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テレ朝系木曜ドラマ グレイトギフト 共通事項 基本の放送時間…木曜21 00~21 54 全社絨毯の上にカラー表記 備考 COMPLETE 固定スポンサー Kao(60秒) カーポートマルゼン ニトリ Daiwa House ヤマザキ(山崎製パン) 小林製薬 meiji 明治 SoftBank ライフネット生命(2024年1月~24年2月) 2024年1月18日 ♯1 [新](21 00~22 00) 1’00”…Kao(0’30”=KANEBO) 0’30”…カーポートマルゼン、ニトリ、SUNTORY、Daiwa House、ヤマザキ(山崎製パン)、小林製薬、ソニー銀行、RIZAP、ライフネット生命、meiji 明治、アサヒビール、SoftBank(PT) 2024年1月25日 ♯2 1’00”…Kao 0’30”…小林製薬、RIZAP、Daiwa House、meiji 明治、ライフネット生命、Family Mart、カーポートマルゼン、ヤマザキ(山崎製パン)、ニトリ、CENTURY 21、SoftBank(PT)、TELASA(PT) 2024年2月1日 ♯3 1’00”…Kao 0’30”…Daiwa House、Family Mart、ニトリ、小林製薬、SoftBank、meiji 明治、ライフネット生命、レディースアートネイチャー、カーポートマルゼン、ヤマザキ(山崎製パン)、永谷園(PT)、TELASA(PT) 2024年2月8日 ♯4 1’00”…Kao 0’30”…ヤマザキ(山崎製パン)、ニトリ、カーポートマルゼン、小林製薬、ダイダン、meiji 明治、SoftBank、ライフネット生命、Daiwa House、ソニー銀行、Family Mart、永谷園(PT) 2024年2月15日 ♯5 1’00”…Kao、KIRIN(キリンビール・PT) 0’30”…カーポートマルゼン、YAMADA、SoftBank、airweave、Daiwa House、ヤマザキ(山崎製パン)、ライフネット生命、meiji 明治、ニトリ、小林製薬 2024年2月22日 ♯6 1’00”…Kao、KIRIN(キリンビール・PT) 0’30”…ニトリ、カーポートマルゼン、小林製薬、SoftBank、HONDA、ヤマザキ(山崎製パン)、SUNTORY、meiji 明治、Daiwa House、AEON(イオン株式会社) 2024年2月29日 ♯7 1’00”…Kao 0’30”…meiji 明治、ライフネット生命、Daiwa House、ヤマザキ(山崎製パン)、Japanet、COMTEC、小林製薬、ニトリ、アサヒビール、SoftBank、カーポートマルゼン、KIRIN(キリンビール・PT) 2024年3月7日 ♯8 1’00”…Kao、KIRIN(キリンビール・PT) 0’30”…ニトリ、SoftBank、ヤマザキ(山崎製パン)、SUNTORY、小林製薬、WOWOW、アサヒビール、Daiwa House、meiji 明治、カーポートマルゼン 2024年3月14日 ♯9 [終] 1’00”…Kao、KIRIN(キリンビール・PT) 0’30”…小林製薬、Daiwa House、meiji 明治、カーポートマルゼン、SoftBank、東洋水産、ニトリ、ヤマザキ(山崎製パン)、ソニー銀行、タマガワエーザイ
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失礼や間違いがあるかもしれませんが…。   行ってきました。 at 2007 04/01 00 18 07 MECオペラ「フィガロの結婚」を観に行ってきました。 ナゼか小道具に携帯やパソコンが…。 とにかく楽しかった! 後日詳しくご報告します。 一番手前のウエディングドレスの方がが土井尻さんです   レポート1 at 2007 04/04 21 18 うまくまとまらないので、少しずつご報告することにしました。 今回の設定は、 “伯爵” はヨーロッパの “IT企業社長” “伯爵婦人” は “副社長” “フィガロ” は “社長秘書” “スザンナ” は “副社長秘書” “ケルビーノ” は “イケメン新入社員” 映画やドラマのような娯楽として当時の人々と同じようにオペラをお楽しみいただければと設定を現代に移した演出だったそうです。 携帯の赤外線通信で詩を受け取ったり、パソコンで手紙を書いたりしていました。 土井尻さんの衣装は、黒のパンツスーツに教育ママめがね。えっ?土井ちゃん??でも似合ってました。