約 2,762,650 件
https://w.atwiki.jp/homelesstakeshi/pages/99.html
強襲兵装機 ボーダーブレイクの主役、ラーメンにおける麺、カレーライスにおけるルゥ、牛丼における牛肉。 それが強襲兵装。 ゆえに長い年月をかけて研究し、辿り着いたセオリーが最も強力に存在している。 頭:スペクターⅠ型 胴:ディスカス・エヴォル 腕:シュライクW型 脚:ヤクシャ・弐 チップ構成:6.0スロット(しゃがみⅠ・ダッシュⅡ・強化近距離ロックⅠ等) 武器構成:STAR-20・41型強化手榴弾・ロングスピア・AC-ディスタンス コンセプト:ハイバランス Ver4.5以降台頭したSTAR-20をメインに据えるスタンダード。通称「弐脚麻」である。 その中で、人気パーツをふんだんに使っていたこれを代表例とした。間違ってもシー胴を積まないように。禿げる。 強襲兵装のアセンの基本「被弾率の多い頭・胴の装甲を厚く、腕部はリロード最優先、脚部はダッシュ最優先」 これを忠実に守りつつ、その他の有用な性能をC以上で手堅く揃えている。 後は個人の好みや、得意とする距離感に応じて細かく大量にバリエーションが存在する。 武器がSTAR-10や電磁加速砲・弐式、ヴォルペ系やSSG-ストームに変わったり 頭部が装甲・精度・ロックオン次第でスペクターⅠ型Cやディスカス・ノヴァ、ランドバルク、ヤーデになったり 胴部は装甲・SPによっては迅牙・飛天やクーガーS、ヤーデ54とか 腕部はよりリロード・持ち替え・反動を求めて月影・新とかB.U.Z.γとかアスラ系列、時に月影・烈風、 脚部はたまーに使用感でZXだったりするけどほとんどヤクシャ・弐。 時に自分に合うパーツを選び、時に自分をパーツに合わせる双方向の調整を経て辿りつく弐脚アセンは ボーダーブレイクのアセンの奥深さを見事に体現した系列である。 乗りこなすまでには修練が必要だが、機体や武器が自分の手に馴染んだ時の感動もひとしお。 これを知らずしてボーダーブレイクを語る勿れ。 また他兵装で出撃する時も仮想敵として真っ先に禿げる存在である。 頭:ディスカス・ダート 胴:ツェーブラ39 腕:月影・烈風 脚:月影・烈風 チップ構成:5.0スロット(しゃがみⅠ・脚部強化Ⅰ・強襲強化Ⅰ) 武器構成:SSG9-ストーム・41型手榴弾改・リヒトメッサー・AC-ディスタンス コンセプト:凸 凸アセン暫定。③39w烈が6スロだし参脚アセンもあるし、どーすんべかって感じ。 戻る
https://w.atwiki.jp/homelesstakeshi/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 「ファミマソックス」は革命の第一歩!インナーはコンビニで買う時代に!?(ウォーカープラス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 格ゲーとしての再起を望む声多し。サ終告知のサイト演出が面白いと話題。『BBDW』みんなの反応 - AppBank.net TOMORROW X TOGETHER、北村匠海、JP THE WAVY、LEXが「GQ JAPAN」アワード受賞(音楽ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 11/10(水)【Game meets#10】 オンライン時代の今だからこそ活きる!ゲーム開発のプロジェクトマネジメント必勝法セミナー - PR TIMES 『バーチャファイター eスポーツ』が目指すものとは? セガ・青木盛治チーフプロデューサーを直撃取材 - ファミ通.com 「ボーダーブレイク」にメカニックデザイナー海老川兼武氏がデザインした武器が登場。GWキャンペーンも開催中 - 4Gamer.net PS4版「ボーダーブレイク」,新春感謝祭2021キャンペーンが本日スタート - 4Gamer.net Switch版「グーニャファイター」に「ボーダーブレイク」からハティとクーガーが参戦 - 4Gamer.net 「BORDER BREAK」のサウンドトラック第4弾が8月31日にリリース。全20曲を収録 - 4Gamer.net 「ボーダーブレイク」のサウンドトラック第四弾が8月31日に発売!ユニオンバトルやマウナ・エレ溶岩流域のBGMを収録|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer PS4「ボーダーブレイク」ランクマッチが大幅に改修!エースボーダー認定戦が8月24日より実施|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer PS4『ボーダーブレイク』に新バージョン“Ver.3.02”が本日(8月20日)配信開始。ランクマッチの大幅改修や、協力戦“ユニオンバトル”の難易度が調整 - ファミ通.com 「ボーダーブレイク」,新バージョンVer.3.02が本日配信。シーズン9にて“エースボーダー認定戦”が開催決定 - 4Gamer.net PS4『ボーダーブレイク』人気メカニックデザイナー柳瀬敬之氏とのコラボ武器が登場! - 電撃オンライン PS4版「ボーダーブレイク」,メカニックデザイナー・柳瀬敬之氏がデザインしたコラボ武器が登場 - 4Gamer.net 『ボーダーブレイク』メカニックデザイナー柳瀬敬之氏とのコラボ武器が本日より登場。