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◆ブラストレイン 「NO・DATA」
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バートレット Ⅰ ≡V≡ 光・水・自然 9 クリーチャー:キング・コマンド・ドラゴン 13000 ■ブロッカー ■T・ブレイカー ■このクリーチャーをマナゾーンから召喚してもよい。 ■このクリーチャーはクリーチャーを攻撃できず、攻撃されない。 ■このクリーチャーが手札からバトルゾーンに出た時またはバトルゾーンを離れた時、バトルゾーンにあるカードを一枚選び、持ち主の手札に戻す。その後、自分の山札の上から戻したカードのコストと同じ枚数を見る。そのうち2枚を自分の手札に加え、2枚を自分のシールドゾーンに裏向きで置き、残りを自分の山札に加えシャッフルする。 ■このクリーチャーがバトルに勝った時、相手は自身のクリーチャーを2体選ぶ。選ばれたクリーチャーは次の自分のターンの終わりまで攻撃もブロックもアンタップもできない。 ■このクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のシールドが1枚も無ければ、攻撃またはブロックの終わりにアンタップする。 作者:にゃもしゃん 一作目(2021/9/13) コスト低いかな? フレーバーテキスト 「Ⅰ」は守護に長けている 評価 名前 コメント
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アストレイ隊 チームの1つ。 「機動戦士ガンダムSEED」に出てくるオーブ所属のアストレイ部隊がモデル。 初出は「烈火の咆哮の三枚のキャラクターであり、ユニットが一枚も存在していない珍しい部隊である。 やはり最初期のカードの宿命か、全体的にカードパワーは低いものの、マユラ・ラバッツはセットしたユニットに強襲をつけることができるという当時としては割と貴重な効果を持っていた為、白の中速デッキ等に採用されることも時折あったようである。 参考 アストレイ隊をユニットに与えるカード アサギ・コードウェル ジュリ・ウー・ニェン マユラ・ラバッツ
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汎用? 機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 格闘攻撃 タックル 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 「機動戦士ガンダムSEED」より、オーブの主力量産機M1アストレイが登場。 標準的なBR、バルカンを持つ他に武装として回避技を持つ。 そのため生存力が高いが、他の同クラス機に比べると火力が乏しく、堅実にコンボを決めていく必要がある。 また原作再現なのかビーム耐性が低く、ビーム属性の攻撃を主体とする機体を相手にする場合は要注意。 勝利ポーズはいわゆる種撃ち。 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 300 350 350 400 400 機体HP 600 710 600 820 実弾補正 57 69 74 82 ビーム補正 57 69 74 82 格闘補正 50 61 66 75 耐実弾装甲 78 95 78 112 耐ビーム装甲 48 65 48 82 耐格闘装甲 56 72 56 89 スピード 75 ブースト 100 108 113 120 索敵 630 必要Lv 1 4 12 必要開発費 12000P P P 48000P 78000P メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビームライフル 110 ?秒 7 秒 500 移動射撃可ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 10 ?発/秒 36 秒 250 移動射撃可実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 弾数 リロード速度 射程 備考 回避行動(N) 0 1 秒 0 緊急回避 回避行動(後) 0 1 秒 0 緊急回避 回避行動(左) 0 1 秒 0 緊急回避 回避行動(右) 0 1 秒 0 緊急回避 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビームサーベル(N) 180 ビーム・格闘属性 ビームサーベル(前) 110 ビーム・格闘属性 ビームサーベル(下) 130 ビーム・格闘属性 ビームサーベル(左) 150 ビーム・格闘属性 ビームサーベル(右) 150 ビーム・格闘属性 タックル 武装名 威力 備考 タックル 210 衝撃属性 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 基本装甲材 8 - Lv2 3級支援型運用データ 10 - 3級戦闘型運用データ 10 - 量産型装甲材 16 - 基本スラスター材 10 - Lv3 3級制圧型運用データ 10 - 2級戦闘型運用データ 3 - 強化合金装甲材 5 - 基本フレーム構造材 10 - Lv4 3級総合運用データ 10 - 2級戦闘型運用データ 5 - 強化合金装甲材 8 - 基本ジェネレーター材 10 - Lv5 3級戦闘型運用データ 20 - 1級戦闘型運用データ 1 - 改良型強化合金装甲材 5 - 量産型ジェネレーター材 10 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/08/27:新規追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 青枠作るの楽しいです(^q^)(使ってるとは言ってない) - 名無しさん 2015-10-09 20 30 35 きっちりかっちりビーム耐性をつけ( ・∇・)機動力で羽虫を翻弄 囮役に最適ね! - しーまさん 2015-09-28 07 21 49 概要の「手数で補う必要がある」に違和感。