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やあ (´・ω・`) ようこそ、バーボンハウスへ。 このニュード水はサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。 うん、「また」なんだ。済まない。 仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。 でも、このキーワードを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない 「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。 殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい そう思って、このキーワードを作ったんだ。 じゃあ、さっそく屈伸でもしようか。 ∧_∧ (´・ω・`) / /∇y \ [ ̄ ̄] | ⊃ | | |──| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| ∇ ∇ ∇ ∇ /./| ┴ ┴ ┴ ┴ / / .|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | (⊆⊇) (⊆⊇) (⊆⊇) | || || .|| | ./|\ /|\ /|\ バグーの歴史 ボーダーブレイクの稼働に伴って発見された・・の一覧。 この内容はフィクションです。いえ、風邪を引いているんじゃなくて架空の話ってことです。ソード慣性の部分もフィクションかって?。そりゃみなさん大人ですからわかりますよね?。野暮なこと「聞かない」「言わない」「質問しない」で下さい。 AC慣性 修正済み 内容:アサルトのACを利用したバグ アサルトチャージャーを使用したブーストジャンプ後の操作により、高速・長距離の空中移動を行うテクニック。AC慣性とも。 2009年11月4日より稼動のVer1.0.5にて廃止された。 ロケテストの際に発見されて以降、仕様かバグか・修正の要不要などについて度々議論の種になっていた。 ソード慣性 内容:アサルトのACを利用したバグ、ACのダッシュ切りの際に起動中のACを停止することでSPゲージの減少を無効化し通常ではありえない機動力を可能にする。 購入バグ 内容:現在も残っているであろうバグ。装備に必要な手順を無視して勝手に装備することができる。 地中探索 内容:カタパルト利用中に大ダメージを受けると稀にマップの地中に移動することができる。某動画にもある通り一方的に攻撃ができる。 ベース外コア凸 内容:手榴弾系・サワード系等で行うことができる。常人のコアへの攻撃は敵ベース内に入ってから行うものだがその手順を省略しコアにダメージを与えることができる。 上達すると連続で3Pシュートをすることもできる。 ミッ○ー「3Pが・・・したいんだな、ハハッ」 安西先生「41がなければゲーム終了ですよ?」 チャイナ服 内容:ブラストランナーの服装は常に上しか写されていないことから一部の紳士たちによりチャイナ服の下はスパッツじゃないかという物議が議論されている。 また、女性陣に至っては全員下は履いていないという賢者まであらわれる始末である。
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ここにトップ絵置けたらいいナァ 当ウィキは全国最大20人(10vs10)対戦 ハイスピードロボットチームバトル 「 BORDER BREAK (ボーダーブレイク) 」の 妄想武器・パーツ専門 ウィキです ボーダーブレイクが初めての方はオフィシャルウェブサイトから見るのが懸命だと思われます。 当ウィキが初めての方はまず当wikiについてと妄想wikiのきまりごとをどうぞ。 一通り読んでも分からなければ質疑応答で質問してみましょう。 それでも分からなければしたらばの妄想スレで質問してみましょう。 2012/8現在、有志による体裁を整える工事中です。 現在の編集方針 1.パーツや武器などの内容の編集はまだしないで下さい。 2.本家wikiからいろいろと流用させてもらいましょう。今は基礎部分の工事が主体です。 それと、管理人はwiki編集のド級初心者です。「編集しづれーぞ」とか言わないで下さい。 まだページ内容の製作はしないで下さい。いやホント。@管理人 更新履歴 2012年08月03日(金) 軽量機『アイゼン』『アイゼン弐式』『アイゼン零式』を追加(しようとしました) 中量機『リンドヴルム49』『リンドヴルム50』『リンドヴルム52』を追加(できてません) 何かしらの管理人へのメッセージはここへ。 てすてすー -- 管理人みそしる (2012-08-03 18 22 11) 名前 コメント
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牛マン巡回済 はじめに 最初にする事 ~ボーダーブレイクを実際に始めるまでに~ICカードを買う前に。 ICカードを購入しよう。 キャラクターを作ろう。 上達のコツ1. ボタンの配置を覚える 2. リズムを取る 3. 自分が知っているマップで慣れる 4. 画面全体を見る 5. 力を抜く 6.長生きしよう 7.撃破される事を恐れない 8.味方と進撃する 9.とにかく頭を狙え 10.上手くいかなくても、泣かない事、投げ出さない事、逃げ出さないこと、信じぬく事。 その他閑話休題 NextStepへ このページは今までゲーセンでボーダーブレイクをプレイしたことがない人やボーダーブレイク初心者の為のものである。 はじめに ボーダーブレイクとは、ポイトンを稼ぐ……じゃなくて敵ベースに侵入してコアを破壊するゲームである。 決してプラントの色が変わった瞬間にまたそのプラントを取りに行くものではない。 コアは前線を維持していれば基本的には破壊されないので、 「前線を上げる」ということを意識してプレイすることが重要になる。 そういった面でも、初めのうちはなるべく強襲か重火でプレイすることをオススメする。 「砲台修復は任せろ〜(ピロピロ)」でポイトン稼ぎは許さないよ。 というか、貢献pt欲しいならコア凸した方が大きく稼げる。 最初にする事 ~ボーダーブレイクを実際に始めるまでに~ まず、服を脱ぎます。 100円玉を5枚以上用意する事から始まる。 1000円札もしくは500円硬貨を両替しても良い。 10万円金貨を全部100円硬貨に両替するのも構わないが、重くなるので体力に自信の無い人やポケットやカバンにゆとりがある人以外にはお勧めしない。 ……というか、両替機のコインが足りなくなって店員さんが困るので、必要以上の両替はやめよう。な! なお、過度の両替は業務両替として店からマークされる危険アリ。財布をブレイクさせる覚悟で入店したとしても、当日使い切る分だけ両替しよう。小銭を用意する店側に負担が掛かっていることを忘れずに。 ( 電) マジレスすると、硬貨の多量両替はそんなに困らない。むしろ万札を千円札にしまくる両替のほうが大迷惑。 ( 電) 硬貨切れても、筐体から移動させれば無問題なのに対して、札切れは店員がガチの「業務両替」に行かなきゃならなくなるから。 ICカードを買う前に。 ボーダーブレイクはICカードを利用して成績や素材・機体アセンの認証をしている。 ICカードを使ってのプレイこそが本命であり本番である。 しかし、ICカードが無くてもそれなりのプレイは可能。 全くの初心者の君なら、ICカードを買う前にチュートリアルを受けてみるのも悪くない。 チュートリアルは2つあり、一つは基本的な操作方法を、もう一つは行動方針を教えてくれる。 ここで「あ、無理」と思って引き返せばICカードの300円を無駄にしなくて済むうえに UFOキャッチャーで熊のぬいぐるみでも取って家に帰り、ぎゅっと抱き締めて「ちょっと無理かな…」と呟くと萌える。(※ただしry) もっとも、最近のUFOキャッチャーはなかなかな賞品をおく代わりにとりにくい傾向が…。 偉い人は言いました。UFOキャッチャーは貯金箱であると。 ( 電) ちなみに最近のぬいぐるみは1回200円が多い。ボーダーをプレイした方がマシだな。 ICカードを購入しよう。 ICカードは大抵筐体の近くに設置されている白くて縦に細長い機械で購入する事ができる。 店舗によっては似たような販売機のある別のゲームがあるかもしれないので、ちゃんとボーダーブレイクのICカード販売機か確認してから硬貨を投入しよう。 そこのお前、それはAimeだ。ボダには使えんぞ。 カウンターなどで手売りしている所もある様子。その場合、カードの柄が選べる場合があるので、気に入った物を選ぼう。 ただし、フィオナ(オペ子)柄を買い占める事は店が許しても俺がゆ゛る ざ ん! ICカードを買っただけならまだ充分引き返せる状態だ。 言うなれば、モーフィアスから青い薬と赤い薬を渡された所だ。 ここでやめようと判断したのなら、 全く何も手をつけていないICカードなら店員に言えば相談に乗ってもらえる場合もある。 ( 電) あー、これは無理な。よほどのことがない限り無使用でも返金は出来ませんぜ。 知り合いにボーダーが居れば買い取ってもらえるかもしれない。あるいは筐体から席を立ったあんちゃんと相談だ(カードは100回使うたびに更新しなければならないので需要はある)。 2015/12/6、ICカードの使用期限が無制限になったので、オマエハ、モウ、モドレナイ キャラクターを作ろう。 いざ、戦場に身を置く覚悟ができたのなら、ICカードを筐体に差し込む前にしたておいた方が良い事が1つある。 己の分身となるキャラクターの名前を10文字以内で決めておくのだ。 漢字や記号なども多く使え、他の人とのカブリを心配する必要も無いが、 文字配列などがどうなっているのか判らない状態で複雑な名前を制限時間以内で入力するのは緊張するものである。 入力画面になってから考えている間に制限時間が減っていき、慌てたあまり誤入力したり、文字数が多すぎて登録できなかったりで、やり直しになって迷っているうちに制限時間が切れてしまったりしては取り返しがつかない。 少なくとも2010/07/02現在、一度登録したキャラクターネームを変更する方法は無い。 なので、名前はICカードを筐体に差し込む前に決めておくほうが無難。 ※2010/07/27より、BB.NET(有料)を利用しているプレイヤーに対し、プレイヤーネーム変更のサービスがスタートした。牛マンによる偉い人へのねじ込みが功を奏したか否かは不明だが、とりあえず牛マンGJ。 ただし、変更に際してはかなりの対価(BB.NETに登録している期間に応じてもらえるポイントのようなもの)を必要とするため、頻繁に変更することは難しい。でもいつの間にかそのポイントは溢れている事が多いので、ベテランプレイヤーだと数日ごとに名前が違うなんて事もある。 やはり、最初にカードを作る際に上記の点に注意して、ミスが無いようにしたい。 アバターの種類は名前さえ決めていれば迷う事はないだろう。 心配なら筐体近くに備え付けられているパンフレットなどを参考にするのもを悪くない。 稀に「俺の理想の少女は少年だった!」などと悶えている人も居るが……それはしかたないね。 もしも「俺は熱血でカードを作ったけど幼女にアバターを変えたい!」などという事が起きたら、その時はやはり上述のBB.NETに登録していればポイントを払って変更出来る。その際、今までゲットしたアバターパーツは残るのでご安心を。ベテランプレイヤーだとやはり数日ごとにアバターが変わっている事もある。 なお、サブカを作るメリットがかなり薄いゲームなので(ゲーム内の入手アイテムは一切無くならない。せいぜいアバターと名前が固定というだけ。カード間のアイテム取引などもないので持ち越せるのは自分の腕前のみ)長く使っても大丈夫な名前にすると吉。流行りのアニメやゲームのキャラ名、または後に黒歴史になるような名前にして半年、1年後に後悔しても責任は持てない。ネタネームは飽き易いので注意な。 ( 電) アバターを少女にして名前を「ゴンザレス」などにすると後で後悔するぞw \ はい竜巻落とし! / \ アッー / 上達のコツ 1. ボタンの配置を覚える ゲーム中にボタンの位置を確認する為に下を向いていないだろうか。そしてその間にデ剣を引き摺る強襲が降ってきてあばばばば……。相手のマシンガンであばばばば…… BBをやる上で誰もが通る道である。多分。 こうならない為に、ずっと画面を見た状態で自由自在にBRを動かすことを目指そう。 慣れない内はどのボタンをどの指で操作するかをあらかじめ決めておく良いだろう。 基本的にLグリップ(黒くて太い棒みたいなヤツ)は左手で操作しよう。 ムーブスティックとアクションボタンは親指、ジャンプボタンは人差し指、ブーストボタンは中指、パイタッチは薬指、小指は添えるだけ。 Rグリップ(マウスみたいなヤツ)は右手で操作するようにする。 Aボタンは人差し指で、Bボタンは中指で、Cボタンは親指で、Dボタンは薬指で、Eボタンは小指で操作できるようにしておこう。 画面タッチはその時離す事ができる手で行なうのが無難。 多くの場合、一旦マウスから手を離した右手で行なう事になる。 指であればどの指でも可能だが、拳で押すのはダメ、絶対。 静電気で感知するシステムなので爪等で圧力をかけるよりも指の腹でなでるようにすると正確にタッチできる。 慣れてくれば口に咥えたiPad用タッチペン・足の指・念能力・スタンドなどで押す事も可能である。 ( 表)<ガチの初心者の方へ。このページ、実は、 ここ のパロディとして始まってるから、「なんだこれ」と感じた項目はスルーが推奨。まぁ、このページに限らず、ネタうぃきのお約束だが。 2. リズムを取る 大抵の敵は頭を狙ってくるので、頭の中で敵の動きに合わせて「タンタンタンタン」とステップするようにしよう。 これで頭部への被弾はグッと少なくなるはず。 ……とは言うものの、これは相手が的確に頭を狙ってくる上級者であるから有効なのであって、ぶっちゃけ、始めたばかりなら相手の事など考えなくていい。 自分のやりたい事を好きにやって戦場を駆けよう。リズム取りのような駆け引きはやっていく内に覚えていく。 ただ、これはボダブレのタイマンで一番面白い所。意識するとより楽しくなる所なので、余裕があればやってみよう。 自分のリズムを相手に押し付けろ! 3. 自分が知っているマップで慣れる ステージを覚えていると進軍がしやすく「大体こんな感じで攻めてくるんだろうな」という予測がしやすい。 はじめの内は知っているステージをプレイしてこのゲームの感覚を掴もう。 ……と言ってもステージなんて初心者が覚えてる訳ないし、そもそも最初はスカービ渓谷でしかプレイできない。とりあえず本家wikiのスカービ渓谷の部分を読んで少しでも知識を増やしておきたい。 あ、ネタwikiのスカービ渓谷は間違っても初心者向けじゃないから注意だ! 「プラント取ってる奴はボーダーだ!そんなことよりコア凸してる奴は良く訓練されたボーダーだ! 本当に渓谷は地獄だぜ フゥハハハハー!」 D4クラスからは人間が相手となる全国対戦に移行し、マップが週ごと、または隔週で変化する。動画を見たり個人演習で下見するなどしておくとスムーズに対戦に入れるだろう。 逆に見ておかないと、「カタパルトはどこ!?」「リペアはどこ!?」と戦場に迷子になっている所をスナイパーに撃たれて消し炭になりかねない。予備知識が無いなら個人演習でざっと一望しておきたい。パーツがクーガーでも300GPあればだいたい全体を回れるので、下手に順位を落とすよりは確実にお得。 4. 画面全体を見る 画面右下の方にはレーダーが存在する。当然それを見るというのは大変よろしいことなのだが、そっちにばかり意識を向けていたらいつの間にか正面に敵が出てきあばばばば… こういうことにならないようにできるだけ画面全体を見るように心がけよう。 画面情報から分かることは多く、特に(表示される距離は頭の索敵性能に依存するが)敵の頭上に表示される名前はレーダーと並んで、敵の位置を把握するのに重要である。 