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ミサイル墜落! テト譜 このテンプレのポイント 墜落。セットアップも墜落。 組めない。笹さん紹介動画はよ このテンプレの弱み 組めない。けどコンセプトなのでしゃーなし 派生一覧 派生元テンプレの発射! テンプレ概要 某テンプレ勢に「なんかテンプレのコンセプトください」って言ったら 「ミサイル墜落」て言われたので5分で作った。 とても面白い videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 笹さん動画はよ 早よって言ってんだよおおおおおおお
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アイテム寿命[f] 500が通常の時間で、0から5000まで設定できる。 ミサイル速度[km/h] 108が通常の速度で、0から200まで設定できる。 旋回性能[deg/s] 1秒間で旋回できる角度。 300が通常の角度で、0から1080まで設定できる。 ミサイル半径[m] 1.2が通常の距離で、0.1から10.0まで設定できる。 爆発半径[m] 4.5が通常の距離で、0.1から90.0まで設定できる。 発射時判定なし時間[f] 30が通常の数値で、0から600まで設定できる。 吹き飛ばし速度[km/h] 460が通常の速度で、0から500まで設定できる。 吹き飛ばし角度[deg] 50が通常の角度で、0から90まで設定できる。 吹き飛ばし硬直[f] 50が通常の時間で、0から600まで設定できる。 やられ横回転数 3が通常の数値で、0から50まで設定できる。 やられ横回転数 2が通常の数値で、0から50まで設定できる。 爆発判定時間[f] 5が通常の時間で、0から60まで設定できる。 吹き飛ばし角度ぶれ[deg] 120が通常の角度で、0から180まで設定できる。 追尾周回数 ミサイルはこの距離に到達すると爆発する。 2.0が通常の数値で、0.1から100.0まで設定できる。 爆発時減速率[%] 100.0が通常の数値で、0.0から100.0まで設定できる。
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ミサイル 説明 カーソルで方向転換でき、移動が速いがブレーキは利かない。 壁や敵に衝突すると爆発し、その場でミサイルが解除される。 タッチ!カービィではラインで誘導し、移動もそんなに速くはないが、 浮遊をタッチ!カービィでは出来ないのだが、この能力で浮遊する事は出来る(需要などないが。) 能力を持つ敵 ドッコーン エアロスター 出演 星のカービィ鏡の大迷宮 タッチ!カービィ 星のカービィトリプルデラックス(キーホルダー) ←もどる
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対核ミサイル (メガロマニア) 使用条件 条件なし 効果 [戦闘][対抗(攻撃)] LV:7以上の [E]、[M]、[固有] の攻撃に対して使用できる。 攻撃を行った相手にも同様の攻撃を行う。 1度使用するとこの能力カードは失われる。 備考 Q.サイコスピアに対して使用できますか? A.はい、使用できます。 サイコスピアの効果を妨げてはいないので問題なく使用できます。 Q.Cカードのサイコスピアに対し対核ミサイルを使用しました。 この対核ミサイルに対しコンファインベントは使用できますか? A.はい、使用できます。 コンファインベントはサイコスピアによる死亡効果に対してではなく 対核ミサイルに対して使用しているためサイコスピアの妨害無効効果が及びません。 Q.対核ミサイルによる攻撃の損害判定はどのキャラクターが行いますか? A.対核ミサイルを使用したキャラクターです。 Q.ジオイド弾に対して対核ミサイルを使用しました。 その後、悪魔のサイコロにより元のジオイド弾の火力が変化しました。 この場合、対核ミサイルの攻撃の火力も変化しますか? A.いいえ、変化しません。 対核ミサイルによる攻撃とジオイド弾による攻撃はお互いに独立した攻撃です。 ですので元の攻撃の内容が変化したり、打ち消されても対核ミサイルの攻撃には影響しません。 “同様の攻撃を行う”とありますが「能力カードを使用した時点で」同様の攻撃を行います。 この能力カードへの意見 名前 コメント
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Swarm Missiles ミサイルがランダムな方向へ発射される。 通常 ADJ 対象 ミサイル レアリティ Common Uncommon 隕石破壊 ● 貫通 - 追加効果 - ミサイル+1 ミサイルのホーミングは失われない。 取得方法 通常 ? ADJ ミサイル群を装備すると、ステージ開始時に確率で取得可能 合体装備 弾幕ミサイル群 ミサイル群 + 弾幕ロケット 水平弾幕ロケット群 水平ロケット + 弾幕ロケット + ミサイル群 名前 コメント
