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「プロジェクトマスター」は名称カテゴリのひとつ。 DMW-20 「アルケミア編III ワールドセンス」の《プロジェクトマスター・アマツガミ》が初出で、同弾の《プロジェクトギア テンショウ》によって参照される。 この名称カテゴリを含むカード DMW20《プロジェクトマスター・アマツガミ》 この名称カテゴリを参照するカード DMW-20《プロジェクトギア テンショウ》 関連 その他一覧
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(illusted by 幻月さん) 「秘密は秘密。内緒だよ?」 基本情報 性別 女性 身長 170㎝ 誕生日 不明 年齢 不明(神歴不明-不明) 髪の色 栗毛色 瞳の色 緑 所属 ??? マナ属性 不明 マナランク 不明 一人称 俺 愛称 マスター イメージカラー 常磐色 ■ 略歴 秘密が多い喫茶店、『Lyacanthropy』のマスター。 欲望も感情も持たず、とある使命のために生きた人間。 大いなる存在に自己の全てを決定づけられ、選択と思考を放棄した「それ」。いつしか自我を持った「それ」は、使命も生命もかなぐり捨て、ついに深奥に辿り着く。 「死なぬ代わりの、生き地獄」 人物 栗毛色の髪をポニーテールにまとめている。瞳は緑色。中性的な顔立ちで、性別が曖昧。 髪留め、エプロン、ワイシャツはすべて緑。黒いスラックスにローファーを履いている。 本名は誰も知らない。本人曰く自分の名前が嫌いで、『マスター』と呼ばれることを好む。 能力 二次創作設定 ※ 以下の情報は公式と二次創作が入り混じっています。 ※ 原作の印象を著しく損ねる可能性がございます。 ※ 閲覧は自己責任で。当局は一切の責任を負いません。 +二次創作メモ 大戦女子からの愛称は「マスター」。彼女を現す絵文字はコーヒーが入った白いマグカップ。 全キャラクター内で1、2位を争うほど謎の多い人物。しばらくは性別すらもあやふやだった。 どこにあるかも判らない彼女のカフェの店内は、「完全中立地帯」という設定がある。例えば東軍と西軍が同じ席についていようと争いはご法度。そのカフェの中では、所属は意味を成さない。 基本的に穏やかかつ人当たりがよい。接客業らしく気遣いも上手いので、そのせいか性格が強烈な人間が多いフォロワー対戦において見事に苦労性の位置を獲得した。 ・「料理音痴のキャラを集めて料理教室を開いたら危うくカフェが爆発四散するところだった」 ・「性別があやふやなため救護組にやたらと健康診断をすすめられる」 ・「大戦女子にドレスを着せようという企画から真っ先に逃げ出す(そして捕まる)」 など苦労性なエピソードが数多く存在する。 ギャグ時空では上記の通りだが、本編での彼女はすべてが謎であり、中の人や公式の発言からはなにやらほの暗いものを感じさせる。 そんな彼女の正体は、mother編で明らかになる、のかもしれない。
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AAなにか 投稿日 カテゴリ タイトル 備考 2017/06/07 ギャグ ガヴ「押すとマスターが絶頂するボタン?」 マジキチ 2017/06/29 ノーマル ヴィーネ「はあ……」マスター(月乃瀬君どうしたんだろう……) ガヴィーネ
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選ばれし者たちよ。汝、自らを以て最強を証明せよ――― 聖杯戦争に参加する資格を持つ選ばれた者のこと。サーヴァントと契約を結んでマスターとなり、最後の一人になるまで戦うことを運命づけられている。マスターになる者には令呪が現れる。 阿良々木暦 高倉冠葉 上条当麻 岡部倫太郎 ダリアン デュフォー 仲村ゆり C.C.