武装少ない分出せる手数も少ないんだから「堅実にコンボを当てていく必要がある」とかにするべきじゃね? - 名無しさん 2015-09-22 11 55 42 指摘ありがとうございます、採用させていただきました - 名無しさん 2015-09-22 18 01 23 現状ザク・ジンなどの実弾系に強いが耐BRの低さゆえに同じアストレイかBR持ち(現状では特にウイング)に弱い。 - 名無しさん 2015-09-21 00 52 17 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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プレイトー 名前:Plato デビュー:『チップとデールの大作戦 レスキュー・レンジャーズ』(1989年) 概要 ベテランのドナルド・ドレーク警部の飼い犬である警察犬。 パトカーでは大きな声で吠えてサイレンの代わりを担当。犯人を追う際には強烈な噛みつき攻撃をお見舞いする。友人のチップとデールからは憧れの眼差しで見られている。 エピソード チップとデールの大作戦 レスキュー・レンジャーズ 警察犬のプレイトーは人間の相棒ドナルド・ドレーク警部とともに、クラッチコイン夫人からルビーのネックレスを盗んだコソ泥のパーシーを追っていた。友人のチップとデールの協力もあり、ドレークとプレイトーはルビーを取り返す。しかしその後、ドレークのコートからルビーのネックレスの金具部分と航空券が見つかり、ドレークは真犯人として逮捕され、プレイトーも鎖に繋がれてしまう。チップとデールは動けないプレイトーの代わりにドレークに罪をなすりつけた真犯人の捜索を買って出る。 おとなしく待っていたプレイトーだが、宿敵ファットキャットの挑発に乗って暴れ回り、野犬収容所送りにされてしまう。チップとデールはガジェット、モンタリー・ジャック、ジッパーと共にプレイトーを救出。共にファットキャットの飼い主である真犯人のオルドーン・クロデーンを追うも捕まってしまう。クロデーンのアジトにはドレークも監禁されており、二人は再会を果たす。 警察に悪事がバレたクロデーンは仲間を置き去りにして機関車で逃げ出すが、プレイトーはこっそり乗り込んでいた。そこへチップとデール達が駆け付け、協力してクロデーンを取り押さえる。クロデーンは逮捕され、ドレークとプレイトーは引退に際し、警察の勲章を授かる。プレイトーはチップとデールにそれを託すと、チップ、デール、ガジェット、モンタリー、ジッパーをレスキュー・レンジャーと呼び、次の事件に挑むように促す。こうしてプレイトーの引退にあわせて、レスキュー・レンジャーが発足した。 登場作品 1980年代 1989年 チップとデールの大作戦 レスキュー・レンジャーズ 声 アラン・オッペンハイマー(1989年) 飯塚昭三(1992年)
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リジェネレイト(りじぇねれいと) 概要 リジェネレイトとは、範囲の味方の戦闘不能を回復する術のこと。 初出はアビス。 作品によって効果が異なる。 北米版表記は「Regenerate」。英語で「再生」の意。 登場作品 + 目次 アビス ヴェスペリア アライズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ アビス 習得者:ティア・グランツ 範囲内の味方を戦闘不能状態から復活させる譜術。 分類 FOF技 属性 - HIT数 - 消費TP 40 威力 - 詠唱時間 5.7秒 発動条件 水・闇のFOFでレイズデッドから変化 回復量は75%戦闘不能を治療する FOF変化技の一種。ティアのレイズデッドが水、闇属性のFOFで変化する。 範囲内の味方の戦闘不能を回復する。 複数の味方の戦闘不能を回復できる。 しかし2人、3人倒れているときに都合よくFOFがあるとは限らないし、そもそもそういう状態ではティアを守ってくれる味方がいないので、詠唱を完成させることがまず難しい。 あまり被害状況が酷ければ全滅コース、一縷の望みがあるならライフボトルのほうが早くて確実だ。 この術の効果を実感できる機会は極めて少ないと思われる。 一応、1人だけ復活させる場合でも75%のHPで即戦線に復帰できる利点はある。 詠唱文 彼の者達を呼び戻す道標となれ、リジェネレイト! 使用者:リグレット ロニール雪山での戦闘でのみレイズデッドをFOF変化させて使用されることがある。 詠唱文 光よ、ここに来たれ!これはどうだ! 使用者:ミント・アドネード やはりレイズデッドからFOF変化させて使用。運悪く使われると泥仕合に。 さらにミントは戦闘ランクを上げるとレイズデッドを1回余分に唱えるようになるため警戒が必要。 詠唱文 皆さん、死なないで!いきますよ! 使用者:フィリア・フィリス 戦闘ランクマニア以上で使用するレイズデッドからFOF変化させて使用。 詠唱文 皆さん、がんばって!いきますよ! ▲ ヴェスペリア 習得者:エステル 範囲内の味方を戦闘不能から復活させるスキル変化術 分類 スキル変化術 属性 - HIT数 - 消費TP 70 威力 - 詠唱時間 260F(4.33s) 習得条件 この術を50回使用 発動条件 スキル俊敏・拡散をつけてレイズデッドを使用 回復量は戦闘不能者は64%、それ以外は35%戦闘不能を治療する スキル変化術の一種。