メイクにもびっくり。表情がわかりづらかったのがちょっと残念…。もちろんウエディングドレスにも着替えましたよ。 歌詞はそのままなので衣装部屋が舞台ではクローゼットだったり、武器がかなづちだったり…。 でも、衣装やセットがシンプルなだけで、歌声は本物…失礼、現役のオペラ歌手の方々。オペラは観てみたいけど敷居が高すぎて…という方にぴったりの、もしかしてかなりお得な公演だったのでは?     レポート2 at 2007 04/05 00 18 私は土井尻さんの声が好き。 もちろん他のソプラノの方々の声もとても素敵なのですが、私は土井尻さんの声が好きなのです。専門的な知識がないので、主観的な表現しかできませんが…。 特に高音はとても印象的です。 あの声の特徴をどう伝えればよいのか、発声方法の違いなのか、私にはわかりませんが、土井尻さんの声と似ている声を私は聞いたことがないのです。 フィガロの結婚では、スザンナは4幕とも出っぱなし。つまり歌いっぱなし。歌詞を覚えるだけでも大変そうでしたが、いっぱい土井ちゃんが観れて楽しかった。 なかでも、伯爵と伯爵夫人とスザンナの三重唱、伯爵と伯爵夫人とフィガロとスザンナの四重唱の2場面で「あー、すごいー」って感じました。 うーん、もっといい表現ができるように勉強しなければ…。   レポート3 at 2007 04/10 23 34 ところで…、「フィガロの結婚」て喜劇だったんですね。 このオペラの中で一番有名な曲「恋とはどんなものなのかしら」は、ケルビーノが伯爵夫人へ贈った歌でした。まさかそんな場面の歌だったとは…。 ケルビーノは男の子ですが女声(たぶんメゾソプラノ)の方が演じています。そのケルビーノが女装する場面、女の子が女装するのですからかわいいのはもちろんなのですが、それでも女装した男の子にしか見えない! 伯爵夫人は急遽キャストが変更になったとは思えないほど落ちついた雰囲気のきれいな声で、きっとベテランさんで歌いなれた役なのだろうなあと思っていたのですが、プロフィールを見たら年下でびっくり! スザンナは賢くて、かわいくて、おちゃめで、やさしい女の子。前に観た土井尻さんの役はハッピーエンドとはいえ切ない気持ちになる場面が多かったのですが、スザンナちゃんはご本人のイメージにとても近く、なんだかそれだけでもうれしいような気持ちになってしまいました。喜劇なので思わす声を出して笑ってしまう場面もたくさんあり、今でも思い出すと頬が緩んでしまうのは、伯爵を騙すために誘惑はするけど本当はイヤーっていう場面のスザンナの表情!! 今までオペラ=歌というイメージがかなり強かったのですが、演技も大切なんだなあと改めて感じました。
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ナヤトレイ 物理複合型AGI STAB 56 HACK 56 INT 1 DEF 28 MR 1 DEX 102 AGI 91 HP 4316 MP 510 SP 4795 †デュアル→†クロス×4でCI=180 スキルを覚えていないため、赤い月の盟約をかけてた状態では未使用。 水晶1にて与ダメは†デュアル270×2、心550-600、分身600-800、手裏剣1600 スマッシュクラッシャーが×2となるLV115までは範囲攻撃は正直辛い。
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@パパ・ママサポート対象曲 ?パパ・ママサポートとは? →主に難易度:かんたんを選択すると出てくる。 これは、片方の台(右:カツ台or左:ドン台)しか参加していない場合でも、 参加していないもう片方の太鼓で他人がサポートできる、という機能。 要は、1つの譜面が、2つの太鼓の反応に応えるというもの。 小さい子供が遊ぶときなどに、両方の太鼓で親子が一緒に遊べる機能。 パパ・ママサポート対象曲一覧 +太鼓の達人12ドーン!と増量版 もりのくまさん いぬのおまわりさん おもちゃのチャチャチャ アンパンマンのマーチ アンパンマンたいそう おしりかじり虫 夢をかなえてドラえもん ドラえもんのうた Together 炎神戦隊ゴーオンジャー プリキュア5フル・スロットルGO GO! ドラえもん音頭 フレッシュプリキュア! ハイタッチ! 侍船隊シンケンジャー +太鼓の達人12 もりのくまさん いぬのおまわりさん おもちゃのチャチャチャ アンパンマンのマーチ アンパンマンたいそう おしりかじり虫 夢をかなえてドラえもん ドラえもんのうた Together 炎神戦隊ゴーオンジャー プリキュア5 フル・スロットルGO GO!
