約 983,526 件
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#shadowheader ラマ Lama 特徴 [#u97a99d9] 一般モンスター [#p1a89c71] 黄色ラマ [#s1d7d6d7] 白頭ラマ [#kf6d51ad] コメントフォーム [#n46bb450] 特徴 標高の高い場所に生息する、ウシ科ラクダ目の哺乳類。 性格はおとなしい、と言いたい所だが先行性はあるので注意。 攻撃的なスキルは使用しない。 一般モンスター 黄色ラマ attachref フィールド ラノ地域(ヌベス山脈) ダンジョン 無し 生命力 ?? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 260 金貨 ?G 攻撃打数 3打 移動速度 速い 先/後 先攻 1 1属性 有り 索敵 小範囲 エレメンタル ?? 認識速度 普通 スキル ディフェンス、カウンターアタック ドロップアイテム スタミナポーション10、ブラッディハーブ、肉 情報 タイトル スケッチによる探険経験値 25.85 コメント 白頭ラマ attachref フィールド ラノ地域(ヌベス山脈) ダンジョン 無し 生命力 ?? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 280 金貨 ?G 攻撃打数 3打 移動速度 速い 先/後 先攻 1 1属性 有り 索敵 小範囲 エレメンタル ?? 認識速度 普通 スキル ディフェンス、カウンターアタック ドロップアイテム スタミナポーション30、肉、サンライト/マナハーブ 情報 タイトル スケッチによる探険経験値 33.85 コメント コメントフォーム 名前 コメント
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#shadowheader ゴブリンキーパー Goblin Keeper 特徴 [#i86dd694] 攻略法 [#g1f48866] 一般モンスター [#kd264a7b] ゴブリンキーパー(弱) [#vf3238b0] ゴブリンキーパー [#ebf9ca4a] ゴブリンキーパー(強) [#h8fe9be2] ゴブリンキーパーアーチャー(弱) [#od9ed679] ゴブリンキーパーアーチャー [#y4230fb9] ゴブリンキーパーアーチャー(強化) [#m01cc1a7] コメントフォーム [#k4f45441] 特徴 ラノ地域とピシス地域を結ぶ地下迷路に生息するゴブリン。 攻略法 [[一般的なゴブリンと同様の攻略法 ../一般ゴブリン#q1c50924]]が通用する。 一般モンスター ゴブリンキーパー(弱) attachref フィールド 地下トンネル北 ダンジョン 無し 生命力 ?? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 290 金貨 ?G 攻撃打数 3打 移動速度 普通 先/後 先行 1 1属性 有り 索敵 小範囲 エレメンタル ?? 認識速度 普通 スキル ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ ドロップアイテム 大きな肉 情報 ラノ地域とピシス地域を結ぶ地下迷路に生息するゴブリン。素手なため、攻撃はさほど脅威ではない。 タイトル スケッチによる探険経験値 34.15 コメント ゴブリンキーパー attachref フィールド 地下トンネル南 ダンジョン 無し 生命力 500? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 300 金貨 200G? 攻撃打数 ?打 移動速度 普通 先/後 先行 1 1属性 有り 索敵 小範囲 エレメンタル ?? 認識速度 普通 スキル ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ ドロップアイテム 大きな肉、肉、ライフ30、スタミナ30、マナハーブ、サンライトハーブ、ブラッディハーブ、宝箱の鍵 情報 ラノ地域とピシス地域を結ぶ地下迷路に生息するゴブリン。 タイトル スケッチによる探険経験値 37.15 コメント ゴブリンキーパー(強) attachref フィールド 地下トンネル北、地下トンネル南 ダンジョン 無し 生命力 ?? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 440 金貨 220〜270G 攻撃打数 ?? 移動速度 普通 先/後 先行 1 1属性 有り 索敵 小範囲 エレメンタル ?? 認識速度 普通 スキル ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ ドロップアイテム ライフポーション30、スタミナポーション30、肉、大きな肉、サンライトハーブ、マナハーブ、ブラッディハーブ、 情報 ラノ地域とピシス地域を結ぶ地下迷路に生息する、白い獣の皮を被ったゴブリン。 タイトル スケッチによる探険経験値 42.15 ドロップアイテムに、ライフポーション30、スタミナポーション30、肉、大きな肉、サンライトハーブを確認しました。 -- こいつは変わった1 1属性があり、同種はもちろん、ゴブリンキーパーアーチャーと戦っている時は予約状態になり、反応を出さない。 -- コメント ゴブリンキーパーアーチャー(弱) attachref フィールド 地下トンネル北 ダンジョン 無し 生命力 ?? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 290 金貨 ?G 攻撃打数 ?打 移動速度 普通 先/後 先行 1 1属性 有り 索敵 小範囲 エレメンタル ?? 認識速度 普通 スキル ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュレンジアタック、マグナムショット ドロップアイテム 大きな肉 情報 ラノ地域とピシス地域を結ぶ地下迷路に生息するゴブリン。赤茶色の毛皮を被っている。 タイトル スケッチによる探険経験値 34.15 コメント ゴブリンキーパーアーチャー attachref フィールド 地下トンネル南 ダンジョン 無し 生命力 ?? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 300 金貨 ?G 攻撃打数 ?? 移動速度 普通 先/後 先行 1 1属性 無し 索敵 小範囲 エレメンタル ?? 認識速度 普通 スキル ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュレンジアタック、マグナムショット ドロップアイテム 大きな肉 情報 ラノ地域とピシス地域を結ぶ地下迷路に生息する弓ゴブリン。 タイトル スケッチによる探険経験値 37.15 コメント ゴブリンキーパーアーチャー(強化) attachref フィールド 地下トンネル北 ダンジョン 無し 生命力 ?? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 440 金貨 ?G 攻撃打数 ?? 移動速度 普通 先/後 先行 1 1属性 無し 索敵 小範囲 エレメンタル ?? 認識速度 普通 スキル ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュレンジアタック、マグナムショット ドロップアイテム ライフポーション30、スタミナポーション30、肉、大きな肉、ブラッディハーブ 情報 ラノ地域とピシス地域を結ぶ地下迷路に生息する弓ゴブリン。 タイトル スケッチによる探険経験値 42.15 ドロップアイテムに、ライフポーション30、スタミナポーション30、肉、大きな肉、ブラッディハーブを確認しました。 -- コメント コメントフォーム AIはマスクゴブリンに近い気がする。ただ密集してるので殴りに行くと多タゲ必須。 -- 名前 コメント
