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チャレンジモード htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 動画はDC版Ver.2(大差なし) ルール表記は英語 『CHALLENGE MODE』は、 すべてのエリアを決められたステータス状態から始めて、 より下の階層へと潜っていくことを目的としたモードで、 他のモードと異なり難易度設定はありません。このモードは ONLINE GAMEのみプレイ可能で、途中から参加することはできません。 オンラインマニュアルより
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チャレンジモード パーツを回収せよ! のこり5秒!(まだないよ) アリアリアだらけ! 敵だけおとせ!(まだないよ) 輸送船をおとすな!(まだないよ) テントムシだらけ! しぬきでにげろ!(まだないよ) ピッタリはんぶん!(まだないよ) 敵船艦を破壊せよ!(まだないよ) 仲間を助けて!(まだないよ) カナブーンだらけ!(まだないよ) 輸送船をおとすな! 2(まだないよ) しぬきでにげろ! 2(まだないよ) のこり5秒! 2(まだないよ) クモントスだらけ!(まだないよ) 敵だけおとせ! 2(まだないよ) ホウダイだらけ!(まだないよ) ピッタリはんぶん! 2(まだないよ) 敵戦艦を破壊せよ! 2(まだないよ) のこり5秒! 3(まだないよ) サナギンスだらけ!(まだないよ) 敵だけおとせ! 3(まだないよ) 輸送船をおとすな! 3(まだないよ) ビーモムシだらけ!(まだないよ) パーツを回収せよ! 2(まだないよ) 敵戦艦を破壊せよ! 3(まだないよ) ピッタリはんぶん! 3(まだないよ) しぬきでにげろ! 3(まだないよ) 敵戦艦を破壊せよ! 4(まだないよ) 敵だけおとせ! 4(まだないよ) ザリクソンだらけ!(まだないよ) ピッタリはんぶん! 4(まだないよ) 輸送船をおとすな! 4(まだないよ) ハナーキーだらけ!(まだないよ) 仲間を助けて! 2(まだないよ) しぬきでにげろ! 4(まだないよ) 敵戦艦を破壊せよ! 5(まだないよ) のこり5秒! 4(まだないよ) ピッタリはんぶん! 5(まだないよ) 敵戦艦を破壊せよ! 6(まだないよ) タランチュだらけ!(まだないよ) パーツを回収せよ! 3(まだないよ) 輸送船をおとすな! 5(まだないよ) ホーミングだらけ!(まだないよ) のこり5秒! 5(まだないよ) 敵だけおとせ! 5(まだないよ) しぬきでにげろ! 5(まだないよ) 大大大修復!(まだないよ) カタイカタイカタイ!(まだないよ) さいごのチャレンジ!(まだないよ)
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チャレンジモード 「☆」のついている大会に参加し、一定の数を集めることによってランクアップしていく。 プラチナランクに到達した時点でエンディング。 右上に表示されている部分が「アイテムコンプリート」と表示されるまではそのランクで獲得できるアイテムが残っている。 キャラ使用権・コース使用権はランクアップ時に獲得できる。 チャレンジモードジュニアランク ビギナーランク ノービスランク ミドルランク シニアランク グランドランク ブロンズランク シルバーランク ゴールドランク プラチナランク ジュニアランク ビギナーランク VSキャラ「ミュウ」 ノービスランク VSキャラ「トシゾウ」 ミドルランク VSキャラ「サギリ」 シニアランク VSキャラ「ジャン」 グランドランク VSキャラ「キャサリン」 ブロンズランク VSキャラ「アーロン」 シルバーランク VSキャラ「アンジェラ」 ゴールドランク VSキャラ「ブリッツ」 プラチナランク
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チャレンジモード ランク毎の大会一覧と対戦相手を載せています。 獲得できるアイテムも載せています。(ランク毎に固定。大会で優勝するとランダムで獲得) アイテム獲得簡易チェックリストを作成してみました。自由にいじって公開してもらって構いません。 大会で優勝するとVSチャレンジ権が貯まり、最大になったらそのランクのキャラに挑戦する。 9Hマッチプレイに勝てばそのキャラの使用権をもらえ、ランクアップ。 マッチプレイのコールドゲームは3UP。 同じ大会(相手)で3度負けるとイージーモードが選択可能に。 初級ランク大会はジュニアとビギナー 中級ランク大会はセミプロ~トッププロ 上級ランク大会はブロンズ~プラチナ チャレンジモードジュニアランク ビギナーランク アマチュアランク セミプロランク プロランク トッププロランク ブロンズランク シルバーランク ゴールドランク プラチナランク ジュニアランク VSチャレンジ「ソフィ」 大会名 コース ティ ホール 特別ルール ホールシャッフル新人大会 あやめ原 レ IN ホールシャッフル 市民ゴルフ大会 あやめ原 レ IN 本格ショットチャレンジカップ あやめ原 レ OUT 本格ショット限定 ルーキーズカップ あやめ原 レ OUT ふれあいゴルフオープン あやめ原 レ IN みんGOL初心者大会 あやめ原 レ OUT ホールシャッフルとんぼ杯 あやめ原 レ OUT ホールシャッフル 商品キャディ「ナツミ」カラーセット キャディ「ヨシコ」 インフィニティ2級クラブ(初級キャラ用) ビックエアー2級クラブ(初級キャラ用) ピンホール2級クラブ(初級キャラ用) ビギナーズクラブ ビックマグナム2級クラブ(初級キャラ用) ビギナーランク VSチャレンジ「クリス」 大会名 コース ティ ホール 