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アストレイ隊 チームの1つ。 「機動戦士ガンダムSEED」に出てくるオーブ所属のアストレイ部隊がモデル。 初出は「烈火の咆哮の三枚のキャラクターであり、ユニットが一枚も存在していない珍しい部隊である。 やはり最初期のカードの宿命か、全体的にカードパワーは低いものの、マユラ・ラバッツはセットしたユニットに強襲をつけることができるという当時としては割と貴重な効果を持っていた為、白の中速デッキ等に採用されることも時折あったようである。 参考 アストレイ隊をユニットに与えるカード アサギ・コードウェル ジュリ・ウー・ニェン マユラ・ラバッツ
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【作品名】Bビーダマン爆外伝 ビクトリーヘのみち 【ジャンル】ゲーム 【名前】ダークフォートレス 【属性】ビーダフォートレス 【大きさ】漫画版(冥王星クラス)やアニメ版(巨大要塞クラス)などメディアごとで大きさが異なっているが、 ゲーム版ではワールド宇宙のマップ6そのものであり、そのマップの広さはゲーム最大の広さ である宇宙マップ3の『木星』と同じである。このゲームのマップは、『マップの広さ=大きさ』とは 言えない所があるが、同じ宇宙のマップの『地球』より広いので惑星クラスは確実にある。 【攻撃力】プラネットエネルギー砲:一直線に並んだ太陽系全ての惑星を破壊できる(設定)弾丸を前方に発射する。 惑星には太陽も含めるので恒星+惑星破壊の攻撃力となる。 連射:一度の攻撃で4発連続発射可能。 チャージ時間:ゲームでは『ダークフォートレスのこうげき』と表示されてすぐに発射している 弾丸(ビーダマ)の大きさ:自身の4分の1くらいの大きさ 射程:太陽系の一番端の惑星から太陽までの距離 弾丸数:無限 弾速:約0.2秒で自身の全長分進む弾速。秒速6万km。約マッハ176000 【防御力】素の耐久力は、プラネットエネルギー砲クラスの攻撃に約19発分耐える。 また、特殊能力のバリアフィールド参照のこと。 【素早さ】移動・反応は戦車の主砲を数mから回避できる人間並の大きさ相当。 【特殊能力】 宇宙戦闘可能 バリアフィールド:ゲームでは攻撃側と防御側があり、攻撃側と防御側が交互に入れ替わり戦闘が行われる。 このダークフォートレスは防御側時にはバリアが張られる。バリア展開中は プラネットエネルギー砲クラスの攻撃を何発くらっても無傷で耐えることができる。 ただし、ダークフォートレスが攻撃をした際は攻撃側となりバリアは解除される。 ①ダークフォートレスが攻撃される→ダークフォートレスが防御側になりバリア展開→②へ。 ②ダークフォートレスが攻撃する→ダークフォートレスが攻撃側となり、攻撃中と攻撃後はバリアは解除。→①へ。 攻撃後のバリアの解除している時間は、ゲームなので不明だが、一般の人間相当でも攻撃できるので結構長い時間。 【長所】ぶっ飛んだ攻防力と特殊能力。太陽系の消滅という大規模な目的。 【短所】設定上の強さでは最強の敵であるが、アニメでは第2話で早くも破壊された… 【戦法】プラネットエネルギー砲を発射。エネルギー砲の弾丸がでかいので敵の反応が良くとも移動速度が 遅ければ当てられる。 【備考】ゲームでは初回の攻撃側と防御側の決定はランダムであるが、スレ的には素早さ勝負になるだろう。 5スレ目 101 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/07/25(土) 17 54 29 弾丸の速さがない 105 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/07/25(土) 18 48 49 103 大きさ相当のビーム砲並です 107 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/07/25(土) 18 59 53 105 つまり 直径3000kmのマッハ3か 遅… 204 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/07/26(日) 11 36 49 202 ストップウォッチで計ったら、約0.2秒で自身の全長分進む弾速でした。 