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チャレンジモード ルート別情報&攻略 ・BATTLE A 「量産機部隊を倒せ!」 at アーモリーワン工廠エリア ・BATTLE B 「一騎討ち勝ち抜き戦」 at ロドニア ・BATTLE C「大量部隊を撃破せよ」 atアフリカ砂漠(昼) ・BATTLE D「中コスト部隊襲来!」 atダーダネルス海峡 ・BATTLE E「激闘! エース決定戦!!」 atレクイエム内部 ・BATTLE F「限界にチャレンジ」 atコロニーメンデル内部
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チャレンジモードでは,クリアタイムや撃破数といった情報が記録される. ノーマルチャレンジ ステージをクリアするハイスコアを目指す。 ボスチャレンジ 「ガノンパック」ダウンロードによりプレイ可能 巨大魔獣が連続で出現する。 巨大魔獣を倒すことで増援が出現する。 第3勢力に倒されてしまうと増援が出現しないので注意。 ガノンプレイ 「ガノンパック」ダウンロードによりプレイ可能 ガノンを操作して戦うモード。 操作方法がガノン専用のものとなる。 弓矢などのアイテムの代わりに、各巨大魔獣を倒すことでそれぞれの巨大魔獣の技を使えるようになる。
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Challenge Mode チャレンジモード チャレンジ説明 好きなチームを選択し、決められた条件をクリアしていくモード。 1試合2~3種類、全ての条件を満たせばチャレンジクリア。 チャレンジクリアでポイントと他チャレンジのアンロック。 条件の「WITH_____」は、チーム内の特定選手がランダムで選ばれる。特定選手が1人の場合はBE A PROでその選手のみを操作できる(チーム操作と選択可能な場合あり)。特定選手はチーム選択時に選ばれるので、チーム選択からやりなおせば、何度でも変更可能。 チャレンジ詳細 Region 1 (チャレンジ数:15/イングランド/スコットランド/アイルランド) Region 2 (チャレンジ数:10/ベルギー/オランダ/フランス) Region 3 (チャレンジ数:10/スペイン/ポルトガル) Region 4 (チャレンジ数:10/イタリア/スイス) Region 5 (チャレンジ数:10/ドイツ/ポーランド/オーストリア/チェコ) Region 6 (チャレンジ数:10/ブラジル/USA/メキシコ) Region 7 (チャレンジ数:10/デンマーク/ノルウェー/スウェーデン) Region 8 (チャレンジ数:10/トルコ/韓国/オーストラリア/その他地域) Region 9 (チャレンジ数:10/代表チーム) Region 10 (チャレンジ数:10/全地域) 翻訳(代表例) ゴール系WIN THE MATCH IN REGULAR TIME.→試合に勝て WIN BY 4 GOALS.→4ゴール決めて試合に勝て(4点以上入れてもOK) SCORE 3 GOALS WITH A DEFFENDER.→ディフェンダーで3ゴール SCORE 1 GOAL IN THE LAST 10 MINUTES.→ラスト10分で1ゴール SCORE 6 GOALS WITH AT LEAST 5 DIFFERENT PLAYERS.→異なる5人以上の選手で合計6得点 SCORE IN UNDER 10 MINUTES WITH A MIDFIELDER.→MFで開始10分以内に得点 SCORE 4 GOALS 2 WITH A MID AND 2 WITH A DEF.→MF1人とDF1人でそれぞれ2得点 SCORE WITH LATE SUB AFTER THE 85 MINUTE MARK.→85分以降に交代し、交代した選手で得点 操作・確率系GET 70% SHOTS ON TARGET WITH _____→特定選手でシュートが枠にいった確率70%以上 COMPLETE 20 DRIBBLES WITH _____→特定選手で20回ドリブルしろ KEEP A POSSESSION PERCENTAGE OF 60% OR HIGHER.→ポゼッションを60%以上にしろ COMPLETE 25% LONG PASSES IN THE 2ND HALF WITH _____→特定選手でロングパス成功率25%以上 その他の条件KEEP A CLEAN SHEET.→無失点 NEVER SUBSTITUTE.→交代不可(ポジションチェンジはOK) AVOID BEING CAUGHT OFFSIDE.→オフサイドを取られるな THIS PLAYER CANNOT RECEIVE ANY BOOKINGS _____→特定選手で警告を取られるな 2007-12-11