エステルのレイズデッドがスキル俊敏+拡散で変化、50回以上使用すると修得する。 戦闘不能の味方はHP64%で回復、それ以外の味方はHPを35%回復する術。 戦闘不能でない味方にも効果が。すごいです! 難点は消費TPが多いこと。フェアリィリングをつけて軽減したい。 詠唱文 瞳閉じし者、鼓動の旋律を奏でよ ▲ アライズ 習得者 テュオハリム・イルルケリス 味方一人のHPを徐々に回復する中級治癒術 分類 回復 属性 - 消費AG 2 消費CP 16 回復力 詠唱時間 習得条件 称号万民の庇護者(SP560) 回復の一種。テュオハリムが称号万民の庇護者から修得する。 本作では、味方一人のHPを4回に分けて回復する術として登場。 ヒールと比べて消費CPは少ないが、回復量も若干少ない。 ついでに回復する間隔もそこまで短くはなく……と、使い勝手はあまりよくない。 CPUは瀕死の味方にも平気でこの術を優先して使用しようとするため、作戦の見直しを徹底するべきか。 台詞 日本語版 輝き集いて、再生の力となれ 北米版 Shine, radiant light, force of regeneration! Regenerate! ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 レイズデッド リヴァイブ ▲ ネタ ▲
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598.gif 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 74 94 131 54 116 20 持ち物候補 ラムの実 ヨプの実 オッカの実 カゴの実 食べ残し 努力値配分 配分 性格 備考 S調整型 H252 A12 B84 D108 S52 慎重 珠ラティオスのめざ炎最高乱数以外耐えます。スカーフバンギ1/4抜き調整です。 通常型 H252 A76 B68 D108 生意気 火力と耐久をバランスよくしたのがこの型。 技候補 パワーウィップ 種マシンガン 宿り木の種 アイアンヘッド ジャイロボール 鈍い 眠る ステルスロック タイプ相性 タイプ 無 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 草・鋼 ×0.5 ×4 ×0.5 ×0.5 ×0.25 ×1 ×2 ×0 ×1 ×1 ×0.5 ×1 ×0.5 ×0.5 ×0.5 ×0.5 ×0.5 考察 雨パミラーの際の保険兼ラティオス(めざ炎のない)対策。 ラティの眼鏡雷を受けきれるのは雨パに組み込める中ではこのポケモンになります。 雨パの構築方法によっては格闘・炎を呼ばないためにPTへの組み込みがしやすいです。 また、裏にいるカイリューや襷メタのステロ要因としても働くことが出来ます。 名前 コメント すべてのコメントを見る 枠分類 候補ポケモン 雨乞い ニョロトノ エース キングドラ・ラティオス・ラティアス・ルンパッパ 電気 サンダース・ジバコイル・ヒートロトム・カットロトム・サンダー・ボルトロス 格闘 ヘラクロス・ローブシン・キノガッサ・テラキオン・バシャーモ・ドクロッグ 鋼 ナットレイ・ハッサム・メタグロス フリー ウルガモス・カイリュー・ガブリアス・マンムー・トゲキッス・クレセリア
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No.598/ナットレイ ●属性 お姉さん エルフ耳 覆面 忍者 ●一人称 あたし ●瞳の色 黄 ●つながり テッシード:妹 ノズパス:友達 オニシズクモ:同僚 「えっ・・・なんであたしが張り付き得意なの知ってるんですか?」 一応プロの忍者だがまだ中忍程度の能力のため、同僚のオニシズクモからはだいぶ下に見られている。 特技は天井に張り付くことなのだが、自慢げに話してるうちにいつの間にかひろまってしまった。 そのため割と顔が知られていて隠密行動は苦手、基本的には雑用ばかりさせられている。 ストレス発散にノズパスとガチンコバトルをしているため、忍者関係なしに戦闘能力は高い。 コメント欄 名前 コメント
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こっそり種牡馬:テツワングレイト imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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魔甲トレイン地龍(まこうとれいん ちりゅう) 魔甲トレイン地龍 ユニット-ジャガーノート 使用コスト:赤2無4 移動コスト:赤1無2 パワー:6000 スマッシュ:2 クイック このカードと同じラインの後方のスクエアにあなたのユニットがある場合、このカードのパワーを+1000しスマッシュを+1する。 ボンガ・ボンガ・ボンガ「今、腹、減ってない。」 オリオン「だが、平和と満腹は長続きしないものだ。」 赤の大型前衛ユニット。 他のスマッシュ3のユニットと比べると、比較的低コストで強力スマッシャーを用意できる。 パワー増強とスマッシュ増加の相性は良く、終盤にプレイできればこのカード1枚で致命傷を負わせる事も可能。 上手く活用するには、通常以上に展開力が求められる。 同能力の低コスト版に、魔甲タンク馬頭が存在する。 収録セット セカンド・センチュリー ベーシックパック(022/200 コモン) イラストレーター 山宗 関連リンク 前衛ユニット