アニメ版で、味方側からの予測では、太陽近くから発射して 約一秒で全部破壊できるみたいな映像があるけど、 ゲーム版じゃ、 『地球』→『海王星】→『木星』→『水星』→『月面』→『ダークフォートレス』 と移動して、どこから発射しようとしているのかよく分かんない。 205 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/07/26(日) 11 49 38 204 良し、それでいい。 209 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/07/26(日) 13 10 06 207 秒速6万kmか テンプレ修正されたら考察するかな 210 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/07/26(日) 13 12 47 マッハ176000くらいか それでも微妙だな… 231 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/07/26(日) 18 49 43 ダークフォートレス考察 ○ダイゼンガー プラネットエネルギー砲勝ち ○コンバトラー 惑星破壊勝ち ○人造人間~オメガコンボイ プラネットエネルギー砲勝ち △ダイバスター~プライマス 倒せない倒されない ×ゴルドオリンシス 削られて負け △ウイングゼロ 倒せない倒されない ×アストラナガン 消滅負け ×ガオガイガー 消滅負け △新ゲッター 倒せない倒されない ○アルティール プラネットエネルギー砲勝ち △ドラメッド 倒せない倒されない ○怒鬼 プラネットエネルギー砲勝ち ×竜戦士 破壊砲負け ×ナイトウォッチ ヌル爆負け ダイバスター=ダークフォートレス>人造人間16号 vol.7 200 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2011/03/29(火) 14 25 24.05 ID OMbJE3Rq ビーダマンのダークフォートレスってプラネットエネルギー砲使ってたことなんてあったか? 俺もあのゲームやったことあるけども 201 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2011/03/29(火) 23 18 09.06 ID ygFBtJVw 200 クリティカル時の技がプラネットエネルギー砲に変更させる。 202 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2011/03/30(水) 06 44 38.61 ID qauBEXNI 201 あのゲームにクリテイカルなんてあったのか?カードゲーム方式のゲームなのに 少なくとも俺は今までプレイしててそんな攻撃が出たのを見たことないけど 203 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2011/03/31(木) 00 18 09.20 ID i7k7ya5r 202 色属性の弱点を突けば、攻撃技が変化をする。 ただし、ほとんど変わらないくらいの威力。 例: ダークネスドラゴン 通常技:ナイトゴーント クリティカル:ダークネスボレイ
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598.gif 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 74 94 131 54 116 20 持ち物候補 ラムの実 ヨプの実 オッカの実 カゴの実 食べ残し 努力値配分 配分 性格 備考 S調整型 H252 A12 B84 D108 S52 慎重 珠ラティオスのめざ炎最高乱数以外耐えます。スカーフバンギ1/4抜き調整です。 通常型 H252 A76 B68 D108 生意気 火力と耐久をバランスよくしたのがこの型。 