 125 ALL 120000 - 閃光弾 ♂♀ 30 - 10000 追加BIND ハッピーショット ♂♀ 35 - 15000 追加HAPPY
https://w.atwiki.jp/mini_4wd/pages/136.html
ミニ四駆とほぼ同じ大きさだが、四駆では無く二駆。 実車のリンクサスを思わせるフロントサスや、後輪をピニオンとスパーで回すダイレクトドライブといった特徴がある。 カウンターギヤが無いのでギヤ比を替えるにはモーターからピニオンを外さなければならない。 サイズやガイドローラー付きといった共通点があるのでミニ四駆のコースを走らせる事が出来るが、ロングホイールベース+ワイドトレッドシャーシで当時のミニ四駆以上にコーナーが重ったるい。 ターミナルはモーターの金具の穴に差す関係上穴のないプラズマダッシュモーターは使えない。 リヤウイングがボディキャッチを兼ねているが、差込式なので衝撃でボディが外れやすい。 F1物の1/24プラモとミニ四駆それぞれで培ったノウハウを用いた「リアルなF1ボディが乗っていて、ミニ四駆のようにコースを走れるスナップキット」というコンセプトで開発され、80年代末からのF1ブームもピークだったこともあり8車種が発売された。 後に2006年にも完成車で4車種販売されたが、完成品の方は諸般の事情でステッカーが貼っておらず成形色の色そのままの商品名になっている。 発売直後は結構な種類のパーツやミニF用のコース等も発売されたが、今では殆どが絶版。一方でトルクチューンモーターとレブチューンモーターは元々はミニF向けに発売された物であり、長らく生産販売されていた。 ラインナップ ロータス102B 1991年のF1に参戦車両。当時タミヤがロータスF1のスポンサーをやっていた関係でミニF第1号キットになったんだとか。 フェラーリ642 1991年のF1参戦車両。 ティレル020 1991年のF1参戦車両。当時のF1でトレンドだった特徴的なハイノーズも再現。 ウィリアムズFW14 1991年のF1参戦車両。 ジョーダン191 1991年のF1参戦車両。 フットワークFA13 1992年のF1参戦車両。 ベネトンB192 1992年のF1参戦車両。 マクラーレンMP4/7 1992年のF1参戦車両。実車はMP4/7"A"というネームなのだがAが省略されている。 ミニF完成車(レッド) フェラーリ642のボディが乗っている。 ミニF完成車(ブルー) ウィリアムズFW14のボディが乗っている。なお元のキットのボディは白(下のマクラーレンベースと色かぶりのため青にしたんだろう)。 ミニF完成車(ホワイト) マクラーレンMP4/7のボディが乗っている。 ミニF完成車(イエロー) ベネトンB192のボディが乗っている。 完成車には5 1標準ギヤとゴールドターミナルが付いている(3.8 1スピードギヤが付いてこない)。 ミニFレギュレーションはこちら→https //web.archive.org/web/20170302204404/http //www.tamiya.com/japan/cms/serviceregulation/411-regulationminif.html
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/471.html
New Vegas ロケーションガイド/あ行 五十音順。 クエストと関係ないマップポイントの紹介を主な目的としているため、関係している個所は該当クエストページを御覧下さい。 凡例ベッド…★★ 熟睡ベッドあり スキル本・雑誌…★★★ 両方あり/★★ 本のみ/★ 雑誌のみ 悪魔のノド 悪魔の喉 アポカリプスの隠れ家 アポカリプスの前哨基地 アリ塚 イーストポンプ場 イヴァンパ・ドライレイク イヴァンパ・レース場 ウィッテイカー農場 ウエストサイドエントランス・西/南 ウエストポンプ場 ウォーキングボックス洞くつ ウルフホーンの農場 エアロテック・オフィスパーク エル・ドラド・ガス&サービス エル・ドラド・ドライレイク エル・ドラド変電所 エルレイ・モーテル 悪魔のノド No. ベッド 作業台 リロードベンチ キャンプファイヤー スキル本/雑誌 スターキャップ 商人 勢力 英wiki 4.10 ★ 英wiki 空ビンが2本入っている木箱の中に、サンセット・サルサパリラ・スターキャップ。 下記「悪魔の喉」との混同に注意 (厳密にはこちらは「食道」)。 悪魔の喉 No. ベッド 作業台 リロードベンチ キャンプファイヤー スキル本/雑誌 スターキャップ 商人 勢力 英wiki 3.10 英wiki 放射能あり。 巨大ケンタウロス(進化型)などが生息。 トレーラー内にユニーク・ミニガンCZ57アベンジャー。探鉱者の死体がパーティ帽を装備。 Wild Wasteland 発生地点。 上記「悪魔のノド」との混同に注意。 アポカリプスの隠れ家 No. ベッド 作業台 リロードベンチ キャンプファイヤー スキル本/雑誌 スターキャップ 商人 勢力 英wiki 1.04 ★★ ★ ★★ 英wiki 掲載クエストページ:Nothin But a Hound Dog アポカリプスの前哨基地 No. ベッド 作業台 リロードベンチ キャンプファイヤー スキル本/雑誌 スターキャップ 商人 勢力 英wiki 3.21 英wiki 掲載クエストページ:I Could Make You Care アリ塚 No. ベッド 作業台 リロードベンチ キャンプファイヤー スキル本/雑誌 スターキャップ 商人 勢力 英wiki 2.33 英wiki 「アリの獲物の残骸」という収納が散らばっている。 2F弾薬箱にステルスボーイ。 