約 2,854,912 件
https://w.atwiki.jp/namacha/pages/137.html
▼MM40 ■MM38性能緒元 全長 5.2m 直径 34.8cm(翼幅113.5cm) 重量 666kg 弾頭重量 165kg(HE/徹甲弾頭) 最大速度 マッハ0.93 射程 50km 誘導方式 慣性誘導(中間期) アクティブ・レーダー誘導(終末期) フランスのアエロ・スパシアル社が開発した対艦ミサイル。1982年のフォークランド紛争で、アルゼンチン空軍のシュペル・エタンダール攻撃機が放ったエグゾセにより、イギリス海軍の誇るミサイル駆逐艦シェフィールド(Sheffield)が撃沈されるなど、多くの戦果を挙げ一躍有名になった。1987年のイラン・イラク戦争ではイラク空軍のミラージュF1が発射したエグゾセにより、アメリカ海軍ペリー級フリゲイトのスターク(FFG-31 Stark)が大破している。エグゾセは世界中に輸出され、3000発以上が生産されたといわれる。開発が始まったのは1967年からで、艦上発射型のMM38が1975年に就役した。その後、空中発射型のAM39、潜水艦発射型のSM39、艦上発射改良型のMM40などが実用化された。 エグゾセは中央部に折畳み式の主翼を4枚装備し、後部には同じく4枚のコントロール・フィンを有している。推進は固体燃料ロケット。弾頭は165kgの高性能炸薬で、同級のハープーン対艦ミサイルと比較すると若干少なめ(ハープーンは約220kg)。射程距離もハープーンの200km以上と比べて50km(MM40は65km)と劣る。エグゾセの巡航速度はマッハ0.93で、海面状態にもよるが電波高度計により飛行高度を3mまで下げて海面上を這うようにして目標に接近する。1991年に発表されたMM40Block2では敵の迎撃を回避する運動を取るようプログラムされているという。誘導は中間期は慣性航法により、終末期(目標から10km前後)はモノパルス・アクティブ・レーダー・シーカーで目標を捕捉する。 韓国海軍ではポーハン級コルベットの最初の4隻(PCC-756~759)にMM38の単装発射筒2基を装備したが、その後の艦はハープーンを搭載している。チャムスリ型戦闘艇(PKM/キロギ型)にも271、272号の2隻にだけMM38の単装発射筒2基が装備された。韓国海軍は既にエグゾセを全て退役させたと思われる。 【参考資料】 世界の艦船(海人社) 艦載兵器ハンドブック改訂第2版(海人社) Military Analysis Network(Federation of American Sientists) 韓国海軍 2010-08-06 03 22 29 (Fri)
https://w.atwiki.jp/namacha/pages/141.html
▼KD-II型駆逐艦の艦橋上に装備されたRAM発射機 ■性能緒元 全長 2.82m 直径 13cm(翼幅43.8cm) 重量 73.5kg 弾頭 9.1kg(HE) 最大速度 マッハ2.0 射程 10km 誘導方式 パッシブ・レーダー誘導 赤外線誘導(終末段階) RAMとはRolling Airframe Missile(回転弾体ミサイル)の略。それまで西側各国で広く使用されていたファランクスなど小口径機関砲型CIWS(Close In Weapon System:近接防御システム)は射程が1~2km程度と短く、破壊威力も充分でない事が指摘されていた。そこで既存の対空ミサイルをベースに新たな軽量CIWSを開発する事が計画された。 開発は1974年から米海軍とレイセオン社で始まり、1976年7月に旧西ドイツ海軍、1979年にデンマーク海軍も計画に参加した(デンマークは後に脱退)。1982年には試射が始まったが開発は極度に難航し、既存のシステムを流用して低リスク・低コストに開発を行うという目論見は外れて何度も中止の危機に晒された。しかし1987年になって正式に生産が決定し1989年から本格生産に入り、1992年にはRIM-116A(Block0)の就役が宣言された。2000年からはIR(Infra-Red :赤外線)画像誘導を採用して捜索範囲を拡大し、赤外線のみの誘導も可能になったRIM-116B(Block1)が就役している。これによりレーダー電波を発しない赤外線誘導型の対艦ミサイルなども迎撃できるようになった。アメリカ海軍ではニミッツ級空母の後期型やサン・アントニオ級揚陸艦、ドイツ海軍ではザクセン級フリゲート(124型)やブラウンシュバイク級コルベット(K-130型)などに装備されている。海上自衛隊でもあぶくま型護衛艦にRAM搭載スペースが設けられているが、就役から暫く経つものの装備される様子は無い。 