特別ルール デカカップ西日本大会 ちゅら海 レ IN デカカップ デカカップ東日本大会 あやめ原 レ OUT デカカップ わかば杯 ちゅら海 レ IN ホールシャッフルあやめヶ原大会 あやめ原 レ IN ホールシャッフル とこなつカップ ちゅら海 レ OUT 弱風&晴れ大会 ビギナートーナメント ちゅら海 レ OUT 新人王決定10人大会 ちゅら海 レ OUT 商品ちゅら海ゴルフリゾートレギュラーティ会員権 キャディ「ジュンペイ」 ターボスピン2級クラブ(初級キャラ用) ビックマグナム1級クラブ (初級キャラ用) ピンホール1級クラブ(初級キャラ用) ビックエアー1級クラブ(初級キャラ用) ピンホールボール アマチュアランク VSチャレンジ「ユミン」 大会名 コース ティ ホール 特別ルール 本格ショットプレイヤーズ ちゅら海 バ OUT 本格ショット限定 かもめ杯 ちゅら海 バ IN おきなわオープン ちゅら海 バ OUT アンブレラトーナメント あやめ原 レ IN 雨大会 ノービス選手権 あやめ原 バ OUT あやめヶ原国際大会 あやめ原 レ 18H アマチュア対抗戦 あやめ原 バ IN 商品あやめヶ原カントリークラブバックティ(ミラー)会員権 ちゅら海ゴルフリゾートバックティ(ミラー)会員権 ピンホール2級クラブ(中級キャラ用) ターボスピン2級クラブ(中級キャラ用) ビックマグナム2級クラブ(中級キャラ用) ピンホール特級クラブ(初級キャラ用) サンドバイパーボール セミプロランク VSチャレンジ「キッド」 大会名 コース ティ ホール 特別ルール ホールシャッフル紅葉杯 ユーロC レ IN ホールシャッフル どきどき!おとめの祭典 ちゅら海 バ IN 女性キャラ限定 烈風杯 あやめ原 レ IN 強風大会 アジアカップ ちゅら海 レ 18H セミプロ大会 ユーロC レ OUT ホールシャッフルトーナメント あやめ原 レ 18H ホールシャッフル ユーロクラシックオープン ユーロC レ IN 新世代ゴルファー決定戦 あやめ原 レ OUT 初級キャラ限定 商品ユーロクラシックゴルフコースレギュラーティ会員権 プレイヤーキャラ「ナカジマ」使用権 キャディ「ヨシコ」カラーセット ビックエアー2級クラブ(中級キャラ用) ターボスピン1級クラブ(初級キャラ用) ターボスピン1級クラブ(中級キャラ用) ビックマグナム特級クラブ(初級キャラ用) ストレートボール プロランク VSチャレンジ「ソニア」 大会名 コース ティ ホール 特別ルール 本格ショットマスターズ ちゅら海 レ 18H 本格ショット限定 アフリカ大会 グレート レ OUT 森林保護大会 ユーロC レ IN 木に当てたら+2打 パシフィック選手権 ちゅら海 バ 18H グレートサファリトーナメント グレート レ IN 男だけの夏大会 ちゅら海 レ OUT 男性キャラ限定 デカカップ国際杯 ユーロC レ OUT デカカップ 日本杯 あやめ原 バ 18H 商品グレートサファリカントリークラブレギュラーティ会員権 キャディ「マルちゃん」 インフィニティ2級クラブ(中級キャラ用) インフィニティ1級クラブ(初級キャラ用) ビックエアー1級クラブ(中級キャラ用) ピンホール1級クラブ(中級キャラ用) ビックマグナム1級クラブ(中級キャラ用) グラスカッターボール トッププロランク VSチャレンジ「ブルーム」 大会名 コース ティ ホール 特別ルール アイドル王座決定戦 あやめ原 レ 18H 女性キャラ限定 ホールシャッフルロイヤルツアー ユーロC レ 18H ホールシャッフル サバンナツアー グレート バ IN 砂あそび禁止大会 ちゅら海 レ IN バンカーで+2打 ホールシャッフルマスターズ グレート バ OUT ホールシャッフル タイフーンカップ ちゅら海 レ OUT 強風&雨大会 クラブ本数限定公式大会 ちゅら海 バ OUT クラブ本数限定 ヨーロピアンクラシック ユーロC バ OUT ホールシャッフル全国大会 ユーロC バ IN ホールシャッフル 商品ユーロクラシックゴルフコースバックティ(ミラー)会員権 グレートサファリカントリークラブバックティ(ミラー)会員権 メニューキャラ「ジャスミン」 キャディ「ジュンペイ」カラーセット ビックエアー特級クラブ(初級キャラ用) インフィニティ1級クラブ(中級キャラ用) ビックマグナム特級クラブ(中級キャラ用) ピックエアーボール ビギナーズボール ブロンズランク VSチャレンジ「ジョンソン」 大会名 コース ティ ホール 特別ルール メジャーオープン シルバー レ IN シルバーピークスクラシック シルバー レ OUT ホールシャッフル獅子王杯 グレート バ 18H ホールシャッフル グレートプレイヤーズ シルバー レ OUT 中級キャラ限定 度胸の風速表示なし大会 あやめ原 バ OUT 風速表示なし 白馬の王子様杯 ユーロC レ 18H 男キャラ限定 ユニオン記念 ユーロC バ 18H 草刈り禁止大会 ちゅら海 バ OUT ラフで+2打 本格ショットアフリカ大会 グレート レ 18H 本格ショット限定 商品シルバーピークスゴルフコースレギュラーティ会員権 プレイヤーキャラ「丸山茂樹プロ」使用権 メニューキャラ「ソフィ」 キャディ「リナ」 ターボスピン特級クラブ(初級キャラ用) インフィニティ2級クラブ(上級キャラ用) ビックエアー2級クラブ(上級キャラ用) ピンホール2級クラブ(上級キャラ用) ビックマグナム2級クラブ(上級キャラ用) シルバーランク VSチャレンジ「ティアナ」 大会名 コース ティ ホール 特別ルール スタンダードキングス ユーロC バ IN スタンダードギア限定 デカカップ欧州選手権 ユーロC レ OUT デカカップ ホールシャッフルうみかめ杯 ちゅら海 バ 18H ホールシャッフル