技候補 パワーウィップ 種マシンガン 宿り木の種 アイアンヘッド ジャイロボール 鈍い 眠る ステルスロック タイプ相性 タイプ 無 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 草・鋼 ×0.5 ×4 ×0.5 ×0.5 ×0.25 ×1 ×2 ×0 ×1 ×1 ×0.5 ×1 ×0.5 ×0.5 ×0.5 ×0.5 ×0.5 考察 雨パミラーの際の保険兼ラティオス(めざ炎のない)対策。 ラティの眼鏡雷を受けきれるのは雨パに組み込める中ではこのポケモンになります。 雨パの構築方法によっては格闘・炎を呼ばないためにPTへの組み込みがしやすいです。 また、裏にいるカイリューや襷メタのステロ要因としても働くことが出来ます。 名前 コメント すべてのコメントを見る 枠分類 候補ポケモン 雨乞い ニョロトノ エース キングドラ・ラティオス・ラティアス・ルンパッパ 電気 サンダース・ジバコイル・ヒートロトム・カットロトム・サンダー・ボルトロス 格闘 ヘラクロス・ローブシン・キノガッサ・テラキオン・バシャーモ・ドクロッグ 鋼 ナットレイ・ハッサム・メタグロス フリー ウルガモス・カイリュー・ガブリアス・マンムー・トゲキッス・クレセリア
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NNN ストレイトニュース NNN ストレイトニュース(火曜) 2023年7月~23年9月 @NTV 日本テレビ + ... 共通事項 放送時間…火曜11 30~11 45 カラーバナー表示 固定スポンサー @SDT静岡第一テレビ + ... 共通事項 放送時間…火曜11 30~11 55 画面下部絨毯の上にカラー表記 固定スポンサー 2023年8月15日 本編スポンサー 秒数不明…株式会社サン、KOYAMA、JAおおいがわ(PT) 天気予報 BGV…JAおおいがわ
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NNN ストレイトニュース NNN ストレイトニュース(水曜) 2022年7月~22年9月 @NTV 日本テレビ + ... 共通事項 放送時間…水曜11 30~11 45 カラーバナー表示 固定スポンサー エバラ メガネスーパー 2022年7月6日 0’30”…エバラ、メガネスーパー @SDT静岡第一テレビ + ... 共通事項 放送時間…水曜11 30~11 55 画面下部絨毯の上にカラー表記 固定スポンサー 2022年8月17日 秒数不明…永倉商会、日之出自動車工業
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五月ももう終わり。 大学生活もだいぶ、慣れてきた。 大学になると定期試験なんて物より厄介な代物が襲って来た。 レポート。 今までは澪に頼り‥ムギに頼り‥和に頼り‥ と、のんべんだらりとやってきたが。 新しい大学生活となるとそうはいかない。 和は大学違うし‥ムギは受験勉強に没頭する憂ちゃんに代わり唯に付きっ切りだし。 そうなると…頼るべきは一人しか居ない!! 私の恋人、秋山澪。 今までも、なんだかんだ言いながら面倒見てくれた。 私だって、やれる事はやってきた。 私は、澪に助けを求めた。 学生寮だろうが、合鍵持ってりゃこっちのモンだ。 まぁ「律は大学に入っても、心配でしょうがないからな」とか言って。 澪が渡してきたんだけど。 ・・・が。実際、最初のレポートは要領を抑えればどうってコトはなかった。 高校時代に澪が叩き込んでくれた勉強の成果かなー、とか思ったりして。 ま、本格的になればこんなモンじゃないんだろーな、と思いつつ。 私は、夜。 澪の部屋に忍び込んだ。 トッ 「…律?」 私が不用意に立てた足音に澪が気付いた。 「‥ちぇっ」 私は、澪の前に姿を現した。 「レポート、だろ?」 澪がやれやれ、とノートをぱたん、と畳んだ。 「んー?」 私は、澪の背後に忍び寄り ばっ レポートを済ませたノートを、見開いて見せた。 「…」 澪は、唖然とした。 「…出来てるじゃん」 「だろー?」 私は得意満面で澪の顔を除いた。 「まったく…」 澪は、私のノートを奪い、テーブルに伏せ 「律は、やればできるんだよな」 私の腕を引いた。 「おわぁっ!」 私は声を上げ、澪に引き寄せられた。 「やれば…、ね」 澪の目が、座っていた。 「で、出来るさ!そりゃあ!はははー!」 私は笑ったが、後の祭りだった。 「‥ごほうび、あげよっか?」 名前 コメント