サウスベガスのアリ塚に入る際の文字が訳されておらず、"Enter Ant Mound" となっている。内部にジャイアント・アントの女王。女王は低確率で(英Wikiによると8%)女王アリのフェロモンをドロップする。 イーストポンプ場 No. ベッド 作業台 リロードベンチ キャンプファイヤー スキル本/雑誌 スターキャップ 商人 勢力 英wiki 2.21 ★ NCR 英wiki 掲載クエストページ:Hard Luck Blues イヴァンパ・ドライレイク No. ベッド 作業台 リロードベンチ キャンプファイヤー スキル本/雑誌 スターキャップ 商人 勢力 英wiki 4.24 英wiki 実際にもプリムのそばにある (ラスベガス大全)。 イヴァンパ・レース場 No. ベッド 作業台 リロードベンチ キャンプファイヤー スキル本/雑誌 スターキャップ 商人 勢力 英wiki 4.25 英wiki ジャイアント・アントが生息。 スタート地点から少し南に行ったところにガイコツがあり、そばにダッフルバッグ。 ウィッテイカー農場 No. ベッド 作業台 リロードベンチ キャンプファイヤー スキル本/雑誌 スターキャップ 商人 勢力 英wiki 1.22 ★ ★ ★ 英wiki 外にノームの置物(損傷)がある。通常よりサイズが大きい。 EASYロックのランチハウスがある。 パウダーギャングが住んでいる。 キッチンの棚の上にスキル雑誌フューチャーウェポン・TODAY。 テーブルの上にメモ。 ウエストサイドエントランス・西/南 No. ベッド 作業台 リロードベンチ キャンプファイヤー スキル本/雑誌 スターキャップ 商人 勢力 英wiki 2.01 ★ ★ 商人 英wiki 掲載クエストページ:The Coyotes その他関連クエスト:The White Wash、For Auld Lang Syne ウエストポンプ場 No. ベッド 作業台 リロードベンチ キャンプファイヤー スキル本/雑誌 スターキャップ 商人 勢力 英wiki 2.27 英wiki 掲載クエストページ:Hard Luck Blues ウォーキングボックス洞くつ No. ベッド 作業台 リロードベンチ キャンプファイヤー スキル本/雑誌 スターキャップ 商人 勢力 英wiki 5.28 英wiki ナイトストーカーが生息、卵の群集がある。 ダッフルバッグにステルスボーイなど。 ウルフホーンの農場 No. ベッド 作業台 リロードベンチ キャンプファイヤー スキル本/雑誌 スターキャップ 商人 勢力 英wiki 6.14 ★ ★ ★★ 英wiki ウルフホーンのファームハウス内、オーブンの上にユニーク・クリーバー「チョッパー」。 入って右、冷蔵庫のそばにスキル本「今日のタンブラー」。 棚にバーミンターライフル。 橋の北側に墓がある。 欧米版では「ユリシーズのキャンプ」という名前になっており、カットされたコンパニオンの家だった可能性がある。 エアロテック・オフィスパーク No. ベッド 作業台 リロードベンチ キャンプファイヤー スキル本/雑誌 スターキャップ 商人 勢力 英wiki 2.22 ★ ★ ★ 医者、キャラバン NCR 英wiki 掲載クエストページ:The Coyotes その他関連クエスト:Left My Heart、Keith s Caravan Charade エル・ドラド・ガス&サービス No. ベッド 作業台 リロードベンチ キャンプファイヤー スキル本/雑誌 スターキャップ 商人 勢力 英wiki 6.01 ★ ★ 英wiki レジのそばにサンセット・サルサパリラ・スターキャップ。 エル・ドラド・ドライレイク No. ベッド 作業台 リロードベンチ キャンプファイヤー スキル本/雑誌 スターキャップ 商人 勢力 英wiki 5.09 英wiki ファイヤーアントが生息。 旅商人が通ることがある。 エル・ドラド変電所 No. ベッド 作業台 リロードベンチ キャンプファイヤー スキル本/雑誌 スターキャップ 商人 勢力 英wiki 5.04 ★ ★ 英wiki 掲載クエストページ:The House Always Wins その他関連クエスト:Wild Card Finishing Touches エルレイ・モーテル No. ベッド 作業台 リロードベンチ キャンプファイヤー スキル本/雑誌 スターキャップ 商人 勢力 英wiki 2.18 ★ ★ 英wiki 1階のエルレイ・モーテルの部屋にバークスコルピオンがおり、ウェイストランド人の死体がある。テーブルの上に脅迫状。 2階の2つの部屋はVERY EASYロックが掛けられており、左の方にイカれた中毒患者がいる。左の棚の上にサンセット・サルサパリラ・スターキャップ。 2階もう一つの部屋にウェイストランド人の死体、ベッドそばの台の下にヌカ・コーラ・ビクトリー。 戦前はマッカラン空港の利用者に向けた宿泊施設だったと思われる。 映画「フロム・ダスク・ティル・ドーン」のオマージュか? (ホテルで女性を殺した犯人がエル・レイに逃げる)エル・レイはスペイン語で「ザ・キング」という意味でもある。 実際にネバダ州サーチライトにエル・レイ・モーテルがある。 ロケーションガイド (英字)/あ行/か行/さ行/た行/な行/は行/ま行/ら行
https://w.atwiki.jp/netacraft/pages/12.html