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マスター(Master) 擬人、つまりAIを用いたキャラクターの作成者、及びそれを操る者。プレイヤー。 PCを媒体にキャラクターへ絶対的な干渉が可能な、三次元の人間を指す。 ただしカヲルは例外でPC自体がマスターに値する。 三次元から見た場合のAIは単なるソフトウエアでしかなく、キャラクターもあくまでプログラムとしての存在であるため、PC.ULの物語(特に本編)に関係してくることはほぼ皆無に等しい。
https://w.atwiki.jp/fateex/pages/19.html
月に招かれた電子の世界の魔術師たちよ。汝、自らを以て最強を証明せよ――― 聖杯戦争に参加する資格を持つ選ばれた者のこと。サーヴァントと契約を結んでマスターとなり、最後の一人になるまで戦うことを運命づけられている。マスターになる者には令呪が現れる。 主人公(男 or 女) 遠坂 凛 間桐 慎二 レオ・B・ハーウェイ ラニⅧ 葛木センセイ ダン・ブラックモア ありす
https://w.atwiki.jp/linus1981/pages/12.html
ライナス -戦闘スタイル:AR -主な使用武器:AK47 -いじられまくりのへっぽこマスターです。(;´Д`) と、本人はいってるが、ARのAIMに関してはLP最強。 危機的状況からの大逆転劇もしばしば。 真のチート使いと皆から、称される。 立ち回り、ムラッけがなくなれば、LPのAR頂点は不動となるだろう。 クラン員の面倒見もよい、マスターにふさわしい男。 同時にいじられっぷりもLP最強。 クランマークかえる変更を断固反対する強敵。
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当クラブではキャラ限定要塞といった 通常のクラブでは行いにくいイベント要塞戦など クラブが必要なイベントの箱として利用していただけます イベ要塞企画の持込と同時にその要塞でマスター(もしくは代表者)をしていただく方が必要となります マスターと代表者の違いは マスター:要塞戦で神獣が使える(それなりに死なないLVが必要) すぐにはクラブを抜けられない 代表者 : サブマスに就いていただきます 要塞戦で神獣が使えないが終了後のクラブ移動が楽 となりその他、下記の仕事はほぼ一緒ですマスター・代表者の仕事 ・告知とメンバー集め ゲーム内「自由掲示板」 イベント告知サイト「ハッピーパフェ」様「SHOWTIME!」様 ※両方共TALES Walker様のサイトトップにリンクがあります などで告知してください これらは見ない方もいらっしゃるため 青年の主張 人の多いところで看板を出して放置 露店の看板で告知 などの方法もあります これらで知名度を高め、自由掲示板やブログ、HPに誘導し詳細をお知らせするといいでしょう 編集権限をお渡しするのでこちらのHPを利用していただけます 知らない方を1:1などで直接勧誘するのは反感を招く可能性もあるので ほどほどにしておくのが無難です(特にクラブ所属中の方) ・要塞戦についての基礎知識 ある程度の情報はこちらのHPにも載せてありますので 初めての方が経験者に聞くのは良いのですが何でもかんでも 自分の集めた参加者様に質問するというような事にはならないようにしましょう ・相手の把握と神獣狩り 自分たちの要塞の一つ前、つまり対戦相手が決まる要塞戦を見に行きます 開始前に双方のクラブが挨拶するでしょうから、この時 両方のクラブのマスターの名前を確認しておきます(それまでに分かっていたらOK) 要塞戦終了直前に神獣ダンジョン前に移動します 要塞戦で、勝ち側クラブが神獣を倒されていると終了後すぐに狩る事で 狙った神獣をGETできます 勝ち側クラブが神獣を使ってない場合は残り側しか選べません 契約クエでの神獣は普段より大分弱い気がします LV200超えの人が何人かいれば一瞬で倒せます 神獣をGETしたらすぐに対戦相手クラブのマスターさんに1 1で連絡してください 要塞勝利のお祝いと簡単な自己紹介のあと 都合のいい時間を教えていただいて、ルールの確認をしてください 後々のトラブル防止のためログを取ったりSS保存しておくのをお薦めします 要塞戦後すぐというのは、この時ならたいていつかまるからで 翌日以降だとIN時間合わないうちに当日を迎える可能性もあります もしこの日にINできない場合、 メールを送ったり、相手クラブのメンバーさんを見かけたら聞いてみる等 なるべく早く連絡が取れるようにしてください 決定したルールはHPに記載するなどなるべく目に触れるようにしておくと良いでしょう ・アイテム準備 自分で用意できないLVの方の為に、自分の利用分より多めに 放射能のお守りなどを用意してあげると良いと思います ・外部補助さん 必須なのはテチさん。