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#shadowheader クモ 砂漠クモ・森キノコクモ Desert Spider/Wood Mushroom Spider 特徴 [#q1c50924] 一般モンスター [#jy4g7kg2] 白砂漠クモ [#w3376da5] 黒砂漠クモ [#x36d18a2] 水玉模様砂漠クモ [#e3d3953d] 白縞砂漠クモ [#tb55c8c6] 褐色森キノコクモ [#oadb6fa4] 赤森キノコクモ [#s2f59654] 青森キノコクモ [#j739219b] 黒森キノコクモ [#g36bd378] ボスモンスター [#o9cbd33c] オオカミ模様砂漠クモ [#ne24048f] 巨大黄金森キノコクモ [#m4d73b16] コメントフォーム [#k4f45441] 特徴 AIの動作については一般クモの「特徴」を参照。 但し、砂漠クモ・森クモは通常のクモ系とは攻撃打数が異なり、更に毒性がある。 強さもウルラ一般のクモとは比較にならないので注意が必要。 装備が整うまでは、アタック+ディフェンスより魔法カウンターが安定する。 クモの常として、警戒態勢でない時には「クモの糸」を作りだす。 ちなみに砂漠クモや森クモは、節足動物でありながら何故か肉や大きな肉をドロップする。 一般モンスター 白砂漠クモ attachref フィールド ラノ地域(ムユ砂漠:北部) ダンジョン 無し 生命力 450? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 600(+15) 金貨 201?〜212?G 攻撃打数 3打 移動速度 やや速い 先/後 先攻 1 1属性 無し 索敵 小範囲 エレメンタル ?? 認識速度 高速 スキル ポイズンアタック、ディフェンス ドロップアイテム 白砂漠クモの毒袋、肉、大きな肉、スタミナポーション10、ブラッディ/サンライト/マナハーブ 情報 ムユ砂漠南西と中央北辺りに生息。 タイトル スケッチによる探険経験値 鋭い歯の 経験値1.6倍(990+10)荒っぽい 経験値2倍(1200+10) +39.94exp 黒砂漠クモ attachref フィールド ラノ地域(ムユ砂漠:日時計付近) ダンジョン 無し 生命力 推定500-600? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 625(+10) 金貨 ?〜?G 攻撃打数 3打 移動速度 やや速い 先/後 先攻 1 1属性 無し 索敵 小範囲 エレメンタル ?? 認識速度 高速 スキル ポイズンアタック、ディフェンス ドロップアイテム 黒砂漠クモの毒袋、肉、大きな肉、スタミナポーション10、ブラッディ/サンライト/マナハーブ 情報 ムユ砂漠中央辺りに生息。白砂漠クモよりも強い。 タイトル スケッチによる探険経験値 鋭い歯の 経験値1.6倍(990+10)荒っぽい 経験値2倍(1250+10) +41.19exp 水玉模様砂漠クモ attachref フィールド ラノ地域(ムユ砂漠:北東部、南西部) ダンジョン 無し 生命力 850くらい? 攻撃力 40〜60 防御力 10 保護 22 経験値 800(+15) 金貨 249〜259G 攻撃打数 3打 移動速度 やや速い 先/後 先攻 1 1属性 無し 索敵 小範囲 エレメンタル 無 認識速度 高速 スキル ディフェンス ドロップアイテム 水玉模様砂漠クモの毒袋、肉、大きな肉、スタミナポーション10、ブラッディ/サンライト/マナハーブ、エリートの魔法の粉 情報 主にムユ砂漠北東に生息。南西部には「道に迷った」タイトル持ちが生息。 タイトル スケッチによる探険経験値 道に迷った 経験値0.8倍(640+15)鋭い歯の 経験値1.6倍(1280+15)荒っぽい 経験値2倍(1600+15) +49.92exp エリートの魔法の粉のドロップを確認しました。 -- タイトル付きが多い。遠征ボーナスの仕様変更で美味しい敵に。 -- 防御と保護計測。大半の敵は防御0〜2なのですが、蜘蛛は結構防御ありますね。 -- ムユ砂漠の西、南西の野生馬、ダチョウの溜まり場で発見しました。 -- コメント 白縞砂漠クモ attachref フィールド ラノ地域(ムユ砂漠:北東部、南西部) ダンジョン 無し 生命力 970 攻撃力 40〜70 防御力 10 保護 24 経験値 900(+10) 金貨 ?〜?G 攻撃打数 3打 移動速度 やや速い 先/後 先攻 1 1属性 無し 索敵 小範囲 エレメンタル 無 認識速度 高速 スキル ポイズンアタック、ディフェンス ドロップアイテム 白縞砂漠クモの毒袋、肉、大きな肉、スタミナポーション10、ブラッディ/サンライト/マナハーブ、エリートの魔法の粉 情報 主にムユ砂漠北東に生息。南西部には「道に迷った」タイトル持ちが生息。 タイトル スケッチによる探険経験値 道に迷った 経験値0.8倍(720+10)鋭い歯の 経験値1.6倍(1440+10))荒っぽい 経験値2倍(1800+10) +54.91exp 他のクモもそうであるが、なめてかかってると2タゲ食らって死んでしまう。攻撃力は高め -- 2006-04-28 (金) 06 46 28 クリ65くらいで稀にクリが出るので、もしかしたら保護が30くらいかもしれない -- 2006-04-29 (土) 11 36 05 ディフェンスで数匹と戦ったけど1回も毒にならなかった。そういうもん? -- ディフェンスでなく真っ向から攻撃食らった時はたまに毒化したような。(ただ相手はこれだったか白砂漠か水玉だったか記憶が定かでない) -- クリ51でクリが出ましたので保護は30もないと思います -- ムユ砂漠北東に生息。南 -- 少々硬いが、水玉模様砂漠クモと同様に美味しくなった敵。 -- ラノ地域の雑魚ではスケッチexpが最高クラス。 -- 鋭いや荒っぽいは羊の模様周辺に多数生息 -- コメント 褐色森キノコクモ attachref フィールド ラノ地域(カルー森) ダンジョン 無し 生命力 300? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 375(+5) 金貨 130?