後述するが、敵との位置関係は生存と効率的な特攻をするために重要なことである。 左下のアバターを注視しながら、「俺の少年が一番可愛い!」とハアハアするのは構わないが、(いろんな意味で)背中に注意すること。 5. 力を抜く ボタンを必要以上に強く叩いていないだろうか。強く叩きすぎるとボタンがへたれたり詰まったりして、無反応や多重反応が発生してしまう恐れがある。 最悪の場合弁償や入店禁止になりかねない。 特にアクションボタンは素早く屈伸したりすると無意識のうちに少し強めになってしまうかもしれないが、そこをぐっと堪えて力を抜いて屈伸するようにしよう。 軽く乗せる感じで押すようにするのがコツ。 また、ヴォルペ突撃銃やマーゲイ、STARといったマニュアルバースト(手動連打)式の武器を使う場合、変に力が入ると指の動きが悪くなり、AIMや瞬間火力に影響が出てしまう。 自身の成績、そして何より他のお客や店に迷惑をかけない為にもこの点は特に守るようにしよう。 ちなみに、人体工学的な話をすると、指の筋肉は手のひらの根元、よくリストカット等でおなじみになるあの柔らかい部分で束ねてあり、 親指の付け根あたりで枝分かれしている。 そのため一つの指の緊張が他の指に伝播しやすく、一つの指が力むと他の指も無意識的に力み、動きが悪くなる。 6.長生きしよう 別に安全地帯でダラダラしているのを推奨しているわけではない。 当然前線に飛び出していかなければならないが、そこで敵を倒す事より長生きする事を意識して頑張ってみよう。 中級者・上級者には、長生きするよりコア凸、長生きするより撃破上等で敵機撃破を狙いキルデスを……というように撃破されることが前提の戦術もあるが、ここは初心者のページである。 ボーダーブレイクは何度死んでもGPがある限り戦線復帰が可能だが、撃破されれば10秒以上のタイムロスがある。 具体的に10秒で何ができるかというと、 敵1機撃破する場合、M90サブマシンガンであれば少なくとも4秒あればいい。10秒間に最大二機撃破として(10+連続撃破ボーナス)ptの損。 コア凸を決めれば同じくM90マシンガンのみで10秒間攻撃できた場合、リロード含めて最大でコア攻撃点(4pt*5の20)pt分の損。 もちろん実践では上記のようなデータ通りにはなりえない。上記のような得点を稼げるのはニュードタイプと呼ばれる超上位勢のみであるが、一つの基準として覚えておいて損は無いだろう。 このように考えると上級者でも無視できない大きな損が発生していると理解しよう。 さっさとクラスを上げてレアな素材を手に入れたい初心者ならば尚更この時間の無駄は避けたい。 出撃したはいいものの無策に激戦区に飛び込んだ挙句、何もしないうちに倒されてしまえば犬死にである以上にプレイしている本人が楽しくない。 少しでも長生きし、相手の動きや自機の性能に慣れよう。 7.撃破される事を恐れない おいィ!上の項目と早速矛盾してるじゃねーか! …と言いたくなる気持ちを抑えて、まぁ聞いて欲しい。別に、敵集団へ特攻して蜂の巣にされて来いと言っている訳ではない。 プレイヤーの性格にもよるだろうが、必要以上に撃破される事を嫌い腰の引けた戦い方をする事は、このボーダーブレイクというゲームのシステム上、効率が悪い場面が多々ある。 具体的に言うと、 通常、武器は遠距離になると威力こそ落ちないが、ブレが大きくなってとてもではないがライフを減らすほどの命中率にならない。 後方からでも攻撃できる榴弾砲を持つ重火力兵装も着弾誤差やSPチャージといった要素の他、敵にバレやすいことから余程上手く計算した爆撃でないと命中させられない。 同じく後方からの攻撃が可能な狙撃兵装は、そもそも命中させるのが困難であり、ワンショットワンキル、つまり命中=即死を狙う場合はヘッドショットするための更に高い技量が求められる。 味方施設の修復や、索敵で稼げるとされる支援兵装はver.1.5の調整のお陰で時間一杯、最大効率で粘っても貢献50ptを超えづらくなったため、Bランク突破に必要な総得点80ptを稼ぐには積極的に前線に出てptを稼がなければならない。 リペアポッドで弾薬が最大回復するには最大10秒かかる(ポッドに入って10秒経つと瞬間的に弾薬が最大値まで補給される)。これに加えてリペアポッドにたどり着くまでに「エリア移動+リペアまでの徒歩」分の時間がかかる。 何よりもプラント占拠に同行していないと占拠ptが入らない と、ある程度は前に出ないと様々な不都合が生じる。 基本的にプレイヤー機が撃破される事によるペナルティはほぼ無い(一応、コアの耐久値が微量減少するが勝敗に及ぼす影響は微々たるもの)ので、積極的に前線に赴いて敵機と鉛弾の交換に勤しもう。 粘り所、堕ち所の判断はプレイしていく内に覚えられる。 最初は難しい事は考えずにとにかく撃ち合いじゃ! 8.味方と進撃する 当たり前の話だが、複数の敵から集中攻撃を受ければ一人から攻撃を受けるより回避しにくく、ダメージも大きくなる。 つか、単機特攻は自殺行為。勇敢と無謀は別物だってばっちゃも言っていた。 なので、単機で行動するより、味方のそばで行動するほうが攻撃・防御ともに有利になります。 レーダーを見て、どこに味方がいるか把握しておきましょう。特に味方(と敵)がごちゃごちゃと固まっている地点は大抵最前線。優先的に援護に向かうと吉。 上のクラスに上がると単独行動をする機会もあるかもしれませんが、味方と共に行動するのがいいのはどのクラスでも変わりません。 9.とにかく頭を狙え 頭を狙えって徳井と福田も言ってたろぉが!!四の五の言わず頭を狙えってんだよ!! 失礼、頭部はブラストの弱点であるのは言うまでも無いが、 初心者は必要がない時でも頭を狙うようにしよう。 基本的に頭は小さい目標なので当て辛いが、普段から安定して頭に当てる事ができる実力がついてくれば、 射程限界ギリギリの敵にビシバシヒットさせる事も可能なのだ。 なに?7.で遠距離はライフを減らすほどの命中率にならないって言われたって? 当たらなくても当てなきゃならない時もあんだよ! 度々失礼。 体力ミリのまま自分を無視してコア凸に向う敵がいる、しかし5秒も待てば手榴弾をコアに入れられてしまう!とか(エリア移動が3秒の機体でも、そこから拠点を選択しベースに戻って敵を撃てる位置につくまでには5秒以上かかる) 敵がコア攻撃をしているのに、敵と自分の間に柱があって少しの隙間からしか敵が見えない!とか 敵と向かい合って撃ち合っている!とか 自分が精密に弾を当てなければ大変な事になる状況や、 相手より自分の方が少しでも多く弾を当てないといけない状況。 「あの一発が当たっていれば……」という苦汁を舐める事はどんなプレイヤーでも経験している。 専門用語でAIMという技術の差と言えるが、これはプレイヤーの腕を鍛えるしかない。 なので、より小さな目標を精密に狙い続けるのは非常に有効な訓練なのです。 頭を狙わなくても当たれば倒せるからとゆるい考えでプレイしていると、 同じ装備で同じ条件のはずなのに勝てないなんて壁にぶち当たるぞ。 10.上手くいかなくても、泣かない事、投げ出さない事、逃げ出さないこと、信じぬく事。 駄目になりそうな時 これが一番大事~♪ プレイし始めの頃は操作もおぼつかず、CPUや敵プレイヤーに圧倒され、まともにダメージも与えられないまま幾度となく撃破されてしまうでしょう。 戦闘後のリザルトで一人だけポイントを稼げず、何度も最下位になるでしょう。 ですが、それを恥じることはありません。誰もが通る道です。 というか、CPUはともかく敵プレイヤーに(中略)何度も最下位なるのは上級者になっても経験するものです。 ランクが上がれば、対戦相手の技量も装備の質も上がるので、ランクの上がったばかりの作戦では初心者でなくともよくあることなのです。 始めは上手くいかないのは当然です。なのでそんなことは気にせず操作に慣れましょう。慣れてくればプレイにも余裕が出て、色々な事を考えながらプレイできるようになります。ポイント稼ぎや勝ちを目指すプレイはそれから身に付けても遅くありません。 ( 電) 私の十八番をネタにしやがってw ちなみに原曲の出だしは「負けないこと♪」だ。現実は過酷である。 ところで『信じぬく事』って一体何を信じぬけば良いんだ…? 初心者の『私的ジャスティス』程、後で『こんな風に考えていた頃がありました』って事になる気が。 msdmq@ その他 ボーダーブレイクに限ったことではないが、最初は誰もが初心者である。 上手い人はそれこそ数万円、数十万円と財布をブレイクさせ経験やコツを掴んでいる。 たった1,2回で上手くなるというのはほぼあり得ないので、とにかくプレイして自分なりに経験とコツを掴もう。 上手い人が居るからやりにくいという人が居るかもしれないが、そこはむしろ上手い人はどんな風にやっているのかを見て参考にしよう。 取り入れれるものがあれば真似してやってみることも上達のコツの一つである。 下田 元プロデューサー twitterより 「BB初心者は、動いて、止まって、爆発系の副武器が当たることを祈る、というプレイになりがちですが、これでは最大の武器である機動力を活かせません。 まずは、動きながら狙いながら撃つという基本を練習するのがお勧めです。強襲の主武器プレイなどが良いでしょう。」 「移動しながら戦えるようになったら、次は、凸、前線押し上げ、防衛、索敵、かく乱など自分の役割を考えましょう。ポイントが稼げないという方は、役割をこなしていないロスタイムが長いようです。複数の役割がこなせるようカスタマイズしておくとロスが減ります。強襲←→支援などがやりやすいですね」 閑話休題 新米ボーダーに宛てたフィオナの手紙より抜粋 こんにちは。 マグメルのオペレーターを務めているフィオナです。 皆さんの試合を毎回管理させていただいている……のは今更言う必要はないですよね。 この前の試合、あなたのコア攻撃で勝負が決まった試合は素晴らしかったです。 有望な新人が出てきたとマグメルでも話が持ちきりですよ。私としても、貴方の活躍を期待しています。 ふふ……オペレーターが個人に肩入れするのは、あまり褒められたことではないのですが……秘密にしておいてくださいね? さて、今回の手紙は、新人の称号を捨て去ろうとしている貴方へ向けて送らせていただきました。 初心者の方々は、ブラストを動かすのに精いっぱいで、なかなか全体を見据えたプレイができないかもしれません。 経験を積み視野が広がってくると、今度はポイントという大きな要素にぶつかることでしょう。 うまくポイントを稼げないとCPが入らない。敵をなかなか倒せず、単騎先行で撃墜。より上位のマッチング幅に放り込まれると、まるで自分が場違いなように感じることもあると思います。 皆さんは、どのような思いでボーダーブレイクを始めたのでしょう。 友人がやっていたから。 TPS、FPSが好きだから。 行きつけのゲーセンでふと目に入ったから。 チームで勝利するのが面白そうに感じたから。 理由は千差万別です。 皆さんは、どのようなときがボーダーブレイクの楽しさを感じるのでしょう。 敵を倒したときでしょうか。 コアに突撃してゲージを削ったときでしょうか。 プラントを奇襲して敵陣を混乱させたときでしょうか。 裏方に徹し、索敵や回復を一手に引き受けたときでしょうか。 それとも、チーム一丸となって勝利をもぎ取ることでしょうか。 ふとした時に、物事がうまくいかないときにこそ、一度深呼吸をしてみてください。 いつから、ボーダーブレイクを楽しめなくなったでしょうか。 オレが決めると無茶な特攻を繰り返して、チームバトルということを忘れていませんか。 なにをすれば、次はどのような操作をすれば、と迷うことはいつからなくなりましたか。 様々な要素が絡み合うのがボーダーブレイクです。 最も、華麗な個人技よりも、息の合ったチームの連携のほうが効果的な場面は多くあります。 高いスキルを持つ上級者になっても、プレイし始めた頃のように純粋な気持ちで遊びたいものですね。 突然の手紙、驚かせてしまったら申し訳ありませんでした。 次は、ゆっくりお話ししてみたいですね。 NextStepへ グリップの握り方 カスタマイズの基礎 ├武器を買う └機体パーツを買う 勲章というお楽しみ ブラストランナー戦術講習
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胴部パーツ 一覧表 ※2015/11/13よりVerたけしデータ反映中 標準型 重量型 軽量型 胴部パーツ(標準型) 名称 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 DEF耐久 チップ容量 条件 素材・勲章 GP クーガーⅠ型 1250 C+(1.00) C+(100) D+(1.00) C+(5秒) C- 2.3 初期装備 - - クーガーⅡ型 1300 C+(1.00) B(110) D+(1.00) C+(5秒) C 2.3 初期開放 隕鉄塊x5ニュード卵x15黄金片x1 10 クーガーS型 1320 B(0.90) C+(100) C+(1.35) C+(5秒) D+ 1.6 クーガーⅡ型購入累計バトル時間80000秒or累計スコア17250pt以上 戦闘勝利章x5or ユニオンレベル Lv.20超剛性メタルx3ニュード素子x10ソノチップx5 150 クーガーNX 1350 B-(0.95) B+(115) D(0.90) B-(4.5秒) C+ 2.3 クーガーS型購入 撃破章×20隕鉄塊×5ニュード融素子×2ソノチップx5 350 ツェーブラ38 1050 C(1.05) C-(90) C(1.20) C+(5秒) D- 2.1 クラスB5到達 無償支給 - ツェーブラ39 1100 C(1.05) A-(120) D(0.90) C+(5秒) E+ 2.0 ツェーブラ38購入 超剛性メタルx1ニュード素子x12銅片x10 50 ツェーブラ41 1150 C+(1.00) E+(70) A-(1.70) C+(5秒) C- 2.3 ツェーブラ39購入 超剛性メタルx2ニュード群体x1銅片x30 150 ツェーブラ48C 1170 C(1.05) B(110) C-(1.10) C+(5秒) D+ 2.4 ツェーブラ41購入 戦友章×12超剛性メタルx1ニュード卵×15カロラチップx2 250 エンフォーサーⅠ型 1130 C(1.05) B(110) D+(1.00) C+(5秒) D+ 1.9 クラスB5到達 無償支給 - エンフォーサーⅡ型 1300 B(0.90) B-(105) D+(1.00) C+(5秒) C+ 2.1 エンフォーサーⅠ型購入 鉛板x10ニュード集積体x2銀片x10 50 エンフォーサーⅢ型 1250 C(1.05) S-(135) E+(0.65) C+(5秒) C 2.7 エンフォーサーⅡ型購入 ウーツ重鋼x3ニュード胚x15メタモチップx2 150 エンフォーサーⅩ型 1280 B-(0.95) B(110) D-(0.80) B+(4秒) C+ 2.7 エンフォーサーⅢ型購入 固定砲章x7チタン鋼x10ニュード集積体x3モノリスNSIx1 250 E.D.G.-α 1250 D-(1.25) D(80) B+(1.60) A+(3秒) B 2.8 累計バトル時間66000秒or累計スコア9000pt以上 チタン鋼x3ニュード胚x20メタモチップx1 50 E.D.G.-β 1280 D-(1.25) C+(100) C+(1.35) A+(3秒) B- 2.9 E.D.G.-α購入 鉛板x30ニュード集積体x2ソノチップx1 100 E.D.G.-δ 1250 D-(1.25) E(60) A+(2.00) A+(3秒) D+ 1.4 E.D.G.-β購入 ウーツ重鋼x7ニュード素子x10銀片x15 200 E.D.G.-θ 1190 D+(1.13) B(110) C-(1.10) A+(3秒) C- 2.2 E.D.G.