ホールシャッフルVIPカップ クラウン バ OUT ホールシャッフル グランドゲームス シルバー レ 18H リンクストーナメント クラウン レ IN クラウンフィールド杯 クラウン レ OUT 初級キャラ王戦 あやめ原 バ 18H 初級キャラ限定 グレートサファリ乾季大会 グレート バ IN 弱風&晴れ大会 ホールシャッフルあおば杯 あやめ原 レ 18H ホールシャッフル 商品ザ・クラウンフィールドレギュラーティ会員権 キャディ「エバ」 キャディ「マルちゃん」カラーセット インフィニティ特級クラブ(初級キャラ用) ピンホール特級クラブ(中級キャラ用) ピンホール1級クラブ(上級キャラ用) ターボスピン2級クラブ(上級キャラ用) ビックエアー1級クラブ(上級キャラ用) ビックマグナム1級クラブ(上級キャラ用) ターボスピンボール ゴールドランク VSチャレンジ「ディーノ」 大会名 コース ティ ホール 特別ルール 伝説の男たち大会 グレート バ 18H 男キャラ限定 年間MVP決定戦 クラウン バ OUT トッププレイヤーズ クラウン レ IN 上級キャラ限定 妖精杯 シルバー バ IN 中級キャラ王戦 シルバー レ 18H 中級キャラ限定 グレートサファリ雨季大会 グレート レ OUT 雨大会 ホットショットオープン クラウン バ IN 北ヨーロッパチャレンジ シルバー バ OUT 続・度胸の風速表示なし大会 ユーロC レ IN 風速表示なし 女王杯 シルバー レ 18H 女キャラ限定 商品シルバーピークスゴルフコースバックティ(ミラー)会員権 ザ・クラウンフィールドバックティ(ミラー)会員権 メニューキャラ「クリス」 キャディ「クラーク」 キャディ「リナ」カラーセット ビックエアー特級クラブ(中級キャラ用) インフィニティ1級クラブ(上級キャラ用) ターボスピン1級クラブ(上級キャラ用) ピンホール特級クラブ(上級キャラ用) サイドスピンボール プラチナランク VSチャレンジ「サファイア」 大会名 コース ティ ホール 特別ルール ついに集結!世界の10人 ちゅら海 レ 18H 目指せ殿堂!みんGOLカップ あやめ原 レ 18H ハリケーンカップ クラウン レ OUT 強風&雨大会 ザ・ゴルフプレイヤーズ クラウン レ 18H 本格ショットチャンピオンズ クラウン レ IN 本格ショット限定 アトランティッククラシック ユーロC バ 18H 上級キャラ王戦 クラウン バ 18H 上級キャラ限定 デカカップ王決定戦 シルバー レ 18H デカカップ 白雪杯 シルバー バ 18H 雨大会 ホールシャッフルスカラベ杯 グレート レ 18H ホールシャッフル 商品メニューキャラ「ティアナ」 キャディ「エバ」カラーセット キャディ「クラーク」カラーセット インフィニティ特級クラブ(中級キャラ用) ターボスピン特級クラブ(中級キャラ用) ターボスピン特級クラブ(上級キャラ用) ビックエアー特級クラブ(上級キャラ用) ビックマグナム特級クラブ(上級キャラ用) インフィニティ特級クラブ(上級キャラ用) インフィニティボール
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このページを編集 概要 バトル形式 過去に実施されたチャレンジ 概要 定期的に期間限定で開催されるイベントです。クリアすると新規キャラクターを獲得できます。 再実施はなくはないものの、そう頻繁ではありません。 アポコリプス ダークサイドチャレンジまでは必ず獲得と同時に昇格がアンロックされましたが、ジャスティスの誕生 スーパーマンチャレンジから昇格アンロックが無い場合もあるようになりました。 アンロックされたキャラクターはショップに加わり、値段はキャラごとに異なりますがクレジットを払うだけで確実に昇格が可能です。 チャレンジの時期を逃したり元からアンロックされないチャレンジだったりで未アンロックのキャラクターは「ランダムにチャレンジ・ブースターパックから」「目当てのキャラが含まれた特定のブースターパックから」「再実施を待つ」などの形でしか入手や昇格ができません。 バトル形式 「チャレンジ・ステージ」と呼ばれるセットのバトルをクリアしていきます。チャレンジ1~4は12マッチ、チャレンジ5は15マッチです。チャレンジ5の最後は獲得対象のキャラが登場します。 チャレンジ・モードのマッチをプレイするには「チャレンジクレジット」という特殊なゲームマネーが必要で、通常のオフラインバトルで勝利するか、ショップに売っている「チャレンジ・パック」を購入する事で獲得する事ができます。 ステージを2つ以上クリアするとクリア数に応じてブロンズやシルバーのブースターパック、クレジットなどの報酬が貰えます。5ステージ全てをクリアした時の報酬が新規キャラクターのアンロックです。 ステージごとにチーム編成に条件が設定されていて、通常は以下の3つの条件のどれか一つが設定されています。 ブロンズキャラクターのみのチーム ブロンズかシルバーキャラクターのみのチーム ある特定のキャラクターを1体以上入れたチーム マッチはオフライン環境でもできますが、ステージのクリア報酬はオンライン環境でないと貰えません。オフラインでクリアした場合は次にオンラインになった時に受け取る事が出来ます(ただしチャレンジの開催期間中でなければ受け取れません)。 全てのステージをクリアするとラダーがリセットされ、より難易度の高いチャレンジが開始されます。難易度に応じて3段階まであり、スタンダード、エキスパート、ナイトメアとそれぞれ名前が付けられています。 過去に実施されたチャレンジ 実施順とキャラクター名 ベースキャラクター バージョン 性別 昇格UL 01. バットガール バットガール プライム 女 有 02. ゾッド ゾッド プライム 男 有 03. レッド・サン デスストローク デスストローク レッド・サン 男 有 04. 