“電磁加速砲・陸式”など全4種類がお目見え - ファミ通.com 『スパクロ』に『GUNHED』と『ボーダーブレイク』が期間限定参戦! - 電撃オンライン PS4版「ボーダーブレイク」がVer.3.00にアップデート。プレイヤー同士で協力して正体不明の敵と戦う「ユニオンバトル」が実装 - 4Gamer.net 『ボーダーブレイク』10人協力戦“ユニオンバトル”が追加される大型バージョンアップVer.3.00の配信が開始! - ファミ通.com PS4「BORDER BREAK」で「新サクラ大戦」とのコラボイベントが本日より開始。バトルに出撃して「天宮さくら」のボーダーを入手しよう - 4Gamer.net 『ボーダーブレイク』×『新サクラ大戦』コラボで天宮さくらのボーダー登場 - 電撃オンライン 『ボーダーブレイク』×『新サクラ大戦』コラボイベント開催!たくさん出撃して天宮さくらの“ボーダー”や“コラボ武器”をゲットしよう! - ファミ通.com アーケード版『ボーダーブレイク』稼働開始10周年を経てサービス終了へ―その最後を開発・プレイヤーからの感謝の言葉で彩る (2019年9月10日) - エキサイトニュース PS4版「ボーダーブレイク」,「BBシリーズ10周年記念キャンペーン」が開催 - 4Gamer 「ボーダーブレイク」の10年を開発者とゲストが振り返る,「10周年だヨ!ボダりな祭」レポート。12月のPS4版アップデートも一部が明らかに - 4Gamer アスキーゲーム 12月に「大攻防戦」などがPS4版に追加!ボーダーブレイク稼働10周年を振り返る「10周年だヨ!ボダりな祭」レポ (1/6) - ASCII.jp 「ボーダーブレイク」10周年&AC版サービス終了直前インタビュー。青木盛治氏&百溪 曜氏と共に“これまでの歩み”を振り返る - 4Gamer 「ボーダーブレイク」,コトブキヤから「輝星・破式」のプラモデルが発売。機体ペイントのプロダクトコード付き - 4Gamer コトブキヤ・ボーダーブレイクシリーズがリニューアル!PS4(R)版『BORDERBREAK(ボーダーブレイク)』より、「輝星・破式(きせいはしき)」が1/35スケールプラモデルとして待望のロールアウト! - アットプレス(プレスリリース) PS4版『ボーダーブレイク』ついに機体&武器製造が可能に!“製造システム”が追加されたバージョンアップ配信開始。装備製造トライアルキャンペーンも開催 - ファミ通.com アーケード版「ボーダーブレイク」、 10年という年月によるハード面の劣化 を理由に9月9日サービス終了へ - GAME Watch 10年続いたセガ『ボーダーブレイク』サービス終了の理由がエモい… - 電撃オンライン アーケード版「ボーダーブレイク」が9月9日で稼働終了 10年の歴史に幕、理由は「ハード面の経年劣化」 - - ねとらぼ アーケード版「ボーダーブレイク」のサービスが9月9日で終了 - 4Gamer コトブキヤ・ボーダーブレイクシリーズがリニューアル!PS4版(R)『BORDERBREAK』より、「輝星・空式(きせいくうしき)」がプラモデルで登場! - アットプレス PS4版「ボーダーブレイク」初の大規模大会が開催。この夏実施予定の大型バージョンアップ情報も明らかになった,「エースボーダー頂上決戦」レポート - 4Gamer PS4(R)版『BORDER BREAK』ボダ家-BORDER BREAK HOUSE 期間限定のリアルコミュニティスペースが誕生! - PR TIMES マジで『ボーダーブレイク』の“家”! 古民家でまったりとみんなで対戦が楽しめる“ボダ家(ボダハウス)”初日潜入リポート - ファミ通.com PS4版「ボーダーブレイク」のサウンドトラック第1弾が登場。4月28日の公式大会会場にて先行販売 - 4Gamer 「ボーダーブレイク」,ランズベリー・アーサーさんや白石 稔さんら出演の新PVを公開 - 4Gamer PS4『ボーダーブレイク』新バージョンVer.2.00が配信。“友達といっしょにプレイできる新機能”が追加 - 電撃オンライン PS4版「ボーダーブレイク」が“Ver.2.00”へ。フレンドとの対戦が楽しめる招待機能,新ルールや機体などが追加に - 4Gamer PS4版「ボーダーブレイク」友達と一緒にプレイが可能になるVer.2.00が配信!4vs4のスカッドバトルも追加|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 『BORDER BREAK』本日のバージョンアップで友達と楽しめる新機能追加! PS4®版完全新規マップなども登場! - PlayStation.com 「ボーダーブレイク」,3月7日からオリジナル「PSストアカード」を数量限定で販売。