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チャレンジモードについて バッジについて プレイ可能なチャレンジモードHOPELESS RESCUE(望めぬ救援)【難易度:★★★★☆】 THE HUNT Part1(追われる者:パート1)【難易度:★★★★★】 THE HUNT Part2(追われる者:パート2)【難易度:★★★★★】 WHITEOUT(猛吹雪)【難易度:★★★★☆】 NOMAD(放浪者)【難易度:★★★☆☆】 チャレンジモードについて チャレンジモードではあらかじめ用意されたミッションを達成することを目標として行動する。 現在は5つのミッションが用意されている。 危険を顧みず行動ことを余儀なくされるシビアな条件であり、クリアは容易ではない。 サンドボックスモード等で、熟練度を上げてからプレイに臨むことをおすすめする。 バッジについて チャレンジモードをクリアした証として、バッジを獲得することが出来る。 メインメニューあるいはポーズメニューの「バッジ」から閲覧可能。 バッジ:実績とは異なり、獲得することで何らかの効果があるわけではない。 プレイ可能なチャレンジモード HOPELESS RESCUE(望めぬ救援)【難易度:★★★★☆】 開始地点:狩猟小屋(ミステリーレイク) クリア条件:捨てられた岬の灯台の上部に登って救難用信号銃を発射する ミステリーレイクの狩猟小屋を出発し、ティンバーウルフマウンテンの山頂から救難用信号銃を回収し それを灯台で発射することでクリアとなる。 わずか7日間の制限時間内で、ほぼ全てのマップを回らなければならない。 もちろんただ移動するだけでなく、狼や天候といった妨害も立ちはだかる。 出発地点の狩猟小屋に物資が充実しているのが唯一の救い。 ヒント +... やたらと走ってはいけない。走ることで得た時間より、走って失った疲労を回復する時間の方が長い。 7日は短いようだが、実は意外に余裕がある。 食料などは狼山の頂上でいくらでも手に入るので、アイテムは薪とコーヒーを中心に集め、寒さや疲労を押して動けるようにするとよい。 THE HUNT Part1(追われる者:パート1)【難易度:★★★★★】 開始地点:プリザントバレー野外 クリア条件:ミステリーレイクの狩猟小屋に入場する ゲーム開始と同時に熊に襲われ、健康度も衣服もボロボロになった状態からスタート。 開幕に襲われた熊から逃げ切り、ミステリーレイクの狩猟小屋までたどり着けばクリアとなる。 熊が常に追跡してくるため、屋外で悠長にしていればあっという間に襲われる。 ゴールの狩猟小屋にたどり着くまでは一切熊を倒す術がないため、フレアガンでの威嚇や撒き餌などを駆使して逃げなければならない。 通常であればまっすぐミステリーレイクを目指すべきだが、他のマップへの寄り道ももちろん可能。 ただし、たとえティンバーウルフマウンテンの山頂まで行こうと熊を倒す武器は置いていない徹底ぶりである。 短時間クリアを目指す遊び方だけでなく、どれだけ生き続けられるか挑戦してみるのもいいかもしれない。 ヒント +... 開始地点直ぐの地下室にフレアガンがある。命綱なので必ず回収すること。 熊以上の敵がバレーの複雑な地形と厳しい天候。服がボロボロなので熊に襲われる前に凍え死ぬ可能性すらある。 スタート地点近くの崖は実は降りていくことが可能。ややズルいが、農場まで大幅なショートカットになる。 ロードを挟む建物は勿論、ワインディング川でも熊は襲ってこない。 THE HUNT Part2(追われる者:パート2)【難易度:★★★★★】 開始地点:狩猟小屋(ミステリーレイク) 解禁条件:THE HUNT Part1をクリアする クリア条件:ある地点まで熊を追跡し続ける Part1で襲われた熊を、今度はこちらがライフルを手に追跡し続けるのが目的。 鳴き声がする通り小屋を出るといきなり熊が居るので直ぐに射撃し撃退、以後は足跡や血痕を頼りに熊を追跡する。 熊はこちらを見て逃げることもあれば襲ってくることもあるので、襲ってきた場合は再度ライフルで撃退しよう。 一部の建物にはライフルの弾をはじめとした各種アイテムがあるため、道中での補給も可能。 だが、あまり時間を空けてしまうと熊の残す痕跡が消えてしまい、追跡が困難になる。 