体制側 レイヴン レイヴン 体制側 女 有 05. 体制側 アクアマン アクアマン 体制側 男 有 06. ブラッケストナイト バットマン バットマン ブラッケストナイト 男 有 07. ホークガール ホークガール プライム 女 有 08. エルスワールド ザ・フラッシュ フラッシュ エルスワールド 男 有 09. マーシャン・マンハンター マーシャン・マンハンター プライム 男 有 10. モータルコンバット スコーピオン スコーピオン モータルコンバット 男 有 11. ジョン・スチュワート グリーンランタン グリーンランタン ジョン・スチュワート 男 有 12. ダークサイド ダークサイド プライム 男 有 13. 600 ワンダーウーマン ワンダーウーマン 600 女 有 14. 制御スーツ ドゥームズデイイ ドゥームズデイ 制御スーツ 男 有 15. 体制側 キラーフロスト キラーフロスト 体制側 女 有 16. レッド・サン バットマン バットマン レッド・サン 男 有 17. アーカム・ビギンズ デスストローク デスストローク アーカム・ビギンズ 男 有 18. ルチャドール ベインン ベイン ルチャドール 男 有 19. ザターナ ザターナ プライム 女 有 20. レッド・サン グリーンランタン グリーンランタン レッド・サン 男 有 21. レイヴン レイヴン プライム 女 有 22. アクアマン アクアマン プライム 男 有 23. ゴッドフォール スーパーマン スーパーマン ゴッドフォール 男 有 24. アニメーション バットマン・ビヨンド バットマン アニメーション バットマン・ビヨンド 男 有 25. Mortal Kombat X スコーピオン スコーピオン Mortal Kombat X 男 有 26. スタティック スタティック プライム 男 有 27. キラーフロスト キラーフロスト プライム 女 有 28. アーカム・ビギンズ ジョーカー ジョーカー アーカム・ビギンズ 男 有 29. アーカム・ビギンズ ベイン ベイン アーカム・ビギンズ 男 有 30. 体制側 ホークガール ホークガール 体制側 女 有 31. バウンティ・ハンター ロボ ロボ バウンティ・ハンター 男 有 32. ブラッケストナイト マーシャン・マンハンター マーシャン・マンハンター ブラッケストナイト 男 有 33. レッドランタン ハル・ジョーダン グリーンランタン レッドランタン 男 有 34. アーカム・ナイト アーカム・ナイト アーカム・ナイト、プライム 男 有 35. アーカム・ナイト ハーレー ハーレー アーカム・ナイト 女 有 36. ジャスティス・リーグ ワンダーウーマン ワンダーウーマン ジャスティス・リーグ 女 有 37. アポコリプス ダークサイド ダークサイド アポコリプス 男 有 38. ジャスティスの誕生 スーパーマン スーパーマン ジャスティスの誕生 男 無 39. ジャスティスの誕生 ワンダーウーマン ワンダーウーマン ジャスティスの誕生 女 無 40. カーンダク ブラック・アダム ブラック・アダム カーンダク 男 無 41. アンチマター シネストロ シネストロ アンチマター 男 無 42. アーカム・ナイト キャットウーマン キャットウーマン アーカム・ナイト 女 有 43. インジャスティス2 スーパーマン スーパーマン インジャスティス2 男 有 44. インジャスティス2 アクアマン アクアマン インジャスティス2 男 有
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チャレンジモード クリア特典 ミッション内容 ヒント・解答例 KOF'98 アルティメットマッチ チャレンジモード1~3001~05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 クリア特典 すべての課題をクリアすると、隠しキャラクター、ギャラリーモードが全開放される他、 オプションにSAME CHARACTERが追加され、同キャラのチームが組めるようになる。 ミッション内容 No. 使用キャラ クリア条件 01 問わず 投げ外しを5回決める 02 ADV京 ガードキャンセルふっとばしを5回決める 03 問わず 受け身を5回決める 04 問わず 相手の前転の隙に攻撃を合わせて倒す 05 問わず 山崎の下段蛇使いにガードキャンセル前転を5回決める 06 問わず クイック前転とクイック攻撃避けでGCCDに反撃しつつ倒す 07 ADV庵 通常技→特殊技→必殺技の連続技を決める 08 香澄or影二 裏ユリ、裏ロバート、裏リョウ、タクマを倒す 09 問わず 中ジャンプ攻撃→地上通常技→必殺技の連続技を決める 10 問わず ガードクラッシュさせて技を当てる 11 ADV京 中ジャンプ攻撃してくる相手に鬼焼きを5回連続で当てる 12 問わず 超必殺技を絡めた連続技を決める 13 問わず 通常技→避け攻撃→必殺技の連続技を決める 14 問わず キャンセルMAX発動を絡めた連続技を決める 15 ギース 裏山崎、裏マリー、裏舞、裏ジョー、裏アンディ、キム、クラウザー、裏テリーを倒す 16 問わず 残り体力50%の相手を一回の連続技で倒す 17 問わず ガードキャンセルふっとばしに反撃する 18 ADVギース 中ジャンプ攻撃をしてくる相手に3回連続でレイジングストームを当てる 19 ADV大門 地上通常技→特殊技→超必殺技のコンボを決める 20 EXT京 キャンセルMAX発動→避け攻撃→超必殺技を使ったコンボを決める 21 京、庵、ちづる 山崎、マチュア、バイス、乾いた大地の社、荒れ狂う稲光のシェルミー、炎のさだめのクリス、ゲーニッツ、オロチを倒す 22 裏京(EXT固定) 1回のコンボで必殺技を4回当てる 23 問わず 残り体力70%の相手を1度のコンボでKOする 24 EXTヘビィ・D! 26ヒット以上のコンボを決める 25 裏ロバート 超必殺技を使わずに31ヒット以上のコンボを決める 26 裏マリー 7ヒット以上のコンボを決める 27 問わず MAX版ギャラクティカファントムに100%コンボを決める 28 EXTリョウ 必殺技から超必殺技を決める 29 EXTキング 33ヒット以上のコンボを決める 30 問わず ボス5人を倒す ヒント・解答例 コマンドレシピについて 難しすぎて出来ないという方のための救済措置。 