RAMはAIM-9サイドワインダー対空ミサイルのMk112固体ロケット・モーターとレーザー近接信管、WDU-17B破片弾頭を、FIM-92スティンガー対空ミサイルのシーカー部分と組み合わせて開発された。ミサイル先端には新たに開発されたパッシブ・レーダー誘導用のロッド・アンテナが2基取り付けられている。RAMは発射されるとロッド・アンテナで敵対艦ミサイルが発するレーダー電波を逆探知してホーミングし、赤外線シーカーが目標を捉えると誘導はそちらに切り替わって迎撃する。シー・スパローのようにFCS(Fire Control System:火器管制装置)による誘導は必要なく、完全な撃ちっ放し式となっており、低空目標に対する迎撃能力が高められている。通常のミサイルは誘導制御に操舵翼4枚(2軸)を使用するが、RAMは構造を簡素化するために弾体を回転させる事で操舵翼を2枚(1軸)で済ませ、ロール角制御用の操舵翼とサーボ・モーター、ジャイロを省略している。RAMは目標を確実に撃破するため複数の発射が基本になるが、連続発射(サルボ)に問題があるようだ。 RAMの発射機はシー・スパローのランチャーを利用したものなど何種類か提案されたが、現在実用化されているのは専用のMk49 21連装発射機だけである。ファランクスBlock1Bのバルカン砲部分をRAMの11連装発射機に置き換えたSea RAMシステムも提案されているが、採用した国は無い。 韓国海軍ではKD-II型ミサイル駆逐艦やドクト級ドック型揚陸艦など、大型の新鋭艦艇にRAMを搭載している。KDX-III型イージス駆逐艦やFFX(韓国次期フリゲート)にも装備される予定。使用しているのは最新型のRIM-116B(Block1)。韓国は2005年にFMS経由でアメリカ政府からMk44 GMRP(Guided Missile Round Pack)を輸入する契約を結んだ。Mk44 GMRPはRAM Block1に赤外線画像シーカーを提供するもので、対艦ミサイルだけでなく航空機やヘリ、艦艇への攻撃も可能になる(HAS:Helicopters Aircraft and Surface)。韓国は2002年にKD-II型ミサイル駆逐艦3隻とドクト級ドック型揚陸艦1隻用に、Mk49mod3 21連装発射機4基分のパーツを約32億ドルで購入した。この価格には教育や技術支援などの費用も含まれている。Mk49発射機は大宇精工でライセンス生産されている。 【参考資料】 世界の艦船(海人社) 艦載兵器ハンドブック改訂第2版(海人社) Missile Arms Blog Kojii.net Directory of U.S.Military Rockets and Missiles Grobal Security 韓国海軍 2007-07-22 00 03 27 (Sun)
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/350.html
キラーボウ 紋章の謎から登場した(必殺率だけで言えば暗黒竜のボウガンも紋章のキラーボウと同じ+20%ではあるが) いわゆるキル・キラーシリーズに属する弓。 概ねそれなりに高い威力・高命中・それなりに軽い と高スペックで、 銀の弓までの繋ぎ、もしくは弓使いのメインウェポンとしてでも充分使える。 弓の特性上キルソード等と比べて思わぬ必殺の一撃からのやっつけ負けが起き難いのも利点。 特に聖戦の系譜においては、 高めの威力・脅威の命中率100%・剣/風魔法並みの軽さ・必殺のスキル・Cランクで使える・中古屋で売買できる… とこれでもかというほどの美点を持った、聖戦での最も印象深い弓。 聖戦士の末裔と神器が乱舞するインフレ合戦の「聖戦」世界で、一般平民にも戦う力を与えてくれる。 ただし親世代で継承できなかった場合は紛失してしまい トラキア軍に回収され、8章に出現するジェネラルのマイコフの所有物になっている。 イマイチ戦闘力に劣るミデェール、クラス自体がアレなアーダン・ハンニバル、メイン武器が弱いヨハルヴァなど 多くの不遇の者達を弓使いとして大成させた実績を持つ。 また聖弓イチイバルに勝るとも劣らない性能、 初期所持者がヴェルダンの王子・ジャムカであった事などから 一部のFEプレイヤーから「ヴェルダン(王国)の神器」という二つ名まで贈られている。 勇者の剣と同じく、持たせればそれだけで強くなる「神」がかった性能を誇る武「器」。 前作の反動かトラキア776では弓使いにあまり強キャラがいない、捕獲システムとマッチしていない、 といった点で弓の使い出が低く、それに伴ってキラーボウの影も薄くなってしまっていたが、 GBA三作や封印以降は先述のスペックの良さや強キャラの多いウォーリア系のサブウェポンとして、 それなりに(流石に聖戦程ではないが)存在感は戻ってきている。