“ボーダー「ハティ/ぷち輝星」”のプロダクトコード付き - 4Gamer 「ボーダーブレイク mobile」のサービスが12月20日13 59をもって終了に - 4Gamer.net セガ、PS4「ボーダーブレイク」新機体やロードマップに全国大会などなど怒涛の新情報を発表! - GAME Watch PS4『ボーダーブレイク』実物大プラモデル“輝星・空式(きせい・くうしき)”の展示ツアーの実施が決定!SNSキャンペーンも同時開催 - ファミ通.com PS4『ボーダーブレイク』と『PSO2』のコラボが9月17日15時より開催。コラボキャラ・マトイ、クーナが登場 - 電撃オンライン 「ボーダーブレイク」,「PSO2」とのコラボが9月17日から実施 - 4Gamer.net PS4版「ボーダーブレイク」専用のHORI製コントローラ,追加受注が始まる - 4Gamer.net 『ボーダーブレイク』専用コントローラの追加受注が決定。注文受付は9月25日まで - 電撃オンライン AC版「ボーダーブレイク」が9月9日で9周年! お祝いコメントの公開や記念キャンペーンを実施 - 4Gamer.net PS4版「ボーダーブレイク」はアーケード版とどこが違う? ゲーセンで戦い続けてきた石井ぜんじ氏が見た“新しい戦場”の風景 - 4Gamer.net 『BORDER BREAK』開発者インタビュー! リリース後の反響や今後の予定について聞いた【特集第3回/電撃PS】 - PlayStation.com 「ボーダーブレイク」PS4版から始めても安心!新人ボーダーに贈る8つの入門指南|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer PS4『ボーダーブレイク』プレイヤー数が30万人を突破!Amazonギフト券が当たるRTキャンペーンを開催 - インサイド | おすすめゲーム情報・攻略 「ボーダーブレイク」,プレイヤー数30万人突破を記念したキャンペーン実施 - 4Gamer.net 『BORDER BREAK』をはじめたばかりのプレイヤーに向けてテクニックや小ネタを伝授!【特集第2回/電撃PS】 - PlayStation.com 新米ボーダー必見! 『ボーダーブレイク』の実戦向けテクニックや知識を伝授するお役立ちQ&A集 - ファミ通.com PS4版「ボーダーブレイク」が本日発売。PlayStation StoreではPS4 Proやブラビア,AKRacingのチェアなどが当たるキャンペーンを実施中 - 4Gamer.net セガ、PS4「ボーダーブレイク」巨大ロボの実物大プラモデル完成版をお披露目 - CNET Japan 秋葉原に1/1実物大プラモデル“輝星・空式”が出撃! PS4版“『ボーダーブレイク』完成披露会”リポート - ファミ通.com PS4『ボーダーブレイク』の戦闘の流れを解説する攻略動画を公開。8つの上達ポイントとは!? - 電撃PlayStation - 電撃オンライン PS4版『ボーダーブレイク』 リリース記念イベントの抽選会情報や物販情報などが公開 - ファミ通.com 『BORDER BREAK』の「おまかせ装備機能」で好みの機体にカスタマイズ! 魅力的なキャラクターたちも登場! - PlayStation.com 『PSO2』7月11日のアップデートでは『ボーダーブレイク』とのコラボがスタート! - ファミ通.com PS4『ボーダーブレイク』の魅力を武内駿輔さんのナレーションとともに紹介するTV-CMが7月7日より放送開始 - 電撃オンライン 「ボーダーブレイク」,新宿駅で開催された「1/1 プラモデル プロジェクト」の模様を公開 - 4Gamer.net PS4『ボーダーブレイク』実物大プラモデルのランナーが新宿駅に登場! 青木Pのプラモインタビューも掲載 - 電撃PlayStation - 電撃オンライン 『ボーダーブレイク』1/1プラモデルプロジェクト始動! 新宿駅で、男のロマンが詰まったプラモデルをカットしてきた!! - ファミ通.com 「ボーダーブレイク」の巨大ロボが1/1プラモデルに。ランナーを新宿駅メトロプロムナードで展示中,パーツ切り出しは7月4日から - 4Gamer.net 『ボーダーブレイク』「1/1プラモデル プロジェクト」が始動!職人のクオリティが半端ない - インサイド | おすすめゲーム情報・攻略 『ボーダーブレイク』実物大巨大ロボットのプラモデルを組み立てる“1/1 プラモデルプロジェクト”が始動! - ファミ通.com PS4®『ボーダーブレイク』に新たなオペレーター2人が登場! 個性的なブラスト・ランナーも多数参戦! - PlayStation.com 『ボーダーブレイク』とPS4のコラボモデルが数量限定で発売決定!予約受付も開始 - インサイド | おすすめゲーム情報・攻略 『ボーダーブレイク』専用コントローラの製品化が決定。5月2日10時まで引き続き受注を受付中 - 株式会社KADOKAWA PS4版「ボーダーブレイク」専用コントローラが3000台の注文をクリアして製品化決定! - 4Gamer.net アスキーゲーム PS4版「ボーダーブレイク」のサービス開始が8月2日に決定!豪華特典なども公開 (1/4) - ASCII.jp PS4版『ボーダーブレイク』専用コントローラーが登場、注文受付開始 - ファミ通.com 「ボーダーブレイク」専用コントローラの注文受付が開始。ただし,3000台に満たない場合は企画中止。