追跡と撃退を繰り返し、ミステリーレイクのある地点にたどり着くことでクリアとなる。 なお、当然のことながら狼も居るため、熊にばかり気を取られて狼に襲われないように。 WHITEOUT(猛吹雪)【難易度:★★★★☆】 開始地点:ガソリンスタンド(沿岸のハイウェイ) クリア条件:30日以内に指定されたアイテムを集めて、開始地点に備蓄すること 30日後に、猛吹雪が吹き荒れる。それまでの間に日記に記入された指定のアイテムを集めていく。 ガソリンスタンド内であれば床置きでも棚に入れてもどっちらもカウントされる。備蓄しきった時点でクリアとなる。 吹雪がいつ来るかは、日記メニューのカレンダーから確認可能。 開始から30日経たない間にも、吹雪が吹く危険性が高い日がいくつか設定されている。 ヒント +... 一見必要アイテムが多く見えるが、例えば包帯やばらした木材は周囲の家から、薪や小枝、火口は周囲の地面からいくらでも手に入る。 食料はライフルさえあれば熊の肉であっという間に達成できる。 そのため意識して探さないといけないものはライフル・弾薬・ハチェット・灯油くらい。残りはガソリンスタンドの周囲で事足りる。 遠征先におすすめなのは岬。奥部の洞窟でライフルが確定出現する上、灯油やハチェット、弾薬も発見しやすい。 生肉も食料としてカウントされる。もし必要であれば食べる分だけ焼けばいい。 NOMAD(放浪者)【難易度:★★★☆☆】 開始地点:農家(プリザントバレー) クリア条件:指定された全ての拠点にそれぞれ72時間以上滞在する。 全ワールドから指定された15箇所に、それぞれ3日以上滞在することが目的。 時間制限が無く、ステータスの低下速度がサンドボックスモードでのEASY程度と見られる。 そのため、公式の示す難易度通り他のチャレンジと比較して難易度は控えめ。 ただしステータスがEASY準拠といえど狼や熊はしっかり襲ってくるので注意。 拠点と拠点の存在するマップ名 +... 拠点 マップ名 Camp Office Mystery Lake Trapper s Cabin Mystery Lake Forestry Lookout Mystery Lake Upper/Lower Dam Mystery Lake Barn Pleasant Valley Radio Control Tower Pleasant Valley Skeeter s Ridge (basement) Pleasant Valley Rural Store Pleasant Valley Quonset Garage Coastal Highway Abandoned Lookout Coastal Highway Mountaineer s Hut Timberwolf Mountain Lonely Lighthouse Desolation Point Stone Church Desolation Point Cinder Hills Coal Mine Pleasant Valley - Coastal Highway Crumbling Highway (basement) Coastal Highway - Desolation Point ヒント +... 天候の荒れやすいバレーに拠点が集中している。バレーさえ攻略できればほとんど勝ったも同然。 EASY準拠とはいえ3日滞在するため食料はある程度意識して集めておこう。 ストーブの無い拠点もいくつかあるので、ストーブのある拠点に居る時に水を沸かしておくこと。
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ミッション内容 NORMAL解答例 EXPERT解答例 チャレンジモード攻略サイトリンク
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チャレンジモード 全20フロアあるステージを戦い抜くモード。 条件を満たしていれば、ダンテの双子の兄「バージル」が使用可能になります。