-δ購入 奇襲章x3ウーツ重鋼x3ニュード胚x10モノリスNSIx2 300 ディスカス・プロト 1280 B(0.90) C-(90) C+(1.35) C+(5秒) C- 1.8 累計バトル時間36000秒or累計スコア7875Pt以上 超剛性メタルx1ニュード卵x15黄金片x10 50 ディスカス・ダート 1240 C+(1.00) B-(105) D+(1.00) B-(4.5秒) C- 2.1 ディスカス・プロト購入 隕鉄塊x10ニュード胚x15メタモチップx2 100 ディスカス・ノヴァ 1380 B+(0.85) D+(85) B+(1.60) C+(5秒) C- 2.0 ディスカス・ダート購入 複層重合金属x1ニュード群体x5銅片x10 200 ディスカス・エヴォル 1330 B(0.90) B+(115) C(1.20) C+(5秒) D+ 1.7 ディスカス・ノヴァ購入 ベースガード/金x3超剛性メタルx3ニュード融素子x1ソノチップx5 300 ネレイド45 1200 C(1.05) B+(115) D(0.90) B+(4秒) C+ 2.2 クラスB5到達 無償支給 - ネレイド45改 1220 C(1.05) C+(100) C(1.20) B+(4秒) C 2.1 ネレイド45購入 鉛板x15ニュード群体x5銀片x5 50 ネレイド46 1260 C-(1.10) A(125) D(0.90) B+(4秒) C+ 2.6 ネレイド45改購入 チタン鋼x5ニュード素子x5カロラチップx1 150 ネレイドRT 1290 C+(1.00) C+(100) D(x0.90) B+(4秒) B- 3.4 ネレイド46購入 オールマイティーx5超剛性メタルx3ニュード融素子x1ハニカム回路x20 250 迅牙 1170 D+(1.13) C-(90) C+(1.35) B+(4秒) C- 2.2 累計バトル時間48000秒or累計スコア11250Pt以上 隕鉄塊x10ニュード卵x10メタモチップx2 100 迅牙・甲 1240 C+(1.00) C+(100) C(1.20) C+(5秒) C- 2.0 迅牙購入 鉛板x20ニュード素子x5カロラチップx1 150 迅牙・真 1320 C+(1.00) C-(90) B(1.50) B+(4秒) C 2.3 迅牙・甲購入 チタン鋼x10ニュード集積体x2カロラチップx1 250 迅牙・飛天 1340 B+(0.85) C+(100) C-(1.10) C+(5秒) C 2.1 迅牙・真購入 連続勝利章x3隕鉄塊x20ニュード融素子x1メタモチップx3 350 雷花 1130 C-(1.10) C+(100) C-(1.10) B-(4.5秒) D- 2.5 累計バトル時間74000秒or累計スコア18375Pt以上 鉛板x20ニュード卵x15メタモチップx2 150 雷花・燕 1090 D+(1.13) C(95) B-(1.40) B-(4.5秒) E+ 2.0 雷花購入 COMBO/銅x20orユニオンレベル Lv.20隕鉄塊x20ニュード融素子x1ペンタクル回路x3 200 雷花・麗 1240 C+(1.00) A+(130) D(0.90) B-(4.5秒) C 2.0 雷花・燕購入 COMBO/銀x20orユニオンレベル Lv.50チタン鋼x15ニュード胚x15モノリスNSIx1 300 雷花・燐 1170 C-(1.10) B-(105) D(0.90) B-(4.5秒) B 2.5 雷花・麗購入 COMBO/金x1ウーツ重鋼x10ニュード群体x10高磁性アグミナx1 400 グライフ65 1210 D+(1.13) D+(85) B-(1.40) B-(4.5秒) B+ 2.6 ? 隕鉄塊×15ニュード素子×15破損IC×5 150 グライフ66 1230 C-(1.10) B(110) C+(1.35) C+(5秒) D 2.0 グライフ65胴購入 マルチファイター×5 or ユニオンレベル Lv.30チタン鋼×10ウーツ重鋼×5ペンタクル回路×10 200 グライフ65V 1240 D+(1.13) C+(100) C-(1.10) C+(5秒) A- 2.2 グライフ66胴購入 オールマイティ×5 or ユニオンレベル Lv.70超剛性メタル×2ニュード素子×10ニュード融素子×1 300 ザオレン 1240 C(1.05) C+(100) C+(1.35) C-(5.5秒) D+ 2.3 ? 隕鉄塊×15ニュード集積体×2銀片x10 150 ザオレン・ガイ 1260 C+(1.00) C(95) B(1.50) C-(5.5秒) D+ 1.8 ザオレン胴を購入 ターレットスキル/銅×3orユニオンレベルLv.50チタン鋼×15ニュード融素子×1ソノチップx3 200 ザオレン・リアン 1310 C-(1.10) D+(85) A(1.80) D(6秒) D 1.3 ザオレンガイ胴を購入 ターレットスキル/銀×1複層重合金属×1ニュード胚×20ロゼンジ重回路×5 300 胴部パーツ(重量型) 名称 重量 装甲 ブースカー SP供給率 エリア移動 DEF耐久 チップ容量 条件 素材・勲章 GP へヴィガードⅠ型 1430 A(0.78) C+(100) C(1.20) E(7秒) C 1.8 クラスD4到達 無償支給 - へヴィガードⅢ型 1550 A+(0.71) B(110) D+(1.00) E(7秒) B 1.9 へヴィガードⅠ型購入 チタン鋼x10ニュード胚x10ソノチップx1 50 へヴィガードⅣ型 1500 A(0.78) A-(120) D+(1.00) E(7秒) B- 2.0 へヴィガードⅢ型購入 隕鉄塊x5ニュード集積体x2銅片x15 150 へヴィガードG型 1570 A+(0.71) C(95) C+(1.35) E(7秒) C+ 2.2 へヴィガードⅣ型購入 マルチバスター/銅x10複層重合金属x1ニュード融素子x1ソノチップx5 250 ケーファー42 1380 B+(0.85) B-(105) C-(1.10) D(6秒) C 2.1 累計バトル時間18000秒or累計スコア5625pt以上 ウーツ重鋼x3ニュード素子x10銅片x10 50 ケーファー44 1420 B+(0.85) C+(100) C+(1.35) D(6秒) C+ 2.0 ケーファー42購入 超剛性メタルx1ニュード卵x25黄金片x10 100 ケーファー45 1450 B+(0.85) A(125) D(0.90) D(6秒) B- 2.4 ケーファー44購入 ウーツ重鋼x5ニュード集積体x1銅片x35 200 ケーファー52 1500 A-() C(95) B-(1.40) D(6秒) C+ 2.3 ケーファー45購入 占拠章x15複層重合金属x2ニュード群体x2ロゼンジ重回路x3 300 ロージーR 1560 A+(0.71) C+(100) C(1.20) D(6秒) B- 1.8 累計バトル時間42000秒or累計スコア6750pt以上 鉛板x20ニュード郡体x3メタモチップx1 50 ロージーR+ 1580 A+(0.71) D(80) A-(1.70) D(6秒) C+ 1.7 ロージーR購入 チタン鋼x10ニュード素子x5カロラチップx1 100 ロージーLM 1530 A+(0.71) S-(135) E+(0.65) C-(5.5秒) B- 2.0 ロージーR+購入 ウーツ重鋼x3ニュード融素子x1カロラチップx1 200 ロージーEVE 1620 S(0.63) C(95) D(0.90) D(6秒) B+ 1.7 ロージーLM購入 プラントガード/金×3超剛性メタル×5ニュード融素子×1黄金片×3 300 ランドバルクⅠ型 1340 B(0.90) B+(110) D+(1.00) C+(5秒) C+ 2.0 累計バトル時間60000秒or累計スコア13125pt以上 ウーツ重鋼x5ニュード胚x15ソノチップx3 100 ランドバルクⅡ型 1370 B(0.90) A-(120) E+(0.65) B+(4秒) B- 2.3 ランドバルクⅠ型購入 複層重合金属x1ニュード集積体x1ソノチップx3 150 ランドバルクⅣ型 1400 B+(0.85) C-(90) C-(1.10) B+(4秒) C+ 2.6 ランドバルクⅡ型購入 複層重合金属x1ニュード融素子x1銅片x10 250 ランドバルクAT 1460 A(0.78) C+(100) D+(1.00) B+(4秒) C+ 2.4 ランドバルクⅣ型/胴を所持 最優秀戦闘章x3ウーツ重鋼x10カロラチップx1破損ICx20 350 ヤーデ54 1380 A-(0.82) C+(100) C-(1.10) C+(5秒) C- 1.9 累計バトル時間116000秒以上or累計スコア16125pt以上 チタン鋼x10ニュード集積体x1銀片x20 150 ヤーデ54S 1490 A(0.78) B+(115) D-(0.80) D(6秒) B- 2.4 ヤーデ54購入 破壊工作/銅x10or ユニオンレベル Lv.20複層重合金属x1ニュード卵x15破損ICx15 200 ヤーデ55 1400 A+(0.71) C+(100) D(0.90) C+(5秒) C- 1.8 ヤーデ54S購入 破壊工作/銀x10ウーツ重鋼x10ニュード素子x5高磁性アグミナx2 300 ヤーデVMT 1510 S-(?) C+(100) D-(0.90) C-(5.5秒) C+ 1.9 ヤーデ55胴購入 破壊工作/金x1超剛性メタルx3ニュード融素子x1ハニカム回路x20 400 ジーシェン 1490 B+(0.85) C+(100) B-(1.40) D(6秒) C+ 2.0 累計バトル時間122000秒以上or累計スコア22875pt以上 隕鉄塊x20ニュード素子x10メタモチップx1 150 ジーシェン・フー 1480 A-(0.82) B+(115) D+(1.00) D(6秒) B- 2.3 ジーシェン購入 撤去賞x2or ユニオンレベル Lv.20チタン鋼x10ニュード集積体x3銅片x15 200 ジーシェン・シー 1490 B+(0.85) A-(120) C(1.20) C-(5.5秒) C- 1.9 ジーシェン・フー購入 施設破壊章x5or ユニオンレベル Lv.50複層重合金属x1ニュード群体x5メタモチップx2 300 ジーシェン・パイロン 1520 A(0.78) A+(130) D-(0.80) D(6.0秒) B- 2.3 ジーシェン・シー購入 防衛章x10複層重合金属x2ニュード卵x10破損ICx20 400 スペクターⅠ型 1380 B+(0.85) B(110) D+(1.00) C+(5秒) C 2.3 累計バトル時間xxxxx秒以上or累計スコアxxxxxpt以上 超剛性メタル×2ニュード卵×20銀片×10 150 スペクターⅠ型C 1430 A-(0.82) B-(105) D+(1.00) C+(5秒) C+ 2.4 スペクターⅠ型胴購入 バトルアシスト/銅×10orユニオンレベル Lv.20チタン鋼×10ニュード集積体×3ソノチップ×2 200 スペクターⅢ型 1500 A(0.78) C+(100) C(1.20) C+(5秒) B- 1.9 スペクターⅠ型C胴購入 バトルアシスト/銀×10鉛板×30ニュード集積体×2カロラチップ×1 300 胴部パーツ(軽量型) 名称 重畳 装甲 ブブー SP供給率 エリア移動 DEF耐久 チップ容量 条件 素材・勲章 GP シュライクⅠ型 1000 E(1.32) C(95) D(0.90) A+(3秒) D+ 3.1 D4到達 無償支給 - シュライクⅡ型 1030 E(1.32) B+(115) E(0.50) A+(3秒) C 3.3 シュライクⅠ型購入 隕鉄塊x10ニュード素子x5メタモチップx1 50 シュライクⅤ型 1070 D-(1.25) C-(90) C(1.20) A+(3秒) D 3.0 シュライクⅡ型購入 超剛性メタルx1ニュード胚x20ソノチップx1 150 シュライクW型 1100 D-(1.25) B(110) D-(0.75) S(2.5秒) D+ 2.9 シュライクⅤ型購入 プライムキーパーx15ウーツ重鋼x3ニュード融素子×2ソノチップx3 250 ヤクシャ 1150 D(1.19) B(110) D+(1.00) B+(4秒) D+ 2.3 累計バトル時間92000秒or累計スコア15000pt以上 超剛性メタルx2ニュード卵x25ソノチップx2 150 ヤクシャ・改 1160 D-(1.25) A+(125) E+(0.65) B+(4秒) C- 2.7 ヤクシャ購入 完全勝利章x1or ユニオンレベル Lv.20隕鉄塊x25ニュード群体x5メタモチップx1 200 ヤクシャ・弐 1180 D(1.19) B-(105) C(1.20) B+(4秒) D+ 2.2 ヤクシャ・改購入 英雄章x2or ユニオンレベル Lv.50複層重合金属x1ニュード胚x20ソノチップx5 300 セイバーⅠ型 1130 D-(1.25) B-(105) D(0.90) A+(3.0秒) C 3.0 累計バトル時間54500秒or累計スコア10125pt以上 鉛板x10ニュード素子x10ソノチップx3 50 セイバーⅠ型R 1150 D-(1.25) C+(100) C(1.20) A(3.25秒) C- 2.8 セイバーI型購入 鉛板x10ニュード集積体x2黄金片x20 100 セイバーⅡ型 1160 D-(1.25) A-(120) E+(0.65) A+(3.0秒) C 3.4 セイバーI型R購入 鉛板x15ニュード群体x3カロラチップx1 200 セイバーZX 1200 D+(1.13) S(135) E+(0.65) A+(3秒) C- 2.6 セイバーⅡ型/胴購入 コアストライカー×10複層重合金属×1ニュード卵×25モノリスNSI×1 300 B.U.Z.-α 970 E(1.32) B-(105) E+(0.65) A+(3.0秒) C 3.0 累計バトル時間98000秒or累計スコア13875pt以上 超剛性メタルx2ニュード素子x10銅片x15 100 B.U.Z.-β 980 E(1.32) C(95) C(1.20) A-(3.5秒) D+ 2.6 B.U.Z.-α購入 マルチスコアラー/銅x20or ユニオンレベル Lv.15超剛性メタルx2ニュード融素子x1銅片x10 150 B.U.Z.-γ 1050 E(1.32) A+(130) E(0.50) A+(3.0秒) D+ 3.1 B.U.Z.-β購入 マルチスコアラー/銀x20複層重合金属x1ニュード群体x3カロラチップx1 250 B.U.Z.-λ 1030 E+(1.28) C+(100) C-(1.10) A-(3.5秒) D+ 2.5 B.U.Z.-γ購入 マルチスコアラー/金x5超剛性メタルx3ニュード融素子x1ロゼンジ重回路x5 350 フォーミュラⅡ型 1110 D-(1.25) C-(90) C+(1.35) A-(3.5秒) C- 2.7 累計バトル時間104000秒or累計スコア20625pt以上 超剛性メタルx1ニュード素子x10銅片x20 150 フォーミュラⅡ型C 1130 D-(1.25) B(110) D+(1.00) A-(3.5秒) D+ 2.8 フォーミュラⅡ型購入 赤銅武勲x30or ユニオンレベル Lv.20複層重合金属x1ニュード胚x15黄金片x5 200 フォーミュラF型 1200 D+(1.13) D-(75) B+(1.60) A-(3.5秒) C 2.6 フォーミュラⅡ型C購入 白銀武勲x30鉛板x15ニュード集積体x3カロラチップx1 300 アスラ 1020 E(1.32) C+(100) D+(1.00) A-(3.5秒) D+ 2.9 累計バトル時間110000秒以上or累計スコア19500pt以上 チタン鋼x15ニュード集積体x2銀片x5 150 アスラ・弐 1040 E(1.32) D+(85) B(1.50) A-(3.5秒) D+ 2.4 アスラ/胴購入 プラントゲイナーx10or ユニオンレベル Lv.20複層重合金属x1ニュード集積体x1ハニカム回路x15 200 アスラ・参 1070 E(1.32) B+(115) D(0.90) A-(3.5秒) D+ 3.0 アスラ・弐/胴を所持 プラントホルダーx3ウーツ重鋼x5ニュード融素子x1高磁性アグミナx2 350 月影 1030 D-(1.25) B-(105) D+(1.00) A-(3.5秒) D+ 2.5 累計バトル時間140000秒以上or累計スコア24000pt以上 隕鉄塊×15ニュード卵×15メタモチップ×2 150 月影・新 1060 E+(1.28) A-(120) D+(1.00) A-(3.5秒) D- 2.6 月影/胴購入 戦闘勝利章×5or ユニオンレベル Lv.50鉛板×20ニュード融素子×1ハニカム回路×10 200 月影・暁 1110 D+(1.13) C(95) C-(1.10) A+(3.0秒) D+ 2.8 月影・新/胴購入 連続勝利章×3チタン鋼×10ニュード群体×5モノリスNSI×1 300 月影・烈風 1110 D+(1.13) C(75) C-(1.10) A+(3.0秒) D+ 2.7 月影・新/胴購入 完全勝利章×3複層重合金属x1ニュード融素子×1ロゼンジ重回路x5 400 ガルム67 1140 D-(1.25) C(95) C(1.20) B-(4.5秒) B 2.6 ? 隕鉄塊x20ニュード卵x20ペンタクル回路x10 150 ガルム68 1120 E+(1.28) A(120) D-(80) B-(4.5秒) B+ 2.7 ガルム67胴購入 コアアタッカーx10orユニオンレベル Lv.30鉛板x30ニュード胚x30誘電ヘリックスx1 200 ガルム67U 1160 D(1.19) B(110) C+(1.35) B-(4.5秒) D- 2.0 ガルム68頭購入 コアアタッカーx20orユニオンレベル Lv.70ウーツ重鋼×15真鋼テクタイト×2ロゼンジ重回路×3 300 トップページ