いないとデスペナ連発の危険があります 他にジョシュさんのエンチャ、マキシさんルシさんのスピードアップ 欲を言えばキュア専門にイスピンさんもいるといいかもしれません 参加者様と協力してなるべく早いうちにお願いしておいてください ・当日 要塞戦1時間前くらいにはチーム分けとルール・作戦確認をしてください テチさんはリザレクションを使える方を メンバー全員をいくつか分けたチームに最低1人以上いてもらってください 他キャラ様は人数に合わせてチームを組むかどうか決めてください アイテムの確認もこの時にしておいてください 要塞戦開始の22時になる前に要塞前に移動 相手クラブの方、補助してくださる方に挨拶をし、戦闘開始を待ちます ・要塞戦中 全体の指揮をしなくてはいけませんが 初めての場合は経験豊富な方を指名してお任せするのも有りです 神獣の召還 神獣契約クエでもらったアイテムを使用する事で神獣が召還できます ただし外部通路(門を壊して庭園に入るまでの場所)では召還できません 神獣は召還すれば勝手に攻撃してくれますが右クリックで4種類の命令が可能です 場合により停戦などの取り決めをする事もあるでしょうから 状況を見て決定してください ・要塞戦後 勝っても負けても、対戦クラブ様と、外部補助の方にお礼を忘れないでください
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道具屋『お船のレンちゃん』の店員、名義上はレンが店長だが、実質はこのマスターが店長。看板漢女であるたいちゃんのダーリン。 マスターともリーダーとも呼ばれることがあるので若干紛らわしい。 師匠にヘルパーとして呼ばれたりなど戦闘能力を有しているように見えるが、あまり詳しいことはまだ分からない。 _ / ..... / / ..... / ヽ / . ./ ハ \ .. ./ ィ≦ ∨ ニ=- . . / | l 衍¨\ ∨、 \ \ . | / | || | Й .丿\ \ く \ ヽ \ フ. | | ハ从 { ''"´ レ\{`ヽ\ V > V __ノ ` 〉 / \V / ヽ 冖/ / -‐ 厂 ヾ、 /. ヽ ´ >笊 `ヽ/\_ . . ⌒\ ィ / /. . . . . . . . . . . ヘ .≦ / /. . . . . . . . . . . . /. ` ̄ \ } / /. . . . . . . . . . . . /. . }\ } ./ /. . . . . . . . . . . . /. . /. . i\ / /. . . . . . . . . . . ./. . . /. . .├-ヽ ./ /. . . . .. . . . . . . /. . . . {. . . .ヽ 屮ヘ、 /. . . . . . . . . . .イ. . . . {. . . . . ヘ {////ハ/. . . . . .. ><. . . . . . . ┌─────────────────────────────────────────│マスター└─────────────────────────────────────────■────■│重要語句│■────■≪表層≫【リーダー】【前進】【男色家】≪深層≫【勇気】【???】【???】■──■│能力│■──■――Not Found.■──■│補正│■──■――Not Found.■──■│装備│■──■――Not Found. 能力についての追及 +... 能力について補足 出来る事/出来た事 出来なかった事/まだ出来ない事 これからしたい事 フラグ・考察等 +... [フラグ] 名前のマスターではなく『リーダー』と良く呼ばれる。 道場にてベクトルを操作している場面が見受けられ、そして言の葉を使っている場面も見受けられる。ただし本人は『言の葉は持っていないが使える』と言っている。 能力を行使する際、文字色が通常の青色とは違った青色(藍色?)となっている。 明らかになったマスターの正体は三種の理の内、【勇気】の業を受け継ぐ【真なる者】である。 三種の理の守護者として派手に活動したのはもう何世代も前 必殺の≪回転斬り≫で仮面の者を撃破したぞ! [考察] ベクトル操作は師匠の、言の葉は賢者の能力。三人とも名前が『まこと』であることからつながりが指摘されており、なんらかのつながりを持った相手から能力を借り受けることの出来る能力を持っているのではないか? 精霊を知っていたりネプ子を精霊だと看破したり不思議な人物。ただしやらない夫のように神代より前から生きていたわけではない
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◎マスター やる夫達が通う酒場「星の雫亭」のマスター。 提供するのは飲食類のみならず、クエストや仲間の斡旋にまで及ぶ。 ちなみに出しているエール酒はコクがあって美味いらしい。 現実世界でも飲食店を経営しており、その店を引き払ってドリーム世界にやってきた。 ある意味、老いてますます盛んな冒険支援者。 _ / | _ / /| / | / ┴-< / | / | / / __ \〈 | ゙゙゙ | /´ |⌒) \ L/ // `7 / / | 〈__ノ | ( / \ |/ \_」 冒険者No.無し