プラクティスモードのメニューのコマンドから登録する。ゲージが指定されている場合もあるので注意。 /=左下・\=右下・[ ]内の物は同時押し(赤い同のボタンで設定できるやつ) x数字はその数だけ同じ物を入力〔Nx8ならNを8個並べる〕 数が多い物はR2・L2で15F移動するのを使いこなせばよいかと 途中でレバーやボタンの入力があると途中で一発出しの入力が止まるので注意 (一発出しボタンを押す時もなるべくレバーニュートラルで)。 ※2ch、98UMスレpart59の812氏、part61スレの215氏に感謝 KOF 98 アルティメットマッチ チャレンジモード1~30 http //www.youtube.com/watch?v=NnNiv9lB48s feature=related 01~05 01 問わず 投げ外しを5回決める 02 ADV京 ガードキャンセルふっとばしを5回決める 03 問わず 受け身を5回決める 04 問わず 相手の前転の隙に攻撃を合わせて倒す 05 問わず 山崎の下段蛇使いにガードキャンセル前転を5回決める 特に解説は必要ないだろうが、一応。投げ外しは、方向キー+ボタンどれか、で出るので近付いてきたらタイミングを計って連打。 屈Dを喰らったらタイミングよくAB同時押し。どうしても無理ならR2あたりに割り振って連打。 06 06 問わず クイック前転とクイック攻撃避けでGCCDに反撃しつつ倒す 通常技キャンセルで無敵や打撃防御がある技(近C→強鬼焼き等)を出せばOK。ADV影二でMAX版斬鉄波を連発するだけでクリアできる。 キングでダブルストライク連発でも可(裏キングの場合はEXの方がゲージ溜めが楽)。 中距離から弾速の遅い飛び道具→突進系必殺技でも出来る。 大門なら弱地雷震連発だけで終了。 上記の方法はクイック前転やクイック避けを使わないので、17でもそのまま使える。 07 07 ADV庵 通常技→特殊技→必殺技の連続技を決める 近C→6A(一段目)→葵花でおk。6Bだと繋がらないので×。 08 08 香澄or影二 裏ユリ、裏ロバート、裏リョウ、タクマを倒す 影二の場合。弱骨破斬り(63214+B)を連発したり、霞斬り(214+AorC)出したりするだけで勝てる。 香澄の場合。弱重ね当て(236+A)を先端当てするように出していけば比較的楽。 どちらかといえば、影二の方が楽。 09 09 問わず 中ジャンプ攻撃→地上通常技→必殺技の連続技を決める 柴舟で中JD→C→強闇払い等 基本的にどのキャラでもいけるので、一番手慣れたキャラでどうぞ。 10 10 問わず ガードクラッシュさせて技を当てる 基本、J攻撃→地上攻撃の繰り返しで。例:庵 画面端でJD→2C→闇払いのセットを繰り返すと6セット目の闇払いがヒットしてクリア。 11 11 ADV京 中ジャンプ攻撃してくる相手に鬼焼きを5回連続で当てる 空中で迎撃しないと無効になるので注意。 ラルフの起き上がりに張り付いて、飛んだのを見てから鬼焼きで簡単。 もしくは、鬼焼きのガードポイントを使うと確実にカウンターがとれる。お好きな方で。 12 12 問わず 超必殺技を絡めた連続技を決める ヒット数さえ繋がればどんなコンボでもおk。大抵のキャラ:近C→超必。 京:七拾五式・改→大蛇薙 裏キング:猛襲脚→ダブルストライク 庵:八酒杯で相手静止中に攻撃でクリア 残念ながら八酒杯→八稚女では八酒杯にヒット数が無いため不可能。 13 13 問わず 通常技→避け攻撃→必殺技の連続技を決める 避け攻撃のリーチが長いキャラ、あるいはキャンセルして必殺技が繋がるキャラ。難しければ、通常技→避け攻撃までを自分でやって必殺技をコマンド登録しておく手もあり。 14 14 問わず キャンセルMAX発動を絡めた連続技を決める 二段技の一段目に発動すれば自動的にヒット数が繋がりクリアとなる。マチュアの近BやギースのJC、ルガールの6Bなどなど。 15 15 ギース 裏山崎、裏マリー、裏舞、裏ジョー、裏アンディ、キム、クラウザー、裏テリーを倒す オススメは裏ギース。遠距離から、烈風拳、ダブル烈風拳、ダブル疾風拳を連発するだけで勝てる。 16 16 問わず 残り体力50%の相手を一回の連続技で倒す ヒット数が途切れると一回の連続技として認められないので注意。なので、基本的に投げキャラは難しい(てか無理?) 以下のキャラは超必のみで倒しきれる。社:MAX版ファイナルインパクト最大タメ 裏社:MAX版ほえるだいち最大タメ 裏山崎:MAX版ドリルLv.5 香澄:MAX版超重ね当て最大タメ 17 17 問わず ガードキャンセルふっとばしに反撃する 06と基本的に同じだが、クイック前転とクイック避けが封印される。 上記06の方法はクイック前転・クイック避けを使っていないのでそちらを参照。 18 18 ADVギース 中ジャンプ攻撃をしてくる相手に3回連続でレイジングストームを当てる どうしても出来なければレイジングストームをコマンド登録すると楽。 19 19 ADV大門 地上通常技→特殊技→超必殺技のコンボを決める コンボレシピ自体は、近D→3C→地獄極楽落とし。 自力でやる人は、近6D→3C→21463214C等、分割コマンドを使うとやりやすい。 