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頭部パーツ 一覧表 ※2015/11/13よりVerたけしデータ反映中 標準型 重量型 軽量型 頭部パーツ(標準型) 名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン DEF回復 チップ容量 条件 素材・勲章 GP クーガーⅠ型 600 C+(1.00) C(1.00) D(150m) C+(80m) D+ 2.2 初期装備 - - クーガーⅡ型 620 C+(1.00) C(1.00) C(195m) D+(60m) B- 2.3 初期開放 ニュード素子×1銀片×10 10 クーガーS型 630 C+(1.00) A-(1.20) D+(165m) B+(100m) C 1.8 クーガーⅡ型購入累計バトル時間80000秒以上or累計スコア17250pt以上 戦闘勝利章×5or ユニオンレベル Lv.20ニュード集積体×3黄金片×15 150 クーガーNX 650 B-(0.95) B(1.12) D(150m) B-(85m) D+ 1.9 クーガーS型購入 撃破章×20ニュード卵×25ニュード融素子×1カロラチップx1 350 ツェーブラ38 550 C(1.05) B+(1.16) C+(210m) D+(60m) D+ 2.4 クラスB5到達 無償支給 - ツェーブラ39 570 C(1.05) B+(1.16) B+(255m) E+(40m) B 2.7 ツェーブラ38購入 ニュード胚×20メタモチップ×1 50 ツェーブラ41 580 C(1.05) A(1.25) C(195m) C+(80m) D+ 2.2 ツェーブラ39購入 ニュード群体×2ニュード集積体×1銀辺x20 150 ツェーブラ48C 600 C(1.05) A-(1.20) S-(315m) D(50m) B- 2.5 ツェーブラ41購入 戦友章×12ニュード集積体×3黄金片×10カロラチップx1 250 エンフォーサーⅠ型 540 C(1.05) B-(1.08) D(150m) C+(80m) C- 2.2 クラスB5到達 無償支給 - エンフォーサーⅡ型 520 D+(1.13) B-(1.08) D(150m) A+(120m) C 2.2 エンフォーサーⅠ型購入 ニュード卵x15メタモチップx2 50 エンフォーサーⅢ型 560 C(1.05) B-(1.08) C(195m) C(70m) C- 2.6 エンフォーサーⅡ型購入 ニュード卵x10ニュード群体x7ソノチップx1 150 エンフォーサーX型 640 C+(1.00) B(+12%) C-(180m) C+(80m) D 2.4 エンフォーサーⅢ型購入 固定砲章 勲章x7ニュード融素子x2銅片x10高磁性アグミナx1 250 E.D.G.-α 550 E(1.32) A+(1.30) B-(225m) D+(60m) A 3.0 累計バトル時間66000秒以上or累計スコア9000pt以上 ニュード集積体x2銀片x10 50 E.D.G.-β 560 E(1.32) S-(1.33) A+(300m) E(30m) A 3.2 E.D.G.-α購入 ニュード胚x20ニュード群体x2メタモチップx1 100 E.D.G.-δ 570 E(1.32) A+(1.30) C+(210m) C+(80m) A- 2.9 E.D.G.-β購入 ニュード素子x10ニュード群体x5メタモチップx1 200 E.D.G.-θ 560 E+(1.28%) S(+¥1.37%) C+(210m) C(70m) B+ 2.8 E.D.G.-δ購入 奇襲章x3ニュード融素子x2黄金片x10ペンタクル回路x5 300 ディスカス・プロト 700 B(0.90) B(1.12) D-(135m) C(70m) C- 1.9 累計バトル時間36000秒以上or累計スコア875Pt以上 ニュード素子x10メタモチップx2 50 ディスカス・ダート 530 C(1.05) B+(1.16) C-(180m) D(50m) C+ 2.3 ディスカス・プロト購入 ニュード卵x20ニュード群体x5銀片x10 100 ディスカス・ノヴァ 770 B+(0.85) B(1.12) E+(120m) C+(80m) C- 2.0 ディスカス・ダート購入 ニュード卵x5ニュード集積体x2カロラチップx1 200 ディスカス・エヴォル 610 C(-5%) B(1.12) C+(210m) B-(85m) C+ 2.4 ディスカス・ノヴァ購入 ベースガード/金x3ニュード胚x10カロラチップx2ロゼンジ重回路x3 300 ネレイド45 550 C(1.05) C(1.00) C(195m) C+(80m) C 2.4 クラスB5到達 無償支給 - ネレイド45改 560 C(1.05) C(1.00) D+(165m) A-(110m) C 2.3 ネレイド45 購入 ニュード卵x10銀片x5メタモチップx2 50 ネレイド46 580 C(1.05) B-(1.08) B-(225m) D+(60m) B- 2.6 ネレイド45改 購入 ニュード融素子x1銅片x10 150 ネレイドRT 600 C(-5%) A+(1.30) D-(135m) D+(60m) C+ 2.5 ネレイド46購入 オールマイティーx5ニュード群体x10ソノチップx3モノリスNSIx1 250 迅牙 580 D+(1.13) B(1.12) D+(165m) B(90m) B 2.6 累計バトル時間48000秒以上or累計スコア11250Pt以上 ニュード素子x5ニュード集積体x2黄金片x5 100 迅牙・甲 620 C+(1.00) B-(1.08) E+(120m) A(115m) C+ 2.0 迅牙購入 ニュード卵x15ニュード群体x3カロラチップx1 150 迅牙・真 650 D+(1.13) A(1.25) A-(280m) C(70m) B 2.9 甲購入 ニュード卵x5ニュード融素子x2銀片x5 250 迅牙・飛天 640 C(1.05) C+(+5%) D+(165m) S-(125m) C+ 2.5 真購入 連続勝利章x3ニュード群体x5カロラチップx2破損ICx5 350 雷花 510 D+(1.13) C+(1.04) B-(225m) C(70m) D 2.8 累計バトル時間74000秒以上or累計スコア18375Pt以上 ニュード素子x10ニュード集積体x1ソノチップx5 150 雷花・燕 530 C-(1.10) C(1.00) B(240m) B-(85m) D- 2.7 雷花購入 COMBO/銅x20or ユニオンレベル Lv.20ニュード群体x5カロラチップx1破損ICx10 200 雷花・麗 560 C-(1.10) B(1.12) D+(165m) B-(85m) C- 2.5 雷花・燕購入 COMBO/銀x20or ユニオンレベル Lv.50ニュード融素子x1黄金片x20ペンタクル回路x5 300 雷花・燐 550 C-(1.10) B-(1.08) C-(180m) C(70m) B- 2.6 雷花・麗購入 COMBO/金x1ニュード素子x20ニュード集積体x2カロラチップx1 400 グライフ65 560 D+(1.13) C(1.00) B(240m) D+(60m) A- 2.7 ? ニュード卵×10銅片×10黄金片×20 150 グライフ66 540 D+(1.13) C(1.00) A-(280m) A-(110m) D- 2.7 グライフ65/頭を所持 マルチファイター×5or ユニオンレベル Lv.30ニュード胚×20銅片×20破損IC×20 200 グライフ65V 580 C-(1.10) C+(1.04) D+(165m) C(70m) B+ 2.6 グライフ66/頭を所持 オールマイティ×5orユニオンレベル Lv.70ニュード群体×10破損IC×5モノリスNSI×1 300 ザオレン 580 C(1.05) B(1.12) C+(210m) C+(80m) D+ 2.4 ? ニュード素子×20銅片×10メタモチップ×1 150 ザオレン・ガイ 630 C+(1.00) C+(1.04) B(240m) C(70m) C- 2.6 ザオレン頭を購入 ターレットスキル/銅×3or ユニオンレベルLv.50ニュード胚×15カロラチップ×1破損IC×10 200 ザオレン・リアン 600 C-(1.10) A-(1.20) A(285m) D+(60m) C 2.7 ザオレン・ガイ頭を購入 ターレットスキル/銀×1ニュード群体×5銀片×20モノリスNSI×1 300 頭部パーツ(重量型) 名称 重畳 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン DEF回復 チップ容量 条件 素材・勲章 GP ヘヴィガードⅠ型 800 A(0.78) E(0.76) D-(135m) C+(80m) C 2.3 クラスD4到達 無償支給 - へヴィガードⅢ型 850 A+(0.71) E(0.76) E(105m) B+(100m) C- 2.0 ヘヴィガードⅠ型購入 ニュード素子×5ニュード群体×3黄金片×10 50 へヴィガードⅣ型 800 A(0.78) D-(0.84) D(150m) C(70m) C+ 2.2 へヴィガードⅢ型購入 ニュード群体×2黄金片×10メタモチップ×2 150 へヴィガードG型 840 A+(0.71) D+(0.92) D+(165m) D+(60m) C- 2.1 へヴィガードⅣ型購入 マルチバスター/銅x10ニュード素子×10銀片×5カロラチップ×2 250 ケーファー42 750 B+(0.85) D-(0.84) D(150m) B(90m) D+ 2.6 累計バトル時間18000秒以上or累計スコア5625pt以上 ニュード胚x30ソノチップx3 50 ケーファー44 730 B+(0.85) D-(0.84) E+(120m) A+(120m) D+ 2.2 ケーファー42購入 ニュード集積体x3銀片x5黄金片x20 100 ケーファー45 770 B(0.90) C(1.00) D+(165m) B(90m) B+ 2.3 ケーファー44購入 ニュード卵x20黄金片x10メタモチップx3 200 ケーファー52 820 A-(0.82) C(1.00) E+(120m) B(90m) C- 2.2 ケーファー45購入 占拠章x15ニュード融素子x1ソノチップx10ハニカム回路x10 300 ロージーR 810 A+(0.71) E(0.76) D+(165m) C(70m) C- 2.2 累計バトル時間42000秒以上or累計スコア6750pt以上 ニュード卵x25ニュード集積体x1黄金片x5 50 ロージーR+ 880 A+(0.71) E(0.76) E(105m) A+(120m) C 2.2 ロージーR購入 ニュード郡体x3ニュード融素子x1銅片x15 100 ロージーLM 830 A+(0.71) D-(0.84) D(140m) C+(80m) D+ 2.2 ロージーR+購入 ニュード融素子x2ソノチップx3 200 ロージーEVE 920 S(0.63) E(0.76) D-(135m) E+(40m) D+ 1.5 ロージーLM購入 プラントガード/金x3超剛性メタルニュード集積体x3カロラチップx1 300 ランドバルクⅠ型 710 B(0.90) C-(0.96) B-(225m) C+(80m) C+ 2.3 累計バトル時間60000秒以上or累計スコア13125pt以上 ニュード集積体x3銅片x20 100 ランドバルクⅡ型 700 B(0.90) C(1.00) D(150m) B+(100m) D+ 2.3 ランドバルクⅠ型購入 ニュード群体x5ニュード融素子x1銅片x10 150 ランドバルクⅣ型 750 B(0.90) B-(1.08) C(195m) D+(60m) C+ 2.5 ランドバルクⅡ型購入 ニュード卵x10カロラチップx2 250 ランドバルクAT 800 A+(0.71) C-(0.96) C+(210m) D(50m) C- 2.0 ランドバルクⅣ型/頭を所持 最優秀戦闘章x3ニュード群体x5メタモチップx3モノリスNSIx1 350 ヤーデ54 730 A-(0.82) C+(1.08) E+(120m) C(70m) D- 1.7 累計バトル時間116000秒以上or累計スコア16125pt以上 ニュード胚x10ソノチップx10 150 ヤーデ54S 780 A(0.78) C(1.00) C-(180m) D+(60m) D+ 1.9 ヤーデ54購入 破壊工作/銅x10or ユニオンレベル Lv.20ニュード融素子x1黄金片x10ハニカム回路×10 200 ヤーデ55 740 A(0.78) B-(1.08) E+(120m) D(50m) D- 1.6 ヤーデ54S購入 破壊工作/銀x10or ユニオンレベル Lv.50ニュード卵x5カロラチップx2ペンタクル回路×5 300 ヤーデVMT 790 A(0.78) C+(1.04) D-(135m) B-(85m) D+ 1.6 ヤーデ55頭購入 破壊工作/金x1ニュード融素子x1カロラチップx1破損IC×25 400 ジーシェン 740 B(0.90) C-(0.96) B-(225m) B-(85m) C- 2.6 累計バトル時間122000秒以上or累計スコア22875pt以上 ニュード卵x15黄金片x10ソノチップx5 150 ジーシェン・フー 760 B+(0.85) D+(0.92) B+(255m) C(70m) C- 2.6 ジーシェン購入 撤去賞x2or ユニオンレベル Lv.20ニュード胚x20カロラチップx1ハニカム回路×5 200 ジーシェン・シー 770 A-(0.82) B+(1.16) B(240m) E+(40m) D+ 