〜?G 攻撃打数 3打 移動速度 やや速い 先/後 先攻 1 1属性 有り 索敵 小範囲 エレメンタル ?? 認識速度 高速 スキル ディフェンス ドロップアイテム 褐色森キノコクモの毒袋、肉、大きな肉、マナポーション10/30、ブラッディ/サンライト/マナハーブ 情報 カルー森南西(蛇の模様の近辺)に生息。 タイトル スケッチによる探険経験値 ひもじい 経験値1.2倍(450)鋭い歯の 経験値1.6倍(600)荒っぽい 経験値2倍(750) +28.71exp コメント 赤森キノコクモ attachref フィールド ラノ地域(カルー森) ダンジョン 無し 生命力 390? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 500(+10) 金貨 194?〜315?G 攻撃打数 3打 移動速度 やや速い 先/後 先攻 1 1属性 有り 索敵 小範囲 エレメンタル ?? 認識速度 高速 スキル ディフェンス ドロップアイテム 赤森キノコクモの毒袋、肉、大きな肉、マナポーション10/30、ブラッディ/サンライト/マナハーブ 情報 カルー森南西(蛇の模様の近辺)に生息。 タイトル スケッチによる探険経験値 ひもじい 経験値1.2倍(600+10)鋭い歯の 経験値1.6倍(800+10)荒っぽい 経験値2倍(1000+10) +34.95exp この蜘蛛は保護が低いかと -- コメント 青森キノコクモ attachref フィールド ラノ地域(カルー森) ダンジョン 無し 生命力 750? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 21(?) 経験値 720(+15) 金貨 ?〜?G 攻撃打数 3打 移動速度 やや速い 先/後 先攻 1 1属性 有り 索敵 小範囲 エレメンタル ?? 認識速度 高速 スキル ポイズンアタック、ディフェンス ドロップアイテム 青森キノコクモの毒袋、肉、大きな肉、マナポーション10/30、ブラッディ/サンライト/マナハーブ 情報 ※青森のキノコクモではありません。 カルー森南西(蛇の模様の北方)、褐色や赤の生息地より多少北方に生息。また、木の模様の少し南に行った所にも少しだけ生息している。攻撃を受けると毒化してしまう上、攻撃力も負傷率もかなり高い(タイトル持ちは負傷率が更に上がる)。 タイトル スケッチによる探険経験値 ひもじい 経験値1.2倍(864+15)荒っぽい 経験値2倍(1440+15) +45.93exp なぜだかこいつは狙ったような名前に見えてしまう…青森って… -- 2006-05-01 (月) 05 42 51 この辺りから負傷率がかなり高く、また攻撃を食らってしまうとライフ120程度だと死にかねない。 -- 2006-05-05 (金) 22 09 16 ラゴのような巻き込み凍結しますね -- 2006-05-07 (日) 16 55 27 レベリングに向いているが黒マングースよりもはるかに凶暴。 -- クリ40.8%で発生せず、42.8%で極稀に発生 保護21だと思う -- 防御19、保護4 ディフェンスD 盾無しで ダメージ24-32受けました。 -- 724ダメでHPわずかに残る。755だとたぶんデッドリ HP 750くらい? -- コメント 黒森キノコクモ attachref フィールド ラノ地域(カルー森) ダンジョン 無し 生命力 800? 攻撃力 50〜80 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 800(+15) 金貨 ?〜?G 攻撃打数 3打 移動速度 やや速い 先/後 先攻 1 1属性 有り 索敵 小範囲 エレメンタル ?? 認識速度 高速 スキル ポイズンアタック、ディフェンス ドロップアイテム 黒森キノコクモの毒袋、肉、大きな肉、マナポーション10/30、ブラッディ/サンライト/マナハーブ 情報 カルー森東(木の模様の近辺)に生息。「!」を出さずにいきなり「!!」を出す。 タイトル スケッチによる探険経験値 鋭い歯の 経験値1.6倍(1280(+15)) +49.92exp 攻撃力が高いが柔らかめ?なためにカウンターが良く通る。 地上絵の遠征ボーナス変更で美味しい敵といえるかもしれない。 -- 1:1属性確認してきましたので更新。 ただ、!!がいるときは!は一体しか出さず、!!(A)を地形に引っかけるなどして放置すると!(B)に、!!が移りました。 -- コメント ボスモンスター オオカミ模様砂漠クモ attachref フィールド ラノ地域(ムユ砂漠) ダンジョン 無し 生命力 4000? 攻撃力 100〜150? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 4625(+600) 金貨 ?〜?G 攻撃打数 3打 移動速度 やや速い 先/後 先攻 1 1属性 無し 索敵 小範囲 エレメンタル ?? 認識速度 高速 スキル ヘビースタンダーLv2、マナリフレクターLv2、ナチュラルシールドLV2、ポイズンアタック、ディフェンス ドロップアイテム オオカミ模様砂漠クモの毒袋、肉、大きな肉、スタミナポーション10、ペット用人命救助キット 情報 ムユ砂漠のフィールドボスとして登場。一定時間経つと消失する。 タイトル スケッチによる探険経験値 -- +240.79exp 攻略 索敵範囲はわりと広く好戦的。 時間切れする前に同フィールドの別ボス沸き時間報告テロップと同時に消滅。もしかして沸き周期はかぶらない・・・? -- 2006-05-01 (月) 23 38 04 HSは文面からLv2と思われます、防御40ほどで80や100程貰うので攻撃は100〜150程度かと、防御保護は低めと推定、ついでにディフェンス凍結します-- 2006-05-03 (水) 13 12 27 最低48最大138のバランス80%スマッシュ8で200前後の通常ダメージ与えられました。 -- 2006-05-04 (木) 12 15 49 「ム」という字の左側に出現確認 -- 「ム」の右下にいた。 -- 「ユ」の底辺あたりにも出現確認 -- SSで見るとその辺にいる砂漠クモ並な大きさに見えますが、実際は結構小さくその上全体的に白いので昼間の砂漠だとAlt押してない限り近くにいても気づかないことがあります。常にAlt押せというわけではありませんが、不意打ち食らったりするので探すときは注意したほうがいいかもしれない -- 人間のLv10昇級クエの5つ奉献石の北西の石の左側のPOPしてました。 -- !も!!も出さずに襲ってきました -- 「谷」と「ム」の字を直線で結んだ真ん中ちょい「ム」側の位置で出ました。 -- ドロップ品の毒袋使い道ないような・・・・; -- 「ユ」の真上、1文字分離れた場所でも確認 -- パラ変身、最大180程度の短剣装備で(毒あり)、ファイナルヒットBの持続時間切れとほぼ同時に1匹倒せました。魔法は結構よく通ります。 -- コメント 巨大黄金森キノコクモ attachref attachref フィールド ラノ地域(カルー森) ダンジョン 無し 生命力 ?? 攻撃力 ??〜200? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 6000(+700) 金貨 ?