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称号一覧 称号 条件 指揮官 援軍を利用したコンボで相手の体力ゲージを3本以上奪った 援軍ブロッカー 援軍ブロックを3回以上成功 援軍キャンセルマスター 援軍キャンセル技を20回行った 援軍アシストマスター 援軍BASARA技を利用したKOを7回以上、又は援軍BASARA技回数10回以上 援軍カウンター禁止 援軍カウンターを一度も使わずにクリア 一匹狼 援軍を一度も利用せずにクリア、又は全ステージ手出し無用宣言を行った 逆転ホームラン HP差が大幅に開いた状況から相手に勝利した 挑発王 挑発スタイリッシュポイント獲得回数7回以上 財宝ハンター アイテムゲット数30回以上 大金持ち 小判を800両以上回収 電光石火の兵 クリア時の残り時間が05 00以上 COMBOヒット数 コンボヒット数50ヒット以上 タイトル5~8段目 各キャラでチャレンジモードクリア 完全制覇 全キャラでチャレンジモードクリア チャレンジ将軍 クリア時のチャレンジレベルが180以上 BASARA技KO BASARA技KO連続回数12回 一撃BASARA技KO 一撃BASARA技KO回数6回 SP役規定数獲得ステージクリア あるステージの中で、SP役を規定回数獲得して、クリアした回数8回 FirstHits回数 各ステージで、相手より先に攻撃を与えた回数12回 守護神 ゲーム全体を通して、ジャストディフェンス成功回数15回以上 一騎当千 パーフェクトでラウンドを制した回数5回 称号王 すべての称号を得た! アイテム効果一覧 アイテム名 効果 おにぎり(小) 体力20%回復 おにぎり(中) 体力30%回復 おにぎり(大) 体力50%回復 砂時計 時間30秒追加 神水 BASARAゲージ1本追加 馬の置物 行動量がMAX回復 招き猫 援軍Lv30上昇 水晶 スタイリッシュポイント30%上昇 ワンポイント攻略 アルファベットの形に配置されたコインはBASARA技ヒット時に出現する。 おにぎり(体力回復)は自分の体力が1/2、1/3、1/4の時に必ず出現する。 「援軍ブロッカー」は毛利同キャラで、相手のゲージが1本溜まりそうな状態で、画面端で6C>槍兵上昇連打(623援連打)とするのが楽。 「援軍キャンセルマスター」は秀吉を使って、伊達・信長限定の灰塵永パ(A灰塵*3>B灰塵>3援>援キャンバックジャンプ~)を狙うのが簡単。 「援軍アシストマスター」は毛利を使って、挟み手・壁のアシストで狙うと良い。自分の援軍を殴ってすぐゲージ回収できる。 「一撃BASARA技KO」は、一撃コンができるなら毛利、そうでなければ忠勝か伊達がぶっぱなしで当てやすいのでオススメ。 「守護神」は伊達のJET-Xをひたすら直ガすれば簡単。 「一匹狼」は慶次で狙うのがオススメ。5B>5C>2Cなど繋がらないチェーンで補正を切りながら相手を殺せる。飛び回る相手を恋の嵐で落とせるのも楽。 編集・修正コメント欄 wiki編集がよくわからん人向け 編集や修正の要望に使用してください コメント すべてのコメントを見る
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[部分編集] チャレンジモード チャレンジモード #01各必殺技 #02DD #03AH #046A hjc JC JB jc JC コロナ メテオ 投げ Bアステロイド JCC jc JCC コロナ メテオ #05空投げ 2B 6A hjc JB JD 6投げ パーティカル 追加 追加 #06Aアステロイド 派生D(Lv3) 2D(Lv3) JD(Lv3) ビックバン(Lv3) #076BC 5D(Lv3) 2D(Lv3) JD(Lv3) 2C 5A 6A hjc JCC jc JCC コロナ メテオ #082C 2D(Lv3) 5D(Lv3) 2B 6A jc JC JB jc JD(Lv3) 5CC パーティカル 追加 追加 #09コメット 派生D(Lv3) Bアステロイド 派生D(Lv3) 2D(Lv3) 5D(Lv3) 5B 6A jc JB jc JD(Lv3) 5B 6A JC JB jc JCC コロナ メテオ #10パリング 派生D(Lv3) RC 5D(Lv3) 2D(Lv3) JD(Lv3) 2C パーティカル 追加 追加 #01 各必殺技 コメットキャノン、コロナアッパー、スペースカウンターなど #02 DD ビッグバンスマッシュ、パーティカルフレア #03 AH プラネットクラッシャー #04 6A hjc JC JB jc JC コロナ メテオ 対空始動 投げ Bアステロイド JCC jc JCC コロナ メテオ 画面中央N投げ始動 投げからのBアステロイドを遅めに出すと繋がりやすい #05 空投げ 2B 6A hjc JB JD 空中投げ始動 6投げ パーティカル 追加 追加 画面中央6投げ始動 #06 Aアステロイド 派生D(Lv3) 2D(Lv3) JD(Lv3) ビックバン(Lv3) D系の技は全てLv3でなければ繋がらない(以降、Lv3表記のあるものは全て) #07 6BC 5D(Lv3) 2D(Lv3) JD(Lv3) 2C 5A 6A hjc JCC jc JCC コロナ メテオ 画面端始動 #08 2C 2D(Lv3) 5D(Lv3) 2B 6A jc JC JB jc JD(Lv3) 5CC パーティカル 追加 追加 画面端始動 #09 コメット 派生D(Lv3) Bアステロイド 派生D(Lv3) 2D(Lv3) 5D(Lv3) 5B 6A jc JB jc JD(Lv3) 5B 6A JC JB jc JCC コロナ メテオ #10 パリング 派生D(Lv3) RC 5D(Lv3) 2D(Lv3) JD(Lv3) 2C パーティカル 追加 追加 被画面端始動