2.2 ジーシェン・フー購入 施設破壊章x5or ユニオンレベル Lv.50ニュード融素子x2ソノチップx2破損IC×5 300 ジーシェン・パイロン 830 A(0.78) C-(0.96) C+(210m) B-(85m) C+ 2.1 ジーシェン・シー/頭所持 防衛章×10ニュード集積体×5黄金片×3モノリスNSI×1 400 スペクターⅠ型 730 B(0.90) C+(1.04) C+(210m) C(70m) C- 2.4 累計バトル時間xxxxx秒以上or累計スコアxxxxxpt以上 ニュード群体×10ソノチップ×2 150 スペクターⅠ型C 760 B+(0.85) C(1.00) C(195m) B(90m) C- 2.2 スペクターⅠ型頭購入 バトルアシスト/銅×10orユニオンレベル Lv.20ニュード素子×10黄金片×5モノリスNSI×1 200 スペクターⅢ型 780 A-(0.82) C-(0.96) D+(165m) C(70m) C- 2.3 スペクターⅠ型C/頭購入 バトルアシスト/銀×10ニュード融素子×1銅片×10高磁性アグミナ×3 300 頭部パーツ(軽量型) 名称 重畳 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン DEF回復 チップ容量 条件 素材・勲章 GP シュライクⅠ型 450 E(1.32) C(1.00) C-(180m) B-(85m) B+ 3.1 クラスD4到達 無償支給 - シュライクⅡ型 470 E(1.32) C(1.00) B-(225m) D+(60m) A 3.2 シュライクⅠ型購入 ニュード胚×5ニュード集積体×1銅片×10 50 シュライクⅤ型 450 E(1.32) B+(1.16) D(150m) B+(100m) C+ 2.7 シュライクⅡ型購入 ニュード群体×1ニュード集積体×1銅片×20 150 シュライクW型 480 E+(1.28) A-(1.20) D-(135m) B(90m) C+ 2.8 シュライクⅤ型購入 プライムキーパーx15ニュード卵×15ニュード融素子×1カロラチップ×1 250 ヤクシャ 500 D(1.19) B+(1.16) D(150m) B(90m) C- 1.9 累計バトル時間92000秒以上or累計スコア15000pt以上 ニュード胚×20ソノチップ×1メタモチップ×1 150 ヤクシャ・改 500 D(1.19) B+(1.16) D-(135m) A+(120m) D+ 1.7 ヤクシャ購入 完全勝利章x1or ユニオンレベル Lv.20ニュード集積体×3黄金片×10 250 ヤクシャ・弐 520 D-(1.25) A-(1.20) C-(180m) C+(80m) C+ 2.2 ヤクシャ・改購入 英雄章x2or ユニオンレベル Lv.50ニュード集積体×2銀片×15カロラチップ×1 350 セイバーⅠ型 480 D-(1.25) C-(0.96) B+(255m) B+(100m) B 2.9 累計バトル時間54000秒以上or累計スコア10125pt以上 ニュード群体×2ニュード集積体×1銀片×15 50 セイバーⅠ型R 490 D-(1.25) C-(0.96) B-(225m) A+(120m) B- 2.8 セイバーI型購入 ニュード群体×3銅片×20銀片×20 100 セイバーⅡ型 530 D-(1.25) C(1.00) C(195m) A+(120m) B- 3.0 セイバーI型R購入 ニュード胚×15ニュード融素子x1黄金片×5 200 セイバーZX 540 D+(1.13) B-(1.08) A(285m) C-(65m) C+ 2.7 セイバーⅡ型購入 コアストライカー×10ニュード胚×5カロラチップ×2破損IC×20 300 B.U.Z.-α 490 E(1.32) A-(1.20) C+(210m) D+(60m) A- 2.8 累計バトル時間98000秒以上or累計スコア13875pt以上 ニュード胚×10ニュード群体×5ソノチップ×3 100 B.U.Z.-β 520 E(1.32) A(1.25) A+(300m) E+(40m) A- 3.0 B.U.Z.-α購入 マルチスコアラー/銅x20or ユニオンレベル Lv.15ニュード卵×20ニュード集積体×1カロラチップx1 150 B.U.Z.-γ 500 E(1.32) A+(1.30) D(150m) B(90m) B+ 2.4 B.U.Z.-β購入 マルチスコアラー/銀x20or ユニオンレベル Lv.50ニュード素子×5ニュード融素子x1カロラチップx1 250 B.U.Z.-λ 520 E+(1.28) S-(1.33) B-(225m) D(50m) B 2.5 B.U.Z.-γ購入 マルチスコアラー/金x5ニュード融素子x2ソノチップx3ペンタクル回路x5 350 フォーミュラⅡ型 530 D-(1.25) B(1.12) D+(165m) B+(100m) B 2.7 累計バトル時間104000秒以上or累計スコア20625pt以上 ニュード集積体×2銅片×10ソノチップ×5 150 フォーミュラⅡ型C 510 D-(1.25) B+(1.16) D(150m) A-(110m) C+ 2.4 フォーミュラⅡ型購入 赤銅武勲x30or ユニオンレベル Lv.20ニュード卵×10ニュード融素子×1ソノチップx5 200 フォーミュラF型 550 D-(1.25) B+(1.16) B-(225m) C+(80m) B+ 2.8 フォーミュラⅡ型C購入 白銀武勲x30or ユニオンレベル Lv.50ニュード群体×10銅片×5カロラチップx1 300 アスラ 470 E(1.32) A+(1.30) D(150m) C+(80m) B+ 2.4 累計バトル時間122000秒以上or累計スコア22875pt以上 ニュード卵×20ニュード胚×10メタモチップx2 150 アスラ・弐 460 E(1.32) A+(1.30) E(105m) A-(110m) B- 2.2 アスラ/頭購入 プラントゲイナーx10or ユニオンレベル Lv.20ニュード素子×10カロラチップx1ロゼンジ重回路x2 200 アスラ・参 490 E(1.32) S(1.37) D-(135m) C(70m) B- 2.5 アスラ・弐/頭購入 プラントホルダーx3ニュード卵×5ソノチップ×10モノリスNSIx1 350 月影 450 D-(1.25) B(1.12) C(195m) C(70m) C+ 2.5 累計バトル時間140000秒以上or累計スコア24000pt以上 ニュード集積体x2銀片x15ソノチップx3 150 月影・新 460 D-(1.25) B(1.12) B-(225m) C-(65m) B 2.4 月影購入 戦闘勝利章x5orユニオンレベル Lv.50ニュード胚x15カロラチップx1高磁性アグミナx1 200 月影・暁 510 D+(1.13) C+(1.04) C+(210m) C+(80m) C 2.7 月影・新購入 連続勝利章×3ニュード卵x5カロラチップx2ロゼンジ重回路x2 300 月影・烈風 520 D(1.19) A(1.25) C(195m) C-(65m) B- 2.4 月影・暁購入 完全勝利章×3ニュード融素子×1ソノチップx5モノリスNSIx1 400 ガルム67 480 D-(1.25) B+(1.16) D-(135m) C-(65m) B+ 2.9 ? ニュード胚x15黄金片x10ハニカム回路x15 150 ガルム68 520 D(1.19) B(1.12) C(195m) D+(60m) A 2.8 ガルム67頭購入 コアアタッカーx10orユニオンレベル Lv.30ニュード卵x30銅片x30ルミノチップx1 200 ガルム67U 540 C-(1.10) B+(1.16) D(150m) C(70m) D+ 2.8 ガルム68頭購入 コアアタッカーx20orユニオンレベル Lv.70ニュード集積体×3メタモチップ×3誘電ヘリックス×2 300 トップページ
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腕部パーツ 一覧表 Verたけしデータ反映完了(データ元:BB.NET) 標準型 重量型 軽量型 腕部パーツ(標準型) 名称 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 予備弾倉 チップ容量 条件 素材・勲章 GP クーガーⅠ型 850 C+(1.00) C-(0%) C-(1.00) C-(/1.00) E(×0.00) 1.7 初期装備 - - クーガーⅡ型 870 C+(1.00) B(20%) D(1.10) C-(/1.00) C+(×0.32) 1.8 初期開放 鉛板x10隕鉄塊x5銀片x5 10 クーガーS型 900 B(0.90) B+(25%) C-(1.00) C-(/1.00) B(×0.41) 1.6 クーガーⅡ型購入累計バトル時間80000秒以上or累計スコア17250pt以上 戦闘勝利章x5or ユニオンレベル Lv.20チタン鋼x10ウーツ重鋼x5メタモチップx3 150 クーガーNX 930 B-(0.95) C-(0%) C+(0.90) B-(/1.20) B-(×0.36) 1.5 クーガーS型購入 撃破章×20鉛板×15複層重合金属×2メタモチップx1 350 ツェーブラ38 780 C(1.05) C+(10%) B-(0.85) E+(/0.75) B(×0.41) 1.8 クラスB5到達 無償支給 - ツェーブラ39 780 D+(1.13) D+(-5%) A-(0.65) E(/0.70) B-(×0.36) 1.7 ツェーブラ38購入 鉛板x10チタン鋼x10メタモチップx1 50 ツェーブラ41 830 C+(1.00) A+(40%) C-(1.00) E(/0.70) B+(×0.45) 2.2 ツェーブラ39購入 隕鉄塊x25ウーツ重鋼x3メタモチップx1 150 ツェーブラ48C 840 C+(1.00) A-(30%) C+(0.90) D+(/0.95) B(×0.41) 1.6 ツェーブラ41購入 戦友章×12複層重合金属×2銅片×15メタモチップx1 250 エンフォーサーⅠ型 780 C(1.05) C-(0%) C+(0.90) C+(/1.10) C+(×0.32) 1.2 クラスB5到達 無償支給 - エンフォーサーⅡ型 850 B(0.90) C-(0%) C+(0.90) D(/0.90) B-(×0.36) 1.7 エンフォーサーⅠ型購入 超剛性メタルx1黄金片x15 50 エンフォーサーⅢ型 850 C(1.05) B+(25%) C+(0.90) D(/0.90) B-(×0.36) 1.9 エンフォーサーⅡ型購入 隕鉄塊x15超剛性メタルx1ソノチップx5 150 エンフォーサーⅩ型 840 B(0.90) B(20%) C(1.05) D+(/0.95) B-(×0.36) 1.8 エンフォーサーⅢ型購入 固定砲章x7複層重合金属x2ソノチップx3ペンタクル回路x5 250 E.D.G.‐α 850 D-(1.25) C-(0%) B+(0.75) C-(1.00) C(×0.27) 1.3 累計バトル時間66000秒以上or累計スコア9000pt以上 チタン鋼x5超剛性メタルx2銀片x7 50 E.D.G.‐β 860 D-(1.25) E(-25%) A+(0.55) C(/1.05) D-(×0.09) 0.6 E.D.G.‐α購入 隕鉄塊x15超剛性メタルx2黄金片x5 100 E.D.G.‐δ 850 D-(1.25) A-(30%) B-(0.85) C-(/1.00) C+(×0.32) 1.3 E.D.G.‐β購入 超剛性メタルx5ソノチップx1 200 E.D.G.‐θ 840 D(1.19) D+(-5%) A-(0.65) C(/1.05) D(×0.14) 1.1 E.D.G.‐δ購入 奇襲章x3複層重合金属x2銅片x20破損ICx10 300 ディスカス・プロト 900 B(0.90) C+(10%) D+(1.05) C(/1.05) B+(×0.45) 1.8 累計バトル時間36000秒以上or累計スコア11250Pt以上 鉛板x25ソノチップx5 50 ディスカス・ダート 810 D+(1.13) D+(-5%) C+(0.90) B(/1.25) C+(×0.32) 1.3 ディスカス・プロト購入 隕鉄塊x15超剛性メタルx2銅片x10 100 ディスカス・ノヴァ 1020 B+(0.85) A-(30%) D+(1.05) C-(/1.00) A-(×0.50) 2.0 ディスカス・ダート購入 複層重合金属x1黄金片x10メタモチップx1 200 ディスカス・エヴォル 920 B(0.90) C(5%) C(0.95) B+(/1.30) B-(×0.36) 1.6 ディスカス・ノヴァ購入 ベースガード/金x3チタン鋼x10メタモチップx5ペンタクル回路x10 300 ネレイド45 740 C(1.05) D(-10%) C-(1.00) B-(/1.20) B(×0.41) 1.4 クラスB5到達 無償支給 - ネレイド45改 760 C(1.05) C+(10%) D+(1.05) B-(/1.20) B(×0.41) 1.3 ネレイド45購入 隕鉄塊x10超剛性メタルx2ソノチップx2 50 ネレイド46 810 C+(1.00) D(-10%) D(1.10) A+(/1.50) B+(×0.45) 1.5 ネレイド45改購入 超剛性メタルx1複層重合金属x1銀片x5 150 ネレイドRT 840 B-(0.95) D-(-15%) D+(1.05) S-(/1.55) B+(×0.45) 1.4 ネレイド46購入 オールマイティーx5複層重合金属x2銀片x5ペンタクル回路x10 250 迅牙 760 D+(1.13) C-(0%) C-(1.00) A-(/1.35) C+(×0.32) 1.2 累計バトル時間48000秒以上or累計スコア11250Pt以上 ウーツ重鋼x2超剛性メタルx2銅片x10 100 迅牙・甲 850 C(1.05) C(5%) B-(0.85) C+(/1.10) B-(×0.36) 1.2 迅牙購入 複層重合金属x1銅片x20メタモチップx1 150 迅牙・真 890 C+(1.00) A(35%) B-(0.85) D-(/0.80) B(×0.41) 1.6 迅牙・甲購入 鉛板x25メタモチップx2カロラチップx1 250 迅牙・飛天 880 B-(0.95) B(20%) B-(0.85) D+(/0.95) B(×0.41) 1.4 迅牙・真購入 連続勝利章x5ウーツ重鋼x10黄金片x10モノリスNSIx1 350 雷花 800 C(1.05) C+(10%) C+(0.90) C(/1.10) C+(×0.32) 1.5 累計バトル時間74000秒or累計スコア18375Pt以上 超剛性メタルx2銀片x25 150 雷花・燕 780 D+(1.13) D+(-5%) B+(0.75) C+(/1.05) C-(×0.23) 0.9 雷花購入 COMBO/銅x20or ユニオンレベル Lv.20複層重合金属x1銅片x15ハニカム回路x10 200 雷花・麗 880 B-(0.95) A-(30%) C+(0.90) C-(/1.00) C+(×0.32) 1.1 雷花・燕購入 COMBO/銀x20or ユニオンレベル Lv.50超剛性メタルx2ソノチップx10高磁性アグミナx1 300 雷花・燐 870 C+(1.00) C(5%) A-(0.65) D+(/0.95) E+(×0.05) 0.9 雷花・麗購入 COMBO/金×1複層重合金属×2銀片×10高磁性アグミナ×1 400 グライフ65 780 D+(1.13) D-(-15%) C+(0.90) A-(/1.35) D+(×0.18) 1.6 ? チタン鋼×15ソノチップ×3ペンタクル回路×5 150 グライフ66 810 C-(1.10) C(5%) B(0.80) C-(/1.00) C-(×0.23) 1.5 グライフ65腕購入 マルチファイター×5orユニオンレベル Lv.30鉛板×20ウーツ重鋼×5黄金片×10 200 グライフ65V 800 C-(1.10) E+(-20%) B(0.80) B+(/1.30) D+(×0.18) 1.2 グライフ66腕購入 オールマイティ×5orユニオンレベル Lv.70複層重合金属×1メタモチップ×1カロラチップ×1 300 ザオレン 840 C-(1.10) B(20%) C+(0.90) C(/1.05) C+(×0.32) 1.7 ? 