出来なければ、近D→3Cまでは自分で入力し、地獄極楽落としをコマンド登録しておけば簡単。 もしくは、全部コマンド登録しても可能。 以下、プラクティスのコマンド登録用レシピ。 ADV 大門 [↓+LP] \x8 [\+SP] \x4 →\↓/←→\↓/← [LP+SP] 20 20 EXT京 キャンセルMAX発動→避け攻撃→超必殺技を使ったコンボを決める 端で6B(1段目にクイック発動)→(2段目にAB(避け))→避け攻撃→ 強 大蛇薙。 以下、プラクティスのコマンド登録用レシピ。 EX京 密着して [→+LK] →x4 Nx10 [LP+LK+SP] Nx11 [LP+LK] Nx17 LK Nx8 ↓/←/↓\→ SP (大蛇薙が繋がらない時もありますが何度かやってればそのうち繋がります) PRACTICEで確認する時の1P側のLIFEはREDにしないこと 21 21 三種の神器 オロチ八傑集、オロチを倒す CPUはJ攻撃の後、立ち下段攻撃はガードしにくいので、庵でJC→近立B→弱葵花の連発で勝てる。 ガードされていようが相手が屈ガードなので3発目まで出しきってもOK。 ゲーニッツ、オロチには開幕ダッシュ近Cが確定しやすいので近C→6A→強葵花でダウンを奪う。 ネオジオモードのレベルを下げると、チャレンジモードのレベルも下がる。 22 22 裏京(EXT固定) 1回のコンボで必殺技を4回当てる 画面端236D・D→421B(MAX発動)→236B・B→623C、等 以下、プラクティスのコマンド登録用レシピ(236D→421B(MAX)→421B→623Aのコンボ) EX裏京 画面端で ↓\→ SK Nx25 SK Nx42 ←↓/ LK Nx15 [LP+LK+SP]x2 Nx25 ←↓/ LK Nx51 →↓\ LP 23 23 問わず 残り体力70%の相手を1度のコンボでKOする 例え繋がっててもHIT表示が途切れる技は無効なので注意。 エキストラ系のパワーゲージだとHPがREDじゃなく、MAX超必殺技が出せないので注意。 簡単なのは、ADV香澄で相手が端、香澄を2キャラ位離してMAX版超重ね当て最大タメ→超重ね当て(Aで出す) 24 24 EXTヘビィ・D! 26ヒット以上のコンボを決める レシピ:めくりJB→屈B×6→屈A→発動→MAX2141236A、など 以下、プラクティスのコマンド登録用レシピ。 めくりJB→屈B×6→屈A→発動→MAXクレイジー コマンド入力(×~はその回数。指定分だけ入力) 同(↓+LK)×4、↓×11(←これを6セット) これが屈B×6 同(↓+LP)×1、↓×6、同(↓+LP+LK+SP)×4 これが屈A、発動 ↓/←/↓\→SP これがクレイジー これで25HITのコンボの完成です。 実際には始めにめくりBを手動で入力後コマンドボタンを押せば 繋がり、めでたく26HIT達成です。 ちなみにコマンド打ち込んだ時のテストは必ずEXゲージで! もしくは、 屈B×7→屈A(発動)→クレイジー EXD! 画面端で密着して ( [↓+LK] ↓x14 )これを7セット入力後 [↓+LP] ↓x4 Nx2 [LP+LK+SP]x4 ↓/←/↓\→ SP 25 25 裏ロバート 超必殺技を使わずに31ヒット以上のコンボを決める レシピ:JC(JD)→近C→弱幻影脚(発動)→6B→強幻影脚→強龍牙最後の強龍牙は早すぎると1ヒットしかせず、足りなくなるので相手を引き付けるのが大事。 以下、プラクティスのコマンド登録用レシピ。 EX裏ロバート 相手画面端・ジャンプSPから SP Nx7 →←→ LK Nx103 [LP+LK+SP] Nx34 [→+LK] →x4 Nx15 →←→ SK Nx159 →↓\ SP 26 26 裏マリー 7ヒット以上のコンボを決める レシピ:JD(JB)→近C(2段)→6A→避け攻撃→4ため6B→236B(追加入力) 6Aのあとにレバーを4に入れておけば溜め時間は十分。 以下、プラクティスのコマンド登録用レシピ。 EX裏マリー 画面端でジャンプSK(LK)から SP Nx20 [→+LP] →x4 ←x26 [←+LP+LK] ←x17 [←+LP] ←x12 [→+LK]x4 Nx15 ↓\→ LK 27 27 問わず MAX版ギャラクティカファントムに100%コンボを決める アーマー状態に攻撃しても補正を受けないので、面白いようにダメージが入ります。 単発ヒットで攻撃判定が出続けるものなんかが有利。あるいは通常なら吹っ飛んで連続ヒットしない攻撃など。ラルフで先にMAXギャラクテイカファントムを出してから小足。もしくはMAX発動後JCから強バルカンパンチ。 アテナでMAXシャイニングクリスタルビット。 チャンで、開幕MAX発動→前転(C連打)→鉄球大回転(C連打)。 28 28 EXTリョウ 必殺技から超必殺技を決める レシピ:画面端で強飛燕疾風脚(3段目発動)→MAX天地覇王拳3段目が当る瞬間に発動する事。遅れて発動すると拾えなくなる。 以下、プラクティスのコマンド登録用レシピ。 EXリョウ 画面端で →\↓/← SK Nx50 [LP+LK+SP] Nx32 ↓\→↓\→ SP 29 29 EXTキング 33ヒット以上のコンボを決める レシピ:JA→近D→猛襲脚→弱トルネード(1段目のみHIT)→弱トラップ(最終段に発動)→弱トラップゲージを溜めてから。弱トルネードは遅めに拾う方が弱トラップに繋げやすい。 以下、プラクティスのコマンド登録用レシピ。 EX裏キング ゲージを溜めてストック有にして画面端でジャンプLPから SK Nx28 ←↓/ SK Nx102 →\↓/← LK Nx49 →↓\ LK Nx118 [LP+LK+SP] N28 →↓\ LK 30 30 問わず ボス5人を倒す 21と同様庵を使って葵花ルートを使うと楽。 オメガはGスマッシュに八稚女を合わせてダウンさせてハメに持ち込む マチュアのエボニーティアーズ(基本弱、たまに強)を連発するとクリアしやすい。 ネオジオモードのレベルを下げると、チャレンジモードのレベルも下がる。