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シリアルキラー 本家クラスリスト HP MP 腕力 体力 器用さ 素早さ 魔力 抗魔力 集中力 A B A B+ B C+ D C D 固有スキル:攻撃力が10%、防御力が10%、回避率が5%上昇する クラス名の由来 連続殺人者 (Serial killer)から。 概要 斧、短剣を得意とするバンディットの上級クラス。 直系斧戦士に比べると若干耐久面で見劣りしているが、バランスの良い成長率と優秀な固有スキルのお陰で、前衛火力として非常に安定した能力を備えている。 スキルは若干クセのあるラインナップだが、使いこなせば強力なものが多く、中でもお礼参りはES屈指の火力でワンパン王にたびたび名を連ねる。 反面、ダメージを減らすGRDスキルは一切持っていないため、安定性重視なら盗賊か戦士系中級職への横移動は必須だ。 装備 短剣と斧が得意武器だが、成長率的に斧一択か。 逆手はそれなりの器用さ、抗魔成長を兼ね備えているので、小手と盾のどちらでもあまり苦労せず装備出来る。初期振りやクエスト状況などに応じて使い分ける事になるだろう。 体防具は、よほど素早さに振ってなければ鎧が安定だ。 スキル解説 お礼参り(CLv1/ATK/自身の減少HP25~100%分ダメージ) シリアルキラーの看板スキル。 期待値で62.5%と前期に比べ大幅に威力は下がってしまったが、HPの成長率が伸びた事もあり相変わらず猛威を振るっている。 銭投げ同様にGRDスキルでの軽減は受けるが、物理障壁や霊体の軽減は無視出来るので活躍の場が多い。 たまにHPを切り詰め過ぎて事故死する人が居る。 殺人快楽(CLv2/SPE/倒敵時 自身の攻撃力が50%UP) ここで上昇するのは装備後ではなく基本値の方。 簡易強化の影に隠れて目立たなくなってしまった気もするが、撃破する毎に100↑の攻撃力UPは見逃せない。 自虐行動(CLv3/ATK/自身を攻撃 敵全体の攻撃力+命中DOWN) ダメそうに見えて使ってみると意外と便利なスキル。 クエスト敵の火力は膨大なステータスによって支えられているため、実は攻撃力を低下させると驚くほど被ダメージが減少する。 低下量は自身へのダメージと関係なく、対象の基本攻撃力・命中力(器用さ)の10%。 【威力妨害+集中低下のないウォークライ】と言い替えれば、このスキルへの信頼感も増すだろうか。 難点は物理系にしか効果がないので、前半限定な事と、自分への攻撃時には武器効果も宝玉も全て乗る(らしい)事。 合成異常宝玉で自虐行動をすると壮大な自爆になる可能性もあることもあり、ただなんとなく使用するスキルではなく、しっかりと戦略として組み込む必要がある。 死者冒涜(CLv4/SPE/倒敵時 敵全体に頭痛追加) 魔法火力、回復役には悪夢のようなスキル。 序盤に発動すればそれだけで大勢は決まると言ってもいいだろう。 恨み返し(CLv5/GRD/直接攻撃に対し15%でダメージ反射) 受けたダメージ値をそっくりそのまま無属性ダメージで返す。 反射系とは異なり敵の宝玉効果などは乗らないので注意。 ジャックザリッパー(CLv6/ATK/最大HPに追加ダメージ) シリアルキラーには珍しくイマイチ使えない。 BGで敵前衛を切り崩すには使えるのかもしれないが……。 再利用Lv2(CLv7/GRD/間接攻撃に対し戦闘不能の味方いれば25%で回避) PMが倒れるのは論外なので、前衛型の使役獣・召喚獣が居れば。 出来れば横移動で他のGRDスキルを回収すべきだろう。 狂気乱舞(CLv8/ATK/連続攻撃 攻撃回数は邪属性攻撃値に依存) 前期の感じだと邪属性10%毎に攻撃回数+1。 その割に係数はあまり高くなく、余程邪属性でブーストしなければ使い物にならない。 オススメ横移動 重戦士 多少CPを費やす必要があるが、ガードLv2、威力妨害と使い勝手の良い防御スキルを回収出来る。壁能力を重視する場合にオススメ。 怪盗 重戦士との実質二択だが、バックステップLv2以外にほぼ見るべきものがないのが難点。外注するのが面倒臭いなど、自前で宝箱を処理したいなら、こちらへの移動を考えても良い。 アウトロースター シリアルキラーの高Lvスキルはどれもあまり使えないため、一通り必要なスキルを回収したらここに永久就職でも差し支えない。 アースブレイカーを始めとする範囲攻撃に、お礼参りと相性の良いタフネスLv2など、GRDスキル以外は全て揃う。 駄夢のススメ 狂気乱舞で暴れ狂うどりー夢。 こちらを参照のこと。