鉛板×30超剛性メタル×1ソノチップ×3 150 ザオレン・ガイ 830 C(1.05) C-(0%) B(0.80) C+(/1.10) C+(×0.32) 1.2 ザオレン腕を購入 ターレットスキル/銅×3orユニオンレベルLv.50ウーツ重鋼×5メタモチップ×2ペンタクル回路×10 200 ザオレン・リアン 850 C+(1.00) A+(+35%) C(0.95) D+(/0.95) B-(×0.36) 1.8 ザオレン・ガイ腕購入 ターレットスキル/銀×1超剛性メタル×3銅片×15高磁性アグミナ×1 300 胴部パーツ(重量型) 名称 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 予備弾倉 チップ容量 条件 素材・勲章 GP へヴィガードⅠ型 1000 A(0.78) B+(25%) E+(1.20) D-(/0.80) A-(×0.50) 2.4 クラスD4到達 無償支給 - へヴィガードⅢ型 1120 A+(0.71) S-(45%) E(1.30) E(/0.70) S-(×0.63) 2.3 へヴィガードⅠ型購入 鉛板x15ウーツ重鋼x3銅片x10 50 へヴィガードⅣ型 1050 A(0.78) B(20%) D+(1.05) D+(/0.95) A+(×0.59) 2.0 へヴィガードⅢ型購入 鉛板x15ウーツ重鋼x3ソノチップx3 150 へヴィガードG型 1070 A+(0.71) B+(25%) C-(1.00) D-(/0.80) A-(×0.50) 2.1 へヴィガードⅣ型購入 マルチバスター/銅x10ウーツ重鋼x3複層重合金属x2メタモチップx1 250 ケーファー42 930 B+(0.85) B(20%) D(1.10) D(/0.90) A-(×0.50) 2.1 累計バトル時間18000秒以上or累計スコア5625pt以上 鉛板x5隕鉄塊x20ソノチップx3 50 ケーファー44 910 B(0.90) C+(10%) C-(1.00) C+(/1.10) B+(×0.45) 1.6 ケーファー42購入 チタン鋼x15メタモチップx2 100 ケーファー45 980 B+(0.85) A+(40%) E+(1.20) D(/0.90) A+(×0.59) 2.1 ケーファー44購入 鉛板x20超剛性メタルx3ソノチップx2 200 ケーファー52 1000 A-(0.82) B+(25%) D-(1.15) B-(/1.20) A-(×0.50) 1.8 ケーファー45購入 占拠章x15ウーツ重鋼x10銀片x30高磁性アグミナx1 300 ロージーR 1010 A+(0.71) B-(15%) D+(1.05) D-(/0.80) A-(×0.50) 2.2 累計バトル時間42000秒以上or累計スコア6750pt以上 隕鉄塊x15ウーツ重鋼x3ソノチップx3 50 ロージーR+ 1030 A+(0.71) A-(30%) D(1.10) E(/0.70) A+(×0.59) 2.3 ロージーR購入 鉛板x10複層重合金属x1メタモチップx2 100 ロージーLM 980 A(0.78) C(5%) C+(0.90) D(/0.90) B+(×0.45) 2.0 ロージーR+購入 複層重合金属x1銅片x10カロラチップx1 200 ロージーEVE 1150 S(0.63) B(+20%) E+(1.20) E+(0.75) S-(×0.63) 2.3 ロージーLM購入 プラントガード/金×3超剛性メタル×5メタモチップ×3 300 ランドバルクⅠ型 930 B(0.90) C-(0%) B-(0.85) D+(/0.95) B(×0.41) 1.6 累計バトル時間60000秒以上or累計スコア13125pt以上 隕鉄塊x20銀片x15メタモチップx1 100 ランドバルクⅡ型 900 B(0.90) D-(-15%) B-(0.85) C(/1.05) B(×0.41) 1.5 ランドバルクⅠ型購入 鉛板x30隕鉄塊x5カロラチップx1 150 ランドバルクⅣ型 950 B(0.90) B+(+25%) B-(0.85) D-(/0.80) B+(×0.45) 1.5 ランドバルクⅡ型購入 チタン鋼x20ウーツ重鋼x2カロラチップx1 250 ランドバルクAT 1030 A-(0.82) C(+5%) B(0.80) D(0.90) B(×0.41) 1.5 ランドバルクⅣ型腕購入 最優秀戦闘章×3複合重合金属×1ニュード卵×25高磁性アグミナ×3 350 ヤーデ54 920 A-(0.82) C+(+10%) C-(1.00) C(/1.05) B(×0.41) 1.7 累計バトル時間116000秒以上or累計スコア16125pt以上 超剛性メタルx3銅片x10黄金片x5 150 ヤーデ54S 1010 A(0.78) A(+35%) D-(1.15) D-(/0.80) A(×0.54) 2.1 ヤーデ54腕購入 破壊工作/銅x10or ユニオンレベル Lv.20鉛板x20メタモチップx3ロゼンジ重回路x2 200 ヤーデ55 950 A+(0.71) C+(+10%) D(1.10) C(/1.05) B+(×0.45) 1.9 ヤーデ54S腕購入 破壊工作/銀x10複層重合金属x1メタモチップx2ロゼンジ重回路x5 300 ヤーデVMT 1000 A+(0.71) B+(+25%) C(0.95) D(/0.90) B+(×0.41) 1.6 ヤーデ55腕購入 破壊工作/金×1鉛板×15ソノチップ×3モノリスNSI×2 400 ジーシェン 960 B+(0.85.) C(+5%) C+(0.90) D+(/0.95) B+(×0.45) 2.0 累計バトル時間122000秒以上or累計スコア22875pt以上 ウーツ重鋼x10銅片x10銀片x3 150 ジーシェン・フー 950 B(0.90) C-(+0%) B-(0.85) C+(/1.10) B(×0.41) 1.5 ジーシェン購入 撤去賞x2or ユニオンレベル Lv.20複層重合金属x1銀片x10ペンタクル回路x10 200 ジーシェン・シー 980 A-(0.82) B+(+25%) D(1.10) C+(/1.10) A-(×0.50) 2.0 ジーシェン・フー購入 施設破壊章x5or ユニオンレベル Lv.50チタン鋼x3カロラチップx2ハニカム回路x5 300 ジーシェン・パイロン 1050 A(0.78) C(+5%) C-(1.00) C(/0.95) B+(×0.45) 2.2 ジーシェン・シー/腕所持 防衛章×10超剛性メタル×3ソノチップ×5モノリスNSI×1 400 スペクターⅠ型 890 B+(0.85) C(+5%) C(0.95) C+(/1.10) B(×0.41) 1.7 累計バトル時間xxxxx秒以上or累計スコアxxxxxpt以上 隕鉄塊×20ニュード集積体×1銅片×20 150 スペクターⅠ型C 900 B+(0.85) B(+20%) C-(1.00) C(/1.05) B+(×0.45) 1.7 スペクターⅠ型腕購入 バトルアシスト/銅×10orユニオンレベル Lv.20ニュード融素子×1銀片×10破損IC×20 200 スペクターⅢ型 950 A-(0.82) B-(+15%) D+(1.05) B-(/1.20) A-(×0.50) 1.6 スペクターⅠ型/腕購入 バトルアシスト/銀×10複層重合金属×1メタモチップ×3ハニカム回路×10 300 胴部パーツ(軽量型) 名称 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 予備弾倉 チップ容量 条件 素材・勲章 GP シュライクⅠ型 660 D-(1.25) D-(-15%) C+(0.90) B-(/1.20) E(×0.00) 1.3 クラスD4到達 無償支給 - シュライクⅡ型 620 E(1.32) E(-25%) B(0.80) A(/1.40) E(×0.00) 0.8 シュライクⅠ型購入 鉛板x15超剛性メタルx1黄金片x5 50 シュライクⅤ型 700 D-(1.25) C-(0%) B-(0.95) C+(/1.10) D+(×0.18) 1.3 シュライクⅡ型購入 隕鉄塊x20ウーツ重鋼x3ソノチップx1 150 シュライクW型 650 E(1.32) E+(-20%) A-(0.65) C+(/1.10) E(×0.00) 0.9 シュライクⅤ型購入 プライムキーパーx15複層重合金属x2銀片x10メタモチップx1 200 ヤクシャ 770 D(1.19) D(-10%) C+(0.90) B+(/1.30) C-(×0.23) 1.0 累計バトル時間92000秒以上or累計スコア15000pt以上 隕鉄塊x25ウーツ重鋼x3メタモチップx1 150 ヤクシャ・改 710 D-(1.25) E(-25%) B(0.80) A+(/1.50) D(×0.14) 0.5 ヤクシャ購入 完全勝利章x1or ユニオンレベル Lv.20チタン鋼x15超剛性メタルx2ソノチップx3 250 ヤクシャ・弐 790 D(1.19) B(20%) C-(1.00) B+(/1.30) C(×0.27) 1.1 ヤクシャ改購入 英雄章x2or ユニオンレベル Lv.50鉛板x25ウーツ重鋼x5カロラチップx1 350 セイバーⅠ型} 680 D-(1.25) D(-10%) C-(1.00) S-(/1.55) C-(×0.23) 0.9 累計バトル時間54000秒以上or累計スコア10125pt以上 隕鉄塊x10超剛性メタルx1銅片x20 50 セイバーⅠ型R 670 E(1.32) A-(30%) D(1.10) B+(/1.30) C+(×0.32) 1.2 セイバーI型購入 隕鉄塊x5ウーツ重鋼x5メタモチップx2 100 セイバーⅡ型 720 D(1.19) D(-10%) B-(0.85) B(/1.25) C-(×0.23) 0.9 セイバーIR型購入 超剛性メタルx2複層重合金属x1ソノチップx2 200 セイバーZX 720 D(1.19) B-(15%) C(0.95) A(/1.40) C-(×0.23) 1.2 セイバーⅡ型購入 コアストライカー×10超剛性メタル×3カロラチップ×1ハニカム回路×20 300 B.U.Z.-α 600 E(1.32) E(-25%) C+(0.90) A+(/1.50) E+(×0.05) 0.9 累計バトル時間98000秒以上or累計スコア13875pt以上 隕鉄塊x15銀片x10メタモチップx2 100 B.U.Z.-β 640 E(1.32) E(-25%) B+(0.75) B+(/1.30) E+(×0.05) 0.9 B.U.Z.-α購入 マルチスコアラー/銅x20or ユニオンレベル Lv.15鉛板x10ソノチップx5カロラチップx1 150 B.U.Z.-γ 650 E(1.32) D(-10%) A-(0.65) C-(/1.00) E+(×0.05) 0.8 B.U.Z.-β購入 マルチスコアラー/銀x20or ユニオンレベル Lv.50複層重合金属x2銀片x10 250 B.U.Z.-γ 630 E+(1.28) D(-10%) B(0.80) A-(/1.35) D(×0.14) 0.7 B.U.Z.-γ購入 マルチスコアラー/金x5ウーツ重鋼x3ハニカム回路x10モノリスNSIx2 350 フォーミュラⅡ型 700 D-(1.25) D(-10%) B(0.80) C+(/1.10) C-(×0.23) 1.1 累計バトル時間104000秒以上or累計スコア20625pt以上 隕鉄塊x20チタン鋼x10メタモチップx1 150 フォーミュラⅡ型C 750 D+(1.13) B(+20%) C+(0.90) C-(/1.00) C(×0.27) 1.1 フォーミュラⅡ型購入 赤銅武勲x30or ユニオンレベル Lv.20鉛板x20超剛性メタルx1カロラチップx1 200 フォーミュラF型 710 D-(1.25) D-(-15%) B(0.80) B+(/1.30) C-(×0.23) 1.0 フォーミュラⅡ型C購入 白銀武勲x30or ユニオンレベル Lv.50複層重合金属x2銀片x10 300 アスラ 640 E(1.32) E(-25%) A-(0.65) B-(/1.20) E(×0.00) 0.7 累計バトル時間110000秒以上or累計スコア19500pt以上 鉛板x25超剛性メタルx1黄金片x10 150 アスラ・弐 620 E(1.32) E-(-30%) B-(0.85) S(/1.60) E(×0.00) 0.6 アスラ購入 プラントゲイナーx10or ユニオンレベル Lv.20隕鉄塊x15カロラチップx1ペンタクル回路x5 200 アスラ・参 670 E(1.32) D-(-15%) A(0.60) C(/1.05) E(×0.00) 0.7 アスラ・弐購入 プラントホルダーx3鉛板x15メタモチップx3モノリスNSIx1 300 月影 650 D-(1.25) E+(-20%) B+(0.75) B(/1.25) E+(×0.05) 1.0 累計バトル時間140000秒以上or累計スコア24000pt以上 ウーツ重鋼×5超剛性メタル×1黄金片×10 150 月影・新 640 E(1.32) E(-25%) A(0.60) C+(/1.10) E(×0.00) 0.6 月影購入 戦闘勝利章×5or ユニオンレベル Lv.50複層重合金属×1ニュード集積体×1ペンタクル回路×10 200 月影・暁 710 D+(1.13) D-(-15%) B(0.80) C+(/1.10) D+(×0.18) 1.3 月影・新購入 連続勝利章×3複層重合金属×1メタモチップ×3破損IC×10 300 月影・烈風 720 E+(1.28) E(-25%) S-(0.50) D(/0.90) E(×0.00) 0.5 月影・暁購入 完全勝利章×3複層重合金属×1メタモチップ×2モノリスNSI×1 400 ガルム67 730 D-(1.25) B-(+15%) C(0.95) B-(/1.20) C+(×0.32) 1.5 ? チタン鋼x15銀辺x20ハニカム回路x15 150 ガルム68 710 E+(1.28) E+(-20%) B+(0.75) C-(/1.00) C+(×0.32) 1.2 ガルム67腕購入 コアアタッカーx10orユニオンレベル Lv.30隕鉄塊x20真鋼テクタイトx1黄金片x20 200 ガルム67U 750 D(1.19) D+(-5%) A(0.60) D+(/0.95) D-(×0.09) 0.8 ガルム68腕購入 コアアタッカーx20orユニオンレベル Lv.70チタン鋼×30ソノチップ×5ルミノチップ×2 300 トップページ