〜?G 攻撃打数 2打 移動速度 やや速い 先/後 先攻 1 1属性 無し 索敵 小範囲 エレメンタル ?? 認識速度 低速 スキル ヘビースタンダー(Lv2)、マナリフレクター(Lv2)、ナチュラルシールド(LV2)、ディフェンス ドロップアイテム 巨大黄金森キノコクモの毒袋、大きな肉、500G(x1〜5) 情報 カルー森のフィールドボスとして登場。3体同時に出現し、一定時間経つと戦闘中であっても同時に消失する。外観は巨大クモより小さめ(普通のクモの2倍程度の幅)だが、巨大クモと同等の攻撃射程(FBの射程ぎりぎり)をもっている。また一般的な巨大クモ(1打)と異なり全てのパッシブ能力を備え、2打攻撃を行う。また、マナリフレクターのランクが高いようで、魔法が効きにくい。 タイトル スケッチによる探険経験値 ???(たまにタイトル付きが登場する模様) +309.40exp 攻略 攻撃力がとても高いのでディフェンスで耐えるのは辛い。FBカウンタが無難かつ安定。但し見た目よりも攻撃射程が長くFBのタイミングは非常にシビア。ファイアワンドを装備しFBの射程を長くして対抗するのも手。反応は鈍いのでスケッチは比較的楽。 2打攻撃で防御15保護0のキャラで一発200前後でした。 -- 2006-04-30 (日) 21 29 38 攻撃力は最低でも200以上ある予感。HP高い人は盗賊やタイトル等でHP下げた方がいいかも。 -- 2006-05-02 (火) 17 39 29 防御40保護10以上でも150前後のダメージくらいます・・・やっぱりこいつにはFBカウンターが一番安全 -- 2006-05-03 (水) 11 25 19 タイトル付きって落とす金額違うような(クモに限らず -- 2006-05-04 (木) 00 50 58 700Gずつの5山確認。どうやら↑のとおり、タイトルが関係してる模様。 -- 2006-05-04 (木) 05 03 48 巨大黄金森キノコクモの毒袋は何かに使えるものなのか?他のBOSSからも出るそうだが、今夜コレをカルー遺跡Dに投げ込んでみようと思う。 -- 2006-05-04 (木) 16 43 44 自分も1度遭遇したけど、タイトル付のは出てこなかった。このSSにもタイトル付のはいないようだし、タイトル付のが出てくることもあるってことでいいのかな。 -- 2006-05-05 (金) 13 53 24 先攻とありますがたまたまかもしれませんがかなり近づいてスケッチしても攻撃してきませんでした。(2分程度横にいました。) -- 2006-05-07 (日) 03 06 50 スケッチはわりかし楽にできますね。!マークで狙われましたがしっかりと探検経験値300余頂きました♪ -- 2006-05-07 (日) 08 51 24 カルー遺跡に放り込んだ結果、通常Dでした。 -- 2006-05-08 (月) 19 01 27 こいつに限らず、イリアのフィールドボスには毒薬が大活躍。毒にするとかなり倒し易くなります。 -- 2006-05-09 (火) 13 56 11 ↑なかなか毒化しないのできついが・・・ -- 2006-05-10 (水) 14 24 07 FBカウンターで倒せますが、FBのタイミングが非常にシビアです。火ワンドを持ってのFBカウンターがオススメ -- 2006-05-14 (日) 11 48 20 見た目は通常のクモの倍程度の幅だが攻撃射程は巨大クモの物、FBの射程でギリギリ -- 既出かもしれないが、障害物をはさんで攻撃はできないが、スケッチはできる。これにより、大木や岩に引っ掛ければ安全にスケッチが可能になる。たまにディフェンスで回り込んできるときもあるが、障害物をはさんで相手の動きに合わせて移動すれば大丈夫。 -- HP異常に多い気がします。TH1 クリ2でフルチャージ当てたところ、クリ3回発動でHP2/3〜3/5くらいしか削れなかったorz -- 1年前のコメントと異なり、現在は襲ってくる。とはいえ、引っ掛けて木越しにスケッチで問題はない。 -- FBLランク5クリ1で2.5kくらいのダメを確認、半分削れました。もう1発クリで倒せたのでライフ5kくらいですかね。 -- 先行性が強く、足が太い上に本体も大きくなってるのでスケッチの際近づきにくいですが、案外かなり近くまで(蜘蛛の足との差が人間キャラ2人分くらい)近づいても気づきません -- 2タゲ貰ったら100%積み 物凄く硬い上に攻撃力が凄まじいので、倒さないでスケッチだけ・・・ってのがいいかも。 -- イリアフィールドボス各種狩ってますが、巨大ボス除けばコイツが恐らく最強。硬さ、射程の長さ、毒のかかりにくさ、攻撃力、パッシブDefと全ての面で非常に手ごわい。 最速に近いタイミングでFBカウンタをしても、間に合わない事がある(FB Rank1でFBが間に合わない)。HP4-500程度では、変身して短剣FHでも時間内に倒せず死亡してしまう事がある。 退治の探検クエ(Lv16)がウマいので、クエ貰ってスケッチし、1匹だけ確実に倒すというのがお勧め。 -- ランク1ウィンドミルならスマッシュ後の距離より遠くまで届きます。1v1属性があるようで、ウィンドミルだけでまとめて倒せました。 -- 近づいて即スケッチ→スケッチ終わる前に攻撃されて即死。反応早くなりすぎてるので注意 -- コメント コメントフォーム クモ系統は毒に耐性あるのかな?ラゴには効いた覚えがありますが、クモに効いた覚えは無いですね。ただの運という可能性もありますが・・・? -- 2006-05-07 (日) 08 54 18 体を張った小技:アタック1セット程度では死なない強いクモを探す→糸を落とした所を見計らって即座にALTキーを押しつつ拾いに行く→クモに重なった状態で、移動しないうちに即座に攻撃。するとクモがダウン時に横方向ではなく真上に跳ねます。 さあ、あとは各種スキルを駆使してその場で撃退だ!…という覚悟でもない限り、こういう命がけの行動は避けましょうorz -- AIは単純にクモだけど、攻撃力がウルラのものとは比較にならないので、「アタック+ディフェンス」は参考にならないと思う。初心者や与ダメの低い人は魔法カウンターが安全確実。時間かかるけどね。 -- 白砂漠クモ、クリ33.7でクリ発動を確認。ちなみにスマッシュです。 -- 名前 コメント
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コナハー コノールの別名。