https://w.atwiki.jp/requesta/pages/110.html
概要 【特設サイト】:http //requesta.dmm.co.jp/update/challenge/ 【公式】:http //requesta.dmm.co.jp/news/news161217_896/ ・12/17アップデートにて実装。 ・チャレンジモード専用マシンを使用して専用ステージをクリアすることで「ポイント」「ポイント達成報酬」「ステージクリア報酬」「ランキング報酬」などが獲得できる。ステージクリア報酬 ・マシンと交換が可能な「運び屋の証」などが手に入る。ポイント達成報酬 ・総獲得ポイント数が一定量に達する度に受け取ることのできる報酬アイテム。ランキング報酬 ・参加者の総ポイントランキングにランクインすることで受け取ることのできる報酬アイテム。参加方法・ステージについて ・各シーズンの指定車両(~PLUS)で一日五回まで挑戦可能。 ・挑戦回数はGAMECHIPにてチャージが可能。 ・専用ステージにて制限時間内に順番通りチェックポイントを通過しゴールを目指す。 ・ステージ内ではドリフトやブースターでボーナスポイントを獲得することが可能。・各ステージの合計ポイントは ドリフト時間+ブースター時間+残り時間+アイテムポイント-(接触回数×100) で算出される。 ・残り時間は0.1秒=1Pで計算される ・ボーナスポイントの増加率はドリフトもブースターも10P/秒→時間いっぱいまでドリフト+ブーストすることで計算上は制限時間×2のポイントを獲得できる 開催期間 使用車両 報酬車両 イベント後の報酬車両獲得方法 Season1 12月17日~1月7日 ZERO PLUS PHANTOM Σ/CUBIC R-TYPE SPフルバーストガチャ+/EXプラチナガチャ Season2 1月7日~1月21日 BREEZE PLUS KSL2.7 R-1/R-2/R-3 SPフルバーストガチャ+/SPフルバーストガチャ+/CASH SHOP(1200GAMEchip) Season3 1月28日~2月18日 BLAST PLUS HACKEN ???
https://w.atwiki.jp/minteni/pages/9.html
チャレンジモード攻略
https://w.atwiki.jp/nobu12pk/pages/23.html
*チャレンジモード* 1 信仰の力 本願寺家 3年以内に全ての一向宗と協定を結ぶ。 ただの神社とは結ばなくて良いので注意。 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 2 我ら七本槍 羽柴家 七本槍と呼ばれる武将7人全員に足軽戦法「槍車」を取得させる。 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 3 戦国美食道 伊達家 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 4 南蛮かぶれ 大友家 他のどの勢力よりも先に南蛮技術「カノン砲」を取得する。 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 5 因果を絶つ 三好家 1年以内に譜代家臣を4人集める。 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 6 九州席巻 黒田家 1年以内に九州の本城・港を全て支配下に治める。 PS版では多少簡単になっているが、PC版は無理ゲー。 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 7 鬼と呼ばれた男 佐竹家 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 8 敵中突破 島津家 徳川領(筒井城の東)に孤立している島津義弘隊を、佐土原城・肝付城・内城のどれかに帰還させる。 上記以外の拠点に入ると失敗。 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 9 海賊王 長宗我部家 3年以内に全ての港を支配下に治める。 九州席巻以上の無理ゲーとも。 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 10 君臣豊楽 豊臣家
https://w.atwiki.jp/bukini/pages/23.html
チャレンジモードについて 魔王編販売パート(1日目) 準備パート(1日目) 販売パート(2日目以降) 準備パート(2日目以降) 資金の使い方のまとめ 仕入れについて 人間編人間編に入ったら 方針 チャレンジモードについて ストーリーモードのハンデ(売却金額2倍)がなくなった正式なモード。 収入が半減するので、ストーリーモードと比べると効率のよいプレイが求められる。 このモードをクリアすることで販売金額などについてランク付けがされる。高いランクを目指そう。 ここではゲームの流れに沿った説明を主とする。 ※以下の内容はストーリモードの説明とまったく同じです。注意してください。 魔王編 販売パート(1日目) 開店前に商品の陳列を行う。 商品棚が4つ、商品が3種類なので全種類並べておこう。 もう1つは売値の高いバスタードソードより、人気のあるロングソードか鋼の槍のほうがよい。 開店したらレジと陳列を行う。 優先するのはレジ。客を待たせておくと買ってくれずに帰ってしまう。 