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脚部パーツ 一覧表 ※2015/11/13よりVerたけしデータ反映中 標準型 重量型 軽量型 脚部パーツ(標準型) ダッシュのカッコ内はダッシュ初速→巡航速度(歩行・ダッシュの単位はm/s) 青字はホバー脚 名称 重量 装甲 歩行 ダッシュ 加速 重量耐性 チップ容量 条件 素材・勲章 GP クーガーⅠ型 920 C+(1.00) D+(6.30) C-(21.00→12.60) C D(4550) 2.6 初期装備 - - クーガーⅡ型 920 C(1.05) B-(7.65) C-(21.00→12.60) B+ D(4550) 2.6 初期開放 チタン鋼x1ニュード胚x10銅片x10 10 クーガーS型 1000 C+(1.00) D(5.85) B(24.00→14.40) C C(5150) 1.8 クーガーⅡ型購入累計スコア17250pt以上 戦闘勝利章x5or ユニオンレベル Lv.20ウーツ重鋼x7ニュード群体x10ソノチップx5 150 クーガーNX 1120 B-(0.95) E+(5.22) B+(24.60→14.76) C C(5150) 1.4 クーガーS型購入 撃破章×20複層重合金属×1ニュード胚×20カロラチップx1 350 ツェーブラ38 920 C(1.05) B-(7.65) D+(20.25→12.15) A- C-(5000) 2.9 クラスB5到達 無償支給 - ツェーブラ39 870 C(1.05) A-(8.73) D+(20.25→12.15) A- D+(4750) 3.0 ツェーブラ38購入 隕鉄塊x10ニュード集積体x1黄金片x15 50 ツェーブラ41 930 C(1.05) C-(6.75) C+(22.50→13.50) A- C-(5000) 2.8 ツェーブラ39購入 ウーツ重鋼x3ニュード卵x30ソノチップx5 150 ツェーブラ48C 980 C+(1.00) B+(8.50) B-(23.25→13.95) A- C-(5000) 2.2 ツェーブラ41購入 戦友章×12ウーツ重鋼×5ニュード融素子x1カロラチップx1 250 エンフォーサーⅠ型 870 C(1.05) C+(7.20) C(21.60→12.96) B- D+(4750) 2.7 クラスB5到達 無償支給 - エンフォーサーⅡ型 950 C(1.05) D(5.85) C(21.60→12.96) B- C+(5250) 2.5 エンフォーサーⅠ型購入 超剛性メタルx2ニュード素子x10銅片x10 50 エンフォーサーⅢ型 1050 C(1.05) E+(5.22) B(24.00→14.40) D+ C+(5250) 1.6 エンフォーサーⅡ型購入 鉛板x10ニュード集積体x3銀片x15 150 エンフォーサーⅩ型 1100 C+(1.00) E(4.68) B-(23.25→13.95) E+ B-(5600) 1.7 エンフォーサーⅢ型購入 固定砲章x7ニュード卵x15カロラチップx2破損ICx10 250 E.D.G.‐α 880 D-(1.25) C-(6.75) B(24.00→14.40) B- D+(4750) 2.2 累計バトル時間66000秒以上or累計スコア9000pt以上 隕鉄塊x10ニュード卵x30ソノチップx3 50 E.D.G.‐β 920 D-(1.25) B-(7.65) B(24.00→14.40) B- D+(4750) 2.2 E.D.G.‐α購入 ウーツ重鋼x1ニュード集積体x1黄金片x25 100 E.D.G.‐δ 990 D-(1.25) D+(6.30) A-(25.50→15.30) B D+(4750) 1.5 E.D.G.‐β購入 チタン鋼x15ニュード集積体x2メタモチップx2 200 E.D.G.‐θ 960 D(1.19) B-(7.65) B+(24.60→14.76) C+ C-(5000) 1.6 E.D.G.‐δ購入 奇襲章x3ニュード群体x5カロラチップx1高磁性アグミナx3 300 ディスカス・プロト 1100 B(0.90) B(8.10) D+(20.25→12.15) B B-(5600) 2.4 累計スコア8750pt以上 チタン鋼x10ニュード集積体x1銅片x15 50 ディスカス・ダート 1030 C(1.05) A+(9.45) B-(23.25→13.95) B+ D+(4750) 2.4 ディスカス・プロト購入 ウーツ重鋼x5ニュード素子x5ソノチップx5 100 ディスカス・ノヴァ 1140 B(0.90) D(5.85) C+(22.50→13.50) C B-(5600) 2.3 ディスカス・ダート購入 鉛板x15ニュード融素子x1銀片x15 200 ディスカス・エヴォル 1110 B-(0.95) C+(7.20) B-(23.25→13.95) B- C+(5250) 2.3 ディスカス・ノヴァ購入 ベースガード/金x3複層重合金属x2ニュード集積体x1黄金片x5 300 ネレイド45 900 C(1.05) B(10.80) C+(18.00→15.75) A- C-(5000) 2.4 クラスB5到達 無償支給 - ネレイド45改 880 C(1.05) C+(9.60) C+(18.00→15.75) A C(5150) 2.3 ネレイド45購入 ウーツ重鋼x5ニュード胚x10黄金片x10 50 ネレイド46 940 C(1.05) C+(9.60) B(19.20→16.80) B+ C-(5000) 2.5 ネレイド45改購入 鉛板x10ニュード集積体x2カロラチップx1 150 ネレイドRT 980 C+(1.00) D+(8.40) B(19.20→16.80) A- C(5150) 2.0 ネレイド46購入 オールマイティーx5ニュード集積体x5銅片x15ロゼンジ重回路x5 250 迅牙 950 D+(1.13) A(9.00) C+(22.50→13.50) C+ C-(5000) 2.5 累計バトル時間48000秒以上or累計スコア11250pt以上 ウーツ重鋼x2ニュード胚x10ソノチップx5 100 迅牙・甲 1020 D+(1.13) D+(6.30) B+(24.60→14.76) B C-(5000) 2.0 迅牙購入 超剛性メタルx1ニュード融素子x1銀片x15 150 迅牙・真 1050 C+(1.00) E+(5.22) C+(22.50→13.50) B- B-(5600) 2.2 迅牙・甲購入 複層重合金属x2ニュード胚x5銅片x5 250 迅牙・飛天 1070 C+(1.00) D-(5.58) C+(22.50→13.50) D+ B(5800) 1.8 迅牙・真購入 連続勝利章x3超剛性メタルx5ニュード集積体x2ソノチップx3 350 雷花 910 C-(1.10) C+(7.20) B(24.00→14.40) C+ D+(4750) 2.1 累計バトル時間74000秒以上or累計スコア18375Pt以上 ウーツ重鋼x5ニュード集積体x1銅片x20 150 雷花・燕 940 D+(1.13) D-(5.58) A-(25.50→15.30) C+ D+(4750) 1.1 雷花購入 COMBO/銅x20or ユニオンレベル Lv.20ニュード杯x15メタモチップx3ロゼンジ重回路x2 200 雷花・麗 960 C(1.05) B-(7.65) B-(23.25→13.95) C C(5150) 1.9 雷花・燕購入 COMBO/銀x20or ユニオンレベル Lv.50ニュード卵x35カロラチップx1高磁性アグミナx1 300 雷花・燐 1070 D+(1.13) E+(5.22) A-(25.50→15.30) D- C-(5000) 0.8 雷花・麗購入 COMBO/金×1ニュード融素子×1メタモチップ×2モノリスNSI×1 400 グライフ65 920 C-(1.10) D+(6.30) B-(23.25→13.95) A C-(5000) 2.4 ? ニュード卵×20銅片×15ロゼンジ重回路×5 150 グライフ66 950 D+(1.13) D(5.85) B-(23.25→13.95) D+ C+(5250) 2.0 グライフ65脚購入 マルチファイター×5or ユニオンレベル Lv.30ニュード卵×10銀片×25ペンタクル回路×15 200 グライフ65V 990 C-(1.10) D+(6.30) B(24.00→14.40) A- C(5150) 1.5 グライフ66脚購入 オールマイティ×5or ユニオンレベル Lv.70ニュード集積体×2ソノチップ×5カロラチップ×1 300 ザオレン 1020 C(1.05) C+(7.20) C+(22.50→13.50) C+ C+(5250) 2.4 ? 超剛性メタル×1ニュード卵×30黄金片×10 150 ザオレン・ガイ 1080 C(1.05) B+(8.50) B(24.00→14.40) C C(5150) 1.8 ザオレン脚購入 ターレットスキル/銅×3orユニオンレベルLv.50複層重合金属×1ニュード群体×5銅片×10 200 ザオレン・リアン 1100 C+(1.00) C+(7.20) C(21.60→12.96) B B(5800) 2.5 ザオレン・ガイ脚購入 ターレットスキル/銀×1ニュード集積体×3カロラチップ×1ハニカム回路×1 300 脚部パーツ(重量型) 名称 重量 装甲 歩行 ダッシュ 加速 重量耐性 チップ容量 条件 素材・勲章 GP ヘヴィガードⅠ型 1200 A(0.78) E+(5.22) E+(18.00→10.80) B- A(6350) 2.9 クラスD4到達 無償支給 - ヘヴィガードⅢ型 1250 A+(0.71) E(4.68) E(17.40→10.44) A- A+(6650) 2.8 ヘヴィガードⅠ型購入 隕鉄塊x10ニュード素子x5銀片x5 50 ヘヴィガードⅣ型 1220 A(0.78) E(4.68) D(19.50→11.70) C+ A(6350) 2.6 ヘヴィガードⅢ型購入 超剛性メタルx2ニュード卵x10銅片x5 150 ヘヴィガードG型 1230 A(0.78) E+(5.22) D-(18.75→11.25) D+ A+(6650) 2.6 ヘヴィガードⅣ型購入 マルチバスター/銅x10複層重合金属x1ニュード卵x25カロラチップx1 250 ケーファー42 1120 B+(0.85) D(5.85) D(19.50→11.70) B- A-(6150) 2.4 累計バトル時間18000秒以上or累計スコア5625pt以上 チタン鋼x3ニュード群体x3銀片x15 50 ケーファー44 1100 B(0.90) B-(7.65) D(19.50→11.70) B+ B+(5900) 2.5 ケーファー42購入 鉛板x15ニュード素子x10ソノチップx3 100 ケーファー45 1200 B+(0.85) E+(5.22) C-(21.00→12.60) C A-(6150) 2.3 ケーファー44購入 チタン鋼x10ニュード群体x3メタモチップx2 200 ケーファー52 1230 A-(0.82) E(4.68) C-(21.00→12.60) D+ A(6350) 1.9 ケーファー45購入 占拠章x15ニュード群体x3カロラチップx2破損ICx10 300 ロージーR 1270 A+(0.71) D+(8.40) E+(14.40→12.60) C A(6350) 2.5 累計スコア6750pt以上 超剛性メタル13ニュード胚x10銀片x15 50 ロージーR+ 1260 A+(0.71) D(7.80) E(13.92→12.18) B A+(6650) 2.3 ロージーR購入 ウーツ重鋼x5ニュード素子x5カロラチップx1 100 ロージーLM 1230 A+(0.71) D(7.80) D(15.60→13.65) C A(6350) 2.5 ロージーR+購入 複層重合金属x2ニュード素子x5銀片x5 200 ロージーEVE 1350 S(0.63) D-(7.44) E+(14.64→12.81) D+ A+(6650) 2.2 ロージーLM購入 プラントガード/金×3超剛性メタル×5ニュード胚×15黄金片×10 300 ランドバルクⅠ型 1090 B(0.90) C-(6.75) D(19.50→11.70) D+ A(6350) 1.9 累計バトル時間60000秒以上or累計スコア13125pt以上 超剛性メタルx2ニュード素子x15黄金片x5 100 ランドバルクⅡ型 1170 B(0.90) D(5.85) D(19.50→11.70) D+ A+(6650) 1.8 ランドバルクⅠ型購入 超剛性メタルx2ニュード融素子x1黄金片x5 150 ランドバルクⅣ型 1270 B(0.90) E(4.68) C(21.60→18.90) D A(6350) 1.4 ランドバルクⅡ型購入 ()複層重合金属x2ニュード卵x10銀片x5 250 ランドバルクAT 1330 A(0.78) D(5.85) C-(21.00→12.60) C+ A(6350) 1.7 ランドバルクⅣ型脚購入 最優秀戦闘賞x3ニュード集積体x3カロラチップx1ハニカム回路x20 350 ヤーデ54 1180 A-(0.82) B(8.10) D-(18.75→11.25) B B+(5900) 2.5 累計バトル時間116000秒以上or累計スコア16125pt以上 隕鉄塊x15ニュード群体x5メタモチップx1 150 ヤーデ54S 1230 A(0.78) D+(7.65) D-(18.75→11.25) C+ A(5900) 2.1 ヤーデ54購入 破壊工作 銅x10or ユニオンレベル Lv.20ニュード融素子x1銅片x20ペンタクル回路x5 200 ヤーデ55 1220 A+(0.81) C(6.975) D+(20.25→12.15) C+ B+(5900) 2.1 ヤーデ54S購入 破壊工作 銀x10or ユニオンレベル Lv.50ニュード集積体x3ソノチップx2モノリスNSIx1 300 ヤーデVMT 1300 A+(0.71) C-(6.75) C(21.60→12.96) E B+(5900) 1.4 ヤーデ55/脚購入 破壊工作/金x1 ニュード胚x20カロラチップx1高磁性アグミナx3 400 ジーシェン 1130 A-(0.82) C-(6.75) D-(18.75→11.25) A- A-(6150) 2.6 累計バトル時間122000秒以上or累計スコア22875pt以上 超剛性メタルx3ニュード群体x3銀片x5 150 ジーシェン・フー 1050 B(0.90) C+(7.20) C-(21.00→12.60) B- B+(5900) 1.8 ジーシェン購入 撤去賞x2or ユニオンレベル Lv.20鉛板x20ニュード融素子x1メタモチップx1 200 ジーシェン・シー 1150 A-(0.82) D(5.85) D(19.50→11.70) C+ A(6350) 2.3 ジーシェン・フー購入 施設破壊章x5or ユニオンレベル Lv.50鉛板x10ニュード融素子x2銀片x3 300 ジーシェン・パイロン 1230 A(0.78) D+(6.30) D+(20.25→12.15) A- A-(6150) 2.0 ジーシェン・シー脚購入 防衛章×10ニュード群体×3カロラチップ×2ロゼンジ重回路×3 400 スペクターⅠ型 1140 B(0.90) C(9.30) C-(16.80→14.70) B- B+(5900) 2.6 累計バトル時間xxxxx秒以上or累計スコアxxxxxpt以上 ウーツ重鋼×5ニュード胚×20メタモチップ×1 150 スペクターⅠ型C 1180 B+(0.85) B-(10.20) D+(16.20→14.17) B A-(6150) 2.3 スペクターⅠ型脚購入 バトルアシスト/銅×10orユニオンレベル Lv.20超剛性メタル×1ニュード卵×20カロラチップ×1 200 スペクターⅢ型 1220 A-(0.82) C-(9.00) D(15.60→13.65) A- A(6350) 