ここまでの経緯をHORIとセガのキーマンに聞いた - 4Gamer.net ファン待望のPS4版「ボーダーブレイク」専用コントローラー受注開始! - 週刊アスキー - 週刊アスキー 8月2日に配信が決まった『ボーダーブレイク』の新機体やモードを紹介。本日よりDL特別版の予約も受付開始! - PlayStation.com 『BORDER BREAK』の2人の女性新キャラが発表されたセガフェス2018のステージの様子をお届け - 電撃PlayStation - 株式会社KADOKAWA 『ボーダーブレイク スターターパック』に豪華グッズがついたパックがセガストア専売で登場 - ファミ通.com ボーダー必見の新情報満載! プラモ化や発売日も発表されたPS4版『ボーダーブレイク』ステージリポート【セガフェス2018】 - ファミ通.com 読者レビュー/ボーダーブレイク[PS4] - 4Gamer.net PS4版『ボーダーブレイク』βテストにアイドルの十束おとはが出撃! ゲーマーズエンジェルはベテランボーダー - ファミ通.com 『ボーダーブレイク』アーケードを代表するロボットアクションがついにPS4に参戦! βテストインプレッション - ファミ通.com セガ、ロボットバトル「ボーダーブレイク」PS4版のオープンベータテストを開始 - CNET Japan 『ボーダーブレイク』PS4版オープンβテスト用ソフトが配信開始、テストは2月3日より実施 - ファミ通.com ハイスピードロボットチームバトル『ボーダーブレイク』がPS4®に登場! 2月3日よりオープンβテスト開催! - PlayStation.com 『ボーダーブレイク』がPS4で登場、仲間たちとともにボーダーを駆け抜けろ!! - ファミ通.com 新生『ボーダーブレイク』戦場はアーケードから新たなる舞台(PS4)へ!【先出し週刊ファミ通】 - ファミ通.com PS4ゲーム『BORDER BREAK(ボーダーブレイク)』の主人公機が早くもプラモ化決定!1/35スケール「クーガーNX 強襲兵装 セガVer.」も制作進行中!! - 電撃ホビーウェブ PS4版「ボーダーブレイク」がF2Pタイトルとして2018年登場。オープンβテストが早くも2月に開催予定 - 4Gamer.net 「ボーダーブレイク」の新展開は,基本プレイ無料で遊べるPS4版。新プロジェクト発表会の模様をレポート - 4Gamer.net 『ボーダーブレイク』PS4版発表! 基本プレイ無料形式を採用、オープンβテストは2018年2月開催予定 - ファミ通.com [JAEPO2017]「ボーダーブレイク」に続く,10対10の大人数対戦アクション「SOUL REVERSE」ステージイベントレポート。ロケテが東京で3月3日〜5日に開催 - 4Gamer.net 賞金200万円を巡る欲望むき出しのボーダーブレイクの大会が大盛り上がり! - 週刊アスキー - ASCII.jp
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/24973.html
登録日:2013/11/07(木) 23 08 21 更新日:2021/12/14 Tue 13 13 02NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 BORDER_BREAK ジェイド ベンノ社 ボーダーブレイク ヤーデ 翡翠 重量級 ヤーデとはSEGAのゲームBORDER BREAK(ボーダーブレイク)に登場する機体である。 ザクセン連邦(現実でいうドイツみたいな所)に存在するブラストランナー開発の老舗、ベンノによって開発された重量級の機体。アルファベットではJUDE(翡翠)と書いてあるが「ジェイド」ではなく「ヤーデ」と読むんやーで! 特徴 この機体の特徴、それはなんといっても全身に散りばめられた翡翠色に発光する特殊装甲である。これにより「硬いのに軽い」という従来ではあり得ない性能を誇り、射撃補正や歩行なども平均クラスを維持している。 その代わり重量級の長所である積載量は劣っており、フルセットで組むと意外と余裕がない。またチップスロットも少な目で痒い所に手が届かない事態にも。 セットボーナスはダッシュUP。これにより一部では「またバランスブレイクか!」と騒がれたが後述の性能が判明すると沈静化された。もっともアセン次第では重量級屈指の機動力を手に入られる。 なお、特徴的な蛍光色の特殊装甲は色を変える事ができない。機体カラーを全身白にすると、可能性の獣を彷彿とさせる見た目になる。 性能 現時点では54、54S、55の三種類が存在する。 54Sと55は破壊工作/銅(銀)を要求される。 【頭】 54→いきなり装甲A-。しかもディスカス・ノヴァ頭より軽い。性能は索敵を除いては平均的。ギャグボールをくわえてるように見えなくもない…。 54S→装甲と索敵が強化された代わりに射撃補正が若干ダウン。重くなったが許容範囲。 55→装甲Aなのに54より10重いだけ。どういう事なの…。射撃補正が強化されたがロック距離が重量級ワーストに。むき出しのモノアイがACを彷彿とさせる。 【胴】 54→ケーファー42と同じ重量ながら装甲A-を誇る。エリア移動も五秒なので使いやすい。 54S→ブースト重視型。しかし特殊装甲の面積が減ったからか重くなり、エリア移動も遅くなったのが痛い。 