最近作ったネタ機の投稿場所です。作ったものをどんどん投稿していきましょう ※投稿から最大三か月経過したものはジャンル別へ振り分けてね!手伝ってもらえるとありがたいです※ 投稿の際は一番上に追加してね! +投稿方法 1.画像のアップロード 上にある編集からこのページにファイルをアップロードへ ↓ ↓ 投稿するものをファイル選択から選び、アップロード ※最大で5個可能 ※サイズが大きすぎるとアップロードできないので、画像の容量を小さくしよう! 管理者おすすめサイト→https //tinypng.com/ 2表示編集 編集する場所にこう打ち込む(前の人やこのサンプルのコピペからの編集で構いません) 最終的にこのように表示される +投稿用サンプル ここにコメント 2016年7月分 +【緋色@白狐作】【敗者】/ファルス・アンゲル(PSO2) 全事象演算終了。解は出た… PSO2勢が増えたら嬉しいなって・・・ 2016年6月分 +エヴァンゲリヲン弐号機 スパロボ風にデフォルメ デザインは新劇場版、ポーズはTV版のハイブリッド DSMを積んでますのでATフィールドも張れる! +エヴァンゲリヲン零号機・改 私が守る(守れるとは言っていない) ボディは設定上からほぼ弐号機と共通、若干腰回りが違う 武装は専用拳銃だけ…DSMは積めなかった。インファイトあるのみ! +【bccat作】グラーフ・ツェッペリン Lichten des Ankers! +【緋色@白狐作】ネロ・クラウディウス(Fate/EXTRA) 初投稿です・ω・` EXTRA続編&アニメ化おめでとうございます皇帝陛下 +【緋色@白狐作】アーチャー(Fate/SN) I am the bone of my sword... +【緋色@白狐作】玉藻の前(Fate/EXTRA) 私、輝いてます? 2016年5月分 +【bccat作】ビスマルク 第二艦隊の頼れるアイツ 2016年4月以前分 +【TZM作】東京五輪ダイレクトマーケティング機 エンブレムなんて無かった。いいね? +【mondou0621作】AIRCRAFT ジャンル別の項目に『ミスト』『心が折れそうだ…』も追加してあります。でも面倒が嫌いなのでここにはエアクラだけ載せてます。 +【amos0413作】パルキア 機体がデカすぎる +【Ichijo作】ゴジラ 何か生えてるけど許して +【Ichijo作】MFS-3 3式機龍 SAYONARA YOSHITO +【mondou0621作】AC ウォーリアバグ 『多分ノーヒントで元ネタ分かる人いないだろ……』と考えていたら ツイートしてから5分と経たずに看破した変態がいるらしい +【cellcuro作】二宮飛鳥 【アイドルマスターシンデレラガールズ】 ボク達にはこの先、どのような未来が待っているのだろうね +【mondou0621作】ソフィア【ルーンファクトリー3】 仲良し三人組の非常識担当 +【mondou0621作】ロビカス http //games.kids.yahoo.co.jp/sports/013.html +【ChickenHearts作】MA-05Ad ビグ・ラング『機動戦士ガンダム MS IGLOO -黙示録0079-』第3話「雷鳴に魂は還るより」 ネタメガ もう少しケツ伸ばしたかったがコストぎりぎりで断念 なお仕事でテンションおかしくなりヤケクソ気味に初のMEGA作成でもある +【ChickenHearts作】XF5U 通称:Flying Pancake これもまたヤケクソで作成飛ぶ一切考えず作成したが 何故か、飛んでしまった機体 スロープがここまで軽量化されるとはたまげたなまーく +【ChickenHearts作】『エースコンバットシリーズより』ADF-01 ファルケン 構造もわりとガチに作ったはずが適当につくったパンケーキに劣る機動力で倉庫入りしたが ネタ機が空を飛ぶ様をみて調整し完成した機体 ネタ航空機小隊組もうぜぇ! +【0feifa0作】ガンダムヘビーアームズ改EW版 smgに特攻されたらすぐ自爆 +【mondou0621作】タレットたん【PORTAL】 かわいい +【mondou0621作】射命丸 文(非プレ色)【東方Project】 水色を何処の部分に使ったんだ…(棒読み) +ミニガン装備パイロットくん 報復を果たすべく立ち上がったパイロットくん 腰がキモイ +【zaidann作】300t起重機船 さんこう 90歳。現役です。 +【zaidann作】トライコア 【へヴィーオブジェクト】 砲削って内装凝っても…ばれへんやろ。 +【mondou0621作】ティガー【くまのプーさんのホームランダービー!】 http //games.kids.yahoo.co.jp/sports/013.html +【mondou0621作】聖騎士団ソル【GUILTY GARE】 GGXrdRに追加希望 +【mondou0621作】うんこターバン【Demon s Souls】 別名黄衣の翁。浮遊するソウルの矢はCPU敵に再現できませんでした… +ゴーゴーパイロットスクーター! クッソバランス悪いけど好き 特に元ネタなし +【cellcuro作】輿水幸子【グラブルVer】 皆さんもこの天空1カワイイボクを助けましたよね? +【bccat作】鳳翔 お艦は強し +【zaidann作】HMSCourageous【英国海軍】 大型軽巡洋艦→航空母艦という経歴。大型なのに軽とかもうわかんねぇな。 +【zaidann作】HMS Prinse of Wales【英国海軍】 艦これに96式陸攻と1式陸攻が来るそうなので。 +【cellcuro作】二宮飛鳥【愚像】のフラグメント 作れば出る(出るとは言ってない +【mondou0621作】カタリナの騎士 ジークマイヤー【DARK SOULS】 なお主兵装は雷の大槍(レール) 投稿作品への感想などを書きましょう(雑談もある程度ならOK) 戦場で見かけたら倒してもらえるように投稿 -- (akaton) 2016-04-17 17 01 45 ミスがあったためとりあえず一旦削除 -- (akaton) 2016-04-17 17 10 45 このページなんだけど新しいのか古いのか分かりにくいから○月投稿の見出し作って2~3ヵ月経過後にジャンル別へ分配ってしたらどうですかね -- (名無しさん) 2016-05-15 06 57 22 いいかもしれませんね、ちょっと作ってみますか -- (bccat) 2016-05-27 02 47 17 ただ、こちらも管理が行き届かない場合もあるので、移動はできれば各自でお願いします。 -- (bccat) 2016-05-27 02 54 32 エヴァ弐号機を投稿&案内をちょっと改訂&新投稿が上に来るようにしました -- (名無しさん) 2016-06-07 23 53 29 初投稿です、こんな感じでいいんですかね? -- (緋色@白狐) 2016-06-29 00 22 16 いいですね~、写真もっと増やしてもいいのよ?いろんなアングルで機体見てみたい -- (bccat) 2016-06-29 23 47 46 エヴァ零号機投稿 -- (名無しさん) 2016-06-30 14 00 35 遅くなりましたがPSO2より全知さんを投稿しました -- (緋色@白狐) 2016-08-05 04 55 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ヲニガシマ ヲニガシマ 舞台 C1/P1 地奇 墓地のカードを裏向きにする。(自身も相手も墓地のカードを見たり、選ぶことはできない。)/このカードは相手のターン中に使ってよい。
https://w.atwiki.jp/bfbc2/pages/295.html
家庭用版アップデート情報 現在掲載中の内容は、公式から正式な情報が無いため未確認な情報もあると思います、ご注意ください。 編集方法は良く分からないという方はwiki編集についてを参考にして編集するか、コメント欄にて指示して頂ければと思います。 ps3版アップデート情報2010年11月25日 (Ver1.05) 2010年06月07日 (Ver1.04) 2010年06月03日 (Ver1.03) 2010年05月20日 (Ver1.02) 2010年05月11日 (Ver1.01) 2010年04月01日 (Ver1.01) 2010年03月31日 (Ver1.01) xbox360版アップデート情報2010年06月25日(Ver1.04?) 2010年06月09日(Ver1.03?) 2010年05月11日 (Ver1.01) 2010年04月21日 コメント [部分編集] ps3版アップデート情報 2010年11月25日 (Ver1.05) アップデータサイズ1752MB MK-14とG3にレッドドットサイトとACOGが装着できるように。 G3の威力が意図せず少なくなっていたバグを修正。 VADSの旋回速度を修正し,ZU23と同様に動作するようにした。 高速移動中にスモークやフレアを焚いた時にトレーサーダーツが外れないバグを修正。 対車輌装備のリロード時間を短縮。 現状の対装甲車武器のバランスを維持しつつAT4の対装甲車に対する威力を増加。 AT4の発射速度と加速を向上しPCが誘導時に身を乗り出している時間を短くしました。 AT4の対人に対してのスプラッシュダメージ(爆風範囲のダメージ)を少しだけ増加。それでもAT4のスプラッシュダメージは全ての対戦車武器の中で最も少ない。 Carl Gustavの対人に対してのスプラッシュダメージを減少。それでもCarl Gustavのスプラッシュダメージは全ての対戦車武器の中で最も大きい。 M95の威力を増加し胴体に当たったときに1撃で倒せる距離を伸ばし、その低い連射速度との釣り合いを取らせた。 SVUのバグを修正したことで,近距離における威力が他のセミオート武器よりも高くなった。 全ての武器のMCOMに対するダメージを50パーセントに減少。 Atacama DesertにおけるC4とMCOMの問題を解決。 M1911でエイムした際の視野角のバグを修正。 AN94の遠距離での性能を強調するため,近距離での威力を低下。 F2000の移動中の精度を増加させ,取り回しのしやすいアサルトライフルとしての役割を強調。 スラグ弾に対するアドバンテージを高めるため,ショットガンの近距離での威力を増加。 他のLMGに対する命中精度のアドバンテージとの釣り合いを取るため,M60の威力を僅かに低下。 他の武器に対する連射速度のアドバンテージとの釣り合いを取るため,MG3の威力を僅かに低下。 UH60のミニガンの威力を僅かに増加。 Battlefield Bad Company 2 Vietnamのプログラムを追加。解除キーの購入でプレイできるようにした。 以下の修正内容は公式blog等で表記されていない修正です。 ラッシュのWHITE PASSで第2拠点のAと第3拠点のBのMCOMの配置が変更。 2010年06月07日 (Ver1.04) アップデータサイズ451MB DLC猛攻撃(オンスロート)モード関係のトロフィー追加。 ハードコアモードでの味方の攻撃で、味方車両も破壊できるように修正。 ハードコアモードでMG36のドットサイトが消えてしまう不具合を修正。 ドリルを所持していない工兵は、ダメージを受けたビークルをミニマップに表示しないように修正。 DLCコスチュームが部隊デスマッチと部隊ラッシュでも使用可能に。 40mmショットガンのプラチナスター取得までが500キルに変更。 G3とM14にSPEC2のアサルトライフルトレーニングが選択可能に。 GOLで4xやドットサイト使用した時のグラフィックバグが修正。 プレーヤーの死亡中に発生したポイントが加算されるように修正。 