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#shadowheader タルラーク [#b3f73716] クマ [#i9c83221] コメントフォーム [#j47cb71d] タルラーク #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 位置 シドスネッター北の平原(時間限定ET18 00〜6 00) 職業 ドルイド バイト -- 好きな贈り物 マナポーション 改造 -- 修理 -- 販売アイテム -- Tarlach ?? メイキング 髪:シャギーショート 目:悲しい目 口:普通 肌:? 装備 折りたたみメガネ コレスドルイドスーツ マフラーローブ 波模様のブーツ(光沢なし) マンドリン 台詞 「うう…」 「ふう〜…」 「ふうむ…」 「…我慢だ…」 「…もう少しの我慢だ…」 「…ああ…」 「…頭が痛い…」 「まだか…」 「…朝はまだか…」 「コホン、コッホン」 「…やっぱり夜は寒いな…」 クマ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 位置 シドスネッター北の平原(時間限定ET6 00〜18 00) 職業 クマ バイト -- 好きな贈り物 マナハーブ 改造 -- 修理 -- 販売アイテム -- Bear 「…」 メイキング 種族:褐色クマ 台詞 「……」 「ガウゥゥ…」 「グォォォ…」 「グォォォォォ…」 「ウォォォォォォ…」 「グアルルルルル…」 コメントフォーム タルラーク、白ハーブ、赤ハーブでも喜びなす(青ハーブあげた時と同じ反応) -- タルラーク、お金あげると喜びます -- トラ(*‘ω‘ *) タルラークのメガネは木のメガネではなく、折りたたみだと思うのですが・・・ -- 名前 コメント
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#shadowheader 地図 [#q8a374a4] スイトゥー川について [#r5917493] 最寄のマナトンネル [#zbafe9ba] 最寄の紋章 [#nea9cfcf] 出現敵 [#da5899d8] 筏下り [#vd79c8a9] 筏下り概要 [#fb61a707] 筏下りコース [#sfe1cabc] 星の計算 [#lcb30c63] 筏下り報酬 [#ceebe709] コメントフォーム [#g9d2578d] 地図 attachref スイトゥー川について レウス川を源とし、ラテール高山地域から2つに分かれ、クルクレ地域を縦断する大河。 1つはヘルバ密林とケナイサバンナの間を流れ、北東の海へと流れ込み、 1つはエルケ滝を流れ落ちて、ルトゥラー川へとなる。 クルクレ名物の筏下りを体験できるが、川の両岸にはホブゴブリンが集落を構え、 筏で下ってくる冒険者達を待ち構えている。 最寄のマナトンネル ラテール高山地域マナトンネル(上流の筏乗り場) 最寄の紋章 出現敵 ホブゴブリンシャーマン ゴブリンの色に応じて、各属性のマジックシールドやボルトを使う。赤と白と青の種類がある。 ホブゴブリンアーチャー ナチュラルマジックシールドを使う、もしくは弓で遠距離攻撃をしてくる。 弓の射程はそれほどでもないが、数が多いため一体に捕まると次々撃ち込まれる危険性がある。 ホブゴブリンファイター 跳躍して筏に乗り込んで攻撃してくる。ジャンプ〜着地の間は無敵。 (2008年07月24日のアップデート以降無敵ではなくなりました。) 即死級の攻撃力を持っており、飛ぶ前に掃討するのが望ましいが、HPも他のゴブリンより高め。 筏下り 筏下り概要 薪を10本集め、川の要所に存在する原住民に話しかける事で筏が作成できる。 その筏に乗り込み、PTリーダーが杭を叩く(隣接の必要は無し + スキル準備等で移動不能でも可能)事で筏は出発する 川下りをする最中にモンスターを倒す事で星が得られ、原住民に話しかける事で獲得した星に応じた報酬と交換出来る 筏の作成・予約が出来るのはPTリーダー(ソロでもPTを組む必要がある)のみ 利用者が多い時は、3分間のインターバルをもって予約した順に筏が作られる 筏には舵が後方の左右2箇所にあり、左なら左に大きく、右なら右に大きく曲がれるよう設定されている 舵を取っている最中はスタミナが減り続ける(0になっても舵が取れなくなる訳ではない) 筏は船着場に長時間留まると消滅する(後続筏が無い場合2分半程度で消滅? 筏が二連続した場合などの検証願う) 筏消滅時、筏に乗っていたキャラクターは筏乗り場へ転送される ホブゴブリンファイターが筏に乗ったまま船着場に到着した場合、ファイターは消滅する(星加算は無し) 全滅や筏の消滅で筏乗り場へ戻された場合でも獲得した星は消滅しない 筏の乗員が全員死亡すると10秒間の猶予ののち筏乗り場に強制転送される(負傷50%) 死亡時にナオサポートは使用可能だがその場復活は不可 死亡時ドロップはせず、祝福効果がついた装備の祝福効果がなくなることもない 筏下りコース ラテール高山地域から乗った場合、以下の2種類のコースがある。ラッパ付近の舵取りで分岐。 分岐点を直進→コール村へ向かうコース(中間地点2箇所 ヘルバ密林 パンタイ沼地) 舵取りをしない場合もこちらのコースになる。 コール村の南の船着き場で終了。 分岐点を右に→エルケ滝へ向かうコース(中間地点1箇所 ラッパ) ラッパで筏を降りると終了 ラッパ船着き場を回避すると滝つぼに落ちて終了。 星の計算 敵1体が☆1個に換算され、PTを組んでいる場合はその人数で分割して得る計算になる (8人PTなら8体倒して☆1個となる計算) 星が5つ溜まる度に大きな☆1個として表示される 例)4人PTで85体を倒した 85/4=☆21個(21.25)=☆大4個・☆小1個 ちなみに☆20個(=大きな☆4個)以上を取得している状態で報奨を貰うと、「一等航海士」のタイトルを獲得できる。 筏下り報酬 ※リストにない報酬が確認されているようです。情報収集にご協力ください 括弧つきの報酬は確率によって本来の報酬に加えて報酬リストに入る。片方もしくは両方が同時に出ることもある ペット召喚の有無、パーティ加入の有無、等の条件で追加報酬の有無が変化する場合がある パーティ加入の有無について、途中で報酬を交換する場合にPTを作り直すと再度筏に乗れなくなるためソロのときはしないほうがよい 星の個数 報酬1 報酬2 報酬3 報酬4 1個 金貨 240 探検経験値 220 包帯 5個 スタミナポーション30 3個 2〜3個 金貨 720 探検経験値 350 普通の革 5個(マナハーブ3個)(ブラッディハーブ 3個) ベースハーブ 5個(サンライトハーブ3個)(マナハーブ3個) 4〜6個 金貨 1530 探検経験値 460 スタミナポーション30 10個(細い糸 5個) ライフポーション30 10個(マナポーション30 10個)(細い糸 5個) 7〜9個 金貨 2780 探検経験値 580 ライフポーション50 5個(太い糸 5個)(マナハーブ 5個) マンドレイク 5個(高級シルク 2個)(太い糸5本) 10〜12個 金貨 3640 探検経験値 690 スタミナポーション50 10個(最高級シルク 2個)(高級革 1枚) 解毒草 5個(マナポーション50 5個)(高級革 1個) 13〜15個 金貨 4460 探検経験値 820 ブラッディハーブ 10個(フォックストゥースアンクルシューズ 1個)(古代の調教杖 1個) 鉄鉱 10個(古代の調教杖 1個)(丈夫な糸 2個) 16〜18個 金貨 5420 探検経験値 950 アイアンインゴット 10個(マナハーブ 10個)(ゴールドハーブ 5個) ライフポーション50 5個(ラウンドシールド 1個)(ゴールドハーブ 5個) 19〜21個 金貨 6270 探検経験値 1080 マナポーション50 5個(フクロウの石像 1個)(荒いバスタードソード 1個) 組紐 5個(荒いバスタードソード 1個)(銅鉱10個) 