55→54をさらに先鋭化させたモデル。重量1400でありながら装甲A+!なんなんだアンタ。その他の性能は控えめだがゴリラアセンなら候補に入る。 【腕】 54→めっちゃ硬いクーガーⅠ型。そのくせS型よりほんのちょっと重いだけという初期型ながらかなりの優良腕。 54S→反動制御強化型。フルセットで象とか使いたいなら54S脚と組み合わせてどうぞ。 55→重量900台をキープしながら装甲A+、ロージーLMよりも軽い。リロードが低下したが許容範囲。 【脚】 54→まぁ普通の重量脚。プロト脚の強化版とも言える。 54S→積載強化型。重火力使いたいならこれにしとけ。セットボーナスでダッシュも上がるし。 55→ダッシュD+なために微妙扱いされているがSB強化チップを挿せばランドバルクⅢ型並の速さにはなる。歩行も平均クラスのため格闘アクションチップも使いやすくなる。 評価 最初はベンノ製という事もあり、「また産廃かよwww」と馬鹿にされた事もよくあったが、各部位の軽さを生かし軽量脚部に上半身をヤーデにした光るゴリラ機体をよく見かけるようになったため、パーツ自体の評価は良好。この辺はキメラパーツには定評のあるベンノらしいといえる。 フルセットに関しては重火力よりも装甲とエリア移動を生かした支援兵装が相性が良いとされている。 また、最近流行りのスナイパー空手(迷彩と格闘チップで立ち回る狙撃兵装の戦法)とも相性がいいが耐久迷彩を使うとトレードマークの発光装甲が目立つためバレバレになる点には注意。まぁ耐久迷彩はロック回避がメインなので開き直るのもありか。 余談 ちなみにこの発光装甲、ニュード・フィクセーション(NF)と呼ばれている。これはベンノ単独の技術ではなく、ナクシャトラとの共同で開発された。 ナクシャトラ独自開発の特殊なゲルを液状ニュードに混合させたうえで凝縮・結晶 化させることにより、通常のニュード結晶を大きく上回る強度を持たせるというものである(開発スタッフの下田Pのツイートより一部抜粋)。 そして今年の夏ごろにロールアウトされたE.D.G.-θには同じ翡翠色の発光装甲が使用されてい…あっ…。(察し) …そのうちユニオンバトルにて金色に輝くヤーデのような何かが出てくると思われる。 追記・修正はフルヤーデでお願いするんやーで! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 54胴はよくキメラに使われてるよね -- 名無しさん (2013-11-09 15 32 12) SB強化2を挿せばダッシュB-相当の速さになる模様。ますます機敏なデブに磨きがかかるな -- 名無しさん (2014-09-03 20 35 03) ニュード装甲無しで54胴に近い性能を出している飛天胴は相当凄いのではないだろうか、まぁゲーム上だとまったく影響ないけど -- 名無しさん (2014-10-30 21 28 51) 新型のVMTが支給されました。ダッシュ力がさらには強化された模様 -- 名無しさん (2014-12-04 23 50 48) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/homelesstakeshi/
ボーダーブレイク 禿げwiki 全国20人(10vs10)対戦 ハイスピードロボットチームバトル 「BORDER BREAK(ボーダーブレイク)」のウィキ()です。 ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールですが容赦なく削除されたりします。 当ページは自由に編集することができますが容赦なく禿げたりします。 ※機体データをスクランブル武(Scramble Takeshi)に対応させました。 2015/11/15 標準型全パーツ対応 2015/11/17 重量型全パーツ対応 軽量型全パーツ対応完了 本日抜けた頭髪: - 昨日植えた頭髪: - | | 彡⌒ミ \ (´・ω・`) また髪の話してる... (| |) (γ / し \ \ 初めての方はまずFAQをどうぞ。 一通り読んでも分からなければ禿げましょう。 ■公式サイト : ボーダーブレイク スクランブル オフィシャルウェブサイト ■公式携帯サイト : BorderBreak.NET ■牛マンTwitter : 牛マンPアカウント ■サーバー情報 : 毎日炎上中 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、こちらか或いはお引き取りください。
https://w.atwiki.jp/homelesstakeshi/pages/127.html
フォーミュラ胴部 フォーミュラ胴部 名称 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 DEF耐久 チップ容量 条件 素材・勲章 GP アスラ 1020 E(1.32) C+(100) D+(1.00) A-(3.5秒) D+ 2.9 累計バトル時間110000秒以上or累計スコア19500pt以上 チタン鋼x15ニュード集積体x2銀片x5 150 アスラ・弐 1040 E(1.32) D+(85) B(1.50) A-(3.5秒) D+ 2.4 アスラ/胴購入 プラントゲイナーx10or ユニオンレベル Lv.20複層重合金属x1ニュード集積体x1ハニカム回路x15 200 アスラ・参 1070 E(1.32) B+(115) D(0.90) A-(3.5秒) D+ 3.0 アスラ・弐/胴を所持 プラントホルダーx3ウーツ重鋼x5ニュード融素子x1高磁性アグミナx2 350 阿修羅をも凌駕する存在だ! アスラ アスラ・弐 アスラ・参 胴部パーツ一覧