https://w.atwiki.jp/srkjmiroor/pages/2177.html
「えーい、将来は総理大臣になって人間を支配しようとしたのに・・・」 【名前】 バラピノキラー 【読み方】 ばらぴのきらー 【声】 岩永哲哉 【登場作品】 超力戦隊オーレンジャー 【登場話】 第14話「大好きピノキオ」 【所属】 マシン獣帝国バラノイア 【分類】 マシン獣 【モチーフ】 ピノキオ、殺し屋 【名前の由来】 ピノキオ+殺人者(英:killer) 【詳細】 「ピノキオ(試作第1号)」の武装体で、執事アチャの指示により「ピノキオ(試作第1号)」から変身した状態。 頭部も眉が鋭角に立った状態となっている。ややブルドントと似た性格をしている。 外見も可愛らしい姿に似合わず、あらゆる武器を装備され、右手は鉤爪、左手にはバルカン砲、両肩には歯車型爆弾を装備(劇中の設計図には存在していない。)。長い鼻からは泡状の光線を放つ事が出来る。左手のバルカン砲をレッドが見て、襲撃した犯人だと分かる。 工場を爆破させたが、オーレンジャーは脱出してしまい、オーレンジャーとの対決の際にジャイアントローラーにて倒される。 その後、巨大化し、再び戦いになるが、あらゆる武器も通用せず倒された。 【ピノキオ(試作第1号)】 ツトムという少年の両親が経営しているラーメン屋・名将のお手伝いロボットとして人間社会に入り込む。人間社会にて奉仕活動を行う事で人間からの信頼を得て、総理大臣に出馬するのが目的で活動していた。 作戦の邪魔な存在「オーレンジャー」を黒づくめの姿で影から抹殺しようとしていたが失敗。 赤ちゃんピノキオによるオーレンジャー基地の爆破に失敗すると、自らオーレンジャーを倒そうとするが、執事アチャと一緒にいるところをツトムに見られ、基地ごと爆破を試みようとする。 基地の爆破の準備途中にオーレンジャーとの遭遇の際、執事アチャの指示により「バラピノキラー」へと変貌。 姿は童話に出てくる「ピノキオ」をモチーフにした姿をしている。ラーメンの腕はピカイチの一言。遠くの音や声などを聴く事ができる聴力がある。 【余談】 バラピノキラーに変身してからは長い台詞をしゃべっていない。「バラピノキラー」という名前も登場テロップに載っただけで、一度も呼称されていない。 声を演じる岩永哲哉氏はスーパー戦隊シリーズでの出演は初となる。
https://w.atwiki.jp/gfenergy0/pages/91.html
目次 カミキラー カミキラー 基本データ 図鑑No. タイプ あく、むし たかさ 1.5m おもさ 52.8kg ぶんるい かみきりポケモン とくせい かいりきバサミ、ちからずく、かたやぶり(かくれとくせい) 進化 無し 図鑑 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 65 115 90 55 80 95 500 技 シザークロス、かみくだく、おいうち、ハサミギロチン、インファイト、じならし、いわなだれ、つるぎのまい 概要 ・ ・モチーフはカミキリムシ。 ・名前の由来はカミキリムシ+キラー。 ゲーム中での性能 耐性 4倍 2倍 炎飛虫岩 0.5倍 草地ゴ悪 0.25倍 0倍 エ ・ヘラクロス、カイロスに似た特徴を持つポケモンだが、 それらと異なってじしん、ストーンエッジを覚えることが出来ない。 技構成のサンプル 技:シザークロス、かみくだく、インファイト特性:自由 努力値:攻撃と素早さを重点的に 持ち物:こだわりスカーフなど こだわりスカーフで攻撃性能を強化したアタッカー型。
https://w.atwiki.jp/joban_415/pages/1137.html
とくばんキラー【特番キラー】[名詞] 地元スポンサーの力が絶大等の理由で、ゴールデンの特番が1時間の編集版になってしまうローカル番組のこと。 福島テレビ「弦哲也のFTVカラオケグランプリ」(FNN系・月曜19:30~)やMBS「水野真紀の魔法のレストラン」(TBS系・木曜19:00~)が代表例。
https://w.atwiki.jp/uyoku310/pages/200.html