https://w.atwiki.jp/newimperatorgiren/pages/818.html
開発費用 カクミサイル 生産、要請 資金 制限▽ 移動 攻撃 資源 陸 限界 100% 砂 センサー D 寒 ステルス B 水 耐久 600 宇 O O 運動 15 空 移動 5 山 物資 999 森 消費 10 NAME DMG HIT RNG SIZE イリョク 200 x 15 99 0-0 H 搭載 -- SPECIAL DATA ネオジオン編で、ラーカイラムから発射されるミサイル。核パルスエンジンに目掛けて自動で移動していく。 - 名無しさん 2015-12-02 22 23 43 名前
https://w.atwiki.jp/takagamiushiku/pages/30.html
オーナー名 くろしお【鷹神】 球団名 トリプルキラー 球団略称 tk 本拠地 高知県土佐郡土佐町 メインスタジアム 世界の目の前 生年月日 1995/04/11 好きな球団 千葉ロッテマリーンズ 好きな選手 ひみつ 球団詳細 みんなよろしく始めたばかりだから オープン戦の手柔らかにリーグ参加お願いします(弱いけど)勘弁してや だんだんと強くなってっからそこんとこよろしくや頼むぜ
https://w.atwiki.jp/busou_bm/pages/67.html
一覧(DLC以外) DLC 全般的に弾速は遅いが、誘導性能が高い。 当たるとダウンするミサイルを二発発射するタイプと、ダウン能力のないミサイルを多数ばら撒くタイプの二種類が存在する。 二発タイプは誘導性、単発威力が高く、近接からのキャンセルでも命中するが所詮二発なので回避されやすく、近~中距離用。 多連装タイプは広がりながら飛んでいく為中距離で引っ掛けやすく、ダウンしないため全弾命中時のダメージも高い。またガードやターンをしても外れた弾の爆風が命中するといった長所があるが、至近距離では命中しない中~遠距離用。 前者は隙を見て撃ちこむように使用でき、後者は開幕での弾幕や安全な起き攻めなどに有用。 一覧(DLC以外) ランク 名称 ATK COST 火器 光学 クリティカル 攻撃回数 アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 1 スティレット 33 10 0% 0% 5% 2 - オフィシャルショップ 二発型 ビーハイヴ+ms 97 28 0% 5% 5% 2 - プレミアムショップ 多弾頭型 2 カッツバルゲル 148 41 5% 0% 5% 2 - オフィシャルショップ 二発型 ビーハイヴ+CG 215 58 0% 10% 5% 2 - プレミアムショップ 多弾頭型 3 ビーハイヴ 277 71 0% 10% 5% 2 - オフィシャルショップ 多弾頭型 ビーハイヴ+CR 295 76 0% 15% 5% 2 - プレミアムショップ 多弾頭型 スティレット+IR 350 84 0% 0% 20% 2 ロック範囲-1SP+1 ジャンクショップグレーテル(クリア前ヴァルハラ)ミサイルインスト杯 二発型ガイドウェポン杯後メール入荷 4 ビーハイヴ+MT 379 90 0% 15% 5% 2 - プレミアムショップ 多弾頭型 カッツバルゲル+SK 476 104 15% 0% 5% 2 - プレミアムショップ 二発型 5 ビーハイヴ+SK 626 116 0% 15% 5% 2 - プレミアムショップ 多弾頭型 ビーハイヴ+GR 673 118 0% 30% 20% 2 ロック範囲-2DEX-1SP+2 山中日向(クリア後ヴァルハラ) 多弾頭型二発型のような軌道 DLC ランク 名称 ATK COST 火器 光学 クリティカル 攻撃回数 アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 3 ハルバード 254 67 12% 0% 5% 2 - オフィシャルショップ 二発型 4 デカトレント 504 0(118) 16% 0% 5% 2 - オフィシャルショップ スタルクリーゲル多弾頭型リアパーツデカトレント+BKと同能力だが設定ミスだと思われる デカトレント+BK 504 0(118) 16% 0% 5% 2 - プレミアムショップ スタルクリーゲル多弾頭型リアパーツ 5 ハルバード+SK 526 110 20% 0% 5% 2 - プレミアムショップ 二発型
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ミサイル アイテム名 説明 売値 買値 入手法 APC弾 ・・・ 100000G ???G 店など 情報提供はこちらか、直接編集してください。 名前 コメント