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チャレンジモード オフラインのメインとなるモード。 ショップでラインナップを充実されたり、購入するためのポイントを貯めたりする。 優勝することで☆を獲得でき、一定数獲得することでVSチャレンジが解禁される。 VSチャレンジは9Hマッチプレイ。勝てばランクアップ。 マッチプレイのコールドゲームは3UP。 優勝(VSは1UP以上)したとき、さらに大会個別の条件を満たすことで王冠を獲得することができる。 同じチャレンジを3回負けるとイージーモードが出現。 王冠を一定獲得することでVSチャレンジ2が解禁される。 王冠取得条件はゴールドVS勝利後に表示される。 王冠は上記の条件表示前でも条件を満たせば獲得可能 初プレイの大会でも王冠の条件を満たせば☆と王冠の両方を同時に獲得可能 ☆と王冠はそれぞれ初回獲得時にポイントを獲得 チャレンジモードビギナーランク アマチュアランク プロランク ブロンズランク シルバーランク ゴールドランク プラチナランク ビギナーランク 優勝ポイント:1500P(9H)/3000(18H) 大会名 コース 特別ルール 王冠 メープル大会(OUT) メープル R OUT 「2000Pts」以上ゲットして優勝せよ! メープル大会(IN) メープル R IN 「ライジングショット」を出して優勝せよ! かぐら山大会(OUT) かぐら山 R OUT 「PAR4で1オン」を出して優勝せよ! かぐら山大会(IN) かぐら山 R IN 「パーオン率100%で」優勝せよ! メープル大会(18HOLE) メープル R 18H 「ボギーを3回以上」出して優勝せよ! VSチャレンジ 優勝ポイント:1500(☆)/2000(冠) 解禁 対戦キャラ 段位 コース ルール 王冠 ☆04 カレン 五段 メープル R OUT 「イーグル」を出して相手に勝て! 冠04 カレン(コスプレ) 天使 メープル B IN ポイント即決 「イーグル」を出して相手に勝て! アマチュアランク 優勝ポイント:1800(9H)/3600(18H) 大会名 コース 特別ルール 王冠 バーベスト大会(OUT) ハーベスト R OUT 「ジャストインパクト率50%」以上で優勝せよ! バーベスト大会(IN) ハーベスト R IN 「フェアウェイキープ率100%」で優勝せよ! メープル15秒で打たないと+1打大会 メープル B OUT 15秒+1打 「全ショットスピンをかけて」優勝せよ! かぐら山デカカップ大会 かぐら山 R IN デカカップ 「2000Pts」以上ゲットして優勝せよ! かぐら山大会(18HOLE) かぐら山 R 18H 「スピンショットを使わずに」優勝せよ! VSチャレンジ 優勝ポイント:1800(☆)/2300(冠) 解禁 対戦キャラ 段位 コース ルール 王冠 ☆10 タンク 侍 かぐら山 R IN 最初の3ホールで完勝せよ! 冠10 タンク(コスプレ) 天使 かぐら山 B OUT ポイント即決 最初の3ホールで完勝せよ! プロランク 優勝ポイント:2100(9H)/4200(18H) 大会名 コース 特別ルール 王冠 プロヴァンス大会(OUT) プロヴァンス R OUT 「10m以上のパット(パー以上)」を決めて優勝せよ! プロヴァンス大会(IN) プロヴァンス R IN 「ピンショット」を出して優勝せよ! かぐら山チビカップ大会 かぐら山 B OUT チビカップ 「バーディを3回連続」させて優勝せよ! バーベストスピン不可大会 かぐら山 B IN スピン不可 「ラフに入れずに」優勝せよ! バーベスト大会(18HOLE) ハーベスト R 18H 「バーディを3回連続」させて優勝せよ! VSチャレンジ 優勝ポイント:2100(☆)/2600(冠) 解禁 対戦キャラ 段位 コース ルール 王冠 ☆16 グレース 将軍 ハーベスト R OUT 「全ホール1パット以内」で相手に勝て! 