22〜24個 金貨 7350 探検経験値 1210 ライフポーション50 10個(最高級シルク 3個)(好感度ポーション 1個) ポイズンハーブ 5個(ヒーラーカウンターガントレット 1個)(好感度ポーション 1個) 25〜27個 金貨 8140 探検経験値 1340 解毒草 10個(銀鉱 5個)(最高級革 1個) 銅板 3個(マナポーション50 10個)(最高級革1個) 28〜30個 金貨 9030 探検経験値 1460 マナハーブ 10個(最高級生地 2個)(ティッピングスーツ 1個) スタミナポーション100 10個(最高級生地 2個)(金鉱 5個) 31個〜 金貨 9980 探検経験値 1590 ライフポーション100 10個(ティカの木の調教杖 1個)(ゴールドハーブ 10個) 丈夫な紐 3個(ティカの木の調教杖 1個)(ゴールドハーブ 10個)(クレイモア 1個) コメントフォーム 途中で降り、報酬を貰って復帰も可能 -- 欲しい報酬でわざと全滅して最初の場所に戻るのが吉(死んでも祝福は剥がれません) -- ↑書き忘れた、全滅しても星は全部残ります -- 欲しい報酬になったら死んだふりしてても勝手にいけます。飛んでくるゴブリンも来ません。 -- イカダ報酬は船が作成された時点で決まってるようです。 例:インゴ+マナハブを最初の停留所で1回受け取ったとして、2回目のとこでまた同じ☆(16〜18のとき)であれば同じのがもらえます -- イカダの報酬ですが、停留所ごとに違うものが出ました。なので、報酬がいかが製作時に既に決まっているというのは誤りです。 ↑具体的に、どこの停留所で星いくつで何をもらったか、報告よろしく。 -- 星の数が1つ違うだけで、レア報酬は違うものが出る。1つ目の停留所で星16:インゴ+マナハブだったのが2つ目の停留所で星17:インゴのみ。3つ目で再び星16にしたらインゴ+マナハブでした。 -- つまり、イカダ作成の時点で星の数による報酬は確定している。ただし、レア報酬については「16〜18」のような幅が無く、「16では出るが17だと出ない」という事が起こる。 -- 弓手が行くときは射程に注意。クリ特化クロスボウでいくと射程外になることも多々ある。できればアランウェイ入れたレザロンかロングを使用した方が良い。 -- 今更ではあるが、イカダの乗り方や発進の仕方などの説明っていらないか? -- 大★1=小★5だね -- 説明等付け加えてみた 修正あればお願いします -- 船着場で停留中に後続の筏が追いついた場合について。先頭の筏が停留したままの状態で後続の筏が先に再出発した場合、先頭の筏は消滅する可能性があります。まだ一度しか遭遇していないので単にタイミングが重なっただけかもしれませんが・・・。 -- どうでもいい事だけど、イカダ下り中PTを抜けることや蹴ることは出来ません。途中の船着場に降りて抜けることは出来ますが、その場合自分が作ったイカダでも乗れなくなります。 -- 19〜21個3つめの報酬に荒いではなく(強いバスタードソード)でました。 -- ↑強いバスタードソードは表示バグ、受け取ると荒いがついてます -- イカダ中毒(*‘ω‘ *) 星の数2〜3で「普通革5とサンライトハーブ3」がありました -- 星が14個で(小)で報酬が古代の調教杖とフォックストゥースアンクルシューズとブラッディハーブという風に 3個も手に入る ことがあるので まさに運。 (^-^ -- ↑ごめんなさい。 黄色が見えにくかったので 「まさに運」 なんです見えにくかってほんとにすいません -- 筏下りは金稼ぎ〜 -- ↑5 稀に、PTメンバー同士で副報酬内容が食い違うことがあるので、開始時に決まっている、ってことも無い模様。いつも2PCつかってイカダしてるから分かる。 -- サンダーランクが1なら「10歳でレベル50」タイトルも比較的容易に取れます。 -- ↑2ですが、気球の方でもあがっている情報、"Pet出し""PT抜け"による副報酬変化のせいだったかも知れませんので、訂正させていただきます。イカダも、その方法で報酬変わります。 -- 「星の計算」で書かれていないけど、3人PTでやった場合、6匹倒しても星2には僅かに届きません。(普通革レベル報酬にならない)。恐らく、倒す毎に星を人数で分割し、端数切り捨てしているものと思われます。(0.3333……→0.3って感じに) -- 星14個で鉄鉱10個と古代の調教杖と鉄板一個というのがありました -- ペットを出した時に報酬が変化したのを確認しました。 -- ↑これは恐れ入った。たしかに変わりますね。 -- 同じPTでも報酬が違う場合があることを確認(ペットなし、PTのみ)仕様変更か? -- 細かい事だが1個未満の星は切り捨てで報酬が決定される(30.9個)は30の報酬 -- 途中下車の旅は杭がないとこですると、復帰しても進みませんね・・・。滝つぼに下りようと、ラッパで報酬貰って降りたら再出発できませんでした。 -- ☆4つで報酬3のところに、スタミナPOTと一緒にファーストエイド10が5個出ました。 -- >ペットを出した時に〜 修正された? -- ↑今やってみたけど、報酬変わったからまだ修正されてないはず。 -- ☆14で報酬4に鉄鉱10個と鉄板1個が出たんだけど、この報酬表って合ってるの? -- ↑あくまでも表はユーザーのボランティアとして考えてくれると助かる。☆14で表にない報酬が出たのであれば、まずはSSなりもう一度☆14の報酬を確かめてくれるとありがたい。 -- 盾を持ったまま筏から降りると、盾が非表示になりますね(カイトでしか確認してませんが) -- 説明に「スタミナが0になっても舵が取れなくなるわけではない」とあるけど, 滝に行く前に思いっきり左に漕いでたのに曲がりきれなかったことが。このときスタミナ0だったからそのせいかと思ってたんだけど・・・ -- 星4個での報酬にスタミナ30x10+FA10x5のパターンがありました。 -- ↑↑それはない。マグ準備状態でスタミナが切れてもマグは撃てるし、死んだふり状態でスタミナが切れても死んだふり解除されないのと同じで、舵はとり続けられる。ボタンを押したままウィンドウ外にポインタを出したりすると押し続けてることにならなくなり、舵ゲージは左に振り切れててもニュートラル状態に等しいと言う場合がある。要するに操作ミス。 -- ペットの出し入れによる副報酬はリアルタイムで決定してる模様。ペット出して副報酬が選択画面に表示されてる状態で、ペット引っ込めてから報酬を選択したら副報酬は貰えませんでした。誰もやらないと思いますが、一応…orz -- その場復活使用できました。 -- 10秒いないなら復活可能のようです -- アップデートで若干イカダの敵のAIが変更・・・船に飛び乗ってくる敵のAIが変わってサンダーうちにくい;; -- ↑7 「曲がりきれなかったことが」……舵をもってる間に、戦闘モードが解除されたかどうかで舵が反応しなくなる、ってやつじゃないですか? -- ホブゴブリンが1匹しか飛んでこなくなって近接+サンダー使いとしては非常にやりづらくなった。 -- サンダーR1ですが、ファイターが!→!!→飛び移ってくる、のサイクルが非常に短くなり、一体だけ飛んでくる。