客は数人ごとにまとまって訪れるので、いったん客がいなくなるとを見てから商品を補充しよう。 王様は上客。必ず欲しがっている商品を並べよう。 上手くいけばルーレットが当たって得をするが、これはオマケと考えよう。 準備パート(1日目) ギルドと鍛冶屋にいくことができる。 1日目は具体的な手順を書くので、この通りに実践してほしい。 まずは鋼材と石を購入する。 これらで開発可能な武器は常時10本ずつ用意しておきたい。 よって最初から手持ちにある鋼材は買わず、石を各20個購入する。 鍛冶屋に行き、ロングソード、バスタードソード、鋼の槍を10本ずつ作成する。 左の机を調べ新しい武器を作成できるようにする。 サラマンドソード、フリーズブレイド、雷鳴剣、火炎槍、アイスランス、サンダースピアを開放する 鍛冶場で上記武器を各10本作成する。 ギルドへ行き、真ん中にいる愛国騎士団長に話しかけ、火炎槍、アイスランス、サンダースピアを 渡して14,000リルを入手する。 画面右の機械に話しかけ、商品の補充を自動化する。 上にいるパートに話しかけ、レジを自動化する。 中央上にいる大工に話しかけ、店を拡張する。 拡張は費用が高く、機械などの値段が上がるが、初期状態では狭すぎるので初日に拡張したい。 これで陳列棚が7個となる。 鋼材と石で作成できる武器は9種類なので7つでは足りないが今は我慢する。 もう一度拡張すると陳列棚が10個となるので早めに拡張したい。 素材の仕入れ依頼は何をすればいいのか悩むところ。 1日目はウーツ鋼8個、ダマスカス鋼7個、ミスリル2個を依頼する。 これは愛国騎士団長の依頼をスムーズにこなすための準備である。 これで17個分の依頼を出せるが残り3つ依頼できる。 好きに選んでよいが、オリハルコンはやめておいた方が良い。 オリハルコンで作成する武器は開放がやや難しいので、しばらくは放置でよい。 あとは左にいるレアアイテム探索隊や右にいる宣伝屋がいるが、初日は無視で構わない。 銀行はものすごい暴利なので、絶対に使用しないこと。 販売パート(2日目以降) レジ横の箱を調べ、商品を陳列する。 手動で行ってもいいが面倒なので自動陳列でよい。 レジと陳列は自動で行ってくれるので、開店中は王様の欲しがる商品の陳列のみ注意する。 なおサブボタンでゲームスピードを上げられるが、レジが追いつかないのでほどほどにしておくこと。 準備パート(2日目以降) 依頼していた素材を受け取る。 愛国騎士団の依頼(ロングスピア3本とクレイモァ5本)をこなす。 前日に材料のウーツ鋼を8個依頼していたので全部使ってしまってよい。 以降、愛国騎士団長の依頼を優先的にこなしていこう。 1日目で依頼した素材以外にウーツ鋼が必要になるので、毎日依頼しておこう。 さて、資金の使い道だが、まず機械とパートは最優先で雇おう。 次に鋼材と石で製造できる武器の在庫を確認する。 それぞれ10本ずつあればよい。 几帳面に10本ずつちょうどそろえるのも面倒なので、10本単位で作っていって問題ない。 次は素材の依頼を行おう。 愛国騎士団長の依頼に必要な鋼材(ダマツカス鋼とミスリル)は初日に依頼済みである。 オリハルコンやレア素材はまだ必要ないので、ウーツ鋼、ダマツカス鋼、ミスリルだけ依頼しよう。 分量は好きな割合で構わない。ただ日数の短縮はしないようにしよう。費用が2倍、3倍とかかってしまう。 資金に余裕があれば店の拡張を行おう。 最後に余った資金でレアアイテムの探索依頼や店の宣伝を行う。 宣伝は無理に最大の宣伝を行う必要はないので、資金と相談して決めよう。 なお、資金は全額使い切らなくてもよい。 店舗拡張はかなり高額(100,000リル)なので、翌日に資金を残しておくことも考慮しよう。 銀行、闇取引、素材交換はどれもレートが悪いので無視してかまわない。 資金の使い方のまとめ 素材購入>素材依頼>機械(陳列自動化)>パート(レジ自動化) ここまではほぼ必須 宣伝、レアアイテム探索、レアアイテム情報、店舗拡張は資金と相談しながら少しづつ行おう。 仕入れについて 鋼材、石で作成できる武器を切らさなければ攻略上問題ない。各10本づつ準備しよう。 ウーツ鋼、ダマツカス鋼、ミスリルで作成できる武器は愛国騎士団の依頼を優先しつつ 作ったものはどんどん売ってしまってよい。 オリハルコンやレア素材からできる武器はとりあえず無視でよい。 剣は攻撃力が高め、槍は販売価格が高めだが、ほとんど差はないのでまんべんなく作るとよい。 人間編 人間編に入ったら 在庫がいったんリセットされ、50,000リル持った状態で再スタートする。 まずは武器マニアの依頼を受ける。 素材はウーツ鋼4個、ダマスカス鋼7個、ミスリル4個、オリハルコン5個を依頼する。 これも武器マニアの依頼を優先した場合の解の一つである。 店は陳列棚8個とそこそこ広いので、店舗拡張は急がなくてもよい。 機械、パートは優先的に雇うこと。まもるくんは雇わなくてよい。 販売パートでは泥棒が出てくるようになる。 決定ボタンで話しかけると音が鳴るで、それで万引きをしなくなる。 方針 クリアするだけならレア武器は無視でも大丈夫。 それどころか鋼材、石で開発できる武器を切らさないだけでクリア可能。 それでは面白くないので、いろんな武器を開発して売るといいだろう。 人間編は長いので、オリハルコンやレア素材も仕入れていい。 どのレア武器が良いかはレア武器考察を見るといいが、好きなものを仕入れてもかまわない。 店拡張はとりあえず1段階拡張(商品棚12個)はしておきたい。 中盤以降、もう1段階拡張もしたいが、それ以上はしなくてもよさそう。 資金を見ながら好みで判断してよい。 募金は積極的に行いたい。依頼回数を増やせるので後半が有利になる。 宣伝をしてなお資金が余るようなら募金に回そう。 まもるくんは必要ないが、泥棒対処が面倒なら雇おう。 経営が安定し、プレイになれたころでクリアできるだろう。