「・・・・気は済んだか?ここまでやったんだから話ぐらい聞いてやれよ。」 既にキラーSSは意識がない。 「本当はな、逃げてただけだ。俺の中じゃ時間があの日から止まったまんま。コイツに刺された日から。その後の今日までの消化試合から目をそらして生きてきた。コイツを責めて生きてりゃ楽だったから。」 赤井が続ける。 「結局ガキのまんまだったんだよ。自分の非を認めないままで今日まできちまった。コイツに何て聞いてるかわからないけど、あの日先にナイフを抜いたのは俺だ。キレて訳がわからなくなってな。揉み合いになってるうちにたまたま刺さっただけでコイツは悪くないんだ。俺の自業自得でコイツは捕まった。ただ、正直には言えずにダラダラ生きてきた。コイツに大人になられたくなくて。俺はそんな最低な奴なんだ。だからコイツを殴る資格もない。目をさます前に俺は行くよ。これ以上カッコ悪いとこ見られたくない。榊が起きたら悪かった、もう二度と現れないって伝えておいてくれ。」 俺達はただ頷くだけしかできなかった。 2人の間には入れない。 「ちょっと待てよ!」 キラーSSだった。 「また・・・・遊ぼう、20年でいろいろ変わった。呑みに行こう。とにかくいなくなるな。お前がどう思うかは知らないけど俺にとっちゃ大切なツレの1人だ。俺、いま神矢町で古着屋やってんだ。顔出せよ。」 赤井の顔は見えなかった。 ただ、背中は泣いてる様だ。 キラーSS、いや、榊さんは胸の痞がとれた様なすがすがしい顔で気絶した。 結局ナイフは渡せなかったけど、自分の気持ちは伝えられたらしい。 これでこの話は終わり。 こっからは後の話。 赤井は榊さんがやってる古着屋に入り浸ったらしい。 呑みに行く約束も果たした。 そして榊さんは、この騒ぎの3ヶ月ぐらい後に単車でコケて亡くなった。 古着屋はいまは違うオーナーがやってる。 そして、榊さんの自慢のSSは赤井が直して乗ってる。 シートの下には榊さんの写真とキラーSSのバタフライを入れて今日も元気に走ってるよ。
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/248.html
スーパーキラーマシン このページはプレイヤーが使用するスーパーキラーマシンについて書かれています。 →ボス登場時 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 回避率 2450 250 98 160 71 ★ 属性耐性 つよい 灼熱/爆発・氷属性の呪文 よわい 雷/爆発属性の攻撃/風属性の呪文 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/呪い/混乱/さそうおどり/まものならし/あまい息ラリホー/ラリホーマ/スウィートブレス/毒・猛毒/モシャス/マネマネばける/バシルーラ/みわくの眼差し/メダパニーマ/メイクアップ よわい 守備力ダウン/呪文守備力ダウン/すばやさダウン/ダウンオールマホトーン/幻/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 一刀両断 打撃 敵単体 ★★★★★★ 物理・会心★2回攻撃 300mmキャノン砲 爆発 敵全体 ★★★★★★★★★ 特技 素材モンスター キラーマシン キラーマシン2 キラーマシン3 特徴 怒りの魔人並みのHP・攻撃力・防御力をそなえたマシン系の合体モンスター。 かしこさもなかなか高いので、打撃・呪文に強く、かなり頑丈。 また、使える技もかなり強力なのがそろっており、中でも300㎜キャノン砲の威力は凄まじく、 シドーに1000以上のダメージ与えられるほど。 攻守共に強く、トップクラスの戦闘能力の持ち主…だったが、その後登場したモンスターはより強力な物が多いため、今ひとつ不遇な感は否めない。 ただ、雷に弱く、特にSPカードのいなずまの剣を使われると 700以上のダメージを受けてしまうので、対人戦で使うときには、 水のはごろもを使おう。 真ゾーマに2回300mmキャノン砲使ったら2回ともミスでした。真ゾーマのページには弱点って書いてあったんですが・・・。当たれば強いんですかね? -- 名無しさん (2010-01-22 19 42 31) 当たれば強いです、でも真ゾー間は打撃にも弱いので、1刀両断でもいい -- くっくるー (2010-01-22 19 44 56) ↑2300mmキャノン砲は命中率が低いですよねー。かといって一刀両断もあたんないし・・・ -- ゴースト (2010-01-22 20 38 59) ↑守備はいいですけどね、一刀両断のほうが当たる気はします -- くっくるー (2010-01-22 20 46 49) Ⅰの合体モンスター全体にいえることですがⅡの合体モンスターに圧倒的に劣ってきている気がします。Ⅰはすでにカード化されているので能力値は変更できませんし。 -- ヴァルハラ (2010-01-25 22 55 17) ↑いてつくはどうのように、ゲーム内でエラッタする可能性もあるかも? -- 名無しさん (2010-01-27 17 06 07) ほんと300mキャノン砲命中率低いww 真ゾーマ戦で使ってミスって負けた・・・。