https://w.atwiki.jp/homelesstakeshi/pages/113.html
アスラ頭部 *アスラ頭部 名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン DEF回復 チップ容量 条件 素材・勲章 GP アスラ 470 E(1.32) A+(1.30) D(150m) C+(80m) B+ 2.4 累計バトル時間122000秒以上or累計スコア22875pt以上 ニュード卵×20ニュード胚×10メタモチップx2 150 アスラ・弐 460 E(1.32) A+(1.30) E(105m) A-(110m) B- 2.2 アスラ/頭購入 プラントゲイナーx10or ユニオンレベル Lv.20ニュード素子×10カロラチップx1ロゼンジ重回路x2 200 アスラ・参 490 E(1.32) S(1.37) D-(135m) C(70m) B- 2.5 アスラ・弐/頭購入 プラントホルダーx3ニュード卵×5ソノチップ×10モノリスNSIx1 350 製作中 アスラ アスラ・弐 アスラ・参 頭部パーツ一覧
https://w.atwiki.jp/homelesstakeshi/pages/134.html
アスラ腕部 アスラ腕部 名称 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 予備弾倉 チップ容量 条件 素材・勲章 GP アスラ 640 E(1.32) E(-25%) A-(0.65) B-(/1.20) E(×0.00) 0.7 累計バトル時間110000秒以上or累計スコア19500pt以上 鉛板x25超剛性メタルx1黄金片x10 150 アスラ・弐 620 E(1.32) E-(-30%) B-(0.85) S(/1.60) E(×0.00) 0.6 アスラ購入 プラントゲイナーx10or ユニオンレベル Lv.20隕鉄塊x15カロラチップx1ペンタクル回路x5 200 アスラ・参 670 E(1.32) D-(-15%) A(0.60) C(/1.05) E(×0.00) 0.7 アスラ・弐購入 プラントホルダーx3鉛板x15メタモチップx3モノリスNSIx1 300 持ち替え?うん アスラ アスラ・弐 アスラ・参 腕部パーツ一覧
https://w.atwiki.jp/homelesstakeshi/pages/121.html
アスラ アスラ脚部 ダッシュのカッコ内はダッシュ初速→巡航速度(歩行・ダッシュの単位はm/s) 青字はホバー脚 名称 重量 装甲 歩行 ダッシュ 加速 重量耐性 チップ容量 条件 素材・勲章 GP アスラ 750 E(1.32) B+(8.50) A+(27.00→16.20) B- E(3800) 1.2 累計バトル時間110000秒以上or累計スコア19500pt 超剛性メタル×2ニュード群体×3銅片×20 150 アスラ・弐 780 E(1.32) C+(7.20) A+(27.00→16.20) C- E+(4000) 1.0 アスラ/脚購入 プラントゲイナー×10or ユニオンレベル Lv.20ニュード群体×2メタモチップ×3破損IC×20 200 アスラ・参 860 E(1.32) C+(7.20) S-(27.75→?) D E(3800) 0.7 アスラ・弐/脚購入 プラントホルダーx3or ユニオンレベル Lv.50ニュード融素子×1銀片×10高磁性アグミナ×3 300 麻の神様 アスラ アスラ・弐 アスラ・参 脚部パーツ一覧
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/1407.html
ボーダーブレイク エアバースト (BORDER BREAK AIRBURST) 機種:AC 作曲者:永田泰之,濱田誠一,高木一樹,鷹野めぐみ,伊藤二三雄,三島順平,AM R D 2 SOUND STAFF 発売元:セガ 概要 2010年に『ボーダーブレイク ver2.0』として稼動した全国対戦型のロボットアクションゲーム。 ver1.5にて2箇所、ver2.0にて3箇所の戦場が追加公開された。 サウンドトラックにはこの5箇所の戦場および各モード、各陣営の曲が収録されている。 (そのため、一部前作の曲を含む) サウンドトラック(2010/12/22発売)収録曲は18曲。