冠16 グレース(コスプレ) 神 ハーベスト B IN ポイント即決 「全ホール1パット以内」で相手に勝て! ブロンズランク 優勝ポイント:2400(9H)/4800(18H) 大会名 コース 特別ルール 王冠 アラビアン大会(OUT) アラビアン R OUT 「トータルスコア-3」以下で優勝せよ! アラビアン大会(IN) アラビアン R IN 「フェアウェイキープ率80%」以上で優勝せよ! バーベスト嵐の大会 バーベスト B OUT 雨強風 「パーオン率100%」で優勝せよ! プロヴァンスパワーモード無制限大会 プロヴァンス B IN パワー無制限弱風 「トータルスコア-4」以下で優勝せよ プロヴァンス大会(18HOLE) プロヴァンス R 18H 「OB/WHに入れずに」優勝せよ! VSチャレンジ 優勝ポイント:2400(☆)/2900(冠) 解禁 対戦キャラ 段位 コース ルール 王冠 ☆22 エッジ 超人 プロヴァンス R IN 「バーディを連続」させて相手に勝て! 冠22 エッジ(コスプレ) 神 プロヴァンス B OUT ポイント即決 「バーディを連続」させて相手に勝て! シルバーランク 優勝ポイント:2700(9H)/5400(18H) 大会名 コース 特別ルール 王冠 レガシー大会(OUT) レガシー R OUT 「1mベタピン(パーオン以上)」を出して優勝せよ! レガシー大会(IN) レガシー R IN 「スピンショットを使わずに」優勝せよ! プロヴァンス激ムズスピン大会 プロヴァンス B OUT 激ムズスピンホールシャッフル 「パーオン率100%で」優勝せよ! アラビアンデカカップ大会 アラビアン B IN デカカップ 「1500Pts」以上ゲットして優勝せよ! アラビアン大会(18HOLE) アラビアン R 18H 「チップイン(バーディ以上)」を出して優勝せよ! VSチャレンジ 優勝ポイント:2700(☆)/3200(冠) 解禁 対戦キャラ 段位 コース ルール 王冠 ☆27 マックス 魔人 アラビアン R OUT 「ボギーしないで」相手に勝て! 冠27 マックス(コスプレ) 雷神 アラビアン B IN ポイント即決 「ボギーしないで」相手に勝て! ゴールドランク 優勝ポイント:3000(9H)/6000(18H) 大会名 コース 特別ルール 王冠 レガシー大会10秒で打たないと+1打大会 レガシー B OUT 10秒+1打 「2mベタピン(パーオン)以上」を出して優勝せよ! レガシー大会バンカーで+1打大会 レガシー B IN 「OB/WHに入れずに」優勝せよ! アラビアンラフで+1打大会 アラビアン B OUT ラフ+1打 「バンカーに入れずに」優勝せよ! メープルリアルゴルフ大会 メープル B IN リアルゴルフモード 「3mベタピン(パーオン)以上」を出して優勝せよ! レガシー大会(18HOLE) レガシー R 18H 最終ホールでバーディ以上を出して優勝せよ! VSチャレンジ 優勝ポイント:3000(☆)/3500(冠) 解禁 対戦キャラ 段位 コース ルール 王冠 ☆32 ファティマ 神 レガシー R IN 「パワーモードを使わずに」相手に勝て! 冠32 ファティマ(コスプレ) 天神 レガシー B OUT ポイント即決 「パワーモードを使わずに」相手に勝て! プラチナランク VSチャレンジ 優勝ポイント:3300(☆)/4000(冠) 解禁 対戦キャラ 段位 コース ルール 王冠 ☆36 アイザック 天神 レガシー R OUT 「指定されたクラブ番手を変えずに」相手に勝て! 冠43 アイザック(コスプレ) Mr レガシー B IN ポイント即決 「指定されたクラブ番手を変えずに」相手に勝て!
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チャレンジモードとは、一定のレベルや装備から開始し、定められたエリアを攻略するモードである。 概要 予め定められたレベル、装備、アイテムを所持し、その限定された状況で、全員生存で複数のエリアの突破に挑む。 2人以上いれば全てクリアできるが、最大4人までプレイできる。一人ではできない。 余談だが、強制的にチャレンジモードをダウンロードさせ、そのままセーブしてしまうとレベルや装備等がそのまま上書きされてしまうというサイバー攻撃が2005年夏ごろに行われ話題となった。 チャレンジモードのマップはやや難解なトラップ、謎解きが仕掛けられており、慣れてきたらある程度覚えることを要求される。 装備品は現地調達だが、属性の付加値が高め。