コンクエストにおけるチケットが増加。また,旗をより多く占守することで相手のチケットの消費が加速するように修正。 コンクエストでチケットが残り少なくなった時に鳴るサイレンが、1度だけ鳴るように修正。 武器とガジェットから確認できる武器性能のグラフに前回のアップデートで行われた武器のバランス調整が反映。(新たな武器のバランス調整はなし) 長距離におけるUH-60のミニガンの威力が増加。 装甲車が従来の轢き殺せる速度よりも低速度でも歩兵を轢くことが出来るよう修正。 Isla Inocentesの第2のMCOM-Aの建物がある条件を満たすと即倒壊するバグが修正。 いくつかのバグや加算ポイントが修正。 幾つかのステージの背景、勝利演出が変更。 2010年06月03日 (Ver1.03) 出撃画面にキットの画像を追加。 武器とガジェットのページにあるアンロックアイテムの「required rank」フィールドを修正。 M14,NS 2000,G3のアンロック条件を満たしたときにインゲームでポップアップ表示するようにした。 プレイヤーのベテランステータスのサーバーサイドチェックを追加。 アワード「Win all 4 game modes」のバグを修正。(marksman headshotが獲得条件となっていた) Garandのレベルアップに必要なキル数が反映されず,Thompsonのレベルアップに必要なキル数がGarandのキル数になっていた不具合を修正。 チームキルおよびチームダメージのペナルティポイントを増加。 Objective Actionsの報酬ポイントを増加。 (Flag Cap/Assist, Arm/Disarm/Destroy/Damage/TeamDestroy/TeamDamage) インゲームスコアボードにベテランランクナンバーが表示されない不具合を修正。 対空砲と設置式ATで左利き用セッティングを使用できるようにした。 コレクタブル武器のメッセージを修正。 以下の修正内容は公式blog等で表記されていない修正です コンクエストのチケット数が従来より大幅に増加。 UAVを起動した際、飛び立つ速度が向上。 ビークルステータスに新規項目が追加。 2010年05月20日 (Ver1.02) DLCによる新規トロフィーの追加。 2010年05月11日 (Ver1.01) サーバー側でのアップデートが行われました。 長距離でのUZIのダメージを若干増加。 射程向上に対するバランス調整の為、PP2000の基本ダメージを減少。 装弾数が少ない事に対するバランス調整の為、9A91の長距離でのダメージを増加。 エイム時のAKs74uの反動を増加。 エイム時のG3、VSS、すべてのセミオートマチックライフルの射撃速度を若干向上。 PKM、Type88 LMG、G3、An94、40mmショットガンで過去の修正でマイナス修正された項目を元の性能へ戻した。 他のLMGとのバランス調整の為、MG3のダメージを増加。 LMGのズーム時の反動精度を向上、移動時のLMGの射撃精度を低下。 他のLMGとのバランス調整の為、M60とXM8 LMGの基本ダメージを減少。 他のLMGとのバランス調整の為、PKMの長距離でのダメージを減少。(再修正済み?) 他のLMGとのバランス調整の為、Type88 LMGの基本ダメージを増加。 射程向上に対するバランス調整の為、M16とG3の基本ダメージを減少。(G3のみ再修正済み?) 他のARとのバランス調整の為、AEK971、F2000、AN94、AUGの長距離でのダメージを若干増加。 歩兵に対するサブ武器という役割を強調する為、40mmグレネード、M2CGの致死爆発範囲を縮小。 Saiga12でスラッグ弾使用時の長距離でのダメージが大きすぎる不具合を修正。 他のショットガンとのバランス調整のため、40mmショットガンの最大射程を若干減少。(再修正済み?) ショットガンの理想的な交戦距離を明確化するため、ショットガンの基本ダメージを若干増加、射程を減少。 長距離でのSVUのダメージが少なすぎる不具合を修正。 M95でセラミックボディアーマー装備のPCをヘッドショットしても即死しない不具合を修正。 近距離戦闘と一貫化させる為、全てのフルオートマチック、セミオートマチック武器の基本射程を向上。 ダメージ出力を一貫化させる為、長距離でのセミオートマチックライフルのダメージを若干増加。 サブ武器として使いやすくする為、M9とM93の射程とダメージを向上。 サブ武器として使いやすくする為、MP443の射程を向上。 低発射速度に対するバランス調整の為、MP412の長距離でのダメージを増加。 他のピストルとのバランス調整の為、M1911の発射速度を若干低下。 修理ツールの修理速度の向上とオーバーヒートまでの時間を短縮、すぐにオーバーヒートするが修理速度向上の為、修理量は従来通り。 モーションセンサーの初期所持数を2個から3個へ増加、弾薬箱から新たにセンサーを補充する速度を向上。 航空兵器に対してより有効にする為、トレーサーダーツの発射速度を大幅に向上。 迫撃砲のリロード時間を増加、重装甲の乗り物へのダメージを減少。 ハードコアモードでの兵科のバランスの為、マグナム弾選択時のボルトアクションSRとスラッグ弾ポンプアクションSGの射程を減少。 兵科のバランスの為、ハードコアモードの体力を若干増加。 射程と精度のバランス変更に伴い、特殊技能の銃精度向上効果を若干低下。 乗り物用特殊技能のバランス調整の為、クイックリロードパッケージの効果を低下。 特殊技能の衛生兵装備(射程アップグレード)の効果範囲を拡大。より効果を実感できるようにした。 BMD3の前部装甲だけ他の部位以上のダメージが与えられる不具合を修正。 