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作曲 補足 順位 AirBurst 永田泰之 エアバースト オープニングムービー Influence 濱田誠一 アドバタイズ(2大陣営勢力戦) A.I.R 高木一樹 イベント途中経過/最終結果 イベントリザルト A Clubhouse 鷹野めぐみ クランロビー Devil's Mountain 高木一樹 EUST トラザ山岳基地 Kadath 伊藤二三雄 EUST ダリーヤ遺跡群 Periodic Fever 永田泰之 EUST イベントモード Rush Tactics 伊藤二三雄 EUST 放棄区画D51 Beginning of the End 伊藤二三雄,鷹野めぐみ EUST ウーハイ産業港 Flash Flood 高木一樹 EUST 城塞都市バレリオ Dense Population 永田泰之 EUST クラン演習モード 矢筈(やはず) 伊藤二三雄,AMR D2SOUNDSTAFF GRF トラザ山岳基地 廃都(はいと) 伊藤二三雄 GRF ダリーヤ遺跡群 第2回アーケード163位 熱源(ねつげん) 鷹野めぐみ GRF イベントモード 光環(こうかん) 濱田誠一 GRF 放棄区画D51 セガ121位 焔(ほむら) 伊藤二三雄 GRF ウーハイ産業港 鬼会(おにだまり) 伊藤二三雄,AMR D2SOUNDSTAFF GRF 城塞都市バレリオ 集簇(しゅうぞく) 伊藤二三雄 GRF クラン演習モード サウンドトラック2(2012/10/3発売)収録曲は10曲。 ver2.5~ver2.7で追加されたマップ、モードの曲が収録されている 収録曲(サウンドトラック順) Pole Shift EUST 極洋基地ベルスク A Drying Oven EUST アドラ火山連峰 Conjuring Trick 高木一樹 EUST イベントバトル・大攻防戦 Terraforming EUST オルグレン湖水基地 Curved Dimensions 伊藤二三雄 EUST デ・ネブラ大落片 襲(おすい) GRF 極洋基地ベルスク 梅花皮(かいらぎ) GRF アドラ火山連峰 和妻(わづま) 三島順平 GRF イベントバトル・大攻防戦 蛟(みずち) GRF オルグレン湖水基地 弩(いしゆみ) 三島順平 GRF デ・ネブラ大落片 第6回468位第7回206位第8回185位第9回375位第10回403位第11回365位第12回325位第13回195位第14回251位第15回682位第16回745位セガ92位2012年57位第2回アーケード271位 サウンドトラック BORDER BREAK AIRBURST ORIGINAL SOUND TRACK (2010/12/22) BORDER BREAK AIRBURST ORIGINAL SOUND TRACK 2 (2012/10/3) ボーダーブレイク サウンドトラック コンプリートCDBOX オープニングムービー
https://w.atwiki.jp/borderbreak_mousou/pages/16.html
機体パーツ/頭部 概要 標準型タイプ 重量型タイプ 軽量型タイプ 概要 ブラストランナーの頭部パーツ。 耐久力に影響する装甲値のほかに、射撃能力に補正を加えたり、索敵距離、ロックオン距離などに影響する。 購入に必要な素材はエネルギー系と稀少金属系。大半はエネルギー系に比重しているが、希少金属系に比重しているパーツもある。 装甲 機体の防御力、被ダメージに影響する値。高いほど頑丈になる。 特に、頭部装甲はCSのダメージに直結する事に留意してほしい。 主武器での接近戦や、高所からの撃ち下ろしなどでは頭部を狙われる事がほとんどなので、プラント戦をメインにする場合は、重視した方が良いだろう。 狙撃耐性も重要量な選択基準で、体力フルの状態から一撃で大破するような相性だと、再起動も出来ない事から、局地的な戦力差が生じるので注意が必要。 主にトレードオフの関係になるパラメータ 射撃補正、索敵 高い装甲の頭パーツは射撃補正、索敵が低くなる傾向があるが、必ずしも装甲が低いパーツの射撃補正、索敵が高いわけではないので注意。 例1 軽量級の頭パーツで、射撃補正がA-以上のものはヤクシャ・弐とB.U.Z.シリーズ。 例2 軽量級の頭パーツで、索敵がA-以上のパーツはB.U.Z.βのみ。 チップ容量は、装甲の高さが基本ベースとなりうる模様。 射撃補正 武器の集弾性能に補正を与える値。射撃補正倍率と弾の飛び散る範囲の断面(四角形)の一辺の長さは反比例する。 投擲武器に関しても同じく、投擲方向のブレ幅に影響する。 ただし全ての攻撃に影響するわけではなく、狙撃銃のレティクル最大収束時(広がっていれば影響する)や静止時の支援主武器など、影響しないものもある。 敵機に与えるダメージや有効な射程距離など射撃に必要なもの全般に関わってくるので、これで頭部を選ぶ人も多い重要ステータス。 ただし、もともと十分に精度の高い銃器を使っている場合は、このパラメータを上げてもさして命中率には影響しない。バースト射ち(タップ射ち)を心がけたり射撃姿勢を的確に判断できる場合も同様。また反動に起因するばらつきは補正できない。 プレイヤーにAIM力がない場合、集弾が良すぎて射角が下がり逆にカス当たりすらしないという事態も有り得ることに注意。 当然ながら値が高ければ、長時間の連射や、ブーストダッシュやジャンプ中などの激しい戦闘機動でも集弾が良くなり、精密射撃がしやすくなる。 主にトレードオフの関係になるパラメータ 装甲 E.D.G.