エレメント武器も鑑定済みでドロップする。 ステージ毎に決められた数のスケープドールを持っており、ミスや事故死しても多少の猶予がある。スケープドールは 他人に譲渡も可能なため、ベテランがビギナーに、ハンターがフォースに、と死亡の危険の高いプレイヤーに融通できる。 クリアタイムが記録され、早く攻略できると景品がもらえる。クリア時間に応じて景品は異なり、 最高ランクだといわゆるSランク武器がもらえる。Sランク武器には英大文字で命名ができ、選択してエレメントを付与できる。 一見、攻撃力が極めて低いが、グラインダー使用可能数が多く、最大まで磨けば一線級の威力になる。 Ver2における非常に人気のあった要素で、クリアタイムの限界に挑戦する、いわゆるTA勢も存在した。 チャレンジを行うプレイヤーが集まるロビーがユーザー間で自然発生的に設定され、チャレンジロビーと呼ばれ、 多数のプレイヤーが常に集まり、ロビーで募集もしばしば行われるなど、大変な盛況であった。 エピソード1のものと2のものがあり、それぞれ仕様が若干異なる。 エピソード1チャレンジは全9ステージ。敵の配置、数がランダムの為、どんな状況でも切り抜けるアドリブ力が求められる。 また、進行度に応じて称号も貰える。これはロビーで名前表示切替で確認できた。 エピソード2のものは敵の配置も固定であるため、全て暗記しておけばいい武器が出るか、出ないかだけで純粋なタイムアタックがしやすいといえる。全5ステージ構成。ただ管理区以降はボスが強い、プレイ時間が長いなど初心者にとっては厳しい。 攻略 仕掛けについては覚える以外に攻略法はない。これは詳しいサイトなどを参照した方が早いだろう。 問題は戦闘の方。回復手段が非常に限られている為、被弾は避けなくてはならない。だが、あまり慎重に戦っていてはSランク条件を達成できなくなる。 安全かつ、素早く。各職が、その強み弱みを理解して、上手に戦うことが必要となる。 一応、初心者向けとして推奨されるタイプはヒューキャスト、ヒューキャシール、レイキャシール、フォマール。要はHP高めなキャラが無難である。 次に職業別の所感。 ハンターによる攻略は多くの技術や練習を要する。 最も被弾が多くなりがちな前衛だが、それでも被弾を極力減らす事を求められる。 2段止めや、命中の不足を見越しての2段目当て、背後周り、敵の数や種類に応じての武器変更…。 特に命中不足のフォローはチャレンジ通じて大きなテーマになる。 だが、慣れてしまえばHPの高さにより、安心感をもって立ち回れるようになる。 よほどの慢心や不注意をしなければ、他職のような事故死の心配はない。 レンジャーは被弾の心配は極めて少ないが、戦力がエレメント銃のドロップに大きく左右される。エレメント銃が一切出ない事もあり、またエレメント付きが出てもハートやドローなど、殲滅に寄与しない物ばかりという事も多々。 そうした場合、立ち回りはかなり地味になる。弱い敵や、遠くにはぐれた敵の処理などを行う。 だが、ショック、ヒート系のマシンガンやショット、ディム系のハンドガン、ライフルなどが出ると状況は一変。単独で大量湧き対処や大型エネミーの瞬殺すら可能になる。 ドロップしたエレメント銃により、立ち回りを変化させることも大事。ヒートマシンガンが出たならば、炎に弱いシノワの処理を受け持つ、など。 フォースはやや難易度が高い。HPの低さ故に迂闊な行動はご法度、それにくわえてTPの管理、後半ステージではPTのHP回復も受け持つ。 TP管理は初期所持やドロップしたフルイドの数、レベルアップによる全回復、さらには、自殺によりドールを使っての全回復まで考慮に入れて、攻撃テクをどれだけ撒くかを判断していく。 それを完璧にこなしたとしても、一部のボスがキツい。低HPにより、一部の攻撃が死亡確定になってしまうのだ。 そうしたボス戦のあるステージでは、道中での事故死にはいつも以上に注意し、最悪、ハンターなど余裕のある仲間からドールを融通してもらう事も視野に入れよう。 ステージ概要と所感 C1 最初のステージで難しい仕掛けはないが、甘く見ると普通に失敗する。特に、ちょっと慣れてきた辺りのプレイヤーが慢心で死ぬ事が多い。 ブーマは男性HUならセイバー出し切りで気持ちよくいける。女性HUはここで2段止めや出し切りの判断に慣れよう。 ボスのドラゴンがかなりの難敵。ハンターは足を切るのだが、ドラゴンのダウン時に密着しているとクリティカル即死がありうる。 また、モグラ攻撃はフォースほぼ即死。エリアマップで位置を確認して必ず避けよう。 C2 もはや名物の感すらあるC2。 とにかく、シャーク系である。回避値が妙に高いのだ。