攻撃ヘリの機関砲による爆発ダメージを減少。 対空砲によるダメージを増加、Port Valdezで歩兵に対して対空砲がより効果的に。 2010年04月01日 (Ver1.01) スモークグレネードの煙が以前より濃くなりました。 ランキングボードが一時的にリセットされ階級やベテランランクが正常に表示されるようになりました。 2010年03月31日 (Ver1.01) マルチプレイ時のマップロード中のフリーズがかなり緩和された。 (ロードの最中に円をかくようなゲージが引っかかるような感じになりはするが、再読み込みしてる?事で固まることがなくなった) 他は情報わかる方よろしくお願いします。 [部分編集] xbox360版アップデート情報 2010年06月25日(Ver1.04?) DLCとしての配信にてバージョンアップ。 インゲームストアを開くとDLCにアクセスできる。 「マルチプレイヤーアップデート2」 467.23MB:無料 2010年06月09日(Ver1.03?) DLCとしての配信にてバージョンアップ。 マーケットプレイス内追加コンテンツ 「マルチプレイヤーアップデート」 無料:282.93MB トンプソン&ガーランド記録逆転バグの修正確認。 2010年05月11日 (Ver1.01) サーバー側でのアップデートが行われました。 長距離でのUZIのダメージを若干増加。 射程向上に対するバランス調整の為、PP2000の基本ダメージを減少。 装弾数が少ない事に対するバランス調整の為、9A91の長距離でのダメージを増加。 エイム時のAKs74uの反動を増加。 エイム時のG3、VSS、すべてのセミオートマチックライフルの射撃速度を若干向上。 PKM、Type88 LMG、G3、An94、40mmショットガンで過去の修正でマイナス修正された項目を元の性能へ戻した。 他のLMGとのバランス調整の為、MG3のダメージを増加。 LMGのズーム時の反動精度を向上、移動時のLMGの射撃精度を低下。 他のLMGとのバランス調整の為、M60とXM8 LMGの基本ダメージを減少。 他のLMGとのバランス調整の為、PKMの長距離でのダメージを減少。(再修正済み?) 他のLMGとのバランス調整の為、Type88 LMGの基本ダメージを増加。 射程向上に対するバランス調整の為、M16とG3の基本ダメージを減少。(G3のみ再修正済み?) 他のARとのバランス調整の為、AEK971、F2000、AN94、AUGの長距離でのダメージを若干増加。 歩兵に対するサブ武器という役割を強調する為、40mmグレネード、M2CGの致死爆発範囲を縮小。 Saiga12でスラッグ弾使用時の長距離でのダメージが大きすぎる不具合を修正。 他のショットガンとのバランス調整のため、40mmショットガンの最大射程を若干減少。(再修正済み?) ショットガンの理想的な交戦距離を明確化するため、ショットガンの基本ダメージを若干増加、射程を減少。 長距離でのSVUのダメージが少なすぎる不具合を修正。 M95でセラミックボディアーマー装備のPCをヘッドショットしても即死しない不具合を修正。 近距離戦闘と一貫化させる為、全てのフルオートマチック、セミオートマチック武器の基本射程を向上。 ダメージ出力を一貫化させる為、長距離でのセミオートマチックライフルのダメージを若干増加。 サブ武器として使いやすくする為、M9とM93の射程とダメージを向上。 サブ武器として使いやすくする為、MP443の射程を向上。 低発射速度に対するバランス調整の為、MP412の長距離でのダメージを増加。 他のピストルとのバランス調整の為、M1911の発射速度を若干低下。 修理ツールの修理速度の向上とオーバーヒートまでの時間を短縮、すぐにオーバーヒートするが修理速度向上の為、修理量は従来通り。 モーションセンサーの初期所持数を2個から3個へ増加、弾薬箱から新たにセンサーを補充する速度を向上。 航空兵器に対してより有効にする為、トレーサーダーツの発射速度を大幅に向上。 迫撃砲のリロード時間を増加、重装甲の乗り物へのダメージを減少。 ハードコアモードでの兵科のバランスの為、マグナム弾選択時のボルトアクションSRとスラッグ弾ポンプアクションSGの射程を減少。 兵科のバランスの為、ハードコアモードの体力を若干増加。 射程と精度のバランス変更に伴い、特殊技能の銃精度向上効果を若干低下。 乗り物用特殊技能のバランス調整の為、クイックリロードパッケージの効果を低下。 特殊技能の衛生兵装備(射程アップグレード)の効果範囲を拡大。より効果を実感できるようにした。 BMD3の前部装甲だけ他の部位以上のダメージが与えられる不具合を修正。 攻撃ヘリの機関砲による爆発ダメージを減少。 対空砲によるダメージを増加、Port Valdezで歩兵に対して対空砲がより効果的に。 2010年04月21日 DLC配信開始による更新?! 上へ コメント ページ編集に関するコメントやページに対する意見・感想はこちらにどうぞ。 wikiの編集が出来ない人・分からない人は、こちらにコメントして下さい。 編集して欲しい場合は、編集して欲しい旨とその内容を明確に記入して下さい。 当wikiに対する意見や要望、管理人への連絡は「管理用」にどうぞ。 無意味な発言・マナーの悪い発言は削除されることがあります。 なるべく名前は、個人の判別が可能なものを入力して下さい。 ↑ラグが多くなった。 -- (名無しさん) 2010-06-08 05 25 11 相変わらずISLAとLAGNA ALTAのバグは無視かぁ・・・ -- (名無しさん) 2010-06-10 19 02 36 島マップのエフェクトバグは直ってるね -- (名無しさん) 2010-06-15 17 42 31 PC版のパッチ情報ページのログから、PS3版のパッチ情報をこちらに追記しておきました。 -- (管理人) 2010-06-29 16 17 06 xbox360版なんか更新あったけど何が変わった? -- (名無しさん) 2010-07-30 03 06 02 ver1.05の8、9行目のAT4とカールグスタフ逆じゃないですか? -- (名無しさん) 2010-11-25 23 09 37 箱版もアップデート来てた。中身は多分PC・PS3と一緒かと -- (名無しさん) 2010-12-03 00 27 53 ↑2逆じゃねーよ。 -- (名無しさん) 2010-12-03 11 12 04 メインの情報を PC版のものにしてください -- (リーコン) 2010-12-18 11 51 52 アルバイトはじめました(人・ω・)◎ http //www.e29.mobi/ -- (にゃん) 2012-03-17 23 10 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
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元々は関係者に無料配布されていた新年の規格ものだったらしいが、途中から一般発売の限定品としても生産された。 基本レーサーミニ四駆の特別仕様が多いが、何故か2001年だけエアロミニ四駆のバニシングゲイザーである。 申年のサルの顔がなんかムカつくwww 2024年にまさかの2周目突入。 1999年 干支ミニ四駆「卯年」(グラスホッパーIIJr.) 2000年 干支ミニ四駆「辰年」(スーパードラゴンJr.) 2001年 干支ミニ四駆「巳年」(バニシングゲイザー) 2002年 干支ミニ四駆「午年」(ホーネットJr.) 2003年 干支ミニ四駆「未年」(ファルコンJr.) 2004年 干支ミニ四駆「申年」(ホットショットJr.) 2005年 干支ミニ四駆「酉年」(ファルコンJr.) 2006年 干支ミニ四駆「戌年」(フォックスJr.) 2007年 干支ミニ四駆「亥年」(ホットショットJr.) 2008年 干支ミニ四駆「子年」(ファルコンJr.) 2009年 干支ミニ四駆「丑年」(フォックスJr.) 2010年 干支ミニ四駆「寅年」(ファルコンJr.) 2024年 干支ミニ四駆「辰年」(マッハビュレット}
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74: 小火器年表作者 :2021/11/19(金) 21 00 57 HOST KD111239158227.au-net.ne.jp 憂鬱日本 小火器開発年表(分類別) 弾薬 1890年 7.7㎜実包(.303ブリティッシュ弾(ラ国)) 1897年 三十年式実包(6.5 Creedmoor(弱装弾)) 1904年 .38スペシャル実包(輸入後ラ国) 1913年 ブローニング実包(.32ACP弾(ラ国)) 1919年 9㎜実包(9x19mmパラベラム弾) 1922年 十一式実包(12.7x99mm NATO弾(ラ国)) 1930年 昭五式実包(6.5x39mm(オリジナル)) 1950年 一〇式40mm擲弾(40mm×46) 1956年 一六式実包(7.62x51mm NATO弾) 1963年 二三式40mm強化擲弾(40mm×53) 2003年 六三式実包(.338 ノルママグナム弾) 主力小銃 1897年 三十年式歩兵銃(三八式歩兵銃) 1897年 三十年式騎銃(三八式騎銃) 1905年 三八式歩兵銃(三八式短小銃(部品互換)) 1930年 昭五式小銃(M59/66と63式自動歩槍) 1942年 二式突撃銃(AKM) 1964年 二四式突撃銃(RK 95 TP) 1964年 二四式試作突撃銃(ピンダッドSS2) 1984年 四四式突撃銃(HK416F (一部採用)) 1989年 四九式突撃銃(CXP-ARK風AK-19) 2005年 六五式突撃銃(20式小銃+HK433) 機関銃 1890年 馬式機関銃(マキシム機関銃(輸入品)) 1902年 窓式機関銃(マドセン機関銃(輸入品)) 1909年 毘式機関銃(ヴィッカース重機関銃(ラ国)) 1912年 留式軽機関銃(ルイス軽機関銃(ラ国)) 1922年 十一式(ブ式)重機関銃(M1921(ラ国)) 1932年 九二式(智式)軽機関銃(ブレンガン(ラ国)) 1933年 九三式(ブ式)重機関銃(M2機関銃(ラ国)) 1943年 三式軽機関銃(RPK軽機関銃) 1946年 六式汎用機関銃(PKM機関銃) 1956年 一六式汎用機関銃(UKM-2000) 1960年 二〇式重機関銃(M134D ミニガン) 1977年 三七式軽機関銃(IMI ネゲヴ) 1985年 四五式機関銃(IMI ネゲヴ(.308弾)) 1987年 四七式重機関銃(GAU-19 / B) 短機関銃 1919年 ベ式短機関銃(MP28) 1934年 簡易短機関銃(ステン Mk.II(販売用)) 1940年 一〇〇式短機関銃(UZIシリーズ) 1945年 SKB MAC10(MAC11 (販売用)) 1961年 SKB TEC-9(販売用) 1966年 二六式短機関銃(PP-19-01 Vityaz) 1978年 タイホーM78(B T MP9(販売用)) 1997年 タイホーM97(B T APC) 2001年 六一式短機関銃(SIG MPX) 狙撃銃(および民間用ライフル) 1920年 九年式狙撃銃(九七式狙撃銃) 1936年 試製九六式狙撃銃(昭五式小銃の狙撃銃化) 1937年 九七式狙撃銃(九九式狙撃銃(.303弾)) 