真ゾーマ戦は一刀両断連発のほうがいいかも -- 名無しさん (2010-02-16 19 05 49) 同感です。なんか合体モンスターの爆発属性の技って命中率低い気がする。エクスプロージョンも外れた。 -- ゴースト (2010-02-16 19 28 57) 友人とよく2Pで戦うとき、必ずこれかスラリンガルのどちらかを使いますが、命中率は高い気がします。ガル・ミサイルはオルゴ(カマの方)に2回に1回は避けられることが多かったのに対し、一刀両断でほとんどミスしません。1Pで使う時も、同じ感じなので、安定していると思いますが・・・ -- 名無しさん (2010-02-20 20 03 11) プラチナキングの爆発攻撃で1000オーバーのダメージ確定 -- 伝説のしょぼ (2010-02-21 08 34 17) じゃあプラチナキングがでたら負けると思ったほうがいいな -- エルギオス (2010-03-02 19 34 17) 合体技の追加効果の発生をオルゴデミーラ(大)に確認できました。 -- キラーマ (2010-03-07 15 42 57) 爆発属性の攻撃使うのに自分は爆発に弱いんだw -- 名無しさん (2010-03-07 23 49 49) そうゆうモンスター結構多いよ。例として真ゾーマ辺り。 -- 名無しさん (2010-03-08 00 02 40) 一刀両断の会心は750前後 -- 名無しさん (2010-03-17 16 35 20) コイツ同士で戦うと大ダメージの嵐になる。 -- 名無しさん (2010-04-07 13 48 57) 物理的行動不能に弱い気がする。よく転ぶ。 -- 名無しさん (2010-04-14 17 21 39) 技の威力とちょっとした状態異常の強さと引換に命中率を取るって・・なんでやー -- ああ (2010-05-13 16 23 11) 2回戦で負けるときがある。 デミーラには、青が890ダメ。 -- ggggggggggggggggggggggggggggg (2010-07-31 12 02 11) ボク思ったけど、300mmキャノン砲を撃つとき、両手の剣を地面に突き刺していたのが疑問。 -- ディック (2010-08-02 13 13 49) 合体モンスター全部に言えることだけど、対人戦で使うのはやめた方がいいと思う。ほとんど打撃と特技なので読まれやすい・・ -- 名無しさん (2010-08-03 08 19 54) コイツで真エルギオスなんとか倒せた -- 名無しさん (2010-11-21 02 04 10) 耐性おかしいぞww爆発呪文弱点だし、風呪文には耐性ねえぞww -- 名無しさん (2012-04-05 19 22 59) ↑あんたが言ってるのはボスとして出現したときじゃないの? -- ジェリー (2012-04-09 14 43 07) 自分で使うと爆発呪文に強くなんのか? -- 名無しさん (2012-04-09 15 01 21) たぶんつよくならないとおもいます(ほんから) -- そうた (2012-04-09 20 07 29) ボスのSキラーは爆発呪文に弱いかわりに風呪文に強いんじゃないかな? -- ジェリー (2012-04-10 17 49 19) プレイヤーで使うときも、ボスの時もこいつは爆呪文にめっぽう弱いはずだが・・・ -- 名無しさん (2012-04-10 17 58 15) 強し -- マックス (2013-07-06 18 27 19) あは☆ -- 名無しさん (2013-07-21 18 33 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki5_aoao/pages/326.html
キラーボウ 詳細 種類 弓? 名称 キラーボウ 攻撃力 39 魔法威力 - 属性 無 空きスロット数 2 修得 弓 威力+2(弓?) 装備効果 命中値+20 必要レベル 300 買値 71,737G(値切る) 売値 23,912G(高値で売る) 装備可能職 狩人? / バトルマスター? / 闘神? 入手方法武器屋 魔法の箱 ※更新対応済み
https://w.atwiki.jp/theurgy/pages/358.html
アドミラル・ナヒーモフ級ミサイル巡洋艦(画像は三番艦アドミラル・ウシャーコフ) アーセナルシップとしての機能しか持たない巡洋艦。 乗員は艦長以下数名。ほぼ艦隊旗艦からの制御によって運用される。 16連装VLSシステム53ユニット 30mm個艦防衛システム4基