ハンターは初段Nや2段目Hが外れる可能性を考慮して立ち回らなくてはならない。 レンジャーはナノノドラゴをやたら撃ちまくらないこと。他人の画面では空中でのけぞり状態となり、特にハンターが手を出せなくなって遅延の原因となる。 ただ、ショック、ディム系の銃が出たら別。率先してEXをブチ込み、速攻排除でタイムに貢献できる。 フォースはここでは珍しく有利。必中するテクニックの強みが生きる。特に初級に優れるフォニュエールはTAメンバー候補にも挙げられる。 C3 前ステージよりはバランス的にだいぶマシ。 だが、ハンターの初期装備がソードなのが地味に嫌な点。対集団には悪くないのだが、単体攻撃にはやや持て余し気味な振りの重さ、また命中もセイバーに劣る。 ブランドを拾えばその精度と威力に惚れ惚れすること間違いなし。 スライムはダメージトラップで即死させよう。 C4 プレイヤーのレベルもだいぶ上がり、道中はタイムキーパー、パンアームズ以外は問題ないだろう。 問題はボスのデロルレ。回避の難しい攻撃が多く、特に吸着機雷はキャラによっては死亡確定。 ハンターはソードで、胴体部分を斬っていこう。間違っても堅い頭部を殴ったりしてはいけない。 道中でギフォイエが出ているとフォースが輝く。特にフォニュームがドヤ顔できるタイミング。 C5 だいぶ毛色の変わる坑道エリア。シャークのようにアタリの強い敵は少ないが、別の形で厄介な敵が登場。 まずカナディン。空中モードになると、銃かテクで叩き落さない限りハンターが触れない。 4人でカナディンの下に棒立ち、なんてマヌケな事にならないよう、レンジャーかフォースを入れるのを忘れないこと。 そしてシノワビート。非常にスキの少ない強敵である。幸い、レンジャーの火力がそこそこになってきているので、 レンジャーの援護射撃の元に、連続のけぞりで倒してしまうのも手。 C6 さらにイヤーな敵が増えるステージ。 ダブチック。ダークガンナーが空気を読んで出演しないのになぜ出てきたのか。 どういうわけかダブイッチが存在しないとことんまでの嫌がらせ仕様。ダブチックの湧きでタイムが左右されるのは諦めるしかない。 あとはギャランゾか。チャレンジではハンター一人が部屋に残り、ミサイルを誘導して自爆させる、というのがセオリーとされている。 若干、時間を食う要素だが、逆に湧きが極端に多い時はギャランゾが部屋内を殲滅してくれるのでむしろ助かる場合も。 ボスは注意点なし。道中がやりこなせたメンバーならまず被害なしで倒せる。 C7 一気にキツくなる。接近戦で手ごわいディメニアン系が登場し、厄介な大型も色々。 デルセイバーは遠距離攻撃は防げないのでレンジャーやフォースがスキを作るといい。ジャンプ攻撃にはフォース特に注意。 カオスソーサラーはレンジャーを狙ってくる。ラフォイエで狙われたら部屋外に逃げる、それができない場合は巻き込まない為に仲間から離れよう。 大量湧きした場合はダメージトラップが有効。倒せはしないが、2個も起爆すればビットを破壊できるのだ。 ダークベルラは堅すぎる。ハンターがひたすらがんばるしかない。また、ロケットパンチは事故死の代表格。 発見したら、誰でもいいから接近してロケットパンチだけは封じておこう。 ちなみに、全チャレンジ中で有効に使える回復装置が最も多いステージ。フォースは攻撃テクを多めに撒いていける。 ラフォイエなんかが出るともはや爽快。 C8 カオスブリンガーが登場。ブリンガーライフルは(プレイヤーが全員アンドロイドでもなければ)ロケットパンチ以上に威力がある上、狙いが正確。 一番遠くのプレイヤーを狙ってくる為、遠くにいて発射に気づけずに即死、なんて事が多い。 まず撃たせないのが一つの方法。4回のけぞると撃ってくるので、ハンターがHアタックのみで攻撃し、少ない手数で倒しきる。 逆に、レンジャーなどはブリンガーを無闇に撃たないこと。乱発させてしまう。もちろん、シャドウやフレイムなどの銃があれば逆。 あとは、避ける。TPのあるキャラなら、発射前にTPを吸収されるので部屋のどこにいても察知できる。 C9 ここまでくると、プレイヤーもレベルが上がり、また装備もパラッシュなど、強力なものが落ちているので道中は楽。 問題はダーク・ファルス。天罰は何かのフォローがなければフォースが即死。他のメンバーにとっても、回避が難しい上にダメージがでかい為、 メイトがあまりに少ないときつい。突入前に物資の融通をしておくこと。 一応、ダークファルス向かって左に少し走ったあたりに安全地帯がある。だが毎回狙って飛び込めるとは限らない。 攻撃に死力を尽くして、こちらが消耗する前に撃破を急ぐべし。 倒せば、晴れてEP1チャレンジはクリア。S武器の名前は決めましたか?