2.3 スペクターⅠ型C脚購入 バトルアシスト/銀×10隕鉄塊×5ニュード融素子×2黄金片×5 300 脚部パーツ(軽量型) 名称 重量 装甲 歩行 ダッシュ 加速 重量耐性 チップ容量 条件 素材・勲章 GP シュライクⅠ型 750 D-(1.25) B+(8.50) B+(24.60→14.76) B+ E(3800) 2.4 クラスD4到達 無償支給 - シュライクⅡ型 700 E(1.32) S-(9.95) B+(24.60→14.76) B+ E(3800) 2.4 シュライクⅠ型購入 チタン鋼x5ニュード群体x2銀片x20 50 シュライクⅤ型 770 D-(1.25) B-(7.65) A+(27.00→16.20) B E(3800) 1.5 シュライクⅡ型購入 鉛板x20ニュード集積体x1メタモチップx2 150 シュライクW型 720 E(1.32) S(10.13) A(26.10→15.66) B+ E(3800) 1.9 シュライクⅤ型購入 プライムキーパーx15チタン鋼x10ニュード融素子x2黄金片x3 250 ヤクシャ 880 D(1.19) C-(6.75) A-(25.50→15.30) B- D(4550) 1.1 累計バトル時間92000秒以上or累計スコア15000pt以上 ウーツ重鋼x3ニュード群体x5銅片x30 150 ヤクシャ・改 850 D-(1.25) B(8.10) A-(25.50→15.30) C+ D(4550) 1.2 ヤクシャ購入 完全勝利章x1or ユニオンレベル Lv.20超剛性メタルx2ニュード素子x20メタモチップx2 200 ヤクシャ・弐 940 D(1.19) D(5.85) A(26.10→15.66) E+ D(4550) 1.0 ヤクシャ・改購入 英雄章x2or ユニオンレベル Lv.50チタン鋼x15ニュード融素子x1ソノチップx2 300 セイバーⅠ型 770 D-(1.25) A+(9.45) B(24.00→14.40) A+ D-(4250) 2.4 累計バトル時間54000秒以上or累計スコア10125pt チタン鋼x10ニュード卵x15メタモチップx1 50 セイバーⅠ型R 800 D(1.19) B(8.10) B(24.00→14.40) B+ D(4550) 2.2 セイバーI型購入 チタン鋼x5ニュード卵x15ソノチップx5 100 セイバーⅡ型 900 D(1.19) C+(7.20) A-(25.50→15.30) B+ D(4550) 1.7 セイバーIR型購入 隕鉄塊x5ニュード融素子x1メタモチップx2 200 セイバーZX 960 D+(1.13) C(6.975) A(26.10→15.66) D- D(4550) 0.9 セイバーⅡ型購入 コアストライカー×10ニュード素子×5黄金片×10モノリスNSI×2 300 B.U.Z.-α 670 E(1.32) A+(12.60) B+(19.68→17.22) B- E(3800) 1.8 累計バトル時間98000秒以上or累計スコア13875pt ウーツ重鋼x5ニュード集積体x1黄金片x10 100 B.U.Z.-β 750 E(1.32) B(10.80) B+(19.68→17.22) B+ D-(4250) 1.8 B.U.Z.-α購入 マルチスコアラー/銅x20or ユニオンレベル Lv.15複層重合金属x1ニュード胚x10メタモチップx2 150 B.U.Z.-γ 720 E(1.32) A-(11.64) A-(20.40→17.85) B E(3800) 2.1 B.U.Z.-β購入 マルチスコアラー/銀x20チタン鋼x5ニュード融素子x2黄金片x3 250 B.U.Z.-λ 780 E+(1.28) S(13.70) A-(20.40→17.85) E E(3800) 1.6 B.U.Z.-γ購入 マルチスコアラー/金x5ニュード素子x3カロラチップx2高磁性アグミナx3 350 フォーミュラⅡ型 820 D-(1.25) B-(10.20) A-(20.40→17.85) C+ D-(4250) 1.7 累計バトル時間104000秒以上or累計スコア20625pt ウーツ重鋼x5ニュード卵x15黄金片x10 150 フォーミュラⅡ型C 850 D-(1.25) C-(9.00) A-(20.40→17.85) D+ D(4550) 1.9 フォーミュラⅡ型購入 赤銅武勲x30or ユニオンレベル Lv.20複層重合金属x1ニュード素子x10メタモチップx1 200 フォーミュラF型 900 D-(1.25) C+(9.60) A+(21.60→18.90) D D-(4250) 1.7 フォーミュラⅡ型C購入 白銀武勲x30超剛性メタルx3ニュード融素子x1銀片x10 300 アスラ 750 E(1.32) B+(8.50) A+(27.00→16.20) B- E(3800) 1.2 累計バトル時間110000秒以上or累計スコア19500pt 超剛性メタル×2ニュード群体×3銅片×20 150 アスラ・弐 780 E(1.32) C+(7.20) A+(27.00→16.20) C- E+(4000) 1.0 アスラ/脚購入 プラントゲイナー×10or ユニオンレベル Lv.20ニュード群体×2メタモチップ×3破損IC×20 200 アスラ・参 860 E(1.32) C+(7.20) S-(27.75→?) D E(3800) 0.7 アスラ・弐/脚購入 プラントホルダーx3or ユニオンレベル Lv.50ニュード融素子×1銀片×10高磁性アグミナ×3 300 月影 770 D-(1.25) C-(6.75) A(26.10→15.66) C- D-(4250) 1.2 累計バトル時間140000秒以上or累計スコア24000pt 超剛性メタル×1ニュード素子×10銅片×25 150 月影・新 740 E+(1.28) D(5.85) A+(27.00→16.20) C- E+(4000) 0.8 月影/脚購入 戦闘勝利章×5or ユニオンレベル Lv.50ニュード群体×5カロラチップ×1破損IC×10 200 月影・暁 820 D+(1.13) D+(6.30) A-(25.50→15.30) C- D(4550) 1.7 月影・新/脚購入 連続勝利章×3ニュード集積体×3ソノチップ×2モノリスNSI×1 300 月影・烈風 820 E+(1.28) E(4.68) S-(27.75→16.65) E+ D(4550) 0.5 月影・暁/脚購入 完全勝利章×3ニュード融素子×3カロラチップ×2高磁性アグミナ×2 400 ガルム67 930 D-(1.25) C(6.975) A-(25.50→15.30) A D(4550) 1.8 ? ニュード素子x10胴辺x20破損ICx20 150 ガルム68 820 E+(1.28) A-(8.73) A(26.10→15.66) D+ D-(4250) 1.5 ガルム67脚購入 コアアタッカーx10orユニオンレベル Lv.30ニュード胚x20ニュード結晶体x1ペンタクル回路x20 200 ガルム67U 760 E+(1.28) E+(5.22) A(26.10→15.66) A+ D-(4250) 1.1 ガルム68脚購入 コアアタッカーx20orユニオンレベル Lv.70ニュード結晶体×2黄金片×20高磁性アグミナ×3 300 トップページ
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BORDER BREAK 機種:PS4 作曲者:SEGA Sound Team(伊藤二三雄、永田泰之、尾池直人、高木一樹、三島順平、高木一樹、鷹野めぐみ) 発売元:セガ・インタラクティブ 発売年:2018 概要 アーケードで展開しているロボットアクションゲーム『ボーダーブレイク』の初のコンシューマ版。 基本プレイは無料で、装備品などをガチャで購入できるようなシステムになっている。 音楽はオープニングテーマに澤野弘之氏作曲の「Amazing Trees」を採用。 マップBGMは基本的に過去作からの流用であるが、システム周りのBGMは新しく用意されてある。 2019年5月15日にサントラが発売。これによって久しぶりに具体的な作曲者が判明された。 その後もアップデートにより新曲が追加されサントラも次々発売されている。 収録曲(サウンドトラック順・新規曲のみ) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Amazing Trees 澤野弘之 オープニングテーマ 歌:Tielle BORDER BREAK MUSIC COLLECTION収録曲 Beginning 伊藤二三雄 出撃画面(シナリオ) Crystal Works 永田泰之 研究都市メムノス α side 琅玕(ろうかん) 尾池直人 研究都市メムノス β side Ground Shaker 永田泰之 ナローレイ深地隙 α side 開闢(かいびゃく) 尾池直人 ナローレイ深地隙 β side BORDER BREAK MUSIC COLLECTION TYPE-02収録曲 ELVS SEGA Sound Staff メインメニュー Improve 永田泰之 出撃画面(トレーニング) Build 高木一樹 ガレージ Inspect 永田泰之 データベース BORDER BREAK MUSIC COLLECTION TYPE-03収録曲 Stagnation 高木一樹 ユニオンバトル プラント奪回戦 It's not over yet 永田泰之 ユニオンバトル ツィタデル戦 僅差・劣勢 Brave Wind 尾池直人 ユニオンバトル ツィタデル戦 優勢 Nonexistent Anthem 三島順平 ユニオンバトル ツィタデル戦 Uncharted Abyss 尾池直人 ユニオンバトル ツィタデル機能停止中 Who's The Requiem for? 三島順平 ユニオンバトル ANOTHER BOSS ツィタデル戦 MAX-G- 永田泰之 大攻防戦 攻撃陣営 Craftsmanship 伊藤二三雄 大攻防戦 防衛陣営 Heatstroke 永田泰之 アルマイヤ大砂海 α side 陽炎(かげろう) 三島順平 アルマイヤ大砂海 β side BORDER BREAK MUSIC COLLECTION TYPE-04収録曲 Imminent Disaster 伊藤二三雄 ユニオンバトル アルド・シャウラ戦 Apocalypse Ω 尾池直人三島順平 ユニオンバトル アルド・シャウラ戦 僅差・劣勢 Distant Shooting Star 三島順平 ユニオンバトル アルド・シャウラ戦 優勢 GOLD RUUUSH!!! 永田泰之 ユニオンバトル アルド・シャウラ機能停止中 Looser Loser 伊藤二三雄 ユニオンバトル ANOTHER BOSS アルド・シャウラ戦 Emotional Energy SEGA三島順平 マウナ・エレ溶岩流域 α side 軻遇突智(かぐつち) 永田泰之 マウナ・エレ溶岩流域 β side The choice of Fate 高木一樹 シナリオ選択 Magnificent 永田泰之 シナリオ Indication 鷹野めぐみ Relief Tense 伊藤二三雄 BORDER BREAK MUSIC COLLECTION TYPE-05収録曲 Soft Landing Experiments 三島順平 M532バイオドーム α side 卵嚢(らんのう) M532バイオドーム β side Jumble 永田泰之 フレームロット What can I get you? マーケット Ominous 伊藤二三雄 シナリオ Encounter 鷹野めぐみ Bloodcurdling 三島順平 Dissidents Majesty Triumph 尾池直人 Shiny Beachside Candy BORDER BREAK MUSIC COLLECTION TYPE-06収録曲 弩(いしゆみ)~8bit Mix~ 8bitアレンジ 三島順平/伊藤二三雄 弩(いしゆみ) デ・ネブラ大落片 β side 三島順平 叢濃(むらご)~8bit Mix~ 8bitアレンジ 三島順平 /伊藤二三雄 叢濃(むらご) ロンシャ深山 β side 三島順平 火蛾(かが)~8bit Mix~ 8bitアレンジ 濱田誠一/伊藤二三雄 火蛾(かが) 第3採掘島 β side 濱田誠一 Organs~SN76489~ DCSGアレンジ 永田泰之 Organs ホープサイド市街地 α side 永田泰之 Highlander~SN76489~ DCSGアレンジ 永田泰之 Highlander ベネヴィス高原地帯 α side 永田泰之 颪(おろし)~8bit Mix~ 8bitアレンジ 三島順平 颪(おろし) マリナセドナ大雪山 β side 三島順平 Devil's Mountain~8bit Mix~ 8bitアレンジ 高木一樹/伊藤二三雄 Devil's Mountain トラザ山岳基地 α side 高木一樹 Extreme pirates~8bit Mix~ 8bitアレンジ 三島順平/伊藤二三雄 Extreme pirates スクランブルバトル 三島順平 Crystal Works~8bit Mix~ 8bitアレンジ 永田泰之/伊藤二三雄 Crystal Works 研究都市メムノス α side 永田泰之 Soft Landing Experiments~8bit Mix~ 8bitアレンジ 三島順平/伊藤二三雄 Soft Landing Experiments M532バイオドーム α side 三島順平/伊藤二三雄 卵嚢(らんのう)~8bit Mix~ 8bitアレンジ 三島順平/伊藤二三雄,三島順平 卵嚢(らんのう) M532バイオドーム β side 三島順平 Eradication~8bit Mix~ 8bitアレンジ 濱田誠一/伊藤二三雄 Eradication ユニオンバトル 終盤 優勢 濱田誠一 MONICA STRIKE! ボーダー「モニカ」イメージテーマ 松本謙介/三島順平 渚のプラズマ☆カノン ボーダー「カノン」イメージテーマ 松本謙介/三島順平 Warheads(PS4 Arr) メニュー画面 伊藤二三雄 Break a leg メニュー画面 永田泰之 Secret Strategy メニュー画面 Hiro Gale Gun Front-疾風のガンフロント-(mobile) 「疾風のガンフロント」テーマ 伊藤二三雄 Gale Gun Front-疾風のガンフロント-(PS4 Arr) 「疾風のガンフロント」テーマ 伊藤二三雄 Soar~Unused Demo~ 未実装 月面マップ EUST陣営 永田泰之 玉兎(ぎょくと)~Unused Demo~ 未実装 月面マップ GRF陣営 永田泰之 Catch The Future -Re UNION- Feat.ミツヨロイド v0.48 濱田誠一/ミツヨロイド,光吉猛修 Catch The Future -Re UNION- Feat.ミツヨロイド v0.48~Off Vocal Edition~ 濱田誠一/ミツヨロイド,光吉猛修 サウンドトラック BORDER BREAK MUSIC COLLECTION BORDER BREAK MUSIC COLLECTION TYPE-02 BORDER BREAK MUSIC COLLECTION TYPE-03 BORDER BREAK MUSIC COLLECTION TYPE-04 BORDER BREAK MUSIC COLLECTION TYPE-05 BORDER BREAK MUSIC COLLECTION TYPE-06 2V-ALK 澤野氏のアルバム。「Amazing Trees」が収録。 PV
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