その後、少し置いて2体目が飛び込んでくるため先行の一体に気をとられると2体目がつらいため、手前にほかのゴブリンがいてもファイターを優先したほうがいいかもしれません -- ほぼ反応されたら即とびのってきますね。ひどいなこりゃ。生産オンリーで唯一サンダーだけがんばってあげたけど、他がオールFだと、ほとんどどうにもならない。やっぱマビノギは戦ってなんぼなんだなと実感。まったりしたけりゃ他へ行けと。運がよければ、相手が頻繁に様子見てくれるので、サンダー連射できます。でも完全に運任せ。 -- ファイターは飛び移るのが早くなっただけでなく着地してない状態で跳びながら斬ってきます。うまいことミルが入れば崩せますが、上はほぼ死角(見る余裕がない・・・かな)なので厳しいですね;; -- ジャンプ中は死角ではなく、弓で射撃出来るので、着地前に撃ち落とす事は可能 サンダーは検証してない。 -- ジャンプ中でもミルの範囲内に入ればダメージ与えることが出来ました。 それでも生存した場合着地地点に降りてきますのでミルランクと位置によっては2回先制攻撃可能です。 -- ファイター飛んでる最中に落雷確認 -- THR4(*‘ω‘ *) 当方TH6ランクですが、↑のコメ同様、適当に川岸のファイターにサンダーを撃ちこんでやると空中で落雷が起こり、死体となって落ちてきます。再びの研究し甲斐があって良いですね。 -- ジャンプして空中にいるゴブにTHを打ち込むことができました。まだ5回ぐらいしか試してませんが、THの初撃を喰らったゴブは襲ってくることはなく、立ち止まったままだったのでこれを利用して足止め&抹殺できる・・・と言っていいのかな・・? -- 名前 コメント
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飲み薬 名前 ランク 値段 素材 作成者 回復薬(小) D 銅10 めぐみ草 ニア 疲労回復(D) D 銅40 ヌクスの実 ハーク 身体強化薬(微) D 銅15 プミプミの魔液 コギト 回復薬(小) D 銅10 めぐみ草 ニア 聖水 D 銀1 プミプミ コギト 解毒薬(B) B 銀10(一回分) ワア・ゼガンの毒 ル・シュテン マナポーション(小) D 銅20 マナハーブ フローライト T‐S経口剤 A 銅12(一回分) T-Sロリスの威嚇袋 ル・シュテン 解熱液 D 銅5 ルーテンヤナギの簸 シーラ 塗り薬・粉薬 名前 ランク 値段 素材 作成者 スズランラン~塗り薬~ D 銅20(15g) スズランラン チョロ スズランラン~粉薬~ D 銅20(5g) スズランラン チョロ 衛生系 -衣類- 名前 ランク 値段 素材 作成者 肌着 D 銅50 布系 シーラ ガーゼ D 銅5 コットン シーラ 包帯 D 銅10 ガーゼ生地 シーラ 衛生服 D 銅75 布類 シーラ 靴下 D 銅25 布類 シーラ 衛生系 -化粧品系- 名前 ランク 値段 素材 作成者 コセリン C 銅49 ユーコ ル・シュテン フェイスパウダー B 銅50 銀1(30g) コーシュタチ等 ル・シュテン 化粧水 B 銅80 銀1(100ml) グリンセロ等 ル・シュテン 植物オイル D 銅50 植物素材 シーラ 保温クリーム D 銅75 ハニィワックス等 シーラ 口紅 B 銀1 ベニキバナ シーラ 桜春の香水 D 銅50 サクラ フローライト
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#shadowheader アリクイ ant-eater 一般モンスター [#gc60dc56] アリクイ [#l25f093b] ボスモンスター [#aebf9cf7] [#rc36adb9] コメントフォーム [#d5566ab1] 一般モンスター アリクイ attachref フィールド ザルディン地域(カリダキャンプ西、ラスパ火山東) ダンジョン 無し 生命力 260 攻撃力 15〜30? 防御力 ? 保護 ? 経験値 270 金貨 122〜170? 攻撃打数 3打 移動速度 やや速い 先/後 先攻 1 1属性 有り 索敵 小範囲 エレメンタル ? 認識速度 低速 スキル ディフェンス、カウンターアタック ドロップアイテム 普通の革、高級革、ライフポーション30、ブラッディ/サンライト/マナハーブ、りんご、化石 情報 タイトル スケッチによる探険経験値 道に迷った 経験値0.8倍(216)好奇心旺盛な 経験値1.2倍 (324) 22.15 コメント ボスモンスター attachref フィールド ダンジョン 無し 生命力 ?? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ? 保護 ? 経験値 ?? 金貨 ??〜?? 攻撃打数 ?打 移動速度 ? 先/後 先攻 1 1属性 無し 索敵 超広範囲 エレメンタル ? 認識速度 高速 スキル ドロップアイテム 情報 タイトル スケッチによる探険経験値 . コメント コメントフォーム 名前 コメント
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旧アルカナハート3の情報と区別するために作成しました。 バージョンごとにメニューページを作成するか、 あるいはキャラクターページにバージョン別のページを作成するかは検討中・・・。 書式、ページ成型はひとまず後回しでメモ代わりに使っていただいてかまいません。 どんどん書き込んで情報を共有していただければ、と思います。(by管理人 システム ゲームモード ネットワーク 初心者用リンク集(旧アルカナ3版の「初心者用リンク集」ページに飛びます) よくある質問(旧アルカナ3版の「よくある質問」ページに飛びます) バグ・不具合報告 キャラクター ヴァイス えこ シャルラッハロート 愛乃はぁと 廿楽冴姫 朱鷺宮神依 このは 春日舞織 美凰 リリカ・フェルフネロフ リーゼロッテ・アッヒェンバッハ 安栖頼子 大道寺きら フィオナ・メイフィールド アンジェリア・アヴァロン ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト ゼニア・ヴァロフ エルザ・ラ・コンティ クラリーチェ・ディ・ランツァ キャサリン京橋 ドロシー・オルブライト 犬若あかね 犬若なずな アルカナ 愛のアルカナ パルティニアス 雷のアルカナ ヴァンリー 時のアルカナ アヌトゥパーダ 樹のアルカナ モリオモト 土のアルカナ オホツチ 火のアルカナ ランゴン 風のアルカナ テンペスタス 闇のアルカナ ギーァ 魔のアルカナ ディウー・モール 水のアルカナ ニプトラ 鋼のアルカナ オレイカルコス 聖のアルカナ ジラエル 氷のアルカナ アルマシア 光のアルカナ ミルドレッド 罰のアルカナ カシマール 罪のアルカナ サルヴァーチ 磁のアルカナ メデイン 鏡のアルカナ ヘリオガバルス 音のアルカナ フェネクス 花のアルカナ カヤツヒメ 顎獣のガイスト バルドゥール 運のアルカナ シャーリグラーマ 剱神のガイスト ゴットフリート BOSS 神霊兵器ラグナロク パラセ・ルシア