1940年 サカバ M70(Winchester M70(ラ国)) 1945年 五式狙撃銃(FPK(PSL)) 1951年 ミロクM700(レミントンM700) 1951年 トーホー ウェザビー MkV 1957年 トーホーM1500(豊和M1500) 1958年 一八式狙撃銃(FPK(PSL) (.308弾)) 1958年 SKB 10/22(Ruger10/22(販売用)) 1960年 SKB No.1 (Ruger No.1シリーズ) 1963年 SKB M63(Ruger M77 Mark II) 1965年 SKB M1930(昭五式のミニ14版) 1969年 二九式狙撃銃(M24A2) 1998年 五八式狙撃銃(SIG716 G2) 2003年 六三式狙撃銃(Barrett MRAD) 2004年 SKB PRECISION RIFLE(Ruger PR) 強化狙撃銃(対物狙撃銃) 1938年 九八式強化狙撃銃(PTRS1941(12.7mm)) 1968年 二八式強化狙撃銃(バレットm107) 1988年 四八式強化狙撃銃(TAC-50 A1-R2) 2000年 六〇式強化狙撃銃(GM6 Lynx ) 75: 小火器年表作者 :2021/11/19(金) 21 01 33 HOST KD111239158227.au-net.ne.jp 拳銃 1913年 ブローニング拳銃(FN M1910(ラ国)) 1935年 九五式拳銃(ブローニングハイパワー) 1948年 SKB M1(スタームルガーMk.II) 1952年 ニッコー コルトM1911A2(カスタム品) 1962年 二二式拳銃(SIG SAUER P228) 1962年 ナンブM62(CZ75 (販売用)) 1967年 トーホーP232(SIGSAUER P232) 1974年 タイホーM74(Glock19 (販売兼一部採用)) 1975年 ニッコー デザートイーグル 1981年 ニッコー ベビーイーグル 1982年 ナンブM82(S W M P) 1993年 SKB SR9(Ruger SR9) 1994年 SKB LCP(Ruger LCP) 1995年 トーホーP380(Kahr P380) 2002年 六二式拳銃(H K SFP9 M) リボルバー 1904年 9.65㎜拳銃(S W M10(輸入後ラ国)) 1949年 ナンブM36(S W M36 (販売用)) 1952年 ナンブM19(S W M19(警察用)) 1954年 ナンブM29(S W M29(販売用)) 1954年 SKB Blackhawk(Ruger Blackhawk) 1955年 ニッコー コルト パイソン 1972年 SKB Redhawk(Ruger Redhawk) 1973年 ナンブM686(S W M686) 1976年 ナンブM360(S W M360) 1979年 ナンブM340PD(S W M340PD) 1986年 ナンブM500(S W M500 (販売用)) 1996年 SKB LCR(Ruger LCR) 散弾銃 1931年 サカバ M17(イサカM37 (ラ国)) 1947年 ミロクM870(レミントンM870) 1953年 ミロクM1100(レミントンM1100) 1959年 一九式散弾銃(モスバーグM590A1) 1959年 ニッコー ウィンチェスター M101 1965年 ニッコー ウィンチェスター M23 1975年 タイホー M75(ベネリM3 (販売用)) 1980年 四〇式散弾銃(Vepr-12) 1980年 タイホー M80(ベネリM4(販売用)) 1991年 五一式散弾銃(M26 MASS) 1999年 タイホーM99(Kel-Tec KSG) 擲弾発射機 1921年 十年式擲弾筒(八九式重擲弾筒) 1950年 一〇式擲弾銃(M79(一部採用)) 1963年 二三式自動擲弾銃(Mk19 自動擲弾銃) 1971年 三二式擲弾銃(ダネル M32) 1990年 五〇式擲弾銃(GLX160 A1) 1992年 五二式自動擲弾銃(Mk 47 Striker) 手榴弾 1917年 六年式手榴弾(F1手榴弾(ソ連)) 1939年 九九式発煙弾(M18発煙弾) 1941年 一式手榴弾(RGD-5) 1965年 二五式多用途手榴弾(DM51) 1967年 二七式閃光手榴弾(M84) 小銃擲弾 1944年 四式小銃擲弾(M60 rifle grenade) 1964年 二四式小銃擲弾(06式小銃てき弾) 1983年 四三式特殊小銃擲弾(M100 GREM) 銃剣 1897年 三十年式銃剣(三十年式銃剣) 1930年 昭五式銃剣(64式銃剣) 1942年 二式銃剣(89式多用途銃剣) 拡張レール 1920年 九年式固定金具(ピカティニー・レール) 1970年 拡張レール(AKマウントベース) 1989年 トーホーロック(M-LOK) その他 1921年 十年式信号拳銃(55式信号拳銃) 1939年 九九式火炎放射機(携帯放射器(自衛隊)) 1961年 二一式特殊散弾銃(TP-82)
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No.007/ゼニガメ ●属性 幼女 リュックサック 尻尾 ●一人称 私 ●瞳の色 赤 ●つながり カメール:姉 カメックス:姉 ミジュマル:友達 「んー、食べる?」 パンパンに膨れ上がったリュックサックをいつも持ち歩いている。 その中身はほぼすべてがお菓子、自分でも食べるが人に分け与えるのが趣味。 まるで大阪のおばちゃんかのごとくアメちゃん等を取り出してはくれる。 いつも口の中でアメをころころころがしている。 コメント欄 名前 コメント