系を筆頭に射撃補正の高い頭は装甲が低めのものが多い、またロックオンが低い例もある。 索敵 敵・味方機や設置武器、施設の情報(名称や耐久値)が画面に表示される距離に影響する値。高いほど遠くの物が識別しやすくなる。 味方の位置も、壁越しであろうと大まかな位置が分かるようになり、耐久力や進行ルートでの支援・合流判断もしやすい。 ちなみに、索敵性能でマーカーが表示される基準となる「敵機が物陰に隠れているかどうか」は 自機から敵機の脚と胴の継ぎ目あたりが見えているかどうかで判断される(恐らくは爆破ダメージを受ける所と同一)。 この為マーカーが表示されていなくとも敵機からの射線は通っていることがあるので、索敵が高いからといって油断は禁物である。 なお、索敵がしやすければ、設置物の味方か敵の確認(特にセンサー類)、先行時に後続の耐久力で突撃か奇襲の判断、隠密行動時に耐久力の残りで撃破か回避判断のしやすさや、敵機発見報告(BRタッチ)もしやすい、有視界時に見える敵の数や耐久力からどう立ち回るかの判断に役立つ、ということなので、その利点もうまく駆使して行こう。 特に偵察では、ランクが低くても支援兵装の補助装備より探知範囲を超えるほど広いので、性能が高ければ(プレイヤーのスタイルによるが)偵察能力も強くなる。 狙撃の場合は、索敵範囲外だとスコープを使っても敵味方の判断や、「耐久力が見えなくなる」ため、とにかく撃つ場合を除き優先的に排除する敵を決める場合の要になる。 また、ロックオンが使えない乗り物系統、とくにワフトローダーでドライバーになった時に、タッチ報告支援や攻撃、回避のしやすさの指標にもなる。ワフトローダーの高い高度を利用すれば、遮蔽物の先にいる敵も容易に報告ができる。 目安は、プラント直径40m 主にトレードオフの関係になる 装甲 射撃補正が低くなる傾向もあるが、例外的なパーツも多くあるため除外。 例 索敵B以上で装甲C以上を維持しているパーツはツェーブラ39、48Cとネレイド46のみ。 ロックオン 近距離ロックオンが可能になる距離に影響する値。高いほど遠くの敵機をロックオンできるようになる。 ロックオンする事により武器ごとに設定された倍率で画面がズームされ、ロックオン性能が高ければ近くで射撃してるように狙いをつけることができる。 実際、壁を背にした状態だとカメラがズームアップされて集弾率が向上することから、適切な距離だった場合の機動戦闘での命中率向上や、ゲリラ戦での部位狙いがしやすくなる。 この倍率は射程の長い武器(ヴォルペ突撃銃など)ほど高く、逆に射程の短い武器(M90サブマシンガンなど)ほどあまりズームされない。倍率が高い場合で敵に近付き過ぎたり、逆に倍率が低いのに距離が遠すぎたりするとマイナスに働くこともあるので、武器ごとの戦闘距離の把握をしっかり確認しておこう。 重火力兵装副武器MLRS系統・強襲兵装副武器ミサイルスロアー系統のロックオン可能距離もこの値に依存し、ほぼ近距離ロックオンの1.5倍の距離までロック可能になる。 これは、索敵性能を超える距離の敵をロックオンマーカーで判別することができ、うまく使えば索敵をロックオン性能で代用することができる。Ver2.7からロックが成立した時点で索敵報告もされるので、性能が高ければ高いほど有利な補正を受けることになる。 ロックすれば照準のずれもある程度補正される上で、射撃補正が高ければその分当てやすくもなる。 狙撃兵装の照準補正装置の場合は、使用する主武器のスコープ倍率により、ロックオン可能な距離が延長される。 通常のロックオンのズーム倍率と同じく、スコープのズーム倍率に合わせた距離の取り方に注意したい。 ロックオン距離が長ければとっさの敵機報告もやりやすいことを頭に入れよう。 主にトレードオフの関係になるパラメータ 特になし あえて比べれば「索敵」。セイバー系列は少し例外だが射撃補正が標準より低い。 また、チップ容量の影響が最も強い。 標準型タイプ 所謂「中量級」「汎用型」のパーツ群。 重量は標準的で、重量型や軽量型の中間に位置する。 TSUMOI系ブランドは全体的にバランスのとれた性能となっているが、他は基本的に尖った性能を持つ。 「アイゼン」がこれにあたる。 重量型タイプ 所謂「重量級」「重装甲型」のパーツ群。 トップクラスの装甲を誇るが、頭部としては重量値もダントツに高い。 また、ロックオン性能はそこそこ優秀なものの肝心の射撃補正が悪く索敵性能も低いため、 セット効果を得たい場合や、何より硬さが大事!というボーダー以外にはあまり人気がない。 HGシリーズとロージーシリーズは遠雷のCSでも即死しないので、対狙撃用と考えてもいいかもしれない。 ヴェスパインはロージーのフルセットでようやく耐えられるが、アグニに耐えられる頭部パーツは現時点では存在しないので注意。 軽量型タイプ 所謂「軽量級」「高機動型」のパーツ群。 その名の通り重量は軽いが、その分装甲は最低ランクとなっている。 装甲以外は標準タイプより1ランク上の性能を持つものが多いが、CSのダメージが頭部依存であるために大ダメージを受けやすく、 ノックバックやダウンも起こりやすくなるため、やや上級者向けのパーツ群。 特に一発の威力が3000弱の狙撃銃でも、頭を撃ち抜かれると1撃で大破することも多い。(チップ、アンチブレイク装着で回避可能) 「リンドヴルム」がこれにあたる。