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#shadowheader ゴーストサーバント Ghost Servant 特徴 [#q1c50924] 一般モンスター [#ubi1956u] ブラウンゴーストサーバント [#ubitu2j1] ブラックゴーストサーバント [#iro1981a] ホワイトゴーストサーバント [#z106847f] コメントフォーム [#yubyt712] 特徴 ロンガ砂漠遺跡の守護者の遺跡に出現するモンスター。 一般ゴーストには及ばないが、かなりのタフさを誇っている。また、中級魔法は持たないがテレポートを駆使する。 直接攻撃は高く、ボルト魔法は詠唱が速い為、決して油断できる相手ではない。 単体の強さは一般ゴーストとスケルトンゴーストの中間といった所か。 一度に多数出現する上、他モンスターと混合で出現する事も多い。遺跡のトラップとあいまってかなりの脅威となる事も。 ※なお透明化するのは彼らの能力ではなく、遺跡特有の回復トラップによるもの。 一般モンスター ブラウンゴーストサーバント #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 フィールド 無し ダンジョン ロンガ砂漠遺跡(守護者の遺跡1F) 生命力 1600 攻撃力 ??〜?? 防御力 20 保護 30 経験値 ??(+?) 金貨 ??G 攻撃打数 2打 移動速度 やや速い 先/後 先攻 1 1属性 無し 索敵 小範囲 エレメンタル ?? 認識速度 高速 スキル ヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv2)ディフェンス、スマッシュ、カウンター、ウィンドミルアイスボルト、ファイアボルト、ライトニングボルト、テレポート ドロップアイテム 小さい緑/青/赤/銀の玉、ブラッディ/サンライト/マナハーブ、打撃用ワンド(suf サンザシ) 情報 守護者の遺跡Dに出現する、弱体化されたゴースト。弱体化されたといっても油断できる相手ではない。 タイトル スケッチによる探険経験値 コメント ブラックゴーストサーバント #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 フィールド 無し ダンジョン ロンガ砂漠遺跡(守護者の遺跡2F) 生命力 1800 攻撃力 ??〜?? 防御力 20 保護 35 経験値 800(+350) 金貨 ??G 攻撃打数 2打 移動速度 やや速い 先/後 先攻 1 1属性 無し 索敵 中範囲 エレメンタル ?? 認識速度 高速 スキル ヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv2)ディフェンス、スマッシュ、カウンター、ウィンドミルアイスボルト、ファイアボルト、ライトニングボルト、テレポート ドロップアイテム 小さい緑/青/赤/銀の玉、ブラッディ/サンライト/マナハーブ、打撃用ワンド(suf サンザシ) 情報 守護者の遺跡Dに出現する、弱体化されたゴースト。ブラウンの強化版といえる。 タイトル スケッチによる探険経験値 コメント ホワイトゴーストサーバント #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 フィールド 無し ダンジョン ロンガ砂漠遺跡(守護者の遺跡3F) 生命力 2000 攻撃力 ??〜?? 防御力 20 保護 40 経験値 800(+400) 金貨 ??G 攻撃打数 2打 移動速度 やや速い 先/後 先攻 1 1属性 無し 索敵 中範囲 エレメンタル ?? 認識速度 高速 スキル ヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv2)ディフェンス、スマッシュ、カウンター、ウィンドミルアイスボルト、ファイアボルト、ライトニングボルト、テレポート ドロップアイテム 女神の翼、小さい緑/青/赤/銀の玉、ブラッディ/サンライト/マナハーブ、打撃用ワンド(suf サンザシ) 情報 守護者の遺跡Dに出現する、弱体化されたゴースト。ブラックの強化版。ここまでくると高ランク中級魔法でもクリ発動なしでは一撃殺は難しい。 タイトル スケッチによる探険経験値 54.91 ダンジョンのコメントにもありましたが、ゴブリンアーチャー等のように2タゲが限界です。近くに3対居た状態で2タゲを貰っていた時、1匹を処理したら即効で次のタゲが来たことを数度確認しました。 -- コメント コメントフォーム ゴーストサーバントは全2でテレポ持ちのゴーストそのもの、ただし魔法はボルトのみでチェーンなし -- 頻繁に出てくるし、出現する数等を考えればゴーストよりも厄介。スケルトンゴーストと違い、IBカウンターもまともにできない。 -- ライフや保護はゴーストほどではないにせよ、透明化してライフが回復するという点でもある意味ゴースト以上に厄介。高ランクの火矢マグナムなどで削るか、実体化したときに高ランクの中級魔法を叩き込めればベターだが…。 -- 魔法凍結不可、アタック凍結もイマイチ狙いづらく焚き火引っ掛けにもあまり向かない(出来ることは出来ます)し、そこまで大げさな敵でもない中途半端さw(透明化部屋だとさらに無意味) ミル前衛+マグ数名(壁を背に)か、どちらかというとやっぱり中級魔法で倒しなさいってことなのかな? -- クリティカル74%では1度もクリ出ず(黒・白)、94%では比較的コンスタントにクリティカルが出ました。保護はウィスプと同じか少し高いくらい? -- 何気にマグナム→ミル→マグナムEtc...がいい感じにダメージ与えられてた、確実ではないけど中々通用します -- 毒感染は1ダメです orz -- 何げにNS2ながらペッカ下の猫の様にのけぞる事もある。ただしのけぞらない事もある。 -- ソロで行きましたがFBだけで安定でした。時間はかかりますけど、FB1で一匹ずつ、透明化するところもチャージをうまく使えば倒せます。問題は長引く事でしょうか。 -- 1on1するなら、壁を背にしてカウンター後は即IB発射せず、まず相手の出方を見て、敵が突っ込んできたor魔法詠唱時にIB(まずアタックが来ます)→カウンター、相手が防御して向かってきたらFB→IB準備(ミルミルディフェorマグはある程度運が、スマッシュは敵が多い為状況に応じて判断) …でも、TH9程度で半分以上削れるので中級魔法があるならそちらが断然お勧めです -- ↑補足:TH後は死んだふりしても大抵攻撃されると思うので、一緒に行く方と相談してフォローを考えておくと安心かもしれません; -- ふらふらしている時に矢を当てるとスキルを発動しようとし、そのときにさらに矢を当てると別スキルを発動しようとして…と、のけぞっているように見えますが、あまり当てにしないほうがいいです。他NS2と同じように実際には見えてるのけぞり時間はカウントされておらずあまり矢を当てすぎると、ひどい位置ズレや2重スキル(見えてる位置とスキルが実際とは別)なんてこともあります。 -- MRがないので、ISだとテレポ封じられる、というよりテレポする前に追氷結できる。またISR1フルチャで白は半分ほど、クリ出て9割〜死亡。IS魔法師でマナさえ気にしなければ問題ないかと思います。ただ射程が短くここでの巻き込める数が少ないので中級魔法でいくならサンダーの方が良さそうです -- コメント